Quake Champions - Frag 1 - [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いちょつ
保守で20まで書き込まないとすれ落ちるよ、俺ちょっと今無理 このスレはトレーラーについて語るスレだからな
決してベータの内容のためじゃない 初期キャラほんとダサい
どわっ!どわっ!のおっさんでないのはなぜ? >>22
ql1000円でかえやーいいじゃん 金欠野郎 ヒットボックス修正のおかげか、細型野郎しかいなくてもLG30%超えるようになってる そらこんなニッチゲー老人しかやっとらんからね
アイテムの管理やダメージ計算して勝てる状況作ってから攻めるっていうDUELの基本は経験差モロでる QLのDuelでは何十キルも差つけられてたけどQCは3キルされただけで終わりだからすげぇ不完全燃焼 0キル30デスが当たり前な世界だからあんまり気にすんなよ。
最初1デスしたときにどう挽回するか考えるのが良いぞ デュエルのルールが10分とかだったら初心者は0-20とかでフルボッコにされるけど
新しいルールのおかげで0-6で終わるわけだし新ルールは正解かもな ストレイフっつーか今回upsに上限あるってマジなの? DUELとそれ以外のルールでプレイヤースキルの差が凄い Duel来てからFFAはFPS自体初心者みたいなのしかいなくなったな
TDMは入った事無いから知らんけど DUELこそQUAKEと言う人がいるのは分かってるけど、DUELはアイテム管理がメインで戦闘が起きにくいし
新参にとって見る側としてはTDMもしくはDMのほうが良いな
せっかくスピード感出せるFPSなんだから、プロがAIMに物言わせて無双してるほうが
単純に盛り上げる方法としては一番良い
いーすぽーつとしてTDMメインって開発者が言ってる当たりプロとして金稼ぐ人達はTDMに行くのかな 去年のQCONの見るとDUELにスピード感とか冴えたAIMによる見せ場が無いってことはないと思うけど
グランドファイナルとか凄かったし デスマッチで3位までは安定して入るようになったからとDUEL行ったらふるぼっこ
今までのスキルの蓄積やろなぁ… >>41
CSGO,OWをメインにやってるからそっちの世界大会ばっか見てて現地にも行った事があるけど
QuakeのプロがDUELでどこまで考えてるかを理解してない前提で言うと
その盛り上がり(見せ場のある)シーンの割合が少なすぎる
いーすぽーつとして盛り上げるために常に見せ場があるようなゲームにしないといけないから
Quakeでは難しいと思うけど、チーム戦ならではの1:3から逆転する時の神業とかは
俺みたいなQuake1年未満でも理解出来るし興奮する
俺はこのゲームモードしか認めん!という個人的なものではなくて、QuakeChampionsがいーすぽーつとして成功させてなおかつ人口も多いゲームにしたいっていう話だけど defragみたいな変態的なジャンプテクで魅せるとかもないしな
duelって上級者同士の勝負になるほど地味になるし CTFが好きなんだ・・・けど今作はテクい移動も少なそうだし見栄えは悪いな デュエルはとにかくスキル差が凄まじく出るのが今の需要と合わないかもね。昔のギークなPCゲームの風潮には合ってたけどさ
他のFPSなら中級者がAIMBOT使ったらプロにも楽勝だけど、デュエルは上級者がトッププロ相手にAIMBOT使っていい勝負したり負けたりするし >>46
俺がまさにそうだった
他のFPSやってるけど
LG対決やらMG対決は勝てていけると思ったのに
ロケランの先読みとかそこにいるんだろうって感じからのレールガンで負けた
DMやらTDMはトップ取りやすいのに、タイマンはなんか色々アイテムとかもそうだけど不利にされてボコられた
そしてデュエルに漂う異様な雰囲気に恐怖して二度とデュエルのゲームモードを選ぶことは無かった 逃げても逃げても先回りして目の前に現れてくるからホラーゲーより怖いわ お前らがQL/Q3のDuelやったらどう思うのかが気になる >>49
QLは買ってやってたけど、そもそも相手に新規がいなかった上にチーム戦すら面白いと感じる事が無くてすぐ辞めた
分かった事と言えば流行らない理由だけ。。
チャンピオンズで新規獲得して、QUAKEのプロが他ゲーのプロになるんじゃなくて、他ゲーのプロがQUAKEに流れてくるように祈る。 QuakeといったらDuelと思われてるのは単に人口が少ないからってのもあると思うけど俺はそれでいいと思う。
チーム戦主体のFPSってジャンルで1対1の個人技を競うDuelが重視されてるゲームなんて今やこのQuakeしかないんじゃないか。 >>51
>チーム戦主体のFPSってジャンルで1対1の個人技を競うDuelが重視されてるゲームなんて今やこのQuakeしかないんじゃないか
シリーズ物で生き残ってるのはUTとQuakeぐらいだな
あとはインディーゲーで細々と新作出てるけど そのQUAKEのデュエルがもうダメだから開発も諦めたんだろうな
Championsじゃデュエルに力入れてるような事は一切書いてないし、流行りに乗れるモードにするしかない QCでCTF出たらオーバーウォッチのモードパクるなって言ってくるやつ出そうだな QCもデュエルがメインで推してないけどDuel勢としてもそれでいい
チーム戦で人釣って頭数増えればDuelの人口も増える 今のQLとか墓場通り越して更地だよ qcはデュエルメインじゃないんか
強い奴等ってTDMやってる?そこだけ入ってないんだけど 英文だけど開発者のコメント全部見ればチーム戦でイースポーツ化目指してるのがわかると思う あのシステムでduelをメインに持ってこられても…
明らかにMOBAとかOWみたいなロール制チーム対戦目指してるでしょ… それ目指してるとしたらスキルもパッシブも中途半端すぎるやろ
新規釣る為に実装した申し訳程度の要素かと思ってたわ オーバーウォッチみたいな個人のPSが介在する面がほとんど無くて
ほぼピックとチーム連携で差がでるようなゲーム性ではないと思うけど
旧来のQuakeとOWの中間あたりを目指してるんじゃないかな
ストレイフの重ね掛け不可能とかかなりカジュアル寄りな調整してるみたいだし >>61
強い人たちはみんなデュエルに流れたみたいで下手な俺はTDMで上位取れるようになった >>64
派手にすればそれこそオーバーウォッチのパクリと言われるし、オーバーウォッチから人口を吸収出来るならそれでいいと思うけどほぼ不可能だし
チーム戦でもあくまで個人技が重要視されるのを目指しているのではないか
オーバーウォッチは味方とのスキルの組み合わせがきちんと出来てその後に個人技が始まるから連携重視
俺としてはGOのような個人技に、オーバーウォッチの部分を少し抜いて従来のQUAKEのスピード感を維持したイメージ Duelは一人ずつってマッチだから強い人と当たるの稀だしFFATDMは雑魚しかいなくなったし
こんな分散のしかた嫌や ロケランの練習したいけどQLで練習する意味あるかな?
QCのほうがスピード速いみたいだけど 対人じゃなくAIのnightmareでロケランだけでやるつもりなんだけど 的当てならそれでも十分だけど
対人だと全く通用しないよ FPS歴2年でQL4日目だけどLGとかRGは古参に普通に勝てるな
ロケランとか読み勝負は無理 え、どっか釣りっぽい要素あった?
ちなみに全員がHP200の状態で始まるモードでやってる 自分が撃ち合って勝てたって事以外何も目に入ってない量産型プライドモンスターキッズって感じする 4日目で古参が誰かわかるか?
ロケラン含め撃ち合って勝つのは数ある手段のひとつで、相手の思考をコントロールして(結果的に)勝つゲームだと気づかない限り上達しない。
そういう手段がリアル系のFPSより豊富だし、そこがQUAKEの醍醐味。
場面ひとつだけ切り抜いて解釈しても意味が薄い。 殺して勝ってるんだけどダメってどういうこと?
おっさんってやっぱ思考が昔から離れられないのかな。。
タイマンだったらアイテム全部取られてどうしようもないというのは分かるけど、俺のやってるモードはそういうわけじゃないんですよ
相手を全滅させる基本ルールが分かっていればどのゲームからでも引き継げるんです
というか10時間もやってれば基本的な事ぐらい覚えますよ 忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない CAに潜む化け物相手に同じ台詞吐けたら認めてやるよw >>85
日本人じゃ化物いないからどうやって判断するのか分からん
アメリカでロケットランチャーめっちゃ当ててくる人いるけどそもそも人口少なすぎて同じ人だとおもわれる 言ってることが悉くずれてるんだよね。
俺のクイックショット速いよと同レベルの発言してると自覚して欲しい。 まぁQuakeに限った話じゃないけどTDMは味方の金魚の糞やってりゃ初心者でもキルとれるからな 釣りだと感じるならどっか部屋にでも教えてくれ
ビビってこなくてもいいけど あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。 そういう挑発行為はお前のやってた若者だらけのfpsだけにしておけ
ここの古参にそんな事言ったら心臓発作起こすぞ
悪いのは挑発した人になるからな 今更だけどF2Pなのな
QLみたいに後でSteam完全移行で有料になったりするのかな 流石に気合の入れようから言ってそれはないんじゃないかな
課金差の無い韓国FPS路線じゃないかな >>94
いまはsteamもどのゲームもスキンに対応してるし移行するなら無料のままじゃないかなあ
わざわざランチャー入れるのも面倒だし最初からsteamで出してもらいたいよ 忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない >>95
何お前?てめぇ〜の空想語ってんじゃねぇ〜よ 何お前?てめぇ〜の汚い口で人に噛みつくじゃねぇ〜よ Quakeみたいなピョンピョンゲーもっと増えてほしい
ストレイフに慣れると他のFPSの移動がまだるっこい
スプリント系は「走らされてる」感があって好きじゃない 何お前?ストレイフだってやらないと加速できねぇんだからやらされてんだ〜よ 参加人数たりねぇ〜みてぇ〜でコード3つ付きのメール来たぜ うぜ〜 コード来てたけどsteamじゃないから萎えたわ
beta終わってもsteam来ないなら
lawbreakersの方やり込むわ 古参のおっさん共で成り立ってたシリーズだからな
ぬるくなっても原型残ってる時点でお察し >>110
1no1 おっさんたち手加減しろや 初心者だぞ こらぁ シリーズ未経験でOWより全然面白いと思ってるけど
流行る気がしない ベータ2回参加したけど3回目は3時間だけやっていつの間にかやらなくなってたな
面白いけどな。ラグがストレスになっていたのだろう
LGがQLに比べて全然音が鳴らん。一切動いてない相手にはQLと同じ鳴り方するが、動いてると変な鳴り方する。 起動遅いしマッチング遅い
試合後いちいちマッチング押さないといけないで
テンポ悪すぎて起動しなくなる RLがかなりラグの影響受けるからほぼLGとRG使ってるわ ネットコードは早めに改善してほしいな
あとアジアサーバーの追加も >>121
ボケ この板もクローズベーターだっつーの QCはまずコンセプトの時点で駄目だかた作り直すべきだと思う
古参はカジュアル化で離れてくだろうし中途半端に残してある従来仕様の所為で新規は来ない
どの層をターゲットにしてんのこれ owの味方に文句言うキッズに嫌気がさしたので初quakeだけどこっちで遊ぼうと思います
よろしくね >>125
弱小なわけなかろう
ハイエンドPC所有率も高い。
想像だけど。 どっちもやってるけどOWベータから参加してたのに正式すぐにベンチ入りしたCYPHERはチーム戦ダメなの?
チームが弱すぎて勝てないならともかくCYPHERが脱退させられる側とかQUAKEのチーム戦もダメだったんだろうka owってFPSやってる奴よりlolやってる奴のがレート高い世界やしな rangerは自発的にテレフラグ起こしていくのか(困惑 韓国鯖建ってるな
ping高い時はタンクキャラ一方的に当てれて弱かったけど低いとお互い当て合えるからつえぇ >>132
quake1のラスボス戦がそもそもテレフラグで殺すネタだからな
当たれば確定で殺せて移動にも防御にも使える あれ、もうβ再開してる?
夜勤終わったら帰ってやろっと
初Quakeがこれだけど、やればやるほどわかることがあって楽しいわこのゲーム
β無いときはQLではストレイフをひたすら練習してるだけだけどやりがいを感じる Q3BOT撃ちくらいしかしたこと無いけど、起動が異様に遅い以外結構面白いと思うこのゲーム。
ただ地味だわ。ストイック過ぎる 今流行ってるウジウジしたfps達とは対極に位置するからな
頑張ってほしいよ >>134
なるほど、quake1クリアできなかった俺にはピンと来ないわけだ VPN通したら56ですごい快適だわ
LGが強化されたんじゃないかと思った 安定するようになっただけみたいだわ
VPN通さなくても49だったw β開始直後でもDuel待機時間5分とかだったけど今どれくらい? なんでこんなマッチングしないんだろう 西USに戻したらマッチするかな >>124
日本以外のアジア諸国は祝日じゃないだろ
夜まではUS鯖でやればいい 本気で遊べるゲームになるよう
今のうちに調整すんだよ US鯖だとわりとサクサクマッチングするね
たまにワープしてるやついるけどラグもあまり感じないし マップだのモード飽きたマン最近の新作対人ゲーに多いけど絶対対人ゲー向いてねぇだけだぞそれ いやいや流石に同じマップで50連続試合もやれば誰だって飽きるでしょ
ベータのマップがほぼdm6なのもそれに拍車をかけてる 最新ゲームに食いついて誰よりも遊びつくしたいんだろうが
このゲームまだCBTだからな? 「ゲームに飽きたんじゃない、成長しないことに飽きたんです」 50連続もやって飽きたは草
それは飽きたんじゃなくて遊び尽くしたってことだよ
本当に飽きる奴は5〜10試合で賢者モードみたいになって二度と起動しなくなってる
俺みたいに 50戦程度で遊び尽くせるとかどんだけ底が浅いんだよ今作
ソシャゲ以下か? 内容的にデュエル50戦ってことだろうけどさすがにデュエルは飽きないでしょ
一人でTDMやってるとかならまだしも 競技的な奥深さよりOWみたいなメタ変更で延命してくスタイルにするつもりなのかな 飽きる飽きないって他人がどうこう言う事じゃないよね んじゃそれに反応する人が当たり前の掲示板に書き込む必要性もないね
バカかな 2人にしか分からない場所でコソコソと喋ってるところに割り込む→お前に言われる事じゃない
公共の場で1人で喋り出す→反応されて当然 ひえー
プレー時間よりマッチング待ち時間のほうがなげーw 正直このゲームにすらわざわざネガキャンしに来るやつが居ることに驚いてます アジア鯖ガチでマッチング遅いからQLと違って人待ってる間走り回れないのがきつい AltTabで裏で何かするのもいいがクラが重すぎて動作が不安だからもう人待ちは3DSやってる
QLくらいにサクサク動くLOW画質設定増やしてくれ
メイン画面のキャラ読み込みと表示とかいらんて… 裏いってても問題ないんだけどメモリ足りてないんじゃないの? ALTTABでデスクトップ、もっかい押して戻すのも0.5秒ぐらいだから1秒以上かかってる人は金玉スペック でもALTTABじゃ使い勝手悪いからALTENTERで窓化していつでも見れるようにしてる メタ構成とか考えてピックしなくちゃいけないんでしょ
糞面倒くさいな quakeの新タイトルでたんですね。
quake3みたいに、敵を目立つタンクjrみたいな図体がでかいキャラに変えたりできますか? Duel初心者なんだけどサンドバッグみたいになって辛いわ
キャラのスキルはかなり特長あるけどキャラデザが90年代の洋ゲみたいでバタ臭いもう少しなんとかできなかったのか >>183
キャラデザまで変えたらQuakeじゃなくなっちゃうだろ
デザインを今風にしたQuakeクローンだってあるし耐えられないならそっちやろう チャンピオンごとに操作とかスピード変わって覚えるの面倒だからデュエルは同じチャンピオンを3人選ぶこともできるようにしてほしいわ >>184
パワードスーツっぽくしてほしかった
スケボー乗ったおっさんとか声が変なおばさんとかヒーロー選ぶゲームなのに使いたいと思わない
恐竜君はまだ好きだけど >>182
今回はキャラが性能に直結するので目立つ色にできてもキャラの見た目は変えれない デュエルでとりあえず困ったらスクランブラー、レンジャー、nyxでいいよ。
お好みでバイザー >>186
Clutch Galena Nyx Scalebearerが新キャラ
他はQuake旧作に出たキャラだから諦めろ
ついでに言うとSorlagは"女"だ sorlagって元祖ネットアイドルのTERUMIだろ デュエルのマッチングおかしい
マッチングしたと思ったら同じ名前でアナーキー選択したと同時に相手もアナーキーになって
戦闘始まったと思ったらなかなか遭遇しなくて遭遇したと思ったら変な方向に撃ち続けてて
次見に行ったら様子おかしいからよく見てたんだけど俺が前進キー押したら相手も前進して俺が後退押したら同時に後退してる
つまり俺が2人いる!!!!!!!! 1vs1の遅さはランクマのテストしてるから?それとも人が少ない?
勝ち続けると強い奴と当たるようになる気がする quake全くやったこと無いんですが
とりあえずliveやっておけば操作性とか大まかなルールとかは大丈夫な感じですか?
これやっとけみたいなのあれば教えていただきたい RANGERのアビリティって何に使うんです?攻撃?移動?
効果的な使い方が分からん… >>208
負けると思ったらオモクソ突っ込んでアビリティボタン2回押して道ずれにするんやで 高所取りや緊急離脱、裏飛ばして背中撃つとか使い道はアイデア次第
みんな移動早いからトレイラーみたいに直接当てて攻撃するのはかなり難しい rangerのスキルはクールダウンが短いのを生かして初動でMHorRAと武器を一緒に取ってリードを奪うのが定石だと思う
テレフラグは相手がジャンプ台で待ち伏せしてLGで打ち上げようとしてる時やアイテムの取り合い時におもむろにスポーンポイントに置いておいたりが狙い目だと感じた デュアルディスプレイだとカーソルが画面外に出るバグ直った? NDAなんだから自重しないと鯖来ないとか無くもなさそう QLの日本鯖消えたときにも揉めてたみたいだし
日本語がマイナーだからって調子乗ってたらアカン 過疎り過ぎを反省したのか12日から誰でも参加可能だって もともと完全クローズドは3週間までって予定だったし ttps://bethesda.net/en/article/3ZAtUz6NgQMeIIKSEKE8yK/quake-champions-large-scale-tech-test-and-sacrifice-mode-coming-soon
NDA終了
5/12〜5/21
SACRIFICE MODE 4vs4以外詳細不明
CTFを早く… ストレイフに制限掛かってるCTFとかあまり面白くなさそう 制限ってやっぱデブキャラが高速で移動できないようにするためだよな
こんな制限するぐらいならキャラで能力分けんの止めてほしいわ そもそも今のFPSプレイヤーにストレイフでかっとんでいくようなのって流行らないって判断だと思うよ
出来ない人はゲームをやめるなんてことになったらやってけないでしょ それが無かったらoverwatchで良くねblinkで良くねって話でなぁ >>224の意見も正しいのかもしれないがQuakeはスキルの上限が高いことが売りだからなあ
そういったテクニックをなくしてしまうのはいかがなものか 前と変わらないと過去作でよくねってなっちゃうし
俺は今回のquakeけっこー好きだ
まだβだからどうなるか分からんけども 俺が言いたいのはスキル上限は高いまま変えずに、他のところを変えるべきってこと
性能が違うチャンピオン自体は好きだよ 今流行るゲームの要素がチームゲーで他人のせいに出来たり雑魚でもスキルだのキャラ相性で誤魔化せるゲームだけど
このゲーム中途半端すぎてどっちも満たせる気しない で?なんてレスどれにでもつけれるけどわざわざここで書いたって事は何か効くような事言っちゃったんやろなぁw つーかあれで遅いとか言ってる奴ってQuake3やってもマップが複雑で加速できないとか言ってそう
そいつの頭の中にだけ理想の世界があるタイプ Q3はエアロとかt4とか大して加速出来ねえmapばっかりよ?
cpmなら知らん 足遅いやつは体力、シールドも多くてロケジャンしやすいし良くね?
もう理想のゲーム語るより今の作りにどう取り組むか考えた方が楽しいだろ 最終的にみんなストレイフやった上でアイテム管理とかそういう部分でけっきょく差がでるんだしじゃあ最初からそういう技術的なとこは難易度下げちゃっても別によくねと思わんでもない >>223
別にデブだから遅いわけじゃないぞこのゲーム
むしろデブ筆頭が一番早い枠に収まるとかある 早ければ早いほど強いって訳じゃない戦略性と熟練の必要な武器や移動テクが本シリーズをスルメゲー足らしめてた要因だと思うんだけどなぁ
今作はキャラごとにサークルジャンプとストレイフで加速できるスピードに限度が設けられてるけど、テレポーターにジャンプで入るとワープ後もスピードが維持される仕様になってるからロケットでの加速と合わせてclutchでもNyx並に高速で移動することは可能 >>235
欲を言えばプラズマジャンプとグレジャンプは残してほしかった 今はカジュアルな大味シューターが流行ってんでしょ
スプラトゥーンとかオーバーウォッチとかさ
カジュアル化は裾野を広げる意味でも商売の基本なんだから当然の流れだわ
一部の人しか寄り付かなくて即廃れるゲームなんか出しても全員が不幸になるだけ >>240
ロケットによるに緊急回避は今作の大事なテクニックになりそうな気もする オーバーウォッチは見た目がカジュアルっぽいだけで
ランクマッチに入るとそれはもうLOL並
初心者帯と超上級者帯では無いけどダイア辺りの中級者帯は暴言酷い 昨日しぶしぶ9.2Gパッチあてたのに何で13Gのパッチ追加すんだよ… インストールして起動してもエラーが出て遊べないんだけど俺だけじゃないよね? 日本時間の13日0時から開始ですか
スレの様子を見てると速攻過疎りそうですね キッズ特有の敬語ギレきたな
しかもまだ時間間違えてるし open始まる今になってclosedの当選メール送ってくる無能っぷり
これゲーム内容より運営でやらかしそうな予感 俺OWの世界観が好きじゃなくてもっとハードコアな方がいいのはあるんだけど、QCはキャラがダサくてだめだわ
初期キャラとかまじない、柔道着で赤いはちまきとかもっとマシなのあんでしょ フレとTDMしたらフレの心がいきなりおれたわwお前ら巧すぎだろ >>268
なんかキャラが滑るな
敵も飛んでるし鯖が重いんじゃねーの LGめっちゃ調整入ったんだな
そして前より重くなっててつらい
>>271
Sacrificeモードが良くないのかも?
DMだとそんなに違和感ないかも >>273
殺した時と射程外の時発射されないようになったのに前より命中率5%近くも落ちてる
今相当ラグい レールガンだとくっそ分かりやすいけど狙えてても当たんねぇ
ロケランとレールガンは100ping鯖でやってた時よりひでぇぞ 設定でvsyncオンにしても設定から離れたら勝手に切れちゃう
SAVEは押してるはずなんだけど TDMはDMは武器拾わないといけないから最悪サブマシンガンと初期体力で装備あり複数と戦うとかになるよね
そこが理不尽に感じるからDuelやってる
お前らもこいよ CPUとGPUの使用率おかしくない?高すぎるんだけど >>286
初期のQ4よりひどいんじゃね?
全然加速しない。
QLよりストレイフするのが難しくなっただけかもしれんが
でもRangerよりVizorのが速くて加速するから違うかも 980tiだけど20fpsしか出ないんだが何だこれ カジュアル化するなら最初から武器全部持ってるくらいでいいんじゃないか
レールとかは拾ったりして DMがヨーイドンで始まらないのは
鯖が糞で一緒に入ったはずなのに遅い人がタイムアウト扱いになって途中参加になっちゃうからなのかな? DM入ってはいはいウォームアップねハイハイってストレイフの練習してたらすでに始まっていたとかオイ
ところでこれわざわざShiftに歩きがバインドされてるけど使う機会あるの? DUELだと相手に位置知られないように音隠して歩いたりしゃがんだりする時もある
その他のルールだと使う機会はないんじゃないか スキル紹介には小さくしかのってないけど重要なのが結構ある
恐竜ちゃんはバニーホップできる
ステルス女は壁を蹴れる
スケボー君は空中で曲がれる
ほかにもストレイフ中しゃがむと滑れたり加速しやすかったり
これまでのQuakeシリーズの移動技術をキャラごとに分けたみたいな感じだよね ttps://www.twitch.tv/fatal1ty
Fatal1tyの配信 >>297
つえーな相変わらず
たまたま2人出くわして自爆して死んだだけで誰も殺せないわ CドラのUser/appdata/LocalにcfgフォルダとUserConfigsフォルダあるから
製品版で出来るようになるんじゃないの Q3と違って武器消したりはしないというかできないっぽい?
俺はNoobだからそこまでしないが GPUとCPUの使用率100%になる。
GTX970とi7 4770でおかしいよな?
ゲーム中も妙にカクつくときあるし、似たような症状のやついない?
オープンβから急になったんだけど ジャップ以外も実力ハッキリ出るゲームはやらないプライドモンスターになっちまったんだな
悲しいわ NDA解除されたってさ。
動画上げてもいいんだよな? >>297
Quake championsって世界チャンピオンのチームに虐殺されるゲームなのか >>291
アナーキー相当クセ強いキャラのはずなんだがな >>298
着弾時にスプラッシュダメージあってほぼそのままだけども途中に大型の当たり判定はない感じだな >>301
スキンで真ん中の武器と右の武器が並存してたからガチャで引けかガチャリストに追加するよう要望しろって感じだと思う 普通に売ってコンフィグ弄らせてほしいわ
まだクロスヘアも変えられないのかよ raphaも配信中だね。
Makaveli, Fatalityと組んで初心者狩りみたいなことやってる... raphaはOWでもいまいちなロールやらされてたし、QC盛りあがるといいね >>313
0.01=QL(CSGO,TF2)で0.05
単純に5で割る
QL1.80の人は0.36
5で割れない数字でやってた人は全く同じセンシには出来ない >>329
Soul出たらお持ち帰りして100%になるまで守る
敵のオベリスクにSoul持っていかれたら100%になるまでに奪ってお持ち帰りして守る
2本先取で勝ち
マップが左右対称じゃないし味方は何もしないし今のところ糞ゲー ロード遅いのなんとかならんのかな
プレイで手に入るやつじゃない方の通貨ってどうやって買うんだ?
ショップのどこにも項目見当たらない Fatal1tyが配信でレゾリューション70%にするとラグがマシになるって言ってて、実際に試してたらそのあとLGの命中率ずっと2割増しぐらいになってるわ
画面汚くなるけど試して見てくれ
ちなみに小刻みにワープする相手はその人自身がおかしいから意味ないけど 俺の1050 Tiが珍しく唸りを上げ始めたぞ
このゲーム無駄に負荷が高いね >>335
Win10,6700k,gtx1080だけど前より重くなってるよなんか
マグマのマップでTDM220~230出てたのが190~200になってる
2つ目の最適化ドライバが来ればいいんだが Sorlagはパッシブバニホのおかげで移動つらくないし
毒付けて毒ダメージ表示でVisorっぽい使い方もできるしなかなか優秀
Clutchは… ロケットランチャーだけ面白いな
この武器だけ使うモードないの? Clutchくんのアクティブって武器を撃つ瞬間はshield消えるのか... 今のところduelは体小さいキャラ最強だな
移動速度速くてスキル強いの多い どのキャラがどの作品から参戦してんのかいまいちよくわかんねえ
つうか中世的世界観のQ1は無かったことになったんじゃないのか clutchってバニホできないの?
重いからやりづらいだけ? コリアンでやってるけど糞ラグくなってきた
マッチした時10人なのに始まった時4人しかいなかったり命中率も落ちてるし
夜になるとやっぱダメなのか バニホってWキー押さないで左右キーと視点移動だけで全身するやつだっけ アナーキーって急なカーブは前進キー+マウスで緩いカーブは前進キー+左右キー+マウスでいいの?
左右キー+マウスでも急旋回出来るけどうまくできないせいかスピード糞みたいになる
やり方教えてくれおっさん! >>345
Clutch Galena Nyx ScalebearerがQCからの新キャラ
他はQ3から?だと思う
Q2Q1あんまやってないからわからん >>352
今回フォワードバニーあるからそれで良くない?
Wキー押しながらADは押さずにマウス左右に振るやつ
サイドバニーに慣れてないんならそれでいいっしょ レスちゃんと読んでなかったわすまんな
今回フォアードバニーの移動速度制限あるんかな 新モード結構面白いんじゃないか
専用マップ出たらこればっかやりそうな気がする >>354
フォワードバニーという言葉の意味が分からない!!!
つまりアナーキーの加速は前進キーとマウス操作だけでも出来るのか??
練習したかったからQUAKELIVE買ってで10時間ぐらいトレーニングしてたら、横移動もしないとダメだと思ってたけど 基本の移動テクニックに関してはWarsowのwikiに大体詳しく載ってるからそこ見るといいよ
誰かヘルスとかアーマーのダメージ計算わかる人いる?調べても日本語の解説が見当たらなくて >>339
すごく懐かしいモードの話してるな・・・ >>340
DOOMGUYとPHOBOSがどうなるか割と本気で気になってる >>353
Q1 ranger QUAKEGUY
Q2のストログを参考にしたオリキャラ的な存在がvisor duelで最強は細身かつ体力がちゃんと100あるやつだな
アナーキやnyxだと途中で出ても脆すぎて事故が怖い >>361
数週間前のリーク画像にDOOMが載ってた気がする...
てっきりRANGERに再現可能なスキン出すだけかと思ってたから少し嬉しかったけど、フェイクな気もする... 20時から02時はラグくてしょうが無いぞ
つまり田舎のジジイみたいに早寝するのよ 通信的なラグもやばいし、クライアント自体も不安定でなんだかなぁ というか今回のオープンベータは負荷テストがメインなんじゃないか これクローズド組は買わなくても全キャラクター使えるの? >>371
LV上げればBOX貰えて、そこからキャラが出るよ。
lv5毎のじゃないと出ないかも。 試合終わるごとにもらえるポイントでキャラ買えるだろ 無料期間に起動した事あればQLのをやれって言えるんだけど有料化しちゃったからなぁ
ttp://store.steampowered.com/app/282440/
わっそうとか力とか派生系でなんかチュートリアル充実してたのあったっけ キッズ達はいつまでいてくれるの?おじさんに教えて! 今年12歳になるけどおじさんたちよわい!
デュエルで日本語の人に勝ってバカ!!!って言ったら全体チャットでむっちゃ騒いで追っかけてくる!! 個人的キャラランク
S scalebearer, visor,sorlag
A ranger,anarki
B nyx
C slash,galena,clutch 結局武器とアイテム次第だからそこまで差がつくもんでもないけど
S Scale(硬い速いタックル長すぎNerfされろ) Nyx(死なない、wall jump)
A その他
B Clutch
くらいかなぁ
今ステータス見比べてて気が付いたんだが他キャラ500前後なのに
Visor一人だけMax Speed 1600って誤植?
マジもんだとCTFとか広いマップ全員Visorになる予感… 射撃音がショボくて撃つのが楽しくないな
Q3AのSEパックとか出したら売れそう
ていうか変なモード追加するよりCTFが先だろう >>361
DOOMGuyの移動速度がロケットより速くてNO JUMPで上下はオートエイムだったりしたら超アツイよな >>383
CTFはマップ込みだから一番大変な作業だと思う ちょうど田原プロがTier書いてた
ttps://twitter.com/uNleashed_jp/status/863633264954691584
Clutch…(´・ω・`) clutchは現状ただの的だからなw
新モードだとSlashはアビリティ使って拠点グルグル回ると敵にキャプチャーされないから使えそう Rangerしか使えないけどアイテムスティールするの楽しいよ 突進って同一の奴にはもうダメージ無い?
ワンパンで死ななかったら後もうただの的で可哀想なんだが 突き詰めたら低体力高速組が強いんだろうなと思う。どのゲームでもだいたいそう。 ロボットのシールド10秒のままでいいじゃん
10秒の時は味方が俺のロボットの後ろに集まってラインハルトプレイ楽しかったのに
5秒になったせいで味方が集まってきてもすぐ消えて一瞬しか意味ない
CT短くなったとはいえ前の方が強い
俺はロボットを使い続ける 準備時間数十秒の後ドクロが出てくる
それ取って二つあるどっちかの陣地に運ぶ(最初だけはどっちに運んでも良い)
運ぶとゲージが溜まり始めるから100%になったら1ポイント
ポイント入るとまた数十秒の準備時間後にドクロ出る
これ10分やって100%にしたポイント多かった方が1ラウンド勝利(2ラウンド先取) 昨日から始めてるんだけど、海外とやってるとラグのせいで
ライトニングガンまともに出ない時ないか? なんだライトニングガン故障してるの俺だけじゃなかったのか
ジジイの小便みたいにちょろちょろ出たり消えたりするよな 敵にも壁にも当たってない時は消えてるだけだからaim出来てないだけだぞ ヒット音するしダメージ表記も出るのにエフェクトが消えることがあるんだが・・・ ちらちら消えるなら別にライトニングガンの精度なんて20~30%くらいだしおかしくないやろ
正常に当たってるのにずっと消えてるなら再インストールしてみるか動画で見せてみとしか言えないわ >>399
>>400
前回のクローズβからだぜその症状 >>402 それも >わっそうとか力とか派生系でなんかチュートリアル充実してたのあったっけ
Reflexは?
超過疎だけど Reflexはレースマップの充実度がすごいからおすすめ デスマッチで設定変えながら練習すればいいよ
みんな放置したり好き放題してるし
準備できたらチーデスにいけばいい Duelで恐竜使ってるのに当たったけどあのキャラ強すぎだろw 推奨スペックにあるgtx670使ってるんだけどping30台の鯖でもロケット出るまでラグを感じるし、敵も妙にカクカクしてる
SSDの空き容量少ないのがダメなのかな?
推奨だと空き50G以上とかあってそんなんむりなんだけど
というか大量の空き容量が必要って何故なのかわかる? >>409
ロケランはバグだから全員体感してる
ゲームの最適化なんて最後にやるもんだから試行錯誤するより今は待ったほうがいいよ nyxだけなんか小刻みにワープしてない?
早い分ラグの影響でかいのかな? 青いネールガン?ってどう使うんだ?
一発12ダメのやつ
全然当たらん気がする デフォで使えるし威力高い代わりに精度低くしてるんだろう OBTから重力級もヒットボックス小さくなって強くなった気がするわ
青いデブとか真ん中ちょっとしかなくてLGあたんねえ >>413
あれは弾がゆっくり飛んでくから敵の動きを読んで撃つんだ
Quake3のプラズマガンと同じような武器だけどグラフィックが分かりづらいから難しい なんかソウルサーバも初日よりDUELがマッチングしやすくなってきた気がする
DUELのプレイ人口が増えてきてるのか? このゲームも韓国人やら中国人のプロが幅を利かせるのかなぁ Duel初めてやってみたんだけど難しいな
Anarkiみたいな紙装甲だと下手すりゃ何もできず出落ちすることある メモリ16GB積んでるんだけどメモリ不足警告出まくる
仮想メモリ1GB固定にしてるのがいあkんのかな? Tdmのマッチングってどうなってるんですか?
レベル1桁vs2桁で80-9で完封されたんですけど 基本的に生き残ってる方がアイテム取れて有利だから
チーム全体で腕前に差がついてると一方的な試合になりやすい >>422
Fazzのアナーキーは直線or緩い場所は横移動混ぜて加速してるけど
https://www.youtube.com/watch?v=-6tGYorX3dg
Cypherは横混ぜない移動をずっとしてるんだが
なんなんだ一体 Cypherは殆どやってなかったからかな
Fazzのほうがスムーズに移動してるからこっちのほうが正しいのか >>420
Duelは逃げるのが上手い方が強いからanarki nyxはマジ強い anrkiはアクティブスキルが長期戦前提だから先鋒向きだな
二番目以降はレイルガンで即落ちあるし
体力あって判定薄いgalenaは今自粛中という
nyxは出てきたら直ぐスキル使えば即落ちだけは防げる 1050TI で十分そうな感じ?
ちょうど買い替えるタイミングなので1050tiと1060で悩んでる。 >>429
そんな中途半端なの選ぶぐらいなら今後のことも考えてもっといいやつ買っておけばいいのに 強い奴等ってどのモードでよく会えんの?
Duelは一人ずつだから効率悪すぎてきつい 野良はデュエルくらいじゃない?QLとかで強かった人は身内で固めてサクリファイスやってるっていうし マップロードで2分リザルト出るまで2分でストレスなんだけど
これって回線速度が足りないのかな? 原因不明だけど稀に何かの試合を境目にずっとローディング長くなるわ
ゲーム再起しても治らなくて謎 最近別にいらないかなと思い始めてた120Hzモニターだったけどやっぱりquakeみたいなゲームだと重宝するな いくらなんでも初期設定のFOV広すぎだろこれ
twitchとかで初期設定のままプレイしてる初心者見ると不憫になる そう言っても130から110にしたらクソみたいに遅く感じるからFATAL1TYと同じ125から始めている 突進と恐竜は近距離のロケット撃ち合う面白さが無くなるからやめて欲しいわ。 duelでラグいやつにggとか言われるとキレそうですよー ランクできたらそういうのもすぐ無くなるだろうけど
システム的な問題がまだまだ多いな FOV100に下げたらストレイフしても130の走りより遅く感じて結構辛かった 1日チャンプ買うのもったいなく感じてプラチナで買いたいんだけどどこから買うの? 課金通貨のプラチナはベータ未実装だよ
というかCBT参加者以外は使用権買わないとチャンプ使えないのか、そらDuel人少ない訳だわ CBT参加者はゲームマネー払わなくてもいいのかよ
必死で5000貯めてキャラ買ってようやくプレイなんてなんでこんな仕様にしたんだ ベータでデータ消される可能性のほうが高いのに課金するつもりなのか (仕様変更されてなければ)Lv5毎にもらえる一番高い箱にチャンプ入ってる可能性あり
あとドロップ重複すると赤いクレジットが溜まっていくからそれでもアンロックできるんじゃないかなと思う
まあサービス始まってみないとわからんけどね >>414>>417
ありがとう。
見た目速いのに遅いんだな。一番使いにくい >>450
赤クレジットなら箱から出たパーツ売って交換できるよ
試合でもらったクレジット使って箱かってパーツ売る感じ
それでquake3マシンガン買った >>453
ちなみに売り方めっちゃ分かりづらい
coolerも偶然気づいてたけど
もらったアイテム選択するとそのアイテムの右下に小さくハンマーのマークがでるから
それを選択すると売れる ああんじゃベータもいつか閉じるのか。
EA的な感じだと思ってた >>429
1060すら躊躇する人の相談には誰も乗れないだろうな… CBTやるためにこんな糞ランチャー入れたいやつがこんなけしかいないって話 面白いけど1,2戦やったらお腹いっぱいになっちゃう アンリアルトーナメントは新作がびっくりするくらい話題にならずに過疎ったからなぁ
QCもOBTのアジアDuel人口が現時点で悲惨な事になってるし正直望みは薄い 流行ってほしいけど日本人はpubgばっかりやってquakeの話題全然上がらないもんなぁ… >>467
UT4はまだβですらないα版だから・・・ owやlolみたいに味方のせいにし続けられるゲーム
PUBGみたいにどんな雑魚でも勝つ可能性のあるゲーム
どっちかの要素無いと今時流行らんやろ >>469
UT4でるの??
早くやらせろーーーー!!!!!!!!!!
アンリアルトーナメンスピー!!!!! >>471
スレ建ってるから見てくれ
あっちはUE4の宣伝目的に作ってるだけっぽくて超やる気無い感じだ
プレイ感覚はUT99に近くていいんだけどな ANARKIの空中カーブってWarsowで練習できる? 空中カーブに使うサイドバニーはWarsowでも出来るよ Warsowから入った人間だからQuakeの慣性に慣れねえや fatal1tyがやってるけど、Duelに出てくると思う?
彼はQ3界から去って15年、
その間Quakeの強豪とほとんど戦わずにプロゲーマーを名乗り続けているワケだが・・・ fatal1tyってもうとっくにプロ引退してなかったっけ >>471
出るっていうか出てる
大分前からαのままだけど
しかしサクリ全然マッチしなくなったな・・・ 恐竜って過小評価されてる気がするわ
もともとのHPとアーマー上限高いからしょぼいアーマーヘルスだけ食って戦っていけるし
ゲロ吐きが強いから狭い空間ならデカヘルスとアーマー持ってるやつでもすぐ死ぬ
アイテム管理できない俺にとって最高すぎる 敷居高いねこれ
csgoですら流行らんしこれは流行らんな 初心者帯のduelだとライフ高いチャンピオン使って爆風で少し削ったら突っ込んでガントレ振り回すだけでいいな
ライフ上限の差が酷い
あとガントレのダメージも異常に高い気がする VisorのウォールハックRGや開幕タックルベアラーも大概だけど、RGぺちぺちしてやばそうになったらフェイズシフトするだけのNyxが一番ストレス溜まるわこのゲーム
キャラ差なしの対戦だった頃を知ってるとこういったムーブをされるたびにもどかしさを隠せなくなる Doomguyとかでかい目玉こないかなー
さっそくtwitch総視聴者数500人で泣ける メストカゲ相手にする時遠距離だと辛いが
距離詰めてLGをマ〇コにぶち込んでやると何故かすぐに死ぬぜ
アナーキー使ってるけど、メストカゲ相手とLG対決なら負ける要素ない。理由は知らんがいっつもメストカゲが先にイキ顔晒していくからな
こっちはほぼ全部当てられるけど向こうは3割も当たらないとかそういうのだろうが ライト層だけどテンポ良いし内容的に味方が悪いだの喚く奴とかいなくて楽しい
ただキャラ性能に違いがあるのがダルい >>483
レイルガンよりマシンガンだけに必要かなとは思う
マシンガンはズームで他の武器とギリギリ戦える性能になる >>491
歩行速度遅いからLGバシバシ当たるんだよね
恐竜側はRGで一撃狙うかRL使えばスキル合わせて軽量殺しやすいから戦い方変えていかないといけないんだろうけど
同じ理由でgalenaとか強いってCBTのとき言われてたけど今は海外配信とか見てもぜんぜんみない
ヒットボックス変更で足遅くて耐久低いってのがすげえ弱そうに感じるけどどうなんだろう >>488
今日メンテと復帰再メンテあったからしょうがない このゲーム視聴人数と上手さ全く比例してなくね
クーラーとfazzは分かったけど他誰見れば良いんだ >>497
TOP QL PLAYER AGENT
正式学名はagentJkezooR
Fazzはオンライン大会でナメプされた事がある >>470
結局ゲームは現実逃避のためのものなのか。 Quakeは義務みたいな言い草で草生える
ゲームなんて娯楽なんだからやりたい時にやるぐらいでいいんだよなぁ 今時こんなに個人の能力差ハッキリ出るタイトルは流行らないんだろ
バトルフィールドのプロとかいる時代ですよ 個人差どうこうよりも今の時点だとチュートリアル系少なすぎる方が問題だと思う
つってもCBTだからまだ無くてもおかしいわけじゃないが トレイラーでPureSkillとか言ってたけど、課金でキャラクターを買っていくデザインとか、そもそもキャラクターごとの性能差があったりとか、思ってたほどPureSkillって感じじゃなかった 昨今のFPSの中でならPureSkillな方だとは思うけど、正直Quakeのネームバリューが無ければQLで良いじゃんってなる作品だとは思う 性能差があると公平じゃないけど性能差があると語るところは増えるんだよね
〜の〜が強すぎるとか糞だとか そこら辺の問題はOWやPaladinsが先陣切って早々に露呈させてたのにidがそこから学んでるように思えないのがね OWパラディンズはパクリ元のTF2すら超えられてない有様なんだからそれに影響受けたら酷いことになるのは目に見えてるわ まあQuakeより売れてて評価が高くて大会が盛り上がってるからQuakeよりはマシなゲームなんじゃないの UTもそうだけどこんなオッサンやジャンキーな奴、モンスターしかいない時点でやる人間選びすぎ
グラフィック凄いの分かったから取っ付きやすいキャラ作れ UT4はキャラ毎の能力差はないけどいつまでもpreAlpha止まりという うん QLで良いじゃんって思えて来た
俺は村へ戻る 安直に流行り追っかけるのだけは止めて欲しかったな…
なんか中途半端なゲームになっちゃったし クローズドβこんな長くする必要無かったろ
適度な期間のがプレイするの楽しみだったわ
ランクマも無いのにそんなやらねぇよ >>517
QUAKE CHAMPIONで実装されそうな有望な新マップ開発しとけよ デュエルのオートマッチは有り難いよなぁ。
はっきり言ってそれだけだけど。 さすがにモチベ下がってきた
いろんなチャンピオン使うのが面白いのになんで一日制限付けたんだ 正式版はお金払ってパック買えば永久に使えるから正式リリース待つしかないよ ライトニングガン弱くね
前作ほとんどやったことないけどこんなもんだったの
レールガンとロケランで全距離いけちゃう OWとかR6sとかやった後だと単純なFPSはつまらんな 振り向き20センチ近くで加速オフにしてんのにハイセンシみたいに動かしてるプロってどうやってんの プレイヤー増やさないと話にならないのに糞ランチャー強制って頭沸いてるのか 確かにプレイヤー数稼ぎたいならSteamで出すべきだよな
ほとんどのPCゲーマーはSteamアカウント持ってるだろうし他のフレンドがプレイすることで認知もされやすくなるし LoLとかオバウォやBFはSteamじゃないけど盛り上がってるしそんなに関係ないんじゃないのかって思う
まぁSteamが一番だとは俺も思うけど まぁQuakeに関してはSteamで出してくれると嬉しいのは本音かな steamで出してもダメなもんはダメだけどなCoDとか CBTですでにお先真っ暗な雰囲気なのなw
Q4以下かもね Quakeをプレイしてるつもりになれる勘違いゲームとしては上出来 >>542
これ以上ないくらいしっくりくる表現だわ F2P正式始まったとして数カ月後には同接5000人くらいになりそう Quakeはもうliveで完成したんだがから、キャラ制いやならそっちやれとしか この勢い見るに国内は同接3桁行くかどうかぐらいかなぁ キャラに個性あると必ずバランス崩壊するのがな
定期的にバランス変わるのも面倒くさい 確かにQuakeは既に完成してるかもしれないけど
CSも1.6で完成してるのに海外じゃCSGOが流行ってるのは何でなんだろうな 人は完璧なバランスのゲームをやりたいわけじゃないからね。
バランス糞でも目新しさに惹かれる生き物なんだよ。
だからわざわざいらんいらん言われてるキャラ性能差を入れてきたわけだ。ほんといらんけど。 ゲームバランスに関わる変更点を共通システムだけに留めて対戦ツールとしての良さをそのままに、グラフィックやマッチングと言ったシステム面を洗練させたから新旧問わずプレイヤーを取り込めたお陰じゃないかなと思う CTF実装されたら本気出す
1v1なんてきょうび流行んねーんだよ あの!チャンピョン24時間レンタルしたのに全然マッチングしないんだけど! >>548
1.6は古すぎてさすがに下火になったんだよ
プラットフォームも古いから観戦システムもエンハンスしようがなかったし
GOは課金システムも搭載して流行ったけど1.6はその辺いろいろ限界来てた。
まぁCSOっていうのもあったけど競技向けではなかったしね >>556
競技性が明らかに1.6より劣っていたけど1.6も限界に近づいていたのでGOが出た 1試合目ぼく「つまんね」
2試合目ぼく「おもしれっおもしれっ神ゲーだろこれ」
3試合目ぼく「はー飽きた飽きた」 あとCS1.6だとWinXP世代のパソコンで十分性能出て100fpsでMAXということもあり
スポンサーがハイスペックPCや液晶なんかを宣伝するネタとしては微妙になったのもある
競技用FPSも飽きられて下火になってた頃だった >>534
オフだよ
海外のフォーラムで解決したわ
日本がハイセンシばっかな理由は情報不足だと感じる 他にやるゲームないから仕方なくやってる
まーまー面白い 加速オンにしてるプロもいるし好きにすればいいんじゃないの 確か加速度をどのゲームでも一定にする方法があったはず
前はその方法をブログで紹介してくれてる日本の人がいたけど今見たら閉じちゃってるから海外フォーラムから発掘してくるしかないけど Q3の頃のイメージだけどプロはほとんど加速ありだと思ってた
うまいこと調整するとLGを連続的に細かく当てることもできるし瞬時に振り向いてロケラン当てることもできる
動きでかいゲームなんでハイセンシになりがちだったけど細かいAIMもいるし、加速入れれば両方対応できるんだよね。
まぁ相当設定詰めて慣れないといけないので自分は結局OFFだけど、ザコい。 結局戦う時は睨み合いでスピード感消えるから
オーバーヴぉ乳のほうが当てるの難しい
オーバーヴぉ乳は足がクソ遅く感じるけど左右移動する時に一瞬足が止まったりしないから
細キャラのレレレ避けがクソ強い
オーバーヴぉ乳も大会レベルだと何回も振り向きながら戦ってるけどなんで加速入れてる人いないの サクリ3:3でやってるところに4人目入ってきてレイプゲーになるのなんとかならんもんか・・・ 俺は4人目入ってきたやつが初心者っぽい低レベレンジャーだったらNYX使って他の敵ガン無視しながら徹底的にそいつだけを狙ってレイプしてるよ
6割ぐらい退出してくけど、やはり古参としての威厳を見せつけておかないとこの世界で生きていくのは厳しい RLのレジェンダリースキンは武器表示がQL同様中央になるんだね
デフォと違って撃つたびに銃が動かないし画面見やすくなって使いやすいわ >>573
慣性の法則だっけ
QUAKEは慣性があるからこそ加速できるんだよな >>579
慣性の法則とやらは知らないけど、l4dとかcsgoとかもそうだけど実際の人間みたいに左に移動して急に右に行こうとしたら一瞬止まってから右に移動開始するんだけど
オーバーウォッチは左に移動してる時に右押すと、押した瞬間にもう右移動開始してる
だからレレレされるとこのゲームとかは一瞬鈍くなるから当てられるのに、OWだと常に高速で左右に動いてるから当てられない
オーバーウォッチってFOV103でもかなり低く感じるんだけど、QUAKECHAMPIONSのFOV103にしたら同じになる? >>581
ゲームによってなんか水平やら垂直やらでちがうらしいじゃん
特定のゲームで103にすると凄い遠くから見てるような感じになるのにOWだと普通に感じるから全くわからん
今まで詳しく調べたことなかったけど ちなみにBF1 HOUR103にしてもやはりおかしい
しかも建物とかが移動すると歪むようになる PURE SKILL(笑) PURE SPEED(爆笑)
冗談だよな? >>578
Q:ロケット、E:レイル、MOUSE4:ライトニング、F:ネイル、MOUSE5:マシンガン、X:ショットガン
shift:アビリティ、C:しゃがみ、CTRL:歩き、SPACE:ジャンプ 初心者同士だとスピードも何も無いゲームになるからな
そこどうにかすべきだったろ 8人揃ってないのに6人でスタートするのは本当にひどい
せめて同時に2人追加されるようにしてほしい >>582
視野角にはvarfovとhorfovがあるからね
ゲームによって表記違うからほんと面倒臭い
BFなんかは両方表記されてるんだよね 接待なんか意味ないんだよなー
弱い奴はボコられる。悔しけりゃ練習すればいい AIMやアイテムの読み合いなんて一朝一夕で身につくものじゃない上に初心者なんてほぼいないから練習する場もない
余程献身的な人が出てこない限り詰んでるジャンルなんやなって... 20レベくらいまで全モード満遍無くやったけど経験者臭いのなんて3戦くらいしか見なかったぞ
プレイしてても何も無いクローズドの段階で一週間経ってもやってる初心者かなりいるならまだマシじゃね
とりあえずオープンとランク来てから次第だわ OWなら前衛やらないでサポートみたいなのもできるけどこのゲームは基本殺しに行かなきゃいけないしなぁ 現状RGがやったら強いからアイテム管理が下手でも案外なんとかなりそう
RG当てるにもヒットボックスおかしいけど RG即着じゃないんじゃないの?っていうぐらい当たらない
音も定位もガタガタに感じる気がついたら真後ろ取られてる 初プレイだけどデスマで初期装備で15発位当てて120以上ダメージ複数やっても敵死なないとかなんなん? 何言ってるのかよく分からないけど、マシンガン15発当てたけど敵が死ななかったってこと? >>603
クランアリーナが一番楽しいとか言い出すひとの典型例だな みんなで全武器持って体力アーマー最大の状態で戦ってラウンド規定数制した方が勝ちのルール
QCだと最大ヘルスとアーマーがキャラごとに決められてそう やっぱり古参としての威厳を見せつけるためにはどんな事でも本気で潰していかないといけない気がする Rangerしか使えてないんだけど
Visorのパッシブアビリティはストレイフジャンプの速度上限撤廃で
Anarkiのパッシブアビリティがcpmaみたいにbunny hop (air move)できる
って理解でいい? Cypherオーバーウォッチのプロをなんですぐクビにされたん
経緯見ると自分で抜けたんじゃなくて抜けさせられてるし
collerにチームプレイは糞だから仲間に入れない!っていうのはマジの話だったのか!?! Quakeが衰退した理由ってジャンプへの熱い拘りな気がしてきた
フンフン言ってひたすらジャンプの練習とか、撃って楽しむFPSなのになぜジャンプなのか quakeが衰退した理由を綴ったブログがあったよな
人が少ないのに上級者は上級者でしかやりたがらないし人は減り続けるばかり 難しいから以外に何もない。実力がちょっとでも違うと間違いすら起きないし いっそより玄人向けに突き詰めて競技ツールとして他を寄せ付けない仕様にしとけば
ある意味注目されてたかも知れない
少なくともこんな中途半端なゲームよりマシになったかも 今までのQuakeにクラス制ぶっこむだけみたいな中途半端なやり方するくらいならゲームシステムから大幅に変えるか逆にゲーム制は一切変えずその代わり観戦だのグラフィックだのスキンだのプロ支援だのに力を入れる用はCSGO方式にするかにした方が良かった 俺はむしろCS系からぴょんぴょん跳ねながらガンガン当てるフラグムービー見てこっちも始めたんだけどストレイフバニホかっこ良くない?
もとからバニホ鯖に入り浸りなのもあったけど 週間トレーニングみたいな合同練習は正式サービス始めたらやって欲しいわ ジャンプやるのが性格に合うか合わないかはある
俺は難しいゲームは投げ出すタイプだからだめだね
csのkzmapとかもみんなでやってたとき、お前には向いてないと思うよってはじめから言われてて数分で俺もそれがわかって抜けた。
ジャンプの練習は鼻からやる気にならないわ、教えてもらえれば別かもしんないけど ストレイフジャンプ、サークルジャンプ、サイドバニーは自転車みたいにコツさえつかめば自然と出来るようになるんだけどね
解説動画とか見て加速の原理を知った後Reflexっていうゲームでsteamワークショップのジャンプチュートリアル走ってたらいつの間に出来るようになってた わかる人にしかわからないネタ置いておく
新doomマルチ gzdoom
QUAKE全般 zandronum 旧作の頃からDefragっていう移動で魅せる動画もあるし人それぞれだと思うよ
とはいえ最低限ある程度できないと勝負にならない部分は間違いなくあるから如何ににチュートリアルを充実させるかじゃないかな 10分待ってもマッチしませんsacrifice
早くも過疎 やったらマッチングしないときはキュー入れ直すとすんなりマッチングしたりする と思ったけどPLAYERS AVAILABLEがついてないやんけ
過疎やな >>622
加速の原理とかつい最近まで知らなかった
SAAとか言われても珍紛漢紛だったわ SEOULサーバだとDUEL全く勝てないけどPORTLANDサーバだと結構勝てる
米国人が弱いのか、ラグの恩恵なのかよくわからんが やっぱり初心者がDUELに入って来ても古参としての威厳を保つ為にガチピックせざるを得ない Duelマッチしても相手が他の誰かとタイミング合わせたのが来たんだろうなと思うと少し申し訳なくなる
だからお前らもっとduelやれ duelやってるけど結局レールガンゲーすぎて微妙に思えてきた
レールガン勝負でちょっと調子悪くて負けるとか逆に調子良すぎて絶対外さないとか割と運ゲー感ある
レールガン弱くしてほしいわ
あとロケランも少し爆発範囲狭くしてライトニングガンの射程伸ばしてくれたらなぁ
お互いヒットボックスとかスピードとか違うんだからLGが難しいのは当然なんだろうけど ヒーロー毎にストレイフしかできなかったりバニーホップできたりという違いは面白いと思うけど必殺技とかHP ヒットボックス スピードがキャラ毎に違うとか要らない要素にしか感じない 核ゲーは一大ムーブメントを巻き起こしてそこから落ち着いていった形だけど
Quakeはまず日本で流行ってないやん >>634
CBT6でNerfされたん
>Lightning Gun beam distance adjusted from 960u to 768u 当時の日本のpcゲーム人口の中では
流行ってたと言える 格ゲーFPSRTSの歴史見てきて、結局人口と待遇や環境で
国や地域ごとの強弱がほぼ決まっていて、人種は関係ないなと思った パッシブスキルみんな使えたらかなりスピード感上がって楽しそう >>644
2倍でも速すぎてキツイと思うぞ
4倍てw おまえらとりあえず死ねよ
絶対流行らせないからなこんなクソゲー >>644
好きなの見てどうぞ
ttps://www.youtube.com/results?search_query=defrag+movie つまんなさすぎだろこのクソゲー
DOOM2やってたほうがマシ Anarkiなんかよりワニと突進ガイジの勝負放棄スキルムカつくわ
スキル出したら勝ちじゃねぇかそれまでの削り合いは何だったんだよ Quakeでこんなレス見る日が来るとは思わなかったし見たくもなかった。 古参としての威厳を保つために仕事休んでプレイしてるけど初心者が少なくなってきたな
俺がやっぱり調整していかないとダメみたい 気持ちよくバニホできないしキャラ購入
求められるし、何よりもキャラデザがダサ過ぎて
課金する気が全く起きないF2Pとかもうどうしたらいいんだよ いやそんなんよりラグをなんとかせいや
ワープしてる奴ばっかやんけ そもそもバニホ無いだろ今回
CPMAルールをゲームの方向性的に期待できんし 萌えキャラだったら日本で爆発的人気が出て課金者続出だぞ >>664
てぇめぇ〜の美学狂ってな げてもん食い ワニはある程度距離取るようにしたらマシになるけど突進ガイジがどうしようもなさすぎるんだが ほぼ毎日デュエルやってみたけどアジアはほとんど同じ人との対戦でダメだなって感じ
正式開始されてもUSでのプレイがメインになりそう 突進距離長すぎる…
ttps://twitter.com/BrokenJP/status/863695717205909505 古参としての実つゅ力を見せつける為にデスマッチで低レベレンジャーだけをnyxのハイドから襲撃してるけど修行させてあげているという自覚がないのか、are you crazy?と小馬鹿にされるんだが
近頃の初心者はやっぱり平和に暮らしすぎてる気がする デュエルはともかくtdmは全員最初から全武器もってていいわ
新規からしたらレーザーとロケラン強すぎる感あるけど過去作の動画見るとこの2つがうまい=quakeうまいみたいな感じだしな
でももうちょっと初期マシンガン強くして♡ CAはスパム合戦だったけどリスポンありのTDMならそこまでひどくならないんじゃ? 最初から武器持ってたら
強い人が強いままリスポンするけどいいのか? レジェンド勢の試合とか見ても透明になるやつの万能性やばいね
逃げにも使えるしロケランでもなんでも一発当てて透明になった状態で後ろ回ってキルとかしてるし
プレイしているとキャラバランスがかなり違和感あるけど興行的には派手で見ていて面白いし大会とか盛り上がりそうではある あの女がCTFやってみ
旗取ってRJして消えて壁蹴っておわり NYXは上級者に狙われた時にダメージ食らおうが食らわまいが戦闘放棄して使って、初心者のところに突っ込んで殺しに行くんだよ。
CT中は走り回ってCTアイテム取って、回復したらまた初心者レンジャー探して上級者に見つかったらすかさず使って、初心者レンジャーの背後に張り付いてロケットランチャーで自滅覚悟で打ち込む
俺はこういう賢い使い方で、チームデスマッチを勝利に導いている。古参として誇らしいと思うけど >>687
おめぇ歳いくつだよ。
20代のマセガキが俺に歯向かっているとしたら、どうなるか分かってんだろうな?!
こっちはQUAKE歴22年だし44歳だけどQCでプロゲーマーになる予定だから舐めた口きかないほうがいいよ
お袋も俺にふざけたような事言ってくるから殴って黙らせてるが、ネットの奴はタチが悪いな。 >>672
>>685
お前ら古参プレイヤーに親でも殺されたの? アビリティとかいらんかった
引退するわ、じゃあなお前ら NyxさえいなきゃQuakeだって思えるんだけどなぁ、あのキャラ一人だけでゲームの在り様を変えすぎてる 透明になるキャラは透明になっても当たり判定は消えないとか酸が当たった時の持続ダメージは小さくしてそのぶん直撃ダメージを高くするとか突進は万能にならないよう曲がれる角度を狭くするとかあのカジュアルFPSとして作られたTF2で出来てた事すら出来てないんだよなぁ
そんなんがプロ向けFPSとか ストレイフとグロさえあればプロ向けガチFPSやぞ
全てのFPSは道を譲れ 次いつ始まるの?
始めるのが遅かったからもうちょっとやりたかった 今日も古参として舐めた口きかれないようにNYXで徹底的に初心者レンジャーだけを狙って行ったけど、未だに文句言う奴いるんだな
殺されながら お前粘着しすぎ だとか、甘えられて育ったのがよく分かるわ 忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない 俺も正式サービス開始したらベータ組として新規ボコりまくるわ
俺らも古参にやられたんだから当然だよな それでええねん。
ガチ系FPSは叩かれても這い上がってくる奴しかどうせ残らないから。 Q3の葉巻オヤジこんかな、アビリティはなんだろ
葉巻爆弾とかw 初心者の人達は古参の人に対する配慮が足りない
長年やってる古参に対していきなりタメ口を聞くのは正直言って常識に欠けている 初心者の癖にQuake批判する奴マジなんなん?
Quakeの事何もわかってないよね??
QuakeChampionsは仲間の大切さを説いてるんだよ?
Quakeから出てくるキャラだからこそ良いんだよ?
お前たちは仲間の為に勝利を掴む為の行動取れるの?
それでもなお叩く奴はまともにプレイした事ないんだろ?
今から過去作プレイしても遅くないよ?
プレイすればばわかるよ?面白さ
anarki、slash、ranger、nyx、sorlag、visor、galena………こいつらだけじゃない、沢山の『チョンピオンズ(なかま)』が君を迎えてくれる。
QuakeChampionsは俺にとって仲間であり、人生そのものなんだ。
だから何も知らないで叩くのはよしてくれ。お願いだ。 TF2みたいなクラス別対抗ゲーにするのか
元祖みたいなガチタイマンゲーにしたいのか
オバッチ系やりたい人にとってはキャラの魅力が
無さすぎるしそもそもわからん
ロックマンのボス並にわかりやすくしろ
元祖やりたい人はキャラの購入で心が折られる
しかも固有のベセスダランチャーに膨大なロード
手の込んだ自殺にしか見えない チャンピオンの個性とアビリティに理不尽感しか感じられなかった
自分で使っててもしょうもないなこれって思えてしまった
次はどうなってるかな 3キャラ使える格ゲみたいなもんでしょ
dmとかで将軍にぶっこまれて事故死するのはけっこー不快だけどw FPSでアビリティー使ってドーンとやらされてもいまいちな
HALO5みたいなキャラ差無く同じアビリティーならまだわかるけど >>725
君うんこするだけの存在なのに、何を言っている? 日本人とかどうせ弱いんだしいてもいなくてもええやろ >>729
君うんこするだけの存在なのに何を言っている? 昔ETFって無料のゲームがあったんだが
それ思い出した
加速が効かないバニホにキャンセルできないリロードでクラスの個別化を図り
快適性を損なった仕様の果てに勝手に自滅した
正規開始前に大幅な仕様変更でもしない限り同じような末路を辿るだろう 正直CSGOみたいな観戦などがやりやすくなった現代化だけというのもあるけど
やっぱスキンとかは全部ガチャだろうなと思う うるせぇ、薬局の出入り口のガチャガチャでもやってろ。 他のMOBA系ゲーみたいにキャラがどんどん入手できたら課金してスキンで見た目整える奴も出るだろうけど
5000で1日レンタルできます!じゃなぁ >>734
どういうこと?
スキンとチャンピオンは別物だし
チャンピオンは一度金払えば全てアンロックされるじゃん ゲーム内マネーで永久アンロックできねぇとかマジかよって話だろ 古参だからうんこ食ってるけど正式サービスまだか?wwwwwww ガチャから出るshedだかで永久アンロックできる。
俺は面倒だから2キャラは直接買うけど お布施のつもりで全員買ってやれ
フルプライスゲーの半額程度で多分揃えられるぞ 古参としての威厳を保つのに初心者に対してタメ口をきかせるような事はすんな
お前らが甘やかすと調子に乗って俺にまで被害受けるんだから
敬意を持って欲しい 硬派なQuakeも軟弱なにわか向けに成り下がったんだな。 total biscuitもつべで言ってたが
原理主義者は現実見ろよな
これは進化だから 問題はこの出来で軟弱なにわかが老害より増えてくれるのかって話でな どの方面から見ても中途半端なんだよな
しかも絶対に面白いって自信が先行してるのは相変わらず。 仕様変更の気配がないのが
このままでいけるって自信の表れではあるよな
まぁ基本無料だしバトルボーンの3倍ぐらいの人口は期待できるとおもうよ PURE SKILL(笑)
PURE SPEED(爆)
過去作のことかな 負けた時の言い訳提供してくれないゲームとか今時流行んねぇわ
どんな無能でも運や相性で強い奴に勝てるようにもしてねぇし
プレイユーザー様舐めてるわ >>752
スキルで運ゲーできるのが今作だからな
攻撃系は全てマシンガンより強力で事実上のロードアウトシステム メールきてるけどβのテスト調査にちゃんと参加しなよ ロード長すぎ
どうせ限界まで画質落とすんだろうし
もっとテンポよくしてくれ >>752
他FPSでいきがってたやつほどDuelで負けたらすぐ逃げる気がするわ
やっぱり負けて学んで練習するのはプライドが許さないのかな
それとも結局他人のせいにできないからか サクリは割りと好きなんだけど
お前らはどのルール前提で話してるんだ 今回のSurveyメール来てないんだよなぁ
書きたい事はいっぱいあったのに 古参として舐められないようにするにはやっぱり手加減とかそういう事しちゃ行けないと思うんだがな
目上の人に敬意を配るのと同じように、古参には尊敬しないとダメだから常に自信を持ってプレイしていかないといけない
初心者の人達はまだそういうのが分かってない人が多いから注意しないとだめかもね このスレのこういう頭おかしいレスってネタでやってるのかマジなのかどっちなんですか? 狩られた初心者が古参のふりして憂さ晴らしにやってるだけだよ >>762
Quake22年やってるんだけどお前何年?
正直そういう舐め切った態度がうざいって言ってんだよ
どうせ3〜4年やって古参になった気分の奴だろ。口の利き方気をつけろよ >>763
俺はQuake暦50年だ
お前の言動は目障りでしかない
消えたまえ >>768
Quakeは50年もやってないのだが。俺は22年と言ったが、詳しく言えば21年だ。
いまの若者にはわからないかもしれないがな、当時のこういうゲームはすごく人気だったんだぞ。
そういうのを経験して来た人に対して、今から始めたような人があれこれ口のごたえするって言うのは、生意気だって事なんだよ
先輩に対して敬語を使うのが常識で、俺みたいな長年やってる人たちの言う事は聞くべきだし、聞き方も気をつけろよって事
敬意すら持てない常識もない人間が、ゲームなんかやってんじゃねって話だわ おっちゃんちょっとbot打ちからやり直そうと思ったけど
QL有料化してたからwarsowでやってみるわ >>769
先輩もしかしてイドアンソロジーを鑑賞用と保存用に持ってたりしますよね。
譲ってください! これからも言い続けるけど
絶対に流行らせません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今日からまた初心者の指導に入らせてもらうかな。古参としての威厳は常に保たないといけないだろうし
まぁ晒された事無いから概ね初心者も感謝してると思う CBT7
サクリのスコア調整とロケランのラグ修正くらい?
Nyxそのままかーい 狭いコミュニティだったし半数は顔見知りみたいな世界だったから言える
荒らしてるのはQLの頃に居たやつじゃない むしろQLで素行が悪くて追い出されたか 自信無くして古参に逆恨みしてる馬鹿だろw
大体見当が付くけどなw Nyxが音もなく現れるの腹立つわ
対策ないだろこいつ 少なくともベータ期間中は仕方ないんじゃない?
籠もられたらデータ集まんないし 先週遊んでた初心者たちは今週はもうやってなさそうだな かなり待たんとマッチングしないんだけどβってこんなもんなの? raphaのtwitchでも700人くらいしかみてなかったもんな 今週末はFreeWeekend OverwatchやらFO4やらHumble RS無料配布やら色々重なったし厳しいかもね
肝心のアップデート内容もしょうもなかったし… ベータ再開したのにさっそくサクリファイス人居なくて笑えない 密着して互いに同じ方向進んでる時当たり判定訳分からん事になるの何とかしろ 古参としての威厳を保つためにはやっぱり初心者が多いデスマッチが一番良い。
せっかく俺みたいな人が練習相手になってあげてるのに、たまに文句言ってくる奴は何なんだ?
頭おかしいんじゃ無いのかホント TDMもマッチしねーわ
マージ終わっとんなこのゲーム
QC制作費用全部QL宣伝に使ってたほうがマシだったんじゃねーの コンセプトが終わってるからマジで一から作り直した方がいいな Nyx調整する気無いっぽいしもう知らんわ
同時接続1万超えのコンテンツにならない限り起動する気にならない出来 修正とか調整でどうにもならないだろこれ、今までのQuakeで一体何を学んできたんだ Duelの人口少なすぎるだろw
5人くらいしかいない
既に村化が始まってて草だわ クローズドβで人めちゃくちゃいるゲームって何だ
普通はスレすら建たない段階やろ >>802
ロードが長い上に、マッチしてからゲームが始まるまでのテンポが悪すぎてデュエルするのがおっくうになる。
相手が見つかった→ロード中→ファイト!
にしてくれよ··· idは本当に経験から学ばないな
Q4の二の舞じゃないか これじゃ
今回のは格ゲー風味にしてみました!ってのが更に馬鹿臭い
Quakeの名前を使うなっつーレベル Shootmaniaとかにあったマッチング待ち中にだらだらDMやるシステムが欲しいな ジジィ〜共どこ行った??10分待ってもマッチングしねーぞ 俺にビビったか コラァ〜〜 サクリの経験値まともになってるからお前らもっとやれよ 各モードのPlayers Availableみたいな緑の表記いらないよな
あれが出てないと検索かける気がしない
おそらくみんな同じだろうからサクリファイスはいつまで経っても過疎のままになりそう NYXはフェーズシフト中、相手表示なし、アイテム表示なし、map表示なし
くらいしてもらわないとやってられん なんかもう単純にプレイする理由が無くなってきた
技術テストって名目だけど、idは具体的に何をチェックしたいんだ Visorの顔からモニターみたいなの出てくるの好きだわ
レールガン持っててこいつだけかなりかっこいいよね ステータス画面のアニメーションもバイザーはかっこいいよね
アナーキーか誰かを撃ち殺すやつ 無料のfpsゲームは流行らんぞ
チーターだらけになるからな デディサーバー立てれるようになったらチーターは一掃できる ちゃんとジャンプでショトカ届くかとかの技術力がちゃんと見られるゲームでチートするやつとか笑い者にしかならんぞ
ショトカも届かないのにエイムボットなんかやってもなあ
しかもロケットはエイムボットが役に立たない ただしQCはレイルが糞強いので
レイルが100%当てられるなら無双できそう… はやくキャラバランスなんとかしてもらってランクマ出してほしいわ
モチベーション維持できねえ Nyxでコソコソ、後ろ取ってボーンとか見てもモチベ上がらんわ FPS下がってガクガクになるもっと要求スペック下げろよ 起動する度にキーバインド初期化されるんだがなんだこれ クローズドβの段階でスレ建つとこうなるから大抵建たないのか 今日も昼からサーバー満員だったみたいで中々マッチングしなかったよ 俺もログインは出来たんだがすげえ混んでるのかマッチングしないわ
何万人待ちになっているのだろう。 >>822
最近のAimbotは敵の空間座標と時間毎移動量を瞬時に計算して補正してくれるらしいで
当然それなりのお値段するらしいが Clutch vs Clutchの濃厚なシールド合戦 舐めプと思いきや確実な勝利のためのAIMに集中するClutch 古参としての威厳を保つために舐められるような口きかれるのはホント腹立つな
初心者なんだから目上の人に対してはタメ口きくなや >>839
それやる場合お互いが全てのチャンピオン持ってないとできないから難しそう どんだけ年取ってようが経験があろうが
雑魚は雑魚相応の扱いしか受けられませんよ?
つーかお前QLしてんならQLで遊んでやっから来いよw
雑魚が 遊んでくれるなら喜んでいくよホント
QL2年間ほどやってたけど一番一緒に遊んだの東方ロシアの高校生だぞ…… >>845
今からやっか?
どのMODEが好きなんよ >>846
すまんな、Steamで有料になってからはやってないんだ
一時期はプレミア入れたりもしてたけど入ってもどうせ誰も居ないのが見えてるからな 連レス申し訳ないけどモードはデュエルが一番好きだよ
花形ってのもあるけど二人いれば遊べるからね >>847
そうか 残念
呼び掛けてくれさえすればっていう気持ちも拭えなくは無いが 期待に答えられなくてゴメンな
君みたいに潜在的に遊びたいのに遊べないっていう層は結構居ると思うんだよねぇ
人さえ居れば面白いと思えるゲームだけにつくづく残念
おら自称古参さんよ 遊ぼうぜぇ?
俺が誰かなんて鯖に来ればすぐわかるんだから応じろよ 雑魚w 口の悪い人とは関われない
私は常識の無い人と長い事付き合って後悔しているから、初対面の人にいきなり雑魚等という北朝鮮人と同じ事をして来るような人とは無理だ
きちんと常識のある日本人となら指導してあげても良かったんだが。 現実とネットは別として考えるほうだが、2ちゃんねるといえどもいきなり誹謗中傷をする人は関わってきた人全員現実で何らかの問題を抱えている
私も中学生まではよくそういう事を言っていたが、やはり中二病という言葉があるように大人になっていきなり誹謗中傷するような人はいないはずだ。
君もまだ学生なのかもしれないが、成長して人を貶めるような事を言わないようになることを祈る。 何らかの問題を抱えている
と断定して人を貶めるブーメランっぷり好き >>853
そういうの好き
>>851
まーた逃げるんだ?
鯖でBN晒す気概も無い癖に掲示板だけで偉そうにしたいだけの奴w
お前古参じゃ無いだろw
SRS時代の有名所って言えば誰だ?
答えられなければナリスマシー決定だなw どうでもいいがどっちかというと真面目に釣られてるアホがいる事に驚く はいはい アホアホw
良いじゃん どうせ2chだしw
まぁこの馬鹿が受けるなら俺は素直に鯖行くし?w
村社会は色々とあんだよw 古参成り済まして好き放題言ってる奴言いくるめたら負けって絡まれた時点で負けやん 少しでも気概のある奴とQuake出来れば個人的に勝ちだから
割とどうでも良い
鯖来いお前ら
あ ここQCスレじゃん・・・
何かゴメン お前がそうやって反応し始めた時点で相手は100%満足しちゃって書き込まなくなるんだよ
そもそもそういう風に書き込ませるのが目的なんだからいい加減分かれよ。
そしてQLの事言ってるならスレチで荒らしと変わらねえぞ 安心しろ
やつが潰されても俺が古参を引き継ぐ
例えエアーだとしてもあいつの意思は無駄にしない 忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない 忘れないで欲しいけどで笑ってしまう
ついさっきの書き込みだろうがとか、何で覚えてなくちゃいけないんだよとか
色々つっこみたくなる良い文章 sacrificeは今のポイントに立って旗を奪うシステムやめてTFCみたいに
鍵のボタン押す→旗が取れるようになる→触った瞬間取れる
みたいにした方が面白いんじゃないかと思った こんな追加せずとも変えられる設定追加するよりクロスヘア変更させろよ 古参としての威厳を保つためにNYXで初心者レンジャーのみを狙って指導してあげてるのに、何故文句を言われないといけないのか。
さとり世代の人達って教育の半分を暴力と勘違いして勝手に自殺するよな。まぁその程度の人生だって事か レディー待ち時間ついに3秒になったけどこれパーティーだと全員反応出来なかったらまたマッチ待ちなんやろ
10秒が丁度良いだろ このゲームもう誰もやってないのかな
全然始まらなくて設定調整もできないよ なんかパッチが死ぬほど遅くなってて今週は断念
まあ先週もパッチ当てただけで起動してないんだけど quakeliveにオートマッチがあったら、
こんなクソゲー誰もやらないよな。 >>871
もうっていうかまだ週末限定のクローズドβだし
賑わうのはオープンβか正式サービス開始からだろう
と信じてる
でも一人でマウス感度調整ぐらいはさせて欲しいな お前らのせいで髪の毛が1cm後退した
古参ども責任とれよ 古参と言っているのにタメ口のままチャットしてくる
初心者って一体どういう神経してるんだろうな
敬意を持って話せないとか人としての常識は社会経験を通じて自然と身につくものなんだが、最近の若い子ってダメなのかもな 出来が悪すぎてオープンβを最後にやってない
まともに遊べるようになったら教えてくれ Duelはそこそこ面白い
必要なのはランクマとカジュアルモード
とくにHPやアイテムのスポーン時間を表示するだけで初心者のやりやすさ違うと思う
ランクマの実装は簡単だろうけど duell面白いのか やってみたいな
lgunまともに当てられないほど下手糞になってるからぼこぼこにされそうだけど >>885
デスマッチ系はアイテムのスポーン時間表示されてるじゃん >>884
オッズが低いんだったら、やるってことなんじゃないの? 完全にスレ違いだけど「オッズが高い」=「大穴」だよ
低ければそれだけ可能性が高いってこと
884の言い方はジジくさいと思うけどね こんな後出しジャンケンゲーじゃなぁ…
アビリティを全体的にNerfすればマシになるかもだけどなぁ >>892
今盛り上がってる?
ちょっと覗いてみよう。 QLにしがみつくのはどうかと思うが、OWにも劣るQCやるくらいならQLの面白さを知ってほしいと思う QCの不人気でメーカーがQuakeはオワコンと判断しなきゃいいけど そんな事言うなよ QLの日本鯖できた時あんなにみんな喜んでいたじゃないか QLはかろうじて まだ息してるからな
QCはQ4と同じ末路を辿るよ Q4デカイ大会あったしなんだかんだ瞬発力はあったじゃん? 古参として舐められないようにしてるにも関わらず平気でタメ口聞いてくる初心者ホントなんなんだよ
こんなにqcの民度って低いんかな.敬意を持って話すという事を知らないのかまさか 面白いと思ってネタ提供してるんだろ
そっとしてあげて 今回のベータも古参だから敬語でねって優しく言っても初心者と思われる人は全員口が悪い上に暴言吐かれたな
今の若い人達って義務教育も受けずにゲームしてるんだろうか
常識が無さすぎ クエイクやってる古参ってホントキチガイだな。
おっさんになると考え方が自分中心になるからだね >>910
は? 俺Q1の頃からやってるんだけど?
絶対お前より古参だし
土下座して敬えよ? 俺は宇宙人からもらったタイムマシン使って80年クエイクやってる ttps://www.youtube.com/watch?v=fqWwJMx7msI
ttps://www.youtube.com/watch?v=8hycEwtc-wo
このスレの古参()ておろらくこんな奴だよね キーボードクラッシャードイツ人もUTプレイヤーなんだろ?
スポーツ系はこんな感じにハゲあがるまでキレないとうまくなれないんだろうな 古参は年齢的にも当然社会の中核に食い込んでるからな
その気になれば1人や2人抹殺する事は容易い 戦力の逐次投入してりゃそーなる
金使って宣伝と大会で一気にブチ起こすべきだった 賞金引き上げてでかい大会やった所で失敗という結果しか残せなかったQ4を忘れたのか?
プレイした事すら無いかもな あんなモンw ゲーム自体に文句はないけど
人集まるまでじっと待って
1ゲーム終わったら強制解散というのがダルい Quake4ってもう10年前のゲームだろ
いまとは状況が違うからなおっさん >>924
QUAKE4はシングルがメインで
マルチはオマケじゃん。 対人ゲーでアプデほぼ無しノーマルしか無いクローズドくどいくらいやりゃどんなゲームでもこうなるわ くえいくちゃんぴょんよりこっちの方が面白そう
ttps://www.youtube.com/watch?v=o4T_gY1er5I 武器も相変わらず変わんないしな
競技性は高いけどゲームとしての面白さがやっぱ足りない
キャラがカバーしてくれるはずなんだけど新キャラも来ないし 古参として言わせてもらうがそうやって悪い事ばっか書かれるのは本当に腹たつな。 まさかのBJ参戦
doomguyも来るだろうなというかその内id外のベセスダオールスターズになりそう FPS界隈のエリート気取ってるけど自分たちの身内以外、周りに誰もいないあたりがQUAKEっぽい 頼むから何もせずにこのまま死んでくれ、Quakeを死体蹴りしないでくれ チャンピオンアンロックされたらしいけど最初のオープンベータでやるべきだったよな
今更すぎてじゃあやるかってならない 武器も変わらん新キャラも無いって愚痴垂れてた癖にいざ来ても文句よ
しかも新マップまで来たのに もう新キャラ新MAP以前に最初から作り直してくれって感じ
QUAKEでこんなOWもどきやりたいわけじゃない Quake Champions - DUEL on BLOOD RUN (4K 60FPS GAMEPLAY)
ttps://youtu.be/VT_LqGBw6lM OWやってた頃「はい味方ゲー二度とやらん!」
QUAKEやった後「OWってすごい楽しい神ゲー!」 結局味方のせいにできないと流行らん
プライドが高いやつほどDUELでボコられると逃げる >>948
LoLとかMOBAが流行った理由も大半はそれよね >>948
味方のせいにってのが分からない
何故敵の方が強かったと思えないのか こんな出来損ないゲームで賞金100万ドルの大会とかうせやろ? >>948
その味方のせいにできるチーム戦が今回のメインなのにつまらなくて流行らないんですよ。お馬鹿ちゃん 全然的外れじゃないだろ
無駄に数だけ多いプライドモンスターの雑魚引き入れる為にはPUBGみたいに雑魚でも勝てるゲームにするかチームのせいに出来るowやlolみたいにするのが一番
今そういう要素無いとか過疎っても仕方ねぇわ
チーム競技にしたとか言ってるけどこんな個人技出すぎるゲームじゃいくらプラモンでもチームのせいだと思えねぇんだよ 実際 そういう風に負けが他人のせいに出来るゲームに人が集中してる様に感じるしなぁ
Quakeなんかはスポーツ性が高くて競技として見せる分には良いゲームなんだろうが
プレイする人間を集めるのには向いてないんだろうなってのが良くわかる
QCは論外だが quakeliveから始めたけどこのゲームは観戦側として見ると全く面白みを感じない
一部の人が発狂してるだけじゃイースポウツ!はダメだもん
古参としての威厳を見せつけていかないとやっぱり初心者ってついてこないきがする いろいろ言ってるけど
QCがつまんねえのが流行らない理由だろ
そこから逃げるな
お前ら自身がQC流行らない理由を他人のせいにしてどうするんだ bethesda championsに改名しろよ
どうせFalloutのパワーアーマーとかドヴァキンとかでるんだろ? ttps://youtu.be/XRPTUAvoR2c ドヴァキンが銃担いでピョンピョン跳ねてたらシュールすぎるだろ… 全くマッチングしないわ
カスタムゲームができたからフレンドとかいる人はそっち行っちゃってるのか? 田原が21時〜22時にやろうって言ってる
ttps://twitter.com/uNleashed_jp/status/874898960888025089
火 木 土 日
Duel DM Sac/All TDM owみたいにもっと実力出ないmoba寄りのゲームにしてりゃあな RL強すぎるの問題だよな
海外プロの古参どもみててもRGより理不尽なRL食らってキレてること多い
mapが狭いのもあってよけれねえ範囲広いしで もっとアイテム管理とかの立ち回りで勝負ができるゲームにしてほしい いまのほうが脳筋でわかりやすいからいいわ
アイテム管理とかいうお利口さんだけができるゲームにされても困る 色々変えてうまく他のゲームと差別化出来ればいいけどね
似たりよったりじゃ有象無象になっちまう クールダウン短縮アイテムなんてあるんだから即座にスキルのクールダウンがなくなるアイテムがあるといいな
タイマーがスキルのクールダウンと噛み合うって相当頑張らないと難しいから戦略が増すと思う LawBreakers Rise Up Beta Code
ttp://woobox.com/3gq4xr パブリッシャー: Nexon America Inc. たかがβテスト2日早く遊べるってだけの話で
何の金のやり取りも発生しないのに販売元気にするのはさすがに病んでない? でも旧作の強豪でも通用するって分かって少し安心した 古参として威厳を見せないといけないから初心者を中心に狙って教育してあげてたんだが人が減りすぎて酷いな。
最近の始めた人達ってすぐ飽きるんだな。根性ない お前ら初心者いじめて楽しいか?
10分待ってマッチして俺ら養分かよ
接待してくれよ 雑魚でも勝てるPUBGなりowなり行きゃ良いじゃん 次スレ
Quake Champions - Frag 2 - [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497635898/ まーた老害が大活躍して初心者追い払って過疎か
学ばないね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 52日 10時間 27分 0秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。