【BF4】 BATTLEFIELD 4 ヘリコプタースレ Part.1
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俺の所感
攻撃ヘリ
ハイドラ:今までどおり
ズーニー:弾少ない、いらん
スマート:誘導範囲クソ狭い、いらん
ヒトシ:補充遅い
TOW:どうしろってんだ
誘導ミソ:対装甲ダメージ30
TVミソ:対装甲ダメージ約40、歩兵にも40、歩兵に撃つのは弾の無駄
偵察ヘリ
ミニガン:対ヘリ戦闘向け
25mm:歩兵狩り向け、対ヘリではパイロット狙い撃ちがしづらい
ヒトシ:25mm積んでる場合、ヒトシ積むと対空戦闘が多少楽かも
誘導ミソ:弱点の対装甲ダメージ源 なんかちょっと弱すぎじゃね?
偵察ヘリの挙動は機敏で良いが攻撃ヘリはちょっとでもダメージ食らうと
もうあかん >>4 偵察ヘリ、接近すると強いよね。戦闘ヘリがかわいそうになる ZUNIは攻撃力強いから対戦車は強いけど屋上の芋食うのには向いてないな 攻撃ヘリの出るマップって上海とどこか分る?
それから話は違うが今回ヘリはさらに糞になったが戦闘機の噂はどう? コンクエラージなら割といろんなマップででる
お勧めは上海とDawnbreaker
ビルの間縫うように飛びながら歩兵と戦車装甲車狩りしてれば余裕
次点でRogue Transmission
味方が対空砲沸くとこ抑えてればおいしい ただ調子こきすぎると敵攻撃機の機銃と戦闘機のアクティブレーダーで即死する
ドMにお勧めなのがLancang DamとGolmud Railway
初期地点に対空砲が沸く上に航空機と偵察ヘリもたっぷり おまけに隠れるようなところもほとんど無く空飛ぶ棺おけ スティンガーとイグラ弾速早すぎ弾多すぎロックオン早すぎ乗ってなくてもロックされて撃たれる当たればバランスが崩れるファアアアアック
上海とダウンブレイカー以外棺桶すぎる 対空ロケット砲は仕方ない無くせとは言わん
だがしかしアクティブレーダー貴様はだめだ
戦闘機のは味方のパイロット次第でなんとかなるがAAがマジキチすぎる
インチキくさいリロード速度とチャージタイムな上にアクティブ防護システム持ちとかふざけんな ミサイル喰らうと即機動ダメ入るから修理奴隷付きの偵察ヘリでもスティンガー持ち潰すの大変
フレアバグ使うと楽だけど修正されれるし、色々調整が待たれる まあ操縦はBF3で鍛えたから大した事ないけど仕様がなあ・・・
自力で回復しようとする前に爆発、真横に倒れて操作不能
TVも撃つまではターゲット見えてて発射したら視界から外れて
探さないと画面に映らない。 ガンナーの弾数表示してほしい
VC連携してないと今エンゲージしたら何斉射できるんかとかわからん
ボートとAAマジキチだしやっぱTV砲台に徹するのが正解なんかねえ ヘリ厨だったおいらにとってBF4は面白くない
BF3に戻ろうかな
でもBF2のヘリが一番面白かったな 確かにガンナーの残弾数表示して欲しかったな
敵がうじゃうじゃいる所にいるのに撃てない、撃ってくれない時あるよね
3に比べて機銃の拡散値が増えてるのか以前より間を開けないといけないのが嫌だわ
TVはストックなくていいから3と同じくらいのテンポで撃たせてほしいわ 上海ならフレガンナー乗せれば攻撃ヘリでスコアトップ結構取れるけど他のマップはマゾすぎるだろ…
アクティブレーダー爆発しろおかしいだろあの性能
後TVもレーザー誘導もない上にメインすら当てられない野良は二人で乗ろうとしてるとこに割り込んでこないでください
降りてって言ったら降りてくれる奴ありがとうごめんね ところで簡単にTVアンロックできたがこんな簡単で良いのか?
BF3の時はかなり苦労したような希ガス TVって狙い定めて撃ったら画面からターゲット消えないか? 戦闘ヘリが本当に棺桶&アンチ戦車専用だから、もう偵察ヘリしか乗ってない。
たまに戦闘ヘリ乗る時は支援したい拠点で散る覚悟で乗ってる。
正直、戦闘ヘリは役立たないよな。
役回りが偵察ヘリと逆というか、マップの外周を回りつつスポットして地上支援、TVで弱らせた地上兵器をロケットで一撃離脱くらいしか思いつかん。
BF3くらいキビキビ動けばなあ・・・ 上海で自軍が圧倒的に優勢な状況じゃないと無双は無理だね
他のマップはスコアボードの最下層にいるクズどもが1ラウンド中ずっとスティンガー持って空見てるからキツイ 上海なら不利程度ならヘリでひっくり返す自信あるわただしVC有りのフレガンナーと組んだらだけど
弾数管理とどれ狙うか意思統一できるのがめちゃくちゃでかい
ハイドラ1セットで60くらいは戦車けずれるからTVか誘導ミサとあわせて1セットで壊せて弾数余裕持てるし歩兵殺す時は別々の狙えるしな
てか部隊VC実装するなら同一兵器内VCも使えるようにしてくれないかなぁ
そしたら野良ガンナーと組んでも結構やれそうなんだが
まぁでも上海とダウン以外はどう頑張っても無理なんですけどね TVミサイル対決!
ヘリ UCAV
射程 900ちょい 400
対歩兵 40/100 30-100
対装甲 41 50
対ジープ 81 100
対ヘリ(輸) 53 66
対ヘリ(攻・偵) 81 100 ※滑りやすい
MRAPと高速艇とジェット2種と自走砲と爆撃機とガンシップは未計測
サイコロはなんか攻撃ヘリに恨みでもあるんですかね?
UCAVでエアバーストモードとやらは使えなかった模様 まったく同感
乗っててもすぐ落とされる
まだ3の頃の前線に出られなくなった攻撃ヘリの方がまだましだ 攻撃ヘリの役割が偵察ヘリに受け継がれたようなもんだしそこまで不満無い
修理奴隷積めて攻撃ヘリより遥かに硬いし
操縦に自信あるパイロットとしてはガンナー不要でダイレクトに稼げる偵察ヘリの方が性に合ってるな 攻撃ヘリでも偵察ヘリでも
フレアも駄目でピロピロ鳴ったら
とにかく逃げるしかないんですかね?
とんだらすぐにピロピロですぐ落とされて終わるんですけど。。 プププププププププーーーーーーーテテテテテテテテテテズガン 音バグで被弾してからアラーム鳴る時あるな、どうしろっつーの。 一人ヘリの時に一番席の時サブウェポンに切り替えるボタンをジョイスティックに割り当てしてるが
なぜか二番席に移ると切り替わりません。
ちなみにキーボードでは2の割り当てに当たります。 アクティブレーダーミサイルはスティンガーやシーカーと比べて弾速が段違いに早いから警告音に変わった瞬間にフレア打つようになったな。
本当AA強過ぎ。
バランスとしてはアリなんだがな。 >>43
全部ジョイスティック上に割り当てしたいのです。
BF3の時はできたんですがね。 >>45
無いな。ただてさえ修理奴隷付きの豆ヘリが極悪だというのにAA弱体化したら奴らの思う壺だわ。 一人攻撃ヘリに乗って偵察ヘリと一騎打ちになったがやられたw 腕と人数で勝っていれば、兵器の性能なんて誤差みたいなもの
兵科を自由に選べるならなおさらだ >>54
今回偵察ヘリ強いよ
ジェットでも戦闘ヘリでも余裕で落とせるレベル あの動きなら素早く移動しながらヒートシーカーで狙いつついけることもあるかな。
少なくとも攻撃ヘリよりましw 今度のTVはもっさりしてるなぁ・・・
より実機の間隔に近くしたのか?
撃った事ある人教えてくれw ぁまりにヘリが棺桶なので嫌になって他のゲームに移ったわ!!! >>61
偵察ヘリに鞍替えしたら?
俺はそのクチ
の攻撃ヘリはノサッとした動きでどうにも楽しくない。 攻撃ヘリなんて逆に動き回るものじゃないよ。
動き回る奴は単にキルが欲しいだけでガンナーの事全然考えてない。
そもそも敵の死角でホバリングできる奴が少なすぎる、自分はいつも一人二役してるわ。 攻撃ヘリがすり鉢しながら歩兵の前通り過ぎてくとカッコいいだろ
雰囲気重視なんだよ 攻撃へりはガンナーがズームして攻撃する
超リアル運用がベスト。
前にでたらアカン!
それでもJETがきたら祈れ! >>66
歩兵やら車両やらがゴーゴーゴーしてる上空をヘリが飛んで行くのはテンションあがるから好きだが
実際の攻撃ヘリの運用は空中砲台なんだよなw 無双してる偵察ヘリをSRAW直撃で落とすの楽しすぎ。
何回かやると諦めてくれるがクラン相手にやるとHVTにされるか酷いとキックw >>68
SRAWなんかで落とされるヘリパイはNOOBだぞ どーもBF2の頃のヘリのイメージが強すぎてつい前線に出て無茶しちゃうなw
後方からチビチビTV撃ったりしてるのがこのゲームでの考え方なのか・・・ >>70
俺も
流石に死にやすいから前線で暴れたらすぐ離脱
ちまちまやるの好きじゃないんだよなw noobパイロットで事故るかRPGの的にしかならんだろうが、ラペリングしたい キャンペーンでそういうシチュあったな
こっちが落とす側だけど スマートロケットこれどうやって使うんだ…
BF3の誘導ロケットは使いやすかったがこっちはなんか感覚がわからん 弾切れなんてゲームなのに制限し過ぎ
だったら連射による加熱のためしばらく撃てない等の方がまし 一発当ててせっかくロックオンしてるのに弾切れで撃てないもどかしさ >>82
ロケポで落とせよw
ヒートシーカーよりロケポで落とす方が楽だぞ そのロケボすら弾切れな訳w
BF3みたいに無駄撃ちはできないな ガンでがんばるしかないw
てか今作TVヘリとかジェットに当てにくくないか? 3だとTV当たらないのはガンナーが悪かったが、4だと運用素ある気がするレベル TVミソがまだアンロックできていない場合はおとなしくパイロットやるほうがいい? >>91
今回はガンナーのTVにあまり期待してないからガンナーでもいいんじゃないかな 攻撃ヘリに期待してないのでなんでもどうぞ
ホント空気に近いよな攻撃ヘリは せめて二番席の豆鉄砲をスプレッド弱くするとかしてくれんとやる気にならん
命中率とかも考えると結局秒間威力は偵察ヘリ25mm>>>>>>二番席豆鉄砲なのがなぁ イイですねぇまた戦闘ヘリが蚊のように落ちるサマが見物できるわけですね! ヘリから落とす樽爆弾だそうだ、これ実装すれば輸送ヘリも戦えるね
http://i.imgur.com/NZjQeni.jpg >>輸送ヘリに弾薬箱つけて飛びながらC4まけば意外とキルできるよ 良いって事よ、でも輸送ヘリは耐久値高いし、ミニガンも結構強いから
連携さえ出来ればかなり使えるとは思う 少しのダメージでも回復不可能な棺桶はいらん
特に攻撃ヘリ
まだ偵察ヘリはまし >>104
AA厨だが、攻撃ヘリはアクティブレーダー当てるとすぐひっくり返って、ポイントが貰えなくて逆にマズマズだわ HCNクランの鯖には入らない方がいいよ
500チケット差で買っていても負けたことにされるよ しかし電線の上に止まったスズメみたいな奴多くて笑うわ ヘリコってどこ狙えば抜けるんだろ
前偶然スナイポで抜けたことあったけど、それ以来どんなに狙ってもヒットマークすら出ない 真横にMBTの主砲当てると凄い勢いでひっくり返るから面白い 二三日前初めて戦車の主砲をヘリに当てた(遠ざかるヘリの腹)
乗り物無効化とか敵をキルとかは出たけど
木っ端微塵にはならなくてちょっと残念。 BF3だと一発だったんだけどね、これはこれで面白いからいいけど 攻撃ヘリの空中修理に挑戦しようと思ってプロペラの上で待機してたけど
なんか移動中ずっと上下にガクガク揺れる上に、比較的早い段階で落下して
しかも修理してたそのヘリに巻き込まれてKIAになった
戦車とか陸上兵器ならじっとしてても結構落ちないんだけど
やっぱ激しい上下移動が加わるとダメだな
ガンシップとかなら意外と安定するかもしれん >>116
操縦者側の画面が揺れまくって前が見えなくなるから、マジでやめてくれ >>116
どうでもいいけどMAVやEODボット乗せてもなる ということは相手側のヘリに前もってMAVを乗せておけば・・・ 世界ランカーって凄いな
ツウィッチで配信してる外人がビル上のスナイパーロードキルしまくりでワロタ
スカッとするな しかしテクで回復不可能なくらい横向きに倒れるのはなぁ・・・ >>122
倒れるのを見越してぶつからない位置取りで飛ぶのがテクだよ 上手いヘリパイの皆に聞きたいけどコンクエでヘリ無双してるところに
スティンガーを一人の工兵にしつこく撃たれると妨害になる?
味方が誰も対空しないからスコア犠牲にしてヘリがきたら撃ち続けてるけど不毛だから。
当然ヘリには修理奴隷がいるから撃墜はできないけど一時的に離脱させられることに意味があると信じたいが実際どう? >>125
効果あると思うが対空に誰も手を貸さないチームや分隊が糞 妨害にはなるよ
何も対抗手段講じてこないよりはよっぽど鬱陶しい
ただ延々一人でそれやってても虚しくなりそうだわ
一人でも同じことやってくれる奴が増えれば落とせるのにな >>127
だいたいBF2やってた奴ならそう思うわな。
BF3 BFBCとか出のドンパチオンリーな奴には分隊行動とかチームせんりゃkとか
解んないんだろうな 無駄ではなくて良かった。
最終的に30チケ差で勝てたけど対空は複数いないと厳しいね。
二倍期間だからか芋ばかり増えてる。 AA無しの鯖あったけどヘリ宙な俺にとって天国だ。
でもRPGぶち込まれる事あるからなw
あとタンク注意。
でもAA野郎多いとまともに飛べんぞw >>130
ヘリを鹵獲しだすバカがいるからムカつく 攻撃ヘリより偵察ヘリの方がダメージ回復速いんだなw
ガンって横になったら攻撃ヘリはもうだめ。でも偵察ヘリだとなんとか持ちこたえられる
糞仕様 BF3だとバイパーに乗れただけで「バイパー!」と叫びながら機動無双出来たのにBF4だと攻撃ヘリ=対装甲車ぐらいにしかならない程弱体化してて「バイパー!」と叫べなくなったのが残念。
その代わり「リトルバァアアアアド!」と叫んでるけど。 リトルバードでテンション上がるとクレヨンしんちゃんの昔懐かしいOPを刻みながら殺戮兵器と化すわ。
「パワフルパワフルパワフル全開♪」 タンクにまともにTVぶちかましてんのに下手あいたら二発目もキル取れないよなw
もう攻撃ヘリに乗る奴も少なくなった やっとMAAの仕様見直しがくるね。
あのアクティブなんちゃら、はよなんとかせーよ。 もう前線に出られないのは我慢するけど自陣の上空までAAの弾届くって糞だろ
しかも浮上した瞬間にロックオンって馬鹿げてる
そのAAにTV飛ばしても届かないのにAAの弾届くってどうよ >>140
BF2の、射程外から飛んでくる攻撃ヘリのミサイルで潰された
地上設置型SAMの呪いだな MAVに乗ってヘリと戦おうとしたけど宙に浮かなくて悲しかった なんかさー
またこのパッチでヘリ酷くなった感じ
偵察ヘリも少し回復遅いし攻撃ヘリは屁タレ
もう乗る気がしないわ 偵察ヘリは流石に壊れ性能だったからな 修理奴隷要塞になると墜とす側に回ると墜とせる気がしないし、今ぐらいで丁度良いよ
25mmは次の月末のパッチでスプラッシュダメ減少+直撃ダメ増加になるみたいね ヘリ難しいなあ
他の兵器はそこそこ操れるけどこれだけはムリだわ
脆いし不安定だしフレアジャマーは再装填に超時間かかるから、普通に飛べてるお前らが羨ましいわ フレアジャマーの装填が遅いのは目を瞑ろう、挙動が重くなったのもBF3初期のハボックに比べれば全然マシだ
諸々の対空兵器が強化されたのも航空レイプを防ぐ為だろうし、エンジン停止ですぐ墜落するのも受け入れよう
た だ し ロ ケ ッ ト が た っ た 2 セ ッ ト し か な い の は 理 解 不 能
せめて4セットにしてくれ じゃないと現状パイロットもガンナーも暇でただ遊覧してるだけって時間が長すぎる
攻撃ヘリのエアシューとかもあれもう試合として成り立ってないぞ 無双してるイメージが強いけど何かと大変なんだなヘリパイも
高速旋回(すり鉢?)からの地上兵器に攻撃とかホバリングしながらの拠点制圧とか見ててカッコよすぎる
オレもちょっと練習してみるかな お願いだから黙って居なくならないでください KIAはもういいです >>143
一応乗れるしすっごく根気よく頑張れば高度限界まで上昇できるぞ
どう考えても交戦不可能だがw え?MAVベーターって今作できちゃうの?前作で問題になって修正された仕様を何故盛り返すの? BF2の頃からヘリは花形だったな
慣れれば操縦なんてそう難しくないさ
ただどう地上戦の手助けをするか貢献できるか考えて飛べる奴じゃないと意味がない 歩兵やってる身からすれば十分脅威なんだけどなぁ。
AAランチャー持つと地上は地雷頼りになって兵器止められないし、対地ランチャー担ぐと空無双されるしで、上手く排他関係になってると思うけど。
自走対空砲はともかく。
パラセルとかB取られてるとヘリ無双されてレイプなるし。 ヘリ初心者が最初にやることは上下反転の設定にすること
戦闘機初心者が最初にやることはピッチをキーボードに割り当てること BF3の初期の頃を知らないニワカBFerなのですが、散々重いと言われていたBF3初期のハボックと、
BF4の攻撃ヘリは、どちらが操作感が重いですか? なんか攻撃ヘリ重くなってない?
目一杯機首あげてもうんともすんともいわねぇ >>160
やっぱり挙動変わってるよね
アプデ後レスポンスが更に遅くなったと思う 攻撃機だけのつもりが間違えて攻撃ヘリもnerfしちゃいました(〃⌒∇⌒)ゞえへへっ >>161
左右のピッチ感度もオワコン状態になってる これはつらい
TVミソ触ってみたけどスンゲー操りにくいな
BF2のころはカクカクだったけどこれはこれでしんどい
一人ヘリやってる人TVミソAimに関してコツとかあったら教えてください >>154
可能だけど、とてもじゃないが実用には向かない 敵陣ヘリの鹵獲やリスキルが可能な仕様はどうかと思う 機動力低下ですぐに墜落するのはもういいんで
せめてあと少しだけ機体を軽くしてくれませんかね。
あとTVミサイルの射程を1000にしてくれたら僕はもう何も望みません。
ダメージ40のままでもいいいです。 機体を軽くしたら機動力上がるじゃんw
それより弾切れをなんとかしてほしいわ
それからTV撃って外れそうなのですぐE押して視線を戻した後すぐTV撃てるよね。
これはBF3では次の発射まで時間かかったんだけどバグか? いつも修理してもらって悪いと思ってる者ですがフレに聞いてもnpとしか言わないのであえてここで聞かせてもらいます
修理専門で(ammoboxはちゃんと配ります)やってる方は楽しめていますでしょうか、一応分隊が死なないように心配りのプレイ(ロードキルなし)を心がけていますが^^; >>172
修理したくてキット持ってるんだから問題ない
ポイントウマーだし
それに戦車は前線押し上げるためには必要だから壊れてもらっちゃ困るからね 偵察ヘリ二体が戦車の脇にくっついて修理するわけだな UMP-9取る為に船やヘリに乗り込んでひたすら修理したけな ジェットとヘリ厨はBF3で無双しすぎて弱体化されたんだからって何度も言ってるのにまた豆ヘリで無双してるヤツ居るよな。 最近はヘリはジープで壊すものらしい。
ttp://fpsjp.net/archives/74539 >>181
変な言い分だな、要するに手を抜けってこと?
こんなところで泣くぐらいなら自分も使ってやり返せよ >>182
この前のテレビ放映見てたけどBFであのシーンできればなと思ってたら、まさかほんとにやってくれる人がいるとはな・・ >>179
え!
TVって二発有ったのか!!!!
今まで知らんかった;; >>185
でも2発当てても戦闘ヘリ落とせなかったけどな 【BF4】クラン JBL xqlolitaチート検証動画 確認お願いします
http://www.youtube.com/watch?v=ZMXeyIMGtrk
今回、BF4クランJBL所属のxqlolita氏のプレイ内容について
チートと疑われる箇所が複数あったので、問題提起させていただきます。
なお、この件についてJBL及びxqlolita氏は速やかに回答し
その結果について公表してください
xqlolita氏battlelog→http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/user/xqlolita/ 性能はもう諦めて
スペック以上の働きをするための立ち回り考えようぜ もうここまで棺桶にするなら自爆ボタンとか付けてほしい 付けたらヘリ特攻が流行るな。どうせ誰も復活しない輸送ヘリでクタバレェェアンティエウァアァァアアアアァ、ピッ、ドォォォン。なおK/Dは変わらない模様 この動画見てたら涙がでてきた。確かに強いが、プレイヤースキルの範囲だと思うんだけどなあ。
ここまで弱体化する必要があったのだろうか。
TVミサイルの威力を上げて二発直撃で落とせるようになるだけで、世界が変わるんだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=yYIcGsGv9MQ アクティブミサイルは本当に低空飛行してたら当たらないようにしてほしいわ bf4 弾薬制限いらなくない?3の方がヘリおもしろかったんだけど。 公式発表の空戦修正予定:
AAのミサイル保持数下方修正
AAの20mm弾速低下
ヘリに対するミサイルヒットの衝撃減少(ダメは変わらず)
アクティブレーダーの探知範囲減少
ヘリガンナーキャノンの攻撃力上昇
ヘリズーニーの攻撃力上昇
豆ヘリ25mmの攻撃力減少
http://blogs.battlefield.com/2014/01/bf4-balancing-vehicles/
豆ヘリ修正きちゃったね。そらそうか。 TVのリロード遅くなったね
ズーニーさんは相変わらず8/8の弾数がネック
チェーンガンの威力上昇で中身だけ死ぬことが増えた気がする そもそも偵察ヘリとは
領土に侵攻上陸した敵を低空から偵察し、
地上攻撃部隊や戦闘ヘリコプター部隊に最新の情報を提供、戦術を支援する機体である。
このため、敵に気づかれないよう極低空を高速で飛行する隠密性と速力、
敵に気づかれて攻撃された場合も、情報を完全に伝えるために高い生残性を求められる。
あんなにガンガン攻撃できる仕様がおかしい。
もっと攻撃ヘリを強化して欲しいよな。 >>201
じゃあ汎用武装ヘリって表示にすれば問題ないな 豆ヘリは攻撃力低下じゃなくて
スプラッシュダメージと半径が下がるだけだ 偵察は25mm乱射したらノックバックするようにしたらええんや 偵察ヘリのスティンガーリペア乗りが楽しすぎる。お礼も言われるしな。 ヘリ乗ってると試合終了と共に落ちて死ぬの何とかならんのかな ダウンブレイカーで中央ビルの木が生い茂ってるところってラグいよね
毎回何も無いのに木にぶつかった感じになったりよけたはずのビルにぶつかったりする >>193
フレンドと乗る為にわざと墜落させるの悪質すぎる >>209
頼んでも降りてくれない人はしょうがないんじゃないかな ttp://www.youtube.com/watch?v=w9MKc5rU85M
ここにいる人はもちろんマスターしてると思うのでコツを教えてほしい
アクティブ恐怖症から脱却したいわ 動き見る限り3の時のTVミサイル避けるようなもんだろ 墜落はさせないけど、ヘリ乗るの初めてのNOOBのフリして
とんでもない運転をして降りてくれるのを待つ
降りたらフレンド拾いに行く 防空レーダーだからどれくらい離れてるのか分からないけど遠くね? アクティブレーダーは速度早すぎるからな
多分TV届くぎりぎりくらいじゃね ロケットもらった時とかのエンジン停止してる時に地面に接触するとそのままKIAになるときとならない時あるけど...
あれどのくらいの接触で壊れるかわかんないんだよなぁ...炎上した時も壊れる時あるし。修理はさせる気ないのねw エンジン停止してる時にテールローターぶつけたら一発アウトな感じがする >>211-212
いやいやフレンドとかで意思疎通が100%できないとTVミソで安定して敵地上兵器を無力ができないだろ
ただでさえ空飛ぶ棺おけなのに
タンクとかAPCの脅威がなくなれば、チームを勝利に導けるだろ >>211-212
フレ無しでATヘリ乗る方がありえないだろ
こういう場合「降りろ」って言われて降りない奴が責められるべき Eちょい後ろからAのAA狙ってる
2発連続撃ちアクティブレーダーだからよけれてるけど
2発目偏差撃ちされたら当たりそうなもんだけどな
動画アップロード日が1月初めだから
今ならそんなに怖くないんじゃないか? 真正面から来た場合の対処はこれなんだろうな
チャイナライジングMAPとかローグトランスミッションみたいにちょっと距離が開いてないととっさの回避は難しそうだな >>220
勝負云々語る以前の問題だろ自己中クズが 今でこそ左上に「降りろ」って表示されるからいいけど、音声が「装備を持て、行くぞ!」「よし、出るぞ!」とか全然伝わらない感じなのがなぁ >>226
フレと乗らない攻撃ヘリで一体何が出来るか言ってほしいw かわいそうにフレンドいないんだな
そんな奴に何言っても無理だなw たかだかゲームのフレンドになに揉めてんだ笑
フレンドと一緒に乗れなかったら自分でおりて他のやつに乗るといいよ
それはそれで楽しめる 野良でも言語さえ通じればボイチャでなんとかなる
常に前線張りたいのならフレとやればいい
攻撃ヘリのセオリーを把握してる野良同士なら
十分チームに貢献できるでしょうに
そもそも戦闘スタイルあわなかったら勝手に降りてくじゃん EA公式回答「TVミサイルを対空で使う意図は無いので、現在のダメージ設定は妥当」 >>224
チームを勝利に導くために取れる正攻法はドンドンすべきだろ。
ピッタリ息が合えば>>193に準ずる戦果を挙げて味方の進軍を助けられる可能性を秘めてるんだから、自己中心云々の問題なんてミジンコみたいなもんじゃないの
>>233
せめてAAは一発で火を噴いてほしい
3〜40+行動不能じゃものたりないわな
かといってBF2みたいな貧弱AAは簡便だけど 大体「降りろ」って言われて粘ってる奴の方がおかしい
タンクや攻撃ヘリにしても野良だと使えない奴しか2番席乗ってこないしね
まあ解決策としては操縦者がキックできる状態が望ましい 歩兵に狙われて避難してきた修理工兵をキックする悲劇しか想像できない 4軸のジョイスティック使ってますがマウス右クリックで行うフリールックを
ジョイスティックで操作出来るようにセッティングできますか?
右手でジョイスティック掴んでてマウスの右クリックができません >>239
4連のフットスイッチは持ってますが右クリックホールドして視界を旋回させるって・・・ 分隊VCよりも範囲内の味方に聞こえるVCの方が欲しいわ
そうすればたとえ分隊が違っても乗り物内で会話できるし 攻撃ヘリの最大の用途はAAを奇襲で破壊する事だと思うんだ
AAって敵陣の後ろの方で砲台化してる事多いから裏とって
2番席と一緒に撃ちまくれば勝てる!
まぁ野良だとその前に2番席がトリガーハッピーしちゃってばれるけど そういうやつ撃たれた瞬間アクティブ起動で何回返り討ちにしたっけな… 3の時とあんま代わり映えしないからな
旋回最適速度も3と変わらんし基本的な戦術は同じ
アクティブレーダー撃たれないように気をつけるくらい >>187の動画のコメ欄だとこれが普通だみたいなのばっかりだけど砂上級者はこんなのばっかりなの?
それとも火消しなの? TVミソ撃つとガンナー消えるんだな 初めて知ったわ
ややこしいからやめてほしい 多分HCのキル数分ってKPMに加算されないんだな
馬鹿みたいだけど計算してみたら結構なKPMになってた http://www.twitch.tv/frozencotton/b/500543788
この19分くらいのところ見てみろ最低だぞこのキモオタ
2番席ガンナーの件はしょうがないにしてもこれは流石ゲームでも許せんな
しかもこのキモ豚の顔見ろ尚更むかつくわ >>234
お前が勝ちにどれほど貢献できるかなんて操縦者にわかるわけないだろ
ただ降りろなんて言われたら誰だってめっちゃ気分悪いわ
勝利のためにとか言うくらいなら
俺が勝利に導いてやるから操縦代われくらい言ったらどうだ
みんなで楽しむゲームなのにな
誰しも自分のしたいプレイによって仲間の足を引っ張ることもあるし引っ張られることもある
芋ってるなら別だけど前線出てるヘリなら落ちるまで待とうよ
下手でも落ちないなら余裕で勝てるよ ヘリ乗ってても戦闘機乗ってても思うが戦闘機でまっすぐ突っ込んできて避けようともしない奴ほんとうざい
衝突避けるために回避機動取れば機銃食らいまくって負けるし
お互い衝突コースでの戦闘になったらもう諦めるしかないんか? もちろんそうならんように気をつけてはいるが、たまにどうしてもそういう状況になって
たいてい鼻先に磁石でもついてるのかってくらいこっちが曲げた機動に合わせて機動変えてきてずっと機銃撃ってきて
こっちも仕方なくそのまま機銃撃って突っ込んだらRAMとかほざいてきて顔真っ赤になっちゃうわ そっちも避ける気が微塵も感じられない機動取ってるくせになーにがRAMだよクソが
愚痴長くなってしまったが上級者の人は仕方なくそういう状況になった際どう回避してるのか教えてもらいたい 先に旋回してdfに持ち込めばいいんでない
あとは速度調整と軌道調整の上手い奴が勝つゲームにできるし
先に曲がったほうが不利にはなるがそこも実力のうちだし
そもそも突進しか考えてないヤツにdfで負ける事は無いと思うけど
あと敵機が一直線に向かってきたら機銃なんかよりもアクティブ警戒した方がいい
そのために敵機がミニマップに移った瞬間にすぐジャマーを自分は炊いてる
これで敵は打てないしdfになっても相手は数秒間姿が見えないしね
んまぁそれは自分もおんなじだけどw ヘリも含んでのことだけど、主に戦闘機かな
先に旋回持ち込んでうまく行けばいいんだが、速度調整やお粗末なくせに機銃当てるのだけはやたらうまかったりする奴いて
最初に正面向いて対峙した後DFしようと機動変える段階で無力化持ち込んでくる奴とかたまーにいるんだよな
レーダー見てこっちに向かってくる機影見えたらジャマー炊いてアクティブは防いでDF持ち込むようには一応してるかな 速度調整がお粗末なくせに、ね
後DFの技量も自分と拮抗するレベルの持ち主のくせに正面切っての戦いになったら絶対避けようとしないたちの悪いのもいて
そういうのはマジで無理 BF3の戦闘機スレpart1からドッグファイトはDFってみんな書いてたし、本スレの言葉狩りみたいな感じでレスしてる奴のほうがわかにしか見えん >>252
戦闘機厨なら誰しもが通る道だな。
さらにうざい奴になるとヘッドオンで仕留め損なうと当てにくい直線的な軌道で即固定AAまで逃げて同じ事を繰り返す。
機銃の回避は小さめなバレルロールをしながらすれ違うといいよ 戦闘機でエスコンみたいなカウンターマニューバ出来る人いる? エスコンのカウンターマニューバとかいうのどういうもんだろうと思って動画検索してみたが
あれはゲームのシステム上ああいう演出になってるだけであって、自分であの動きになるように操作してるわけじゃないでしょ?
動画見た感じ言うなればコマンド発動みたいに思えた
違ってたらすまんニコ動ですまんがこれを見た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15621091
BF4の戦闘機じゃまず無理だと思うぞこんなん >>270
うん、俺エスコン アサルトホライゾンやってたから、コマンド発動のマニューバがBFで手動で出来るような凄腕パイロットがいるかな?と思ったんだ。
エスコンは展開早くてスポーツみたいだったwなんで売ってもたんやろか... 初期のSU-50だったら、そんなイカレ機動も実現出来てたよ >>251
気分が悪くなろうがチームの勝利に比べればミジンコって書いてあるだろしっかり読めよ
>みんなで楽しむゲームなのにな
>誰しも自分のしたいプレイによって仲間の足を引っ張ることもあるし引っ張られることもある
皆で勝利という目標に向かってゲームするんだろ?
自分さえ楽しければいいと考えるやつに対して何で尻拭いしなきゃいけないの?
>下手でも落ちないなら余裕で勝てるよ
初心者が攻撃ヘリに乗っても余裕で勝てますなんてサーバーあったら教えてほしいわwww
それに息が合っていれば「余裕」なんていわずに「圧勝」できるんじゃね? ステルス機乗りの私は少なくとも相手とのdfに勝てれば地上がどうなろうがどうでもいいです >>273はモラルより勝利を大切にする人
>>251は勝利よりモラルを大切にする人
おれは勝利よりモラルを大切にしたい >>275
ほんとこれ
勝利に拘るのはいいが、早い者勝ちの兵器に遅れたからといつまで経っても離陸しないヘリとか
故意に墜落させるヘリとか、BF3の時もいたが普通にkick/banされても文句言えないレベルの池沼 乗るのはいいけど無駄な乱射とかはほんとやめてほしいわ >>248
あれガンナーがミサイルになって飛んで行ってるからな⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン モラルとかどうでもいいでしょ
叩かれようが、晒されようが、banされようが、何ひとつ影響無いし、やったもん勝ち まあゲームだし一理ある
そう硬い考えやめて気楽にやれってことだろ
ただしチートや悪質な迷惑行為以外ならってことな そういう事
ネトゲなんて一生やってるわけじゃ無いんだし
周りの評価気にして真人間になる必要はないと思うよ うんこまんのガンナーおかしくね。
なんであんな長距離で歩兵ごりごり30ミリで殺せるの。 3K10Dのとんでもない豆ヘリ乗りがいてワロタ
相手にとってはいいカモだけど自軍からしてみればちょっとね
こういう奴って何が楽しくて乗ってるんだろう >>288
「わ〜い、ばとるふぃーるどってへりこぷたーにのれるー!はやいぞはやいぞぶーーん!」 なんかアラーム鳴るの遅くね?
鳴ってソッコー当たるんだが
たまに鳴らないし >>288
一生懸命地上戦の援護して落とされてるんじゃね? 攻撃ヘリは機動力を上げる、防御力を輸送ヘリ並みにする、ジャイロの効果をもっと良くする
この内一つ実現したら大分マシになる、というより双発エンジンなんだからアクティブレーダー一発くらい気合で耐えろやヘタレエンジン 一発当てられた後に安全地帯まで逃げられないのがキツい TVの威力90になっても修理付き偵察ヘリだと持ち直されそうなんだよなぁ・・・
現実での使い方と違ってもいいから一発で倒せてほしいわ 攻撃ヘリに関しては、他のヘリの機内修理を禁止しないとどうしても
火力だけの貧弱くんになってしまいそう >>298
旗取りに加勢してタンクや歩兵を機銃で攻めてる 3K10Dの奴がそんな事してるはずないでしょ
ゴミだよゴミ 味方ヘリが下手な奴なら次に自分で乗ればいい
敵ヘリが下手な奴なら簡単に落とせて楽だ
どちらにしても下手な奴が多い方が自分にとっては都合がいい
俺は下手な奴を蔑むことはなくむしろ感謝している >>291
アクティブミサイルは直前まで来てから自動追尾だからな、鳴ってからじゃ遅い
スティンガーも距離が近いとロックした直後に撃てばフレア間に合わないことはよくある >>302
リスポンした時に乗れればいいんだけどそういう下手なヘリ乗りは修行とばかりに懲りずに乗りにくるからね
だから味方にいる場合ははっきり言って厄介な存在以外の何者でもない、まあ敵にいるならありがたいけど 下手な奴は死に際も下手こいてヘリ鹵獲されたりするから困る 日本のうまい攻撃ヘリ乗りっているの?
偵察ヘリは奴隷がいれば俺でも無双できるんだけど。
ガンナーで乗って勉強させてもらいたい。 >>291
ラグもあるだろうけど
しっかり高度とってる?
携行SAMやAAのヒートシーカーなら
250以上取ってればミサイル接近警報からフレア焚いても間に合うはず
ドーンとかで高度が取りにくかったり
ヒット&アウェイを頻繁に狙うならECMジャマーにしておくと捗るやもしれん 誰か上手い攻撃ヘリもしくは偵察ヘリの動画あげてくださー >>309
自分で見つけるからあるのかないのかだけ教えてくれw twitch.tvでヘリ専門でやってるセミプロみたいな人たちがいるからその人達の動画をおすすめします 最近攻撃ヘリの存在薄いな
せめてTVのダメージもう少し大きくしてくれれば...
タンクに二回連続でぶち込んでも破壊できない事あるし そりゃ一発40ダメージだし他の人が攻撃ぶちこんでくれなきゃ壊せんわ
二発ぶちこめば壊せたとしもUCAV連打と同じクソゲーが始まるから今のままがいいわ アップデートでなにか変わった?ダレかプレイした感想教えて >>238
ジョイスティックにハットスイッチがあるならどこかひとつをマウスの右クリック相当に割り当て
ながらハットスイッチで上下左右見ることは出来る 君達さ......
もっと上手くなってからヘリ乗れよ......
やっと操作に慣れたみたいな奴しかいねえわ
敵のヘリに遭遇したらキョドり過ぎなんだよ 立ち回りというか
引くことを覚えていただきたい
頑張って、きっと上手くなるよ BF4になってから早めの退去が必須だわ
引き際が肝心 BF3のマップいよいよ導入されるがヘリやジェットが暴れてる動画だが
今のカスヘリじゃ話にならんわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mTqzclYz48k 偵察ヘリが出るか分からないが活躍できるとしたらオマーンだけだな NAVAL STRIKEで対ヘリ地雷なるものが実装されるらしいのだが… 攻撃ヘリなんだけど昨日乗ってみたらヨー方向の動きが鋭くなったような希ガス >>329
設置式自動発射型STINGERみたいなものかと思ったけど、現実のは
音響探知式の対空自己鍛造弾発射装置(SLAMみたいなの)みたいですね
このとおりなら、フレアもECMも効かないから都市型マップのヘリは
低空飛行不可能になりそう。 >>332
SLAMは低空飛んでるとやられる時あるけどそれ以上の物がくるのか
これでロードキルでの弾薬節約法は無くなりそうだな、結構練習したのに…残念だな 低空飛行ってただでさえ戦車の主砲とRPGこえーのに
更に危険になるって事は利点も当然追加してくれるんだろうな? BFの米軍は海兵隊が伝統なんだろうけど
ブラックホーク出して欲しい せめてロケポの弾無限にしてほしい
戦争がしたいんじゃないですゲームがしたいんです ステルス機のりはじめて偵察ヘリが本当に嫌いになったわw
やっぱり戦闘しながら回復とスティンガーはあかんわ
せめて回復だけにしろよ・・・ >>345
BF3のようにしてくれってことじゃね? >>344
なに言ってんだあんた あんたらはスイーっときてドヒューンって飛び去っていけるじゃないか
しかもその間に俺たちは火を噴いてるんだぞ >>344
それ変にちょっかい出して逆にやられちゃう方じゃないの?
本来手を出されなきゃジェットなんて相手にしないけどね 偵察ヘリ25mm1マガジンでjet類を落とせます
すれ違いざまにぶちこんでやりましょう バトルフィールド4のヘリ フレアのリロードがなんと25秒 一回うたれたらすぐ逃げなければならない。
弾薬せいげん 攻撃力が大幅に下がる
重たい ミサイルにうたれるとバランスをすぐくずす
tvミサイル 40ダメージ ヘリを当てる快感がなくなる
ガンナーの機銃が弱い 攻撃力が下がる
レーダー非表示がなくなる
リアルを追求するなら10キロぐらいの距離離れている乗り物を識別できるレーダーをつけてください リアルを追求したらステルス/アタックジェットはどうなるのっと。 芋=SRリコン、だと思ってたけどヘリでもいるんだな
そいつ試合開始から15分くらいたってるのに5K0Dでベース付近の敵倒してはベースに戻るって作業してた
晒しはしないが最近ヘリ乗るようになったみたいだからこれから先ヘリ乗りにしたら敵以上に厄介な奴かもしてない んまぁーともかくBF4になってからヘリは面白くない
歩兵も飽きたから引退しようかと思うわ 歩兵はおもしろいよ 絶対
ヘリは楽しむ前に壊れるw ロックオンアラート鳴ったら即離脱だろ
フレアのリロードが遅いなら障害物を利用しろよ
機体に対してミサイルが正面に来るように受けろよ
ガンナーが全弾命中させやすいような位置取り考えろよ
文句ばっか言ってないで現仕様でやれること考えて乗れや
修理奴隷つけて豆ヘリでも乗ってろ いきなり何か変なの沸いたな
まあ言わせてもらえばガンナーは誰でも出来るから偉そうに言うな…とだけ言っておく >>362
最高にバカだなお前
ガンナー専がヘリスレに張り付くかよ
俺が言いたいのは
ろくに有利位置探したり索敵すらしないで前線に突っ込んだあげく返り討ちに遭うクソパイロットどもが
機体が重いだのカウンターメジャーのリロードが遅いだの
文句垂れてるのが気にくわないってこと レーザー誘導ミサイルを手動で狙っても当らないんだけどどの辺目指して飛んでくのあれ そうはいっても実際重いし
リロード遅いし
有利位置取ったって
ガンナー弾切れだし
俺も半ギレだし
たった二つのSAMに睨み付けられるだけでマップ端でウジウジしちゃう
凸って玉砕した方が楽しめるのかな
どうせ一分半もすれば沸くんだし >>365
クロスヘアの中心に飛んでくよ
SRAWとかコルネットと使い方同じ
レーザーペイントしてあれば勝手に飛んでくはず >>366
なんかよく分からない奴だな
他が不満垂れてるのが気に食わないと言っといて
自分で不満垂れて一人で納得するとか正直怖いわ
…俺は君の助けにはなれないが、まあがんばってくれ >>366
これ普通にID:KCjqlZQRへの反論レスかと思ったら、まさかの同一人物だったんだが
一人で挑発レス+反応レスの自演に失敗?
何の為に?過疎スレを盛り上げようとしたの?w きっと彼は一人でここ最近の堂々巡りを再現したかったんだよ。
どうでもいいけど、カスピ2014はアクティブレーダのお陰で棺桶が加速したね。
オマーン2014は砂塵のお陰でjetに見付かりにくくて長生きできるね。 SAマップ(オマーン辺り)で偵察ヘリ出してもらえたらありがたいんだけどな オマーンのヘリはジェットには見つかりにくいけど
戦闘艇からやったらTVミッソー飛んでくるな カスピはアクティブレーダー飛んできまくって禿げる
というか飛べない カスピはフレとTVでMAA落としてからじゃないと安心して飛べないね。 TOW発射直後はちょい右下(もしくは左下)あたりから出て行って、真ん中とはかけ離れた場所を進み、ある程度進むと狙ったところに着弾するイメージ TOW何回か使ってみたけどまぐれでしか当てられなかった
誘導してるつもりでも少し下の方に着弾しちゃうわ
真上から撃ってみるか 俺攻撃ヘリ乗らないんだけどその難しさがなぜか手に取るようにわかる
大体操縦者が敵がいる中で操縦しながら撃つんでしょ、当てることなんて考えられんわ
ジェットのレーザー誘導とかTVミサイルみたいに画面切り替わってくれるなら分からんでもないが >>350
ダメージ表とかがあるのか分からないけど
ホバーリングしてるステルス機に全弾当てたけど壊せなかったぞ
しかもそのあとヒートシーカー1発当ててやっと火噴いたぞ 一発あたり3ダメージだから30発撃ちこんでも90だな
ぎりぎり火は噴く
全弾で落とせたってことならどっかでダメージ喰らってたんだろう ヒートシーカーは30だし、最低でも60は削れてたってことは7割ほどは当たってたんでしょ
ほぼハズレは言い過ぎ >>384
あ。ヒートシーカ二本当てたと勘違いしてましたわ。
ごめんなさい。 申し訳ない、ホバリングしていた相手に対して結構外していたとは我ながら情けない ホバリングしてるってのは撃ちやすくするから地上の連中を掃討しろってことなんだけどな、なんでMBT食らうんだろな。 時々思いっきりヘリの胴体に戦車の主砲ぶち当たって火花散ってるのに
ヒットマーク出ないでヘリもピンピンしてる事があるのが納得いかん スポットの際の音声をわかりやすい物にしてほしいなぁ
AAスポットしても「エネミータンク」しか言わないから、わかりにくいんだよな
マークでてようやくわかる 攻撃機乗りの俺にはここのみなさんはいいカモです本当にありがとうございました 上手い人たちが集まった野良だと仮定してヘリが活躍できるとすれば
攻撃ヘリの場合は上海のみ、偵察ヘリだとフラッドとパラセルあとドーンとシルクぐらいじゃないかな フラッド→敵スティンガー持ちが二人以下かつ修理奴隷搭載時のみ
パラセル→AA確保・航空優勢時のみ
ドーン→敵AAが働いてない時のみ 未だにTVをATKヘリに当てようとしてる人います?
今のTVセオリーは遠隔のMAAを破壊であってますよね。 >>397
遠距離でちょっとでもあたるかなーと思ったら狙うのはあり。
ダムでAからBへ一直線に向かってるヘリをEから狙うとかだと当てやすい 敵からなんとか逃げたと思って修理してたら
裏取りに来てた工兵に対戦車兵器ぶち込まれる
あると思います! >>399
チャーンスと思ってRPG撃ちこんだら座席の空洞にちょうど打ち込んですり抜ける
あると思います! >>399
おれなら、修理してるお前をぶっ殺して、ヘリ奪って逃げるw 俺わかった
TOWミサイルはショットガンなんだ
雄叫びをあげながらハイドラ全弾ぶちこんで
そこから地面スレスレでTOW二発を直撃させて離脱するという
一撃離脱戦法が4の戦闘ヘリなんだ
もうガンナーなんていらん!俺はTOWミサイルで地上を制覇してやる! サブウェポンをヒートシーカーにするか対地番長にするかで悩んでる フレの中に優秀なガンナーいるなら選択の余地はあるんじゃないか
ただ野良でっていう話なら99.99%野良ガンナーに愛想つかされると思う 徹底討論
何故ガンナー席には池沼しか沸かないのか?
・スポット 絶対にしない
・弾の管理 絶対にしない
・敵をちゃんと殺す できない
・撃ってほしくないとき 絶対撃つ
・敵 見えてない
・階級 高めでもやっぱり池沼 野良の場合下手な人が他力本願で乗ってくるのが攻撃ヘリとタンクの二番席だからな
偵察ヘリとかでもアサルトやリコンでもアンロックの為に降りずにずっと粘着してくる奴もいるしね ハイドラちゃんとズーニーちゃんってどっちがいいの? >>408
糞鯖スレの方でもヘリ談義っぽい事してるがキルデスしか書いてなくて誇張ありまくりの池沼臭が凄い
ヘリは池沼が集まりやすいんだろう >>408
普段ROMってるnoobが気になったのでちょっと質問
普段、4番席で修理ばっかりしつつ、たまに2番席で↓みたいな行動してるんですけど
どういう行動するのが正解ですか?
> ・スポット 絶対にしない
基本、暇なときはずっとスポットばっかりしてるはず。
でも攻撃してる最中とかはあんまりできてない・・・
> ・弾の管理 絶対にしない
> ・敵をちゃんと殺す できない
ぐ・・・
敵に上手く当てられないので殺せなくて弾撃ち切っちゃってリロード待ちになるのがしばしば
上手く当てられないのは、遠すぎる位置から撃ち始めるから?
> ・撃ってほしくないとき 絶対撃つ
これって移動中とかですよね?
裏取りしてホバリングしてる最中に敵近づいたときは問答無用で遠くからでも撃ち始めちゃうんですけど
そういうのもNG?
> ・敵 見えてない
マップに映ってるのは見えてる・・・はず・・・
> ・階級 高めでもやっぱり池沼
まだまだランク50台(´・ω・`) > ・撃ってほしくないとき 絶対撃つ
パイロットがホバリングしようとしてるときに弾打っちゃって
> ・弾の管理 絶対にしない
> ・敵をちゃんと殺す できない
これに繋がってるんじゃね >>412
機銃も指切りしてしっかり狙ってみな。遠くでも当たるから
そうすれば無駄弾も減って残弾管理もしやすくなるよ >>415
・・・・( ゚д゚)ハッ
機銃も指きりするんですか
てっきり、撃ちっ放しでいいとおもってました・・・
反省して射撃練習場にこもってきま > ・スポット 絶対にしない
>>でも攻撃してる最中とかはあんまりできてない・・・
いいから早くキーバインドのスポット/通信のマウス覧にホイールクリックを割り当ててこい >>417
ホイールクリックに割り当てると押した瞬間メニューが出るけど一瞬で消えて選べないんだけど・・・スポットしかできない・・・ BF3からそうだが、ヘリ機銃は連射してるとバラける
BF3の時はカチチチチチチチチと連射してれば1発1発が全て照準のど真ん中に飛んでく
これがBF4からは連射速度絞らないとフルオートと同じバラけ方になってしまう様になった
それでも1秒間に3発、MBTのHMGの様な連射速度で撃てば初弾精度が維持できるぞ。練習して物にしろ そんな例は初めて聞いたわ。俺のは普通にホイール長押しでコモローズも出てきて使えるがな
いずれにせよ別に構わねえじゃん。スポットさえ一瞬で出来る様になる事が重要
BF4は1つのコマンドにキーボード・マウス・パッドの3つ分割り当てられるんだから通信はQキーでやればいい 反撃できないと思って真っ直ぐ突っ込んでくる攻撃機とか上手く迎撃するとすぐ爆発四散するよな BF3マップが反映されて久しぶりに攻撃ヘリに乗ったけどやっぱ棺桶すぎて楽しくない
BF3に戻って楽しもうかな?と思ったわ ズーニー弾数少ないって敬遠してたけどふと使ってみたらいいねこれ
レートの遅さも手伝って管理しやすい ヘリ搭乗時間50時間にもなると、上手いヘリパイの人は大体把握できたな ダメージ30のヒトシよりまぐれでもあたれば一撃必殺のTOWミサイルのほうがよくね?対地攻撃も手数増えるし 対地は別にハイドラで全然事足りるからヒートシーカーで安定性を求めたいけどな俺は
それにTOW中てる余裕あるなら二番席がTV中ててくれるだろという淡い期待 前作のTVならまだしも、操作反映までのタイムラグが大幅に大きくなった今作のTVでヘリ狙うのは現実的じゃなくね?
しかも当てても半分も削れない 偶々リスポンしたらすごい上手い偵察ヘリだったから
そのまま修理奴隷になってみたけどバトレポの称号が便利屋って…もっとマシな言い方無いのかな 戦闘艇だけどがんばってヘリに当てた時の無力化にすらならないがっかり感 >>432
この前のパッチから、同乗者がキルしてもそのボーナスポイントが全く貰えないバグが発生してない?
毎回なる訳じゃないけど、1試合の内2/3ぐらいそういう現象が起きたことがあった
同じ分隊員の修理奴隷してたら、普通はキルする度に75+25ポイントが貰える筈なんだけど、それが全く貰えなかった
死んでスポーンし直すと貰えるんだけど、ある時を境にまた貰えなくなったり
今のところ再現性というか、何がトリガーなのかは分からないんだけど… >>434
ごめん同じ分隊だったけどそういうのは気にしてなかったからどうだったかは分からない 上海って上空ガスってるけどあれはPM2.5の表現? 航空機弱体化してレイプが減ったのはいいけど、AAが強過ぎてAAにレイプされる
敵陣の奥にこもってるAAに自陣をちょっとでただけで攻撃されて萎えるわ
とくにダムのマップ 攻撃ヘリの兵装、みんな何使ってる?おせーて
●パイロット
メインウェポン :
サブウェポン :
カウンター :
アップグレード :
●ガンナー
メインウェポン :
サブウェポン :
オプティクス :
アップグレード : ちなみに、
●パイロット
メインウェポン :ズーニー
サブウェポン :ヒートシーカ
カウンター :ジャマー
アップグレード :ステルス
●ガンナー
メインウェポン :30MM
サブウェポン :TV
オプティクス :サーマル
アップグレード :弾薬ベルト
あーぁ、もうヘリパイ辛い。
>>404
俺もこれにしようかな。
敵ヘリ来たらそっこー逃げる
そしてやられたふりして、消化器で回復
どう? つか、パイロット側からガンナーの装備見れるようにしてほしいよな。
TVなのかレーザー誘導なのかで動き変わるんだけどな 身内以外がガンナー席に乗ってきたらヘリ降りてバギーに乗って歩兵やりにいく
放置プレイされた野良ガンナーに文句言われても知らん 降りるまで飛び立たないヘリに比べれば充分立派だと思う ヘリはキーボードだけで操作してるけど
マウスも使った方が良いのかな?
偵察ヘリの主武装とか当てるのに照準調整が大変なんだよね… たかだかゲームの話だけど、
野良とは一切飛ばないって強固な意志から
その人物像を想像するのが結構楽しい。
実生活でもすごいケチなのかな、とか
排他的なのかな?それなら人見知りの裏返しだから
保身の意識は強くて仲間内では良い人なのかな、とか
ケチで排他的、でも身内には優しいとなると
理想的組織人で、
社会的に結構成功していて金持ちかもなとか、
想像が止まらないw 理想的組織人ならこんなゲームやってる暇は無いと思うけどな ヘリはおまえらの物じゃなくてチームのものだからな。みんなで使えよ。
ここの住人はなんか勘違いしてるよ。 >>445
マウスに勝る微調整入力装置は脳派マウスぐらいしかないんじゃないの
キー入力より微調整菊からマウス使ったほうがいい >>442
今日いきなりパイロット降りてKIAしたけどお前かよ 解除もまだまだだし、いないよりは役立つと思って、空いてたら乗りにいってるんだが、ガンナー席には乗らない方がいいのか?もちろんパイロットが狙ってる獲物を撃ってるよ >>451
上でフレンド以外は乗せない云々言ってる奴はBF憲章abuseしてる奴だから普通に黒 安心して乗ってよし >>451
個人的な感想だとTVミソないガンナーが乗ると飛べない豚になるから、無い人はパイロットで乗るか、いっそのこと乗らないほうがいいと思う。
俺も数ヶ月前に「TVミソガンナーは、いてもいなくてもかわんねーからガンガン乗れ」というレスもらったけど、
ミソアンロック後は、ミサイルもってないならエアシューペリオに篭ってTVまでアンロックしたほうがいいと思うようになってきた
やっぱりガンナーのTVミサイルはあるとないとでは対AAで大きく違う
特にダムなんてTVあると立ち向かえるし、無いと立ち向かえないレベルまで落ち込む
初動でAAにミソぶちかましてエンジン停止までもっていって、BorDまでちょっと安全に飛行できるって言うメリットは大きいわ
スゲーうまくことが進めば自軍がDまで取得してくれるんで、Eに向かってTVミソ打つだけの仕事になる >>451
いないよりは役立つから乗れ。早くTVアンロックしろ。 TVないならガンナーじゃなくてパイロットになれよ
パイロットの装備なんぞ初期装備で最後までいけるんだから 海外鯖だけど偵察ヘリ開いたから乗ったら一気に埋まって
二番席の奴が運転変われNoobって連呼してきてうるさいからわざと敵がいる方向に二番席側を向けて
殺したんだけど、すぐまた乗って来て同じ事連呼してきたからまた同じ様に殺してって何度か繰り返したった
おそらく同じ分隊の人だろうけど2番席以外の奴は普通に修理しながらスティンガーで援護してくれてて面白かった
結局ゲーム中ずっとヘリ乗ってたんだが降りろ連呼してる奴のK/Dが2K17Dとかになってて笑った 上海での操縦のコツは上下移動だな
特に回避する時に落下するように降下する >>452-455
ありがとう。TVあると大きく違うのか。解除頑張ってくる >>449
高度を回避に使った後は大抵厳しい状況になるけど、上海だとビルの影に逃げれるのがいいよな 安価ミスった、>>461は>>459宛
ちょっとシルクロードで遊覧飛行してくるわ… 上海の中国側ってきつくない?
US側は隠れるビル群が使いやすいし初動も強いし固定AAもいい場所にあるんだけど中国だと乗る気すらなくなってしまう 修理してるヘリを分隊湧きして奪ったうえすぐ死ぬ奴… 上海で敵の攻撃ヘリ奪えたから嬉しすぎて、キープする為にも味方ベース近くの適当な屋上に着陸させて
teki no attack chopper ubatta !!!!!
とかチャット打ってたら遙か彼方のスナイパーにスパーンと頭打ち抜かれたわ…
そんなに上手くいくものなのかよ… それぐらい誰だってできるだろ飛行中のヘリパイ撃ち抜く奴だっているんだし てきのあたっくちょっぱーうばった!!!!!
可愛い 偵察ヘリのメインってやっぱり25mmの方がいいの? もっぱら戦闘ヘリ乗りなのだが
今更だが先日初めて偵察ヘリに乗ったら修理奴隷が乗ってくれてて
かなり落ちにくくなるね
アホらしくて戦闘ヘリになんか乗ってられないわ 修理奴隷がスティンガー持ってくれたらめちゃくちゃ強くなる 今にも爆散しそうなヘリをリペアツールでなんとか守れそうだと思ったらパイロットがいませんでした 前作みたいに4番席ソフラムとかあったらヤバイことなってただろうな偵察ヘリ そのもっと前なんて自分1人でレーザーペイントして自分でトップアタック出来たんだぜ
なお命中率は半分もない模様 >>474
初期の偵察ヘリはもっとヤバかったんだぜ >>473
こだわり無い限り、対歩兵・対兵器をそつなくこなせる25mmでいいんじゃない 25mm以外何をつけようというのか。7.62mmなんて豆鉄砲にもならんんでしょ。
偵察ヘリでレーザー誘導ミサイル撃つとき、目標にうまくロックできないのはデフォ?
たとえば戦車にロックしたいのに、そばの固定砲にロックされて、ムキーッとなったり。 BF3のソフラムも照準に一番近いタンク ヘリより何故かFAV 固定物を優先的にロックしてきれそうになった
BF4は改善されてるんだろうか。使ってすらいない PLDでヘリをロック、偵察ヘリの対地ミサイル撃つとヒットしても
ダメージ入らないバグはよ直せ
5回に1回ぐらいしかあたらん TVなくてもガンナーおkとか言ってる奴はどうせヘタクソなんだろ >>482
狙いたい車両の若干奥に照準つけるようにしてる 偵察ヘリは修正入ったにも関わらず奴隷二人居るとおちねーからな
パイロットが援護兵だったりして奴隷がスティンガーと対地持ちだと本当にどうしようもない 全マップで無双は無理だけど特定のマップなら下手な人でも条件さえ合えば出来る
実際修理奴隷なんてダントツでキル稼いでからでないと付いてくれないものだし(奇特なフレがいるなら別だけど)
ほとんどの場合フレと分隊組んでやってる人たちが無双してるけど実力があるかどうかはまちまち
普段奴隷扱いできるフレなんてほぼいないのが普通だからがんばって上手くなるしかない(悲しいが俺はボッチ派) 大体よう、偵察ヘリと攻撃ヘリが一騎打ちになったらなんで偵察ヘリの方が
落ちないんだよ? 修理奴隷フレンド募集、ステルス機奴隷フレンド募集でもあれば俺率先して奴隷になるわ TVミサイル直撃したら攻撃ヘリ偵殺ヘリは即死くらいにしてほしい
輸送機は今のままでいい >>493
偵察ヘリにフレンドで乗るなら奴隷と言わずお互い同じ立場で連携したい
二人で乗る場合だが二人ともスティンガーとリペアツール持って、
リペアツールのクールタイム、25mmの弾切れ、ジャマーのクールタイム等それぞれ別だから
適切なタイミングで席移動して交代することで戦闘継続能力が格段に向上する >>492
>>493
もしボッチ状態である程度仕事してる偵察ヘリがいたらで俺だから気兼ねなくフレンド申請してくれ
時々スウィッチして修理したり攻撃したり屋上のキャンパーに対して変なことしちゃうけどヘリ奪っていかないでね
まあ何れ機会があったら気楽に遊ぼう :D
>>494
そんな姑息な手を使ってまでゲームすんな、正々堂々勝負しろよ それはお前の価値観だろ押し付けるなよ
ゲームの仕様上可能な連携だ 対空車両やヘリを敵側のフレに渡してからチーム移動するのも仕様上可能な連携だね やりたきゃやれば良い、そんな風に言われるんだったら俺には何も言えんよ
まあそんなこと考える様な奴は実際大したこと無いからどうでもいいんだけどな
しかしゲーム上で出来るからって結託してそんなことしようと考えるか普通? 何も言えないならじゃあもう何も言うなよ
実際戦ってもないのに大したことないとか想像だけで語るなよ
自分の考えが常に正しいとでも思ってるのか? 正しいとか正しくないとか…もう何かお前怖いわ
まあゲームだし好きにやれよ、俺は知らね 正々堂々言い出したのはお前だろうが・・・
ほんとめんどくせぇやつだな 第三者の俺がジャッジを下してやろう
ID:k1wlm6SU→許されない せめて即首吊って死んで詫びろ
ID:Kwnho9Ad→あんたが正しい 間違っていない 「ゲーム内で実行可能≠仕様」 ID:k1wlm6SU 倫理観の無い哀れな奴だな規制されてないからってそういう問題じゃねーよ それにしてもDICEはなんでこんなにナイフにこだわるんだろう バトルパック(つまりプレミアム)に魅力を持たせるにはこれしかないからでしょ
こういうのに武器(それも強性能な奴)まで入れてくるのがチョンゲ
DICEはそこは弁えてるから性能変わらんアバター要素止まりのナイフにしてんだろな >>507
発狂しそう。
DICEはヘリパイユーザーに親でも殺されたのか AAmineとかいうびっくり情報を見てこのスレに来た目的を忘れてしまった。
TOPGUN FOX2Proとかいう昔からの年季入りスティックでヘリ回してるんだけど、
スロットルを50%にすると強制的にフリールックになるのはバグでOK?
過去ログ見ると箱コンのL2を入れると強制フリールックになるとかあってちょっと症状は似てるかなとは思ったり。
おかげさまでホバリング・着陸時にスロットル微調整して操作不能→挙動ブレブレっていうのがしょっちゅうだったんだけど
今更ながら三人称視点にするとこの症状が発症しないということがわかった。
この問題ってDICEに訴えかけていかない限り治らんのかね >>513
BF4 Setting Editorを使うといいかもしれない
パッドもゲームからのキーバインドだとバグっててフリールックとスロットルが被る
その手のコントローラーも入力情報はパッドと同じだろうし
ある程度直せると思うぞ >>515
できた・・・できた・・・
50%以下のスロットル時に完全に思うまま制御できる。
別ゲーすぎる・・・気持ちいい・・・
明日仕事なのにこんな時間まで射撃演習場でヒャッハーしてしまった。
ただ、何故か自分の環境ではSetting Editorで編集するとMAPロード後に必ず落ちるという症状が発生した。
反映後にSettingファイルを維持したままBF4再インストールで問題解決したけどね AAMineがStingerよりも有効になるのはヘリの機動空間が限られるマップだけかな
上海Cの屋上中央やFloodZoneのA屋上、そしてZavodの屋上はAAMineの花畑になりそう
屋上のスナイパーご一行様を一掃するのは難しくなるんだろうねえ
しかしMAVには反応するのだろうか
>>511
自分の装備してるナイフの外見を知らない俺 >>518
つまり攻撃ヘリの数少ない活躍の場であった上海・ドーンでの死亡が無事確認されたわけか 攻撃ヘリの強化ってガンナー機銃とズーニーの直撃ダメージを増やしただけやで
あとはAAが大幅弱体化喰らったけど、結局歩兵の携SAMは今まで通りだし、極めつけの対空地雷のお陰で
今まで以上にTV射出機に磨きがかかっただけやで 攻撃ヘリは小回りは効かなくていいからスピードが欲しい
ヒットアンドアウェイすらできない ヘリコプターや戦闘機乗ってみたくて、押入れの中にしまってた
サイドワインダープレシジョン引っ張りだしたんだけど、なんかアサインが正しく出来ないのは
仕様???
トリガーに発射や、スロットルスライダーにスロットルをちゃんと割り当て出来ない
BF3の時は出来たんだが AA地雷は音響式自己鍛造弾型じゃなくて単なる設置式小型SAMだったね
発見が遅れると撃つ前に殺される・退避行動中には撃てない・殺されたらお終い
といったStingerなどの弱点を補うことはできそう
射程が短そうだけど低高度にしか反応しないのかな?? ズーニークソつええな
ビーグル犬を退治しやすいのはもちろん、歩兵も殺しまくり
あとはスマートロケットも何とかしてくれよ〜頼むよ〜
あとyoutubeでボーッとヘリ動画見てたら
パイロットが空中でガンナー席に映ってひとりでビルを掃除してた
これいいな…またひとりTVミサイルの時代が来る 3の時は味方の一人TVしてるカスヘリは戦闘機で体当たりして落としてたわ ズーニー先生のほうがハイドラちゃんよりもスプラッシュダメージでかいのか?
一斉射の合計ダメージがハイドラちゃんのほうが上だからまだハイドラちゃん一択だと思っていたんだがどうなんだろ アクティブレーダーの避け方前上がってたけど実際やってる人いる?
動画の再現できても実践となると上手くいかない
ヨーを左に入れながら右ロールをくわえてスロットル切る感じでいいんだよね? あれは1000m近く距離取ってる上に相手のMAAの位置わかってて
アクティブレーダーの発射に備えて身構えてて初めて出来るもんであって・・・
とはいえ、アクティブレーダー弱体化したし前よりは出来るようになったんだろうか 対空地雷の実害ってあるか?
ヘリ乗っててもあんまり気になんないんだけど >>541
打つ側からすると、高度低いヘリはそのまま機動力ダメージでやられている気がする。上手く体制維持できてもRPGでドーン 修理奴隷満載で、RPG直当てでもしない限り落ちそうもない豆ヘリでも、
3人ぐらいで同時にスティンガー撃ち込めば、ダメージ量的に落ちる
それを単独で行えるってところがAA mineの強みだと思ってる
洪水とかでAA mineを2つ並べて、同時に自分もスティンガー撃つと修理奴隷ヘリでも落とせるよ まだ見てない人は>>213
失速かあサンクス
TVだけじゃ壊せんからロケポ撃ちたいんだけど敵拠点前のAAは大抵アクティブレーダー持ってるから自拠点から4分の1も進めん
ダムCN側アルタイus側ドラゴンus側カスピus側火嵐ru側は地形的にAH不利なのかな?
ハイドラとズーニーは歩兵ダメージ21-12で変わらないんではなかったか
ズーニー先生対ヘリダメ25あるかんな対ヘリ戦ではお世話になってる 射程180ってのが案外厄介。近すぎてフレアが間に合わない でも恐れてた程の脅威じゃなくてホッと胸をなで下ろしてる奴いるだろ AA地雷は予め設置してあるんじゃなくて近づいた後に設置されると結構いきなり飛んできてやばい 兵器側の銃器で容易に壊せるようにして欲しいな
見えない壁や凹凸がある不安定な立地に置かれると壊せない キャンペーン始めの車からグレネードランチャーで
ヘリ落とすやつあるじゃないですか?(´Д`)
どこに撃ってもヘリが落とせないんですが
これってどーしたらいいんでしょうか?(泣) >>552
グレネードランチャーの照準方法が間違ってるんじゃない? >>552
変な煽りは気にせず、撃てる状態になったら早めにポコッと撃てば落とせるから頑張れ BF4になってヘリが糞だとわかってから乗る奴減ったもんなー
乗れって待っててもなかなか来ないw >>650
だから俺はガンなーなしでもある程度の戦果を出せる腕前になりたいんだが、
エアシューのヘリオンリー鯖とかないかな?ここのひとはどんな鯖で練習してるの? この勢いだとそのレスまで2週間以上はかかりそうだな >>561
Helicopter Onlyって鯖が北米にあったはず。解除のために通わせてもらった >>564
エアシューでヘリ乗ってても解除の手助けにはなっても一人で成績をあげられるような練習にはならないと思うよ
結局対地が重要な乗り物だから。ジェットに狙われたらもうほぼどうしようもない存在だから。
とにかく一撃離脱のヒット・アンド・アウェイに心がけつつ、その一瞬の隙にハイドラ全弾戦車に叩き込めるようになるか。
TVミサイルがあれば比較的安全に攻撃できるよ あまりにもヘリが棺桶すぎてBF3でヘリやったらものすごく小気味良かった。
BF2からのヘリ厨なので3になったときは棺桶と思ったが今から考えたら3でも
十分だったわ。
でも4はありえない程棺桶。
馬鹿馬鹿しくて乗ってられん 567のような上手い人達がヘリ乗って猛威を振るった結果だから4では一切乗らなければ強化の可能性も! 携帯ミサイルが完全にジェット機対策に焦点あてられてて、ヘリに対してオーバーキルすぎるからな >>567
ホントだよねー
おれも試しに久しぶりにBF3行ってみたよ。
結構ヘリ楽しかったよ。
BF4でBF3と同じマップだからってSA面白いかなと思ったけれど残念でならない。 続報
399 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 20:36:27.51 ID:YSOAesgY [1/2]
http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064775933042305/
-Javelin damage has been reduced from 34% to 30%
・ジャベリンの威力が34→30へ
-Active Radar cone on the Ground Active Radar Missiles has been reduced from 5 degrees to 2 degrees
・地上?(MMAのことか)アクティブレーダーの探索範囲が5→2へ
-Reduced the resupply time of the Flares from 25 to 20 seconds
-Reduced the resupply time of the ECM from 30 to 25 seconds
・フレアとECMのリチャージタイムが5秒減少
-Increased the resupply time of Active Protection from 30 to 35 seconds
・アクティブプロテクションのリチャージタイムは5秒増加
-Bullpup weapons with 1x sights should now all properly benefit from increased movement speed while aiming down the sight
・ブルパップの等倍サイトにおける移動速度の増加が正しく受けられるように
-Increased the damage of the CBJ-MS all ranges to better balance its low rate of fire
・CBJ-MSの威力増加
-Reduced the direct damage of the Attack Helicopter Zuni rockets as they were slightly too powerful after the last adjustment - as a result that last increase has been toned down to 50%
・アップデートでズーニーロケットが強すぎたので修正
-Increased the side to side recoil of the AWS to balance it with other 800 RPM LMGs and keep its unique firing behavior
・AWSの左右リコイルを増加させて他800RPMのLMGとバランスを取った
-Reduced the damage of the FIM-92 Stinger and SA-18 IGLA to 35% from 45% against Scout, Attack Helicopters and jets
・スティンガーとIGLAのダメージが45→35へ減少
-Toned down the helicopter flip caused by FIM-92 Stinger, SA-18 IGLA and Starstreak HVM-2 impacts
・対空ランチャーが航空機に与える物理衝撃が減少した
以上レポっす。 http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064775933042305/
昨日のパッチの修正内容の内、主に航空機に関するものだけ抜粋すると
・MAAのアクティブレーダーの探索範囲が5度→2度へ
・フレアとジャマーのリロード時間が5秒減少
・直近のパッチの修正で、攻撃ヘリのズーニーロケットの直撃ダメージが強すぎたので、ダメージの上昇値を50%に抑えた
・スティンガーとIGLAのダメージが45→35へ減少
・対空ランチャーが航空機に与える物理衝撃が減少した 偵察ヘリの時代は益々輝いてるが、攻撃ヘリは相変わらずだな そうじゃないんだよなー
SAM系は今までのままで攻撃ヘリの機動力を上げてくれりゃー良いんだよ
こんなことやったらますます偵察ヘリが強くなるだろー 攻撃ヘリはむしろメインロケットの装弾数を40くらいにしてSAM構えてる連中にも
バカバカ撃ち込める余裕を持たせればよくね AA地雷がロケラン枠と同じになったら誰が使うんだw プレイヤー「攻撃ヘリの動きが鈍すぎるんだけど、あと弾数が流石に少なすぎ」
さいころ「AAmineとランチャー系同時装備廃止してスティンガーとIGLAの威力下げたお」←? AWSの解除って、復活ビーコンの破壊でも行けるの??
なんかロッカーで敵のビーコン破壊したらAWSアンロックした・・・。 >>583
ヘリが空から攻撃してきてうざい卑怯
こっちの声の方が多いと思うけど動けるように修正されただけ儲けもの >>584
メトロで修理ロボット壊してたらAWSアンロックできたからそのはず BF3の様な小隊システムは歓迎するが、固まることでランクやスコアボーナスが出るようにしたのはいかんでしょ
クランの固まりがどの鯖でもこれまで以上に目立つようになって来た
先ほどの試合なんかは敵に同じタグ付けた奴が11人いたが、あれは全員が同じチームになるまで何度も出入りしてるってことか パイロット席は全員が脱出してからでないと脱出できないようにしてくれ
修理係プレイしてたら撃墜死よりも孤独墜落死のほうが多いとかカンベンしてちょー(´・ω・`) >>593
そうだよな
機長が乗務員残したまま自殺とか脱出とかはありえないよな >>593
乗ったまま不時着するとバレルロール気味になって全壊するから
上手い人が乗ってるなら壊れないよう降りてるんじゃないかな (´・ω・`)なら脱出しろって乗員に言って! ねえ言って! 下手糞なガンナーが偉そうに言うな
お前操縦してみろ
棺桶なヘリ 我慢してんだぞ
BF2までは無双だった ;; 光ケーブルを使用すると5.1CHサウンドで音楽きけるようになりますか??
ウインドウズ7を使用していますが、背面から光ケーブルで接続しています
http://www.atamanikita.com/RealTek/realtek-10.htmlこのウラルのようなスピーカー設定画面がでません。
なぜなんでしょうか??
RealTekを起動させると、サウンドエフフェクと画面にいきます。 そこをなんとか殿方私の相談も・・・
サウンドのc/subの端子って3極ミニプラグ4極ミニプラグ挿すのどっち?
D-NFR9のペア余ってるから片方をセンターに、もう片方をサブウーハーにしようと思います
メインとリアはNS-PB40で揃えてるのでパイオニアのA-10x1台とヤマハのA-S300x2台持ってるから
それで3台体制の5.1chにしようかと思います
問題はc/subの端子が3極なのか4極なのかって事と
どうやってプリメインで処理させようかと半年悩んでます
なにとぞお力添えください そこをなんとかじゃねーよ
スレチであるゲームのスレでしかもその中でも人の少ない派生スレで何してんだよ 大抵、ヘリ操縦上手かったらフレ申くるようになったわ。 BF3で散々馬鹿にしといて今更誘導ミサイル使うなよおまいら。 ヘリ操縦できないのでもっぱら修理係やってるけど、うまいヘリは本当に上手いな
Wavebreakerの整備工場内部で大暴れとか
駄目な子は本当に駄目だけど 攻撃ヘリの操縦が上手い人のガンナー席は超楽しい
敵が溶ける溶ける 攻撃ヘリでキルストリークしてたらステルス機に特攻されることが多くなってきたんですけどw 攻撃ヘリはパイロットとガンナーの攻撃目標がお互いに分かるようにしてほしいなぁ
パイロットが敵に向かってQ押すとガンナーの画面上かミニマップ上で対象が四角く囲まれるとかさ >>617
大体ヘリパイがミサイル撃ってる方向を狙わないか?
おれはそうやってガンナーにここだと教えているが 射程距離のこと考えたらTVミサイル以外選択肢ないと思うんだが やっぱそうだよな
最近ランク120の人とかも誘導ミサイルだからもしかしてジェットのやつと同じ性能にでもなったのかと思った ランクで見るんじゃなくきちんと戦績で乗り物欄見ないとわからんよそういうことは
歩兵めっぽう強くても乗り物ダメな人とか、その逆もいるし、たまたまその120の人が乗り物苦手でTVも当てらんない人だったんでしょう 野良だとパイロットがアホでTVが撃ってコントロール出来るまでの距離が確保出来る場合が多い 今作のTVって射出した瞬間の画面と直後の画面って違うよな?
あれが凄いやりにくいんだが 射線確保出来る確率に掛けるより、誘導当てる方が効率的なんだろ 久々にヘリパイで上手い人居たから疲れるまで修理してあげた。
ttp://youtu.be/jxKItHit_x4 ヘリにはちょっと自身があるけど開幕でバイパーのガンナーになったが
降りろ降りろで離陸すらしないランク113って糞?
お前の巧い操縦で飛んで見てガンナーとして役に立たなかったら次ぎは遠慮するぜ
ALL WELCOME鯖って書いてあるからクラン優先でもないからどうよ? >>630
そんなバカ野郎な時はあんたも降りないでいればいいよ むしろこっちも降りろ降りろするべき
ふたりで一緒に降りろ降りろとか熱いやん 分隊違うやつを接待しても自分のポイントまずいからガンナー席に乗るんだったら同じ分隊に入ってきてほしいとは思う 4になってからホント乗ってくる人少なくなった。
しかも一人TVやってもガンナーいた方がマシになった BF3の時は下手なガンナーに乗られるくらいなら一人TVでやった方が
強かったもんな TVの誘導難しい
コツとか一人でできる練習方とか教えて 兵器でプレイする時はその都度センシ変えてやった方が良い
人それぞれだけどTVミサイルの場合ローセンシの方が軌道の修正はしやすいと思う >>642
射撃場で攻撃ヘリに乗ればいいじゃないか >>642難しいね。俺はNoobだけどTV誘導するときはマウス感度ローセンシに切り替えてる。 なるべく直線的に先を読み同じ方向の修正だけで済むように誘導する
って 言うは簡単だけどね〜
慣れるしかない 演習場はまともに出来てもTVの誘導が難しい?
クソ回線を替えましょう。 TVは撃ちまくってなれるしか無いと思う
撃った後の操作よりも事前に敵の居る位置把握して発射後ちょっとずつ誘導で良い
スピード遅いし航続距離長いし2に比べればマシ >>644
射撃場と鯖とで、TVの操作感、具体的には遅延が全然違わないか?
今作のTVが何故当てにくくなったかって、この遅延が一番だと思うんだが BF3のTVよりもpingの影響受けやすくなったよね さっきBF3行ってカスピやってきたがなんかスカっとしたわ
いかにBF4のヘリが糞かしみじみ感じたわ つまらん BF2〜BF3まではフレ同士で乗ると確実に無双できる無調整の状態だったけど
BF4である程度マシになった方、でも上海とウェーブこもれば今でも無双可能 2はAT一発当てても撃墜できない硬さでAA自体滅茶苦茶弱かったけどジェットの機銃である程度撃墜可能
3は低空飛んでたらロック出来ないからフレア切れたら低空飛びながら建物の陰移動してフレア装填で死角ほぼ無し
4は一発被弾で出力落ちて逃げるのもままならないし急な機動出来ないからジェットの機銃で偵察ヘリより落とすの楽 とりあえずTV持ってないやつは2番席乗るなよな
迷惑だからさ TV持っててもホバリングもせず、ガンナーのTV撃つタイミングも図らず、自分が攻撃することばっかり考えてるパイロットだと萎えるわ ていうかホバリングもできないくせに操縦しようとするなってのなw 話題にでないけどスマートミサイルだっけ、
あれはどうなの?まだ解除してないけど。 >>660
アタマ向けてスポットもしてハイドラ遠距離から打ち込んでるのにTVを打たないガンナーもいる
んでレーザーなのかなと思い立ち回り変えたらロック音もなし
その上落ちるとnoob連呼
しかもそういう奴に限って沸き待ちしやがる
頭きてフレ乗せるから降りろと言えばfuck連呼
こんなんばっかり >>665
いいこと教えてやろう
火が燃えてるところに停まれば中の人間にダメージ入るから上手くいけばガンナーだけ焼き殺すことができる ガンナーだけエリア外にはみ出させて殺害て今できるっけ そこまで言うならジェット乗ったほうがいいんじゃないの TVミサイル苦手やわ
スマートミサイル?ああ産廃のことですか TVミサイルって誘導切れたあと真っ直ぐ飛んで当たる? 自陣上空まで敵のジェットが飛んできてガンガンやられるのに誰もスポットしないから
無人AAが機能してない 敵ジェットをスポットする重要性を知らない人は多い
特にジェット乗らない人はまず知らない 大抵ジェット乗ってて後ろ取られまくる奴って高高度飛んでるからスポットしても自動迎撃働かないしAAの機関砲もミサイルも当て辛いよね
後ろ取られたら頭切り替えてバレルロールしながら低空飛行で一直線に自陣に飛んだ方がマシ 棺桶なヘリになってしまったのは仕方がないが
せっかくガンナーとして乗ったなら一蓮托生なんだからちょっとダメ食ったからって
すぐ飛び降りるな。
修理まで付き合え。
飛び降りちゃったから自分ひとりで修理してまた一人TVやってたらさっき降りたやつ
地上で死んでまたガンナーで乗ってきやがった。
そしてまたすぐに脱出w
ろくに機銃も当てられないし糞だな 分隊未所属になってヘリがリスポンしたエリアから離れてしまえば
後はもう戦闘機からダイブして乗り移るとかでもされない限り大丈夫だろ ガンナー席に乗り込んでTVミサイル持ってる奴は体感2割程度
ちゃんと当てれる奴は1割
せめてrailwayとかダムみたいに車両沢山湧いて見晴らし良いマップではTVミサイルアンロックしてからガンナー席乗った方が良い
敵のAAもジェットの誘導ミサイルと複合攻撃すれば直ぐ破壊出来るしTVミサイルしつこく撃ち続けても壊せる >>684
車両の空席は分隊関係なく湧けると思ったけど違うの? まぁガンナーがTVミサイル撃てるような姿勢取ってくれるパイロットは一割以下なんですけどね ガンナーやってて良くある光景
パイロットが滅茶苦茶低高度飛行して何かにぶつかって横転墜落
被弾してクルクル回って高度上げねーなと思ったらパイロットが既に降りてる
ロケット当てるの夢中で低空飛行した挙句戦車砲かATロケットで落とされる ずっと空いてる攻撃ヘリ乗ったら知らんやつがガンナー席に乗ってきたから降りて
バギーで前線に向かってる途中丁度さっきのヘリが追い抜かしてくるとき建物にぶつかって即死してわろた
2キル7デッドの下から三番目くらいのゴミカスがスコアトップに接待してもらえると思うなよ 昔からアンロックも出来てねえ癖に野良のガンナー席に乗りたがる奴は脳に障害抱えてるっていうのが常識 >>686
リスポン可能なのと不可なのがある
攻撃ヘリは不可 付け加えると兵器がリスポンする地点の周辺空域(結構狭い)はリスポン可能 >>689
お前性格悪すぎだろ
フレンドと乗りたいならタイミング合わせて乗るべきだし野良で知らん奴が乗ってくるのは当たり前だろ
まだチャットで暴言はいてないだけマシだが、お前みたいな精神の奴が人減らす原因にもなってんだぞ >>693
野良のガンナーは撃ってほしくて姿勢整えても撃たないし歩兵一人に30発全部使ったりそもそも敵を発見できなかったり酷いときは物陰に隠れて修理してるとき地面に撃って自爆するわで使いもんにならないんだわ
こんな理由で俺は野良ガンナーと乗るとストレスで禿げそうになるから譲っただけで味方チームに不利になることやってねーから謗られる覚えはない >>687
そうだよな
パイロットとガンナーの視覚が違うって事理解していない奴
こちらがTV撃ちたくても機首を上げてくれないと狙えない事理解していない奴 >>695
野良だから負けても良いとでも思ってんの?
野良だからこそベストを尽くさない奴は邪魔
兵器特性理解してないなら乗るなってだけでしょ 低空飛行するパイロットにマシなのは居ない
今作低空飛行でロック切れないし機動性の無さから急上昇や急旋回出来ないから被弾率上がるだけで何も特が無い
高層ビルか壊れる小さな家屋ばかりで低空飛行で隠れられる丁度良い高さの建物も無いしな
4の戦闘ヘリはBFシリーズ最低の航空戦力 >>693
味方チームにヘリをタクシー代わりにしてる人がいたら注意してる時があるが暴言と取らないで欲しい
それと湧いたばかりのヘリに乗ってすぐ近くの建物にぶつけて壊すような人もちょっと抵抗がある
まず演習場で練習するなり操作憶えてから乗ってほしい 最近やっと大方の距離でtv当てれるようになった
最初に動かしすぎてたのがダメだったのか 誰も乗らないんだからタクシーに使ったって良いだろ。 裏鳥重要。 余ってるってことはまともに乗る自信無いやつしかチームにいないんだろうし、
飛び降りる時に敵に取られないように壊れるように下りるか壊すかすること前提でタクシーにすりゃいいんじゃね
タクシーにした挙句拠点も取れない上にヘリも取られましたじゃ戦犯だからな ヘリで裏取りするなら鹵獲されないようにしろよ
ジェットは鹵獲される心配無いから良いが >>705
マップにもよる
上海やドーンあとないとは思うがフラットでやったら戦犯
>>706
100%〜80%ぐらいだとただ高所から落としただけでは壊れないからC4やRPGで壊さないとダメ ヘリは乗り込んで操作せず着地した場合ダメージ食らうけど
高所からパラシュートで離脱すると何故かノーダメになる糞仕様 リトルバードだとダメージ受けないのにz-11だとKIAするというね 輸送ヘリに乗って敵陣上空で旋回しながら降りろと言っても降りない奴 敵陣上空で降りろと言われても・・・
敵陣の裏とかに行ってくれないと >>713
降りろのボイスが理解できずチャット欄も見てないんでしょ 飛び降りてギリギリにパラシュートで降りれる陣地上空でだ ちょっと飛び続けると高確率で死ぬまで降りないゴミで埋まる
ソースは俺 輸送ヘリでも上手いヘリパイに当たると機銃と修理で付き合いたくなることはあるな もうヘリ乗りは人増えたしBF3に戻ってるだろ。未だに乗ってるのはドMくらい どMな俺だがヘリ乗りたくてBF2からやってきたが
たしかに無理して4でヘリ乗ってる意味ないよな。
泣きたくなる位ヘボいよな。 開けたマップだと上昇速度と移動速度の遅さが致命的過ぎる
一度TVミサイルを200mくらい上空飛んでる敵攻撃ヘリにぶつけたら衝撃で横転→操縦不能で立て直し不可→落下ってなってたからマジで機動性見直した方が良いレベルだわ
サボットは被弾しても耐えれるけど大抵衝撃で横転して同じ様に墜落するし 横からの衝撃に弱すぎる
修正前はスティンガーも真横から当たると横転してだめだったし スティンガーあったったら突き抜けるようにして欲しい ヘリシミュやってるからヘリの操縦は自信あるんだが、立ち回りが下手過ぎて萎えた 米鯖には今でもヘリのエアシューあるんだな。
ロック解除のためにしばらく通ったが動きがもっさりでスローモーションの戦いになっててワロタ。 >>731
そこってHIGH PING規制あるところ?
いつも180前後で入っててギリギリなんだがたまにTV当てた瞬間に落ちたりして萎える >>732
24/7 Heli Superiority!! GET ROCKED ってところ
コアタイムが日本時間の昼間みたいで夜は人いないんだよね
休日の昼間に通い詰めたが蹴られたことは無かったので規制は意識しなかった >>733
そうか、じゃ違うところだ。
夜に人がいる鯖だったから。 BFHLはヘリにも弱点部位付いて、銃弾でも落ちるっぽいな たぶん非装甲のヘリだし・・・
技術系警官とか工大出身泥棒がレンチやトーチで修理できるのかな ■BF4 兵器有8名以上 ランキングver2.0 (2014年5月末) ※戦績からの重厚評価
SSS DTN
SS JBL
S
A FLAT
B SEC9 lien
C WC LLOP LOTV
D VIP
E miss JNYX
F OPB NACN
G NICO FGL
■BF4 兵器無5人以下 ランキングver1..0 (2014年5月末) ※戦績からの重厚評価
SSS JBL
SS DTN
S
A LOTV
B R
C BYCM JBL2 DIVA
D lien LLOP FLAT
E NC2 JNYX VFL ASP
F AOA KIDO SPYB
G WC SEC9 OPB BEND NEXT FCS
H PTA SZRN FGL SPH DACT
I MISC PALM EJ POF 久々にジョイスティック引っ張り出してやったけど、楽しいよなーヘリ
ヘリ主役のゲームだしていいぞ 箱コンで、割り当ててないフリールックが
左トリガーで発動するんだけど何とかならないの? >>740
ならんのよな・・・
BFHLではこっそり直ってるが
しょうがないから加速・減速をRB/LBに割り当ててる Imotan-PPって人過去にrita_Txていう名前でPBbanされた人だから注意 対空勢がいなきゃ2人乗りで無双できる火力あるんだけどな 敵ジェットがいたらベースでフワフワしてTVミサイル撃つぐらいしかできない 北米鯖でNoJetってのがあって邪魔な戦闘機いなくて結構楽しめた
が
戦闘機乘れるんだよなぁ・・・
キックされないから次から次に戦闘機乗り出すはめにw 攻撃ヘリの被弾時のグルグル回転するのはマジで要らんな
ただでさえ高度下がって致命的なのにさらに回るとか前線出れ無いだろ 自分でスティンガー持って出ても殆ど落とせないのに
ヘリ乗ったらもの凄い集中砲火を浴びるように感じる >>745
今UCAVでヘリ落とすのがマイブームだが、
それいちばん美味しい獲物だわ 任務クリアのために攻撃ヘリメダルがほしいんだけど、
リボン1つ取るのもままならない。気が遠くなりそう。
効率いい方法は無いものか。
ドーンか上海で死なない立ち回りを覚えるか、
ヘリシューで無双できるようになるかどっちかかな。
どっちも簡単じゃなさそうだけども TVが演習場みたいにヌルヌル動かないのはスペック不足だろうか >>751
ぼっちだから無理でふ
でもぼっちっぽい上手いヘリパイを見つけたら
分隊に割り込んで2番席をゲットするって手は使えそうだね
他人頼みだけどw BFBC1じゃ負けチーム入って敵にヘリ元帥いたら地獄だったんだがな BF2BF2142までの系統が途切れたBF家に養子にやってきたBF3BF4の直系の先祖だろ >>750
自己レスだけど解決したわ
ちょっと開眼してヘリシューで15キルとかできるようになった
これでいく ガンナーなんていらなかったんや!
ttp://www.youtube.com/watch?v=0Xka0sxRqH4 これ日本一うまいんじゃない?
俺もこんな風になりたい いやいや名人様ってレスつくの覚悟で言うけど日本一ではないだろ・・・
十分うまいけどさ 一人運用がうまく行くのって敵に対空歩兵がいない超ラッキーな時だけだよな 一般鯖で攻撃ヘリに分隊員が湧くのはよくあること。
よって2番席に移ってたら操縦席を取られることになる。
動画主はおそらく他人が湧けないよう分隊から抜けるなりしてると思うが、
上手いからって2人乗りビークルを占領していいのかよって問題はあるな。 誰も乗らないし乗ってもガンナーがTVミサイル持ってない事の方が多い
前線で機銃ばら撒いてロケットで高度下げた挙句タンクかATに撃墜される2人乗り攻撃ヘリより遠目からTVミサイルでAAとかタンクの足止めか撃破してる1人乗りの方が良いだろ
特にAAとかTVミサイルで地面凹んで逃げづらくなるしジェットの攻撃噛み合ったら直ぐ棺桶になる
歩兵処理は偵察ヘリの方が強いから任せてるわ 久しぶりにBF3で攻撃ヘリに乗ってみたがやっぱBF4より楽しいが
糞戦闘機の餌食ばっかであれはあれでまだBF4の方がマシかなぁ
でももうつまんないから次のに期待しているがダメポだな・・・ >>770
文句ばかり言ってるやつは次でも文句ばかりだと思う
現状でいかに楽しみを見いだすかという思考にシフトしないと 地上の兵士を虫けらの様にキルしてたBF2も終わったんだね
あのころのガンナーは楽しかった ヘリの脅威が去ったと思ったら爆撃機に吹っ飛ばされ
かろうじて耐えたやつはアーティラリーで死ぬ 2の連続で落とす爆弾は威力と範囲凄かったからな
4のJDAM(笑)はBF史上最弱の投下爆弾
攻撃ヘリも最弱だし ヘリ同士でTVミサイル一発で倒せないとかつまらなすぎるわ・・・ グラフィックは2、3、4と良くなって行ったが個人的には2が一番おもしろかったな。
コンボ雪合戦なんか現実ではありえないけど楽しかった。
ヘリの操縦感覚2は不自然で3が一番だな。
4はそれ以前の問題w 実際のアパッチのTV攻撃や機銃攻撃の動画を見てたらはるか彼方からほとんどホバリング状態で
攻撃しているよな。
だったらTVの届く距離をもっと長くしてくれないかな。威力は今のままで良いから。 >>769 ヘリアンロック完全終了していてTVミッソ超得意だけど
TVミッソの射角と対空車両の距離を良く考えて飛べるパイロットなんて野良だと500人に1居るか居ないか
のレベル。大抵は池沼な上たいして上手くないのにでパイロットは自分のロケットポッド攻撃ウヒャウ
ヒャして戦車砲やRPGの餌食になる。
BF4でも賢いパイロットが攻撃ヘリに乗ればそれなりに活躍できるのだが、大抵は池沼だからな。
逆に俺がパイロットに成って射角を考えて飛ばしてもガンナーが池沼でスポットすらできない奴ばかり
だからガンナーが何処の何を攻撃したいのか解からない上に、TVミッソすら持ってなかったりする。
結論。
ヘリに限らずBF4で池沼が車両に乗るとロクな事にならない。池沼は車両2番席でも乗るな。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 攻撃ヘリで必ずガンナーで乗ってきてろくに当てられずTVすら持ってないくせに
偉そうな口たたく奴多いな。
先にガンナー席で待ってても絶対パイロットになろうとしないし。 ところでドンキで1780円のヘリのラジコン買ったら
楽しすぎる
趣味としてステップアップしていこうかな
金かかるだろうけど、まぁやれる範囲で。 それよりBF4のヘリ落とさず乗りこなせるよう練習しろよ ガンナー次第ってのもあるからな
ろくに殺さねえガンナー乗っけて0デスとかずっと拠点でヒートシーカー避ける機械になるわ ガンナー入ってきたからTV持ってるか?って聞いたら
「TV?」だとよ
氏ね TVミサイル至上主義者って要するに自分が傷つかず一方的に殺したいだけなのか
だったら40倍スコープ載せたライフル持ってベースキャンプしてりゃいいんじゃないの ライフルで装甲車両壊せ無いし
あと4のTVミサイルの操作性とかに文句言ってたら2のヘルファイアで対ヘリ戦とか見たら失禁するだろw 馬鹿ほど極論を振りかざすとよく言うが、
ここまで斜め上の極論をもってくる馬鹿も珍しい ちゃんとヘリ乗りこなすにはそこそこのスキルが必要なのはわかると思うが
装備の重要度を理解していない奴がヘリに乗って偉そうにするかた困る
降りて修理しようとしてるのにすぐ飛び降りちゃうやつ
爆破されたら次に乗ってきてnoob扱いのチャット入れる奴
BF4で落ちてもしょうがない仕様な事を自分もできないくせに攻める奴 2のヘルファイアはクリックした時に軌道変わるから3以降のものよりすごく誘導自体は容易かったが
狙う対象のヘリも変態軌道が取れるせいでヘルファイア撃ち合いしてる2機は異様な動きをしてたな ヘリが弱体化して気持ちはわからんでもないが
稼げないのをガンナーのせいにするのはまだ二流だよ
どんな人がガンナーでも上手く立ち回れるパイロットを目指せばええやん 二流とこきおろすのはいいがnoobガンナーを許す理由にはならんけどな もっさり挙動のお陰で前線出れない分ガンナーに頼らざるを得ない
一発でも対空ミサイル食らえば操縦不可能でグルグル回転するしジャイロスタビライザーあっても範囲外迄出るのが至難 お互い解ってる2人が乗ってたとしてもボイチャ無しだと意思がかみ合わないこともよくある
精神衛生上、野良じゃあ相方に過度に期待しない方がいいよ
どうしても許せないのならフレンド&ボイチャ限定にするしかない 初級者は敵のせいにする
中級者は見方のせいにする
上級者は自分のせいにする まぁでも下手なガンナーというより撃たないガンナーなんとかしてくれ
見えてないから撃たないの?
すぐ目の前に歩兵がいるのに >>801
だから過度な期待するなって
いざという時玉を切らす乱射馬鹿よりもマシだし、
向こうは向こうで「今なら敵の裏取れるのに何モタモタしてんだこの馬鹿パイロットは」
て思ってたかもしれないよ? もしくは「TV打ちたいんだから早くヘリを適正な角度に向けろこのヘボパイロット」て思ってたか >>801
上手いパイロットはそこから自分の何が至らなくてそうなったのかを自問自答し精進の糧とする 撃たないガンナーより撃っても当てられないガンナーが一番ヤバい
あの最強武器を1マガジン打ち切ってなんで歩兵1人殺せないんだよ そこらへんは完全にガンナーの腕だな
パイロットにクソクソいうのもいいけどちゃんと殺してねって思うわ 2や2142みたいに機体の回転と一緒にガンナーの視界も回転する様になれば撃って欲しい敵が分かり易いんだけどな
何で3から固定されてるのか謎
今のdiceって旧作やった事無いのか知らないけど歩兵の武器ばっか充実させて兵器関連完全に改悪してる >>807
謎でも何でもないわよ
少しは現実のヘリの仕様について調べてから文句言いなさいよ TVなんて威力落ちてるし当たらんから初心者はやるだけ無駄だと何度言えば。。。。 やるだけ無駄だから初心者は乗らないでって言っても乗らなかったらいつまでも初心者w
他で練習してくれ 射撃場というものもある 練習はヘリシューがおすすめ
分隊から抜けて時々2番席にスイッチして敵ヘリにTV当てて遊んでる
米鯖に今でも人が集まるヘリシュー鯖があるんだけど、
日本時間の昼間しか人がいないから休日しか遊べないけどね これひどいなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=Uuui5-o9CbE SRなんて2142までの仕様で良かったんだよ
HS以外は一撃死無しで基本はカウンタースナイプか敵拠点にある銃座や対空砲に座ってる敵兵士の排除
3から各拠点に防衛設備殆ど無くて分隊システムもおざなりとゲーム自体旧作とは別物になったから仕方無いけど 胴体即死覚悟のライトアーマーで縦横無尽に逃げ回りたい うまい攻撃ヘリの動画みるとほとんどが前線でないでやってるのな
それはそれでいいけどやっぱり2の時みたいに前線で大暴れしてみたい 前線行ったら帰ってくるまでにスティンガー食らってさようならですし 戦車の主砲でも死ぬし
最近は丸太でも死ぬみたいだぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rFXw3nJIy7c#t=10 rSPMなんてコンドミとコンクエとどうバランスしとんの? コンドミで簡単に上がるんだけど。。。 ようやくTV誘導ミサ解除できたので、攻撃へりの副座席のったらずっと下向いたままの運転で
挙句ダメージ半分食らったら何も言わずに降りちゃうヘリパイだった。 稀に良くある
ガンナーは高度と無茶機動に悩まされパイロットは明後日方向に機銃だけ撃ちまくるガンナーに悩まされる
TVミサイルは発射直後即地面に着弾しなければ軌道修正でスポットさえされてれば建物越しでも当てれるのにね 3と比べてすごく操作しやすくなったしな
ただ発射直後自機に直撃することが多い・・・
まあ1発じゃ落ちない安心設計なんだけどなんでこんなことになるんだろ TVの為に高度取ってくれるのはいんですけど、アウトオブレンジなんですよ・・・ヘリパイさん、チャット見てる・・・?ってのもある 山の向こうのヘリ落とせとかCTFで足切り有りなのにヘリパイ馬鹿多すぎ。 VCしないと連携は無理だよね
チャットって気づかない >>830
ここはnoobスレじゃないぞ?大丈夫か? ヘリパイはチャット即気づくのが当たり前だったのか・・・ごめん チャット見辛すぎで気づかない
2の殺傷ログ左下チャット左中段スポット左上が一番見易かった BF4のチャット欄ってスクロールできるの? 2にはスクロールがあったけど(ただし新発言があると
最新状態に戻るから役に立たなかったが) 上海開幕で戦闘ヘリのガンナーやって敵戦闘ヘリをTVミサイルで撃墜し
C屋上に着陸しようとした敵輸送ヘリを機銃で撃墜して屋上に降りた敵歩兵を一掃したのに降りろ連呼された
やってらんねー 俺が殺したかったのに、勝手に無双すんな禿げ!
って思うクズがヘリパイだったんじゃないかなw 米のヘリシュー鯖が日曜の昼しか人がいなくて寂しい
おまいらも来るように
もっさりし過ぎてて潜水艦どうしの魚雷戦みたいで楽しいぞ Kakiage-TenDon
長い上に突っ込みどころ満載の暴言メッセージ
http://i.imgur.com/buAeZzy.jpg
タイトル SG厨死ね障害
エイム障害がゲームやんじゃねえよ、裏取りもついてこない
とか頭足りない童貞がBFやんな
住所教えろよクソガキ、実際に戦争教えてやるわ Kakiage-TenDon
長い上に突っ込みどころ満載の暴言メッセージ
http://i.imgur.com/buAeZzy.jpg
タイトル SG厨死ね障害
エイム障害がゲームやんじゃねえよ、裏取りもついてこない
とか頭足りない童貞がBFやんな
住所教えろよクソガキ、実際に戦争教えてやるわ ヘリに乗るのが上手でも、コンクエでクラン戦出来なきゃ意味が無いだろ?
エンブレムもかっこいいで!
PC版BF4を1人で寂しくやってる人がいたら僕達のクランに入りませんか?
我々は2016年3月より最高の設定で64人サーバーを作っています!
何回もサーバーに来てくれたら、特別扱いもありますので来て下さい。
https://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/forum/threadview/2979150494122498528/
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32vs32とかもやっていきたいんで、よろしくお願いします! 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
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参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
AWMKF >>1 集団ストーカーで登場するヘリコプターを特定する方法
アマゾンとかで10倍の録画式双眼鏡を購入して撮影するべき。
そうすれば、どこのヘリなのかわかる。
ヘリの轟音を特定人物に浴びせる行為も犯罪だから、機体番号を高倍率に撮影して証拠になる 。
警察ヘリ、自衛隊ヘリ、防災ヘリなのかもハッキリする。
例えば以下の双眼鏡とか。
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