【Crytek】Hunt: Showdown【PvPvE】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あのCryEngineで有名なCrytek渾身の新作
一刻も気を抜けないPvPvPvPvPvEという環境の中、頼れるのは相棒あるいは己の両手のみ!
■公式サイト
https://www.huntshowdown.com
■関連サイト
公式Twitter https://twitter.com/HuntShowdown
現在絶賛Alphaテスト中
https://www.huntshowdown.com/signup 保守ありがとうございます。
現在鯖落ち中
今日中には復帰予定 サンドボックスマップでマップに潜む標的を地獄に送り返すのが目的
仕留めただけでゲームは終わらない、バウンティを回収して脱出できるできるまで周りは敵だらけ
相手チームが倒して得たバウンティを横取りするか、ボス戦に乱入してプレイヤーを先に仕留めるかは君次第だ ゲームはプログレスシステムを採用
プレイヤーレベルとハンターレベルがあり
ハンターはパーマデス(永久死亡)、雇ったハンターはゲーム内で死んだら終わり、死なせない活用が必要だ。
時には敵対を避けマップから撤退を優先するのも選択肢となる。 ゲーム内にあるクルー(手がかり)を三つ回収し悪魔の居場所を暴け!
BGMは一切無し、銃声とモブが発する騒音から相手チームの動きを察知しろ
耳をすませば相手チームの会話も聞こえる、潜伏中はチャット音声にも気をつけろ! スレ立てはこんな感じか
あとはアルファの感想
今のところ遊べるマップは一つ
昼夜とボスでバリュエーションを広げてる
やることは同じだが基本待ち伏せが強い
ボスを見つけても根気強くほかチームが先に入ったり、バウンティ持って逃げようとするところを仕留めるのが良い 今はテスト鯖でゲームのベースを実証中だが
今後のロードマップはここから見れます
https://www.huntshowdown.com/roadmap
タロットカードやクラフトシステム
サブミッションや素材集めなど実装予定 今のところ荒削りすぎてなんとも言えない
ただコンセプトは非常に良いので今後活かせるかですね
バウンティ奪われると非常に悔しい
あと火器が全て旧世代の物なので一発の重みが大きい
撃ち合いよく考えないと先手取ったのに撃ち負けなんてよくある ボス戦はブッチャーよりスパイダーが厄介と思った
ボスだけなら簡単なんだが、何せ侵入者に気を使いとなると上下見る分隙が出るからな 高い銃を買っても死んだら無くなるのは痛い
ウィンチェスターも使えなくないが、撃ち合いで負けること多いから単発でも性能高いやつを持ちたいな よくわからんが絞ってるらしい
というのも一日一回配布されるらしいからまだチャンスある
サインアップしとけ 今はやれること少ないけど楽しい
個人的にEAは購入決定
今後は駆け引き要素増えていくと思う。 1ゲームを大切にするプレイだから、EvolveやDay by Daylight好きな人はハマるかも
ただアルファ状態では駆け引き要素がバウンティのみで逃げてもペナルティ無しなのがテンポ落としてる
金の使い道が武器購入だけなんだが、武器が全部微妙だな 期待してるけれどパーマデスまであるようなデザインでduoゲーなのが不安
身内と常にコンビ組むくらいじゃないとランダムマッチングじゃギスギスした話ばかりになりそう
lolのsoloQラダーからpubgへと来た近年の流行の中、よほどデザインに自信あるのか つかなんでキーこんな絞ってんだ?
配信でもマッチング遅いって言ってるのに絞って毎日配布するわけでもないし
鯖どんだけ弱いのつかってんねん 別にSoloでもできるぞ
2対1の撃ち合いも待ち伏せすれば思ったほど負けない
バウンティはバニッシュ終わった時点で二つあるがSoloの場合取れるのは一つのみ
なお公式でよく言われてるのが、Soloの見返りが少ないこと
調整されるかもね >43
自信ないからアルファやってると思う
これがこけたらCrytek次は無いからな このゲーム、勝利チームは最終的にバウンティを持って脱出したチーム、であってる?真面目にモンスター倒そうが人から奪おうが関係なしで。 あってるが、明確な勝利は無いな
バウンティ持たなくても不利と感じたらエスケープポイントから直帰できる
その場合キャラの経験値はゲーム内で行った行為に反映して入ってくる
死ぬと経験値半減だからあえて主力キャラをぶつけないで生還させるのを優先させるのもあり soloでも出来るのか知らんかったサンクス
ただ区分けされてなくて1vs2を歩む修羅の道なのね
ちなみに俺もalphaの抽選外れてる 自分もアルファは外れてたが
Discordでアルファより前にあったStressTest募集で当選してたのでそのままアルファ行けた。
今見たら01/11当選してた 絞ってもったいねぇよな・・・
小出しにする意味わからんわ >>48
なるほどね。まあ勝者はボーナス高くして皆狙うシステムにした方が良いよね、エスケープばかりはつまらん とりあえず今は大味すぎるから要素どんどん追加してくれ 日本で流行る未来は今の所見えないな
キャラロストはコア以外寄り付きにくい
動作にいちいち2ステップ以上操作が必要で少しストレス
パッと見綺麗なグラに見えてテクスチャが汚い
環境音だったり鎖の音や女性の悲鳴はなかなか怖くて評価できるけど まぁアルファだからな
それを承知でテスターになったもんで キャラロストといっても今は似たり寄ったりだからそんなに愛着わかないな
これがコスメできたり細部いじれるようになったら発狂物だがw 脱出するときはマップに書いてある馬車の場所へ行けばいい? 確かそんなもん
マップの最外周にある馬車だぞ、船の場合もあるけど とりあえずあれだな
低レベル中はいい武器持ってる奴をリクルートし、武器を剥がしてショップで安い奴持たせる
それでメインキャラにまだアンロックしてない強武器持たせる
これだけで生存率が全然違う 一昔前のサバイバルもんをひとまとめにした感じやな
つまりdivisionであり行き着くさきはpubg
evolveはよかったがストレス排除せず2度死んだ
最近だとチャット廃止するくらい気使ってるからどれだけカジュアルにできるかだが
この場合カジュアルにするほど食べるところなくなるっていう
一週間持ちそうにないから時代が一周半するの4年待って売ったほうがいい
細かいとこ全部が時代に逆行してるけど おれはすき でも俺の好きなのなんでかぜんぶ過疎る みんな慣れてきたのか待ち伏せSoloがすごく増えてる
立ち回りは問題ないが、Lagでどうしても勝てない 今絶賛キャンプ中
どのチームもボス戦開始しないからこのまま30分部屋にこもってるよ
何らかの制約が無いとダレるぜ まだキャンプ中、相棒いつになったら突撃ゴーサイン出してくれるの? まぁチャットしながらなんで別にいいけど
まだキャンプ中 ゲーム中にダウンすると復活時ヘルスバーが一本減る、これは契約が終わっても戻らない
最後の一本の時にダウンすると復活不能
MAXヘルスは150 アルファってそんなもんだぜ
ベーターになって人増えるまで落ちない程度にレス繋げてる 抽選漏れてる俺はアルファプレイヤーのレポとして楽しく読んでるが Nitro expree gun最強フォラムではエレファントガンって呼ばれてるけど
当たれば120くらい削れる
アプグレ前はほぼ即死だな ブッシュトゥトークのキー設定が出来るけどゲーム中左下のマイクアイコンを見るに常時音声送信になってるよね?
外人に独り言を聞かれて気まずw 余った奴差し上げます。
登録できた人はここで連絡お願いします
5ANXG-R0CFJ-EPGWB >>78
まだ残ってたからとりあえず貰っちゃったわ、ありがとう Easy anti cheatが問題ならフォルダでexe探して起動すれば解決するよ 書き込み0は残念なのでとりあえず
デッカいダイナマイトが追加されました! これ重すぎてゲームにならんのだけど、回線が悪いのかな。。そして大変地味なゲームだね、淡々としてる 結構面白いから製品版で最適化期待したい
gruntsをちまちま潰しつつ他のプレイヤーが来たら撃ち合いして…
ターゲットは倒しても倒されてもそこから展開が発展するから急がずのんびりやれる とても強い敵が追いかけて来るとか、もう少し緊張感が欲しい。あまりにも淡々とし過ぎてる気がする。。そして重い。 >>87
そこらへんはまぁ製品版に期待かな
一応アーマードとかハイブは結構な脅威なんだけどガン無視もできるからなぁ 無視できない脅威とかあるといいんだけどね。初めてPUBGをやったときのような緊張感がほしい これターゲット倒すまでは手がかりにダッシュし続けるのが正解なん?
ダッシュマッチが続いて飽きも早そうな気配がする サーバー落ちてる??
起動はするけどロケーションの所押せないんやが テスト始まってそこそこ経つが今一盛り上がらないな
オープンβになれば多少は人増えるかな 戦ってる気がしないというか地味
ボス戦も暗くて何やってるのかよくわからんうちに終わるしな
雰囲気は良いんだが雰囲気にこだわり過ぎてる気がする E押しで一瞬視点暗くなって素手になるけど、あれなにか意味あるの? >>99
あれで見渡せば水色のもやもやが見えるだろ?そこに行けば地面に痕跡か何かあって3箇所調べるとボスの位置が地図に表示される
1、2箇所だと地図の一部が黒くなって範囲がある程度絞られるだけ
もやもやを探してる途中にボスに出会ったこともあったから調べるのが必須って訳でもない >>100
ご説明ありがとう、
結構親切な作りなのね。 CET10:00-2/22にクローズドアルファ終了?ぽいね もうアーリーすぐなんかね
なんかまだまだ金出すレベルに達してないような気がするが 俺はもうこのままでいいから早くリリースして欲しいわ リリースしたところでモチベ保てないぞ
内容スカスカすぎ ずっと気になってたんでEA買ってみたけどこれVC必須な感じ?
野良で外人と一緒になっても英語話せないとアカンやつ? 別にだが意思疎通できると生存率はアップするぞ
あと人によってはボイチャ無いとReady押してくれないことも まだ買ってないけどアルファのときはゲーム内チャットである程度なんとかなったよ テスターの人達は3,300円って値段にはどう思ってる?
投資的な側面が多い値段なのか、クオリティとロードマップから妥当な値段なのか >>114
最適化不足で高スペックPCでも20〜40fpsしか出ないく更にラグもあったからまともに操作出来なかった
ゾンビ相手ならなんとかなるけど対人戦だとかなり不利
おまけに視野角も狭く酔う
ゲーム自体は面白いけど内容がスカスカで飽きが早い
そんな理由で製品版はスルーしたよ 3週間近くテスターやってたけど
せっかくテストやって良い所、悪い所の意見集まったと思うのにこの出来でもう出すの!?って感じだね
値段に関しては完成品なら安いくらいじゃないかなー
13日の金曜日でも同じ事思ったけど金払ってこのレベルのものをテストさせるならせめて2000円くらいじゃないとなー それとマッチングが酷い
30分待ってもマッチングしないことが何度もあった
製品版の配信見たけど改善されてないっぽい 今6000人強プレイしてるのにマッチング確かに遅いな
もう長いのに慣れてて忘れてたわ 本当に高スペックか?
1070でも60くらいは出たと思うが落ちて40だったかな
この手のマッチングしなきゃ意味ないゲームはアルファ参加者で一定時間以上プレイした奴何人かにそのままゲーム渡せば良いのにな
それ目的で登録したり売るやつがいるかもしれんがマッチングしなかったら意味がない まだやれる事少ないのに焦りすぎなんだよ
EA失敗に終わるぞ 1070だけどフルHD低設定でMIN30FPSまで落ち込むよ。まあCPUが3770っていうのはあるかもしれないが スチームからEAの通知来たけどスレ見てる感じだともう少し待った方が楽しめそうだな この内容で販売するのか。。重くてゲームにならず内容もスカスカ 一緒に買ったフレとVCしながらやったら楽しかったけどソロだとつまらんかった
まぁEAだし今後に期待しますわ CPU依存だしGPUも結構使うから最低設定にしても40fpsくらいで
海外鯖のラグと単発銃だから撃ち合いがかなりキツイ
マッチングエラーとかロードが長いせいであんまり対戦してないのに
100分こえてしまったから2時間遊ぶ前にとりあえず返金しといた。
1500円くらいなら返金しなかったけどこれで3300円は高い いきなり発売してんのホントアホでしょ
配信者ウケが思ったより良かったから話題になってるうちに販売開始に切り替えたんだろうけどさ… Crytec経営やばいって話と、この早計すぎるEA、急ぎ回収の必要があると見たから取り敢えず買って支えるか なんかこのゲームの趣旨に反してるプレイが推奨されてる感がある
モンスターの痕跡集めてボスの場所まで行って倒して報酬貰って帰るはずだよな
その割に誰も痕跡集めないしこっちが集めたらボスの位置で待ち伏せて撃ち合いになるしなんか違うなこれって感じがする ボス1体しかいないから確実に一箇所に集まるからな
先に戦闘に入ってもらって外野から野次飛ばして奪い去るほうが色々有利だしね >>129
有利なのはわかるけどハイエナ推奨になると誰もボスと戦おうとしなくなると思う
EAだからまだ完成されてないしその辺の調整に期待するか EAてかαの延長みたいなもんよね
値段に関して特に不満ないけどなぁ
3300円ていい感じの値段だと思うんだがな
ただせめてアルファで受けたフィードバックをあらかた反映させてからでも良かったと思うわ 海外鯖&最適化されてないから重すぎてどうにもならんかった。
初めて返金したわ。ゲームの感じは好きだから最適化されたらまた買うかもなー。 >>128
「Divisionのダークゾーンのような」っていうんだから、結局そういうハイエナ的なことになるんじゃない? ゲーム自体は面白いけど高い所に上ると画面真っ白になって動かなくなったり
ゲーム終了した時に時々サーバーのエラーで経験値と金が入らないのとか今のところかなりきつい
開けた所でハイエナならまだ反撃したり逃げたりすることもできるけど
地下に続く手動エレベーターみたいな奴使って降りた所の奥にボスがいて
エレベーター降りたところで待ち伏せされて降りた瞬間ハチの巣になったわ
地下にボスの時はもう脱出することに決めたわ よくこの状態で売り出したね
βは何のためにやったのか・・・ 酷いゲームだとこの状態から更にランクによる武器解禁がなかったり付け替えができないからましではある
これからのアプデの頻度次第 アーマードは火に弱いですね、ランタンぶつけたらすぐ氏にました、ミートヘッドも何かしら弱点があるのかも? 重い重い言ってる奴はクライシスは知らんのかな。
文句言う前に、取りあえず推奨スペック読んでみてから買ったほうがいい。 もうクライシスとかいう栄光は忘れたほうがいい。そんだけ出来が酷い サーバーに接続できないって出るんだけどみんなできてる? >>144
重いって言ってる奴に言っただけなんで。
さっそくやってる奴の配信見てたら、推奨スペック以下なのに重い重い言ってる奴も居たし。 トレイラー見返したら手掛かり調べた時にムービーっぽいの流れてたけど、廃止になったんかね。
雰囲気出るから好きなんだけどなあ 初めて蜘蛛狩れた、バウンティが取れるようになるまでが無駄に長いな。
先に他のプレイヤーを始末できたからゆっくり狩れたが、そういう状況にでもならんと
キツいね。 いやぁ推奨スペック満たしてても重いから
単純に最適化があまりにも進んでなさすぎるだけだろ コンセプトは面白いけど万人向けするゲーム性じゃないから
コンテンツも少ないし飽きたりして過疎って終わりそう EAてこんなものでは?
Verも0.128、単純に考えて全体の1割ちょいしかできてないし
こんなものでは? ロード画面で エラーコード0x2000a っていうのが出て永遠にゲームが始まらない
同じ現象の人いる? プレイ押して30分くらいロード画面でその後youdeadってなって終わるんですが、
開始ボタン的なものがあるんですか? 俺は普通にプレイできてるからおま環じゃないか?
再インスコとか試してみた? regionをUS EAST にしたらなかなか始まらなかったな。
とりあえずUS WESTにしてプレイしてる、ヨーロッパとどっちがいいかはわからんけど。 素材良いのに細かい部分が未熟で勿体無い アーリーアクセスにしろここで見限った人はなかなか戻ってこないからなぁ 少なくともこの値段で買うのはやめたほうが良いな
売られたならそのうちもうちょっと完成した頃にはセールで安くかえるやろ 金あるなら買えばいいしないなら買わなければいい
もともとEAはそんなもんだろ マッチングも修正入ったみたいだしアジアサーバーは嬉しいな まだ買うの早いのかな
DEAD DOZENで痛い目みたから様子したい CRYCLOUD ERROR 0x30001 が出て接続できなかったけど、
TCP 11000 のポート開放したらとりあえず直った。
直接の解決になったかどうかはわからないけどね。 結局金網爆弾誰も使ってないな
少ない面白アイディアだったけどこれだけマップが開けてると使う意味ない
室内で使ってもあんまり効果感じないしな 起動するたびシステムスペックがhighに設定されるのは俺だけ? ショットガン撃っても弾でなくて、カチッカチッっていうこと大杉 なにこれ グラフィックもゲーム内容も良いもの持ってたのに中途半端な状態で出さなきゃ良かったのに・・・ テストして即出しだからな
なんの為にやったんだって感じだけど今思えばストリーマーにキー配って普通の人には鍵絞ったりしてたし
ただ単にリリースはもう決まってて宣伝したかっただけなんだろうなって コケかけて尻もちついた時に思わずぷぅっと発売しちゃった感じ
広めに配ったキー回収してまで購入版につけるあたり尾てい骨打つようなひどいコケ方だったのかな 現状のボリュームだと何度もやればすぐに味が無くなる いくらでも面白くなれる素質あると思うんだけどねぇ
今は新しい武器アンロックのためにやってる感じだわ
ボス自分から倒しにいくメリット皆無だから我慢比べみたいなるよね これ、ソロで入っても相手全員ソロってわけじゃない・・・? >>189
何時かはまだ未定
>>190
服装は変更できないよ アイアンサイトって山 の真ん中の先端でaimするのか付け根でaimするのかどっちなんだ ハンター雇えなくなったらもうプレイできないのか・・・ ニコ生の放送やってたのを見たらほとんどのリスナーにクソゲー認定されてて笑ったw
基本ソロの日本人には確かに向かないかもね〜
チーム組めばまた違うと思うけどな
しまいにはPvPとPvEは普通分けるだろってこのゲームの根幹を揺るがすこと言ってたw レベル差マッチ普通にするから低レベが高レベ倒したらメイン武器くらいは剥ぎ取れてもいいと思う
アンロック制で結構差があるし タルコフよりは万人受けすると思うけどこのジャンル自体マニア向けだよなぁ バトロワ系みたいには流行らんわな ニコ生見てる人たちってダクソFFドラクエが大好き、マイナーゲームは総じてクソゲー認定するイメージがある やらずに批評してるやつらなんて気にしたら負け
配信映えしないゲームではある
少人数でも敵を倒した達成感があれば少しは違うんだけどね >>201
Twitchで隠れもせずにパワープレイな感じの外人の配信はおもろかった ゲームパッドでやろうとしたら、視点変更だけ変えれなかったから
視点と武器操作はマウス、移動他アクションはパッドの左側だけにして操作してみたら快適にプレイできた 相手の近くにいる毒蛾まとった敵を上手く利用して相手に向かわせるとか、敵を音で誘導するとか、音を出す機械も使いようによっては面白くなりそうなのにそういう距離まできたら撃つのが早いっていう これ5チーム集まる前に 少数でもゲーム始まるよね?
全く誰にも合わずにグランドスラム出来てるわ 朝とか人が少ない時は問題ないから単純にサーバーのスペック不足よね
こういうところで失敗して欲しくはないね
ところではじめたばかりだけどTraitsはグレイハウンド初期持ちのハンターストックしといて生き残ったらスタミナ回復の持たせてるけど、みんなどんな感じ?
武器はナックル付きのハンドガン愛用して稼いでます ナックル付ってミスかしらないけど表示ステで逆にメレー下がってるから使ってないな
Lv100超えて転生してもスコアタグないゲームだから初期化されるだけでメリットなにもないなこれ ナックルだとスタミナの減りが少ないと思うんだけどどう? 斧付いてるSGとか弾薬剥き出しのハンドガンとかさ武器デザイン格好良すぎ ボスたどり着いて待ってる間にエラーで落とされるか心配なのが一番どきどきするゲーム 落ちまくりエラー出しまくりの現状と限られたリソースの要素が致命的に合ってないな
1時間かけてこれじゃやってられませんわ 元々2人でやるゲームだからなこれ
ソロだと喋る必要もないし隠れやすいからハンデを背負うのは当たり前 ソロはデュオに対して単純に火力で二分の一だし、蘇生も出来ないからデュオの方が有利に決まってるでしょ。何でソロが余計にハンデを背負わにゃならんのか。 2人出ないこと以外の余計なハンデって同じボス狩りを行っても報酬に差がでることくらいじゃね
現実2人なら山分けで分割されそうなもんだがcoopゲーとしては2倍にされてるからな マニュアルにソロでやるメリットは何もないって明確に書かれてる以上調整を期待するのは無理だろうな ソロモード実装したとしても、デュオ以上にボスに手を出せない状態が続くだけだしな。
まずはそこを解決しないと バトロワ見たいな待ちが強いのが合わなくてこのゲームに期待してたんだけどやっぱ待ちが強いのか このまま盛り上がらずに消えて行く気がする。
evolveで見た流れだもん
人口も全然伸びねえし、アジア鯖来ても対して増えなそう 10人参加してるのかソロ含め5グループ参加してるのかわからん ソロでも遊べるのは良いけどメリットまでよこせってなると微妙だが
ソロがある以上不利なのは確かだし、で難しいな
人居ないから配信者にばっかり媚売るよりソロにメリットつけてどんどん遊ばせたほうがいいと思うがね リスク負わずに凸できる時点でメリットデメリットとか超えてる まだEA開始して間もないのにrank100を3週越えてる人いることに震える 何故情弱はどこに繋いでるかも知らずにラグが酷いというのか
このゲームに限った話ではなく WAとは聞いたが、NPCへの着弾判定までサーバー側処理とは思わんかったってのが不満の9割だがな ホラーゲーだし夜のほうが雰囲気あって面白いと思うんだが、人気無いのか?中々マッチしない
てか、人数多くもないのになんでボス/昼夜でゲームモード分けてるんだ
プレイヤー分散して過疎化の演出を助長させるだけなのに、開発は頭悪いんか ガチガチの芋り合いになる仕様の時点で流行るわけないよな ゲームとして渋すぎる 高ランク者のプレイ見てるとただひたすらキャンプしてるのはあまり見かけないな
どっちかというと攻めのスタイルでたくさん回してるような傾向
積極的に人狩して安全確保してる人多いね〜 ある程度の資金の余裕とレベル上がると装備ボッシュートされても買ったものは残るしな
殺しに行って回したほうが効率はいいだろう このゲームチーターおらんし、放置できておすすめや
https://goo.gl/6TY5Xm 配信でKD10とかある人らは全然芋ってないどころか銃のノイズもカラスもとばしならがclue集めてボス直行してるな
ボス即死させてから群がってくるハンター処理して颯爽と帰っていってすげーわ なるほどね 私が素人ハンターなだけだったわ
ボスが複数いるモードは楽しみ
できれば完全ソロモードが欲しいかな
ボスが屋外に出て徘徊してもいい気がするけど、まずいんかね 浄化終わった後の待ち伏せは空振りのリスクが大きいから、勝ちに行くなら結局は浄化が終わるまでのどこかのタイミングで攻めないといけないんだけどね。 マチェットやサーベルのバーサクプレイしてるのはゲーム楽しんどるな
https://youtu.be/O_d9R38JjL8 近距離まで詰められると銃はまるで当てにならないからマチェーテで範囲攻撃した方が絶対強いよね 他のプレイヤー倒したら、武器やアイテム奪えてもいいよな Twitch見てたらずっとぴょんぴょんジャンプしながら移動してる人がいたw
ジャンプでスタミナ消費するとかした方がいいと思った
809/72KDだけど「せこっ」て思ってしまった asiaサーバーに ラグい奴入ってきてウゼーと思ったけど、俺もUSサーバーでは そう思われてたんだろうな と思い直して、
倒れてる彼に優しくランタンをぶちまけてあげた。
ほっこりする一幕 ツイッチからこのゲームしって、最初killingfloorみたいな感じイメージしてたけどそういう感じでもないんだなw敵きゃらと武器をもう少し増やしてくれないと2時間プレイせずに返金だわ、PVPもとって付けた感バリバリだし、タルコフの息抜きにすらならない 真っ当にボスを先に見つけて倒す、のではなく誰かに倒させて満身創痍のところを横から奪う方が圧倒的に楽だし
ボス撃破のボーナスが無いとちょっとpvpにもならない 雑魚乙
最初にボス狩って来たハンターに対応した方が圧倒的に楽
漁夫の利なんてそうされない ボス倒すのと同じで動いてる敵攻撃する方がクソ楽なんだが
エアプじゃなくてもボス倒した事なさそう 小学生レベルの英単語を聞き取れて発音できるなら問題ないが いやぁ、それさえ危うい。でも、優しい中国人とやって何とか初めて豚男殺してみたよ。
それにしてもいい雰囲気のゲームだね 鯖が別大陸だった際は弾が当たらないのでボス戦済ませて脱走が一番楽だった
今はどうだろう 今は、ボス戦前までに最低1チームは潰しておきたいね。
ブッチャーは近接で速攻で狩れるけど、蜘蛛はやってる間に別チームが来ちゃうからなぁ
まぁボスを一番最初にやるってのは変わらんよ ダブルコントラクトが投票で最高か
これは普通に来るな フレいないからいつも野良でやってるけど、英会話がガバガバすぎてつれーわ
敵見つけたときとか、敵がカラス鳴らしたときとかなんて言えばスムーズに伝わるんだ? enemy、be careful辺りで伝わるでしょ >>265だけど回答ありがとう
なんか難しく考えてたかも
適当でいいんだな あも ひあ
えいどきっと ひあ
はんたー ほうがく
あいるごーふぁーすと
ふぉろみー
じーじー
これだけでいい 近代ゴシックホラーの皮を被った人見知り克服ゲーと聞いて >>254
ツイッチから来たならkillingfloorとは全然違うことくらい分かりそうなもんだが。
銃増やせったって、時代背景があるから実銃路線なら大して変わらん銃が出てくるだけやぞ。 >>265
敵が居るのが分かったら方角とだいたいの位置伝えたら良いと思うけど。
SouthEastとかNorthWestとか。
もうちょっと正確に言うなら○○ degreeとか。
近いか遠いかはだいたいでもいいと思うけど。
近けりゃ相方も気付いてるだろうから、どんくらい遠いか言ったらいいかな。
farとかnot so farとか。
あと、英語の子音と母音の発音の種類は覚えてちゃんと発音したいところ。
カタカナ表記で覚えると、そこを意識しなくなるから全然伝わらなくなる。 日本語でいう6時の方向を6 o’clockっていうのでそのほうがしっくりくるかも ほんとに0円?
友達に配りたいんだが
詳しく教えてください 無料配布って言ってもマイチャンネルの登録者数とか条件はあるみたい スペック不足のアホに限って画面おかしいだの クラッシュするだの言ってて草 近距離の打ち合いになるとFPSの下がりっぷりにめまいがする まぁEAで最適化はされてないね
高スペックでもクラッシュしてるのは配信で見かけたし。
ただ相当古い世代のモバイルビデオチップで動作がおかしいっていうのは問題外だと思う。 配信ももう下のほうにいっちゃったし、システム面と安定するまで積んでおく rank35超えたら敵プレイヤーが明らかに強くなってしかもキルに貪欲になってきてバウンティ持ち帰るってレベルじゃない
今までとはやり方を変えなきゃいけないのかな 高レベルになるにつれてpvp要素強くなるから別ゲーに変わる
もはやボスとか脇役レベル 始めたばかりだけどめちゃくちゃ面白いね
Twitchで上手そうな海外steamer見ててもPvPに没頭して蜂にやられるとかPvPを取り巻く環境バランスがとても好き 設定最低で何とか動いてるようでは駄目だな。フレーム落ちは勿論。夜マップで野良相方が見えてる敵がさっぱり見えねえ。買い換えなきゃ… 野良相方と蜘蛛のみステージで完クリできて嬉しいw
拙い英語しか話せないけど「easy English plz」って言っとけばなんとかなるなる。
逃げる時に「RunRunRun!!」って言いながら後ろから撃ってくる奴に威嚇射撃しながら逃げ切れたのが最高に楽しかった
ただ、相方の名前見忘れてありがとメッセ送れないのが悔しい それっぽいの見たけど、このゲームでは対応してないっぽい ブッチャー倒したら残り体力50の野良外人ニキがウキウキで近寄ってって
最後っ屁で即死したので50以上は食らう模様。
止める間もなかったw生存ボーナス返してw 自爆いうか、倒した後かぎ爪を振るんだけど、それに攻撃判定がある。蜘蛛はダメージなかったのか ボス部屋の外から撃つチキン戦法なしで、中に入って銃で戦う戦法だとButcherが微妙に安定しないな
スタミナ注射でゴリ押しも野良じゃできないし
みんなはどうしてる? え、ランクしらんけど
セカンダリにもショットガンいれときゃ
初手に足うって かがませて プライマリガンうちしときゃ すぐやれるっしょ 流行りそうなら買おうと思ってスレ見て待機してたけどもういいかな
この会社はいつも売り方下手よね 流行ることはないだろう
単純にどのチームが早くマップにいるモンスター倒すかとか時間内に何ポイント稼げるかならまだしも
PVPVPVPVEと見せかけた横取りPvPだし EAするにも内容薄すぎたってのが印象
あと半年開発してEAだったら違ってたかと
会社潰れそうだからしゃーないが 会社潰れそうなのか
社運をかけるなら安定したタイトルにしたら良かったのにね
このゲームは好きで面白いとは思うが、万人ウケするとはさすがに思わないからなー 軽くプレイしてみたけどゲームスピードの遅さと結構なスペック要求するのとマッチの長さが辛かったな
ゲームスピードはそういう作りだから置いておくとして人の少なさが今のところ致命的な感じがする
ばら撒いてでも人口増やさないとそもそもろくにマッチしなくて評価のしようもないわ
海外だったら多少ましになるけどそしたら今度はラグの問題が出てくるし 値段が高いのが流行らない大きな原因だと思うわ
Steamの評価も良くないしなかなか3000円出そうと思えないんじゃないか?
好き嫌いはあるけど好みに合えば中毒になるくらいおもしろいし、セールで安くなれば人も増えるよ 確かにこれが2000円くらいならまぁこんな出来でてもいいかなとは思えるな
3000でこれはなかなか バグ ディシンク 最適化さえなんとかすれば3000円以上の価値あるほど面白い 最適化とラグ改善とFOVの変更が出来ればそれなりに面白い ようやく修正パッチあたったTEST鯖がアップロードされた
試してみる 気持ち悪いくらいヌルヌルに動くようになったよw
(TEST鯖) 6pmから2am cestだから1amから開くのかな鯖? テスト鯖快適というほどではないけど撃ち合い中以外はFPSの平均あがったわ GTX1050以下は変わらんだろうな
最低でもGTX1060以上は必要 shroudが配信してたから人増えたりしないかな
ゲームデザインが好きなだけに過疎が辛い アーリーアクセスの大きな問題の一つだね
せっかくコンセプトはいいのに、初動が微妙なもんだから一気に人が減る
その後アップデート繰り返し長い時間かけていざローンチしたものの、数々の他タイトルに人が流れ過疎化がひどくなり、もはやゲームとして成り立たない
アーリーで開始するにしても、精々1年で完成させないとダメだろな dayzがまさにそれだな
この形のvpを他がブラッシュアップしてパクりそれが成功するパターン Dayz SAはあからさまに開発が金持って逃げたレベルの話だと思うぞ EA開始したばっかりにしては現時点でめちゃくちゃ面白いな
今後の追加要素しだいでもっと化けそうだけどハードコア要素あるから爆発的な人気は得られないだろうな ハイエンドスペックでも動作微妙だったのそろそろ直った? ダイイングライト並みにキビキビ動いてパルクールも出来てゾンビもめちゃくちゃ早く襲って来てくれたら面白かったのに 先日のpatchでそこそこFPS出るようになった
GTX1080、i7-4790kで平均70〜80出てる 反射神経が死んだおっさん向けのゲームだからな こういうテンポのゲームがあっても良いわ テスト鯖マップかわって面白いわ
スコープゲーにもならなそうで安心した テスト鯖って新マップ?
雰囲気一緒だから違いがわからない マッチング遅いけどゲームシステムは面白いんだよなぁ
もう少しテンポ良くしてFOVが変更出来れば最高なんだけど 2人1組前提なのと死んだらキャラロストなのが、伸び悩んだ原因だと思う 始めたばかりだけどすぐ死んでロストするから愛着もわかず悲しい 雇ったハンターにもそれぞれ名前があるし家族持ちだと思ってプレイしろ
逆に愛着ないからすぐ死ぬようなプレイになるんだ 何か一個だけ残して死ぬならいいけど
イーサンマストダイみたいに 古参プレイヤーには今までのサーバーエラーや理不尽なハンターロストの補償とし一律て4000ドルが支給されたから、最近やってなかった人は戻ってきてみて。 3試合くらいやってきたけどどれも1分ちょっとでマッチしてるぞ マッチング云々は
ルーターの設定だろうね
バカがよく陥るやつ 久々にやったが、やっぱけっこう面白いゲームだな
もっと盛り上がってほしい 2チームが撃ち合ってるなかソロで突撃して介入する緊張感たまらん 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
5X9A3 配信初期からしばらく寝かせてたけどやっぱおもしろいよなーこのゲーム。最初からこのクオリティーだったら・・・; 武器がレベルアンロックなのが残念なとこだわ
もっと早く色々使わせてほしかった
アンロック式は今時あまり流行らない気がする 始めたての人がLv9まで回復キット持てず回復注射しか使えないのはかわいそうだよな
武器はwinfieldとマチューテさえあればいいがスキルが低レベルだとハンター育ててもポイント余らせるのもったいないから開放しておくべきだと思うわ 何だかんだで定期的に遊んでる
システムは良いもの持ってるからこのまま過疎らないでほしい あとは自分とパートナーどっちも倒されて戻るときにくらいはキルカムがほしいな
マッチ終了後に全員の動き見渡せるリプレイもあればなおよし セールで買ってみたけど昔やってたNetherっていうゲームに似てて面白いな nether。懐かしいな……
今は個人サーバーでのプレイに移ってしまったが、あれは楽しかった。 error code 0x30001って出て
サーバに入れん… 今日セールで買ったす、わけわからん、チーム組んで2人で行動してたのにいきなり終わった
何だったんだろう?カウントダウン出てた、誰か死んだんだろうか? 日本語攻略読んできた、脱出ポイントに知らずに入っちゃったのかな ソロでやってんだけど
ペアでいるプレイヤー居るんだけど
そうゆうゲームなん? まだ3プレイ目でさっぱり 普通に始めたらスポーンポイントに紳士がいて一緒に狩ってた チーミングも何もソロでやっても相手は二人チームでゲーム始まるんだよ。
このゲームソロでやる意味は、ほぼ無い
最大5チーム10人で始まるゲームだけれども、ソロとデュオが入り混じって始まるんだよ。
ソロもデュオも同じゲームでバトルするってこった。
公式ちゃんと読もうね。 面白そうだったけど返金リクエスト中…
安物だけど現行スペックですら満足に遊べないのは痛いだろうな、これからに期待。
FHD低設定30〜50fpsだった
Operating System: Windows 10 Pro 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-8400 CPU @ 2.80GHz (6 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Dedicated Memory: 4018 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (144Hz) Ryzen7の2700xにvega64なんだけどfps安定せん.....
設定がイカンのかゲームがイカンのか。 >>393
>>394
Ryzen 2700x、GTX1080、16GBだけど中設定でfps100は出てる
落ち込むことはあるけどゲームに支障が出るほどではない >>393
フルHDで1050Tiはさすがにきつそう 買ってみて遊んでみたけど雰囲気いいね
面白そうなんだけど、fps30切ってつらいわ >>397
スペック知らんけどアジア鯖選んで設定下げればゲーム中でも90〜120fps出るよ
ラグは相変わらずだけど FPS30のやつが90-120も出るようになるわきゃーない
GRX1060以上必須 アジア鯖でもらぐるってのは相方が遠方からきてんの? >393
流石にそのスペックだと重量級のゲームは厳しいぞ。 不利な立地で撃ち合いからの弾切れナイフ勝負で勝利という熱い展開がこの前あった 困ったときのCQC
てかナイフ以外の近接死んでる気がする サーベルやマチューテは対人も対ボス雑魚も優秀だぞ
サックはスタミナ持ちはナイフよりいいから好みで使ってる人もいるし
最新動画での投げナイフは回収しないとやっぱ再使用できないのかな >>406
近づく前に殺されそうなのが怖い
サーベルは解禁遠すぎぃ! 弾や回復以外に武器やアイテムも拾えるようにならないかな?
装備揃えちゃうと探索する意味が全くないんだよね >>409
中距離から走って近寄るみたいな無謀なことしなければ最近はショットガン持ってる人も少ないしだいたいメレーが勝つ
ソロするときは専らセカンドスロットメレーだわ リタイアさせたら一気に経験値入っちゃうなんて聞いてないよ〜 >>412
これはちょっとあるよね 探索に面白みがちょっとほしい ボスの遺品以外にもなんか持ち帰るものあったらいいのにね 昨日のtwitchでの公式放送
https://youtu.be/QXO1u01j5Yc
dark sight boost
bounty取得後20秒間相手プレイヤーを視認出来るようダークサイトが使用可能
キャンプがほぼ出来ないな。真っ先にbountyを狙いに行って殺し合い加速 >>417
いいね
横取り待ちが有利過ぎだからこのシステムは助かる 初期の激重クラと糞鯖のときにリリースして不評つけたのがもったいなさすぎるな
いい感じにアプデ重ねてるだけに >>419
まあ万人向けじゃないシステムだからクチコミで広がっていくのを気長に待つしかないね そしてEVOLVEみたいに日の目を見ないまま終わってしまうのが勿体ないですね。。
日本、アジアで流行るにはどうすれば良いのか。。 テスト鯖面白い
アジア鯖でもラグは酷いけど最適化されて軽くなったしこのまま良アプデ続けてほしいね このゲームたまにサーバーに自分1人の時ない?始まるまで時間かかると高確率で誰にも邪魔されず銃声も聞こえなくてカラスも犬も馬も鳴かない静かなゲームになって淡々とグランドスラムが決まる
プレイヤー揃わない時は1人で始まるように出来てるのかな 撃たれるとビクッとするよね この前飲み物こぼしたぜ Healing Waters Churchの階段降りたところの角やらのキャンプできそうなところ
実際にそこでキャンプしてるやつもうあまり居ないけど稀に出会うとビクっとするわ とりあえず買ったがPS4のBO3が無料になったのでそっちばかり遊んでる Crytekのグラフィックが良くないとは
眼科に行くべきか、低スペPC所持者の嫉妬に間違いない。 信者おこらせてしもーたか?返金手続き中やすまんな
Crytekっていう糞エンジンだか会社は知らんが倒産しないといいね
アディオス! グラは綺麗だけどゆっくり観光するゲームじゃねえのがなあ
常に気を張るからさ scope smith関連のremain in scope viewってどんな効果なのかいまいちわからない
撃ってもスコープから目を離さないってことなのかね?教えておじさん 3チームくらいワイプしたしもういないだろー雑魚狩りながら帰るか〜^^
うわっ犬さん,すみません許してっ
YOU DIED >>438
その通り。そのTraitが無いとコッキングの際にスコープから目を離しちゃう。 スコープ付きの銃は奇襲ではいいんだけど撃ち合いになるといつも負けてしまってなかな
か使いこなせないぜ
しかもヒビ入ってて若干見づらいし
ありがとうおじさん 戦略の幅が広がる良アプデなのにスレのこのお通夜具合よ
荒れるよりは全然いいがcrytekにはもっとこのゲームで儲かって欲しいな 焼却された場合パートナーの視点見れるようになってほしい 日本語はロードマップに予定が入っただけだよ
今回のアプデでアクティブ2000越えの時間が増えて少し安心 マップエディターってもうすぐ公開されます?
それとも既に公開されてますか? Devの開発トレーラーみてツクールと勘違いしたんじゃね 昨日買ったけど結構面白いね
しかしアジア鯖なのにping100超えてるのは困る 相方がオートモシン持ってた時の勝った感すごい てかあれ強過ぎだよなお高いけど やってみりゃわかるけど弾すぐなくなって管理面倒なんだけどな ソードオフモシンとセットで持って行けば2マグ分持てる
しかもボスも一瞬で溶けるし銃声だけで慎重派のやつは近付いて来なくなるし
使ってて楽しそうではないけど ボス手前で弾切れになった場合みんなどうしてる?
引き返す? ボス増やしても強くて倒せないボスとか来るとかゲームが違うから優先度は低そうだな けっこう楽しんでんだけどvPきちーな
ショットガンみたいなの連射しながら凸られたけど単発式みたいな銃じゃ対抗できん レベル上げないと強武器やアイテム使えないのが辛いね
アジア鯖でもラグが酷いし撃ち合いが勝てない >>467
ラグが酷いって当てても死んでくれないってことかの?
たまに当ててから一呼吸遅れて死ぬ時があるけどああいうのは金盾中国人ってことなのかな こっちは遅延60ぐらいだし
中国隔離してくれたら嬉しいな L4DみたいにソロでNPC連れてってモードは無い? NPCを引き連れてなんて無い
L4Dと比べるゲームじゃないよ
バトロワ系だよこれ 1つのエリアに5チーム集まったときのカオス感最高だな 新しいマッチングシステムになってから全然勝てないや 前は格下相手に勝ててただけだったようだ 凹むわー タダだったから落としてプレイしてみたけど何やればいいかわからんくて途中で抜けちゃったわ
ふんたーだわ ダークサイトという機能を使ってボスの痕跡を最大3つ探して場所を特定して殺して持ち帰る
他人も同様にボスを狙っているので殺し合う
相方がいれば死んでも蘇生可能だけどライフのメモリを消費し完全に死亡すればパーマデス 気になってたのが無料プレイ来たからやってみたら凄い楽しいけども
LOWで60FPS制限でもグラボ70%とか超えちゃう
1060の6Gじゃもうダメなん(´;ω;`) フリプで始めたけどアジア鯖で200以上ラグあるわ
人が押し寄せたからこんなに遅いの?いつもこんなんなの? 人が増えてうれしい
初期の超カオス状態が味わえるぞ 撤退間近で打ち負けた
バウンティ取られた場合やる気失うよな 銃撃ち合いなんだから銃で決まるでしょうに
斧や爆弾でもいいのよ 相手の死体の上に金網の爆弾かけるのいいな
相手の相棒が全く救援できない レベル上げ以外の目的があればな
スキンとか
今はリスク冒してダブルコントラクト両方とる意味ないし >>491
最近のアプデでバウンティ持った人は相手の位置を観れるようになったからそうでもない
どちらかというと漁夫ゲーだが 残り人数とかわからないのかな?
人が残ってるなら探索するけどそうじゃないならさっさと帰りたい わからない
それが心理的プレッシャーになるところが醍醐味じゃね 銃声がすると怖くて進みたくない
銃声がしないのも怖くて帰りたい
それでも進んでいくのが面白い >>496
そうかぁ
せめて他チーム0かどうかだけでも知りたかったな
時間を無駄にするのが嫌でボス2体とも狩られたらすぐ帰っちゃう >>500
ファンニングは横移動でたぶんどうにかなる なんかこう惜しいなあ
音やら細かいところの作り込みは凄いのに… >>498
デフォのバインドで右クリックで簡易ズームしている間にシフトキーで普通のADSになるよ。知ってたらすまん vEの要素が思いの外空気だな
しかも最強はワンワンという… 基本ステルスなだけでvEがメインじゃないか?別のゲームやってるのか 必死で敵ハンターを倒したぞ!ルートだ!
50$
弾数発
…… ほんとこれ
何もかもがしょぼい
コンテンツが少ないのでしょうがないが >>510
犬はそう
ハイブは場合によるな、周りが安全で尚且つ距離が近ければ思い切って頭殴るとか バトロワと言っていいのかわからないけどそのジャンルの中では結構好きだな
漁夫同士が小競り合い初めてボス討伐者が生き残るみたいなゲームがおもしろかった
コンテンツ増えてアーリー抜けたら買うかも ボス討伐者が自分を含む漁夫チームと3連戦してかわいそうだった
結局討伐者倒してバウンティ取ろうと思ったら別チームが取ってエスケープ間近だった
バニッシュ後ならともかくバニッシュ中に畳み掛けられると怖いな まさにそのバニッシュ中に籠もってたら外で乱戦大爆発起こってるのあったわ
外から断末魔がなんども聞こえてくるのが面白い フリーウィークエンドでドハマりした・・・
マッチに困らないくらい人口いるなら買いたいんだけど
どうなんだろうか 普段は同接2000弱くらいだからそこそこ待てばマッチするのかな?
色々とコンテンツ増やして今のシステムももっと洗練させれば安定しそうではあるけどそれまで持つのかなあ… 現状Duoだけなのがね soloは当たり前のようにduoに一緒にされるのがひで soloってメリット皆無だからな
バウンティも一つしか取れないし、残したバウンティも結局Duoがとるから追跡されるし
ボスはブッチャーならともかくクモは時間かかっても倒せないこと多い 買うかまよっている人達はロードマップみて今後に期待して投資できるかみてみるといい
今は本当にゲームがあっさりしすぎて味気ないけど、バッジやタロットカード、ナイトメアモードとか追加予定
https://www.huntshowdown.com/roadmap 正直現状の出来でこの値段だと人口先細ってアプデ前に死んでいく気しか… soloでボスだけ倒してバニッシュしてバウンティ放置して脱出美味しい でも今んとこ低空飛行ではあるけど人口維持してんのよね 夜が思ってたより明るいけど現状かなり出来よくない?
挙動もいいしグラも世界観も好みだわ まぁミーハーは正式リリースでちゃんとしたものないとやらないな
Betaからずっとやってきた身からすると、結構進化してるんだよな実は
最初はほんと打ち合いしかなかった フリー面白かったから買ったわ
聞きたいんだけど、痕跡の青い光るポイントってセッションの全員が同じ場所に
見えてるの? そのはず
マップ選択時にXが見えるけど、それが確かクルーポイントだったはず
あとPresitageは今のところ名前の隣にダイヤマークが出るだけですべてリセットされるから
やらないほうがいいぞ 内容はガバガバだけど細かな作り込みとか雰囲気がすげえ
ぶっちゃけこの世界観でcoopかシングル作った方がウケいいんじゃ たまにボス戦前の序盤に大きな雷がドーンと落ちるときがあるけど
これって他チームが手がかりを拾った時にその場所に落ちるのかな? >>534
それは気づかなかったけど確かに落雷は前半ばっかりだな 撃ち合いがもう少し面白ければ良かった
それとボスが一定範囲以内から出て来ないから範囲外で簡単に倒せるのがね
今でも十分面白いけど なれればブッチャーの方が簡単なのにスパイダーの方が安いのは納得いかん 近日中に日本語化も予定されてるし
•新ボス、モンスター (魔女、吸血鬼)
•新マップ(魔女の森)
•タロットカード(一戦限定の能力?)
•アイテムクラフト
•実績 やり込み
実装されるという噂
アーリーアクセスは1年間の予定(今年の2月末から開始)
乞うご期待! あー契約によってかわるのね
しかしダブルコントラクトの場合分散されてるのか打ち合い頻度激減するな 撃ち合いは音とか銃弾で草や壁吹っ飛ぶスリルのおかげでかなり面白い
連射がきかない昔の武器ばかりなのもいい
問題は撃ち合いがしたくても他人と遭遇しないマッチがあったりすることだけどプレイヤーの自由だからしかたないか このゲームはショットガンの有効射程が鬼のように長く威力も恐ろしい
prestage20越えの外国人配信者も銃剣付きスペクターが一番強いって言ってたよ。
銃剣の強攻撃はなぜかスタミナの減りが少なく
アーマードも楽に処理できる このゲームのボス戦てPvPを誘うための単なるギミックなわけでしょ
そこの楽しさとかは割とどうでもいいかな・・ 配信やらのタイトルでアメリカンモンスターハンターとかつけてる人はかなり勘違いしてる >>546
勘違いしてるんじゃなくて
勘違いさせようとしてる nitro rifle が75M以内であればクモ2発だとさ
ショットガン系も強いし、バランスのとり方は結構好きかも 上位ランクが少ないのかちょっと上にいっただけでガチガチ装備のゴリラハンターと当たるはめになるな
これは… free weekendでKDR初めて5台までいった
ただ上に行くといわれているように瞬殺されるケースが増えたな
上位者は強い ダブルコントラクトはバウンティとった後相手見れるから最初にバニッシュした側は有利なんだよな
ただ利確でそのまま帰るケースが多いのでそんな熱い展開はTwitchでしか見たことないが 無料期間から始めたんだけど、安いハンター使ってもお金が減る一方なんだけど、なにかコツありますか。
手がかり3つ揃えるくらいまでは進めるようになってきたけども。 >>551
ただデメリットとしてバウンティ取った側はマップにアイコンで表示され続けるからなー これ右クリ押すだけでをアイアンサイトに出来ないの?
2つボタン押したならエイムなんてむりい >>552
最初はそんなにアイテム買わなくていいよ
ウィンフィールドM1873Cと適当なピストル一丁
立ち回りがうまければこれで結構
HP減ったら補給所(マップの幌馬車)や家にある救急キットつかえば買わずに済むぞ
火は早く消さないとゲージが燃やされるのと、死んでもゲージが減る
虫飛ばす敵はぶら下がった頭抜けば一発だぞ
手がかり集める際は相手も来てる可能性あるので、慎重に周りを見ながら動こう あと、意外とショットガンが強いし射程長いのとピストルも弱くない
弾数が少ないシングルバレルショットガンをリロードするより
片方の武器に装填数が多い武器をもって切り替えて戦うほうがいい
なんか当たり前のこと言っているようだけど、このゲームリロードくそ遅いから
何発相手より多くリロードなしで打てるか結構重要 まだアンロック出来ないけど セミオートのハンドガンはかなり使えるのかな? >>555
色々とありがとう!
アイテムは全然買わずにやってるんすよねえ。
100$ぐらい稼ごうと思ったら、ボス戦まで辿り着いて、プレイヤー1人ぐらいは
倒さないとあかんですかね。
ショットガン持ってるときは大体犬にやられる毎日。 フリープレイ期間延びた?
今朝で終わりだと思ってた フレと出来ない時はソロでやってるけどやっぱ厳しいね
普通にカンストしてる奴ともマッチしちゃうし即殺されるぅ >>557
それかuppercutを使うのが上位者の最近の流れ見たい
時々サイレンサー拳銃も見るね >>558
逆に持久戦ができてない可能性もあるから注射一本でも持ったら生存率上がるかもよ
それと犬はタイミング合わせると横移動で避けられる、背を向けると逆に不利よ さっきブッチャー討伐後にダークサイト使ったら上に3組いて笑った
結局上がるフリして敵を引きつけて反対側から脱出したら近場の脱出ルート抑えられてたので一番遠い脱出ポイントへ遠征したわ
道中ゾンビ倒したり追ってかわしたりボロボロになりながら脱出馬車まできたがまさかのそこにいたゾンビ4匹に殺されそうになった
トラップとダークサイトのお陰でバウンティ所有者の生存率が初期と比べてかなり上がったのがいいな フリープレイですごい楽しめたので購入しようかと思ったんだけど、
レベル30超えたあたりからレベル70〜100の猛者ばかりが集う餌場に
放り込まれるようになってしまって、カモられてる感が強いんだが、
noobが新規参入するには結構きつい状態なのかな? そんな事ないよ
相棒も歴戦の勇者と組む事になるし
ただチームで長くやってる奴らはには勝てない事多いな
このゲームおかしいことにランクが高いほど引かない相手多いから、高ランク帯の生存率が恐ろしく低いw
1マッチ生き残れるのせいぜい1組だからあまり気にするな
俺なんか昔KD3.23あったのが今は0.46だぜ 単純に人少ないからかマッチメイキングは割りとめちゃくちゃだよなあ… 味方のレベルってどこで確認できるの?
とりあえず味方がスコープ付きの銃持ってたら熟練者なんだなって思って思考停止して付いてってる >>570
今のところ無いみたいね
蜘蛛マップ1ゲーム長いな
みんな倒しに行かないから待機時間が結構ある >>571
さっさとブラッドリンク上げたいから手がかりに直行ボスファイトに直行してるけど
案外トロフィー持って生還できるから回転率高くておすすめよ
基本的には道中で1グループとボスあとに1〜2グループが漁夫に来るのを返り討ちにする感じ
ボス部屋ってカンヌキついてるドアが多くて案外侵入経路少ないから対処しやすいんだよね
ボス撃破後のバフを有効活用したいけど不思議と帰り道に絡まれたこと無い >>572
やっぱそれだよな
漁夫プレーって脱出口での待ち伏せは成功率高めだけど後追いって難しいと思う、特に夜マップ
マップ結構入り組んでるから先行者の方が有利なんだよな
脱出口で戦闘した場合カウント止まるけど、そこで先に陣取って撃てば相手も簡単に近づけないしね みんな野良マッチで普通にコミュニケーションしながらやっとんの?
俺そんな度胸無いわ チャットした方が生存率上がる気がするけどな
ただオープンチャットなので、良くボス部屋の外で待機してる敵チームの会話が丸々聞こえる イタリアとロシア語が屋根からベラベラ聞こえて笑ったわ ランク60近くいってるけどモシンナガンフルオート銃怖すぎる
一丁1800$するのによーもってくるわ・・・ 個人的に面白い武器はLV60以降に多いかな
Quad Derringerなんてツール枠だから戦略が広がる、Winfiled Swiftもいい感じ
それ以降はネタ武器かな、あとスナイパー系は必要なかったかも カンスト勢なんてほとんどモシンやん
勝てる気がしない 144fpsになれてるからfpsでなくてAIM合わせられない
上級者はよくあててくるなあ Crown&Kingという超絶ネタ武器に打ち負けたことある
強いけどあえて使う人の気が知れない
モシンナガンはなんか打ち負けても諦めつくな
もはや悔しいとも思わない ランダムマッチくっそ怖いわ
相方がその場から動かないと思ったら急にこっちに銃口向けて撃ってきた…
そいつがクソラグかったかったから横歩きで避けられたけど、その後当たらないから切断された
結局そのマッチ勝ったけど二人組相手に全部一人で戦うハメになってしんどかったわ
みんなも気をつけてね これVCとかしなくてもランダムマッチで入って良いんだよね?
お互いソロでやるよりは利点しかないわけだし・・ そりゃ当然、Soloでやるのはある意味苦行だからな winfieldで胴体2発、モシンナガンで胴体2発
距離でwinfieldはかなり減衰するが離れた距離でなければ連射きくwinfieldで普通に打ち勝てるから使い勝手悪いモシン使わなくてもあまり問題ない 普通ならそうだろうけど
皆今怖いのはモンシナガンフルオートのやつだな
先日のLiveSreamで開発者がLV30以降は30ー100とマッチングすると言ってるから早ければ初心者はLv30からその恐怖と対面するな
その時点で使える最強武器ってまだシングルアクションがメインじゃないか? シングルアクションというか単発系でした
どういうんだこういう武器 ボルトどころかレバーアクションだのブレイクアクションまであるよね その中でオートマのモシンナガンは異色だな
あれはどういう構造してんだ オートモシンは値段高すぎてほとんど持ち込む人居ないがあの異音したら諦めて去ってるわ
だいたいランク100からプレステージで初期化するまえに使うんだろうけどあいつ倒せばバニッシュして500$バウンティ化してもいいレベル このゲームイラストや雰囲気結構センスあるから眺めるだけで楽しい
ゾンビのバリエーションもっと増やして欲しいけど さっきダウンロードして初めてプレイした
もう4回くらいその辺のゾンビにころされてるわw
お金へるばっかりだが無一文になったらハンター雇えなくなるの? 雰囲気と音響は最高だねほんと 没入感凄い
もうちょっと最適化してくれれば高設定でも遊べるのだけど・・ >>596
ハンターは雇えるけどそいつのレベルが一定数になるまで何かできなかったはず
装備変更できないのか、Trait取得できないとかそんな感じ このゲーム最近人がいないのでマッチングが遅いのかと思いきや、
鯖が埋まってマッチングできないのね
過疎るよりはいいのだが、もうちと何とかしてほしい 何回も検証したんだが、これって敵ハンターの金ってチーム組んでも一人にしか落ちないよね?
先にとったもの勝ちってこと? ソロもなかなかおもしろいね。
遠くのドンパチ音を聞きながらのんびりゾンビ狩りしてるわ。
たまにバウンティが残されたまま誰もいなくなっちゃう棚ボタがあるのが嬉しい。 何回も検証する前にsteamのアップデート内容に
Hunters
Looting dead Hunters now has the possibility to restock a tool, or to grant some cash
The drop rates are as follows:
40% chance to find ammo
20% chance to refill a random tool
20% chance to restock a random consumable
13% chance to find 50$ (this will also be granted as a default value if your ammo, tools and consumables are full and you are not lucky enough to get the chance of a higher cash drop)
5% chance to find 100$
1% chance to find 200$
1% chance to find 500$
書いてるけどな とりあえずガバガバマッチング範囲だけ直してくれれば不満は無いんだが
プレイヤー数少ないからあんまり分けたく無いのかな開発は 500$という大金持ってルイジアナでハントしてるやつは何を考えてんだ一体
200$一回だけあったな マッチングはまぁ初心者同士がマッチするR33までにマップをしっかり覚えておけば立ち回りで装備差なんて中距離以遠で不利なくらい
上手さベースのマッチングするにはかなりのアクティブ人数必要だし遠距離もsparksもてばがっつりヘルスバー削っていける SparkLRRスコープ付きとナガントサイレンサーの組み合わせはよく見るな
Presitage43回の配信者はこれずっと使ってる 43回ってランク4300ってことか
どれだけこのゲーム好きなんだよw 対人で内容はルール1個でも格ゲーやバトロワのように毎回展開が違うからいいけどそれでもようやるわ 時々全く相手見ないマッチあるけど
逆に気持ち悪いな 鯖再起動なのか 知らなくてゲーム中に落ちてしまった・・ 中国人はこのゲームでもチーミングするのね
2v4で危うく死にかけたぜ 新マップは出すって公式Twitterで言ってたよ
新モンスター、新ボスも出るらしい 次のアプデで
Presitage10回するたびにカラス頭のバッジ
ダイナマイトが水中で爆発するように
火炎瓶が水面で延焼するように
水面にカモ配置、カラスと同じノイズ発生の役割
水中にピラニア?配置、川を渡るとき気を付けないと噛まれる チームメイトが手がかり1個触ったら3個溜まったんだけどチーターだったのかな? >>621
ボスエリアの痕跡だったからだね。
ちなみにお金は発見数×25だから
その場合は25ドルしかはいらない そういうことだったのか・・・中国人だったからつい疑ってしまった このゲームにはHandblockという上級者向けのテクがあって、winfieldを打った後にすかさず銃口を上に上げると手が頭の位置をカバーするのでヘッドショット取られない
ただ本作は貫通システム採用してるので、50Mいないであればニトロエクスプレスは手を貫通してヘッドショット取れる唯一の武器になる
皆覚えておこう 死なせないように頑張っても結局あっさり死ぬから、いかにレベルを25まで上げてリタイアさせるかが肝だな
先にプレイヤーレベル上げないと武器に選択の幅が無いしやりづらい このゲームダイナマイトはともかく、グレネードの音聞こえにくくない? クモをショットガンで倒そうとするとえらい時間かかるな
こちらがRomeo77で相方がハンドキャノンとか持ってたらクモ倒さずに撤退していいレベル グレネードの音が聞こえにくいからなんだと言う話。リアルじゃ無いって言いたいのか?
グレネードの音って何だよそもそも見て判断するものだろ。
蜘蛛が倒しづらい回避ってバカじゃねぇの
落ちてるハンマーや斧使えば楽勝だよ
脳みそ使え ショットガン覗き込み撃ちと腰だめ打ちで集団率変わる? >>625
あっさりと言うか、やることやって死ぬのも手だよ。
レベル上げ目的なら。
生きて帰ると経験値はハンターのレベルに加算されるが、死んだ場合は2分の1がブラッドラインのレベルに直接加算される。
慎重にやって25の前でハンター失うとパーになるし時間も掛かる。
それよりもガンガン経験値稼いでやられるならそれまでって考えたほうが時間効率は良い。 今のメタなのかショットガン流行ってるね
ちょっとまえはSparksの音ばかりしてたのに 質問なんだけど、ボーダーレスってもしかして60fpsしかでない? https://store.steampowered.com/news/?appids=770720
要点だけ
New consumables - Liquid Fire Bomb, Waxed Dynamite.
水中でも爆発する投擲物
Bosses will now converge on players that attempt to hide inside the arenas (that corner you thought was safe… won’t be safe anymore).
We have tuned the behavior of the bosses when players are near the arena. This will mean that their movement will be harder to predict ensuring they are less exposed to high damage opening attacks.
The Butcher will now always have his fire throwing ability from the start to better deal with players outside of his reach.
一連のボス強化来ました。
Dynamite Stick price reduced from $45 to $20.
ダイナマイト安くなりました。 サイレンサーってどれくらいの距離から聞こえなくなるの? Water devil怖いな、攻撃力高いから深水で逃げ切れない レベル33以上からマッチングは早くなったが全く勝てなくなった
余裕でたまってた貯金がどんどん崩されていくのは心が痛むw >>640
回復ショット二発とグレという組み合わせが多いな 次のボスはFuzeやFlare Pistolが活きるような作りにしてほしいな
Fuze全然見かけないね、Flare PistolはArmor潰しに良く見るけど fuzeでもいけるけどポイント付近のArmorはFuzeで倒したくはないな アジア鯖強すぎ
US WESTは遅延あるけどまだ戦えるレベルだが、アジアはマジでアンブッシュうまいやつが多い
それだけならまだしもヘッドショット率が高すぎ わかる
わけわからんまま頭抜かれて死ぬことばっかだわ
相方死ぬまでは見れなくていいからキルカメほしい キルカメ、リプレイ
どっちでもいいから来てくれ、なんでフラッシュボム浴びながら打ち返せるんだよ 金無いからTier3ハンター滅多に雇えない
装備はTier1で揃えることできるんだが、服がTier3じゃ無いと夜マップ目立つ
服だけでも別売りしてくれないかな Tier3ハンターはその服代として200$くらい雇用コスト加算されてたような テスト鯖2.3
https://youtu.be/0UZGHnCkFTY
ショットガンはバレルの長さで集弾性が変わるようになった、ロング、ミドル、ショートの三段階
中距離では明らかにロングバレルが有利になるのでRomeo77などが活躍するようになる
Metaが変わるぞ ピッチャーすごくいいTraitだね
立ち回りの選択肢が大きく変わってくる US Westの鯖で夜間ステルス行動してたら
背後からマザーファッカーという声とともにヘッドショット食らったわ。
英語圏の連中はノリノリのやつらが多くておもろいな。 英語圏の奴らは勝ち負け度外視で楽しんでるからしてるからイージーミスで死んでも雰囲気悪くならないことが多い ずっと疑問に思ってたから真剣に答えて欲しいのだが
このゲーム弾速の概念あるけど、移動中の敵には進行方向に予測撃しなくちゃいけない? 個人的には移動中の敵には進行方向にずらして撃ったほうが当たる事が多い気がするけどな。
それがシステムが意図的にそうしてるのかラグによるものなのかはわからないけど。 弾速があるんだから移動先に撃たないとダメなのは当たり前だろw XBOX版発表されたわけだが
クロスプレイ?できるといいね CSのプレイヤーが文句言わなければ別に良くない?
>>658
ありがとう、ハンドガンだと結構前狙わないといけないのね 弾速ならゲーム内から弾薬種ごとに確認できたはず
そのうちwikiにまとめとこうかな >>658
This means that the system compensates for the lag between your shot and the server, which ensure your shots are reliable, regardless of connection speed.
なるほど、ping気にしてaimする必要はないということか。
ここまで考慮されてるとは思わなかった。極上な情報をありがとう。 どんなに回線よくてもヒットマークが一瞬らぐって表示されるのはこれが原因とか? モシンObrezってしゃがんだ状態でのブレは普通のモシンナガンと同程度だな、
立ってADSはブレが強くて使いこなせないのでしゃがんで使うとするか ゴミツールが多すぎ、電気ランプやスパイグラスとか
これを持って生還できたらもっとスコアあげてもいいくらい ping高いとこつないでもワープするような動きは特に見たことないがメレーの殴りはそこから届くのかよって僅かに遠くから斬られることはあった
銃に関してはラグで撃ち合いに勝てないとかいうのは下手な人の言い訳だったか ピン高いと相打ちになりやすい気がする
ピン低くても出血で死ぬから変わらないんだけど ショットガンのリロード待ちして突っ込んでくる近接野郎が多いので試しにデリンガー持ったらホイホイ引っかかるな
中にはデリンガー見たことないのかすごく戸惑って右往左往するやつまで出てくる 意外とモンスターの鳴き声が遠くでも聞こえて雑魚処理も怖くなってくる >>672
撃ち合いになって近くにモンスターいると事故るから奇襲狙う場合でなければどんどん殺していいと思うよ 危険過ぎる弱ポジにいる時とかスポーン確認で探ってる時とかはその限りでないけど 投げナイフでやればスッキリ
当たんなかったら逆に騒がれるけど ソロモードはボス中に殴り込み多くて面白いな
その分ショットガンゲーな流れっぽい 鯵鯖のソロモードでチャイナがチーミングしてて萎えるわ。。
あいつら生活でもかかってんのか?必死すぎてつまんねーんだよ。 ハンターLV25にすればいいって人いるけどなんで?
LV25にすればなにかあるの? ハンターを25にすると解雇できるようになり解雇するとハンターLvに応じてRank経験値に返還されるから
最大ハンターLvの50にしてからでもいいが25を2回解雇したのと差はなかったと思うから死んでしまう前に25になったら即解雇
装備は自動的に回収するので剥がす必要はない >>682
解雇できるのは知らなかった…
ありがとうございます HUNTのdiscord入ってるけどオンライン130人オフライン140人
誰一人HUNTしてなくて笑った 日本語なんているかな
たまにromeroをライフルだと勘違いしてる初心者が少し間違いにくくなるくらいだろう ヨーロッパのゴールデンタイムで大体3000人くらい フリプで息を吹き返すもプレイ人数は完全にフリプ前に戻ったな ボスやマップが増えても長期的なプレイ人数の増加に繋がるとは思えないし 開発費大丈夫なのか心配だ 弾数弄られてもな
なんの動きもないよりはいいんだろうけど 新マップの散策楽しいわ
結構構造が上下にも入り組んでて難しい ナガンオフィサーカービンの使い方がよくわからん
スペックだけ見るとウィンフィールドCとあまり変わらないのにダメージ低いし 自己解決した
オフィサーカービンはなぜかダブルアクション化してて、連射がかなり早いんだな 今更買ったけど楽しいじゃんこれ
過疎でも気にしないで楽しんでるわ ソロモードがカミングスーンになってるー
アプデくるまでソロ勢不利ってことかいな 3.0来てたから久々にやったけど自分と相方と敵1人しかいなかった
ソロモードなんてやって人ばらけさせてる場合じゃないぞ 二人プレイ前提なのがあかんからシングルマッチを作った事に気がつけ 4.0はクイックプレイ?がメインみたいだけどクイックプレイってなんだろ? >>719
使い捨てのフリーハンターで時間制限内に痕跡を4個集める、所謂バトロワ系の特殊ルール。
初期装備は何らかの武器1つだけで、そこらじゅうに置かれた青い箱から武器や装備を回収しながら戦う。
で、誰かが4個目を取った瞬間に他のハンターは痕跡を取れなくなって、完成したトロフィーをそいつからぶんどりに行かなきゃならない。
時間切れまでマッチは続いて、最後にトロフィーを持ってたやつだけが勝利。
元手ゼロで金もらえるし、ミッションもカウントされるから貧乏になってきた時の金策とかPVPの練習にいいかも。 EasyAntiCheatの青いバーMAXになって真っ黒になったあとゲーム落ちるんだけどなにこれ? 最近起動してないからわかんない
普通のバトロワにはない、例えば最後の一人にならなくてもよくて状況を見て今回は引き上げるかといった判断と自由さがあったからやってたから今回のアプデはあまり興味はないし
ゲーム中の切断も直ったのかな
とにかくもう少し育つまで待つつもり 久々に起動したけど一発の重みがあるから基本的にはやっぱ楽しい
新しいモードも試したけど俺には難しかったw 25%OFF来てるから買おうかな
上手い人の動画見てると面白そうなんだよな フレが起動してたから見たけど面白そうだな
pve専用モードとかない? 個人で鯖建てられる様になれば評価も変わるかも
対人はちょっとって人もいるみたいだし 久々にやったけどクイックマッチいいじゃん金欠対策にもなるしお手軽だし
まだEAけどアピールして売りに力入れてほしい rt-core非依存のレイトレ実装するんだってね新しいcryengine
dxr対応一人だけ出遅れてたがむしろ先を行った感 PvE要素が高いんだからPvEだけで敵のバリエーションを増やしたらそれだけでも楽しい気がする 正直このゲームはPvEしたい人間よりPvEしたい人間の方が多いとおもう
ボス一種類の方がマッチングしやすいし
water devil追加されたときも不評だったから
個人的にはPvPにおけるスパイスとしてのシステムは気に入ってるけどモブが強くなりすぎて集中できなくなったらストレスだな
強くても対処法がしっかりしててスキル次第で手早く処理できるなら良モブだと思うけど(ハイブとか)
water devilとかのどうあがいても絶対に音でるモブとかは嫌い
追加されたImmolatorとかも察知範囲広いくせにヘッドショット一発じゃないし近接だとゲージ一本は確実に飛ばしてくる+炎上で中々面倒くさい >>731
ウォーターデビルはしゃがめばある程度の距離なら気付かれずに移動できるぞ。
イモレイターも慣れれば銃床殴りだけでノーダメで対応可能。
モブを強くし過ぎるとクソゲー化するのは完全に同意だからハードコアモードとやらは不安しかない。
PvPが主体のゲームだからPvEをしたい人は正直別ゲーしたほうがいいわな。
レビューみたらPvPするプレイヤーを批判してる人がいて笑っちまった。 >>732
芋ってノーダメできたのかいいこと聞いた
ウォーターデビルはしゃがんでも察知範囲広いし察知されなくても近くだとブクブクして音鳴らすから嫌い
あと犬が強化されたの嫌だな
避けたらこけたみたいになって一定時間攻撃してこなかったのに今ほぼノータイムだし このゲームがvPメインかvEメインかも気になるけど
PVで見れるようなPvPvEが起きるようなマッチングが実際はどれだけ発生するかが気になる このゲーム買いたいけど、プレイ動画とかもほぼないし、フリープレイ来たけど全く話題になってなくて悩む とりあえずやってみたら雰囲気はめっちゃええぞ
ただ初期がいわゆるDUOしかなかったから廃れた感はある 今無料期間だからか鯖が落ちるくらい人いる
discord入ってプレイヤー募集すれば誰かしら来るで このゲーム個人的には面白いんだよね
上にもあるようにコンセプトの問題もあり初動でコケた感は否めないけど 連投すまない、しかも長文になるので読まなくていい
どうも昔と比べてアーリータイトルに対して過度な期待を持ちすぎる傾向が強くなってきた気がする
そしてなにこの未完成未調整クソゲーじゃんってボロクソに叩く
まだ未完成だしこの先はわからん、それを理解してくれた上で資金提供してくれるならしてくれというスタンスに対して支援の意味合いも兼ねて購入し
リリースまでを見守るのが本来のアーリーだったのに、アーリーを免罪符に使うなとか、アーリー詐欺という訳のわからない単語まで出てきた
アーリーの段階から正式リリースレベルの完成度を要求するようになっている風潮は
結果的に小規模開発ならではの実験的なゲーム開発の可能性を無くして無難に売れるゲームしか出てこないリスクにつながる
自己満足チラシの裏日記帳はここまで フリーウィークエンドで面白くてランク50くらいまでやったけど何だか惜しいな
普段ピーク3000人なのも納得できる
面白いんだけどな アーリーは不完全品を購入するという形で出資して見守って終わりって前提のシステムじゃない
開発側がプレイヤーのフィードバックを参考にしてゲームに反映させるってことが大前提
アーリーだからといって不具合を放置し続けていたり、そもそも不完全品のまま更新するつもりのないというのであれば
それはアーリーの趣旨に沿ってない製作側が非難されるべきだし、免罪符に使うなだとか言っても仕方がない
アーリーの性質を逆手にとって更新する気のない未完成品をアーリーするケースとか
出資するつもりで買った側にとっては「アーリー詐欺」だって思うのは自然だし、わけのわからない単語のようには思えないな 低ランク帯お互いガバガバaimでワロタ
そしてバニッシュド後に、敵に狙われたけど、相方は銃弾飛び交う中スタコラ逃げてって、置いてかれて死んだ。悲しい ソロでやりたくないからランダムでマッチにしてるんだけど必ず誰かとマッチしたあとメイン画面に戻されるナニコレ >>745
平日の早朝じゃないかぎりアジア鯖でも多少は人おるで
>>746
それは相方が抜けたって事や
もし誰かとやりたいなら日本のDiscordあるからそこで募集かけてみよう >>747
今日の深夜はランダムマッチの相棒みんな抜けて結局5戦くらい全部ソロでやった
でも2時間前くらいにプレイしたときはやっと人と組めた
人と組んだら楽しさ倍増だねこれ >>746
相方の装備とかレベルが見れるから、装備がショボかったりすると抜けるんだと思う
俺もよくある
逆に装備をキッチリ整えておけばまず無い
ランク80になって初めて知ったけど、ソロで勝ち残ったハンターは装備とスキルを残したままデュオでも使える(しかも無料で雇える)
だから、ソロをやりまくってハンターを揃えて、スロットが埋まったらデュオやるようにしてる
金出していいハンター買ったのにハンターロストすると精神的にキツいし ランク15位になって飽きてきたから返金したくなったんだけどプレイ時間5時間超えてた
無理だよね つまらんというかそこが浅いからな〜
これは返金されても仕方ない
値段も高めだし 単なるバトロワや狭い場所での2陣営の対戦より底が浅いとは思ってないけどなあ 3人共闘モード搭載するらしいねおもろそう
何かの拍子にダクソ風バトロワとか言って流行りそう このゲームで知り合ったフレンドの中国人が朝も夜もずっとこのゲームやってて怖い
なにがそこまで彼を惹きつけるんだ >>758
いや一緒にプレイしたことあるけどチーターじゃないよ それにしても過疎過疎のスレだな
日本語化されれば少しは賑わうのだろか
クライテックの社運を賭けたタイトルの割に人気も面白さも微妙だが大丈夫か? えっ独自性あって面白いと思うけどな
当初鯖落ち酷かったりで今は寝かせてるけど >>761
面白いには面白いけどえ?これに社運かけたの??って感じ
雰囲気も暗いし >>762
まあ実際安くないしね、社運については知らなかった
むしろ雰囲気は俺には心地いいんだ
極端な例だけどApexとかの明るい系でスポーツ的なのよりこういった地味系の方がね
ここら辺は好みの問題だろうし俺みたいな人の方が少ないって事だろうね、実際的ここもかっそ過疎だしさ >>763
俺もジメッとして渋い雰囲気は好きだぜ
だがこのゲームはあまりにも湿ってるし華も全くなくひたすら臭そうなのがな
それがいいとことも言えるかもしれないが、モチベーションは下がるばかりだ
きしょいクリーチャーをハンティング、横取りしにくる他ハンター
この時は楽しい
まあ相棒次第だな >>764
シングルFPSの話になっちゃうけど元々STALKERの世界観や世界の描写が好きで
おっさんしかいないし薄暗くて瓦礫と錆と陰鬱な世界
相棒?誘ってもフレ誰も買わないからやっぱそういう事含めてなんだろなって察してる >>765
stalker前作プレイするくらい俺も好きだな
あれの雰囲気は確かにこれに似てるわ
>>766
実際どうなの?あんまり海外でも人気に見えないけど クライテックエンジン使ってるのって例としてどんなのがあるの? >>768
例えば
FarCry(2004)
Crysis
Ryse: Son of Rome
Hunt: Showdown
Kingdom Come: Deliverance
Evolve
Prey(2017)
HOMEFRONT the Revolution
Sniper: Ghost Warrior 3
Everybody's Gone to the Rapture >>769
ありがと
知らないタイトルもあるけど俺の知ってるやつはこのゲーム以外はどれも古いゲームだなあ
それらはクライテックが潰れてもどこかに権利うつって過去作品が販売されるだけかも
実際に倒産してる古いゲームがsteamにあるけどパブリッシャーが変わって販売されてる
なので新作が出ないだけですむような
あ、もし倒産したらの話だしあくまでも俺の無責任な推測だし、倒産しないで済むに越したことは無いよ
やっぱクライテック頑張れ >>770
俺はCrytekのファンだから踏ん張ってほしいけど、正直あなたの言うとおり無くなっても業界への影響は軽微だと思う… キングダムカム以外古すぎて草
クライテックってこんなしょぼかったのか... まあ、社運をかけるならこういったある意味実験的なゲームよりも今の流行路線で万人受け狙うべきだったよね PvE用意するだけで大分間口は広がる気がするけどな
その気は無いみたいだけど >>774
アーリー抜けたときにゲーム自体が注目を浴びるかという点がなあ
前にフリープレイ期間あったと思うけどそれで買った人がどれだけいたのかな
PvE実装するならアーリー抜ける前に早いとこ実装した方がいいんだけどこのスレの上の方にそれは要らないって意見もあったよね
個人的には実装しちゃって対人好きは対人モードだけやってりゃいいと思って黙って見てたけど vEオンリーとvPありで分けてvPのほうは報酬がいいみたいな感じでいいかもなあ
ディビジョンのサバイバルがそんなんだった それならモード毎に人が分散する心配も少ないね
対人したい人には影響ないし
対人で二の足踏む人は参入できるし
どっちでもいい人は報酬弾む対人にいくし まえにもPvEの話が出たときにもただでさえ人がいないのに分散したら余計にどうのって書き込みあったんだけど、PvEしかしたくない人が参入してきてPvPやる人の減少に繋がったとしても逆にそこからPvPも考える人も出てくるだろうし
というか総合的なプレイヤー層の獲得に繋がるのは間違いないんだからマイナス要素無いんだよ
その話題の頃はなんだかんだと難癖付けられそうだからさっきもいったようにめんどくさくて言わなかったが なんか今日に限ってCTDしまくって困る
ハンターの状態をマッチ前のものにもどしてくれるだけまだ良心的だが… 正確には実装するって話題が出てたけど、実際実装したって意味 リリースしたらプレステージ数に応じてレジェンダリースキン貰えるみたいね
早期アクセスってだけで貰えるスキンもあるみたい Twitchの配信一覧を見てるとそこまでマイナーゲーでも無いんだよな 3人モードは敵も好戦的な立ち回りが増えて最高に楽しい
多少ミスしてもカバーしてもらえる安心感がいいのかね そういえばここでは話題になってないけど製品版リリース前にワイプ来るでよ test鯖でチラホラ遊んでたけどliveに変更来た? 去年の8月辺りか遊んでないが復帰
色々見やすくなったね、UIとか 上にもあったワイプ、実際されてびびった
EAの報酬少なすぎないか ん、アーリー抜けたの?報酬ってなんかあった?
ワイプはまあ、しゃーないかな
ごめんずっとやってなかったからたまたま見たんで いや今気づいたけど300BPはコミュニティチェレンジだったんだ
テスト鯖で達成すればいいらしいが、既に最終チャレンジ、レジェンダリースキンになってる
これテスト鯖じゃなきゃダメ? プレステージ50なんかできねー
プレステージマックス2が限界だったぜ ハンターのヘルスを増強するシステムってなくなった? Underdogのボーナス少なすぎ
トリオに勝てるデュオなんて限られてるだろ パートナーが死亡してると、脱出しても自分のハンターが失われるようになったの? そんなはずないけど、最近精算時鯖不安定だからよくハンターロス起きる レスサンクス
じゃあゲーム起動してもオンライン接続できないのもおま環じゃないみたいで安心 イモータル対策かナックルダスターの使用率高まってるね なんか面白そうだったから買ったけど確かに面白いけどモブとボスが弱めだね
もうちょっと人間が多ければいいと思ったけどそう言うモードはないのかな? Arena of Fate はMOBAブームに乗り遅れ開発中止
Homefrontはスタジオごと売却
Warfaceも去年売却
…割とマジで何が残ってるんだ?
ホントにHuntとCryengineだけ?
これでまだ独立保ってるって凄いことでは 誰かが社運をみたいな書き込みしてたから割とマジでギリギリなのかもよ もともとここはドイツ政府の都市開発シミュレーションソフトみたいなことから始まって、リアルに描写できるエンジンが評判になったのでゲーム業界に参入した感じだから
本業の政府系のお仕事まだ残ってんじゃね あのなー
みんなNoobと当たるとリペアリングするけど、それ勿体無いから
トリオ許可でレベル10以下Noobと組むとな、マップ上Noobだらけで勝手に死んでくれたりするから美味しんだが
しかもレベル10以下のNoobとともに深夜プレイするとマップ上誰もいなかったりするから実績解除にもってこい 雰囲気が良さげだな。
マグナムとウィンチェスターをぶっぱなせるなら買っても良いかな。 ウィンチェスターはナーフ食らったけどそれ以上にカッコいい銃が多いから買ってみては
リスト見るだけでニヤニヤできるよ Streamlabs OBSで取り込めないんだけど同じ症状の人いない? 普段EFTやってて気休め程度にやってるけどEFTの下位互換感が否めないな。
簡単な分プレイヤーも雑魚ばっかり。
でもEFTより簡単だから息抜きにはもってこいだわ。 どっちもエアプかEFTやる俺ウメえって勘違いしてるかどっちかだろ ないんじゃない?
一応クイックプレイならソロオンリーだけど 個人的には気に入ってるんだけど元々アーリーの時から高めの価格設定で抜けたら値上げで勧めにくくて結局フレは誰も持ってないんだよな
確か日本人コミュとしてDiscord無かったっけ?
コミュ障だから入れないけど 「どっちもやるけど」この発言だけでこのゲームしかやってないってのが丸わかりw
効きすぎだろw ウィンチェスター、IronShooter付けないと使い物にならなくない? >>832
いちいち反応すんなボッチの分際でw
たった2人も友達いねえのか、一人でゲームするとか楽しいの? 少なくともキッズとやるよりはソロの方が楽しいで〜す 10分も15分も睨み合いするのキツい
向いてないすかね… >>837
同年代に相手にされなくて子供とやったけど楽しくなかったってか?
可哀想に・・・w お、煽りがわくぐらいには人が増えたのかな
何よりだ 雰囲気は良さそうだけど
チーターまみれなんでしょ
よく真面目にプレイしてるなカモられるだけなのに
PCのマルチでチーターがいなのは過疎ゲーだけだしな
取り締まるのが現実的に無理だから このゲーム野良でVC使わなくてもそれなりに戦える感じかな? VCはあったほうがいいと思うけど今は自分の向いてるところにマーカーつけれるようになったから多少はマシになった 頻繁にクラッシュするのに切断ペナルティは無くさないんだな
意図的に切断する場面なんてないだろ別に クラッシュしたり回線切れたらそのままクライアント落とせばふんたー復活するけどな、消えたこと一回もなかったが最近変わったんか Hunt Showdownの日本Discordあるから英語苦手でも恥ずかしがらずに経験者も未経験者も
古くからプレイしている人に凄く親切に教えてもらえるからソロで必死になって覚えないほうがいいよ
だから今はこのゲームで英語だからって不便に感じることは殆どなくなった
そんな意味でVCはできた方がこのゲームの場合は楽しめる
今までプレイしたきたFPSとはどこか違う雰囲気と面白さがあると思う
海外のゴールデンタイムにプレイすると15,000人くらいログインしてる どっかにDiscordの招待貼ってあったっけ
なけりゃ入りようが無いよ 調べたらwikiにリンクあった
新規に色々教えてくれてありがと皆様 Discordガチ勢だらけでギスギスってわけではないが最低限覚えるべき事は覚えてからマルチ募集したほうがいいぞ 基本的なルールとか操作方法と必須のツールやら消耗品は調べればわかるから 俺のおかげで過疎スレ盛り上がったぞ感謝しろよ
やり込み要素も武器も少なすぎて俺はもう飽きたけどな チーターでたの??
まだまだ日本での知名度低いね
詳しい人とVCで基本的な立ち回りなどをおしえてもらいつつ、日本語wikiとの併用復習でプレイすれば英語アレルギーの人でも逆に理解できてきた時の面白さも味わえるからいいと思うんだけどね。
日本語翻訳は無くてもいいかな〜なんて最近思ってきた。 >>859
tarkovも最初は分からない事多いし英語だからやらないって人周りにも居たわ
このゲーム世界観とかは全然違うけど動画見ててtarkovにちょっと似てる部分感じたから最近買ったけどやっぱ楽しいな
このスレ来たら全然進んでなくてびっくりした
もっと知られて欲しいな 某FPSの○○○Vはうまいのかチーターなのかごちゃごちゃしてて参考にしていいのか悪いのかが分かりにくい
一番はこのゲームでしか味わえない超独特の緊張感かな
なんかやりたくなってしまうゲーム 自分は英語ほぼわからんけどこれストーリーのやその文章があるわけでもないし特に困ってないなあ
わからん単語だけ調べればって言おうと思ったけど、ここなんだろな、受け入れない人って
勿体ない気がするけど仕方ないか 日本語化来て嬉しいのはLibraryくらいだわ
ゲームやる分には英語でも中国語でもまったく困らない 今居るDiscordは毎日人が居ていい感じ
全然キルできるわけじゃないけどどこかのチーターまみれのFPSより楽しい
チーターが!とかってイライラしなくていい
それになんだろ?不思議とこれの方がFPSしてる感がある https://i.imgur.com/pZHS793.jpg
スチームのオーバーレイ機能を使って日本語wikiもしくはgoole翻訳などをすぐに閲覧できる状態にしておけば
(※最初に開いたときのページを日本語wikiもしくは翻訳ページにしておく
https://i.imgur.com/0I6t0P0.jpg)
確認に手間はかからない。
この作業すら手間!となるともうなにも言えない
オーバーレイ機能はマッチングする際に必要
(ゲーム内VCだと声が聴こえてしまう) 日本語無いとやんないって人は
そこまでしてやろうとは思わないんだけど
だよ多分ね FPSとしては珍しく?7.1にも対応しているから臨場感も楽しめるっていう点でも魅力的だと思う。 日本語化してから一緒にやるわーって言ってるやつがフレンドにいるけど
正直言うと俺がそいつとやりたくない このゲームをもっと広めようと思うのは難しいの?
最初は文の意味とか理解していくのにつまづくけど基本的な操作についてはさほど苦労しない
おかしなプライド捨ててVCに入って「僕は英語が苦手なので少しずつ質問しながらプレイにご一緒させてもらって宜しいですか?」
て入室してもうほんと数時間プレイしていればだいたいは理解できてくる
後は日本語wikiと併用しながらプレイしていけば全然問題ない なにこれ面白そう→え?日本語化未対応?→んじゃパス
多いと思います そういうのどんどんレビューで書いていけばいいんでないですか 開幕野良マッチVCで中国語と英語が高頻度で飛んでくるこのゲームにそういう人達が耐えられるかどうか…… PvPになった時、CS:GOをプレイしていた時の様な独特の緊張感をこのゲームは楽しめる 今日買ったけど面白いな、これ
全然ボス倒せないけどね、楽しい これ今秋にps4に来るって話だったけど今年中に来なさそうやな このゲームで日本人だけど外人となんとかvcしてる実況とか独特な立ち絵の実況とか色々だいたい全部の実況見たけど見てる分にはめちゃくちゃ面白そうに見えるんだよな
日本語対応してps4とかXBOXで販売してくれねえかな
そしたら多分人増えるだろうし 久々にやろうとしたらサーバー一切繋がらないんだけど何なんだ? 2019年間ベスト売り上げ上位ブロンズ枠にしれっと入ってるじゃん
比較的最近のレビュー見るとだいぶよくなったみたいだね
またやってみようかな キルしないと満足しない脳になると途端につまらなくかんじることがある たまにそれっぽいのはいる
とんでもない位置から近接当てられて死んでるのとか テストサーバーでトレーニングモード来てるけど
ルイジアナ探索と射撃練習ができて良いなこれ 流行りそうなのにアクティブ少ないのはなんでなん?
買いたいのに手が出せん 寧ろ最近は人過多なのか鯖の具合が悪いまである
やっぱり日本語非対応が一番ネックなんじゃない まあ日本語化来てありがたいのは文書関係くらいしか無いがな
簡体字版のスクショとか見るに結局英語版で遊びそうな予感はする >>893
海外版のみだね
Amazonでディスク版買えるみたいだけど
楽しみなんだけど過疎ってるんか、別に日本語じゃなくても困らなそうなゲームなのに >>894
まったく困らない
中学英語すらいらない気がする >>897
ありがとうございます
今できないんですけどメンテですか? PS4のDL版買おうかと海外垢で見てみたけど予約のとこに無いな 本当に出るのかこれ >>899
パッケージのみぽいな
米尼で予約したけど発送されたわ DL版か出ないことは絶対に無い
現地時間発売日当日の昼頃には必ず出る 時間切れまでマップ内に留まったらどうなる?
脱出したのと同じことになる? ロストなのか
時間切れしたけどロストしなかったのはギリギリ脱出ポイントに入れたからか 気になってるけどアクティブ少なくて手が出せない ps4来たら盛り上がるかな 鯖的には増えたら困るまであるぞ
アジア鯖限定かもしれないけどちょくちょく人数過多でエラー出てるし ゲーム成立する程度には人いるしマッチメイキングレートもまあ機能していると思う
↑↑とか↓↓ついた相手と最近当たってないし 一緒にやるフレがいるならセールで一緒に買ったほうがええで
tier1・2・3でマッチングが分かれてるし 武器解放の経験値みたいのってどうやったら貯まります? 北米版日本語化されてるのってマジ?
PCと迷ってたけどPS4にしようかなぁ 日本語化は開発も意図してないらしいね
下手したらアプデで消されるんじゃない? 意図してないってどゆこと?
そんなのがなんで入ってるのよ コナンエグザイル(国内版 コナンアウトキャスト)でも一時日本語化されたけどその後消されたことがあるからね DL版買ったよ
PCスレで申し訳ないけど夜プレイしたら軽く感想書き込みます 今後csとのクロスプレー予定されてるから賑わいそう DLC買っても着いてきた武器は11以降死んだらロストするよね? 仕方がない事かもしれないけど弾抜けや遅れて弾当たったりするのがひどいわ 一昔前の無料FPS全盛期の頃は意識しなくてもフレンドとか知り合いが増えていってたけど、今はフレンド増やすの難しい。 ボタン入力してから動作がワンテンポ遅いしモッサリしすぎてこれでFPSは無理だ 好みは別れるねDLC版買ったし海外垢のplusも入ったものの 世界感が好みで自分はかなり好きだわ
武器多いしカスタム要素が思ったより豊富なのが嬉しい誤算だった
日本語は翻訳変なところもあるけどアーカイブみたいのも翻訳されてるぽい
とりあえず1時間半プレイして一回フリーズした 話題になってて面白そうだからPC版勢いで買っちゃったけどクソムズイね
でも面白いわ
夕方からやっててようやくオンラインで狩り成功できたけど達成感すごい これチーム組んでからマッチングなのね
レベル低いと抜けられちゃって始まらないわ 固定組めるなら尚の事面白くなっていく
PS4版でもそこらへんは普通に組めるのかな マルチ行ったけど楽しいわ ボス狩ってる所で乱戦になって負けたけど リザルトで無限ロードになったけどアプリ再起動したら報酬貰えた ps4の北米版dlc買ったんだけど初期画面で丸押しても固まって始まらないんだがなんでかわかる人おる? 設定→システム→×ボタンで決定にチェック入れると解決よ
日本垢だと買ったDLC反映されないっぽいなこれ はい いいえ の選択肢がどっちも✖︎ボタンになってたりするから 本体設定で変えた方がいいかも >>948
鯖の問題もあるし着弾遅れるのは仕方ないかな エラー落ちは直してほしいね
これ体力塊が細かいハンターって微妙なのかな? 右端が分割されてるとメリット無い気がするんだけどどうなんだろう ランク高い人についていったら初戦で狩り成功しちゃった 何度も書き込んで申し訳ないけど本当に面白いなこのゲーム
こんなぶっ続けでFPSプレイするなんて久しぶりだ フレと一緒に買ったからなあ
ずっとduoで篭ってるわ 俺もフレと買ったけどフレがあんまりやらなくなって最近はもっぱらソロですわ
ソロで潜ってる人ってどうしてる?
俺はpkできる自信ないから化物退治してるところに横槍入れて逃げるを繰り返す嫌がらせしかしてないんだけども このゲームで自分より上手い相手を倒すにはショットガン使うしかないと思う >>949
蘇生時のペナルティ(1ゲージ消失)が変わるからお好みで。自分ならトリオには右端少ゲージを連れて行くよ
>>953
アンロックされていればノーマルと同じ価格で買えるよ >>962
BLOODLINEのランクが早く上がるので、トレイツや武器の開放が早くなる。武器がしょっぱい最序盤はリタイアさせてティア2くらいまで上げると楽 ラグで正面の撃ち合いは全然勝てねぇ
ショットガンワンチャンマンか横槍マンしか生きる道なさそう ラグを俺はあんまり感じないな
本当にラグなのかヘッドショットくらってるだけじゃないのな? 1人は怖いし2人は何かイヤだから3人モードでずっとやってるけど どれが一番プレイ人口多いんだろうか aimに癖があるよなあ
ラスアスみたいな
おすすめの武器ある? >>961
レス見逃してたゴメン
体力分割にもメリットはあるのね PS4版エイム合わせにくいからブッチャー近くで待ち伏せしてプレイヤーきたら散弾銃一発→ナイフで突撃戦法で3グループ撃破できて草 >>970
中距離はカラビナー?だったかな クセがなくて使いやすいと思った 後はモシンナガンもいい感じ
近距離はショットガン強いんだけどラグで当てづらい上に外すと終了だから チェーン式のリボルバーをファニングで連射してる PS4版はいといいえが両方とも×ボタンで解雇や途中抜けが出来ないんだがどうすりゃいいの? 本体の設定からシステムを選んで「×で決定」にチェック PS4版出てスレにも活気が少し出てきたな
ええこっちゃ 階層3のハンター買って気合入れてやると速攻死ぬのに 無料のハンターで適当装備で練習してるとMaxレベルまで行けちゃう不思議 PS4から始めたけど面白いなー
ただエイム時のデッドゾーンが大きくてなかなかやりにくい
設定でなんとかなるのかな ソロでやってたら犬4匹に絡まれて逃げてたらさらにもう2匹の犬とゾンビ2体に包囲されてしんだ、仲間いないと雑魚敵も危険だな。 マッチングは速いけどみんな味方ガチャやってるからクソ時間かかるな ps4のパッケージ版買っちゃったんだけどDLC特典ってやっぱりストアから買わないとダメ? >>984
ps4dl版のレジェンダリーエディション買ったけど日本のタグでは反映されなっかた ハンターを引退させたいんだけど、引退の最終確認のはい いいえ が両方×ボタンになってて引退できないんだけどバグなの? 過去ログ見て解決した
設定→システム→×ボタンで決定にチェック入れると解決した>>987 ビビりだから敵が潜んでると縮こまっちゃって動けないわ ガンガン動き回る人とか本当すごいな PT組んだときに自分がダウンして他のメンバーが脱出したら自分のキャラはどうなるの? 着弾までの映像にラグがあるだけで狙ったとこにちゃんと当たるな 結構撃ち勝てるようになった リタイアさせるためのレベル上げってどんな感じでやってる?
基本泉3つ取ったら帰還してるんだけどあんまり効率よくない気がする なんとなくトレーニングもう一度やってみたらめっちゃ快適でワロタ このゲーム心臓に悪い
いきなしヘッショかまされて殺されるとびびる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 753日 10時間 26分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。