【FPS】paladins part.56【F2P】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
【FPS】paladins part.55【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519234899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンを所有しプレイヤーレベルが15以上になると開放される
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはこちらの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F 試合開始前はこれでもかっていうほど在席確認されまくるのに
試合が始まるとそれがないせいか放置し始める人が結構な割合で現れるんだけど、もうこれは諦めるしかない? 日本語まだあああああ!?
Pipきゅんのショタボイス聴きてえ
フェルナンド(CV:杉田智和) セリフが英語だからまだいいけど、これ日本語でマコアが「俺に挑戦する気か!?」とか「俺はもう止まらんぞ!」とか言ったら草生えるからやめてくれw 個人的タンクの強さランキング
フランクナンドみたいな使い方は除いて、通常のシージ前提
S マコア ターミナス
A イナーラ フェルナンド ラケス トールバード
B バーリック
異論ある? ターミナスがマコアと同等はないし
どちらかというと下位だろ >>30
伊達にエンシェント名乗ってるわけじゃ無いだろうし儂でも良いと思う
あの亀相当長生きだし(イナラに海のものと呼ばれててタイラやタルスは敬ってすらいる) ターミナスってそんな弱い扱いなのか
あいつ対タンク強いから、2タンクが普通のランクマで結構優先的にピックして誰にも文句言われたことないから強いと思ってた みんなランクマNAでやってんのか
ping200近く行くのにようやるわ そりゃタンクだからだろ
タンクピックに文句言うバカは居ない 前々から思ってたけど、このマッチングシステムくそうざいな
全員レディーとキャラ選択しないと解散になるの
足りないメンバーだけ補充ですれば良いのにね 公平性がなくなるし今のままでいいわ
マッチング画面まで行けば選ばない奴がいてもすぐ次あたる >>41
7人がレディ出来て3人が失敗したとして
7人はまともにやる意志のある人が残ってるだろうし
やる気のない3人を補充してやる気のあるメンバーに入れ替われば
全員がやる気があるメンバーになるってことだから特に問題はないと思うんだけどな ないよ、たかが数秒伸びるだけ
やっぱレックスはつええわ、同レベルだと思ってた奴らの中で無双できる アッシュはMAPによるからなんとも…
フィッシュマーケットとかフロッグアイランドなら吹き飛ばしが多少活きるんだけど むしろ便所の落書きに書いてあるランキングを真面目に語る奴なんているのかよ アッシュはマコアがSならアッシュはAだよ
イナラと同じかそれ以上には強いから serisでCDつみまくって2秒以下で回復しまくるの楽しい
なのでみなバラバラに突っ込まないで下さい本当お願いします
タンクのfernandoすら突っ込みまくって一人でしぬの辞めて下さい
あとなめぷのつもりなのかアイテムわざと買わないの辞めて下さい
アイテム買わない奴本当になに考えてるんだろう
試合開始時は忘れることもあるけど、言っても買わない奴がチラホラいる AshのRampartsっていうシールドのクールダウン下げるカード積んでも下がってないんだが
バグか? >>50
アイテム買い忘れの時点で論外だけどそういう脳死は大抵存在自体知らない コンペで構成無視してストリックス選んだ挙句ロード画面で固まって落ちるクソ野郎は嫌がらせしたいのかよ ジェノスって最初から開放されてなかったっけ?
サポート持ってねえからってヴィクトル選ぶクソ野郎がいたんだが モジはBANしないと試合壊れるな
先行で適当にBANして後攻でモジBANされなかったら勝てる タンクランキングはこうだろ〜SIRANKEDO〜
1マコア
2トーバルド
3イナラ
4アッシュ
5ラッカス
6フェルナンド
7ターミナス
8バリク トルバルドとかイナラよりアッシュの方が強いぞ
2タンクでもな 効くぞ
あと無敵と移動スキルのCT短すぎてクソしぶとい 以前キルカメラで見た敵のmojiが、
無敵しながら右クリックで攻撃してるように見えたけど、気のせいだったんかな >>63
その手のバグは昔からよくある
ULT中に死んだdrogozがリスポーンするとずっとジェットの轟音が流れるなんてのもたまにあった >>64
確かにそういうのは今でも割りと起こるよね
さっさとなおしてほしいわ あれ
トレーニングでも普通のシージでもtoot効いてなかったような気がしたんだけど勘違いかな 外人のグラマス勢のコンペ見る限り
マコアはまず100%BAN 対抗に9割BANがトーバルド
ほぼ2タンク構成でラッカスは毎回早めの段階でピックされる
後はMAP次第で構成変わるけどダンバもほぼ確定で取り合い そりゃ上位とそれ以外じゃ違うわ
マコアはどっちでも即BANされるけどな プラチナマンだけど同じなんだな
上位はボムキンとかストリクスとかその辺だと思ってた プラチナマンは相変わらずモジとタルスとマコアばっかだが マジでクソ芋PCでゲームすんなや
ロード2分掛かるとか意味わからんぞ 世界観ムービー今更見たんだけど鎧とか制服着てるのが政府軍、野性的な奴等が革命軍って感じなのか? メイヴクッソ寒いんだけど上級者はどう対処してんのアレ。死角から2000ぐらい数秒で持ってかれる
やっぱ初心者は無敵長いキャラやレックスあたりの必中持ち使ったほうがいいんかな >>74
全フランクに言えるけど迎撃出来る腕がないなら孤立しない >>74
トーバルド使うと面白いくらいフランク狩れるぞ フランク使うんくらいならダメピックするのが普通だしあんまり見ないな
Moji以外はいまきついのでは? Mojiにチンポ擦り付けて「NO〜///」って言われたい フランクは立ち回りと読みが最重要だからできないと思ったら練習しなきゃね >>78
「スナックタイム!!」(バリッボリッ コンペ来るならそれぞれのロールである程度扱える奴作ってからにしろよな
ダイヤにもなってタンクもまともにできないとかふざけてやがる 糞パッチでみんないなくなって崩壊したから今のランクなんて意味ないでしょ 使えるヒーラーかどうかってカードとレジェンダリー見れば分かるよな、逆にゴミみたいなカード揃えられてると高確率で負ける >>90
何を当たり前のことを
そもそもジェノスセリスでヒールスキルのクールダウンタイム下げるカード入れてないとかだと、それはもうヒーラーじゃないから セリスでAgony付けてるけど許してくれ超強いんだ jenosは有用カードが多すぎて全部5にしたいぐらい
結局適用時間とcd減少だけ5にしたけど ジェノスはBinaryStar試してる
けっこう強いと思ってる 仕方なくタンクピックしてダメグローバーとかセミオートジェノスとかやられるとカジュアルでも殺意湧く、当然の様にボコられるし カジュアルで仕方なくとか言って勝手にイライラする方が悪い、日本人らしいけど自分勝手だからな このゲーム一番責任重いのダメフラやろ
使えるダメフラは初動で分かるわ、あそこで待ちの奴は大抵頼れる ガッツポーズしながらスライド移動するのやめて、笑う ジェノス楽しいけどvoidgrip使うの忘れちゃうわ ダメフラはお気軽よ
タンクの方が大切
にしても使用戻ったばかりとはいえほんとロードアウト適当な奴が多い
ジェノス強いけどタンクが上手くないとゴミになってしまうのがなあ 逃げスキル持ちが多い時はヴォイドLC積んでフランク絶対捕まえるマンやってるわ 上手い人のzhinすごいね
1ゲームで40kill弱とか始めてみた 1ゲーム40キルとか格下相手にモジとか強フランク使えばよく見る光景よ
上手い奴が使えばジンよりも強いチャンピオンなんてたくさんいる コンペで4レベ以下のキャラを使う奴は悪質なバグを利用してるクズ野郎だから見かけたら通報しような
カードが全部3レベルの奴も通報
カジュアルでモジ使う奴も通報 うまいフランクってのは
格差でまくりのクソゲーによくある光景で
ランクマが本当に機能してたら出てこないはずなんだけどな このゲームのマッチバランスは敵と味方のバランスしか見てないからな
それぞれのチーム内のバランスは適当すぎる
ダイヤ3人無枠2人vsダイヤ3人無枠2人みたいな感じになることもしょっちゅうあるから嫌い Reveal系のはばぐってるねキャシーとか実質ultなしになってる
ゲームの結果変えちゃうレベルのバグだから早く直してほしいね なんでここのやつらはこんなにマウント取りたがるのかね そりゃそういう場所だからね
マッチングはプロでもキャラとマップによって得手不得手あるのにマップはランダムでさらにキャラも半ランダムだからね PipきゅんやMojiたんにはチンビンなのにWilloは無理なのは何故だ >>119
眉毛と耳と輪郭と色と体型かな
でもティザーだとそこそこかわいい
https://youtu.be/VxDaGxX5AYw 顔が無理だなWillo、完全に永沢君じゃん誰が得すんだこのデザイン あくまで美男美女軍団じゃなくファンタジー路線にしたいんだろうなって >>120
あのキャラデザでも動けば可愛いからもうちょっとマシにして欲しかった感ある
Evieも最初期はヤバかった もうMaeveが追加されてから1年も経ってたのか
そしてクソ妖精もそろそろ1年 トルバルド難しいな
的確にシールド貼らないと勝てねえ >>124
ほんまこれ
左だけ見るとJINXみたいなの想像するやろ普通 カジュアルのelo高くなったからか、コンペよりマッチングに時間かかるしマスターグラマスが毎回いてコンペより圧倒的にレベル高いし気楽にできない カジュアルぐらい何も考えず楽しめよ
脳死でええやろ まぁ当然使いたいキャラ使って勝手にやるけど歯が立たないことがよくあるからなあ 味方全員脳死アタッカー
味方「タンクいヒーラーいねーわgg」 ダメフラ即ピからの「tank healer plz」は本当殺意湧く ただのシージだけどヒーラー3人タンク無しという凄い構成になったわ
こんなこと滅多におこらんだろうなあ そいつぁクールだな
たまーに味方だけ全員フランクになることはあるが レックスのスライディングレジェと移動速度上げまくったやつって強すぎたのにナーフされたのになんでまた戻したんだろうな Evieのフォトショ詐欺感は異常
ハロウィンスキンは可愛いけど凄いガニ股 Evieは最初可愛い系のキャラだと思ったらメタル系のキャラで驚いたわ Evieのハロウィンボイスって良い意味でハロウィン要素殆ど無いから常備してるな 下手なだけだろうけどjenosの強さがイマイチ分からん
回復量少ないし攻撃力も高くないし逃走も得意とは言いがたいし
voidgripは便利だけど構成次第なところもあるし
使い勝手はいいから偶に使うけど jenosは相手が引く瞬間を狙ってgripすりゃいいよ
そうすりゃ勝手にDPSとのフォーカス合うから さっき慣れてないジェノス使ったら180kヒールできたぞ、周り見てたら逃げるのも楽だから結構しぶとい
タンクだけじゃなくてダメフラも壁越しにヒールできるのも強い >>146
jenosはタンクと遠くにいるダメフラを両方回復できるって言うのが強みだと思う
ダメフラにとっては十分な回復量だし、そこから攻撃力アップもつけられる
voidgripはフランクに使って建物の裏に逃げるorタンクに使って移動スキルを浪費させるのがオススメ ひんぬーってmeaveしかいなくない?
ashは…男みたいなもんだし ダメフラ同士が正面でかち合った時にジェノスのヒールがあるだけでだいぶ違うからな >>151
Mojiたんはまだ発育途中だから胸も小さいよ
ちなみにMaeveはもう成人しているらしい >>150
単純に俺が下手なんだろうなthx
味方が無駄に突っ込んで一瞬で死ぬってのもあるかもしれんが ジェノスは味方タンクがアホだとキツイ
味方がそれなりにうまくないと無力感ある 単騎突入即死FL「no heal jenos.」「gg」「uninstall」 >>152
そもそもあの植物に性別あるのか?
ところでPS4の友人がアプデマダーと言ってるけどコンソール版はいつ来るんだろ >>160
コンソール版は例年通りなら二週間遅れとかじゃなかったっけ
willoは一応女の子だろ…たぶん ジェノスでマーキングしたやつがキル取ると
エリミつくのは前からか
回復しょぼくてもすぐにアイテム買える ジェノスはむしろヴォイドグリップなんてもんがあるから不用意に前に出て殺されるバカが多い
せっかく壁越しに仕事できるスキル有るんだから上手いやつ以外は素直に芋ってガンヒールが1番助かる ヴォイドクリップ多用するのは雑魚
ヒーラーとしてなら逃げる時に使うくらいで良い
回復第一 画面中央に捉えたやつを回復できるならいいんだけどなあ エイムがだめならインちゃんを使えばいいじゃない
と思ったけど新レジェがあったわ Rucksのあの甲高い声で「need healing」って連呼されたら殺意沸くわ ヌーブはセリスかジェノスだな
ダンバも外した時CT短くするカードあるからかなり簡単にはなったけど、初心者は回復おろそかにしそうだな
ジェノスは適当にヒールしてりゃ味方がまともなら結果出せる。 ow久しぶりにやったけどやっぱpaladinsの方がおもろいわ サポいない時って回復ガン積みのビルドでも良いよね? ジェノスの単発のLC選ぶ奴は何考えてるか分からんDPSあんま変わらんだろ https://www.twitch.tv/videos/238321314
典型的FPSクソ野郎だけど、このマッチ観てたらマシな方だと思えてくるな。
散々待たされた挙句無枠とかグラマスなのにコンペでゴールドプラチナ、相手にはグラマス2人とか正直よく続けていられるなと思うわ。
トッププレイヤー様の罵詈雑言は割と為になる。 >>179
障害物が何もない平面のステージだったらかわらんだろうな。 strixはよナーフしろや
遠距離強い 接近もクソ強い ステルス持ち 察知能力もある
フランクより接近戦強い時点でバランス合ってねーだろ
射程ダメ下がって Illuminateも買って接近も負けてって
だいたいこのキャラ持ち替えるだけで2秒でリロードなしで弾切れねーし
ぶっこわれてんだよ 俺一人フランクでstrixに返り討ちにあう
味方「strixをはよたおせ」 調整するには課金が必要です!
課金が、課金が足りません! 実際どんくらい儲けてんだろう
大会の収益がメイン説ある OB64で客足離れたせいで今後の運営はかなり厳しいものになると思う >>181
視聴者増やしたいなら暴言とか吐かないだろ え?なんだって?
糞暴言はいてて人気ある配信者って結構いるよ 久し振りにやったけどまだこいつopじゃん、マジで萎える タンクでこいつに勝てるやついんの?w --- (2018/03/08 18:19:50)
vivianが強いのってゴールドまでくらいじゃない? 今は移動速度上げるカードで殺しにくさが増してるぞ
2タンクならタイラの方がよっぽど強いけど vivianが敵にいてもまったく脅威じゃないし味方にいたら外れだなと思う 上手い奴のフランクビビアンは脅威ですよっと!
まあ、上手い奴は何やっても脅威だけど。 ビビアン使ってTDMで26キル取りまくってたフレンド居たから人による 上手い人が使ったらとかフレンドがとかはキャラの強さを語る上では必要のないものだと思う キャラクターの強さという情報を共有出来るなら必要なんじゃない?
何Killしてたから強いとか上手い人が使ってたから強いなんていうのでは僕は共有出来るとは全く思わないけど ボムキンとかキャッシーとかはPSによってかなり強さ変わるからある程度使う人の腕も考慮した方がいいと思う Bugzyのドロゴズは実は大したことない
他のキャラの方が強い vivianのフレンドってドローン君の事じゃないんか そういやULT使うとき自分でフレンドって言ってたな 俺以外マスターとグラマスしかいない試合で明らかに無双してたマスターのモジいたんだが
やっぱ強すぎるわ フレンドを神聖視しすぎだろw
関係ない側からしたらフレンドが使うと強いとか言われても
だから何?って感じだわ flank nandoやってみたいんだけどLCは何がいいんだろ?
scorchは通常攻撃の火力不足で倒せず逃げられることが多かったし、
Dragonfire Lanceは近接してる分には余り意味なさげな感じだった
といっても移動速度が低いんで意味あるっちゃあるんだが フランクビビアンとか初めてきいた
機動力ねえのにフランクとか笑わせんなよ ヒーラーがグロークかインだとすげー負けそうな気がするどっちもヒールがダメフラに行き出来ないこと多いし機動力ないからすぐやられる印象が付いてる インはヒーラーやりたくないけどやらなきゃいけない時に選んでるわ
回復したきゃこっちにこい フランクというか今のナンドはスコーチが普通
ドラゴンファイアランスはゴミだから論外
2タンクでよく使ってるけどダメージもエリミネーションもだいたいトップ フラナンドやるなら火球CD縮小とエリミ時全CD縮小のカードは必須なのかな 俺はファイボのCT50%カットエリミのやつは忘れてたけど、入れた方が良いかもな >>217
scorchの方で練習してみるわthx スコーチいうほど強いかね?火力上がるけどそれはドラゴンファイアでも似たようなもんだしいつもイージスでやってるわ フランクナンドはそんなにしょっちゅうやれるものでは無いし スカイクソ強いな。イリュミネート買われてようやく普通ってレベルまで強化された
俺も昔はイージス使ってたしどっちでも良いと思うよ
レッカー取られた時の無力感が嫌だからスコーチ使ってる イージスは一番ないかなと思ってる。大体スコッチかなぁ >>223
そりゃ相手の弾を全部受け止めるつもりでいったら使えないだろう
ちゃんとやればaegisの方が使える >>225
シーズン変わってもいないのにやる必要がないからな カジュアルの方が長いなあ
10分近く待ったのに無枠からマスターグラマスまでごちゃ混ぜ
GuruのEloも最高と最低で2000以上離れてるような試合ばっか
コンペもたまにだけど無枠とマスターが入り混じることもあるしどうかしてる。マッチングシステムどうにかしてほしいわ 同じ3PTが連続して味方に1回と敵側に3回
さすがに飽きて辞めるわなこりゃ 対戦ゲーは過疎る→格差マッチに萎えてやめる→過疎るの負のループに陥ると挽回難しいからな
OB64のツケが回ってきた アプデ以降からなんか露骨にひどいマッチが増えたわ、もどして
それとも固定を組む努力を怠っていた俺がいけないのか そりゃあマスターグラマスがガチガチにフルパ組んでずっと潜ってるんだもん勝てるわけないよ・・
それでなめぷみたいな真似とかスプレーぷしゅぷしゅしたりマジしょうもない >>225
仕様が変わりすぎてるからなれるまでコンペ行きたくないわ ALL lv3のままカード使う地雷どうにかしろ
アイテムの買い方も案の定何も考えてないし役立たず 質問ですが
死んだ後にどのチャンピョンがアシストとかキルとかの
表示でてるひとがいるんですけど
自分の場合Yだったかを押してる間だけしかでないんで
出るようにすればどうすればいいですか? ダイヤ2プラチナ2枠無しで枠無しにヒール任せるアホにも問題がある
初手マコア確保したんだから枠ある奴がセリスジェノスダンバのどれか取れよ
枠無しにジェノス取らせておいて、このジェノス回復デッキ持ってないのか?GG
とかアホだろ、枠無しにはタンクでもやらせとけばいいんだよ スナイパー系がまっさきにwrekerを買って、
タンクを執拗に狙撃したがるのはなんなんだろう
アタッカーを攻撃しないもんだからどんどん味方がやられていく タンクだって重要だぞ
それに枠無しのコンペダメフラ率は異常で構成すら理解してない奴も多い。無枠のクソロシアン2人がどっちも0レベのダメフラ取った時はさすがに萎えた
>>231
使われてるゲーム内レートにしろeloにしろ、グラマスと無枠が当たったりするのはおかしいだろ
Eloが非公式だからなんだって話 俺はもうコンペ以外じゃ満足できない体になっちまった コンペの方がクソだわ
カジュアルはguruelo2800くらいになれば毎回マスターかグラマスとは当たるし、無枠だったり枠低くても強い奴多い。人もコンペよりは多いだろうし
コンペの無枠は地雷しかいないからいるだけでクソ試合になる 昔は3000あったら毎回ダイヤ以上だったのに
今じゃ金銀余裕で混ざってくる カジュアルってコンペでBANされてあんまり使えないマコアとかモジ、ジンで雑魚狩り殺して遊ぶためのモードだしなぁ まあたしかにコンペの無枠は人数に入らないことがほとんどだしね >>246
そうでもないよ
コンペの枠の仕様が変わる前からバランスはクソだった
ほとんど何も変わってない フェルナンドのみなを守ってる感半端なくてゾクゾクする
初期キャラなんで取られちゃう率アップなのが残念 トルバルドにサイレンスされて即解除されるまでが一連の流れ ロードアウトコピペ出来ないん?
サブのカスタマイズめんどくせえ Moji実装当初何これよわっwwww糞ざっこすぎwwww
トートが自分にかかるようになって、Moji強すぎwwwさっさとナーフしろカス
まあ大体いつもと同じ流れだな 実装当時から十分強かったぞ
ただ使っててつまらないから見なかっただけ
あとカードの仕様変わったのも多い
他のチャンピオンもだけど 実装当初に使い方気づいて強いって言うと叩かれる現象 クランマッチシステム欲しいな
クランでのみ参加可能でレーティングがあるクランのランクマ
そしたらもっとチーム組もう!って流れになりやすくなると思う。
個人ランクマの参加者人数減るから人口がすくなかったら成り立たないけど。
あとランクマで2人チーム組めるの無しにして欲しいなsoloオンリー。
その方がレーティング=自分の強さだと言えると思う。 ランクマソロでしか出来なかったら友達と遊べないじゃん
それこそつまんねーわ、ペアならペアと当たるようにすりゃいいよ
人口足りてない?ならどの道適正マッチにならんからどうでもいいわ PT組んでようが組んで無かろうがバランスさえキッチリしてれば自分の強さだろ
ソロゲーならともかく元から5vs5なんだからソロだけの必要なんて全くない 頼むから韓国あたりに新しいアジアサーバー開いて欲しい
最低でもPING100出るのは痛い >>260
NAだけどカジュアルもコンペも知ってる奴と結構あたるぞ
特にコンペは10人くらいの奴としょっちゅうあたってる。カジュアルもマスターとかグラマスが多いから大抵あたったことある奴になる 北米アジアに比べると同じelo帯でもそっちの方が弱い奴多いから好き コンペばっかりやってるけどマスター以上は固定メンツだからパーティ組まない場合はソロマスターvsマスターパーティになって辛い 俺も普通にほしいわソロのみ
べ、別に友達いないわけじゃねーけど! >>265
バラバラだな
コンペで嫌いな奴の名前とか特に強い奴や地雷の名前は覚えてるし、フレンドになった奴ともよく当たるよ。
つくづくクソバランス >>269
じゃあ朝昼晩のうちいつやることが多い? ランクマ興味無いから味方の構成とかはあまり気にならないんだけど
枠無しレベル0キネッサ即ピだけは勝つのを諦めたわ >>270
昼から夜までどっちも同じくらいだからこれ以上は知らない >>275
北米のピークは日本時間で朝五時くらいだぞとだけ伝えておく 昨日19時頃北米鯖で英語ネイティブではなさそうな声変わりしてない子供2人組に当たったけど、あれはどこの国の子らだったんだろう?
アメリカはまだ未明の時間帯だし何か怖い >>276
朝5時は言い過ぎだろ
朝から昼にかけてだぞ
ピークだろうが日跨いでもしょっちゅう同じ奴と会うから記憶に残ってるんだよ
ランクリセットは1ヶ月前にあと2週間くらいだったのに、カードシステムが変わった時にリセットまでの日数伸びてるな トッププレイヤー再生復活してやがるうっぜぇぇぇ!!!!
なんでいらんことすんねん ob67.5のパッチノート出てるな
案の定モジナーフ いつもコンビ組んでるグラマスストリクスが珍しくソロってて枠無しイーヴィにボコられててワロタと思ったらそのイーヴィKDA5超えててワロエナイ >>284
チーターじゃね普通に
前にマスターランクの動画見たけど称号付きリアン使っていて半々の確率で外しているのが興味深かった
そこまでの高ランカーなら殆どヘッドショットかましている物だと思ってたし チート疑うのはいいけどそれなら名前も出してくれ
妄想で語ってるだけじゃ意味ねーぞ どうせチーターかもとかいう晒しは9割以上誤認なんだからやめてくれ
無駄に荒れる >>288
入れ替えたい相手の名前の横にある更新マークみたいなのを押すだけ、矢印2つが丸くなってるやつね
押された相手に交換申し込みがでて、承諾されたら交換できる
交換は何回もできる
全員が選択した後の待機時間にしか交換はできない >>288
味方でも敵も全員キャラ確定したら各プレイヤーアイコンの右下にサイクルマークが付く
そこを押すとそのプレイヤーにチャンピオンを交換するかの表記が出て、承諾されたら交換される
一度交換をしたプレイヤーは他の味方含めて二度と交換は出来ないため注意
あと事前に強キャラピックして他のメンバーに受け渡すような使い方も出来るよPipきゅん 速攻で食い違ってるけど交換って一回までじゃなかったか? https://www.twitch.tv/videos/238283504
昔はしらないけど、今は交換は何回もできるはず
3時間54分辺りでマコアとリアン、リアンとアンドロっていう交換がされてる コンペってpickをガチガチにしないと発狂する人いっぱいでめんどくさいな
こりゃ人減るわけだわ 人いるし勝ちに行くモードなんだからガチガチは当たり前でしょ
嫌ならやらなくていいぞ カジュアルってpick適当で途中抜けも多くてめんどくさいな
こりゃ人減るわけだわ 枠なしどころかゴールド・プラチナが混ざっても発狂する奴がいるぐらいだからな まぁそこそこの人数で維持するやろ
あのカード押し付けクソゲーすら人はかろうじていたんだし さすがにマッチング不全とまではいかないが
プレー的には完全にレベル不全を起こしてる >>58
個人的には
1イナラ
2フェルナンド
3マコア
4ハゲ
5アッシュ
6ターミナス
7バリク
8バック(気合い)
9ラッカス
かな。
もう2ヶ月やってないけどね ナンド強かったけどファイヤボール小さくなりすぎだろあれ >>308
極まってるイナラ&マルダンバコンビは、まーーー腹立つ程堅い。ultどうのって違いあれど二人ともスタン持ちだから、ダメフラで近づくにはリスク高いから辛いなぁ。 >>305
上手いけどすごいセンスないと思った
アッシュ見た瞬間笑ったわ 強かったバリク帰ってきてほしいね。マコアナンドバリクの最初期トリオは人気落ちすると寂しい。ターミナスとラッカスは調整不足というか調整が難しいんだろうけど、ピック優先度は低いね今のままじゃ。2か月やってないから今のバランス知らないけどね。 水着アバター第二弾でないかな
アッシュとセリスで頼む paladinsはキャラ調整頑張ってると思うよ
35人キャラがいてさらにレジェで4つに性能分かれてビルド要素まであるのに
未だにメタ構成も明確なアンチ関係もないってやべぇよ 取り敢えず淫ちゃんとPipきゅんの水着はまだですかね
Lexは頭にサイバー装備付けてもっぱらネタ衣装になってる >>312
普段ガチガチ重装のアッシュが薄着だとなんかいいじゃないか トッププレイヤー様のドヤムービーいらねえ・・・何で復活したんだよ >>313
ラッカスは強いよ。プロチームとまでは行かなくても上位のコンペなら頻繁にピックされてる
マコアは常に人気上位でしょ、強いし。ナンドも頻繁に見かけるよ
>>318
すごいシュールだから笑った
澄ました顔してるのが特に トッププレイヤーは負け試合の時は見たくないからスキップ出来る仕様にしろとあれほど ラッカスはタンクの中で一番回復阻害うまく使えるっていうメリットがある
あとタンク系で数少ない攻撃系アルティメット持ち >>323
回復阻害ばらまくならAOEの方が良いだろ ラッカスよりナンドの方がコータあってる
ただでさえ火力高いのにヘッドショットまであるからとんでもない >>324
回復阻害は効果時間1.5秒しかないから常に更新し続けられる連射系が取らないと効果薄いよ
セリスとジェノス、マルダンバみたいな時間かけて1体を回復するヒーラーがメインの時代に範囲でばらまく必要もないしな
落としたい方に味方とVCで射線合わせて瞬殺繰り返すだけでいい >>329
AOEはどれも1.5秒以内の射撃間隔だろ ラッカス弱いとか初めて聞いたわw
ラッカスこそ対タンク全部にほぼ撃ち勝てるし
これ弱いって人は間違いなく立ち回りが出来てないし
棒立ちで警戒無しにぶっぱなしてる人くらいやで
グラマスもプロもコンペは10回やれば8回はラッカス選ばれる
基本2タンクでマコアはBANだしな 火力高くなったの?
ラッカスもHS当たり前だけどあるしDPS1300なんだけど
フェルナンドで火力レジェ取って、あのどこ飛んでるかよくわからん火の玉全部当ててDPS900でしょ?
まぁアッシュとかバーリックに比べたら火力ある…のか?盾貼ったら攻撃できないけど ナンドはアッシュやバリクより火力低いでしょ。まぁダメフラなら殺せるくらいにはあるから十分なんだけど
射程伸びた頃の輝いてたフェルナンドでウィロー燃やしてた頃は楽しかった スラグ対空砲ちゃんはコータとレッカーどっち取ればいいんだろ
コータ取れば範囲回復型セリスも落とせたりするけど アッシュというか基本フロントラインはレッカーよりコータでしょ、他全員がコータ取った場合はレッカー取ることもあるけどね
バランスクソゲーだけど好きじゃないと続けてるわけがない 基本はcauterizeだからな
アサルト系の連射は問答無用でcauterize
トーバルドとかヴィヴィアンみたいにセットで居るならweckerもあり
バリック+イン、グローク これもサポ当たりがbulldozer買うのはいいけど
他だとcauterize持ってないとLifeLip買われて撃ち合いかなりきつくなる
仲間と相手の構成で変わるけどcauterize買って損になることはない 全てのタンカーが回復阻害とっていいくらいぶっ飛んでるからねぇ
回復阻害ないとタンク永遠に回復してるから
盾溶かしたところで本体溶かさないと意味ないからな アジアサーバー糞しかおらんわほんま
チームの動きも見れない敵の音も聞けない戦況も読めない それに加えて味方に文句言うお前みたいなのも多いからそりゃクソだわな だいたい始まって30秒もあればPTダメっぽい事が分かるから残りの時間ひたすら絶望の中であがくことになる
降参投票の時間制限せめて5分にして欲しい このゲームサレ1回もみたことない本当に機能あるのか疑うレベル >>342
ゲームではダメっぽいと悟ったら静かにVVGFしてるぞ
Group upもDefenceも通じない奴が居た時の最終手段だ マッチヒストリーバグってていまいち楽しめない。
Hi-rez頑張って早くなおしてくれ〜。 試合終了後のスコア画面見てる時のチャットで
ログ見返してるのに誰かが抜ける度にチャットが一番下に行くのマジやめてwww
そんな報告文字でいらんから!
出ていった人はキャラアイコンが白黒になるとかにすれば直感的にいなくなったってことが理解できていいんじゃないかな 日本語の方が直感的にわかりやすい
英語だとちょっと考えてしまう 日本語ボイスなんていらんからトッププレイヤーのクソリプレイ消せ captain teemo on dutyも聞けないしな インにドウモ アリガトーっていう片言のボイスあるけどこいつ日本人なのか? 消すんじゃなくてスキップできるようにすりゃ全て解決なのに 日本語版ボイスもトッププレイスキップもだけど意見はどこに送るべきなんだか
公式フォーラムはOB64実装した前科あるから多分無駄だろうし 最後のリプレイは自分の最高のプレイを見れる様にするべきだよね
短時間に連続キルしたからどうだってんだよ でもお前らレックスがULTでペンタキルしたシーン流れたら興奮しちゃうんだろ? 連続キルのリプレイとか本当にどうでもいいから
過去にやった数戦の試合まるまるのリプレイを好きな時に見れるようにしてくれよとは想う
他のキャラがどういう動きしてたとかが見れたほうがよほど上達につながる 今の段階でもマッチメイキング不安定だしスキップ実装できるぐらいの開発力くらいはあるだろ幾ら何でも 他キャラはどうでもいいから
ぶっ壊れ性能のstrixとマコアだけは弱体化はやくしろ ラッカスとトルバルドだったらトルバルドの方が脆いのにトルバルドに前出ろとかいうゴミラッカス死ね
こっちはシールド貼りまくってやってんのに ラッカスとトルバルドは立ち位置が似通ってるから一緒に使うのは控えたほうがいいと思う
他のフロントに比べると立ち回りのパターンがだいぶ減ってしまう カジュアルなんてマコアゲーで
すべてに置いてスキルもULTも体力も別格過ぎて
他のキャラと対等じゃないし明らかに格上の存在だもんな
バリア最強 フック持ち ULT壊れてる 移動スキル持ち 体力6000
ミリ単位から一気に体力1万でCC無効で無双確定 終了同時に体力MAXw
どんな会議とかしてこのバランスになったか気になるわ >>367
俺もそう思ってたけどこの試合で確信したわ
次からはトルバルドの後にラッカス取ろうとする奴は止めることにする。
トルバルドが硬いと思ってるアホが多すぎて困る、レッカーも取られてるのに一人で前出られるわけない 昔はmakoaのULTってデフォでCC無効だったよな 昔はULTでもピップのヒヨコは確かいけてかったけ?
ULT発動したらピップがラッカスのULTとか色々無効にしてた気する
まあマコアのULTも言いたいことはあるけど
一番はstrixのハンドガンはまじでありえないから連射不可+ダメ下げろ
レックスよりレティクル開かないし連射早すぎダメですぎ
こんな性能あるとフランクなんて存在してる意味がない ストリクスなんてキネッサ使えないから使ってるくらいのイメージしかないわ >>372
CC無効だからヒヨコ化も無駄撃ちになる キネッサの方がつええわ
レックスの移動速度上げるカード5%から3%になってるけどなんかパッチあったの?
68で調べても出てこないけど 67.5か
今モジ使ってなんか使いにくいと思ってたらめっちゃCT伸びてた、それでもクソ強かったけど オンスロがいいのに糞TDMばっかりやめてちょんまげ キネッサは高台だと厄介なだけでリロも必要だし
接近はそんな脅威じゃないし近寄れば何とかなる
strixの場合は遠距離1200〜1900ダメ
接近はLex並の火力で集弾えぐいしダメフラに接近余裕で撃ち勝てる
そっから持ち替え自動で弾増えてリロ無しでもいけるしステルス+感知あるから
遠距離は先制確実だし必死に近づいたらハンドガン+フラッシュで絶望だよ こっち銀とか銅とか無枠で
ダイヤのSR2体と紫2体に対して警戒しまくりながら戦うの楽しかったわ
ギリギリ負けたけどこういうリアル系FPSみたい顔すら出せない読み合いの熱い試合も面白い 今までtalus使ったこと無かったけど
tier高いだけあって結構強いなあ きっとフランク専でstrixにいじめられちゃったんだろうなぁ ストリクスそこまで強くないからw
まずハンドガンのダメージ云々はお前は常にハンドガン使ってるのかって話
スコープ覗いてる間に裏から初撃入れられたらその場で透明になるぐらいの
逃げスキルしかないし初撃入れた勢いで普通に殺せる >>382
馬鹿みたいに同じルートから攻めたり
フレアある場所通ってバレバレパターンだろうなw MojIの声がチンポに悪過ぎてプッシュザペイロード ストリクスとキネッサは野良でマスターとかと当たるとまじで狩れない
自分がフランクになったら即味方ミュートするレベル スカイ使えばどっちも狩れるぞ
即てレポのキネッサだけは無理だけど ランクマのbotの対処どうしてる?
レポートも意味ないから実質ただの運ゲーだし苦行化するの確定なのは嫌だし レックスとか弱ったタンク殺せるからな 笑っちまうよ お前フランクだろ BOT云々はある程度出ちゃうのはしょうがないからなぁ
paladins側のほうに問題がある場合もあれば10人もいれば急用が出るやつもいるし
1matchごとのTPの上下がスローすぎるせいで被害が余計重く感じるから
つらいんだよな >>394
暴言吐いてる人多いけどbotだから空気悪くなるだけなんだよね
ただ本当に気持ちは分からんでもない
戻ってこない限りチームが4人同然になるし戻って来てもその間にリンチされて2-0まで持ってかれる事が殆どだから凄くやる気削がれる 弱ったタンクとかMaeveなら一撃なんだが?アンドロなら弱ってなくても殺せるけど セリスって1タンクでも基本エリアヒールの方が良いよな
イナラから迷うけど 無枠よりForged in battle付けたゴールドとかプラチナ以下の方が地雷率高いな
こいつら平気でAFKするし真面目にやっても周りの奴より弱いし地雷でしかない
しまいには味方のせいよ 少なくともランクマッチでやらかすのは本当にやめて欲しい ランクマッチとカジュアルの区別付いてないようなのが一人混じってるだけで勝てなくなる このゲームちょっと気になってたけど
結局オーバーウォッチみたいに相手のピックに合わせてとか考えなきゃいけないんかな? >>402
多少強キャラの類はいるけど明確なメタキャラや相性とかは殆ど無い
ただ各クラスのチャンピオンどれか一つでも抜けてると大抵惨敗する 明確なアンチとかいないから大して考える必要はない
とりあえず構成だけ抑えとけば良い >>402
OWのような試合中にキャラを変えたりは出来ないから、最初の構成がかなり大事だと思う
でもランクマ以外で構成に口出しするのは大抵ド下手と相場が決まってる そんなの関係ないでしょ
カジュアルでピリピリしながら本気出してたマスターの奴とかいたし ゴールドチェストがもらえるらしいコードをもらったんだけどどこに入力すればええの? paladinsいく前の青い画面のどっかにコード入力画面があったはず bugzyのフレンドだけどbugzyに聞いてくるからコードの種類教えて >>402
構成に関しては考える必要ない、場合によっては裏取り五人でも勝てる
ただ試合開始後にカードを選ぶんだが最初に一枚選ぶやつ超大事だからそれだけは事前に調べておくべき
試合中に買えるアイテムの効果も調べておくとなおよし 狭いMAPでは範囲回復、広いMAPでは超レンジ回復
この使い分けができる上に瞬時に無敵になれる上、タンク狙いでスタックちょこちょこ貯めて更新しとけば狙撃食らっても瞬時に回復して即死避けれるっていうね
いやー強い そういやかなり射程伸びてたから全部エリアヒールでよかったか
セリスは無敵に入る直前に死ぬことが一番多いな ヒーラーナーフするなら先にスナイパーナーフしてからだろ
このクソスナイパー全盛期にヒーラーナーフしたら誰がタンクなんてすんねん 異空間入るまで0.7秒ぐらいかかるからカードで詠唱短くするのかなり大事だと思う ジェノスで全然勝てねえ
ダメージは最下位だけどヒールは毎回トップで8割の試合で100k以上は回復してて、クレジットも毎回チーム内トップなのに勝率50%切ってる。
前出たらすぐ死ぬから逃げ回りながらビールしてるけどダメージ出さないとダメなのかな >>417
キネッサのテレポートに追いつけるフランクがいないという ジェノスのヒールスコアってHPマックスの味方にマーク付けても加算されるんじゃなかったか BOTオンスロの待機時間で試してみたけどヒールスコア260程度だった
ライフスティールか開始直後に残ってたマークだと思う
勘違いだったのか修正されたかな
というかビールで笑ったわ、酔っ払ってたらそりゃ勝てん 宝箱あけるときのサポートだのフランクだのの鍵ってもう
なくなったですか? カードのレベルアップ楽しみだったのに全てなかった事になったみたいね
まあ、β版だし仕方なしか ありがとう
あれがあったからまだ宝箱買おうかなって思ってたのに
ギャンブルすぎて手が出ない ちょうどコンペ100勝でダイヤになった
勝率は57いかないくらいだけどこれでもなれるもんなんだな >>417
BKのSelfって昔もっと飛んでなかったっけ? シージで圧倒的に押されてたのに最後に大逆転して終わって心臓バクバクしてる 無枠の初心者ははタンクが無難だな
味方のタンクの後ろに引っ付いて突くだけのダメージとかいらんし シージーで疲れるパターン
3回キャプチャー成功して押しきれず、
最後にキャプチャーされて敗北。
1-0 1-1 2-1 2-2 3-2 3-3→負け 久しぶりにプレイしたら、カードシステムが戻って
金余りまくってるんだが、何に使えばいい? やっぱカードレベル制のが楽しいな
ロードアウトいじくって頭おかしいことできるのがいいね ラッカスで移動距離アップ5にしてエリアルアサルトでめちゃめちゃ飛べて楽しい 裏取りとか回り込みとかでめちゃめちゃ便利になっていい あのラッカス飛んでるぞwww殺せwww
うーん深い マコアでウルト使ってもハンマー出てこない時あるんだが ストリクスでスコープ覗いてない状態でレティクル表示されてるプレイ動画観たんだけど設定でどうにかできるの?できれば俺でも扱えそうなのに 新規でサポタン専でやってるけどマコアのLCはリバイアサン一択なの?
大体味方のダメフラと噛み合わなくて動けるハーフシェルにしてるけど勝てなくて辛い >>447
体力爆増する方がずっといい
シェルシールドは自衛には殆ど役に立たないから味方への射撃の弾逸らしに使う方が まコアのレジェは全部強いから別に一択ではなけど新規ならまあ死に辛いリバイアサンだろうな まこっちゃんフックのあたり判定縮小するみたいだな
68で大規模バランス調整くるから楽しみだわ bugzyはナードだからな
普段外に出ないで引きこもってる
アッチの俺達 ただでさえ遅いskyeの移動速度ナーフしてどうするんだ
アイテム使えばただの餌になるのに skyeはタレントはSmoke and DaggerにPoisonerとVictory Rushを5にするのが楽しかった 今のスカイクッソ強いな
移動速度ナーフは謎だけど、煙玉関連はナーフないのがおかしいくらい >>447
>>448
教えてくれてありがとう。ハーフシェル以外は慣れてないからリバイアサンで練習してみるよ アッチだとイケメンじゃないだろ、これはさすがに笑 >>442 90までたまってたのにクソ雑魚チンパンジー引きまくって11まで下がった skyeは確かに煙幕+爆弾なみにうまくやれば2発は投げれるけど
体力低くて速攻しぬし、Illminateでどうにでもなる
コンペではまず役にたたないのにカジュアルだとTPS仕様可能で
対応簡単すぎて奇襲すらまともにするのがきつすぎる
タラスみたいに素直に火力強いとかならきついけど
skyeなんて処理楽だから初心者狩りくらいしか通用しないんじゃないかな 速攻死ぬとは言っても近距離で撃ち合ったらダメージだとスカイに勝てない
イリュミネート買って警戒してても隙はあるからそこ突かれてキツイ
お手軽で強いわ リアン難しいなあ
弱くはないけどキャシーの方が簡単で強いしキャシーでいいな MAEVEのvipスキン煩すぎるがこれBGM消してもなるのかよ!!!!!!! LMB フロントラインの中でも上位の火力、当てやすい、空中でも狙ったところに飛ぶ。
RMB 大砲と合わせればマコアだけで瞬時に1400ダメージ与えられる壊れスキル
シェルスピンとシールドも他フロントラインと比べても全く劣らないし、HPも低いどころかカード次第で全キャラトップ
Ultも最強格だし、弱点といえばデカイから当たり判定が広いってことくらいか。 >>468
キャラソング消せる設定あるからよく見てみ ここで言ってもしょうがないけどバリクはどのように調整していけばいいんだぜ? >>472 左クリックのダメージ減衰する距離をもうちょっと伸ばして欲しいね >>472
ショットガンの集弾率かタレットの威力上げればいいんじゃね? 遠距離弱いってそれアッシュ以外フロントライン全部じゃね >>476
Ruckus、Torvald、Inara辺りは遠距離攻撃も対処できるぞ
Terminasも右クリレジェで上手く貯めれば殺れる >>472
素の体力が壊滅的だから上げて欲しい
ヒーリングステーションナーフされたし良いでしょ >>477
大差ないよ、ラッカスだろうが遠距離で撃ち合ったら勝てるわけがない
トルバルドもイナラも減衰ひどいからマコアと同レベル >>479
Ruckusはミサイルあるじゃん?
Torvaldは位置知らせやすい、フランクに盾張れる、LMBも発射レート高いから有効
Inaraは壁作ればおk、距離取るタイプのキャラは射線塞がれるとどうしようもないからな
Makoaはそういうのがない 昔より回復減らすアイテム買う人増えたから自己回復できるタンクって無価値なんだよなー
ファルナンドの超回復レジェすら回復しきれず殺されるから採用されないし つまりマコアが特別弱いわけじゃないってことだ
アッシュくらいじゃないとミサイル程度じゃ牽制にもならないな >>480
遠距離の撃ち合いは全員弱いし、イナラの盾で遠距離解決するならマコアだって攻撃できなくなるけど盾はれるじゃん 久しぶりに起動したら50万ゴールドと5万VIPポイント手に入ったんだけどなんだこれ いやいやRuckusのミサイル当てれば瞬時に500出せるんだぞ、レジェで三回撃てるし牽制にならないわけがない
それにMakoaの盾とInaraの壁じゃ性質が全然違うだろ ハーフシェルなら遠距離なんて怖くない
>>484
どれくらいやってなかったのか知らないけど、最近何回か仕様変わってるからその分だな 敵が誰か一人でもWrecker二つ積めばハーフシェルとか無いのと一緒だよ
Inaraの強みはCauterize、Wreckerが強い中Bulldozerを選択肢に加えさせることだと思う そういやレッカーが対フロント専用カードになる話はどうなったんだろう ハーフシェル選ぶなら当然CT減らすカードもあるわけで、ないのと一緒な訳がない
イナラの壁だって防げるのは一部のマップだけだし定位置で砂してる奴なんて警戒する必要すらない 意地っ張りなのはお前もだろ
マコアが他フロントラインと比べて遠距離に弱いってこと反論ないな? プレイしてるレート帯が違うと何いっても無駄だと思うぞ マコアはpingが高いとフックと弾当たらなくなるのがネック、ルッカスのがタイラ引かれない限り機動力と火力あるから安定する 200前後だけど普通に当たるぞ
フロントラインが遠距離弱いのは前提としてね バリク使われると殺しにくい
フロントラインとしては物足りないけど特別弱くもないな。
ダメフラ使ってるとタレットのウザさもかなりのもの バズ連写レジェ使ってるバリックは近距離の制圧力がやばいしタレットも地味にウザイ 壁と密着してバリケード貼られると裏取りしないと近づけなくなる おじいちゃんよりもサブタンクとしては優秀だと思う おじいちゃんは特定MAPで踏む時にULTでまとめて敵落下死させたり、最後の押し込みで敵をペイロードから剥がして押し込んだりできるからなぁ
素の戦闘力だけ比べたらバーリックも悪くはないけど グローバーがこの先生きのこるには
ヒールもダメージも期待できない 普通に遠距離攻撃のグローバーは強いよ
エリミでCT短縮のカード入れれば回復もまあまあこなせるけど、どっちも中途半端だから嫌い もうめんどくさいからカード廃止してレジェだけにすりゃいい
しかし外人は自分がキャラ変更する気ないくせにタンク無しやヒール無しで発狂するなー
開始前から味方煽るカス多すぎじゃない?そのくせ活躍しなくてnoobコール貰ってるのよく見る 強くはなかったわ、悪くはないよ
プロとそれ以外じゃピックにも差があるし、プロの試合で取り合いになるのだけが強キャラになるのか?
>>507
カード無しとかカードレベル制以下じゃん、めんどくさいなんて感じるやつがいることに驚きだわ めんどくさいと思うなら素直に他ゲーやったほうが良いぞ カードカスタマイズは楽しみの1つだよな
カード変えるだけで違うキャラとも言えるくらい変わってくる 全部のキャラ使いたい人にとってはいちいち全部組み直すのは大変だし
そもそもビルドで戦うゲームじゃないだろ
アプデの度に前のビルド消されたりするし面倒以外の何物でもない
逆にビルドが好きな奴はカードゲームでもやった方がいい ゲーム開始前にビルド作製出来るようにして欲しい 作り忘れてた事があったから >>513
いえ、そもそもビルドで戦うゲームっすよ
ビルドが嫌いならOWでもやってろよ だからビルドは一つの要素レベルでしかないわけ
ビルドで戦うっていったら自分は移動の指示だけしていれば
カードの構築の優劣で勝利が決まるっていうこと
メインは銃撃部分だろ お前らが好きなのは銃撃戦で
銃撃戦が楽しくなるからビルド組んでるだけだろ?
ビルド自体が好きならカードゲームとかの方が楽しいわ 1キャラ1分かからないだろ
このゲームマッチングに数分かかるなんてザラなのにそれすら面倒っていうのは意味わからないな 俺が好きなのはpaladinsだが、カードカスタマイズありのな
お前の謎理論だと、銃撃戦なら他のゲームの方が面白いからそっちやってろよってことになるぞ >>517
何が言いたいのかよくわかんない
そもそも銃撃戦がつまらないからmovaライクやビルドライクのゲームが流行ってるんだけど、それが分かってないのか?
ただの銃撃戦はつまんねぇよ
だからビルドや戦略によって楽しめるこのゲームをやってるの理解してないの? FPS楽しみたいならCSGOとかやってろって話だよなぁ
R6Sとかが流行ってるのは撃ち合い以外の要素をFPSプレイヤーが求めてるからだと思うけど >>521
だからそれはカードカスタマイズによって移動とかに変化が出るのが楽しいってことで
カードを組むことが好きなわけじゃないだろこのゲームでカードを組むこと自体は手間
レジェンダりにカードカード5枚分相当の効果を付けてそれを選ぶ感じでいい そもそも純粋な撃ち合いのゲームですらいくつかのロールや武器があるな そういう系の場合は多くの武器から1つを選ぶ感じだろ
手間なんてほとんどかからん なんでこのスレってこんなにも自分の意見絶対マンが多いの? 純粋な銃撃戦云々の話だぞ
マッチング中にすれば良いだけなのに手間がかかるとか適当なこと言いすぎでしょ
他ゲーやってろって言葉がここまで合うやつも珍しい まぁカードシステムとキャラ間のバランスとか捨て置いたら本当にOWのが良いからなぁ
あっちのがキレイだしキャラデザばっちりハマってるし、カード合わないんならマジであっち行ったほうが良い まぁどっちも既に過去のゲームだから合わないならほんとやる必要ないと思うよ
最新作で皆やってるから便乗してやってるわけでもないんだしさ
ウダウダ文句たれてないで自分に合ったゲーム探せ 正直ゴリラよりPipきゅんの方が性癖に刺さったので 絵は人それぞれだろ
俺はこっちの方が好き。マコアとかBKとかフェルナンドとか バリクでノーデスストレート勝ちできた事ならあったな
相手にやべーやつが居なかったのと、ULTのドームでセリスのULT防げたのが大きかった ドームシールドは火炎放射タレットのダメージ増やしてもう少し入り辛くして欲しい
秒間400ダメとかナンド以下の火力で全然支援にならない… ULT使ってもダメージカスだから敵ガンガン入ってきてバリクが集中放火されて2秒くらいで死んでるのよく見る バリクはフロントして使うと微妙だけど、フランクやダメージとして使うと滅茶苦茶強いからなぁ
バリク弱い人ってなんで変なとこにタレット置くんだろうね >>537
シールド正面から二面あるも同然だから設置したらすぐ逃げる使い方してる ジン強えなあ
格下相手だけじゃなくて同格格上にも強い
実装時と比べて倍近く射程伸びてるし お前らの
1.一番好きなマップ
2.一番キライなマップ
3.一番好きなチャンピョン
4.一番キライなチャンピョン
を書いてけ。
俺からいくぞ
1.フィッシュマーケット
2.ブリングスマッシュ
3.キネッサ
4.ジン モジナーフまではモジの方が強かったけど、今はジンの方が強いかも知れない
モジより殺しにくい上にYOMIで追撃も容易 強いと言われてるフランクに限って
高台にいるスナイパーへの対抗手段が乏しい気がする
mojiしかりzhinしかりtalusしかりlexしかり talusきゅんも可愛いけどたまには口閉じて欲しい
口内乾燥してまう モジちゃんで一気に倒せると楽しいな
近距離はまじめっさつええなw
タイラ使ったらクソヘッタになってたけど弱体かなんかあったんか
カードレベルある時のハンターズマーククッソ強かったしな 飛べるフランクのアンドロメイヴイーヴィバックはそれぞれ最強の時代があったな
まぁ飛べたところでキネッサには一瞬で逃げられストリクスには返り討ちされるからな そっかレジェンド全部使えるから
OB64来る前より良い状態なのか
レジェンドエッセンスでいちいち開放しなきゃいけなかったからなこりゃ楽しいわ 言い過ぎってダメフラとして使うとめちゃくちゃ強いってところ以外まともだけど ストリックスとかキネッサの強みって後ろにいる敵ヒーラーを2パンで倒せることなのに
なぜかずっとタンクを撃ち続けてる奴いるよなぁ
悪くはないけどセリスとかマルダンバが射線通るとこにいるんだからそっちに1発でも当ててくれればタンクが強引に詰めてトドメさせるんだけどなー ダイヤまで行っても相変わらずゴールド以下と無枠とあたりまくる
しかもプラチナだった時よりも倍近くマッチングにかかる時間増えてるし良いことないわ
ダイヤ3人無枠2人vsダイヤ3人無枠2人とかいうフルハウスのチーム分けもクソすぎる
せめて自分の自分より2つ以上下のランクもは当たらないようにしてくれよ コンペでもどうも内部レートを優先してマッチングしてる節はあるからなぁ
俺は逆にプラチナ以下とか見たことがないわ なんだそりゃ、今もダイヤ3人ゴールド1人無枠1人vsダイヤ3人ゴールド1人シルバー1人
とかいうクソマッチになった
善戦したけど無枠のナンドがデフトハンド買うような本物の初心者だったから負けた、いい試合でもなんでもない。
たまにグラマスともあたるけど、その時も無枠いたりするし意味わかんねえわ。 コンペは魔境か
人が少ないんだろう
今コンペはやる意味無いし、付加価値が必要だな まぁあと1週間だしな
Forged in battleの称号ってこのシーズンだけで次のシーズンからは手に入らなくなるのかな。 枠無しには開幕暴言吐いて当たり散らしてるな
bot抱えてるも同然だしストレスの当て付けでもしないと気が済まない
同試合に巻き込まれるプラチナやダイヤ帯のメンバーが哀れすぎて毎回レポートしてる >>559
シーズン1限定の称号らしいから早く取得した方が良い >>560
それはお前クズすぎるだろ
俺は暴言吐く方を通報してるけど悪いのは全部Hi-rez >>561
マジかよ、今月まともにコンペやりだして今100勝でダイヤだからマスターまで行っちゃいそうだわ >>562
クソマッチメイク何時迄も改善しないHi-rezもクズだけどカード編集もしてないレベル0のキャラ無言で即ピックするような枠無しもコンペ参戦権なんて無いと思ってるし寧ろ死んで欲しいくらい
真面目にやっても勝手に突っ込んで死にまくって敵のキルクレジットにしかならないカスはゲームの癌だわ というよりかは元々真面目にプレイしてたけど開幕落ちクソbotや例の枠無しいる試合は文字通り必ず負けるから馬鹿馬鹿しくなった感じ
自分や他メンバーのプレイを嘲笑する様に敵に狩られて行って
鈍い動きで敵の尻を追いかけ回すフロント、遠距離から距離減衰カスダメ投げるだけのダメフラ、回復しないで突っ込んで自分も味方も殺すサポート
レポート以外に損害食らわせてやれるような機能欲しいわ 歪みすぎだろ、損害食らうべきはお前だ。
初心者が簡単に参加できて、全く違うレート帯の試合に放り込まれて暴言に加え通報されるとか同情すべきは初心者だわ。
全てこのクソマッチメイキングが悪い カジュアルなら何の文句も言わないけどコンペは勝ちに来てランク上げるためにやってるんだよな…
何で敵チームでもない部外者に迷惑ふっかけられる必要があるのか
あとこの仕様考えたHi-rezの無能もくたばれ >>566
歪みすぎも何も事実だし俺以外のプレイヤーも散々嫌な思いしてるんだよ
エアプか?それとも楽しけりゃチーム構成ガン無視の身勝手なピックやプレイしても良いってか?
今日だけで4試合クソ枠無しの所為でTP溶かしてるんだよ だからそれは全てマッチメイキングが悪いってことだよ >>568
あと構成とかは無枠の初心者は大半が知らないよ
イライラするのもわかるけど、TP溶かしたとは言うが相手が不利なマッチングになることもあるし
お前や他の奴が暴言吐いたせいで萎えた奴だっているかもしれない。
紛れ込んだ無枠と暴言吐く奴、どっちが害かといえば当然後者 >>571
構成も知らないのに「ランクマッチ」をプレイするのが問題だろ、シージやデスマッチの文字も読めないのか何だか知らんが
何ヶ月か前までの12チャンピオンレベル4以上で解禁の仕様消えてからこんな事が起きるようになった
暴言云々は日本語使ってる自分には強く言えるんだろうがあんた試合毎に戦犯庇う為だけに毎回説教垂らしてんのか…?
マスターランクだろうと口悪いのはいくらでもいる 暴言吐くやつでもちゃんとできるならいいよ
無枠のヴィクトル、ヴィヴィアン、キネッサ、ストリクスはそれ未満の糞だから >>573
だから参加する方より参加できる仕様が問題。
構成なんてプレイ動画見たりプレイしていくうちに知っていくものだから初心者が知らないのはおかしくない。
参加条件は以前のものでも緩いくらいなのに、今のは論外だしダイヤ以上が8人いるところに無枠を入れるみたいなクソマッチングが全て悪い。もう少し時間伸ばせば解決するのにそれをしない無能。
暴言は見かけたら[VEW]連打して流して試合終了後にハラスメントで通報するだけ。
そりゃマスターだろうがグラマスだろうが暴言吐く奴はいるに決まってるよ。
とにかく新規に暴言吐いたところで空気悪くなって新規プレイヤーも減ってますますクソマッチに近づくからな。 全くだよ、それでも昔は12キャラ4レベル以上っていう条件があったから本物の初心者は少なかった。
コンペへの参加条件を元に戻したり厳しくした方が全てにおいて良いことしかないのに、なぜ戻さないのか謎すぎるわ。 すまんな、自分以外全員ダメフラな時はよっぽど暇じゃない限り落ちてるわ
つうかこの前200分位deserter食らったんだけどこれって最高何分あんの? でもまぁPTとやらされてボコられたり
どんな味方引けるかで勝敗の殆どが決まるのはどこのゲームも一緒やし
無枠は負けた時のやり玉に上げやすいってだけで 自分以外ダメフラってそれカジュアルだろ?カジュアルでもわざと落ちるとかクズすぎるし
コンペでタンク+サポートが揃わなかったことなんて数百戦のうち一回もなかったけど なんかやたらつええ奴とばっかりマッチングするようになったな
5分とか待つしプール変わったかな 一番の害悪は意図的な途中抜けや暴言になんの罪悪感も持たないやつだけどね
可能なら今すぐアンインストールしてほちぃ ダイヤマスターしかいない試合でダイヤMaeveがキャリーしててワロタ この時間でもコンペマッチングにNAで10分掛かったりするな
にしてもキャシーつええわ、対フランク性能クソ高いし近距離中距離遠距離全部こなせるとかぶっ壊れかよ。
上手いキャシー殺すのとか不可能じゃん PTに狩られたとか言ってる奴たまにいるけど、ダイヤだとフルパ参戦できねーじゃん?
プラチナのフルパ(笑)にボコられるなら実力不足だろw
もしかしてカジュアルで狩られたとか発狂してんのかな?エンジョイ用モードで発狂とか恥ずかしすぎるだろ 実力なんて人それぞれだから、グラマスだって実力が不足してるかもしれない
まぁカジュアルで発狂は恥ずかしいけど カジュアルなんてコンペ以上の魔境だから発狂するレベルにすらなってない コンペで変な枠つけたくないからあえてカジュアルしかやってないワシ 俺もそれで一年以上やってたけどコンペの方がやりがいあったわ
構成もしっかりしてた方が楽しい ヒーローをキュー入れる前にpickしておいてすぐ始まるモードが最近のカジュアルゲー
には多いけど、paladinsはちょっと難しいのかなぁ
tdmくらいならそれくらいのシステム積んでおけばサクサク進んでストレスなさそうだが TF2みたいな感じなら上手い奴と下手な奴が入り混じっててもなんとも思わないけど、きっちり公平に5vs5ってなるとバランス良くないと萎える
このシステムも良いけどこれだといくら人がいても足りないな >>589
要するになんかすごいクリスタルを全部コントロールしようとしてる評議会とそれに反対するレジスタンス(Paladins)の戦い
Paladinsってのは昔に戦争を終わらせて評議会の元になった組織、Victorや評議会議長などはここに所属していた
その名前をレジスタンスは借りているだけで旧Paladinsのメンバーは実はほとんどいない やっぱまだパッチノートとPTSか
ボムキンの体力減ったりフック判定狭まったり
大きなアプデなんだっけ キャシーは左クリQ左クリで瞬時に2160ダメージとか強すぎるわ
Haven1で2064ダメージ
Haven2で1969ダメージ
Haven3で1874ダメージ
フランクにはたまらない リアンとかストリクスはリロード時になにしてんだ?
クリスタル冷やしてんのかな サボートのうちピック率高いダンバセリスは弱体、他はヒールやCC付与をアッパー調整する代わりにヘルスを下げる
フランクは全体的に強化
フロントは生存力強化で代わりに火力を下げる
ダメージは全体的に調整
みたいな告知は出てるね フロントラインは結構前に一通り火力強化されて防御面で弱くなったのに今度は逆か
今のフランククソ強いのに強化は意味わかんねえわ
あとヒーラーはセリスが特に多くてダンバはそうでもないし、回復力もダンバはセリスにだいぶ劣ってる
あとジェノス強すぎ zhinとmojiをナーフしない限りハイレゾはバカだとおもってる
いまんとここの二つにアンチがいないと思ってる
自己回復と無敵時間作ること自体くそだと思ってる 俺はどう考えてもスナイパーから調整すべきだと思うが ダンバそこまで見ないってどこの世界何や
フランク強化はスナイパー系が強すぎるからそれを狩るためだろうなぁ セリスなんかよりはるかにダンバのほうが見る
セリスはヒーラーとしては優秀でもそれしかできないがダンバはヒールもダメージもフランクすらできる明らかに頭一つ抜けてる このゲームkinessaとstrix消せば愚痴の4割は消える気がする ダンバがダメージフランク兼ねるとかなんの冗談だよ
コンペでも大抵セリスの方が先にピックされるし、エリアヒールの欠点だった回復力もCT2.5秒減少のおかげで比べ物にならないほど増えたからな。
それとフランクセリスもフランクダンバもどっちもゴミ
>>607
ジンはYOMIが主流だから自己回復なんてないようなものだから… 昔ダンバはタイマンも強いって言ってるフレンドがいたんだよ
よくよく話を聞いたらリロードすればスタンする蛇を飛ばせるってのを、リロードした後の初弾で蛇を飛ばすのと勘違いしてた
そら初弾スタンならめちゃ強いしダメージフランクに勝てるのも納得だけどさ
その時使いもせず評価するのは良くないなと改めて思ったよ 高い技術が必要なキャラが強くてもええやん
簡単操作で強いってのがアカン 実装当時からOPってのも珍しい
あとはMakoaさんぐらいか キャシーボムキングタルス
ダンバがOPならセリスもOP
ラッカスも大会とかでならずっと使われてる このさいだから色々なタレントに手を出してみたらタイラのRMBとリアンのQが強かった 今でもダンバさん使う時は頭と画面がぐちゃぐちゃする 他ヒーラーと比べてやる事が多すぎる AIM出来ない人はSeris、ある程度当てれる人はDambaで良いんじゃない? ダンバはミスったら0.5秒感覚で撃てるからもうあんま関係ない
ダンバの方が圧倒的に難しいわりにセリスより強いとかもない 個人的には敵ダメフラが回り込んできそうな試合→ダンバ
敵タンクが回り込んできそうな試合→セリス
味方のダメフラが敵ダメフラを圧倒できそうな時→ジェノス
あとはまぁマップとチャンピョンの相性で微妙に変える選択をしてる ダンバはAOEでも単体でもヒールできるのが強みだろうな
敵にデバフ与えるスキルも多いし ダンバは後半スタンばらまきながら回復できるのが強い シーズンの終わりにランク高かったらなんか良いこととかある?
リセットされたら何もなかったことになる? ランクマのマッチング酷いな
頭数しか合わせてないんじゃないか? もう別のゲーム作るって啖呵きっちゃってるしな
過疎状態でキュー形式なんてデメリットしか生まないだろう ダンパは近くにいても遠くにいてもレジェ関係なく即ヒールできるしそのヒールは持続で速度やダメカットを付けれる
エリアヒールもあるしそれに鈍足を入れることもできる
さらに短い間隔でスタンも使える
移動スキルが瞬時発動で無敵あり
ウルトは緊急回避や一発逆転も狙える範囲CC 鈍足あるとかまず取る価値ないんだからないようなものよ
セリスだってカード次第で移動スキルはすぐ発動する 自分が硬くなりながら回復するガチムチヒーラーになれるぞ!
まぁcautrizeだらけの環境で回復沼の自己回復がどれくらい使い物になるかっていう問題はあるが ひょうたんの自己回復なんて死にかけた時隠れて使うもんだからコータライズとか関係ないぞ そりゃ基本は前線に投げるけど自己回復する時は瀕死の時くらいだろ
敵味方のタンクがいるところに投げて自己回復しようとしたら瀕死になるわ 久しぶりにカジュアル行ってみたけどフランク3とか普通にあるし、そのフランク3にダメフラがボコボコにされててゲームにすらなってないw
カジュアルは新キャラ試す用だな
これにバースト出撃が云々って顔真っ赤にしてる奴ヤバすぎやろ 実際ゴミだらけじゃん
カジュアルのほうがランクマよりレベル高いの?w もうシーズン終了するしランクマも人数が少ないんでしょ
もじごずかわいい どっちも内部レート次第に決まってんだろ
コンペはダイヤでカジュアルはElo3000だけど、カジュアルの方がレベル高いわ。
構成が適当でもね 構成が適当でレベル高い(笑)
見栄張ってダイヤっていう辺りゴールドあたりの雑魚やろなぁ…w ダイヤで見栄張ってるように見える方がね。
コンペだと基本ダイヤ以下ばっかだけど、カジュアルじゃマスターグラマスは大抵の試合に紛れ込んでる。
大抵1タンクになるけど、グラマスストリクスとかグラマスキネッサにダイヤ風情が太刀打ちできるはずがない >>639
Pipきゅん以上に生意気そうだしちんちんしゃぶって調教したい ラッカスミサイル撃ってもミニガンの回転止まらなくなった代わりにリロードで止まるようになったのか ダメフラって何の略?
ダメージ、フランク?
それともダメ(下手くそ)なフランク? ジェノスでフランク回復するのって微妙なのか?
HP3割近くになってたイヴィーにマーク飛ばしたら「こっち回復しなくていいから」的な事言われたんだけど
ナンド+ラッカスの2FLだったからかな ダメフラ回復しないジェノスとかゴミ以下だけどイーヴィなら特に回復する必要はない ラッカス強過ぎワロタ
ミサイル無しでも火力高いのにヘッドショットとミサイルが合わさってとんでもない
強いラッカスのロードアウトとかLC見てもバラバラでどれが良いとかわからないけどなんでも強いな ミニガンは今までずっとこれだし変わらないでしょ、ミサイル弱くなるのは別にどうでも良い ミサイル撃ってもミニガンの回転止まらないし、仮にクソゴミみたいな火力でもぶっ壊れになる。
しかも250*2ってかなり高いし弱くなって当然だと思うわ PIPで攻撃当てまくってた人いたんだが
どうやってあんなに当てれんだ カジュアルのクソゲー
カエルMAPでStrixのTPS視点でサーチレジェ使って相手の場所把握しながら
ずっと壁利用してのジャンプ撃ちクソうざすぎ
裏取りできないMAPだし接近はフランクより強いハンドガン持ちで
壁あるし一瞬頭出すだけで1300ダメ稼ぎ放題で萎えたわ
それにキレてチャット荒れてnoob合戦だし外人きもすぎ ジェノスはどんなにヒール特化にしても全員にヒールを送るのは無理ってのはわかってるから
自分は回復しなくて良いって言ったんじゃないかな。
自分は回復いらない=タンクに回復がまわる。
タンクが持ちこたえてるからこそダメフラは活躍できるのであって
本体であるタンクに倒れられたらそれはまわりまわってダメフラ達にも不利益が及ぶ。 >>662
愛であんなに強くなれんのか
イービーを愛で使っててスキンも買いまくったけどあっちもあっちで当てるのムズイわ
当たらないとき当たらな過ぎてチームに申し訳なくなる 申し訳ないと思うならEvie使うんじゃねえ
グラマスじゃないと99割地雷だからな今のは >>667
マジレスすると殆ど近〜中距離で撃ってる
爆発フラスコの効果でスローかければボーナスダメージまで乗って結構楽に敵倒せるし(爆発フラスコダメ150+ボーナス込み840×2秒間くらいで1830削れる)
遠距離も弾道落下予測すれば当てられなくも無い 上手くないと近寄れないよな
アンドロとかにも普通に勝ってるPIPにはビビったわ コンペでの平均KDA2.50超えてるのに勝率55%なんだが 自分が凄くても味方クソだと負けるからしょうがない
当たり散らしてレポートしてから晒してやれ こんなもんなの
構成最優先でピックしてるのに、思った以上に低かった ニードヒーリンを連呼してnoob healerとチャット打てば
大体負けることができる BK一強時代からもう1年経とうとしてるのか
Guruで1年前にマッチングしたプレイヤー調べてるけど半分くらいはまだやってる感じか 全然違った
1年前の新規プレイヤー数百人見たけどアカウントレベル80超えてる奴は俺以外に1人だけという悲しい結果だった
そして大半が30までにやめてるし新規定着率は昔から低かったのかな meave追加された頃からやってるよ
1年前かどうかは分からないけど Maeveは1年より少し前
1年前はひとどれくらいいたんだっけ シャリン、タイラくらいの時からやり始めたけど
多分そこらへんがピークだった気がする
違ったらごめん strixまじでどうにかしろやクソ運営
遠距離も近距離も強すぎでバランスおかしいだろ
どんな頭で考えてこんな設定にしてるんだよ serisはストレートにエロくて良いのに
skyeは近所のおばちゃんがコスプレしてるようにしか見えないけど大丈夫なの hirezはインちゃんのこと忘れちゃったわけ?
🤖や🧞‍♂️じゃなくて正統派に可愛いスキンが欲しいのだけど? >>677
大体アカウントレベル30くらいで初心者保護が外れるから
マッチングが無制限化した時点で敵が極端に強くなってやめるパターンが多い パッチノートにチャンプのバランス調整のことが書いてないんだが・・・ 英語よく読め
下の方にここクリックしろって書いてあるぞ サポートのHPと回復力がかなり低くなったうえにフランクはほとんど弱くならないとかふざけすぎだろ
ラッカスはミニガンも弱くされたのか >>657
謎の自信で変わらないって言ってるやつもいたがミニガンナーフきたな パッチプレビューだってのに過疎だな
回復力落とされたのダンバ以外にいたっけ そのかわりミサイルはナーフ無しだから大した痛手でもない
十分高火力のままだな 間接的にって意味だ
HP2200でなおかつトーテムもすぐ壊れるグロークとかなんの存在価値があるんだよ。
レックスとかの今強いフランクはナーフどころかほんの少しだけ強化されてるしクソすぎ ダンバジェノスのナーフはいいが一律HP2200にしたのとグローバーみたいなむしろ雑魚まで被害被るのはおかしいむしろバフすべきだろコイツ >>685
セリスの下乳が遂にインちゃんの域に到達した!?… スカイも声変わるだろうし期待できるなこれは サポートはどんなに重要でもやりたがる人が少ないのに、軒並み弱体化とか終わってるな そんなの1番どうでも良いことじゃん、勝つこと最優先のコンペでサポートがいない試合とか見たことないわ 言うほど弱体化か?
HPは落ちてるけどカードは軒並みバフされてんじゃん これはグローバーに女体化スキンを実装して火消しを行う流れに違いない 俺らが気づいてないだけでグローバーには何か秘密の運用があるに・・・・
ないだろうなぁ 10分待った挙句
ダイヤ2人とゴールド、無枠2匹vsダイヤ1人プラチナ2人ゴールド1人シルバー1人
無枠2匹は当然のごとくダメージ即ピック
でもって1匹は初っ端からbot、もう1匹はAFKのあとbot
みんなこのマッチメイキングに呆れてるような感じだし文句言ってる奴大量にいそうなのになんで変わらねえの。
その前の試合で全員ダイヤだったのになんで待たせた挙句クソマッチに放り込まれるの。 ここの運営のバランスまじで下手すぎなんだよな
アンドロ70ダメ軽減 リコイル無 これクソ強OPになる可能性有
strixもハンドガン20軽減って変わるわけねーだろ
反動でかいリボルバーにしろや
2秒毎から0.5秒で弾1発補充されるとか相変わらずリロ不必要のクソキャラだし
サポとか極端に弱体化やりすぎだしcauterize強いのに意味わからん まぁrejuのbuffなりカードにrejuと同じ効果のものを詰めるようなりして
対策できるようにしてほしいってのはあるけどこのゲームのhealクソ強いからなぁ・・ このキャラ数でここまでバランス取れてるのはすごいし
お前らより開発の方が信頼出来る フレアが効果範囲低下した代わりにステルス無効+効果範囲の敵が他の仲間も見えるようにとか書いてあるんですけど サポートほとんど砂に2発で殺される体力になってんじゃん、お疲れ様です ここの運営ってナーフするとき30~100くらいしか誤差やらないけど
アサルトに関しては時間増加 弾数増えると影響かなりでかくて弱体化だけど
単発でかいキャラからしたら100未満減ったところで
平均3.4発あれば確実に仕留めれるんだから
2~300ダメ軽減されても大抵は2200前後のHPキャラで
ナーフ後も3.4発のまま仕留めれるからナーフの効果になってないんだよな >>715
範囲45っていったらキャプチャーポイントより1まわり大きいぐらいじゃないか?
それぐらいなら1ルートぐらいしか抑えられないし味方に知らせられる恩恵は大したことない気がする オーバーウォッチから移行してきたからEvieがファラみたいで使いやすいわ フェルナンドの突進が初期800のノックバックって凄いな
場外狙えるステージならやばそう イナラの壁ノックバック1500でもとんでもないジャンプするけど、ナンドのやつは最高で4000になるの? ターミナスの障壁は展開し始めのエナジー消費がなくなるのか
攻撃は下がったけどしぶとくなるな
あとウィローのデッドゾーンに入ったプレイヤーを回復できなくなるみたいだけど
ヒール対象に選べなくなるってことだろうか? >>725
違う違うw
レベル1が800でレベル上がるごとに200増えるから最大で1600 >>725
違う違うw
レベル1が800でレベル上がるごとに200増えるから最大で1600 今回かなり環境変わるな
グローバーだけは納得いかねえ グラマス1人ダイヤ3人無枠1匹vsマスター1人ダイヤ4人
とかいう試合で無枠は当然のごとくフランク4桁ダメージだったけど、グラマスが強すぎてギリギリの勝負になった。
ほんと神バランスだわ 無枠だけどダイヤ以上の累計ダメージ出せたりするぞ
グラマスには勝てる気がしないけど ティンバーミルがスナイパー天国だったから壁作ってスナイパーを抑制するよ!←わかる
キャプチャー周りで戦わせたいから裏取りルートを閉鎖するよ!←意味がわからないむしろスナイパー強化だろこれ >>733
そんなの俺が無枠だった時以外見たことない
コンペの無枠の9割は初心者だからな 今日コンペで2回グラマスと当たったけど、2回ともそれぞれ違う無枠が混じってた。絶対カジュアルの方が骨のある奴多いな。
>>740
まぁ一体につぎ込むなら得意もしくは一番使ってるんだろうし、それだけ金があるってことはかなり強そう。 ゴールドの使い道なんてキャラアンロックかキャラレベルアップしかないもんな
全キャラアンロックしてたら、レベルアップしてるやつもいるんじゃないか なんかレベル制が切り替わった時におかしな上がり方したっていってたけど
真偽はしらない 無枠でも、グラマスのサブの奴いるからな。
俺TUEEEしたいんだろうけど。 68の新しいモードってキャラを自分で選択できないんだな
キャラレベル1のキャラを勝手に選択されて、やべぇなと思ったら
敵も不慣れなキャラを選択されたのか楽勝で勝てた 9割初心者だけどな。
グラマスなら俺つえーが目的ではないでしょ 味方「俺アタッカーやるから誰かtankやれよ」
俺 「そういうお前がやればいいんじゃね?」
味方「俺初期のタンクしかもってねーし」
カジュアルだったからまだよかったものの、
ランクにもこういうのが混じってるんだよなと思うと切ない ランクでそんなこと言ってるのって低ランクだけだろ
高ランクになってくるとチャットせずとも勝手にタンクヒーラーピックしてくれる 下手に枠に縛られると疲れちゃうって言ってたぞ
適当にマスターとかダイヤくらいで止めておいたほうが幸せなんじゃないかな LV150にもなってコータライズ買わないダメフラなんなんだ、TABキー壊れてんのか? カジュアルでまともな構成求めるのはアホ
でもってカジュアルでタンクヒーラーしてやったのに〜とか言ってる奴はクズ >>750
そういうのはあるよね、神経質になってもストレスになるだけだし
ただランクでも即pick tyraとかして「タンクやれ」って言ってくる奴がいるからなあ
逆にさっと強いタンクやサポートを取って、
「交換しようぜ」って言ってくれる人はすげえありがたい
749のいうとおり俺のレートだと全然見かけないけど コンペなんてまともにピックしないのは無枠くらいだわ、ゴールドもたまにいるシルバーもピックはちゃんとしてる。
結局誰かがダメフラしないといけないわけだし、最初に選べるってことはレートも他の奴より高いだろうから別によくね。
ダメフラしたいならダメフラしたいって言えば良いだけだし 結構Paladinsってアプデのたびにやっちゃったもん勝ちになる事多いから
レベルも上げまくっておくと良いことあるかもね ジェノスのヴォイドグリップ?動けなくするやつ
当てるの上手い奴いるとやばいな
あんなにストレートに負けることもあるのか オートっていうかカーソル近づけてマークが出たらボタン押すだけ
トレーニングで全チャンプ使えるから気になったら試してみるといい 68の新モードってキャラランダムに選ばれるのかと思ってたが
キャラ固定でその中からランダムでピックされる感じなのか
試合始まる前にショートムービーみたいなのも挟むし
なにかストーリーとかあるんだろうか
因みに
アッシュセリスリアンスカイジン
イナラジェノスキャシーミーブバック
の固定キャラ
なんでフランク多いんだろ
運営はフランクが好きなのか? ランクマでタンク1ヒール1ダメ1フラ1からなぜかフランクピックして、皆からNo連呼されてるのに
俺はsmurf(初心者狩り)で本垢はマスターだとか言ってLex(lv4)をピックしたアホが4キル17デスで負けた時は流石にドン引きしたわ… 自分はさっさとダメージフランク選んでタンクサポートいねえじゃんって叫ぶバカほんと鬱々しいね >>761
オートってレックスのpersuitがそうであって
ジェノスのvoidgripはどう考えてもオートじゃない >>769
ゆっくり脱がせた後乳首摘みたい
嫌がるPipきゅんにも同じ事したい >>772
アWァ"ッ!!!ヂュッ!!!
レディー!(ビュッビュッビュッビュッビュッビュッ) >>772
チャガチャガチャガチャガチュッチュー あと4日でコンペで50勝しないといけない
この4日で45勝したけどつらくなってきた くのいちスキンやすくなってんじゃーん
ずっとほしかったし回そう OB68だと頭と体のスキン一緒になんのかな
待機画面やらアイコンやらビジュアル面をすごく強化するみたいだな owにかなり寄せにいったけどスキンは組み合わせ楽しかったから残念 早くOB58来てほしい
マコア最強すぎて飽きるわ
ULTの体力終了回復って時点で超越してるだろ
CC無効解除かULT発動で通常の体力MAX終了時はそのままにしろ
なんで全キャラ合わしても最強スキルとULT持ち合わせてるんだよ
全部優秀過ぎてマコアうまいかどうかで決まるゲーム とりあえずハロウィンチェスト安かったから初めて課金してもうたわ なんかおかしいと思ったらPTSはコータライズ効いてないわ スキン関連は全部劣化だな
組み合わせるの好きだったのに
ボイスまで固定にされるのも困る 褒めるところタイトルとStrixの新エモートぐらいじゃないのこれ ストリクス久しぶりに使ったけどやっぱ強いなあ
キネッサとは大違いだ アジアより別の鯖のが強い人多いな
特に速着系とSRが上手い奴が多い なかなかポイント溜まらんでスキン類集められないしケチくさいゲームだよね >>794
PTSってのがあって先行で出来る
OB64の悲劇あったようにユーザーの意見聞く為にやってる訳じゃなさそうだが よく見たら4人PTのやつらの同じ奴とばっかり当たりまくってたわ
そりゃきつい ボイス固定は困るリアンの女神コス声おばさんみたいなんだもん ボイスはおっさん、キャラ依存、スキン依存から選べるみたいだぞ カスタマイズ要素削るなや
むしろ衣装はもっと分割してもいいし
自分でカラーリング出来るくらいカスタマイザさせろ ゴールドの使い道ないしデフォルトスキンや
自分が持ってるスキンの別の色バージョンをゴールドで購入できたらいいね。 コータライズ調整されるならカードで回復75%阻害のタロスとかキャシーはコータライズ取らなくていいな テストサーバーの話だよな?
そのまま修正されずにきたらヒーラーが強すぎるな スキン仕様戻せや
一回カードシステム殺しただけじゃ満足出来ませんってか無能共 コンペのマッチング平均10分近くかかるんだがクソゲーか
あと40勝無理だわ諦めよ 来月からデイリー40の報酬がダイヤモンドからゴールドに格下げされるのが悲しい >>817
もう見たかもしれけどそこの1番下から各ヒーローの細かい修正のPDFに飛べる BUCKのRecoveryのカードnerfされたら俺のBUCK死んじゃうよ
このままでいさせて >>821
Qで発動する壁がシールド扱いになってる
適用アイテムはブルドーザーだけど 今コンペのパーティってどうなってる?
同ランク二人まで? ダイヤ3人プラチナ1人無枠1人VSマスター1人ダイヤ2プラチナ1人ゴールド1人
とかいう試合で接戦になってワロタ
無枠な上に0レベルとかいう明らかに地雷っぽい奴が意外とまともだった。guru見た感じスマーフじゃなさそうだったけどいるんだなこういうのも こないだ3タンク2ヒールで行こうってゴールド外人がいて、セリス取られててこっちジェノスとピッピ
タンク全員バラバラに動いてて回復量足りねえ、突っ込めいうから突っ込んで死ぬと暴言
なんか質が下がってきてる気しかしない 質下がってるのはこのスレの民度ってそれ一番言われてるから 取り敢えずPipきゅんなり淫ちゃんなり好きなチャンピオン撫でればいいんじゃない? みんなまんべんなくチャンピョン扱えるの?
自分無理なんだが
だからカジュアルしかやれない
いまんとこジェノスとアッシュぐらいしかできないんだが
でもやめませーん 俺も昔はダメージしかできなかったから他のロール練習してたら、ダメージだけできなくなってた。
ダメフラならともかく、フロサポなら他のもできそうだけどな
特にアッシュなんて強いけどそこまでクセは強くないし
ジェノスできるならせリスもできそうだし
しかもこの2つできるならコンペも余裕でできる カジュアルならマコア一本でいいけど
コンペはそうもいかないからな
イナラくらい覚えたいわ もはやダメージがいらないんじゃねーかと思い始めてる
フランク瞬殺できるキャシーとダメージ床で真ん中絶対踏ませないマンのタイラはまだいいとして
ビクターとかドラゴ、ウィローあたりの存在価値がイマイチわからない
いつもフランク殺されてニードヒーリングって叫んでる印象しかない
フランクの火力が狂ってるから対タンクもフランクでいい説ない? このゲームは2つの役職跨いでるやつ多いからひとくくりにできねぇ
強さがわかんないチャンプがいるならプロの動画探してみるといいよ VikはともかくWilloもドロゴズも存在価値は十分あるだろ。
デッドゾーンも種も2タンク相手にかなり刺さるし、ドロゴズも範囲ダメージは強い。
フランクがフロントライン殺すために前出たら即死するしダメージの代わりにはならない。
まあダメージの重要性はもうあんまりないけどな talus今まで使ってこなかったけどめちゃんこ強いですね 早い 硬い 痛い ほんと強い
火力おかしいし、テレポでCTリセットと回復もあるから全然殺せない ジンとかタレス、モジら辺の高スペックな奴らのナーフのが先だろ
サポートの体力減らすとかナーフの仕方があさっての方向に行き過ぎだろ
なんの意味があるの?
2400以下とかまずフランクから逃げられないぞ、やられてばっかで楽しくないから使わなくなるみたいなこと考えないの?サポいない試合なんか正直いってゴミだぞ 無料だから始めようと思ってたがマッチングしてキャラ選んでロード画面行ってから始まらずにホーム画面に戻されるwトレーニングは普通に出来るのに困った カジュアル目線で語ってたらキリがない
別にいなくても良いし、まともな試合したいならコンペ行けば良いだけだから
>>842
最近よくある
この前キャラ選択いってから連続で10回くらい戻されたから再起動して少し時間開けたらできた SS マコア
S トルバルド
A ラッカス
B イナラ アッシュ ナンド
C ターミナス
D バリク >>843
ちなみに公式フォーラムで「カジュアルは勝てないと放置したり抜けても良い風潮なんとかしろ」みたいな問題提起記事出来て伸びてたりする
知らねえよTP下がる訳でもないし時間無駄にしたくないだけな >>843
良くあるって事は再帰したり何度かチャレンジすれば出来るのかw何かの影響で出来ないとかそういうもんだと思った >>845
いやそんな風潮はないだろ
コンペの方がAFK多いレベルだし 実際にあるから問題になるんだろ
何万ってプレイヤーがいるんだから自分の周りが全てってわけじゃないからな hirezの前作smiteは途中抜けするとgoodwillってのがさがって、goodwillが低いプレイヤーとしかマッチしなくなる
つまり途中抜けガイジとしか当たらなくなるペナルティがつく >>849
これって運悪いと急用なりクラッシュなりの離脱で底辺メンバーとしか組まされなくなるって事だよな
這い上がるの辛そうw そんな頻繁に急用なんてないでしょ
故意じゃなくても落とされるとかあるし、そこからどうにかしないとな ロード待ち時間にキャラ別スキン別の絵が出るようになってたからそれの兼ね合いじゃね? OWが害悪プレイヤー回避機能導入するみたいだな
HIREZもパクってけ でも現状まともなバランスのマッチングすらできてないHirezが
そんな繊細なシステムを入れられるとは… 今はランクよりタッグの人数合わせるの優先してるから格差があるのはしゃーない OB64のせいでホント過疎ったな
全プロデューサークビだけじゃなくて賠償吹っかけりゃ良かったのに 人が減る→人が少ないからランク差あってもマッチする→熟練者が初心者ボコスカポン
→萎えて初心者離脱→人が減る
この流れでニュービー消費しきったら完全にサービス終了ルートに突入するから早くなんとかしてほしいところはある くそみたいなダメージしか出さないプレイヤーほど口悪いから
マスター、グラマス以外はオールミュート安定だわ。
スコア出しとけばロビーでなんも言われないしな。 >>861
マッチングがほんと辛いね
カジュアル強い奴ばっかしかいない マスターグラマスも口悪い奴多いぞ。絶対数が少ないだけでな
クソみたいなダメージ出しても即抜けすりゃ良いんだよ ダメージ量より、ダメフラがニードヒーリング叫んでる方が負ける率高いわ
あいつらヒールが壁貫通してどこにでも届くと思ってんのか ジェノス使っててもダメフラにヒール飛ばす暇あったらタンクに飛ばすわ… 勝率が50%になるように調節してマッチングしてるってのがダメなんだと思う。
マッチングはレーティングが同じくらいの人と対戦できるようにするべきだわ。 ダメフラは回復する必要あるぞ
タンクだけ回復してる前線の火力が足りなくなって押し込まれやすくなる Pipきゅんは臨機応変に回復と攻撃出来るからさいつよ ジェノスの強みは1回使えば長時間に渡ってヒールし続けられることなんだからタンクのみにヒール飛ばすやつははっきり言ってトロール カジュアルで苦手なキャラ練習してたら、めちゃくちゃ暴言吐いた後に通報するとか言われてビビった
通報するのは俺の方だわ。
カジュアルなのに殺伐としすぎだろ jenosの弱みはヒールのCDが長いところ。なんて言ってみる
さっきashが「jenosヒールくれよ」って喚いてたな
全体的に瞬間的ダメージがでかいと回復が追いつかないんだよな むしろダメフラにヒール飛ばすためのジェノスじゃないのか >>876
まぁ中身はリアル小学生キッズだししゃーない マスター5人パーティーに連続で3回当たってPaladinsももうお終いだなって思いました 咄嗟の回復量が足りないジェノスでタンクに回復飛ばしてこない奴が多い理由それか
ダメフラに飛ばしてて足りてるなら別にいいけど
ダメフラに飛ばしててタンク片方落ちて、そのままもう1タンクも回復間に合わなくて死んでも文句は言わないでくれよな 相手を陣地付近で足止めしてるフランクが入れば回復飛ばすくらいでほかはタンクしか回復してないわ タンクかダメフラかはフォーカスされる度合いによるでしょ
midで文鎮になってるタンクに充てても焼け石だし
タンクがフランカーしてちゃんとフォーカスもらってるなら有効だし ジェノスがタンクに合わせるんじゃなくてタンクがジェノスに合わせるんだよ
ダメフラ回復してタンクが死んだなら、悪いのはタンクだからジェノスには文句を言う権利はある。
ヒーラーがジェノスなのにセリスの時と変わらず脳筋で突っ込むタンクは芋ッサ並みに回復する意味がない 権利とか悪いとかどうでもいいからなるべく死なないようにしてください それに尽きるな
ジェノス簡単だけど味方次第だからジェノスに文句言う奴は大抵雑魚 そこで便利なのがPipきゅん
1200瞬時回復はフロント以外の味方の援護には悪くない
半フランク運用するとよし 俺がいくら書き込もうが勝手だろ
PIPはメガポ取ってひたすらタンク回復させてろ 衣装システム変えてくれないかなマジで
補填じゃスキン帰ってこないだろ… pipはコータとられると回復力ゴミだからなぁ、瞬間回復量と左クリでスナの牽制も出来て一時離脱でフランクも凌げるセリスが万能だと思うわ
ま、ob68でサポートみんな使わなくなるけどね 使わなくなるわけないだろ、セリスなんかはHP400下がっても明らかな強キャラであることに変わりはない HiRezお気に入りのクソ砂なんだから弱体化なんてするわけないじゃない
むしろ強化されるから喜んでええよ >>895
「Don't take support」
「They all nerf…」 >>896
HP400下ると奇襲からの一瞬で死ねるからかなり弱体化だよ フランクの1コンボや狙撃の一発で死ぬ運命は流石になあ
yingとjenosなら壁越しから回復できるが‥‥カジュアルだときついな LEXが追加された辺りでやめて最近戻ってきたんだけどまだDrogozくんつよいの? 後方から当てれるなら強い
他のダメフラが強化されてるから調子のって前に出るとすぐ死ぬ キャシーとかストリックスに撃ち落とされるから近接で全部直撃させられるなら強い まあ流石に昔程は強くないか…
追加されたチャンピオンにも手出してみるわ 小さくてもスナイパー的だけどな今なら後方で芋ってキャプ打つならそれこそ砂やってくれって感じ シーズン1ぎりぎり15戦でけた
1勝5敗の惨状から8勝7敗の勝ち越しで終了〜
やっぱ時間帯で強弱あるよね? そんなものはないけど
強いて言うならそのサーバーの人口が少ない時は実力の異なる相手と当たりやすくなるとかはあるかもな。
お前が弱いなら強い相手と当たりやすくなったり、強いなら弱い相手と当たりやすくなったり
俺はなにも感じないけど 単純に人が足りないから枠無しとか増えるし
そうなると枠無しがマジモンのガイジか、単純に報酬目当てで今になってランクやってる人かで全く話が変わるからな 日本人PTにリスポン狩りされて1時間試合やったわほんと気持ち悪い。 わざとポイント押さなかったってこと?
それは引くな ちょくちょくそれフルパでやってるやつ見るぞ
グラマスマスターのパーティがポイントとらずにリス狩りスプレーぷしゅぷしゅ rucksやってたら偶にult使えなくなる時あるんだけどなんだろ? ダイヤ1人無枠4人VSグラマス1人マスター1人ダイヤ1人無枠2人
とかいうカジュアルクソマッチングなのに勝ててワロタ、どっちも編成は似たような感じで俺も苦手なキャラ使ったのに。 逃げてきた味方を回復する→makoa「need healing!」
makoaを回復する→fernando「俺のそばにいろ」
fernandoのそばで回復→makoa「need healing!」
どないせーと 正直構成無視しない程度に好きなチャンピオンピックしてミュートかけた方が精神衛生的にもいい コンペは勝つこと最優先だし構成無視しない程度に得意なキャラ選ぶだろ。
カジュアルなら無視しようが関係ない。 複数サブ垢でランク回してる日本人がCompetitiveで格差マッチなって
ひでぇマッチングとか言って相手ぼこぼこにしてるの見ると
そりゃ人増えないよなぁ このゲームに限らずオンゲのサブ垢のメリットが分からん
俺つえええしたいのか すぐレート上がるから俺TUEEEなんて最初しかできない、まぁサブ垢作らなくてもバランスクソだからたまにはできるんだけど。 海賊のチェスト安かったのにもう終わってしまってたか… コンペでもカジュアルでも即ミュート
好きなキャラを使い好きなように戦う
どうせ苦手なもん使っても勝てないしね >>916
まずポイントにいないと試合が終わらない仕様がクソなんだよね
10分経ったらドロウとかにすりゃいいのに KD1以下のお荷物程ニードヒール言うからなぁ…勝手に前に出てフランク失敗してるだけなのに何で上からモノ言えるんだろ… 今までサポタンばっかやってたから新しくダメフラメインのサブ垢作ったけどここの低レベ帯やばいな、ポイント全く入らないFLやBotみたいな反応速度のプレイヤーからマスターダイヤのsmurfパーティーまでおる 敵が減ってない上に陣取られてるのに、
タンクにpoint入れと言う奴は名に考えてるんだろう コンペのシーズン2はキャラ二体BANできるみたいだな インたそがわりとまともな性能になるんだっけ?
ならイン練習してジェノスセリスBANすればいいやん!
グロークピップグローバーとか相手にならんでしょ 5人目「vivianやりたい、pro vivianだから任せとけ」
1人目「信用できねえよ、もうtyraいるからヒーラーやれ」
5人目「buckやるわ」
ash「敵のdrogosってbotじゃね?(ダメージ最終23000)」
buck「勝ててるのは俺のお陰」
なんだこれ もう一年以上Steamのプレイ時間2000時間近くやってるのに全然上達しない
立ち回りもだけど特にエイムがゴールド並みにゴミという。
フロサポとかジンならそれなりに扱えるけど、キャシーとかのダメフラだと全く扱えない。
BKとかドロゴズならまだ扱えるんだけどな。上達するには下手でも数戦うしかないのかな >>946
各チームごと2キャラって意味じゃないの
それとも間違いか フロントライン8体しかいねえのに
バリクがありがたがれる時代に戻るのか 長い時間やってaimが苦手なのはたぶん高センシでやってるからだと思う。
デカいマウスパッド買って低センシで頑張れ。windows側の加速は切るんだぞ。 このキャラ数で2体ずつbanとか更にコンペ人がいなくなりそう フロントはまだいいがサポがbanされまくったらきついな マルダンバ上手い奴にセリスとジェノスっていうお手軽ヒーラー潰されたらゲーム終わりそう 開幕SerisとJenosバンしたら泥仕合になりそう 相手にヒーラー潰されたらこっちも潰してやればいいという風潮 フロントは今度追加されるって誰か言ってなかったっけ セリスとジェノス潰されたからインとマルダンバも潰してグローク、グローバー、ピップで戦おう グローク馬鹿にすんじゃねぇ CC無効のトーテム便利なんだぞ >>958
次アプデでPipきゅん諸共体力が2200に低下する件 グロークは前出るのに2200ってかなりキツそう
まぁPIPはフランクもこなせるし妥当だけど。
>>949
18.0って別に高くないよな。マコアとかアッシュはこれでほとんど当てられてるし多分これがベストだと思うわ
マウスパッドはそもそもまともなのじゃない >>961
グロークは対イナラに便利だったから普通に辛い >>961
マウスのDPIってわかる?それによるかな >>961
俺はFPSの事を何も知らないとき振り向き5cmぐらいでやってたけど
15cmに変更してから劇的にaimがよくなった。
aimやべぇやつはもっと低センシだと思う。
某有名メーカーの布パッドでも2000円以内で買えるからお勧め。 パッチノート見たらグローバー以外のサポートの体力2200まで低下とかHi-rezは相変わらず頭おかしい
Kill to healかLife Ripの方がいいだろうしコンペでも絶対ピックしないからなw 代わりに回復妨害を25/50/75%にするとかならわかるんだけどなー
流石に2タンク1サポがハイレズの思ったのと違ったんだろうね
1タンク1サポ1ダメージ2フランクにさせたいみたいだ Hirezはグロークとグローバーに何か可能性でもあると思ってるのか。
セリスとかダンバジェノスとPIPは妥当だと思うけどな。
まぁHPが下がったところで必須なのは変わりないわ、ただ使う気は前ほどなくなった。
>>950
次スレ立ててくれ 久しぶりにやってみたけどTPS視点追加されててびっくりしたわ。大会とかでもTPS視点でやってんの? >>971 なるほど、TPS視点楽しすぎて戻れそうにないからランクマもぐるわ。 なんだアプデって今日なのか
アッシュのスラグショットにダメージ増加が無くなるの嬉しいわ スラグショットの射程も短くなるのかと思って不安でPTS触ったけど相変わらず飛んでもなく射程長くて安心した、シューティングレンジだと射程短いままだったけどどっちが不具合なのか。
この射程がある限りダメージボーナスなくなっても強いままだわ OB68最強はアンドロに決まりました
HSレジェでリコイルいらずレティクルも全然開かない
cauterizeなんて必要にないくらい瞬間火力鬼で
1秒で3000ダメくらいもっていける
初心者でもブレないからHS連発可能でチート並みのクソ火力 元に戻っただけだろう?むしろ度重なる弱体化で昔よりはだいぶ弱いか
今までだってヘッドショットは普通にできてたから 持ってるスキンが装備できない
バグなのか仕様なのかわからん デフォルトスキンの色違いゴールドで買えるようになってるけど
ジェノスの買うと武器しかもらえないバグあるみたいだから気をつけな。
俺馬鹿だから3回買っちまったよ、ゴールド返してもらえんのかな・・・。 射撃場で試したら分かる
前の仕様ならレティクルも開くしバラけて反動もすごいから
リコイル必須だったけど
OB68でリコイル削除されて今はトントントンて早く押しても
ブレないから全弾そのまま入るようになってる いや、リコイルに関して言い過ぎって言われてるわけじゃないだろ 【FPS】paladins part.57【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522278536/
立てたけど保守しないと落ちるじゃんめんどくせえ ビビアンの移動速度上げるカード効果上がってやがる
リアンは下げられたのに 起動して確認してるとこだけど、
jenosのvoid gripのCD低減カードが強化されてるね。
これはvoid gripやれってことかね
あとruckusのスロー低減カードがhp上昇に変更されてる
1で150なんでかなり硬くなるんじゃないかこれ(自分だけ)
他にも色々と強化されまくってるな、カード見直しが必要かも >>979
昔の仕様に戻っただけか
まぁ動きの遅いタンクにはHSが結構入るけどフランクやダメージには入りにくいからなぁ ビビカス別に弱くはなかったからな、グラマスレベルは知らないけどダイヤ以下ならOB67の時点で決して弱くはなかった。少なくとも強化する意味がわからない androは丸太撃ってた頃は
ping90以上あってもHS連発で楽だった ロードアウト作ってたら勝手にマッチングするバグもあるのか・・ 前のアンドロはレティクルがすぐ開いてガバガバになるのがゴミすぎたからなー
これで復権できるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 14時間 5分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。