Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる
Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
常時輪郭が表示されるので視認性アップ
他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め
Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト
Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい
Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
Normal以下を回してからお勧め Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる
Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える
Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意
Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有
Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる コレクターズエディションの付録以外のキャラクターの服装スキンや帽子スキンは実装されてる?
PUBGみたいに売買できればファットシャークも手数料が入るのにな。 火炎放射はドワも火おばも害悪
カスだめでノックバックするから打撃当たらんし視界デバフ
挙げ句FFで味方は黒焦げ
黒ネズミのCCだけに使うならいいけどなぁ
他は完全なる迷惑でしかない
火おばはともかくドワはおとなしくタンクしてるかクラス変えろって感じ いや火炎放射は強いよ
非装甲の下位MOB相手なら完封できるだけの性能はある
逆に言うと火潜り抜けてくる敵が少しでも混じってるとゴミ 火炎放射で焼ける敵は鉄盾持ちの黒ネズミ以外近接ふってりゃ余裕なんだよね
それなのに前で近接ふってるやつのケツから火炙りにするから見えないわ痛いわで余計なだけ
レジェは火炎放射が原因で全滅するの多すぎる >>26
下位MOBにはそもそも火炎放射が必要ないという事実・・・
うまくCCだけに使ってくれるならいいけど殲滅に強い〜〜ってやられると他3人は苦しむことがほとんど・・・ 初歩的な質問で申し訳ないのですが
WAYSTALKERの15lvのタレントはPT回復のほうがいいのでしょうか >>27-28
言い分は良く分かる
どんなシチュエーションでも使える武器じゃないというかむしろ場所を選びすぎる 火炎放射はラッシュの時しれっと雑魚に混じって首吊る糞野郎対策にはなるかもしれん >>33
なぜ説明が必要なのかわからないけどFFのダメージと前が見えなくなってバサやナギナタラットに刺殺される
ラッシュ時に火炎放射であぶられてこのチョイ強雑魚が見えなくなってFFダメ+チョイつよアタックで死亡ってのはさんざん見てきたし経験した・・・ >>32
レジェンドじゃなきゃむしろFFあろうが殺され切らなきゃクリアできるから気にすることじゃなくね
レジェこそ雑魚の一発が致命傷になるから火炎放射や火ババアの暴挙で全滅に陥る。
まぁ大体はFFダメージより視界が阻害されるのが原因になるんだが。 安価>>34だったわごめん
別に火炎放射器が悪といいたいわけじゃないけど実際レジェだと全滅の原因になってるから嘆かざるを得ない
使い方次第だとは思うけどほとんどの2号機はラッシュが来ると狂ったように前衛の尻をあぶり続ける >>38
火炎放射の中突っ込んでダメージ稼ぎたいやつは大変だな
はみ出てきたエリート処理してりゃいいのに レジェンドは今range武器ぶっぱゲーだから帝国おじさんは後ろでサボってよう 実際エルフ一号の15は今どれがいいんやろうな
正直PT全体のにしても今の性能だと焼け石に水な気がしなくもない ボロが出てきたな、暇だからって火炎放射の前に出て殴ろうとする近接こそ害悪な >>41
最初はそれでいいと思って火の後ろにいたさその結果2号機がチャージ中に転がるんだよな…
で、フォローで前に出ると丸焼きにされる
まぁレジェンドクリア安定してないから偉そうなことは言えないけどボスは問題ないのにラッシュで丸焼きエンドが多すぎでな… 実際やってりゃわかるのは野良でレジェンドクリアなんて割行かないこと。
というかレジェやってて火炎放射全滅エンドを見たことがないならそのほうが不思議だ
一気に有り難みが憎しみに変わったからな俺は range武器のくせに目の前の敵にしか当たらないって時点で
使い道ゼロだと思ってたんだけど強いと感じる人もいるんだな 火炎放射より先にクソみたいな場所で戦う連中を撲滅してくれ
下がりたいけど他の連中がその場から動かない場合付き合うが大抵他の連中が回り確認してなくてすぐダウンしてる >>35
最近ドワーフ2号でずっとやっててこの安定感に慣れてるからちゃんと他キャラでやれるか不安 なんか荒れるしこの話題終わろう ごめん
実際やってりゃみんな火炎放射でもっと苦しんでるものだと思ってたわ
PTチャでも発狂してるやつ多数だったし
というか少数派の高難易度火炎放射使いに文句を言ったつもりだったんだけど以外に火炎オジオバ使いが多いことがわかった・・・ 回復落ちまくってるこのゲームでしょっぼい自動回復なんかいらないぞ ドワ2号はピストルがあんだけ強いのにわざわざ火炎放射使いたがる意味が判らん チャンプだろうがレジェだろうが火炎放射オジはそのうち出会うぞ
オバは見かけないけどドワニ号はドヤ顔で火炎放射構えて前にも出ないでケツを丸焼きにしてくる
1、2回悲しみを背負えば身にしみてわかると思うよ チャンピオンレベルでなんだけど火炎放射BBA見たことないよ
レジェンドには沸くようになるんか ピストルならオーバーヒートする前にラッシュ中の一個小隊なら近づかせる前に完封出来るしね
あの地味な貫通性能が無くなる日が来るんじゃないかと恐れてるわ わしが火炎放射器を所構わずブッパするのは別にキチガイだからじゃない
ダメ数にこだわる訳でもない
無駄にキックや晒しに怯えるくらいなら今は自分のスタイルを貫きたい
こんなことって、5chのがさつで無神経な奴らには絶対理解できないだろうし、して欲しくもない レジェンド野良でクリアてできるのだろうか
できるとしたらマップどこだろ どのゲームでも火炎放射はロマンの塊だから使いたがる人が多いのもわかる
…視界妨害とかffで揉めるまでがセットだけど レジェで火炎放射使う奴は3人見た
日本人っぽい奴もいたぞ >>65
何度もダウンして迷惑かけなければ野良でも十分クリアできる
一番簡単で定番のマップは教会
このマップだけやり過ぎて辛い これCollector's Edition Upgrade買う意味ある?
なんかスキンっぽいのちょっとセットになっただけで倍ぐらいの値段になってんだけどw レジェエアプだけど1作目に比べて敵かなりよわくなってない?
1とか武器欄にヘッドショットって書いてない武器は判定すらなかったから2hハンマーでクランラット殴っても2発必要だった気がするし雑魚が赤クロスボウの体撃ち耐えてウザかったような
特殊の数はかなり増えてる印象あるからそれでバランスとってるのかね >>64
ドワーフが火炎放射器を捨ててスレイヤーとなる前日の日記 協会か
赤装備がチャレンジエンペラー箱限定じゃなけりゃ
レジェンドやらなくてもいいんだけど >>71
前作に比べたら一匹あたりの脅威度は下がってる
物量と種類が増えたのに加えてマップがオープンな作り多いしね >>53
試すと分かるが意外と距離あるぞあれ
トレーニングダミーのあるテラスを少し進めばダミーが射程に入る
ただし見た目と違って範囲が糞狭いから遠くなるほどレティクルの照準点ぴったりに合わせないと当たらないが 火炎放射のエフェクトon/offはよ
別に見えなくても困らない キャリアのバックストーリーは初期キャリア以外ifだろ
帝国おじさん以外闇落ちとか次回作どうすんねん
前作主人公が闇落ちして主人公入れ替えのDiablo2形式でもいいけどさ >>78
単独兵でもないのに戦団規模と戦ってるんだぞ
歪んでくれんとオールドワールド自体おかしくなってしまう 実際ドワーフの遠距離って何がいいんかね。ショットガンは弾数が不安だしやっぱりドレイクピストルかな ヒーローだから一般兵と一緒にしないでね
因みに600ヒーローが3人になりました
レジェンドで回しながら使ってる >>83
ドレイクピストルだろうね
あの性能で残弾気にしなくていいのは強すぎる >>78
元々このシリーズは善も救いもなく、概念として存在する神は全部Chaos god
気に入られて右腕まで成りあがったのがChaos軍の代表取締役であるあーけおん先生
帝国やWHが崇める無知無能の神しぐまー()も強大な力を持った人間に過ぎず
Chaos godと相反する強大な種族であるNecronも人間にとっては完全な害
そしてコイツらも元々私利私欲の為に戦争をしてた古代の種族が作り出した産物 チャレンジからのババアてほんと中身のあたりハズレ差ひどいね
だいたいがFFひどすぎて敵からのダメージよりババアのほうが多い ストームヴァーミンとケイオスウォリアー×2とスケイブンわらわらとパックマスター、アサシンとトロール
一緒に出てくるんだな
ベテランで20↑でそこそこ上手いパーティだったけど瞬殺された
この手のゲームって中型の湧き上限とかあると思ってた ワイの考え
・FF?許したる。白ゲ削れるだけやしな。
せやけどその方向に敵がおって、殴ってきたって考えがあるんやで?
そのせいで確認による隙が生まれ、立ち位置替えを変えたり、場合によっては正面の敵との戦闘状況が悪化したりすることがあるんやから気いつけぇや
・火炎放射?遠距離射撃?許したる。
孤立した敵すらもプレイヤーが殴ろうとした時に遠距離から狙撃する人やったり
火炎放射おしっぱ!ダミ打ち連打!もちろん指離したらDPS減るやけど、どこでも構わずぶっぱする人がおるけどまぁ許すで
せやけど殺し残しすんやないぞドアホ!!やるなら端数もしっかり狩れビチグソ!!
こっちには他プレイヤーが狙っとる雑魚は死んだも同然やしこっち狙ってこんから居ないも同然って考えがあるんやボケェ!
謎にダメージ喰らったおもたらお前の殺し残しやろがぁぁぁぁイ!!!チリチリになっとるのが証拠じゃ!!!! >>86
生命維持装置で延命されてるだけの40kの皇帝と違ってこっちの皇帝って健在なの? 飽きた100時間の壁超えれなかったしょせんcoopゲーか チェーンソードとボルトガン持ってCOOPしたいのう >>90
その時その時の皇帝が居るだけ
初代皇帝のシグマーが引退後旅に出て行方不明になった後神として崇められてるけど
AoSではともかくVermintideが舞台にしてるEnd timesでは何の役にも立たない 1プレーが微妙に長いんだよな
寝る前に一回やろかと思ってもメンドくせってなっちゃう ちなみにワンプレイどれくらいかかる?30分くらい? TraitのNatural Bondって回復アイテム使用による蘇生回数復活も機能しないんだな
回復速度がかなり微妙だし、あまりメリット感じられんな 上の方の難易度になってくると死ぬ時はみんな一気に死ぬし殴られることはほぼないから白体力タレントと一緒にnatural bondあればメディックが不要になる >>99
買うか迷うな 意外に長かった
coopだから買い時逃すとしんどいんだよなあ 野良レジェでNatural Bond使用者ほとんど見かけないな
2回ダウンで死ぬから回復できないリスクはかなり高い
レジェは無双できないから一人でも死んだら急激にクリアが難しくなる NaturalBondは使うにしてもドワーフ2号かなぁ レンジ二人でラッシュ処理してるのに射線に入ってくるメレーマジでなんなの?
暇なら後ろ見とけよ 樽運びしてたら護衛についたドワ2号が敵ごと火炎放射で炙りだして樽爆発ワロタw 難易度初級でヒィヒィいってるけど、共闘感がよくていいなこれ 内容的にすごい好みだけどぼっちだと野良辛いんだろうか >>110
おれもボッチ
ボッチでもいい奴に出会えたりできて今んとこ楽しい クリア後に表示されるリザルト画面みたいなのって何か設定ある?
特に何かキー押したりって訳じゃないんだけど1回しか見たことないんだよね
1回表示された時の条件もさっぱり分からない 二番bbaの俺にクールダウンポーション渡してくれる人マジでありがたいどす。 基本は野良で気楽にクイックマッチングが基本だぞ
没入感ってかロールが感じられる良作COOPゲー 範囲攻撃が強みなのにFFで使っちゃダメならキャラ自体が否定されるようなもの、ババアだけFF無にしろ deed全然やってなかったけどたまに美味しいの混じってるな
emperor*2の奴がもっとたくさんドロップしてくれりゃ良いのに >>101
要領つかめば大体15〜20分ぐらいだよ >>105
チャンピオン以上にもなって、クソみたいなセットアップしてる奴は
動きもヤバけりゃ頭もヤバい奴ばっかりだから、そりゃ嫌がられる
別にBBA3だけに限った話じゃない このゲームの世界観とか詳しく説明してくれてるサイトないの、もう結構周回してるけどストーリー全くわかんねえわ 味方を蘇生すると報酬よくなるとか言ってゴール前で瀕死の味方にFFして殺してた奴いたんだけどほんと? >>123
そいつの脳内妄想、箱のグレードには一切関係ない DL長すぎ今日は寝るか・・
水曜休みだから仕事終わったら遊ぶぜ deedってほかの人がホストやってる部屋でもできるの?
自分でやるとほかの人が落ちる事のある貧弱回線だからやりたくないけどなるべく報酬は誰でも良いから3人に配りたい >>122
Total War WARHAMMERやると世界観はほぼつかめる、こっからゴブリンオークやヴァンパイアまだまだ出せる敵ネタは豊富 total warの方から入ったがあっちは少し前の話なんだっけ
俺の帝国ならアーケイオンなんて瞬殺ですよ リザードマンのキャラとか使いたいけど流石に共闘は無理かなあ 俺がベリーハードのエンパイア使うとあの世界観になる >>130
前作もそんな感じで期待して結局ネズミで終わってしまったが
今作の人気が続けばいろんな敵が出てくるかもね ハゲおじの食いしばりスキルで耐えきって俺一人だけの状態から持ち直して最高に脳汁でた
神スキルやなこれ エルフ槍は引き撃ちしつつやばくなったらプッシュとバクステかなあ
ベテランだけど…
ストームヴァーミンを初段チャージで盾弾き飛ばしてからのチャージ二段目HSで確定キルとれるの癖になるわ >>133
あれで衣装とか特別な装備配れば良かったんだよ
何の意味もない でもchamp以上のdeedのemp箱確定なら少しはやる価値あるんじゃないの? ガチひんで復活地点までちょうどいい距離で回復もないなら殺した方が確実に4人で帰れることもあるにはあるだろ リザルトそんなに気にしてないけど
何回も死んでウェーブで殆ど貢献出来てないエルフが
エリート以外のリザルトを全てトップ取ってたんだけどチートかね? チャンピオンやりだしてからエルフ2号見るようになったけど見てる感じ弱い
良いところはショートカットや逃げやすそうなくらい? βやった感じだと GTX1070 で30fpsいかないことが多かったんだけど
1080ti 必須な感じ? 動画見る限り100fps出てるね・・・
なんで最低設定で30fpsいかなかったんだろう・・・ TotalWarって難しそうなRTSじゃないですかやだー!TotalWarは2まででてるみたいだけど買った人いるの?面白い? >>129
deed持ちが落ちるとそのゲームも終わる Champion以上のdeed持ってる人一緒にやらせてくれー… たまーに開始直後のカットシーンから動いてる人いるけどあれってどうして?なんか設定とかでキャンセルできるとか? TotalWarは日本語化出来てれば欲しいんだけどな totalwar warhammer有志日本語ワークショップにあるぞ
2は今の所日本語無い
はまる奴はハマる このゲームSSDに入れてみたけどHDDと速さあんまかわんねーな HDDでも読み込み数秒で終わるからSSDに入れても無駄遣いに感じる keepに入る時に結構時間かかる時あるけど、サーバー側かな。
クライアント自体は軽いと思われ。 >>150
マップ冒頭のカットシーンの最中に「F2」キーを2回押すと動けるようになる なんか一緒に起動しておけるゲームないかなって探してたけど、ようやく見つけたわ
https://goo.gl/X7xJG1 champのskitterで即死・リスポーンなし・ホード増加で箱1個ってなんの冗談だよ
ただでさえバグって進行不可になること多いのに
箱3個くらいくれ deedで辛いのは死んだらリスポン無しだけでそれ以外の条件は案外行ける
ダメージを喰らい続けるやつとかミリ単位でしか減らないから言われないと気付かないレベル
ボスマップ以外のchampion, emperor*2とかならソロでも行けるぞ エリート増加とダメージ2倍が組合わさるのも結構つらい ダメージ2倍の高難易度とか体力全開のエルフが中型の攻撃まともに喰らったら即死しそうな勢いだな ドワーフがたまに言う「ラッキー川崎」って何?芸人? キャリアスキル連発するチーターいたわ
ソロでやればいいのに 違うんだろうけど一応
CD短いスキルはpot飲んだり敵にボコられると連打できるから勘違いしないように 突撃系は溜まり安いけど、連発ってそのまんま連発て意味か?
誇張表現されると判断に困る。 いやいやそんなこと言われなくてもわかってるから
連発ったら連発ですよ
連発しすぎてモーションが発動時のままで道中ずっと途切れない ただでさえ可愛いスレイヤーが常時ピョンピョンするのか 炎婆さん初期で連発したら最早火の道しか残らないな・・・ゴーストライダーかな? 敵の群れに飛び込みたいけど、囲まれるとすぐ溶けるからタイミング見計らってるスレイヤーかわいい 帝国1だったから手広げて胸張ってるような姿だ
ボスは壁にはりつけだし雑魚はコロコロ転がって近づけない
三人で離れて進めてたら途中で死んでたけどいつの間にか復活してたな
もしかしたら復活もできるのかもしれん 突進スキルで間一髪パックマンを避けてるエルフ居てかっこよいな... ドッジだけで避けられるんですがそれは
…とか思ってたらラグホストで捕まった時の悲しみ いまチーターがパーティいたわ。
ダメージ成績が桁が1つ違っていた。 halescourgeの毒分身出してくるおっさんだけ安定しないわ、あいつSkittergateよりもきついと思う デブは死んだら放置の方が良いんだろうか
大体ダウンしてるやつにタゲがいってるから起こしにいくと二次被害になるし 上手い人の毒分身デブ処理の動画とかマジ見てみたいわ
あそこ道中は意外と短くていいんだけど、2Grimだとベテランすら野良成功率50%ぐらいだわ あの毒は柱に当たるとその後ろぐらいで爆発するから
デブー柱ーーー自キャラ
みたいに立ち回ればいい
ただ割と距離取らないと普通に食らうし味方は普通に死んでるし辛いことに変わりはない
たぶん全員が4隅に分かれて攻撃するのが正攻法なんかな 毒デブは柱で毒避ければ何とかなるけど毎回ギリギリだわ 毒デブの射撃は普通に連続ドッジでよけられるような弾幕にするんじゃだめだったんだろうか grimは火力にならないエルフドワーフババアのどれかが持てよ
なんでキャリアスキルが強いBHや帝国に取らせるんだよ リザルトにFFダメージうけた数値と与えた数値が必要と思う
ババアとかあいつら自分がどれだけ与えてるか絶対気づいてない 毎回ffされまくるなら自分が悪いと気づけ
自分から前にでて殴りに行ってはいけない
どの職でも遠くの敵は遠距離で近くの敵は近接でってだけ champだけどinto the nestのボスが一番勝率悪いというか勝てたことない
他は辛勝ながら何回かクリアできたんだが 3号はヒーロー問わず見かけ次第キックしてる
遊びはRecruitでやれ into the nestは雑魚呼び込んだ時に処理するまで待機してくれるやつだ
そのウィークポイントをつけねらえ L4Dなら安易に射線に入るなはわからないでもないけど
これ殴りゲーだから
近接が射線確保するように動いてたら
それ介護されてるのと一緒だからね スタミナ+1とブロックコストダウン30%てどっちがいいの? 全難易度でFFなくなんねぇかな
レンジの射線まで考えて立ち回りすんの楽しくねぇんだが キックしてるってしょせん投票だろ?
良くわからんキックに毎回同意してくれるプロ野良を願うんならば
意識高い系の固定組めよ クラスとかレベルで即キックすることはないなとりあえず様子見する
レベル低いのできて結局死んでる時間の方が長いとか明らかにFFしまくる人がいたら投票始める
そういうのはまぁ他の人も大体同じこと思ってるんで通る なぜ殴るのが正道みたいな話になるのか、近距離でやりたいから射線無視するのは個人の勝手だがババアで燃やすのが正しいと考える者が同時に存在するのがマルチの面白さなんでね押しつけしたいなら固定な 遠距離武器のTraitのResourceful Sharpshooterだけどさ
これ機能しているんかね?
人形相手にヘッドショット連発してクリティカル出して見ても、効果出ている感じがしないのだが >>211
traitって人形だと機能しない気がする
クリティカルでAS20%アップのやつも人形じゃ機能しなかったけど
実際の雑魚相手だとちゃんと機能してた そもそも投票てどうやって賛成と反対に投票するの
わからんから放置してた >>206
FFないと味方の後ろからBBAで魔法連打が強すぎるからなぁ
ベテランまではそれでBBAのキル数がすごいことになってる >>213
始めの方は直接言ってたけど言っても治らないやつのが多いから
めんどくせーし投票した方がはやいから仕方ない 分身デブは四隅に陣取って柱を盾に遠隔パスパスするのが一番かね
ワープごとに追っかけて殴ってると格闘迎撃吹き飛ばしやらワープやら竜巻やらでクソゲーになる
雑魚の湧きもわかりやすいから角を背にすれば4人分にばらけた雑魚なら対処もしやすいだろうし ゆうて投票なんて状況見れてない奴が多いから当てにならんぞ
ラッシュ中何故かBBAだけ進み孤立⇒囲まれたところにエルフが救済の為スキル使う
⇒同時にBBAがネズミの攻撃くらったらしくエルフの矢でおっちぬ⇒BBA投票開始「TK!!!」
⇒んな通らんやろ思いつつ一応「彼は悪くない」と言っといたが一人が賛成押して追い出されて草枯れたわ
相当でない限りとりあえず反対しといて余りにもしつこかったら結局PvPになっておじゃんに成りかねんし賛成するしかないやけどなぁ 回復アイテム空気読まずに使う阿呆はキックするしかないやろ。
言っても直らん奴がほとんどだぞ。
FFはリアルに気づいてない奴もいそうなので、システムの方でペナルティ与えるようにはして欲しいな。
仲間に数百点のダメージ入れたら箱の中身消えるとかw
それくらいやれば気をつけるようになるやろ。 この流れモンスターハンターワールドのボウガン斬裂弾で一度見たわ。 チャンピオンからは箱のランク共通じゃなくてFFとかで個別にマイナスつけてくれんかな
その代わりにもうちょいエンペラーまで簡単に >>220
遠距離FFは単純にトリガーハッピーな人で
ベテランまではリザルトで数字だけは出ちゃうから
チャンピオン以上でもそのくらいの成績って焦って
でも現実前しか見れない近接と同レベルでその動きで本人精一杯っていう
ペナつけても腕が急に上がるわけでもないし
不幸が加速するだけになりそう なんでそうマイナス補正つけようとするんだ
FFなくせばいいだけだろ 誰も死んでないのに縛られたコピーが沸いて5人になったぞ
コピーは鏡みたいな動きするしコピーが死んだら本体動けなくなるし
ひでえバグだ ビームも大概だけどボルトで射線気にせず常に撃ってるBBAマジやべえわ・・・ラッシュドアからしか来てないところにボルト通常連打でドワーフぶちぎれマジワロタ
馬鹿みたいにFFされるから回復無駄になりそうだなと思って使わずそのまま行ったら敵からはほぼ攻撃くらってねえのにちゃんとヘルス削られてキルされたわ
wtfってお前が殺したんだが目ん玉ねえのかよお前の存在がwtfだわ
マジでFFリザルトに加えてついでに通しでやったときの平均スコアみたいなのも見るところ作ってほしい 毎回言って回るとかどんだけお人好しなんだよキックしたほうがはえーわ 2-2のほうが早くね?
まぁずっと同じとこ回してると飽きるから
1-1 3-1も回してるけど このゲーム、馬鹿ばっかりなの見こしてあらゆるところに罠が仕掛けられてる
ご丁寧にkick投票まであるしな
開発者の悪意を感じる FFなしだとヌルゲー脳死プレイ必至で絶対に面白くない。大味ですぐ飽きる なんでそんなにネガティブな書き込みばっかりなんだ
俺はこのゲームめっちゃ楽しんでるよ レンジで戦いたいなら移動速度上げて先頭にたてよ
近接ブンブンしながら進んだほうが早いのにわざわざ雑魚にレンジ武器使う意味がわからん 1もナイトメアとカタクリにはffあったけどそのレベルにくるbbaはほぼまともだった
つーか2になって遠距離撃ちまくれたりするから勘違いしやすいけどbbaとかも基本殴りがメインだぞ
マップに初期配置されてる雑魚倒す時くらいしか使わん >>236
レジェンドで敵にもまれて真っ先に死にそう ベテラン
ビームBBAでChaos Warriorを「出来る限り早く」倒すのってどうすればええのん
避けながらのチャージちくちくで倒せはするけど、その間に味方が盾持ちにやられてるパターンが何度か
かといって、Chaos Warriorの攻撃をしのぎながら、味方が戦ってる盾持ちをビームでしゅんころしていくスキルはない ケイオスウォリャーはスキルで瞬殺されてるところしか見ない
あるいはよってたかって殴られて怯み続けてる 2号bbaで頭にスキルぶち込めばウォーリア1発
ビーム中に右クリックで照射地点に爆発起こせるのは知ってる? >>205
スタミナが2しかない武器ならスタミナでは。
クラスによると思うけど。 このゲームのFFに関してする側が糞なのかされる側が糞なのかは
近接ドワーフへのFFの入り具合で大体判る >>246
他人のビームBBA見てる限り知らない人結構いると思う ビーム使い勝手良くて強いのはわかるんですけど
狭い通路のど真ん中でビームするの勘弁してください
しゃがんでも通れなくて他の3人がBBAの前出れなくなってるんです 多分リロードでオーバーチャージ解消できるのも知らない人いると思う FFはリフレクトにしてほしい
ほぼ必ずレジェンドに一人はほぼ全員にたいしてFFしまくるやついるけど
リフレクトならそいつ死ぬだけだし >>253
・・・まじかこれ 知りませんでしたクッソ快適になりました! アバター要素で金取ってほしい
課金コスとか武器のスキンとか
あ、羽根は要らないです ビームBBAのスキルでケイオスワンショ世界が変わったわ
ありがてえ なんか最近毎回スレイヤーいるんだけど勘弁してくれませんかね 上位ランクもほぼ遠距離ゲーと化してて急速に飽きてきた だって毎回ドワ2号やってても周りのお膳立てしてるだけになって飽きが来るんだもん
たまにはドワだってヒャッハーしたいよ 帝国おっさんの処刑剣当たり判定おかしいな
判定抜け酷すぎてやばいんだけど
プッシュ斬りとかほぼあたらん >>256光輝く鎧とか、炎のオーラとかですね。これ、後衛が先を見えづらくなる奴。 640MBのアップデートが・・・。
Total War: WARHAMMERだと、ケイオスウォリアー(装甲100)の上位にチョーズン(装甲120)が出てくるけどこのゲームに出てこないのかな? ラスボスやっと修正されたな
そろそろ実績でも取りに行くかぁ シナリオの最後ででてくるボスがチョーズンのように見える Skittergateに出て来る中ボスがティーンチの祝福受けてるしあいつチョーズンじゃねーの
ついでに使いまわし元のウォーキャンプのも 現状のCosmetics枠ってあれどっかでドロップでもするの?
一回生足のエルフ見た気がするんだけど この糞ドッジで避けさせるならあの3wayは1wayが妥当 ACT2と3のボスは動き見てれば回避できるのにな
2も回転切りの当たり判定が見た目よりかなり広くてインチキ臭いが 動画でハルバードのプッシュ後のカウンターで三段目の振り下ろしが2回出るって紹介してたんだけど操作がよくわからない デブは
HP10%ダウン
影の角度を増やして避けやすくしました
影の当たり判定減らしました
エリート呼んだときの雑魚数減らしました
ぐらいか チャンピオンなら入ってくるのにレジェンドにした途端誰も入って来なくて笑う やっぱ野良じゃ無理か Legend初めてやってみたけど鎧ネズミやケイオスウォリアーの数がそれまでの難易度とは桁違いだな
パトロール並の数がふつーに道中に沸いてることもあってやべぇ >>274
右クリック押しっぱなしで左クリック連打してみ? レジェンドクイックで適当に入るとレベル10台とかff祭りとかでクリア出来る気がしない
チャンピオンエンペラ以外でも赤装備出るように修正まだ 野良だと入ってくるプレイヤーは韓国と中国ばっかだね
日本はほんとにたまーに見る程度 DL鯖JPでクイックで入るとやるとローマ字ネームばっかだけどなぁ
まぁ日本人とは限らないけど ラッシュ中のパックマスターってどうすればわかるようになるんや デブ弱体化したと思ったら黒い拘束魔法の頻度が上がって
前より強くなってねーか…? 今てFFの対象外て近接攻撃以外なにありましたっけ
コンフラとか完全に死んでるきがしますけど >>288
ここでチャンピオンだと赤はエンペラ箱しかでないて何度もみたけどデマてここと?
それだとパワーも同じレジェンドやる意味がないような むしろFFあり環境で
ババアの死んでない杖って言っちゃったらさ… レジェ簡単になってない?
鬼畜ポップがなくなった気がする
あの絶望感とやるせなさがたまらなく好きだったから寂しいぞ ドワーフで火炎放射機使ってるやつはKF2でファイアバグ使ってただろ オバチャがクリで減少しながら
スキルのクールも当てて短くなってるババアいるけど
どういうビルドなんだあれ異次元すぎる ウィッチハンターの連射クロスボウが、
ACT3最終面のラスボスのケイオスウォリアーを貫通しないのだけど前からだっけ?
鎧を貫通するクロスボウとばかり思っていたけど、俺の思い込み?
モブのケイオスウォリアーの鎧は貫通してるよね? >>296
質問を質問で返すなあー!!
>>291はエンペラー箱以外でも出るのかと聞いているんだ!! >>301
前からだよ頭しか抜けない
パワポ飲めば全部位通るから轢き殺せる プッシュ/ブロックの範囲って180度を超えるの?
超えるなら全方位ブロック目指すのも面白いかと思うんだけども。
アイアンブレイカーのキャリアスキルの10秒ってのは
あくまでガードした時にってことでぼっ立ちだと普通に死ぬよな? アイアンブレーカーのあれは10秒間無敵みたいな書かれ方だったから
高笑いしながらスキル発動して6秒目ぐらいで死んだゾ
ケイオス複数とかアーマー盾持ちたんまりの時に使ってガードがいいのか? >>299
そいつとは違うかもしれんが
オレがやってるババア2号はbondとキル一時ヘルスで排熱使いまくりつつ
タレントとアイテムでスキルのCD稼いでいるよ
敵のスペシャルの湧き方にもよるけど、
キル一時ヘルスによる回収を意識して排熱を使いまくれるようになればマジで途切れなく杖やらスキルやらを撃ちまくれる あと知ってる人は知ってるだろうけど排熱の小ネタ
排熱によるオバチャ減少はキーの押し状態と同期しているけど
排熱によるダメージは最初以外は一定時間排熱し続けないと発生しない
よって単押しだとダメージに対するオバチャ減少量的に損するから
ダメージが発生するギリギリでキーを離せば効率が良くなる BOTオンリーでレジェントクリアできてワロタ
ボス出なかったのがラッキーだったわ それはそれですごいな
botでもレジェンドだとわりと一瞬で溶けるイメージあるけど >>312
自分以外全滅が4回くらいあったw
帝国おじがスキルで突っ込んでいって自殺しまくってたから被ダメがヤバいことになってるw
https://i.imgur.com/DyBriMi.jpg 処理しきれないくせに避けてるパトロールに一人先制攻撃をしかける
死んで萎え落ちw エルフレベリングしたいけどどこも埋まってんな…
装備が揃った状態でVeteranいくとキャラのレベルが低くてもつまらんな ブラックリスト欲しくなってきた
最近よくキチガイ暴言奴とよく出くわす >>320
勝手にFF関連の話してると妄想するのはやめような ケイオススポーンにやたら捕まるようになってしまった 実は味方を蘇生している間にもガードをすることができる
って書いてあるけどできなくね?
これデマ? ガード蘇生って本来の仕様なんかね
便利だけど修正されそう 高難易度だとガード蘇生ないと間に合わん
雑魚処理してる間に倒れてる奴死んでしまう 死ぬ時ってだいたいラッシュの時だから
ガード蘇生できなくなったら助けられんな こっちもホストでやってたけど切れたよ
それ以前に外人の帝国おじさんがあまりにもひどいエルフのFFを注意したらエルフが逆恨みで全員殺そうとしてきたのはびっくりしたけどw Lv20後半とかでトームとかグリモア一切取ろうとせずベテランやってる人いるけど
雑魚に無双できてりゃいいって感じなのかな ホストならどうでもいいし経験値稼ぎじゃないの?
参加側なら一人日本人でそれ見たけど
後ろも一回も見ずに突っ走ってたからキック投票されて即キックされてたけど 盾斧だとウェーブ処理遅いのでオーバーヒート軽減つけてドレイクガンパスパスしてると
Rangedスキルとか倍率スキルないのにBH、エルフ凌いで遠隔撃破数1位とかなってて笑う
雑魚1確なの強すぎるんだよなあ
2確になったらそれはそれで弱いけど 特殊処理できないrangeに何の価値があるんだよって前から思ってるけど
まぁ彼らは彼らでゲーム楽しんでるんだろう >>307
あーそんな感じなのかな?
放送みてたんだけどそいつ
ビーム中右クリの瞬間火力で常に瞬殺していって
オバチャ溜まったらビームたれながしで排熱
よく見るとビームヒットでちょいちょいスキルゲージが上昇してくっていう
ゲージ0から溜めてたから40秒チャージのはずだし
上手いだけだったんかな装備が気になるなぁ なんかもうboltBBAが一番無難に安定してる感あってなあ まだveteranなんだけど上の難易度って被ダメとラッシュの数が増える感じ? ちゃんと組み合わせを考えたら排熱する必要もなくなる
bondはいらんぞ 3号使う場合は排熱ほぼ必須だろうな
スキルクールダウン遅いし自然冷却も遅い >>335
盾ハンマーは他のヒーローが安定してDPS出してるなら
装備していいよ
CCには最適だけどな
仲間のヒーローパワーが低かったっり
チャンピオン以上のウェーブ何てさばけないから
あとは最後のボスですぐ死ぬ たまにbba2番のultが勝手に見方を射抜いちゃうのどうしようもなさ過ぎてかなC アンチェインドにCD3分で排熱管理重要視させたいのかと思いきやパイロは40秒で排熱できる謎
バランシングこわれる >>263
亀レスだけど俺もずっと思ってた 何回斬っても掠りもしないとか多々ある。ラッシュの時とかそのせいでダメージ食らうし これって前作やってないような初心者は厳しいのかな
始めようと思ったけどスレ見る限りギスギス感が半端なくて怖気付く >>353
ffありの難易度に来る頃にはなれてるから大丈夫 婆3はラッシュで殴られてオバチャ貯めてからドーンってやるんだろうけど
リスク高いしffあるし微妙すぎ
専用の近接武器でもあればいいのに >>355
どうしても、オバチャン貯めてに見える。
いや、どうでもいい話だが... スキルの誘導FFは理不尽すぎる
フルヒットして即死笑った 服装って箱からでるのか
でたのはいいけどhuntmanだから使わないが・・・ 平均的にキャラのレベル上げてるから未だにベテラン周回してるマン
そろそろ5人15になるわ・・・Championはいつやれるのか Foot Knightばっかり使ってたけどラスボスに対してhuntsman超有効だな
concoction pot1個で一気に最終形態(残りHP5%くらい)まで行くわ 本の場所がわかる動画を見たけど、お前ら全部覚えてんの?
普通にプレイしてたら絶対見つけれないわ Skittergateは滅多にやらないから分からんけど
それ以外はやってる内に全部覚えたわ >>368
45時間やって動画とか他人がとってるの見てやっと全部覚えられたわ >>368
プレイした直後のマップの動画を見ると覚えやすい
あと箱から出るアイテムパワーが100超えてベテランやりだすまでは本は気にしなくていい
パワー低いアイテムで良い性能でてもすぐ使わなくなるからな 本の位置わかってても一部のアスレチックが突破できない 最終面でずいぶんワープストーンの影響受けてるみたいだけどだいじょうぶ?
そろそろおかしくなるんじゃない? レベル上げ狙いならブックいらんよな。なんでホストが無視してるのに取ろうとする人いるのか分からない 無視してるのか知らないのかどう判断してるんだ
チャットで指示されたならともかく レベル上げ狙いなら簡単な本は取ったほうがいいぞ
ただ回すだけより確実に効率いいから 本とらないexp稼ぎならソロで駆け抜けたほうが効率よさそうだが ぶっちゃけ場所を知らないだけなのに取らない理由を後付してるだけでしょ レベルアップ箱が欲しくて低〜中レベルのキャラでベテランとかスピードランしたい場合は
正直チャットでspeedrunとか言ってくれないと、本を知らないだけだとしか思われないぞ 本なしでやるぐらいならソロのほうが圧倒的に早いし効率いいぞ プライベートどうやんだってずっと思ってたけどカスタムゲームから行けるのな 野良でFortのグリモアとかWarcampのグリモアとかめんどくさすぎて1個で良いよねって空気になる
あとbellの市場とかEmpireの2階とかDecayの地下小屋裏とか他も色々めんどくさすぎて死ぬ グリモア2個取って失敗とか多過ぎ
ペナルティに比べてリターンが割にあってないねん BOTってポーション欄空いててもグリモワ拾ってくれないよね?
tome持たせるために回復薬管理するのも大変だしこのへん改善してくれないかな BOTのtomeとか任意で所持と捨てたり回復させたりできるようにしたら
マルチやる価値ほとんどなくなるぞ
今のところ大抵の場合BOTのほうが優秀だから 1よりかはずいぶん優秀だけど、無限にBOT3人が落下ハメになるMAPとかもあるからな・・ BOTの装備とかスキルはホストの装備依存だから
呪い軽減とかあるなら使ってないキャラでも装備しといたほうがいいよ
キルで一時ヘルスとかPTリジェネセットしてるとちゃんと発動するし
呪い軽減装備してればちゃんとHPも半分以上残る 1-1ラストの安置とかbotだとめちゃくちゃ抜けてくるよ
装備・レベル的にはタコ殴りにしてるだけで余裕なはずなのに
botはガード重視しすぎてる感じ さっきのプレーでラッシュとボス被って3人死んでドワーフ2号だけ残ったんだがアイツ糞強いのな
ラッシュ捌いてボス倒して救援に来るまでにもう1ラッシュ来たのも捌いてもうこいつ1人でいいんじゃってなった レジェンドってドワ2のタウントで成否がわかれる場面結構あるな
あああ〜って時に敵のタゲとってくれてるとなんとかしのげたりする botが強いってどの難易度の事言ってんだ
それとも俺のbotが弱いだけか まじか
レジェどころかチャンピオンですら介護しないとすぐ倒れてるように感じる
一応触ってないのもレベルあげてみるかぁ 1-1だけど、あんまりチャンプとかだと入って右上使わなくない?
左側の像の横あたりのコーナーが多い気がする、次点で入口ちょっと先の左コーナー
たぶん特殊への遠距離の射線とFFの関係だと思うけど 1-1右上はガスで全滅する、360度見なきゃだめ、上から降ってくる、仲間固まってるから射線通らないしでクソ弱いよ
像近くのコーナーに居た方が全然楽だわ ベテランでもグリム2で死んだりするしな
レベル上げパワー上げなら別にいらんわな >>397
botにもNB発動してポーション飲まなくなるのめんどい >>354
サンキュー我慢できず買っちゃったよ
まだ死にまくるけどすごい楽しいわ、久々に当たりだ 1-1は出口の像の後ろ側に陣取ればラッシュが分散化する
easy Convocation of DecayとHunger in the Darkのグリモアの入手法がいまいちわからん 鍵と樽か
あの樽の判定の厳しさはなんとかしてほしい あの樽はホストがやったらあっさり出来てたけど関係あんのかな Hunger in the Darkの樽Grimはホストが樽投げないとダメ スレッド内はギスギスしてるかもしれんけどゲーム内でギスギスしてるのなんてほとんど見ないぞ
人口多い分たまにみかけるけどまだ発売して時間そんなにたってないからセオリーとか皆あるわけでもなし このゲーム色盲率高すぎだな
ただでさえポーション光ってるしスポットまでしても気づかずに進む奴多すぎ 明るさ設定いじらないのか低スぺはアイテム見えないから 遠いとキャラもマークも発光しなくなるの俺だけ?
常時ONの設定にしてても映らねえ ドワーフ2号nerfされる気がする
使用率が極端すぎる
バリアのCD30秒 スキルで27秒とかになってもおかしくない バグか知らんがキャラの武器しか光らなくなって分かりづらいな リクルートでクイックプレイしてたらレベル30のエルフ入ってきて先行しまくってたけどしょっちゅう捕縛されてて笑ったわ
挙げ句アサシンにマウント取られたらggとか書き始めるし何がしたかったんだ ちょっと上達した脱初心者の頃が他の人の行動に一番イラつく時期なんだよ エルフ1号、細おじ2号、ドワ2号が多すぎる
使用率の統計取ったらすっごい偏ってると思う エルフ2号3号みるとあってなるけど積極的に弓撃つ奴が少ないから撃たれない安心感がある 近接職の方がチャージ攻撃で動けなくなったり近接弱い スレイヤーをどうにかしてやるべき
リープに無敵がつくぐらいでないと使いもんにならん ドワーフ三号使ってるやつって大体無能
勝手に突っ込んで勝手に瀕死になってがんがんPOT飲んでるし 突っ込む系スキルがウンコだよなあ
孤立しちゃ駄目なゲームなのに突っ込むってお前 日本人ぽい面子が集まると特に優先度高い人がいない時の回復アイテムが中々拾われない現象 一人で独占してガブガブ飲むより譲り合い精神のほうがいいと思うわ
譲り合いしすぎて時間無駄にするのは論外だが うまいPTほど拾わない最後尾の人が最後にしかたなく拾う事象 帝国おじはマーセもフットも強いと思うんですけど
25lvスキルのダウン起こしとかめっちゃ強そうに見えるんだが Skarrik Spinemanglrが盾持ちstorm vermin大量に呼ぶのなんとかならんか
貫通武器持ってなかったら勝ち目ねーぞ ドワ2号は硬いTankが居ればパーティ安定するのは当たり前というか
帝国おじが盾やってくれたら1号3号も選んでもいいんだけど見たことないしな ドワーフは2号以外が残念すぎる
特に3号は遠隔ないんだから2号ぐらい硬くてもいい
現状3号使ってる人はガブ飲みおじさんばっかり あの人飲むかな・・・とりあえずマークしておこう・・・
あ、スルーかな?いや寄ったな使うな・・・
・・・あれ、使わんのか・・・じゃあ使うk、え、飲んでる!まって飲むの止まってぇ! 帝国おじさんレベル15超えて他キャラも使い始めた
リクルートでガチ初心者相手にイキれるのは装備とレベルのおかげであって自分の実力ではなかったんだなって 回復前の謎の譲り合い飲まないのかと思って飲もうとしたら
同時に使うあるある 結局ドワーフが2号ばっかなせいで
1号か2号持ってくほうが安定度高い気がする帝国おじ
まぁドワーフいないPTだと地獄絵図になるが
ドワーフは1号に他の遠隔ステルスみたいな火力バフもなけりゃ
良い性能の銃持ってるわけでもないのがなあ・・・・Passiveも運ゲーだし
それこそドレイクピストルのほうが弾数無限な分使い勝手いいと思うわ エルフも1号以外何のためにあるのか分からん
そもそもエルフがラッシュもタンクもそこまでなのに2号は突進していくし
3号は集団行動のゲームで敵の背後取れって作りがそもそも訳分からん
スキルにいたってはBHやBBA2号よりCD長い癖にそこまでBOSSにダメージ入らないってどうなってんだよ ずっとキーボードマウスでやってたんだけど
パッドの方がええんか? >>46
エルフ1号、ハンターおじ2号、ババア2号のPTかな
ドワおじがタンクしつつハンターおじと前衛、エルフとババアが二人を援護
特にドワおじ以外キャリアスキルで最高火力叩き出せるのが強み
もしくはパッシブ支援の騎士おじ1号かボススタンスキルの騎士おじ3号を入れても面白い >>446
帝国おじ3号
細おじ2号
どわ2号
おば2号 エルフ3はなかなかつよいと思うが
ドッジうまく使えるなら固めの敵への火力が段違い
弾は少ないけどヴォレイ持てば遠隔も戦える >>448
帝国おじパッドでやってる、オプション弄れば旋回周りは問題ない
狙撃はエルフに任せてるわ ファルシオン見た目と裏腹にかなり強いな、弱攻撃でやたら怯むし雑魚サクサク
スレイヤーは普段ハンマー構えてる人は結構やれる >>452
と思った時期もあったけど
鎧を貫通出来ないから、困る場面が多過ぎた クイックだと歩きモーションのまま固まってるようなホストにばっかり繋がるんだけどマッチング死んでない?
夕方はまともにできたのに キャラもそうだけど武器もほとんど同じなのが多くなってきた
帝国おじのハルバードはずっと変わってないけど
ばらばらなのはババアの近接武器ぐらい >>453
ファルシオン貫通しない?アーマー持ちもすぐに沈むから重宝してるんだが バグなければ帝国おっさんのエクスキューショナーも強いんだけどなぁ なんかパトロールが掛け声出さず行進してる時あるんだけどバグなんかこれ 今日はじめたんだけどGrimoireって絶対拾うのが普通なの? >>461
攻撃してもたまに当たり判定がでない
かなり致命的 >>464
そんなバグあったのか
処刑剣けっこう使ってたけど気づかなかったわ・・・ ドワ2号使う時は2Hハンマー+ハンドガンが汎用性高くて好みなんだが
やっぱり仲間は盾持ってほしいのかな
鎚盾はアーマーがしんどいし
斧盾はラッシュ処理がきついからどうしてもドレイクピストルが欲しくなる 処理はハンマーのほうが早いかもしれないけど
斧盾のほうがラッシュ対処は楽だと思うけど チャージ1段目出してりゃ盾で余裕で捌けるやん
火力はお察しだが盾に火力を求めてはいけない キックしたやつが何度も入ってこれるのどうにかしてほしい
あとクイック参加禁止モードもあれば安定しそう 盾で救われるような事態が起きるのはラッキー程度に思ったほうが良いよ
正直メイス盾だと火力落とされるデメリットのほうが大きい クイックでないと箱のランク上がらないからだろ
クイックで開始してマッチング禁止できなかったっけ ドワーフの両手武器、他ヒーローと比べて微妙なんだよな
アーマー貫通ついてて振り回しやすいっていうズルい武器皆持ってるのに そんなあなたにスレイヤーですよ
アーマーもさくさくって感じだよ マッチのレベル制限をしたいな一々一桁で入ってくる池沼のせいで始まらない 前作やったことないんだけど
このゲームおもろいンゴ? 前作とか全く興味なかったのにどハマリしてDLCのコレクターズエディションだかにもお布施したぞ 2で貰える、1作目の衣装スキンは1作目を持っていると貰えるのね >>484
やっぱそうだったのか、でも全体的に2の衣装のほうがデザインが良い チャンピオンのエンペラー4個開けても赤なんて出ない……
確率はかなり低いのかな >>304によるとチャンピオンのエンペラーで4.8%かな
レジェンドを本二冊ぐらいでやった方が楽なんじゃねえかな
エリートやたら多いけどやることそんなに変わらん >>484
マジかよセールしてる今のうちに買おうかな 近接使わずに頑なに遠隔で倒そうとする奴ほんま鬱陶しい スキン貰えるなら前作買おうかと思ったけど1号ってあんま使わんよね
もっとゲーム内でいろんなスキン取れたら楽しそうなんだけど無理か 近接メインのゲームなん?銃はあるけどここぞというときに使う感じなんかな? 赤をリロールしていけば完全に理想的なギアを作れるんだな
武器の種類が多すぎて好みの赤武器引ける気が全然しない マーセナリーでクリと攻撃速度ましましで近接にクリ時攻撃速度upつけるとなんかもうすっごい >>496アップグレードすれば良い、好みの種類の赤武器を作るのも容易いよ。
というか、片手斧舐めてたわ。 エルフ1号Rapidbowばっか使ってるけど盾持ちor鎧系がキツイ。ロングボウて貫通するの?
Shieldbreakとは書いてあるけど盾壊しやすいってだけ?
あとエルフ1号終わったらドワ2号か細おじ2号に手だそうかと思ってるんだけど、細おじ
の連装クロスボウって鎧貫通?なんかたまに野良で瞬コロしてるのみかけるんだけど。
ドワ2号でドレイクガン二挺持ちしてトリガーハッピーしたいけど、前スレみるかんじ
ベテランくらいまでしか通用せんかんじ? チャンピオンでも遠距離武器垂れ流し野郎いるし極端に酷くなければなんとかなる
その分他の味方の負担が大きくなる
味方の射線のお陰でダメージ出せなかったり逃げ場が無くなったりFFでトドメさされたり
でも適切な場面で遠距離武器つかえると強い 赤武器までアップグレードできるのか
完全に盲点だった オレンジまでしかアップグレードできなくね?
つか赤ってパワーが300ってだけでオレンジとかわんないかんじ? prangeからredにはupgradeできない
powerは300で装備に付与されるpropertiesが最高値で固定でreroll可能
一部のveteran武器は青白く光るくらいかなー プロパティも最高値なのかぁ さんくす
結構あけてるけどでたことないや champ以上の難易度のemp箱から更に抽選でしか出ないしね
クイックプレイでtomeとgrim全取りが最低条件 >>500
射線を遮らないメンバとFFを巧みに避ける遠距離が揃う必要があるってだけで
レジェンドでも遠距離垂れ流しは正義だしハマれば難易度激減するほどだけど
残念ながらそれはエルフ1号とBBA2号のお仕事 回復飲んでもバグ?で飲むモーションだけなの俺だけ? >>278
遅くなったありがとう!でもプッシュしてるだけだった… >>509
natural bondつきの装備つけてるだろ >>511
それだったのか何が原因かわからなかったわありがとう >>509
俺もそうなんだ、確かNatural BondがついたNecklaceを拾った辺りから…
自己回復が出来ないから凄く困ってる
でも何故か少しずつだけど体力が回復していくんだ不思議だね
あーこれバグだわ間違いないわバグだわアプデで対応してくれよはあまじで ドワーフ3号のキャリアスキルって発動時にFFあるんだな このゲームのタンクって盾のプッシュとチャージ攻撃の盾殴りで敵をスタンさせてればいいの?
敵の引きつけも必要ならドワ2号でしかできないことになるけど もうちょいトレハン要素ほしいな
他のトレハンゲーにあるその装備特有の効果とか
例えば火bbaが氷bbaになるような 70時間で飽きてきた
まぁ、値段ぶんは遊んだか・・・ 帝国おじだが、盾持ちドワーフいないと盾もつようにしてる modサポートってどの程度できるんだろうな
10年くらい前にあったジャンプで登山していくゲームか何かのmodみたいなのできそう たぶん違うだろうがsoldatの登山ステージ思い出した Counter-Strikeの登山とかObsidianConflictとかにもあったSourceEngineの登山じゃね? キャラ毎にレベル上げるの地味にめんどい
レベルは個別じゃなく纏めて欲しかった cosmeticsはcommendation chestからしか出ないらしいが
1000以上開けて一個も出ないケースがある一方で
初めてのレベル箱で出る初心者とかもいて完全に宝くじ状態
現実的に狙って出すの無理っぽいしさすがに確率低すぎたのでは >>526
redditで適当に検索かけただけで数人見つかるくらいには出てる
っていうかこのスレでもいたじゃん >>525
なるほど、それで30過ぎても何個でも手に入るのかこれ さすがに1000個開けるのは物理的にまだ無理だし盛ってるけどね さすがに一人なわけないだろw
グループでプレイしてる連中がまとめて数百個開けるレポートがいくつかあるから
別に盛った数値じゃないぞ
あとmod tool持ってる人だと箱開け実験みたいなこと出来るらしいが
そっちは真偽確かめようがなくて良く分からん 正式版リリース後に100時間以上やってるけどコスメ関連のアイテム入手したことないな
赤は2つ入手済みでレベル箱は100個くらい開けてるから確率かなり低そう 200まで待てなくて180ぐらいで貯めてた金箱開けて300にしたろと目論んだ結果50箱ぐらい開けて220ぐらいまでしか上がらなくて泣いた >>525
有料ゲーなのに何でこんなマゾくするんだろう
あとでDLCにして出すつもりか てか赤とかいらなくね?
ただのランダム数値マックスのオレンジでしょ? >>535
要らないのをスクラップにして、そこから新しいの作ったりしてる?
その時点で一番にパワーが低い装備をクラフトすると、なんとなくパワーが上がりやすい気がらした ヒーローパワーがカンストしていなければパワー300固定の赤の価値はかなりでかい Damage vs系がよくわからない
Infantry
Monster
Berserker
この辺ってどの敵が対象なの? ボスにはMonster属性無いから最終面はどれもやりたくないな なるほど
SkavenとChaos以外はほんとゴミだな 刺又ねずみ何なん?全然ひるまないし
レジェで死ぬの大体あいつのせいなんだけど abarinnbouっていう荒らしプレイヤーがいるので要注意。 >>547
ウェーブ中に背後から来るなら対処のしようもあるけど
ウェーブに紛れて3匹続けてジェットストリームアタックかけてきたりするから許せねぇよな あれは容姿と声でわかるだろ
それとT key使えよ >>548
俺も見たことあるわ一人で先行して拘束されたら萎え落ちで解散、こいつがホストやってるの見たら入らないほうがいい、ってかそういうブラックリストほしいな 2になってから特殊が複数種居ると音が出てねえのが居て察知できんわ ウェーブ中の刺又はたいてい2匹セットで近づいてくるから余計めんどくさい >>543
バーサーカーは2種類しかいないのかすっくな 両手に斧じゃなくてボム持ったバーサーカーいてもいいんじゃないですかね ババア三号が既にボムです
キャンプ地点でいっつも爆発してます / ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
\_ ´ `i´ ` ._/
ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh
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〔|====∧====|〕
|:::::::::::|);::::::::::|
\__ノ./:::::::::/
/=[ロ]/
/:/~//
〈___〉 >>562
あいつ見るとこれしか思い浮かばねえんだよなぁ BBAのオーバーチャージ溜まって爆発すると死ぬの?
さっき何回も自爆してる奴居たんだが意味あるの? せっまい洞窟の中で中ボスと特殊三体沸いたわ
頼もしい味方のお陰で軽くあしらえたけど酷いぜ modってデータ共通なのかね
バランス調整mod適用で
mod鯖でまたレベル上げ直しとかキツイぞ キャラごとの右上に光ってるのってなんの意味があるん
赤だったり緑だったり 回線か? 普通に考えればMOD側で設定しない限りレベルはアカウント側のデータでしょ すいません初心者なんですが、自分がホストになると何かメリット等あるのでしょうか? >>573
あーそれ大きいね
と、思ったけど
ラグ落ちあったけどなぁ パトロールが2隊同時に湧いた時はあっまという間に壊滅した 意気揚々とグリモア拾いに行ってる割に呪い耐性付いてないやつばっかりで
呪い耐性装備付けてる俺がアホなのかと思い始めてきた wiki眺めてたけど箱からLoot出来るのって取得済み最大パワー±10だったんだな
箱開けるときいちいち一番高いパワーの装備してた たまにいきなり落ちた時もホストは生き残るからそういうメリットもあるかも 高難易度って呪いで減るゲージより回復をボスまで持ち込めるかどうかのtomeの方が重い気がしてきた リザルトでFFでどれだけダメージだしてるか表示して欲しい >>578
運が悪いといっこうに上がらんのか
つらい 呪い耐性もそうだけど
プロパティが一部以外使えないのどうにかしてほしい
対象指定系のやつは全部2倍ぐらいに効果して丁度いい チャームのプロパティのゴミ具合よ
攻撃速度とクリティカル以外いる? deedでアイテムがスポーンしない奴出た
報酬が1箱で見合ってないし誰がやるんだ
クリアしたらボーナス経験値とか報酬増やしたりしてくれないと死にコンテンツだわ パワーも200以降はよくて+3くらいしかいかない
何か補正かかってんじゃねーかってくらい 多分マイナスのほうが出やすいだろうな
全部プラスとか見たことないし 移動じゃなくて定点守るマップほしい
全キャラ12まで上げて
マップ完全に覚えちゃってもう周回してると頭おかしくなりそう 1は井戸守ったり
ボス2体とか出てくるラストスタンドモードがあったがー これ1つのキャラをレベル上げまくるより、いろんなキャラのレベルあげた方がいいな。
じゃなきゃレベル1でチャンピオンいぬはめになる。 対戦欲しい。L4Dみたいに非対称でもOK
特殊コンボでババアとエルフを速攻で落としてやるんだ 防衛MAPはガスラットさんのピッチング次第ではノーヒットノーランされるから・・ 1-1にあるコロシアムでエンドレスでいいぞ
耐えた時間で報酬 1の井戸マップみたいなのこねえかな
ロングマップばっかりだと飽きてくる ドワーフ2号のボスにアクティブの挑発が乗るようになるタレントはホストじゃないとバグで効果出てないらしいぞ そういうバグだったんね
じゃあ時間延びるタレントでええな Festering Groundの2個目のグリモアのために落下するのが苦手すぎて何かコツない? >>603
ただ落下より少し手前からジャンプで降りると成功しやすい 初めてチャンピオンやったけど野良でもいけるじゃん
ここのチャンピョン様の愚痴は何だったのか >>606
地雷いると笑っちゃう位無理ゲーになるよ
敵の攻撃力あがって数ふえて少し好戦的になるだけたから基本ができてればそう難しくない 余裕に見えるのはちゃんと理解してるやつがエリート即処理してるだけなんで、そうなると振ってるだけでいい状況を作ってくれてるので感謝しましょう 本関係ですげーシビアなアスレチックしないといけない場所あるけど、あれ楽しめる奴いるのか?
一人称視点でああいうアクション要素は苦痛でしかないんだけど 外人に多いけどgrim拾って俺が死んだら報酬減るんだから回復よこせ みたいなプレイするやつ本当に嫌い すげーシビアに思うかも知れないが慣れると余裕だぞ
落下する所は糞 >>609
すくなくともゴールに向かって進み続けて取れるデザインに
統一するべきじゃなかったかなって思うね
Empire in Flames でアスレチックやってると特に思う Convocation of Decayの鍵必要なGrim
昨日から3回連続で定位置に鍵落ちてなくて取れないんだが場所変わったんか? アスレチック系はどれも一段階難易度下げたってゲーム性は変わらんよね あの鍵全部の柱の近く見てもないときあるし場所違うときもあるわ ああ定位置変わるパティーンあるよ
確かあそこは穴落ちてからの位置がwiki動画だと右奥だけど
左奥に変わってる時ある >>617>>619
あれランダム配置なのか・・・誰かが拾ったかどうか確認するのもチャット必要だし
そっから探し回らないといけないとか糞やなサンクス 本のシークレット要素は、ネットで一瞬で情報が広がるせいでシークレットとしての体を成していない事に目を瞑ったとしても
マップをじっくり探索して見つけるっていうのが、定期的に敵がラッシュしてくるこのゲームと全くマッチしていないんだよね
正規ルート上にポンと置いてあると、初心者がよく分からないまま拾って難易度を上げてしまい、いつまでもクリア出来ないって事態になりかねないから
それを考慮して妙に凝った場所に配置してるのかもしれないけど
それにしたって面倒すぎやしませんかね サイコロ方式に戻ればGrimもTomeも財宝に思えるんだよなぁ・・・
せめて獲得装備は1個でいいから運否天賦のオレンジ赤向けのサイコロ方式作って欲しい・・・
名残で箱に隠れてるサイコロくんに幸あらんことを・・・ アスレチックしてもダイスでねぇわRanaldさん気分次第だわで2度がっくり シークレットがなきゃただ一直線にマラソンするだけのゲームになるし
まあパワーカンスト前の本の意味があんまりないのはどうかと思うけど Ranaldさんどうでもいいときばっか本気だして
あんまださなくても次のやついけるときばっか1ミリとかふざけたことしてくれるから嫌い グリモア拾いに行くの優先して仕事しない奴、本当に無能。ソロやってろ! 中途半端なトレハンとか成長要素全部とっぱらって近接重視型L4d2 みたいにしてもよかったけどな サイコロって場所ランダムだよね。手に入らないことがよくあるんだけど、どうにかならないかな。 2個確定で用意しといてほしいよな
それがどこの箱に入ってるのか、サックラットが持ってるのかはランダムでいいけど サックラットが一気に2個落とした時はテンション上がった L4D2みたくあとから1のMAPも2のシステムで出来るようになんないかね? >>445
間を取ってマウス+パッドのモンゴリアンスタイルでええやん
移動はスティックでグリグリ、アイテム使用やらリロードは十字に割り振って
PINとかよく使うのはマウスに割り振ると超快適 >>466
挙動不審すぎて笑うからあの動きやめて欲しいわ モンゴリアンスタイルよりトラックボールでFPSやってる奴が信じられん >>642
GrenadierのTraitじゃねーの? しかしマジでドワ2号、エルフ1号、細おじ2号しかいねぇな
こいつらパッシブスキルもキャリアスキル強力で明らかに抜きん出てるんだよな
使う状況選ぶキャリアスキル持ちはパッシブが強力とか、そういう調整すればいいのに クラフトアイテムって橙色出ることあるんだな
https://imgur.com/a/f0H0h
ハルバード一筋だったけど気分転換に別の物使うかと作ってみたら橙色出てきてビビったわ BHってアーマーもちのボスに対する攻撃力はそこまで高くないからVsMonster特化にするのがいいのかね
CriPower20*2 VsMonster10*2つけて紫Potのみつつ2丁拳銃連射したら凄まじいDPSでそう 帝おじ2号のスキル使うとたまに画面白っぽくなったままずっと直らないのだるいな レジェンドってどのくらいヒーローパワーあればいい感じ? tasukan
Zealotで一切遠距離武器使わないガイジ >>654
チャンピョンが物足りなく感じたらレジェンド行っても問題ないと思う
ちなみにレベル30じゃないと蹴られるか文句言われるのどちらか こういうのが湧くからアジア鯖はやりたくない、かと言って北米はゴミが多すぎだから快適プレイするならEUがベストだな スレイヤーに攻撃中とチャージ中も移動速度が落ちないパッシブ追加してくれ
なぜかパッシブが2つしかないし いくつかのクラスで回復効果を30%上昇させるタレントがあるけど
Natural Bondも対象なのかね?
エルフでもないのに結構な勢いでHPが自動回復してる人が居たから
聞いてみたら効果あるって言ってたんだけど
>>603
手前からジャンプしてempire flameラストのtome取るときみたいにストレイフする
これで9割型は成功するようになった ネズミに取り憑かれたおっさん研究資金のためとか言ってまんざらでも無さそうに銃身クルクルさせるの超笑う これ前作みたいに今操作してるキャラとは別のキャラの装備弄れないの? 周回プレイのcoopゲームでアスレチックとか誰も望まないから修正してほしい BHの遠隔3本クロスボウとリピーターピストルどっちがおすすめ? お前らが脅すからびくびくしながらBBAでチャンピオン行ったが
目立ちたがりやなKYでない限りFFおこらんな、アレ
スキルの余波が怖いぐらい 明らかに意図的なFF続けないとそんな目に見えて減らんしな
だが火炎放射系はほんとやめろ >>671
ヴォレイクロスボウ
中型数体混じってきてもサクサク殺せる >>671
リピーターピストル一択
連写Xボウは人を選ぶ
近接はレイピア一択
それ以外はゴミ
ファルシオンや斧使いで、上手い奴を見たことない LegendまできてBHでレイピア以外は流石にネタプレイかとは思う
Championまでなら何使おうがこっちの勝手 レイピアつえー
↓
ファルシオンつえー
↓
やっぱりレイピアつえー
↓
フレイルたのしー
↓
レイピアつえー
↓
実は斧強いのではなかろうか?
↓
やっぱりレイピアつえー←今ここ 道中の敵はドワーフおじさんが倒してくれるしラッシュ時はよほど狭いところでない限りクロスボウ使うしレイピアほとんど使わん アタックスピード盛り盛りのレイピアやべえぞ
ラッシュも余裕でさばける レジェソロ全っ然安定しなくて辛い
1. ボス中にほぼ確実にラッシュと特殊が来る
2. BOTがパトロールに喧嘩うって壊滅
マジもうこの繰り返しで辛い、どうすりゃいいの 別に処刑刀でもリピータークロスボウでも余裕だしなにこだわってんの
固定を組む努力を怠っている 頭突き刺すだけでカオスウォリアー敵じゃないのは大きい
溜め時間ほぼないのも強いわ 細おじで初めて両手剣使った時にsteamで類似ゲームとして表示されてたChivalry思い出したけど
右払い、左払い、振り下ろしが単発でコントロールできる訳でも無いしラッシュ間に合わないしでどうすれば使いこなせるのか全く分からんかった 金箱最初にもらえるやつとレベルアップでもらえたやつ なんも考えずに開けちゃったよ・・・あけないほうがよかったのね まあ最初の数個位大丈夫だよね チャンピオンクリアできれば取り返せるよね
いろんなキャラやりてえなあ とくに帝国おじさんの三人目のタンク楽しそうだ 盾かまえてネズミの壁やりたい あのあの、ゲームの途中参加とかあるじゃない。
始まったら最後の出口ドームの中だったんだけど、こんな事ってあるのね。 エルフ1号レベル15の弾が補充されるタレントやばいなロングボウだと2本ずつ増えてくしてっきり回復するときのみかと思ったけど
体力満タンでも増えるし心置きなく特殊処理出来るはこれまだベテランまでしか行ってないが 所持弾減らした癖に実質無限化してるレンジキャリアが居るせいでレンジかタンクしかいらねえバランスは中々ギャグセンスあるわ とりあえず本探しでサスケやらせるの何とかなんねぇかな 前作やってないけど本の要素はどっちかと言うとストレスには感じるなぁ
探してたり少しでも探索するとあっという間に離されるし何より後戻り出来ない作りが面倒過ぎる
短めで高難度なマップが欲しい ベテランまではbbaつえーなあって思ってたけどチャンピオンにbbaきたらffうざくていると嫌な気持ちになるようになった >>698
太鮫の遊び心だと思って楽しんだ方がいい
アスレチックはFPSの定番でもあるわけだし 武器のスタミナの数値の所にガードの角度がでてるけど
真ん中で割れてるのはどういう意味なんだろう? >>700
そう言われると多少のアスレチックくらい問題無いように思えてくるw
今回の樽運び2マップだけでしかも短いしやっぱ前作で不評だったんかね パワー200からのレベル箱80個開け
いらない装備は溶かしてクラフトでもパワー上げしたのに290で止まった
−10はめちゃくちゃ出るのにプラスは4までしか出なかった >>688
処刑は強い。ラッシュ時の旬滅力が違う。
BHだと苦手な敵がいなくなる。 何故に、こうも香ばしい情報戦が繰り広げられるのかww >>676
Twitch とか見てても安定して強いのはファルシオン+リピーターじゃない?
名人様()は違うのかもしれんが エルフのグレイブが使いこなせないんだけどコツとかある?槍の時と比べて集団戦が全然さばけない ケイオスウォーリアーはバターみたいにサクサク切れるのに
雑魚相手するの辛いよなグレイブ
正面から殴りに行っても辛いからドッジで逃げながら殴ってるわ >>709
やっぱりそれぐらい開けないとダメか。
英wiki見たうろ覚えだけどクラフトではレベル上がらないんじゃなかったっけ? HSしやすい武器が強い
槍とかほんと使いやすい
槍でずばずばHSしてると弓いらんなってなる ババアの両手メイス鎧貫通しないのかよ
ヘッショ狙いやすいところは良いと思うけれども >>716
ファルシオン多いか?
オレが見るとレイピアばかりだけど 現状キャリアに関してはかなりのクソバランスだけど、ここの開発って発売後もちゃんとバランス調整してくれる? バランス調整はあんましないけどDLCは出してくれるよ 前作はtraitとtrinketの強化とかの大幅なバランス調整をよく覚えてる
Haste強化で弾数無限のミニガン化したrepeater handgunはヤバかった、しばらくしたら再調整されたけど 腱鞘炎になりそうなんだけど押しっぱで通常出続けるようにできないのか BHの話か
フレイルでCCしてくれる巧いBHとは、なかなか一緒になれないなぁ
確かに両手剣も巧いのが居るね
でもレイピアとか産廃しか使わない下手糞が多すぎファルシオンは論外 結構飽きない?
L4D2は400時間やってたがこれは1回やると続けてやる気にならないんだが クローズドと合わせると200時間到達しそうだけど全然飽きない
というか全キャラ楽しくて気分転換にスイッチしてるだけで何度でもプレイできる 高難易度のin to the nestよく建ってるけど楽なの?
それとも実績か何か? >>733
マクロ組むしかないな
腱鞘炎悪化すると日常生活に支障でてくるからほどほどにしとけよ レイピアはタメ2段あるの知らずに弱いって言ってる人多い
速度あげればラッシュも対応できて単体dpsも高い上怯みが大きく設定されてる銃も撃てるから使いこなせればかなり強い
タメ攻撃は移動キー押しながら使えば踏み込むから射程もかなり長い
あと速度potのんで踏み込み攻撃連射するとめちゃくちゃ速く移動できる >>739
ボスの挙動と、雑魚の出現パターン覚えたら楽
まぁメンツの構成が大きい要素だけどね Fairlight Excalibur はちょうど今ファルシオン使ってるね
たまたま俺が見てるのがそうだっただけかも >>735
一回やったらお腹いっぱいになってたまに近接ぶんぶんクリック連打したいときに起動するゲームになってる
つまらんとも思わんけど長時間プレイしないゲームだから発売日に買ってプレイ時間20時間くらいだわ
銃のFPSは猿みたいにやるんだけど近接系はそこまではまらんのかな俺は >>743
誰だよ
マローダーも一撃で仕留めきれてないし雑魚だろ >>744
難易度高くすると、結局はL4D2みたいな遠距離武器で戦うことがメインとなり、
成功の為に如何にその状態に持ち込むかによってくるし、そこが面白いと思う これもしかしてセーブデータ
バックアップとって戻したら箱すきなだけ引き直したりできたりする? 遠距離と言えばドワ1号の弾数何とかしてくれ
中遠距離主体のはずなのにすぐ弾切れ BHだとファルシオンとボレークロスボウ使ってる
この組み合わせは割と適当にやってても強い
レイピアは強いんだが頭をしっかり狙わないといけないから疲れる 一つのマップがもうちょっと短くサクっとできたほうがよかった
1回やるとかなり疲れる 結局TABでのキャラごとの右上の点灯してるのは何の意味があるのかわからん
誰か知らない? できるならレジェ赤狙いとレベル箱コス狙いのときやったほうが得なような 昨日、ニコ生見ていたら、shadeでレジェンドマップを駆け抜けてクリアするってのやっていて、
配信者は既に幾つかクリアしているみたいだった
聞き取れなくて、どのMAPをクリアしたのか聞けなかったけど
そもそも駆け抜けだけでクリアできるMAPって、あるかな? >>753
フォーラム曰く
Your ping is indicated by the colored dot when you hold tab. Red = 150+, Yellow = 100, and Green = 50 >>744
同感
まぁ安いしFARCRY5までの繋ぎになればと買ったけどもたないかも
ドワーフの方が良かったのか 最初の頃のケイオスウォリアーとガチでやり合ってたころが一番楽しかった festering groundとscreaming bellは駆け抜けられそうな気がする
試したことないからしらんけど マップによってはボス固定出現じゃないのに見えない壁でブロックされるとこあるからほんまクソ パンツマンは地味だけど対ボスに凄まじい火力出る
まぁ1号3号のほうが使い勝手が良いけど パンツマンは普通の人しかあったことない
ババア3号とドワーフ 3号は例外なく糞しかあったことないけど ドワーフ3号は二刀流を短い手で一生懸命振り回してるのが可愛いので糞でも許せる このゲームヘッドショットあてにくいから
ヘッドショットのパッシブもちのハンツマンは使う気しないな
ボスですら頭の位置暴れすぎ 吹き飛ばし系はオーガやらを奈落に落としてまともに戦う必要ないから楽 誰もRANGER VETERANの話をしないのな。。。。。
ショットガン使いは実質、コイツだけなんだけど 2Hハンマー帝国3号が安定してて楽しいぞ
ラッシュはぶん回して狩れるし大抵の敵は頭1発、ケイオスウォーリアは3発くらいで狩れる
ハンドガンで特殊処理は勿論、キャリアスキルの多用性が高く、硬さを活かしてラッシュ中の束縛、離れたところでダウンした仲間の救済、ポーションあれば奈落落としも楽に出来る
更に25スキルでキャリアスキル後に25%攻撃力UPとポーションのConcoctionを合わせればボス狩りにも貢献できる ドワおじ1号は弾数なんとかならないとお話にならないっていうか
仮に弾数無限でもリロード時間考えるとDPSに貢献できるのか怪しい アーマーと特殊以外ならドレイクガンの方が制圧力高いしアーマーと特殊狩るなら距離関係ないハンドガンで良いわ
やっぱ1のtrait無いグラッジはダメだ t2タレントで特殊倒した時に回復薬落ちるのが修正されなければ1号も存在価値あったんだけどな ボムもまあ悪くないんだが……
それはそれとして各種ポーションの方はグリモア間違って消す奴いそうで怖くて使ってない >>772
ドワでハンドガン使ってる奴見たことないわ
レティクルが絞りきるまで時間かかって使いにくい
動き回ってもレティクルが開かないショットガンのほうが特殊とエリートは狩りやすい
弾数に関してはLv15のタレントでドロップする弾数増やすやつ取れば、ボス戦以外は弾切れしないな
Scrounger付きショットガンでクリティカルが発生した場合、散弾1つ1つに効果が発生するのかが気になる ドワのタレントで弾数増やしても野良だと他の奴らに拾われるんや >>778
BHで持ってるとPWと間違えて使ってしまうことあるわ
せめて長押しで破棄するようにしてほしい といっても弾一番必要なやつは自前でどうにでもなるていう
エルフ1号はスキルで無限に打てるし1号以外はしらん
細おじはTraitと自前クリですぐ復活するし おかしいぜ...
俺はリピータークロスボウを3発撃っただけなのに弾が全快してるぜ... せやねんな
拾う必要ない筈なのにみんな容赦なく拾うんだよな アイアンブレイカーさんの遠距離武器は
それらの苦い経験から弾薬を消費しないものを開発したのか… 始めたばかりなんだけどこいつ使うと迷惑みたいなキャラいる? ベテラン以下ならなんも気にせんでいいでしょ
キャラがどうこうよりプレイングのほうが重要だし >>785
単純に鬱陶しいレベルなら炎BBAの右クリ魔法陣連発とドワーフの火炎放射器を味方のいる方向にぶっぱとかかな ベテランまでなら火炎放射はラッシュ捌きやすいし助かるんだけどね
一番やっちゃダメなことは孤立することだね どっかにかいてあったレジェガイドでも
火炎放射器はおすすめされてたんだよな
崩壊するのはラッシュなんで
ラッシュきたら即こもって燃やせって 6ミッション?ぐらいはレジェクリアーできたけど
ラッシュとボスの同発で全滅することが一番多い 孤立からの串刺し 馬乗りレイピスト デビに捕まり精力吸収 ガンナーにハメられ >>744
クリックおしっぱで近接継続できないのがつらい クソ狭いとこでラッシュとボス同時に来て全滅したわ
どうしようもねえだろこれ ほんとどうしようもないタイミングってあるけど
それが楽しいと思う もうこれはダメだなっていう状況でもギリギリ切り抜けられたりするから楽しい
序盤のちょっとしたラッシュで一人で突っ込んで萎え落ちすのがクソFFよりクソ altでelfやり始めたけどhandmaidenの出血ってどんなもん?
毒や炎上のdotが効いてる実感がまったくしないんだよね 燃やすのはいいけど無力化できたのかわからん、殺しきってほしい 前作未プレイでこれ始めたばかりなんだけど、クイックプレイではマップ選べないの?
それともカスタムサーバーがメイン? 前作のhorn of magnusのエレベーター上オーガ沸きより酷いのはないからセーフ
あれはクソ狭くてまともに回避できない上パンチで場外落下即死あり2grimカタクリだとワンパン確定ダウンで最悪だったわ クイックはMAPランダム抽選だからクリア後はクイックボーナスつくんだよ >>782
クリティカル乗ってる状態で集団に向かって撃つと、貫通で後ろの目標にも当たることに
もしクリで2発貰えるtraitがあれば、最低でも12発増える(6目標にクリティカルで当たったとして)
貫通のルールがイマイチ判らないのだけど、更に当たっていれば3wayの1撃で矢がかなり増えるよ
>>800
一度クイックプレイを押して、コネクトの表示が出た後に直ぐにF10でキャンセル
その状態でなら、どのMAPに入ってもクイックプレイ扱いになるよ >>803
追記しとこ
クィックプレイを押して、自分がホストになってもF10キャンセルで、
その後どのMAPに入ってもクィックプレイ扱いだよ >>802-804
基本はランダムなんだね、詳しくありがとう
いずれ修正されるのかな クイックでhalescourgeとinto the nest引いたときはあ・・・ってなるわ 味方に右クリック。
ただし、相手が設定で不許可してればダメ ボムだけはEだぞ
味方にアイテムで思ったけど
tomeもってる人と回復アイテム直接交換したいな 両手剣かレイピアかとかどこに重きを置くかによって違う。 ドワのショットガン瞬発力はあるな
その分FFで即死してしまうけど ボムは誰が使ってもスペック的に同じだけど、俺は使いこなせないからよろしくってことか。
あとは拾うのめんどくせーな奴に強制的に渡すとか。 >>818
確かに仲間のイライラを稼ぐ瞬発力はある
一瞬で蹴りたくなるもん 光の速さで同時接続数が落ちてるな トレハン要素入れてもやっぱ駄目だったか マッチング解散しまくると思ったらバージョンアップ来てたのか 1で不満点を洗い出し
2でトレハン要素を改善し
3で本の探索要素を廃止し
4で1ゲームの長さを改善します
これからのVermintideにご期待下さい! いうてワンゲーム長いか?これより短いと相当味気ないと思うが L4Dもリアリズムエキスパとか通しでやると長いんだけど
合間にセーフルームで一息つけるのがデカイ。ちょっとトイレ行くかとかできる。 たしかに
セーフルームで目薬とかしてたの
急に思い出した チャンピオンでファイヤーマンと一緒になると俄然難易度が上がるな
気付くとごっそり体力減っててビビる 面白いけど1キャラLVカンストしたら卒業してくのは多そうだね
一定数はそれでもやり続けるけどもうちょいコスメの種類と量増やしてくれればトレハンしがいがあるんだが ゲームへの理解が深まると、底の浅さが分かっちゃうからな 赤の能力をつけるべきだったなそれならまだ掘る楽しみもあった tome grim取らない 先行被ダメガブ飲み ひでえ! このゲームそういう地雷キックしても戻ってこれるから
FFあり難易度だとFFして殺しに来るぞそういうやつら実際あった コメ箱 65個あけて、
Power 197から252に上がった。 レベル30、パワー300まではプレイする理由付けがあるんだけど
それ以降のエンドゲームが貧弱だよね Lv20後半だの30にもなってなんでお前本の場所はおろかMAPやギミックやセオリー碌に理解してないんだ?
レベルで道中もただついてくる金魚の糞状態であんま役に立たないし、なんでチャンピヨンに来たんだ?って感じなのに
MAPがBellになった瞬間に動きが、おらっ俺についてこい!みたいな感じでキレッキレになる奴が結構いて草。 色盲と難聴の多さヤバすぎ
世界で一番障害者がプレイしてるゲームじゃないかこれ l4d2より1マップ軽くない?脱出までだとかなり長かったよねあれ これはそんなことないとおもうんだけど これってカカシ殴ったときみたいにいつもダメージ表示させるようにできない? >>840
L4D2はのんびりやって脱出まで1時間程度だった記憶があるな
その代わりチャプター分けされてるから適度に休憩挟む長距離走な感じ >>838
そう思うなら本の場所軽く先行して教えてやりゃいいんじゃないの
人によっては興味ないやつもいるし人それぞれだろ
なんでもかんでも粗さがして文句言うとか普段底辺生活でストレスためてるくずなんだろうな 宝箱って装備品の中から一番高いのチョイスした平均レベルで決まるって本当ですか?
いちいち宝箱あけるたびにレベルの高い白とか緑わざわざ装備してからあけてて、
正直ダルイんでもしそうならすごく捗るんですけど。 装備しなくても今まで引いてきたパワーの最高値を基準にそこから±xで中身決まるはず >>849 850
おお、そうなんですね!ありがとうございます。これで心置きなく箱明け作業にいそしめます。 あ、もう1つ追加で質問していいですかね。
ヒーローパワーが装備品の合計値(数式は知らないけど)で上昇するのはわかるんですが
武器が300とどいてなくても強いレジェ持ってて、そっち使いたいけど武器lvが20くらい
差でるんですよね。
装備したときの数値は10弱しか変わらないからできればレジェ使いたいんですが、
武器レベルで別にダメージあがるわけじゃないし、別に好みでいいんですよね?
だったらヒーローパワーってなんのためにあるんでしょう? 初めてここのスレ民みたいな愚痴ばっかり言ってるやつに会ったわ
一人で突っ走って勝手に死んで発狂してて他の皆がまあまあ・・・みたいな感じで面白かった rampartsみたいな本無いけどボス出現無しで10分かからずに回せるショートマップが欲しい ボスは出るけどThe Screaming Bellならリクルートで約7分30秒位で回せるぞ
勿論ソロで なんか昨夜から途中参加するとラッシュの真っ只中で
タコ殴りにされてる最中から始まることが多い diabloとかにあるようなレジェンド、そのアイテム固有の特殊な効果ついたアイテム100個くらい追加してくれ
プロパティとトレート少なすぎてアイテムパワー300いったら後は実績のためしかやることなくなるわ
赤アイテムとか橙リロールで十分だし キラキラスキンを見せびらかして
「お、こいつなんか持ってるぞ」って思わせたいので
redたくさん欲しいです プッシュ後攻撃がチャージ攻撃扱いだからBBA強い!とか言ってた奴いたな >>859
ダガーで橙を頑張って獲って、トレイトにクリで2%のスキルCD短縮つけると捗ると思う BBAオーバーチャージ溜まって爆発してるの居るけど何かメリットあるの? 高難易度になるほど遠距離ゲー過ぎて装備で差をつけられないんだよな
FPSだからハクスラみたいな防御もりもりってわけにもいかないんだろう まぁトレハン要素はもともとおまけ程度のゲームなんで
今作は売れたから次回作出せそうだしハクスラ要素強化されるならその時だろうな
あとキャラ増やしてほしい あー、僻地からの接続だからかラグが多いなぁ
時間帯でラグが全然に無くなると調子いいのに
ラグでお荷物にしかなってない キャリア要素で実質キャラが増えたようなもんだが、バランスがガバガバなせいで特定キャリアしか使われてないような状況だからなぁ
キャラ増やしても壊れか産廃みたいな両極端なことになりそう 確かにな
エルフ二号のダッシュとか三号のキャリアスキルとか使えなさ過ぎて結局一号しか使われないし 2号のダッシュはサスケをショートカットするのに使える キャリアスキルのFFなくしてください
誘導弾がヒットしたときの痛さとババア三号の爆弾を飼ってるかん ホストが2グリモ嫌って言ってるのに拾うまで動かないマンが多すぎる
デメリット持ちアイテムなんだから嫌って言われたら諦めろよ 回り見ないで先行する奴に積極的に特殊モブ行くようにしてほしい 現実は後方に気を使ってる奴がレイプされて先行している味方は助けがこないまま死ぬからな スレイヤーの跳躍でアスレチックをショートカットできると思っていた時期が僕にもありました
お前段差に弱すぎるだろ decayでアスレチック失敗しまくりだから
拾いに行ってあげてるのに
先進んで置いてくとか てめぇらの血は何色だぁー! 孤立先行する奴の思考
1,トラブルが起きない→俺うめえw成績もトップじゃんw
2.トラブルが起きたが味方に助けられた
→孤立しても平気じゃんw後ろで遅れてるやついるけど平気だろガンガン行こw
3.トラブルが起きて味方が来れなかった or 全滅
→なんだよこいつら糞だなこれだから野良は… grimとるとき待たせるから先行してとりにいっち捕まって死ぬ奴は? せめてバディでうごいてくれ 2人なら打開できる状況もあるだろう ラッシュ時の動きでたいていどうなるかは予想つくけどね
先行とかのやつは敵の方角制限せずにいろんなところからくるところで戦う
それに対して周りちゃんと見てる人らの動きは最低2か所からしかこないところに移動する
さらに自分の持ち場からは基本は動かない
大抵のPTだと2か所からしかこない場所としても敵きてる一か所に全員集まって
後ろから殴られてダウンていう落ちがほとんど ホストだけど後ろからショットガンでヘッショされたら途中で抜けていいよね?? 外人が作ってる超初歩的な基本ガイドをドヤ顔でアドバイスしあうスレになったな ベテランまでドレイクガン強過ぎ火炎放射ゴミ過ぎ、って思っててチャンピオンで、ん…?って思うこと増えて、レジェンド来たら火炎放射の強さがわかったわ。
お前らも上がってこい、この高みへ。 ボーダーランズぐらいトレハン要素あったら面白かったなぁ オレンジからはドロップのみにして固有効果つけて
ユニーク武器が多かったらもっと長く楽しめるんだが現状は殺戮たのしーヒャッホイするぐらいしか おっけ火炎放射bbaでレジェ突っ込むからよろしくな >>879
チャンピオンあたりからこういう奴いるとクリアできないから
レベル20後半とかでもベテランに留まってトームとか拾わず先行してる奴居るんだろうな 310からスタートしてる人にはレベル上げだけだからな
チャンピオン以下の箱には魅力がないのもわかる まじ単独先行したい人はBOTとやるといいよ
文句も言わずワープして付いて来てくれるしさ ドワ火炎放射ってこれ右クリでためて使うのが普通なの festering groundのグリモア落下時のリスクデカすぎだろ BOTとパーティ組むのに、BOTの職は選べないのかな? 火炎放射は対ラッシュは強いけど射程が短すぎて特殊処理が仲間に任せきりになるが痛すぎる
野良パーティには向かないと思う
個人的には対ラッシュも特殊処理もこなせるドレイクピストルが一番安定する 売れたし数年後には3が出てそっちでトレハンできるやろ。 >>898
職って、キャリアじゃないよ
キャラクターそのもののこと >>899
俺もそう思ってた時期はあったけど、チャンピオンからドワおじで特殊処理を担うのはドレイクピストルじゃ中途半端すぎない?
レベル上がるにつれあれもこれも一人でこなすのは難しくなってきて、ドワおじに求められるのは大型エリートへのCCとラッシュ処理だと感じたわ。
プロおじならわからんけど、特殊処理担うならハンドガンとかの方がええな。使わんけど。
ベテランまではドレイクピストルまじ強い。 ドワ一号ってさ、煙幕を頑張って使ったらトンデモなく無双出来ない? >>861
プッシュ弱くてリーチ短そうだから避けてたんだけどダガーで頑張ってみるわ ドワーフ三号近接武器二つもてるの知らない人多くない?
使い分けしてる人一人しか見たことない >>907
防御面の弱さを補うクソ強チャージがあるからダガーは良い武器だと思うぞ in to the nest やたら人気なのなんで? Hunger in the Darkの1つめのグリモア取る所、動画だと爆破するバリケードの近くに樽爆弾が置いてあるけど
実際にやってみると動画の場所に樽が無い
トロッコに樽積み込む場所から樽持ってこないといけなくなった? そこの樽はバグかしらんが前からあったりなかったりするので
前のトロッコ積み込む所の余剰分のタルもっていくのが確実 Grim手前でラッシュ食らって樽行方不明になるまでがテンプレ >>910
道中が簡単だから
ボスで全滅してるのをよく見るけどw https://i.imgur.com/QCTFp3H.jpg
こんなのばっかりならdeedもいいんだけどな
haleやskitterで箱1個とか意味不明だし報酬もっと増やしてくれ スタン取れる攻撃って
帝国おじのタックルと、ボムと、BHのスキルと、あとなにがある? 昨日のアプデからMAPの特定の場所で特殊沸きまくるんだけど
キルしてすぐにスポーンしたりして確実にクールタイム設定おかしくなっただろこれ グリモア見てたらあの本から出てる触手ちぎって食べてみたくなった >>855
>ボスは出るけどThe Screaming Bellならリクルートで約7分30秒位で回せるぞ
>勿論ソロで
12分かかったよ。どうすればそんなに早く回せるの? 使うとわかる帝国おじの万能っぷりなボス以外対応全部できるのはすごいな >>923
面の名前 Speed run当たりで動画サイト探せば出て来るやろ 最近帝国おじ三号より一号のほうが安定してPTに貢献してる人が多くて強いきがしてきた >>928
ESC押して左下から剣マークで相手側に参加、+マークで招待飛ばせる
昨日のアプデからかエリートと特殊の湧きが変になってんね レジェの話なら多分逆
1.0.3に比べて1.0.4が湧き甘すぎたから元に戻された 宝箱パワーが120からまっっったく上がらん。今からより一層宝箱開ける必要があるとか冗談でしょ。便利なModないですか。 BBAのビームは使いこなすとすごい強いな
レジェでも一人でパトロールとかさばいちゃう ゲッタファッカで思い出したけどbot呼び寄せたいなぁ >>928
ありがとう
全然わからなかったから助かった バランス調整がどうこうパッチノートに書いてんのに
舐めてんのかデブ鮫 https://imgur.com/a/tn3JQ 帝国おじって地味だけど全部のキャリアそれなりに使えるしそこまで弱くないのに器用貧乏すぎて人気ない感がある カオスウォーリアーまじで増えすぎ
一度に二体までにして欲しい ロビー代わりのあの砦、エルフと細おじの部屋ってどこにあるの? >>940
前からケイオスパトロールはこれぐらいいなくなかったけ?
というかネズミとケイオスパトロールの強さの差がひどすぎるけど これなんかのdeedだったの?ってくらい
ケイオスウォリアが大群でわくよな 難易度の違いはネズミは盾もちの比率がちょっと増える程度だけど
レジェまでいくと雑魚はほぼ全部ケイオスウォーリアになるからひどいことになる 鎧ネズミはまあ多くてもいい
ケイオスウォリアーを雑魚みたいに配置されると死ぬ パワーあげるタレントは
キャップ超えられないから
完全に無意味なんだな
バグだらけかこのゲーム え?パワー上限超えないの?
だだでさえ幅がないのにタレントのビルドの選択肢狭くなるのか 補正はキャップ超えるよ
っていうかキャップの存在は知っててそれは知らないって一体 カカシがクソすぎてわからんからな帝国3のパワー25%upとかカカシに効果ないし
まぁ本当に効果出てるのかは一撃で倒せない奴が倒せるようになったとか面倒くさい検証しないとわからないけど 950踏んだけどエラーでスレ立てできない。
どなたかお願いできますか。 >>925
出てきた動画は以前のVer.で4分39秒だったけど
参考にしたら今のVer.でも確かに7分台は行けたわ。 >>951
ごめん何か調べてみたら
開発者の解説すら間違ってると指摘してる人がいて
何が真実なのか全然分からんな
power周りの仕様闇が深すぎるわ BBA2号の15タレントが4スタックまでしか行かないと思ったら自爆始まった瞬間に5スタックになるのかよw FFダメージの半分は攻撃した人に入るようにするかリザルトでFFダメージ量表示するようにしてくれないかな
ボルトBBAの地雷率がやばい レジェはアーマー貫通ないとどうにもならんな
鉄盾はBBAが燃やしてくれるといいんだけど
なかなかそういうのやってくれるBBAいないな パックマスターに吊られた奴起こしたらダウン時の姿勢のまま戦ったり移動したりするようになるバグ前作からそのままなのか…… シールド破壊ついてんだから
鉄盾ごと真っ二つにさせろや!
側面から矢を撃ってもかっこよく振り向いてガードしやがって許さねぇぞネズ公 次スレたててみた。あってる?
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart14
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521897283/ 保守しないから次スレ落ちてるやんけ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521903230/ >>935
チャンピオンに参加するようになってから使い始めたけど、なんか知らんけど嫌われてるのな。
(前方に人が居ても前衛の援護したり、見えない位置に敵が居ても焼けるから)
かといってボルトとかビームとか、ガンガン行く人なんかに前に出られると何も出来んし。 ビームはあれ近接の合間にバックステップしてからブチかましたりする近接武器だから あまり重要じゃないけどこのスレ前スレのURL無いから貼るね
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1520941593/ 週末なのに全然マッチングしなくなったし、やたら回線落ちが増えたんだけど 俺はババア自体使ってないけど上手いババアはみんなビーム使ってる
味方が撃ち始めたら射線入らない様に気をつけて動いてるけどビームは射線が分かりやすいから特に楽 チャンピオン全部クリアしたからレジェンド行こうと思ったけど誰もやってないから様子見してるわ レジェンドはクリアできるなら赤装備の確率が圧倒的に高い
レジェンド部屋は結構立ってるけどすぐ埋まってるだけかと レジェンドのひみつ
joinable→ 0
all →5
そう、エルフならね スレでは遠距離が味方に当てるからと嫌われまくってるが当たりに来る奴が多い事の方が問題じゃね?
レジェでも基本雑魚はswiftの連射で抑えられるからアーマー持ちや裏とりとか倒してればいいのに
わざわざラッシュの時に進行方向に出る近接に当てないようにした結果殲滅速度が下がって余計被害出るケースが多すぎ
これが積み重なって失敗する事がも多いから最近は下がる途中とか以外で前に出てるやつは構わずぶち抜くことにしてるわ とりあえずBHの前に出るウンチども多い
volley crossbow3発気持ちいだろ〜 魔法陣の杖はFFなしで広範囲にCC連打できるから
ドワ2号いない時とかBHとWS揃ってて特殊処理十分な時とかビームより重宝する
あと操作が楽
けど付け替えるのめんどくせーからビームでいいやってなる ドワ2号の銃のR+L撃ちってダメージある?
というかFFある? ドレイクピストル、妙に自分の周りに判定広いのかよくFFして辛い
なんで横にいる奴にFFしてんだよこれ カカシは一部の攻撃当たらないわBuffが乗らなかったりサンドバッグとして落第だわ
ふざけんな さっきドレイクピストルの拡散撃ちで外人からやたらと文句言われてさ
効果的にはプッシュみたいな接近攻撃だと思ってたからFFないと思ってた
スタミナ管理が下手だから拡散撃ちも混ぜないとラッシュ捌ききれんのやけど射程距離や範囲がようわからん レジェでスレイヤーよく見かけるけどアーマー持ち多いからか? レベル上げるのだりー
装備とパワーがそれぞれヒーローごとに別でレベルは一緒の方が良かったんじゃないか? Lv1キャラでリクルート行ってワチャワチャするの楽しいしな 2ndでリクルート行ったら初心者にアスレチックTome取れって進まない人居て
10分近くグダグダしてるうちにバラけた所にラッシュ来て崩壊
お前箱レベル上がらんのだから本はどーでもええやろ どんなにボロボロの行軍でも本を拾い続ける奴もいるし譲れないものがあるんだろうな BHとエルフが突然殺し合い初めて部屋の雰囲気最悪です このスレッドは1000を超えました。
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