【タイタンフォール】Titanfall G94【Titanfall2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G93【Titanfall2】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1507021739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ツイッチでクソウマ外人のプレイを眺めてると高速で
正確なエイム力はもちろんなんだけど何でそんなに敵
の存在に気付けるのか謎。これはどんな風なプレイを
心がければ上達するのかなあ…。 twitchならゲーム音小さくなってるだろうからちゃんと伝わってないだけじゃね
特にこのゲームは音やキャラの声から得られる情報かなり多いよ あ、もちろん画面外の索敵も凄いんだけど
画面内の複数のターゲットに対しての反応
というか…豆粒みたいな遠距離の敵が一瞬
端を通るだけで即反応みたいな…。 >>25
ローニン使って慣れろ
無双できるし一気に面白くなるからw >>26
それな
G10以上解禁したときに初めて使って何このクソ機体と思ったけど慣れたら全ステージで無双できる機体に化けたわ
農場だけはちと辛いが 何だよ、この糞ゲー(怒)
↓
どれ、ローニンでも練習するか・・・
↓
なんじゃ、これwww強すぎるwwww
↓
おもしれえwwww
神ゲー確定(笑) ソードコアの養分になってる様なパイロットはストレイフやバニホどころかウォールランして高所に登る知恵すら無いのが結構いる
試合開始後にウォールランしないでノコノコスプリントする奴の人数で大体勝敗が見える ローニンに高所からアーチャー撃ちながら別の敵がmgl撃つのやめてくれ〜 ミニオンがパイロットだ!とか言うからな
こんなのは慣れないと分かんないからとりあえず最初は銃声とジャンプ音聞き逃さなければどうにかなる 総合施設でやべーやべー随分遠くにイオンちゃんフォールしちゃったぞ
って迎えに行ってたら相手のトーンの攻撃1発で爆散のキルログで消失。
まだ起動前のバリア状態で周囲に誰もいないとこだったのに…何このバグ。 化け物レベルでうまい奴全員辞めちゃったからかえって平和になった 常にPT専門みたいな奴らはいなくなってくれたほうが面白いけど
上手いやつが減ったせいでぬるい試合だらけになって別の上手いやつも飽きてやめていく悪循環はつらい 上手い奴が減ったからっていうより単純にアップデートでつまらなくなって自然とやらなくなったな
12月で前回の修正内容撤回してほしい グラップルが2連発できるとCTFでの影響力デカすぎるんでBuffするにしても瞬発力は据置で持続性重視の仕様になるんじゃないかなぁ >>38
2ストックだとまずいから、1.5位にするのが良いかもね
これならちょい出しもできるわけだし もうグラップルをデフォ機能にしろや
立体戦闘に付いてこれないチンパンはいらねえんだよ とグラップルうまく使えないライフルマンが申してます 正直CTFはプレイしてる奴そんな居るか?とは思う。 フェーズ連呼マンがクローク連呼マンになり今じゃグラップル連呼マンか スイング主体なら今のグラップルの方が快適だからこのままの方がありがたいんだけどな
調整前をベースに加速力抑えて小出しに特化したものと今のとで分割してほしい
丁度戦術選択画面の右下が不自然に空いてるし サッチェル練習し始めたけどフラグとはまた違う強さがあるな。
発動遅いと思ってたけど事前準備が要らないのは凄く便利だね。 全員がきちんとルールと戦い方わかってるなら一番楽しいのはCTFだわ
プラベでもないとそうそうないけど 全員有能だとCTFは疲れる
旗持って帰るマン+エスコート、防衛+防衛してる風のカカシ×2くらいがちょうどいい
カカシ以外の役割は流動的に対応できる奴らに限るけど ライブファイアとかブースト制御出来るんだし戦術禁止すれば丸く収まるんだけどなー 今のグラップルの方がCTF以外で使いやすくなったと思うが2連発出来ないのがそこまで色々言われるのがよく分からん 俺もグラップルそんなに改悪だとは思わないけどなぁ
今ぐらいが丁度良いと思う
批判出るのもわかるけど G40くらい行くと引退するかレベル1からやり直したほうがいいんかもな
いろんな意味で浮いてる気がする マスティフ好きで使ってるけどオレゴンだときついね。
Ping130ならまだしもPing170とか出るとヒットしても
ノーダメージとか稀によくあって困るわ。 そもそもPC版のアジアでグラップルで脅威になるようなプレイヤー一人も残ってないのにグラップルうだうだ言われてもねえ グラップル変更を嘆くのは正当なユーザー評価だと思うよ。武器威力の弱体とかなら
ともかく強い弱い抜きにして「やれること(やれてたこと)ができなくなった」のは
単純にアクションゲームとして劣化調整だもの。グラップルを使うと武器の精度が悪く
なるとかそういうトレードオフなら愛好家は受け入れたと思う。 やれること今更減るとやめる原因にはなるわな、消耗戦増やしたのもよくわからんし >>58
いやいやいやこのゲームで精度落ちる方がありえんだろ
それこそ加速しつつ上からの射撃ができなくなるに等しいんだが
FPSだぞこのゲーム すまん。あくまで例えばってことで「弱くすること」と
「できなくすること」は違うよねっていいたかったんだ。
グラップルの自由度はそのままに他のことでリスクを用意
してバランス取るとかできなかったのかなって思ったんだ。 がっちょんがっちょんワイヤーで飛び回るのがスパイダーマンみたいで楽しかったから使ってたのであってね
ぶっちゃけ似たような動きの大半はなくても出来るわけだけど楽かつ楽しいから使ってたのであってね
有利とりたいならパルス安定なわけでしてね? パルクール上等で二連グラでピョンピョンするのが強弱抜きに楽しいから使ってたのにな
ctf以外じゃ結局そこから弾当てる技術が必要なわけで修正前フェーズみたいな誰でも使えて確実に効果があるみたいなものじゃないから不満が残る グラップルの使い勝手はむしろ向上してると思うが今までグラップルに頼ってパルクールしてた奴には痛手だろうな
ゲーム内でパルクールに関わるアレコレを詳しく紹介してないのも悪いけどパルス安定とか言ってるのはもうちょい研究した方がいい こういう人て何処で初心者決めつけてるんや?
すげーズレたことドヤ顔で書いてるように見えるの気のせい? グラップル使いはバルクールできないしパルス使いは索敵できなくてフェーズ使いは下手くそなんだぞ たかがゲームだし使いたいもん好きに使えばいいと思うの グラップル変更を強化と取る奴も居れば産廃化と捉える奴も居るけど今度のアプデでどうなるかね 頭鉄華団は試合が圧勝でも自分が最下位なら抜けるのか。どうしようもないな。 久しぶりに起動したらウィングマンエリートが消えてるんだけど削除でもされたの? >>74
ウィングマンエリートがないならモザンビークを使えばいいじゃない モザンもねえ!とおもったらメイン武器になってたのか… 久しぶりにオレゴンでチーター遭遇したけどクソウマ外人が
キャリーしてくれて勝ち。俺ももっと頑張って上手くなろう。 スターウォーズ2やばいんやな、次の3が課金フォールならないこと祈るわ FPSで自分が有利になるための課金とか…
タイタンがそうなったら悲しいなあ 消耗戦でスコアがチームトップですとか言われても相手のトップキル数とダブルスコアされてりゃ
敵のトップ倒せない雑魚とバレるから辛い ウォールランは人並にしてるつもりだったけど
ウォールラン「しながら」のエイムが全然無理。
敵を捕捉したら壁から離れてジャンプ撃ちばかりだったわ。
壁から離れずにそのまま相手を仕留めるのって超むずくね。 バトルフィールドとかのヘリと似てるな
機体の体勢を整えつつ撃つ感じ ディヴォは照準の中心に点を追加してくれないかな…。 クレーバー使うと照準シール欲しくなるよな
そこまでするなら普通にSMG使えってなるけど まだ発売してないけどこれよさそう
俺は個人輸入してでも買うつもり
ttps://www.youtube.com/watch?v=zsFOkyFDC8g >>91
最近はゲーム用モニタで点表示できるやつ増えてるしそれで十分じゃね 中心の点もそうだけど弾の精度以上に拡がる照準マークとか
意図的な調整なんだろうけど自作のシール貼りたくなるねw >>91
支え棒にレーザーポインタくっつけた方が安くてかさばらないのでは ハードウェアチートとかいう情けない真似はしたくない 3は本格的なガチャ導入して金をかければかけるだけ強くなる仕様に変わります
そして大炎上してEAの株価暴落してEAショックとなるとこまで読めた タイタンとSWBFだと収益モデルがかなり違うし今回の炎上で学習しない程アホじゃないからアレほど露骨なガチャはいくらなんでもやらないだろう アホみたいに露骨なP2Wやらされたらリスポの主要メンバーがまた抜けてRAGEQUIT Entertainment設立しちゃうぞ 心配しなくてもNexonと組んだF2P版が出るから間違いなくそうなる まぁそれでライセンス料プラスアルファで小銭稼ぎしてくれれば次に繋がるしいいんじゃないですかね… NEXONもタイタンフォールアサルトは結構頑張って作ってて作品への愛も感じるがオンラインはやたらと予算も人もケチっててやる気ねぇな あのアプデから何度か遊んだけどマーーージデつまんね
グラップルしか使ってなかったのにあのアプデが来てからこのゲームをする意味がわからなくなった。
どうすりゃ良いんだ、あんなに好きだったのに… SWF2は課金要素減らしてだいぶ時間減らしました(20時間でまだ初期)て言ってるぐらいだからそりゃ3はヤベーヨ >earlier change was not driven by balance concerns
やっぱり使用率しか見てなかったんだな グラップルとか初期の頃しか使ってないからどうでもいいや ひねくれ者の自分は弱体されてから使い始めるところあるんだけど
グラップルも弱体されてから使い始めたら結構楽しくて以前の内に
もっと使っておけば良かったって思ってたから嬉しいな。 Respawn頭悪過ぎ問題は1の時からの仕様だからしゃーない グラップル修正時間制解除かな?
あの手抜き調整納得してたのもどうかと思うけどな グラップルはどうでもいいからさっさと今の糞ゴミ消耗戦どうにかしろよ 消耗戦をパイロットだけでやりたい…
ギリギリまでタイタン使わなくてすまん 劣勢のチームにマッチ終盤で参加しました(両チームとも100未満)←こういう頭悪そうなのは放置だもんな
別に害はないからいいけど ゴミチームだとタイタン出るまでは何とかなるけど
タイタン出てからだったら圧倒的にタイタン数が不利になるからやってられんな 使用率だけで調整して大量の批判にに驚くのもちょっとマヌケだね
まぁいい改善だと思うからいいけど ロビーで他人の成績見てて、キル数0、勝利数100みたいなのがちらほらいるけど何なのこいつら ハードまでならいつでも当たる
マスターとマックスはあんまり当たらないし当たってもクリアまで至るのは至難の技 頭鉄華団って支那クランだよな?
なんか日本人ぽい奴見かけたけど リーダーは日本人で動画も投稿してる
けどあそこオープンだから誰でも入れるんで変なのも居るのは確か 過疎ったのはでふこんとかいう自己愛性人格障害者のせいだろ 日本のプレイヤーってどれくらい残ってるんだ?もう自分しかいない気がしてくるここの人らはまだやってるんだよね? これの代わりになるFPS無いからはまった人はずっとやってるでしょ codやbfに行ってもゲームスピードが遅すぎてアドレナリン出ないしな 超久々にスコチン使ったけどワイルドファイヤこんなに強かったっけ?
俺の知ってる炊飯器とか言われまくってた機体と全然違う 直撃の威力が更に上がったよ
ついでにチート化した強化装甲も使ってくるんだ 強化装甲使うならターボエンジンのほうが良いのかな? 攻めるなら強化装甲ターボエンジン守るならインフェルノオーバーコア
ワイルドファイアは開けたマップが苦手という弱点をある程度埋めるが防御系のスキルを上手く使ってくる奴にはイマイチ刺さらない サーバーもゴミ、マップもゴミ、プレイヤーも9割ゴミ
やればやるほどやる気萎えるなマジで また無料で新要素追加追加すんのか
もう休め…もういいんだ… R201をADSして連射マクロ使うとオルタネーターみたいな事ができるが修正されるかね そもそもR101のADS精度が昔のままなの治った? たまに全くぶれないやついるけどやっぱりそういうことしてるのか いや、自分でも驚くくらいきれいに追跡できてたりするよ
今G40までやったけど、このゲームにチーターなんてほとんど見たことないと思う >>135 強化装甲ターボエンジンにしたらすごいしっくりきた。ありがとう。 タイタンフォールアサルトをプレイしてるが結構面白い
日本でも出せばいいのに オータムセールでミラーズエッジと一緒に買ったらウォールランとかスライディングとか操作感似てて色々混乱しちゃう・・・ 最後は鯖落ち過ぎでコンテンツ終了か
そんな落ちはいらねえんだよEA死ね 日本のGCEが不安定
EAよりGoogle側の問題かも PS4だとGCEが不安定で東京1で大分安定してる
PCは東京鯖全てが不安定 ガンランナーは甘えなのかなーどうしてもつけちゃうんだけど
試合を振り返ると別にガンランのおかげでどうこうって場面は
なかったりするんだけどなー。 確実に試合途中でフリーズ中断鯖落ちして遊べないな
直ったら教えて 結局オルタ修正無しか
次はスピットかオルタが産廃化すると思ってたんだけど
強さの割に使用率高くないのかね
まあ愛銃だから強い分には別にいいけど マッチしてもすぐサーバーエラーで落ちるんだが
オワコン通り越してただのゴミじゃないか >>159
スピファイは最近よく見るけどオルタネは意外と少ない気がする
サブマシの中じゃクセがないCARの方が人気あるのかな
つーかサーバーひど過ぎる SMGは大体どれも見かける
スピットファイアはPS4で人気あったが201の弱体化移行PCでもそこそこ見かけるようになった 鯖落ちするたび募集ルール変えるのやめろや
消耗戦だけでいいんだよくそが 距離減衰とブレきてからオルタとかSMGは対処できるよねcar以外は、問題はあの距離のスビファぐらいじゃね サーバーまだ駄目じゃん
プレイ中に一回落ちて
次はマッチ接続後のロードが終わらず
今度はマッチ検索の段階でサーバーエラー 唐突に名前出すなよw
鯖落ちはしなくなったけどラグい敵が多い気がする どの鯖まっちんぐしやすい?一年前まで遊んでたけど
昼はオレゴンで夕方がどこで遊んでたのか思い出せない まだサーバー死んでるのか…
スピットファイアは墜落現場の最初の撃ち合いに欠かせんわぁ 鯖落ちもひどいけど落ちなくても2秒おきにpingが高くなる現象が発生してるぶん昨日よりひどい >>172
俺のPCの問題だったわ
再起動したらハイピン直った 久しぶりにやったけど途中で接続切れる試合多すぎね
EAに吸収されたからって糞鯖なところまで引き継がなくてもいいのに リスポーンの未来は暗い。EAって世界のカドカワだからな やっとマッチしたと思ったらサーバーエラーだもんなぁ…やってられん 下手な奴が増えたなと思ったけど上手い奴が減ったのか。 TF2はアマゾンのサーバーを使ってる
そのサーバーとの接続が試合中に切られているっぽい
サーバーステータスは見た目上問題無いので攻撃されてる感じでは無い
とりあえず早くなんとかしてくれ ここでいうよりフォーラムとか開発者のTwitter突撃した方がいいよ、日本だけならなおさら 最近買って始めてマルチ行こうとしたらタイムアウトの連発でまともに試合できないんですけどこれっておま環なんですか? もしなやアマゾンがタイムセールやってるのと何か関係が。 マスティフ完全にADSしなくても途中まで段階的に集弾性が良く
なってるみたいなんだけどこれ他の武器ではどうなってるのかな。 ゲーム中二回くらいラグいけど少しまったら治るくらいには改善されてる いや普通に止まった
まだ2試合目だぞ昨日と変わらんわ パイロットには上半身の筋肉が必要だからな…必要なのか?いや必要じゃないかも知れんわ、確信がないわ https://titanfall.cf/status/
鯖といえば前作って西日本鯖も西アメリカ鯖もサービス終了してた
全世界77人とかだしもうじきサービス終了なんだろうな じぶTitanfall Onlineちゃんがあるからまだまだ大丈夫! 早く鯖なんとかしてくれ
でも下手したらEAに人員すっぽぬかれてBF奴隷になってる可能性もあるか クライアント側の問題なら12月アプデとまとめて修正する気かも マップも増やさねーしサンボルナーフもねーし消耗戦の点数も戻んねーしうんちアプデすぎる
クソみたいな調整をクソほど取り戻したところでクソなのには変わんねーんだよなあ?
マジ💩 もうMAP追加の大型アップデートはないぞ
スキンと調整のみって宣言してる 次は消耗戦戻してくれないかな、それかコールドゲーム欲しい せっかくマッチしたのに落ちてんじゃねーよ
まあこんな時間にやる方もあれだけど Ping200だとPing20の相手に対して差し引き0.18秒の不利って
認識で合ってるかな?東京鯖はよ復活してくれオレゴンきつい。 なんも調整しないでいいから無印マップ追加してくれねーかなー
使用率云々言いながらサンボルナーフいれないゴミだからやんねーだろうけど ぶっちゃけオレゴンping200でもそこまで極端なラグは感じない
他のゲームだと200でゴムバンド起こして発狂するようなラグもあるし アメ鯖だとサンボルあんま見ないから多用されてるとは思われてないんじゃね
少なくともアジア鯖の環境なんて気に留めてないやろ 環境にもよるのかなあ。Ping200近くなると移動中に位置戻りがあったり
マスティフが完全に入ったのにノーダメージ(相手のキルカメラをみると
完全にハズしてる)みたいな位置情報関係でかなしい思いするんだよね…。 マスティフみたいなプロジェクタイルでヒットマークが出たならいくらラグがあっても確実にダメージ入るぞ
ファイアスターなんかは東京でも投げた直後に死ぬと投げたことにならずその場で落ちたりするし撃ったはずがラグで撃ててないって話ならわかるが 俺の思い違いでなければボッ立ちの相手に空中から真芯に捉えたマスティフが
ヒットマークもヒット音も出したのにノーダメでそのあとすぐ反撃でやられた。
だから俺も「撃ったことにならなかったのかな?」と思ったんだが相手のキル
カメだとそもそも相手の立ってた位置が違くて俺は相手の真横の地面に向けて
マスティフを撃ち込んでることになってた…。 あ、ちなみに相手の恰好はクロークでホロパでしたってことはない。
システムのこと全然知らないからあくまで体感だけどPing200になると
弾速遅い系のマスティフやEPGソフボあたりが「今の直撃じゃないの?」
とか「爆風ダメージ入ってないの?」みたいな位置関係でおや?って思う
ことが多発するイメージだ。 オレゴンは(実際どうかは知らんけど)、こちらの実際のプレイ画面とキルカメ上の相手のプレイ画面で相手の方がこちらの約0.5秒早い&基本相手の判定が優先される
って感じだから、そんくらいは割と当たり前だと思う
最近のオレゴンはこれでも少し前に比べたら大分マシになってる方な気がするし、割り切るしかないね
格闘も相手よりほんのちょっと早い〜同時くらいだとまず間違いなく相手が優先だしね このゲームは撃ってからヒットマーク=ダメージが入るまでの時間がpingでだいぶ変わる
クレーバーなんか一発に神経使うから体感しやすい、長距離でもないのにヒットマークが出ないから外したと思ったら直後にヒットしてキルとか
ヒットマークは鯖がクライアントからのヒット判定を受け取って処理した結果だからそれでダメージが入ってないってのはおかしい これタイムアウト連続でゲームとしてヤバイだろ…
リスポーンどうしちゃったの 日本鯖タイムアウトでまともにマッチすらしなくなっちゃってるね。 やっと東京鯖で数戦やれた。負け試合の途中参加とか
味方が10キルも取れないメンバーばかりとかそれでも
ラグがないって快適やな。撃った相手がちゃんと死ぬ。 は?タイトルでマルチプレイ選択したときのnowloadingから進まないんだけど
死ね
EA死ね 今月はいつもより早いアプデだったし既に年末連休に入ったのかもな なんかタレット強化されてない?
最近よく見るし命中率上がってると思うんだけど ノースばっか使ってたらほかのタイタン全然使えなくなっててワロタw
モナーですら素人並みだw アイオワ鯖とか言う緊急脱出したらads無しのクレバーで叩き落される魔境
ベンチーかバウニーかよ・・・怖すぎ ノースいいよな。ミスると一瞬でゴミクズだけど上手くやれば複数戦でも勝てる
なによりローニンと近接格闘繰り広げるときのあの感覚ヨォ ノースとローニンのお互いにアンチしてる感じの性能すごい好き 上手い人ら戻ってきた感ある
全く歯が立たなくて悔しい… 以前見かけた人たちが戻ってきてうれしい
やっとまともなゲームができる 落ちたらどこの鯖選んだとか可能な限り詳しい情報をEAに送れ まだ時間選べば無印のキャンペーンぎりぎり遊べるんだな
見ることもできなくなる日が近いと思うと寂しい >>252
無印、鯖少なくなってるだろ?
全世界100人もいないし、そろそろ無くなるんと違うか 東アジア、米とヨーロッパ二つずつ、ブラジルしか残ってなかったわ 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
T5UJ5HG3O2 どいつもこいつもスピットファイア
ほんとつまらない 何言ってんだ
壁に釣られて寄ってきたハエどもをスピットファイアで叩き落とすのがこのゲームの醍醐味だろ 初期からスピットファイアを通算4000キル以上は超えて使い続けてたけど
そんな増えてるのか今? PS4版だとスピットだらけになってるけどPC版は別に。
なんかG低いひと多い気がするんだけどセールあった? 鯖問題で公式が何か言わないと人が戻ってきそうにない 明かなAAいてワロタ
こんな古いゲームにいるんだなw アプデで毎回gg(150点差タイタン差絶望的撤退戦船破壊)する神ゲー titanfallはハイセンシの方がいいと思ってたけどそうでもなかった、振り向き約13から18まで下げれたわ
エイム精度上がって気持ちいいね、ぶんまわせるマウスである必要があるけど マッチングは諦めるから次回作はコールド投票頼むわ、 安物のBTイヤホンしてると敵の足音とかしてもどっから来てんのか全然わからんな。 質問です。オレゴンでオルタを使っています。ping200くらいですが、オルタの照準は偏差撃ちが必要ですか?それともラグですか?当たるときと当たらないときの差が激しいです。中距離以遠です。 >>270
ラグが酷すぎてガクガクなら質問するまでもないしping高いなりに安定してる事を前提に言うけど
このゲームはクライアント判定だしヒットボックスに変なズレもないからちゃんとエイム出来てりゃ当たる クロークマジでナーフしてくんないかな。
効果時間長いくせにクールダウン短いせいで見かけたらずっとクローク状態の奴いるぞ
あんなのキャンペーン並みの効果時間と強化前のパルス並みのクールダウンでいいだろ 一回キリな上に周り見えないしエフェクトデカいフェーズのがマシでしょ
ちなみにlie365とかいう支那人っぽいやつが見るたびにずっとクローク使ってるやつ やけにクロークに文句言ってたのお前か?
ゲーム中に性能云々言うのはみっともないと思うぞ どっちも使うけど興奮剤の方が強いわ
30キル以上取れるのは明らかに興奮剤使用時の方が多い
腕磨けよ。磨けばわかる KDとか戦績で言うなら圧倒的にクロークが強いけどゲーム性や楽しさ求めたらグラップルと興奮剤に落ち着く だから前から言ってるだろ、クロークみたいなのは使う楽しさより使われるうざさの方が上なんだよ
対戦ゲームってのはそういう要素には文句が出る
興奮材は使う楽しさが使われるうざさより勝ってるから文句出ない
俺はTF2のクロークには文句そんなにないけどFPSにおいて消える要素は全般糞つまらないと思ってるから削除でいいけどね クロークの何がアカンのや…
ちょっと見にくくなるだけやろ 相手がクロークだと興奮剤やグラップルじゃないってわかるだけむしろ嬉しいのでガンガン使って
こいつらのほうが使い手にキチガイ率高いから、クロークは平民の戦術って感じで安定してるけどこの2つの爆発力と比べれば戦況に及ぼす影響は無いに等しい ネギくん帰ってきてるけど俺に負けるくらいだから腕落ちてるな >>300
懐深すぎてマウンティングしようとした>>299が哀れだからやめたげて 無印の頃からそこら辺のプレイヤーの話題になる度にすぐ囲い出て来るの面白いよね 囲いも何もこんな狭い界隈なんだからPT連中も見てるんだろ というか生き残りは全員お隣さんだろ
俺の愛機に今年もよろしくって言ってくる 今更だけどグラップル2回はタイタントーンズでネタになっるw
中の人らですら望んでたんだなw
ネギてだれや チーターおるやないか
エイムうまいだけかと思ったら自分を倒した瞬間に違う敵にエイム合ってやがんの 間違ってたらあれだし名前はださんが、キルカメで
自分の横にいた奴を撃ち殺す→直後に自分も撃ち殺す(真横にいたから上手いだけだと思った)→
その直後画面端にいた奴にエイムが合ってる→すぐに射撃をやめる
プンプンですよ。スピッドファイア持ちだった。
ゲーム内に通報機能を入れてくれないかな >>311
Lスターって撃ち負けしない?
イマイチ削れないから難しいよね >>312
俺は扱いが下手だから撃ち負けるね。弾速に合わせてエイム調整するのが苦手
CARやR97やボルト使えばほぼ撃ち負けない自信があるんだが、しかしとあるLスター使いには状況的に5分の時でも8割くらい撃ち負ける
多分精密に狙う以前に、出現位置を予測し勘で速攻弾置いておいているんだろうなとは思う。単純に反射神経もいいんだろうけど Lスタはヒットスキャンじゃない代わりに判定クソデカで火力もあるから結構強いぞ
接近しながら撃ってると弾が密集するのかSGみたいに一瞬で死ぬ もうちょっとSFぽい武器を強くしてほしい
ボルトといいディボといい何故ネタ枠なのか97が実弾許せる感じ
後ターボブロール標準でいい気がするトーンさんは強化で インドネシアからやってる奴いてping300とかいってる奴いた
オレゴンの100〜200で文句言ってる俺らって…ってなったわ >>310
W〜みたいなやつ?
前にクローク大好き野郎って言ったけど多分こいつpingからしてジャプだ イオンコアみたいな継続発射タイプのレーザー武器が欲しいな
R97は近距離で猛威を振るってるしスピットも良い味出してるけど、今のR201って何のためにあるんだろうな
しみったれたADS精度とサブマシンガンにボロ負けの腰撃ち、特に高くない火力 101ADSタップ撃ちなら精度高いし、腰だめもSMG相当だしマガジン容量以外は文句ないかなあ
それよりターボブロールやりたいんだけどなかなかマッチングしないし、ここにいる人だけでも時間合わせてマッチとかできないかな?
今日の22:00〜とか無理かね タイタン武器の火力上げていいからターボ並みのブースト欲しいよね常に
何故兵士の体力あげる方向だったのかわからない リーパーの挙動変えるアプデ来てからリーパーが変なとこに入ってくるようなったのは気のせい? やっとブロールマッチングした@日本DC
ローニンやっぱ強すぎワロタ nameneko69ってやつがチーターだよ
クロークにスピットファイアで後方の高台からしか撃ち合いしないやつ
必ずADSしながらじゃないと撃たないし、ADSすると同時にエイムが合って解除すると同時に元々照準置いてた位置に戻ってるから、なんかおかしいと思ってキルカメ見てたら勢い余って腰撃ちで撃ってるとき、敵がいた明後日の方向に弾飛んでて笑ったわ
使ってるタイタンも、チートの性質上ヘッドショットは決めらんないから、そこ関係なく火力出せるトーン使ってるんだろうな チーターかどうかは知らんがザコ晒して恥ずかしくないのん 流石に草
あれでチーターならチーターだらけだなこのゲーム よくチャットで顔真っ赤になりながらチーターだのハッカーだの騒いでる雑魚おるけど
その類なんだろうな>>331はw 俺が勝たないからチーターにしてはちょっと相手がな… チーターっていうかkんぴらのラグスイッチぐらいしか見ねえな 春頃から何度もマッチしてるがラグなんて感じたこと無いな 軽く10ヵ月ぶりに戻ってきたけど、なんつーか、色々様変わりしたな
ステージ増えまくってるし皆いろんな武器使ってるし、そして予想はしてたけど其処ら中飛び周りながらクレーバー直撃させる変態が編隊組んで飛んでるし
おかげで7回中6回が大体80スコアの戦犯マンだよ、なんかもうどうすりゃいいんだろうね 久々にやると腕が落ちまくってるのを実感するんだけどタイタン乗るとそれほど変わらずそれなりに活躍できたりする
タイタンはシンプルだからかね きんぴらは普通にうめえよ。ナメコはなんつーか、動きが奇妙だな。なんかAIMが気持ち悪い。 あー今日糞みたいにエイム合わないしPCはPCでリフレッシュレート70台しか出ねぇと思ってたら
ビデオ設定の垂直同期が適応型ハーフリフレッシュになってた
144Hzのありがたみと同期の遅延のウザさがわかったわ きんp氏は俺も上手いと思うよ
てかラグスイッチなんて機能するのかこのゲームで? おいマッチングしない
ネットワークとか鯖変えれば即マッチングすんのか
教えろ オレゴン行けばマッチするよ
ping150~200とかだけど。 ロンドン慣れしてから日本サバ行くと自分の攻撃力3倍になって笑う 今からやってみるのは無謀かな?
前作は嵌ったけど、全然マッチングしなくなったんでやめちゃったんだが、
今回はシングルプレイも出来るようになった事を思い出して買ってみたんだが。 俺も買ったばっかだけど全然イケるよ
消耗戦しかマッチしないのが辛みあるが マッチが始まる前の降下するときにナイフ指に乗せるやつ好き 最近名前見ないなーって奴ぐぐってみたら大体Twitterやってて草 >>359
お前が他のFPSから逃げてんだろ?TF2なんて雑魚ばっかじゃん ここ見てるやつってなんで急にマウントとりにくるやついんの? あいぜんはどこからでも出てくる
タイタン3が出るとしたら新主人公になるんかな。ヒストリーみたいな感じで前主人公のその後が語られたりして タイタン1のストーリーはオンラインが機能しなくなったら見れなくなるんだっけ? ワープフォールエンバーグで落ちてきたタイタンの側で乗り込んだり敵のタイタンの塊の後ろで乗り込むの楽しすぎ
そのまま一人二人倒せたらもうスコチン壊されてもいいやと突撃楽しい
強化装甲本当に楽しくなった >>367
タイタン頭部の弱点削除。インフェルノシールドと相まってタフガイになった グラップル戻ったんで復帰したけど、過疎進行しすぎでは もう、100円で配れよ
過疎すぎて同じメンツしか見ないし、マルチFPSで過疎は致命的
人増やしてなんぼだろ PTで狩りまくって抜けたら途中抜け死ねだもんな
ほんと民度はクソだったな 途中抜けガチ勢とPTガチ勢と暴言ガチ勢の三つ巴だったな このゲームを始めてから数ヶ月ぐらいだったら自分が高スコアを取るだけでも満足できたけど
長くやってると手応えのない試合でMVPを取っても物足りない試合だったとしか思えなくなるんだよな
しょっちゅうMVPとかトップ3だった常連が辞めていくのはその辺が一番の理由で冷めちゃったんじゃないかと思ってる
今でも強い奴はいるからそういうのと毎回ぶつかれたら熱いんだけどね DLC有料でもいいからマップ増やしてくれ
ライブファイヤとコロシアムのマップ除いたら前作の半分って何だよ >>380
やめた理由はグラップル弱体化です。その間に火が消えました 明らかに勢力の指定がマッチングを悪くしているね
ゲームの寿命終盤は接続人数で勢力を増減する工夫が必要 ping高すぎて死ねる
OCNまじでダメ 300overとかどこの南米鯖だよ常考 ぶっちゃけ今の時代だといくら過疎っても開発側がやる気出してヒュージアプデ投げつければいくらでも復活できるんだが
最終アプデ宣言したし、EA買収された今でそれやるかっていうと微妙だし、アプデ以前に鯖にガタが来てるし
3にご期待くださいって感じ、でもEA傘下になって出す3なんてどうせ… 次はEAとミリシアの戦いか。俺はオバサンの味方だからな >>393
過疎ったら無理じゃね?競合ですでに遊んでてるだろうしよっぽど評判良くない限り無理やろ
TF3だとしたら個人的にはもっと突き抜けて欲しいわ 過疎やべえ
同じ名前しか見ないし、体感500人程度しかいないような ブロールLTSしかやらないからいつも見たことある名前ばかりで、そいつらが多い方が勝つモードになってるw 始まってすぐに名前確認して、いつもの奴がいたら勝敗わかってしまう
こうなったら末期なんだろうな >>400
開幕スコアボード確認で試合の流れが予想出来るのは随分前からだぞ
逆に予想出来ない試合のほうが稀だし良試合になる TF3はDLC全部有料でズンパスが本体と同じかそれ以上の値段がして武器のアンロックに談合必須なレベルの激ムズ運頼みな条件が必要でタイタンアンロックは一体40時間かかってお高いショートカットバンドルとルートボックス実装やぞ。 自分が周りからどのくらい評価されてるのか気になってしゃあない自意識過剰パイロットですよろしくお願いします
まぁ初期からずっとやってるから冗談抜きで覚えられてそうだけど __〉 じ ビ た. こ ち ち
{_. ゃ .タ. だ れ が
) : ミ. の は う
(. : ン
{ヽ-‐\__ 剤
ヽ、:::::::::::(
/::::::::::::::::`ー'⌒ー〜'⌒ー〜〜'^ー〜⌒ー〜
{::::::::ト、:{\:{`ヽ:{∨ゝ{'^j;ノ}:ノ|:/};人::::::::::::::::
i ∨:::::ゝ__ ` u j ∪:、 u ´__,, `ヽ、:::::::
| ∨::::|ヽ.ニ二二,‐{,, :::.,_`二二ニ,, _j:ヽ._j::::::;
| 〉::::},, `ミニ彡';::::: u `ヾミ=彡'";; ゝ、:::::,ィ'´
,|j、 iヽ-':::::::j ゛l!i|il!|li!γ'⌒ヽ、゛!lili|i|!li" ー'}::::| f
iーi ゝニ-::::::〉 j_ .::::::/r:ュ、 ,r:ュヽ. _;j i i |::::| К
| | `ゝ__;;;;;j |ヽr--rーrーrー:r‐ァ'"::} U ,|:::;jー‐"
| |ク `l .{::::\,{_j_j_,,j_,ノ::::::j u j'´ ,__
,ィ| |'/フ ヽ、ヽ、:,ヘrーr─rーr‐ュ;ノi.i / _/::::::
/ j./ ,ィ' \`u∪~"二~ ̄"~uuU/,ィ'´:::::::::::
{ { 〈 /´フ ,イ´`ー、{,,_____,,}-ー'"´ .::| i^ヽ:::::::: >>400
アイツ居るからちゃんとしたロードアウトでちゃんとやろーみたいになっちゃうね。 逆にアイツとアイツがいるから手を抜いても大丈夫やろ!って手を抜くこともある
ただ相手も同じ考えっぽくお互いネタロードアウトで困るってこともある やっぱこのゲームのpvp最高だわ、100ポイント少なすぎ、20分300ポイントにしてく、ひたすら撃ち合いたいんだ オレゴンだと1人クレバー使ってると他の人も使い出すけど
日本鯖だとノリが悪いというかなんというか誰も使わない 久しぶりにやるとチームバランスの酷いこと
人減ったから前より接戦が減ったな 一年で終末感とか初代より保たなかったな
何がダメだったのか反省会やろうぜw 初期ディヴォボルトマグラン然り中期R201オルタネサンボル然り下手でも適当に使って簡単にキル取れたり理不尽感感じてしまう要素は結局過疎に導くんだよね
前作のスマピで学ばなかったのかな 1のマップのがSFっぽくてよかった、スターウォーズっぽい感じとか 1みたいなゴテゴテ感というかミリタリー感というか宇宙戦争してる感じが好きだったけど2はなんかそういう感じなくなっちゃったから辞めちゃった 何でやめた人間がいるんですかね
ミリタリー寄りの層で、こんな神経使うゲーム一体どの世代想定してるのか
カジュアルにしたけどロボゲー寄りの人きたじゃん
だけど馴染む前にやめてるしもうちょい簡単にすれば良かったのに、マッチングゴミクソだし 1同様リリース後の調整がガッバガバ
総合的に見るとマップが残念
無印の評判良かったマップを持ってきても、それは無印のゲームシステムに合っていたから評判が良かっただけであって、2には合っていない
無印の各サーバーに比べ明らかにラグいというかモッサリになった劣化サーバー
マッチング改善後の無印から何故かまた劣化したアンバランスなマッチングシステム
PTによる野良狩りが可能な仕様も変わらず
無印ではミニオンがひっきり無しに投下され、最悪時間経過だけでも十分タイタンフォール可能と、まだ多少は初心者に易しかった あと一万倍人がいれば腕の差がなだらかになってマッチングはマシになったと思う
武器調整は良い点も悪い点もあるから何とも言えない
けどDMRとG2A5は返して
マップは墜落現場と総合施設がクソすぎるのとマップ数自体少ないのが駄目
まぁ悪いとこがあっても結局やっちゃうぐらい面白いからいいんだけどね ライブファイアがピークだった
ルールがちょっとズレてたけども >>431
そうだね
悪い点を挙げろと言われると幾らでも挙げられるし、過疎るのは当然だと思ってる
でも、他のゲームでは味わえない唯一無二の面白さも沢山あるから何だかんだでプレイしてしまう
冗談抜きでまたお前かオンラインと化した末期無印でも何だかんだ2が出るまで楽しんでたし、また過疎に喘ぎながら3が出るまでゆっくり待ちます 最大の原因はBF1被せられたことだけど、まぁ、色々問題はあったといえばあった。
指のオナほど酷くはなかったと思うんだがな。 いろいろ不満はあるけど、このゲームスピードに慣れたら他のFPSには戻れなくなったわ
結局タイタン乗りに帰って来てる 今でもトーンかなり強いけどな
ソナーあるし40mmも何気に精度いいからパイロットからタイタンまでオールマイティだ >>431
DMRは増幅壁との組み合わせが凶悪すぎたから仕方ない
G2はPC版に関しては弱体化する必要なかったと思う ソナーといえば最終アプデ頃からパルス使うやつすげー増えたよな
そんなに索敵苦手なの? >>441
単純にクールタイム短くなって使いやすくなったのと、
色々言われてた戦術がナーフされてクローク増えたからその対策じゃない?
後はなんだかんだ未だにニュービーがいるし。 >>439
胴撃ち一発は修正されるべきだけど、G2A5のとばっちりでレート落とされたのはちょっとなあ…。
PC版だけでも戻ってほしいわ そもそもマップが少ない上にクソマップ率高いからしゃーない このゲーム画面設定でボーダーレスウィンドウ選べるようにすべきだったよな。 ゲーム内の設定には無いけど、OriginのTitanfall2→ゲームオプション?ら辺のコマンドラインに「-noborder -window」を入力すると仮想フルスクリーン出来るよ まぁ>>445はゲーム内設定でって話だから筋は通ってるな
確かに最近のデカいゲームではボーダーレスあって当たり前だから普通選べるようにしておいてもいいわな そー言えば化石エンジンとか言われてたな
そしてCPUにかなり優しい仕様ってのも話題になたな。 144とか出したいから正直助かる仕様
3出たとしたらさすがにスペック上げなきゃ不味そう もとのエンジンから相当改造されてるらしいけどね
今更思ったけどプラベのベータはいつ正式版になるんだろう 同期なしの時なんでわざわざ144でロックしてんのか意味わからん
こんだけゲームスピード早かったら240出したい人もいるだろうに サーバに処理の一部を任せてるらしいから、
144Hz以上を解禁するとサーバーに負荷が
かかるじゃない? クローク一匹いるだけで糞みたいに面白くなくなるなこのゲーム タイタンに狩られまくる時は素直にクロークで破壊工作してる すまん今日から始めたんだけど、他人じゃなくて自分のマイクの入力を切る設定はある? なにかしらキー押さないと流れないはず、スコアボードのマークは気にしなくておk 対パイロット時に興奮剤が少し飛び抜けてるくらいであとはバランス取れてると思うけどな
前なんかフェーズ2回とまる見えクロークだったからな >>466
ほんとにクローク使ったことあんの?
敵にスルーかなりされるぞ?
そしてクールダウン短すぎだろ クローク居て対応できないときはパルス使えば良いのに クロークちゃんが本当にバレないのなら俺はクロークに狩られてるはず
実際は気づかなくても動き回ってる奴vs見つからないように動いてる奴なら前者の方が勝てるって話だろうな。
鬼エイムクレーバークロークは許さん クロークとクレーバーって普段クレーバー使ってる奴からしたら笑える組み合わせだと思う 動いてる奴に殺されてもうめーなで終わるけどクソ芋にゲリラ撃ちされたら腹立たしいんだ。そう思わないの?
鬼エイムじゃなかったら高ポイントなだけのミニオンなんでどうでもいいです デスされたのは云々の話をするのはズレてる気がするなぁ フリーフォーオールとかいう神ルールのプラベ化はいつだ
むしろプラベだから神ルールのフリーフォーオールはいつ遊べる セールやってるせいか人多いね
地べた歩くカモ多いわ 普段使わない武器で遊ぶチャンスだわ
ただでさえ経験者が偏ると酷いことになるし 1の時でもgg連打とか屈伸とかたまにやってたじゃん
負けた時はだんまりだったけどw スマピ使う度にヘタッピーが文句言ってきて面倒くさいから次作ではもういっそミニオンしかロックしないようにしてくれないかな
壁走りしながらピスピスするのを楽しみたいだけなんで…
何ならキャンペーンにお遊び要素で弾数無限スマピモードを追加してくれても良いぞ スマピはロック含めるとTTK長いしフラグと違って身を晒さないといかんからクローク以外ならそんな不快感無いな
前作みたいに常時使えてたならまた別だけど 普通に正面切って撃ち合ったらaimガバらなきゃ勝てるしな スパピは連射したらキルタイム短くならん?
弾は無駄になるけど タイタン居るモードなら溜まった頃にはタイタンが闊歩しだはずなんでスマピでキルされてるなら使われなくても多分やられてる そういえばリーク映像かなんかでパイロットが剣振り回してたアレはどうなったんだ 辛口消耗戦面白そう
あとチャーライのハックこれけっこういいな バグって一人称視点のままローニンで処刑キルできたけどやっぱ一人称の方がかっこええやんけ 東京の鯖のライブファイアだとptのレイプしかなくてつまらんな ADVのネットワーク欄でメンバー見てたら3キル70勝とかいうのがいて草 パッド使ってるやつのキルカメ違和感結構あるな
かなりヌルヌル追いかけてて気持ち悪い 今からPTレ○プするから嫌なやつマッチしない方がいいぞ どんな新作話題作やっても結局このゲームにもどってしまう
神ゲースルメゲー クソてんこ盛りの神ゲースルメゲーって感じだな
本当に惜しかった 大好きだわこのゲーム
発売からほぼ毎日やってるけど廃れてく様は寂しい 残念だけどクソてんこ盛りゲーに相応しい末路ですなぁ
ゲーム自体の開発とリリース後の諸々の調整やってるのが同じ会社とはとても思えない シングル要らなくね?
労力かかる割に、一度やったらもう二度とやらないし、その分の予算をマルチに全振りしとけば良かったのに 1でシングルなくてオレ等が散々文句言ったから2で実装されたんだろが・・
普通に何週もしたくなる出来だったし次回も是非頼みたい シングルでもグラップルとか色々使えたら多分暇な時にTAしてたと思う 炎の試練みたいな名前のチャプターから始めると初っ端から大量の雑魚タイタン戦になるから、たまーに息抜きでやると楽しいぞ
難易度も選べるし
キットは選べないし移動もHPもBT準拠だけど >>513
レベルごとにvpk別れてるから全部でやろうとしたらめっちゃ手間かかるけど
対象レベルのvpk\scripts\vscripts\sp\_sp_loadouts.nut開いて
"mp_ability_cloak" を全部 "mp_ability_grapple" に書き換えて
マルチの確かcommonからmp_ability_grapple.txtを持ってきて同\scripts\weaponsに配置してやればシングルでも使えるよ 興奮剤ならhealね
これだけだとクローク使ったセーブデータロードするとエラー吐くんで 同\scripts\vscripts\sp\autoprecache\レベル名_autoprecache.nutに
AP_PrecacheWeapon( "mp_ability_grapple", 1 )
PrecacheWeapon( "mp_ability_grapple" )
を追記しとくといい もうどえらいもん作ってる人おるぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=3NpRHtGGhB0
ただこの人は自前でmodding環境構築してるんであってゲーム自体は別にmoddingしやすいわけでもない 数カ月ぶりに復帰したら強かった人は結構残ってるなあ
それでもいい勝負できた!って思えるくらい勝ったり負けたりで喜んでたら名前よく見かける人達のマッチングで300近く稼いでくる見たことない人が居てビビる
どれだけ鍛えてもスモークの影にジャンプで隠れていったパイロットの慣性を読んで肩レーザー当てられるような腕は自分じゃ身につかないわと思い知らされた 照準合えば名前出るし身につかないようなもんでもないと思うぞ 前より厳しくなったけどちゃんと拡大してから狙えば当たるぞ
即着弾即死は正義 >>521
他にも色々やられたんだよね・・・
味方と合わせて開幕Lスターで8タテされてなんかの間違いかと思ったよ ガントレットクラフト面白そうだな
trust meでカッ飛ぶところからスタートしたい 人少なくなってきたせいか腕の差が極端になってきたな
そのせいで上達してるのかしてないのかわからなすぎる 敵のモナークをパイロットで落とすならMGLとサンボルどちらが良いだろうか
DOOMのモナーク放置とか怖くてできないわ https://i.imgur.com/hBWNMEA.jpg
久々にここ数日最近やってるけど俺強すぎワロタ
30キルくらいはコンスタントにいくわ
逆にいうと40キルってむずいなーーって感じ
お前ら狩られるだけの雑魚にはできない芸当だろうけどWWWWWWWWW よし、じゃあ次は400行ったら自慢しような
消耗戦の仕様変わってからあれほど敷居高かった300も割とあっさりでるからなんか拍子抜けだよな・・ タイタン兵装のコントローラー表示からしてPSユーザーだろうに、
誤ってPC版スレに書き込む辺り、>>529はこの点取れてよほど嬉しかったんだろうな。 300コンスタントに取れるってそれ500ポイント制だったら300いかないってことでしょ
凡人じゃねーか 今のPC版日本鯖で30k300ポイント付近を普段からとれるようなやつなんて片手で数えられるぐらいだろ 前にも湧いたコンシューマスレで自慢して相手にされなかったやつじゃん
またわざわざ出張してきたのか
病気だな >>354 500版だと270台が最高だな
で、お前は?お前じゃ絶対無理だろ、 ざーこwwwww 716なまえをいれてください (ワッチョイ 5717-LOa5 [180.56.194.202])2018/01/31(水) 15:07:16.59ID:Fmj/ARZf0
チームレイプでGだけやたら上がってるだけのただの馬鹿ニートが騒いでますね・・・
ちなみにおれの500版の最高スコアは270番代だ
確かに見方と相手が弱かったらいいスコアとれるな?
でもそれはたまにやってくるこういうチャンスをものにできる「腕」が
常にないとできないんだよなぁ
常に20キル以下、1位もたまにしかとれない雑魚には一生できない芸当だよ
俺平均25〜30キルくらいはいってると思うし、まぁ参考にね?
じゃなきゃ俺が復帰して数日でだしたこのスコア、お前らには一生無理な?あ?な?w 場末のド田舎FPSで必死にマウント取らなくて良いのよ?
辛いことあるなら聞いてあげるよ? そもそもマウント取れてないから尚更かわいそう
僕も相談乗るよ?辛いことあるなら 724なまえをいれてください (ワッチョイ 5717-LOa5 [180.56.194.202])2018/01/31(水) 17:06:00.31ID:Fmj/ARZf0
>>723俺はβからやってるからね、やっぱゲームはβ、または発売日から
やらないとだめだわ
じゃないとスタダした連中に一歩遅れた感があるし、古参に勝てないっていう
固定概念が生まれちゃうのと、最初の頃のマップを理解しながら
だんだん強くなっていくっていう経験ができないから
その前に萎えるんだよな、タイタン戦だけならまぁとくにそこまでテクも理解も
いらないからLTSなら楽しめるかもだけどw
だから今から始めるやつはマジでナイトメアモードだと思ったほうがいいな
俺ほどの神じゃなくても強い奴はだいたい1試合は2人は組み込まれるような感じ
になってるし
まぁ掲示板でしかイキれないやつは間違いなく弱いって点は同意
論破した気になってるのがすごく滑稽だし、どの分野でもトップ層ってのは
こういう心境になるんだろうね、見えてるものが違うっていうかなぁ >>515
>>517
mod作る人や情報提供してくる有志はいつでも神様じゃあ >>537安価間違えてない?
多分>>354じゃなくて>>534だよね?
墜落現場とかライズってよく一方的な展開になり易いから
雑魚狩りで高スコアオレTUEEEEってなった時の記念スクリーンショットいくつか見返すと
どれも同じマップ同じタイタンばっかというのはよくある 500の時の300ならまだ取れたけど、650の今390取るのは同じ比率とはいえ厳しい気がする
現実的なとこでも50パイロットキル、12タイタンキル、70ミニオンキルだからなあ… Respawnはスターウォーズのゲーム作ってるのか〜 クランに特化したサービスを企画中のものです。
1分で終わるアンケートです。
https://goo.gl/forms/2NBPZWFBeg6KFYQz1
皆様のご意見をサービスの参考にさせていただければ幸いですので、ぜひよろしくお願いいたします。 ちょっと質問頼む
今さらながらこのゲーム買おうか検討中なんだけど
まだそれなりに人いる?
あと、歩兵一本で頑張りたいんだけど
タイタンに乗らないで歩兵だけじゃ
戦力にならない?
歩兵だけのモードがあるらしいけど
そうじゃなくタイタンがいるなかで自分は歩兵で
やっていきたい なにをどうしたらそういう人がこれ買おうとか思うんだ アクション性が高くてスピーディーなFPSがやりたくて
CODBO3がおもろかったけど過疎すぎだから
他になにかないか探してた
なんか他におすすめあるの? まぁスポーツ系適正あるならタイタンをオートモードで放ったらかして歩兵オンリーでも活躍できなくはない
下手糞がやったら最悪戦犯だが 俺はTPSがある時点でだめだったわ
壁越しに覗けるとかつまらない あぁそれはないわ
CODWW2もかなり過疎ってるらしいけど
他に今やるFPSないから買おうかな swbf3を今作ってるのはリスポーンだから、ありちゃあり swbf2は対機械武器を開放すればアンチビークル兵として>>550で言ってたような事ができなくはないけど開放までが苦行
やっぱりぴょんぴょんしたいから結局タイタンフォールに戻ってくるわ
1の時は2の発表でちょっと人が戻ったから早く3を発表してくれい 今更気づいたけどノースの視認補助だとクロークでも真っ赤になるんだな >>563
あれ消えたはず
たまたま覗いたときにクローク解除されただけじゃなくて? ヴォーテックス貼って後退するイオン硬すぎて苛つくからなんとかしてくれ 何となくだけどローニンで突撃してバックしていく奴はタイタンの戦い知ってる上級者だと思ってる 他にも鯖にはいれない人いたか
おま環だと思ってたわ R201と101ってブレの強さ101の方が強く感じるんだけど気のせい? 気のせい
デフォのサイトのズーム率まで同じで違いは見た目だけ 同じ同じと言われつつ、実装当時は何だかんだでR101の方が反動控えめだという気がしてたけど
今使ってみたらどっちも変わらなかった なんかこの前のR201系がナーフされたときに
不具合でR101がそのままだったとかいう話しあったけどもう修正されてるよな? 10月末のnerf以来201はADS時のviewkickが2.5で101が2.0になってるから201の方がADS時の反動強いよ
こっちで試し撃ちしてみた限り集弾率にも影響してるみたい これもう分かんねぇな…
反動以外同じ、なら101の方が良いってことかな どっかの配信者が言ってたが201の方がバラけて、使う意味ないって言ってた
101でいいじゃんかよと 201の方がばらけるのか?自分の感覚だと101の方がばらけるんだがわけわからんくなってきた 開幕からEZだのなんだの言ってくるグループ相手に野良チームで勝てると本当に気持ちがいいね 今更だけどこのゲームめちゃくちゃSMG優遇だな
CS基準で調整してるからか知らんけど ぴょんぴょんゲーでSMG優遇だなんて言われても
スピットファイアでも使ってハエ叩きしてればいいんじゃね 初代はスナイパー系武器使ってるのいたけど、2になったらとんと見なくなったな ピョンピョンゲー以前にSMGが中距離も余裕で強いのが問題なんじゃないの
芋対策は大いに結構だけどだからって中遠距離戦える武器をほぼ全て弱体化したのは謎
反動増やすのも距離減衰強めるのも良いけど、ならせめてADS時の倍率もう少し下げろや!連射スピード落とすな!!
G2とか酷すぎ
この前凸プレイしたろと思って久々に使ったら何だあの糞詰まりみたいな発射レートは
実際SMG以外だとカービンとランチャー系除いてほぼ空気だし
初心者でマイナー武器使ってるのはたまにいるけど >>586
だいたいこんな感じのことが言いたかったんだ
カーチャンしかいねぇじゃねぇか SMGも強いけどメタとしてスピファあたりは生きてるでしょ
エンジェルシティーとかエデンとか自作農場でもDMR強いし
単純に下位互換になってる武器があるのは認める 他の武器種は大体産廃がある中SMGに無いのはまぁ優遇されてるとは言える
けど使用者が多いのは今やってる層が頭のネジ外れた猪ばかりでそういう武器を好んでるってだけの気がする マイオナでSMR使ってるけどパイロット相手は全く当たらないね R97でずっとpvpしてて、久しぶりにR201でADS使い気味に戦ったらTTK早くて強って思ったわ >>590
遠距離で当たるもんだと思っちゃいかん、近距離は慣れ次第だが替わりに普通の銃マジで使えなくなる
話逸れるけど鍛えたSMRはマイオナどころじゃないぞ、強化武器とセットでMVP連発できる
あ、イオンちゃんごめんなさいなんでもないです Lスターが偏差で当たるならSMRもいける、そんなふうに思(ry リロード長いわ弾は少ないわ弾速あるわの代わりにLスター以上に即死するからな
一応タイタンにも使えるし Lスターを難しくしたのがSMR
SMRをお手軽にしてAT性能を抜いたのがLスター
撃ってる感じは似てるけど使用感は全く違うんだよな
Lスターは変な喩えだが弛むレーザーみたいで偏差必要な武器の中で一番当てやすい 対人SMRは偏差しながら追いエイムして2発あてなきゃいけないっていうのが難しいよな。
弾速はもちろん初弾以降の発射間隔中にも相手が動くし。個人的には指切りも使うべきだと思う。
ADS時は高精度なので超遠距離の定点砂とか瞬殺できたりするのが面白い。 Lスターはレートも結構高いからな
SMRは強化武器とか強化癖ナーフが痛い BO4が2段ジャンプなくなるとかいう情報が出てるけど
ぴょんぴょんゲー難民が増加するな。 オルタとボルトは結構当たるんだけどCARとR97が全然あたらん
照準のせいなのかな… 照準てまさかADSしての話かえ?
腰だめならオルタとボルトの精度は他の比じゃないからそら他使えば当たらないと感じるわな マーヴィンのウザさがやばい うざくてチームは入れない スマンもちろん腰だめでの話だ
R97はともかくCARも腰だめ精度0度でレートも高いからCARがいちばん
あたりやすいと思ってたんだけどそういうわけでもないのか SMRは無印の対タイタン兵器からプライマリウエポンに格上げしたけど結局使い道は対タイタンなんだよなぁ火力高いし それはエイムがあってないから当たらないとかではなくて?ぶれないからちゃんと追わないと当たらなくなっちゃうよ
そんなクソエイムな僕はr97なら垂れ流しでも当たるからやっぱりクソエイム もちろん俺もクソエイムだけどそれでもオルタとボルトは狙えてる感あるというか
ADS武器だとフラットラインは得意意識あるけどカービンは壊滅的に苦手だ… CARとR97は本来めちゃくちゃ扱いやすい武器だから使い続けたらすぐ慣れるよ
クロスヘアが, ・’、よりも<・>のほうが狙いをつけやすいってのはあるかもね PTなのか知らんけどチームバランスめちゃくちゃだな
片方のチームにADV以外が多いと始める前から勝敗決まってつまらん >>609
それ真っ先に確認してるわ
ADV以外なら即抜けしてる >>610
その抜けた穴に代わりの誰かが放り込まれるってなんで考えつかないんだろね
開幕即抜けなら無罪とか思ってるんだろか 俺は消化試合なら途中抜けされても気にせんけど
補充される側がたまったもんじゃないのは確かなんでリード側350点あたりで抜けてほしい
最悪そこまではAFKでも構わん 消耗戦とかならタイタン出だす前なら味方弱くてもそこそこ粘れるから
ある程度粘ったらたらいい
タイタン戦になったら味方弱いのひっくり返すのほぼ無理だから抜けるか放置
あと負けてると途中補充強いのが来る傾向にあるから350まで粘るのもありだと思う 自チームスコア1〜2位の人が途中抜けした覚えほとんどないけどね
抜ける人は相手にスコア献上する前になるべく早く抜けてほしい
理想は開幕10秒以内だけど欲を言えばゲーム起動しないでほしい 途中抜けが機能にあるなら途中入り無しでマッチングとかもできるようにして欲しかったな >>618
豪雪→会社、学校休み→Titanfall2 久々にあからさますぎるチーター見たわ
画面の外に弾とんでるやつ
A-Po-iPoiとかいうやつ 狙わなくても敵に当たるやつな
スマピの効果範囲が画面外というかどの方向にもあるかんじの奴だぞ
あと名前A-Poi-Poiだったわ そんな名前見たことないわ
動画上げてからレスしてくれ 今同じの見たな
レベルが10くらいでモナークでスマートコア発動してるみたいになってたが視界外でも撃たれたしよく分からん 多分こいつ時々入れたり切ったりしてたんじゃいのかな。 こいつ怪しい、絶対チートだって感じのレスなら動画出してみろって話になるけど
視界外にも弾が飛ぶ系のあからさまなのはどうせすぐ消えるしあんま興味わかないな カービンは今どんな感じで運用すれば良いんだ
近距離は勝てないし遠距離は取り逃がすんだが でふこんと一緒だったときは煽らずに黙々と狩ってたから意外と紳士だと思ったけど違うのか でふこんはsassato aninsto-ru siro zakoとかgg noobsとかひたすら言ってた記憶
ネギは屈伸とか舐めプ?とかたまに見かける >>633
たしか頭悪すぎてまともな英文書けないんだっけ? negiって昨日3人かそこらで組んでたの見たな
ネットワーク名が違うからマッチングが悪いのかと思ってたけど何回も同じメンバーだから組んでたのかな
正直一人なら大したことないような腕だったが複数だと味方やられたり連携されたらどうしようもないな 確かにそうだな
実力差出やすいタイタンvsタイタンまで諦めずに途中抜けしない仲間がいれば勝ち拾えた試合は結構あるし カービンいわれたとおりSMGみたいな立ち回りしつつ中距離の相手に
ADSしたらキル増えてきたありがとう ここ数日怪しいやつ見ることが多いな
立ち回りというかエイムとか諸々の動きと合ってない戦績のやつがいる マスティフ初心者の俺にお勧めキットお教えくださいパイロット
スピットファイアにガンランナー付ける程度に脳筋です ADSで確殺距離変わってくるんでリロ速ADS高速化で使ってるな
グラビティスターが輝く部類だから気分で使ってる スピファイにガンランナーつけるならマスティフにもつけたらいいと思う 俺は戦術フェーズの弾倉リロ速で同じく重力星を軍需品マスターで使ってる
フラグのほうがキル取るの簡単だけど気づいたらマスティフ撃たなくなるから…
見栄張るのやめてCARとR97にガンランナーつけてライフルマンプレイしてるけど
強いねこれ…でもはやくパイロットになりたいぜ ローニンとイオンが苦手でG10超えない…
他のタイタンは優に超えてるのに その2機は盾があるようで盾を持ってない前提で立ち回らないと一方的なキルは取れないと思う
チラ撃ち裏取り味方と協力の3点を意識しないとすぐ溶けると思う アドバイスのおかげでマスティフキット取り敢えず全部揃えられた
感謝しますパイロット
建物のカドで敵と遭遇したとき一発で倒せると気持ちいい 後ろから初手サンダー&マガジン撃ちきり後敵に向かってフェーズダッシュしながらリロードして相手と重なったくらいでスモークたいてもう1マガジン撃ちきって残ったターボで全力で逃げれば君も今日からエースパイロットだ イオンは盾っていうかパリィみたいな使い方しないと破られた後はもうどうしようもないからなぁ
場合によっては致命的なの以外そのまま受けて反撃してた方がいいし イオンローニンに共通して言えることは削ったり手負いの敵を狩ったりするのは得意だけど
ゲージ満タンの奴とガチンコで殴りあったりするのは苦手なところかな
削りきれないと思ったらさっさと退いてあちこちちょっかい出して回るのがいい感じ 3000円くらいの安物のヘッドセットを買い換えようと思ってるんだけど
アナログ接続のみ9000円のやつとUSBもあって疑似サラウンドソフトが
どうこうっていう12000円くらいのやつで迷ってる(steelseriesってとこの)
結構違い出るものかな?一応ケチらずに後者を買うつもりなんだけど >>501
パッドでも設定いじって慣れると結構ヌルヌル動かせる お前らサンクス
苦手な2体でもある程度戦えるようになった
けどやっぱローニンはむずいな。
なんというか敵も溶けるけど自機も溶けてしまう >>653
おせっかいローニンおじさんから一言だけ言わせてくれ・・・
消耗戦でタイタン維持は大事だけどローニンだけは最後まで生き残ってたら強い!じゃない機体だと思ってる。
いかに敵タイタンを減らして同時に味方のコアを貯めるかだと思ってる。
個人的に出来た最良の動きだけど敵1機目不意打ち破壊(体力1ゲージ消費)
2機目は二発ほど当ててコア貯めて押し切る(ここで残りゲージが1弱)
3機目はそのままガードしてdoomにならないようにしながらコア切り2.3発あてて緊急脱出みたいな感じで脳汁ドバドバになれるし貢献してる感が半端じゃない >>651
アナログはノイズが気になるからUSB-DACを使わないなら後者のUSB接続の方が後悔しないと思うよ。 誰かモナークの使い方教えて…… アップグレードできない 味方を盾にアプグレしてアプグレ成功したらモリモリ前に出る
一番良いのは普通のルールで使わないことかな アップグレード出来るまではタイタン相手はちょっかい出す程度のつもりで運用する
ダッシュは大事に使う
障害物で身を隠せるように位置取る
味方タイタンかパイロットとできれば一緒に戦う
大体他のタイタンと一緒だこれ 相手の下位を処刑するんだ
初心者はバッテリ取られるなんて知らないから簡単にアプグレできるぞ なので相手にモナーク居てピンチならdoom前にさっさと自爆も悪くないぞ モナークはどれだけ小ネタいっぱい知ってるとかなり違うと思う
敵歩兵のドロップシップにエネルギーサイフォン当てると取得シールドがタイタン並に美味いとか、イオンのヴォーテックスはディレイ0.4秒とか、トーンのロケの避け方とかそういう感じの 下手な奴が3までいっても芋って結局負けるし
中級者向けではある >>661
イオンとトーンネタ詳しく教えてください >>663
トーンはミサイルに対して垂直にブーストしたり走ったりすればほぼ完全に避けれる
イオンはヴォーテックスの発動までにディレイあるから撃ちやめたりしてフェイントかければ当てられるようになるとか、イオンのコアはレレレすれば半分ぐらい食らわずにすむことが多いとかそんな感じ
長くなるからWikiの各タイタンのコメ欄見て自分でも確かめてくれ 雑魚がいなくなって強者だけの環境になるまでレイプするから^^ PTっていうからNEGIのPTかと思ったら飛んだ雑魚パじゃねーか笑わせんな ずっとプレイし続けてる人とそうでない人の二極化してて
消耗戦12人中上手いのが3人くらいでそいつらがどう割り振られるかで
勝負が決まるから勝っても負けてもワンサイドゲームばかりな気がする
緩衝材としての中間層がいないとこうなってしまうんだなあ ついにアップデート無くなったしなー
正直やる理由はあまりない 気が向いたらがっつり遊んでしばらく別ゲーやってってのが増えたかなぁ
まぁこの辺は仕方がない >>664
サンクス
ここ数レス役に立つ情報が多くてうれしい 今週金曜22:00〜か土曜日22:00〜にニトロミックステープだかの期間限定ルールみんなで一斉にマッチかけね?
折角だから特殊ルールやりたいぞ 週末と言わず毎日22時からニトロオンリーで集合かけてみたらいいやん いつも視野MAXだったけど90くらいに下げたら敵がでかくて弾があたるあたる
でもつまんねえ!結局MAXにもどしてピョンピョン飛び回って撃墜されてる 2020年くらいまではスターウォーズ開発するってよ すげぇ上手いイオンがいて感心した
緊急脱出中の味方を腰だめだけで空中で落とすとかあこがれるなぁ
その後俺も腰だめのみで落とされたしストレイフ練習しなきゃなwww 一昨日ぐらいからホンコンサーバーがping -1とかになって繋がらん 日本鯖でいいじゃん
最近なぜか変な時間帯でも人いるんだから R-97興奮剤で突っ込むのめちゃ楽しいなこれ
CARの方が総合的な使い勝手いいのはわかるんだけど、なんとかなくこっちのが使いやすくて音が好き R-97はなんかこういかにもマシンガンな音するよね >>688
タップ撃ちすればイジェクトしたやつも撃ち落とせるぞ
ようは慣れよ慣れ 音と連射力が好きー
だけどブレに対して火力ないのがなー
前の調整ではブレと火力が噛み合って面白かったのに何故ナーフしたのか 中距離以遠であのレートとブレでもって皆使ってたから武器の多様性()好きなリスポンに取り上げられただけやぞ なーにが多様性じゃ
上位カーチャンしかいねーじゃん :( 全然マッチングしねぇ…今もう世界同時接続数200人も居ないんじゃないのこれ 未だに1000人くらいはいるだろピークだと2500とかいるし R97は現状でもかなり扱いやすいし高レートなのに弾持ちも良いからクソ強いっしょ
CARと比べてなげくような武器じゃないよ R-97は強いけどCARと比べたらCARに軍配上がるって話でしょ
近距離なら同じようなキルタイムで、マガジンあたりの火力も似たようなもんだから精度で優るCARが選ばれる
まぁ完璧なリココンできるならR-97でいいんだけど 弱体化前まではオールレンジで使いやすかった印象あるんだけど、修正入ってからはCARの劣化武器って感じで使うやつ見なくなったな ADS運用が苦手な俺はR97のほうが腰だめ時の銃自体のブレ?がCARより
大人しくて腰だめのままでも遠くの相手を削れて結構ありがたい うまいやつに乗られたら一番厄介なタイタンって何だろう
ノースかイオンあたりかな。 たまにトーンのミサイルをダッシュなしでかわされるけどどういうこと? 場合によるけど飛んでくる方向に対して垂直に走れば結構かわせちゃうからな、ミサイル 未だに高いとこから顔出してチャーライ撃ち込んでくる相手の処理が出来ない
よくもまああんなに器用にチャージ調整しつつ撃ってくるな >>705
ハック有りならなら割と簡単じゃないか?
なしなら遅すぎて隙が怖いな >>682
緊急脱出時に謎慣性を発生させて横に飛んでいく技
大成功すればマップの反対側まで行ける チャージしながら二段ジャンプすると丁度頂点あたりで発射できるから
それに慣れてしまってハック付が逆にできなくなってしまった 高所チャーライは自分がタイタン乗ってると落とせなくてfu〇k!となるのに
自分が使うと顔出した瞬間イオントーンモナークに叩き落されて辛い チャーライ他の武器と比べてダメージ小さすぎへん?
タイタンこれで落そうと思ったら時間かかりすぎる ただでさえ対パイロット性能高いのにこれで対タイタンダメージまで高かったらぶっ壊れやろ パイロットだけで倒すならSMR+梱包とかじゃないときつい
基本的に対タイタン武器は削りながらビルドゲージ貯めるものだろ チャーライは初期装備でありながら一番扱いづらいからな
慣れたら手放せなくなるほどポテンシャルは高いんだが チャーライは修正前なら人気だったんだけどな
レンジ無限で即着だからダメージ低くなるのはしかたないけど現状は対パ性能以外に魅力がない 遠距離からでもクリティカル当てればそこそこ削れるし、芋とか脱出した敵パイロット蒸発させるの楽しい
敵タイタンまみれのレイプゲーになると無力だけど 中距離くらいから一発で画面真っ赤にされてなんだと思ったらモザンビークだったわ Y-NEGI-Y
初めて見たわ
殺されまくったら屈伸しだすんだなこいつ
デフコンみたいなやつだな 中途半端に上手い奴なんてどのFPSでもそんなもんよ
しかしいっつもPT組んでるけどどうせならネットワークメイン統一して欲しいわ 一人じゃ勝てないから組んでるんだろ
過疎でプレイヤーの腕の差が極端だから穴の少ない方が勝つのがなあ どんなに強くても煽りとかしてる人とPT組みたいとは思わないんだが組んでる奴もやっぱり同類なんだろうか 盤外でしか溜飲下げれないやつーwwwwwwwwwww ひさしぶりに勝率最高記録更新したぜ
成績もゆっくりとだけど伸びてるし
強い連中と対戦してもそこそこスコア出るようになってきた
このゲームほんとたのしいな グループ相手だとあほくさいのは変わらないけどやるせなさとかそういうのはもうだいぶ感じなくなったなぁ
野良での上手い人が減ってその人達と一緒にグループを逆に倒せる可能性なんかもほぼほぼ尽きたしアプデもないしそろそろ辞め時なのかもしれない
クソEA今度もし3が出るってなったときに他の自社タイトルとぶつけるのはほんとにやめろよな フラグ愛用してるけどSMGなら撃ったほうが早かった気がするって場面が増えてきた
カービンやSMGは軍需品をどう使い分ければ良いのかな?
サッチェルも良いんだけどクローク使ってないからタイタンに狙うのが厳しい… フラグ持ったまま接敵したときってフラグ捨てて撃ちに行くかフラグ持ち続けるか一瞬悩むよね ファイアスターでいいじゃん面白いし
ゲージあったら優先的に使って外したらSMG撃つだけ
後出しで対策される場合もあるけど奇襲で防御されにくいからタイタンにも刺せる ブロールとラストスタンディングでノースばっかだと糞ゲーだな またnegiパーティーでやってるよ
ただでさえマッチングしないのにPT相手きついな 人口減らして鯖の維持費を削減することで3の開発を支援してるんだぞ
むしろありがたいと思え 始めたばっかなのにG80の猛者とマッチングしていたぶられるの辛い…… 2になってタイタンのロール性が強くなったり、コアやバッテリーの関係で報告ある方が強かったりでPTの方がシステムに愛されてるんだよ
なのにゲーム内VCとかネットワークとか駆使するって文化が根付かなかったから、仲間内で固まってるPTだけが有利になってる訳よ
ネットワーク招待とかVCキー使ったことある人がほんの一握りなのが全部悪い ソロだと糞チームになってキャリー出来ずにボロ負けするのが耐えられないんだろ
バランス悪いと勝ってもつまらんけど戦績上げてツイッターでドヤったり俺ツエー動画とかも録れるし 初めてG100いってるやつ見た
ADVのメンバー欄でだけど 何でこんなに下手な人が多いのか不思議
他のFPSもこうなの? マルチに興味なくてシングル専用でeaaccessに1か月契約してシングルをクリアしたけど、ロボット物のゲームとして最高峰でした
シングルプレイのFPSとしても敵の死に方が凝っていたり、良くできていると思いました
プロモーション次第でもっと売れたと思いますね ストーリーは最高。前作キャラが違和感なく登場してるのも良い
BT 人が多いときマルチも最高だったよ
EAに殺されたけど 無印は箱とPCのみで、2はEAのクソ采配でビッグタイトルに板挟み
疫病神でも憑いてんのかと疑うレベル
3が出てくれるなら次こそは華麗なスタートを切ってもらいたい 3は嫌な予感しかしないんだよなぁ。SWBF2とBF1を見るとEAの方針透けて見えるし。 神ゲーなのに知名度イマイチ、PS4とのマルチになったのに前作割れのセールス
発売時期の失敗、マッチングバランスの悪さと不運なタイトルだわ
オンラインFPSはプレイ人口が全てで、もっと人を増やす努力するべきだったな 3が出るとしてもリスポーンが作ってる新作SWゲーが出た後だろうしそうとう先の話だな EAばかり文句言われてるけど、リリース後の雑なバランス調整やらポンコツマッチングシステムを見るにRespawnも大概だと思う
これは無印の時から変わってない
今回はちゃんとしたキャンペーンも実装されたし、ゲームとしてのクオリティーは凄く上がったけど、相変わらず詰めが甘い感じ
まあ誰からも文句の出ない神ゲーなんて存在しないだろうけど、俺の中ではクソが染みた神ゲーという扱いだなこのゲームは
楽しい 神ゲーといっても万人にとっての神ゲーじゃないというか
アクション性の高さもロボット要素も人を選ぶからなあ
マッチングに関してはそれよりも下手な人のプレイが利敵行為
そのものになってしまうルールと仕様のほうが問題だと思う
オブジェクトルールなら多少マシになるし >>750
今思えばバランス調整腐ってたよな、なんだか遅いし
最後のグラップル変更は正直理解できなかったし…戻したのは評価できるが >>750
お前それcodやbfでも同じこと言ってるじゃん 面白そうだなと思ってたけど人口少なそうだし悩みどころだな そりゃもう1年以上経ってるからな
なぜ面白そうだと思った時点で始めなかったし CoDもBFも全然やらんがTitanfall2に対してはずっと言ってる気がする
別に、発売したてでいざ皆にプレイしてもらむたらバランスガバガバでした、は良いんだよ
ここの武器バランス調整は、「何となくフォーラムとかプレイヤーの武器使用率とか見て、強そうなのだけ極端に弱体化させよう(ただし開発のお気に入りは除く)」みたいだから
実際にプレイしてる側から見たら斜め上の修正ばかり
今でこそ落ち着いてるけど、散々文句言われてたアークグレとかフェーズとかも頑なに弱体化しなかったしな
後々になって結局弱体化したけど
弱体化に弱体化を重ねて、結局SMGだけ強武器ポジションに残って終わりだもの(もちろん腕次第で十分どうにかなるレベルではあるが) もちろん良いアップデートも沢山あったから、全否定する訳ではないよ なんでもいいから無印のマップまるごと全部追加して欲しい
無印のマップが恋しくてしょうがない ・多い
CAR
・そこそこいる
R-97、オルタネーター、カービン
・まぁいる
ボルト、Lスター、スピットファイア、EPG
・まぁ空気
ヘムロック、クレーバー(ある意味別枠かも)、マスティフ、コールドウォー
・空気
G2、フラットライン、ディヴォーション、ダブルテイク、DMR、EVA-8、SMR、ソフトボール、モザンビーク、ウィングマンエリート
(今は)その他アビリティ、軍需品、タイタンはもちろん全部が全部横並びでは無いけど十分バランス取れてる印象
アークグレとグラップルは大分見なくなったけど ウィングマンエリートが気づかないうちにメインウェポンになってたの解せない >>759
使用者数として考えるとだいたいそんな感じだよね
SMGの扱いやすさが異常なだけで他も使える武器ばっかりなのにな セールやってたから買ってみたものの
全然マッチングしないんだけどマルチってもうオワコン?? 4分くらいはかかるのね。
なんか予想時間が巻き戻りまくるからもうダメなのかと 斜め上ってほどでもなかったが
アークグレ、フェーズ、ディヴォはどうもね
足元大ダメージ、盾FPS依存とかもね
どうも悪い思い出ばっかりじゃねーか マッチングもうちょっとマシにならんのかこれ
俺の一個下の順位でスコア100以上離れるのは悲しすぎるぞ >>766
そんなのを放置した結果が初心者根付かず、人口減った結果だぞ チーム組んでやってるやつって何で同じチームにはいれるんだ? マッチングがよくわからん 下手な人がゲームつまらなくしてるんだしそういう人たちは
どのゲームもちょっとやっては消えるの繰り返してるんじゃね
どうしようもないからいっそ全員やめてくれればバランス取れる マッチングしないじゃん過疎に加速つけてどうすんだよ
むしろ古参が新規妨害してる感あるぞおまえ セールのせいで初心者いっぱいで虚しい
マッチしても虐殺になってる 普通リスポーンがマッチング調整しないから調整しろと要望するんだけど、散々神ゲーとか言ってガラパゴス的にしたおまえらが悪いじゃん自業自得 セールがあった時の週末はだいたいこういうレスが飛ぶよな フロンティアディフェンスもミックステープに入れてくれれば新規に易しいのにな
タイタン戦さえ出来れば大体何とかなるし 上級者だらけの時は死にまくるし、
バランス良い時は俺も上級者入りが近いな…と勘違いするし、
初心者だらけの時はこれは虐殺だ、ってなる
そんなゲーム ひさびさにPS4版でプレイしたらかなりクソゲーだった
PC版のほうがマシやね このゲームほんと初心者に優しくないよね
面白さに気付く前に辞めてしまう セール何て待ってたら上級者に蹂躙されそうと発売日に突撃したが正解だったと心底思う Titan2とBF1のプレ版がセットでセールしてあるの笑う
同時期に出すなボケ ほんとEAの判断はなんだったんだろうな
2017初頭に伸ばせばまだ違ったろうに タイタンを度々セールして飛び付いた初心者が過疎&虐殺でクソゲーの烙印押すところまでがEAの戦略だから
どんだけタイタンブランド殺したいんだよ セールのおかげか昨日の晩やってた感じじゃ、新規っぽい奴多かったな
やっぱ、こうやって新規人口が入ってこないとオンゲーは盛り上がらないわ プレイヤー数3000超えてたからかなりセール組いたんだろうな 悪いことは言わないから今から始める人はシングルプレイをやって気持ちよく終わりなされ
間違ってもマルチに来てはいかん
あなたの夢が壊れてしまう
by初代からの古参 今から始めるなら既存のコミュニティに凸ってPT組まないとやってけないでしょ
最低限途中入りが無くなるだけでいくらかマシになる それって下手なままで試合には勝ちたいとか貢献したいってひとのためでしょ
そんなFPSある? 最初から美味い人なんて殆ど居ないし、上手い人から教えてもらう 途中抜けは雑魚がすることだから途中参加はむしろボーナスなんだよなあ サーバーも順調に終わってんな
人少ないからってオレゴン行くと諸々の判定が露骨に敵有利になる
発売時から無印アメ西の完全劣化版なのは承知の上だがここまで酷くなるとは そりゃlow pingのほうが有利なのがゲームとしては正しい進化だし仕方ない 人口減少とプレイヤーの二極化に試合時間増加等でレイプされてるorレイプしてる時間明らかに増えてるから現環境は萎える事多くて悲しい システムがいくら面白くてもそれを堪能出来るプレイヤーがいなけりゃただのクソゲーだからな Wikiより
>確かに枝主の言う通りなんだよ。ADSして0.3秒だけ射線上に乗せることができれば、スマピは死ぬんだよ。
完全なAIM力とカービンを持ったパイロットに、スマピを100%使いこなすパイロットを正面からぶつければ、あらゆる状況下でスマピの勝率は0%なんだよ。間違いないんだよ。
でもTitanfall独特の高速空中機動を完璧に使いこなすパイロットを0.3秒狙える人って少ないんだよ。ていうか割と変態AIMの部類なんだよ。
立体機動を完璧に使いこなすスマピもアレはアレで変態機動だけど。
まあそんな高次元の話じゃなくても、初心者〜中級者は少々跳ねた程度のスマピを撃ち抜けないAIM力しか持ち合わせないんだよ。で、オンゲーの常として、プレイヤーの大半はその層に収まってるんだよ。
身も蓋もなく言えば、プレイヤーの七割は下手くそなんだよ。
で、その層の半分くらいが理不尽に感じたなら、それは理不尽な武器なんだよ。
5発当てれば殺せるところ30発撃ち尽くして殺せなかったのは自分なのにね。スマピに2秒以上も無防備な背中を見せたのは自分なのにね。
でもそれが普通≠ネんだよ。彼らからすれば、スマピは自分を楽に殺せる武器なんだよ。ミニオン狩り特化武器なんかじゃないんだよ。
ゲームの仕様をつきつめればミニオン狩り特化でも、大半の人はそのレベルに達してないんだよ。
そしてその層がゲームを支えてるんだよ。上級者目線で見て、彼らに媚びを売らなかったら、やってくるのは過疎なんだよ。
なお俺は過疎の主因がスマピとは思ってない模様。いやあ、スマピでミニオン狩るの楽しいっすわ。パイロットはミニオン狩りにスパイスを加えるお邪魔虫ですな。おらパイロット邪魔すんなぴょんぴょんして3ロックすんぞ -- 2015-09-14 (月) 23:08:50
2じゃあスマピがブーストでしかなくなったけど、相変わらずなマッチングだからスマピに相当するところが上級者パイロットになって結局理不尽を感じる人が多いと思う。
そもそもの原因が過疎だからどうしようもないけどね オレゴン選べば困らないし
日本はまずPS4勢ばかりなところどうにかしないとさ 日本人全員に高性能PCプレゼントすればいいよ
どっかの金持ちでも政府でも誰でも良いからシクヨロ 残念ながらアジア系FPSはチーターしかいなくなるから衰退の一途だよ、リスポーンはアジア人でくくってるしサーバー分けたふりはしてたけど
マッチングに力入れない限り無理だろうな チートはまた別問題として下手な人が気分良く下手なままで
足引っ張ってることにも気づかないですむようなシステムにすればよかった
オーバーウォッチとかまさにそうだしタイタンフォールもスコアを
他人に見られなくするだけでよかったとおもう チーターいてもよっぽどのことがないとキルカメとかほとんど見ないし
WHとか使われてても気づかんかもな。 最近パイロットレベル低くて上手いプレイヤーが多いな
別ゲーから流れてきたか レベルにしてはうまいし稼ぐなと思ってよく観察してみると動きはどう見てもこのゲームに慣れてないってのも見るわ 直近の5試合で4回タイムアウト落ちしたけど鯖死にかけてる?
ちょくちょくpingが+100ぐらいになって試合中もガクガク お前の回線が糞なだけだろ
ping20〜40キープしてるし鯖落ちも無い >>814
おま環でしょ
全く問題ないよ
http://www.musen-lan.com/speed/
ここで速度測定して自分の回線が遅くなってるか確認してみなされ >>815
>>816
俺の環境が悪いだけだったかスマン
速度はいつも通りだったから鯖が原因だと思いこんでたよ
んでよくわからんけど直ったw
わざわざURLもありがとう でも2サーバーは弱くなったよ
ゴムバンド現象たまにあるし、無印の時は基本1桁だったPingも今はならないし >>818
初代はオレゴンで100〜120ping前後だったのに、2になってから170ping前後、下手すると200ぐらいまで悪くなるよな
MSのサーバーが品質良かったって言うし、2はそれを使ってないのが原因かな 東京選択してても東南アジア鯖らしきとこに繋がることあるようにNYに繋がってるだけじゃね ローニンはタイタン起動時にIQテストやって閾値超えたやつだけ使えるようにしてくれマジで
突っ込んで剣ぶんぶんどころか、最初から最後までガードしながら突っ込んでやられるやつとか頭悪すぎる 俺タイタンの間近にフォールしてきて退路潰す味方
ナイスアシスト リスキルは仕方ないにしても押し込まれて出れなくなる仕様はどうにかしろと思う >>828
ひどいよね、そりゃ新規なんて定着しないわな オーバーウォッチも腐るほどやってから結構離れてたらキャラ性能把握めんどくさくなったからもういいわ overwateてまだアップデートしてるの?
人いる? セール組だけどこれだけは覚えておいたがいいってのはある?
あと少なくともBF1よりかはこっちのが面白いと思う タイタンを出すタイミングを知ること
芋らないこと
地に足を付けない事 屈伸と死体撃ちと煽りは挨拶みたいなもんだからガンガンしていけ バッテリー+クロークで緑の光見えてたのがなくなった? マジで総合施設と墜落現場の負け側途中入りやめろや
なんで途中抜けのカスの代わりに試合やんなきゃいけねーんだよ このゲームもうあかんのか
やっとG50になったのに とっくにピークは過ぎてるからな無理してやらなくてもいいんだぞ 3出るって明言してすれるなら並列してやってる方を腰据えてやるけど、そうじゃないから今やるしかねえんだよ どーせお前ら近未来設定のCoDBO4が出たらそっち行くんだろ 近未来ってだけだから跳ねるかどうかすらわからんだろ
BO2だって近未来じゃん BFも次回はww2やるって言ってるし
まだそんなのやるくらいならSWBF3やるわ 開発もそろそろTitanfallは飽きられてきてるし、Starwarsゲームの次は何か革新的なFPSタイトルを出したいとか考えてるんじゃないですかね… タイタン無しのパイロット戦だと、ほとんど勝てないわ俺
タイタン乗ってから挽回するって感じだし、ロボット無しだと、このゲームやる意味ない マップと敵味方でだいぶ比率変わるな
レイプ気味ならタイタンでずっとキルしてるし、負け試合だとタイタンで制圧されてるから序盤のパイロット時しかまともにキル取れない レイプ酷いとタイタン呼ぶ気も起きないから嫌がらせに徹してるわ FDって今でもけっこう人いるな
マッチングがVPよりはやくてワロタ 俺は前作やってないんだけど発売当初「ミニオンを狩れば貢献できる」とか
「タイタン戦で挽回できる」とか言われてたのは前作がそうだったから? でもパイロット戦で活躍できないのをタイタン戦で取り返すほどの活躍ってできる?
それができる人は結局パイロット戦も上手いと思うんだけど そりゃそうだろ
下手な人が活躍できるならそれは運ゲーとかOPとか言われるようなものだけだぜ
ただ、タイタンは防御面でも攻撃面でも基本的にパイロット時より強いから、事故率も少なくてキルも取りやすいタイタン戦なら挽回できるって表現になった マップ端とかで群れるだけで活躍できなくてもデスは減らせるからな
下位の献上スコアで勝敗が決まるゲームだしタイタン数で戦況が変わりやすいのは確か >>868
できる
パイロット戦で最下位でも終わる頃には上位とか行くし
いかに長持ちさせてキル重ねるかに、パイロット戦ほどのスキル必要ないから なるほど長持ちさせればたしかにデスも抑えられるな
俺ももっとタイタン大切に扱ってみる もう反射神経と集中力が鈍ってるからパイロット戦はキツい
タイタンブロールが楽チンで良い 消耗戦とか下手すると1.0切るのに
PvPだと普通に3超える俺みたいのもいるぞ
たぶんミニオン処理がへたなんだろうな 何かチート臭いのに当たったがシステム上あり得るのか?
スマートコアで相手リージョン削ってたら、ドゥーム状態HP半分から全くダメ入らなくなった 人少ないから仕方ないけど、このマッチング初心者にも上級者にも悲しみしか産まないのほんと酷い
最後まで試合やってくれてる人には感謝するしかないような糞マッチ 無敵チートとか見たことない
スマコアは真ん中に飛んでいくから敵の胸のあたりに障害物あったら当たらなくなる糞仕様 久々にやったがやっぱり楽しい。変わりのないゲームだなぁ なんだあいつ
あいつと同じ煽りカス仲間だと思われたくないから話しかけないで欲しい 初心者か世代高いだけの上達してねーやつしかいないから、途中入りか味方が極端なゴミでもない限り勝てて俺TUEEできるのはいいけど張り合いねーなこのゲーム 昨日やってた感じじゃ、地べた歩いてるような初心者か超絶エイムのバケモンみたいな糞強いやつばっかだったな 日本鯖も23時前後なら程よく強いのが揃ってていいバランスだよ、それ以外の時間はいかに味方を途中抜けさせないかの知恵比べゲーム クロークフラグレに気が狂いそうになったのでやり返すために真似したらそれしか出来なくなりました
発砲音移動音で相手の場所がわかったら姿見えて無くてもフラグレ放り投げてキル取れるんだからそりゃあやるよね・・・ 割と関係ある
クロークだと狙いずらいから見つけても対処しきれないことがある。
あと視界の中に入ってても見逃したり
特に至近距離だと見にくいからすれ違っても見逃すことがあったりする もう上手いやつと同じチームにマッチするかどうかってゲームになってる…
あいつらPCと脳みそ繋いでんのかな… キルレ1維持できてれば上手い下手よりもまず仕事量だと思う
消耗戦ってスコアアタック兼タイムアタックだよね キルされる側に非があるので別に文句言うわけじゃないんだけど、フラグレ溜め投げで確殺されるとなんか白けるよね 視界に入ってるのに撃ってこない奴はだいたいフラグレってわかるやん 久々に復帰したらゲーム中サーバタイムアウト食らってタイトルに戻されちゃうんだが、最近じゃよくあるのコレ?
それともコッチがなんか悪いのかな やっぱ俺環か。前はこんなことなかったんだけど、適当に探るしかねぇか
同じ症状で直し方心当たりある人居たらレスよろ >>895
大手プロバイダ使ってた頃は最初は良かったがしばらくしたらタイムアウトするようになったわ
混雑する時間帯にpingが跳ね上がる時があってそれが原因だった
プロバイダ変えたら直ったから夜にpingが常に高いようならプロバイダ変更してみ >>896
サンクス。なんかググったらけっこうあるみたいね
プロバはNURO光の戸建てで、スパイクがあるかはわからんがたまに見るping的には2〜30とかで問題無いレベル
というかこれまで700時間以上同じプロバで問題無くやれてて、3〜4ヶ月ぶりに復帰したらこうなったんだよな
プロバ側の問題っぽいから、一応問い合わせてみて直るの祈るくらいしか出来ねぇな。まだ縛りあってやめらんねぇ プロバイダのサポートはおま環としか言わないから役に立たないよ このゲーム唯一の欠点は
強過ぎる奴が強過ぎる事だと思う 欠点は過疎だろ
常連がうじゃうじゃいればリスポンがアプデ頑張ってた頃にランクマッチ導入して試合も快適になったんじゃね 三次元機動できるのとタイタンの優位性で差が出やすいよな サーバタイムアウトエラー、普通にやれるようになったっぽいから一応報告
俺の場合IPv4/IPv6デュアルスタックだかが問題だったようで、ネットワーク接続からイーサネットプロパティ入って
ipv6無効にしたら、まだ5〜6試合だがエラー無しでやれるようになった
あーよかった。やっぱタイタンフォール面白ぇ 強すぎる奴が強すぎるんじゃなくて弱い人が足を引っ張る度合いが大きすぎる
何度もリスポーンしては何度も殺されて点数とゲージを献上
タイタンに乗ればやっぱり点数とゲージを献上
連続デスしたら与得点減らすとか対策をすべきだったよ 今は単純に超絶過疎だから仕方ない面はあるけど、やっぱりマッチングとゲームシステムがクソでしょ
散々クソマッチクソマッチ言われてた無印も、修正されてからは大分マシになってた
2はまた退化した
他のFPS以上にTitanfall初心者か否か、でかなり差が開くゲーム性な以上、偏ったらろくなことにならないのは当たり前
前作と違って時間経過だけじゃまともにタイタン落とせなくなったのと、ミニオンの仕様もクソ
そもそもミニオンの数が少ないし、(無印の時からそうだが)負けチーム側のミニオンばかり投入されて勝ちチーム側がそれを狩りまくって点差が開く
ストーカーが踏めなくなったり、リーパー撃破時の得点が減らされたりしたのはそれの対策のつもりだったのか知らんが
殴れば関係ないし
リーパーはもはや無視してパイロット狩った方が効率良いし
無駄に消耗戦の勝利スコア引き伸ばしたのも謎 まーた末尾にjyだのjcだの付いてる連中がPT狩りしてるよ
単品だと大したことないのにね
こういうのを放ったらかしにしてるのも大きな要因 ガントレットでせめて40秒前後出せるようになってからじゃないとマルチ出来ないようにすれば良いんじゃないのもう(適当) よく見たらサンダーボルトとマグネットランチャーって両利き用に作られてるんだな TF2初期〜最盛期にいた人達が戻ってきて嬉しいけどなかなかマッチしない
消耗戦スコア40程度の人が邪魔 >>909
これ
敵が大して強くないのに敵スコア伸びまくってんなと思ったら
味方下位の奴らが地雷だったてのよくある セールで初心者も増えてるだろうし味方が地雷でも今更文句は言わないがね、スコア献上するだけしてハイ途中抜けというのが最悪。
途中参加で強いやつを引けたとしても、参加した時点でタイタンゲージが試合開始後からの自然増加分しか上がらないのが厄介。
途中抜けカスは相手のゲージ増やすだけじゃなく、間接的に自陣のゲージ増加を妨害しているわけだ。
害悪って言葉以外でどうやって表現すればいいんだろ
でもまあPTウゼエとかもわかるよ、だから抜けるなら開幕にしてね。
ただし開始5秒以内に頼むよ。
ゲーム起動しないでいてくれると更に助かるな。 味方5人がスコア0で計100デスでも自分で650点取れば勝てるんだから消耗戦に限って文句は甘えでしかない スコア200越え×3と4回連続マッチしてワロタwwwwワロタ… タイタンフォール上達しても他のFPSであまり通用しないけど
他のFPSで培ったものはタイタンフォールでも通用する気がする
他FPS上手いひとが始めたばかりでウォールランも戦術も殆ど使わずに
MVP取りまくってるのみるとくやしいぜ〜 それはゲームによるとしか言えないと思う
FPS経験がほぼタイタンだけだった俺の場合、上下のaimもよく使うようなアクション要素も高いやつ(fortnite)とかプレイヤーのHPが高めのやつ(OW)とかならタイタンの経験が生きた
逆にCSGOとかBFみたいなのはてんで駄目
性格的なところが大きく出てるのかもしれないけどな >>930
配信側の話じゃなくて悪いが最近オレゴン行くとalfaクランよく遭うね。
味方に引くとなかなかいい仕事するが、敵に回すとほぼフルパなのに、あれ・・?勝ったぞ?がよくある。 ノース使っててオートエイムだなんだって言われて弾速あるのにそんなのあんのかと思ってたけど
相手側に全然関係ないところ覗いてるのに当ててきたノースが居たからいるんだなあ
とっととBANされねえかな・・・ タイタン武器のクロスヘア変更する改造?的なのも見たことあるな・・
通常じゃ考えられないチートとnoob共の的外れなチート認定がマッチしちゃうのはなんだかなあ >>930
やだ…うまいプレイを見ると嫉妬しちゃう
グラップルクレーバーでタイタンフォール適正を上げてきます ゴミスコアの味方がチャットで〇〇はチートとか騒いでるのムカつくよな >>936
敵も味方もスコアで上から4番目くらいのやつが雑魚だのぬーぶだの煽ってるイメージ ライブファイアが全くマッチしないんだけどテープに入れてる人少ないのか? 俺はやりたい時以外入れてないな
パイロット戦はもろに腕の差出るし外してる人多いんじゃないか 人がいてLF専でも遊べた去年の今頃が懐かしい
条件が整えばいきなり始まるからとりあえずキューだけ入れて期待しないでおくしかない 始まるだけマシって言うな
マッチング方法見直しなかったら目も当てられない事になってたぞ 同時にこのゲームも起動しとくとレベル上がっていってお得だぞ
https://goo.gl/XeGuiE 今更気になってるんだけど低pingで遊ぶのは無理なくらい過疎ってたりする? しょっちゅうセールやってるしキャンペーンモードだけでも傑作だからオススメ
マルチのことはクリアしてから考えればいい >>944
遊べるけど日本鯖に残ってるのはもうベテランパイロットしかいないから
このゲームなれない頃はアメ鯖で遊んだほうが幸せになれるかも。 オレゴンだと偏差射撃いるタイプの武器が軒並み使えなくなるのが痛いな〜
アジアサーバーと明らかに感覚が違う 星さんは0距離で相手を焼く棍棒だから偏差射撃は関係ないさ オージーっぽいやつらことごとくチャットで暴言はいたり屈伸したりしてくるな tf2 って発売時期悪かったと言われてるけど具体的にどう悪かったんや? >>952
BF1とCoD:IW+CoD4:MWRに挟まれてた
他社のCoDはともかく同じパブリッシャ内で大作FPSタイトルを1週間しかあけずに発売するのはいくらゲーム性違うとは言ってもやっぱり謎判断 慣れてきたらクレーバーでもそこそこ当てられるようになってきた
でも興奮剤だけは勘弁な! 950踏んでた、次スレまだ立てなくて良いよね?
このペースだとこのスレ埋まるのもあと1週間以上掛かりそうだし >>953
テンキューsir
発売時期をずらしていれば今だってもう少し賑わっていたかもしれないね グラップルクソパッチで一部のコアユーザーが居なくなっちゃったけど、それでも長い間生きたもんよ。
神シングルを与えてくれたし満足 グラップルしか使ってなかったけどまぁいいかって感じだったな
あれのせいで消耗戦以外のモードを遊べる確率が目に見えて下がったのが何よりも萎えた そこそこ腕あるのに途中抜けするやつは素直にPT組んでレ○プすればいいじゃんと言いたい それよりもこのゲームの欠点はFPSのくせして格闘一発キルだと思う。
格闘一発キルはパイロットのキット1に組み込んだんでいいと思う。
それとなんかタイタン破壊してもすぐにタイタン出してくるやつがいると思ったら
タイタンハンターの仕様いつの間にか変わってたんだな。 俺は使わんけど出が遅くなったのと戦闘のもたつきが減るから別にいいんじゃね
ただ弾余ってるのに積極的に狙ってくる奴は嫌いだわ 一方的なフラッグで旗持ったまま試合終わらせない奴いてワロタ
見てて気分悪いな 早く次のタイタンフォール作ってくれないものかね。もう熟練者しかいなくて温く遊べないから。一方試合多すぎ タイハン前の仕様だとマジで誰が付けるんだよって状態だったからな…… パーティがいなけりゃ良いマッチも結構あるんだけどな ミニオンが突然フッと消滅するときあるけど
一匹だけ長く生き残ってたりすると消えて次のポッドが投下されるってこと? 時々ミニオンがパっと消えるの見るがきちんと観察してると近くに移動してる、ラグってるだけみたい。
一匹だけ残すともれなく後続が出ないんでちゃんと倒しましょう・・
ただ生き残ってるとわざと身を晒すAIになってるから、結局ミニオン同士の戦闘で倒されたりはするんだが。 >>968
日本鯖の1時以降の深夜帯はガチベテランパイロットしか残ってないから
PT組むと逆に外れガチャ引きやすくなるぞ むしろその1時以降にいるプレイヤーの一人なんだが…
そんなベテランだらけってわけでもないだろ 戦意喪失した兵士を放置するとフェードアウトした気がするけどどうだっか 100円なら買うレベル
2,760円とか絶対に買わない >>974
手書き風フォントの説明文が本屋っぽくて面白いな
冒険てのがジワジワ来る
デザイン集でハードカバーだし値段はそんなもんでしょ さすが老舗っぽい本屋さんは字キレイやな、とか思ってたんだが、これ手書き風フォントだったん?w 今更PS4版からちまちまお邪魔しますが宜しくおねがいします
パッドと勝手が全然違って難しいね パパパパパパッドで(ry
PS4持ってるけどPCに慣れた身からするとパッドでFPS出来る人は素直に凄いと思うわ
あんな操作し難いもんでよくできるよ本当に…
そしてCSの状況が気になる
まぁ過疎待った無しなんだろうけど 負けるとすぐにチートチート騒ぎ出すの恥ずかしく無いのかね
逆に晒してやろうか?お? PS4だと多くて6000人とかで低いときは2000人くらい パパパはアシストあるから敵狙うのは難しくないぞ
アシストないアクションが途端に難しくなるが
グラップルとかマウスじゃないと扱える気がしないわ フラグ溜め投げ、滑ってる自覚ないお笑い芸人みたいで嫌い(?) 訳のわからない言いがかりで自分でも謎めいてて草生える フラグ溜め投げは上級者になり切れない中級者の人がよく使ってるイメージ
別に悪く言ってるんじゃないよ Wikiのフラグのコメント欄みたら自称上級者で反論するやつが全員同一人物に見えてる痛い奴が発狂してたわ
でもこんな熱心にやってた奴らも今はもうTF2やってないんだろうな そうかそうかフラグつえーもんな
好きな戦い方しろよ Wikiの発狂してる奴見たがかなり痛々しい奴だった
そいつの所だけツリー伸び過ぎ
コメント見たら荒らしの常習犯っぽいしキチガイって何処にでも居るんだな >>992
乙
別にフラグに文句言ってる訳でもましてや弱体化して欲しいなんて思ってる訳でも無いんだけど…ただ白けるねというだけで
過剰反応怖い フラグ使ってるの人に対してお前つまんねーよなって言ってるんだし、そりゃあ何か反応来るだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 114日 10時間 2分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。