Dead by daylight Part209
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 【DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now >>1
お前何回も言わせんなよ糞スレ建てんなお疲れ様です ドクターの熟練実績が無理ゲーなんだけど、アドオンやマップで相性のいい組み合わせとかある?
ギデオンだといけるのかな 物資惜しまないなら虹キン電極、それか抑制電極
コモンのオーダーと電極でも数重ねればいける
観察を考慮する。初手治療からのあぶり出しではなく処罰で発電機を奇襲。
吊ったら治療でパトロールして狂気1の即時発狂を利用する。
救助隊を狂気2か3にしてすぐ戻る。
最後まで狂気2にならない鯖が残ってしまうとハッチフラグ。 観察あるから固めるのは難しいが、ギデオンなら可能
その場合キャンプオバチャでダラダラ
ギデオン引くまでコモンアドでも良さそう キラーの熟練実績はむず過ぎる。
ジグソーオファー使ったら察してくれよな。 今ドクターでライト持ちをトンネル気味にダウンさせたら持ち上げた瞬間に切断からの治療モードになれない&ジェネも蹴れないバグにあったわ >>29
それもしかして担いでる判定になってるのでは?
前に担いで切断されて、歩行速度が遅いし何かおかしいなー
と思って試しにR押したら切断鯖が落ちたことあった
ちなみにその鯖は他の鯖に治療もされてたし、チェーンソーで突っ込んだらクラッシュした >>30
そういうことだったのか
さすがに仕事にならんと思って切断しちゃったわ・・・ エロゲの壁紙にしてたのお母さんに見られたから、デッドバイの硬派な壁紙ください ミンちゃんテクニシャンだからこないだ手コキしてもらったらすぐにイッてしまった… 何か今日はクローデットとメグとミンの集団ばっかりと当たるな トラッパー3サクで米0かよ・・
前のが分かりやすかったな 19000点稼いでpip+0は渋すぎない?
チェイス長引くとほんと損だな エンブレム自体はうんこだけど大体同じくらいのランクでとどまるっていう意味では
ランクとしては機能してるんじゃない? >>40
テクニシャンのスキルチェック失敗しても発電機の爆発を防ぐって寸止め的なそういう意味だったのか・・・、今気づいた >>46
プレイ内容制限してるランクってどうなの?って思うけどなぁ
まあ元々高ランクはナースビリー以外いないのは変わらんけど チェイスばっかりさせられると修理のポイント回収しきれない場合あって
逆に誰かがチェイスずっとして長時間、発電機回せててもポイントのためにだらだら稼ぎ行為しないといけないからなー >>26,27ありがとう
なるほど初手はLV1発動であぶり出しじゃなくて奇襲か
DS数とマップ運によるけど数こなしてみるか・・・ サバイバー有利とよく聞くけど結局はPSだよなこれ
上手い人の動画とか見れば簡単そうに見えるけどやろうとしても普通に殺されるわ >>48
評価の仕方自体に問題は有るとは思うんだけど
ランクとしては機能してるんじゃないかなって意味でね
もうちょい何とかして欲しいとは思うけども あーマジでキャンパーうざい
お願いだから死んで
修理の段階で2、3回以下しか吊れないクソ下手なゴミのくせに通電前後に吊った奴をひたすらキャンプして
仲間思いのサバが救援に駆けつけるのをひたすら待つだけで
そのサバが来たら待ってましたと言わんばかりにキャッチだの攻撃だの繰り返して吊り回数、サク数を増やすゴミ
お前みたいな下手くそは0サクでいいんだからサバの邪魔をするな
この怒りは何に例えたらいいんだ?
自分の実力で碌に釣れないつまり自分の実力では相手に全然太刀打ち出来ないくせに
キャンプという卑劣な行為を頼りにすることで相手からやって来るという楽なやり方で待ち構えて
簡単に攻撃を加えてダウンさせ吊るという少しでも自分を有利にしようという卑怯極まりない手口 民主党政権末期に
選挙前になってこのまま民主党から出馬しても落選しそうだからって
政治理念とかを殴り捨ててでも自分の生活を死守するために平気で党を鞍替えした奴を見たときに感じた怒りと似ているものがある ハゲドワ「ジーザス!!」
レイスくん「それが俺の名だ…地獄に落ちても忘れるな」
まで読んだ >>54
まあ黙ってても上がるよりはいいのかな
迅速な調整とか期待出来ないのが悩みだけど
このゲームの販売権か何か買収したならその金で運営の人増やせないのかな 緑帯赤ピン率高いんだけど、この帯が一番人多いと思ったんだがなぁ。うまい人が気楽にやれて下手なのが精いっぱいであがってこれるところかと 行動を開発に制限されてて不愉快だわ今のエンブレムは
何してようが1万でpip貰える単純で良いじゃないか 通電後無理に助けに行ってどんどんサクられてキレるとか、どうせ糞低ランの話だろ。
そんなんで腹を立てられるのは初心者のうちだけだ。むしろ微笑ましいな。 >>63
pt+エンブレムでよかった
仕事する奴はエンブレム分米粒余分に貰えて
脱出して10000すらいかないうんこマンには米粒無し 鯖に擬態できるキラー出ないかな
疑心暗鬼になって面白そうなんだが フレディみたいに完全に見えないステルスかましてくるやつもいるし
もう擬態化してもかまわんやろな >>66
変身解いて攻撃モーションに入る前にスプバで強ポジまでがセットかな。
なおvcpt。 他の鯖を豚ちゃんと間違えて逃げ出すやついるよな
わたしです ちら見だと豚と鯖見間違えることあるんだよなぁ。1回すごい近寄られるまで豚と気づかないですごいびびった 発電機回してるところに近づくと爆発させる奴いるよな
最初の頃は脅かしてごめんとか思ってたけど今はいちいちビビんなと思う 擬態キラー要望ちょくちょく見るけど
もうピッグがそれですって事でよくね 発電機修理やめると同時にスキルチェックが
入ってボンっとするのが多々あるけど、なんなの? ハントレス高ランクでキツくなってきたから本職のナースやったら快適すぎて。もう戻れんなあ >>75
昔のアップデートでほぼ同時に来た場合は爆発しなくなった
よって自分のタイミングで発電機を止めた思っているが実際は音聞いてから止めてる
黄や赤ピンでやってる雑魚なら知らんけどね なんか三回連続でトラッパーと当たったんだけど何か強化でも来たの? わしも今日デイリー出たからしょうがなくナース出してきたけど
発電機残り2で3人も生存しててあーもうこれだめだ煽られる奴だって思ったけど
後半カン取り戻したのかエンジンかかってきたのか結局全滅できてナースの性能に震えたわ 今日もナースに当たらない
ビリーはいつも通りだがマイケル戦多い
ムーンウォークしながらギデオンの階段をスィーっとホバリング昇段を見て吹いたわ
あと吊られたビルにジェットストリーム救助しに来たジジイ三連星 デイリーで鯖の課題が出たから鯖でやってたんだけど
やっぱキラーと比べて圧倒的にストレスが少ないな
ライトにもDSにもビクビクする必要が無いし
キラーは煽ってる余裕がまずないから基本煽られない >>77
この予告音の件とかスキルチェック位置1時2時方向の件とか
調整される前の容赦なくバンバン発電機爆発するくらいの方がかえってバランス良かった気もするな スリルあったし ルインさんが瞬殺されまくりで腹立ったからオバチャにしてみたけど割りと上の方でもそこそこ失敗してくれるしもうこれでいいかな 今度はチェイスしてて発電機蹴る暇ねぇってなるパッティーンじゃな? 布団の近く通ったらミンちゃんトラップに引っかかって引きずりこまれちゃったよ チェイスマンは発電器蹴ってる間近くで待っててくれるから優しい クエンティンのためにDLC買って
フレディもレベル上げてるんだが、こいつやるときアドオンはクラス写真あればあとはなんでも良い系? このゲームのチャットggとezとnoobとキャンパーとsuck my cockていう言葉しか見たことないんだけど、これチャットないほうがよくないか ビリーでチェーンソーの練習してて当てては這いずり放置繰り返したら
psycoとかkorean?とかの言葉も見たよっていうか言われたよ
まぁ対人ゲーでチャットは要らんよね…
鯖同士だけとかならまだわからんでもないけど 格ゲーなら地域によってはリアルファイトもあるからまあ 何というか本当に誰も彼も心が荒んでるゲームって感じだよ
チャットで交わされるのは罵詈雑言の応酬
ここまで民度の酷いゲームは他に見たことがない dbdはゲーム中にチャットできないだけマシもあるよね… ルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルインルイン 何というか基本どのゲームもチャットがない方が平和な気がしてきた
特にゲーム中チャットがあるとプレイそっちのけで煽り合戦する奴もいるし
チーム戦だとそういう奴が足を引っ張るから最悪だ
デフォルトでチャットを完全ミュートする機能を実装して欲しい 呪術とかいうなら呪いのトーテム壊した奴になんらかの呪いかけてもいいと思うわ
呪詛返し?的な。
それか壊れたらキラーの能力があがっちゃうみたいなのとか
そうすれば安易に壊すこともできないしちょうどいいんじゃないの
即破壊でパーク潰れちゃうのは辛すぎる 呪詛返しだとルイントーテム壊したら呪いが鬼に返ることになるぞ ランク1でナース使って200個以上ある3ブリのアドオン毎試合使って俺TUEEEEしてるんだけど、鯖で3ブリナースと当たったけどまじウザイな。
仕事終わりのストレス発散でやってたけど3ブリやめるわ。なんかせこく感じてきた。2ブリで極めます アマンダって罠つけるだけで発電機遅延出来るしエンブレム向けの性能なのではと気付いた
実際全滅させた試合は彩彩彩金で+2ばっかだし
>>102
寧ろお前はそのまま3ブリやっててほしい、アドオン出し惜しみして2ブリのままのナース多いしたまには3ブリ以上ナースとやりたい 前スレを覗いたらDSの弱体化案が出てたけどいつ頃実装なん? WoTでは全体チャットでお互いのチームの自走砲(安全圏から味方のスポットした敵に砲弾を落とす・敵にしても味方にしてもヘイトが高い)の位置をバラすプレイヤーが続出したせいで全体チャットが無くなったなんて事があったな そんなんあったのか
DOTA2ってゲームは何か不利になるような事があったりするとggとか言う奴おるからなあ 母国語喋る奴が多くてやばい
無料なのが拍車をかけてるのかもしれんけど >>102
低ランならまだしも高ランでそこまで相手に気を使う必要無いでしょ
手加減したキラーと馴れ合いたいならプラベやるしそもそもランク上げないし全力でいいよ 3ブリ目って決め撃ってんの?
1ブリ目移動中ぐらいに2ブリ使うか決めてるもんでブリンク回数増えても持て余しちゃう >>102
5chでわざわざ自己紹介してから書き込む奴は >>102
これな
キラ専3ブリガイジは人の気持ちが理解出来ないガイジだからな
あんなことしてるのガイジくらいだろ 3ブリナースは厄介だな
それに速度up付きだと完全に避けきれないだよね >>55
一度も吊られるな 君ぐらいうまいプレイヤーなら出来て当たり前なんだろ? >>114
これな
ブリンク慣れしてたら全滅余裕だからな ナースといえど2ブリだと赤ラン相手とかマップによっては本当しんどいよ
3ブリは後出しジャンケンみたいなもんでかなり楽になる 鋼の意思と身軽があれば見習いなら何とかなる?
婦長は無理そうだけど… >>108
もちろんggもよく使われてるぞ
主に一方的なレイプになったときに味方からは皮肉の、敵から煽りの目的で 赤ランク帯の体感だと
2ブリは少しぬるくてスリルが足りない
4ブリは全滅確定でつまらん
3ブリくらいが一番相手するの楽しい
ps次第なんだろうけどな まず2ブリの時点で壁がなかったら回避無理、壁があって二択だろ
3ブリはミスらないか相手が相当下手じゃない限り回避不能 ミスを誘うために切り返したり
予測ブリンクか追尾ブリンクか読み合ったり
色々やる事はあるしやればやるだけ発電も進むやん
3ブリ相手に5秒で這いずりしてる訳じゃあるまいし ナースはブリンク後は溜め攻撃無しにしてビリーはロッカーでチェーンソー用オイルを補充するようにしたら
ナースキラー祭りの高ランク帯もなんとかなるな ナースなのわかってて壁のないところに行くって
フレディ相手に板窓無い位置で眠るレベルのガバプレイだと思う DS弱体化の詳細今頃見たけど
ナーフ直後は死恐怖症100%になりそうだな
永久負傷は悪くないけど非オブDSが一番怖いのはゲート空いた後なんだよなあ…
VCPTで肉壁されたら100%成功とかハゲそう >>123
いや結局それで対処できないからナース大繁殖してるわけで >>127
それで対処できないからじゃなくてその対処法すら取れない奴が多いからナースが多いんだぞ
プロだなんだって言われてる人が3ブリ使った時だって
きっちり視線切って3択4択の読み合いに持ち込まれたらブリンクミスりまくってたし
結局ナースだったら相手がミスしない限り時間稼げないって思考停止してるやつが多いだけ ゲート開放後DS食らっても脱出阻止できる逆トラは優秀だな >>128
「対処法すら」
いやいや鯖で一番難しい部分だろ >>83
破滅が来たから仕方ない
あれがある限りは予告音止めは絶対になくならん はいはい自分の経験談ならいいわけね
自分でナースやってても視線切りすら意識してないのは簡単に狩れるし
逆にわかってる動きをするやつは滅茶苦茶やりにくい
ナース相手にしててもうまく視線切って距離取ってを繰り返せたときはロングチェイスできるし
間違って壁がないとこに逃げたらすぐやられる
これでいいかい経験談ガイジ君 実際ナースやるとわかるよなその辺は
ちゃんと読み勝って圧倒出来る試合もあるけどほとんどはイージーな相手が多過ぎるだけ
タールトラップなんかも茶色地面でも見える時もあれば確認遅れて踏み抜きまくることもある
前後を素早く確認しながら逃げないといけないからこの辺はかなり難しい
5000時間でも出来ない人は出来ない ニコニコ動画で赤ナースの中身が女性プレイヤーってわかってからだと思うが気持ち悪いぐらいナースは妄信者増えたよな
ニコニコから5ちゃんからその動画の決まり文句張りまくって気持ち悪いのなんの 視線とか壁とかできて当然だけどナースやっててナース使いと当たるとめんどいな
そこ絶対飛べねぇって場所熟知されてるなかなか 結局自分で使って昇りつめてみるのが一番の対処法よな
出来ないのは経験が足りてない部分があるわけで思考停止だのなんだのでなぜマウント取ろうとするのかこれがわからない 自由にマップを動き回って練習できるモードがあればなぁ
初心者ナースだってわかると途端に近寄って煽ってくる鯖の多い事多い事 ナースをキラーとして一切使わないけど
鯖やってて何度も対戦すればいくつかわかることはあるよ
例えばブリンクできない所があるとか
幅がある障害物を越えるにはある程度溜めが必要だったり
ギデオンとか二階建てでブリンク溜め中にでわざと距離に詰めるとクセで下にブリンクとか
ただ逃げるよりも色々嫌そうなこと試してみれば意外と成功しちゃうんだよね ナースだって無制限に強い訳でもない
でも上手ければ択に持ち込めるんだし
バカ正直にチェイスするよりかは有利に戦えるだけ他のキラーよかマシに思える >>128
本当に上手いナース見た事無いんだな
羨ましいわ ・居残り大好きマン
・煽るの大好きマン
・ライトマン
・開始直前アイテム装備
------悩む壁--------------------
・チェイス上手い奴
・レガシー
・プレイ時間ヤバい奴
・開放実績ヤバい奴
・SWF2名
・SWF2名以上
・他ゲーBAN履歴有り
・不快な名前
・国籍
・実は配信者(マッチング相手の名前伏せない)
ざっと挙げたがこれどこまでブロックするのが妥当かね チーターっぽく無ければまぁ大体許容できる
鍵とかはたき落とすの楽しいし 鉄腕アジテ、地下吊りしやすいしフックが遠いときにかなりの時間短縮になるし、肉壁も蹴散らせるしアリだなこれ
地下は救助失敗させて事故らせやすいし、何気に非オブDS対策にもなる やっぱリセット直後にガンガンキラーランク上げてると強い人らと当たるような気がするな
もう今はリセット近いし上手くないサバイバーとばっかり当たるわ
ていうかランク1サバイバーどこに行ったの全然当たらんが うせやろSWFでアイテムフル装備して来る奴ら速攻でブロックちゃんしてるんだが
キラーしんどいねん >>137
あれ女じゃないような気がするんだけどそれ確定の写真やらあがったの? 3人以上なのが分かった場合はしてるわ
SWF気にならないくらい上手い人はいいだろうが自分はそうじゃないので
次以降チェックする手間の方が自分はキツい 罠トーテムパーク欲しいわ
呪いのトーテムだと思って壊すと
3分くらい疲労、修理速度10%落ちるみたいな >>145
相手に配信者いたらサービスでレイスで緑メメ持って行ってあげる。 狩りの興奮に罠機能つけてくれ
全トーテム点灯、外れは爆発して通知&負傷 swfは良い
ライト4でもアイテム4でも良い
ただしゲーム内でクソ煽りして来た場合のみブロックして今後マッチングするたびにメメントで殺す事にしてる とにかくナースヒルビリーは弱体化しないと今の偏りはなくならないわ
こいつらだけ性能がおかしいだろ 今週の聖堂は欲しいのはなかったけど課金パーク三枚で豪華っすね ナースビリーを下げるんじゃなくて他がチェイス能力が低いだけでしょ
そのナースビリーでさえ3サク出来りゃ上出来レベルだし。
帯色が変わる度にキラーへのバフかサバイバーへのデバフを入れた方が良いとすら思えてきた。 3強のナースビリーハントレスはチェイス能力がとても高い
ナースビリーはそれに加えて巡回が早いから強い
レイスフレディはチェイス能力がとても低いから弱い
簡単だよなあ レイスくん普通に見えてるし足音も歯軋りもあるし鐘鳴らすし鳴らしてるとき足遅くなるしとにかくステルス奇襲性能が低い ブリンク増、チャージ短縮は弱体とかしなくていいからレア度上げろ 索敵は腕でいくらでも補えるけどチェイスはサバがガッツリ後ろ見てたら限界あるしな 紫以降ガチアド多すぎてナスビリーとか関係なくきつい
ここ10戦近く全員がアドオン付けてきて内コモンレアのみの鬼が一人のみだった上メメモリ二人もいたわ・・ >>164
ほんまや
Twitterで拾ったやつだけど
Twitterの人ほんまごめん 上位は走ってきたりブリンクしてくるんだから
透明化解除時の足もうちょっと早くするか
解除時間標準でもうちょっと早くてもいいよね レイスは今足音もやばいよな
ドタドタドタって聞こえたら「レイスかとりあえず鐘なるまでに逃走準備しとくか」
って先バレ余裕である >>170
キツいけど相手も本気で殺りに来ているって事だよ
対戦ゲームとしては正しい姿やん ヒルビリーナースを一度弱体化してから
全体のキラーの調整を検討した方がいいわ
低ランクを意識した調整しないと初心者は辞めてしまう キラーがやりたくなくて部屋出るのは良いが入りなおすのめんどくさいから
デスガーデンみたいに自前鯖用意してくれ そもそもがこのゲーム奇襲性を全力否定してるからなあ
唯一の完全な奇襲特化のマイケル1も足遅すぎで建物マップでもきついし >>177
マイケルは観察虐待つければレベ2でも通常時レベ1と変わらんでしょ >>176
お金がもったいないからそれはやらないって言ってなかったっけ? >>179
確かに、奇襲性は下がるけどそのまま追いやすい分やりやすいかもしれんな ミンちゃん好きな奴って尖閣は中国の領土とか叫んでる反日左翼売国奴多そう >>175
低ランクに上手いナースヒルビリーおらんやろ >>183
昨日いたぞ
開幕速攻で1人ダウン取る→切断→また部屋作ってサバ集めて1人ダウン取る→切断
これを繰り返してたナースが
3回くらい同じこと繰り返されたから間違いないしプロフのコメントも切断被害者からの罵倒が凄かった
こちらがランク10に対して向こうは14だったがもう白まで下がったんじゃないかね 切断でBANの警告あって実際BAN者出たのにようやるわ >>184
そんな重病人稀にしかおらんやろ
1回相手が強かったら止めるなんてこのゲームに合わんかったんや
あと3回も同じやつに当たるか普通? つい最近5連続で同じ人とあたったよ
タイミングあえば簡単にマッチする >>184
それって初心者狩りするためのディランクなんじゃないの?
そういうクズにはそもそもランク関係ないわ >>186
当たった当たった
緑pingで名前日本人だった
プロフに〜なので仲良くしてくださいとか書いてあってそれに対してコメントにふざけんなボケとか切断すんなとか色んな人に書かれてて面白かった
俺はチェイスしていないから分からんが1人目ダウン取るの早かったから上手いんじゃないかな
パークも揃ってた 切断関係の問題は切断したやつをNPC化させるだけで全て解決なのにな
バベチリよけも出来なくなるハッチ開ける為の切断も不可能、切断関係のバグも起きなくなる
いい事づくめなのにやらないのは技術力だろうな >>190
本当はPvE作りたかったけど技術力ないから非対称PvPにしたんだと思ってる >>189
当たるもんなんやな
でもそこまでやる奴そうおらんからカウントしないでくれよ
ほとんどは練習ナースと移動用チェーンソービリーでしょ そういえば負けたなくないってSWF組んで低ランクキラー狩りしてる日本人もいるぐらいだからな このゲームって
かくれんぼ(索敵、巡回性能)
鬼ごっこ(チェイス性能)
協力(キャンプ、救助狩り性能)
の三つの要素ががあって、普通のキャラはどれか1つが得意であとは普通なんだよな
でもビリーナースは3つとも強いんだよな
そりゃあビリーナースだらけになるわな
>>191
トンネル時の連続チェイスとか、キャンプ時のSPACE連打とか、2吊りプレイヤーのためにチェイス変わってあげたりとか、そういう今まで評価してなかった部分をエンブレムに期待してたんだけどなぁ ランク12ハントレスでルイン、ノーワン無し
ノーアドオンでオール虹できた。
色々と運が良かったのだけど。
基本アドオンは勿体無いで溜め込んでしまう方だけど
どれくらいのランクからアドオン必須ですか? 俺もランクの割にアホみたいな精度のブリンクする血塗れナース会ったな
開幕弱音着けたデビキンがあっさりダウン後切断したのもあってぼろ負けしたわ よく本当に上手いナースが〜とか言うけど
視線切られた場合鯖がどう動いても切れるブリンク方法なんて存在しないのに何言ってんだ
そもそもその本当に上手いナースとやらが本当に上手いってどうやって分かったんだ?
自分が1回2回負けただけならただ単に相手の読みが当たっただけかもしれんのに ナース過大評価してる人多いよな
ポテンシャルは断トツで一番だけど経験と読みが相当必要だわ
ちなみにWHチートナースが結構いるからそういうのに当たってるのかもね >>200
経験則やら勘やらは必要だよな
つべやらニコニコやらで見たことあるけどうまいナースは開幕五分くらいで鯖全滅させることもあるそうで
しかもたまたま連続マッチングして二回とも全滅したなんて実況者もいたし
俺はそこまでうまいナースには会ったこと無いけど 怖いorお手上げ〜レベルのナースなんて10人に1人か2人くらいしかマッチングしないしな
オートエイムを剥奪されたナースなんてビタ付けブリンクが出来る人以外は全然怖くない >>171
ガイジ過ぎて草
つかどんだけ手札公開する気だろ
バベチリよこせよキラー人口欲しいんだろ?コラ キラーが切断したら鯖はbpもらえないのか、それまで稼いだ分はもらえるのか、稼いだ分+脱出ポイントもらえるのかどれが教えろ >>191
追われ続けるだけではダメ。
ダメージを負わずに60秒追われる事をしつつ撒く事で初めてシルバー評価
2セット出来れば虹評価。
ダメージを食らった場合は4セットやって虹評価。
鬼を煽っているだけでは評価されないのが現システム
チェイス中に付いた発電機の個数も評価すればもう少し良くなるのにね 撒かないとダメなのよね
撒けない時点でチェイサーとして失格 開発「みんなが手札公開ボンド付ければVCPTと差異なくなるんじゃね?」 撒くっつうかチェイス判定切ればいいだけだな
7〜8秒ぐらいキラーの視線から外れるか一定以上離れるとチェイス判定切れるから
これ意識してるとキラーでもしなやかとかで逃げられた時すぐわかる まぁ板グル窓グルでただ時間稼ぐより視線切りながら巻くチェイスの方がランク上がりやすいってのは納得できるな
緩和は必要だろうけどそこだけは徹底してほしい >>213
もともと多かったけど先月になってから露骨にナース増えたよな
前までは六七回に一回はナースだったけど、今は三回に一回はナースな感じ
ナースビリーがやばすぎるほど強いとは思わないけど、さすがに毎回同じキラーは飽きるわ ワイトラッパー、自分の希少価値にしたり顔
なおランク ランクシステム小賢しいんだよ
脱出したら昇格、死んだら降格でいいよ
キラーはその逆を人数分な >>216
罠設置終わったね!こっちも発電機直ったから帰るね! >>124
ナースはあれやけどビリーガソリンはええかも10回位で補充で補充速度はカニバルのダンスくらいの時間で ハントレスの斧みたいに壊した罠はなんらかの形で補充させてあげてほしい >>216
工具用のバネ欲しかったから持って帰るね 遅延特化用に消えゆく灯火興味あるんだけど
メメ持ってくとかじゃないと割に合わない感じかね 罠を壊すって行為自体と解除がほぼノーリスクってのが問題
破壊無くして解除に工具箱が必要になればいい、解除回数はレア度に依る 例えばサバイバーやってて突然切断になったときに自分が切断したかキラーが切断したかってわかるんだっけ? あと通電後13金のレイジモードみたいに少しパワーアップとかあったら面白くなりそう
弱キラーのが恩恵大きくして ノーワンに立ちメメと12m以内の可視化追加して点灯中は能力使用不可 トラバサミは構造が簡単すぎて解除に工具箱って言われてもうん?ってなる
実際解除が楽すぎだとは思うから破壊不可に時間延長(工具箱で短縮)+スキルチェックで挟まるとか >>224
着けるのは自由だし上手く行けば強いパークだと思うよ?
ただクワガタチェイス自信ニキと当たったら通電まで追いかけっこ覚悟するか
パークを1つ諦める事になるがよろしいか? >>226
キラーが切断?した時に巻き込まれて切断食らった事あるな
意味がわからんかった トラッパーは罠の解除時間長くして確定でスキルチェック挟めばいいんじゃないか
失敗したら挟まれるようにすれば固有パークの不安とも噛み合うし トラッパーを名乗るんだったらトラバサミだけじゃなくて3種類くらい罠使おうぜ
落ちてる罠にばかり気を取られてテグスに引っかかってビックリしたりしたい 普通のマッチで検証してほしいわ
KYFはバグ多すぎて分からん >>234
よくある木の反動で吊られるやつにかかりたい >>230
マップとかチェイス自信ニキとかの運要素がでかいのね
まぁルインも開幕退場とかあるしメメとかアドオンで発動しやすくできるから無しではないかなぁ そういう意味では罠は落とし穴やたらい落としとかMODでいいから欲しいんゴ 灯火は書いてること強そうに見えるけどクワガタ見つけて吊るまでに通電するぞ
運よく初手で見つかれば強いかもしれんけど運ゲーだよね >>234
板破壊したところにテグス張れるとか面白そう ナースの「虚無より来たりて殺す」
ハントレスの「凄腕の女ハンター」
実績解除のコツはありますか? 鯖側で開幕睡眠アドオン使われた鯖が即切断したときは殺意覚えたレベル
当然カンテラ点灯 >>245
開幕オブセがダウン取られて切断して点灯ならあったわ
残り2人になったときもう1人も切断したから慈悲でハッチ連れて行ってもらったけど 鯖側どの行動もスキルチェック満載にしてくれないかなー
ゲート解放、トーテム浄化、チェスト漁り、罠解除、処刑2段階もがきとか >>240
初手吊りからのメメントで運良く残り発電機4までに退場させられれば遅延効果高いけど
ぶっちゃけその状況ならダイラなくても4サクコースだよね てかDSは300度のスキルチェックやらせてまでスキルチェックというシステムにこだわる必要ありましたか? >>250
デッハみたいに任意のタイミングで発動できたら強すぎるでしょ
タイミング固定のためのスキルチェック >>242
ナースは低ランクで五ブリ骨鹿デボアに絶望してトーテムにかじりつく初心者を掴んで
ハントレスは高ランクで全逃げゲート待機する糞共にまとあてゲームで解除しろ 前より同接減ったのは2連続でナヨナヨしたチビキラー&ブサイクな男鯖の誰得コンボをキメちまったからだな。間違いない
開発は率直にアメ公が好みそうなムキムキマッチョマン♂なキラーとダイナマイトボディのパツキン美少女鯖を追加すればぁいいんだよ
つーかもう前のキラーから4ヶ月近く経ってるのに新キラーの音沙汰なしとかヤバくね
3ヶ月に1度は追加要素欲しいよ 次ピエロだっけ?オリジナルって話だけどどうしてもITのイメージがあるな、ピエロは 個人的にはピエロと言えばドナルドだな
子供の頃ほんと嫌いだったわ >>255
えっピエロが来るの?
なんか知り合いには指人形が来るって聞いたわ。
後はバニーマンのスキンも来るって聞いた。
自分で調べる気はないが、オリジナルキャラクターが来るのは嬉しいわ。 うーん、ピエロよりはキョンシーじゃない?
指人形って発想はなかったw
https://i.imgur.com/nglWGuk.jpg 弱音2人いて終わったと思ったけど3回も起き上がってて笑った。なんで這いずり放置するんだ… ピエロは知らんけど
赤い服で袖部分が黒、ちぎれた指をリングにぶっ刺してぶら下げてる
って一部のポストカード? かざしてる公式のSSは見た >>258
リングの指の爪の色がそれぞれ違うね。
指を集めてるのか、指が武器なのか。
まぁ指人形では無さそうだわ。 ここは趣向を変えてディ○ニーランドのミッ○ーをキラーにしよう 徒歩キラーではなく、ナースのブリング、ハントレスの投げ斧みたいな特殊な攻撃できるキラーにしてほしいなー >>253
通常のDSは9割
画面ぐるぐるで8割
不安で7割
ランダムスキルチェックで7割
ランダムスキルチェック+不安で1割
自分はこれ サーカスのリングマスター(団長)って予想をどこかで見たけど、それだと思う 指集めとくるとアングリマーラが浮かんでしまう
現実にパーツに固執する殺人鬼はいろいろいたんだろうけど >>268
なんかリングマスターってプロレス王者みたい 手札公開便利とは言われてるけどつける必要ないっちゃないのか? 最初の一人目キャンプトンネルしないとこのゲーム無理すぎて笑ってしまう >>271
リングマスター画像検索したら、それっぽい衣装を着た女性の画像が出て来た。
大サーカス団長って事は、熊や象や虎なんかも出て来るのかな。
玉 プレイ時間150になってやっと煽られても煽ってもキャンプされてもしても動じない こころを てに いれたぞ パーク見るにキラーも慣れてないだけだろ
ただの直撮り露呈ガイジで草 SSの取り方も知らないガイジがいるスレはここですか? あと4日もすればランクリセットだというのに
底辺ランクの試合を晒してドヤってるのはちょっと恥ずかしい 下手だなあ、レイスくん。透明化のさせ方が下手・・・
レイスくんが本当に欲しいのは・・・フレディ・・・これの歌声をなくして・・・コーンコーンにしてさ・・・サバイバーを驚かせたい・・・!だろ・・・?
だけど・・・それはあまりに値が張るから・・・こっちの・・・しょぼいモヤモヤでごまかそうって言うんだ・・・。レイスくん、ダメなんだよ・・・!そういうのが実にダメ・・・!
殴れなかった鯖がチラついてさ・・・全然スッキリしない・・・!デイリーリチュアルは残ったままだ。自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ・・・!
レイスくん・・・隠密ってやつはさ・・・小出しはダメなんだ・・・!やるんならきっちりやった方がいい・・・!
ふが・・・ ふが・・・ レイスくんが板にぶつかった時の「ブモォォ!」って声好き
ピッグより豚の声出てる 病院の周りの障害物に乗れることを知らない鬼っているんだな
5ブリウルメメナースに当たったからそこへ逃げ込んだら呆然としてやがんの
まともにやる気がないであろうアドオファマシマシの報復としてたっぷり30分くらい引き伸ばしてから脱出してあげた ウルトラ2つもっていって0サクのザコイケルブチ切れてて草ww
コモンで無双してすまん^^;
プレイヤースキルの差って奴ですわ
https://i.imgur.com/OFV3liJ.jpg 直撮りブラザーズは2度とレスするなよ
DBDスレの民度が下がる >>290
なんで今度はスクショを直撮りしてんだよww 直撮りガイジはともかく、マイコーのウルレアとか発電速度がクッソ速すぎて
ボロ負けする事多すぎる今はもったいなくて使えないな スクショがどこに保存されてるかわかんなかったんだよね。 >>294
これ
むしろ全滅が前提のゲームでイキリマウントに流石のDbD民も失笑 ウルレアとか出たらすぐ使う?
最低○個はとっておくとかしてる?
使うタイミングが掴めず溜まっていく。
鯖やってる時、使われるとイラッとくるので
あえて使わないようにはしてるんだけど ナースアドオンはレア度上がるほどデメリットでかくてコモンのほうが使いやすい(はかない息切れを除く) >>301
鯖のことなんか考えてたら何も出来んぞ、イラッとくるからって君が躊躇したところで他のキラーが辞めてくれるのかい?
自分の使いたい時に使え 直撮りって言われたからスクショにしてから撮ってみましたwwww お前らあんまりいじめるからスクショを直撮りマン黙っちゃったじゃんwww >>287
これって動画撮られてたらBANされるやつでは? 墓石髪の毛とか正直難易度高すぎる
Lv3になる頃には通電するただの足の遅いおじさんだからなあ キラーリボンは使いづらいよな
使って煽られたらどうすんねん >>316
確か切断てオファはなくなるんじゃなかったか
アイテムアドオンは残るが 2人切断でロクに活躍できなかったぼくのウルメメ返してください >>325
糞猫del
ってかエミーさんまだ存在したのか…… レイスくんどうしたらええんや
結局ノーワン頼りになってしまってる。ノーワンに頼るのは実質負けみたいなもんだし、通電前に仕留めたいがフゴフゴしてる間に発電機直るわ いっそ憎悪ノーワン蜘蛛リメンバーで通電後全部殺すとかどうよ 新キラーピエロだかサーカスの団長かは判らんけど色物であることは確かだな
もう変態とサイコ野郎はいらないよ。スト5のアビゲイルみたいなの実装してくれ 発電、治療中の疲労回復速度をダッシュ中と同じにすればスプバのいい具合の弱体化になるんじゃないかと思うんだけどどうだろう stardew valleyのアビゲイルみたいな鯖を出してくれ 現状だと新キラーきてもクソ雑魚かぶっ壊れかどちらかにしかならん気もするなぁ… SS貼る←スルーされる
直撮り貼る←いっぱいレスもらえる
時代は直撮り 皆ネタ切れで暇してるしフツーのSSでもけっこうレス貰えるんじゃないか ゲームが上手じゃなくてもなにも問題ないけど、わざわざスクショ貼って1人マウンティングするのは問題あるよね人間的に ただの直撮りじゃダメ、スクショの直撮りが最先端だぞ キラーやらパークをどんどん増やすのはいいんだけど現環境が変わるような画期的なものが出てくるんだろうか…
多人数とか機能制限とかの新しいモードだとかマップやスキン増やす方がいいんじゃないか SSの直撮りを家庭用プリンターで印刷してさらにそれを直撮りしよう >>328
レイス君は初手チェイス雑魚鯖を引くことを祈るしかない
あとは一発殴れば治療で30秒遅延できるから見かけた鯖はとにかく殴りまくる ウルメメ3ブリ血濡れランク2ナースが1サクもできてなくてワロタ
DS3回くらってたのも同情したわ まず1.5秒暴風と解除速度UP積んでやっとスタートラインな不具合を直せ どいつもこいつもDSばっか
適当に服着てるマネキンで鯖に一切個性無さ過ぎて飽きる 開発の動画見てDSのスキルチェックが簡単になったって言ってる奴いるけど
あれどう考えても撮影だからいちいちミスってテンポ悪くならないように
デバッグ用の機能で一時的に広げてるだけじゃん
それともなんかのネタで言ってるのか? >>347
あれで来るとしたらうんこだよねって話だよ ここの開発が作ってる、デスガーデンの映像がきてるやん
https://www.youtube.com/watch?v=9P7-WjMp-BY
1対5の非対称対戦ゲーム。ハンター側はFPS、ランナー側はTPS、目標クリアして脱出する。
実質Evolve3やぞ マイケルのウルトラ×2って強い組み合わせじゃないぞ チェイス中にアホみたいに寄ってくるの増えたよな
大体キャンプケバブでお帰りしてもらってるけど >>352
控えめに言ってゴミだな
あれ使って全滅させる奴のがすごいレベル レイスは透明時の移動速度8m/sくらいにするだけでいい
そうすりゃ高速巡回できるしあとは板に障害物追加と板の中央で待機ができなくなれば
全能視暴風がかなり強くなるはず ナース練習した人って何十時間かかったの?
次のランクリセでキラー本格的に手つけてみようと思ったけど、練習時間長すぎるとダレそうで。
それなりにパークそろえたの他ビリーしかいない 無限メメは察せられずにいた前でちょこちょこしてる鯖とか隠れないオブセがいてくれないとキッツいからねえ ランクリセット後にそれで全メメ狙っていいところまで行ったのに切断されて台無し
あると思います
あとは実績狙いだと気づいてロッカーに引きこもるやつ エンブレム制度になってからみんなポイント気にする動きばかりになって
なんかつまんなくなった 上手いプレイの結果ランクが上がるとかじゃなくて
評価に合わせたプレイの結果ランクが上がるって事になってる気がする エンブレムで何を改善しようとしたんだっけ?
人手が足りないくせに余計なことしたがるよな 評価の仕方には否定的だけど簡単に雑魚鯖を赤帯にあがるのはおかしいからと旧査定に疑問持つ人はいたような エンブレム制度このまま続けるならランク20→10ぐらいにしていいんじゃないの
このままじゃランク上げ苦行でしょ 前のも今のも別に大差ない
結局掛けた時間=ランクだし
ランクを上げる意味も皆無 最初に吊られるのを避けてチェイスは撒くことを意識すれば鯖は普通に米粒貰えるからもう気にしてないわ >>363
ランク上げが苦行ならランク上げんなよ
ランクシステムに意味も報酬も無いんだから >>344
DS3回も食らったらゲームにならんよ
3人最速で倒しても発電3以上つくもんソースは俺
あれからは1つり目のタゲ変更はしなくなった 4サクしてもオール虹いかないんだが
もしかしてワンパンって評価低くなるのか?メメントも そもそもこのゲームランクリセットは必要あるのか?
ランク上げにくくするならランリセいらんやろ ランク10なのにランク5のキラーにあたるとかマッチングどうなってるんだ ガイジがezとかイキってるより3DS後にggとか言い合ってる鯖の方がイラつく
クソゲーもいいとこだろ 何というか余計な事してワンパン持ちとか通電後特化に不利だったりして
ランク査定が変わったところで特に目新しい物が出てくるわけでもないっていう
本当にこれやるより他にやることあるだろって オブセ付いてるのはもう鯖としてみてないから見つけ次第粘着して切り刻んで気持ちよくお帰りいただくゲームしてるけどこれでもランクあがる
ほんと意味ないからこのシステム レイスは最初の一人をいかに早く殺すかにかかってる
ルインがやられてる間に一人吊るせば勝ち目はあるぞ >>371
短期より長期戦になる方が評価高めになるね >>370
DSくらっても3ブリで追いつけるしなぁ
ナースに関しては腕次第だし相手が下手だったと思うよ フック脱出したらバグなのかものすごい勢いで血液の出る音した後、近かったとはいえ向かいの壁まで飛んでいったんだがよくあることなのかw? カニバル君の残虐なチェーンと汚れたチェーンが合わさり最強に遅延する 3ブリがコスト安すぎるんだよな
他のキラーと比較するならレア度もっと上のアドオンのはず ハグの産廃アドオンや
罠おじのサボタージュ妨害アドオンとか
使い道のないアドオンの効果を見直して欲しいわ
誰も使ってないだろ 開発は「人が足りないからできましぇ〜ん」か「確かにそうですね!しかしその内容は今後の更新内容には含まれていません」しか言わない 鬼やるの疲れたんで鯖やろうとしたら10連赤ping部屋
お前らもっと鬼やれよ 昼間話してたトラッパーの罠の種類変更アドオンいいなあ
バネ系全部消して入れ替えて欲しい やっぱり全滅させると最高に気持ち良いな
清々しい気分で布団に入れるぜ!
鯖を吊るすのが最高の遅延だな
最低二人が修理出来なくなる オファで助っ人キラー呼べるやつ出ないかな。
最初からだと一方的だから、ハッチ出現条件になったら
ハッチから現れる。 vcpt対策で4人同時省くのは分かる
でも4人未満の時に揃うのが遅いからってすぐ解散するのは我儘すぎる >>382
もしかして、スプバ付けてない?
フックぬけジャンプとスプバが重なってめっちゃ飛ぶって聞いたよ デイリーでキラーやる程度なんだけど
ビリーのチェーンソーが1番難しい…どうやって当てるのコツとかある? バベチリのポイントシステムはキラーのデフォにしてもええんじゃないかな
今6万ポイントうまーなんてバベチリのありがたみを噛みしめてたが、ぶっちゃけこれが無きゃ続かなかったかもねぎ
新規キラーはマッチング地獄と煽られ地獄を通らないかん訳だし
緑ランク以上の緑pingキラー不足を解消する為にもポイント位上手くてええやんと、というか鯖の4倍でええやん >>395
基本殴れる距離で板窓無い場所で使うから
カニバルの使い方とかわらん後はマウスを動かしすぎない事かな >>363
えっ、苦行!?
4月6日から始めたけど、サバイバーでランク3に行きましたよ。
君に何て声をかけてあげれば良いやら。 いまだに3人からもう1人来るのが異常に遅いバグ?あるよね
それっぽい時は解散するなあ >>398
393じゃないけどロングチェイスはできても撒けないからランクなかなか上がらんわ
発電機は大概金止まりだし見方が釣られなかったりキャンパーだと慈悲も良くて銀だし厳しい >>399
PTばっかりだから残り一人の時は入れないんじゃないかな?
PTプレイ率忘れたけども メメント中に切断されたら殺害か切断どっち扱いになる? ここは質問スレじゃない
フック切断は判定あるけどメメントは知らない >>405
ここは質問スレじゃない
キラーは孤独だが鯖はチームワークを楽しめるからじゃね しゃがみと立ちとかライトオンオフの切り替えにラグ設けたら煽りにくくなるうえ逃走術評価爆上げですけどネアさんどうです >>407
紛らわしくてすまん質問じゃなくて
自分で部屋立てろksって意味だ 赤でルインつけずに徒歩やったら五分もしないで全逃げされてワロタ 赤じゃなくても破滅無いと2吊り目位で通電するよ
一人吊る間にゲートも開けられるからホンマにヌルゲー 屈伸したらランダムで骨折して瀕死になるようにしろ! 思うにエンティティさんの遊び心で鯖も身体能力を強化されてるっぽいよね レイドイベントもいい加減ダブルスキル武器出せ
難易度も破綻してるし色々もう限界だろ 急いでランクあげようと思ったけどシーズンボーナスとかまだ来てないのね 神アプデきたら起こしてやる
それまで安心して眠ってろ >>25
玉虫色と75%アップとウルレアメメントがらくちん
まあ代償でかいけど なんか板の間隔変わった?やけに板と板との距離が近い気がするんだけど ドクターばぐってない?
画面ビリビリする演出みたいなのが多発しててまともにチェイスできない
発電機直しててもビリビリエフェクトが何度も出てきた ■■■■■ の煽り鯖率やべえなぁ
■■■■がライト持ってたら部屋閉じるわ
あとアイコン自撮りね、これもやばい このゲームだけでブロックした人数がカンストしたw
多分255人か >>395
アドオン関係なくってことだと、まずチェーンソーをゲージギリギリでためる練習する。
普通に逃げる相手には、まっすぐ当てられそうなときにゲージをMAXにする。
揺さぶってくる相手には、ゲージ溜め、少し下がりながら当たりそうなときにときにゲージをMAXにすると当てやすい。
これだけ 血濡れのクロちゃんだけはあてられない
同化しないで欲しい >>392
我が儘ではないだろ
バグで4人目がこないとか、マッチに時間がかかるとそれだけランク差がある鯖に当たりやすくなるとか理由はあるんだから >>429
オンライン対戦ゲームは、相手が受けないと始まらないわけだから、対戦が始まらないのはよくあること。
解散されすぎて、マッチングできなさそうだったら、時間を置くことも大切。
3人解散は持ってる道具とか、ブロックしてる名前がいる、
他の人とやりたいっていう理由とかあるからしょうがない。 バベチリはもう故意に出ない様にしてそう
BP2倍もゲームバランス壊れるとか意味不明な言い分でやらんし
キャラ育成終わったらdlc購入マシンが満足してやめちゃうからって正直に言えばいいのに 納得してDLC買うなら良いんだけど
これが無いとやってられないってのはP2Wだから気に入らないんだよなぁ
マイケルが好きでハロウィーンDLCは買うけど
バベチリのためにレザーフェイスDLC買わされるのは何だかなぁって
まぁ俺は悪魔のいけにえ好きだから買ったけど なけりゃやってられないって程ではないけどねえ
バベチリ でもあるとポイントの旨味で世界変わるぞ
一試合で二試合分稼げるからな 連続肩刺しの慰謝料としてコレくらいもらわんとやってられんのだよ
それでも許さない 育成に必要なBP考えると俺は無いとやってられないなー。
ちょっとこのキラーこういうビルドでやってみたいなーって思ったらやるのに何百万貢がされるとかザラだからな
もっと効率よくやらして欲しいわ 50レベル1回回すのに5万ちょいかかるからな、緩和予定らしいが BP消費していいからティーチャブルのオンオフできるようにして欲しい なんでパークはコスト式を採用しなかったのかいまだに謎 >>433
BP稼ぎ以外にやる事のない底の浅いゲームだから2倍にしたら終了後人減りますってだけなのにな バベチリはDLCの価値がバベチリしかないから聖堂には出さないだろう
なんでレザーフェイスから鯖入れなかったのかと パーク格差で新規が参入するのが厳しいし
かと言ってBPバラ撒いてもやる事がなくなる
何か別の使い道や、BP以外の要素を増やして欲しい
多分6月以降のアップデートがそれなんだろうけど >>430
その理屈なら鯖側からも鬼のプレイヤー情報見れないと公平じゃないでしょ
ptだけじゃなく戦いたくない相手を単純に避けてたら、
pt可視表示がきても結局鬼が鯖を選りすぐるだけの環境ってことになる フレディのブラシ見て思ったんだが、ハントレスも通常はトラッパー達と同じ移動速度にして、一撃斧の時だけ移動速度低下すればいいのでは?
鼻歌の定位も含まれるとなお良し >>448
そんなんずっと言われてるで。根本はVCPTだと 鬼でやる時にPT有り/無し設定は絶対入れてほしいわ
鯖は楽しいかもしれんが鬼からしたらVCPTはほんとクソの糞だわ
その可能性を潰せるならマジ潰したい >>392
>>492が言うようにどれだけ待っても4人目が来ないバグはあるし
キラーやったことがあるなら経験してるだろ? 負けて最悪煽られるとわぁってる勝負をウケる奴がいるか? 鯖から鬼が見れないと不公平?
今のバランスが公平とでも思ってんのかよ
断言できるが見えるようになったらナースヒルビリーの時点で抜ける鯖がクソ多くて
今の数倍ゲーム始まるまでに時間かかるわ 鯖専はホント分かってないなぁ
トラッパー見たら工具箱レイスハグ見たらライト
ナース見たら逃走術にDH、チェーンソー組にはスプバ
アイテムだけじゃなくパーク構成まで試合前から対策組み立てられるんだよな PT可視化やブロックがちゃんと機能してくれればいいんだけどな
鯖でも鬼でも面倒な奴とは二度とやりたくないし ヒルビリーが見えてたら全員でレリーオファ使いますわ 開始時点で鬼がわからないのがこのゲームに残された数少ないホラー要素 キラーの詳細じゃなくてプロフだけの話じゃあないのか
それでも要るかは賛否両論有ると思うけど プロフだって過去のマッチから使ってるキラーを特定するのは難しくないぞ
というかだから見えなくなったんじゃないの? キラー見えるとキャンパーから逃げてきたお鯖様が俺の部屋で強アド強オファのオンパレード始めるので嫌です。
昔は実際そうだったからな 昔は鬼が少なかったからな、今の数ならあんま気にならんと思うわ 公式配信次で100回目らしいけど何か情報来ないかな マイケル君オブセ相手ならアドオン無くても立ちメメ可にしてほしい オートヘブンのブラッドロッジ固有の小屋の窓枠下の土が盛り上がってるところに罠仕掛けたら見えなくなるね ちゃんと作動してるし
前は盛り上がった土の上に罠が置かれたのに 2周年までBP2倍ないんかな
2周年なんだし5倍でも10倍でもいいんだけど 最後にBP2倍あったのいつだっけかな…
旧正月は抜きにして 鯖を捕まえやすくして、処刑速度の進行は遅くする
キャンプなくすならこれが正解 ゲーム開始から発電終了まで延々とトンネルされ続け
アドレナリン発動でようやく撒いてゲート開けて退散
こういう試合だと確実にpip増えないんだがキラーと他の鯖は増えてんのかな… 霧が濃いと失血、サクリが早くなるようにしろ。明るければ逆に遅くていいぞ。 久々に起動したらデータ消えてたからテンプレの方法で復旧してもらったらBP1億こえてワロタ
全ティーチャブルとってドワイトとトラッパー完璧にしても7500万ほど余ってるんだがだいぶブラッドウェブ緩和されてんな プロフの話も何も運営が禁止してるの知っててVCPTやるようなクソ根暗カスだぞ
4サクされたらプレイヤーの名前覚えて二度と入らなくなるし
煽り放題の初心者と分かってたらライト持ちまくる
鯖専の視野が狭すぎてかなわんわ 板と窓枠ある小屋のチェイスってどうやんの?
一生追いつけないんだが そいつに時間かけずに切り上げて他行くか
窓三回使わせて愚直に追いかける 4サクされたくらいでリスト入りするような貧弱者はキラー側からとしても願い下げなんで願ったり叶ったり
自分で自分の首絞めてりゃいいんじゃね >>473
やっぱり?
鬼のプレイングで全体の成績の良し悪しが決まるんじゃエンブレム微妙だなあ そういう戦法を推奨するバランスなのに誰も美味しくない神バランス
そもそも役割分担が大事なゲームなのに複数の項目で高評価を得られないとダメっておかしいやろ
キラーもすぐ倒さないとダメ、だけど一撃はダメ、発電機修理されたらダメ、支離滅裂すぎるわ DSぶち込めばチェイスオンリーでも増えるぞ
無金銀虹で9点だから+1 トラッパーレリーで10回吊ってその度にチェイスしたのに銀か・・
通常攻撃のみじゃ無理なのか エンティティに生成されるパレットが少なくなるよう願わせろ やっぱり二次災害を誘発しやすい地下吊りが一番やなって チェイス回数稼がなきゃいけないからトンネルせず救助された人が回復した後で殴らなきゃいけない PTかパレット減らしたろ
パラパラパラパラパラ
パレットを1枚増やす
パレットを1枚増やす
パレットを1枚増やす
パレットを1枚増やす
パレットを2枚減らす >>490
減らすは%じゃないとダメだな
まぁそうなってもレア違いで1/2/3枚増と10/20/30%減になるだろうから無駄か 増やすのは1枚のものだけ、減らすのはレア度ごとに最大5枚減くらいで 運でそこら辺変わるようにならんかな?
掛け金のレイズ×4が流行るぞ だがここの運営だから鯖のパレット追加もキラーのパレット減らすのも同数やぞ
鯖は当然重複するぞ >>474
状況によって進行速度が変化するのは面白いと思う。
呪われてる祭壇としてパークによらず、ステージギミックとして鯖を吊ると何かしらの効果が生まれるとか。
まぁそうするとバグが怖いんですけどね。 パレット増えるオファきたらますますナースゲームになるな 板生成ポイント同士が近すぎて擬似2枚板みたいになってるのやめてくれ いいぞお前らもっと俺の考えたDBDやれ!
馬鹿みたいで面白いぞもっとやれ! 通電したらカウントダウン開始、0でゲート封鎖させるパーク来いよ 豚は原作再現でゲート閉じれるようにしろ
ほぼ毎回ゲート閉じて終わってるだろw 今の仕様と、PT可視化アイテム不可視だったらどっちが良い?
俺は今のままの方が良い アイテムもSWFも鬼のオファリングも鯖のオファリングも全部見えてて良いよ 今のままでいいわ
鯖厳選もキラー厳選もウザいんじゃ
女々しいわ この時期の二桁台マジ楽だわぁ
オブセ無しとか普通にあるし
もう無理してランク上げるのやめよ PTはパーク一枠使えなくなる仕様にしてくれ
PTという壊れパークが使えると思えばそれくらい痛くもないだろ 物理的にサウンド煩くしてVC聞き取りにくくしたら良いんじゃね?って思ったんだけど
心音とかボリュームかなり上げないとゲーム内の音が聞き取りにくいってのはどうだろ
ゲーム内小さいとプレーに支障出るし大きいとVCに支障出るみたいな
全員が全員サウンド環境かなり細かく弄れんと思うんだけど 百万回言われてるだろうけどPT相手ならポイント2倍で全部解決する >>516
お鯖様はなぜキラーだけ2倍なの俺らも2倍にしろよと言い出すからな
ぶっちゃけ無くすのが開発の手間的にも手っ取り早い ポイント2倍だろうがSWFの相手なんてしたくないキラーの方が絶対多いので解決はしない
それならキラー側にSWFとのマッチングを許可するか否か個別に選択させる方が絶対いい
そうすりゃSWFは自信のある強いキラーとしか当たらなくなるからバランスも今よりは取れる PTで遊べなかった時期あったけど
人減らなかったような 2倍ってところがみみっちいよね、10倍と鯖側0なら遊んでやるかって考えるわ フレと一緒じゃないとゲームできないような奴はいなくなってもらって構わない PTやってる奴に言わせれば、野良は友達がいない可哀想な人だし
PTに文句言うキラーは友達がいなくて僻んでる可哀想な人なんだよ そもそも友達と仲良く鬼をおちょくって逃げるって酷くない?
鬼がボランティアって言われる所以だろこれ
そりゃ若者の鬼離れも深刻化しますわ >>525
まぁvcでゲーム内容言わないならその解釈は正しいよ 農場マップのナースきつくない?
とうもろこし畑がきついだけじゃなくて障害物のあの配置もなんか見づらいと言うか セルフケアってlv1あれば充分じゃね?
自分への回復アイテムの効果上昇ってライトか工具箱しか使わんからいらんよな? 味方と意思疎通が意図的に取れないゲームで
VCして意思疎通してる時点で間違ってるだろVCソフト使ったらBANになるならSWFあって良いよ 鯖がリボン3つ使ってくれたおかげでBP12万近く稼げてたまらねえぜ! パーティー可視よりキラーの名前表示を先にしてくれよ
なんでチート通報したキラーと後日マッチせなあかんねん カニバルってもしかして強い?
チリ付けたらめちゃ早い気がする >>534
キラーの名前が見えると、強いキラーってだけでやらない鯖が増えるからじゃね?
あと、同じキラー使うとパーク構成がバレるとか。
4VS1だから少しでもキラー有利になるようにしてると思われる。 VCはあらゆるパークを兼ね備え、凌駕する性能な上、呪いのトーテムの位置共有・同時破壊や酷いとVCで常に鬼を監視したり死んだ鯖が鬼のパーク教えたり本来不可能な情報共有がいくらでも可能だからな >>537
VCはサバイバーがキラーのパークも使ってくるから怖いわ >>534
あ、こいつナースじゃん
はいはい退出退出
あ、こいつさっきトラッパー使ってたな
工具箱持ち込んでやろw
こうなるぞ >>541
ランク戦でパーティー組めるのがおかしいから、
ランク戦は野良限定でいいよな。VCなんて防ぎようないし >>534
本当は、キラーもサバイバーが見えないようにするべき。
名前だけでもいいから。道具は、うーん、どうだろう 一瞬だぞ
鯖不利のバグだからあっという間に直された >>522
でもあの時期は明らかにヌルゲーだったぞ
キラーランクサクサク上がったし、いかにパーティーの恩恵がすごいかわかる 今日はサバの調子が悪かったけど、キラーの調子は絶好調だった
こういうの楽しい >>542
>>536
害悪プレイヤーでもない限り普通はいちいち名前覚えてないだろ
まぁ赤帯だとしょっちゅう同じ名前にマッチするけど、そこで読みあって別キラーだしても良いし、害悪キラーにマッチするのよりかは遥かにましだろ 試合後に対戦相手にチャット送れるなんて
煽れと言ってるとしか思えん
絶対煽りやすくゲーム作ってあるよな CSGOもハーフタイムと試合後に両チームがチャットできる時期あったけどまともに機能した試合なんて殆ど見た事なかったな
このチームはクソとかお前は雑魚とかキリル文字とかそんなんばっか
DbDと一緒でハーフタイムに優勢だからって煽りまくった挙句逆転負けくらって発狂しだす奴いたし 初めて赤ランきたけどナースでわりかし30秒以内にチェイス終わらせてばんばん吊ってるのに
ルインありで7吊目くらいに発電機終了とかこの化物共どうすりゃいいんだよ
そりゃこんなの相手に調整すりゃ下が割り受けるし下向けに調整したら上が鯖天国になるに決まってるんだよな >>544
ブランニューや鍵みたいなアイテムがある以上非表示にしたらキラーやる奴居なくなると思うぞ 発電機のゲージを鯖全員の脱出率とキラーのキルレに応じて決めればいいだけなんだよな PS4だけど知らんでVCプレイした動画を上げたらまあ案の定ボロっクソに叩かれた動画があったな
次の動画でも信用ならねぇとか言われててしょうがないけど怖いわってなった 負傷状態で地下のある小屋でチェイスするのってどうなのかね?
小屋グルで多少時間稼ぐよりも離れて地下以外に吊られた方がその後の生存率高いと思うんだけど キラーの使用率によって競馬のオッズ性みたいにして
ポイントに倍率掛ける案を考えたが
不健全すぎるから却下 最初緑pinだったのに部屋入るとカクカクなのなんなん?
無線か何かでやってる人かな? >>534
ロビーで鬼の確認出来なくなったのはキャンパーを嫌って
ロビーから退室しまくってるくせに、
マッチングしないと文句言いまくりなサバイバー対策も理由の一つでしょ?
いまさら無理じゃね 以前と比べ発電スピード速すぎて
徒歩キラーはもうどうにもなんねー プロナースってps4proナースの略だったんだな
pc版だからわからなんだ なんか今試合終わってフレ申請きたから何気なくページ見たらdbdのプレイ時間0.5なのに実績全解除されてるし解除日全部今日だしこれ完全にチートだよな?
もしかしてデータ消えたとかで復帰してもらったりしたらこうなる? ロビーでミンちゃんのあそこ見せてもらったらトロットロのピンクサーモンだった…思わずヤッてしまった データ消えた補填で数千万BPもらって必要なキャラには振り終わったってたまに聞くけど、まとめて振るの大変そうだな
BW回すの結構めんどくさい…面倒くさくない? 鯖も厳選できるようになったら
鯖の待ち時間倍加して面白そう
自分の首を絞めたらいい >>568
個人的には理想の形に振り直せるからいいけどな
いらないティーチャブル全部取らなくしたい いらないティーチャブル取らないプレイしてるけど
プレステ回し始めると結局Perk1個しかでないのがウザくてドクターだろうがハントレスだろうが全部取っちゃってるな
おかげでチリ3取得が推定レベル100とかになるしほんま >>565
プレイ時間が正常に記録されない場合もある
ただ、その条件ならチーターであってる >>535
アドオンつけてもチェーンソー使用時の加速しないバグ直ったの?
海外wikiみたけどまだ「NOTICE: This Add-on is currently faulty and has close to no effect.」って書いてあるけど >>565
実績解除ツール使ったんだろうけどチーターと言うのかな
DBDのチートじゃなくてsteamのチートだな 通報してもここのバ開発じゃ何もしないやろうけどな。
プロフのプレイ時間はsteamのクライアント経由で単純に記録してる時間なんで、0.5時間なら0.5時間しかプレイしてないのは確実。
実績解除については、偽装して実績解除したことにするチートツールがあるので(ゲーム内のチートとは別モノ)、そっちの可能性もある。 チリは最高速までを早くするもので
速度は変わらんはず もうほんと面白いクソゲー、かゆいとこに手が届く日は一生来ないんだろう >>579
関係ないぞどっちにしろ機能してないから直すって言ってるし 10%速度が上がるはずの刻印のあれは最高速が10%上がるが加速は上がらない
最高速度になるまでは時間がかかるから、結局走り始めから終わりまで平均すると2.5%しか速度は上がってないって話 回線で1100とか初めて見た
どこの星からアクセスしてるんだ カニバル君障害物判定無くして某ゲーのチャンプみたいにぐるぐる回転すりゃいいよ >>585
開発が地球の裏側と繋がるとその数値が出るって言ってたな
ごめん嘘 カニバルはもうちょっとチェーンソー強くすればいいキラーになるのにな
その少しができないのがここの開発らしいが >>584
カニバルだと追い付くのがしんどい→ビリー使えばええやん
マイケル邪悪貯めるのしんどい→ビリー使えばええやん
トラッパー設置の時間ロスが→ビリー使えばええやん
フレディの夢までの時間で鯖に逃げられる→ビリー使えばええやん
はい カニバルは障害物も破壊出来てその素材で建築出来たらいいのに 複数なぎ倒すなんて救助狩り以外無いよな
板破壊してもそのまま振り回し継続なら差別化出来るけど強すぎるか DLCじゃなく結局ビリーナースが一番なんやなって・・・
なおパーク そのビリーナースだって、ハグとカニバルの3分の1の力を分けてもらってるから実質DLCキャラ >>593
ビリーのチェーンソー発動待機出来なくするだけで差別化できるんだけどね
例えばM2ボタンから指を離したらゲエジが無くなるまでチャージ出来ないとかな ナースは大抵レイスの1/3の強さを分けてもらってるもんな
そら強いわ ナースビリー以外を強くしようじゃなくてナースビリーを弱体化しようってあたりさすがお鯖様だな 比較的強い豚より遥かに素早い移動速度で心音を消した上に透明になれる強キラーがいるらしい レイスだめだわこれ
レイスと見ればナメくさって肉壁でもなんでもするもんな >>598
3強8弱(2強9弱?)の現状8を強くするより3を弱くする方が手っ取り早いじゃん
8の方をバランスよく強化とかマシューさんには無理難題だろ ビリーもいいけど、
マイケルはゲージ溜まりやすくなるアドオンつけたら結構すぐにレベル3になってストレスフリーだし
足早いしBGM良いから好き 板食らってよろけた俺にちゅってして逃げた後振り向くミンちゃん ナースとビリーはレベル30くらいですぐバベチリレベル3になったのにマイケルプレステ回して100万BP振ってバベチリレベル1、観虐なし
偏ってて悲しいな・・・ サバイバーランク10から全然上がらねえ
救助しないとpip貰えないのに鬼はキャンパートンネラーばかり
そんな場所に長くいても被害増えるだけなのに脱出してもpip0なの理不尽でしょ
救助させてくれる鬼なことを願うしかない >>605
運営もさすがに問題だとは認識してるが六月までずっとこのままなのがきつい キャンプトンネルはもうシステムの問題だろ
キャンプを無くすにはキラーの全体的な性能をバフして耐久時間を延ばす
トンネルは希望の効果にフックから救助されたとき60秒迅速7%でも追加してすりゃいい
そういう調整をしないってことは開発はキャンプトンネル推奨ってことだ ビリー君は単車並みの速度で突っ走るんだからもっと早く走れても良い キラーはトンネルしない意味ないしなあ
さっさと一人削らないと発電早すぎて終わる >>606
運営も問題視してるの…ベータテストで気づかなかったのか
やっとpip増えたけどこれは酷い 犠牲者救助しようと試みてたけど無理だった
http://i.imgur.com/M9lHJhP.png やっぱトンネルキャンパーは時代問わず害悪だな
トンネルキャンパーに限ってチェイス下手なのがイライラに拍車をかけるわ 最初の1人がさっさと死んでくれたら残りは喜んで均等吊りするから
初吊りされたら自殺してくれ キラーってゅうのゎ。。
9割以上がストレス。。。
もぅマヂ無理。。。
13金にしょ。。。 一番最初に見つかった奴がひたすら貧乏くじ引くだけのシステムだからね >>612
これ
最初から均等吊りとか話にならない
マジで間断なく吊り続けるくらいのペースじゃないと
とにかく1人減らすのが肝要 もう鯖vs鯖でどっちが早く発電機回すか競ったら良いんじゃねーかな
鬼なんかいらんかったんや ちょっとぐらい擦りつけてもバレへんやろ…ふへへ
ごめんチェイス苦手やねんほんますまん >>614
そっちだとカウンセラーに踊りながら殺害されるぞw そのカウンセラーってのはなんか新しい部族かなんかなのか カウンセラーって相談者とかのことだよな
あいつらただのパーティピーポーじゃないのか? 6月まで何もないってマジ?
昨年の9月と10月と今年1月に新キラー実装したくせにそこから5ヶ月放置とか人半減するぞ キャンプの指導員をカウンセラーって言うらしいよ
躍りながらジェイソンをバットやショットガンで殺戮するこっちでいう鬼だね 放置?いやですな、誰得エンブレムを追加したじゃないですか、ガハハ 正直エンブレム制になってからガッツリプレイ時間が減った civやれ発言で半減して、エンブレムでさらに減った感じ ダイングライトのオブセに恩恵与える「協力して行う行動」って協力カテゴリの行動でいいんだよな?
それだけならあまりデメリット無さそうなんだが、もしかして共同修理に乗るとかないよな CivやれにつられてCivやったら睡眠忘れたからヤバい
ハマって生活壊さなければ面白い civやってると言いつつcivスレには全くレスしてない奴 さっきから鬼がいない生存者だけの試合が何回かあるんだけど、話題になってないか?
エリアのどこ行っても心音0で発電して出口開けるだけで終わるんだ
1度ならjob so farなんだがここ3時間で4回も起きてるから超job so farなんだが 鯖に虐められすぎたレイスがマップの隅で膝を抱えているとしたら? >>634
そういや昨日だか一昨日にゲーム始まってからドクターが立ったまま微動だにしてなかったことがあったわ DS
そもそもスキルチェック成功しなけりゃ使えない
しかも使えるチャンスは1度だけ。失敗したらおしまい
スキルチェック成功してもEnduring装備してる相手には効果が薄い
更にそこから逃げることが出来てもチェイス下手なら意味が無い
ノーワン
発電機が修理された終わったら上手い下手の実力関係無しに勝手に発動
スキルチェックも何もなく余裕でワンパン。しかも移動速度までアップ
ワンパン使用回数無制限。何度失敗してもワンパン使い放題
ワンパンだからサバは肉壁も出来ない
普通に見る限りノーワン使う奴は自分のチェイス力を磨くことすら放棄で始めから強いパーク頼りのカス >>633
人見知りなレイス君がどこかでフガフガしてるんだろ トンネルキャンパーはそもそもが救出させて邪悪カテ貯めるよりもそのままコロコロして処刑カテのポイント貰ったほうがpip上がるからだしそこを変えないと何しても減らんよ >>636
ノーワンはトーテム壊されたら即無力化で通電後しか発動しないぞ
通電前にトーテム全部壊されてたら発動すらしない 次のレイスくん強化案を知りたいです
赤帯でレイスくんほんとにつらいです ハグとレイスってどっちが辛いのかな
個人的にはハグだけど 非オブds対策でゲージ3割行く前に落として担ぐの意味ありますか? ハグはアドオンに夢があるしワープって特性上ワンチャンある
レイス君はなにしてもとっとこレイス太郎だからどうしようもない もはやナースビリーでええやんだからなあ
レイス使いとかもう趣味のレベルやろ レイス君は透明時に壁抜けたり出来るようにしたら…
しても変わらねぇか 透明状態で殴れるようになれ
蹴れるんだから気合入れて腕も動かせよ >>648
ここの開発ならオブジェ通過しすぎてレイス君が地面に落ちるとかやりかねないな
ちなみに初期の頃ナースはそれがあったからw レイスは常時透明で透明のまま攻撃できていいぞ
それでもナースビリー以下だろ >>633
自分も昨日あったよ
予感付けてたから鬼の場所はピンポイントで特定できてるのに
空間の歪みも呼吸音も歌声も確認できないまま終わった ネタにしても言い過ぎ
透明のまま殴れたり壁貫通出来てナースビリーナース以下なわけないだろ ただ透明化で壁貫通は面白そうだな
チェイス中に鐘鳴らして先読みとか楽しそう レイスは透明とかいいながら普通に視認できるのが問題でしょ 別の次元にいるって設定なのに干渉されまくりだからな 透明をガチ透明にすれば少しはマシになる
足音ドタドタモヤでバレバレライトでぐあああとかいうなんちゃってステルスはいらんねん クソ回線か無線で遊ぶゴミを弾く事が出来れば少しはマシなりそうだが バベチリ着けて反応ゼロなのにフックから離れないとキャンパー扱いするのやめてくれよ 写らなくても普通に40m内の発電機は見に行くが・・・ 昔どっかバグかなんかでチェンソー持ったナースは見たことあるぞw リボン使ってまでやさ鬼してくれるナースに当たってビビるわ
尚一人目は速攻で見つかってからの切断した模様 >>610
ほぼ舐めプに近い状態じゃないか
こんなやつは正直さっさと紫あたりまで飛んで欲しい >>665
チャットとか即切り安定だって
小屋地下1人吊って登ったら消えそうな足跡あったのでロッカー開けて地下2人目
同時に救助きてたやつを掴んで3人目でチリうつらねえから離れなかったらクソキャンパー呼ばわりだわ
優鬼じゃねぇんだからさ >>671
二人以上吊れてる状態ならあらゆる状況で離れる必要ないわね ほんとそれな
しかもカニバルが相手でロトンなのに地下救助とか頭おかしいわ
赤帯でもそういう戦犯するからエンブレムもっと厳しくしてほしいわ >>636
君、鬼やったことある?
通電後はチェイス力なんて必要無いんだけど
ノーワン無しじゃそもそもゲート阻止なんか出来ないんだし
通電したら鯖が出るまで放置か吊ったやつフェイスキャンプぐらいしかすることないんだけど レイスくんよりしゃがみ解除した豚の方が一撃当てられる可能性が高い pretty goodjob so far ってまた言ってて草生えた 暴風レイス君とか見てたらもうね
豚さんの奇襲で十分だよね
ビリーさんだったら二人比べれば操作が難しいものの一撃ですよ デフォルトでレア疾き狩りと暴風1.5秒と全能視10mあれば戦える気がする
もちろんアドオンでさらに強化 デフォルトが遅すぎてアドオン前提だもんな
他の有能キラーのアドオンの強さ考えたら白の最上位とか即解除でいい位なのに >>690
だよね
プロレスラーみたいなゴリマッチョかと思ってた ドワイトとか見るからにヒョロガリのイメージ
ハゲドワだと尚更貧相になるなw なんでDbDのユーザーって開発じゃなくて運営って言ってるん? いいスキンだけど一番待たれてるミンチャンのコスはいつ来るんだよ ミンのウサ耳パーカーだっけ
あれなら速攻見つかって死んでランク下がってもミン使いになってもいい
どうせ目立つならクロのピンクとかメグの虹色ジャケットよりまだ楽しそう なんでミンコスじゃなくて急にネアコス出してくるだw ウサミミンなんてここの開発の技術レベル考えたら作れるわけないだろ むかしのコンセプトアートとモデリング見ると、モデリング担当がイマイチなのかもしれん 黒クロが見づらいから消すなんて絶対できないしなぁ
不評なんて昨今言えない 実況動画にありがちな白、黄色ランクで晒される野良プレイヤー可哀想
たいてい実況者の圧勝だし コラボで他のゲームに出して恥ずかしくないのってミンちゃんだけだよな
シャドバに輸出しても喜ばれるキャラデザ エアプが、こいつ下手だなとかコメントつけてたり余計にな DBD関連のTwitter酷いね
リザルト画面で自分のIDのみ隠して
他を晒す自己顕示欲ガイジキッズが多い ネアなんだよこれ・・・
顔はブスだけどファッションセンスはいいキャラだったのになんやねんこれ・・・ >>708
元々オシャレ気取りのサブカルブス女だろ ナースにシャドボ欲しいのにギャグ要員キラーを育てなきゃいけないのなんなの
しかもゴミが2つティチャーブルに混ざる呪い付き
泣きそう >>710
シャドボから観察虐待に切り替えたけど割とありだよ
チェイス中は視野狭くなる代わりに索敵サクサクウィスパーいらずでいい感じ >>711
観察虐待もこんな効果あったのね
ドクターなら育てる価値あるし良いかなぁこっち目指すわ キャンプしたら通電するけどキャンプしなくても通電するのでキャンプして一人殺した方がいいという結論に至る 3日前から始めたけど鬼ってかなり辛いのね
ライト煽り集団と残業には何度か会った >>714
ライト煽り残業屈伸暴言チャット超格差マッチングVCPTパークアドオンバラしDSDSDS
これら全部に無感情になれるくらいじゃないとキラーしんどいよ >>716
煽りで頭おかしくなるのもあるけど、こっちのパークが少なすぎて憎悪の呟き1つとかが1番辛い やっぱDS対策に割く枠があまりにもキツいんだよな
パーク5つにしてほしいわ ナースにシャドボは画面のズーム速度が速すぎてフェイントかけてくる相手だと短ブリで相手を捉えるのが逆にやりづらくてやめたわ
あとズームが早すぎてブリンク移動中にほぼ索敵できないのもダメやね個人的には必須ではない 通電パッチ開通後に一定時間たてばエンチチが鯖ぶっ殺すくらいでいいわ
いい仕事してるクソ開発は鯖が遊んでる間はcivやってろで終わらすんだろうけど DSは結局残り発電機4〜5個の時に使わせないとほぼ意味ないな
残り3個だと微妙で2個以下だとデメリットがほぼ機能してない
DSをつける奴自体が減れば意味あるだろうけど使われたらクソゲーなのは変わらんな >>721
ズームってどういうこと?
観察虐待の視野狭くなるやつのことじゃなくて? >>723
dsはアイテムにしてほしいわ。
アドオンでスタン時間やスキルチェックを調整したりさ。
ついでに他のアイテムも調整してくれ。
グズなアイテム多すぎる。 >>724
シャドボ付けると通常よりブリンク移動する際のズーム速度がめっちゃ上がるのよ 予感が働いた方向から仲間が歩いてきたから、お前後ろから追われてるぞって意味で指さししてやったらそいつが豚だった >>725
ミルウォームブリックのwiki画像がDSじゃないかw
ってことが前あったの思い出す
というわけで地図の赤アドオンにDS入れてパークは削除で 第三の封印とノックアウトのオーラ消しコンボはネタで面白いし、
アイテム持ち込みにフランクリンも刺さる。
後はなんだっけ? レイスよりクローデットの方がステルス性高いよな
ってかレイスって一時本当に結構近寄らないと見えないようにアプデされたときあったけど
なんで強化(笑)したときに透明(遠目にもわかる)に戻したん?
あれでよかったろうがよ イラストゲーにブスが出たら
DBDがブスゲーって呼ばれるからやめろ ネアの新コスずっと待ってたのにこれとかないわ…
ダサすぎわらえない… レイスは透明化出来なくなる代わりに常時ワンパンぐらいにしないと あれ新キャラじゃなくてネアなのかよ
ストリートアーティストにしてもダサすぎやろ >>733
運営のことだから
そういうアドオン出しても移動速度がそこそこ減少付けるぞ っていうかそこそことか少しとかってなんだよ
どっちが上かわからんしどれくらいなんだよ ハグの設置高速アドオンとかアンコモンとレアで5%しか変わらんからな >>730
あれやっぱサイレント修正かよクソが
気持ちよくレイス君使わせろよ トンネルしてたら時間稼ぎされて通電する
救助を許したら負けだよ なんで死にそうな方を狙うんだという意見に名称付けて批判するゲームなんてこのゲームくらいだろうな サバイバー様を接待して気持ちよくさせるゲームだからな トンネルって基本フック周りで発生すると思うんだけど
無理救助した鯖じゃなくてキラーにヘイト向くのほんと意味分からない 2回鋭利な刃物で切られてフックで胸を貫かれて、素手で一般人に治療されて元気に走り回ってまた二回切られてフックに胸をまた刺された上に化け物の触手を素手で押さえ込んで、また一般人の10秒もない治療で完治してまた二回切られてフックに貫かれてやっと死ぬ
やっぱサバイバーやべぇよ キャンプはともかくトンネルで文句言われたことはないけどなぁ
そこまでわがままなお鯖様なんて実在するのか 高ランはトンネル判明した時点で1人犠牲にして発電機4つつけるゲームやし
なんだこのpipガチャゲー その場で言うのは多くない、Twitter動物園見たらわかる
あと3回目で切断する奴もいるだろ トンネル判明したってことは吊られてるやつ2吊り目だけど、耐久フェーズって45秒だっけ?発電機せいぜい二つで4つは無理だろ >>748
あそこトンネルされたから切断しますとか言って切断する動画載せてる奴もいるし色々と凄いよな 肉壁ボロタイで助けてやった鯖が脱出後にzakoとかほざいてると
ほんと無理救助で終わらせれば良かったと感じてしまうわ ツイッター見てきたけどまあなんか予想通りな感じだったわ
ps4民って感じの奴ばっかり バベチリもMYCも本来はパークじゃなく仕様で有るべきなんだよな
開発は頭悪いからパークでバランス取ろうとするけど >>727
ルイントーテムもぎってるヤツいたので後ろにくっ付いてガードしてたら
そいつが豚だった 即時回復とDS使われても地下に搬入しようとしたらそのまま浮いたやつもいるぞ
そんな調子でよく赤ランクまで来るわな 初めてランク20で懐中電灯3つ持ったvcptとあったわ…体光ってたしなんなのあいつら心折れる レガシーの時点で部屋閉じるわ
ましてVCってわかっててライト持ち込みで試合開始した方が悪いまである 赤帯になると4人に1人が頭おかしい鯖程度で済むだけマシだと思ってるよ
キャッチ、開幕ヒルビリー交通事故、地下行き、目眩ましライトからのダウンで切断は普通に2マッチに1回は見る
吊るされてる鯖の方に逃げて無理救助から2人フック行きでキャンプやめろには笑わされた ネアの顔面レガシー持ってる人っているのか?見たこと無いぞ トンネルでもキャンプでもケバブでも何でもいいんだけど優鬼だけはだけは時間の無駄だからやめてほしい… メメントライトボーンウルレア盲目の戦士でレイス君を舐めて前に出てくるライトマンメメるの楽しすぎる 無理救助拒否できると良いんだけどなぁ
下ろした瞬間何も出来ずに速攻で這いずりにされると悲しすぎる うぜーまたクソ雑魚キャンプレスか
チェイス下手くそ過ぎてまかれすぎてて草 >>760
マジでこれ
いちゃいちゃ馴れ合いしたいならプラベやるわ ギデオン指定して永久3マイケルに苦悶の根源つけて歩き回るの楽しいよ鯖がビビりまくって発電機触らなくなる >>768
Q 意訳: リザルト画面で鳥瞰図&試合レコードを実装しませんか?
Are there any plans on giving us a type of minimap or birds-eye view of the match at the end screen where we can see the paths each survivor and the killer took in that match?
It would be really cool to see how close you were to the survivors as the killer without realizing and in general it would be a fun feature.
A いいですね!
Design team answer
This is a cool idea!
Q BP二倍やる?
Will we ever get a Double BloodPoints Weekend again ?
A やりますよ(但しいつとは言っていない)
Yes!
Q キラー視点のトーテムオーラを見やすいものに変えてください
Please change the color of the totem outlines in the killer FOV.
A 黄色に変更する予定です。最終的にはオーラの色をオプションで変更できるようにしたいです。
Design team answer
Yes we would like to change it to yellow to help visibility. And eventually have different options for aura colors.
Hi dev team, I would like to ask if the community translation forums on steam are being checked by the devs, because I want to offer my help in getting DBD translated to Greek
Sent your contact to Andy, he handles Community translators!
Q 意訳:版権キラーの修正に関しては、どの程度のものが許可されてますか?ドクターみたいな大規模リワークは可能?
How much say do the license holders have when it comes to killer mechanics? For example if you decided you want to rework Freddy and add in laser vision would you be stopped?
Perhaps on a less extreme level,
if you wanted to change Myers/Pig/Leather Face/Freddy in a similar style to how you reworked The Doctor would you be unable to do so without consulting the original holders?
A ブランドイメージを崩さない限りにおいて、パーク/アドオン/能力の修正が許可されています。提案した変更がこじつけなら(例:Laser Freddy)リテイクとなります。
Creative Director answer
We can change perks / addons / power as long as it still fits their brand.
If the change we are proposing is too farfetched for the Brand (For example, Laser Freddy) they would probably object and we would have to look at it again.
Q ロビーが3人までしか埋まらない問題はどの程度把握されてますか?
You said a while back that you had fixed the 3-man lobby issue, but I still see it constantly. Are you aware of this issue?
A 現在対応中です。
We are aware of the issue and we have devs working on it.
Thank you for your report!
Q 意訳:マップの見直しをお願いします。無限ループ、地下無し固有の安全地帯化、トンプソン固有の階段封鎖など。
Would you consider looking at these maps for the following reasons:
Haddonfield: Insanely loopable, lots of pallets, extremely safe for survs at all times.
Badham: If basement isn't in boiler room it's a god-spot.
Thompson House: The balcony has a god-spot, also only 1 way down meaning killer can hold the game hostage by standing there.
Fractured Cowshed: Essentially an infinite
Wretched Shop: Essentially an infinite
A
幼稚園:ボイラー部屋が地下にならなかった場合のフック生成位置を見直します
トンプソン:見直しをします。階段封鎖に関しては地下について同様の問題があります。
農場の赤建築/レッチド中央:窓について見直します。
Map design answer
Badham: Looking to add a hook spawn if the basement isn't there.
Thompson house god spot and choke point : Looking into that issue, it's the same issue we have for choke points in the basement.
Fracture Cowshed / Wretched Shop : A window fix pass needs to be done. >>768
Why is The Hag’s speed at 110% unlike Trapper’s whose at 115% and also the Killer who has almost the same function of traps, just why in general?
Design team answer
She is slower because she has the possibility of closing the gap with teleports. That was the initial intent.
Trapper has to walk to his traps as well as placing them. It's a different playstyle.
Q バランス調整の対象となっているキラーを教えてください。
Which killer(s) do you think require balance changes at the moment, because you think they aren't quite in the right spot at the current state of the game?
A (個別のキラーではない)バランス調整によって改善されていくと考えています。プレイヤーからはフレディとハグのリワーク要望が出ていることは把握しています。
Design team answer
We think they would all benefit from design and Quality of life improvements! We know that the Community has been asking a lot about Freddy and Hag.
Q ピッグの罠解除のスキルチェックにララバイが乗らないのは仕様ですか?
Since I don't see the comment anywhere.
Someone recently made a post about how huntress lullaby doesn't work when searching for a key when you have a reverse bear trap on is this intended or a bug?
A ララバイはジグソウボックスのスキルチェックに置いても発動するべきだと考えています。パーク説明に「全てのスキルチェック」と書かれていますので。
Design team answer
Right now the perk description says Survivors receive a 2/4/6 % regression penalty when missing any Skill Check. We agree that it should be affecting the Jigsaw boxes.
Q 意訳:三人以下の場合はゲームを開始せずロビーに戻してください。
Is there anyway to make if only three survivors or less loaded into a game, to just kick everyone back to the lobby, and not lose any add-ons/ offerings from either sides?
A 3人以下の場合の仕様について検討中です。併せて、3人以下開始にならないように技術的見地からも対応しています。
Our Design team is aware of the issue and is looking into what the game should do if it loads with 1-2-3 survivors. On a technical side, they are also looking in ways to prevent this from happening.
Q (先週の生放送によると)トラッパーのアドオンがリワーク中であるとのことですが、他のキラーのものはどうなっているでしょうか?
We already know that trapper's add-ons are seeing a rework, can you tell us some other killer add-ons that are getting reworked, if any?
A 意訳:生放送で言及した修正については、時期も内容も未定です。現時点でアドオンリワークの議題に上がってるものは沢山あります。
Design team answer
We were having a dialogue on addons in the last Dev stream. We do not know how (full addon pass or little by little) or when that will happen yet.
For now, it is a conversation point. There is a lot of addons we would like to see reworked! 英語くらい見りゃ分かるからわざわざ持って来んでええわ >>757
光ってんのレガシーって言うんだ初めて知ったわ…もう二度と光ってんのやらねー BP二倍やるとバランスがーとか言って今まで否定的だったけどやるのか
あまりに要望多くて根負けしたか >>771
英語も分からんしソースも見ないから助かってるわ ブランドイメージ壊さないってこのゲームに出てるだけで壊してるやろ
フレディなんか悲惨だぞ いつかやりたい・検討中・考えています(何時になるとは言っていない) 良いですね!これやります で実際来た修正ってなんだよ 現在低ランで光ってるやつは8割チート、19%初心者煽りだから紫までレガシーなんか即ブロ閉じでええで
中韓ならチート率は9割 やっと三人以下スタートとかいうゲームバランス崩壊から解放されるのか こうじゃねえよっての実装してくるから期待しないで待て 3人スタートならまだ勝てるんだよなぁ
どっちかというとウルオファが勿体なくなるからきらい >>787
キラーにエモート(当然ダンス)も追加で
コラボ勢はさすがに他のモーション入れた方がいいけど
この儀式自体茶番だし ジクソウボックスにララバイは早く載せて欲しいけどジェネ触った瞬間の通知とルインと共存しにくいのがな。。 >>771
ありがたい人間もいる訳だが
お前が黙ってりゃいいだけじゃん
わざわざ空気悪くするなよ これ魔除け付けて脱出するとアイテム消えるバグあるけど既出? >>793
これ
無能かつ人を不快にするガイジ困るわ〜 >>771
分かるわ
俺もお前と同じで翻訳を見ると全身から血が吹き出して死ぬからやめてほしいわ >>737
どのランクでも徒歩キラーで勝ちを狙うならトンネルかキャンプしか選択肢は無いだろう
初吊りするだけでも即ルイン破壊されて発電2〜3は付けられるのに
平等吊りなんてやってたらすぐ通電だわ >>796
ミリ残しはしてたけど一度も手から離れてない
再現性あるかわからんけどインスタントリプレイつけながら見てみようかな youtubeとかでvcptの動画見たけど
「トラッパーだトラッパー」とか「そっち行ったぞ」とか
楽しげな会話が酷く空しく聞こえた 発電機偏らせて高速巡回してたら鯖が諦めたのか修理に来なくなる事がある
多分どっかでうんこ座りしてるんだろうが、こういう場合どうしたら良いの?
発電機放棄した鯖とノーヒントで隠れぼなんてやってられんのだが 通電速度がかなり速くなってるからなぁ
とにかくルイン生きてるうちに一人吊ってそれを餌に立ち回るしかない >>802
俺は切断まて続けてるけど
ビリーでトンプソンつけてれば一周したりもする VCの中に女が居ると最優先で守らんといかんからしんどいんやで
あいつらすぐ不機嫌になって空気悪くするし DLCキャラになれるオファ使ったら切断されてすぐ終わって悲しかった
これはDLCを買えという鯖からのメッセージかな DLCオファみたいな感じで超性能だけどそのオファリング使わないと使えないキラーとかいたら面白そう アドオン全載せかつデメリット部分はカットしたスーパートラッパー、スーパーレイス、スーパービリーでいこう >>805
dbdスレで見た中で一番気持ち悪い発言 >>806
メメモリだと思われたかね
まぁ、どちらにせよ切断してる時点でどうかと思うが デイリーが豚で処刑だったのでとりあえず消化したあと鯖やったら豚3連戦
違う人なのになぜか続く事あるよねぇ >>802
ビリーだったらチェンソーダッシュで遊ぶ。カラスが飛ぶから放置はできんから我慢比べやね。ハントレスとかだったらマジでしんどい やさおに俺は好きだけどな。
自分がされたから自分もやる感じだわ 3人の時→普通にやる
2人の時→適当に救助させて殺す、やさおにを求められたら答える
1人の時→逃げるなら吊る、ぼく悪い鯖じゃないよアピールしてきたら見守る 女とVCして見たいけど、田舎者でイントネーションが
おかしいからダメだなー
そもそもキラー専だった >>778
ここの開発ってオンゲに許される修正速度の1/3ぐらいの速度だよな
長い目で見るといい方向に行ってるけど遅すぎて >>805
男性の生放送で女性含めたリスナーが入ってきて身内マッチが始まる
誰もキラーやらなさそうなので生主がキラーをやる(ビリー)
最初に女性を見つけたので、逃げるの上手いなぁとか言いながらギリギリでチェーンソー外したりして接待プレイ
最初に女性リスナー吊った時点で切断されて空気固まる
放送って大変なんだなと思いました エンティティ様いっつも不機嫌だあ・・・ご機嫌になってくれねえかなあ 無慈悲な殺人鬼じゃなくてエンティティはご機嫌だったら笑うけどな
クエイクウォーズのマクロン様みたいに 4サク+虹いくつかでエンティティはご機嫌になって
キラーがエンティティになるオファよこせ
性能はBP10倍+クロークレイス並みの移動速度+立ちメメだけでいいから >>815
必死に逃げる奴こそやさ鬼するわ、少ないからって諦めるやつは殺す 通電後ゲート前でキラー待ってたらキラーが目の前で切断したんだが切断する意味あんの? >>827
タイマンで逃げるやつはさっさと吊れって暗喩してるようなもんじゃない?
キラーが見逃さない限り脱出なんて不可能で逃げる意味ないんだから 人数欠けてる時点で2吊りずつして開放だわ
三人になった時点でゲームになってないよねこのゲーム 目を覚ますと俺がミンちゃん、ミンちゃんが俺になってて変な夢だなと思って一日を過ごすんだよね
そこから親密になっていくわけよ >>833
それフレディが見せてる夢だから途中から悪夢になるぞ >>834
色々あってついに2人が出会って駆け寄るあたりでミンちゃんがミンフェイスのカニバルだとわかり驚いたところをフレディがメメントするんですねわかります
書いてて思ったけど版権鯖以外のカニバル用フェイスは追加されないんかね?
ミンとキングは需要ありそうだけど トンネルとか言ってるけど1人だけ血痕あってうめき声出してる瀕死鯖とDS持ってるかもしれないフレッシュ鯖とどっち狙うって話ですよ >>816
相手がマゾならVCしながらケバブワンちゃん…ねーな 言い訳みたいなレス見るけどトンネルだのキャンプだの言われるのそんな嫌か?
自分はやましいことしてるつもりないからトンネルキャンプ言われても気にしてないわ フレディ、強化するする言いながら
いつまでもやらないのは何でなんだろうな 自分も気にせず1人目はフェイスキャンプ
他3人を3吊り全滅させると鯖は何も言ってこない
配信みてるとトンネルにキレてる人がホントにいてびびる >>841
一つ調整すると三つのバグが発生して、一つ一つほバグを修正すると三つのバグが発生するからだよ。 第三の封印&ノックアウトやれよ
失血死で放置すればDSすら気にならないぞ トンネルやキャンプだとチャットされたら
THX NOOB HAHAHA
Go to Civ
って返してるわw >>844
第三がトーテムな時点で安定とはほど遠くてな…… 第三ノックアウト全能レイスいたけど虹地図持ちにトーテム看破されてチェイスマンに時間稼がれてた
それでも2サクしてたけど >>844
一時期やってたが、鬼側は効果を実感しにくくてな…
素直に釣って回った方が良い結果がでる不思議 >>837
更に瀕死は逃がしたら減点も追加で
更にフレッシュはチェイス長引くからキラーがますます不利になるのも追加で
更にチェイス時間のエンブレム評価も下がるのも追加で
更にフレッシュネスは見失う可能性があるのも追加で 破滅が強過ぎるんだか他のパークが弱過ぎるんだか分からんな 破滅自体は普通くらいだけどトーテムの位置次第で強すぎたり弱すぎたりするから
基本で治す速度遅くしてあれ消して欲しい
開始1分も持たないで壊されるとイラくる 煽りとDSにさえ目を瞑ればバベチリ4トークン溜めればクリアであとはボーナスゲームと考えたらだいぶ楽
米粒も大体が0なんで上げたくなければ更に美味しい やっぱ緑〜紫の鯖が一番糞やな
ただで助けられるような奴を見殺しすぎだろ 鯖新パーク「集中力」
修理、治療、破壊、浄化、調査、ゲート開放速度が25%上昇する
ただし各行動中はカメラを正面にしか向けられず、キラーの心音を感知できなくなる
こういうパークだそうぜ バベチリのトークンをボーナス細かくして10ぐらいまでにすればフェイスキャンプは減るんじゃね? バベチリ抜きにBPボーナスキラーに付けてもいいんやで
しかし修正案だけ見る分には色々期待出来そうではあるんだがなぁ…
見る分には… 久しぶりにDBDやるか
長い事スレにも来て無かったが鹿児島ガイジもワッチョイ隠しガイジもいなくなって平和になってるな 逆にバベチリボーナス増やせば他のも吊ろうって感じになるんじゃない? >>858
気づいてなかったがマジで平和になったな >>855
そうなったらバベチリの旨みが減るからと思ったが索敵には便利なことに変わり無いから普通に付けるな
問題は一切キャンプしなくても10吊りはまず起きないから結局1人お見送り安定なんじゃなかろうか >>840
嫌ではないんだが、最初の一人目は確殺狙いのキャンプトンネルして全滅させたら
キャンプしかできない雑魚
noobとか終わった後言われて嫌な気持ちになったな
ここまでマナー無さ過ぎる対人ゲーも珍しいよな キラーやってる人は鯖もやってそうだけど実際自分がキャンプされるとやることねーなってなるのはあるよね
まぁ最初に吊られた自分が悪いと思って仕方ないと思うけども クソパークにもBPボーナスを付けろって話はよく聞くな 底が浅いゲームだから、鯖はグルグルして時間稼ぐだけ。
キラーがそれに付き合う気になるかどうか。
ならんわなぁ。普通の人間は。
そんなもんすぐに飽きるし、バカバカしい。
結局、バ開発がキラーのゲームプレイに一切関心が無いからキャンプ安定になる。
追いかけっこする気になるのはビリーとナース使うときくらいだわな。
初期からハードモードと思ってキラーでさんざん追いかけっこして来たが、いい加減グルグルゲーに飽きたので最近はキャンプ安定。
特に、フレディリリース後即ナーフで何かが切れたな。 >>840
気にしてないって書き込む自体気にしてるってことだろってこのスレで言われたわ bpのために自キャラを弱くする路線は止めてほしい
重り付き道着じゃあるまいし >>862
L○Lとかリアルファイトに発展するゲーセンのゲームに比べりゃぬるいほうだ
つか散々言われてるけど嫌な気持ちになるくらいならチャット見えないようにするか即退出しろって ゲーセンでリアルファイトなんて相当稀だけどな
精々灰皿が飛んでくるぐらいだぞ リボン2だったし早い段階で4トークン溜まったから全員2万超えるように動いたらチャットが和やかになった
談合っちゃ談合だが荒んだ心が癒されるわ >>854
猫等の感知パークと熟練鯖4人が付けたらもはやキラーやるやついないだろうね。 >>859
天秤の必要距離を短くして、対象を攻撃することでバベチリのようにボーナス付ければどうだろうか? 赤帯入る前に紫のフレディと何度か当たったんだけど、夢の中にいる時スキルチェック発動しにくくなるアドオン2つ付けてて
仲間がどんどん夢落ちしていく上に発電機も回せずなおかつ夢から醒めることすら出来ないっていう状況に陥ってからフレディが怖いわ アドオン2と無しじゃ同じ鬼でも天と地ほどの差が有るからなぁ キラーが1吊りする毎にランダムで鯖のでアドオンどちらか消失か試合中1つパークが使えなくなるようにしよう フレディといえばろくに見えないうさ森ドリームワールドでも
ルイントーテムだけは燦然と輝いてて笑える さっさと音減少系やレイス君狡猾アドとか鯖での霧減少・鬼での霧増加オファとか
明らかにムダな奴さっさと無くしてほしいわ >>868
LOLはよく知らんけど集団戦でフォーカスしたら
マナー違反するなって怒られるのと同じだろ、トンネル批判て
そんなのありえるの? 切断カスの分のバベチリトークンさえくれれば大して気にしないんだがなぁ
最低限の補填は欲しいわ600ちょろっととか足りるわけないやろ 初めにダウンで即切断とか本当に迷惑だよね、利己的にもほどがある
トンネルブーム以前からも一定数いるし 下手だと開幕1分で吊るし>トンネル>吊るし>トンネル>吊るしで終わるだろうから
めんどくさい思いするならさっさと切断して次いきたいんやろね >>868
格ゲー勢だけど、ゲーセンで喧嘩に発展するのなんて年に1回あるかないかのレベルだぞ
そのゲーセン日本じゃねーだろ 同条件のゲームで喧嘩なんて桃鉄の頃からザラやったやろ
非対称で有利な立場のプレイヤーが複数人で運営が禁止している行為を平然と行い
個人に対して無益な嫌がらせをしてほくそ笑んでるから問題なんだよ
ネトゲの対人勢なんて不利な職や装備でユニクロ上級者を殴り倒すのが生業だってのによ
クズの考えは本当に理解出来んわ PIGがたまにセブンイレブンの店員っぽく見えてしまう・・・ 始めにダウンしようが開幕高台スタートでチェイスして捕まろうが切断は絶対しないが
キャンプしてるわけでもねぇのに誰も助けに来ないで耐久入ったら連打しないぞ 暴言と煽りの遭遇率が他と比較すると異常な高さ
まあ集中狙いするな、負傷者ばかり狙うな、救助を邪魔するなマナー違反だと
他の対戦ゲーじゃありえないようなことを言い出すプレイヤーばっかりだから仕方ねえけどな nande tasukeni konaino kasu とかチャットされたんだけどさ、地下吊りで耐久入っててノーワン確定マイケル、血族でフェイスキャン確定、ゲートも相手ないのに助けに行けるわけないよな?
被害拡大してもこっちの不利にしかならんのに 利敵行為でもバグ利用でもないただの戦法を「マナー違反」としてる構図は変だなぁと思うけど
別にそこまで煽りの遭遇率高いとも思えない悲しみ
LoLという掃き溜めを経験してしまったせいやな・・・ 10ゲーム程短縮ルインチリビリーやキングギデオン爆音ドクターでキラーつええええやってたけど暴言も切断も自殺も無かったぞ
お前らどこの国でやってんだ 一番訳わからんのは3吊目の切断
そこまでいくのにそれなりに時間掛かってポイントも稼いでるはずなのに何が奴等をそうさせるのか
3吊じゃないなら負けじゃないとでも思ってんのか? >>889
自分がゲート内で他鯖がゲート手前付近でダウン、Lv3マイケル
これで出て暴言吐かれた
それ以来、マイケル戦は吊り鯖がいなければ速攻で出ることにしてる
立ちメメあるしな >>894
アイテム温存じゃね?
そうじゃないなら余程悔しかったんだろうなあ >>894
自分の損より相手の得が許せない人種がいるんだよ
この場合純粋な損得じゃないけど、相手がサクるのを邪魔したいんだろう >>894
無理救助連発からの怒りの切断じゃなきゃキラーへの嫌がらせだろうな >>892
ちゃんとトンネルキャンプケバブしたか? 正直鯖に必要なPSなんて皆無に等しい(MAP把握と板グル読み合いと渇望タイミング把握くらい)なのに調子こいてる鯖の数よ ゲート内で煽りまくった結果レベ3になって立ちメメ食らってたアホが居たなぁ >>894
世の中にはリザルトでる前に切断したらノーカンだから負けてないとか言い張る奴が居るんやで ここ1ヶ月まともにプレイしてないから低ランクのままなんだけど、鬼も鯖もルインチリしっかり完備、板ぐるもしっかりやってくるわ
自分みたいにたまにしかやってない人達が多いのかね >>900
そこまで複雑なスキルなんか必要ないぞ
必要なのはキラーが近くにいなければ素早く修理する、追われたらスプバで逃げる、
板があったら倒す、板が無ければ這いずりにされる、そしたらDS使うこれだけ
たったこれだけで2サク以下で終わるバランスになってるんだから >>902
皆無やろ
MAP把握なんてゲームの基礎中の基礎
板グル読み合いも見てから後出しジャンケン
渇望タイミングなんて大体でいいからな まだ170時間くらいの初心者だけどマップなんとなくしか憶えてないわ…
レリーはさっぱりだしギデオンは階段探してうろうろするレベル ナース強いな
低ランクとはいえブリンク全然できんのに4サクいけたわ 色んなキラーやりたいから色々育ててるのに破滅がでないから
レベル50まで上げても出来ないクソゲー勘弁してくれ 正直エンブレムシステムでクソつまらんトンネルゲーが浮き彫りになってようやくスタートラインに立てた感ある
一年半もキラーがサバを甘やかし続けてトンネルキラーだけイジメられてた状態は異常だった
面白くなるかは今後の調整次第だな ナース使うとビリーですらイライラしちゃう
ナースばかりになるのはしょうがない >>910
ナースはスキルとセンスがないと扱えないから! とか言う脳内赤ランクよく湧いてくるけど、ブリンクのコツさえわかれば誰が使っても強いからな
ハグやシェイプやフレディの方がよっぽど修練とセンス必要だよ レイスやビリー使っても全滅出来ないのにナースだと全滅出来ちゃう辺りナース以外弱すぎだよな >>912
ルインが強すぎてルインゲーと化してるよな
逆にルインが速攻で壊れたらクソゲーでしかないし ルインが強すぎる?
あれがゲームとして成立させる最低ラインだろ ルイン無しだと3〜4分で通電するからな
ルインが強いんじゃなくてルインが無い場合の発電速度が異常なだけ ナースが一線級の理由ってなんだろう?
窓超えや板の拒否かな?
その理由を他のキラーにもつければ強くなると思う 赤ping赤ping赤pingようやく緑来たと思ったらライトマンいて解散
そのあと来た緑は4人目入ってこないで解散
はぁ、金曜夜とかもっと人いた気がするがマッチング厳しくなってきたな >>915
正直ハントレスのがよっぽど難しい
ナースはセンスと言うか慣れ 先読みからの最速ブリンクで板を倒した鯖の目の前にドヤ顔で立てるのはナースだけ ・発電機を高速巡回できる
・それに伴い修理してる鯖の発見が容易
・ブリンクの移動速度が速いので単純に追いつくのに無駄な時間が掛からない
・当然板窓を無視できるのも強い
・ナース相手はチェイス時に独特な動きやチェイス場を選ぶ必要があるので分かってない鯖を狩れる
・ナースでチェイス負けするときは見失ったらなので他キラーよりも無駄に時間を取られずすぐ次の鯖を探しに行ける
ざっと列挙してみたけどこんなもん 破滅だけが色々詰め込み過ぎなんだよ
グレート判定有りにしてそれと同じ水準に他のパークも上げろ ナースは渇望の恩恵皆無なのに強いからな
渇望(笑) そもそもキラーは一人でも吊ったらリザルトでWINって出るじゃん?
2人吊りでも圧勝、全滅とか実力差ありすぎってバランスなんだよ つまり負けを負けと認識出来ない鯖が多すぎるのが問題なのかね 切断ガイジ、そう簡単にBANされないと分かって
また増えてきたな 教えてほしいんだがさっきキラー使って3人吊ったんだがあと一人が何十分探しても見つからん。
発電機も回ってないしカラスも集まってないんだ。
パークはなにもない初心者だから探しようもなく回り回って全く見つからずやむなく切断……
これって相手方ずっとどっか隠れて発電機も回してないってことかな……? 緑〜紫が一番ましだろ
白黄色は純正ガイジだらけだし赤は暇を持て余した故意ガイジだらけ >>913
とりあえずトンネルナーフする場合強化するのは鯖なんだよな
吊られてる生存者がいるならトークンがたまって殴られても無視できるとかそう言うの >>920
とりあえずピッグは身のこなしをよくして鯖と同じ行動できるようにしよう
ただし走りながらは足跡が生存者に見られるし走り飛び越えは通知はいく >>931
隠れながらハッチ探してたんじゃないのん? >>936
いや、まだ発電機4つも残ってたし、だからハッチもなかったよ 煽られるのは構わん
煽り返せないというか気の効いた返しができないことの方が悔しい >>931
正直そうなったら優鬼せざるおえないと思う
囁きはこう言うとき欲しい ハッチ戦も面倒だけど、ハッチ条件満たしてない時も面倒なのよね
発電機触らずずーと隠れられるとね
最近は囁き外してバベチリつけてるから位置特定するの大変だし >>939
いれば優鬼してもいいんだけどね……存在自体見つからんとどうにもなあ
サバイバーにフレディでも紛れてたんじゃねえかってぐらい痕跡がない
囁きとか本当欲しくなった。バグで居ねえのかってぐらいw キラー自体は強化が必要だけど一部のアドオンは弱体化が必要だろ
・トンプソンズ・ミックス
チャージ時間減少を削除するかベリレアにする
・キャブレター調整ガイド
再使用待機時間減少と騒音減少を削除するかウルレアにする
・キャンベルの最期の一息とはかない息切れ
それぞれレアリティを一つ上げる
・ちぎれた栞と暗色の帯
削除する
・ドジョウツナギの編み紐と花のバブーシュカ
ガラクタいじりの影響を受けないようにしてレアリティを一つ上げる
・玉虫色の刃
斧所持数減少を削除して最大チャージ時のみ一撃にする
こんなもんでいいだろ そいつらのナーフやってる暇があるなら他のことしてくれ ナースの3ブリはレアリティひくいよな
他のキラーも全体的にアドオンのレア下げて強化しやすくしてもいいけど おいやめてくれよ
折角安くで良いの手に入るんだから気にしないでくれ 逆にベリーレアが神父以外ごみ過ぎるのもなんなんだろうな
追加入力の時間が延びるよ!ブリンク数は減るよ!
ブリンクの速度がめっちゃ早くなるよ!でもブリンク数は減るよ!
アドオン考えたやつ絶対未プかすだろ オブオブ監視員入りの煽りガイジ3人組に当たったが
日韓混合PTだった、そんなのもいるのか >>947
ナース実装当初はデフォで3ブリだったからブリンク数減るのも一応ありだった
まぁそれでもキャンベルがずば抜けて強いしブリンク数減らしてまで得たい効果じゃないけど
問題は2ブリにするナーフしたのにアドオンの効果を据え置きにしたバ開発の頭 最近になってキラー合わせて他四人が準備完了状態の時入って
即準備完了クリックすると回線切れしたみたい落ちるんだけどバグかな?
自分が上の四人側の場合でも一人落ちてるの見たことあるんだけど
それとも我が家(アパート)の回線が糞なだけ? >>948
日本人のふりしてる韓国人ってたまにいるぞ 3ブリナースはよほど下手か初心者じゃない限り逃げるのもキツイからな
特に開けた場所とかだと
デメリット増やしていいと思うけどね ライトマンってほんと害悪だわ
レイス君でライトマンが二人いたからアドオンでライト対策していって
一人のライトマンをトンネルしてたら切断
もう一人もライトがきかないのがわかったからか切断とか・・・
切断だとアイテムなくならないって聞いたんだが、だからライトマンはすぐ切断するんだろうか? >>950
普通なら君の環境を疑うんだが、この開発だとなぁ・・・
一応再インスコしてみたら? まずキラーの弱体化する前にやる事がたくさん有るから
とりあえずセルフケアスプバDSの3種の神器に手を入れるとこからスタートだわ もしかしてこれ次スレ?
立てたなら言ってくんなきゃわかんねーぞ
スレ番ミスは気にしないけど
Dead by daylight Part209
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1526065104/ >>957
ゴメン
スレ番ミスったからどなたか立て直してくれると助かる
気にならないようならテンプレ載せるけど ハッチ戦という建前の超残業してくる鯖にはハッチ上放置で一人でいつ動き出すかわからない鬼に怯えながら残りの発電機全部回させる苦行を強いれば良い
煽ってても画面見てないから効かないし >>959
時間勿体ないから逃げさせてすぐ次行くわ
逃げない場合回線抜く
鯖は点低くなり自分はもらえる スレ番ミスは大丈夫よ
次建てる時にでも直せば良いし 3ブリは昔でさえコスパ良かったのにこの前のリース変更で完全に全試合使えるようになったしなぁ 最近このゲーム始めてキラーで遊んでたけど、チェーンソー使わないカニバルでもランク10あたりまではかなり全サクもできて
キラーもいけるやんとか思ってた。けどランク一桁に入るときっついな
スプバDSチェイスマンには板窓で梯子された挙句捲かれるわ、倒しても肉壁ライトマンが出てくるわ、潜伏修理マンは見つからないわ苦しくなってきた
鯖はランク上げると味方が強くなるご褒美あるけど、鬼のランク上げは首が閉まるだけなのかね >>951
フレンド欄に朝鮮式落書き文字が複数あったら可能性高い
本人の名前履歴に朝鮮文字の名前が紛れている分かり易い奴もいる
怪しいのは英語で話しかけても日本語で話しかけても大体スルーしてくる
そういうなりすましの方が普通の朝鮮人よりむしろ非協力的だったりする 次スレ落ちてるから建てれるか分からんけど行ってくるね 結構いるよな、なりすまし
最初に見た時は驚いたというかそこまでするんかって感じたけど
逐一名前変えてる外人とか多いからもう気にならんくなったが
空白とか数字で埋めて履歴流してる外人とか、そもそもその流してるのが見えるのに
何でそこまでしてBMしたいのか、闇を感じる 修理しろや
ルインあるだけで何も出来ず5分経過して草
俺はずっと修理してたけどチェイスも挟んでたわ >>968乙
単独なら修理、誰か来ちゃったら離れてトーテム探しつつ別の発電機に向かうってやってるが
ルインはあまり気にしない方が結果として早く修理できるわ、トーテム見つけたりキラーがそわそわしてたら気にするくらいで >>968
一回消えたけどね、あってもなくてもいい そろそろナースビリーの次の開発がはなから強キラーとして作ってるやつきてほしいなあ
それがハントレスだったんだろうけど レイスは当初どういうコンセプトで作ったのか
明らかにトラとビリーとの実力差がありすぎる バベチリとか無かったから索敵が1番楽ってコンセプトでしょ
心音消せるのも唯一だったし レイスくんは索敵特化
索敵だけは一番得意
索敵しかできない やれることが見つけて追いかけるだけだもんな……
鐘鳴らすから奇襲はできないし少し足も止まるからイーブンのままチェイスが始まる というかこのスレまだ短縮ビリーとDSに文句言ってるやついるのかよ自分で雑魚ですって言ってるようなもんじゃん フレディは夢から覚めにくくするだけで化けるんだけどな 一応鬼三人しかいない頃はレイス君が最強とか言われてたんやで 短縮ビリーと3ブリナースは別にいいけど、DSは普通に駄目だろ 書いてて思ったんだが鐘を鳴らさずに奇襲の一撃を入れられるならレイス強い
そもそもなんで鐘を鳴らすのかわからない 2Fから1Fに落ちたところに居座られて鯖の頭に乗ってハメられるっての初体験したけどこれ壁殴れば抜けれるのな 鬼がサバイバーの肉壁すり抜けるのって条件あるの?
トンネルマイケルの進行妨げようと狭所で立ってたのにすり抜けていったんだが >>987
そりゃいきなり襲ったらサバイバーがびっくりしちゃうからだろ。レイス君は優しいんだよ レイスさんはわざわざ 今から殴るで〜〜 って合図出すからなぁ さっきデイリーの為に初めてナース使ったけど難しいね
ブリンクの距離感全然掴めないし間違って地下に潜るの連続でやっちゃったりしたし
鯖がどっち動いたのか判断も瞬時にやらんといけないし
レイスでテキトーに追いかけて殴るの繰り返すのが凄く楽に感じたよ フレディは索敵得意じゃ無いだろ
一回見つけたやつは逃がさないのが得意なだけで
フレディだけ常時霧が濃い虐待受けてるし このスレッドは1000を超えました。
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