Dead by daylight Part198
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245
Q.スレ内荒らしNGしたいから現時点で判明してる荒らし教えて
A.
106.129.135.232
106.133.126.197
106.171.7.101
118.157.66.167
119.241.191.192
220.111.65.234 Q.ワッチョイ隠しに病的に反応してる頭のおかしい猿が居るんだが
A.荒らし=過敏性ワッチョイ隠し敵視症候群の猿に注意しよう
DbD関連スレに根拠無くワッチョイ隠しに対して病的なほどアレルギー反応を示す精神状態のおかしいアホ猿が複数匹生息している模様です
このアホ猿チンパンジーたちはその病的アレルギー反応でなんとしてもスレ民にワッチョイ隠しへレスをしないよう喚き散らす荒らしをしています
ワッチョイ隠しのレスやそれへのレスが出る度にNG安価をつけてくる(それしか能が無い)のが主症状
これまでの経緯からこのアホ猿の特徴が分かったので新規に纏めておこう
新規はこれを参考にして低知能のアホ猿に注意しましょう
過敏性ワッチョイ隠し敵視症候群の病状
・ワッチョイ隠しを荒らし認定しておきながら何の根拠も一切答えることが出来ない
・ワッチョイ隠し敵視の病状が強くなるあまりワッチョイ表示の人物までワッチョイ隠しの自演だと思い込む妄想性の病状を周囲に振りまいて迷惑を掛けるも自覚症状が一切無い
・NG推奨の話をするほど敵視しておきながらも依然ワッチョイ隠しに絡んでくる自己矛盾
「お前はもうNGしてたんじゃなかったの?」ってツッコミに草
・どう見てもアホが絡んで来てるのになぜかアホ猿たちはワッチョイ隠しだけを敵視するという現実も碌に分からない低理解力
・ワッチョイ隠しはアホ猿のレスに正論返してるだけなのに低知能にはこれが発狂してるように見える認知障害
・気に食わないと思う奴個人が各自でNGすればいいのに周りの奴らにも同調NG働きかける精神年齢小学校低学年 DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245
Q.スレ内荒らしNGしたいから現時点で判明してる荒らし教えて
A.
106.129.135.232
106.133.126.197
106.171.7.101
118.157.66.167
119.241.191.192
220.111.65.234 ライトで煽られるたびに思うけど
つけてる間の消費量は下げていいから、つけた時点で15チャージ分くらい減らしてほしいわ
それだけでライト煽り全滅するだろ キラーランク1で鯖もランク2までいったけど、野良鯖の場合キラーのほうが楽に感じてきたわ・・
連続トンネルとかされるとガッツリ減るし意外と鯖の高ランク帯って米維持難しいんだな
PTだと赤帯の腕前の黄色帯鯖とかと組めてマッチ楽なんだろうけど んなアホな
ある程度以上出来るならrank1pip+5の天井に張り付いているので、赤のキャンプぎみトンネルマスターナース5連続でも落ちることはない
基本死んでも7000はある >>1立て乙
心音範囲とか数字で表記されてるけど実際ゲーム中だとどれくらいの距離なのか全然つかめないぞ 結構出来る人なら、
セルフds完全禁止、他人からの治療を受けるのも完全禁止、1吊りされたら必ずもがき自殺する縛り、pingが赤でもいくつでも必ずレディする縛り、ですらほぼランク2に落ちない やっとこさ鯖ランク1桁来たけど全然マッチングしねぇ…
入室しても赤ピン部屋ばかり 鯖やったら幼稚園オファ&霧オファ使われててナースでも徒歩キラーでも地獄じゃねーかと思ったら
キラーがランク18ノーパークレイスのガバマッチで
ランク10の鯖が瞬殺されて即自殺
それを受けて他の二人も次々切断
残り発電機4個で一人取り残されて1個直させてもらったけど
そんなんで脱出しても意味ないしさっさと吊られて俺も退場
幼稚園霧オファランク18レイスノーパーク歯車も1個有りの超絶鯖有利ゲーだったのに
アホなゴミ鯖のせいで違う意味で地獄だったわ 赤ピンで開始押す鯖はいったいなんなんなんだよアホか 野良で通電後ハッチ開けた鯖居て3人出られたから実績イケるかと思ったのに一人が気付かなかったのか普通にゲートから出てって残念だった… 言っとくがあの実績は最後にハッチ脱出した鯖しか解除されないぞ 疑似餌の周りにありったけの罠仕掛けたら鯖の食いつき半端なくてめっちゃ楽しい good pingキラーがいないか、むしろ赤pingで早々に死んでもpip下がって逆に得なんだろ
エンブレムリリースきたら赤ピンレディはたぶん減る
キラーはランクを下げにくくなって、緑ピンキラーが増えてしまう気がする 誰かアイテム持ったんだろ
又は後からブロックに気付いたか
キラーもやる人ならそんな風には考えない人も多いはず
どんなケースであれ解散はありうることは理解できてるから ラグスイッチカニバルほんとに勘弁
ラグったと思ったら死んどるし 距離関係無いしなラグスイッチ
余り長時間切ると落ちるからせいぜい発電機5個分の距離が限界だろうが アイテム持ったら解散とか雑魚かよ
度量のないキラーが鯖はどうの言ってると思うと情けないな 人によって色々条件があることくらい殆どの人はわかってる
それがわかってるなら当然理解も出来る
その人の自由 PAXEASTで運営がプレイしてるけど接待プレイされまくってて何も意味ないやんこれ
コリアンの方がリアルにプレイしてたぞ。 フレディ血の番人で3人ゲート内で這いずりにして一人担いだら非オブDSで結局3人全員に逃げられたんだが
このパークもう少し時間長くしてもいいやろ…1分て短すぎるわ 最近買ってトラッパーやってるけど楽しい
罠発動した音聞くともう気持ちよくなってくる BP稼げる鯖がいる状態で、キラーもどんどんやっていこうと思うんだけど
どういう育成してけばいいかな?
バベチリも破滅もないからカニバル買ってポイント与えまくるのがいいかな? DLCを全部買えるならカニバル35ハグ35であとはお好み
買わないで楽しみたいならレイス40まで上げて猟犬とシャドボ取得
ウィスパー猟犬ノーワンシャドボあたりを中心にしてナースハントレスビリー
どうしても遅延が無いとキツいなら不安苦悶の爆音トラッパーで遅延気分を味わう 初キラーやったけど1桁ランクのライト持ちとか普通にあたるんだね、ムリゲーだった
それでも楽しかったしggは欠かさない 鯖の半数がパーチィだっけ?
高ランクと低ランクが組んでたんじゃね 使えるティーチャブルパークだけ解放して先に全員使えるようにしておけばよかったとつくづく思う チートなのかバグなのかわからんが、歌の範囲が極端に狭いハントレスいたなぁ
歌より先に心音聞こえてびびったわ レイス君は固有スキルだけは求められているんだね。
早くキラー側のパークも育ててトラッパーで実績解除目指してぇなぁ。
ノーワン・破滅を鉄板として不安苦悶か不屈野蛮か不屈囁きか囁きナスコのどれかにしようと思ってるが
それとも破滅外して不安苦悶囁きがよかったりする? >>52
レイス君だと解除時間短縮+がらくたいじりも意外とアリ
まあノーワン、バベチリ、破滅が固定だから後1枠しかないが
精神的支柱のノーワンないと徒歩キラーはやってられん >>36
鬼もやってるぞ
ちなみに全員手ぶら
赤ランクは見たことあるやつばかりだからハングルじゃない限り糞マナーのIDはすぐ気づくけどな
赤ランクだったらお前みたいな勘違いはしないはずだけど >>48
その1桁野郎はたぶんパーティ組んでる
パーティにランク20とかを混ぜるとそのランクのキラーと当たれることを利用した煽り目的の害悪プレイヤー
とりあえず最低でもランク15になるまでは衣装が血まみれでライト持ってる奴いたらロビー抜けろ >>52
不安が活きるのは心音圏内で作業をさせる系、立て籠もり系のドクターとトラッパー
トラッパーを挙げはしたけどティーチャブル不要の手軽さが主
破滅あるなら拘らなくても良い
トラッパーの囁きは罠解除ストーカー対策になるので便利 余計な一言多いあたり赤ランクでもお前はチャットでnoobとか書き込んでそうな赤ランクだな 自分の考えと違う考え方を認められない人が多いな
日本である程度の教育受けて社会人になった人なら大体そうは考えないと思わないか
後でブロックに気付いたり、ギリギリでトイレから帰ってきて何かに気づいて解散したり、色んなケースが起こりうることは簡単に想像つくし普通にありうる
そんなケースは起こらない、お前の勘違いだという主張だろ
自分も正しい、でも君の考え方も有り得るよねと思うことが出来ないと周りの人はしんどいぞ
そういう考え方の人に関わると、非難にさらされて損するのみ 鬼もやる程度で全員手ぶらで赤ランク維持はフカしすぎっしょ 全員手ぶらでも直前キャラチェンでライト持ち込みあるからな
そういうやつの切断率高すぎてギリギリまでレディ押さないやついたら解散してるわ うんこは0点、これはプレイが0点ということじゃなくて入る点が0点
発電機2個くらい一人で修理できるだろ(2100点)
発電機1つにつき6回くらい計12回グレート取るだろ(1800点)
残り3000点程度とればランク維持なんだぞ
救助1500、仲間と初見ですれ違う200*3、チェイス、板あて、治療
そこまで具体的に考えても、全員手ぶら、ソロでは7000点維持が難しいと思うのかい?
もう一度言うが、うんこは0点しか入らないから絶対禁止
なんで徒歩使えばグロストマイケル使えばロトンしかでねえんだ糞が 前スレ950ふんでたの気づかなかった
ほんとごめんな! キラーランク1にしたけど苦行でしかなかったな。
ここで楽勝とか言っている人は編集しなくていいから動画あげて欲しいぜ。
俺はドクターフェイスキャンプで上げたから参考にならない。
煽られまくるからおすすめも出来ない。 そりゃドクターなんて使ってたらつれーわ ナース使えナース キラー赤帯にしても相変わらず「kuso kira-」とか吐く雑魚鯖と当たるし
結局チャット機能なんて要らないという考え方が変わらない
ジャップは下手なのにチャットでやたらイキる率高いわ >>32
これ嘘だよな?
一年以上前の記憶だけど。 >>43
フレディがうんこなだけだよ寝るまでの時間が長すぎ >>69
https://imgur.com/twS1fIz
マジでキャンパーすらまともに分からないアホばっかりやぞ
通電後のキャンプの何に文句があったか知らんけど それはスペル分からんのじゃなくて打ち間違えただけだろ 狡猾チカニバル強すぎん??救助焦るからいけないんか??? killerのスペルもわからんやつに文句言われたってことだろ
kusoまでアルファベットだからキラーもアルファベットにあわせたんだろうけど >>74
近づけば居るのわかるから後は全力で修理進めるしかないだろ >>76
心音ないんだぜ?掴んでからハッとなっちまう >>41
ぶっちゃけ運営は初狩してちょうどええよな >>27
弱音は無しだだけつけてランク2維持ってできるもんなの? ナースでシャドーボーンの代わりに猟犬付けてる人居る?もしくはその両方 >>77
地下カニバルは狡猾あること前提で救助する前に目視で確認
大体入り口近くのロッカー裏に潜伏してるから板の隙間から確認できる
というかむしろ最初から救助するの諦めてもいいくらい
地下付近でダウンとられるサバが悪い PS4でコントローラーでナース使ってる人苦行過ぎない?スティックだと揺さぶられたらブリンクきつそう。それともPS4だけどマウスキーボード繋げてるのかな キラーは吊れなかった時の焦りがヤバすぎる
見つからずに1個また1個とついた日にゃもう絶望
なぜって脳裏に焼き付いてるあの煽り残業がリフレインしてくるからな
はっきりいってストレスしか溜まらない 鯖が4人逃げする時は合計何回吊られてようが120%煽ってくるからな
なんかチートも多くなってきたしやっぱプロフチェックは必須だわ >>77
カニバルは息遣いはないけどチェーンソーの音微かにしてるから
ちゃんと耳を澄まして音を聞いてればチェーンソーの音聞こえるよ
カニバルは狡猾使ってる人結構いるから気をつけたほうがいい というかカニバルで心音無しチェンソーふかす音も無しとか不自然すぎて狡猾付けて無くてもついてる前提で動いちゃうわ いつまで経っても新規鬼狩りガイジPT多いよなぁ
R20鬼相手に全員持ち込みマシマシで救助タイミングもVCで完璧
これでez ezドヤ顔してて本当に楽しいんかねぇ? ゲート開いたら10秒ごとにポイント-1000にしてくれ >>80
悪いどころか早ければ早いほど戦犯待ったなし >>53
>>56
ありがとう。トラッパーでやってみたいからノーワン 囁き 破滅 不屈でやってみるわ >>73
それはそれで煽ろうとして打ち間違えるとかどこまで恥ずかしいお鯖様だよ パーティー対策は6月と発表したけど
dsナーフはまだ来ないんですね ナース難しすぎて1人サクれたら良い方…
全滅余裕みたいな人はどのくらい練習してんですか まだランク14のサバイバーだけど上手くキラーを撒くテクニックってどんな感じなん?
最初の頃と違ってキラーも強くなってきてて中々逃げきれなくてほとほと困ってるんだ
後ろを見るとか、直線で逃げ続けないとか、なるべく遮蔽物使ったり、遮蔽物を挟んで逃げ回るとかやってはいるんだけど最終的には捕まっちまう
逃げる時の距離感の見極めがまだ甘いんかなぁ 出来るだけ時間稼ぐじゃなく撒くって中々難しいってか鬼がしっかりしてれば無理じゃない?
身軽つけて鬼の視線を切る事意識してれば撒ける時もあるよ
あと強ポジ・板グルとか続けると諦めてくれるかも 心音なった瞬間発電機爆発させて逃げる奴
心音なったらすぐ手を離すんじゃなくて1回スキルチェックやり過ごしてから逃げろよ 撒きは高等テクだからなぁ
サバキラー両方のPSが上がれば勝手に身に付く
スプバ不寝番で諦めさせることだけ考えた方がいいよ 最近レイスおじ見なくて草
リアルで別ゲー行っちゃってるやろ >>99
ずっと走るんじゃなく、走って遮蔽物(窓枠や板の死角)でしゃがむ、そしてしゃがみ移動しながらまた走るとかを混ぜれば撒ける率は劇的に上がるぞ
鯖からは相手に見つかってると思っていても意外に見つかってない状況が多いからね アイアンウィルも不滅も付けたいけど空きパーク枠が一つしかない >>51
それ俺もあった
心音増大パークを付けてたからそれが関係してる気がする
ハントレス使いの方教えて 今の足跡バグってる環境だったら簡単に撒けるわ
アホすぎてキラーなんかやってらんない 今ぶっちゃけレイスくんの猟犬パークないと辛いからレイスくん育ててる 研究所みたいな視線が通らないマップなら、行き先候補が複数ある交差路をグルグルしてればそのうち撒ける
なにせ行ってない方向にもランダムで足跡が付く
キラーからすればクソだけどつまりそれは効果的ということである >>72
comoerしらんの?
おまえそれキャンパーじゃくてなカモいわれてるんだよ。 >>84
そんな時の為のノーワンだ、勝負に必要な強い心を補ってくれる
「まだ終わっちゃいない!」と奮起せよ
個人的にルインと同じ位必須だ
Lv3以外はウンコな 鯖やろうと思うと全然マッチしねえからオブオブ付けてランク下げするか マジで鬼やるやついねーな ゴミカス低ランク帯のキラーが全然マッチングしないんだが。
低ランクキラーしかいないのか?
久しぶりに俺のナースちゃんをつかいたかったんだが。 >>115
お前が低ランク最後の希望だわ 身を粉にしてキラーやってくれ >>116
任しておけ、全身血濡れフルパークナースがランク20で火をふくぜ。 そして鯖と吉良で試合終わったあとはezを忘れずにな 久しぶりにやる気が出て起動すると
折角やる気が出ているのにマッチングしないよな
もっと販促しろよJobSo眼鏡 LoL楽し過ぎてキラー赤ランギリッギリだわ
お前らももっと楽しめるゲーム見つけるんやで スレは見てるが最近はSLGばかりしてるわい
たまにモチベが上がると起動し数戦してまたSLG どのゲームスレにもいるな
「最近このゲームやってない。他のゲームにはまってる」
そのゲームのスレ行けよ >>124
開発がgo play civ言うくらいだから仕方ないね >>99
自分一人だけ生き残りたいなら板を惜しまない 今人気のゆるキャンプとか言うアニメとコラボしたらよくないですか >>122
LoLはマウスカチカチ五月蝿いって文句言われたわ
ジャングラー楽しそうだが、超難しそう あんなオナゴが相手でもレイス君の貧弱な脚見てると負けそうな気がしてくる チェイスで時間稼ぎ過ぎると捕まった時ほぼキャンプされるわ >>138
それでこそ勝った気がしないか
特に何もせず高速発電して帰るよりは達成感あるだろ そういう時程味方3人には自分を見捨ててさっさと出て欲しいが
中々味方は見捨ててくれない、いやありがたいけどもね 割りとランクあげに大事なのは俺!俺優先!
って考えだと思うぞ救助を譲ったり
通電後キャンプとか即座に帰宅とか
日本人は譲ったり救助頑張り過ぎなんだよ >>141
緑帯で板使おうとした時らぐって思ったら即瀕死にしてきたドクター居たけどあれかな ラグいってのは赤ピンだったわけじゃなくて?
まあロビーでも緑ピンが急に赤ピンになったりすることあるな
なんか重いソフトでも起動したんかな オブセついてたときにDS対策なのか倒れた瞬間からフック吊るまでラグワープされたことはある
ちなドクター (相手にするなら)キラーで一番カニバルくんが好きです >>141
自分もあった気がラグドクター
ラグいなーっと思ったら殴られてた
何度か出会ったラグスイッチ使いは
ラグイって感じはなくて、ザ、ワールトだったから
無線かな 見捨ててほしいからもがきしてるのに駆け寄ってきて危ないから自殺すらさせてもらえないのほんとね >>149
俺の三転カニバルはすぐアドオンが空になって困る
フェイスキャンプできる唯一のキラーだから終盤のストレスが無い
気楽に動かすにはもってこい たまに窓枠超えて音もなったのに窓枠の前に戻ってることあるよな チャット煽りとか気になる?
外国語で言われてもピンとこんし
ローマ字うちとか哀れやし 俺が見たラグというかザ・ワールド使いはVIPでマルチコミュに入ってて察した >>137
ヤマノススメなんてやばい山登ったからな
自動車工場勤務のレイス君じゃ勝てない たまたまチェイス中の韓国人の前通ったせいで引っかかって韓国人捕まってキャンプされて死んだのちにロビーでマジギレされたんだけどそういうやつになんて返したら一番効くかな?
とりあえずhahaって言っといたけど dbdではやった事ないが昔クロスファイアってゲームで回線抜いてワープしてたわ
あれと似たようなことできるのか 3,4人PTで集団煽りに遭遇する人ちらほらいるようだけど
チャットで4人PTに集団暴言やられた時は流石に通報しとけばよかったと今にして思うわ >>169
SS撮って晒すのがええで
鬼は相手を選べるからな それが一番効果的 >>169
日本語の暴言って理解してくれんのかしら開発 >>165
なんて返したら一番効くかな?とかこいつガイジか?
少しは反省しろ
お前みたいなガイジがチェイス中のこのこ歩いたりうんこしてるせいで邪魔なんだよ >>165
>とりあえずhahaって言っといたけど
は?
普通sorryだろ…こういう弱いくせにプライド高いガイジがチャットでイキるんだよな >>175
これだから低ランクは…
早く俺に追いついてこい >>175
やってることがchonだぞlol
生粋の日本人ですってか?chonの血が流れてるぞw >>180
は?死ね
死んでくれったら死んでくれ(韻) キラーで全員逃すとマッチングやたら遅くなってる気がするんだが 初めてキラーやってfuckって言われた
凄く嬉しいね >>950
>>1 に
「本スレッド内容を許可なく他サイトに転載することを禁止」
と書けばいいんじゃない?
それならそう書かれたスレッド内では、転載許可取ってない場合には法的に問えるかも Fuck言われたら
OhYesYeees!!!!Pls……pls!!!!!!!!!!!!!!oh!!!
的な事返すわ、大抵即退出押すのか反応が消える それいいな次はやってみるわ
切断多いから中々リザルトまで残ってくれないんだよね 久しぶりに赤1来たがやっぱ徒歩で勝てる未来が見えねえな〜
追えばスプバ担げばDS
ブラッドロッジなんか引いたら激萎えするわ フォートナイトのほぼ丸パクリのフォートクラフト出てきたときは笑った 久々にやって通話してますって感じの4人組と当たったんだけど
このゲームまだPTと当たった時のボーナスとかPTへのマッチング補正とかないの? てか今までぱくりゲーがなかった方がびっくり
PUPGとかより作りやすそうじゃない?人数も少ないし正式のDBDのスマホバージョンとかでないかな。クロスプラットホームでw >>187
ブラロはマイケルレイス豚みたいな隠密系には地獄
トラハグも罠仕掛けるの丸見えで消されまくる
ナースとハントレスには天国なんだけどな
しかも丘上スタートが多い 開幕で全員から見える位置にマイケル突っ立ってて吹いた 4人全員に逃げられて、最後の一人がゲート前にそっと救急箱をおいて去っていく舐めプやられたわ!!
マジで許さん!! それは舐めプじゃなく同情とか哀れみとかそういうのだよ ニコニコのランク1ハグ使いの解説動画見たけどうますぎて驚嘆したわw ほぼないけどボロ負けして明らか温情で生かされた場合
完敗しました的な意味で所持品をキラーの目の前に置いて帰るわ。悪い空気になった事は一度もない 黄色帯のアイテムなら意味もなく置いたりするから深く考える必要はない 俺の負けだよってときに鬼に捧げる感じでアイテム置くわ
たまに哀れみを催したのか逃がしてくれたりする ランク9と10いったりきたりだなぁ。いやぁつらいっす 自称ランク1維持余裕くんは誰かにキラーのタゲが飛ぶまでチキンプレイでトーテム壊したり宝箱開けてポイント稼ぎして、チェイス始まるまで自分は発電機回さないとか多そう
そしてチェイスしてる味方が吊られたら自分にタゲが来ないように救出してポイント稼ぎ
発電機ザクザクつけてグレート連発ロングチェイス安定の人なんて一握りやろ 自分は見つからないようにして救助で稼ぐのが一番ポイント安定するね
脱出できないけどw DLC買うならどれがおすすめ?やっぱりマイケルかな 発電機ある程度回したらタゲ取って板全部使う勢いで逃げれば米粒余裕 ギデオンドクターで全員切断して草
まあそうなるわな キラーやらせたいからってデイリーキラーばっかにするのやめろよ >>209
索敵面でカニバルは欲しい
破滅はハグというハンデ抱えるのがしんどいから聖堂で取りたくなる DLCの話題になっても絶対に名前が出てこないエルム街とSAWを誰か買ってあげて… マイケルはLv2でも観虐つければ心音が8mってのはすごいと思う。遮蔽物多ければ不意の一撃は楽に突けそう
それでも赤帯だと大して強くないとか恐ろしいけど 今ロビー入った瞬間スタートしたんだけど
鯖の爪マークが3本しか立ってなかった
4人目で入れ替わりで入っちゃってレディもせずに始まっちゃうは今までにも何回かあったけど
3人しか揃ってないのに始まることなんてあるのか?
ちなみにキラーはラグスイッチっぽい挙動をしたカナダ人だった
他メンバー2人も日本人だったし sawは天秤と刑事の直感は割と便利だぞ
エルム街は知らん >>215
フレディはクラス写真あれば強い
豚はちゃんとマッチをコントロールできるなら強い >>112
それならcomoerじゃなくてcomerだろ
どの道間違えてる恥ずかしい鯖 間接攻撃系のキラーもっと増えんかな
ドクターはあれで直接ダメージ与えられれば良かったんだが >>222
オバチャ恐怖の元凶タナト破滅で超妨害スタイルか・・・ ノーワン・リメンバーのフレディ強くない?
ゲートは開かんし鬼は見えないしでどんどん死んでいったんだけどどうしたらよかったんだ? クラス写真そんな強い?
そのまま追いかけず眠らせて回っても
すぐ覚醒されるだけのような >>229
通電後特化で使ってるけど9割全滅できてるぞ
たまに不滅がいて崩壊するけど >>229
いやあれ相当やばいぞ俺の大好きな配信者が全アドオン最強あるっていってるぐらいにおかしい >>223
ドクターのアドオンであったらいいね
ただ電撃は射程短いビームアドオンの形固定で狂気あげるのは放電だけってくらい制限しないとただのぶっ壊れだけど 何か月ぶりのフレディで29800稼げた
やっぱ低ランは楽 今人多いのどこのランクだろう。緑帯になってからマッチング遅いわ。
キラーは必要パークだけとったカニバルとドクターだけだしうーん 俺の大好きな配信者w
巣に帰れ
配信者スレは落ちたんか? 赤1徒歩で糞狼狽してナース使ったらあっさり全滅できてワロタわ
改めてどういうゲームか理解できてしまって悲しいわ 今日はいつにも増してdesicive daylight できつい >>242
あの強さやばいよなあチート使ってるようなもんだわ フレディ数回しか使ったことないのにクラス写真最高傑作で熟練一発解除したわ プレミした試合を後から有名配信者見たらディスられてたから配信者嫌い
こっちで話題出さないで欲しい ノーワンリメンバーのフレディは強いかもしれないけどフレディじゃなければもっと強いよね 質問なんですけれど、キラーやってて、突然「ティン」って感じの高いSEが鳴るんですけど
あれってなんなんですかね?
サバの探知パークにかかったとかそんなのです? 豚の奇襲は救助後強襲のスプバ潰しとか視線が切れてるグルグルゾーンとか、位置がバレてても構わない状況で使う
立ち上がった方が強い場合の方が殆どだけどデイリーのために奇襲が成功するポイントは覚えといたほうがいい オブセッションの鯖を見つけたときのSE
次から及びオブセッションについて知りたいなら質問スレ行けな >>255
オブセいないのに鳴るあたり意味不明すわ… プレステ回す時に装備してるパーク4つだけでも引き継ぐようにならねえかなあ >>257
スリルでトーテム壊された時とか
デボアトークンの音じゃないの
質問スレ行ってくれ >>260
OK、さっぱりわからんことがわかりました ウルメメ持ってきたの完全に忘れてたけど3サクしたからいいよね ウルメメ忘れててチャットでなんで使わなかったの?
って指摘されると気まずい 2死亡1フック1負傷で負傷してるやつが見つかってるのに
吊られてるやつがずっと耐久してるのってもはや利敵行為だろと思うと同時に
この状況のほうが豚の逆トラなんかよりよっぽどsawっぽいじゃん
自分が死ねば残った味方が脱出できるかもしれないのに
自分の小遣い程度のポイントのために味方を危険にさらすっていう クラス写真フレディ半分くらい脱出してるわ
結局雑魚が使っても弱いだけなんだよなぁ キラーランク紫まで来たんだけどさ、これ初吊りはきっちりキャンプして退場して貰わないとゲームにならない気がするんだが
ナースとかビリーを極めたら必要ないかもだけど四人相手にキャンプせずにチェイスして三吊りとか絶対時間足りないわ 初動のスピードが命。二つ目の発電機回って見つけられなかったらもう相当ヤバイ キャンプしないとランク維持できないなら
適正ランクはもっと下だってことだから ゲート開放後ゲート近くで吊られてる鯖がいる
ボロタイ救助して吊られた側は1回分猶予あるのになんで出口に突っ走らないんだろうか キャンプしないと維持できないなら〜とかいう理屈ほんと意味不明だよな
キャンプ含めてプレイスキルじゃん
それ言ったらナース使わないととかアドオン使わないとパーク使わないとなんでも言える
最終的に透明化縛りレイスでノーパークノーアドオンノーオファの全員2吊してからサクらないととかになるだろうな >>274
プレイスキルというよりも、バランスね。
キャンプしただけでグダグダになる鯖ならバランス取れてるよ。 キャンプしないでも2サクは大体いけるんだよ、全滅がまず無理になる
初吊りキャンプして一人退場させるとその間発電機全員回してても3サク以上全然いける
四人と三人で難易度変わりすぎなんだよな、キラーのランク上げ意識し始めてやっと初吊りだけキャンプしてるキラーの意図がわかったわ 戦いの原則は数を減らすこと。これは昔から言われている基本の基本。
初吊りは耐久入るまで見守るだけでも全然違う。 キャンプしなくても行ける場合はあるけど、初動が大事なこととDSの数に左右されるのは揺るがない
下手したら0サク惨敗とかもあるわけで場合によりけりでしょ、どんな場合でもトンネルはした方がいい DS多すぎて非オブまでドリブルするようになっちゃったよ
結構時間無駄にしてるけど食らったらもっとヤバいからなぁ ダイイングライトに可能性を感じて付けてしばらくやってたけど
わりぃやっぱよええわ・・・
デボアもトーテム無しにして天秤の下位互換すぎ >>276
キャンプしてる間、全員が発電機回してるってことは少ないと思うよ。
PTなら有り得るけど、野良だと珍しいと思う。
鯖側も初動が大切なんだけどね。
キャンプされる場合、1人目がサクられる前にチェイスしてる以外の鯖が各1個で3個は完了しておきたい所だがなかなかそのペースではいかない。
耐久60秒+チェイス時間、発電機80秒ってのを考えると、ルインがあってもある程度チェイス引っ張れれば3個はいけるのに。
でも、初動で警戒して隠れてたり、いきなり最初からノーワン警戒でトーテム探し回ってたり。
最初の発電機が遅いからキャンプが刺さるんだよな。 非オブドリブルって溜まった頃に落としてスキルチェック中断させるのはわかるんだが
そのあと担ぎ直すとスキルチェックはどうなるんだ? >>280
ダイイングライトは発動しても修理だけ見れば1台あたり20秒しか遅延できない
残り3台の時点でオブ対象を退場させても1分しか稼げないことになる 結局高ランなんてDS持ちの割合が増えてくからきつくなってるだけなんだよな。
相手がDSを持ち込むカスばっかなんだから、キラーもがっつりキャンプしてけばいいよ。 >>253
デボアとかララバイとかのトークンが増えた音 >>284
鯖がDS持ちなのはしゃあないな。
強いパークなら付けるのは合理的。
逆にキラーもキャンプが刺さるからキャンプするわな。
開発が考えたバランスが悪すぎるからこうなるというだけだな。
板グルDSの鯖とキャンプするキラーばかりのゲーム。
開発が全て悪い。 ダイイングライト使うならラス1を固めるのが前提だと思う
オブセが本気で逃げるから使うキラーを選ぶ
フレディドクターくらい? >>282
普通に出てくるからフックまであと一歩でしか使えない so boringて何だよ
DS3発食らって全滅させた俺のフレディに対するねぎらいの言葉はないのか
非オブセDSからのハッチ逃げのリスク背負って全員担いでフックまで運ぶ程の紳士だったろうが 鯖やると地雷ばっかに見えるのは俺がキラーやってる時の立ち回りが悪いんやろうな
とはいえビリーはお手軽強キラーなのもあるけどチェイスできなさすぎだろ >>267
1フック1チェイスなら救助出来る可能性あるじゃん 1人がチェイスを振り切った時点でキラーはフックに戻るから救助はまず無理だろ
ダメ元で脱出にトライすべきだよ 窓グルはいいけど板グルはマジでつまらんからチェイス中に鬼への恐怖によって勝手に板倒したりたまに転倒するパークくれ
ホラーゲームなのに何で転ばないんだよ ロッカーに入ってるミンちゃん見つけたよ
いやらしいメスのにおいがしたからすぐにわかった ヒルビリーがお手軽強キラーなんて言っても鯖の熟練度の影響もろに受けるからな
鯖全員が三種の神器持ち込んでる動ける奴ばっかだったらこんな展開珍しくないぞ
https://gyazo.com/c37d6103a86ef52513d777806e3df807 代わりに普通くらいの動きができるビリーだと一人ゴミ混ざるだけで後の三人が全員スーパーチェイスマンじゃないとハッチしかなくなるからな
アドオンも安価で高速巡回もできてナースほどスキルも要らないからやっぱ脳死で勝ちたいならビリー一択だわ ビリーはアドオン使い勝手良すぎだわ
コスパ最強はナースかもしれんが >>294
板グルは板壊せば終わりだけど、窓ぐるのほうが嫌だわ
窓ぐるしてワカメ生えたら、板グル、また窓に戻ってのループが強すぎる 初期のものほどバランスがおかしい
ビリーとメグクロ、ナースとローリーを削除すれば平和な世界になる気がする 300 ナースとローリーのストライクは同感だ。ビリーは勝手に走らせておきなさい トラッパーにも罠設置速度と有効範囲と視認性低下が同時についてガラクタが乗る緑アドオン追加してくれ ドクターのウルレアアドオンとかどんだけモリモリに積んでんのってくらい特盛効果だもんな
それに比べて罠男とか瀕死になるだけ、なんかもっとあってもいいだろ BTは随分減った気がするな
前は毎試合DSBT地獄だったのに 罠が自立歩行してサバイバーに襲い掛かる
位あってもいい ナース削除とかあほか!毎回永遠と板グルされるのが嫌だからナース使ってるのにナース消したらただの板グルゲーになるだけやろ ナースとビリー消せば高ランクのキラーもバランスよくなるな 代わりにメグクロローリーのパーク全部消えてもらうけどな 現状鬼の弱体化や鯖の強化はちょっとありえん
鬼の強化はハグだけなんとかしたれ >>309
いいぜ
キラーは罠なしのトラッパーのみな 1 ナスビリを消す
2 セルフDS スプバを消す
3 サバは全員1枠使って弱音を強制装着
これが次のイベント 今も何も発売から今までキラー有利だったことなんか一度もねーよ
とはいえお互いの熟練度によっても変わってくる
ガチ初心者同士なら鯖有利
初心者同士ならキラー微有利
初心者卒業同士ならキラーガン有利
中級者同士なら鯖有利
上級者同士なら鯖ガン有利 ガチ初心者で鯖有利はねえだろwスキルチェック出来ないから修理終わらん SWFのマッチングが一番ランク低いやつ基準なのいい加減見直せよ
悪用しかされてねぇだろ 死ぬ前に切断したら米粒減らなくて草
こら悪用されますわ いま低ラン基準じゃないっぽいよ
白、緑、赤で黄色帯の鬼とマッチングしてた SWFのマッチングは鯖の平均ランクとマッチするようには一応なってるっぽい
ただしそもそも中ランク以上のキラーが絶滅してるし
そんなに厳密じゃないことも含めて飽和してる低ランクキラーと当たることが多いんだろうな >>316
破滅持ってこられただけで確実に全滅するからな いつからか知らんけどウィルメイクって
救助された側に通知出るようになったのな その代わりに救助側のセルフケアが一切加速しなくなったがな >>319
その面子で黄色でしょ?
低ランク基準だろーが >>326
平均とは言わんが20が15と当たるのは不自然じゃね。ソロで入っても普通にあたるの? ルンバじゃないけど何かしら遠隔操作で動かして鯖を攻撃できるキラーが出てもいい
あとは自分の分身を作って疑似的にキラー2体になったりとか エンティティ召還後のスペース連打めんどくさすぎ
少しでも緩めると速攻処刑されるし ただし遠隔操作で動かせるものはライトで壊せることとし、破壊されたらその試合中は二度と使えないこととする 鯖下手すぎてもはや何から直したらいいのかわからん。
どうすりゃいいんだ… >>329
1秒3回くらいで耐えるやん、キーボードいかれてんじゃない? >>302
コモン3つにアンコモン1個が緑アドオンって結構壊れだよね
トラッパーやハグも出すべき >>331
初動でかなり変る
そばに発電機あるスタートは巡回警戒でその場から離れるか最寄の隠れやすい場所に潜伏すれば大体おkよ
そばに発電機ないスタートは超警戒
トーテムがかなりの確率で生えててしかも光ってる可能性があるから鬼が超特急で来る可能性特大 最初こいつクソ弱そうとガンガン煽ってきて
それなりにやるとわかると一転おとなしくなる鯖好き キラー減ってるならBP二倍にするだけで過疎解消出来るのに
何故何もしないんだこの運営 6月までなんもないんだっけ?
豚以降なんも来てないし過疎りそう ランクリセット時点での該当期間に1回以上プレイした鯖と鬼のランクの比率知りたいな おついちtwitterでキャンパーしすべしと発言
自分らはVCPTでやってるくせによく言うなw >>288
鯖3人以下ラス1固めた時点でほぼ勝ち確じゃねーかw
やっぱゴミw なんでみんな破滅トーテムすぐに見つけられるんだ
開幕30秒以内に壊れるのが大半 天秤DLC買ったから天秤ナース動かすの楽しみだわ
ルインなしでも全滅狙えるぐらいのスピードで吊りたいな 生成パターンを覚えれば外周を回った後中央を探せば大体見つかる
ただこれはパターンを覚えてない人がやると普通に見落として素通りしたりするからトーテム感知もってなかったら普通に発電機回したほうがいい ライト朝鮮人トンネルしてキャンプするのきもちええw
他の鯖は日本人だからリザルトだとチョンライト煽っても発狂チョンの味方いなかったわw フレンド一人しかいないんだがフレンドまっちでタイマンってできる? 久しぶりにDbDに帰ってきてキラーやってたんだけど、ランク10行くまで1回も引き分け以下にならんかったんだけど、鯖弱くなったん?レイス君ですら3連続全釣り出来たんだけど、パーティーってもうこのランク帯にはあまりいないんかね? 魔境はもう過ぎてたと思ったんだけど、まだまだ上がりきってなかったんね。
基本夜しかプレイしとらんよ。ランク11の時にトラッパーで(多分)パーティーに当たったけど、1人地下行きにして小屋周り全部罠で封鎖したら全員罠に引っかかる程度のパーティーだったけど。
何で地下トラッパー相手に救出しようとするのか、コレガワカラナイ。 この時期に低ランクなら本当のライトユーザーやろ
SWFでも助けようとしてあー罠引っかかっちゃたよこの鬼さん強いねーって
キャッキャウフフするような人たちだろう トーテム見に行かずに速攻壊される<トーテムバレても見に行って近くの鯖をとりあえず1発殴る
だから結局見に行く事が多い
見に行かずに破壊されると場所も特定出来なくて完全に死にパークになるし ハッチ脱出考えてた時にもう1人が一生懸命発電機直してくれたときの申し訳なさ ハッチが出現してる状態(鯖残り2で発電機残り2以下)なら十分通電狙えるし、発電機残り3でハッチ探せない状況で味方の死に待ちしてるなら時間の無駄 キラーも鯖もやってる人ならわかると思うけど、トラッパーで誰かが哀れにも地下行きになったらその一人は諦めた方が堅実だと思うんだが、仲間思いなんかね。虫取り光に寄ってくる蛾のように全員釣れるからこっちとしては美味しいけど。 >>342
破滅さんは基本定時退社だからな
まれに残業する有能社員 でも外したら一部キャラ以外立ち行かないんだよなぁ
破滅さんのような存在になりたいだけの人生だった >>358
おっと女狩人の子守唄の悪口はそこまでだ >>358
第三の封印「そろそろ社員にしてもらえないですかね?」 >>359
外周の罠にもう1人捕まっちゃうともう絶望的だろ 罠おじはバッチンバッチンかかるときと、鉈おじになるときの差が激しい トラッパー地下はタール使ってたらやばいな
小屋周りを罠で固めて逃走ルート限定しておいて罠外されたらすぐ小屋に戻るという作戦だと
救出されてもすぐにダウンという結果になることは多いから難しいことは難しいが地下カニバルほど絶対無理という感じではないかな 仲間を見捨ててはいけないみたいな風潮なんでなんだろ。誰か吊られたらゲート開いてても絶対みんな出ない
そりゃキャンプが有効になるわな 第三の封印はノックアウト型の補助にいれるとすげえ強いぞ
デボアと同じで安定しないのが難だが 全体の半数を超えてる(らしい)VCPT相手に第三の封印は意味ないんじゃないかと思うが
それでもやっぱり直接見えないのは大きいかな? ノックアウトフレディに対して不滅で起き上がるわフック自力脱出するわですっごい長引かせてしまった >>367
それで1サクが3サクになる時もあるし馬鹿だよな
まあゲームだから楽しめればいいんだが ヒルビリーでキャンプしてるのに救助に来るサバイバーはなんなんだよ
1サクが4サクになったわ >>369
こういうデマ流すやつはどんな頭してんだ一体 デマを書いたつもりはないが
細かい部分は正確じゃないかもしれんが フレンドにならんとメッセージ送れないのどうにかならんかなあ
あまりにもクソザコな味方鯖にnoob連呼してたら鬼もリザルト来てブロックされたっぽい。やっちまったなあ…… トロルで通報すればいいことをしょうもないことやってるからだよ VCPTじゃなくてPTが半分の試合に参加してるだったと思う
二人PTとかも込みで全試合の半分だから、プレイヤー全体の割合で言えば半分よりももっと少ないはず 半数超えてるのは2人以上のSWFだろ確か
全員VCな訳はないし配信者関係以外のVC勢はあんまみかけないな >>377
だよなあ、余計なことしたわ……
大胆最大になるまで俺がチェイスした後無理救助→エモ煽り→ワンパンの流れは流石にアホかと思ってつい、な…… ヌーブサバイバーとか(そいつの名前)ヌーブとかなら勘違いされなかったんじゃないか」?
まあ自分に対してじゃなくてもヌーブ連呼する奴は不快に思われがち キラーばっっっかりやってるって人いる?
いつ煽りに慣れた? dbdやる以前から煽りなんてどうでもよくなってます リザルト来る前はそう言ってたんだが鬼がリザルト来たタイミングで名前入れてなかったんだよ……
数少ない赤ランキラーにやっちまったなあ >>383
ランク1実績取ってpip稼ぐ必要無くなってから気にならなくなった
だけど地下吊りできそうな時に非オブDSくらうと不屈アイコンみたいな顔になる 煽りには慣れない
何も感じない時とやけにムカつく時の気分があるだけ サバイバーって性能同じなのに何で見えづらいクロちゃん使わんの? >>383
pvp慣れしてるかどうかだと思うけど
煽りは最初から気にならなかったけど残業とDSが純粋にダルいくらい 勝ちを追求するならそれでもいいけど好きなキャラ使いたいやん?
あとクロちゃんはじめ女性キャラは声が漏れやすく聴覚的な隠密性は低い
ビルが一番超え少ないんだっけ? 俺もあまり煽りは気にならないな
ナース上達してからストレスフリー
DBDで唯一腹立つのはロングチェイス中何もせずに
フックに捕まってからオーラ見えてもなんもしてない味方のゴミ鯖 俺は煽られたらブロックして退室してるわ
切断BAN強化されたらしいけどこのくらいの頻度ではなんの問題もないっぽい
ブロックリスト充実した今では煽りも10戦に1戦あるかないかになった まーた裏行って戻った時にミスってケバブしちまったよ 試合後sryって送ったけど絶対クソ煽りキラーだと思われてるわな >>386
>>390
やっぱDSは嫌なのか
俺は屈伸煽り,誘うアクションの煽りされると 糞が って言ってしまうわ 紫まではオブセすらいない試合多かったけど赤になるとDS持ち多すぎて嫌になる 最近始めたけどキラー側あんまりマッチしないのね
鯖側は割とすぐマッチするけどこんなもんか >>399
ランク20はかなり待つけどランク17くらいまでくればサバイバー選び放題になるからそれまで頑張れ ランク3からあがらねぇ・・・どうしたらいいですか・・・ >>383
別に慣れてはいないけど、顔真っ赤にして殺しにかかるだけだよ
煽った奴が地面を舐める事になった時は楽しいやん?
初期の頃は煽った奴が死ぬまでケバブしてたけど、今は完全に実力で黙らせる事にしてる。 というかバベチリつけてからは鯖がポイントボーナスのトークンにしか見えなくなったからあんまり顔真っ赤にならないな >>404
これ
その実力で煽り鯖倒せなかった時は煽り鯖じゃなくて自分にムカつくわ >>404
でもゲート前煽り鯖とかには対処出来ないじゃん
もうそれは諦めてる感じ? >>404
最近キラーに専念してカニバルから育ててるんだけど
煽りに耐えれば,とにかく何周も試合してBP稼ぐもんなんかなと
>>405
BPについては,1人目をややキャンプ気味に殺してから他行くのと
とにかく走り回って満遍なく釣るのとどっちがいいか答え出せねえ
どっちや? 煽ってくるわりにショボい奴は30秒位でダウンするしワンパン入れてしっかりしろやって煽り返してる
屈伸するコリアはチート併用多いので違和感あったらガン無視して最後に吊るしてケバブからの通報 J出身の俺は高速屈伸されようが手招きされようがそんな事じゃ微塵も動じない BPの為ならどんどん吊った方がうまいだろ。バベチリ付けてるんなら尚更
ゲート開いてるならキャンプ以外することない時はあるけど 何はともあれleave
ゲーム中にずっと煽ってばかりのやつは駆け引きにならないからブロックする、と詳細に批難する
出口はまだしも強ポジ煽りみたいな構ったらアウトな状況の煽り得狙いだと心の底からそう思う
実際にゲームにならんのだからゲームを止めることにしてる キャンプと巡回はバベチリで見て発電機回してる奴が何人見えるかで判断してるな
二人張り付いてるのを放置したらキャンプ中に3つ以上は付きそうだからやばいかなって
米粒はもちろん狙うけど、最優先事項として全員一回ずつ吊ってポイント二倍にしないとね 最近はデイリーすら消してるからキラー全くやってないわ
てかDbDもほとんどやって無かった 近くにいるのが分かる時、耐久が殆どない時、通電後吊った時
何言われようがこういう時はキャンプするわ、まあ煽られるけどな バベチリに誰も映らない時もキャンプするわ
一人消すのに発電機2個で済めばだいたい全滅できる 通電してもキャンプはしないな
みんなが殺さないとキツいキツい言ってる中キャンプトンネルノーワン無しでランク上げて維持出来ることにやり甲斐を感じてるから
これ以上キラー楽になったらむしろ萎えちゃう
いずれはルイン無し徒歩でも勝てるようになりてぇなぁ 聖堂に貪られる希望っての来てるけどこのメメントってどれくらい成功するの?
使った感想聞かせてほしい >>421
トークン3貯まる前に壊される確率が6割
トークン5貯まる前に壊される確率が8割
トークン5貯まり終えたらもうほぼ全滅狙える トークン3溜まって壊れなかったら大抵そのまま試合が終わるからメメントとか発動できる場面ほとんどないな
仮に発動出来ても3吊目のやつだったりするし
メメント部分はお遊びやで >>407
僕は雑魚なので出口煽りしかできませんって相手見て何か思う事あるの?
さっさと出ろよめんどくせぇな程度にしか思ってない。
終始煽られて逃げられたなら悔しいな。次の試合で奴あたりされる悲しい子が生まれる事になるけど。
>>408
煽られて心が折れそうになるなら無理するこたぁないよ
でもそんなもんを一々間に受けてたら持たんから気楽にやれ気楽に
実力がついたらキラーを舐めた罰を与えてやるくらいの気持ちでやってけ 彼女は自分を制御できなくなり、自暴自棄になった。
街をうろつき、eスポーツなど誰も知らないような酒場に入り、
知らない場所で目を覚ます日々が始まった。
あっふーん(察し) >>421
トークン3でノーワンになるとだいたいバレて壊される
Ruinと併用してるとわりとすぐ壊される このゲームだけで、ブロックした人数が300を越えたようだ デボアは序盤でハマれば全員メメントもいける時もあるけどその割にポイントがすげーしょっぱいし破壊されたら終わりやから趣味パークだな >>428
ゲーム内ブロックじゃねぇから何の意味もないからなぁ
上手いプレイヤーも弾かれるとかどうでも良いから実装しろよ絶対快適になるわ デボアはオファ切らしてる時の殺害デイリーで使ってたわ
3試合やりゃ1人くらいいけるっしょのノリだけどね
実際はたまたま運良く2試合以上掛かった事ないけど 鯖のときは全てのキラーに敬意をもってゲームを楽しんでる
キラーのときは勝ち負け関係なく、ただただ楽しんでる
ライトマンは一生追い回す 初めて鬼で赤ラン行ったけどクソゲー過ぎる
そりゃ高ランク鬼いないわ チェイスしてるときに横からカチカチってやられると困惑するわ 煽りマンライトマンPT連中のためにノックアウトフレディをやることにした
無限立ちメメマイケルも考えたがPT相手だとためきる頃には発電機終わってそうだし足おせーしでやめた 赤ランは非オブセのDSに怯えるわ止血剤注射針で即回復するわ修理はえーわで疲れる
そりゃあトンネルキャンプもある程度状況みて混ぜんとただのボランティアになりかねない 立ち上がると悪夢から覚めるのが致命的
よほど鯖が下手打たない限り失血前に通電で終わる >>425
なにがふーんだミンちゃんは処女だから! キラー少ないのにライト持ってる朝鮮人ほんとわけわかんね
早くやらせろ >>430
ブロックする人は対象者が入ってきたら絶対解散するんだし実装するべきだよなあ
まあマッチングがしにくくなるから絶対実装しないんだろうけど 個別キックなんていいからチートやら切断やらを得意の統計で検出して運営でBANしろよ まあ2000時間はキックとか悪用されるだろうね
紫以上は手ぶらがデフォなんだからアイテム使えるなんて思うな 今気づいたけど何で逃走術のtipsわざわざ誤訳させたんだ?
「ペンキ新しいけど私はもうオサラバしてる」だったのに
「ペンキ新しいけど私がここに来て随分経つ」ってなんか変じゃないか? >>444
バキバキマッチョ変態鼻歌仮面がヒロインなんて嫌だよ
でも他にはゴリラと黒んぼと金髪ババアと不細工ヤンキーしかいない
ミンちゃん並に萌えるメス鯖を早急に追加するべき 半数PTのゲームでキック機能なんて実装されるわけがない ヒルビリーでわざとレベル1デボアなら気付かれずにメメントできるのではってふと思った >>449
担当者が交代して仕事した感出すために変える必要ないところまで弄るっていうよくあるやつじゃね
元のテキスト読んでないから誤訳かは知らんけど
ノーワンもシンプルな訳になったよな >>453
新しい担当者は前任より劣っているな
その辺の人件費が削られたのか 誰も死から逃れること能わず
だったっけ、
一番好きな翻訳だったんだが アフィ転禁
夢落ちする前に7秒の猶予があるからスプバ込みで強ポジ逃げ込み余裕
セルフケアでチェイス中でも目覚めるのでそのたびに7秒の猶予ができる
救助狩りにもいちいち夢落ちさせる必要がありもちろん7秒で強ポジに駆け込まれる
ゲート前フックは逃げ確定 チェイスを補助する効果はほぼない VCPTは防ぎようがないが公式が明確に禁止しないせいで配信だろうが悪びれもなくやってるのが問題
関係ないけどプロフで女だってわかるとVC誘いまくってくるやつほんと気持ち悪い >>459
今の訳も嫌いじゃないけど声に出して読みたくなるのはこれだな ペンキ?
ペンキ塗って遊ぶのは任〇堂のゲームじゃね?(すっとぼけ ボロタイ強くねえか。
ダメージくらってボロタイ猶予中にセルフケアすると
セルフケア完了するまで這いずりにならないの知らなかったわ 高ランクサバイバーと相対するキラーは中ランク以上のキラー全体で、SWFのせいで下手すれば初心者キラーも当てられる
でも高ランクキラーがノーワン抜きサクリのみで約55%の統計を出してしまった 強くない そんなの通用するの初心者キラーまで わかってるキラーは這いずり状態になるまで追いかけてくる あの統計はキラー側に強化はいらない、しませんという開発からの声明ですね >>459
ぶっちゃけ、ネーミングは「ノーワンエスケープ」でいいんだけどね 実際今はかつてなくキラーやりやすい環境だよ
昔が酷すぎたんだけど
鯖側が特にVC使ったときの天井が高すぎるだけ 厳選ありきのバランスがこれからも続くって事だな
マッチング地獄は終わらない 2人サクるにはそこまで酷い環境だとは思わないが2.5ってしんどいのなんでだろうな >>477
VCだろうとぶっ倒せばいい
って言える豪の者は赤ランキラーでも更に貴重だからな
俺もご遠慮してる よく言われるエンブレム制ってどういう概念なの?
単に高ランクはBPとかスキン貰えるとか付加価値があれば低ランク狩りとか減ると思うけどな >>479
メリットないし避けれるなら避けるよな。逆にPTで入った時にやってくれる鬼への感謝が止まらない。投げ銭できるならしたいくらい >>482
勝っても負けても嫌な気分で
やってることもかなり別ゲーだしな
進んでやるのは余程の求道者くらいだろう ライトマンや煽り野郎じゃなければ、PTでも0サクでも楽しめてる初心者キラーです 豚レイスフレディマイケルみたいな奇襲前提のキラーで行き先をゲロられてゲームになるわけがない
ハグトラッパーの仕込み場所も同様 「そろそろ持ち上げられるから○○の罠発動させといて〜」
「おっけ〜^^」
バーンバーンバーンバーン!!!!! 今はサバはマッチ早いだろ
ランク1サバでも早いと即、遅くても5分以内に開始くらいだわ
だが12秒に一回ジョインキャンセルしろ
送信されたリクエストがさ迷うバグは体感上まだある模様
なお多くの人にブロックされているサバなら知らない >>488
開発もそんなやり取り喜んで見てそうだからなぁ… 全員赤ランクなのに狡猾地下ニバルに救助わらわら来て草生える、遭遇しなさすぎて対処法忘れたのか ハグはミント隠密make your choiceがえげつないくらいに強いね 足もげって罠嵌めればカウントされるのか?
罠からキャッチしなきゃいけない?
毎回カウントしようと思うけど忘れちゃう 強ポジに罠しかけといて先回りして殴る
吊ったら32m離れて地獄待ち
距離制限付きのをベリレア・レアで作ってくれ
あと素で8mくらいの任意テレポ >>495
実績はキャッチでカウント
デイリーは罠にはまったらカウント 二人メメントできるベリーレアメメントもほしい。
レアメメントはかなり気軽に使えるからよくつかうけどウルメメはなかなかね 最近始めたけどレベル上げが地味に大変
35だか40かに上げるのって遠いっすね… 滅多に遭遇しないし、もってるキャラでやってることが少ないからわからないんだが
フレディに夢落ちさせられてダウン後不滅で起き上がったら夢から覚めるのか?夢のままなのか? ナース練習したら楽にランク上げられると思ったけど全然そんな事ないな
もろこしは速攻見失ってきついし、レリー系の室内マップは思った以上にブリンク決まらない デイリーリチュアルズって1日に1つしか追加されないのかー
3個ぐらい追加しても良さそうなのに 俺にしてはロングチェイスできてるなと思ったらランク10キラーだった
マッチガバガバすぎというか上にキラーおらんのやろなぁ >>492
狡猾キャンパーなの確認するまで判断できないからな
意識強い3人がやってきたらカモればいいしそうじゃないなら嘆けばいい うまナースだとモロコシは壁が透けてるから逃げようがなくなるぞ
というかダメージブーストとスプバで引き離して即しゃがんでも1ブリンクで決めてくる辺りガンマ値弄ってそうだよなあ 今鯖死んでんの?2連続ノーゲームでウルメメ消えたんだが訴えていいんか? もろこしチェイスは1回ブリンクミスるともうやばい
視認できる範囲なら追えるけど見えなくなっちゃうとなあ 病院マップで狡猾ハグちゃんが、通路のフックに吊ったあと、そばに置いてあったテレビの裏にいそいそ隠れて
「まだかなまだかな」って周りキョロキョロしてるの最高にかわいかった ガンマ値変えないでdbdやるプレイヤー、ましてやキラーなんているの?
マゾ? てかさ、このゲームなんでNVIDIA freestyle対応してんだよと
あれ使うとむちゃくちゃ見えやすくなる
ガンマや彩度に明瞭度やらかなりいじれるしね >>450
好きならメス呼ばわりするなよ
女叩き厨の童貞と思われるぞ 白帯はスタート切断率やチーター切断率高すぎて残り15秒まで待たないと信用できんわ 血族キャンプしてるせいで通電までキャンプしてるキラー様に草
分かってる味方だとありがたいわ >>511
前は上げてたけど焚火とパトが眩しいし毎回上げるのちょっと面倒だからそのままでやってるぞ
上げた方が見やすいのはあるけど上げなくてもそこまで見えなくもないから気にならん 今チートってどんなんが来ちゃってるの?動画で見たやつだと超スピードサバイバーで、実際会ったのだと歩行スピード1.3倍くらいで窓枠越えるのが鯖と同等の速さのピカピカ光ったトラッパーだった。もちろんチートで通報したけど、今もあんなのがいんの? ガンマいじりってモニターの真ん中に印つけるみたいでイヤだけど
ホラーゲーでよくあるコレが薄っすら見えるくらいにしてね!がない以上
実は開発の想定より暗いドM仕様でやってる可能性があるんじゃないかと思うとやるべきなのか ランクリセット前俺「ランリセ来たらキラーやりまくるぞ!」
ランクリセット後俺「めんどくさ鯖やろ」
これが現実 発電機消す奴とかいたけどアレくらい露骨ならはいbanだが
ばれないようにギリギリわかりにくいチートしてる奴おるんだろ サバでは主にスピードスイッチ
キラーではwhと蜘蛛つけて最初から無限蜘蛛発動や渇望発動がメイン
サバは観戦でチェイス中なら即わかる
キラーは開始後即追われて、自分がオブ対象じゃなければわかる >>526
kwskありがとう。チートはPCゲーの定めなんかね。オンに持ってくんなやって思うけども。 平日だと味方のレベル高すぎワロタ
週末は味方もクソ雑魚でキラーもキャンパーばかりなのに >>478
徹底してキャンプするとちょうど二人おなくなりになる頃にゲート開いちゃうからじゃね チートがあるゲームだから仕方ないんだけど
フレンドとやってたとき「キラーの攻撃当たってたのに無傷だったよあの鯖。チートだ!チート!」
とか言ってて引いたわ。デットハードって教える気も起きなかった >>529
板使って捕まってキャンプだと通電ゲート開放まで行くからな
そういうキラーだとありがたい 君デッドハードの間隔短かすぎない?ってサバはたまにいる ラグか意図的かは知らんけどヒルビリーのチェーンソーが全く当たらん奴なら居たな おついちがツイッターでキャンパーしねとかいってるけどお前VCPTで動画投稿っていう特大ブーメラン刺さってるからw >>504
狡猾つけてんの分かった後でも救助に来てて最終的に発電機残り4で全滅だったわ 三人スタートレリー遅延ドクターとかいう地獄を味わってる デイリー消化中に明らかにVCPTな鯖2人が入ってきたからマイケルから爆音ドクター(高電圧+ベリレ鎮静)に切り替えたらその二人即切断したからやさおじしたわ……
ドクターは激しくやさおじに向かないけどな ハントレスおばさんまた使い始めたけどやっぱ楽しい
まあ構え速度アップ付けないときついけど 構え速度上昇うさぎおばさんはほんと別ゲー
他のガンシューティングFPSに出向いても数キル出来そう 鬼の性能とアドオンの効果全部知ったうえでチート判断しろってのも酷だからな
そもそもチートできないようにするのが一番なんだけど デボアトークン溜まらんなと思ってフック見に行ったら
救助せず吊られてる鯖にライトカチカチするだけとかいう新手のデボア対策に会ったわ まだチェイスのチの字覚えたくらいけどランクはうなぎ登りだわ
おかしいだろこのシステム 疲労なしでデッドハード使う鯖もみたことあるしやべーわ
なんでデッドハード使った直後にデッドハード使ってるんだよ 自分が鬼の時にthx mateとだけ言ってgg killerって言わない鯖エモ煽り以上に腹立つわクソめ
あとggとだけ打っても煽りにしか思えんわほんとクソめ >>549
チャットなんか閉じればいいのにガイジかこいつw ライト持ちの煽りPTとあたったから、
光より出でし者つけてPTだけ全滅させたけど最高に気持ちがいいな PS4DBDに日本語版来たし初心者が配信してるから見てみたら
VCPTで操作もおぼつかない奴がゲート前でキラーに屈伸して煽りまくってたわ
脱出してギリギリ8000ポイントのクソnoobのくせに煽りだけは一人前なんだよな 鬼やっててさ、DS吐かせたオブセの鯖にDS対策してしまうことしょっちゅうあるんだけどこういう奴俺以外にいる?
あとで思い出してメッチャはずいわ・・・ 貪られる希望って和訳おかしいでしょ?
キラーがdevour hopeを装備するんだからキラーがサバイバーの希望を貪るわけだろ
なんでサバイバーしてんの訳になってんだよ
訳者までお鯖様か? 訳云々言い出したらきりがないだろ(笑
誤訳だらけなのに キャンパーってキャンプ批判されると物凄い勢いで飛んでくるよね キラーやってて嫌なことの一つはチャットでのキャンプ批判
キャンパー批判を放置すると妙な世論が形成されるので、反論は丁寧にした方が良いと思う
今は大分マシになったけど、昔は罪状キャンプで通報しましたと平気で言われた 貪られる希望って意訳としては適切だと思うよ。逆になんなら良いと思う?
ノーワンの訳が改悪したっていうのは一理あるけど、No One Left BehindとNo One Escapes Deathが対になってるニュアンスを和訳で表現したのは良いと思った 初めて13金の配信見てみたけどやべえなあっちは
DBDが可愛く思えてきた ジェイソンがリンチされるゲームだっけ、仕様変わって強くなったと聞いたけど PS4の鯖はマッチング快調だと思ってたら、それもランク14までだったわ
PCと大して変わらんね 去年までやってたがどうしてジェイソンなんてやるんだろうか?
と不思議になる位ボコボコにしてたからなぁ13金
Jの死体の上で全裸デブ共がエモ使って踊りだすゲームは13金だけ! パッチきてるのね
エンブレムシステム
オファリングぽいんよ増加
永続ロードバグをとった
主なのはこんなもん?
ところで最近また鯖が伸びまくってるけどこれはおまかんなのかな https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1696043806576483830/
Patch Notes 1.9.4 | Emblems
Patch Notes 1.9.4
FEATURES & CONTENT
? Feature - Emblem System: The Emblem System has been developed as a way to evaluate your performance in a trial
(affect your overall online rank)
and to replace the previous victory conditions of the match.
There are 4 different categories in which your performance is evaluated for both, Survivor and Killer.
BALANCE
? Changed values and adding curves for the following Scoring Events: Chase Escape, Chase Per Second, Coop Objective
? Reworked the bonus Bloodpoints granted by several Bloodpoints Bonus Offerings:
All basic Sachets & Wreath offerings : raised from 25 to 50%
All Fresh Sachets & Devout Wreath offerings : raised from 50 to 75%
All Fragrant Sachets & Ardent Wreath offerings : raised from 75 to 100%
Bound envelope offering: raised from 15 to 25%
BUG FIXES
略 久しぶりにナースじっくりやったけどまっすぐ逃げてくれない鯖相手だと壁エリアで見失うわ
誰か助けてくれ All remaining clients in a match will crash when one player disconnects from the match result screen when the Killer is the Doctor
草 翻訳しといたで
変換パッチノート1.9.4 |エンブレム
パッチノート1.9.4
特集とコンテンツ
?特集 - エンブレムシステム:エンブレムシステムは、試用版であなたのパフォーマンスを評価する方法として開発されました
(あなたの全体的なオンラインランクに影響を与えます)
前回の試合の勝利条件を置き換えることができます。
あなたのパフォーマンスがSurvivorとKillerの両方で評価される4つのカテゴリがあります。
バランス
? Chase Escape、Chase Per Second、Coop Objectiveの値を変更し、カーブを追加する
?いくつかのBloodpoints Bonus Offeringsによって付与されたボーナスBloodpointsを修正しました:
すべての基本的なサッシェ&リースの提供:25%から50%
全てのフレッシュサシェ&デヴォウト・リース・オファリング:50%から75%
すべての香辛料入りサッシェ&アストリーム・リース・オファリング:75%から100%
バウンド封筒:15%から25%
バグの修正 キラーが医者であるときに、1人のプレーヤーが試合結果画面から切断すると、残りのすべてのクライアントがクラッシュし
ます
lol >>568
抜粋
ついに痕跡直ったらしいぞ(大本営発表)
ハグのトラップ発動がマップ全域に聞こえた件を修正。ヒルビリーのチェーンソーと同じく、60m以内に。
? Fixed an issue that caused the Hag's trap triggering to be heard map-wide. Now, like The Hillbilly’s chainsaw, it is heard within 60 meters.
ハグのテレポアタックのスコアが得られない不具合を修正 ※恐らくデイリーのカウントされにくい件も同様に修正
ixed an issue that could caused the Phantasm Attack score event not to trigger
張り込みのトークン蓄積が担がれてる時やフックに吊るされてる時でも得られた件を修正
? Fixed an issue that caused the perk Stake Out to accumulate tokens while being carried and on the hook
サバイバーの足跡や息が通常より少なくなっていた不具合を修正。この件はまだ調査中です。
? Fixed an issue that caused the Survivors footsteps and breathing to be lower than intended.
Please note that we are still investigating some reported issues with regards to this.
フックとトラバサミのサボ時の音を変更
? Changed the sound of the hook and bear trap sabotage
痕跡がランダムに発生する件とサバイバーよりも離れた場所に出現する件の修正
? Fixed an issue that caused scratch marks to be spawned in random parts of the environment
and much further away from the survivors than intended >>568
エンブレムシステムとオファリングポインヨは訳要らないと思うが
オファリングは各カテゴリのものは25%増、全員増加15%は25%に増、キラーの全カテゴリ25%は据え置き
エンブレムはこっちが詳細
https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1696043806576482695/
ここは多分DONの人が詳細なやつ作るだろうし どう再現すんだろうな
試合結果画面って事は退室も含むのか、自身が死亡した後で切断する必要があるのか
ドクターはクライアントすらクラッシュさせる でっばいに載るだろうし、>>576を補間する形でバグ部分の修正しときます アプデ後配信してる人の見てるけどまた新しい音バグ埋め込んどるやん… なんか分かりづらくなるんだな
ニサクとちょっとしてもランク下がることもあり得るのか やっとかよ
今シーズン両方ランク6で終わるとこだったわ マジで呼吸音と痕跡のバグは別ゲー状態だったからなぁ
やっと安心してマイケルlv3でモグラ叩き出来るわ 足跡バグホントに酷かったんだなコレ、治ったら一目瞭然じゃねーか 今のランク制だと
もう1pipは確保したし
1人脱出しちゃって全滅は不可能だからこの人見逃したろ
とかできたのに エンブレムはノーパークプレイしてる奴にはきつくなりそう 翻訳班はいつも思うがいつ寝てんだよww
いやありがたいけどもね >>568
ポイント増加:チェイスで振り切った、チェイスの秒毎スコア(鬼鯖両方?)、オブジェクティブカテゴリの協力ポイント
Changed values and adding curves for the following Scoring Events: Chase Escape, Chase Per Second, Coop Objective
バグ修正残り
特定メニューの連続開閉でゲームがクラッシュするパターンを潰しました
Fixed a few instances of the game crashing when continuously opening/closing certain menus
マッチ開始時にキラーの能力が床に落ちてる件のレアパターンを修正
Fixed a rare issue that could cause the Killers power to load in on the ground when the match started
タイトル画面から遷移しようとするとスタックする件を修正
Fixed an issue that could cause players to get stuck on loading past the title screen
ロード画面でスタックする不具合を修正。これが発生すると他のプレイヤーも儀式にいけなくなります
Fixed an issue where a player could get stuck on the loading screen while transitioning into the trial,
which blocked all other players from progressing into the match
ロード画面からロビー参加画面にキックされる不具合を修正
Fixed an issue that could cause a player to be randomly kicked back to the pre-lobby from the match loading screen
KYFでホストがロビーに戻ったら他のプレイヤーの画面がスタックする不具合を修正
Fixed an issue that could cause a player to become stuck on a broken screen when the host of a Kill Your Friends returned the party to the lobby
KYFでロビーに戻った際に「観戦する」ボタンが出る不具合を修正
Fixed an issue where clients has a "Switch to Spectator" option when leaving a Kill Your Friends match
補填BPがブラッドウェブで使えなくなる不具合を修正
Fixed an issue that could cause players with refunded Bloodpoints to be unable to spend them in the Bloodweb
ブラッドウェブで取得しなかったパークが出続ける件を修正
Fixed an issue that caused the same perk to keep generating in the Bloodweb if not consumed
DLCを持ってるキラー用のお試しオファリングが出現する件を修正
Fixed an issue that caused Splinter Offerings to appear in Killer Bloodwebs despite owning the corresponding DLC
試合前のオファリング表示をマウスオーバーしても説明がポップアップしなかった件を修正
Fixed an issue that caused the Offering tooltips not to appear when hovering over them on the Offering burn screen
観戦者モードにて他のプレイヤーが死亡/脱出した時にカメラがおかしくなる不具合を修正
Fixed an issue that the spectator camera to view out of world when spectating a player in the match and another player died or escaped
ポイントリザルトがプレイヤーごとに異なる不具合を修正
Fixed an issue that could cause the different tally pages to be displayed on top of each other
リザルト画面からのレポートで、入力フォームが二回表示される件を修正
Fixed an issue that caused the report pop-up to appear twice after selecting a report category
フレディのレッドペイントブラシ(心音縮小、移動速度減少のウルレア)が心音ではなくチェイス音楽になる距離を削減してた不具合を修正
Fixed an issue that caused The Nightmare's add-on Red Paint Brush to reduce the chase music instead of the terror radius 足跡直ったの?直ったんだね?ホントなんだね??もう犬付けなくてもいいんだね?? 足跡も足音も痕跡も認識しづらくなる「バグ」とかこれもうキラーやるなつってるようなもんだろ >>568
バグ修正残り>>596の続き
ハントレスステージの発電機修理音がおかしくなる不具合を修正
Fixed an issue that could cause repaired generator audio to become corrupted in the Mother's Dwelling
フックからの救出した時の音が救出中に鳴る不具合を修正
Fixed an issue that caused the unhook audio sounds to play during the unhook interaction rather than after
マイケルステージの杉と生け垣の間の通れない隙間を修正
Fixed an issue that caused an impassable gap between a cedar tree and 2 ends of a hedge in Lampkin Lane
音関係の改善
Minor audio improvements
翻訳の改善
Minor localization improvements
既知の問題
KNOWN ISSUES
鬼がドクターで、リザルト画面にてプレイヤーが切断をすると他全てのプレイヤーがクラッシュする不具合 ※開始早々に見捨てられた鯖が恨みの切断したら発動するってことですかね?
? All remaining clients in a match will crash when one player disconnects from the match result screen when the Killer is the Doctor
カニバルがチェーンソー後に即攻撃をするとチェーンソーの音が発生する不具合
? Chainsaw SFX players for each attack if the Cannibal attacks immediately after using the chainsaw
ハントレスの遠距離斧投げでキラーの画面に血しぶきが飛ぶのはおかしい件
? Successful hatchet hits will cause blood VFX to appear on the Huntress' screen フック掛けた直後、救助きたみたいな音しないか?w
焦って見ちゃうんだが
バグ無限に沸くな >>602
鯖を担いだときの音がおかしいような
フック吊るした音が遅れて発生したり 音バグってんじゃねえかwwwwwwwwwwwwww
ジェイクでミン救助したら救助したミンがジェイクがフックに刺された時の叫び声上げたからびっくりしたぞwwwwwww メグがネア救助してるのも近くで見てたがネアがメグが刺された時の声出してたな
なんだこのバグ、どこをどう弄ったらこうなったんだ 天秤パークじゃなくてバグなの?
まぁ足跡と違って実害ないからいいけど
直す先からどんどん新しいバグが出るな PS4版リザルト飛ばされて見えないバグに遭遇した
複数報告レスあるけどPC版は大丈夫か?
先に死んだ奴がperk見えないように対策するって言ってたけど
全サク後のキラーにも見せないとかたまげたなあ 鯖担いだ時にチェイス中の音楽が鳴るのと、フックに吊った時救助した時のカンッって音が鳴るのと、発電機蹴る音のボリュームがやたら上がったくらいかな
一戦やって感じたバグっぽい挙動は エンブレムこれ鯖側どうやって米粒手に入れるんだ
隠れつつ一回も吊られずに修理完璧にやったのに全く米粒手に入らないぞ この運営クッキー潰して増やす要領でバグ増やすからなぁ アプデしたら久々に移動出来なくなる不具合出たわ
緑pingキラーに嫌われたら生きていけないのにこういうの出るとすげぇ困る
steam入れ直さないといけないっぽくて面倒臭いんだよなこの不具合 フック救助の時に音出るバグはキラー側からすると正直分かりやすかったから残ってても良かったな
まぁそんなことより痕跡バグがどれくらい直ったかが重要 なんだこれ足跡やばいだろ…
足跡見て追うだけで見失わないぞどうなってんだこんなゲームだったか………? 出所した人間が久しぶりに街へ出て困惑する現象が起きてる そうだよ
歩いて時間稼いだり少し前に走って痕跡残してから戻ったりして撒くゲーム
アホ面で走ってれば勝手に見失ってくれるゲームじゃねーから
流石に二ヶ月以上は長すぎたな ポイントオファリングこんなに増加するなら使わないでとっときゃよかったよ マッチ開始時にキラーの能力が床に落ちてる件のレアパターンを修正
透明になりてえなあ ペイントブラシバグってたのか
妙なバグが生まれるもんだな https://i.imgur.com/p10UD8c.jpg
2戦やってキャンプなしで全滅。画像のは全員3吊りした
それでも追跡者がシルバーにしかならない
追跡が短いほど得られるポイントがあがるというなら、チェーンソーで一瞬でダウンさせたからかなりもらえるはずだが
足跡が本当に鯖が通ったところにしか付いてないから、まじで楽
足跡追うだけで鯖がみつけられる!すごい!
走ってるときに前進+AorDでぶんぶんしてたら足跡いたるところについてたのがなくなったっぽい ペイントブラシ観虐つえーとか思ってたらプラシーボ効果だったのかよ
どおりでやたらレリ研なのに鯖の察しがいいわけだわ バグ修正なのかわからないけど、至近距離でのサバイバーの吐息がめっちゃ聞きやすくなってる
相当追いやすい ニコ生で初心者キラーが初めてナース使ってみるわーって言って始まったらレリ研
どんなキラーだろーってキャッキャしてる内に俺はそっとタブを閉じた 多分これ、鬼の超強化アプデになってる気がする
負傷チェイスがハードモードからイージーモードに変わった
適当プレイでも鬼は虹エンブレムになるから鯖はランクが上がりにくい筈
高ランクキラーは増え、高ランクサバイバーは減り、マッチングはマシになる
良アプデになるかな? 初心者でナースってだけでも惨いイメージしか沸かないのに
レリーとか酷いですよエンティティ様 >>625
超強化というか、ただの不具合直しただけなんだよなぁ・・・
フレディのなんて自分では分かりっこないし、まだまだありそうだ 初心者キラーで初ナースでレリ研とか一か月前の私じゃん… 正月にテストやってたエンブレムシステムやぞ鹿児島ガイジ
ランク落としたいから最後人柱になったのに1のままでワロタ
なんやこれ、上がる一方かい PTBの感じだとガンガンpipもらえそうだが
GATEKEEPER,DEVOUT,MALICIOUS,CHASERの難易度がどんなものになってるのか知りたい >>576
ハグのテレポアタックのスコアが得られない不具合を修正 ※恐らくデイリーのカウントされにくい件も同様に修正
ixed an issue that could caused the Phantasm Attack score event not to trigger
やっぱりバグだったのか
1試合で1回カウントされればいいほうでおかしいと思ったわ なんだろうなこの気持ち
バグゲーが急にまともなゲームになると良い事なはずなのにちょっと寂しい
ごめんね運営ちゃん ランク1サバだが死んでもpip+1あるぞ
チェイス、修理、救助カテゴリで、4点3点2点の計9点とればいい
まだ4回しかしてないがナスビリ2回ずつで、2回脱出、2回サクリで+1が2回、0が2回だった
常に発電機を回す努力をしていないうんこ座りタイプの赤サバはみるみるランクが下がってるのか、周りのサバはすでにランク1じゃないことが多い 足跡分かりやすすぎワロチ
走ったルートそのまま付いてるやん
今までが酷すぎたせいで感覚狂ってるわ
犬に慣れすぎたから戻さないとな ん、今後のランク上下方式がBPからエンブレムに変わったのか? >>637
mjk?
5戦やって脱出無しだがランク1から下がらねえ、バグってんのかこれ
試合中に人柱になると他の鯖が可哀そうだしなぁ、まぁ普通に遊んでるうちになんか分かるか 久々にライト使ったらエイムズレまくってさっぱりでわろた
完全に救助点美味しいですのつもりでいたのに
やっぱやらないとダメだな 3日前に始めたばかりなんだけど、うまい人ってどうやって鬼の位置把握してるの??
心音なってもどっちから来るのか分からなくて背中からばっこり殴られることが多い 今シーズンキラー&鯖ランク1達成した。
再起動したらちょうどエンブレムシステムきてたわ >>642
予感パークつければ方向がわかるから
ブラッドウェブで優先して取っていくといいよ 最近始めたけど懐中電灯で煽る奴多いな
もう腹立つからパーティおったら一人だけ徹底的に殺すわ あーなるほどなぁ死亡してもランク落ちんわけだ
常時赤鬼とやると楽しいは楽しいが気疲れすんだよなぁ
もうちょっと鯖は厳しめにしてどうぞ なるほどなーだが普通にさくっと全員脱出しても米粒貰えなかったりするな
今後は無理救助やうんこマンはランク上がりにくくなるのはいいな >>610
2回助けて回復させてあげて
ここでフックから助けて助けた奴がダウンさせられるとマイナス
ちょっとチェイスして発電機もちょっとしかいじってなくてやられたけど米粒一個貰えたぞ エンブレムがよくわからん奴は
エンブレムの所にカーソル合わせれば条件書いてあるぞ
取り合えず金銀金銀の死亡で米1粒 1殺ちょいでも他で稼げば米粒維持か
どの程度まずい動きをすれば下がるのかはわからないが、米粒維持の観点ではキラーは気楽になった
これでキラーフルボッコでしっかりランクが落ちるならいいんだが >>637
死んだらその時点で下がらないとかクソゲーでは? >>655
かくれんぼ逃げ切ってしっかり発電機回して仕事した時に評価あればいいんだがな
隠密タイプのパークもあるわけだし 発電機回して普通に救助すりゃ死んでも米粒減らねえなこれ
7戦連続死亡でランク1維持、ワロス
ランクリセット来たら早めに上へ上げとかんとこれ前以上に下位帯が過疎るんじゃね >>655
まあ味方からしたら邪魔だからな過度な隠密マンは
隠密重視の鯖はどんどんランク落としてほしい 赤徒歩で発電遅延金貰うのムズすぎるだろw
てかランク1の米粒見えなくなってるな 発見されずに修理もすぐ終わって誰も吊られないで全員すぐ脱出すると米粒貰えないのか キラーで米粒2は相当難しくなった感
虹虹金金か虹虹虹銀以上でないと駄目って結構きつい
ラス1チェイスでじっくり仕留めたり1吊り目で殺したりの普通のやり方で皆殺しにすると、チェイス長引かせて評価マイナス、吊り数少ないから評価マイナス
発電機や吊りで虹取っても他2つに銀が混ざれば米粒は1止まり 血塗れのナースうぜー
ブリンクで戻れる距離でうろうろガイジ笑止ガイジやわ
血塗れのキャンパーに改名しろガイジ 今まで鯖はバグ利用してデタラメな足跡つけてた事になるのか
足跡に関しては仕様だったのをバグだと言い張ってる感じがするわ素直に仕様変更って書けばいいのに
まくの難しくなりそうだな チェイス短めにしつつ30000点貰えるくらいやんないと2pip貰えないし自信をもってトンネルできるわ
あまっちょろい救助やっといてトンネルやめろは無いわな 鯖だと今まで米粒1つ取れた立ち回りだと貰えなくて今まで米粒失った死に方しても減らない
キャンパー多くて慈善のエンブレム取得が難しい あぁキラーの米粒稼ぎは無理救助させてからのトンネルが最適解になるのか
肉盾即殴りもいい感じになるだろうな 数戦やってみた感じやること自体は別に変わらないな
1サクでもpip貰えるから多少キラー人口が分散するかな程度 結局全滅のためにキャンプトンネルするから同じ結末を迎えると思うんだが ある程度離れる必要があるから試合は動きやすくなったな
ビリーナースさんは今までと変わらんだろうが 通電後鯖二人の状況で他の鯖が逆トラバサミ付けられてる状態なのにさっさと出ていかないやつなんなの
おかげでハッチあったのに逃げれんかったわ
俺が死んだ瞬間出たから絶対嫌がらせのためだろクソキムチ >>676
草
国籍問わずそういうガイジいるぞ
肉壁すらしないならさっさと出てほしいわな で、このエンブレム制になって何を解決することになるの?無理救助は減りそうだけど >>676
あの時はごめんね。ハッチなら出れるの知らなかったの >>680
いやわざとランク下げたい奴が無理救助しそうだけどな 無理救助ってブロック&通報もんだろ。そんなリスク負う手段でランク下げるかね
ランク下げたいキラーの這いずり放置は増えそう もしかして救助しない修理だけするマンって米粒もらえるどころかランク下がるようになったのか? 逆じゃね
修理と心音内潜伏で二つ金以上にすりゃ残り2つがカスでもランク維持 足跡バグだったのか
近距離で見失うこと増えたから助かるわ フレディ戦で観戦してたら、どの鯖でもらんらん聞こえるバグが発生してる 救助だけじゃなくて治療とか肉壁でも慈善カテゴリに加算されるから救助0でもポイントは貰える。逆に一方的な試合で救助ばっかして退場とかは絶対マイナスになる
+2pipはかなりキツいね どうせなら次のシーズンにやればいいのに
なんで残り2日で新システム投入なんだよ >>697
元々テストサバでは直ってたんだが本サバではずっと直してなかったのがおかしい エンブレム詳細
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/8b9v09/emblem_values_194/
Lightbringer厳しすぎるな。0.9台修理で銀、1.9台修理で金、2.7台修理で虹
運良く呪いトーテム破壊出来ない限りは他で稼いだ方がよくね? 足跡がまともになりすぎて見失う気がしねえ
足跡バグはキラー強化養成プログラムだった、、、? 長い事足跡はサブで鯖が最短で逃走出来るルートや移動するであろう方向を予測しながら追うのがメインだったからなぁ
そら急にまともになりゃ鬼に金棒ならぬ足跡
脳死で後ろも見ず走り回り運よく鬼が見失ってくれていた鯖はこれから苦労するだろうね 都会の逃走術が明らかに増えてるな
足跡修正は野良サバイバーをSWF同等に調整する件の布石だったりして >>699
そんなにきついか?普段どれだけ発電機直してないんだ
ステルスしてれば3つは直せるだろ チェイスマンが一番損するんだよなこれ
黙々修理マンはガンガン上へ上がれるが >>703
修理に徹してたら行けるけど、救助したり、チェイスしたりすると他エンブレムと両立するの難しくないか? >>706
チェイスは直接の勝利条件ではないからな
1人チェイスして3人で直すよりも隠れて4人で直した方が安全だし早く終わるし修理に徹してくれた方がいい
救助はずっとうんこ座りしてなければそんなに時間かからないしな >>685
一度も見つからずにキラーの近くで修理して脱出するだけで2pipだぞ 全部銀以上か少し金増えるだけで1pip貰えるんだろ?
何で彩前提で話す人多いんだろうな >>707
発電機3台直して一度も殴られず他に何もなく生還だと虹×2で0pipだw >>713
負傷者いなければ虹3になるしキラーの近くで修理してれば虹4になるぞ ほらよ
今週のシュライン
バーベキュー&チリ
スプリント・バースト
ナースコール
都会の逃走術 ファック
出口ギリでチェンソー当てさせてあげるアレやったらゴールドになったぞ
出来なくなったな 負傷、這いずりでマイナスになるなら
出口で待つだけ待ってさっさと出るという更にブチ切れ案件 >>715
負傷者いないのにどうやって3台修理すんだよ
>>720
いらんからさっさと出ろ
何だ当てさせてあげるって BWに出るティーチャブル設定出来るようにしてくれたら神アプデなんだけどなぁ セルフケアはなんで刃物持ってんだろって思ってたが
布巻いてたのね >>722
1つの発電機を複数人で修理すれば他人のゲージ増加もエンブレムに追加されるから複数人で一気に直せ >>694
だいたいランリセ直後なんてアクティブ最大に近いだろうし
そんなときにアプデ障害起きて鯖落ちでもしたら目も当てられないだろ チェイスの評価が不当に低いのはなんでなんだろうな
発電機5個分チェイスしても他の鯖と同じ評価じゃないならもうなすりつけるしかないな 夜警、バベチリ全くこねーな
もうこれがあるか確認するだけのゲームなんだから頼むわ 発電機五台分チェイスしても0pipって酷いんじゃね? 初心者的にはセルフケアが一番ありがたいわ……
常設してほしい 運営的にはチェイスするゲームじゃなくてかくれんぼするゲーム作りたいらしいからな
そもそもキラーとサバイバーがずっと追いかけっこしてるってホラゲーとしてマヌケすぎるしな >>733
キラーばっかりにマナーを強いずに鯖もほどほどに接待しろってことだよわかれ 買えや不寝番やバベチリぐらい
バベチリは1回でたろ 発電機5台チェイスしてキラーにフェイスキャンプ・ケバブされて殺されて-1粒って頭おかしいやろ 5台分チェイスなんて出来てる時点でnoob狩りのトロール行為だからな
キラーが下手くそなだけだから妥当 発電機5台分チェイスするくらい実力差が開いてるならむしろ上がるべきなのでは…? キラーはトンネルすりゃ1pip確保できるんだから
まずい鯖は一人でpip-1の犠牲になれってこっちゃな
チェイス始まるまで発電機触ったら負けだな リスクとってるチェイスの評価が低過ぎ
赤帯同士で発電機4つ分チェイスと1回救出
発電機触ってないで維持かよ
チェイスしたら負けやんけ
前からだけどチェイスするだけ損やな >>740
同ランクならそうだけどどうせガバマッチかswfで低ラン相手にやれてるだけでしょ
チェイス自信ニキなら途中で撒けばそれで隠密ポイント貰えるんじゃね pipとか死ぬほどどうでもいいからいつも通り全滅させるだけだわ チェイス中に発電機直ったらチェイス者にも加算みたいな案あった気がしたけどなくなったのか? デカいアプデと見せかけて実際は足跡が見やすくなっただけっていう
デスガーデン早くでねえかなあ チェイス短い方がポイント入るんか
運営はレイスとフレディ本当に嫌いなんだな 開幕切断・ロード中にひとり抜けて発電機5個3人スタートの時とか
キラーと1対1になっちゃった時とかは米粒減らないとか試合自体が無効になるとか
なんか救済措置が欲しい
特に後者は生存がほぼ絶望なんだよ チェイスは時間を稼ぐためにするんじゃないんだろうね
あくまでも見つかってしまった、のだから早く撒けって事なんだな
上でも言ってるように5分もチェイスしてるって事は
上手い鯖が下手な鬼を弄んでる事が多いんだろう
徒歩鬼が割を食ってるのは否定できんが 理論上徒歩キラーはマップの板全部使ってチェイスすると5台分は余裕だからね
格下相手にはそれがやりやすいだけで同格にはそうそうできないけど 結局多様なキラーが固有パークをお互いティーチャブルで使えて
マップもランダムならキラーバランス偏るのなんてどうしようもないよね
キラー毎に板生成率とか窓ひじき回数でバランス作るしか無いような気がする 鬼を撒くのってさ
相当鬼が下手じゃないと無理じゃない?
連れ回すなら腕の差がそれほどなくても
マップ次第で少しは出来るけど
緑帯ぐらいの鬼でも今ならまけそうにない 理想を言えば撒かずにチェイスし続けて扉開けてもらってそのままゴールインだからな 左に行くふりして板割り中に右に反転とか距離取って死角で巻きようはある 強ポジ渡りながらグルグルは開発的にはキラーのキャンプと変わらん低評価ってことでしょ
撒きたいなら身軽アイアンウィル移動術あたり積めばよくね
緑帯までなら不意打ちでロッカー混ぜても結構いけること多いし 今までが楽すぎかつゲームの思想ぶっ壊しすぎ
ある程度経験してから見るオープニングがギャグにしか見えないゲームなんてそうそうないでしょ 渇望発動時間を伸ばして攻撃命中以外じゃリセットされないようにしたらいいと思う >>761
なんで今までこれ直さなかったのかと思うわ そんな当たり前のことに改めてありがたみを感じさせてくれる神ゲー >>709
キラーが近くにいる時に見つからずに修理し続けるとかいやーきついっす。
テクニシャンでもつけるか? 視線を切れる高さのオブジェを増やすと
ハントレスが死ぬんだろうなぁ 現状背の低い遮蔽物でも謎コリジョンで手斧とどかねぇけどな、オートヘイヴン系が特に >>734
クローデッド育てろで全部終わる
こんなもんにかけら使う必要性はない >>747
評価変わるからむちゃくちゃでかいアプデだぞ
やることは変わらんが長々としたチェイスは米粒が減る クロは隠密性能も高いからな。マジで初心者向けキャラだわ >>750
ルインがつくとさらに生存が絶望的になる
まあ1on1は優鬼しないとどっちも損で終わるからな・・・ セルフケアはないとゲームに参加できないようなキラーの調整の仕方してるからなそもそも
フレディ戦でセルフケア持ってこないとかキラーに金渡すレベルではある バグ修正と言いつつ新たなバグを量産している悪寒
週末まで遊べないのが辛い キラー有利になるバグはほとんどないイメージで、開発にお鯖様がいてわざとバグを仕込んでるのを疑うレベル 1vs1になったら殴り倒して起こしてずっと繰り返してるわ
米粒減らしたくないんだ、すまないな ・セーブデータ消失により補償されたBPが使用できないことがあるバグ修正
↑ バグ修正によりデータが消失するバグ発生
以下エンドレス でも今回のアプデでセルフケアにデメリットできたからな
自己治療だとエンブレムのグレードが下がる 低ランクはキラーの方が多いからな
低ランクにあわせてサバイバー強化した方がいいよ
ランク20のサバイバーよりランク20のキラーの方が多いし エンブレムのグレードが下がるから何だよ
一向に構わんよ グレードが下がる方がいいんですけど?(笑)
エアプは黙ってろよ
赤ランクになるほどマッチング時間長いんだから
上がらない方が嬉しいだろ? ランク上げるメリットがない現状、pipとかどうでもええわ セルフケアでツイ検索するとちらほら初心者と見られる書き込みがあってちょっとホッとする
でもエンブレムがどうのって書き込みは見つけられなかった グレードが下がるからセルフケア弱体化?
冗談で言ってるの?? エンブレムでサバイバー弱体化されすぎだろ
エンブレムシステム削除しろ ゲート待機ダウン脱出マンにデメリットが付いたのか
これからは通常攻撃キラーは2回目殴れなくてポイントがまずいぞ
ビリーとかは普通に殴りに行かないと300点すら貰えず帰られちゃうぞ
逆にランク下げたい鯖はダウン脱出が有効になった やっと勘違い時間稼ぎ馬鹿が死んで撒けるサバが評価される時代が来た
久々の良アプデだな
もっとどんどんランク査定に響く改良重ねてほしいわ >>788
他の鯖探してる時間はうんこ座りと価値同等な上にキラーに見つかる可能性があるからな 雑魚鯖は枠埋めデバフ自覚してさっさと辞めてくんねーかな
遠くで吊られてるの眺めながらうんこするのはいないのと一緒だわ
まだ発電機爆発させまくってた方がマシ >>795
バベチリ警戒して逃げ出すなら分かるんだけどな 2月ぶりに復帰したけどこの時期の低ラン帯やっぱやべえな
フック抜け出そうとするのは当たり前で1釣からもう死んでるやつしかいねえ エンブレムシステムで雑魚キャンパーが憤死したってマジ? >>797
結果的に人が減るからマジで生き残れないんだよな
鯖は数が多いからこそキラーに有利取れてるわけで >>798
サク数評価はキャンパー優遇すぎたなと改めて思う サクることを重要視しないのってゲームコンセプト的にはおかしくね?って思う わざわざランク下げて遊んでる奴なんて鯖の民度低いとはいえクズ中のクズだけなんだからこういう評価システムの再設定には充分意味がある 今度からトンネルキャンプゲバブして最初に見つけた奴をハゲらせるのがトレンドになるな チェイスマンはランク上がらないのはいいな
特にオブオブ付けたり、俺狙えな煽りマン よくねえよ
チェイス大好き煽りマンは簡単に低ランクに留まれて初心者キラー煽りまくれるってことだぞ チェイスマンはチェイスによる時間稼ぎの仕事はしてるからまあランク維持程度でいいのではと思う
それを実力もないのに追い続けるキラーは減点されるべき >>800
これ
お鯖から見ても、キャンプしてる鬼ってこれやっててつまらんだろうなって思ってみてたわ チェイスマンとか体裁の良いこと言ってるけど読み合いと撒く技術ないから板と板渡り歩いて全部倒してるだけでしょ?
誰でも出来るし評価されないのは残当 エンブレム制導入きたん?
もうランク1の実績解除できんのかー、あと2米粒ほどだったのにな。 キャンプはサク数は稼げるけど吊り回数が稼げない
仮に全員を1吊り目で殺した場合悪逆はどの評価になるんだろう? キャンプよりトンネルで今度はトンネル逃げられても文句言う奴出て来そう pc版からps4版やりはじめたけどdlc買い直してパーク取るのめんどくさすぎる
先週のフランクリンが空白になってたけどdlc買わないと聖堂すら取れないのか? そうかランク上げしづらくなるから俺みたいな雑魚鯖はランク5実績解除すらできなくなるのか…… 逆に低ランク停滞キラーに少しでも鯖が当たるようになるならいいアプデだと思うけどね まだ分からんけど >>809
鯖の生存率から行ったら撒くよりずっとチェイス続ける人の方が優秀でしょ ランク相当になるってことだな
意図的にランク下げるアホを除けば人口差が緩和されるかどうか >>809
チェイスマンってギリギリまで撒くつもりがないやつのことでは >>816
ようお仲間俺もランク5は殆ど諦めてるぜ
有能な仲間が居る時だけ米粒貰える程度なランク10だ
SWFではない 開発は1ゲームで鯖に上げるpipを総減らしながら
キラーでpipを取れるようにして分散化を図ってるんだろうな
今みたいに簡単に赤紫鯖になれるような状況は望んてないと
いうてもキラー側は2サクpip1でよかったんじゃねえかなあ そもそも格上チェイスマン相手に途中で諦めずに4〜5台も修理完了してる時点でキラーの判断ミスなんだから
そんなんでイキられても 格上チェイスマンは一人二人になればそこまで怖くないからな正直
残り一人だとハッチ空いてない場合どこかで撒かないと脱出できない チェイス上手いやつはガン無視してるとかまって欲しそうにチラチラ視界に入ってくるから可愛い あ、なんだランクシステムは変わらんのね。評価制度が変わるイメージなのか。 steam自体の話だけどデフォルトで所持ゲームやプレイ時間がフレンド以外からは見れなくなってる
これでプレイ時間で煽られるからプロフ非公開にしてるって言ってた人は非公開にする必要なくなったな
あとプレイ時間が多いから解散するってこともなくなる プレイ時間云々はどうでも良いが
始めと終わりに挨拶欠かさずやってると、非公開にでもせんと高確率でフレンドリクエスト飛んでくるから非公開にしてる 時間で解散されること多いからありがたいんだがチーターの判別もつかなくなったんだよなぁ… 一番面倒臭いのはチームの判断がつきにくくなったことだぞ
鯖のフレンド欄見ても「オンライン」としか表示されないからいちいち名前と照らし合わせてチームか確認する必要ある >>834
最近はそこまでチェックしてないけど
昔は堂々とBPハック丸出しでプロフ公開してる馬鹿がいっぱいいたんだよ
主に中韓露の事だけどね 鯖何戦かやったけどチェイスマンなら上がらないし下がらないね
これならいくらでも低ランクキラー煽れる煽り鯖の理想的な環境になりそう 普通にやってると速攻下がるな
こりゃ御鯖様ブチ切れ待った無し 鯖ランク上がらなくてワロタ
けどこんくらいでいいわ >>596 >>601
誤訳修正お詫びして転載して訂正します
・"Red Forest: Mother's Dwelling"で、修理完了した発電機の音がおかしいバグ修正
・KYFモードのクライアントがロビー退出時に観戦者に切り替えられるバグ修正
深夜のアプデで日本語訳を即作るとは思わなんだ
パッチノートはあっちの人達に任せた方が良さそう ハントレスが足遅いのはわかってるけど短い板グルで5周も6周もされてるときは微加速チートを疑う 次のsteamセールがきたら買おうかな、キラーやってみたいなって思ってるんだけど、今さら初心者参入はムリ?
キラーに対する煽りがやばいって情報もらって躊躇してる
あと「圧倒的キラー不足でサバイバー側マッチングが遅い」って見たのに、サバイバーさんはキラーやってもらってありがたくないの? >>846
初心者は平気だけど、煽りが気になって鬼やりたいならやめとけ
そして次から質問スレへ行ってくれ >>846
気になるならPS4版だと今は初心者だらけだからそっちのがいいんじゃね
後半の矛盾は一生解明されない謎 最近ずっとナースやって久々に徒歩キラー何度かやったけど改めて高ランクで通用しねえなこれ。韓国人にチャットで煽られブチ切れそう。お前らできんのかよ。 みんちゃんのぴちぴちシャツに顔突っ込んでみんちゃんが狼狽する様を楽しみたい
一見ローリーも良さそうだが触れた瞬間けたたましい奇声を発しそうなのでNG
>>846
ランクが今日から変わったし恐らく今から入るのもあり
まぁ煽りはそのうち気にならなくなる >>850
キャンプもトンネルもするけどドクターでなら大体全滅させてる
チャットで煽ってくる鯖も稀にいるけど全滅させたら全く気にならないわ 人間未満のサルに煽られたところでどうということもあるまい >>850
今回のアプデで相当追いやすくなってる
何やっても米粒は0以上を見込める
鯖側が完璧に動けば即終了なのは変わってないけど、その要求精度が高まってる
高ランク徒歩キラーは大分余裕で出来るようになってると思う 寧ろチャットでは煽って欲しいまであるな
チャットで煽る奴は大抵顔真っ赤だからlolとでも返せば長文で猛抗議してくれる
最高に愉快 これ前の感覚でやってると下手したら1万超えててもpip貰えないな 初心者キラーはカニバル買ってバベチリだ。
煽られながら35まで上げろ ランク5まで来たのに煽りカスばっかで腹立つわ
そして煽っておいて読み負け連発で吊られると切断するのマジでゴミ
グッドゲームしたいだけなのにそれされると鯖が苦しくなるだけだろ
PTでやってきたのか全員ライトでボロクソ煽っといて、2人吊ると煽るのやめて逃げ出して、それでも捕まって最後2人切断するし
レポート機能は機能しとるんか
そんなバカスカBANしろとまではいわんから、レポート多かったりゲーム内容クソみたいな奴には7日アカ停止ぐらいはやってくれ 痕跡がバグってたのが元に戻っただけなのに追いやすくなってるとかキラー強化とか言われてて草生え散らかるんだけど うんこマン死滅したら発電速度の関係で困るんだが
あれ・・・キラー弱体じゃね? >>846
まだ始めて5日目だけど特に煽りはないな
一番始めに吊られると高確率で逃がしてもらえないからそこだけに注意すれば楽しめると思う 来シーズンから修理速度がどうなるかだよな
エンブレム前からリセット前後の二週間じゃ高ランサバのPSは雲泥の差だし
高速修理ゲーが加速して更にキツくなる可能性もある 音の反響がより深く付くようになったんだと思うが、距離と方向がよくわかる
至近距離でしゃがんでやりすごす系は大体失敗するんじゃなかろうか 赤帯の鬼はヘッドホン標準装備なのか今まで通用していたすれ違いが中々効かんわい
壁裏にいてそのままスルーするかと思いきや突然グリンッとこっち振りむいて念入りに索敵してきやがる >>853
素直にすげえや。キャンプ必須かねぇ。
それにしても高ランクになってまで煽るやついるんだなー。 鯖やっててチャットで煽られることはないわ
そもそもキラー側は退出したのわからないしな
俺以外PTで見捨てられたときにy poorって言われたのが一度だけあったが 全世界のキラーが足跡が正しく付くことに感動する神アプデ >>871
それ煽り違う
poor 人 で可哀想
お前、見捨てられたんだな…的なニュアンス 隠密修理マンするからお前らヘイト稼いで逃げてくれや ナース使い始めたらもう徒歩鬼使えんなこれ
今まで散々グルグルした挙句板倒されて壊す時間にイライラしてたのに
当たり前のようにキャッチしまくりで楽しいわ
まだレアルインとレアナスコしかないけど >>877
たまにマイケル・ハントレス・トラッパー使うくらいで面白味の無い徒歩は使う気しなくなったわ
ビリーレイスカニバルは殴るだけだしドクターも索敵強いだけで結局殴るだけ豚フレディはギミックつまらんしハグなんて視点低い足遅いで動かしててつまらんし その程度のナースならこれからまだまだ苦しむよ
ナース使いはナースの嫌がる動きするし まあキラーでナース使ったら鯖の時の対ナースの立ち回りもわかるから有益ではある
岩がマジ厄介 4台チェイスで1万8千点稼いで脱出したのに現状維持www
ゴミ過ぎるww >>882
程よくチェイスしたら他の鯖になすりつけてチェイスさせろってJob so far様からのおぼしめしだから
なすりつけろ
発電機2台くらいチェイスしてなすりつけたら見事に評価虹(笑)になったからな >>884
足跡がちゃんとサバイバーが走ったところだけに付くようになった >>885
やったぜ。さらばレイス、俺はヒルビリーに戻るぜ 吊った時にいちいちカチャってなるせいでびっくりして振り向いちゃう >>855
米没収された;;
昼間にまでやってるってことは相当やりこんでる人たちだったってことにしていい? 5台チェイスで現状維持笑った
もっとちゃんと作れよ DS使ったら強制的に全エンブレムレインボーになるようにしてくれ
このゴミパークはランク1に隔離しろ >>887
キラーがその音バグになれたごろに後ろに張り付いて即救助すれば気づかれない可能性が微レ存? 相変わらずの解散ゲー
俺の輝かしき友達0人プロフを公開してやってるのにどういうことだよ
ぼっちとはやりたくねーってか? 3人が回線切れて1人でやるときがあるときぐらいは
本気でやらず楽しくできないのかねwなんで吊るしたがるのw
まだ吊るす奴いるけどマジうざいからwちねw >>894
ほ・・・他の三人がフレンドの可能性もある(´・ω・`)
残念ながら今回は見送りだ マイケルおすすめのパーク構成教えてクレメンス
野蛮な力は今は弱いって聞いたけどどうなの?
破滅と観察虐待は必須?
ちな初 予想通りだったけどフレディの通電特化の全滅でPip+1だったわ
こんなところでもフレディをナーフしたいのか開発は
まぁそこはいいしランクマのマッチングがマシになるならいいんだけど
なんていうかエンブレム見てると「うるせーよ俺の戦い方にケチつけてんじゃねぇぞ」って気分になるな 最近始めたんだけどハグって弱いのか?
3人殺すまでは安定してきたからそんなに弱いと思えない そこら中に井戸設置して自由に行き来できる貞子はよ実装して 今まで臨機応変に動いて死んでも10000点pip+1ってやり方だったんだけど
10000点とっても普通にpip-1されるようになってびっくり 何すりゃプラスなの? >>907
トンネル
臨機応変にチェイスを切り上げたら査定マイナス
遅延か発電機固め
通電前時間が長いほどプラス査定
通電前に全員這わせても吊らない
失血死ギリギリまで放置したほうが上司の心象が良い
勝確定になったらわざと起こして即ダウンを繰り返して短時間チェイスを水増し申請 >>908
ゲームだけでなく5chの民度も低くて草 フックに吊るした直後に鯖が持ち上げられる「カチャ」って音が入るようになったな
即救助されたと思ってびっくりする 一番リスキーなはずのチェイス担当でpip上がらないって酷くないか
まじめに絆つけてなすりつけが安定だわ >>868
高ランクで全滅狙うなら一人目だけはさっさと退場してもらった方がいいよ まあランク上がりにくくなるのは構わんが
これ低ランクキラー泣くんじゃないか
クソ上手チェイスマン1人混じったら終わりやろ Bondつけてキラーをなすりつけリレーすればええんやぞ 金虹銅銅でも+1だからチキンプレイでも勝てるよ
修理業者してノーダウンで脱出
人員足りなさそうなら救助向かえばいいししいつも通り 民度低いって言ってもIP表示してるだけまだマシな方
IP非表示にした途端一気にゴキブリが沸いてくるからな >>909
テレビ設置してるエンティティ様想像したら笑えるな エンブレムシステム意味わからんからひたすら発電機回し続けてから死んだらpip増えてワロタ
そこそこ発電回して救助してチェイスして死亡(10000点強)はpip-1なのに
発電カテゴリのみで7500点(10000点強)はpip+1って… キラーでキャンプして3サクでも米粒増えないんだ
それでも俺はキャンプをやめないけどな ボンドリーダー着けて結構修理に貢献したのに
味方に修理貢献負けてシルバーとかになっちゃうな 楽しくもない地道な修理が正当な評価を受けただけ
脱出の前提は速やかな修理だから
誰かサバが追われている時に修理もしないで周りをちょろちょろするような、面倒くさい地味なことはしたくないお調子者の役立たずがランク下がるようになっただけ
そういう人すごい多いから 共同作業中は味方が修理した分も評価されるって話だったけど違うのか? キラーやってて思ったけどpip稼ぎたいなら今まで以上にルイン必須じゃねーか
リメンバーミーとノーワンで最終的に追い上げて全滅みたいな構成だとpip全然稼げねぇわ つーか前からチェイスはランク上げるうえで損な役回りなんだよな
ウンコしつつ発電回してクソ救助かますのがシステム的には最強の行動 キラーやったら今までの足跡なんだったのってくらい分かりやすくなってて笑ったわ 生き残れない
味方放置(慈善は生き残り数カウントなので全員脱出第一)
この二つがあるから一人でも欠けたら非難轟々というか落ちた奴はボロクソに言われるシステムではあるんだよな
鯖はギスギス度はかなり上がったと思う トンネルがかなり有効になったから
キャンプの次は今度からトンネル叩きになりそう >>929
聖堂にも追っかけチェイスセット売ってるしね。 >>917
それ俺みたいのが高ランク埋めるやん
発電屋ばかりだとバランス微妙なるで まさかレイスが固有パークが優秀なキラー扱いになる日が来るとは思わなかった
去年まではナース拡張パックだったのに うんこは、キラーの周りを意味なくちょろちょろと同じレベルでダメだろ
同じくらいの存在価値
どっちもゲートが開くまでの時間が増えるだけできることなら他のサバにチェンジを希望 これ発電機修理が目的のゲームなのにな
チェイス0でも4人脱出も可能だし >>950
が近いから立てられない人は書き込むなよ
それとうんこ救助マンはpipは前より上げづらいはず
全速力ダッシュ修理マンは前と変わらず上がるけど
無駄な時間の無さがまるで違う >>922,924
確かにその通りなんだけど、それにしてもほぼ発電オンリーが評価高いのはどうかと思う
だって味方が吊られてもお構い無しで発電、とにかく終始発電で最後の一人になって死んで+1
対してチェイスマンして全体でそれなりにポイント稼いでも-1だよ
数戦しかやってないけどサバイバーはただひたすら修理に没頭するゲームに見える 暇があれば修理
味方が詰まないようにアンフックして状況見ながらブロック
見付かったらなるべくチェイス判定切りながら撒くか諦めさせることを心がける
あとは通電いけそうか見ながら囮したりしなかったり
普段と何も変わらない >>940
チェイスってのがすでに行動として失敗なんだよ
本当に上手いサバイバーはそもそも見つからない 殺人鬼相手にヘイヘイ!!!と障害物で追いかけっこしてハイ板ドーン!
窓枠使ってぐるぐるトムとジェリーでハイ板ドーン!
よりは隠密修理の方がホラー感出てるけどな >>922
エンジニアって呼ぼうぜ。
外人に文句言われても im an engineerって言えば向こうはダンマリ決め込むから。 エンジニアなら尚更キラーに挑むべきと返されてから会話が成立する程度の語学力がないときつそう 鯖の発電意識が上がるとキャンプどころじゃなくなるかもなぁ。誰も助けに来ないとか普通にありそうだし巡回に力入れるかも 運営は長々チェイスを減らしたいんだろうな、鬼からしても撒かれるより理不尽感あるし キラーは上がりやすく、鯖は上がりにくくなる
上位ランクは少しはマッチングしやすくなり一方でキラー初心者が割を食うのか 都会の逃走術で隠れて
見つかったらアイアンウィルで撒くかボンドで擦り付ける
救助には基本的に行かない
そんな糞プレイヤーがランク上がっていくのはどうなの 足跡みやすいかぁ
俺のナースすぐ患者を見失うけど、一人前のナースになれそうだな、、、 最初から追いかけられたので修理できぬまましばらくチェイスしてサクられました→チーム全員が脱出するために絶対必要な修理を全くしてない→ pip-1が妥当
最後ひとりになるまで全速力マラソンで修理をし続けなんとか勝利中間目標でもあるゲート通電までもっていったが、見つかってその後しばらくチェイスしてサクられました →どう考えてもpip+1が妥当
基本うんこでたまに修理、誰かつられたら長うんこ後に救助、その後みつかって死にました → うんこの方が長い典型的なロングウンコマン、修理もほぼしてない、長うんこ後にやっと救助 → pip-1が妥当 ルイン探しで大幅ロスしても救助で稼ぐからOKみたいな人が上がらないのは嬉しい
ただこれ赤紫ランサバのレベル上がりそうで恐ろしい
リセット入って即キラー上げたら大変なことになりそう >>917
発電機2個直して、1つゲート通電させてノーチェイスノーダメージだと2pt足りなくてランク維持だった。
鯖ランク1はもう無理だな…。 最下層に本当の初心者とチェイス狂いが固まるとか地獄か 前のパッチですら発電5個残して全滅がデフォルトのキラーもおったし最上位はなんも変わらんやろ 鯖でランク気にしてる奴がいるのか
ランク1実績もとっくの昔に取ってるしチェイスでランク下がりやすいなら割と嬉しいんだけど 呪いトーテム破壊は評価されてるみたいだよ
なんだかんだチェイスも評価されてると思うよ スレ見てると米粒欲しい勢が結構数居るのよくわからんわ
どういう意図なんだ? >>947
慈善の比重あげた方がいいと思う
救助しないと容赦無く持ち点取られてpip上げれない方がいい チェイスはあくまで最終手段だからな
チェイスになるまでにどれだけチーム全体の役に立てるか、それが大事だろ
だがチェイスできない人はpip-1の回数もハンパないはず
最初から見つかったチェイスオンリーマンはpip+1にもなりづらいかもしれないが、pip-1にもなりづらい良いバランス
チェイスは赤評価4点だから、気づいていると思うがパッチ後サバはチェイスポイント貯まりやすくなってるようですぐにmaxまでいく >>963
もうすぐランク報酬つけるって言われてるからじゃね 修理よりチェイスが楽しい
かくれんぼよりチェイスが楽しい
pip、ランクどうでもいい
ランク実績取りたい人は新評価システムに適応すればよい
って感じか 鯖側はランクが低い=初心者やウンコマンと同チームになりやすいから速やかにうえに上がりたい
鬼側は・・・ まあチェイスできる人間なら適応するのは容易いでしょ ランク上げて増える板グルは蜘蛛マイケル使うからあんまり関係ないしどうでもいい
DSが増えるのがキングオブゴミ
DSがなければいくらでもランク上げるわ キラーのほうがBP稼げるって言われたけど マッチングの時間まで含めたら鯖のほうがいいな 底辺ランクは鬼過多だからな
まあ、上がっても鯖選んでたらマッチまでに時間かかるけど どうでもいいけど久々にマッチング開始時に燃やされるオファの効果見れるようになってたの感動 バグ作ってそれを修正するだけで評価される開発の質に草を禁じ得ない
マッチポンプの究極形かな ランク1の余剰pip5個が急に存在しなくなったのでミスれば一発でランク2まで落ちるが、そこそこできるならランク1,2の往復維持は余裕 今週の聖堂つかえねー全部持ってるじゃねーか40万BPよこせおらぁ 発電機直した逃げるゲームです
発電機直したら高評価です
鬼に見つかって人逃げ回ってるだけだと評価伸びません。
ええやん! >>976
あーやっぱり鬼過剰なの?
ランク19だしそのせいか 次はSWFを紫赤ランクのみで募集可能にしてよろしく 低ランクは鬼が多いのもあるし
マッチングは自分のランキングから+-で近いランクの奴が入ってくるが
ランク20だと20より下のランクがない分入ってくる奴が限られる 追跡って罠から捕獲とゲート解放直後にノーワン一撃じゃ対象にならない?
エンブレム無しだったんだけど おい有能ども
キラーとサバイバーそれぞれどういうプレイングをすればお米を食べられるのか結論出たか? 説明あっただろ
サバイバー
発電機回す
鬼になるべく倒されない
全員で生還かつ無理救助にならないようになるべく助ける
(誰かがチェイスする必要はある)
怪我人を見つけたらなるべく治す
(まあここは無理に探すと発電機遅れるしリスクだから無理は言わない)
鬼に対してのチェイスは逃げ切るかはっきり長時間逃げ続けるか決めておく
こんなもんかな
全員で2pipは発電機と慈善があるから無理だと思う ここまで条件厳しいと鬼鯖ともに全部虹は米粒3つもらいたくなる 公式的には1日に1ランク上がれば十分なんだろね
リセ後2日で赤ランクに成りました、は違うんだろうよ >>993
2日で赤とかニートじゃないと無理やんw リセ後2日目赤帯鯖鬼「おいマッチングしねえぞゴミ運営!!!!ゴミアプデ!!改悪!」
運営 「ほーん……で?(鼻ほじ」
こういう事か チェイスが得意な人隠密が得意な人
色んな戦術の鯖と組んでとっさに連携とれるかどうかが面白いのに
かくれんぼゲーム一辺倒にしたところで楽しいのだろうか 少なくとも1人がひたすらグルグルグルグルして他がジェネ直すだけよりは楽しいな PTのせいで黄とか白の鬼が赤とか紫の鯖とマッチングしちゃうのなんとかして このスレッドは1000を超えました。
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