Dead by daylight Part201
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 【DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now 【DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245
Q.スレ内荒らしNGしたいから現時点で判明してる荒らし教えて
A.
106.129.135.232
106.133.126.197
106.171.7.101
118.157.66.167
119.241.191.192
220.111.65.234 少なくとも初心者中級者キラーはずっと低ランに留まり
鯖もうまい奴も今のシステムでは長い間ランク10以下に留まると
初心者殺し加速してるんじゃね 開発はノーワンを煙たがったようなシステムにするくらいなら、ノーワンの効果を変えろ
キラーがノーワンを装備した場合は、DSセルフケアが完全無効で使えなくなる
それならノーワンキラーも納得だろ
だがそれは必須パークになってしまい、サバ専がブチキレる >>27
別に煙たがってないだろ
不意打ちに近い一発だけで倒したんだから貰える点も少ない
チェイスしてないんだから当たり前だわな ノーワンは呪いのトーテムパークではなくなりトーテムの影響を一切受けません
ノーワンパークを着けると、通電前は全サバのDSセルフが無効になります
通電後はDSセルフに加えスプバも無効です
よろしくお願いします
by BHVR devクソメガネ この際ゴミみたいなパークに評価ポイントに有利な効果つけてやって欲しい 紫帯でキラーやってたらパーティじゃないrank10と他rank20と当たった
相変わらずマッチングがばがばで初心者かわいそう そのrank10普段rank1で見掛ける奴でがくそほど上手かったから・・・ごめん 何が腹立つって言うかというと
修理中は碌に吊れない下手くそキラーの分際がノーワン発動した途端調子に乗って3ダウンや4ダウン取り出すこと
お前の実力ちゃうやろ
下手くそな分際が何ノーワンに頼っていい気になってんだよってな ○○に頼るのは雑魚理論
キャンプ、ノーワン、DSなど
好きに当てはめれば良いよ 何が腹立つ言うかというと
禄にチェイス出来ない下手くそ鯖の分際がオブセ奪ってDS発動しても禄にチェイス出来ず直ぐダウンもらうこと
お前の実力通りやろ
下手くそな分際が何オブセ奪っていい気になってんだよってな >>35
それはサバが雑魚すぎるだろ・・・
>>40
ケガ状態になって10秒経たずにまた殴られて芋虫になるような雑魚がDS持ってると
キラー側からしてもむかつく なんでこんなチェイスできないクソ雑魚サバがDSもってんだよって トーテム破壊すりゃ無効化できるし通電前に全破壊しておけば発動すら拒否できるノーワンと
最大4回発動可能+任意発動で温存も可能+発動するたび4秒スタンかつ1段階回復のDS
同列に語るのはおかしい ナース使い始めるとDS喰らってもワンブリで追いつくから何も感じなくなるつまりナース最強!ナース最強!!DSへの一番の対策がナース!みんなナースを使おう!! エンブレムの何が問題かって言うと
プレイスタイルを強制されられる
ランクが上がりにくく初心者狩りが加速する
仕様上一部のキラーが割を食う、の三点が厳しい キャッチだと悪逆も追跡も加点されてない疑惑のブロンズを貰ったなぁ…… こういうプレイスタイルも評価される
じゃなくて満遍なくこなさないとランク上げられない
だからな
強制されるのはよろしくない もともと優しくもなかったけど更に初心者に優しくなくなったのは確かだ 上げるためにプレイスタイルが制限されるのも問題だが
プレイスタイルを制限さえすれば下げる事が容易なのも問題 テストプレイでも言うほど好評じゃなかったのにゴリ押しで導入するのほんとエアプって感じ
公式フォーラムでもそんなに大絶賛されてなかったと思うんだが おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 記録時間: 75.9 時間
投稿日: 4月3日 12時14分
一部の課金キャラがゲーム性を破壊してて萎える
最初から見えないキラーで慎重なプレイスタイルを否定
広いマップの中に一つだけある特殊ドクロを破壊しないと発電機直せないパークで場所暗記を強制
右も左も分からない内は楽しめたが最近は課金キャラが多すぎて「課金して当然だろ?」という設計思想も萎える。
最近のレビューみてみたがそれほど低評価入ってないな
隠密鯖ってフレディにまだ怒ってるのか
課金キラーよりも無課金キラーのほうが性能高いゲームなのに 糞ダサセーターペドおじさんの事なのかポコポコカンカンお兄さんの事なのか おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 記録時間: 75.9 時間
投稿日: 4月3日 12時14分
一部の課金パークがゲーム性を破壊してて萎える
キラー視点に改編しようと思ったけどそんな気力はなかった >>47
意気揚々とぶち上げてきた割りにアラが見えるのよね
ホントここの開発はエアプだわ フレディやレイスきゅんが弱いのは見つけた→殴るの間に
時間があって逃げられるのこの数秒が致命的な弱さなのにね
殴る準備中に強ポジ逃げられてどんだけぐるぐる時間稼がれると思ってるんだろうか ハントレスって狩人なんだから索敵力低いのおかしいわな
そう思うだろ?ノーワンでっばい管理人 狩人なんだからベアトラップ位常備しておけ!!!!!!!!! 他の人気スルメゲーにも言えるけど数百時間までがチュートリアルってゲームにおいて100時間程度の奴のレビューって当てにならんから ノーワンは初心者が使っても機能しないぞ
プレイ中も相当プレッシャー掛けて通電するか微妙位の勝負保ってないと速攻トーテムもぎられるか、最初から無くて煽られるのがデフォ
ノーワンで一気に捲られるような試合は通電後の動きが余程悪かった鯖側の問題だわ はじめたばっかでレイス、フレディと当たったら楽しくないのはわかる チェイス出来る事が前提の弱さだからね
新しいチュートリアル来たら説明とかしてくれるんだろうか
レイスはぼやけてるのが見えるとかハグは行動後しゃがみ押しっぱで反応しないとか なんか昨日からノーワン弱いノーワン弱いうるさいの沸いてるな
こんなもん誰が使ったって強いだろうにアホかよ ハントレスは狩人なんだしもう1回ダウンさせた獲物はアキレス腱削ぎ落としておけよ 狩人なんだから斧にデフォで糞尿塗りたくって常時ポイズンデバフ位しろ!!!!!!! じゃあ原作よろしくカニバルはチェーンソーでサバイバーの足切断して
豚は逆トラバサミの鍵を他のサバイバーの胃袋の中に入れよう それ選択は君次第だとか言いつつも選択の余地無く鯖同士が鬼そっちのけで殺し合う奴やんけ レイスくんの霊魂とかいうアドオン、キャンプしろという意思を感じる 昨日始めたばっかなんだがサバイバーってもがく事でたまには脱出できるんやな
2人地下1人ダウンの状態から無理だこれと思って取り敢えずもがいて見たら抜け出せて逆転勝利してしまって楽しさがマッハ 刃物で複数回切られても、フックで肩ぶっ刺されてもお帰りの際には元気に屈伸してくれるからな
実装されてもコメディーになりそう ハントレスのキャンプってかわいいよね。
釣られてるとずっとこっち見ながら斧構えてて。
助けにいくとザクッとかなってさ、学校の先生のチョークみたい。
キャンプ肯定派だけど、あれで楽しいんかな。
でも2サクできればいいやと思うとあれば最善なんだよなぁ。 最近はじめたけど、一人つるしたらそこに張り込んだほうがいいのかな
誰も倒せないことが多いから、それよりはそこでじっとしてたほうがいいかなと。 >>75
たまに・・・??
担がれて、もがきゲージがマックスになりゃ100パーセント抜けれるよ。
デサイシブストライクってパークがあれば、もがきゲージ33%時点で
スキルチェックが入って抜け出すこともできる。 >>80
それはキャンプっていって、肯定派も否定派もいる。
キャンプのが確実に一人殺せるけど、慣れるためにもうろついたほうがいいと思う。
まぁキャンプも上手い奴がくると釣られて逃げられることもあるから
結論やりたいようにやればええと思う。
煽られて、いたグルされて頭きてから勝負。 >>81
たまにって別にそういう意味で使ってないだろ… パーク無い序盤はどんな戦法を使ってもそうそう簡単にサクれるもんじゃないから、揃うまではチュートリアルだと思って色々試してみた方がいい
キャンプは鯖専から嫌われてるけど選択した方が強い場面もめちゃくちゃあるから惑わされるなよ >>84
どゆこと?「もがく」って一般的な「悪あがきをすれば」って意味で使ってるってこと? キャンプ気味の豚ちゃんにトラバサミつけられて一人目で吊られると
米粒ガンガン減るなこれ・・・
みんな発電機直しきるまで助けにこないし体力半分きってから救出されるが
もう罠解除に時間とられて発電機ほぼ触れないし解除し終わってゲートあけて脱出しても
評価がマイナスになる でもこれ以上どうしろと わざと頭悪いふりしてレスクレクレするのもうやめにしない?
……あ、これデッバイ速報の管理人か。 >>75の言いたいことがわからないとかアスペすぎだろ
言っとくが文脈から読み取れないほうがやばいぞ 昨日発電機残り二つ、サバ残り二人で一人ダウン。
ラスト一人見つけから追いかけたら、ダウンが突然シャットアウト
ラスト一人が目の前でハッチ脱出して、チャットで「gg」とかのたまいやがった。
これVCじゃねぇの?それともたまたま?
二人ともハッチの位置わかって、完璧なタイミングで息があった可能性があるってこと?
どちらにせよ、切断で補助行為するのおかしいだろ。 >>88
エンブレムシステムの結論としては
サバ側:最初に見つかるな
キラー側:キャンプしてトンネルしろ
だからね やはりでっばい速報か……いつ出発する?
わたしも同行する >>90
え、本当にわかんないんだけど。だってレス書いてる奴が釣られてるのか
担がれてるのか、ダウンしてるのか。それとも、一人で動けてるのか。観戦してるのか。
ゲーム内における「もがき」って担がれてるときと、吊られの第二段階だけだよな。
初心者だからDSのこと知らないで、「担がれてもがけばたまた抜け出せることもある」
って勘違いしてるんじゃないかと思ったんだよ。
そんなにアスペか?まじでどういう解釈してんの >>97
フックに吊られたからもがいたら運良くフックから抜けることができたってことだろ 特に何も考えずに普通に読めば
自分は地下2人のうちのどちらかでフック脱出からの救助とダウン鯖起こして大逆転 普段もがいてもゲージ溜まりきらずに脱出出来ないけど偶にはいけるもんやなって話やろ 外人からファンメきたんだけど、殺人鬼側で相手通電終わって逃げる気配もなくていつまでも終わらないから面倒になってゲーム抜けたけど、とくにマナー違反じゃないよね? 残業されたら切断していいぞ
マナー違反は決着ついたのに試合時間を長引かせる鯖側のほう >>98
>>99
>>100
ほれ、解釈ちゃうやん。俺は>>100の解釈よ。
というか、吊られてエンティティ召喚前って「もがく」って表現だったっけ?
「脱出をこころみる」じゃなかったっけ?ゲーム立ち上げられないから確認できない。 エンティティ召喚前が「もがく」の表現だったらごめんなさいするわ。
「もがく」じゃなかったらアスペ扱いした奴は焼土下座しろよな。 無理だこれと思って取り敢えずもがいて見たってのを見れば
普段やらないけど諦めたときにやる行為=吊られてるとき脱出を試みるって普通は読み取れる
それをレスしてる奴がどういう状況なのかはっきり書いてないから読み取れなかったり
もがくって言葉の意味にこだわって文脈を読み取れないからアスペ いや>>98-100のどの意味にも取れるけど
まぁ地下2人1人ダウンって状況ならフックからのもがき脱出ってことだろうな
ここまではいいけど>>81を見る限りお前が>>100の解釈で最初のレスを読んでたとは到底思えないぞ
後から意見変えんな 俺は君のことアスペだとは思わないぞ、実際かなり曖昧な文章だし
ただ、初心者でもゲージMAXで抜けられるって普通に分かりそうって事と、無理だ、とおもって、取り敢えず、もがいてみたって言うのが状況的にフックっぽいなと思った >>106
「サバイバーってもがく事でたまには脱出」
って文章から「普段やっているもがき行為」と読めるから
からお前が言う>>普段やらないけど諦めたときにやる行為
というのは論理破綻してるぞ。
おら、反論してみろ賢者きどりの断言糞野郎 バベチリ破滅ナスコ観察etc取ったから最初に育ててたビリープレステしたけど30まで来て欲しいものが全く出ねえ
50のまま回した方が良かったまであるのか >>108
つまり、それってDSをみた可能性があるってことだと思ったんだよ。
初心者だからこそ、ありそうだろ。
むしろ、「脱出を試みる」っていう記述で成功する可能性があることは理解できるでしょ。
DSみて「あ、もがくとたまに担がれから脱出できるだ!」って勘違いする可能性が
高いのかと。
というか、曖昧だから最初のレスで「もがき・・・?」
って書いたんだけどな。 どうとでも取れるし自分の解釈が正しいと思い込んで違う解釈を叩くのはガイジ
第一のガイジは言葉足らずで混乱させておいてだんまりの>>75 自分が間違えたと思ったら顔真っ赤にしてガイジ認定するやつ可愛いなぁなんかに似てると思わんか?鬼様にそっくりww あかん、話にもならん。アスペ認定したりひたすら煽ったりしょうもないな。
こういう奴らがいるからゲーム内も糞みたいな煽りが多発してんだろうな。悲しいよ。
普通に会話もできないのかよ。 フェイスキャンプもなんか慣れてない感じの人もちらほら見かけるよね。
中途半端に欲出して攻撃振ったり移動したせいで全逃げされたりとか昨日も二戦ぐらい見た。 >>122
俺も昨日見たわ。我慢しきれなくなって殴りだしてかわいい。 >>114
結局50で回してPerk揃える部分が大きいからそうなることが多いね。
で、プレステ回しちゃうとまたこの取り直しやるのはめんどくさいから、プレステ3までやったほうかがいいかなとか考えちゃう。
そんな流れで結局プレステ3まで回して50にしてからPerk揃えた。
衣装興味ないなら50のまま回して揃えたほうがいいと思う カニバルでハゲライトざくざくして遊んでたらいつの間にか血塗れのクロが足元に転がっててキリトかな?ってなった事ならあるよ くだらないレスバトルによく精を出せるな
ガイジが争うのを見ながら飲む酒は美味い 平日のしかも午前中から酒とか最底辺のクソガイジじゃん
働けよクソナマポ >>128
平日休みや平日に飲める立場の人間もいるんだよ。
なんでそんなに煽ることしかできねーんだ。
素直に飲めるの羨ましいって思えない人間性はDBDのせいか?2chのに入りびたりすぎたか? >>119
こういう流れ何度か見たことあるけど大概発端の人物はいなくなるんだよね
そいつがなんか言えば済む話なのに そら初心者ちゃんが自分の発言が原因でこんなに大荒れしてるのみたら怯えてしまうやろ
ゲート前のハゲドワみたいに慈愛の心を持って接するんやで 何も悪いことしてないのに悪者にされてる>>75君かわいそう お前らカルシウム足りてないな
今レイスの武器すりおろしてやるから >>134
これ
春休みキッズがガイジムーブしてるせいでスレもレイス君もボロボロだよ… 最近始めたけど、どうしても1人つる頃には発電機残り1とかになっちゃうんだよね。
キャンプくらいしかすること思いつかないわ レスバトル始まったら相手を言い負かすまでバトルし続けるキッズ多すぎ
俺みたいにレスバトル中に埒が明かないと気付いたら自ら折れろよ
キッズレスバトルを見せつけられてる人の気持も考えろ >>139
それはさすがに一匹目吊るの遅すぎ。鬼だれ使ってるんや。
最初の索敵は自分が湧いたとこから一番遠い発電機から回るのと
遠目に見つけたらまっすぐ発電機に向かわないで、逃げてった方向に寄りながら
(見つけてないふりしながら)行くとか工夫して、さっさと一人目吊れ。 初期鯖の位置を予測するのは慣れがいるが
まぁ大抵自分から一番遠い位置の発電機に1匹はスポーンしてるな >>143
使われて嫌だったのでドクター使ってるんだけど、
見つけて追いかけてもチェイスで見失ったり
2発殴るのに時間がかかりすぎてる感じ。
他に索敵やチェイスの練習になるようなキャラがいれば教えて頂きたい。 チェイス慣れしたサバイバーがいて
ルインなかったら(当然まだもってないだろ)1人目ダウンするまでに4つ直ることくらい普通にあると思うわ >>145
最初はレイスがいいんじゃない。
かくれんぼ→追いかけっこのフェイズでとにかく最初は追いかけっこ慣れないといけないから
レイスだったらかくれんぼはある程度すっ飛ばせる。
チェイスで見失ってる時点で何使っても行く末はキャンプしか選択なくなるから、
チェイスさっさと慣れると良いよ。
というか、始めたばっかなら最初は鯖でクロちゃん40ぐらいまで上げてから
鬼やったほうがいいと思うけど。 >>148
あざっす。ちょっとレイスで回してみます >>147
えぇ・・・残り2つとかはまぁ確かにあって(それでもかなり不利な状況だなと思うけど)
1つがいつも当たり前なのは、索敵とチェイスに時間かかりすぎだろ・・・ 75だけどスレが荒れる原因見たいなってすまん
状況は>>99で間違いない
あれ成功確率5パーぐらいと知ってビビってる
始めたばかりでパークも猫のしかないレベルだ 「普通にあり得る」を、何故「いつも当たり前」変換してしまうのか
これが分からない 今の板配置だと初心者が上手い鯖追っかけてたら通電なんて何もおかしくないと思うよ
板割で渇望切れるなんて知らんだろうし諦めて下手な鯖探しに行くしかない 血塗れのパーティリボン 人々が団結したが、叫びながら去っていったあの瞬間を思い出すための証。 DS持ってったけど自分含め誰もオブオブにならなくて
鬼に3回担がれて1度もDSスキルチェック発動しなかったけど、発動しないバグあんのか ある程度チェイスに付き合う場所とか、発電機とフックの場所とか考えないとあっと言う間に通電するよね
あと低ランは救助意識高いから一人吊って他の人一発殴ったらフックの所戻ると大体助けに来てるからまとめてダウンできるよ(カニバル) 地下室の方でガサゴソ音がしたからいってみたらミンちゃんがいたのでそのままキャッチ
悪い子にはおしおきが必要なのでたくさん調教してたら他の連中がやってきて指差してきて草 前>>973
低ランク帯はルイン持ち込んだらゲームにならん時がちょくちょくあるからなあ
特に三人以下スタート オブオブはパークの略称
おぶせっしんぐにならなかったんやねわかるわかる >>154
どこをどう読んだらいつも当たり前に読めるんだ? >>163
どうしてもって言っとるやん。
お前基準で話してないんじゃない 未だに非オブds、オブオブ、オブセdsの違いがわからない 最近非オブDS発動できなくね?
フックから離れても壊れてるフック付近でダウンしてもスキルチェック出た辺りで吊られる
肉壁必須に調整されたのかな >>165
どうしても=いつも当たり前
と決めつけるのはおかしいだろ >>167
非オブDS
オブセッション状態では無いサバイバーが使うDS(Decisive Strike)
スキルチェックを発動させるにはもがきゲージをLv3なら35%溜める必要がある
オブオブ
パーク:執念の対象(Object of Obsession)
オブセDS
オブセッション状態のサバイバーが使うDS
担がれた直後にスキルチェックが発動する >>168
そんな議論どうでもいいよ、、、どちらも似たような結果だし。とにかく発電機が一つになっちゃってるんでしょ? 観戦してるときオブオブ持ちが
一瞬だけキラーの方見て位置把握して上手く立ち回ってるの見て感心した
あれ、位置見られた瞬間キラーに通知とかくるの? >>169
ありがとう!!それでも若干わからないんだけど、オブセッション状態できるのってマイケル蜘蛛しかないよね?パーク持ってないのに、左下にクワガタマーク付いてんだけど。 >>174
他にもたくさんあるから、そこはwikiとかで調べてみるといい ドクターであんまり吊らずに1発殴って発電機蹴るを繰り返してたら最後1人ハッチ逃げしたけど結果+2だったわ
ランク上げならドクターが良さ気
それがゲームとしてはどうか分かんないけど
てかハッチシステムとDSってマジでクソだなわざわざ全員這いずりにしたのに非オブで逃げられたわ
気持ちよく全滅させてくれや エンブレムはハッチで逃げられても2pipチャンスもらえるためのものみたいな扱いでよかったかなあと思う
全滅なら問答無用で2pipみたいな補正が欲しい >>176
通知はこないんだね
一瞬チラ見くらいなら向こうも気づいてない可能性あるのかな うちの娘早口過ぎて何言ってるか分からん時がある。
この前なんか、「お父さん、アニウェアゴー、エニウェアウェーイ」って聞こえて、泣きそうになった。 >>172
それはそれで面白そうだけどな
まあ、仲間内でやる分に限られると思う オブオブとオブセッション勘違いしてたわ…
そうか、自分が非オブだからもがきが足りなかったのか 鯖は白帯まで落ちると結構地獄だな内容薄い試合ばっかでpipが維持止まりになってしまうわ 娘「お父さ・・・ モルゲッソヨ ウェーイwwwww」 リメンバーミー とかダイイングライトとかDSとか
オブセにするパーク多いとなるのかわからないけど
誰もオブセ表示なってないときあるよね サバイバー側からはオブセッション対象者本人しか見えない定期 救助された後に10秒以上逃げられる見込みの無い奴助けたら無駄に評価下がるから見捨てた方が良いよ
吊られてから10秒以内に自殺する奴が居たらマイナス査定も取り消されるらしいし 鬼のダメージ入れたりダウンさせたりすると入るポイントって
回復されたらプラマイ0になんのかね? >>188
悪逆は攻撃1回で1P這いずりにさせれば2P治療されたら-1
フックに吊るして2Pだから1回チェイスすれば多分3P入る
但し担ぎ脱出食らっても-1だからDS食らって見失えば0P エアプ開発は今度SWF勢に4連DS喰らって無意味な長期残業されないと駄目だな >>189
負傷からで、攻撃1 這いずり2 担ぎ脱出-1なら+2になるんじゃないの 開発は這いずりにすらできないんだからDSとか喰らうわけないだろ!いい加減にしろ! 全員オブオブで全員弱音は無しPT
これで逃げ切られたら鬼が発狂するゲームをしようじゃないか >>191
説明が悪かったすまん
攻撃1回につき1ポイントだから2回殴って這いずりにしたら2P
担ぎ脱出で-1でそのまま見失えば治療もされるから±0 >>190
4連できるくらいダウンさせれるわけねーだろあのメガネども >>194
なるほど吊る前は攻撃命中のみが査定の対象ポイントなのね
ドリブルや這いずり放置が以前より大事になってる感じね >>181
一回フルパでやられたわ、ライトスタン狙ってくるわフック破壊されるわでキレそうになった
まぁ救助ばっかで発電機全然回してこなかったし全員三吊り昇天したから多分やりたかっただけなんだろうけどあれ勝つ気でやられたら無理だわ ハッチ上で鯖と鬼が睨み合った状態って
お互い折れる気がない場合千日手だよね?
俺はこの状況になったら相手に譲るけど絶対負けたくないマンたちはどうしてるんだろう ハッチの上に突っ立ってれば少なくともハッチ脱出はなくなる 始めて鍵使ってハッチ脱出するやつと遭遇した
VCPTみたいだったけどなんも知らんまま急に鯖1人取り残されるの怖すぎる 4人逃げでわざわざ通知音出してからハッチ逃げするクズも多いしキラーからとったら全てにおいて不快なシステム 理論上全員がちゃんとプレイすれば鯖が負けるのはあり得ないから
勝つのも負けるのも鯖側の自己責任なんで文句言わないでくれ ハッチは救済措置っていうなら得点まずくすればいいのに
ゲート脱出より得点高いから通電後にハッチ探すアホが出だす ダッシュの窓板ロッカーに関しては
キラーの32メートル以内だけしか聞こえなくしていいと思うんだけどね 鬼の査定だけど、全員殺しても1しか上がらん代わりに全員逃げても米粒減らないから気楽になったよ
アドオンなしで行ってボロボロでも意外と減らない 3人残って2人が鍵脱出、ハッチ見つけたのでフタ側寄りに立って放置
残り一人は直して脱出
お礼言われた
まぁ、面倒何でわざと遠くに行ったりするけど
わざわざ姿現したり様子見に戻るまで待ってたり
さっさと出てかないやつは何なんだ
ハッチ脱出は通常の半分以下のBPにしてくれ ほんまレイスとかいう鬼弱いなぁ...板前待機されるだけで詰むなんて可哀想すぎる; ; 鯖で20000越えたのにpip0の試合あったわ無理救助はしてないけど
チェイスばかりで2回吊られたからかなよくわからん >>207
狡猾で待ってるかもしれないし
と思ったけどハッチ上待機なら煽りかキラーに見せたいか時間稼ぎかなにかと思ってるか ランク上がったらランク上がったで一人キャンプで確殺してから
あとはトンネルのテンプレビリーナースばっかりでつまんねーな なんかお前らってガチ勢(笑)になったよな…
マイケルが出た頃ってレジェンダリーとかアーガイルクローデットとかステルス0のバカなスキン着てる人いっぱい見かけたのに
今は黒クロ黒メグ、血まみれ…ナンセンスだよ 新規の知り合いが揃ってps4版から始めてるからpcから移ったけどこれカクつきやばくね? >>214
ぶっちゃけ絶対性能が足りてない
最低でもpro使え その知り合いとやらにpc版奨めればよかったんちゃうん
もしかして友達と思われて無いんちゃうん PS4はやりながら横でネットチェックしたり、ここに書き込んだりできないからなぁ。 中古漁るならともかく現行品でゲーミングパソコン組もうと思ったら10万はかかるからね
PS4はproでも5万で買える >>221
PCでやれることが全然幅ちがうやん。
なんなら仕事しながらできるし。 配信考えるとps4で配信するにしてもpcはないと超困る
自由度が圧倒的に違う >>225
俺がキラーだけじゃなくサバイバーにも厳選される時代が来るから却下 窓枠は3回でエンティティさんが立ちはだかるのに、どうして倒れたパレットは何回でも飛び越えられるのですか?
教えてエンティティ ランクリセットしてからもう数日経つのにまだランク10〜15あたりに
レガシーとか鬼鯖両方ガチ勢がいるのがプレイの参考になって割と楽しい
ほんと初心者には酷なシステムだけど そういや弱音使うとキラー鯖両方にとって評価上がる要素一個潰される事になるんだな
殴れる回数は減るし治療できる回数は減る ほぼ全滅させてるのに全然ランク上がらんからまだ黄色だ……
まあいいか ランク上げたいやつはずっとドクターで遅延しろってのが運営の答えだからな
適当に発電機固めてるだけで対して吊れなくてもランク上がる謎のシステムだから キラーは今まで通り普通にやっても大体pip+1取れるやん
金1銀3とか金2銀1銅1とかでいいし エンブレム制度はまだ完璧ではありません(キリッ
開発ほんとすき ひょっとしてここの開発って技術的にもアイデア的にもダメな感じなのか >>235
フェイスキャンプで吊り殺したら2サクじゃpip貰えないらしいぞ、ざまぁとしか言えんが ハントレスで一撃斧とウルメメ使って発電機残り4で終わらせたら虹だった このスレは4サクできなきゃ負けみたいな完璧主義のキラーが多いから
エンブレム評価上がらないのに文句言ってるんだろう ピッグはどれもつけても大して役立たないアドオンばっかだもんなあ
ウルトラレアでもいらんしあれ 調整が上手いのがよい開発
斬新なアイディア()はいらない ピッグのウルレア12mは強い
そう、ギデオンならね マイケルのクオリティでコラボキャラリワークしてほしい
豚にBGMつけたりカニバルにマップ追加したり
版権がらみが色々あると思うけど本当に今のままじゃもったいない エンブレム後のdbdつまらん
キラーやるときはキャンプが効率良いシステムなのが気になるし
鯖だと一人目をキャンプされた時点でランク上がらなくて負け確だし
そもそもマッチング荒れてて何のためのランク制なんだか...
苦情待ったなし ドクター始めた初心者なんですが全員に逃げられてしまいます。
コツとかありましたらご教授願います 水槽だってかき混ぜて澄むまで時間かかるし
これも次のリセット位までは待たないと分からんな
1月経てば案外良い具合に落ち着くかもしれんし >>250
ゥオーン
ビリビリビリビリ!!!!
ブゥオン!!!
ゥアォウ!!
デューフッフッフッフッフWWWWWWWWWWWWW
を活用しよう
ただ追い続けるDrなんぞただの棘付きバイブおじさん 吊らなくてもランク下がらんから殺すの諦めて追い回すのもいいよ というか今までの米粒システムってそこまで不評だったのかね、そんなもんにリソース回すよりもっと売上に関わるようなことしたらいいのに 発電機ラッシュ食らったらキャンプで2殺して引き分け狙い、てのは機能しなくなった
もし速攻通電して米粒維持したいならそこから3殺以上を狙うしかない
よっぽど鯖がポカしなきゃ無理だが
割を喰ってるのは初回板グルを飛ばせない弱徒歩キラー てかゲームの勝敗に関わるシステムとかいう基本的な部分を何回変えてるんだよ・・アホだろ
その度に別のゲームになってるし >>248
これ
マイケルはキャラマップBGMパーク完成度高いよな >>255
ここの開発のやることなすこと
遅すぎて一周遅れなのよな
え、今さらそれ?が多い >>255
気分転換にいつもと違う部分いじりたくなっただけでしょ 鯖はゲート脱出で+1、ハッチ脱出で+0、死亡で-1、あとは修理・チェイスの評価で±1
鬼は全員1吊りで+1、1~2サクで+1、3~4サクで+2くらいにしてればよかったんだよ
大胆にエンブレム制に変えるんじゃなく評価基準を少し変えるだけでよかったのに >>255
キラー側はサク数オンリーだったのがきつかった
今回のはキラーも鯖も4サクしたり脱出してもまるで評価されないから
試合内容が遅延系で怪我治したりチェイスするチャンスがないと上がりづらいシステムになってる
ぶっちゃけ談合推奨システム 殺せば勝ちにしてくれりゃ何でも良かった
開幕地下からキャッチ芋づる3人吊りになって自殺と切断、最後の一人は直しかけの発電機2つ直して即ハッチ逃げ
これで米粒もらえないどころか没収ラインになるのは解せない 今までの方が単純な分、そこをどうやって達成するか自由に戦い方を選べた
エンブレムはこれからはこういう部分も評価しますよではなくて、これしないと評価しませんだからつまらねえ まだお鯖様がわめいてるのか?
エンブレムシステムになって+2は取りづらくなったが、+0〜+1は取りやすいだろ。
キャンプされようがなんだろうが、今までのプレイで期待値が−側ってことは、開発の求めるプレイスキルでないってことだろ。 勝敗条件がフワフワしすぎ
リザルトではまずそのマッチが勝ちなのか負けなのかをはっきりさせて欲しい
米粒評価はその後の話だろ >>265
キラー様も文句言うものだよこれ
鯖は今回の仕様は吊られてる間は完全に罰ゲームだし 地味にオファリング燃やすときに
マウスオーバーで説明文が見られるように直してくれたんやぞ うぜー
トンネルされたら米粒消失して草
なんだこの糞ゲー(アイアンウィル顔) >>268
今までもあったろ
よく機能しなくなってたけど >>268
これ見れたり見れなかったりでストレスだったわ
学生の同人ゲームじゃないんだからしっかりしてほしい つか俺がチェイスしまくってんのに発電機直るの遅すぎ
観戦したらルイン探してる馬鹿ばっかりで草 >>271
いつからか非表示になって
ユーザーから「はよ直せよ」って突っ込まれたら、「そこにリソース回すより他に回したい」とかよくわからんこと言ってたんや エンブレム後のdbdつまらん
キラーやるときはキャンプが効率良いシステムなのが気になるし
鯖だと一人目をキャンプされた時点でランク上がらなくて負け確だし
そもそもマッチング荒れてて何のためのランク制なんだか...
苦情待ったなし 疑問なのは初心者キラーの想定
ルイン無しドクター無しだとランク上げは相当厳しいことになりそうだが、開発はどうすべきと考えてるのか >>265
今までの評価と比べて、
鯖は更にキャンプとトンネルされる行為がきつくなった。
キラーは後半戦主体のフレディや、初動が遅れるマイケルトラッパーが更に弱くなり、チェイスに時間のかかるレイスパグも弱くなったのでナースビリー使わないと舐めプ
やっぱりここの開発は最近良い仕事してますわ >>253 ステージ2になったらずっと棒で追い回してましたがチェイス中でも使い分けてみますね!
ありがとうございます >>271
ずっと非表示になってたぞ常時
運営も勿論把握していたが「マンパワー足りないから今は無理」で先延ばしにしていた ドクターナスビリは上げやすいだろうけど
通電後特化型や他の元々弱いキラーの面々は上げやすくなってるとは思えんなあ >>282
短槍と盾持ったキラー
…盾でライトでも防ぐか 一番の問題点の
上げることに損しかないのをどーにかせんとなぁ
鯖はまだ仲間の質が上がるかもしれんが
キラーはつらいだけだろ もしかしてここの運営っていったん引っ込めた腕をまた出して「ほら腕出してやったぞ仕事してるだろ」ってやってるだけなんじゃないか…… >>278
赤帯もも4・5試合に一回はあるからほんと萎える 凡ミスしない鯖との対戦の方が楽しいけど
でも稼ぎ無し互角の2キルだとキラーランクは落ちる
皆殺しが十分期待できるところまで落ちる
ほんとにそこが適正ランクでいいのかと思う Eキー押してるのに攻撃食らうからデッドハードきらい >>294
鯖は救助しなきゃ米増えないからな
キャンパーしてトンネルしたらとりあえずチェイスとキルは稼げるんだからキャンプしない理由がない >>288
その通り、元々あったものを消し不便だと不満が出た所でまた戻してを繰り返してるだけで結局はなんも変わってない
いつまでも続く板の増減、毎回増えるバグとそれを消す作業、ライトを弱体化したと思ったら強化して不満が出たら戻したりさ ますますキャンパーが低ランク帯にたまって地獄になるな 旧ランク1,2をギリギリ維持できるかどうかの腕前だったキラサバが、現状ランク15付近で停滞して文句言っている
同じく旧ランク1,2だったが、ランクの一番上の天井にびったり張り付いて、ランクなどほぼ落ちなかった人は楽しめている
旧ランク1ギリギリだった人が今みたいにランク15停滞でなくて間をとって、ランク10辺りで停滞せざるを得ない調節だったら一番よかった 別に普通にやってりゃ上がるけどなぁ
これに文句言う人って結局何にしても文句言うしこれまでも言ってたんだろうな
大変やねぇ開発も ゲーム時間長く回数多くやらんと上がらなくなったからレジェンド取りづらくなっただろうな。 ルイン破壊する直前に天秤パンチやめろ!!!!!!!!!
昨今は空気の読めないキラーばかりで困る 腕前っていうか、ノーワンと引き分け狙いのキャンプの話だと思うが キラーやってると米2が本当に取りにくくなった印象あるな。すっげーサクサクしまくって完勝したのに米1つみたいな。
でも別に不満はないや。 >>301
普通に変えられんか?
俺まず使わないからマウスのいらないとこに割り当ててたはず >>294
これ
血族キャンプにドヤ顔キャンプでオーラもんもんなのは草 >>310
典型的なおキラー様レスやめろ
こう言って欲しいのか? >>304
明らかなネタレスにマジレス来るのほんと草
まあレスバトルキッズが蔓延してるスレだから仕方ないが 評価はさておき米粒なくしてダイレクトに-1〜+1の範囲でランク変わったほうがまだいいまである >>302
遅延ドクター全般、ナースビリーハントレス強アドオンで序盤から吊れるのが普通
実際使用率からしてもそれが普通 >>313
君のコメント臭すぎてやばいぞ。
ネタにマジレスで草生えるってリアルでも使ってそう。
大学生かツイッター民か? 鹿児島ガイジに顔真っ赤で噛みつく奴がまだこのスレにいたんだなってドワイトは思いました チーターなのにやさ鬼するやついてハートフルな儀式に
チートすんなよw リセット後15日くらい経ったら、旧ランク1でギリギリだったキラサバ共にランク10辺りに固まってるかもな
あと10日もすればある程度結論が出る >>297
だよなぁ。やってほしいのはポイント査定の微調整とかより3人スタートの理不尽さとか待機中フリーズとか煽り残業とかそっちの方なのにな
>>300
下の方はわからないけどこのゲームの鯖ってチェイス担当と発電担当、2つに分かれるだろ?
いままではこれが普通で、そのうえで吊られた味方を見捨てるかどうか、2吊りの味方のために自分が吊られるかとか、そういう駆け引きも面白さの一つだっただろうに
今度のはエンブレムのために脱出に無駄な行動やリスク行動を強制されるからストレスたまるだろ >>317
これ
って俺を新参判定機にしてんじゃねーよ!(ドッ 走り跡見やすいからもしかしてしゃがみ歩きってtier1レベルある? 終了後、チャットでキャンパー死ねとかクズだのカスだの
永遠に言う鯖がいたので「録画したから通報するね」と
言ってブロックして締めたらすぐさま名前変えてて笑った。
効果は無いだろうけど、ID調べて通報した。
通電してゲート開いてるのに吊った鯖のとこにいたら
何故離れる必要があるわけ? >>324
誰だってそーする俺だってそーする
それを見越して地下室チェストで残業してたらなぜか吊られたンゴ
酷いンゴゴ…… >>324
馬鹿かお前は
吊られたお鯖様がつまんないだろうが
そこは空気読んで離れるのが通キラー様 >>326
ライトでカチカチされたから離れたくなかった IP末尾234の人はやや複雑な偽装してるけど浪人の可能性結構あるよ
理由
・浪人はワッチョイ確認のためたまに「あ」と書き込む。234も前に同じように「あ」と、全く同じ文字を癖のように書き込んだ。その珍しい行動が一致
・浪人は前にIP専用スレを乱立した。234はIP無しスレを乱立した。乱立癖が同じ
・さらに両方ともレスバや釣りが大好き
共通点は結構ある 追記
文句言われたのは、キャンプした鯖ではなく
生還した鯖からです。
よく分からん 発電機5つ分チェイスして米マイナスかよクソゲーwww しかもポイントも激マズだからな
ウンコ・モレル増えるわけだわ 待機中、アンチチートで戻るのはキラーがチート
使っていると言うこと? すんごい昔、不要なオファリングを別の物に変える的な話あったと思うねんけどその後続報ってなし? >>>333
生放送を見る限りだと具体的開発計画までこぎつけた回答は無し >>328
ワッチョイIP隠ししたり
レスバトルに負けたら相手のIPを私怨リストに入れてスレにコピペ爆撃するガイジと一緒にするな とりあえず、今まで受けた屈伸煽りライト煽り、計176回分はキャンプするからよろしく。
キラー様は寛容だから、やられたら倍返しはしないであげる。 >>334
んじゃエア計画で終わりそうやなwサンキュー ハントレスで一人吊ると発電機が1つ治るんだけどキャンプしてやっぱ人数減らさないとダメかね >>335
仮に同一人物じゃないとしてお前はなんでワッチョイ使い分けてるの?
ひどいとき3つぐらい使い分けてるよね >>341
知らねーよ
スマホからワイファイでレスしたらIP一緒のワッチョイになるとかそんな感じじゃないのか?
そういうイミフなところに執着するのガチガイジっぽいからいい加減やめとけw キャンプして全滅させたら日本人に文句言われてワロタ キャンプは互いにポイントまずいから嫌だけど、鯖で何より嫌なのは救助意識無駄に高くて修理しない奴だから大丈夫だよ
そういうガイジを分からせてやるためにキャンプは流行らせていけ
そして動画にして上げてくれ。酒が旨い ヒルビリー使って1000鯖連続キルした配信者の放送見た事あるけど
序盤に吊った場合発電機捨ててフェイスキャンプして確殺してたな >>332
ホスト確認できませんでしたはキラーがチート 唯一の生存者ってフレディの可視表示に有効?
なんとかこのパークの使い道考えたい 確かに序盤ならフェイスキャンプが正解だよね
発電機意識低めで3人はきついから助けにいこうとする奴多いだろうし >>349
有効
オブオブで一方的に見てハッチ探すくらいしかないと思うぞ キラー側がさっさと3人に減らす以上の有効性を教えてほしいわ
均等に吊ったら試合が終わるんだけど? スピードハッカーのメグが出ていってくれなくてこまってるんだが 仕様上は可視表示にはすべて有効
だがソールサバイバーには、効いていない見えているという噂が絶えずつきまとっている
真相は不明だが使用するのは博打 流石に升いたら切断してもええやろ
そもそも試合が成り立っていないわけだし エンブレムシステムはまだ途上だからこの際いいよ
誰が得するのかわからないランクリセットをいい加減見直せや!話題にもあげず調整する気もなさそうだけどよ! ナースをまた使い始めたけどやっぱこれなんだな
エンブレムシステムだろうが結局ナースでいいじゃんとなってしまう 実際吊った1人目はマジでキャンプ安定だからなぁ
VCPTでもない限り必ず助けに来るから 鯖も発電以外のアクション起こさないと下がる一方だしな
それは鬼にも言えるが とりあえずキャンプ対策にフックに吊られてから死ぬまでの時間を5分くらいにすればいい
もしくはキラーが近くにいるとゲージの減りが遅くなって16m以内にいると全く減らないとか
とここまではお鯖様の意見
これに加えて板窓を今の2/3にしてキラーの移動速度を+0.4m/sくらいして
渇望を10秒で一段階上昇くらい強化するならキャンプする必要なくなってキラー鯖お互いwinwinだろ 今回のエンブレムシステムで一番割りを食ってるのはマイケルだな
門番と追跡者の評価が噛み合わなさ過ぎる
初動の遅さとワンパン評価の低さで上手い相手だと普通にマイナス行くわ
勝ってもこの2項目が低くて+1止まりだし フレディにも有効なのかありがと
効果が自分で分からないのが不人気な所だよねぇ
ウィスパー弱体も付加するぐらいじゃないと使い道ないか 刑事の直感つけてトーテム全滅マンやるのおもしれぇwww エンブレムシステムはナース使っとけば勝手に上がるの良き ミンちゃんのかわいい声が聴きたくてついケバブしちゃうよゴメンね!へへへ 発電残り5で吊られ←時間稼げない鯖は助ける価値無し 発電1択
残り4で吊られ←ハッチ条件の残り3までは回したい 発電優先
残り3,2で吊られ←十中八九味方が助けに行く ここは発電に集中
残り1で吊られ←ここで修理完了すれば鬼も焦るだろう 発電ラストスパート
通電後吊られ←ゲート開放しないことにはジリ貧 ゲート優先
ゲート開放後←ノーワン怖いしボロタイ無いし鬼キャンプしてるし諦め脱出 pip獲得 ナースとヒルビリーだけバベチリの透視能力無くしてくれねぇかなぁ マイケルなんてもともと弱いしな
後半強いとか言ってもビリーより強くなるわけでもないし
カニバルと個人的に同じレベルだわ
最初見つかったときは何だマイケルかラッキーと思うレベルだし LV上がるのが遅かったマイケルならラッキーとは思うが
開始10秒ぐらいでテロリテロリテンテンテンと聞こえたら
誰だ開幕経験与えたバカはってなる ノーアドで遊べるのはナースハントレスマイケルくらいだと思うカニバルと一緒とか弱いはないわ
ただ強さ的には中堅くらいだからビリーナースよりは下だよな 発電機残して永続レベル3マイケルはヤバイと思うけど 味方一人吊られたくらいからハッチ前のロッカーで芋ってる味方に遭遇したんだが
TK機能はやく実装しろ 仲間を一人立ちメメントできるオファリングとか怖すぎる カニバルだけはノーアドだわ
つけてもつけなくても大差ない
ノーアドハントレスって最弱候補だろ ノーアドドクターもきっついだろ、あいつアドオンに強さ依存し過ぎ ハントレスは投げ短縮アドオン無いと普通にグルグルされねえか
グルグルポイントの障害物越しに投げてもうまい奴は避けまくるし ネアがハゲドワをメメント出来るオファリングまだですか https://i.imgur.com/Ljltxeb.jpg
キラーやってるとそこまで言うかってぐらい煽られるんだけど
確かに雑魚だったけどさすがに酷いわ 地下に吊られて自力脱出した後、ロッカーキャッチされた奴をどう助けろと言うのだ・・・
頼むからローマ字でぶち切れるの止めろ・・・
タイ人が困惑してたじゃないか ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
ez
って言われるより可愛いじゃん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 対ドクターやっぱつまんねぇっす。雑魚なのは理解してるがどうにも…… 地下救助した後地下に潜伏を試みる奴いるよな
怯えてるんだろうけど大抵そのまま死ぬからさっさと逃げた方がいいぞ シャドボバベチリ観虐ナスコのナース結構楽しい
観虐とナスコの相性の良さはもちろんのことチェイス中でもシャドボの効果で視覚補助受けられるからナスコがさらに刺さりやすい 折角エンブレムシステムになったから
順番に吊ってたらゲート開いて皆脱出
キラーの俺だけ1万点pip-1で糞不味
キャンプやトンネルしなくて良いのかと思ってたけどそんな事無かったわ
二度ときらーやらねえわ >>384
逃げられそうな時は逃げてるけど明らかに途中で殴られるなって時は一番奥のロッカー入ってるわ
あわよくばロッカー3個ないし4個の確認分の遅延が出来る まぁ微々たる物だけど・・・ ブロックしてお終いでしょ
ここで晒すような人は煽り中と同レベルでお似合いだけどな
ぶっちゃけサバもしてると、ナースハントレスメインでほぼそれしかしないキラーにはブロックしてもらった方が逆に嬉しい感じもあるが ezez煽られるくらいならキャンパーって言われたほうがマシって気付いてしまったからなあ チャットなんか開かずに常時クローズ安定でしょ
見なけりゃ嫌な思いしないし 全滅してもezって言ってくるアホが居るからな何がezなのかとw キャンパーくんだったから通電後ゲート前で待機してたら
チャットで日本語ローマ字で怒られて草 >>393
意味は分からないけど言葉を真似する幼児期特有の行動でしょ
それくらい脳の成長してないガイジ居てもおかしくないからな kuzu !! aho !! maji tukae nai! tasukeni koiya !
タイ人 what????
日本人だけじゃないからね? >>393
簡単に全滅したっていう自虐ネタな
ezといえど色んな意味があるんだぞ 煽られるキラーがかわいそうだから自分も鯖の時煽ってるクズがいた時のそのクズに対する煽りを英語でなんて言えばいいんだ? 赤ピン赤ピン赤ピン緑は解散でたまに始まりゃさっきも見た這いずりチートナースで今日全く試合ができてない >>399
君は英語より日本語を勉強した方がいいよ ローマ字煽りは日本の恥だからホントやめて欲しい
存在が国辱だわ 解散ガイジ死なねえかな
お前らみたいにお鯖様は暇じゃねえんだよ おいいいいいい
いつになったら儀式始まるんだよ
ゲームスタートできない糞ゲーで草 VC組っぽいのがライトと肉壁っていうかもう肉団子で集団で
固まってこられるとつらいからもうキラーの通常攻撃は
範囲攻撃で良いと思いました 出た英語全く知らない人
サバで紫くらいまでいけば当然そうなるに決まってる
ノーパークや、DSセルフなし縛りとかして、なんとかさりげにランク落とせ チェイスで巻いた後キラーが下手過ぎて逆に正面から蜂会うこの現象名前ないの?w 全滅やサクされてggは見るけどそれは仲間に対してなのか? キラーに対してでしょ
上手い、敵ながら素晴らしいキラーでした。みたいなニュアンス >>410
自意識過剰過ぎだろ
お疲れ様の意味だぞ 死んだ鯖→称賛
生きてる鯖→煽り
生きてる奴がggって言ったからgg返したら急にnoob killerやsuck fanyとか言ってくる糞野郎いたからggは死んだ奴が言わない限り言うな そういえば、多分ラグスイッチなんだろうなーってキラーに
Ragui!! って叫んでた人いたな
ラグって英語で何ていうか調べてたら絨毯ばかり引っかかったわ
RじゃなくてLなのな
ラグ関係ないゲームばっかしてたから知らなかった >>412
キラーでチャットするとかいう負け試合に参加した時点で負け
さっさと退室しなおy >>406
一応カニバルが範囲攻撃っていう強味として
設定されてるんだろうなとは思うけどもね…
範囲攻撃が足りない 通電までチェイスしたらキャンパーキラーくんがうんうん嬉しそうにキャンプしてて草 >>412
PTだろうが、3サク1ハッチで数分前にサクられた人がggって言うとほっこりする サクられたらすぐ次の試合に行っちゃうわ
実は結構観戦してる奴いるのか 残り2で釣られてハッチ開けるのに死んだとき、ハッチ戦が気になって見る時はある 序盤で死んだら次行くけど終盤なら結末気になるし観戦するな、毎回ではないにしても ゲート開放してて自分が出たか死んだかで残り脱出のみの場合に残業してるバカがいないか見たりするくらいかな
完全に決着ついて追われてる鯖はいないことが確定してるのに出ていかず、爆走術でハッチ探し始める奴いたらブロック 発電機もチェイスもポイント不味いからどう動画あげたり晒したり拳で抵抗しようとウンコ・モレルは湧き続ける
開発がエアプなのがいけない 俺は鯖で解散なんてされずにマッチングするがなんか昔悪いことしたんじゃないか? 追われてる人いたら迷うんだよね。皆さっさと脱出しろって思ってる?肉壁の判断がたまにつかない 血塗れだとか以前ロングチェイスされたとかで解散するメンタル弱い鬼もいるから ランクリセ直後に紫以上まであげるキラーなんてホント少ないし1回でもぶちギレさせたらもうそいつとは試合できないわな >>428
これ
要は勝ちたいから弱いやつを選別してるんだからな
ドヤ顔で解散しないと勝てないとかいうガイジは笑う
勝たせてくださいという敬意が感じられないわ 前の仕様なら着々とランク上がってるだろうに全然米粒獲得できんな 刑事の直感使ってみたけど役に立たねーわ
これ12秒くらい停止して瞑想したら64m以内の発電機チェストトーテム他鯖可視化でいいだろ
そのほうがおもしれーわ やりたくない奴いたら解散して何も問題ないからな
それがどれだけ個人的で些細な理由であっても、ホストであるキラーにはその権限がある 権利もなにもVC煽り升赤ピン以外の解散はは全部甘えなんで >>434
これ
勝てないから選ばせてもらってるという自覚が足らないんだよな さすがにチーターと切断厨の選別はする
ライトマンは解散いやなら切断するなよ ezとかいってるやつで最近このゲーム永久BANされた配信者いたよなw 意気揚々とライトなんて持ち込まれたら嬉しくってこっちもフランクリン持ってきちゃうね
はたき落とされたら大抵落とした場所に戻ってくるし ezよく連発されるけどたまに"hey!(キラーの名前)!"って名指しし直してからez!って言ってくるのがいるんだよな
いちいち名指しされなくてもわかるんだが煽る対象を明確にでもしたいんだろうか 解散地獄に囚われてそうなのが何か言ってるけど気にするなよ
1ミリでもやりたくない理由があるならレディを押す必要は無い
鯖は他に腐るほどいるからな
全員相手にする義務は無い。こちらを不快にしてくるような奴は避ける。至極当たり前のことなんだよなぁ 張り込みも結局Goodの判定をGreatに変えるだけだから不安オバチャにも意味ないんだよね まだテクニシャンの方が可能性ある
タップのパークってほんま・・・ もうランダムマッチとは別にルーム形式も用意しよう
それはそれでアビューズ流行そうだけど >>443
執念以外弱パークだよな
このパーク格差無くして欲しい あからさまなのを除いてなんでやらないうちから不快にしてくると決めつけているのか
素直に上手そうな人とはやりたくありませんって言えよ 今のバランスでアイテム持ち込みに付き合うのもなぁ、運営も分かっててアイテム見えるの放置してるんだろうし 初心者なんだけど聖堂で買っておいたほうがいいやつある?セルフケアは取得済み >>443
張り込みはなんていうか面白いからレギュラーですわ。バベチリ対策してると自然に貯まるのもいい感じ。でも趣味の領域だなw >>446
不快にされたからに決まってんだろ
なぜ解散されるかも分かってないようだから普段の自分の行動から見直したほうがいいぞ >>451
前科持ちの話じゃないんですけど糖質ですか マイケル以外の版権キラーに立ちメメアドオン欲しいなぁ
フレディは同一鯖の5回目以降の夢の中で可能
豚は罠解除経験ある鯖は通電後に可能とか
カニバルはそのままの君でいいよ バベチリは当然として、根源と狩りの興奮も入れるとポイントウマいかな?
残りの枠がルインくらいしかないというリスクがあるけど プレイヤー「使用されるパークに偏りがありすぎる。弱いパークを使えるくらい強くして」
バ開発「弱いパークを強くしたところでパークの使用率の偏りは絶対出るよね?だったらリワークとかどうでもよくね?」
これが開発の認識だからな
試しに普段使わないパークつけてやってみるとほんと使いにくい
刑事の直感は発動する機会がめちゃくちゃ限られてるくせに
可視化時間が5秒しかなくてちょっと周囲見まわしたらもう終わり
スモゲはギデオンだと別階層の罠トーテムにも反応するからほんと使えん
別に使いにくい分うまく使えたら強いっていうならいいけどそうでもないし
エアプだから細かい使用感とかわからないんだろうな 張り込みは逃走術も一緒につけるとホントに張り込みしてる感出て楽しいよ
マイケルとかステルスキラー相手には腐りやすいけど 直感は地図併用でそこそこ面白いパークになるだろ
それより同時実装の糞豚パークなんとかしろよあれ
システム上3つを15秒以内に蹴るのが不可能にもかかわらず謎の縛り 刑事の直感弱いはエアープ
あれ使い辛いとかテンプレパークしか使ったことなさそう >>448
ヒルビリーには付けてる
開幕ダッシュウィスパー索敵で吊って後はバベチリ連鎖
遅延とか全くいらん 前科持ちじゃなかったら別に緑ピンでもそう解散多く無いけどな 刑事の直感好きだけど地図持ってないとトーテムとかの位置忘れる鳥頭だから使いにくい
地図つけるなら追跡距離伸ばしたりするとそのまま見つけることあるし スモゲは8M以内のトーテム罠可視化、刑事は修理中に12・24・36M以内の諸々を可視化でいいだろ 執念不滅いれたらそこまで行かなかった悲しみ
まぁ、大体速攻で釣るよね
オーラ表示って距離感分からなくなるからなぁ 罠可視化はトラッパーの戦略とアドオン全否定だから流石に無いだろ >>462
プロフ全公開+手ぶら+ソロ+視認性普通スキン+緑ピンでもたまに解散される件
プレイ時間700越えてるからか?1000サク実績が怖いのか?萎えるわ >>461
ヒルビリーは確かに便利だよね
レザーフェイスにつけてるんだが、やっぱ慣れるとあんま囁きなくても見つけられる感じか… それは>>469が原因ではなく他の人でしょ
ぶっちゃけ普通な3人でもあと1人がブロックしてたら解散するしかないしね
個別で蹴れるならブロックしたの蹴るだけで終わるけど そいつ想像力が足りないアホだし
普通の頭してれば他の鯖が変な奴だったのかな?って考えられるのにアホだからわからないんだよ 今更だけど「爆音ドクター」とかいうパワーワード大好き
最初に名付けた人愛してる yn1010-320
自己紹介94人はワヤ大変(^o^)
不利になると回線絞るクソラグキラー >>456
その割には、切断率が高い(偏ってる)からフレディナーフとかなぁ。 ランク20でキラーやってんだけど
血まみれ3人でそのうちライト持ち2人とか絶対おかしい 1000サク実績ってそんな珍しいのか?解除してるけど >>456
その理論だとバランス調整すべて無意味だよな
別に0か100かじゃないのにな そもそもが1000時間以上プレイしてんのに初心者と混ざれるマッチングシステムの方がどうかしてるがな
ただ弾く理由は人それぞれだけどまともなプレイしてればそうそう拒否されない
ましてやプレイ時間見えなくなった今も弾かれてるお鯖様は言い訳できないからな >>470
ウィスパー無しの序盤の索敵は動いてる発電機から近い板付近を探せば大抵見つけられるよ
至近距離なら鯖の吐息が聞こえるし岩裏とかでやり過ごそうとしてる鯖なら草が動くからそのあたりを注意すれば見つけやすい
飛び立つカラスはかなり遠くからでも見えるから発電機に近付く時は少し上の方を見ながら近付くといい
カニバルはガチキャンプが強いキラーだから囁きはいらんと思う
なんとか一人吊って救助通知が来たら戻って痕跡を辿るだけ戻れる位置に居ることが大事なキラー
キャンプトンネルしたくないなら機動力のあるヒルビリーやナースを使うべき >>483
なるほど…感謝
悪いね色々教えてくれて 煽り非公開VCPTイキりサバ専よ、君らを煽りマスターナースと、煽りマスターハントレスだけが相手してくれるぞ、良かったね
逆に、マスターナースとマスターハントレスのみでプレイするキラーよ、自分を見たらぜひ頼むからブロックして解散してくれ
毎回毎回もうお腹いっぱいだ 慈悲は全サクしても3回くらい救助したら虹取れたな
よくわからんわ >>485
鯖にWHって言われるまで索敵頑張ってね >>432
あれは地図と併用してつかうといいよ
あとトーテムの場所覚えといてノーワン対策でさっさとこわすとかね ゲーム終わったあと相手の鯖、キラーのリプレイ見れるようにならないかな
上手い人のチェイスとかキラーの動き勉強したいわ >>478
すまん
ちょうどモンハン→フォートナイトを堪能して戻ってくる時期なんですわ… 自分もまだ赤手前だけど昔っからアドオン無しのキラーランク1常連の人が紫ランクで停滞してるほどエンブレムシステムはやっぱきついんだな 第一犠牲者になってトンネルされたら例え発電機五個分チェイスした上で脱出できてもpip増えないのクソすぎる
板ぶつけたりルイン壊したりチェイスミスって初吊りが早かったりすると粘着されやすすぎて萎える キラーもキラーで赤帯でよく見かけた名前が未だに黄色緑にわんさかいるから味方鯖の酷さも相まってヤバい
俺はキラー上げるつもりさらさらなくなったけど システム上吊り回数貯まった奴をゲーム終盤に残すメリット無いのも問題よな 6,7吊り2サク20000BPのゲームでもストライクされて評価下がるせいで0pip
どうすりゃいいのさ >>495
運営の考え方としては
これからはチェイスずっと引っ張るんじゃなくて撒けってことだな キラーランクを上げるだけならそこまでキツくはない
単に強キラーか強アドオンかガチ遅延にすればいい
それ以外で以前と変わらず上げられるって人が居たら悪いけどエアプによる釣りとしか思えん エンブレムシステムとかクソみたいなもんこねくり回して
バランス調整を一切やる気がないって開発の意図が分かったからな
だったら低ランクにとどまって自分でバランス調整するわってキラーが増えるのもおかしくない
低ランクだと鯖は爆速マッチキラーはゆったりした発電速度でほんとやりやすい
ただクソみたいな動きする味方とか煽りに切断が多いのはあれだが 遅延ドクターや血塗れナース煽るの楽しくて草
ブロックしてくれたらこっちにも都合が良くて一石二鳥だなw カニバルのスピードリミッターからポイントアップ削ってチェン移動速度上昇つかねぇかなぁ
刻印と合わせて密着起動だと普通に逃げてる鯖に2ヒットする感じのやつ
ヒルビリーのスピードリミッターはチェーンソーの見た目と音をギターに変える効果の追加だけでいいよ 開始後すぐにリザルト画面に移行した。
切断も退出もしてないのに俺とキラーだけ切断マークついててすげぇ謎。
残り3人の鯖は健常状態だから尚更わからん >>504
俺もそれあったわ多分バグだろ
無限ロードバグ直しましたとか言って別の形で無限ロードあるし
開始直後に落とされるバグがあってもなんらおかしくない >>499
フレディのヘイトがうなぎ上りで草生えるわ
初心者狩り特化で上級者相手だと互いにクソマズの害悪キラー レイスくんにガチギレフェイスされて草生えた
あれは俺が悪かったw サバにラグスイッチみたいなのやられるのめっちゃ腹立つな攻撃全く当たらんねんけど キラーがホストだから鯖はラグスイッチ使えなくね?
スピードハックはあるけど 特定の鯖がブリンクするってならその鯖の回線がゴミだった可能性ならある みたいなのって言ってるダルルルルロォ!?
サバはラグスイッチ使えないはずなのに攻撃するたびにDHが発動したかのようにどっか飛んでいくねん冷や汗タラタラでしたよpingも緑だったし一体何がいけなかったんですかね... >>512
それがスピードハックって言うチートだよ 一部の約立たないパーク能力考えたヤツって普段どんな仕事してんだ
絶対足引っ張ってるだろうからとっととクビにしろよ 多少強化したら組み合わせで有効活用できそうなパークは結構あるから
調整してほしいんだがな 自分のランク低いのは実力相当だとしてもキラーが普段より手強い気がする
>>505
バグ潰して新たなバグが出るのはPCゲームの常とはいえすぐに対応してもらいたいもんだよな ランク高い鬼は吊り1人目はキャンプで殺すってマジ?
その間に発電機回りまくって結局何人殺せんの? 熟練のVCPT四人組でもなければ
1人目のキャンプは状況確認&救出しようと寄ってくるから
そんなに修理進まないと思うわ >>519
天秤タナトルイン活性化のマイケルでランク4のpip3だけど早い段階で吊れたらゲームメイクするのが大事だと思う ナースビリーでさえトンネルキャンプする環境になっちまったから鯖減りそう
だからと言ってキラーも増えないだろうな >>519
向こうの発電意識がどれくらいなのか確認するためのバベチリぞ ワンパンは評価が低く、天秤ナースやビリーの動きに制限がかかる
ノーワン型、非遅延型は低評価
DS食らう度に減点される
救助点のせいで全員が無駄に救助の隙を伺うからキャンプが刺さりやすい
不滅を減点されたくないからトンネルがやりやすい
行動一つ考えるのにエンブレムがちらつく… 結局4項目だから新鮮さもない
エンブレムの種類もっと増やしてくれ 何で開発は頑なにゲームを強制的に終わらせるギミックを入れないんだ?
Mathieuが長時間残業でおちょくられたり
キラーのブロックで数時間幽閉されないと実装されないのか? あのゲームってBHVRから許可もらってる〜みたいな聞いたけど
ほんとに出るんか?
Donさんは聞いてないみたいなこと言ってたけど
荒野行動も結局配信停止ならんみたいだし
フォートクラフトに関してはもう何もいうまい 未だにDbDみたいなゲームが出てないから唯一無二で人気あるってのもあるよな
ジェイソンはなんか違うし
もっとパクリゲーが出てもおかしくないはずだが キャンプで救助を誘いつつ失敗させることで遅延するの大事ね 第五人格のレイス君は透明のまま殴るらしい
おいおい本家レイス君もっと本気出せや
https://i.imgur.com/b2LzKtI.jpg これで真っ当なバランスで運営して大元越えたら笑えるな 鯖は発電機や救助の奪い合いをしながら
味方に鬼を擦り付ける
鬼は吊り回数を増やしつつトンネルで鯖を消してく
鬼はやることそんな変わらんけど
米粒意識すっとプレイスタイルの幅は狭くなるね
楽勝すぎると鬼も鯖もポイント足らんし
通電後に本気出す鬼は糞不味いし
なんだかなぁ >>534
キラーはどんなプレイしてようが最終的にサクれば米粒貰えたのにね
まぁとりあえず普通にプレイして+1貰えれば良いとして
やっぱり問題はこの評価は一部のキラーや戦術に対して不利になってる所か
追跡者の評価項目は早いところワンパンを考慮して修正して欲しいなぁ 戦術もなにもノーワン頼りに上に上がってた人が上がれなくなっただけでしょ ノーワンを効率的に使ってサバイバーを皆殺しにする人が低ランクに居続けるのが是か非かと言われると このゲーム、こんなガバガババランスや調整でも一定の人気があって凄いな
根本のゲームシステムが面白いんだよな
どこか他の会社がパクリゲー作って、運営の差で逆転してくれないかな エンブレム制は調整不足が否めないけど
無理救助すると救助した人がポイントマイナスなのは唯一評価できるわ
少し前のボロタイ調整も合わさって、兎にも角にもまずはボロタイによる無理救助を減らしたかったのかもなぁ
一撃斧持ってハントレスやったらサクサク殺せて
必要発電機5のまま4キルで評価は虹虹虹銅のpip+1だったのはワロタわ 圧倒的すぎたら早くランクが上がるべきなのに逆に遅延した方が米粒もらえるシステムの欠陥 無理救助を何とかしたかったのなら
救助した側に秒間でポイント与える方式で良かったのでは
救助された側が殴られた時点でポイント加算がストップするとか >>541
そんな高度なシステム搭載しようとしたら、一体いくつのバグが発生するのやら 一部のキラーはノーワン便りのキラーなのに頼るなと言われても 第五人格のプレイ動画見たけど低画質、低ゲームクオリティー、低雰囲気、低アクション性のクソパクりゲームやな
さすが中国製
Agar.ioの時もパクられてたの思い出したわ マッチングしない問題はストライクを廃止にするか、超絶弱体化(1秒)
なぜならストライクを付ける鯖はチェイスが得意な上級者がほとんどで、鯖はランクが高くなるにつれ仲間も玄人集団化しやすく、ストライク率も圧倒的に高く、中高ランクの鬼を萎えさせる要因になってる
チェイスで引っ張るだけ引っ張ってストライクで逃げられたら、もうゲームバランス崩壊でしょ?
もう解決策(鬼のモチベーション)としては、ノーワンを無限にするぐらいの強さですわ DSは強いしエンブレムで減点くらうし調整は必要かもしれんけど、使い物にならないレベルの弱化をするとなると引き換えのキラー側の弱化も相当なものにしないと釣り合わないと思う 釣り合わなくはないだろ
DS無くたって上手い鯖は時間稼ぎまくるし
DSはパーク1つでできる時間稼ぎのレベル超えてるのが問題だから
硬直時間2秒下げるくらいの調整が丁度いいんじゃね
その間に板グルポジ行けなかったら残念だったねくらいでいい DSとかいいから渇望発動の時間短縮と板壊しで渇望切れないようにしてくれ >>547
ストライクは一試合に一度しか発動しない.ぐらいでバランスいいと思う
例えば鯖4人のうち3人がストライク付けてきて、ゲーム開始最初のチェイスで捕まった鯖が非オブでもストライク成功したら、残りの2人はもうストライク使えない条件とかね
その代わりストライク喰らったら鬼は長い時間スタンのデメリットも >>549
渇望は弱体調整候補だし嫌な予感しかしない さすがに1試合でDS3回喰らったら顔面不屈だわ・・・ DSは発動条件もう少し厳しくした上でps2以上限定出現のウルレアオファリング化でいいわ ローマ字日本語でチャットするの笑うからやめろ
英語もできないとかキッズか低学歴なのを晒してるようなもんだぞ 上手い鯖に限ってDSアイウィルセットで逃げるからな
そりゃ赤ランクはマッチしないし鬼も不屈ビリーか遅延ドクターかプロナースばっかりになるわな >>361
そこはキラーの心音範囲内ではエンティティの進行速度が劇的に低下する
の方がいいかと思います。
狡猾やピッグやレイス等の心音0の脅威が際立つし、鯖としても駆け引きが楽しいと思います。 透明化できないとまともにやりあえねーのかよ。
ザっこいキラーしかいねぇなぁ
雑魚レイスと雑魚フレディしかいねーのな。
ちょっとライトX3でおちょくったら顔真っ赤やん。
こっちだって堂々と立ち向かっていってんだから隠れずに戦えよ雑魚キラーちゃん エンブレムシステムでも優遇されてるからもうds付けないのが馬鹿みたいだな
いつ弱体化するんだよ 鯖目線でもDSのワンチャンスは強力だしなぁ
がちがち構成でやる意味も薄いから外したり付けたりだがガチでやる際何か一つと聞かれたらDSは間違いなく候補に入る パークの能力がどのように決められているのか割りと本当に気になる
ゲームのメカニクスに関わりのないデザイナーとかにまで案出させてるんだろうか 微加速チーターって見分けつく??
昨日ナースでブリンクの感覚が全然合わなくて俺の腕前が腐ったかと思ったんだけど。
なんか怪しいからキャンプで滅したけど...自力してたのも怪しいし....
オブジェクト越しで姿が見えない時だけ加速するチート使ってるやつとかいるのかな??
同じ経験したナースいない?? 鬼の死角に入った時に加速するチート使う奴は結構いる
ソースは赤帯絆ドワイトの俺
角曲がった瞬間にシュババッと急加速するから分かりやすい
微加速は怪しい奴は鬼の時にまぁまぁ遭遇するが分かり辛いからなぁ、鯖目線だと分からんし よくいる情けない人間の典型、いっぱいいるわそういう人
イキった人でないと堂々となんとかとかそういうこと言わないからな
そういう人は弱い人を見つけたら、取り囲んでたかっていくハゲタカのようなタイプの悪党 気のせいだ、ラグのせいだと言われればそれまでだしどうしようもないよなこの問題は …てかよく考えるとDSって課金キャラの固有パークだし
弱い訳がないし、運営も稼ぎたいからこれ以上の弱体化はないような
ワンチャンあるなら次の新キラーの固有パークでDS効かないのとか出すんじゃ >>467
不滅が生きるのは大体残り2人になってからだぞ
先に倒れたら放置する確率高いので発電機も普通に触れるし
もう1人が追われてたらチェイス妨害にいったり大胆な行動が取れる >>564
あるよ
一見あまり変わらなさそうに見えていくらブリンクしても直線的にフェイントもかけずに逃げてるクロちゃんに長時間距離が縮まらなかった
1000時間ぐらいの日本人だったわ このスレで鬼側で鯖チーターに遭遇したって奴は散々残り20秒以下でレディ押せって言われてるの聞いてない馬鹿だから相手せんでいいよ そりゃ以前までは確か1回くらしか聖堂に来てなかったから、使用者が少なくてそこまで言われなかった
ここまで言われてるのは毎月のようにDSをばら撒いて開発が意図的にDSの使用者を爆発的に増やしたせいだよ 20秒から11秒くらいで全員押してからだな
それまでレディ押してない鯖いたらライト煽りマンとみなして解散するけど >>568
PIG先輩の監視Perkも固有やぞ!
Perkをルーレットで決める人の配信ぐらいでしか使ってるの見たことない 最初豚買った時は白表示に歓喜したが
あの時間制限は無いわ、どんだけ注視させんねん 板減らすか強ポジのサイズ小さくしてグルグル回数減らしてくれねーかな 2枚板無くなっただけで強ポジは問題ない
渇望を純粋に強化すれば良い 渇望が生きてたころは徒歩鬼でグルグルされても心に余裕持てたからな チェイスが苦手な鯖を萎えさせないように、運営も頑張って鬼の探知系パークはバベチリとウィスパー以上なのは限界なんだろうよ 韓国人とロシア人とはゲームやりたくねえ…民度低すぎる 正直チーターの見分け付かないし足跡バグも完全には治ってないしダル過ぎる
鯖ガン有利の環境終わったらまたやるか考えてもいいわ 自分の実力不足を棚に上げてる下手糞しかいないなこのスレ >>540
4サクボーナスとか被吊られ回数ボーナスみたいなのがないよな >>586
どう修正されようが君にとっては鯖ガン有利なんだから引退した方がいいぞ とんでもなく鯖有利のゲームなんだけど上手い鯖なんて1ゲームに二人いるかどうかだからな
VCPTが理不尽なだけで結果的にはバランス取れてると思うよ >>586
お前みてーな雑魚は例えバグが1個もなくて鯖がチート使って無かったとしても雑魚には変わらないからさっさとやめちまえ >>558
爆音ドクターが実質ナーフになるのが問題か 一人二人破滅に対応できない鯖がいるだけで総崩れだからなあ >>585
ロシア人はそもそもpingで諦めること多くない? エンブレムシステムって結局キャンプゲー対策したかっただけじゃないのか 板につく前に殺せるビリー
板を無視できるナースハントレス
板無くなるまで遅延できるドクター
使えるキャラ少ないのにエンブレムで更に狭めてこの運営は一体何を目指してるんだろうな ヒルビリーで板グル中にチェーンソー当てられるのかよって思ってたけど
ツイッチのヒルビリー上手いってやつの動画見てたら板グル中に当ててたわ
それ真似しようと思ったけど板前でチェーンソー構えるとそのまま板倒す奴多いな
そのおかげですさまじい速度で板消費させられるんだけど
発電速度が異常なせいでそれでも板消費しきる前に発電機ほぼ直るっていう カニバルならチェーンソー溜め始めたらもう一周できること多いんだけどな
なんでビリーと同じ速度にしなかったんだろうアレ 観察マイケルがいるおかげでホラーゲームなのを実感できる
ドクターナースハントレスビリーはサバイバルゲームって感じだな
ピッグとハグは見た目がショボいのがね… >>600
ビリーより攻撃回数が多いから強いんだろ
開発の頭のなかでは 鯖側で人数揃ってから25秒以上経過してからレディ押してたけど残り20秒じゃないと意味ないのか
でもそれなりに人数揃わなくてやっとそろった後20秒経過でレディ押してないと解散される時あるから
悩みどころ カニバルってDLCのバベチリを買ったら無料でついてくるキラーじゃないの? 5日前くらいに買ったキラー専なんだが
顔面から出てる赤い光ってチェイスしてないときは光ってないの? 開発「ヒルビリーのチェーンソーは右か左に移動すれば簡単に避けられるじゃん
でもカニバルは避けられないよね?だからカニバルのほうがチェーンソー当てるの簡単だし強いよ」 開発「高ランクでのキルレートはナースが55%でカニバルが56%か……カニバルはナースよりも強いな」 カニバルがチェンソダッシュ覚えたら鬼に金棒なのに
ただバベチリは鬼のパークで一番有能なのは間違いない バベチリなかったらもうキラーやってないな
稼げるからやってる カニバルはチェンをぶん投げる位しろ!!!!!!!!!! 上手くないカニバルだったら急速旋回+小さい箱や積まれたタイヤ部分で回避はしきれるが
毎回できるかって言われたら無理やろ カニバルに背中で密着されてチェーンソー発動って状況がまず起こらない サバイバーランク上がらなくていらいらするわ
何で一万越えてるのに上がらなくしたのか意味不明
いつまでもチェイス中に発電機触らない下手くそと一緒にやりたくないわ
90秒以内に三個直せよ、最初なのに即ダウンして地下連れてかれるなよ カニバルにだけ生存者と固有マップを作らない謎
開発者はカニバル関連が好きではないかもね
大人の事情で取り敢えずこいつ出しとくかって軽いノリで作ったとしか 実際ビリーほどじゃあないがカニバル使い多いもんなワンパン持ちはやはり違う カニバルにはおぞましい貯蔵庫とかいう名前のステあるぞ喜べ >>620
でもカニバルのマップって作るとしたらほぼトンプソンハウスにしかならなくないか?
空き家一つ、ソーヤー家一つ、あとはもろこし畑とマップ端に例の逃げ道程度で >>622
同時期に来たけどハグのステージなんだよなぁ… 使ってみたいんだけど、GPDwin2でDBDできるかな?PUBGできるらしいけど、どうだろ。 沼のマップはどっちもゴミだから消してくれねえかなあ >>628
ペイルローズは狡猾カニバルが輝けるんだぞ!
固有地下吊って2階の操舵室から穴見下ろしてたらホイホイ救助来るからな
まあ地下に吊るまでが運要素多めだが 新キラーは待望のピエロらしいし
遊園地マップも楽しみで眠れないわ >>612
バベチリの索敵効果が生きるキラーはナースビリーぐらいだし
BP増加が無いとキラーなんてやってられないから人気ってだけでしょ
索敵効果だけなら囁きとかのが優秀だし ピエロってNGなの?
ホラーと言えばピエロって感じがするけどピエロ恐怖症の人が発狂するの? >>633
旧システムでランク1行くような鯖でもバベチリにしゃがんでるの映ってて行ってみたらそのままそこでしゃがんでるとかいうアホいるから、吊った後に仕込み必要なハグトラッパー以外はバベチリ全員使えるぞ カニバルは初心者に使わせるなら最強クラスだぞ
フレディとレイスくんもな
逆にナスビリがクソザコになる不思議 目の前でスカりまくるビリーみてると可哀相になってくる バベチリはサバイバーに意識させることで発電機修理も中断させれるからな
回しててもこっちにやってくると思ったらうんこ座りも誘発できる DSとかルインとかの元から強いパークが新評価システムでの有用性も高いってこれ考えた奴相当馬鹿だよな エンブレムになってからナース、ビリー、ハントレスが前にもまして多いな 昨日ナースで3万点稼いだ試合で発電以外レインボーだったわ
ルインつけてなかったから上手くやれば全レインボーいけそう
鬼側はチェイス回数と発電機の残り個数がネックかもしれない >>637
depthスレ実況者が自演バレて発狂からの荒し回って滅んだのほんとすき 今普通に1サクでも吊っていればランク上がっていくけど鯖の中では今でもサク数>吊り回数がお上手い鬼の意識なんだろうか まさか野良でハッチ4人脱出の実績解除する日が来るとは デプス面白いんだけど流石に昔のゲームだから人口がね
あれ非対称対戦ゲームとしてよくできてるわ スタックしてる鯖放置した鬼いたんだがこれって通報案件だった?
>>651
なるほどthx 開始早々に吊ったやつをキャンプで確殺って全然BPうまくなくね?
ランク上げ目的? 無理救助とキャンプばっかやな
吊られてる奴の周りでグルグルチェイスするアホとか
うんこまんとかやべー奴しかいねえ >>586
二度とやるなよゴミ屑。このスレも来なくていいよ。 >>654
開始早々ならガチキャンプしてサクってもむしろ残りの鯖を均等吊りする余裕すらできる
鯖が一人減るのはそれくらい有利 >>564
亀だけど俺もあるぞ
あと死角入った瞬間消えるやつもある
呻き声と足跡さえも消えるからチート臭い 仲間がうんこすぎる時
退出したくなるわ
もうダメぽ 退出もBAN対象?鬼側で2人スタートとか鯖にも悪いし退出したいんだが 最後に愚痴らせて
ダメだこのゲーム
別ゲーやるわ さいなら バベチリキラーでBPがっつり稼ぎつつ、がっつり稼いだBPでウルトラアドオンゲットしまくって、毎試合ウルトラアドオンましましで戦えばサクサク倒せて超楽しいじゃん
やっぱりバベチリ最強やん 鬼も味方もうんこな時は適当なロッカーに入って放置してしばらく動画観てる もしかしてウィルメイクって被救助者に伝わる時と伝わらない時あるの?
それとも100%治癒までできるタイミングで救助に来てるのに、わざわざ全力疾走で逃げてキラーに突っ込むのが流行ってるの?本来治療に必要な約5秒チェイスされたら見捨てていいよね。 どんな状況だろうとフックから離れたがる奴いるよな
遠くで味方倒されてるのにどこまで走るねん あれ、俺が追われてる時にいきなりゲームが終わって
キラーが切断したのかと思ったら
スコアボードで俺が切断になってる
なんでやねん 素早く一人目を捕まえてキャンプして消すのは全滅狙いなら定石
わざと救助できる隙を見せて他の奴らを誘い出せれば爆アド >>667
俺もウィルメイク救助して全力疾走されることあるけど、そもそもウィルメイクを知らない、気づいてないか動揺して走り出しちゃう初心者と思ってる キャンプに対してポイントガーとか言い出すのは鯖専だけでしょ 治療できる状況なのに延々と走って逃げるやつほんとイラっとするわ 二日連続でオブオブに遭遇したんだけど流行ってんの?
対応に迷うんだよな…ガン無視がいいのか、でもトラッパーだと罠バレするし… 最近同じやつが常にオブオブつけてるから覚えちまったよ
過剰に煽りはしないけどやっぱウザいわ 最序盤は無視でいいけど、オブオブ生かしてると絶対最後煽り出すから他吊っておびき寄せたら何があっても最初に殺すようにしてる 開始すぐにルイン壊して即2つ発電
こんな有利な状態でも吊られたガイジ切断逃亡
切断厨は最初に吊られたら自殺しなきゃいけない掟でもあんの? そういや救助させる時とか瀕死の奴から目を逸らさせるためにロッカー爆破音出すけど煽りカスに入るんか? >>680
煽りというか無駄なことしてる馬鹿やつだなとは思う。 >>680
「わざわざ音出してるってことはそっちに気を向けたいのかなあ」
「ただの煽りカスか」
この二択としか思わないから完全に逆効果 救助したタイミングで鬼が戻ってきた時に救助者がタゲ取りのために走っていくのは受けてやろうって気になる
だがロッカーバンバンとかは10mくらい近くとかでもない限り無駄なことしてるアホだなって気持ちでスルーする 鯖は絶対届かない位置から通知飛ばすのは何のデメリットも無い
仕様を悪用してると言えなくもないと思うわ
仲間逃がしたくて必死なのも分かるんだがな、そういう通知音出す奴は大体ゲート屈伸もする煽りクズなんだよなぁ マジか、そんな効果ないんか
意味無いんなら使わんどくわ ロード中のtipsにも音立ててキラーの気をそらせって書いてあるんで BT修正されてから張り付かれるとキツいんよなぁ
一発殴られてから下ろして自分ダウン放置の救助者追っかけるの見越して執念入れるとかどうやろか >>686
ま?
そのうち板の裏側で屈伸してキラーの平常心を奪えとか言い出しそうやなこの運営 鬼を引きはがしたきゃ一発もらってまっすぐ逃げろ
安全な距離うろちょろしてて離せるわけないだろ ビリーやナースの回避に使うんじゃなくて
キラーの目の前でひたすらロッカー出たり入ったり繰り返すのは何なの?
あれって完全にカモだよね?
出てすぐでもキャッチできるし… 陽動じゃなくて素でやったんだろうけど、
俺が負傷チェイスしてる時近くにドワイトがいて、窓枠を音出しながら超えて逃げてったのを俺だと思ったらしくキラーが追いかけていった事はあった
俺は全くなすりつける気なかったけど、そのドワイトはすぐダウンしちゃった ガチガチのキャンパー引き剥がしたいならはなれる方がメリット得られると思わせないとまず離れないぞ
安全圏で煽っても一人無力化できてるわけだから離れるわけがない
吊られる寸前ぐらいまで追い詰められないとまず動かない 何考えてるか知らんけどキャンパーを安全な位置で煽る奴いるよな
お前が遊んでるから発電機回す奴が一人減るんやで 一番鯖やっててアホだと思うのがキャンプしてるキラーにこっち来いモーションとかしてるやつな
こいつがこんなことせず発電してれば1つは発電できるのにな 深入りしすぎて自分までフックそばでダウンしたら最悪だし
よほど腕に自信がないと難しいな チェイスしてる鯖の援護に現れる鯖が1番謎
邪魔だし発電機回せや
最悪板の前で邪魔されて殴られるハメになる 血族付けてりゃ見に行く必要すらないからチェイス出来ないマンはセルフとかいらんから血族付けて >>695
あるある
んで無視したらリザルトでキャンパーとか煽ってくんの 血族付けてる人はマジでみんなのこと考えてそう。ずっ友も見習って ドクターで発電機直しても電気が走って戻されたんだけどなに? >>702
君質問スレでも同じ質問してなかった?
ちゃんと答え返ってきてたよね? 血族は助けてもらうことじゃなくて仲間を効率的に動かすのがメインだからそれでいいんだよ フレならともかく野良の仲間にそんな自己犠牲感沸かんわ >>697
そいつをいかにしてキラーに吊らさせるかに目的が変わるよな 腕をピクピクさせるのが近くにキラーがいる
腕を上下に万歳させるのが近くにキラーがいないでいいんだよな? 通電前はキャンプ相手にするのクソだけど通電後だとちょっと試すことはあるっちゃある
まあナースハグトラッパーあたりだったらさっさと逃げるけど ボディランゲージは国によって捉え方がまるで変わるのでNG お前ら鯖やれや
緑ランクの待ち時間結構ながいんだが? もしかしてキラーも中々上がらない奴が多くて赤ラン以外でもキラー不足なのか 割りとキラーというか殺人鬼って撃退されてるよな
マイケルなんて何回もルーミス医師に殺されかけてるし
PIGに至ってはただの被害者に射殺されてるし
参加はしてないけどジェイソンも相当な目にあってるし(首吊りされたりチェーンソーで襲われたり) ホラーは大体最後は撃退されるもんだしなぁ
でもまだ続きますみたいな終わり方するけど アマンダ豚は正直ただのモータルだから武装した人間に襲われたらひとたまりもないわ >>723
キングとジジイとタップに工具箱持たせてフクロにしよう ジェイソンが殺されないように時間切れまで部屋の角で震えて待つゲームがあってな キラー殺せるようになったらハントレスさんやべーな、隠れようがない 鯖側でジェイソン使えるようにしてフレディと一騎打ちしてぇわ >>695
ほんとそれ。
キャンプしてるからって、周りで気をひこうってのは無意味。
フックに吊ってる1人と周りにいる人数分が発電機回してないってことだから。
キャンプのデメリットは、吊ってる奴以外がフリーで発電機回せるってことなのにそんなことしてたらむしろ、キャンプ続行させる動機になる。 モーコン次回作のコラボDLCでジェイソンもフレディも再登場しないかね
フレディは構えからのランキャンからの択がえぐいことになりそう サバイバー側もキャンプ放置のデメリットが思いの外重いのがなあ
減点に対して発電機が追いつかない 下の方キャンプばっかりになって本格的に上がらなくなって来た BP無視ならキャンプのデメリット消えるしな
ゲーム目的外に楽しみを見出している輩は通常の方法じゃ納得させられない フェンミンってゲート開放の時目が動くモデルだけど、他に目が動くキャラっているか?
大体が目も固定なんだが キャンパーの気を引くってのはまだ分かる
キャンパーの周辺で野グソ、これが一番腹立つ1人以上野グソ決行は自害もやむ無し キャンプしたら鯖のpipが溜まらないからか発狂してて楽しいわ
今まではやられっぱなしだったから神アプデだわ >>721
2と3は見てないけどレザーフェイスくらいか?生存者側が撃退できなかったのって 板を0.5秒で割れる空手家スキル持ったキラー追加してくれ
ガッデム幼稚園に決まった瞬間もう逃げたくなる >>744
リメイク版レザーフェイスには本人以上にやばいガニー軍曹が味方に居るからな
逃走は許してるが撃退はされてない DBDのプレイ時間見れない人がいるのはなぜ?
未公開設定じゃないのに ああ最近プロフ押してもなんかみられる情報少し変わってる?よな
steamの仕様変更か? >>687
弱 音 は な し だ
なお一撃目で床ぺろの模様 >>735
キャンプされた時点で人数的に厳しいなら、それ以前の鯖の行動に問題がある。
初動で発電機回し始めてれば、チェイスして吊られてる間には完成できる。
初動で様子見、いきなりノーワン警戒のトーテム壊し、ルインで回せないってのが居るとキャンプが刺さる。 昨日近くの保育園の前でお母さんにどうしてどうしてって何かをしつこく聞いている子を見たわ
設定ボタンを押してみるとか聞くより簡単な解決方法があるのにな ルインありで二回目吊る頃には残り発電機2つとかきついわ >>747
実際悪魔の生け贄とそのリメイク作品はホラーじゃなくスプラッタ映画だぞ
全滅してる作品もある >>754
全滅はビギニングか…
そういや新作のレザーフェイスの逆襲だと主人公側に最後付いたばかりに珍しく追い詰められてたな 新キラーで刀持ったサムライとか来んかな
心音範囲になると和太鼓っぽいBGMが聞こえてくる
右手で持つ刀で鯖に襲いかかってくる呪われた侍という設定で
マップは中央に石城がある広大な野原
生存者は大谷っぽい長身のスポーツ青年 レイスいるし貞子とか呪怨もありかと思ったが
日本の映画は権利関係頭かっちかちだからなぁ、特にリングと呪怨はパチも絡むし ナースは100年練習しても俺には無理だと悟った
350時間くらいナースでプレイしたがランク20から微動だにせずスコアも3000いくかどうかレベル
ブリンク攻撃が本当にあたらん
デイリーでナース来たら出口待機鯖に当てないと一生達成できんわ 日本のホラーはあんまり物理的な攻撃してこないイメージがあるけどどうなんだろう
見られたら死ぬとか事故って死ぬとかよく解らん理由で死ぬ(イメージ キラー米粒取られる要素がないな
低ラン鯖は今のうちに抜け出さないとキャンパーだらけになるぞ >>749
スレチかもしれんがsteamアプデしたらデフォでプレイ時間非公開になってる というより日本のはたいてい即死だよね
あと対抗手段が無いような >>758
井戸のマップとか絶対怖そうだけど、貞子は脅かすのには特化してるけど、とことこ走ってドワイトとチェイスとか世界観無視で放送事故っぽいんだよな >>766
自分でプロフのプライバシー設定弄って公開にしてたら見える ファイナルディスティネーションの呪いなら、鯖全滅の結末しか待ってない 新キラー THE SAMURAI
潜在的なオーラを開放し周囲4m以内にいる鯖を可視化する(つーかこれが限界) >>765
3D上映の量産型貞子ならいけるんじゃないか? キラーで呪怨のかやこは来てほしいな。
個人的に好きだと言うのもあるけれど
発電機を直してると子供が足元にうずくまってたり、ロッカー開けると猫が飛び出してきたりすると楽しそう。
日本発祥で来るなら口さけ女辺りが現実的か… 一番外人受けしそうな日本キラーだったら忍者とか?
ピッグっぽいステルス能力で、しゃがみ移動速度がやたら速いとか ゲート前でミンちゃんがお尻向けて高速屈伸運動してたからウンウンうなづいてた
次こそは地下室に閉じ込めちゃうからねへへへ リアル鬼ごっこの鬼とかいいんじゃね
メメントはワイヤーで胴体切断で PS4版も日本で結構売れてるらしいし、ワンチャンあるぞ >>765
貞子は1秒毎に瞬間移動でいいだろ
初見だとラグと勘違いされそうだが >>764
視界の端に急に現れるとか、日本風ホラーになるといいよね 1秒間隔で2秒間貞子がいた場所に残像が残る、それ以外だと透明化
とかなら謎の瞬間移動も再現できそうだな
ワープだと強化ナース化してしまいそうだし このエンブレムシステムって通電後特化型の這いずり放置フレディにかなり不利じゃない?
追跡者もワンパンで増えにくいし悪逆も這いずりからそのまま退場させるから悪逆も溜まりにくい
フレディのチェイス能力低いし遅延能力もそこまで期待できないから門番も低くなるし 貞子出ても鯖倒してフックまで担ぐってのはちょっと・・ 他の鯖にテレビ型オブジェクトの前でビデオを見て貰わないと7日後にその鯖は死ぬ 紫の鯖っておらんの?
5分ぐらいまつんだけど
緑でも結構待つのになんやこれ
鯖やったら味方に殺されるし
鬼やったら鯖がこねえ 日本の鬼ならなまはげで頼む
セカンダリで「悪い子はいねがー!」って叫んで範囲内の鯖をびっくりさせて通知する 基本キラーってスプラッタ寄りだから
精神的なホラーを演出するタイプのキャラ出すの難しい気がする 正直貞子とか呪怨のやつとか
強すぎて出して欲しくない >>780
フレディを選んだ時点で不利です諦めてください サイレンシリーズでもいいな
BGMもエネミーも逸材 鯖を物理で殴り倒して片手で軽々と担いでフックに吊るすって時点で出られるキラーが限られてる >>785
エンブレム制度になって以前よりもランク上げが難しくなったからじゃないの
たぶんこの時期の中高ランク帯にはまだ人が居ないんだよ マッチング待ちが長い旧高ランクサバの気持ちが分かって良かったな
エンブレムでは、高ランクキラーもマッチング待ち時間が長いんだろ
ただそれだけの話 真面目になんで今更ランク評価をいじり始めたんだろう 以前の仕様ですら時間的な問題で高ランク多くなかったのに
エンブレムシステムでもう紫とか赤行ってるの学生かニートやろ >>799
キラーはそんなムズくないよ
鯖は目眩がする サイレンは面白そうだな
三角様とか歩行速度に目を瞑れば鬼のイメージにぴったり
ナースは既存のナースとかぶりすぎててあれだが ネクロモーフ出そう
殺害された鯖はネクロモーフ化して別の鯖を襲う 爆音ドクターは楽になった
強キラー・強アドオンは遅延を意識しとけば大差ない
ワンパン持ちは上がりが遅い
通電後特化キラーは顕著に難しくなった >>801
それはサイレントヒルシリーズな
そっちもアリだが 裏世界とかあったら面白そう
サイレンの鯖のパークで鬼の視界ジャックとかあったら面白そうだわ
○秒ジャック可(クールタイム○秒)とか 使うたびに60秒疲労増加、ランダムで屍人化で頼みます
VCで無制限に視界ジャック使われたら完全にゲームにならないわ 下手なランク帯ということは承知しているが最近ノーワン発動から壊滅がちょくちょくあるから
スモゲでノーワン発動自体させないとか考えてるんだけど無駄かね 自分がキラーやると即位置バレ2人DS持ちは当たり前の黄色帯
自分が鯖やると修理しない無理救助当たり前の黄色帯
まじすぐ通電するような時ってフルか3人のvcptなんだなって思うわ >>801
元ネタ出すとどうなるかってカニバル君が身をもって教えてくれたし・・・ >>806
あっても他の疲労系と同じ40秒だろう
疲労系ならスプバDHと棲み分けできていいな >>805
あぁサイレンは家から出たら駄目なあれだったか
どうも脳内でごっちゃになっちまうな(笑
視界ジャックがあれば面白そうだな 日本系出すなら貞子とか伽倻子みたいな幽霊系よりも
口裂け女とかひきこさんとかダッシュババアみたいな妖怪系の方が雰囲気合いそう
明確な対処ある分ハゲドワにいじめられてもイメージ崩れにくいし 日本で有名かつ怒られなさそうで歩き回れるキラーっていたっけ? そりゃウンコしてた方がランクも上がるしポイントも稼げるシステムになったからな ピッグの黄色ボックス追加にも重複する一文追加されたけどそれじゃ緑ボックス追加選ぶメリット無くね? ロビーで開始5秒前に抜ける人って何が目的なん?
今頃3人スタートだぜへっへっへってほくそ笑んでたりすんの? それは多分バグ
実際はどこから飛んで来たのか4人スタートになる
リザルト画面では4人目は表示されない >>818
黄色アドオンのことなら誤訳だと思う
増えるのはジグソウボックスでなく逆トラで重複させようにも同じ効果のアドオンが無い 豚のLastWillにそんな誤訳あったのか
罠を節約する通電後特化ビルドの実況で使われてないからおかしいと思ってたが wikiでは正しい説明になってるけどね
逆トラ+1でも使えるっちゃ使えるけど… 遺言は強いぞ
URの箱を2つ、罠を1つにするやつと組み合わせて箱の前で仁王立ちすれば最強 いっそ日本製のゲームのキャラを出せばいいのに
バイオのタイラントとかサイレンのブレインとか アイテムボックス漁ってる最中にチェンソーで切られたら這いずりなってもフック吊られてもHP減らなくてわろたw
無敵やんけ
全滅したら死んだが… >>796
マッチング待ちマッチング待ちマイッチングまちこ ほんまクソ、救出拒否とかできねーのかな、無理救出大杉、出来なければ救出後無条件で20秒無敵、キャンパーには500%発電機速度upつけてくれ。
野良だとゴミゲーすぎるやろ。 それでもランクが上がらないことを愚痴り続ける、依然としてランク15で停滞している旧ランク1ギリギリプレイヤーたち
サバでもキラーでも、どうしてもマッチしなくなりたいに違いない クソ回線は永久BANな、そんくらいやれや。
でなきゃ金返せ。
もう絶対野良では助けにいかねーし、吊るされたら即切りするわ。 透明になれなきゃなにもできねークソキラーとかマジでしねよ。 ナースビリーでキラーランク上げるよりも弱キラーを工夫してランク上げる方が達成感はある
エンブレムで更に難しくなったが 15秒まで待つとチートが弾かれるんだっけ?
それとは違うのかな レイスに遅延効果か高速移動手段、またはチェイス能力くれ ボタン配置の関係でダッシュとしゃがみボタン同時押しすることがあるけど
なんか残像出しながら1秒に50回くらい音速で屈伸してるように見えるんだけど
これ屈伸煽りしてると思われてないよな? 十五秒まで待つとチーターが弾かれるって聞いてからそうしてるんだけど
まだそれで消えた人を見たことがないぞ 緑pingなのになぜか退出してく豆腐はチーターだよ ランク上げを難しくしたのはDLCコンテンツ解放の布石なんだろうか
シーズン中ランク到達毎に何らかのポイントを付与するとか
ランクによる通貨システムを導入するとかそういう感じか? 日本鬼は元祖鬼ごっこのクロックタワーのシザーマンでしょ? 鯖とキラー組んでる奴おったわ。
豚とローリー見かけたら気を付けるとええで。 >>751
いや発電はなんとかなるんだ
発電機みんなで分配した分が助けなかった文のペナルティで差し引きされて上がれないって意味 >>780
鯖側も似たような感じだぞ
フレディだと分かったらどうせ損だから切断とかそういうタイプ >>843
これいいな
鯖のパークにキラーを押してスタンさせるやつ実装してくれ ギデオン指定のドクターなんてすぐ切断されるの分かってんだから
鬼もやらなきゃいいのに SIRENの闇人キラーに視界ジャックできる鯖ほしい ピッグ使って逆トラップ付けると、すぐ解除されるけど
自分が付けられると最後の一箇所までハズレが続き
死ぬのはなぜ?
くじ運悪いのは、ゲーム内でも同じなのね ぶっちゃけランクの色ごとに査定基準下げないとやってられん感じある
キャンプとかチェイサーとか特定のプレイスタイルが下に行きやすいがそれらは相手してるプレイヤーも特典増えない連鎖になってるから
白帯は一芸が赤なら無理やり上に進ませないときついと思う >>843
これいいね。
でも徒歩だしなぁ。
移動速度も遅いし…
ロッカーに入るとランダムで鯖の近くのロッカーに転送されるとかあれば少しはましかな? >>855
チェイス時の移動速度を早くしよう
レイス君とかマイケルみたいな気がついたらいたみたいなタイプだと思う あといい加減キラーにキャッチされたときカメラがぐわんぐわんなるバグも直せよ 聖堂のセルフケアはやっぱ取っとかないと駄目だよな
でも働き始めてプレイ時間取れないから次でうっかりルインきたらとか思うと悩む最近有用なのちょくちょく出してくるからなぁ 殺人鬼の昔も今もお約束の瞬間移動って
発電機とマップサイズ的に調整が難しいんかな 3人スタート&発電機ノルマ5台
開幕30秒で2人切断して生存者俺だけ
すぐに音立ててキラーに場所知らせて無抵抗でオブセDSも使わなかった
そうしたら何故か担いだ状態で20秒くらい放置されて
「自力脱出ポイント稼がせてくれるのかな?DS使っても良かったのかな?」と思って1もがきしたらすぐそこのフックに持って行かれて吊られたわ
でそのまま時間いっぱいケバブされた
どうしてケバブする気になれたんだあのキラーは? 出勤前に鬼やって萎えて
今鯖やったらうんこゴミ鯖ばっか引いて6連敗
もう懲りたわこんなクソゲーにイライラするの無意味過ぎる ゲームして、一試合終わって10分以上イライラするようであればやめるべき
いや真面目に シザーマンは鯖の近くに一瞬で行けるけどチェイスになると遅くなるって方が良さそう
じわじわ追い詰めるの好きだしな キラーサバ入れ替わって、またフェイスケバブするキラーがうちのロビーに入ってきて即レディ
煽りサバも解散だがそりゃ煽りキラーでも当然解散するっての
誰かをフックに吊して近くの丘の上で待機するモロバレキラー
それに突っ込んで倒され近くで倒れたまま動かない、反射的に火に飛び込んだ夏の虫アホサバ
自分はそこまではバカではないので、丘の上のキャンプファイアーには飛び込まない、近くで燃えながら這いずり待機している夏の虫も放置
そのまま発電機を2つ完成させてやってみろ
捕まるとケバブが始まる
そういうアホなキャンプキラーが多いこと多いこと
頭があるなら考えろ、丘の上の盛大なキャンプファイアはどこからでも見ればわかるんだよ
当然放置一択 >>861
クロ今1でやっとメグ40にしたとこだからこっから大してうまくもないのに100万以上BP稼ぐのとどっちが良いかって考えたら全然安いと思ってね
鯖もキラーもバランスよく強くなりたい ある程度ランク上げないと低ランク狩りVCPTばかりに当たるクソゴミ仕様だから
なんと罵られようがキラーはまずランク上げなきゃいけない >>865
じわじわ置いていかれるだけだとおもうよ。
チェイスになると足が遅くなるとかならいいかも。
鯖の上に落ちてきたり、目の前のロッカーから飛び出したり、ゲートの解放装置を針金で留めたり、アイテムボックスに犬の死体入れたり、
そんな嫌がらせ程度しかできなさそう。 >>868
なるほ、ならセルフケア取っちゃえば?多分ルインこないよ >>833
嘘やろ?旧査定のランク1はとっくに赤帯か紫帯やろ?
黄帯になんかマッチングの快適さという理由以外でおらんやろ? シザーマン面白そうだし追加されんかなぁ
でも3のシザーマンは勘弁な 逆トラバサミはデフォルトで+1~2くらいしてもいいと思うんだけどな
序盤バッタバッタなぎ倒して罠つけまくっても発電機寸止めから罠付不在からの一斉灯火だしな そういえば、新人君なのかヤケなのか自分で見たかったのか
ラス1でゲートに走って死んでたな
初めてみた
それより、トラッパーの罠を最初から持たせてくれませんかね… 築地マン最低でも黄バッグないとやる気おきねえからなぁ
全部とは言わんからデフォ2個にしてくれ >>807
ノーワン警戒のトーテム壊しで効果出るには条件がある。
・発電機5個完了できること(ハッチ逃げペースなら発電機回しておこうよってことで)
・キラーがノーワン使ってること
・5個全て壊したのが確定すること
それが満たせたとしても、デメリットは時間が掛かることに尽きる。
時間かけたせいで、余計に鯖が吊られサク数増える、ハッチ脱出になるならやらないほうが良かったまである。
あとは回避方法。
ノーワン発動しても、ノーワンある前提で立ち回ってればバタバタやられるのは結構防げる。
きついのは監視人がフルで貯まったクラス写真フレディくらいかなぁ。
スモゲ使ってても、誰かほかの鯖が壊して3個とか4個までしか確認出来ないと念のためって確認に時間が掛かるし。
フルVCPTで何個壊したか報告し合って無駄な時間を極力かけないようにする場合くらいしか有利にならない気がするわ。
ノーワンで壊滅みたいなことが起きると、ノーワン強いなーって印象持つんだけど、
逆にノーワン対策やってなけりゃサク数減らせたなーってのはあまり意識しないからね。 壁越しに電流当てたり1発でロッカーの鯖を引き当てたりするとWH疑われたりしないか心配だぜ
不気味なくらい予感が的中する事がある だめだこりゃ
キャンプトンネル無しでやってたら俺の腕じゃ1サクが精々
最初の一人は殺すの大安定だな
発電速度が速すぎる 四人まんべんなくつってたら
お話にならんぐらい
発電機意識あがったよな 灰帯なのに1人吊るだけで同時に2台くらい平気で直るわ
レアアドオンマシマシ工具箱とかガンガン出てくるし
マジで初心者は辛いんじゃないかこれ トラッパーやってると罠3つくらい置いた所で一個直って
4つ目置いたくらいで二個目直ってえぇ…ってなったりします
でも皆救助意識も高いからキャンプしてても助けに来るし
トラッパーだし鯖を生餌に使ってもいいですよね 程度は違うけど初っ端からキラーは昔から茨の道だし、対戦ゲーなんだから例え鯖だとしてもキツイのは変わらないんだよなあ >>880
うーんダメか。徒歩キラー(ビリー以外)は大体持ってると予測してるから有効だと思ったんだけどな。
発電機優先その後トーテムって考えたが野良なら通電後吊られた人いてもさっさと脱出でいいか
所感ありがとね 素トーテムは通電後探しに行くのが面倒臭そうなところに生えてるのだけもいどく 板グルじゃなくて直進しながら板倒されただけで農場一周チェイスされたんだけど、渇望 最近休止してて戻ってきたんだけど、このエンブレム評価?とやらの仕様を読む限り
サバイバーはボロタイを発動させる=評価マイナスが確定ってことかい? 邪悪の化身て実績無理だわ
ほぼほぼ最後の1人に逃げられる
ウルレア二個つけていったら大抵溜まる前にジェネ2つつけられるし >>873
まだせいぜい紫じゃね
そのぐらい上がりにくい >>891
ダウンしなけりゃセーフだと思う
ボロタイのタイマーは治療で止まるし なんか全体的に重いというかラグくねえか?
救助の時のモーションにワンテンポ入ったり、キラーの動きがよくブレるんだが
パッチあたってからどうもおかしいんだが、同じ症状のやつおらん? エンブレムになってから、サバイバーは上がりにくく、キラーは上がりやすくなった気がする
キラーに慣れただけかな >>888
そこなんだよねー。
ノーワン発動で吊られた人を救出できないってことはあるんだが、
じゃあ逆にノーワン対策やってたら結果が良くなってたのかっていうと微妙。
特に、誰か吊られて最初からキャンプされたときに、一人が発電機を全く手をつけてないと相当きつくなる。
その場合は、生存3人で完了した発電機1個とか2個みたいな状況になりやすい。
キャンプと相性が悪いんだよね。ノーワン対策。 空飛ぶキラーが強すぎてボツになったみたいだけどさ
ウルレアオファリングでのみ使えるぶっ壊れ鬼とか面白いんじゃないかな
鯖側もBP得られるBP3倍とかにしてさ ランク下げたいからスモゲつけてトーテム全部破壊するnoobプレイしてるけど
トーテム全部破壊しきる前に味方が壊滅するか通電するか
他の鯖が破壊してたのがわからないからあと一個破壊できてないとか思っちゃったり
逆になかなか見つからないから他の鯖が破壊したのかと思ってたら残っててノーワン発動したり
全部破壊してもそもそもキラーがノーワン付けてなかったり
VCPTでもなきゃノーワン対策にならんわ >>900
ランク下げつつ貢献出来るよう修理ガン回しマンすれば?
それだとランク下げつつ邪魔な鯖でしかないよ君 こちらキラーでラスト一人かくれんぼ仕掛けてくる奴がめんどくさすぎるからよく脱出促してるんだけどこれってよくないのかな 一か月ちょいDBDやってなかったんだけど大きな変更はエンブレムシステムとマッチング画面で鯖のプレイ時間とか実績全部見れなくなってる事くらい?
パークやアドオンの効果変更とか速度系の調整は入ってないのかな H型MAPで出口が片方に集中してるときは出口側の方は全滅させたほうが楽 エンブレムになってからまだ一度も見てないがランクいくつくらい? >>892
メメオファも使ってる?
3人目ダウン放置で4人目終わったら3人目をメメ
と思ってたけど
あとはその実績で苦労した鯖に当たるしかないかな… ちょっと眠れなかったので残業対策を考えてみた。
ゲートは鬼が任意のタイミングで閉鎖できる。
閉鎖されると一定時間再解放できなくなり、再解放には時間を要する。再解放は全鯖共通で2回まで。再解放ではゲート開放ポイントを獲得できない。
鬼が閉鎖に要する時間は、閉鎖を開始してから鯖がゲートをくぐり、完全に脱出する程度の時間が必要。
閉鎖されると脱出路にいる鯖は自動的に脱出扱いとなるが、通常よりも脱出ポイントが少なくなる。
閉鎖されるゲートに挟まれるとフィールド側にはじかれ、各状態が一段階悪化する。瀕死状態の場合は死亡する。
一度ゲートをくぐり脱出路に入った鯖は、以下の要素以外のポイントを取得できなくなる。
・吊られた鯖をフックから降ろす
・瀕死状態の鯖を負傷状態まで治療する(負傷状態の鯖を通常状態まで治療するものは含まない)
・通電後でも効力を発揮している呪いのトーテムの破壊
ゲートが2回閉鎖された時点でカウントダウンが始まり、0になると強制的に儀式が終了する。その際、鬼・鯖ともにポイントの減算が行われる。
ハッチは鬼が任意のタイミングで閉鎖できる。
閉鎖は一瞬にして行われ、その際ハッチ上にいる鯖は状態が一段階悪化する。瀕死状態の場合は死亡する。
ハッチの再解放には専用の鍵が必要。閉鎖されるとフィールド内のどこかに箱が生成される。
鍵を使う際、ハッチ上に鬼がいると、その鬼はひるみ状態となる。 >>909
PUBGみたいに通電後10分くらいしたらマップ中央から即死エリアが鯖の歩行スピード程度の速度で広がればいいんじゃないか 残業は普通に時間で常時可視化+鬼移動速度上昇でいいでしょ
もしチートで追いつくのが不可能で異常に長引いた場合は鯖を即死させる 他3人が全員クロちゃんだったので、僕は空気を読んでタップ君を選びました。
そしたらなんと、部屋が解散してしまいました! >>909
ゲートはキラーが閉鎖できるようにして、再度開けることは不可能となる。
ハッチは2つ程あり、フィールドに鍵を配置しておき、鯖が儀式中の任意のタイミングで使用できる。
解放時間は5秒ほどで1度使用すると儀式中は2度と開けることはできなくなる。
通電しゲート解放後5分が経過するとフィールドが炎につつまれ残っていた鯖とキラーはbpにペナルティがかされる。
もっともっとシンプルな方がいいかもしれないけど… ゲート解放後の時間で発電機関係のエンブレム査定を鯖はマイナスキラーはプラスでいいんじゃないの 普通に通電後1分以上チェイスが発生しなかったら
キラーの移動速度+100%鯖の位置可視化無制限一撃這いずり
鯖は20秒以上チェイスをしないとゲートにひじき生えて脱出不可
ハッチは閉じる
これでいいじゃん おキラー様多すぎて草
大量のお鯖様からクレーム来て修正されるに決まってんだろ
そこらへんの加減考えて僕の残業対策発表しろよ はー緑行くと解散少なくて快適だわ
黄色未満の解散マンはメンタル的にキラー向いてないから鯖だけやっててくれ >>917
まだそんな言葉使ってるだね。
だいぶ鯖にもキラーにも平等な僕の考えた最強の残業対策だと思うんだけどね。
まずキラーがゲートを閉じることができるが、それは残った鯖に解放したゲートから今のうちに出るか、もう1つのゲートかハッチを利用するかの決断に追い込める。
キラーも5分以内に全滅か鯖に脱出してもらわないと不利益を受ける。
つまり、全滅させる気がなければゲートを閉じることができない。 渇望強化
鯖も鬼も全体的にパークのリワーク
Hexは通知出ない、効果を体験してから光りだすとか ランリセ後からずっと黄色帯で鯖やってるけど解散なんてほとんどないわ
解散されまくるなら自分に原因があんじゃねーの >>917
できるだけ極端に悪くないようにしたけどこれでもダメか…… というか最初から制限時間有りでいい。時間来たら儀式終了
これなら残業・ハッチお見合い・遅延だけが目的のドクター全部解決 まず1:4の時点でプレイ人口の最低でも8割以上がサバイバーなわけで
多数派の意見を取り入れるのが普通だわな
2割以下のマイノリティであるキラーの意見なんて全無視されてもおかしくない 解散マンはすぐそうやって解散される方に非がある事にしたがるよね キラーとかいうマイオナしてる癖に声だけはデカイんだよな
嫌なら鯖やるか引退すればいいのに
どのゲームでもマイオナ厨は態度でかいなぁ キラーしててもそんな残業なんてされたことないんだけど
なんかプレイがおかしいんじゃないの? だって実際に俺は解散されないからなぁ
これで解散されるほうに非があるんじゃなきゃなに?
まさか偶然解散しないキラーに当たってただけとかアホなこと言いださないよね? キラーのとき30秒くらい掛けて舐めるように相手のプロフチェックしてそうだよな キャンプマンだとpip稼ぐのが以前の赤に登る並みに難しくなったのはお鯖様じゃなくても苦情案件だわこれ キャンプしてるとpipほしいのか無理くり救助してくる奴が増えたね >>907
あれもしかして無理にアドオンの効果だけで殺さなくていいのか?
メメモリ使えるならいける >>929
ランク帯関係なく多いならそれは通るけどね、そうでないならキラー側の私怨でしかない 化身取るとき最後の一人が小屋ロッカーに引きこもって、出てきてもらうために入口からチラチラしたり踊ったり必死だったわ
10分くらいで出てきてくれたからよかったけど退場されてたら泣くわ 難しいこと言わないからキラーに降参ボタン付けてくれ
押したら鯖だけ取り残されて好き放題していい仕様でいいから 鯖の光をもたらす者の査定って個人の修理割合で配分なのかよww
パイが決まっててみんなが修理を頑張れば頑張るほど取り分が減るっておかしいだろ チェイスを運営は求めてないんだよ
見つかったら鯖はほぼおしまいの世界をお求めらしい >>924
どんな机上論だよ鯖もキラーも専門かよアホ臭い
このスレとんでもガバ計算披露する奴多すぎだろ だな
正しく意見を吸い上げるなら、鯖としてプレイした時間とキラーとしてのそれを記録して比較出来るようにせんといかん 最初にオブセ見つけて吊るまでやったら発電機バンバンついちゃうんだよな IP無しは見るに堪えないレスがたくさん見えてしまうんだよな
NGしない人間からするとどっちも同じなんだろうか 箱2つ以上で解散
ライト一人でもいたら解散とか言ってる奴もいたからなぁ
なんのためのアイテムだよと思ったが世の中にはそういう弱い奴もおるから仕方ない 鯖とやり合うのは嫌いなのでロビーに4人揃ったら解散してる 自分より弱そうなやつ勝てそうなやつしか相手にしたくない人っているからなぁ
対戦ゲーっていろんなやつ相手できるから面白いんだと思うけど 試合始まってから切断するんじゃないなら別になんでもええわ トラッパー使うから1人でも工具箱いたら解散するわ
トラッパーなのに気づいたら罠1つしかないとかやってらんない 鯖の過半数は煽ってくるとか被害妄想強いキラー様もいるからな ライト一人ならいいが二人だと今までロクなことが無かったから解散してるわ 煽られるのが嫌なら煽りが負け犬の遠吠えになるくらい上手くなればええんやで >>970
でもいつか美味くなれてもそいつにはもう二度とマッチしないじゃん そもそもキラーは煽ってる程余裕あるケースが少ない
本当に1秒1秒が惜しい
前に煽ってきた奴と偶然当たって吊ってもケバブしてる余裕なんて無い トラッパーで工具箱拒否、ハグレイスでライト拒否は煽り関係無しで当たり前だと思ってた
工具箱満載ロビーにトラッパーで挑むのが正しいと思ってる人もいるようだし、そっちはその人達に安心して任せるわ トラッパーは罠破壊可能な割りに補充できないし
スモゲで反応するし自分も引っかかるし
オブオブで設置するのバレバレだし屋内マップでバレバレだしで
本当に悲惨としか言い様がない トラッパーは罠って壊す時間がもったいない感あるからまだしも、ハグレイスはガチで死活問題よな リメンバーミー
猛獣
有能の証明
魂の平穏
ゴミしかない レイス使うけどライトが弱点なのにライト持ちなんか許可するわけねえだろ 箱嫌ライト嫌も分かるが
鯖もメメント嫌だし強アド嫌だが
メメント判明したって退出切断せんぞ
キラーも多少は我慢しろよSWF以外はw そういや魂の平穏って小鳥が手の中で寝てる絵なのな
適当に見てたから小さな心臓を持ってる絵だと思ってた ハグはアドオンが今輝いてるな
意思で選択せよのおかげで 魂の平穏って最近よく来るよな
お前らおちつけよ(笑 という運営のメッセージか >>979
ロビー解散と切断は等価ではないと思う
とりあえず解散しないキラーの役は任せた 俺もトラッパーだけは工具箱拒否するなー
それ以外はなに持ってようがやる
ライトマンとかPTマンがいたらウルメメなりアドオンマシマシなりにすればいいだけ 鯖はノーアドでも十分強いって証明されてるんだよなあ 鎖とミントはレア度に相応しい性能
心臓、耳はレア度以下だがまあまあ使える
手はネタながらもギリギリ面白いと言える
靴は罰ゲーム
テレポ削る必要があるとは思えない
そこだけ見直せば大分マシになる レイスとか使ってて楽しいか?アホみたいに窓グル板グル毎回されるの辛いやろナースでええやん ダウンしたら自動で脱出出来る位置取り取ってからネットサーフィンするの面白い
相手も意地張って完全ゲーム放棄の我慢比べになることある そういや昔はキラーオファがシークレットだっただけでロード中に消えるやつ結構いたもんだったなあ 現在ハッチ上でDrとにらめっこなう
と見せかけて別窓でネットサーフ中、ずっとこっち見つめてて笑う
一生俺を見てろ!!(笑 >>986
錆びた枷のヤバさ知らないな?アレだけはガチだぞホラーゲームになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 34分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。