Dead by daylight Part184
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 【DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now >>24
ここのクソ開発キラーのアドオン修正する気皆無じゃん ウルレア盲目廃止してウルレア完全無音レイスくんがいい 鯖も鬼も低ランだけどなんとなくで初ナース使ってみたらブリンクからの攻撃まるで当たらなかったんだけどみんなあれ普通に当てられるのすごいな
スタン長くてすぐ見失うし
余裕の全員脱出からのveeery prettyとのお言葉いただいたわww
まさにそれ 鯖専なんだから味方の愚痴言うだろw
キラ専で味方の愚痴言ってどうするw
993 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5118-MHvG [118.157.66.167])[sage] 投稿日:2018/03/08(木) 19:43:09.96 ID:SFcghYcx0
ID:1y4kGtxJ0
鯖専のくせに延々と味方の愚痴しか言わないガイジかよ キラーやってる奴ってクソ遅いマッチングを終えた後鯖の選別してるの?
俺はマッチングすらしないんだが原因が分からん
マッチングさえすれば鯖専卒業できるんだが >>34
ランク低いならマッチはかなり遅いぞ。
俺はランク低いときは選別はしないわ。 >>38
生きてやがったのか...マイケルは助かったのかな >>36
低ランクはマッチング遅いんだな ありがとう
キラーはランクリセット毎にこの苦行を味わってるのか?大変だなw もうほんっとドクターつまんねぇ
全キラーで一番きらいだわ
アイアンウィルで叫ばなくしろ 俺がチェスト増やしたのに他の奴が殆ど持って行って萎えぽよ
こっちはアドオン付けられるのに >>44
開けて配ってあげようと思ってるのに
どんどん開けられちゃうと悲しいよねw 開始前にチャットで最後の切り札使うって言っとけばいいんでない? ギデオンでルインなしナースにスプバ四回分チェイスしたのに一個も発電機直らねえとかマジでいい加減にしろよ
ダウンしたら全員ウンコ座りで近くに寄ってくるし 発電機固めて遅延する戦法されるとつまんなししんどい。 トラッパーに誰か地下に吊られて連鎖で全滅するの好き
特に二人目に吊られる奴がトラッパーって分かってて助けに行って小屋の出入口のトラバサミ踏むのが 最後の切り札の英語表記はAce in the Hole
穴の中のエース(意味深) えっ!? エースの尻穴からアドオンつきアイテムを!? なんというか、俺はただ超ラッキーなだけさ……。
お前たちも少しはあやかれると思うぜ。 「俺は用心深さで何年も生き延びてきた。それともちろん、
オレがカッコよかったってのもあったけどな。」- エース ace in the holeは日本じゃイメージし辛すぎる
holeの意味がホールカードでスタッドポーカーであると分かってもスタッドポーカーが馴染みないものだ さすがに強アドオンついたアイテムでも尻穴から出たものは享受したくないな… ネコの尻から出たコーヒーで作る高級コーヒー
あるらしいっすよ(豆知識) 1050年地下行き
Ace in the Hole DSだけはほんまもんのぶっ壊れだな
3回食らった上手い鬼が萎え落ちしてたわ マイケルのウルレア二つ積んだらDS喰らうことは無いぞ 3人PTぽい中に放り込まれて全員1か所からスタート
離れたら心音聞こえたのでやり過ごして修理始めたら2人ダウン+ロッカーキャッチ
何で3人いて全員1か所でやられてるのか不思議だった
その後5分で全員吊られて終了 多分何も無い所、での発動を前提としてんだろうな
周り20m以内に板、窓が存在したらスタン時間半減でも良さそう Windowsの更新サボりまくってたらチェイス中に通知来て鼻水出た DSはスキルチェック厳しくしてミスったら即メメモリで そもそもおかしいだろ
鯖は殴られたら加速するのにどうしてキラーは肩刺されて怯むんだよ
加速しろ加速 鯖は殴られてテンション上がる変態だが
キラーは板倒されるだけでも怯んじゃうシャイボーイ(ガール) 勝負的な強さで言えばDSが優れてるけど、ゲームとしての有用性で言えばやっぱバベチリ
DSはじめサバに文句言いつつなんでキラーやってるかって言ったらBP稼げるから ハントレスさんは除くけど、他のキラーは板ぶつけられたこと気にしてるからな? 不安の元凶状態のスキル範囲がデフォでいつスキルチェックが始まるかはランダムくらいでいいよ BP稼ぎたいから何かをするって考えにはなれんわ
一通りティーチャブルと、メインキャラのプレステージ回したらもうそれで満足 DSの一番やべーところはその脅威を開発が理解してないとこだと思う 過疎化してるのこのゲーム?
昔みたいにすんなり4人集まらないね 豚の罠スキルチェックに元凶が効けばなぁと何度思った事か
なんで豚だけ効かないんだよこんなの絶対おかしいよ マッチングしてオファリング表示の後のローディングが3ミリくらいから進まん 緑紫なら楽々マッチング
赤は時間かかるようになったわ >>85
99%から進まないのは他人環、1%から進まないのはおま環 ジグソウボックスに元凶とララバイ付かないってマジ? いい加減カニちゃんチェーンソーの効果音元に戻して
サバ汁プッシャー音が爽快でずっと使い続けてるのに Steamにスレ立ってないけど今日って公式生放送ない? 第三の封印を使ってもVCという第四の壁をぶち破る能力の前には無力
ボイスチャットならぬボイスチート 使いはしなかったけど、キラー+鯖のボイチャできなくなったの面白い
運営的にはキラーとボイチャする奴もキラーだったんだなって 初心者です とか明らかに地雷っぽい名前のが居たんだが
案の定不利になると切断、都合の悪い事はキャンプ扱いのお鯖様でしたわ バベチリに反応1個も出ない状態で近くを探さないキラーって居るのか? 通常より少し走りが早いチート使ってる奴がたまにいるな バベチリに1個も反応無かったらそら近くを探すわな
わざわざいないと分かっている遠くへ行くのはデボアや天秤等の理由が無い限り早々無い
天秤もわざわざ救助させてってやるのは非効率過ぎるからやらんが >>98
微加速くさかったらブロック
証拠は必要ない 最近キラー糞回線おおくね?赤くて赤くてはじめらんないんだけど 正直な話日本人だから遠慮してるだけで合って、こんなゲーム出したらそりゃチート使うわ
運営が平等にしないなら自分の力で平等にするまで >>101
ブロックしてる人は毎戦プロフィール確認してるのけ?(´・ω・`) この間渇望溜めてもなかなか追いつけない奴いたな
ブロックすんの忘れちまった
はぁ つべに升使ってるゴミがいたが
そいつ曰く現在出回っているWHとSHはキラーだと使用不可
鯖でも10秒から20秒待機時間が続くと追い出されるらしいな
全員レディーして5カウント進んでいるのに抜けたり
普通に開始したはずなのに3人スタートだったり
10秒程度の待機でレディーしてた鯖が突然消し飛んだらまず升
WHとかほんとゴミみたいな性能だから、面倒だろうが20秒は待機する事をオススメする 全体的に速すぎて鬼が取り残されてる感じだな
ナース、ビリー、ハントレス、ハグ使えば赤ランでもEZ案件だけどそれ以外の鬼弱すぎて使いもんにならんわ
板グルされるだけで試合終わるてww >>103
いや、そのりくつはおかしい。
バランス悪すぎと思ったとき普通はゲームをやめるとかでチート使う発想にはならない
しかも平等と言いつつ自分の力を抑えるようなチートは使わねえだろ 今日エラー頻発してるな
鯖で開始したら漏れなくエラーで切れるわ >>108
20秒ってなんなんだ?アンチチートで検出できる時間ってことか? ちなみにそいつ窓枠でバンバン音鳴らして挑発してたから行って見つけても一向に追いつけない
渇望溜めても差が縮まらない
確信犯だったな ゲームで鏡マイケルで全滅できた褒めてくれー、やはりゲームメイキングするの楽しいわキラーは 鏡マイケルは助けに来た鯖追い返して確実に殺すか天秤で助けたやつ殺す感じの2択をやってる 接待プレイされてるのにも気付かずにEZとか言っちゃうサバ可愛い
自分は上手いと思い込んでるんやろなぁ... 好き嫌いせず試しにハングル簡体字とやってみたがまぁーひどいことひどいこと
ボイチャでもやってんのかって動きにこれでもかという屈伸煽り
散々言われた通り見かけたら即退出安定だな、二度とやらねぇ 鬼は怖がりだから優しそうな人としか遊んでくれないんだよ
ライトとか血まみれの服は脱ぎ捨てて手ぶらでキラーと握手しようぜ ロビーで五秒前で抜けるやつとか結構いるけどそいつら全員チーターだったってのか? ハングルは9割クソなんだけど、たまに優鬼や2吊り目奉仕してくれたりするやつがいてもやっとする >>124
全員とは言わん、勿論何か気に入らない事があったり用事がある人間もいるだろう
が、猿でも出来る方法で導入出来る升が先日から大量にバラまかれていて
その升の挙動がこうってだけ 久しぶりにプレイしてみたら今のところ5連続全戦で切断に遭遇してるわ
このまま新記録を目指すぜ >>115
マイケル楽しいよね
稼ぎ用ビリーをプレステージ入れる予定だったんだが
アドオンに良い物が出るようにマイケル先にしようかなと悩むわ 今チート流行ってんの?ますます起動する理由がなくなったわ ところでBPが1/2になるバグを早く治してくだち
このバグ、年に数週間しか治らないから困るわ >>131
これから2度と直らないんだよなぁ
戻して... プレステまわしたらマイケルの糞ティーチャブルが山のように現れるのやめろ
ルインとバベチリを出せ チーター対策は鬼やるんだったら4人集まった状態で開始残り20秒以降に準備完了すれば良いと聞いた
なんかアンチチートがホストと同期するのがロビー入って40~60秒の間とかどうとか
最近3人開始が多いなーって思ってたけど
恐らくチーターが紛れ込んでて弾かれたんじゃないかね >>129
めっちゃ楽しいキラーで一番楽しめるのはこいつだわ >>140
なんかこれの鬼目線の動画どっかで見たような気がするわ 昨日キラーやったときさっさと始めたかったからすぐ準備完了押して待ってたら
ニ連続で最初のカメラ回るタイミングで1人落ちてたな
試合始まってからチート検出しちゃったとかか? >>137
その説だとチーターはゲームに参加出来ないことになるんだが…
>>140
最近EACが確認できないって出て落ちること多かったが、こいつのせいか もしも8メートル以内にいるプレイヤー同士がVCできるようになったら何がどう変わるかな >>140
クソガキしね
よくこんなもんUPするよな >>145
どういう訳かロード画面まで行けばアンチチートが仕事しないらしい
だからあまりにすぐゲーム始まるとチーターが野放しになる
常駐させると負荷が重いからなのか
なんなのかね アンチチートに引っかかったのって運営にログ行ってるのかね
それなら来月辺りBAN祭りになりそうだけど
最も中華はBANされてもまるで問題ないが >>151
だから即ready押すと壊されんのか
どうしろってんだよ運営よぉ・・・ フレディだと分かると切断はしなくてもすぐ諦めて死ぬ奴多すぎ セーブデータ消えてBP補填はされたがティーチャブルは戻ってこないわ
という事を運営に言ってみたが特に何も無かったぜ
コツコツ神殿で貯めてきた、俺のかわいいDLCperk達が・・・ 対ドクターも対フレディもマジで面白くないからな
キラーが近づいたらろくに隠れられもせず見つかってチェイスが始まるだけ
対レイスも似たようなもんだが、まあこれまで色々と不憫な思いしてきてるから許す チーター一回食らったなあ
農場の豚吊るしてる固有建築ある方で延々グルグルしながらロッカー煽り
察した時点で退出したけど ドクターフレディマイケルレイス豚みたいな心音が狭かったりしてろくに隠れられないのはつまらない
ナースヒルビリーハントレスみたいな見つかったらろくにチェイスできずに捕まるのはつまらない
トラッパーハグカニバルみたいな吊ったらキャンプ前提みたいなキラーはつまらない
あーなんか面白いキラーこねーかな ハントレスと同じように方向がわかる接近音ならマシなんだけどねフレディ 方向が分かるかどうかってかなり重要だよな
大体の方向は分かるから他のキラーなら余裕で隠れられる位置に潜伏してても何故かフレディは夢に落とされる >>161
>ナースヒルビリーハントレスみたいな見つかったらろくにチェイスできずに捕まるのはつまらない
こいつらはチェイスが上手になるにつれて楽しい相手に変わるから頑張れ パーク揃ってないから予感付けてる俺はフレディだと超楽
タゲ変えればいいのに遠くの俺と追いかけっこして脱出されてかわいそうだった チーターは鯖やってる時に仲間で使ってるやついたわ
ボンド使ってたから見えたけどギュンギュン加速してんの
最後そのチーターと二人だけになって、俺がやられてチーターがハッチ逃げしたんだけど
キラーがチーターやわこいつって言ったら
他の鯖もまだ残ってて「僕も見てたよ」って全員言ってた
キラーが途中から動画撮ってたらしいんだけど決定的なところとれなかったらしく通報には至れず セルフケア中にドワイトのせいでハントレスに見つかった クソメガネほんと、いい加減にしろよ? >>163
方向がわからないから草むらを避けて外周から接近してくると考えて隠れてるわ
観虐のせいで接近音が聞こえてから隠れても間に合わない場合が多いけど('A`)ツマンネ 露骨すぎるチーターは中華しかみたことないな
しゃがみ歩行ですらスプバを遥かに越える爆速で走ったら一瞬で視界から消える超スピードだっま どっちも場所を知ってるハッチ戦のお互い譲らない感ほんとひで 2ブリは勝負になるもんな、チェイスも楽しい
逆に2ブリでガンガン殺してると読み合い力半端ねぇって感心するわ ハッチ戦は読みあいも糞もないリアル根性値の勝負だしな
本当に逃がしたくない時はハッチ戦になる前にトイレと飲み物の準備を済ませる 3ブリでもなかなか仕留められない練習中かな?ってナースもたまにいるけど
2ブリでどんなフェイントかけてもうまく刺してくるナースはほんとすごい
最後にnice nurseって言っちゃう
溜め攻撃のびのび ごめん、ドクター楽しくてやめらんない。マッチ掻き乱してる感とミンちゃんに電気当てて泣かせるのが嗜虐心を煽る フック破壊中の音がいつの間にかカチャカチャ音から木が軋むような音になってんじゃん
知らずにキラーやってたらフック破壊中って気づかないとこだったわ フレディクソゲーすぎ
ハントレスみたく方向くらいわかるようになれよ
かくれんぼしたくてこのゲーム買ったんだが チーター居たら諦めて退室してる
無視してやってもezezezだしね 吊られてた鯖を助けて治療してたら死んでた
今って切断しても死体残んないのか? >>179
予感もってけよ
フレデイはカラス鳴くし草むらも揺れるから注意深く見てたらどこに居るか分かったりするぞ
障害物越しに揺れる草むらが通り過ぎたときのホラー感は私的にマイケルにも負けてないわ それでなくてもアックティブ減ってるのにこのチートでまたキラー減だな
キラーが減ってサバ専は大喜びだろ、DBDからサバが解放される日も近い 豚相手にトラップ付きでゲート特攻鯖が死ぬ → キラーも俺もビックリする → 殴られる
あ、アイテム! アドオンつき! 欲しい! → 拾う →ギリギリ回収して倒れ逃げする
というワンシーンがあって俺も驚いた
てっきりやられたかと WHとか使われたらレイス、フレディ、マイケル、豚は憤死物だな
ステルス性能に大部分を振ってるのにそれが効かないのは辛すぎる かくれんぼして見つかったら瞬殺くらいがよかったなー
なんでキラーは板ぶつけられて、ライトで目眩ましされて、ゲート前で屈伸されるんだ わざとこっそり通報するチートを公開して大量のチートアカウントを特定したケースとかあったな ウォールハックってトーテムや罠も見えるのかよ
キラーはしぬ >>140
チャンネル登録600人越えてる辺りほんとひでぇな…
コメントにも本気かジョークか入れ方教えてみたいのあるし
そりゃ即レディーも警戒されるわ ちょっとチートについて調べたけど
オンラインゲームってチーターとの戦いの歴史って感じだ
メモリ改竄通信データ改竄クライアントアプリの改造と本当にイタチごっこって感じだ そらなぁ
MMO
FPS
SLG
RTS
何から何までチーターがいなかった事が無い
対策がちがちにし過ぎてまともにログイン出来なくなったFPSもあれば、ほぼ野放しで人が
一気に失せたMMOもある
ネトゲには一定数必ずいるが、こういう風に猿でも分かるツールがバラまかれたらさっさと対処せんと一気に人が減る なんかキラーやると画面がカクつくし2サクしたら胸が痛くなるんだが
これはエンティティ様がお前は一生鯖やっとけって言ってるんだな まあEACに引っかかるってことは遠からずBANだ
0.0時間のチョンが微加速してたけど試験運転だったのかねえ
ケバブしたけど 具体的な注意喚起をしたせいでかえって違法サイトの利用者が増えてしまった例がある
要は何が言いたいのかと言うと、某まとめ管理人は上の動画を転載するなよ >>196
バランス
・ やるとしたらRANK20を含めた全体の調整
・ 高ランクの調整が低ランクで極端な結果にならないようにする
・ キラー全体の調整をする。(ハグキューブは)特定のキラー向けの内容ではない。
ハッチお見合い
・ キラーがハッチを閉じる機能をテスト中
・ 再度ハッチを開ける鍵や発電機について議論中
SWFとソロ ※有名実況者marth88のノーパークSWFVC4人が赤ランクで圧倒的な結果を出したので、今週steamではその議論がめっさ熱い
・ 野良鯖がSWF並の情報を得られるするサバイバー強化
・ それに伴い、キラーも強化する。(アクション速度、アニメーション、殴り、チェイス他ゲームの基幹部分)
・ 明日にでもmarth88からお話を聞く
衣装
・ ネコミンそろそろ実装か? https://clips.twitch.tv/HilariousHeartlessRedpandaNomNom
鯖の新目的
・ (ジョーク)鯖ランク上げを難しくする新目的
・ 脱出までの手順を増やす案
マッチング
・ 今のマッチングは、マッチングを完全に公平にするよりも遊びやすいとドワイトは思います
・ 長く待てばまつほど高ランク/低ランクとマッチしやすくなります。
現在開発中の事柄
・ ハントレスの斧の謎のコリジョン
・ 音周りのバグ
・ 足跡バグ
・ バランスのクールダウン
エンブレムシステム
・ 調整中
・ PTB予定有り
・ 期間は未定 無料のソシャゲならまだしもよく有料のオンラインプレイのみのゲームでチートするよなあと思う
いくら2000円とはいえbanされたらお金勿体無いよ しかし自作したならともかく他人が公開してるチートツールなんか使う気になれんわ
特に中韓あたりのは何仕込まれてるか全く分からんからな
あっちは物理的なハードにスパイウェア仕込んで輸出するくらいだし ネコミミミン来たらフェンミンDLC買わざるを得ない 去年(だったか?)よそ様の冷蔵庫や炊飯器ハックしてDDoSや仮想通貨のマイニングに使用とかいう記事見た時はもうわけわからんと思ったで https://i.imgur.com/B42MIdk.png
VCPTで沼地でキラー(自分)の位置共有されてたみたいでまったく鯖見つけられなくてこのざまだが
意味もなくランク19の人は切断
低ランクの人と当たるためにわざとやってんのかな ・ 野良鯖がSWF並の情報を得られるサバイバー強化
・ それに伴い、キラーも強化する。(アクション速度、アニメーション、殴り、チェイス他ゲームの基幹部分)
嫌な予感しかしないなこれ
キラーの強化はショボくて情報を得られる野良サバ超強化にしかならないに60万BP賭ける
例えばキラーが常時ファイアーアップ発動状態だとしてもサバイバー側が常時血族発動状態なら全然見合ってないしな
ハッキリ言って実際に配信者が結果出すまで統計出してドヤってたアホ共にまともな調整出来るとは思えない 野良がSWF並の情報ってなんだろうか……
·常に味方のある程度の位置がわかる
·鬼を視認中もしくはチェイス中は鬼の位置が共有化
·ハッチの位置の共有化
·鯖が一人サクられたら鬼のパーク構成公開
·倒した板の可視化
こんなもんか?
鬼人口まだまだ減るな その分鬼も強化するって言ってるんだからいいじゃない システムを鯖寄りにしてキラーの基礎性能を上げるってかなり難しい大規模調整だろうけどそのあたりのバランス感覚には期待出来ないしなあ >>212
何故そんな無邪気に信じていられるんだ… 余計VCPTが強化されそうな気もするけどな
でも野良とPTはの差が縮まるなら嬉しい SWFいたら大幅に板減らすとか発電機修理が通常より遅延するでいい 配信者なんてクズしかいないと思ってたけど開発にSWFの強さ認識させるとかすげえな
有名配信者がやって話題にならないと気付かない開発は無能 単純に組んできてる人数に比例して鬼を強化してくれればいいのに >・ 高ランクの調整が低ランクで極端な結果にならないようにする
これ。
低ランクの調整が高ランクで極端な結果になる理由。
ば開発は何も気にしてない。 1.9.0
「板減らしたし二枚板は完全に無くしたで!その代わり足跡で追いにくくなったで! 」
ぼく「実力が出てええやん」
1.9.1
「板減らしたけどやっぱ板一つ一つを強くしてあと板ちょっと戻すわ!あ、農場は板めっちゃ増やしたで!」
ぼく「?」 >>219
それは別に当たり前だろ
上級者基準に調整したゲームの末路は過疎だぞ
lolとかgoとかプロが競技としてやってるゲームでもあるまいし もう大胆に鯖強化してキラーが死滅した方がこのゲームのためだわ
安心してキラーやめられる >>224
リーダーと有能付けてたら速攻で終わりそう >>222
赤ランは鬼不足になってますな。しっかり。
で、無理やりランク下げやる奴も居るもんだから、低ランクもカオス。
結局、誰も得してないよ。
競技ゲーじゃなくても、バランスは重要。
特に、こういう非対称ゲーはバランスの偏りが過疎の原因だわ。
って、最初期の超鬼畜バランスで鬼が全く居なくなってマッチングにクッソ時間掛かってたところからバランス取り始めたのをば開発もう忘れたのか。 まだ紫だけど赤ピンキラーばっかりだね
キラーのランク上がりやすくするか
した方がいいな 現状ランク上げてもキラーは何一つメリットないのが一番問題なんだろな
そらメリットないならオブオブVCPTだの強力なアド山盛りPTが頻発する場所に行くわけないよねっていう
極力PT避けても単純に力量も底上げされてるから素早く吊っていかないとガンガン修理されて終わりだし 上がりやすくなったところで高ランのキラー不足は解消されない
昔は1万稼ぐだけで1pipだったのに今よりキラーいなかったからな
すぐ高ランのサバとやらされるようになってやる気なくなるってよ 公式の発言こっわ
あいつらに抜本的なバランス調整とか出来るわけがない 高ランクのキラー不足の解消ができないから鯖のランクを上がりにくくするんじゃろな 1日10分の作業で○万稼げます!とかの広告よりはまだ信用できるかなくらい キラーにもおみやげくれよ
1人サクるごとにアドオン一個ランダムで入手とかで 流行ってるチートって鬼は使えなくて鯖専用なんかw
civ行こうねぇ そもそも開発の言う低ラン格差ってなんだよ・・・
お鯖様がシステムとマップ覚えるまでの期間も楽しめるようにチュートリアル難易度で調整してると白状したってことか?
どう考えても低ラン鯖が辞めるよりランク10までの鬼が煽られたり萎えて辞めるパターンの方が多いだろ・・・ なんでフレディマイケルアマンダだけナイトメアみたいなロール名じゃなくて名前で呼ばれてるんだろう
確か他の奴も一応名前あったよね? 鯖はお土産持って帰ってもどうせ次の試合では手ぶらで入るから意味ないよ
アイテム選別ほんとひで、ライト削除しろよもう 今チーターに遭遇したんだが、攻撃される際に担がれモーションになって攻撃避けるの草生い茂ったわ
宙を泳ぐ魚だった >>238
鯖選別はともかくアイテムでも選別されるところがDbDの闇だよな
この辺の問題さっさと解決しろよっつーか、問題にすら上がってないのが開発のエアプ露呈の証拠だよな 逆に言えば選別されるほど
道具の効果がやべーんだよな
ライトは鬼のストレスが
工具箱は発電機の修理が
救急箱はチェイス後のリカバリが
地図と鍵は、、、許される シェルターウッズも板増えたよな
以前は数少ない徒歩有利マップだったのに アイテム持ち込みできないようにして宝箱から出るアイテムの性能を上げればいいんじゃね
アイテム持ち帰れたらBPに変換で
もしくはアイテム持込可能なルールと持ち込みなしのルールを作ってくれ
アイテム選別の何が嫌って持ってきてないのに巻き込まれて解散されることだから ライトはあってもいいけど
止血剤と歯車はマジで出したの間違いだろってぐらい強い
サバ1人増えてるようなもん レベルでパーク枠が増えるよりランクでパーク枠が増減する方が上級者の意図的な低ランク維持も減るし新規との格差も多少は緩和されていいのでは
現状ランク18あたりでもフルパーク4人に新規キラー1パークとか萎えるでしょ ランク上げるメリットがあれば少しはマシになるのにな
運営はプレイ者の心が分からない お、IP無しだ。>>1ありがとう
やっと書き込める…… アドオンマシマシキラー「アイテムなんか持ち込んでんじゃねーよ!」
まあレアなアドオン使うなら結果出したいって気持ちはわかるけどさ >>250
>>1だが IPあっても荒らしは湧くというのここ数スレで周知されたのでIP無しで建てた
IPあるとレスしにくい派が結構いるはずだからな ぶっ壊れDSを放置し続ける無能開発の言うことは信じられん >>243
鍵もクソゲーではあるけど、レア度高いし使い捨てだから許せるわ 低ランクは使用perk枠減少、ついでに試合中だけperkレベルも下げたらちょうどいいんじゃないか 故意のランク下げは一定のランクから下がらなくすればいいんじゃ
そんでランク上げるメリットつけるべき
関係無いけどdsみたいな達成感を台無しにする要素はもうちょっと何とかして欲しい ランク気にせず遊ぶと気楽でいいわ
煽りにも笑ってられる ランクは上がる一方で下がらないようにしたらいい
上のランクに行けたってことは最低それだけの実力はあるわけで連敗したからって下がる必要はない
プレイ人口の偏り緩和のために定期的なランクリセットだけ残して カニバル君ならゲートから逃げていく鯖に対してチェンソーかかげて原作再現でもいい >>261
そういう条件を満たしたら原作のシーンをムービーで流したら熱いんじゃねw DSはオブセ時のみ非オブ性能で使用可能にするのが穏当 DSのこと書かれてなかったけどまた放置してるんじゃないだろうな… 運営的にはDSはチョンゲの課金装備的な立ち位置で、課金又は稀に聖堂で手に入れられるレアパークなんだろうな
ルインありきのバランスとかな
あと初期キャラ以外服が少なすぎる問題もなんとかしろ そうだよ俺のDSのスキルチェックが滑りまくるバグ早く直せ DSオブセッションが死んだら全体行動速度10%マイナスとか良くね? >>267
正直、対象が死ぬまでに発電機回りまくってて大して効果なさそう そもそも瀕死の状態からDS決めただけで逃げ回れるくらい回復できるのが謎
疲労妨害出血重症くらい乗っけておけばまだマシなんじゃない それを言うなら大の大人が4人集まっててしかもロッカーには大量の斧があるのにキラーに攻撃できないのが謎
普通に殺せるだろ それを言うなら作業中に抱えられた後脱出したら負傷してるからお愛顧だな 弱音はなしだとDS統合すればええやん
人気Perk同士の奇跡のコラボ 血の渇望で板割り早くなればいいのにと初心者キラーは思います 前もスレで上がってたがキラーはReady押さずにゲーム開始させた方が間違いはないな。キラー側の簡易WHはそれっぽいパーク付けてそれっぽく動かれたらわからんからどうしようもない。 気になってた他ゲー手に入れたワイ
運営のクソ調整を高見の見物 他のキラーが妖怪なのに豚ちゃんだけ生身の女なんだよな
おらメグ得意の刃物はどうした ピッグは板をとび箱みたいに乗り越えられるようにしてくれ
減速無しで よくもまあ毎日飽きずにDSとセルフケアの文句ばっかしてんな
デイリークエストか? 調整がどんなものか知らないけど殺人鬼の位置やらハッチトーテムの場所やら仲間の位置やら共有化したらDbDというゲームのコンセプトを根本から壊してないか?殺人鬼や仲間がどこにあるか分からんから楽しいのに… DSセルフケアBTスプバしかいない1年前でもないのに何で今更DSで盛り上がってるの?
そこまでDS嫌がるなら不屈入れればと思うけど何か調整入ったの? ノックアウト入れて放置が正解
ランクも上がらないし最高よ ルインやノーワンで騒ぐ鯖はいないがDSスプブで騒ぐキラーはいる
つまりそういうことだ >>284
ほんとそれ
本気でやるなら別のゲームになるのよ >>287
前スレでルイン弱体化しろって言われてたんですがそれは...
後ノーワンもまだ強いって言われてますよ
つまりはそう言うこと目糞鼻糞や シーズンごとに鯖鬼使用パーク率統計取って
次シーズンに1位パーク使用禁止2位パーク2枠パークにとかしてみて欲しい
んでワースト枠パークは鯖のはBPボーナス付与、鬼のは特殊枠(5枠)目にセット可能とか >>289
そうなんだ
俺は鯖専だけどその2つに特に不満はないよ もっと鬼を強くしてくれ鬼の合間に鯖やろうにもマッチングしないから毎回緑ランクが限界だわ まぁ、DSは有料のパークやし弱体化させづらいやろなぁ
スキルチェックが簡単なのとスタン時間が長すぎるとは思うけど
外す必要がないパークだよね非オブじゃなくても吐けるし
オブセは良いから非オブのストをもっと弱くしても良いと思うんだよねー結局はフックまで運ぶ時間+スタン時間でオブセより時間稼げるからなぁ そりゃあ文句言うやつがまったくいないこたないだろうけど毎日のように愚痴られてはないだろう ルインが刺さるかどうかは結局鯖次第
グレート連発やスクワットで遅くとも修理は余裕
探すのは構わないけど鬼がルイン守ろうと動いてるならシカトしてれば良い
逆にノーワンは素トーテム壊してやれば発動すらしないし嫌なら壊しとけばとしか
トーテム壊し終わる直前に最後の発電機終わってノーワン瞬殺とかも結構ある >>289
弱体化しろなんて誰もいってなかったな
おキラー様がルイン雑魚だから強化しろっていってたけど >>291
俺は両方やる人やけどルインとノーワン、スプバには文句ないよ
だけど流石にDSはちょっと辛いねんな...1人だけならまだしも3~4人に吐かれると鬼の種類によってはそれだけで試合が終わってまうねん...なかなか難しいねんな >>166
それオファなしレリー引き当ててた手鏡マイケルだった? >>300
誤爆
マシンガンパーク返せよ今の発電速度なら問題ないだろ 不屈でスタン時間2秒未満になるんだからつければ…?
パークもつけずにDS予測でドリブルや高所落としの対策すらしないノーガード戦法で4秒スタンガー連呼するのは下手すぎというか頭悪すぎ ルインノーワンとDSとじゃ感じるストレスに結構差があると思うけどな… 最近の俺のお遊び、天秤、ルイン、ノーワン、観虐つけてゲームかレリーで手鏡 不屈じゃds対策にならないだろds対策はナースを使えばいい まずドリブルは近くにフックないとダメだしあったとしてもドリブルで時間取られる
高所落としも同様に近くにあるとは限らないし落としたとしても結局DSは食らう
不屈は貴重なパーク枠1/4使って鯖のパーク枠1/16の対策できるだけでは割に合わんし、
つけたとしても結局DS食らうしそもそも不屈つけても怯み2秒未満にならない
つまるところDSを完全に封印する手段がない上、効果を下げる手段すら限られててしかも効き目が薄い >>284
vcptはゲーム壊すクソだって言われてるのに野良にもvc並みのパワーを与えるって馬鹿かと
ああ馬鹿だったな 聖堂で配りまくって低ランクもDSたっぷりだからな
不屈だの不安だの興奮だので対策しても完璧じゃないしDSはぶっ壊れという感想しか出てこない ノックアウトは唯一DS対策になるパークだな
まぁあれ使うとお鯖様大激怒なんだけど 不屈75%カットだから2秒未満かと思ったら2.3秒か
でも鯖だってDSしたとこで近くに窓枠や板あって時間稼げるとは限らないわけで
結局何も対策したくないけどDSイラつくから弱体しろしか言わないのはちょっと…
発電機に左クリ押しっぱでルインチェック無理ゲー修正しろって言い出すお鯖様と同じレベルよ ノックアウト対策になってなくない?DS対策なら不安だわ不屈より俺は対策になってる むしろ聖堂でDS配りまくったおかげでようやく壊れパークだと運営が認識してきた感ある >>312
そこはお互い様やからな
実際不滅つければいいわけだし >>314
持ち上げなきゃ使えなくてパーク腐るんだから充分対策になってるだろ
転がし放置が上手く出来るかとは別問題 担がないのが1番楽だけど、鯖もつまらないでしょ?
楽しませようと担いでみるけど、やっぱりDSくらうと
その後の吊るまでの過程がタイムロス大きすぎる。 不屈でDSスタン2秒未満とかいうエアプがわいてて草、板スタンとDSスタンで短縮時間違うの知らんのか?プラベ行ってこい >>309
ノックアウトは出てすぐ使われてたけど結果、這いずり放置だのなんだの言われたから使いづらいパークだなー
あのパークDS対策にもなるし、発電機遅延も出来るから強いけどサバに晒されるからなぁ >>313
ds一回で不屈付けてて即時ダウンさせても最低でも10秒は稼げるだろそれがどれくらいきついか理解してるか? 4秒あったら鯖の速度が4m/sなので16m距離を離せます
普通のキラーの速度は4.6m/sなので追いつくには完全に直線に逃げたとしても27秒弱かかります
担ぐ時間等を考えると1回発動しただけで最低35秒近く稼げます
35秒あれば生存者1人あたり発電機が4割近く直ります ノックアウト対策あんまならなくね?失血死させた試しがないわ 不屈は板スタンは75%軽減、パーク関連からのスタン35%軽減だったはずだからDSは4秒から3秒になるね、鯖専はwiki見てくれ DSはよく外すから使ってないわ
使わなくてもお鯖様は強くてよ DSは1試合に一人だけ、とかすりゃええやん
複数かち合わんよう他のあぶれたDS持ちは別のロビーが立つまで待機な、それこそ10分15分位 非オブセのDSはもっときつい。
担いでフック近くまで来てDS、担いでから今までの時間
とこれからの時間をトータルすると・・・
複数人DSいるとわかるでしょ >>323
ナースならシャドボナスコ鹿ノックアウト付ければ4人失血死狙える
ノックアウト無くても問題無いけど たしかバグで非オブセのDSは不屈効かないんじゃなかったっけ ノックアウトの這いずり放置ならハントレスも強い
ああいう釣り系の動きはサバの練度がもろに出るからあっと言う間に全滅も少なくない そもそもキラーがオブセパークアドオン持ってなければオブセ発動しなきゃいい フレディとレイス強化してくれねーかなーこいつら弱すぎて可哀想だわ
やっぱり一撃もチェイス能力もない鬼は弱いわ
あと疲労アドオンあげたらいいのに鐘の音を聞いたら疲労と夢中疲労みたいな
あと築地のおっさんも強化してくれよな! 築地のおっさんは罠破壊なくして罠解除に工具箱かサボ必要にするだけで相当強くなりそう フレディはちょっと性能変えたほうが良いとは思うな
やっても相手にしても面白さ微妙 だなぁフレディは性能少し変えた方が良い
具体的には、まずドリームワールド内では範囲内のオブジェクトを浮かせて鯖へ投げつける事を可能にする
あと鯖も持ち上げてぶん投げられたら言う事ないな、ぶん投げられた鯖はもちろん負傷状態になり2度目で瀕死
そんで常時メメ持ち なんかレッカーでヒルビリーが屋根の上に登って遊んでたんだけど
あれってバグ?チート? PUBGにはプロゲーマーがこぞって出張してるのにDbDにはいないのかよ
調子乗ってるサバイバー共を殲滅してくれよ
二度とランク1行きたくないぐらい上位独占してくれ。絶対煽らせるな 大して使われない単語を頑張って定着させようとする人の根気はたいしたもんだ
何の意味もないけど プロゲーマーっつってもジャンルがあるからな
銃撃戦のFPSとは違って異種バトル系にプロとかおらんし 緑ping4連続ナースだわ
そして今のやつは幼稚園で2個修理してく1回も吊れてないからか退出じゃなくて切断しやがったし
案の定非公開 レイスの透明時は、移動してても完全に見えないようになってほしい てか4体1のゲームで何で4人側の方が待つんだよ馬鹿がよ 板を割れるんだからそのまま殴る位出来るよねレイス君 >>297
堂々と嘘をつくな
475 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fe-dKqy [219.126.164.183]) [sage] :2018/03/07(水) 13:31:55.00 ID:GedZAHII0
ルイン弱体化しろよ
紫まで来ると毎回付いてるじゃねえかこれ まさか1度瀕死にされただけ切断するとは……他の鯖に迷惑だからやめたれよ だからなんでドクター徘徊してるフック近くの発電機やってるんだよ
発電機進めさせるために吊られたのにクソも意味ねえじゃん >>357
と思ったら誰か訳してる最中か
バッティングしないように下から訳します >>360
すぐ側はあれだけどドクター相手に固まったらクソゲー不可避だしある程度は近いのもさわらないとってなる
というか発電機触ってくれてるだけうんこマンよりはマシだな 五秒直前キャラ変更で工具箱持ってきたからいいアドオンつけてきたんだろうなと思い真っ先に狙ってサクったらアンコモンで苦笑 >>361
んなわけねえだろ
逃げきれないって踏んだ時点で既に発電済みの方に寄せて吊られてるっつーの このバグ見て思ったけどなんで一人称じゃないんだろうな
ホラゲじゃ一人称のロッカーやベッドの下って定番だしこっちの方が迫力あると思う
もっと言うと旧OPみたいに隙間からちょっと見えるぐらいが個人的にベストなんだけど
https://youtu.be/mK54JwvTyrA?t=293 先日より、パークランドの銃乱射事件を受けて実施が報道されていた、アメリカ合衆国トランプ大統領とゲームメーカーらによる「暴力的ゲーム」についての会談が実施されました。(DBDも対象)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=64&v=0C_IBSuXIoo
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/09/79083.html >>367
キラー側は一人称視点でホラーしてるだろ! >>362
Q 3,4つのパークが数日でランダムに置き換わり、BPかシャードで購入できる神殿システムはどうでしょう?
What about having a set of three or four perks that you could buy with shards or Bloodpoints that every couple of days are rotated randomly?
A 面白いアイディアだと思います。しかし今は、成長システムについて開発・検討している最中であり、そのような案を込みにするとまた見直しが発生してしまいます。
Mathieu - "That's a good idea, but it's talking about the whole progression system, and that's something we are very seriously working on right now. It grew so much that it needs to be looked at again."
Q 鯖がキラーを処刑できるようになる修正まだ?
When will Survivors be able to hook Killers
A 意訳: なんてこった……
Mathieu - "That's a very serious question."
Dave - "Not sure..."
Q ハグキューブまだ?
Hag Cube when?
A 今はまだやれていません。Hexパークの見直しを全体調整込みで何とかして行っている最中です。
個別のキラーをやらないということではないのですが、より多くのプレイヤーに影響のある汎用的な調整を優先しています。
Mathieu - "It's bigger than that. We're looking into the Hex perks and how we re-fanaggle this whole thing. We're not tackling it right now..."
Dave - "We're looking into making Killer adjustments and I'd prefer more players to be impacted by these changes rather than a specific character. Doesn't mean we're not going to look into specific characters afterward..."
Q 痕跡バグと音バグ
Scratch marks and sounds issues?
A 対応中です
Mathieu - "The appropriate people are working on this as we speak."
Q ハントレスの手斧コリジョン
Huntress hatchet collision issues?
A デザインチームは認識しています
Mathieu - "Design is aware."
Q バランスのクールダウンがおかしい
*Balanced Landing is having a mysterious cooldown...
A QAチームに連絡しておきます
Mathieu - "QA will be made aware..."
Q エンブレムまだ?
Emblems System?
A PTBの見直しと、調整をして、次はどうします?
もう一度PTBです。
Mathieu - "We had a PTB, looked at the results, tweaked things... What's next?"
Dave - "We wanna do another PTB." 相手しててつまらないキラー格付けランキング
ドクター>ナース>>>>ビリー>>>>>>マイケル>その他>>>>>レイス 不屈でDS無効化できないのは別にいい
だがトーテム壊すだけでルインが無効化できるのはクソ
なんで鬼は貴重なパーク枠一つ使って軽減しかできないのに鯖はパーク使わずに鬼のパーク潰せるんだ
おかしいだろ >>371
>Q 鯖がキラーを処刑できるようになる修正まだ?
When will Survivors be able to hook Killers
なんてこった・・・・・ トーテム壊すのにも工具箱かサボタージュ必須にしよう 蜘蛛ドクターとかいうクソ陰キャドクターいるのな
電撃は蜘蛛トークン消費されないのね マースもっとvcptの強さ知らしめて鯖弱体化させろ 鯖の音バグは速攻で直したのにキラーの音バグと足跡バグはいつまで経っても直さねーな トーテムの破壊速度をデフォで2倍にしてサボタージュで現在と同じ破壊速度にしよう >>362
Q レイスくんの人形作ろうぜ!
I want a Wraith plushie!
A おっそうだな!
レイスくんの人形はみんな欲しがるよなぁ!
Dave - "Me, too."
Mathieu - "Everybody wants a Wraith plushie."
Q Marth88のSWFについて一言 ※多分これ → https://www.twitch.tv/videos/236035448
**What's your opinion on Marth88's [Survive With Friends] experiment?
A 細かくはまだ見てないけど…見ておきます。
Marth88とは明日(3/9)話す機会があります。
Mathieu - "I'm not sure what it is... I will look into that..."
Mathieu - "There's a talk with Marth88 tomorrow. Thank you Gabrielle."
Q なんでレベル1初心者がランク1にマッチするんですか?
Why are level 1 characters sometimes matched against Rank 1?
A マッチングは経過時間によってどんどん対象ランクが広がるようにしているからです。これは厳密に近いランク同士でマッチングさせるより快適にゲームをするためです。
調整は随時に行っていますが、今は5分待てばマッチングのランク制限は無くなります。他にも色々ありますが。
Dave - "Because when we do the matchmaking, the ranks go larger and larger so that you can play eventually. We decided that it's better to play than?"
Mathieu - "?be matched perfectly. We should get the exact numbers, although we've tweaked them over time, but if you're waiting for 5 minutes you're essentially looking at every possible player out there. It's more complex than that..."
Q 鯖・鬼の組につながりはありますか?例えばミンとドクターです。
Is there a pattern to the way The Entity chooses what kind of Survivor faces which Killer, such as why Feng was chosen to face The Doctor? Are all characters packaged together connected in some way?
A ないです。
何人かは若干の人間関係がありますが、ほとんどは無関係です。例えばDLCのハグとエースは無関係です。
Dave - "Absolutely not. There's Chapters where the characters have nothing to do [with each other]."
Mathieu - "Some have a very like connection, but most of them don't, at all. Ace and The Hag? Very little."
Q 新キラーは開発中ですか?
Is there a Killer in progress now?
A それはいつだって最優先事項です。
Dave - "There's always something on that front." ナースとノーワンって相性いいと思うのにつけてる人少ないよね
なんで? 初めてキラーでロビーきたけど人全然来ねぇw
この時間帯だからか? そういや最近ドクターに関して文句言われてること多いけどなんか変更あったっけか >>368
まあ政治家に大規模な献金をしてないなら当然規制対象になることは考えられるよな
良し悪し関係なく大人の世界では常にこれが行われるからな >>386
鯖だと隠れられず発電機を回すのが遅れる
鬼だとチェイスに有効なのが電撃の窓板封じのみで足遅くなるし
鯖が発電機を回すのが遅いため時間がかかる >>384
ナースの欠点である索敵を補うパークを入れた方が安定するからじゃないかなあ
個人的にはノーワンに枠割くくらいならデボアかルイン使うしね
>>385
ランク20とか19ならキラーが多すぎてマッチングし難いんだよ
待ってれば何時か人が集まるから黄色ランクまで上げれば即マッチングする筈 >>384
ランクリセした後の赤帯なら調子悪い時につけるけどそうじゃなきゃそもそもノーワンなくても通電前に試合終わる >>362
Q 初期キャラのモデリングの修正予定はありますか?最近出たキャラの方が洗練されているように見えます。
Will you update the older Survivor models since the newer Survivors look more polished visually
A 確かに初期キャラのモデリングは最新のものよりも幾らか見劣りしますが、それが良さでもあります。メグのモデリングは完璧です。でもそうですね……多分私達はモデリングリワークはしないでしょう。
Mathieu - "I think that some of the Survivors may feel less polished, but I think some of our older ones are some of our greatest ones. Meg still looks absolutely gorgeous.
But yes, there will be things for Survivors... But we're probably not gonna go back and redo the old outfits."
Q 強すぎで没になったキラーはおりますか?居るなら、どんな能力ですか?
Has a Killer ever gone to the drawing board but was cancelled because their power was too strong? If so, what was their power?
A 空飛ぶキラーが没になったことがあります。使ってて楽しかったですけどゲームにはなりませんでした。
Mathieu - "I can remember one from the original prototype that was the flying Killer.
[It] was super fun, but it was unplayable just because you'd go up in the map and go, 'Oh, he's there,' and then hit them and they die. It was fun, but unmanageable."
Q キラーのフィギュア販売しようぜ!
Give us figurines of the Killers!
A いいですね!
Mathieu - "Aw, I'd love that!"
Dave - "Yeah, me too."
Q キラーの音周り修正
Killer sound fix when?
A 修正中です。
Mathieu - "We are actively working on that, right now."
※Vigo等、アドオン説明等にでてくる裏設定についてのQA
What became of Vigo and the people on the lost tapes? Did they escape, or did The Entity take them somewhere else once they lost hope?
Dave - "We don't know if they lost hope. Maybe? Maybe not. Maybe they're dead for good? Maybe not.
It's important to understand that in The Entity's realm there's not just one place that exists at one time; there's pockets. So some Survivors that live in there will never be around."
Q キャラクターが出来るまで、発案から実装までどれくらい時間がかかりますか?
How long does it take, from the whiteboard, to get a character into the game?
A 4ヶ月ほどです。
平均するとそれくらいですが、縮んだり伸びたりはします。
Dave - "We've looked into that; the updated number is 4 months."
Mathieu - "That's an average. And some steps can shrink and grow."
Q ローディング画面でキラーのネタバレさせるの止めませんか?
Will you remove the loading screen tip that blatantly tells Survivors which Killer they're facing?
A キラーの能力tipsを出すのはそのキラーと対戦する最初のうちだけにして、以降は別のものに差し替える案があります。新規プレイヤーは特定キラーとはマッチングさせない案も。初見殺しが増えましたので。
Dave - "The idea with that loading tip is that it appears only for the couple first matches against that specific Killer. After the fifth time, I think, that you face Myers the loading tip can be anything.
A new player will not face against three Killers like at the beginning of the game, there's a lot now with funky powers."
Mathieu - "Especially because we're not done. They're be more with funky powers."
If the Killers can feel pain, does that mean they can die? If they die in The Entity's realm, what happens?
Dave - "What happens to Survivors when they die?"
Mathieu - "It's not the end, that's for sure... They say it's not an escape. It doesn't necessarily mean [Killers] can die but it would be just as significant as Survivors dying."
Can things truly die in the world of The Entity?
Mathieu - "That's a very good question..."
Dave - "Yeah..." 高ランクってキャンプ気味のキラー多い気が、その方うまい人除いてが効率良いからか >>388
乱暴に要約すると「試合が長引くから嫌」ってことなんかな
確かに使う側であればチェイス得意なキラーじゃないから時間かけて追い込むことが多いし
追われる側だと隠れることは難しいな
後者に関しては開き直ってギリギリ近づかれるまで発電機直したりしてるけど 生存者2人になってから2時間付き合わされた事あるからドクター使ってる奴にはどんな嫌がらせをしても心がまったく痛まないです >>393
高ランクだと誰でも良いからさっさと一人減らさないと負けるから仕方ないね >>393
一人トンネルしてノーワン任せが楽なんだすまんな そっかぁ、ドクターは嫌われてるのかー仕方ないな
じゃあカニバルでトンネルたまにキャンプするか 退出する奴に限ってチャットで煽るのが多いのは何でだろうか
顔真っ赤にしてcamperとかezって書いてるの? >>389
せんきゅー
初めてキラーでナースプレイしたけど面白いなあ
ハッチ逃げ屈伸野郎をブリングで捕まえたときのやったぜ。感半端ない
全滅できたからよかったけど、痕跡追尾むずいな。クロとかすぐに見失う 一回吊られたら数分は修理できない的な制約があるなら喜んで均等吊りするんだけどな
このゲームのサバイバーは、瀕死だろうが無傷だろうが修理に回ったら等しく脅威なので、先に死ぬ人から狙うのが最適 キラーが痛みを感じるなら、彼らは死ぬ可能性があるということですか?
エンティティの世界で死んだら何が起こるのですか?
> If the Killers can feel pain, does that mean they can die? If they die in The Entity's realm, what happens?
死んだ生存者はどうなるかって?
> Dave - "What happens to Survivors when they die?"
ご存知のように、死は終わりではありませんし逃亡でもありません。キラーが死亡する可能性を見いだす必要性はありませんが、生存者の死の可能性と同様に重要です。
> Mathieu - "It's not the end, that's for sure... They say it's not an escape. It doesn't necessarily mean [Killers] can die but it would be just as significant as Survivors dying."
エンティティの世界に本当に死は存在するのですか?
> Can things truly die in the world of The Entity?
いい質問ですね。
> Mathieu - "That's a very good question..."
> Dave - "Yeah..." DbDが暴力的なゲームとか
トランプは何もわかってねーな Whitenoiseなどと比べれば競技性に重点置いてるからそこまででも無い気がする
ゴア表現はかなり控えてるし単に殺人鬼を操って人を殺すって設定がいけないのかな? >>393
残念ながら上手い人も含めてそっちの方が効率いい
ノーキャンプキラーはガチで勝つことに飽きて手加減してるだけ トランプ<DbDは暴力的!FPSゲームは暴力的!
なお映画 >>362
Q 月光系オファリングの復活予定はありますか?
Any plans on bringing Darkest Moonlight back as an offering on the Bloodweb?
A ないです。何故これらを削除したのかと言いますと、新マップを作るたびに月光系を加味して調整することが莫大なコストになるからです。
このような決断は大変難しい問題です。初期の頃は良いアイディアでしたが、新マップを作るたびにビジュアル面の品質改善が難しくなるほどに負担になってしまいました。その代わりに別のMAP改良ができるようになるでしょう。
Dave - "Absolutely not. Why we retired these offerings is because they added an enormous weight on the team every time we made a new map.
It means creating the lighting for the map and doing a light pass for all the different perks and offerings."
Mathieu - "And these decisions are always so difficult. It was really, really cool at the beginning,
but it became more of a burden that we kept dragging with us and it was preventing us from pushing the visual quality of the new maps. But we may do other things that can affect the map..."
Q サバイバーが脱出までにやらなければならない作業を追加する予定はありますか?例えば発電機の修理の前に燃料を調達しなければならない、とか。
Have you considered adding more Survivor objectives such as requiring a generator to be fueled up before it can be fired up?
A 例えばルナジェネのようなものですね。ただいま追加目標についてのテストをしています。
Dave - "One thing you're going to see something like this in is events like what just happened; we're testing stuff like this as extra objectives."
Q ブラッドウェブの箱からは同じレア度のものが出るはずですが、たまに低いレア度のものが出てきます。
The Mystery Boxes in the Bloodweb are supposed to contain add-ons and offerings as the same rarities as the box. Why is it still possible to get them of lower rarity?
A ゲームデザインとしては同等かそれ以上のものが出る筈ですが…そうならないとしたらバグですね。見直してみます。
Dave - "By design, the box is supposed to give you something equal to the box or way nicer. If it doesn't], it's a bug; we'll look into it."
ウルレア箱についてのみ起こる現象のようです。トマスさんに報告しました。
[Shiroku, from chat] - "I spoke with Thomas about this and it's only the Ultra Rare boxes that do that."
Q ハッチ前の膠着について、どんな対応を進めてますか
Are you guys actually working on a solution for the hatch standoff?
A (MathieuとDaveの会話)
色々な状況がありますが、対応はシンプルです。キラーはハッチに向かい、ハッチを閉じる。
Dave - "Yeah! It has a lot of implication, but it's actually quite simple: Killer gets to the hatch, closes the hatch."
マジですか?
Mathieu - "That's it?"
マジですよ。
Dave - "That's it."
それはちゃんと機能しますか?ゲームとして楽しい?
Mathieu - "Is it working, and it makes sense and is fun?"
その方向で調整中ですよ。
Dave- "It's getting there."
また開けることはできますか?
Mathieu - "Can it be opened again?"
鍵、発電機修理、時間経過によって再度開くようになるかもしれません。今は閉じたままで実装してます。
Dave - "With a key. Maybe it's gonna open again with a gen, or after some time. But for now it's closed."
#ShutYourHatch DbDに影響受けて殺人犯の目の前で屈伸したりライト浴びせるようになるかもしれないし有害だな 救急隊の看病受けて抱え上げられたら反射的に刃物で突き刺しそうだよねDbDは規制するべき DbDに影響受けて乾燥したセミ食べるようになるかもしれないから有害だわ >>392
ナースみたいな理不尽さないしチェイス楽しいし
ボコボコに負けてもgg prokillerっていつも賞賛してる やべえ!遅刻しそう。ここ(5階)から飛び降りてスマートな着地で加速しなきゃ >>362
>>402 興味のないものは訳さないスタイルなので助かります
※キャラの年齢について
Not including Bill and Ace, how old are the other Survivors?
Mathieu - "Why 'not including Bill and Ace?' "
Dave - "Because it's clear that they're older... We can't answer specifically; they're all adults."
Mathieu - "International adults, so 21."
※ゲーム観について
Slasher Movies are 90% of the time lighthearted and cheesy fun; why did you decide to keep the tone of the game overly serious?
Mathieu - "I'd debate the fact that the game is 'overly serious,' but it was important to us not to become overly silly and the line is a little blurry there."
Dave - "There are some pretty funny things in there... [There are a few characters] that are a little bit on the humor side."
Mathieu - "Horror=Scare."
Q SWFと野良鯖の調整はするとして、キラー側の調整はどうする予定ですか?
Once you have finished matching solo queue experiences with Survive With Friends, how will you adjust the Killer experience?
A 現在、キラー側の調整作業が進行中です。アクション速度、アニメーション、汎用的なヒットやチェイスの修正など。大規模になります。日程は未定です。
Dave - "We're currently working on a lot of changes for the Killer: the speed of his action, when he's doing the animations of the interactions,
and a lot of different core components such as the attack and chase in general. So this will come as a big package?no dates yet."
Mathieu - "Okay."
※ミンコスについて
Has any progress been made on the David King and Feng Min outfits you showed months back?
Dave - "I don't know..."
Mathieu - "You cannot confirm or...?"
Dave - "No. Maybe..."
※実績について
I'm at 100 of 101 Steam achievements. (Please make more soon.) I'm having a rather difficult time with the Taking One For the Team one.
Could you explain exactly what is required?
Dave - "Maybe it's broken. I've checked before the stream and checked the global achievements and 0.9% of the entire playerbase have achieved this one.
We'll make sure it actually works."
Q トラッパーの殴りアニメーションが2つある件
How come Trapper has two different animations when he hits someone?
A 全てのキラーは一人称視点と三人称視点のアニメーションを持っています。キラー視点用のアニメーションは、キラーの移動や視界を良好に保つためです。
トラッパーに関する問題はその派生だと思われますので、そこを確認します。
Dave - "Every character that is played in first person has different animations for first person and third person because to make the first person animation look good you need specific angles or movements.
The issue with Trapper might really be something; we'll check."
※↑フックに吊るす時にキラーの武器がキラーの視界前方に現れるようになった問題のことですかねこれ? 嫌ならCIV行けとかいう開発が作ってるDBDなんかどうなったっていいだろ
キラー少ないなら、たまにキラーのいないルームに突っ込まれる実装してやればいいのにな
始まってもキラーがいるのかいないのかがサバにはわからなくなる >>362
※エンティティ空間の時間経過について
Is the realm of The Entity a place without time?
Dave - "We can't know. Inside The Entity, there's no time."
Mathieu - "And the link between that place and here are kind of in weird places..."
Dave - "Some characters really define this place as completely 'out there' because we know [they're] from different timelines of our world and then there's Bill."
Mathieu - "It's a bit of a Nexus kind of thing, where it connects to different places and different time, but it's not a place without time.
Time does pass, but it's a little wobbly..."
※霧の設定について
Is the smoke coming out of the fire in the menus really smoke, or is it really The Entity and how it presents itself without having a sacrifice on a hook?
Dave - "Everything in the fog is created by The Entity. It's also very real, so if it's a fire with smoke, it's smoke."
※ロビーの設定について
If Killers are kept in their own places, then is the main screen a lie? They can't stalk the Survivors.
Dave - "Well, there's only one Killer at a time in the lobby."
Mathieu - "They're kept separate from each other and then they're taken to a place where they can stalk the victims."
Q Rank20のバランス調整をしているのは何故ですか
Why do you choose to balance the game around Rank 20?
A それは違います。私達がバランス調整する時には、全てのランクのプレイヤーを想定します。高ランクプレイヤー向けの調整の際には低ランクプレイヤーが難しくなりすぎないように注意しますし、低ランク向け調整の際も同様です。
Dave - "It's not the case. When we change the balance and the mechanic, we are inclusive of all of our players.
If we're changing something for the higher ranked players, we're careful so that it doesn't make the game really difficult for lower ranks and vice versa." 運営の口だけのバランス考えてるアピールはもう飽きたわ
行動で示してくれ 犬perkええな。
プレステしてperk揃ってないからハントレスでつけたら追いやすかったわ やっぱノーパーク装備なし楽しいわな
フレディだと対策思いつかんけど >>414
それのことだな
わかりやすいのはモデルとモーションが鯖のコピペ入ってる豚とか >>393
ランク稼ぐってなるとどうしてもキャンプで2殺が確実
全滅狙うならトンネル戦法
bp稼ぎたいならこの論から離れてチェイスして能力使いまくったりして時間を稼ぐ必要がある 即閉じれる→ハッチ権の意味ほぼなくなる
スキルチェックありで30秒くらいかかる→閉じてる暇ないので閉じない
むずくね? 閉じるのも開けるのも簡単にしたらいい
閉じるのは一瞬で開けるときはトラッパーの罠解除と同じくらいの時間
それで被ダメブーストで脱出というのはできなくなる 調剤学の鍵版、閉じられたハッチ10秒で再解放、鬼が破壊行為やハッチ閉じした時に通知みたいなパーク持ちの鯖きそう ハッチ閉じれたらそりゃいいんだけど そのせいでさらに試合時間伸びね?
もし発電機残り一つ、三つとも固まるその付近にハッチってなってハッチ閉じたらもうキラーも鯖も詰みやん ハッチ戦はこの際キラー不利でもいい
双方勝ちに徹するとハッチ付近で時間の潰し合いになるのがクソなのであって、ハッチ閉じた後の行き先読み合いに置き換わるなら大歓迎 自分で見るのめんどくさいから翻訳の人いつもありがたい
欲しいゲームとかあるか? >>429
脱出できんでも、軽く板状況調べて最後に一チェイスすれば鯖も余裕で1万超えるだろ >>427
それだとキラーはあまりハッチから離れられないから結局耐久戦みたいになると思うよ
鯖が姿を現すか隠れてるかの違いしかない
せめて脱出ゲート分ぐらい開けるのに時間かからないと見回れない >>432
いや試合後ポイントの話じゃなくて試合が終わらなくねって話よ
鯖が詰んだ時わざわざ負けるために投降してくれるかなーと? ハッチ潰れた場合当然だがキラーも拘束時間伸びるからな
ぶっちゃけ残り1人の場合修理速度デフォであげてもいい
ジジイのパークでさらに加速ぐらいしないとジジイのパークつける理由がないからな >>434
諦めが悪い鯖は頑張って修理し続けるからな
1人で五個修理とかやる奴本当にいるし
(できるなら自分もそうしたい) ハッチ閉じる機能追加してくれるなら手のひら返すわ、少なくとも這いずり放置はかなり少なくなる >>435
別に伸ばしたくなかったら閉じなきゃいいじゃん? 全滅狙うならほぼ這いずり放置しなきゃいけないからなあこちらもポイント不味いし鯖も可哀想だしなハッチ閉じる案はいいね あとはDSと発電機どうにかしてくれないか?マースがようやくPTの強さを運営に教えてくれたし ハッチを閉められるようになる代わりにランク20サバが困らないようどんなキラー弱体化が入るんですかねぇ
DSなんて弱体化させた日にはキラー失明するんじゃないかと思ってる
それぐらい信用出来ない ハッチ閉じる仕様に関してMathewは「え、そんな機能追加するの?マジ?」ってリアクションなんだな
ほんと辞めてしまえ無能メガネ これで統計の盲信を止めてくれればいいんだが。
ガチswfが全体の3割程度とすれば、swf全体の統計には現れんだろうし。 暇だから考えた
通電完了するとゲートには電気がいくのは今まで通りで
ゲート以外にエンティティ様にも電気が流れ苦しみ猛毒の
霧を発生させる。
時間経過とともに霧が濃くなり鯖に影響、毒により徐々に
体力を奪われ死に至るので脱出しないといけない
キラーはしらね >>402のescapeは脱出にした方がよかったかもしれない
自分も仕事でやってるわけじゃないのでミスあったら指摘よろです
> ※キャラの年齢について
ビルとエース以外の生存者の年齢を教えてください
> Not including Bill and Ace, how old are the other Survivors?
何故ビルとエース以外?
> Mathieu - "Why 'not including Bill and Ace?' "
まあ彼らが他の生存者より年上なのは明白ですし…はっきりとは答えられませんが、全員成人しています。
> Dave - "Because it's clear that they're older... We can't answer specifically; they're all adults."
国際的に通じるよう、21歳以上です。
> Mathieu - "International adults, so 21."
> ※ゲーム観について
ホラー映画(殺人鬼もの)のほとんどのシーンは怖くないシーンやギャグシーンです。
なぜこのゲームは終始重い雰囲気なのですか?
> Slasher Movies are 90% of the time lighthearted and cheesy fun; why did you decide to keep the tone of the game overly serious?
ゲームがとてもシリアスであることについては議論しましたが、ふざけすぎないようにすることと方向性を曖昧にしないことが私たちにとって重要でした。
> Mathieu - "I'd debate the fact that the game is 'overly serious,' but it was important to us not to become overly silly and the line is a little blurry there."
全てがシリアスというわけでもありません。キャラクターによってはユーモアがありますしね。
> Dave - "There are some pretty funny things in there... [There are a few characters] that are a little bit on the humor side."
ホラーものは怖いですよね。
> Mathieu - "Horror=Scare."
> ※ミンコスについて
以前公開されたキングとミンのコスチュームについてはどうなっていますか?
> Has any progress been made on the David King and Feng Min outfits you showed months back?
分かりません。
> Dave - "I don't know..."
確認できていないんですか?
> Mathieu - "You cannot confirm or...?"
さあ……
> Dave - "No. Maybe..."
> ※実績について
あと1つでSteamの実績を全解除できます(もっと増やしてほしいです)
Taking One For the Team One(日本語での実績名が分からないのでそのままです)の達成ができていません。
詳しい条件を教えてください。
> I'm at 100 of 101 Steam achievements. (Please make more soon.) I'm having a rather difficult time with the Taking One For the Team one.
> Could you explain exactly what is required?
多分バグで達成できなくなっています。
こちらで確認したところ、ほとんどのプレイヤーが達成していませんでした。
> Dave - "Maybe it's broken. I've checked before the stream and checked the global achievements and 0.9% of the entire playerbase have achieved this one.
達成できるよう修正します。
> We'll make sure it actually works." ハッチ戦がそもそも起こらないように板死ぬほど増やして確実にゲートから出れるようにしました ハッチ戦が起こらないようにロッカーの中にキラーを殺害できる武器を入れておきました 閉じる必要はない
キラーがハッチから帰れるようにしろ
キラーとサバイバーのハッチ争奪戦 >>446
take one for the team one
仲間の肩代わり ハッチ開く条件にハッチ閉めたあとマップ上にチェスト一つ生成、ハッチ用の発電機出現、時間で開くってかんじかな? ハッチを閉める作業をしているキラーをメメントできるようになります 使用率の低いパークへの調整はないのか
デジャヴとか闇のセンスとか弱音とかよ Left Behindなんて付けてるの見たら吹くレベル ダークセンスは通電後一定時間ごとにオーラでもいいんじゃないかと思う
まぁ通電後パークてノーワン以外ほぼ微妙だけど
だいたいゲート解放の時間なんてすごく短いんだから通電してから直行すれば鬼の直行にもだいたい間に合うしな 赤ランクがR20とか雑魚3人連れてる煽りキムパ多いけど
あれは低ランク鬼なぶるための編成かな? >>431
もし特定班にスナイプされたらチャリティーかサウンドトラックくれたら喜ぶわ
ありがとな 低ランクに混じる高ランクにはペナルティでもつけてくんねーかな
デメリットだけの弱音はナシだ強制付与とかさ 自分より下のランクが相手の場合は取得BPが減るようにしました! わいも初キラーパークなしでやってみたけど
チャットでcamper fuck monkeyってクッソ煽られたわwww
キャンプしたつもりないんだが周囲警戒するとキャンパーなんだな
キラーたいへんやで トンネルプレイじゃ結果でないのは統計でも証明されてるからやめろって全滅したPTに言われました >>453
finish him!
https://youtu.be/spzd72_t4g4
割と再現度高いんだなってなる
9は9で操作感とか先行入力とかのシステム周り違ってて別ゲー感ある
https://youtu.be/nCo1EemQL1s
生存者をこのぐらいボコボコにできりゃなあ フックからの距離が離れてるほどキラーのBPが高いという統計結果は確かに存在する
米粒加味で最も高い結果を出したのは、状況によって複数のフック距離を使い分けるキラーだったけど
論破用にわざと曲解してハッタリかましてるなら悪質 そもそもハッチ脱出がポイント高いからわざとそっちから出るために鯖が居残ったりとかアホなことになってるよね
近くで発見したらどっちが先に諦めるか根比べのクソシステム >>468
これ
ハッチが鯖の最終的な救済措置だというならハッチ脱出2000Pだけにしろクソメガネ どうせハッチ閉めるのに時間必要で鯖はその間普通に入れるみたいなアホな変更するだろうな ランク20の雑魚ハングルお鯖様に罵られたけどなんか可哀想な気持ちになった
いっそのこと銃持ちキラーでないかな?お鯖様を遠距離から射殺メメントしたい ココ最近レディ押してロード画面入ると毎回エラー落ちするんだが……
何か対処法ないものか…… >>460
煽る為に低ランクと組んでる奴多いよね
某dbd面白動画の人とかよく配信でランク20混ぜて初心者キラー煽ってる
ランク1相手には煽ったら生還出来ないからね
鯖もキラーも低ランク維持で無双してた方が楽しいのは凄く分かるけどね
キラーならそういう奴等を殺す遊びも出来るし
まぁ良くないことだけどね 白帯でチェイス覚えたての鯖がイキってくるのは草生えるけど
低ラン狩りなんて基本面白くはないだろ 少なくともこんな所で顔真っ赤にして鯖の愚痴書いてるやつよりは楽しそう だめだわ……ロードで100%落ちる
ゲームできねぇわ 通電終わったら鯖がロッカーから斧を取り出せる
鯖は斧で4回殴ると鬼を倒すことが可能
鯖は脱出するより鬼を倒した方がうまい
鬼はハッチで逃げることが可能で、その場合は居残りの鯖に脱出ポイント等を与えずに離脱可能
ハッチ争奪もなくなり居残りも消える
win-win ハッチのポイント下げて鯖有利にすればいいんじゃね
その状況ならキラーも結構稼げてるだろうし
今のどちらが折れるまで無限に続くハッチ合戦はダルいわ ハッチに入ったら中に設置してある竹槍に刺さって鯖が死ぬようにすればいいんじゃね
鯖は面倒なハッチ戦を終わらせる事が出来てキラーは嬉しくてWINWIN ゲート通電したら一定時間内に脱出しないと死亡でいいんじゃね
ただそうなった場合釣られた鯖を助けに行って全滅なんてパターンが減るからキラー不利になるけど データ的にはハッチの場所に鯖が残ってるから負傷鯖が鍵でハッチ逃げするとうめき声が残り続ける つーかハッチの調整だろうとなんだろうと鯖が不満持つ調整なんて絶対しないから本当無駄無駄
ここ最近だけでも何回鯖がちょっと文句言ったら調整ひっくり返したかわかりやしねえわ
こんなんだからいつまで経ってもクソバランスなんだよなあ >>470
書こうと思ったらすでに書かれてた
絶対これ ハッチに入ると、その子は下の世界に行っちゃうんだって 鯖超有利なのにハッチとかいう最後の最後まで甘やかす救済措置がそもそもいらん 取り敢えずゲート開放してある時はハッチ開かないようにしてくれんかね
ゲート開いてるのにわざわざハッチで待機してキラー来るまでずっと待ってる糞鯖多すぎるし
一度それでキャッチできたこと会ってワロタけど、そのままリリースしてやったわ まあでもハッチ無いとちょっと劣勢になると切断ってのが確実に増えるし 生存者はマッチングしやすいけど鬼は一回もマッチングできないよー >>492
2人倒せば勝ちだからだよ
それ以上はgo play civ 友達にこのゲーム(生存者側)のコツ聞かれたんだけど
「場合による」以上に教えようなくね?
細かい状況によって判断変えるのがコツっちゃコツだけど、そんなん簡単に教えられないし ハッチもエンティティのお遊びなんだよね?
鬼が閉めたら残念でしたで鯖処刑しちゃえばいいのに ワンサイドゲームはエンティティが見ててつまんねって思うんだろ
だからハッチという希望を残してる だから先に見つけたもん勝ちで良いと思うんだよなー
蹂躙よりお見合いを見てる方が楽しいんだろうかエンティティ様はw >>497
押さない(爆発させない
走らない
喋らない(負傷時もたもた鬼の近くをうろつかない
発電機は偏らないよう意識して直す
救助に行くかどうか迷う時は自分以外に自由に行動出来る鯖が何人いるか考えてから行動する
2吊り目の鯖がいるのであれば場合によっては自分が囮になる
板はなるべく倒さないようにする、鬼と距離があるのに板前待機とか駄目絶対
心音が鳴り始めたら取り合えず離れろ、誰かとチェイスしていそうな時は距離と相談して修理続行しろ
逆に中々心音が鳴らない時はマイケル・レイス・豚・糞ダサセーター男の可能性が高いからより注意深く慎重に行動しろ
発電機修理時もなるべく周囲を警戒しろ
思いつくだけでも結構あるが 鯖二人で引き分けならそれはそれでいいんだけど、あいつら1人でも逃がすと全力で煽ってくるからこっちも全滅前提の動きするしかなくなる 普通のハッチ脱出はいいけど逆トラ付けたまま脱出できるのはないと思うわ
その後確実に頭潰されてるやん逆トラ付けたままロビー戻るのかよ ゲーム起動の画面で無限ロードになったけどこれデータ消えるやつ? ルイン有り発電機を全部goodで回した場合 結論から書くと約128秒
great1回で7秒ぐらい短縮(詳しく計算してない)
屈伸が100秒らしいからgreat4回以上出せる自信がないなら屈伸のほうがいいかな
スキルチェック発生率8%、goodが出たら2秒何もしない、
スキルチェックに平均0.5秒かけ、スキルチェックは触ってから1秒は発生しないとすると、
スキルチェックは14秒に1回発生する
発電機は80秒なので平均5.7回スキルチェックが発生する
5.7回goodが出ると22.8秒延長される、22.8秒では平均1.6回発生する…と続けていくと、
発電機を完全に直すまでに平均8回スキルチェックが発生することになる
元が80秒+8回×4秒(ルインの遅延分)+8回×2秒(立ち上がる分)=128秒
ツッコミあったら指摘ください >>404
違うこれは暴力的なゲームではなく
陰湿なキラーいじめゲームなんだ
逆なんだよ
よってトランプの部下はDbDエアプ コツっていうかこの手のアクションゲーは視点操作の状況把握がほぼ全てになりがちだよな
逆にそれさえ意識出来てれば他は自然に身に付く
チェイス以外でもキラーや味方の位置とか移動中も板の残り具合を把握しておくことが大事
必要な確認をサボってる人はいつまで経っても下手
配信漁れば悪い例がいくらでもある ラグスイッチ使うレイスいて草やっぱレイス使いってゴミだわ 全滅したPTにez言われたわ
素でファ?ってなった 屈伸修理は全グッドより遅い
逆罠ついてる鯖がいる時の寸止めは悪手
この辺は割と鯖と鬼の熱い騙し合いだよな 大敗する
ezezezezeznooooooob
逃がす
ezezezez
全滅させる
ez 英語で罵倒されても一ミリも心に響かんな
日本語チャット機能無くて助かったぜ このゲームいまだにポイントハックあるらしいじゃん
やってられねえな >>512
いや悪手は事実だろ
バカがうまぶりたいからやってるだけ
屈伸は化かし合いだけどな
俺も一人なら普通にやるが複数なら必ず屈伸するようにしている ログインしたら規約画面出てデータ飛んでた
メール送ったけどクラウドのデータも飛ぶのか・・・
前にも飛んだことあったけどバックアップまで戻せたから、最新じゃなかったけどとりあえず遊べるデータにはできたんだけどなぁ プレイ時間280時間で一番古い実績が今年の1月6日の顔面レガシースキン・・・ カニバル君とロングチェイスを楽しんだけど試合後即エラーで落ちてしまった
本当はチャットで互いの健闘を讃えたかった 互いの健闘って言っても鬼のほうが足が速いんだからロングチェイスは基本サバの勝ちで何か言っても嫌味にとられかねないと思う あとゲージが3ミリのときは日和って屈伸修理してるわ
修理完了目前で畳み掛けるようにスキルチェック来て二回グッド引いちゃったことあるし >>512
寸止めは状況によっては有効手段だよ
フック下ろしたあと治療して解除に回る余裕ができる ひねくれてるっていうかそもそも大体の人はキラーで追いかけてても面白くなくね?
特に麦マップとか読み合いもクソもなくただただ追いかけるだけだから本当にしょうもない
スケスケの壁どうにかしてくれ キラーで楽しいのはダウンさせて吊るときだけど今はDSで台無しにされるからな たしかに板にもめげず窓にもめげずついに仕留めた獲物を吊ろうとしたらDSで逃げられるのはイラっとする ラグい人しかいないから鯖が出来ない
キラーなら快適なんだが キラーのデイリーって面倒な割に旨味が無いのどうにかならないのかな
鯖は救助何回とか協力行動何回みたいな普通にやってて達成出来るの多いし キラーのデイリーも普通にやってて達成できるものばかりじゃないか?
どれが難しい? 丘上スタートで降りる前にハントレスに補足
そして吊られて誰も助けに来ず終了www 殺害デイリーをアンコモンメメントで達成するように振る舞うことはできるが、赤ランク相手だと米粒を諦める展開になることが多い
そもオファリング時点で鯖を最高に緊張させるから序盤に様子見すらされない
オファリング表示は見直して欲しい ハッチ脱出したら鯖の獲得ポイント0になればいいよ。でキラーに2000ポイント。それならどんだけ煽られても笑って許せるわ あと豚アンブッシュが理不尽
大体はそのまま立ち上がった方が強い
空振り短縮マシマシなら距離詰めにもなるけど 地形と展開にもよるから一概には言えないけど
一回吊られたら終わりみたいなノリで板当てと撒きに命かけてる奴とやるのは結果がどうあれ楽しい
板当てと時間稼ぎを撒きの布石みたいに考えてるから一発でも喰らいたがらなかったり殴ってもアイアンウィル持ってたりするから追ってても感じが大分違う
反対に窓×3から板先倒し渇望切りの繰り返しで時間さえ稼げればOKキャンプされなければ助かるよねみたいなノリの相手だと楽しめない ハッチ脱出なら鯖は2500ポイントでキラーの邪悪カテゴリに2500入ればいいよ
あとキラーの能力使用に関するポイントカテゴリの名前は邪悪なのか巧妙なのか奸策なのかはっきりしろ マイケル農場ムリゲーすぎる
ギデオンドクターと対峙する鯖とどっちが無理ゲーかな レディ押してるのに10秒後くらいに消える鯖はチーターなんだろうなぁって見てる 掛け金と切り札やっと3にしたらデジャヴが湧いてきて草枯れた… 農場マイケルはそこに居るの見えてるのにスノコ壁ともろこしで凝視溜められないのがねー
レリーギデオン引くと楽しいけど そっか止血剤ってベリレアだから切り札で出てくるんか… 地下切り札で止血剤付き救急箱出たから上で修理してたモレルにあげたら
最後にそのモレルが自分に使ってくれて助かった時は運命を感じた 調剤学切り札レイズこそ泥であなたもアイテムハンターに まーーーーーーーーーーーーーーーーーたスピードハッカーいたわ
3日で3回目だぞ チェーンソーを木に当てたら切り倒せて木材まで加工できるようにしよう なあ、たった今血塗れレイスに地下室に閉じ込められたんだがどうすればいい? スピードハックは露骨なのだったら笑えるし動画で通報できるからいいよ
+0.3m/s程度の微加速とかだと分かりにくいし面白くも無いわ
そんな微調整ができるのかは知らんが ずっともの発電機版が出たらうんこマン減らねぇかなぁ >>554
こういうのってパークセットするまでが楽しくて実際体感したらゴミなんだよな
対鬼ジャネ性能も無いし
せめてアドオン80-100%出るようにしろ >>557
30分以上閉じ込めはダメらしいから30分待て >>560
少しだけ移動早くて、殴ったら20mくらいすっ飛んでく鯖は見たことある スピードハックは一度だけ露骨なのにあったことはあるな
直線で追いつけないからスピードハックかなって思って他狙ってたら露骨に近くうろうろするし
当たりそうだったから殴ろうとしたら明後日の方向に瞬間移動したわ >>569
見たらすでにブロック済でわろた
俺鯖専で、よっぽど迷惑なプレイしてない限りブロックなんてしないんだが 晒しとかキラ様にはマナーもモラルもないのか
こういう時は晒しスレに晒して、晒したから見てくれって宣伝するもんだぞ >>568
えっ止血剤使ってくれたんか!?
ん?お前はあの時の!!って感じで感動した SAWコラボで入った新規がある程度振るい落とされた今ぐらいの時期に統計出してほしいなぁ
特にキラー使用率サクリ率とマップ別脱出率が見たい
板が少ない時期でも元々高かったロトンとかフラクチャードカウシェッド
あと今なら貯蔵庫とかも
新キラー実装で右も左もわからない大量の初心者がいる時期の統計を頼りに調整したまま放置とかしてないで
普段やってる人がどういうバランスでゲームしてるか教えてほしい 統計と言えばフレディ実装直後に
フレディ相手の脱出率はヒルビリーの次に低い!とかドヤって出してた統計は今どうなってるんだか
今もフレディはヒルビリーの次にサク率高いのかよエアプ開発さんよ >>575
放棄初心者狩と切断も含めてるんだろ(適当 釣られてる奴の周りでチェイスするやつは何を考えてるんだまじで
挙句の果てにつられてるやつの近くで這いずりになるし
これでランク3だからな DSって明らかに4秒以上スタンしてない?
DSマークが出終わってもまだスタンしてる 2サクで上がるシステムで全キラー共通ランクなら、重視するべきは高ランクのキラー別平均pips統計だと思う
キラーのアドオンのレア度とswf人数もわかれば尚良い ここの開発がそんな複雑な統計取れるわけねーんだよなぁ >>569
そいつとやったことないけど名前の履歴見て即解散してたわ 名前変えまくったり履歴流ししてるやつはまぁね・・・
鯖専弾くには実績見るといい 名前変えまくってる奴はだめだね
このゲームやるまでは人のプロフ見るなんてめんどくさいことしなかったけど、民度があまりにも低すぎた チーター回避のVAC確認と、キチガイによるフレ申請粘着回避の名前履歴の2つは鯖鬼関係ないと思う 事前にプロフ確認できるってことはまあつまりそう言うことよねとは思う
民度悪いゲームでの開発の唯一の良心 プロフ確認できないようにするって言ってなかったっけ 悪さして名前覚えられて避けられる→名前変えてまた悪さする
名前変えまくってる奴は9割これだと思う
記号や顔文字はまず間違いない どんなに気を付けてもフレディと分かった途端
切断する奴とかいるからなぁ 久々に鯖とキラーがグルな試合にあたったわ ほんと酷い ピッグガチでよえーなこいつ天秤とったら多分一生使わねえわ天秤はマイくるとビリーの強化パーツになるからほしい >>598
パーティーリボンが最後ともう1つあって明らかにおかしくて観戦してたらグルだったから、回線抜き差ししまくったわ
効果は知らん やっぱ公式にマイケル兄さんのアドオンの修正直訴するわ。
ジュディスの墓石と化粧鏡の二つ。
明らかに移動速度の低下やりすぎ、
4.186msと4.278msはおかしい。
ジュディスの墓石はウルトラレアなんだからベリーレアの墓石片の方が強いのはおかしいし、
すでにレベルアップに必要な経験値クソほど多いんだからせめて足遅くするにしてもハグと同じ4.4くらいにして欲しい。
化粧鏡もワンパンになれないにも関わらず足がハグ以下でレベル1と大差ないという始末。
しかも豚やレイスに上位互換みたいなアドオンまであるのになぜマイケル兄さんのだけこの仕様のままであるのか謎でしかない。 墓石は蜘蛛発動させろ、それまで蜘蛛max欠片のが圧倒的だけどな、ライトマンが調子こいて持ってきて絶望させるのくそ楽しい とりあえず無慈悲は硬直80%軽減とかでいいよ
それくらいやれば初心者キラーの特にナースが付けるだろ ピッグさ...ダッシュより立って攻撃する方がつえーじゃん 鯖おれだけで開始してワロタwケーキ持ってきたのに…
ちなみにキラーさんはウルメメ持ってきてて終わったあとチャットで発狂してたwww 無音立メメマイケルとかできたらいいのに
たぶん殺られたら心臓止まる 無慈悲は能力の方にも乗ってほしい
豚とカニバル、ついでにハントレスとビリーが強くなる 久々に墓石マイケル使ったらみんなロッカー入ってて泣いた あれ以上下げる必要はねーよ。お前が一回ドクター使ってみろ 治療モード足速いよな
アドオン無しでも偏差撃ちでぽこじゃか当たるし >>597
それは低ランだけの話
切断されんのが嫌ならランク上げなよ 初心者でもないナース相手に積極的にチェイス仕掛けていくやつがバカなのと同じように
フレディやドクター相手にかくれんぼしようとするやつはバカなんだよ
全ての相手に同じやり方してるから負けるってだけなのに
やり方を変えずに相手を弱体化しろって言ってる奴はほんとなんなんだ 低ランクは民度低すぎて鯖側不利に感じる
こりゃパーティー組むわ 久しぶりにボンド使ったら作業もせず走りもせずしゃがみもせずただ棒立ちする味方が見えてしまった 沼の固有建築面倒くせぇなオイ
もうちょっと窓枠減らしてくれ まじで沼どっちも消せどっちも大嫌いバダムが圧倒的だが2番目はここだわ切断したくなる ペールローズとバッダムで全滅できたときは気持ちいいよね バダムは気持ちいいけどペールローズは疲れたって感じかなあ バッダム何だかんだ狭いから9割は4サク取れるわ
沼はいろいろと無理ゲー ペールローズはまじでなくせってレベル、おぞちょも大嫌いだがまだペールローズよりマシ 沼は使うキラーによって全然変わるからな
ナースハントレスだとかなりダルい あそこ広すぎ、今はよえーけど隠密されたら見つけれないわ 初心者同士の戦いだとキラー有利って認識だったけど
鯖が初心者なりにチェイスを恐れてなければやっぱ鯖有利だな
鯖専が初めてキラーやってみましたみたいな動画見て
確定で一発入れられるだろってとこで攻撃外しまくったり
ちょっと視線切られただけで見失いまくってるの見て何となくそう思った >>599
と思うじゃん?
実用性はかなり低いんだぜ 赤ランだけどフレディは即吊られて退場してる
夢の中の視界嫌なんすわ 初手があっち有利と言うか10:0でつまらないんだよな
自分はやる意味を感じないから騒音からの即終了してる 天秤刺さるとつえーってなるけど
効果発動範囲まで離れるとナース以外どれが救助者なのかわからない+チェイス中に効果終わることが多いから誰かダウンとるまで永続とかでいいんじゃないかなと思ってる バベチリで一人でも見えてない状態で天秤距離離れられるのってビリーナースにミントハグくらいだよな
マイケルは心音小さいからタイミングとりづらいのもあるんだろうけどバレたらツラそう >>631
無知でごめん
どうしてナースだと誰が救助者なのかがわかるの? マイケルで天秤使うときは鏡だけかなあただワンパン持ちだからつけたらつけたで吊り率は上がるけどな ナースビリーは救助と同時にフックに駆けつける逆BBQが出来るから 紫だがキャンパーしかいないので血族つけます
pipシステムが糞なのは承知ですので、近くにキラーがいるなら死ぬまで耐えますので発電機を宜しくお願いします 血族つけてキャンプしてるの見えててももうんこするやつはいるし、さらには無理救助かましてくるアホもいなくならないんだよなぁ… 書かないよりかはマシかなって
そんくらい毎回bbq1人でもうつってなきゃキャンプされるので・・・ 俺は最近キャンプはしないといけないと気づいたよ最初の1吊り目でルイン壊されなかったら離れるけど 幼稚園マイケルで1サクと2吊り3人で通電したらそれでもゲート前で屈伸してくるアホいるんだよな
鯖クソ有利の幼稚園で徒歩キラーにここまでされてもまだ脱出さえすれば勝ちだと思ってる鯖の思考がわからんわ ナースに当たって綺麗に皆やられて上手いなーって思ったらクッソ煽られたわ
なんでさっさと吊ってくれないんだ・・ ・
こういうのに会うと鯖とキラーの煽り合いは無くならないと思うわ キラーの煽りってなによ?
さっさと吊らないと煽りなのか? カラスが三羽出て眼の前で倒れているのに
チェインソーふかしながら出血しするまで往復するキチガイもおるくらいだしな…… >>633
ナースはチェイス中に効果切れるの方も含めて語ってた、ビリーは一発当てるのは他の徒歩と変わらんし
後でも言われてるけどブリンクチェーンソーミント等の即吊り位置に戻れるものが該当するだけだから救助被ってると当然分からなくなる 全員ダウンしてるのにすぐ傍で延々とチェーンソーふかしてるビリーに当たったことあるな
3人スタートでビリーはきついわ
試合後プロフ見たら安定と信頼の韓国人だった フックに吊らず担いで攻撃振り続けて吊らないのは煽り以外に意味があるの? >>648
やさオバだから逃げていいよ^^ ってパターンか
「まだ物足りないから逃げて付き合え」って事じゃねえの
担いだ状態ならもがけば逃げられるんだから 最後の一人釣った後に顔面アップ狙って立つやつよくやっちゃうんだけど、あれも煽りになるのかな。自分はやられると楽しいんだが >>648
その後やさおじされたなら、武器の振り先に何かがある
ルイントーテムとか
イベント中の初チェイスでルナフック方面に来てくれてDS無しだったら、吊った直後に行き先に武器振ってから直進して、非キャンプアピールをする 今日三回中三回ラグスイッチ鬼で萎えたわ...試しに自分の回線見直したけど良好やし鬼やっても普通に出来とったから黒なんやろなぁ赤ラン目指しとったけどめんどくさいからええわ >>650
最後の一人ってことは一対一か
モヤモヤで終わるよりそれみたいに笑って終われるから好きだわ ナースの逃げ方をそのままヒルビリーにして
ギザギザくねくね突然思いついた進路変更しても決められる
読まれてるのかな
ナースと違ってスタンしないからビリーは忙しいなw
うるさい上におかっねえルックスだけど長引かないから良い そう思えばある動画で最後に吊ったサバの周りで鐘を鳴らすレイスは煽りって言われとったな それはレイスくんがただ喜んでいるだけ
煽りと感じる己の心の醜さを省みるべき 初心者で豚を使っているのですがランク20から上がれません。どうすればいいのですか?? 天秤もlv1だと使いにくいですし 俺にはカメラ目線キラーは自意識過剰に思える
俺様が主役だぞ的なジャイアニズム >>649
>>651
書き忘れたから後出しになってしまうんだけど、
地下に持ってかれた後だから煽り以外に意味はないと思う
煽り以外は上手いプレイだと思ったから余計に悲しくなった >>658
奇襲攻撃してるなら辞めてサバイバー視認したら立ち上がって切りつけた方が良いよ
パークもあんまり揃ってなさそうだからそこまで多くは言えない カメラ目線の発想は無かった
もしかして俺が気づいてないだけでこれまでされた事あったのかな これ鯖やるときキラーやったやつを優先してマッチングさせろよ
って思ったけど開発からしてみれば鯖専を優先的にマッチングさせたいだろうな
鯖専はマッチしなきゃ辞めるだけだけどキラーもやる奴なら鯖でマッチしなきゃキラーやるだろうし
むしろキラーやる奴は鯖でのマッチの優先順位下げられてるまであるぞ キラーは1人だが鯖は4人、友達を誘ってプレーしたり人が人を呼びやすいのは鯖
まだキラーやってるようなやつはそう簡単にやめないが鯖はフレディの件で怒らせるとまずいと判断
しばらく鯖有利調整で行くでしょ 20秒待ったらチート検知するって言ってたけど普通にチートおるやんけ! キラーやるときはready押さずに試合開始まで待つのがいいって聞いたけど そりゃまぁ完璧なチート対策は存在しないからな
いつかは抜けてくる >>668
カメラ使ってGoogle翻訳に読み込めば何言ってるかだいたいわかる
この前はマヌケと言っていた ライト使うやつってなんであんなに切断するん
まだ1回目なのに大人しく吊られたらいいのに 修理中に1釣りしか出来ないくせにノーワン発動した瞬間調子に乗って複数ダウン取ってくゴミウザい
とりあえず死ね 這いずり放置からのフェイスキャンプってなんだあれ
完全に1人だけ殺しにいってるやん
割と序盤だったからヘイト稼いだってこともなさそうだけど 発電機5個でオブセならまああるかもしれない
序盤中盤終盤どこでもDSで吊り計画破綻されるのが一番辛いからね >>407
ハッチリワークの現状にちょい誤訳あるのでお詫びして訂正します
with a key にはmaybeがかかってないので、今のところは一度閉められたハッチでも鍵でなら開けられると思われます ハグ久しぶりに使ったんだけど、ワープできなくて何もできなかったんだが、そういえばボタン変わったの忘れてただけか
書くときの音が無音になってるのはバグ? まいったな ミンちゃん見てたら アジテーション (字余り) 夢中になれるものが いつかハグをすげえやつにするんだ 爆音ドクターで発電機残り2
二人サクられてもう二人もニ吊り終わってるとこ
ドワイトにハッチの場所教えたのに、俺がつられてもハッチの方行かずに発電機回し始めたんだが…… >>675
ノーワンレイスはゲート前ダウンがよく決まるから面白いぜ
んでバベチリで索敵してもう一人っていうパターンがよくある ズッ友VCPT2サクして発狂してワロタw
キャンプしてないのにキャンプとか言うし頭湧いてんなw レイストラッパー豚あたりはノーワン積んでないとキツいからわかった時点でトーテム全破壊ですわ
こいつら相手は全破壊しても時間に余裕あるしな そうか?赤でも大抵一人目が謎の即ダウン喰らってトーテム割ってる場合じゃねぇになりがちだけど
フレディもな >>686
ワッチョイ隠しことハゲ病人にかまうな
それともお得意の自演か?
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 味方や敵の熟練度で試合展開変わってくるし○○だから××安定なんてのはないな コリアン鯖うざすぎるからほんとコリアンだけKR鯖作って隔離してくれ 一時期タイ人PTかなりいたけど最近あんまし見ない気がする
サーバー別れたのか流行らなくなったのか知らんけど ロシア人はどうせ400越え赤ピンなんだからマッチしないようにしてほしいわ
あいつら入ってきても大体速攻レディするし、もしくは解散されないようにギリギリレディの嫌がらせしてきてうぜえ >>699
敵がCPUの協力型ゲームですら罵倒が飛び交う国だから仕方ない 低ランク帯チーターと切断野郎多すぎない?
緑になってやっと初めてまともなゲームができるわ CSGOでどの国のやつもロシア隔離しろって言ってロシア鯖が検討されたんだけど ロシア人もロシア人とやりたくないから猛反対にあって結果実装されなかったという
なんだあの国 結構久々のプレイなんだが連打マクロって使えなくなった?
ロジクールのソフトは反応するけどゲームで反応しないんだが…
時代錯誤も甚だしい手連なんてやりたくないんだが 最近、鯖が全員REDRY押してんのに鬼がなかなか押さないなと思ったらチーター対策なんか
知らんかったわ
鬼やってても攻撃がすかること多くなったから俺が下手になったんかなと思ったけどもしかしたら何人かチーターがおったんかな 透明で板壊しできるならそのまま人殴るくらい頑張れよぉ!レイスくん! ハッチバトルは不毛だから一発殴って帰ってもらってるが
それが嫌でねばる鬼もけっこうおるな >>706
レイスは紳士やから人を殴るときは自分の姿を晒す必要がある 落ちてるアイテムを板割りの感じで踏み壊せるようにして欲しい レイスくんはそもそもなんであのエピソードからこんな化け物出てくるか分からないから・・・ この時間のキラーすげぇうまいな
まったく修理させてもらえん… >>714
真面目な青年が知らずに殺人に加担してたことを知る←ええ奴やん…
上司を殺して行方不明に←あぁ精神が病んで闇落ちか…
鐘を鳴らして透明化←は?
フゴフゴ……フゴォォォ←は? 殺人に加担していたなんて。ああ、消えてしまいたい。→透明化 >>715
それは味方が下手ですぐ吊られたりウンコ座りしすぎたりしてるせいで
貴方に皺寄せが来てるのではないでしょうか このゲームは自動的にセーブされますとか出てビビったわ
消えたかと思うだろ >>719
鬼がうまかった それだけよ
弱音はナシだ レイスでルインバベチリノーワン囁きでやってるんだが
囁きより板壊しの方が安定するかねえ
バベチリも必須級ではないけどBPほしい >>723
BBQ無かったら実績やイベント考慮しないならキラーする価値無い(BBQは必須)
ウィスパーと板壊しならウィスパー頼りにする機会と
板壊しが欲しかった機会のどちらが多いかで決めればいい
俺はノーワンBBQルインは必須、板とウィスパーなら板かと思う
索敵が楽なキラーでウィスパーはハッチ逃げ対策くらいにしか使えない気がする >>723
囁きと板壊しより不屈のほうが安定はしやすいかと思う
今トラッパーでランク上げやってるけど板壊し、鉄腕、興奮、不屈と試して不屈が
一番役に立ってる。ルインとノーワンは外せんし。個人的にはナスコでもいいと思うけど バグでも何でもいいから突然SWFと非オブDSが使えなくなったりしねーかな
そうなれば全部許せるわ エンティティ様は殺害人数の統計だけで殺人鬼選んでる説 ゲームのオファ持ってきて発電機蹴りしかしないドクター性格悪すぎだろ 対フレディの救出になぜか二人で来るし残り1の状態で発電機回さずに無印トーテム破壊してるし
こいつ頭どうかしてるんじゃねえのか 爆音ルインドクターギデオンだからって切断自決はないわ
レフトビハインドもってくりゃよかった…
強行して終わらせたけど心音外に立ってて下さいお願いします… >>661
ゲームパッドが壊れたり、マウスが調子悪くなったりで物理的に吊れなかったとか…
鯖の時、急にL1が反応しなくなって焦ったことはある 正直なりよりの遅延は早く見つけることだと思ってるから、バベチリ、囁きは積んでる >>715
俺と当たるとあっさり脱出できるぞ
ランクの紫と緑を行ったり来たりだ
俺が下手糞だから鬼でも全然稼げねえ 鯖は死んだらBP払わないとそのキャラ再使用できないとかでいいよもう >>735
白なんだすまねぇ…
とうもろこし畑のハウス2F修理してて二人逃げたからなにかとカメラ回したら白い顔したやつが
シェイプの名は伊達じゃないな マイケル君 キラー専だけど前から思ってたけどルームで鯖のパーク見えないのおかしくね?
これのせいでかなりゲームバランスがお鯖様に偏ってるわ 子守歌って意外とうざいな
最初いつものバグだと思ったわ 子守歌は5貯めても屈伸修理で無効にされるのが糞すぎ
結局ドクターくらいしかつかえない ランク6鯖で、地下フックパーク1だけ付けてるようなランク18とか19のキラーとマッチしまくるんだが……マッチングどうなってんだよ あれだけ条件きつくて「うざい」止まりなのがどうしようもない おまちょよりペイルローズが辛いな。桟橋みたいな所がしんどいのよ マッチング対象を広げた結果
余ってる高ランクサバイバーと
同じく余ってる低ランクキラーが戦わせられる訳か
ちょっとメチャクチャだな >>748
ルーム上でキラーが鯖のパーク見れたら解決するじゃん トンプソンの無音マイケルは発電機近くの窓越えていくと確実にキャッチできる
問題はそこから地下まで間に合わないクソ位置ってことだ >>504
次の試合 虎ばさみ付けた状態でスタートしよう あまりに差がありすぎると全然楽しくない。キラー側はバレずに手の抜きようもあるけど鯖側はソウもいかないしな
結局1吊りどころか0殴りで脱出とか鬼側も楽しくないだろ
>>746
まぁマッチング待機のままよりはマシだけどさ ランク1桁サバイバー4人と20ランクノーパークキラーで戦わせるのはさすがに酷かった つまりマッチングに長時間かかった場合は部屋の立て直しもありになるのか >>749
DSとセルフケア持ってた瞬間退室だろ? キラー側のperk数と同じになるように鯖のperkも試合時ランダムで減らそうぜ
セルフケア持ってく気マンマンで待ってて、いざ試合始まったら使えないとか面白そうじゃん 鬼も鯖もランダムでパークつくカジュアルマッチはあったら面白いかもね ランクでbpに倍率かけようぜ
鯖側は5でやっと1倍
キラーはランク5で5倍 >>740
鯖のスキルチェックっていつからノーミスがデフォになったんだっけ?
まあ変に難しくしても結局初心者バイバイなだけで上級者は対応してくるからそこを難しくしろとは言わんけど 必要なのは初心者キラーを中級プレイヤーに押し上げる1手だよな
何もできず試合終了とか、出口で鯖四人に屈伸されたらキヤーとしてのレベルが上がる前に諦めてもうキラーしなくなるだろうし クイクワつえーな
チェイスにも使えるけどレリーとかギデオンでドクター戦の第一村人拒否出来るだけでも使う価値あるわ >>756
DS・セルフケア・加速系パークつけてたら解散するわ DS、ライト、止血・注射器、歯車、SWFが完全廃止されてもゲームの面白さは損なわれないし
バランスは悪くならない
しかし現実はそれらが存在する 野良でライト持ち込みはまったく構わんわ
ただVCPTのライトは異次元すぎて無理 起こすより発電優先するキチガイ2人がいる状態でよく頑張ったと思うわ俺 フレディなのに二人で救出は、救出される側なら分かるがする側は誰がどこにいるか分からんからしょうがない
素トーテムはフレディに良く積んであるノーワン警戒してたんだろう >>771
今更そのタイミングで素トーテム壊すのはガイジだろ
他に残ってたら意味ないし >>771
二人一緒に来てんねん
あとトーテム時は生存者2人でそういう場合じゃねえ。おまけ俺が絶賛チェイス中にだぞ 鯖側のパークでついたオブセ一人につき渇望1段階貯まるようにならねーかな
DSオブオブ持ちは全員オブセにすりゃDS吐きそこねもなくなるから鯖も満足だろ もう現状のバランスに不満があるなら暫く鯖だけやるか他のゲームでもしろって
なんだかんだ言ってもマッチングしてゲームが機能してる限りキラー有利な調整なんてする気ないだろうよ 1700時間くらいプレイ(放置も含める)したデータがバグで消失したけど
1700*85000で1億5000万弱のBP補填されるのか?
全キャラプレステ3いけるやん >>775
サバイバーがキラーをいじめるゲームか
実プレイだと発電機が突如三つ完了したりとかキラーの方がホラーすぎる >>773
残り1って発電機じゃなくて鯖か
そらガイジやな というか映画コラボ作品だからそこら辺突っつくのはワーナーとかあたりが黙ってないぞ 微加速チーター多すぎだろ
ハグで直線追いつくまですげー時間かかる奴とそうでない奴の差がやべえ >>775
13金のほうが残酷なのに知名度がないから・・・
殺せロシア人だ久しぶりに見たな コラボ鬼は原作リスペクトで強化してやれよー
フレディとか夢の中最強なんだから今の能力やめて夢に落とした瞬間サバが這いずりになるとか >>780
鯖2発電機1の状況でよ。ブチ切れそうになるわ >>777
何だその ×85000 って倍率?
俺は計算してみたらプレイ時間×56000だったぞ フレディは夢に落とすのが辛い代わりに
夢に落とせたら猛威を振るうスペックで良かった気はする
夢に落とすの楽勝
夢から覚めるの楽勝
夢の中でのチェイスが辛い
こんなんフレディちゃうやんけ 他人が自分の思い通りに動かないって腹立てる人多いよね >>788
そもそもフレディの能力で夢に落とす描写なんて原作であったのか? >>782
上の動画見たけど最近のチーターは微加速だけじゃないからフェイントや罠にすら引っ掛からんぞ >>791
無いな
人間の体乗っ取って麻酔入りの注射器ぶっ刺したりはあったが
基本的にじわじわ悪夢で追い詰めて、気合で耐えようとするも耐えられなくなって寝落ちした所をぬっ殺すスタイルだし >>793
鯖の体乗っ取って注射器ぶっ刺すって楽しそうやん
鯖に擬態する鬼が欲しいってこのスレでもよく言われてるしな ちょうどいいやん 鯖に擬態するって一発ネタにしかならなくね?
正体ばれた時点で散開戦術で対策終了じゃん >>789
いるいる
このスレで愚痴ってる奴はそんなのばっかり じゃあお前吊られてる間にフック周辺で全員うんこ座りしてても文句言うなよ とりあえず一人捕まえたらDS失敗して即切断w
もう切断ガイジだけ集めたランク作れよ >>786
データ消失これで二度目なんだがその時は補填BP÷プレイ時間が85000だったんだ
でも数ヶ月前だから変わってるかもしれんな 一週間ぶりにDBD起動したら動作上手くいかなくてやばいわ
まだ鯖しかやってないけどキラーなんかもっと悲惨な事になりそうでやれない… 鯖同士はそもそも仲間じゃないし吊るされる奴が悪いのに何で上から目線ですか
開幕事故を含めても結局は吊るされるのがポンコツなのに他人には厳しいっすね >>802
は?お前まさか救助されないことに文句言ってると思ってるの?
むしろ俺を見捨てて発電しろって話してるんだが。頭湧いてるのか? 「キラーは鯖を見逃してwin-win・トンネルはマナー違反」とか過去にほざいてた
nobuなんとかと2回マッチして、2回とも開幕からいなかった。
俺が緑メメモリ用意したせいか、たぶん裏返しのオファリング見るやいなや切断してる説あるわ
ちなみに赤ランク >>803
むしろ救助の事なんて何も言ってないのにどこから救助がでてきたんです?
自分の思い通りにならないとすぐに癇癪おこすそういうところを言っているんですよ >>805
で?じゃあ何のこと言ってるわけ?
吊られてる間に発電するのも含めて発電時間稼ぎだって認識もねえの?
吊られる方が悪いって何に対して悪いって話なわけ?寝言は寝て言えよゴミ トラッパーやってると周りに罠仕掛けてるだけで勝手に鯖がキャンプ認定して自殺するから楽だわ >>800
そうなのか
俺は2月だけでに2回データが消えたが、どうやら今は昔より減ってるみたいだぞ カスプレイヤーが多い国
ロシア≧中韓>>>イギリス≧スペイン=ドイツ
インドネシアは日本の次くらいに仲間意識が高いイメージ >>810
人口がそのままカスの人口に比例しとるな
カス率でいうとどこなんだろ、日本だったりして >>807
鯖同士味方じゃないし協力を絶対にしなきゃいけないゲームじゃないってば…
僕の考えた最強の戦術は自分がやればいいだけで他人に強要する方がバカといっておる >>816
だから何に対して悪いのかハッキリ書けや
「吊るされる奴が悪い」とか意味不明なことほざいて持論ぶってんじゃねえよボケ 鯖同士は仲間では無い、という前提を強要
最早異星の人間かと思うレベルで会話が噛み合ってなくて笑える 吊るされるのはどんな場合でもだいたい自己責任で仕方がない
助けないで周りうろうろするんだったら発電機いけよって思う
吊るしてる間に発電機進んでなくてエンティティ出てきてから解除きても、次確殺だからゴチってキラーやってて思うし 796 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aca-uQtz) sage ▼ New! 2018/03/10(土) 16:48:57.66 ID:J1lmTfgr0 [2回目]
>>789
いるいる
このスレで愚痴ってる奴はそんなのばっかり
797 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-uQtz) sage ▼ New! 2018/03/10(土) 16:50:15.76 ID:+dXOT0hKa [6回目]
じゃあお前吊られてる間にフック周辺で全員うんこ座りしてても文句言うなよ
たぶんだけど、ここ↑の部分しか見てないから>>802みたいな言動になってしまったんではないかと ロビーで待ってると赤pingでも無いのにサバイバーが入れ替わりまくるんだが、前からこうだったっけなぁ
全部チート判定食らってるにしては多すぎるぞ >>819
ズッ友無理救マンやら救助放棄通電マンはムカつくけど理解できるし状況にもよるけど
耐久までウンコマンはブロックしてるわ チートツールが先月の終わりにアップデートされたから
今、使用者多い臭いね またスレ終盤に変なの沸かして「やっぱりIPは必要だ!」ってノリ? >>824
口調は同じなのにIDも違う別人からのストレート球は草 キラーがフックのすぐ近くじゃなくてただ心音がしてるだけで
耐久入る直前なのに救助せずにウンコしてる奴はまじで何考えてるんだ
あと人がチェイスしてるとき強い板温存出来るなと思ってスルーしたら
そこに隠れてたやつが即座に倒すとか キャンパーに吊らるも味方が修理に集中してよしよしと思っていたが1吊り目から昇天するまで時間稼いだのに1台も治らなかったことがあった
よく見たら爆発させまくってやんの
低ランクとはいえあまりにひどすぎた このゲームのサバは自分が脱出できることが大正義であって
仲間は目的のための手段と保険でしかない
余裕ができて初めて他人を守れるわけで ここの奴ら(一部例外除く)も基本的にはそういう利己主義前提で発生する全体の利益を考えられない無能に対して文句言ってるんだと俺は思ってるが
ただハッチ確保して一切働かない奴とかは殺したくなる 鯖全体の話で言えば無理救助マンよりウンコマンの方が害悪だしな 今DLしてキラーで初プレイしたけど脱出前で殴り待機状態の一回しか殴れなかった
サバイバー見つけても追いつけないもんなんだなこれ 他鯖の動きにむかつくのはわかるけど
所詮野良だろ
期待すんな
文句あんならフレ作って意思統一してやれや もっとポジティブな話しようぜ
ちょっと前にあった自分とジジイだけで発電機あと3つとかでジジイがハッチを指差した後鬼に向かってって自殺し逃がしてくれたみたいな話が聞きたいよ 野良はもうちょい発電機意識あると良いと思うわ
特にメメント持ちの相手に速攻救助しちゃうのすごいもったいないって思っちゃう まぁ耐久入り直前だけ目の前まで近付くキラーもいるから難しいところ フック前でチェーンソーフルチャージ状態のカニバルがキャンプしてるのに発電機を回さずチョロついた挙げ句案の定やられたメグ見てるか?しね >>840
それな
耐久・昇天直前になれば焦って救助しに来るだろうって予想はするわな 赤ランでも微妙な奴いるが、それ以下なんて期待するだけ無駄だよ。
チェイスがそこそこ出来て、発電機回すほど鯖が有利になるよってことだけ理解できれば赤ラン行くからな。
赤ラン行くまで時間かかるのは確かだから全部とは言わんが、低ランは何も分かってない奴ばかりだよ。 >>825
>>1だが この程度のガイジで一々IPスレにするなワッチョイNGすればいいだろうが
一日30レス以上する俺に比べればゴミみたいなもんだろこいつ ピッグ使って、しゃがんでキャンプしてて
ふと後ろを見たら オレの真後ろに鯖がしゃがんでた
すげービックリしたぜ 猛獣みたいにクールダウン必要で血痕を傷口抑えてしばらく出なくするパーク出ないかなって思ったけど弱音でいいか ヘタクソは血族でもつけてろよ
チェイスできるなら仲間意識の高い赤ランまですぐ行けるぞ 下手な鯖が混じってるからこそ
自分がキラーのときになんとかなってると考えるようにしてる 体感だと赤帯より紫のほうが仲間意識強い
赤はちゃっちゃと見切りつけるな 効率的にシコシコ発電機やって脱出したところでもう楽しくないんじゃね
いまだにこのゲームやってる鯖が脳汁出る瞬間ってチェイス長引かせるとか救助とか勝ち確からの煽りとかだろ
特にキャンプ気味のキラーから運良く救出成功した時なんてドバドバだろうから無理救助もするし発電機やるべき時でもフック周りウロチョロしてるんだよ 普通に脱出を最優先で狙ってるわ
ポイント稼げれば死んでもいいと思ってプレイしてたら緊張感ゼロで面白くないしな dbdのメメントはともかくフック吊り下げて立ち去るだけが他と比べてもあまりにもシュールすぎる
あとモーコン入ってないのは明らかにワーナーが怖いからだろうな >>840
裏オファって位置オファもあるけど大体メメントだし
そういう相手に対して即救助して即メメされて一人退場させられるより
8割くらい削るまで発電機回してから救助行動に移るけど結果助けられない方が良くね?って思ったけど
>>850
のレスで解決したわ。俺が効率厨すぎるだけみたいだ 赤は救助する時は確実に出来る時するが紫は無理救助多い
赤でも頭の弱いチンカスは居るけど全体的に紫よりはマシ 向こうってロリには厳しいけどグロにはユルユルだったんじゃなかったのか なんで映画はグロオッケーなんだっけ
ゲームも年齢線引きされてるのに ボンド久々に採用してるけどやっぱ情報量増えて面白いな
今やった試合の味方エースは開幕逃走術移動とトーテム破壊で俺が7割回すまで時間潰してたわ
中盤別の発電機でチェイス中の味方とキラー横切った時もビビってどっか行っちゃうし赤でも修理効率はピンキリ 映画は偉い人に金積めるけど
ゲームは偉い人に積めるだけの金を持っていないし出せないから 子供が惨殺されるのはNG
子供が惨殺するのはok
子供が被害者になるだけならいいけど、その描写をだすのはダメ ヒルビリーやったら滅茶苦茶調子悪くて一人吊るまでに3個発電機直ったからべったりキャンプして殺して
通電後に開いたゲート前に二人目吊ったから死ぬまで目の前でチェーンソー吹かしてたら
韓国人のお鯖様に怒りの残業抗議されたわ
まぁウィスパーあったし吊れたけど
そしたら終了後チャットで残業韓国人に「キャンプして楽しいかジャップ」みたいなこと言われたから
「アイアムキャンパアアアアアアアアアアアア!!!ベリィィィイイイグゥゥゥゥウウウウ!!!」って返しといたわ
多分相手は悔しがってると思う 今日はDSスプバセルフケアの韓国SWFにキャンプ抗議の切断されたけど、とりあえずキャンプ言っとけば実際キャンプでなくてもキラーが悪い扱いにされると思ってないかあの国 キャンプしてると、吊られてない鯖が切断することあったけど
あれってキャンプ抗議だったのか
キラー側としては助かるだけだが どこの国でもez noob camperは時候の挨拶みたいなもんだよ >>861
草
俺はノーキャンプノーパークで1サクだったわ
俺がJP代表な 週末の低ランク鬼は赤ランク先生が引率してる煽りPTばっかり当たるから
やらない方がいいな >>865
切断理由なんていくらでもあるんだからそういう奴も居るくらいに思っとけよ >>869
低ランクにあわせてくるのがたち悪いよな 煽りに煽り返すのも大概かなあと
無視しとけばいいのに >>869
あまりのキラー不足でソロの赤ランクでもランク20に放り込まれることが
徒歩キラーは延々板グルと強ポジぐるぐる
疲れる。煽られる。楽しくない。鯖みたいに諦める選択しもない。キラーの切断は許されず通報案件
ナースビリーならなんとかなるが、他のキラー使えない 今地下室監禁25分超えたわ。あと少しで通報っすわこれ 赤ランク先生「は〜い注目〜、今日はこの森でキラーを見つけて屈伸運動をやります」
ガイジ鯖生徒「あ〜い^p^」 >>871
1と20が組んだら7〜13にならない?
最高と最低ランクで調整されてる印象 >>880
逆の立場で考えたら分かるだろ。
動画無しでどうやって30分以上経過してるか分かるのか。 証拠無しにどうやって信じて貰うつもりだったんですか マジレスするけど、30分も待つお前も大概ガイジだぞ
俺なら5分程度したら切断するが 何したらそんな嫌がらせされるんだよ
30分てただの煽りとかじゃないだろ >>805
特に何も。まあたぶん全員生存で大負けしてるから意地になってんじゃね 全員生存、そして安定の韓国人。おまけに捨て台詞の「gg」
通報できないのが残念だわー 発電機3つ分位のチェイスで通電まで粘ったらめっちゃケバブされて感動した
リザルト見たらランク20のノーパークキラーだったわ可哀想に >>886
一緒にやったミンだけどワイも動画撮ったから通報するで
脱出してごめんな >>887
負け確定だから嫌な気持ちにさせて後味悪くしてやろうとしてるのか
性格悪いな
ケバブや屈伸は見かけるけど地下封鎖はBT対策以外でまだ経験したことないわ 閉じ込めって階段の真ん中あたりに立つだけでいいん? 低ランク帯の鬼はくっそ性格悪いの結構いるからここで初心者鯖がダークサイドに落ちるんやなって んで闇落ちした鯖が初心者鬼を煽りまくって
鬼が闇落ちするという悪循環 レイスで良く見かけるわ階段封鎖
救助行って階段上ろうとすると透明な壁が立ちはだかっていて逃げられなくなる 今適当な配信者二人二窓で見てたら偶然同じ部屋に入った挙句両方ハゲドワで解散されてて草 動画撮らずに「30分閉じ込められた」って言葉だけで通報しようとしてたんアホやろ どう見ても脇がガラガラなのに謎のレイスパワーにより何故か通れないんだなこれが
https://i.imgur.com/Im3ma1r.jpg >>905
それ両脇に透明レイス君があと2人並んでるから 不正ポイント稼ぎの談合とか階段塞ぎって通報したら効果あるの? >>898
ピッタリど真ん中でないと横抜けられる
デッハ持ちを即チェイスできるように上側を向いたほうがいい >>908
ゲームとして意味のある封鎖は通報しないでお願いします 4人脱出で煽られたから
ウルメメで全滅狙うか〜と試合開始したら
開幕2人切断で微妙な感じになってしまった。
鯖は本当にやりたい放題だな。 でも封鎖ってグリッチ扱いじゃあないのかね?
意図的にしてたらアウトな気が BT対策の閉鎖は良いけど30分以上閉鎖すればBAN対象やでって公式のコメントが出てるんだよ まぁBT対策や逆トラのための封鎖は普通にありだろな
それ以上となると嫌がらせ以外に考えられないからアウトなんだろうけど なおチャットで怒られプロフは突撃されるわで散々だった >>918
そんなことされた日には地下のロッカーバンバンして50BPを稼ぐしかなくなるな >>918
笑わせてもらった
その発想は無かったw >>919
当たり前だろw
キラーってやっぱこういうガイジが多いんだな >>919
お鯖様はなんでもキレるからな
バベチリ一人も映らず、周りに足跡ベタベタだから周り探しただけでキャンパー扱いで煽られた
キャンプするなら張り付くっていうの こんなパーク考えたけど全然大したことない弱さだし野放しにされそうだよな?
ゲーム開始時、生存者全員のアイテム、アドオン、パークをすべて把握できる。
生存者全員の位置を可視化する。生存者が1人でもキラーを目視している限り、全員にその位置が通知される。
地図を使わなくても、発見したトーテム、発電機、脱出ゲート、ハッチの位置、発電機の進行状況を共有できる。
生存者が死亡した場合、全員にキラーのパークとアドオンが通知される。このパークはパーク枠を使用せず、習得にBPがかからない。 >>923
ゲート開いてたからメグ救助されたらメグには逃げられる
小屋の前にハッチあり
地下の二人は罠付き
封鎖しない理由を教えてくれ…… その点弱音ってすげぇよなぁ
つけてる人一発でわかるんだもん 物族 フックに吊るされると味方全員に発電機・トーテム・チェストのオーラが距離無制限で見れるようになる
これくれ 久々やったらまだ永遠ロードバグあって草 相変わらず無能やなー >>918
疑問なんだけどそれ後ろ向いてるとチェイスじゃなくなってカウント進むの? >>926
封鎖するなとは言ってないが
がっちりキャンプと同じで戦略なんでしょ?
汚く勝つなら批判覚悟で挑めよw >>930
前向いて鯖を視界に入れるとタイマーが止まる
片方のビル爺はずっと豚の後ろにいて、タイマーは止まらず爆死したからそれは確定 >>930
止まってればそのうちチェイスじゃ無くなるから進む キラーは全員均等に2回釣るまで倒したらいけないんだろ? >>932
サンキュー
俺が鯖だったらこれは爆笑するよ >>931
それが戦略的に必要だということを理解した上でなお相手を批判できるメンタリティがわからんのです
聞くだけ聞いてみた >>925
野良鯖をVCPT並みに強化するっていうんだからそれくらい妥当だな
そんな環境でもやってけるレベルのキラー強化ってなんだろな〜 サッカーさせてもキーパーが手使うと文句言いそうだな >>925
俺が釣られてやるよ
それもう実装されてるよ
VCPTっていう名のパークwww >>918
死ぬ所まで映ってたら最高だったな
面白かったよ、乙 通常速度を少し落とす代わりにオブセチェイス時に常時高速になるパークが来れば
チキンがオブセDS着けなくなって減るのでは
ランタン入れれば切断厨ごちそうさまになるし テンプレの動画投稿者スレパート進んでるから更新よろ >>936
それはお前に暴言やプロフ突撃してきたおサバ様に言っていただけませんかね? ノーパークノーキャンプが通用しなくなるのってランクいくつくらいだ?
今の所これでサクサク進んでるんだが
鯖専やってるから行動パターンがまるわかりだは >>945
ガイジは暴言だと思うし批判もされてるし、あんたにも言ってもいいと思うんだ
口悪いのは良くないと思う キラー実績解除したことでモチベ無くして放置してて一週間ぶりに起動してキラーやって思ったんだけど
こんなイライラさせられて糞ムカつくゲームやれるのってやっぱ感覚おかしくなってんじゃね?
久しぶりにこんな気持ちになったわ 間違いなくゲーム自体は面白いんだよ
プレイヤーと開発がクソなだけで >>948
お、おう…
>>958が立てられなかったら立てるよ >>960
立て乙
なんか4まで毎回張られてるけど絶対必要なんは3までかな redditモデレータtwitchチャットなど開発が見てるとこなら基本拾われてるから、>>3読んで行動を起こせる人なら別に要らない おまんこ舐め太郎も次スレに書き込めなくてかわいそうだな どっちでも書き込みはしてるんだが
>>954のテンプレ使ったからIP付きになったね
すまんが次スレで頑張って950取ってくれ 俺は別にどっちでもいいよ
ガイジや荒らしやIP効かない無敵だからな
ナメ太郎や会社からだったりIP晒したくない人がレスできないだけ IPあってもどうせ荒らしが出るから意味ないって奴は
チート対策してもどうせチーターが出るから対策する必要ないって言ってるのと同じだよね
あと晒されると困るようなところから接続する奴が悪い >>960
立て乙
うちに来てローリーをメメントしていいぞ >>969
わかる
今時IP無いスレとかないわなw 仲間に見捨てられて最後の1人フックに吊られたんだけどタイミング的にまだもがけたので一か八かやってみたら凄い勢いでブチブチブチッいいながらフックから飛んでって草 板ぶつけて担がれた生存者を落とすのってタイミングとかあるんですか?
さっき担ぎモーション中にぶつけても生存者落とさなかったので、お伺いできれば 質問スレ行け
担ぎモーション中は無敵だ
板の判定クソ広いから担ぎ終わったのみてから板当てるなりライト当てるなりしろ ロッカーから掴みだされる時に声が途切れ途切れになってエースはラッパーみたいになった 無駄になるからやったことないんだけど
板バズーカってあれ確定で発生するんか? 玉虫ベルトウルメメでストレス発散と思ってやってみたけど強すぎてストレス発散どころの騒ぎじゃなかった
また邪悪ポイントたまるまではやめとくか >>960
「あんたの街に新スレが立ったぞ 」-サム・ルーミス医師 非公開の奴の名前変更履歴なんとなく見てみたら地雷臭半端なくてワロタ
やっぱちゃんと確認した方がいいんだな
毎回鯖選別してる人ってほぼ快適にプレイ出来てんの?いつも面倒で押しちゃうんだけど
https://i.gyazo.com/16ad2c74b188bdb920c8300973a31bf7.png >>983
予想の上だった
隠してる部分だしてほしい
ニコ生主なのか >>983
めんどくさいけどまともそうな鯖と遊びたいからざっと確認はしてるわ >>983
これはブロック
名前履歴を流してる人にこういう地雷があると思うともうあかん IP無しもsteamプロフィール非公開もやましい事があるからやるんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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