Dead by daylight Part202
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 【DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now Lobbies not completely filling
https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/3211505894120967916/
ロビーに人が入ってこない不具合の調査依頼
欲しいデータは人が何人か入ってきてはいるのにいつまでたっても4人にならないケース “Don” Donnary21st
? @Faceless21st
4月13日
ちなみに、コラボキャラ達のスキン追加も現在権利者と交渉中だそうです。もしうまくいけば、今まで版権の関係でスキンを作れなかった
・シェイプ&ローリー
・ビル
・カニバル
・ナイトメア&クエンティン
・ピッグ&タップ刑事
にも追加がある…かもしれません。是非うまくまとまって欲しいですね! “Don” Donnary21st
? @Faceless21st
4月13日
【#DeadbyDaylight ニュース】
毎週金曜朝3時に行われているDbD公式生放送で、昨年10月にコンセプト画(画像)が公開された
・うさ耳フェン・ミン
・裸キング
の完成が報告されました!
6月に実装予定のスキンショップ(リアルマネーかプレイ時間で買い物できる)で登場と思われます。待ち遠しい!!?? ピ…ピ…ピ…ピ…
ピッ…ピッ…ピッ…ピッ…
ピッピッピッピッピ
ピピピピピピ
ボッ!! )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ キ ャ ン パ ー ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// ノレ, !
/<ヾ ハム 、
,! /ノゞ' iヽ!i ノ´"" ム
>≦ヾ i::::::i::i.i!:::!i .ト_ .! r'ノ , i
ノ  ̄ ム マ:::!::!i::::::! .ト≧ゝ}:! ノ-ゝ、
i!ゝマ ,ィ ノ i!:::::i !:::::i トi!:::i:i´:! /夊 匁i!
,!::斗'ヽri マ::::i!::::!i リ::::!:!:::! !:`!ニ´:!{
ゞ ィ >ー-< _ マ:::i:i!::::!:i! i!:::::!::::! !::::::!:!:::! .}ニi i'ニ!リ
γヽi三三三三≧ーz-!:::::!::::::/ .!:::::i::::::! .!::::::!::/! !ニi !三i!
`´弋三三三三三三三::!:::::::::::≧ー、i:::::::::::::! ∧:::::!::i!! i三!ニり!
`≧-マ三三三三i:::::::::::三三三三三≧s、_ !:::::::::!! i'!ニ!ニi i!
ー-<三三三三三三三三三三三ー:::::::::i! !::!:::::!.!
!三三!´`≧>-,三三三三三三三≧ー、 __ !!:::::リ
i三三! ` ー! 三rr-,三三三三≧ー-≪三三ー 、 ,、
i'!:三,! !三i'i!'´-≧ー-,三三三ニニニニニr-っ rzー≧s。
i !三! !ニ:i ! i三'´ `ー'´i`!ニiー-<(≧s。ミメ、"''< _
i i三i !ニi i ,!ニi! ,!ニi! `"ゞヽ  ̄`´` ー≧s。
!ニii !リ ト!ii {ニri!
!リi !ii{ .!iり ムiii !
!ii i! !ii) i! リ.!
iリ !:! i! i!
.i! i:i ' .!
! ! ラーンランランランランラン……
フゴォォォ…!!! デデン…デデン…デデン…デデン…
テレレテレレテンテン♪ テレレテレレテンテン♪ テレレテレレテンテンテン♪ キリキリキリ……ガチャコン キリキリキリ……ガチャコン キリキリキリ……ガチャコン >>21
Q 既に質問されてたらすみません。ロードマップによると新チャプターのたびに新マップができるとのことですが、これは既存のマップに派生が追加されるのでしょうか。それとも全く新しい地域そのものが追加されるでしょうか?
Sorry if this has been asked but in the roadmap you showed it shows chapters quarterly but it doesn’t say anything about new maps for already existing areas or realms (not sure what they are 100% called).
Is that still something we will see once in awhile?
A 新チャプターごとに新マップはリリースされます。どの地域に追加するかはまだ発表できません。
[?]not_Queen_bhvrDeveloper [スコア非表示] 2時間前
With every chapter, a new map will come.
We cannot reveal which realms they are going to be part of!
Will bill's perks ever show up in the shrine again for pc? If so, will different perks show up on the console shrines in place of them?
[?]not_Queen_bhvrDeveloper [スコア非表示] 2時間前
The shrine is a randomized system. We cannot tell you when any perk is going to be in the rotation next. Entity's choice!
Q 意訳: エンブレムのせいで発電/救助/治療が奪い合いになってるのをどうにかしてくれ。フェイスキャンプでpips没収になるのもどうにかしてくれ。
When/why did you make the decision to have the Emblem system only reward one particular, very aggressive style of play from survivors,
and when/why did you design it so that survivors have to fight each other for points rather than working together?
One of the things I enjoyed about this game was the capacity for teamwork among strangers, but now everyone has to fight for generators, unhooks, heals, killer attention etc.
or else they won't pip up and there's no incentive whatsoever to work together on anything.
Additionally, are there any plans to change the Emblem system so that killers face camping or simply refusing to play at all doesn't make every single survivor depip?
A 現在情報を収集中です。(生放送で発表します)まずやることはバグ修正です。調整はその後に行います。
not_Queen_bhvrDeveloper [スコア非表示] 2時間前
We are currently gathering a lot of feedback from the Community. (Lookout for the Community Feedback survey tomorrow!)
The first step in the Emblems changes will be bug fixes, then we will start adjusting. >>21
Q 意訳: かくれんぼ要素が減ってます。鬼ごっこ推奨ばかりは嫌です。(フレディ、BBQ、ドクター、DS、デッドハード、BT...)
Same question as a month ago but there were no streams that week
Do you think this game is becoming less cat and mouse and more cat and dog?
What I'm trying to say is survivors used to be a lot more potent of stealth with less use in a chase but after a slew of anti stealth mechanics (BBQ , freddy , Doctor)
and killer confronting mechanics (desicive strike , dead hard , BT) survivors feel more encouraged to start chases in place of sneaking?
This isn't helped much by SWF where you can actively know when a killer is busy or not and rendering aura reading perks worthless.
A 鬼・鯖・鯖同士の相互作用が起こりやすくなるようにしています。※かくれんぼに対してはやや否定気味であることを婉曲的に述べているのだと思います。
Design team answer
We always been encouraging meaningful interaction between players in the game.
Q ハグのテレポート直後の攻撃について修正予定はありますか?※テレポート直後の攻撃射程が短い件
Any plans to fix the Hag's lunge post teleport?
A ハグのテレポート直後の攻撃が短いのは、テレポート直後のハグは移動していない仕様によるものです。トップスピードになるまでは(0.22秒)長押し攻撃になりません。この件は見直しをする予定です。
Design team answer
The short lunge past teleport is caused by the fact that you are standing still after you use the teleport.
You have no velocity and the long lunge isn't available to you until you reach your top speed (0.22s).
That said, this is something we want to look at.
Q BP2倍期間の予定はありますか?
Any idea of when we would get a double bloodpoint event/weekend? People seem to really love those.
A 現時点での状況ではBP2倍にしたらゲームバランスが崩壊してしまいます。
Design team answer
At the moment, the game economy cannot withstand a bloodpoint multiplier event.
Q 無理救助拒否のボタンアクションを実装してくれませんか?例えばフックから救助者を蹴り飛ばすような。
As a survivor could we get a button while we're in a hook that keeps others from unhooking you? Like a kicking animation so no one can hook farm you
A いまのところ開発予定はありません。
Design team answer
This is not something we are exploring right now. >>21
Q SWFの弱化予定はありますか?3人以上ならパークをへらすとか、アドオン禁止とか。
Any plans to nerf swf groups? Reduced perks, no addons or something else for 3 or 4 Player SWF?
A まだ開発計画は変わっていません。ソロプレイヤーとSWFを同じようにする一連の修正を予定しています。例えば、キラーのパークやアドオンを結果画面から隠す、サバイバーのフック状態に関する情報をもっとキラーに通知する、など。全てまだアイディア段階です。
Design team answer
The plan is still the same, level the field between solo players and teams along with changes like hiding the killer's perks and addons from the end game tally
and giving more information to the killers on the survivor's hook states.
This is still all at the idea stage. >>25
the game economy の上手い訳を思いつかなかったからゲームバランスにしてすまんです
余剰BPが増えるとレアアドオンの過剰投入によってバランス崩壊を招く、てことだと解釈してるのでゲームバランスとしたけど、直訳のゲーム経済の方が良いかもしれない >>27
普通にゲーム内経済で良かったんちゃう
MMOでよく言われるような economyをバランスと訳すのは結構粋な訳し方だと思うが
まぁでも確かに対象がぼやける感じはするな 紫キラーで緑と黄色の混合と当たってる時点でもうゲームバランスもくそもないわ
鯖やってても赤まで強力なアドオン積んでるキラーばかりだったぞ マイケルの化粧鏡の速度低下マジで外して欲しい
Lv3いけないって十分デメリットなのに更に追い打ちをかけるような効果だ レイスくんの暴風の解除速度低下なくしてほしいし盲目の戦士とかいう腐りウルレアアドオンもいらねえ 荒らしのゴキブリ沸くからIP表示にしろって前からいってんだろ 以前あったNo PerkのVC鯖4人でSWF参加して無双する配信を参考にするみたいなこと言ってた気がするけどなかったことになったのか >>34
開発との対談動画がyoutubeに上がってる
聞き取りでの文章起こしは手間的にキツいので訳してない 関連スレにIP無しスレ入れといてIP無しで立てるのイミフ 7試合以上連続で、糞キャンプの殺人鬼にあったんだが、以前よりキャンプ増えたか?? キャンプというか初心者キラーが多い印象
新システム導入でキラーに挑戦してる人も多いんじゃない
あとなんか地味にピッグのdlcとセットでセールしてる エンブレムの導入でキラー増えたんじゃない?
鯖上がりづらくなってキラーに鞍替えみたいな 鯖は意地でも救助が追跡ポイント稼がないと上がりにくくなったからキャンプしてりゃ勝手に餌が寄ってくるんだ
キャンプ防ぐために実装したろうに逆にキャンプのが正解になってるの草 4サクだけどギリギリ米粒1
這わせたオブセが味方をハッチに逃がすための切断でMaliciousが6p、1段階落ちた
DSからのラストチェイスで稼ぐ予定だったChaserとMaliciousは得られない
切断時にたまたまハッチ付近に居たからハッチの上の鯖を拾えたけど、これで逃げられてたらDevoutが1つ落ちて米粒ゼロだった
エンブレムになってからキラーの米2が難しくなった 初心者キラーが増えたのが原因かぁ。。
ボロタイつけとこかな カニバルと豚ちゃんはアドオン見直せほかと比べて明らかに弱い PCゲーなのに未だにオプションで垂直同期切れないし解像度も任意で設定できないからiniファイル弄るしかない開発に期待しても無駄無駄 高度なことは何も要求してないから
数字を増やしたり減らしたりするだけならバ開発でも出来るやろ メグフックに吊るしたらキングの声がしたぞ
ここの開発ってバランス調整したくないからわざと毎回バグ仕込んでるだろ
どこいじったらそうなるんだよってバグが多過ぎる 板前待機で殺せるレイスとかいう可哀想な鬼どうにかしてあげろ エンブレムシステムってBP稼いでもBP抑えられる神システムだと思うんだけど何で不評なんだろう
ランク上げる必要あるか? 鯖でランク1って過疎もいい所じゃないのこれ
高ランク鯖不足でランク上げるのデメリットしかないしランク特典早く提示してくれないと
中〜低ランクで初心者狩りばっかでせっかく人増えつつあったのにまた減りかねないぞこれ pipっていうはっきり見える指標があると取りたいって思う人が多いんだろうな
確かにランクをある程度以上に上げるメリットはないんだが 誰もがそこまでおおっぴらに初心者狩りを楽しめるわけではないのだと思われる
良いプレイだった時は米粒が欲しい
そうでない時は失いたい >>51
これ
カラスの平穏多すぎ
一度聖堂に出たら一定の期間出ないようにしろ >>59
エンティティの気分次第だから仕方ないって事らしい エンティティ「魂の平穏(お前らちょっと落ち着けよ)」 クレカ必須だからかわからんけどPS4版はファンメ送ってくるキッズ少ないな
その代わりファンメ送ってくるレベルのヤツはガチキチでこわいレベル エンブレム関連はpipが取れなくてランクが云々より
運営の定めた歪な基準と実際のプレイ結果の乖離が不快って問題 PS4(笑)とかテンプレも守れないバカが晒しスレで発狂してるイメージしか無い PS4版は結局ガキ多いから
配信とか動画みて勘違いしたバカがキャンパートンネルだ煽りだ結局やってくる
シナチョンとかわらん >>60
絶対バベチリとかその他有用パーク絞ってるよな死ねばいいのに リメンバーミーは何気にちょっと欲しかったから個人的にはセーフ ハントレスの斧が爆発音になってるバグ大好きだった。
むしろララバイ実装当時は仕様かと思ってたさ。ていうかSE系はどうやったら間違えるんだよ、上のメグがゴツい声になってるとか発電機蹴ったら板破壊の音になってるとか、マッピング表ちゃんと見て実装してないだろ、変数名くらいわかりやすくしとけよなw 元凶DrでDSきめたらリザルト画面へ飛ばされました
これはバグでしょうか? >>71
特定行動等の何らかのトリガでプレイヤー全員がリザルト画面にすっとばされるバグが報告されている
開発が認識してる既知のものは、ドクター相手に死人がリザルト画面で切断する件
俺個人で遭遇したケースだと、ハグで死人出してる時にも全員リザルトに飛ばされたことがあるから他のキラーでも似たようなバグはあると思われる リメンバーミーがそうだけど聖堂で750かかるのって他にどんなのがあるの?
DSは550だったけどどういう基準で750にしてんだろ >>72
俺もマイケルで一回だけあったわ
誰も負傷していない状態でチェイスだったんだが全員リザルトに飛んで皆WTFって言ってて草 比較的新しいDLCキャラの固有パークは750って感じ >>74
https://deadbydaylight.gamepedia.com/Shrine_of_Secrets
Teachable Perks of DLC Characters cost 750 Iridescent Shards the first time they appear on the Shrine.
Assuming at least one of the Teachable Perks is from a DLC, the one from the most recent DLC will also cost 750 Iridescent Shards.
DLCパークの初登場時
最新DLCからの登場時 >>21
Q トーテムとHEXパークのリワークをお願いします。トーテムはすぐ見つけられてしまいます。
Can you please rework totems and hex perks please,because they are found easily and destroyed instantly by survivors.
A 他の初期位置に関する問題と併せて対応中です。他に、トーテムの色や灯り方を目立たなくすることも検討しています。
Design team answer
Along with other spawning issues / testing, we are testing the totems placement and spawning on maps.
There is also a discussion about making them less obvious (color, fire) とりあえず発電機から視線とおる位置にヘックストーテム配置するのだけは勘弁 >>44
stop speaking japlish 目立たなくするってのは違うような……
デボアとか気付くのに遅れるものには意味あるかもだが
ルインやララバイ通知されるし……そしたら目を凝らさない奴おらんやろ 鬼のパークがVCでもれるのを止めるのぐらい
すぐ出来るのにやらないから
他の調整も期待できん >>21
Q 無理救助10秒以内ダウンによる-30点について質問です。この被救助者がライト板スタンDSもがき脱出等によってキラーから逃げることが出来た場合、-30点は補填されますか?
Quick question about the emblem system, when an unhooked survivor gets down within 10 seconds the unhooker basically looses 30 points
but if that survivor escapes the killers grasp (flashlight/pallet saves, ds or wiggling), are those 30 points refunded to the unhooker?
A いいえ。無理救助によって30点を失います。その後に担がれているサバイバーを逃したらその行為による点数は得られますが、最初の無理救助の-30点による補填は行われません。
Design team answer
The unhooker will be losing their 30 points. If he is the one making the action to save their teammates by ''escaping the killer's grasp'' he will be rewarded for it
but he will not get back the Benevolent points from the intial unhook.
Q ハグのドレスと爪について何か続報はありますか?
What ever happened to the Hags alternate claw and red dress?
A ショップ販売の予定です。
Production team answer
Hold on to your ponytail and red dress... This outfit will be released with the store!
Q 不要なアイテム、オファリング、アドオンを売らせてください。取得時の半分で。
Please let us sell items, offerings, and addons back for half of their bloodpoint value.
A 現時点では売却可能にする予定はありません。
Production team answer
At the moment, there is no crafting module planned with the store.
Q 意訳: ランクシステムの見直しは6月にやりますか?
Any details on the ladder system changes that we can expect in the June update?
Will there just be an extension of the 1-20 range? Or perhaps a system with ELO being depicted by a multi-digit number and a handful of ranks to correspond with specific ranges of that number?
Currently on the surface, it's impossible to determine skill gaps between players of the same rank.
A 6月の更新には含まれません。発表するには今暫くの作業を必要とします。
We are not including the ladder system in the June update.
We need more work to be ready to say anything about this, but be sure that the Community will be the first to know! ここまでフットワークが鈍い運営ってのもそうそういない お鯖様が発狂して今のランクシステム変えられる前にキャンプしてBP稼ぐか キャンプってかなりBP不味いと思うが……
チリがある今、全員均等吊りで脱出された方がまだ稼げる キャンプする奴はそもそもBPとか考えて無いからね
相手に嫌がらせして楽しんでる人種だからどうなろうと痛くも痒くも無い ハグちゃんで煽られ逃げられ絶賛お顔真っ赤中の低ランクわたしにひとことください >>85
6月以降も今の評価かよ
こりゃ別ゲーしたほうがいいな
夜勤組は高ランク鯖おらんの?
紫帯だけど10分まって赤pingの鯖4人は解散やぞ
鯖やるしか別ゲかどうすっかな このスレ見るようになってから最後の1人吊る時は高速頷きからのカメラ目線を必ずやるようになってしまった 鯖は死んだら下がる、脱出したら上がる
鬼は死体の数−脱出数が米の数
これじゃ駄目だったんだろうか 昨日ウンコマンだらけの試合で金虹虹虹まで取れたで
発電虹は取れる人いるんかな やっぱエンブレム修正するにしても半年以上かかるなこれ
つーかパーティ対策がまだアイデア段階、ds修正も来ない
本当開発にとって鯖側が不利になることは最優先にしないのなw >>97
その代り全脱出されたら4つ没収な
エンブレム前はそれで丁度良いと思ってた
ランク15スタートでの鬼ランク上げは兎に角時間がかかる
1シーズンの終盤になるまで適正ランクに収束しないランクシステムは欠陥品としか思えない キラーも鯖も米粒2個が難しくなったから兎に角上げるの時間かかるんだよな >>94
初狩り「散歩するだけで低ランク入りさせて貰えるってまじですかぁ!?」 >>91
Go play civilization. 発電虹は他三人が発電してたらかなり取りにくくなる
チェイスはチェイスに強い鬼だらけだから厳しいな スプバの使い方がわかんね
つい発動しないように走らないようにしちゃうのはよくねーのだろうか 4回吊って0、8回(〜3死)吊って1、
12回(4死)で2個でいいんじゃね?
0〜1回が-2で2〜3回が-1だと簡単だと思うけどね。 >>64
鯖側は特にそんな感じよね
キラーはトンネルがBPに直結するからだいぶマシだけど鯖は発電機も取り合うし治療も取り合うしで
しかも倒されたらきっちり減点される 発電機取り合いだから、通電が早いのね
吊った時に、残り3人がバラバラで修理している姿が
強調された時のガッカリ感がハンパない チリも囁きもつけてないのに無傷鯖の方角を毎度完璧に捕捉するのって黒? >>106
キラーがまだ誰なのかどこに居るか分かってない時は奇襲に備えて歩いて行動した方がいい
普通に心音がなるキラーだったらガンガン走っちゃってもいい
一番ダメなのはスプバがクールタイムまだ回復しそうにないのに心音ギリギリまで発電機回してる事 >>110
発電機の方角に向かってるならグレーだけど何も無い所に一直線なのは限りなく黒 通報の画面に称賛するってあるけど、これってなんか効果あるんかな
負けたのにggいう人とか単純にうまい人にたまにやるけど無意味そうで虚しい。相手にわかるようになればいいのに 何日か前のスレにここの奴が撮ったナースの動画上がってたけど、あれはまぁ黒だったな
擁護レスが散見されてたのが不思議な位黒かった 最初に見つかったらオールチェイス脱出にしろトンネルにしろ100%クソマズになるのが目に見えてるから
レガシーさえも最初に発電機触ってないのは笑える
ランク上はこれが集まるから4鯖ともチェイス始まるまで発電機触らない紫赤帯になるんだろうなあ・・ このリメンバーミーっての本当に課金キラーのパークなん
初めて見たけどゴミじゃん >>110
動画みないと何とも
足跡や発電機の修理状況で潜伏場所を推理するのは基本 >>117
これ。
どう使えば有用なのか想像できない。ノーワンと組み合わせにきて、一回殴って5秒って価値あるんか 通電後に狩るスタイルのフレディがたまにつけてる。
通電までに最大スタックためて通電後、全員夢に落として完成。 フレディだと悪夢の速度半減と合わさると最大60秒の追加になる
通電後本気構成はノーワンリメンバー+呟きなどが一般的
プロナースの人の豚とか、レバー前に罠を置けるトラッパーなど >>120
フレディでつけるなら、聖堂で買う意味ないやんな。 通電後に本気出す人はエンブレムシステムじゃ評価されないんです >>122
フレディの悪夢ありで1分だから、それぐらいないと1枠使うのもね〜。 フレディの通電後構成でどうしようもないゴミパークの憎悪が噛み合ってて使えるのはゲームデザインとして凄く良いことだと思う
あくまで偶然なわけなんだが フレディはパークデザインもかっこいいよね
豚派の僕は嫉妬を禁じ得ない 憎悪の呟きゴミパークとか言ってる奴まだいるんか
バフ後の性能見てないだろ 一回憎悪ノーワンナースでバッタバッタやられたわ
ピンポイントすぎてがちでWH疑ったけどパークで憎悪付けてて笑った >>21
Q パレット吸い込みはいつ直りますか?
Why was the pallet vacuum implemented and why has it not been removed yet?
A パレット吸い込みは板のスタック修正の際に発生したバグです。新しい板倒しアクションについては只今テスト中です。まだやることがありますので、リリースにはもう少しかかります。
Design team answer
Pallet vaccum was a fix for getting stuck in the pallet.
You will be happy to know that we are testing the new pallet interactions right now. There is a lot more to do on this but it is already looking great! トーテムが目立たなくなるならスモゲワンチャン……?
ないか 逆方向に倒しちゃうことか、それともキラーがバレットに吸い込まれることかどっちだ >>127
バフされたんか、申し訳ないが無知なナースのわたしにバフ後の効果を教えてくれまいか??
通電後6秒間ハイライト以外に情報が出てこないのだ パレットを倒した際キャラの向き側に移動することだろうか?
キラー側向いて板倒したらキラー側に移動しちゃうとか >>136
あれバグだったのか
自分でミスったと思ってた アイテム売却予定無いならせめて複数個合体で上位に変換でいいからやって欲しい
持ってる黄色ライト200本マジで産廃でしかないしデイリー以外でサボ用アドオンなんか今使うやついないだろうに >>135
いま効果時間9秒になってる
ナースならノーワンあればワンチャン全員倒せるんじゃない
それでもゴミじゃんって言われたらまあ否定はしない >>138
あくまで予想な。吸い込みってそれくらいしか心当たりがない。
キラーが板に吸い込まれるのはできたっけ?って思ったし ハグがワープした先でパレットに埋まって動けなくなるっていうのは聞いたことあるけど 板吸い込みって倒すときに鯖が瞬間移動して攻撃当たらないやつだと思ってた
それより、今日のDbDめっちゃ重い
起動したばかりなのに鬼から鯖に切替えてマッチ開始するとずっと接続中でEscも効かない
これ良くなるんだけど、おま環? バグ? リメンバー以外持ってねえからBPとしての価値もねえゴミオブゴミ聖堂 >>144
サバイバーが不利になるような調整はしないだろうなぁ トーテム要素を生み出したハグを絶対許さない
あいつのせいで強パーク軒並みトーテムパークにされてるやんけ トーテムというデメリットがあってこその性能なんだよなあ、据え置きで常時とか甘えすぎ トーテムは遅延させるのが目的だし
永続なんてことになったらそれこそぶっ壊れすぎてクソゲーになる 黄ランクですら平気でDSとかいう害悪持ちが3人4人と平気でいるんだけど
なんなんこれ 呪いのトーテム破壊されても能力半減くらいになるだけにしてほしいわ
パーク能力1個削るとかエグいやろ トーテムなく破壊されることはないが、代わりにパークを2つしか持てなくなったもいいのか? てかエンブレムの「慈善」がホンクソ
赤帯なんて吊られたら自己責任がごとく放置されんのに
絶対運営が鯖やったときに助けにこねぇってぶち切れて実装しただろ ユーザーが望んだ調整やシステム改善ガン無視して、調整不足のエンブレムシステムごり押しした結果バランス崩壊してるのほんと笑える 別にいいじゃん 助かればマイナス取り消しだし キャンプマンだったらキラーのランクもBPもまずいだけだから トーテム破壊はドクターの正気に戻ると同じような仕様がいい >>158
助けるメリットがなかったから助けることができたのに、助けることにメリットが生まれたから助けにくくなったんだよ ノーワンってトーテム化の前は120秒有効だったんだよな
前の仕様の方が強くないか >>148
鯖4鬼3しかいなかった頃はトーテムなんてなかったぞ。
>>149
>>150
トーテムない頃はノーワンが永続だったんだぞ 鬼3の時はノーワン、ウィスパー、鉄腕、ブルータルが鉄板だったの懐かしい >>163
鯖はスプバ サボ セルフ が鉄板だったな
スプバは今でも一線だが 壊れてるからノーワンHEXにされたんだろ頭ハグかよ >>161
>>164
永続→120秒→トーテムだったと思ったけど、記憶違いかスマヌ >>168
3パーク全員一緒で草
鯖が没個性って言われるわけですわ いまは元高ランクだって黄色にいるだろ。エンブレムのせいもあって Hexトーテム化されてHope使う人がいなくなったのも悲しいし、渇望は嬉しいが蜘蛛使い、そしてHopeが意味なさなくなったのは悲しい >>168
ストやセルフの調整に人員割けないんやぞ
エンブレムシステム実装したし、ここのところ運営は良い仕事してるんやぞ >>170
ほんコレ
エンブレムほんと環境と乖離しすぎ 噂に聞くラグスイッチkillerに遭遇したんだが、すごいもんだな。
キングクリムゾンを使うスタンド使いみたいだ。 >>155
お鯖様はこれだから
トーテム復活パーク欲しいわ
デボアの寿命が伸びたら釣りまくることへのいぎができる >>171
は?デボアってトーテムじゃない時代があったんか 通電遅延でエンブレム評価上がらないかな
ゲート全部開けられなかった時もエンブレム評価して欲しい >>173
エンブレムシステム、恐らく100人に聞いたら100人が不要か改悪って答えるよな
ストセルフスプバルインバベがバランス壊してる問題とか、トンネルキャンパー残業出口煽りみたいなプレイの問題、
開幕キラーの名前が見えないせいでsteam側でNGしててもマッチしちゃうし、鯖のアイテム持ち込みとかまず試合始まらないから腐りまくるし
デイリーや初心者狩り対策も放置したままだよな。マッチ待機でフリーズしたり3人以下だと糞みたいな試合バランスなのも放置したまま 今は害悪として前の評価システムは気楽にできたから前のが良かったかなぁ。稼ぎダケしてれば上がれることに
下手な鯖上がってくんなやって愚痴も見られたけど 初心者狩り対策ほんと頼む
完膚なきまでに叩きのめされたあとチャットで煽りとかやってられんぞ 2ヶ月以上放置してたら20まで落とされたけど、ランクリセットから数日以内に最低18あたりまで上げないとマッチしないな
来月のランクリセットまで鬼は放置するしかないかね
鯖は1秒マッチだけど >>181
どのみち鯖は死んだらランク落とされたからね ランク20-18までエンブレムシステム無しにして(前のpip制)
その間は鯖鬼ともティーチャブル1個まで、鬼のパーク数と同数に強制とかどうだろ トーテム依存のパークだけは重複装備できるようにしたらどうかな?
最大で4個のトーテム壊さないと無効化できなくすれば少しは遅延効果もあるかも
効果が重複すると強すぎるんでそれは無しでさ
対象のトーテムが複数個同時に出るか新規に別の場所に生えてくるか
もしくは壊されたときにノーワンみたいに生き残ってるやつに付与されるか等
いろいろ調整が大変だろうけど この掲示板でどうかな とかどうだろ とか言われても・・・ 英語で送ってきたらどうですか・・・ キラーやればやるほど鯖にイライラしてくるからランク高いキラーは本当に凄いと思った 開始3分も経たずに3人ダウンする黄帯にナースも思わず困惑したろう。
その後俺もダウンさせられたけど不滅で起き上がってハッチ脱出したらwtfと言われたけど >>183
時間帯が悪いんじゃないか?夜の21時とかならいけるんじゃない? >>180
それもエンブレムシステムのせいで帯域にふさわしくない人が低ランク帯に紛れ込んじゃうから、初心者狩りを不本意ながらしなければいけない状況になってる可能性もある
>>181
それこそ初吊りされたやつは時間稼ぐだけ稼いで最初に見つかったのは運が悪かったなくらいで鯖側はよかったのに、吊られてんなら救出しなきゃいけないくなって救出参加しないとエンブレム取れないしな ルインバベチリ聖堂に来ないと新規ちゃんがキラーやれないよ 鯖を厳選すればそんなにイライラする事はなくなったな
その分煽りガイジやSWFとやってたけど 上がりにくいだけでやり続ければ上がるから頻繁に遊んでる人が高ランに行くってのが顕著になったな 今鯖側に求められてるのが
・鬼の15m範囲内で
・発電機を修理し、
・ダウンした鯖を救助し、
・一度もダウンするな
無理だろ >>196
ボンドもって味方になすりつけるだけで全部解決するんだよなぁ
まぁランク上げる意味もないから皆やらないだろうけど 発電機直して
キラーに見つかったらなすりつけて
そいつがダウンしたら救助するってプレイならランク上がるってマジ? >>197
そもそもそうしないと上がらない仕様がおかしいやろ
っていう意味での不満やで なすり付けなんてせんでも
身軽かアイアンウィル付けて
視線切れた時にしゃがんで移動すれば撒けるけどね >>178
ミンちゃんのお尻はいやらしいメスのにおいがするよフフフ 2人組ライトマンが部屋に入った瞬間から準備連打しててやべぇわ
そこまで煽り倒したいのかア.フ..ィ
無駄な時間過ごさずブロック出来たからある意味良いかもしれないけどな ボンド持ちがこっち鬼なすりつけようとしてもこっちもすぐ逃げるからな うんこマン多すぎてキャンプド安定すぎるのなんとかしてくれ
今の仕様だと上に行けば行くほどそういうスタイルが増えてくる 日本キラーで三角早く出して
今のコナミなら喜んで差し出すだろ
夢世界じゃない時は足が鯖より遅くて攻撃のリーチが長く一撃ダウンで心音無し
一定時間で鯖が夢世界に行って三角の足がクソ早くなってセカンダリでタメ攻撃して障害物やロッカーを破壊できる ナースもいるしさすがに三角は来ないかもね。
個人的にはシザーマンが来てほしいな。 キラーはパーク6個
鯖はパーク4個に半径15Mぐらいの血族を常時付ければ
キラー側は無理なく不屈も入れられるようになるし、鯖側はキャンプもされづらくなって
キラーも鯖もWin-Win エンブレムシステムは遊び方強制されてる感じがな
チェイス頑張ったのにpip0とか
リスキーな所ひたすら修理して脱出したのにpip0とか納得いかない事多い
特に慈善はいらんかったと思う >>210
その次にはキラーが8個、鯖は6個でとかになりそうだね。 ぶっちゃけパークの枠狭すぎるからそのぐらいしないとキツイと思う
弱パークが活躍の場を見出すには増やすしかない エンブレムは実装されたばっかりだし調整入るでしょ
個人的にはキラーのランク上げやすくなって満足だわ ボンドで鬼にエモ煽りしてるの見えてた奴がゲート解放後もチェイスしてたけど放って脱出したらすぐ後に切断されてて草
さっさと脱出しといてよかったぜ >>203
散々解散されて苛立ってたんだろうなwア
1度ptやってみたら分かるけど相当手間かかるから解散って結構効くでwアフ
前スレにもいたけど目的もなくただ解散するキチガイみたいなキラーも割とpt潰しに役立ってると思うわwアフィっばい速報 パーク枠増やすとなるとデザイン変えなきゃいけないからパーク効果やその他の調整で何とかしようとすると思う 鯖はセルフケア常備か逆にセルフケアなくすかのどっちじゃないと
これで1枠うまるのがどうかとおもうけど 3人以上のptのようだったら残り10秒位まで待ってから解散してあげてる >>209
クロックタワーってプレイヤーは一切攻撃できず、ギミックつかってシザーマン撒くから
今思うとdbdっぽい所あるな もういっそ鯖側にメメント実装しようぜ…鬼って大抵最後粛清されるやろ… >>218
必須キラーが多すぎるのはパークの枠潰してるのと同義だからなあ クッソ無理救助した上にフック近くで這いずりになって離れないし吊られたらもがくネアちゃんいたから
思いっきり無理救助し返したら逆境魂しかつけてないガチ初心者だった
ハングルだったし害悪プレイヤーだと思ったんやごめんな キラーもする人ならボンドはあり
枠はひとつ完全に無駄になるがスピードチーターとあおり鯖を見つけて、サバをしながらブロック解散リストを充実できる
キラーしないのにボンドつけてるのは基本お荷物サバ >>168
開発にとってかなり後回ししてもいい案件なんやろ >>224
いやボンドつけてるやつは鬼してるか関係なくゴミ鯖
もろデイリーなやつはまだましな動きするが だよなぁ
俺ならアロンアロファつけるわwwwwwwwwwwwww >>181
鯖もキラーもプレイの仕方が自由だった
どうせ元はキャンプどうにかしたいだけの為にまたルール変えたんだろうし全部変えることなかったんだよなあ
ルール全取っ替えしたようなもんだしそりゃバランスおかしくなるわ サバ専だからそう思うだけだ
ボンドかキラーするかでのみEACに引っかからないチーターサバを発見ブロックできる
事前にチーターを見つけ、餌食にならずにすむのは大きい
チーターでないことが確定しているサバの時には外せる
おまけに煽りサバもはじける サバやると意味不明なウンコマンばっかなのに
鬼やるとみんな機敏に動いてるように見えるのはなんでなん 窓越えようとしても固まるし板倒そうとしても倒せなくていつのまにかダウン取られてるような日本人キラーに当たった
最後のチャットでvery laggy sryって言われたけどあれはラグスイッチじゃなかったのか?とりあえずブロックしといた
その人のプロフィール見たら「as a killer, ur Internet is ur weapon」って書いてあったけど
これはクソ回線なのかラグスイッチなのかどっちなんだろう もろこし畑でキャンプしたエヴァンおじさんがむっちゃ煽られてたけど
鬼もやってるととても責める気にはなれん ゲート開けたあとにロッカー煽りして別ゲート開けに行ったやつがレバー前の罠に気づかず踏んで捕まっててクソ笑った 白帯ノーパークでやるのなんか異常に厳しくなってないか ノーパークで厳しくないランク帯ってないだろ
ランク19とかでも全員ガチフルパークでくるぞ 自分を吊るした鬼にキレたり味方のウンコマンにキレたりサバも大変ッスネww 開幕見つかったやつがそのままトンネルで死んでたけど、最初に見つかるとめんどくさいよな。発電機触れなくなるし。
最初はうんこ座りして仲間が追われ始めたら発電機触ったほうが今のシステム的に合ってる ランクリセで高ランクが低ランへ
さらにエンブレムシステムが来て鯖のランク上げがきつくなる
結果、初心者キラー殺しが加速しましたか 最初見つかった人はマップの板全部使えるんだから時間稼げばいいのよ
そのうち鬼も別鯖にターゲット変えて板消費した方に追い込み始める おいいいいいいいい
なすりつけガイジとチェイス下手くそ過ぎて見失うクソ雑魚キラー死ね そういえばロビーでSWFだと鬼に通知出す事はこの先も無いんだろうか?
一人低ランク混ぜた雑魚鬼狩りVCPTがこのゲームの何よりの悪だと思うんだが キラーのほうが楽しいんだけどみんなどう?
キラーは苦行とか言われるけどそんなことないと思うんだ >>244
良くも悪くも一人だから気楽だし
仲間にイラつくこともないのが大きい ランクリセ後なのもあるが
チェイス好きがエンブレムシステムでランク上がらない
>>238
典型的なうんこまん思考 最初に発電機触らない言い訳のために箱パーク付けてた時期があったわ ギデオンのゲームについてについて誰も語ってない件について >>236
前だったらわかってないキラーが多かったからもうちょっと楽だったんだがなあ >>246
このシステ厶ならうんこマンが評価されるんだからしゃーない。 >>244
最初はね
紫まではほぼ全滅させてたけど、赤帯だとサク率下がってくる
4人全員生存とかになると残業や煽り、ナメプ
楽しいのなら4対1の1側が不足なんてならない >>180
別にバベチリはバランス崩して無いだろ
バランス崩してるのはバベチリを持ったナースとヒルビリーだ ビリーは高速移動できるんだからワンパンいらんでしょ
アドオンで一撃でいいよ >>244
自分もキラーのほうが楽しいな。
もともとビリーのデザインに惹かれたからってのもあるが キラーは間違いなくサバイバーより楽しいのは事実
煽りと技術介入の余地すらないDS板グル窓グルを除けば 楽しさを超えるイライラがあるからあまりやりたくないわな 久しぶりにキラーしたらランク下げマン死ねって言われて悲しいわ そりゃティーチャブル取ったら個性無くなるサバより
固有の特殊能力持っててアドオンで更に変化するキラーの方がゲーム的には面白いよ
実際は色んな要素で台無しにしてるけど 赤帯でもそうそうゲート脱出を許さないギデオンは一周回って神マップなんじゃないだろうか 確かにティーチャブルとは別にその鯖なら常に発動するパッシブみたいなの欲しいよな クロには必要無いな
既にパッシブスキル発動してるし キラーの方が楽しいけどストレスも溜まる。サバイバーは息抜きって感じだ キラーは敵にイラつくことはあっても味方にイラつく事はないからな キラーも援護出そうぜ!豚はゼップだなレザーフェイスは親父か兄貴か親父(リメイク)だな
マイケルは邪教団でジェイソンはママだ >>276
全員がブリンクはつまらんし他にないかな
ジャンプして飛びかかるとか 鯖の米粒獲得ポイントを8ポイントじゃなくて7ポイントしてくれるとかなり楽なんだけどなぁ
8ポイントは中々難しいと思った オレはロビーから遠目でミンちゃんを嘗めるように眺めていた
紺色のカーディガンに短パンから伸びる極上の太ももを汚したい妄想で頭がいっぱいになるんだ
それを十分に堪能してからREADYを押す くっそかーわいいなパーカーミンちゃんはいつ来るんですかね… >>278
正直日本ホラーから選出するよりは
日本妖怪とか忍者サムライのがキラーに向いてると思う デッハが弱体化されたのにスプバがそのままなのはおかしいよな
むしろ返してよデッハ! ミンって普通にブスだし煽りカスの化身その2みたいなもんだから
キモい昆虫と同じくらい視的害虫だよな
まだ煽りにステ全振りしてるハゲドワの方がマシ ドワイトメグクロが煽りトップ3でその次ジェイクに煽り多いわ ミンで煽りといえば日本人で同じミンコス着た日本人コンビいたよな クローデットが走ってる時の息遣いが一番腹立つだろ。追い掛けながら「あっコロしてやらなくちゃ」といつも思う ジャイクは煽りどうこうより
工具箱持った時に絶殺しなきゃいけない使命感に駆られる
サボタージュの罪は重い 二次創作でよく美化されてるのを見るけど、公式のうさぎパーカーのラフ画でも美化されてて誰だよっていいたくなるよなミンは
ブスかおばさん顔しかいないせいでミンレベルでも可愛いというしかないと考えると悲しい まあ洋ゲーにありがちなごっつい顔やケバいじゃないだけマシ… >>277
L4Dのタンクみたいに壁や障害物登れないかねぇ
屋内混ぜた窓グルは無理だが板グルは潰せる >>302
むしろL4Dとコラボしてほしいわ
鯖は衣装で出ていないコーチかルイスで、キラーはタンクな
壁・一部オブジェクト破壊・岩投げ L4D2コラボの鯖のパークはロッカー蘇生な
死亡・サク後数分経ったらロッカーから蘇る
鯖・キラーに可視表示可され、キラーが開けたらそのまま担ぎ ハントレスのパークアドオン見てて思ったんだが、調合して薬品作ることも出来るしトーテムに呪い付与も出来るし実は賢いのでは 糞VCPTめ・・・何がGGXDだ 成人病になって豚の様に氏ね!
DS装備で肉壁3連星ってなめてんのか 攻撃の当たり判定が長くて鯖をまとめて攻撃できるキラーが欲しいわー 英語苦手だとあかんなー。ゲート開放後5分以上経過してても3人帰らねーや。
通報文章できんからなぁ 何にも弄ってないのにイージーアンチチートが自分に起動してビビったわ
こんなことあるんやな ひっさびさに起動したら鯖やってるとき鬼の心音聞こえないんだけど何これバグ?
ヒルビリーとかトラッパーでも聞こえなくてBGMが変化するだけ。
難易度高すぎぃ・・・! >>314
>>1にあらゆるお鯖様に対する通報内容を作ってもらえば?
英語力ありまくりだろ 今週の聖堂も魂の平穏あんのかよ
今年に入って何回目だよ >>318
エンブレム来てからこの時間帯は厳選マンの時間だからな すまん音めっちゃ上げたら聞こえたわ。
前より心音聞こえづらくなったとかある?特にない? 鬼やるなら厳選推奨するわ、疑わしきは全て刎ねろ
多人数VCPTは苦痛 エンブレムと重なってプロフ非表示デフォになったから
以前よりPTかどうかわかりにくくて厳選漏れしてきたな ライトスタンで鯖落とす仕様って本当に必要なんだろうか
目くらましでもがき時間稼げるだけでも十分だろ 鏡マイケルやっぱ楽しいな
ちゃんとホラーしてる感がある >>324
ゲーム情報が非表示になっただけでフレンドとかのプロフは公開がデフォだぞ
PT隠しのためかプロフ非公開にしてるやつらいるけど同時に入ってくるからバレバレだっつーの 吊るアクション中にDS発動させるバカをやらかして不発してしまった…… 鬼マッチしねえから鯖やってっけど
発電機と要救助者を味方と奪い合うゲームだな
チェイスは適当にやったら切り上げて味方に擦り付けにいかないと
何も出来なくなるし
低ランクなんで無理救助やキャンパー地獄でダル過ぎる
米粒はなかなか増えないが減るのは早いな
獲得BPで評価にボーナスつけたほうが
いいんでねーの
でも6月以降までこのままなんよな・・・ セルフケア縛りプレイすると普段から解決者実績みたいなプレイになりがちだな
>>310
頭悪いっていうか、ろくな環境で育ってないから文字とか読めないだろうにここまで出来るのかって意味でね ルイン非破壊の発電5台分チェイスしてランク進行0
お前これ以上何しろっつーねん板倒さなきゃ加点でもすんのか? 死ねハゲコラ >>331
狩猟のために使う毒とかそっち方面の知識は結構仕込まれた感じなのかね このゲームって本来仲間のために頑張るゲームじゃなくて
仲間を利用して生き残るのがコンセプトじゃないの >>333
殺人鬼を撒くって割と厳しくない?
鬼が発電の進行具合とか他にも気にすることがあれば、このチェイスここで良いかってなるけど
2分ほどチェイスすると相手も意地になって絶対こいつだけは吊るって意思を固めてくる気がする
相手がフェイントにひっかかってくれるとかならともかく、愚直に追いかけてくるタイプはチェイスし続けるしかない気がするんだが 多分新ランク査定はダラダラとチェイスしたりキャンプしっぱなしとか
そういう部分を何とかしようとした形跡が見受けられるだろうけど
ランクはポイントに直結しないしプレイスタイルを評価で変えようとしても意味ないよね 今のシステムになってから、ロングチェイスはうまいんじゃなくて
キラーから逃げ切れないnoob扱いになったんだよ。今のシステムを恨め ロングチェイスに関しては今のままでいいわ、キラー釘付けにした上にポイントもそこそこランクも上がる前が異常だった >>331
知識のことならおかんの仕込みでしょ
呪いだって賢けりゃ呪えるってわけでなし うぜーポイント大量でも米粒減ってくわ
キャンプ祭りの低ラン程でわないが またロングチェイスはnoob君が湧いてきたよ
そもそも前からチェイスだけしてたらポイント自体まずいし
チェイスだけだとpipに関わるポイントも5000までしか得られないから上がりにくくて
エンブレムになってからより一層それが顕著になったってだけの話なのに何をイキってんだか まぁただ走って板と窓枠使うだけなのを評価してもしょうがないもんな。
発電機回して脱出するゲームなんだし、さっさとキラー撒いて発電機触れる奴が評価されるよな。 五台分チェイス(板グル(笑))する間に何回読み合い出来る場面があると思ってんだよ
全部読み負けアピール乙ッス まぁチェイスマンの動画の方が楽しいけどね
隠密してあとはひたすらスキルチェックがほとんどの動画なんて誰もみないよ >>314
退出しない鯖 survs not leaving
通電後 after gates are powered
ゲート解放後 after open, after gates are open
日本の「残業」みたいな一発で意味の分かる俗称は無いので game hostage(after gates open) とか post gate hostage とか
出てって欲しいと伝えるなら dont game hostage, leave ,escape , fuck off , fuck urself + after gates open など
説明を求められたら結局英語で会話しなきゃいけないからあんまり意味ないと思うが なんかエンブレムシステムになってからやたらイキってるやつ増えたけど
俺がキラーやっててあえて標的を変えることはあっても撒かれることってまず無いんだが
足跡バグ健在の時ですらそうだったしバグ直った今ならなおさら
ぜひ撒くのに自身がある奴とチェイスしてみたい
まさか自分ができないのにここまでイキってるわけないし >>332
そのまま倒されずに出て行けば確定でpip+1だろ 爆音ドクターやってる時は気づかなかったけどほんとDSってクソだな
マイケルでダウンさせてもどいつもこいつもDSDSで嫌になるわ チェイスはあくまでチェイスであって
発電機修理のように直接ゲーム進行度に結びつかんという判断なんだろうか てかポイントとランクが乖離してるのは避けた方が良いよなぁ
ランクに意味ない、むしろ高ランクでマッチングの妨げになるなら
低ランクでポイント得た方が美味いし低ラン初心者狩り加速するよな 比率的に考えて初っ端からゲート開くまでもしくはキラーがガチフェイスキャンプするまでチェイス出来る試合なんてそんなにあるか? >>355
チェイス枠の評価もあるので無意味じゃないけどね。
ほんとに1人で最後までダウン無しでロングチェイスできたなら、発電機触らなくてもpip+1はいくだろう。 ランク14と15を行ったり来たりだぁ。発電機から離れて巡回やり過ごした後触ろうと思ったらあっさり見つかるし キラーを引きつけてるって点で過大評価されがちだけどロングチェイスなんて只のアグレッシブうんこまんだからね >>298
モデラーが悪い
テンプレ顔とはよく言われるけどアジア圏の方がどうしても美人作る能力は高い 蜘蛛マイケルしてたらオブセダウン放置しすぎて3チリしか食えずに逃げられること多いわ
発電機速すぎて蜘蛛トークン溜めてる間にポンポン終わるし意識せずに均等吊りだと通電までに一人もサクれないことあるわ チェイスしても旨味ないからある程度で切り上げて擦りつけようとしてるけど鬼が執拗に狙ってくんのまじウザいわ
でそういう奴に限ってキャンプしてくんのな
ほんと糞陰キャはこのゲームやんなよ >>350
おお、色々とありがとう。
後は辞書なりにらめっこして作るしかないか。 無限ロードからの変なロード画面になったけどこれ俺の回線が悪い? マナー違反(キャンプ)は通報します
皆で楽しくプレイしましょう^^
だってさ キャンプがマナー違反だったら懐中電灯も肉壁もアウトやろ!(悲しみ ウンコマンほど煽ったり味方見捨てたりバレたら無理救助するよな おいいいいい
ナースばっかりで萎えるわ
ブリンク積みすぎだろ死ねっ!!! >>353
赤帯だと爆音ドクターでもかなり決めてくるからマジで禿げる >>369
>>1のBAN対象行為を読んでおいで。 キャンプトンネルされた人に「鬼を引き付けた(+5000)」みたいな感じでポイントの救済してくれるだけでよかったのにな
エンブレム() とか作る暇あったらストライクルインバベチリセルフスプバの調整できただろうに
運営の鬼はストライク3回も4回も食らっても全キルできるんか? 開幕キャンプトンネルされても-1なのはなんで?
エンブレムの仕様適当にしすぎじゃねえの? 鬼が1人に固執してる間に発電終わって三人脱出する展開微妙 >>375
不安の元凶付きドクターにDS決めてくるのは賞賛出来る
ほんとに上手いんだなって
なんもないあんな簡単なスキルチェック決めるだけの普通のDSでイキる鯖はクソ camp is legit
キラーの頻出語だぞ覚えとけ 煽りPTに血の門番が決まった
あー今日は気分よく寝れるわ おいいいいいい
どんだけナースいるんだよ
すまんランク落とすわ ナース疲れるんだよなぁ…
窓板強いけどその他の弱点結構あるし、そんなサクサクやれるようなもんじゃないぞほんと 底辺ランクだとこの1週間ナース1回当たっただけだな
フレディとレイスとカニバル君と豚さんも
ハグちゃんはまだ遭遇してない 互角の2サクだとランクが上がらない以上、当然こうなる
上位ランク鯖は皆殺し型か遅延型しかマッチしなくなる >>384
デフォブリならまだ楽しいんだけど4ブリとかガチ糞ゲーすぎて本気でつまらn 良い道具持って行った時に限って地形ハマり多発とか本当いい加減にしろこのゲーム まーじ萎えた
道具もオファリングも二度ともってかねーわ理不尽過ぎて本当にキレそう キラーの毎回消費と比べれば大したことない
道具は現地調達してるな
そうすれば途中で死んでも惜しくない ブラッドロッジって逆にどこが弱ポジなの?
どこいっても板あるし視界良すぎて板から板に行くのがすげえ簡単な上に強い板多いじゃん >>365
キラーとか陰キャしかしないからな
スレや投稿動画を見ればお察し ランク20からリセット後初の鯖やって6脱出1死亡の計7ゲームでランクは19…質のいい救助絡まないとほぼ維持
初心者狩りのつもりは無いんだけどこんな状況だから今から始めるキラーは特に辛いだろうな… キラー専
根暗でオタク
中卒多め
童貞
ブサイク
友達がいない
犯罪者予備軍
親が犯罪者
鯖専
リア充
高学歴多し
友達多し
美男美女多し
富裕層多し
親は大企業の社長
イメージ的にはこんな感じ 今回はレアアイテムアドオンオファリング全開で奮発するぞー!
からの鬼とタイマン、即抜け鯖複数、無理救助、地形ハマリ、これらどれかが超高確率で発生するね
たまたまなんだろうけど俺みたいに糞星の下に産まれたゴミ人間にはレアをまともに機能させられる事の方が珍しい やっぱIP無しだとしょーもない対立煽り狙いのレス増えるね 不安の元凶ドクター使ってても9割方DS成功されるから
不屈しか対DS効果ないんじゃないかと思ってきたわ 動作を停止しました、ってお前らもある?
そして激重になる >>399
ロビーでアイテム1,2までは許容するとして、キラーが第一犠牲者にするのはそのアイテム持ちやで
無理救助で殺せば持ち込みアイテムを奪えるから裏切り者も出やすいし >>398
偏見すぎて草
鯖キラー両方やるから当てはまらないな リメンバーミートラッパー使ってみたけど意外とよかった ハッチ前でずっと待っててこっちが近づいたら執拗に高速旋回狙ってきて、叩きのめしたらDSからのライトかちかちで脱出する奴が居たんだが。。。
わざわざ不屈エンブレム失ってまでやる価値のあることなのか? >>407
ランク上げたくないんだろ
煽り鯖って初狩り大好きなイメージあるし 低ランクは猿以下の存在みたいな扱いされる上目指すゲームと違うからな
キラーと生存者の両方を合算してシーズンごとにランク競い合うみたいなゲームになれば今よりもっとマシなプレイヤー層になると思うがこのクソ運営じゃ100パー無理だな >>407
DS脱出で+30
ハッチ付近の勝確至近距離隠れんぼはポイントが高く,ついでに直前のチェイスでも稼ぐ
不屈が1つ下がってもトータルプラスが見込める >>404
キラーに狙われるのは別にいいんだけどシステム側の問題でまともな試合組めないっていう >>411
マジかよ、ほんとクソだなこの評価システム
強ポジ大好きマンだったから徹底的に無視してた分稼ぎに着てたのか
不屈エンブレムで残業鯖減ると思ってたが今後も強制残業続きそうだな 3吊りハッチ逃げされてpip無しってどんな基準だよクソ運営 ランク上がりにくいだけでもらえるbp変わらんしエンブレムシステム良くね?
キラーも鯖もマッチ早いし神アプデだわ 寧ろ米粒を欲してる上昇意識高い奴がこんなにいたことが驚きだわ
エンブレム以前は赤帯当たり前かのような口調で皆話していて寧ろ上は面倒しか無いみたいな風潮だったのに 試してないけどハッチキャッチなら不屈も維持かもな
ダウンじゃないし
ハッチ付近で可能な限り至近距離かくれんぼ。30秒で約200p、Evaderが大体1上がる。
心音圏内ならポイント貰えるから至近距離でなくとも良い。その場合3分程度でEvader1相当。
一発殴られるまで急旋回チェイス。6,7秒程度続けばプラス
殴られたらハッチ。DS発動でBenevolentが34p、ほぼ確実に1上がる
煽りを考えなくても残業の方が手堅くエンブレムを稼げる >>383
そのうち黄白もナースビリーだらけになるぞ >>416
米が欲しいんじゃなくて実情にそぐわない評価を下されるのが気に食わない >>421
全然違うぞちゃんと本読んで読解力と想像力つけような はーいw
実情にそぐわない評価、かあ
ニホンゴムズカシイ… ランク低い方がいいって言っても切断や無理救助、耐久放棄する人が多いような帯にはいたくないってことっしょ んーだめだ
ブリンクの精度80%ぐらいにしない限りはルインつけないとこんな即修理終わる発電機一瞬で5個ついちゃう 米粒=評価の指標として認識していたのであれば
正当な評価を受けたいというのが=米粒くれってのはあながち間違いでは無いんじゃないかな
まぁそこしか無いわけだけど評価云々に絡む要素が
単純に運営の考えるプレイ評価の基準が大きく変わっただけだから
別にランクにこだわらないのであればそこまで開発者の目線気にする必要無いと思うがなぁ
プレイスタイルは人それぞれなわけだし、開発者から評価を得られていなかったとしても立ち回りが上手いと思えば俺は尊敬する ランクに拘る理由は対戦相手の質だろう
むしろ低ランクに居座っての初心者狩りがそんなに人気な方が違和感ある キラーの場合はランク上がって強くなるといってもストレスが溜まる強くなり方ばっかりだからな
DS窓ぐる板ぐるとかどうしようもない要素多すぎ 特にDS 無理救助でポイント稼いで米粒をもらうのが実情に合ってるとも思えないからエンブレム制度も良し悪しあるよ 今の早すぎる発電状況で板や強ポジグルグルに付き合ってたら即通電でイライラするだけ
結局ナースが1番 わざとハッチ入らずにかくれんぼして長時間残業強いる鯖いたので即ブロックした ハグは強いけどエアプとかクソ雑魚がネットの評価とかを真に受けて弱いって騒いでるだけなんだよなぁ... エンブレム稼ぎのために鬼を尾行してたんだろうけどな
ブロックは気の毒 気の毒でもなんでもねえわ
なんでわざわざてめえのエンブレムのためにこっちがしたくもないうまみもない残業につきあわんといけねえんだ 発電機固めて鯖残り2になったら巡回と殴りを延々続けて米2を確定させる
フック前で自殺ジェスチャーしても無視する
クソなのは仕様だと思えば残業は許せるようになった >>437
お鯖様もおキラー様のコシヒカリの為にキャンプに付き合わされてるんだから我慢しろ 残業と違ってキャンプはわざわざ付き合う必要ないし発電機回せばいいんじゃね?
吊られてる側ならさっさと4んで次に行ったら? ハグは救助しにくいから強いというよりやりにくい印象 完全ノーキャンプノートンネルで9吊り2サクしたらオール銀評価
運営的には可もなく不可もなくな戦い方らしい
まぁこんなアホなシステムに全力投球してるアホな運営にあきれたし
ランクなんかもう上げたくないからpip獲得無くなるのはいいけどな まーたナースか
ナースナースナースのナースじゃねーか死ねっ!!! ナースとかいうガイジキャラは消せ
トレーサーかお前は >>449
ぶっちゃけいつもワッチョイ一緒のお前も鹿児島ガイジだろ ビリー相手どうすればいいのかわからん
タゲ取ってチェンソー避けしても普通に殴ってやられるし
味方が吊るされるとすぐ追ってくるし ビリーは強ポジグルグルかチェーンソーするなら障害物付近でフェイント
ナースの方が対処無理だわ >>451
IP出してたら地域晒し合戦と思うとなぁ
別に見たくない会話に参加する必要はないんやで 低ランク帯でせっかく貯まったコメ粒がクリティカルエラーであっさりなくなって
死ぬ奴多いし発電機も2つも回らないときあってなかなかランク上がらんかったけど
最後の1人で見つかっての長いチェイスと巻いてからのかくれんぼ
全体的にちょっとずつ発電と嫌らしいプレイに徹し始めたら死んだとしてもあっさりランク上がり始めた >>451
>>1さんもこう仰られてるぞ>>455
もしかしてワッチョイNGの仕方を知らないキッズか?w
お前みたいなガイジに餌を与えるガイジのせいでスレが荒れるって少しは自覚しろ >>424
白帯は特にやる気ないからな
キラーも鯖も稼ぐ要素がないから一行に上に行けないし稼げない ところがどっこいナースは消えません
これが現実です マクミラン:暗めで罠が見づらい
ファーム:走りやすい
レッカーズ:? Give us your opinion on the Emblem sytem!
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2519077449850467278
https://www.surveymonkey.com/r/DbD_Emblems
Complete the new DeadbyDaylight Community Feedback survey on the Emblem system!
エンブレムのアンケート開始
汎用アンケートのsurveymonkey とりあえずアンケート答えてきた
追跡全然稼げませんって 一撃持ちキャンプマンにボロタイが無力だから
1段階目で吊られて耐久まで行ったフック鯖には旧使用適用とかにしてほしいわ
そこまでいっちゃったならほぼキャンプだろうし ここの住民キャンプトンネル嫌いすぎやろ
キャンプも吊られる自分が悪いし嫌なら次行けばええやんけ
トンネルも立ち回り悪いからされるんやろが
DS、DH、セルフで大抵の鬼完封出来るのに戦術に文句つけるとか低ランか何か?
DSは神パークDSを崇めよ キャンプトンネルが戦術ってまぁわからんでもないけど
ずっとチェーンソー構えてフェイスキャンプする
カニバルだけはさすがに笑っちゃうw そうすると早く死んでくれる鯖もいるから……
個人的には救助を釣り出して遅延させたいからキャンプする時でも隙は作る 頑張れば救えるかも?
っていう距離をゆうよくして
ハイダメーするんが一番強いね プレイ時間非表示がデフォになったおかげで1000時間超えてても鯖で解散されなくなったの嬉しいわ
キラーやる時はプロフ非公開みたら解散でいいから楽でいいわw >>468-469
これ
ナースとかブリンクで戻れる距離フラフラされると殺したくなる >>475
流石ワッチョイ隠し浪人ガイジ君
自分のパークやアドオンすら隠す
う〜ん、ガイジ!w ワッチョイ 83f6-9jjH ID:YD9mRrIR0
こいつみたいな荒らしが沸くからIP表示は必須なんだよ
こいつの発言歴見たらガイジの連呼で語彙全然無い単細胞の荒らしって分かる 全員フレンドとしか思えない構成で草
オレなら絶対全員ブロックリストに突っ込むわ >>479
いくら吠えてもワッチョイ隠しに人権は無いぞ
俺はNG出来ても、ワッチョイ隠してるお前は誰もNG出来ないからな
死んでくれ IPあろうが無かろうがお前と鹿児島ガイジは毎日毎日荒ぶってるだろうが(笑 つーか>>475は名前まで晒してて草
おいおいキラーの民度を下げる気か?
他のキラーに迷惑だから引退しろ てなわけで、数スレ観察した感想としてはIP表示に意味は無いと思いましたので削りました
参考までに >>475
IDも晒してくれればブロックが捗るんだかなあ NGすればいいだけだからip無し派
変に粘着されても嫌だし PTで解散、アイテム持ち込みで解散する奴はどうこういうの見るけど
こんなガン持ち込みされても頑張るのだろうか 明らかにip有りより荒れてんだよなぁ…
どうやっても犯罪は発生するから警察に抑止力無いとして解体する
くらいに暴論だ
ip無しスレまであるのに自分の感想でip消すとか >>490
良い例え
両方つくって棲み分けたら良いだけ >>491
どっちにしろ浪人君はワッチョイIP隠すから関係無いし高みの見物だなw >>487
ワッチョイ隠し浪人君で草
ケバブフェイスキャンプやる気マンマンだったとか害悪すぎだろ
つーか荒らす為に存在するような浪人使ってる時点でお察しだが IP云々は言うだけ野暮だろ
前スレ950の前に1時間近く950取る隙があったんだから
有りが良かったのであればテンプレに書いてある通り取ればよろしい
わざわざ荒れる話題提供するのもどうかと思うが ワイ昨日から始めた民よく分からずチェーンソーに斬られる エンブレムシステムになってから1サク0サクでも米粒+1か±0なことが多いんだけど2サクで±0になる場合って何が足りてないんだ? エンブレムの色見て自分で考えろよ、みんなエスパーじゃない 昨日からキラーだけ無限ロードでプレイできん・・・
鯖だと普通にプレイできるから他の人のキラーは大丈夫なわけでおま環なんだろうけど意味がわからん サクリ銀2pならフック数やチェイスも極端に増えるわけなく2p程度で計6p
稼ぎやすい発電で金3p以上を取らないと米1は厳しい
修理は奪い合いになってるから発電機固めて強制遅延とかかな 怪力の素手キラー追加しようぜ
・発電機殴ったら半分に減ってから減少
・担いだ鯖を投げる
当たった鯖は這いずり
投げられた鯖は当たろうが外れようが負傷状態
板も投げて破壊可能 キラーで部屋たてた後、準備完了押して始まるまで放置してる人っている?
厳選とか面倒だからそうしてるんだけど。 ルイン以外の遅延策をくれ
タナトとか何の足しにもならん 序盤で吊りを発生させやすいナースビリーハントレスなら発電機5近くの状態を長くもたせられる
それ以外のキラーだと最初に会う鯖の板グル練度、DS、ルイン運次第で発電機が3以下になってる
だから確実にゲートキーパーを稼ぎたいなら最初から固めることを考えとくしかない >>504
すごい役に立ってるし感謝してるけど
発言の端々が痛いのよね この人 板グルポイントを回り続けるだけのゲームされると本当アホらしくなってくる >>504
こういう公認って仕事はまあ良いんだけど
個人アカで混ぜてやるもんなの?
私的なつぶやき見たく無いんだよな ムズイけど一番発電機固まるの幼稚園な印象。
逆にレリーが一番固まらない。血痕追跡が楽なんだけどにゃあ。 Facelessってこいつ日本語和訳に頼ってる奴らにとって役に立つだけだろ? ここで2週くらい前に話題になってたサバイバー人形に乗り移るキラーのことかと思った
みんな似たようなもの考えるんだな ナース嫌いな奴多いらしいけどナースの方がむしろ純粋な読み合いになって楽しいわ
他のキラーだとどうしても板窓意識しちゃうから楽しめないんだよな
まあ他のキラーでもなるべく板窓グルしないようにはしてるんだけど
>>508
ハントレスで軽トラグルされたらもっとアホらしくなるよ
あれヒットボックスおかしいから早く板倒してどっか行けとしか思わんもん >>514
ハントレスで板グルされると禿げそうになる >>514
対ナース楽しいのわかる
単なる窓板グルを読み合い()て言われても強ポジマラソンしてるだけだしな やっぱハントレスでやられると特に苦しんでる人多いのか >>510
あー、あのゲームか
確かにDbDのキラーに向いてるなw
鯖はアルバイターになるけど姿は公開されていないよな 慣れてる鯖だと斧食らうタイミングで板倒さないから、ただひたすら時間がかかるよな >>515
まあ一応板入る時に構えてれば当たること多いけどな、農場のジャングルジムは視線通るからきついけど
>>516
板越えフェイントを読み合いっていうならまだしも大概の読み合いって板倒すか否かだもんな ハントレスとかいう鈍速盲目女なんて二度と使わん
車ぐるぐるしてる途中でチェイス判定切れたらもう追いつくの不可能だろ マジでディサイシブチェック成功しないんだけどおおおお
どっかにスキルチェックだけ練習できるソフトとかないかなぁああ >>502
ルイン以外の遅延作るならキャンプだと遅延できない方がいいな スキルチェックシミュは結構ゴミだよ
明らかにグレートのタイミングで爆発してる
これで慣れるとグッドにしかならない そのシミュ、カーンからのスキルチェック発生速くない? キャンパーだと慈善稼げなくてヘイトが加速するな
離れないキラーには皆手招き屈伸しまくってる ある程度の練習にはなると思うがまだ4時があるからなぁ >>524のスキルチェックシュミレーターやったけど
ストップボタン押してから止まるまでの感覚が違う
俺はDBDは右クリックで止めてるからかも知れんが あるある
普段DS上手くいかないくせに狂気度Lv3+Unnervingで成功 セルフケア縛りするのはいいけどちゃんとリーダーつけてきてくれんかなあ、治療してもなんか損した気分になる >>535
今の評価システムだと治療させてくれる人はありがたいよ ナースさんのブリンク斬りスタンってバグって言ってる人よく居たけど、結局あれ修正されるのけ? 煽りはなしで、チラチラ顔を出してチェイスに誘ってるのにスルーされると悲しい。
先に一撃くれてやると思って棒立ちしてたら真横通り過ぎるだけって傷付くわ 自分から積極的にチェイスに誘う→板グル巡りで時間稼ぐ気満々なのに付き合うわけなねーだろ 鯖やってて仲間が糞すぎて腹立ってきたわ
もうパークにボロタイとか絶対いれねえ
自分だけの生存を気にするわ >>530
本当に離れないときは離れないからなあ
ひどい結果がエンブレムで出たら獲得BPにペナルティやらないとダメそう ヒルビリー相手でチェーンソーの音してないのに誰かが一撃で倒れることあってバグかよと思ったら
アプデの時にチェーンソーの可聴範囲60mになったんだな
これ消音アドオン二つつけたら可聴範囲21mになって観虐と合わせたらかなり奇襲性能高くないか? >>497
いや自分じゃなくてそう言ってる人がいたからさ IP無しだとイキるキチガイお鯖様湧くからやっぱIPは必要だな
お前らがそんなに嫌がるならナース1択だわ >>548
いや一番イキってんのお前だから
バーカwww ノーワントーテム破壊、地下救助、ゲート解放を1人であっという間にやった鯖がいて怪しすぎるからブロックしたかったのに今の仕様リザルトで誰がどのキャラだったかわからなくて困るわ オブオブはバグりまくってるからな
ソロサバイバーとセットにしてもバグる 逆にカメラ向けてなくても体がキラーの方向いてたら一方的にみられるのか? >>553
流石にバグじゃね
でないとこっちが視認するオブオブ鯖は正面の姿しかありえない事になるが、そんな事無いだろ この時間帯鬼でマッチしねーな
早々にランク上げとけばよかった
なんか鯖でパーク1個の鬼と延々チェイスしてるとなんだか悪い気分になってくる
とはいえ、忙しくてまともにログインすらできなかったし仕方ねーんだけど マジで>>950踏んだらIP頼むぞ
既に自己紹介しに来たブーメランゴミ鯖湧いてるし害悪だわ これ慣れればキラーに情報一切与えないのも出来そうだな だってキャンプした方が勝てるからな
別のやつ吊っても最初からDS吐かせないといけないし
吊ってもまた最初からゲージ減らさないといけないし
真剣勝負で手を抜かれて楽しいのか? てーてって てーてって てっててー
てんてんててん てんてんててんてん てんてんててんててん キャラを後ろ向きにして修理しながらカメラだけマップの真ん中の方に合わせればステルスしながらキラーの行動が全部筒抜けになるって事だろこれ
バグ修正されるまでオブオブが見えた瞬間切断安定だな これでソールの方にもなんか面白いバグか仕様あったらついにローリーパーク全て害悪になるんだが面白そうだよな 試してみるか
要は開幕鬼に背を向けながら凝視してほぼこっち来なかったらええんやろ
ファッキンオブオブ!とイラついて無視している可能性もあるから何試合かする必要あるが KYFで試したほうが早いと思うんですけどぉ…(名推理) >>553
ぶっ壊れで草
こんなん可視されないようにするの余裕過ぎるだろ
今まで画面をキラーに入れないようにしてた自分に草だわ >>553
DSより凶悪なパークあるとは思わなんだ きっちり扱える煽り鯖と扱えないで捕まって即死する鯖が増えそうだな >>553
全然見つからない試合あったがこれやってるSWF多いだろ 今自分キラー鯖残り1、発電機残り2でハッチ前に芋ってたんだけど
20分くらいなんの反応もなくて暇だったから
スマホいじり始めたらいつのまにか相手来ててハッチから逃げ去っていったわ
相手のスマホのカメラ見れるオファリングとかあんの? なんだろうな、確かにこっちこんわ
偶然かもしれんけど4試合やってこの状況でこっちに向かって来た鬼は0
100000人いるフレンドが皆離籍中でプラベ検証は出来んけど本当に正しいのであれば公式WHかよ KYFは普通のマッチにはないバグが多すぎて検証にあまり信ぴょう性がないけど >>577
今まで何度か使って、明らかに見つかったかと思ったのに見つかってなかったことあったから不思議に思ってたんだよな
ローリー強すぎだろ
まあ作中もパークみたいな能力あったしなw >>416
今はたぶん、どうでもいいって奴も多いだろうけど
ランク報酬実装されること思えば、不安になることもわかる バベチリとか便利強すぎだろ…と思ってたがローリーが更に強くて草 さすがローリーだぜすぎる
というかローリーならこのぐらいの直感能力は使える すごいバグだ
当分キラーはしないほうがいいな
逆にサバではオブオブ必須 >>585
1月からこの仕様だったぞ
昨年は知らん おいいいいいいいいい
マイケルは可視出来ねえじゃねえか分かってたけど油断してたわ草 ソロとPTの差を埋める調整できてんじゃねぇか・・・ これこのスレの住民ですら誰も知らなかったのか
オブオブ〜聖堂来てくれ〜〜 オブオブバグはプラベで非ホストキラー相手にした時だけだぞ >>587
凝視でLevel上がった後も見えなかったの? 緑ランクはアドオン増し増しビリーナースばっかなんで俺には扱えねーわw
チラ見した瞬間かっ飛んでくるし BT弱体化までは DS,セルフケア、スプバ、BTが鉄板構成だったけどこれからは
DS,セルフケア、スプバ、オブオブか >>546
元々溜め短縮なくても当てられるくらい慣れてるなら強いよ、明らかに鯖側がよけるタイミングを掴みづらくなってるのがわかる
一時期爆音不安と合わせて使ったりしてた
ただ、どうしても窓に合わせづらくなるけどね プラベで試したことあるけど、クソスペのサブノート鬼だと見えなくてメインPC鬼だと普通に見えたな
設定かグラボか何かに条件あると思うぞ そういえば公式ウォールハックのオブオブなんか使ってたら当然ブロックされるわ
ナース専門キラーにならじゃんじゃんブロックされたいが
他キラーからもブロックされることを考えるとやめておこう オブオブ恐るべし
ローリーの実績解除を狙う時が来たか 儀式開始時のカメラ回転の時にばっちりキラーと目が合ってて位置バレしてトンネルされて草 ごめんね、農場のポツンフック真裏でしゃがみ待機してて
デイリーの奇襲したかったの
ハッチ譲ったからいいよね 最後の一人になってキラーに担がれてハッチにポイされた時は屈辱を感じたぞ >>602
わざわざはやらないけど
フックに運ぶ途中にハッチ見つけたら引っ掛かったふりして逃がしてあげてる じゃあ今度から発電機修理する時はマップの外側を向いてりゃ良いのか オブオブてこーゆーもんじゃないの?
低ランクから鯖が抜け出せないので
鬼やってたらもうすぐ赤帯だぜー 鯖するとき味方のプロフチェックする?
二人ならそんなでもないけど3人PTと一緒になると身内同士だけで協力し合って自分が吊られても無視されることがあるからチェックするようにしてる
下手すると音立てたり進路妨害で鬼に捕まえさそうとしてくる 鯖だと投稿者や配信者っぽい名前だったらかなー
知ってるキャラの名前だって見たらゲーム禁止? BAN? なっててうわぁってなった
間違えてLv2エンパシーとLv1ボンド同時に付けてて恥ずか死ぬ…いや死んだけど これ地下室待機してるだけで
逃亡者金すぐじゃん
わらうわこんなん 今日はオブオブ付けて見つかりまくる情弱お鯖様が増えるのか >>608
vacban歴ないかだけチェックしてる
あれば当然バイバイ 自分たちが完璧な連携見せたから貼り付くしかなかったのに
キャンパーキャンパー言ってるくるVCPTは何なの? 配信みてたら3人のVCPTで
キラー側一切キャンプもトンネルもしてないのに、一回吊られてる時に心音聞こえたらキャンパーキャンパーって文句言いまくってたな
他の試合では「トンネルしてランク上がって嬉しいのか?ああ?」
お鯖様怖すぎ 地下滞在でエンブレムのポイント溜まるってほんとですか? 嬉しいもなにもある程度ランク上がったらわざわざ下げてるだろ
雑魚ランクにしたまま初心者鬼フルボッコにするのが楽しみなんだからさ http://i.gyazo.com/8db7e42e44638f38f298d4ae30c750c6.png
高ランクになってくるとビリーナースハントレスしかいないキラーと違って、
サバイバーは黄色ランクでもほんと個性的だよな >>619
戦いは相手の嫌がることをするもんだ
だからキャンプトンネルしまくれ >>623
これにキャンプトンネルすんなと超絶煽りとか最高だな >>623
殺意が高すぎるw
セルフケア、夜警orアーバン、DS、スプバの安定感はやばい 悪魔のいけにえ1と2観たけどレザーフェイスコミカルで可愛すぎだろ DSと並んで修正するべきなのは夜警だよな、これ入れてるとチェイスも一回り大きく逃げられるし修理に回っても機動力高くてヤバイ 夜警がDSに並ぶはさすがに言い過ぎ
強パークの5、6番手でしょ >>628
なんだ原作からして萌えキャラだったのか……
じゃああの性能でも 鬼に鯖の回復速度減少させるパークあればいいのにな
レベル毎に25、50、100%減少で
100%減少でもウィルメイクで相殺できるし
治療キットとか植物学あれば回復不可能ってわけでもないからまぁまぁバランスいいと思うんだけど >>632
お茶目で天然でかわいいけどジェイソンとかマイケル、フレディと違って撃退はされないんだぞ! セルフケアの次は夜警かあ、低ランクの雑魚キラーどもはほんとどんなパークにもケチつけるよな
DS以外のパークなんて俺らで言うバベチリルインレベルであって、DSは更にその上を行くぶっ壊れだから騒がれてんのに >>623
猫、ボンド、スプバ、セルフケア、ds、ボロタイ、夜警、逃走術、デッハの中からの4択が鯖の殆どだからなあ
キラーより同じ面子ばかりといいたくなるね 夜警スプバ再発動までチェイスできる人なら夜警無くてもなんとかなってしまう事が多いのよね
スプバ使いまくれるのは楽しいけど別に必要でもないんだよな そう?まあ元凶はスプバだけど、俺くらいの半端チェイス能力だと夜警のある無しはチェイスできる時間がだいぶ変わってくるわ 枠1:セルフケア
枠2:DS
枠3:スプバorデッハ
枠4:絆 逃走術 夜警 予感 猫 ボロタイ 血族 アドレナリン リーダー 鋼の意志
今のサバイバーってこんなんばっかりで個性出てるわほんま ゲームのマップでフレディ戦だとなんか色がバグる
発電機点けたら発電機が真っ黄色に輝くバグがあったけど初めて見た 1試合3ストは当たり前に食らうようになったわ
ランク16の話だぞ >>634
ジェイソンがジェイソンXの仕様で出ねえかな
そしたら13金とも差別化できるし
まさかのクソ名作やで うめき声のためだけにパーク1枠潰すなら
どうせだし血痕も消そうぜ 手札公開+血族+ボンドつけて積極的に1吊り目されるプレイしてるわ
キャンプ大歓迎なんだが何故かこの構成だとあんまキャンプされないんだよな >>634
新作のレザーフェイスの逆襲じゃ逆に悪党倒してたしな
だからもうちょいチェーンソーのチャージ速度かチャージ中の移動速度、速くならないかな >>640
上三つは開発が使わないと人権ないよって感じで調整してるから開発が悪い >>643
使わないとまともな試合できないんだからそりゃみんな使うわな
エンブレム前より構成が硬直化してるよな >>640
その構成で猫予感入れてる鯖いたら笑うわ
逃走術入れてる奴も個人的にヤバいと思ってる 猫予感共感逃走術もちゃんと使えばいいパークなんだけど使い手のイメージが悪すぎる
逃走術なんて強化直後は上手い人も使ってて厄介この上なかったのにいつの間にか地雷の証明状態 予感はわからんが
猫はチェイス中の障害物ごしの視線切りに使えると思うんだよなあ
使わないけど テクニシャン+猫つけてキャンプしてるキラーのすぐ近くで修理するのは楽しいよ
特に意味はないけど >>638
「ここでスプバがあればー!」って状況が皆無になるから普通に夜警は一枠分の価値あると思うわ
回復早いに越したことないし
ただエンブレムになってから夜警スプバでチェイスマンするより逃走術入れた方が有り難い場面が多くなったわ >>638
消耗が40秒から32秒になるだけだから大したことないかと思ってたけど、使いだすとやめられないぐらい便利
ボロタイの仕様変更後は夜警つけてる ずっともをつけてない時点で大したことない
枠に余裕がなくてずっとも付けない = その程度のレベル 発電機5個分のチェイスして捕まったら釣らずに逃してくれたわ
下手クソだという自覚が出来ていてよろしい
文句をブツクサ言っているキラー諸君、見習いなさい ずっと走ってたら16秒短縮やで
積極的とは言わずとも引き付けるチェイスする場合なら超お役立ち 現環境ならチェイスしないほうがいいから逃走術いいやん。 たまには猫&逃走術とかやってみようかな
絶対に見つからないマン面白そう >>667
予感はいらないかな
近付かれることまで避けなくていいと思う 別に逃走術付けてチェイス中の視線切りや疲労回復に役立てるならいいんだよ
問題は鬼に出会うまでずーーーーーっとしゃがみ移動してるnoobが目立つこと
ちょっとしたことでビクビクしてる奴の大半が逃走術付けてる >>670
ほんまの地雷は見つかってもしゃがみ移動するよ
ってかキラーやってると遭う
意味がわからない 相手が豚ちゃんの時にしゃがみで背後とるクローデットに殺意が湧いたわ
びっくりして逃げちゃっただろ恥ずかしい DS使われると害悪としか思わんかったがリメンバーつけたらちょっと心が楽になるな
トークン貯めるチャンスだと前向きに考えられる
非オブDSはくたばれ ルイン無しトラッパー相手に高速発電して脱出した試合なんか、三台直してpip0だし二吊り1サクのキラーは言わずもがなだろうし、5人中米粒貰えたの一回救助に行ったやつだけだろっていう誰得試合になっててホンマね マイケルLV1でうっかり開幕キャッチしちゃった時ってさっさと次探すか死ぬまでフェイスキャンプすべきか迷う どの構成かにもよるけど一人分凝視ポイント失うのは痛いんじゃない? 観虐ノーアドオンで適当にLV2で時々3するタイプ
LV1だと他の奴探しに行くのも足遅いし救助来てたら発電機巡回しても鉢合わせ以外で見つかんないし
なら物影で凝視しながら他の鯖来るの待ってた方が見つかりやすいかなと 凝視ポイントが大量に必要な構成じゃないならキャンプで確殺してもいいかもね キラーの蹴りで発電機のチャージって何%くらい減るの? 鯖も上がりにくいのか黄色16〜18もガチPerk多めかな?
初心者キラーなんているのかしらんけど、是非頑張っていただきたい。 >>684
お前みたいな笑いを取ろうとつまらん事言うやつマジで臭いよ >>683
分らんが徐々にチャージが無くなって何分かしたら0になるんじゃないか? 確かいつかのアプデで0まで減るようになった
それまではどんくらいだったんだろう最大25%とかかな ロビーで最初からレディしてるキラーなので色々察しながら25秒待って最速工具で開始
案の定、開幕からいきなり足の速いチーター徒歩キラー
そこに颯爽と登場する快速スイッチのチーターサバ
キラーがアホで、チーター対チーターの戦いが始まった
脱出して両方ブロックした >>690
タイタンフォールのチートペナルティの試合みたいだな… EACってなんでロビーやロード中でしか発動しないのかな?
試合中でもチート感知したら強制退出させたらいいのに リセット後のゴミカスキラー共逆にポイント稼げねえじゃねーか死ね 痛みも気からとかいうゴミパークの存在を同じくゴミの開発はどう思ってんだか
スキルチェックでグレートを出すって目的のパークは他にタップの張り込みがあるけど
痛みも気からって張り込みの下位互換だろ
張り込みとかいうたいして強くもないパークのさらに下位互換って誰が使うんだよ
でも開発からすればリワークの必要なしってか >>699
「統計」で「使う人間がいれば必要とされている」ということだ
とかドヤ顔で言っちゃう開発ですよ? >>670
しゃがみ移動が徒歩と同じなんだから正しいんだよなぁ
味方切られてもそれならごもっともだが >>670
誰かがチェイス中とわかっててタラタラしゃがみ移動してたならわかるけど、
見つかりにくい➕足跡つかない➕疲労回復早くなるという明確なメリットあるのに
逃走術で移動してたらnoobとか
お前の考え方がnoobだよ マップの反対側でダウンしたり吊られて、更に明らかに障害物で視線切れてるはずなのにゴキブリしてる奴ならボンドでよく見る
しかもバベチリ対策してるならまだしもそのまま留まってるし 臆病者ほど生き残るっていうけどこのゲームだと臆病は状況を悪化させるだけ
少しくらい大胆なほうが生き残る 逆にしゃがみじゃなく徒歩にするメリットってあんの? 血族付けてるのに宝箱漁りに地下へ向かう奴を一人でも見かけたら躊躇なく自害するからな??
覚悟しとけ!!!!!!!!!!!!!!!! アジアから遠い赤ping鬼がずっと売れ残ってて
まずそのロビーに送られてる感じ? >>709
網走は入れないからシベリア送りな
に見えて仕方ないんだが。 >>692
昨日通常より足が速い気がしたフレディいたけど、やっぱそういうチートがあるのか
フレディとかごまかしやすいもんな なんか低ランク帯でも発電速度ほんと早くなったな、エンブレムシステムくるまでなにやってたんだこいつら 救助のためにライトあったほうが可能性広がるから地下が近くで手ぶらなら取りに行くことあるけど、>>707みたいなの多いから助ける気も起きなくなるな
悪いこと言わんからハッチ開ける目的以外の自殺はやめとけ ライトを使う機会がある範囲で救助する前提なのがやばい
こえええええええええええええ殺される!!!!!!!!!!!!! >>712
フレディならファイアーアップって思うけど、移動は変わらないしな
蜘蛛とかデボアとかノーワンじゃなく? バカじゃないのw
救助したところで別の誰かがダウンされて担がれるパターンの方が多いだろ 全員修理全くせずマップ端を歩いてる、しゃがんでる
キャンプなのにずっと近くでしゃがんでる、さらに遠くなのにしゃがんでる
とかなら次行ってOK
彼らには何分与えようが進展はゼロだ それでライトが間に合うパターンの方が少ない
やっぱり殺害の言い訳だ!!!
こええええええええええ助けて殺される!!!!!!!!!!!! 吊られた(うんうん)
↓
そうだ!救助が可能なタイミングだと他の奴が大抵ダウン取られてるからそれに合わせてライトを当てられるように地下へ行こう!!(!?!?!?!?)
こえええええええええええええええええええ意味わかんねえええええええええええええ 地下の宝箱漁りに行くのは開幕地下近くかダウンフックいなくてボンドで誰も見えてない時にでも行くべきなんだよなあ
それ以外で地下宝箱漁りに行くのはセルフケア縛りだけが許される あれ? もしかして
ウサ子さんの地下鯖可視化パークもしかして結構刺さる? ラス2でのんびり地下漁りしたならともかく、安全に地下からアイテムをゲットできるんだからそっちの方が鯖有利になると思うが
少なくとも自殺よりは遥かにマシ キャンプしてても勝手に鯖が寄ってくるから
別にキャンプでもいいやんと思う今日この頃
サビキ釣りみたいやな キャンパー回線抜なんて名前の奴がいたんだが、キャンプまったく関係なく
チェイスヘタで一人2ダウン、その途端回線切って逃げてったんで爆笑した 縄張り意識はみんなが思ってるより強いぞ
・警戒されにくい
・決まれば地下吊り確定レベル
この2点が「そもそも発動する事が少ない」ってデメリットを差し置いても価値高い マナー違反(キャンプ)は通報しますとかプロフに書いてる鯖いたわ
もうキラーで勝つ気無かったしキャンプもするつもりなかったけど
そういうこと言われるとキャンプしたくなるんだよな
果たして俺は通報されてしまったんだろうか ○○は切断!とかそういう奴等って
自分に気に食わない事があったら切断しますって自己紹介だからね
それを直接言うと角が立つから○○だからと言い訳してる 日本語版から始めました
キラーで煽られたり全員逃げられたりで心折れそうになりながらなんとか踏ん張っています
ランクいくつぐらいになれば中級者という目安とかありますか?
中級目指してがんばろうと思っているんです。
皆様参考程度でもいいのでご教授お願いします >>728
メリケンハントレスがやたらつけてたことがあって一時期階段半分くらい降りて持ってるか確認するのやってたわ >>728
ビリーナースカニバルではいつも警戒してるんだが縄張り持ち全然いないしいたとしても警戒して心音内でサッと入ってるから発動させないわ 宝箱漁りたいマンって割といるから縄張り意外と使える
カニバルで開幕地下漁り捕まえて狡猾キャンプとか面白い カニバル使ってて普通にチェーンソーラン決まって楽しいんだけどランク高くなってくると通用しなくなるよね?
弱いって言われてる理由は他のキラーと比べると恩師(と言うかメリット?)が他のキラーの方がでかいから? ps4のセールで買いました。
サバイバーだとホストから切断で、キラーだと即リザルトでプレイができません。何が問題なんでしょうか。 >>731
ランク10行けば中級者ランク1行けば上級者だと思っとけばいいよ
実際はランクなんて飾りでランク1でもピンキリだが
あとPS4版ならPS4版のスレ行ったほうがいいぞ >>735
・索敵に有利な能力が一切ない
・チェイスに有利な能力が(チェーンソー以外に)一切ない
・窓枠板に阻まれる事を考えるとチェーンソーによるチェイス短縮効果はせいぜい3割程度
その程度の効果ではナースビリーハントレスドクターといった能力には全く届かない
こんなところ あと恩師じゃなくて恩恵(おんけい)な >>735
ランク高くても当たるときは当たるが正直ハンマーで仕留めてる時が多いな
カニバル好きならyoutubeとかで上手い人のチェーンソー動画結構あるし参考にしてみるんだ まぁカニバルは絶対評価で弱いというより
ビリーと絶対に比較されるからというところはある
実際強くはないが 恩師と恩恵間違えて自分でも草 間違えててすまん
とりあえず教えてくれてありがとう 今はバベチリ込みで40000くらい稼げてるけどやっぱりバベチリのティーチャブル取るだけで十分なんか カニバルのチェーンソーは引っかかった時のリスクも大きいんだよなぁ
アザロフの巨大クレーンの先端とかアレ引っかかるのかよって感じだ カニバルは貴重なバベチリをみんなに教えてくれる先生だから >>748
好きなキャラだから使ってるがやっぱビリーに比べてブーストが無いのがな…
ただ、使おうと思えば使えるから気にいったなら使ってほしい
観察虐待は必須だが キャンパーの証拠動画撮ったから動画サイトに上げる!
お! 上げたら教えて!
って言ったのに未だにうp連絡こない…悲しい >>748
入門には悪いキラーじゃないし
続けていくなら特殊系を除いた徒歩は大体やるだろうし
今はカニバルでいいじゃない
限界感じたら他を >>752 >>755
今はまだ安定してること多いから使い続けてみるよ ありがとう 初心者キラーがカニバルで始めるのは良いぞ。
ティーチャブルが全部無駄にならないし、どうせカニバルなら徒歩チェイスは嫌でもやることになる
うまく吊れればそのままキャンプしても良い。エプロンもかわいい キャンプするときはチェーンソーは鳴らさないようにな
あと観察虐待を手に入れるまでは狡猾を使おう >>735
ヒルビリーを練習すればカニバルは地下吊りキャンプする時以外完全に劣化ヒルビリーになるんだよ
特にチェーンソー構えキャンセルした時に減速する仕様が本当にキツい ベリレアカームで±8m
アンコモンカームで±4m
観察&虐待で±8m
最大52m、苦悶の26%で65.5m、治療モードのチェイス時
同じアドオンの処罰モード非チェイス時は12m、苦悶有りで15m
距離を正確に検証したことはないが、遮蔽物を盾にした接近なら発電機のキャッチ間近までいけるから、実際の値もカタログスペックと大差ないと思う とんでぶーりんって回線絞りのゴミの情報ある?
4人生存で通電されそうになってから露骨に絞ってきた
トラッパーでつけてるパークが興奮鋼の握力不屈板壊しってこれ常習犯だと思うんだが 板ぐる中のウォンウォンに引っ掛かるのはチェイス初心者だけなのにな そう思ってる鯖を刻印マシマシチェーンソーで狩る快感
なお大体失敗する https://deadbydaylight.gamepedia.com/The_Beast%27s_Marks
NOTICE: This Add-on is currently NOT functional and should not be used.
久しぶりにカニバルのアドオン見に行ったらバグが仕込まれてると判明
同じチェーンソー一族なのに格差酷すぎませんかね ドクターは初心者向けじゃなくて初心者でも勝てるキラーって位置だとは思うわ
ドクターばっかりやると索敵できないゴミキラーが出来上がる
ゲームに慣れるって意味なら嫌でもマップ意識するトラッパーか癖のないカニバル当たり押すわ固有も優秀なの多いし 初心者キラーはキラーを続けていく上で大切な煽り耐性をナースで学べ チリとってないならカニバルでいいかもだけどチリとってあるならビリーでいいよチェーンソーは移動用でいい >>766
板ぐる中うぉんうぉんは赤ランでも通用する
むしろ高ランほど板を節約したがるからうぉんうぉんすると板を倒さずもう一周しようとする
ヒルビリーならそういう人達をうぉんキャンからうぉんうぉんで1発這いずりに出来るけどカニバルは減速するせいで1発殴れるかどうかも怪しい まーたキラーが不利になるバグか
開発はキラーやらないしバグで鯖有利になってラッキーくらいに思ってんだろ 今の初心者に勧めるなら短縮ビリー以外無い
すぐに発電機3つ直るゲームとかつまらんだろうし 初心者って具体的にどのレベル想定してんだよ
始めたばっかでどのキラーがいいかなとか聞いてるレベルならヒルビリーなんか扱えるわけないだろ
ましてやアドオン前提とかアドオンなんかあるわけないし 短縮マシマシビリーとか板グル中に普通にチャージ間に合うからな
吸い込みもえげつないからオブジェクト越しに走る鯖は確実に当たる 最初はチェーンソーは移動用でいい
あとはレベル上げながらコモンのチャージ短縮中心に取得して頑張ってもらうしか 初心者はまずビリーのチャージ直後の挙動を制御出来ないと思う ドクター使われたくないのがバレバレ
ギデオンドクターはキラーの癒しぞ 移動用チェーンソーなんてそんな難しくないだろマウス動かすだけなんだし
なんなら発電後鯖なんかほっといてブンブンしてればいいぞ。俺はそれで慣れた えーなんだこれ…
ゲート開けてて、ゲージがいっぱいになる寸前で終了した
リザルトはキラーと自分だけ切断になってBP0なんだけど
心音もしなかったからキラーが近くに居たわけでもないし
ちなみに、他の鯖はBP貰えてた 初心者キラーの何がきついって索敵が出来ないから鯖を見つけられないままゲームが終わるってのが1番辛い
だから索敵に特化して操作も簡単ワンパンも出来るマイケルが1番良いと思う 鯖を見つけられないまま終わるレベルの初心者なら
マイケル使っても凝視できないレベルだぞ
結局のところキラーで追いかけっこを楽しみつつ基本操作を覚えるためにレイス使っとけって話 勝ちたいならドクター一択なんだけどほんとに索敵できなくなるからなぁ
ポイントも稼ぎやすいしそこ以外はほんとに弱点がない極端に苦手ってマップもないし ドクターは共通パークでも十分やっていけるのがでかい
DLCなのが一番痛いかな ナースもビリーも結局ルインバベチリ買う事になる
それ考えたらドクターが結局1番安上がりぞ >>769
カニバルの中でもかなり有能なアドオンなのに酷いな 今更だけどフレディとピッグってTinkererの効果入るアドオン無いんだな
死にパークじゃん マジでキャンプでケバブするキラー多くねぇか。。。
やってて悲しくなってくるわ。。。 >>790
いや、明記されてないだけであったよ
どれか忘れたけど豚さんは確かしゃがみのやつだったかな あの開発の事だから寧ろガラクタいじりが効果ありと書きつつ実は効果無いとかありそうで怖い ガラクタいじりは効果のってるんだかのってないんだか
使ってても微妙な違いだからたくさん気づかれないバグがありそうね ランリセ後のカオス状態でやりたくなかったから放置してたんだけど普通の白帯もカオスだった >>798
エンブレムシステム後、ランクがかなり上がりにくくなったから
下にも決して初心者とは言えない程度のプレイヤーが溜まっててヤバくなった pipの上がりやすさはそう変わってないと思うけどなあ
俺がチェイス苦手修理マンなせいかもしれんけど 条件さえ満たせば雑魚でも上がれるし
条件さえ満たさなければ赤帯でも下へ降りられる >>794
豚のアドオンは全部がらくたのらない
つまり豚にとってがらくたパークはただのゴミ フレディにまどろみで疲労や視覚消失付与するアドオンとか出ないもんかなぁ 以前よりは白帯でも全員紫一色のパーク欄が見られるようになった気がする ここの人たちに聞きたいんだけどどうやって、「サバイバー」「キラー」のモチベ保ってる?
一戦やるだけで疲れちゃうんだけど、ここの人はどうしてるのか聞きたい。 一日一戦でもいいんじゃないのアフィ
dbdやりたくなるまでcivやっとけばいいアドセンスクリックお願いします モチベ上がらないならちょうどいい
そのままモチベ上げないか、引退するのもいいよ
長い人はみんな大体半引退くらいの感じの筈 とりあえずデイリーだけやって終わったり
鯖と鬼交互にしたり
息抜きするためにここ見たり動画あさったり
そしてそのまま忘れてプレイ時間が増えまくったり ここをぼーーっと見てやりたくなったら1戦か2戦やってまたぼーーーっとする
1日3戦やるかどうかって感じ ケバブも多いけどそれ以上にライトマンとストライク多いから仕方ないね
みんな同じパークの鯖でプレイしててもくっそつまらん環境だし そりゃランク17ですらDS4人とかつけてこられるんだから全力出すに決まってる こないだ3時間ぐらいずっとキラーやってたけど1戦で疲れるとか体力なさすぎアフィよ 質問いいですか
昨日と一昨日レイスで地下閉じ込めしてきた海外のキラーがいたんだが、一応動画撮り始めたんだ
で、2時間動かなかったんだそのキラー
こいつなんだけど https://steamcommunity.com/id/harambeskinrug
んで本人曰く、「3か月地下閉じ込めしてBANされてないよ」だそうだが、
2時間分の動画と一緒に通報したらBANできる?
前に「40分地下に閉じ込めるのはアウトだよ」とか公式が言ってた記憶があるんだが まぁ証拠にはなるんじゃね
運営でもない限り「絶対に出来る!」とはここの誰も言えん
送らないよりは送った方が良いのは確かだが 送ったほうが良いとは思うが、その後ちゃんと対応されるかまでは誰にも分からん >>815
遅れ
ニート外人のオカズにされて悔しくないのか? 一度ランク15以上に上がったら20や19には戻らないようにした方がいい 来月リセットからエンブレムの本番だなこれ
新規キラーもういなくなるとおもうわ 再来月のリセ間際が楽しみだわい
水と砂入れて振った瓶みたいに丁度落ち着くのがその頃だろうね >>816
>>817
ありがとう、わかりました送ってみます
エンコードしたら1GB超えちゃったけど頑張ってみます
>>818
悔しいです!!!!! 今の鯖はほぼ同じパークの現状は鯖の外見変更してるようなもんだから正直つまらないし固有パークのみにして各鯖の個性を出すアップデートが欲しいわ
キラーもだけどね
いつからか唐突に鯖がみんな同じパーク構成でライトマンみたいなつまんない流行り出来たの何なんだ 他のゲームでもそうだけどアジア全般ガチゲー思考が強いからね
お祭りゲーでもガチガチのビルド組んで勝ちに行く
DBDに限らず一回テンプレが流行りだすとみんな真似しだす どうせエンブレムシステムも緩和されて形だけのものになるだろうな
堂々巡りで何も変わらないNOOBゲー エンブレムきつすぎて15〜16のループから抜け出せない ティミージョニースパイクでティミーとジョニーが入り込む余地が少ない
やっぱ一部のパークが強すぎる エンブレム取る動きしないといけないのがしんどいな・・
地下絶対連れていくパークで封殺するのが好きなのにそれだと全然上がらない・・ 鬼に追われるのもキャンプ中に吊られてるのも、鬼の時間を使ってるという点で全体の利益のはずなのに
生還しても発電や救助をガッツリしないとpip貰えないってのはキツイ まぁ銅金銅虹で貰えるけどな
本当にチェイス出来てるならだけど 6月までなにもこない、おまけにこのうんこエンブレムシステムもしばらく変わらないことが確定してるから
人減ってきそうだな 最適解であるはずの一度も見つからず発電機回して脱出するとポイント低いってのもなんかね
キラーも一度も救助させず発電機回させずチェイスにも時間かけないってするとポイント低くなる それは前からじゃね
エンブレム以前を込みで言ってるのであればどうしょうもないが >>769
これないとカニバルほんとナメクジなんだが 一人フェイスキャンプで確殺して、三人になったら発電機固めさせてゆっくりオバチャで遅延してればpip2点稼ぎやすいな
問題はクソ時間かかるところだ 鬼は単純にサク数で良い気もするがなぁ
4サクで粒2、3で1、2で0、1以下と切断は-1
キャンプ主体で3サク安定させるのは結構難しいから単純だけどこれで結構鬼もアクティブになると思うが
まぁ難点は初心者狩りが意図的に降りやすい所か >>839
そんなことしなくても
1人目キャンプ
他をキャンプせずに発電機蹴りながらさくればpip2もらえる ランク下がらねえが上がらねえ……
全滅させたら無条件で米粒二個くれねえかな 今までサバ1万点で米1なんか簡単すぎだっただけ
キラー4サクで米2なんか簡単すぎだっただけ
またかん 新システムでも誰でもランク1になれるように簡単にしろと言い始めた 日本語化したらしいから英語弱者もみんな答えなよ
特にエンブレムシステム不満なやつ
自由記述はもちろん英語じゃなきゃだけど
https://www.surveymonkey.com/r/DbD_Emblems?lang=ja デボアあと1ポイントでメメモリいける!って所でトーテム確認しに行ったらあと一歩で攻撃当たるって所で破壊されて悲しいなあ... 今日の夜辺り次スレでそうだから言っとくけど
IP表示な あからさまに荒れっぱなしでウンザリだ
どうせ>>1は翻訳までしてやってるんだから
スレのip有無ぐらい好きにして良いだろとか考えてたんだろうが ハァハァ…あと豆1つでランクアップだ…
からの2vs1スタート
このパターン多過ぎて全然上がらねぇ >>849
お前みたいなキッズがNGも出来ず騒ぐからIPあっても荒れるんだが テンプレに載ってるんだからうだうだ言う位なら950取って自分で建てろよ(笑
荒れっぱなしって、ここまでまったりと普通の話題だっただろ まあワッチョイあってもIPあっても荒れる時は荒れるってスレ民なら分かるんだけど
毎度騒ぐのはお客様だからな このスレには英語が全く出来ない人もいるみたいだからな
ひょっとすると義務教育を受けてないのか、今はまだ受けてないだけかも知れないが
フランス語がわからないとか、ロシア語は分からないとかなら理解もできるが、英語がほぼ全くわからないという状態には驚いてしまう
今から少しずつでも勉強すればいいのに 人数不利の場合の調整はどうしたらみんななっとくするんだろな
そもそも人数不利で始まるのがおかしいんだけども 3人で残3
2人で残2
1人で残1
でいいんじゃねえかな
要は1人が吊られるなりなんなりで拘束された時に救助やら何やらでもう一人も間接的に拘束され
残った一人が修理に集中しなんとか脱出出来る数の発電機であればいいわけだし
恐らく同数にすると並行で修理され一気に通電するのが怖いんだろうが、鬼が余程あれでもない限りそんな事にゃならんだろ 3人以下スタートを1分以内に検知したら続けるか選択させて
キャンセルだったら0ポイントオファリング返却くらいできんのかねこの開発は >>856
大学進学率まだそこまで高くないし受験勉強を経験してないって事は英語も恐らくダメなんだろう
しかもここはゲームスレだし脳も精神年齢もガキな奴が更に上乗せで増える
このゲーム程度の英語も無理とか正直頭おかしいだろって感じはある
大卒の俺高みの見物 オファリングもアドオンも読み込み中エラーで失うからつけたくないんだよなぁ 大卒かなーやっぱりww
ちなみに英語もできる(聞いてないw) >>849
IP、リモホから取得した地域攻撃合戦になってるのが嫌なのと、決め手はワッチョイ隠しの私怨リストのIPを見て、そこに掲載されてるIPを荒らしと認識する人が出たことでIP非表示派に鞍替えしました
自分が950取った時はIP非表示にすると思います
起こってる諍いとやらがIP表示有無関係ないように見えることと,NGで事足りるように見えることもあります 地域攻撃合戦に、なってるか?
ここ1〜2か月の間地域系で荒れたの俺と鹿児島ガイジを同一視したスパーハカーガイジの時位じゃね
まぁスレ立て乙 少なくともここ数スレはずっとIP表示アリでも特にIP有り無しの議論はなかったし
私怨IPリストは見えなかったからワッチョイ隠しが貼ってるんだろうしNGしておけばいい
まあこだわりはないがどっちかと言えば俺は表示派だな 確かに鬼で米2は取りづらくなったけど−1になることがほとんどないから今の方が快適
米のためにトンネルキャンプしなきゃって追い詰められる感が無くなって気分的に楽になったし
−1だったのレイスで0サクだった時ぐらい…やっぱり弱いよレイス… スレチすぎて草も生えないぞ
そういう話は他所でたのむ (スップ Sd5a-vfoX)
いつも荒らし始めるのこいつじゃん
お前らそんなに暇なんか? >>870
レイスフレディみたいなノーワン第一のキラー今地味にこわいわ
ジェネ取り合いでやたら回るの早いのとノーマルトーテムが査定にはいらないせいで事故多い気がする >>869
載ってるのが俺のIPで、俺自身が他人に荒らしと思われたくないんですわ… >>865
全プラットフォーム、アドオン無しの脱出率
https://i.imgur.com/2Rpe3bw.png
板グル対策に着手中。ループの変更?新しいジャングルジムの追加(LT窓、農場のすのこ、レッカーなどの汎用的な板窓区画の総称)、板の削除と見直し、板吸い込みの変更。
Loops are being worked on; different loops, new gyms, unsave/save pallets, pallet vacuum changes
DS変更。最終案はまだ決定していない。
Decisive Strike changes: it's on the list, but they don't have a definite idea yet
Console optimization: it's an ongoing process, every time a patch gets released, they slip in some performance changes
The upcoming Cosmetic shop will be available on consoles as well
血の渇望:moderateな(※抑え気味にする?)調整が完了。板グルバキュームの修正と一緒に導入予定。
Bloodlust: moderate changes are done internally, comes in with all the loops and vacuum changes
6月以降のDLC: 全てがオリジナルのものになるかは不明です。良いタイアップの機会があったら拒否はしません。
New DLCs: it's not 100% sure that the upcoming chapters are all original; if a good opportunity occurs that they can add another licensed character, they won't say no
次イベント: 6月の二周年でやります。それより前はやりません。
Upcoming events: next event is the anniversary, no event before that
Soft bans on consoles: they have someone working on an ingame report form, soft bans will be a thing on console
Q 鯖がフックに吊られた時の bubble を消してください。※キラーがフックに近いと、遠くの鯖からもある程度キラーの挙動が見える件
A 開発チームとしては異なる見解です。修正の予定はありません。
"Hide the bubble when someone is hooked": the team has different opinions on this, not gonna be touched anytime soon
6月までは大したリリースはありませんがご寛容願います。
They know it's a content drought until June but ask us to bear with it >>856のイキリト君をよく見たら浪人ガイジ君で草
>>873は浪人ガイジ君かもな
しかし何もしてないのにワッチョイIP隠し浪人ガイジ君に私怨リストに入れられる>>1は可哀想 人狼ゲームみたいになってきたな
>>876
乙。なんか今後、
エンブレムの慈愛取りやすくしました
板減らしました
エンブレム全体的に取りやすくしました
(板増やしました)
エンブレムの慈愛取りにくくしました
job so far↑
とかになりそうだな >>877は全プラットフォームだから特にナースの値が変わってくるだろうけど、
ここから読み取れるのは、アドオンの有無が大きいキラーTOP3は、ドクター、フレディ、ピッグという事か >>865
エンブレムシステムのアンケート
Please share your opinion on the Emblem system:
https://www.surveymonkey.com/r/DbD_Emblems
生放送100回記念
Dev streams will get revamped with the 100th episode
生放送のペースの変更と構成の変更を予定しています。
・They want to change the pace, take things out of it and add new things
コミュニティ調査(今やってるアンケート?)は後日発表します。
・Community survey to gather feedback is coming later
ゲーム外レポートフォームは廃止し、ゲーム内のレポートフォームに統合する予定。
External report form will be closed, please use the ingame report system
BAN理由については詳細に通知するようにする予定です。
If you receive a ban, you will get the exact reason in the future
BHVRは人材募集中です。
BHVR Digital is hiring!
ロビーが4人になるまで埋まらない問題について https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/3211505894120967916/
They are aware of the current lobby issue, if you are affected please check out the announcement on the Steam forums
ロシアのアイピーアドレスブロックについてはBHVRのサーバによるものではありません。
The major I-P block of russian players is NOT on BHVRs side, other games are also affected
Inventory icons are now a thing on Steam
宣伝: オファリングBPボーナスは上方修正されてますよ。
Friendly reminder: offerings which grant you bonus bloodpoints have been buffed. Check the new values out!
King KongTシャツ: エンブレムの修正のパッチにこのアバターのデータが入ってます。King Kongはアジアの生放送用媒体で、このTシャツはTwitchTシャツと同じものです。
Leaked "King Kong" shirts: "It's a true thing that was slipped in with the latest Emblems patch. King Kong is a streaming platform in Asia and it's the exact same thing as the Twitch shirt.
"They have a partnership with King Kong, that's why they added the shirts. ゴミアドオンまで含めた統計になんの意味があるんですかね? IP無しでもいいけど、だったらスレ立てる必要無いぞ。
IP非表示のスレは既に立ってるんだから先にそっち誘導して消化が順序だろう。 >>884
それをいうならIPありもそうなるんだけどね 板キックで渇望切れない。だけで板グル対策は十分なんだが
また板数での調整かよ 今生放送聞いてるけど、今回のサマリは大分歯抜けで仕事してない
エンブレムの苦情、トーテム系などなど 板減らしたので渇望弱体化しました→告知無しで板を元に戻す
とかだったら怒る アドオン有りノーワン込み高ランクのキルレは概ね65%-70%か
今回についてはエンブレム前後、4/13のランクリセットが含まれるかの集計期間が重要なんだが言及無し すでにナーフされてもはや大して発動もしない渇望は簡単に下方修正するのにぶっ壊れ性能のDSのナーフはいつまで待たせるんですかね? 近い距離の2枚板廃止したはずなのに
レッチドにある建物と岩の至近距離2枚板はどうなってるんですかねぇ 開発「DSはキラーに担がれるっていう状況にならないと使えないリスキーなパークじゃん
しかもその上で難しいスキルチェックをクリアしないといけないんだからナーフ必要ないと思うんだけどなぁ」 皆が待望してたエンブレムシステムの調整で忙しくてマンパワー割けないんやぞ ワイ始めたばかりでビビりなせいでチェイスの最中後ろ向けねーわ吊るされてる仲間助けられへん 慣れると鼻ほじりながらでも逃げられるようになるから慣れるしかない 未だにここの会社のバランス調節とやらに期待しちゃってる民おる?? エンブレム意識してキラーすると早く吊る以上の遅延はないってのを再認識するな
1人でも救助に来たらそれだけで50%遅延だし
遅延特化より索敵チェイス特化のほうが結果的に遅延になるし楽しい 板が増えたとは思わんけど、板が等間隔かつ質が良くなったせいで途中でタゲ変えないと1周して通電するやつ 渇望これ以上弱くするが本当に意味がわからない
そこまでするならもうなくせ 残機を共有しない以上キャンプトンネルは当たり前何だけど
お前ら御鯖様のスコアのために試合してるんじゃあないんだけど
三人に減らした後の有利なゲーム展開をキラーやって考えてみろよ
離れるフリして救助意識を誘っても決して最初の一人は逃がさないから
御鯖様は煽り戦術でもやってろよ(笑) 板グル対策ねえ、わかることは絶対鯖か批判したらマイルド調整になるということ
血の渇望はこれナーフ?なんで? >>844
誰でもというか一定実力以上が白黄にいるとすごいしんどいんだよな 前に速度上昇値を下げるとか言ってたな
板グル対策するとか言いつつ板グル周回数を増やすのは草も生えない >>906
知らね
前からずっとナーフするっていい続けてるからたぶんそういう意味だと思う
昔鯖の当たり判定小さく2度も調整したのに吸い込み板調整今頃とかもうね >>858
それでもルインあるとそのままゲーム終わるからな
人数不利はキラー側が手を抜いてやらんとゲームにならん 渇望ナーフとか鯖の生還率とランク上昇率下がったの察知するの早すぎだろ 渇望ナーフの代わりに板グル対策?
対策っても別のなにかで代わりに時間稼げるようなるだけなでどうせ意味ないのが目に見える件
キラーの強化全然しないでひたすらナーフばっかりしてるのは開発の統計じゃキラー有利なんだろうな 自分の手で殺害するってパークでできる者のことやったんか
キラー初プレイで捕まえた1人をずっとキャンプしてもーた...すまん
生存者もキラーもパークまだほとんど持ってないけどみんなすごい持ってて羨ましい そもそもキラー有利にする理由ないからな
今でもうまけりゃ全滅余裕なのに雑魚が騒いでるだけ >>912
エンブレムでキラーがゲーム主導権握ったから尚更鯖が上がりにくくなったのもあると思う
キラーが遅延マッチにすれば鯖も上がりやすいし即殺ならキラーは上がりにくいが鯖は下がりやすい
ただ渇望ナーフはキャンプマッチ優遇で初心者帯は地獄を見そう >>876
https://www.youtube.com/watch?v=G9LO7YWoC38&t=24m53s
渇望のとこはニュアンスが気になったので聞いてみた
弱化ではなさそうなのでお詫びして訂正します
big change well, moderate change let's say
意訳: 大きな修正ではなく、ほどほどの修正を行います でもプレイ人口的にはその雑魚が多いんじゃないの?
キラーランク10ですら4.1%だし 全滅余裕、、、
とりあえず10戦でいいから配信してみろや >>913
パークってのは貪られる希望のこと言ってるのかな?
オファリングのメメントモリでもそのデイリーは達成できるよ
むしろそっちで達成する人の方が多いんじゃないかな 開発は鯖専だし、その鯖もプレイ時間20時間くらいのエアプなんだろ 全滅余裕(アド増し&NoPT&NoDS&No歯車) 渇望板壊しで無くなる理屈がよくわからん。むしろ高まるぐらいだろ ルインなしナースで練習してるけど、結構全滅出来てるわ
昨日はライトスタン、DS食らってもやれた http://www.nico
video.jp/watch/sm33075394
最近このゲームやり始めたんだがこれの批判の意味がわからん
ロビーで時間直前にアイテム持ち替えるのってだめなんか? URLは改行した部分繋げてみてくれ
ニコニコって5chだと禁止ワードなんやね 苦行の末バベチリ、タナトナスコ取ったのでこれからドクター育てます 直前でライト変えたきゃ変えればいいんじゃない?
俺は10秒前までにきまってないカスきたら即解散するから >>914
毎回ゴミ鯖1人いるならうまくやれば全滅余裕だな。あっ…(察し) >>932
だよな
嫌なら解散できるし
逆にライト最初から持ってると解散されることあるから
直前までスキン着替えて迷ってるふりしてフェイントかましてからのライト持ってるキャラに変更
これが成功したときの試合でライトが決まるとめっちゃきもちいい神ゲーになる 視聴数伸びないから本スレにまで宣伝に来てんのかwダッサwww 逃げながら地図でマーキングしてキラーの位置をアピール。地図最強だね! 今はほんとチェイスで遊ぼうとするやつも減って修理速度が異常だな
ルインないキラーでやったらほんと一瞬でゲート開くわ 出張帰りの復帰勢なんだが、ドクターについて質問
去年辺りは抑制と電極が鉄板だったんだが、周りを見るとどうも違う
根源+秩序+αで
囁きの代用かつデバフの多様化を図ってるって事? ナースだけは自分の腕次第で遅延パークなくてもなんとかなるよね
ビリーも熟練ハントレスでも結局鯖の腕でチェイス時間伸びる ライトPTにフランクリンキャンプかましたら顔真っ赤でホクホクですわ
ランクに意味が無い現状こういう楽しみ見つけないとな ルイン無しは高速で吊るか高速で発電されるかの2択だから1試合短くていいぞ 対戦ゲームなんだから対戦相手次第でゲーム展開が変わるのが普通なんだよなあ >>938
ランクリセ後で鯖のランク上がりにくいから赤帯の人が白帯に留まってるからじゃない?
自分は前の査定なら緑か紫だと思うがまだランク16だわ >>941
紫ライトだった時はリザルトで優越感に浸れて最高だわ >>946
ルイン無しトラッパーだと初心者だと思って舐められるから
面白いくらい罠引っかかってくれるわ
さっさと発電機回せばいいのにな レガシーライトマンって煽り率100%よな
しかもダウンするとすぐ切断するのが多い 張り込み付けてる奴は自分の腕と仕様をよく理解しててよろしい
ルイン探しに奔走してる分際で上級者気取ってるゴミ配信者の多いこと >>867
彼は自称大卒だが実は中卒であった(詳しくは晒しスレ参照のこと)
ちなみに英語どころか算数もできない模様
(質問スレより)
581UnnamedPlayer2018/04/19(木) 20:05:56.85
ドクターで心音マックスにまで調整したら何mになる? 新しく買ったpcでdbdやってたら普段はめっちゃ快適に動くんだが急にフリーズする… >>953
エロサイト見てウイルスに感染したんじゃないか? >>928
ダメというか
鬼はロビーでサバイバーが持ってるアイテムを見て使用キラーやアドオン決めるんだから
それを直前に切り替えるのは騙すのと一緒でしょ 新しいけどグラボは落ちたとか
プリインが多すぎて重いとか >>953
フリーの温度計測ソフトでCPUやGPUの温度モニターしてみ
それとちゃんとグラボの電源ケーブルが繋がってるか確認しとけ
CPUクーラー異常とかグラボの電源供給不十分だといきなりフリーズする事がある
とにかく虱潰しに原因になりそうなとこを探していくしかねーべ 950だがエラーで建てられなかった
スンマソン
>>965様スレ建てお願いします 普通にライト持ってきてる分にはそのまま試合始めるけど
5秒前に持ち替えるとか、寸前までレディーしない奴は性根が気に入らんから解散するわ ライト普通に持つと嫌がられるから5秒前ライトしよう
↓
煽られたけど理由がわからない
これはガイジ >>955
騙すっていうかフェイントなんだから当たり前でしょ
なんやこいつ?ready押さんから怪しいと思ったら解散できるし警戒を怠ったキラーのミスやろ?
この読み合いが駄目なら開発がロビー入る前にアイテム何使うか確定してからじゃあいとロビー入れない仕様にしてロビーの中では変更できないようにすればいい話やん?
wikiの議論ページも見てきたけどこの議論はもう何回も古参の間でされてきたみたいだけど俺は今の仕様上ロビーで変更できる以上それはやっていけないこととは思わんという結論に至った >>959
それでいいと思うよ
鯖側にフェイントする権利がある分
キラーも解散で回避する権利が与えられてる
フェイントかましてライト使って試合でライトが上手く決まると気持ちええし
フェイントかまされたキラーが粘着するのも別に問題ないと思うよ
なーんも問題ないってことわかって質問してよかった レディ押さないと始まるのに時間かかるし解散されやすいしサバにとっても迷惑 みんなありがとな
古参の中じゃ聞き飽きたような議論なのに答えてくれて
一応自分の中じゃ嫌がる人もおるんやなー?でも別に悪いことじゃないやんな程度のことなのは理解できました
仕様上できても屈伸やライトピカピカは煽りやし駄目だと思うからやらないけど
ロビーのライトくらいはお互いの読み合いやしええやん?ってことで自分の中では納得しました 別に次指定したやつが立てろって書いてないから
立てられるやつが宣言して立てればいい
てか立てられなかったならテンプレくらいはれや カニバルでノーキャンプでやったら屈伸してお礼してくれました
死ね フレディとピッグ、どっちもアドオンはアンコモン2つ、だったらどっちが強いっすかね 965だがエラーで建てられなかった
スンマソン
>>980様スレ建てお願いします DSのスタン時間明らかに4秒じゃねえから測ったら4.8秒になってるんだけど
このお鯖様超有利バグはいつ直るんですかね IP非表示だと>>950こいつみたいな荒らしストーカーが沸くから邪魔なんだよ
こういう奴って実際は自分が荒らしって言う自覚があるからIP表示で駆除出来る >>987
ワッチョイIP隠してレスしてる荒らしガイジが言うと説得力が違うなw >>988
お前はさっさとワッチョイ隠しをNGにしろ
絡むな >>989
次スレにもレスしてるがどうやってNGするんだ?
つーかNGしてもスマホからだとどっちにしろ見えるじゃねーか ワッチョイ b6ef-8E8L ID:X48TFjiJ0
お前みたいな低学歴アホ丸出しのストーカーの相手するのもアホらしいけど
荒らしじゃ無いってのならIP表示の次スレに書き込んでみろww
まあ100%逃げるのは目に見えてるけど
いい加減人違いでストーカーする前に精神科通うのがお前の最優先でやることだろ
早く病院行け >>990
>>2読め
俺は普段スマホでJane使って読んでるけどNGしてるぞ >>991
レスバトルワッチョイガイジ君死ね
あのさあ、そういうゴミみたいなレス見せられるこっちの身にもなってくれ
>>993
どんなゴミブラウザだよ
色々試したけどtwinkleが抜きん出て使いやすくて他はゴミレベルだぞ >>991
>荒らしじゃ無いってのならIP表示の次スレに書き込んでみろww
これをワッチョイIP隠しながらレスしてるのがじわじわくる このスレッドは1000を超えました。
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