遊戯王マスターデュエルpart4087
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スレ立て時に
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☆避難所 (したらば)☆
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart4086
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1715852513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スプリガンズとかいうクソゴミカス雑魚デッキ使ってるけどエクシーズテーマの癖にエクシーズモンスター2体しかいないってどういうことなんだよ
なんか出せよ >>17
重ねるセリオンズマンもテーマ所属みたいなもんだから… みかんこと中華とかいうゴミはよ消せよ🖕
チート使いすぎだろさっさとBANしろよ💢 恵まれた烙印ストーリーの落ちこぼれスプリガンズセリオンズ氷水
2期で救済はあるのか スプリガンズキットとかいうスプリガンズを見捨てて烙印融合サーチするカス嫌い
デッキからスプリガンズ特殊召喚ぐらいやれよ 烙印魔罠スプリガンズで使えそうなのあったっけ?完全にいらない子じゃん ホルスの為だけにデミウルギア作りとうないが実際使いどころ多い? やはりインクの染みと言われようと主役のサポートも可にしておく路線は間違いでもなかった
本人が弱いのはまあ…うん ホルスティアラマジで手数お化け過ぎる
何で君達いつもイムセティとトリヴィカルマ一緒に捨てるの >>29
EX空くなら
打点3500あるからスキドレ下でもパワー制圧できるし
せっかくティアラレボシンからエンフェアムリタてフィールド魔法サーチからホルスしてアムリタホルスからツィオルキン、あとは4チューナーなんとか出して赤龍して相手ターンカラミティするデッキくんだがなかなかシンクロンと4チューナー犬揃う展開にならねえ...要求ハンドそんなキツくはないと思うんだが肝心のレボシンがこねえ >>31
カルマ捨ては手札増えないから同じ手札に来たら邪魔なら架け橋のほうが... スプリガンズもセリオンズも氷水も出張パーツとしては性能高めっていう
氷水とセリオンズは出張パーツというか単体性能って感じではあるが 最近強いテーマはリソース力えぐすぎるよな
鉄獣や相剣なんてとてもロングゲーム出来なかったのに 熱血指導のためのホルス揃えるのにうららとか捨ててるのうーんって感じはある結局相手のドロー弱くて勝ちあった リソースもえぐいし初動数もえぐいし貫通力も誘発スロットもえぐい
昔のデッキと比べてえぐくなってないのなんて制圧力ぐらい 40枚デッキが後攻1ターン目にシラユキ3回も撃ってるのがここ最近で一番インフレを感じた 4馬鹿ぼったちの対策も広まってきたし純ホルスの先行とか熱血指導で陰湿罠狙いに行くしか勝ち目ないでしょ >>33
ぼーぎんのホルスティアラは架け橋なんて入れてないぞ パワーツールブレイバーで2枚目以降装備する時に天子の指輪選べないのってルールで説明できる人おらん? リミット1ゴリハンティアラと全持ちチート🍊しかいなくてつまらん 相手「オラ泡だくらえ!」
ぼく「なんの!抹殺の指名者じゃい!」
ぼく(はわわ!このデッキ泡入れてなかったよ!どうしよう…)
相手パリンパリン
ぼく「やったぜ!」 >>47
ブレイバーの効果は同時に装備する処理だから天子の指輪の装備条件を満たせない >>50
MDの操作がそう見えないだけで処理は同時に行われてるって事なんか リミワンのおかげで十二獣アマードクシャ勇者結構相性いいなと参考になった >>32
残念ながらタクシー竜と赤きは共存出来ないんです
カスみたいな対象耐性が付いてるので フェスでもオーガポン+マクロor裂け目で特殊勝利なのは楽だな
スネークアイに普通にクシャパーツ全部積んでるわ ルール上レベル12ということはタクシー竜に愚鈍の斧装備すれば対象耐性なくなるな! >>32
純粋な疑問なんだけど、棺からの8三体からスプリガンエクシーズにセリオンズ重ねて
スプリガンタリホーからラドン…以下略で赤き竜と超雷とマスラOいけるんだけど
そっちの方が誘発受け強いとかなんかあるんで? >>32
純粋な疑問なんだけど、棺からの8三体からスプリガンエクシーズにセリオンズ重ねて
スプリガンタリホーからラドン…以下略で赤き竜と超雷とマスラOいけるんだけど
そっちの方が誘発受け強いとかなんかあるんで? フェスで天威相剣竜星組んでるけど竜星が邪魔札にしかなってなくて辛い
竜星一番好きなのに
強化はよください Gと同じく後攻でもひいたら特殊勝利するカードは禁止なんでしょ 何でマスターデュエルはカラミティを禁止にしないんですか?
頭ポケモンダンスか?(☞゚∀゚)☞ カリユガ禁止にしろとは言わんだろ
暴れてないからだよ カラミティは制圧だからどっかのタイミングでは死ぬはず赤きかもしれんが
アナコンダとエルフはどうするんだろ ランクマもフェスも今、ナチュルって緑で奇妙な顔したモンスターから手軽に出せる。
強いけどナチュルは絵が気持ち悪いよな~ カラミティやカリユガは等しく消えて良いカード達だろ 初めてのデッキ作るのに生成ポイントが全然足らんのだが
最初はある程度課金した方がいいの?
チュートリアルはやったけどまだなんかジェム手に入れる手段ある? >>70
双剣ストラクもらってフェスレンタルで消化してランクマも負けても落ちないゴールドまでは上がっとけ >>70
ソロモードやランクマしてたらデッキ1個作るくらいは貯まるよ最初から妥協なし環境デッキ作るなら課金は必要 まあ、ジェム貯まるまで我慢できないなら課金したらどうですか?
って感じですかね
デイリー3つの120ジェムにイベントのジェムもれなく回収して
ランクアップのジェムも合わせたら毎月7000ジェムくらいは稼げるから
半端な課金自体は効率悪いとは思うけど まえに相剣でもう5人の僕したとき
始めたてだとNRもかつかつでびびった NRはともかくSRはガチで足りない期間があるはずだから
メメントつくるのも苦労するはずなんだよな ナチュルホルスやってるとこんなソリティアとも言えないお手軽展開で12シンクロどんどこどんはちょっとカラミティの寿命を感じるな
次のDCタイミングだしちょうど来月までの命と思うことにする >>70
組みたいテーマ決めてんならのんびりやればいい
新しいデッキに手出さない限り着実に進んでいくんだから
ファンは元より、環境もしばらくスネークアイが居座るだろうし じゃあカメリア禁止で
ナチュルキモいし喜ぶやつの方が多いだろ ロイヤルカラミティ配ったのがバカみたいじゃないですか 赤き竜はどうなるか読めないな
センチュリオン売ってからなら可能性はありそうだけど一応人気のゴッズサポートだし キトカロスも生かしてるし
そんな真面目に規制すると思う?w カラミティは逝くだろうけど赤き竜の禁止は無理じゃろ
相当デフレ環境になるんなら分かるけど赤き竜を処すならもっとやるべきカードがあるだろってならへんか またレスキューはそこまで強い強い言われてないから規制はいらんよ >>27
キットはああ見えてちゃんとスプリガンズサポートしてるぞ
素引ききつい札戻しつつ気炎サーチしてスプリンド落としながらブラザーズ捨てて展開伸ばしたりできる
タリホーで実質リクルートできるし初手ゴルゴンダないときも最悪キットNSから上記の動きして2体目サーチしてSSすればメリーメイカーいけるしな
気炎とスプリンド前提だけどスプリガンズにはほぼ入ると思う 邪悪なティアラに🍋で粘り勝ちしたぜやったぜ
このリプレイは永久保存版として保存し公開しておこう カリユガはともかくシーザー消えそうコンマイどんだけDD嫌いなんだよ ジェム不足でまだメルスプにリトルナイト入れてないわ😂 シーザーとかベアトとか言うぶっ壊れを刷るコナミが悪い でもナチュルホルスで12シンクロ3体並べるよりスピーダーキメる方がよっぽど簡単なんだよね ランク6出しやすくなって犯罪者が次々と出てくるのほんと遊戯王 ランク6でビヨンドザホープにボコされたの思い出した デモンスミスってシーザーベアトは入れない構築もあるけどルリーは必ず入ってるから潰すならルリーちゃうか エクシーズは今まで世に出てないだけの犯罪者が多いからしゃーない ホルス系のデッキ仮組みしたけどトレードインあまりにも作りたくなさすぎる
なんでマスターパックなんだお前 L1禁止に叩き込めばだいたい解決だろデモンスミスは トレインの代わりに3枚なんか入れてこれがトレインだったら…っていう場面が沢山あったら入れるぐらいでいいのでは ホルスのレベル8って7,8枚でイム様は自分の効果
黒炎神は捨てないから捨てる候補が3枚でガチでトレインは必要ないんよね
架け橋を捨てるための罪宝とか勇者とかのほうが使いやすい レベル4が3体ならだしにくいから強い効果でも平気やろ!
ランク9ならだしにくいから強い効果でも平気やろ!
ランク6ならだしにくいから強い効果でも平気やろ! リンク融合フェス、烙印融合使えないのか
キマイラだと若干パワー不足なんよな なに使おっかな リンク1は大帝みたいな新エースかナイトチェイサーくらいに抑えるかそもそも刷るな トレイン入れるほどLv8採用するデッキがないんだよな トレインみたいな事故札はよほどじゃないと入れたくないわ 最近は時空の七皇みたく発動後に手札減らすからね
コストで手札減らすカードはリスキー 次のイベント絶対デスフェニフェスになるだろ
メルカバーで蓋できる召喚獣でも使うかな リミ1でライズハートのお通し三枚除外やめろ
出すもん無いからってアライズハート影響下でティアクシャ出しておかわりデッキ破壊やろ 🐧の強金でさえ使いにくいのにレベル8要求するトレインとかマジで使いにくそう 天底でマクシムス拾ってトレインでマクシムス捨てよう ラヴァゴとルーラーで8マシマシにする構築ぐらいだよなぁ 融合リンクは新弾バリア効いてるサラマン先行制圧ゲーや オブファイアリンクスガゼルウルフジャガー咎姫レイジング転生
これ以外は基本2枚初動やな >>124
デバッガー転生ガゼルスピニーウィーキッドヴィーゼル咎姫レイジング
オブソウルしたければ気合いでひけ デモンスミスのおかげでランク6の犯罪者が大量に出てきてるの笑うわ ランク6のウォローくん見るとイシズのヤバさが際立つ >>129
ソウル気合いでひいてないからな
ヴィーゼルで咎姫詐欺して合わせて転生ロアーサーチ棒立ちはできるからカイコロひいてりゃ問題ない 転生炎獣のパーツは集まったから🐍がこの先追加規制でもされたら移行するわ👍 大体デバッガー型だろうからオブファイア3枚持ってる奴少なそう >>131
シャボン玉プカプカやってたら潰れて死んだろ サラマン組みたいけど人によってオブファイアとソウルの枚数違うからいまいち踏ん切りつかないな >>126
オブファイアがデバッガーでも同じかねこれ スネークアイからサラマン行ったら弱すぎて怒りのあまりUR全部砕くよ
俺はファンデとして作った >>138
デバッガーだとガゼル起動に転生リンク使うから無理 環境トップと比べたら弱いから砕くという意味不明な話 融合リンクフェスならフュージョンオブファイアで奪いやすいだろうしキマイラ入れるの普通に強いと思う デバッガーはオブソウルサーチしないといけないからガゼルかスピニーとの2枚初動になる
オブファイアケチるとフェスでサラマン使うのは厳しい サラマンっあらゆるメタブッ刺さるくせによく大会入賞報告上がるよな オブフャイア3枚はマジでいらんから考えなおせ
ベイゴマいるから初動増やすより貫通になりうるソウルとか増やした方がいい デバッガー型は相手ターンパイロが出来てオブファイア型は継戦能力高いんだっけ? よく知らんけどデバッカーからアプデアクセスすりゃ勝てる スネークアイもあらゆるメタぶっ刺さるけど結果残してるやん
メタなんてどのデッキにも刺さるんだよ サラマンは好きで使ってるやつ多い説はあると思う
後攻弱いのは事実 >>149
サイバースは誘発貫通力の塊だからな
素引きのパラエクガゼルスピニーで誘発貫通しまくれる強さは昔からあったし 後攻サラマン御巫の妥協盤面ですらキツいよ
召喚権の着地をかみかくしでパクられるだけで泣きながらサレンダーした >>151
オブファイア型はExが2枚空くのも利点
アーゼウスとか咎姫2枚目とかアクセスとか好みによっていろいろ突っ込める サラマンはみんなに人気で俺も使ってるけど
アニメであれ使った奴誰なのか知らないかあんまり好きじゃない人がだいたいだと思う🤔 リンクテーマって下手に無効だけされるより雑な着地狩りされるだけで死んでるイメージある
ラビュエクソ🐧キツイだろうなって感じが >>157
Gに弱いデッキが全部ゴミならとっくに環境は害鳥とメタビしかいないはずなんですよ 貫通ってもガゼル止められたら罠サーチできなくねぇか >>162
その害鳥は紙よりきつい規制で死んでるからな
俺みたいな物好き以外使うテーマじゃない リンクに対するふわんは着地狩りがどうとかって次元じゃねえ 罠サーチチャンスはガゼルとレイジングで2回ある
初動2枚あればレイジロアーの構えができるということ オシリスさん神なのにどうして鳥にもある完全耐性も無い雑魚になってしまったのか🥺 オシリスはワンフー効果で完全耐性あったらメタビアレルギーに発狂されそう
泡影とか神宣されて詰むプレイヤー多そう 朝からコイントス負けでサラマン3連続なんだが時間の無駄だよ そもそも神なんて元からディメンションマジックとかで簡単に死ぬ雑魚だから エクソは着地狩りの鬼+除外だからきついだろうけどラビュは障壁効かないリンクテーマはきついと思う
ほぼ確定で飛んでくるのせいぜい姫の選んで破壊ぐらいでしょ ベイゴマ1枚からでもロアーレイジ出来るからベイゴマ入れない理由がない 🐧オシリスの制圧力は明らかにアルティメットなんちゃらより上ですからね なんじゃベイゴマックスその盤面は
これではわらわの負けではないか サラマンは墓地に行く分にはガゼル起動で繋げるからまだマシ
除外寝取りX素材化は死ぬしかない ベイゴマックスに初動される→負け
ベイゴマックスがリトルナイトになる→負け
ベイゴマックスがマスカレーナになる→負け >>175
雪獄ドラパニダルマは強い
そもそも今のラビュに次元障壁いらない ベイゴマはSSだからまだ初動もってれば動けるけどオブフャイアNS初動とかだと相手にリトルナイトいる時点で詰んでるわけだ アニメのヒートライオvsサベージドラゴンはカッコ良かったろ デバッガーは着地狩りされるとガゼルすら出れないのがキツすぎる マスカレを守る為に本気を出した小夜丸鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ! 後攻が手札誘発使えるの禁止にしたほうがいいと思う
一枚でゲーム終わるのつまらん オブファイアがデバッガーに勝ってるのはそこだよな
デバッガー止められたら終わるけどオブファイアならまだ動ける可能性がある ベイゴマックスでタケトン以外をサーチ→???
タケトンの隠された効果発動→???
ベイゴマックスがGOMガンになる→??? 原作だと上級魔法は通るというよくわからん耐性で
世に出す前に封印された盗品だから多分問い合わせ窓口でも神の耐性取り合ってくれない 展開強度でいえばデバッガーの方が上だが必要カードは多い
妥協リトルナイトはどのみち越えられないから好みだよね その辺のソシャゲみたいに600〜800円くらいで毎日50ジェムとurcp3個貰える月パス出してよ
有償限定でいいから 誘発食らったからとりあえずリトルナイトで先行勝てるのアホらしい 捲りも考えると出張でもいいから召喚権使わずに強い動きに繋げられるカードは必須だなやっぱり
うんこみたいな縛りついてるテーマはその時点で選別されてしまう まだ新規サラマン取れてないからロアーコンクリ神宣ガン積みゴリハン先行番長制圧でフェス周回するわ 制約無い特殊召喚テーマがみんな誘発食らってもリトルナイトで妥協できるから
紙の🐧は謎の地図もえんぺんも無制限になってるんだろうなって納得した レッドデーモンとかそうだな
展開通ればまあまあ強いけど結局純構築だとボーンかソウル止められたら終わりだから混ぜ物した方が強い リトルナイトで騒ぎすぎたせいで出しただけでサレンダーするやつの多いこと リトルナイトはフリチェの方の効果だけで良かったやろ
リンクリボーのせいでお手軽に二つ効果使えるのが終わっとるわ 1/255の確率でリトルナイトの衣装が弾けておっぱいポロンします エジルに抱擁食らったらマスターボーイとかだったのが今じゃリトルナイトだからな
環境外テーマの救世主だよ ゆるゆる素材で除去、妨害、守りに使える高攻撃力リンク2ってそら強いわ
ゴミ入れなくていいデスフェニ でも強いテーマの方がもっとリトルナイトを強く使えるんだよね >>187
それ禁止したら一枚じゃなくてコイントスで終わるようになるやろ😅 マスカレリトルナイト強いけどタイミングムズいのはあるんよね リトルナイトとデスフェニを並べると最強なんだ
リトルナイトをとりあえず殴り殺してから展開がやりにくくなる どうせならリトルナイトの性能をもっと持って禁止まで追い込んでほしかった ティアラは使い終わったヴァンパイアを雑にリトルナイトに変えたりマスカレ置いてシラユキからリトルナイトの犯罪ムーブとか出来るようになったんだよなあ えっちなだけのネタカードかと思ってたけどグレニャード強くない?
リンクデッキならまず腐らない ルーラーという同胞を失っても戦い続けるジアンデットに涙が止まらない リミットワンフェスティバルのデッキで増殖するGとかテラフォーミング検索しても出てこないんだけど禁止カードってこと? ティアラガン回りするならお前らの好きなエルフも足せるぞまあやる意味 さらばだ…アギド ケルベク…
そして…カオスルーラー… グレニャードいいよね
スプライトにピン挿ししてるけど中々使い勝手がいい ティアラはもう見飽きたよ
ちょっと相性の良いカード出たらすぐ浮上してきやがる テーマ外の使おうと思えば使えるけどわざわざ使う理由も無いかな汎用カード好き >>189
次元戦争でエクシーズの味方のベイゴマを使うとかシンクロ次元許せねぇ… え、待って、無理
ワンフェスに続いて融合リンクフェス
ティアラまた規制無しじゃん
しんどい リミ1用スプライトにグレニャード入れたけどマスカレに反応して更にバウンスできるのは流石に強かったな
ただ手札次第で出せないことあったからアルミラージ入れた
あとはアルギロスやセームベルも使いやすかったな しゅまんホルスワンキルってカタパルトタートル出す為のリリース要員って何になる?ヌメドラドラッグギャラクシーまで並べた所でカタパ出したらワンキル出来なくね?って気付いた なんかスプライトって被害者ヅラしてるよね、犯罪者の自覚が無さすぎる
エルフ死んでるならまだしも >>234
あれ融合リンクはキトカロス禁止じゃないっけ >>236
ヌメドラの効果使ってからドラッグラビオンでも生贄にすればよくね 紙の新カードでグレニャード見たときはここで絶対エルフ禁止と思ったわ
あまりにもスプライトと相性良すぎるし >>239
アッ打点アップは場を常に参照してる訳じゃないのねThanks スプライトの妨害はフィールドのモンスターと引き換えだから相手の展開捌き切っても盤面ボロボロで草生える スプライトの妨害はフィールドのモンスターと引き換えだから相手の展開捌き切っても盤面ボロボロで草生える ティアラメンツとかアトラクターやら次元の裂け目やらで死ぬ雑魚じゃん >>231
合体術式とアザレアテンペランスは結構使える >>238
あっ!!ああああああああああああ!!!!! ライヒハート一枚展開の3ターン目は世界で唯一エルフリトルナイトおじさんになれる瞬間である 今の蛇とかホルスとか見るとエルフくらい良いじゃん!返して!
と思ったけどMDでは使えてニッコリ エルフ禁止にしたらアホでしょう
紙の規制はアホが決めてるからエルフが禁止になりました おいおいリトルナイトと相性よくて大暴れなんだが()次の禁止候補だぞエルフ 融合リンクフェス キマイラデッキの切り札
ガーディアンキマイラが1枚しか入れられないんじゃが???
他に何出せっちゅーねん・・・ エルフ禁止はCP欲しい人の妄言だけど持ってる人多すぎてMDくんは放置しそう 融合ガチ勢ってガーキマ2枚使うの?
ほぼ1枚しか出したこと無い ホルスデッキバッグ触れるカードなさすぎでは?
永続パカルーンで負けたことないわ 次のジェムお得パックっていつ来るんだろ
1万で4950ジェムはたけえよ
でも課金してえ まあ今の環境デッキってエルフ採用するよりもっと優先したい枠があるから正直使わないわ まぁ、スプライトが出まくってる時期なら判るけど、今更レベル2が殆ど活躍してない環境でエルフ禁止はないんじゃないかねぇ
されるならされるで別にかまわ…メメントがちょい弱体化するからまだ簡便してほしいなぁ! エルフを禁止するためにメイルゥとブロドラを解禁しろ メメントは上振れ盤面でエルフ採用するけどまあ滅多に出さない エルフなんて禁止するほど強くない
キトカロス、フェンリル、カラミティは禁止にしろ スプライトは瀕死でメイルゥも死んだ
エルフを殺す理由がなくなっちまったよ アナコンダにしてもそうだがハリキャリアーカオスルーラーあたりのそれ一枚通ったらゲームENDって程のパワーはエルフにはないからな🙄 >>256
バロネスでもリトルナイトでもデスフェニでも良いだろ
事故札入れるの全然怖くないデッキなんだし カラミティは通っても弱いから禁止にならなかったのか エルフは禁止でも禁止じゃなくてもどっちでも良いけど
強くないは流石にちょっと? 自分相手ターンどっちにも使えて対象とらないのはあたおかだよ エルフにもイブリースという即死コンボがあるんだよな
でもリンクデッキが多すぎて利敵になってるんだ >>267
でもエルフから出てくる奴らは悪さするよね😡 え、エルフってスプライトエルフ?
やめとくれ、リミットワンでスプライト楽しくなってめちゃくちゃパック剥いて課金したくなったのにやめてくれ エルフに依存している病気のリチュアが…
今だと俺ぐらいしか使われていなさそうだけど でもエルフ使う環境デッキが今後ない
超重がラストチャンスだった イヴリースロックするにはトライヒハートで自爆させないようにしてリトルナイトとかで相手のNSしたモンスターを着地狩りしてリンク阻止みたいな回りくどいことせなあかんわ エルフは対象耐性無かったら許してやっても良かった
リンク2を素材に出せるのも馬鹿
まあ対象耐性の方はリトルナイトでちゃらになったが 使うと2含むのが一応バランスとれてはいるんよな展開前に置いて耐性つけるのはさすがに難しい エルフはイビリチュアの強い味方だぞ
規制1位が妥当よ なんなら蘇生効果使わずに雑に対象耐性付けるだけでもクソ強い エルフは邪悪なリトルナイトから仲間を護ってくれるいい奴なんだ エルフは1回殺すと中々帰ってこれないブロドラルートだろうし殺さなくていいよ >>279
自爆は別にバトルフェイズ捨てさせるなら十分仕事してると言える
実際は普通にリンク素材にされるだけという エルフの蘇生が自分ターンのみだったら許されてたんかな… >>275
紙では1年前の4月に禁止になってるカードだしいつ逝くかわからん エルフの取ってつけたような対象耐性だけは許されないよ >>287
少なくてもそれなら紙で禁止まではいかんかったと思う エルフ悪用筆頭の超重は死んだしリトルナイトとのコンビはめちゃくちゃだけどそこまで出すデッキほぼないせいで犯罪者予備軍で済んでるよ レスキューが入れてたのはリトルナイトがいない頃だし今じゃ必要ないカードになった >>288
マジすか、さっき厳選してur砕いてスプリンドも生成しちゃった
これから鉄獣とメルフィのパック剥きたいのに イヴリース送りつけたらリトルナイトになったでござるの巻 リミ1スプって後続が続かなそうだけど大丈夫なんか? エルフの相手ターン蘇生はブルー釣り上げてリソース回復する程度ならまだしもメイルゥ蘇生で墓地肥やし展開とかディバイナー蘇生してヌトス砲発射とかできることが多すぎてね 本気でエルフ無制限で問題ないと判断してるなら紙でも返してくれないかな
さすがにスプライトがデッキ組む魅力すら削がれてるレベルの過剰規制食らってるのはどうかと
そうじゃないってんならURだからとか関係なく中途半端なことせずちゃんとMDでも処刑してほしい 元々ジェット1の時点で後続なんて考えずにワンキルするデッキだからヘーキヘーキ >>298
OCGが腰重すぎるだけでMDとは無関係や
多分二年後くらいにしれっと緩和するぞ メイルゥの冤罪によって救われた命が沢山ある事に感謝しろ 紙は2022年粛清してごめんなさいしたから…
なお2023年 >>298
もう古くなったデッキより新しいデッキ作って楽しんでねってことだよ >>302
サイドでは2枚目の羽として常連になってる
天盃みたいなデッキならメイン起用もちょいちょいあるかな >>301
全ての罪を被って自首したメイルゥには涙を禁じ得ないキト >>301
ハリでも散々言ったが救われた命より陥れた命の方が多いんだよ
むしろ悪事を働くための善行…隠れ蓑でしかねぇ😡
偽善そのものだ💢 >>296
スプライトで展開しながらルーン魔法使ってると相手がサレすること多かった >>307
MDだと羽箒との択一になるんだろうか🤔 大嵐は先攻で初動になるデッキもあるしねぇMDでは羽根より採用されるかも >>303
冤罪だったっていうかデッキ融合作りたくなったときにいたら邪魔だから禁止にしたんじゃないかな
マスターデュエルでは実装カードが先にわかるからアナコンダが悪用できそうな融合が紙で出たら禁止になると思う 犯罪者は極悪非道な上に言い訳ばかりするから怖いキトねぇ🧜♀🍜 俺が大好きだったガスタにハリラドンとバスターモード出張入れたらこれガスタ入らなくて?って気づいた事思い出した起訴 紙の方は禁止でwあ、やっぱ緩和でwごめんこいつやっぱ禁止だわwやりすぎたら消費者庁云々問題になってくるからな
MDは返せるから エルフでリンク2で出せるっていうけど、リンク2で出すデッキって殆どなくね?
特に先行だとそれで蘇生効果使えなくて微妙だし、それでリンク2使ってエルフ出すようなリソース余ってるデッキって意外に少なくね? 久々にルーンで裂け目入れようかな
今なら下手に縛り永続罠入れるより相手のメタになりそう ふむ…では馬鹿みたいにデッキ融合刷るのをやめたらどうだ? 超無理矢理手札の罠魔法を捨てる手段にはなるから先行としてみれば羽根より優秀だわな
ティアラや破壊だとアドにもなりうる 幻奏「デッキ融合に融合とかフュージョンってつけるのやめたらいいのでは?」 >>322
でもコンフュージョン刷ったらお前ら怒ったじゃん🥺 でもアナコンダ死んでから別にデッキ融合出てないっていう アナコンダにデッキ融合させたくないなら融合フュージョン名称にしなきゃいいだけなんだよね
とオスティナートで気づきました >>319
サラマングレイトとか罪宝ヴォルカニックなら相手の場にモンスター出しながら展開できるしリソースも結構ある
エルフは炎属性だし 幻奏の場合ババア使うと光縛り入ったり楽章で幻奏縛りつくから仮に融合フュージョン名称付いてても活かせなかったぞ >>330
転生で相手の場にモンスター作るの展開の最後だし自演咎姫やめてまでやるメリットなくね 墓地のモンスターしか素材にできないティアラメンツは健全キトねえ >>325
デッキ融合とは言わずとも専用のパッチワークくらいは欲しかった😢 古代から続く伝統の融合テーマである剣闘獣さんもそう言っています デッキ融合しない代わりにデッキから融合素材沢山サーチします
墓地の素材で融合します デッキ融合みたいなインチキしないティアラメンツは健常キト キマイラやメメント見ると速攻魔法融合を最近のコンマイは気に入ってそうではある
青眼にも速攻魔法の融合くるかもな >>343
除外カードを素材にして融合するんだからデッキに戻すのもしゃーない🤔 最近の流行は速攻魔法で簡単に墓地から回収できるテーマ融合じゃね? コンフュージョンはまだテーマ内サーチ出来るし良い方だろ
地縛融合を見てみろよ 過去のカードを忘れて新しいカードだけ憎めばいいのはちょっと羨ましい
MDは未だに2023年の亡霊に苦しめられてるよ EXデッキすら素材にできるアマゾネスの融合ってインチキカードが… ハゥフで落ちたシェイと手札のシャドールでミドラを出すのをやめろ 雷龍融合って今出たら融合と墓地効果を同一ターンに使えてそう ホウシンさらっとサラマン面してるけど炎星なんだよな このゲームのマスター1って他のゲームでいうプラチナの底より1つ上くらいのもんよなぁ
50枚の永続ホルスとか見る度に思う >>350
しかしなんと恐ろしいことにコンフュージョンをサーチできるのがエンドフェイズなんですよね >>206
でもさ、縛り付き環境外は使えないんだよね フェニックスギアブレードはレアリティNだから好きなだけ生成していいぞ 斬機なんてもはや展開テーマの癖にリトルナイト使えないゴミの寄せ集めだからなあれ 最近の速効魔法融合はメインフェイズ縛りが多いから意外と健全だと思う、利点って泡やヴェーラー回避くらいだし 縛りつけないと一部分だけ環境の悪ぃ奴等に悪用されるかもしれないし… >>369
縛り付けて弱くしたのは運営さんなんですよね😅 弱い奴が強くなるために呪いの装備に手を出してるようなものや
最初から強い奴には必要ない 相手の場にインスペクト・ボーダーで
自分の場にバロネスとクロシープ
この状況で1回しかモンスター効果が使えなかったんだがなぜ? 画像貼ろうとしたらよそでやれとかいうエラー出るんだが >>381
炎王スネークアイデモンスミスとかいう馬鹿のバイキング >>384
長官の効果は殺意高いやろ
地縛デッキに入るんかしらんけど 超融合も昔は属性HERO出すくらいでしか使われてなかったんだけどなぁ
何もかもガバガバ素材指定モンスターが悪い 斬機って結局リトルナイト使えないの?
マスカレ自体は出せるからリトルナイト普通に使えそうなイメージしかないけど、わざわざリトルナイトする必要までないっていうならあれだけど >>385
画像URL
テキスト
みたいな感じで一行目にURL貼ればいけるはず 次覇王らしいけど覇王ドレミコードってどれだけ強いの?
BLEACHで例えて >>391
使えないじゃなく使わないだけだからな、自由枠
エクストラ枠ギチギチで汎用枠入れるよりサイバースで固めた方が回しやすいしプレミも減る
多分入れる人もいるはず >>395
ソリティアなんてするから画像もまとも貼れなくなるんだぞ? 画像貼れた
これでバロネス使えないのなんで?
ログ追っても効果発動はクロシープの1回しかない 墓地融合で良いからエクソシスターフュージョンとエクソシスター融合モンスターください
悪いことには使いません 普通に蝕む光でいいはずなのに神をわざわざ付けるあたり厨二心をよく分かってる >>388
入らない事は無いがそも超官を出すだけならともかくライフ減少まで狙うと展開厳しくて抜けがち >>395
>>403
マスターデュエル初のバグか ティアラメンツは墓地に送られた”哀しみ”を力に変え母なる海(デッキ)に泡となって消えながら展開していく美しいテーマなんだよね
コンセプトは綺麗なのになんであんなに邪悪になったんだ🤔 月牙天衝(ケツが炎症!?初見で観てた頃そう聴こえてたわ🙄 すみませんクロシープの前に効果使ってました><
の可能性 環境的にはティアラメンツとホルスと財宝が相手にいると思うので除外クシャトリヤ刺さると思うんですけどどうですかね?
作ったことないので課金しようと思ってますけどアリでしょうか? 全体除外は確かに有効なんだけどアライズ含め裂け目マクロやアトラクターを使えるデッキのパワーがそもそも全然足りていないという問題があるよね ドル=200円台になってたらもう日本はおしまいだな >>421
出張しやすいからクシャ作るのはアリだけど課金してまで今更クシャアフィデッキ組むのはオススメできない
更に規制強まることはあっても緩和はないだろうし メメントの必須URって
エンウィッチ×3、テクトリカ×2でおk?
あとガーキマって2体も要るのか..生成したくねぇ、サクリファイスアニマも用途不明だし 日本円はもうダメだからラドリーかブラックマジシャンガールに換金しておけ そろそろクシャトリラディアブロシスを返してやらないか? >>414
そのターンの履歴全部見ないとなんとも言えんだろ 円高の時も終わり終わり言われてたからお金って難しいね 効果って破壊か?安全地帯対象見落としはまあないんだよな 最近始めてまだオン対戦にデビューしてない
イベントがジェム稼げるから適当にレンタルデッキポチポチしまくって負けまくる前提で参加してもOKか?
相手に不快にならんやろか、デッキリストだけ見ても使い方がわからん >>433
対戦したらそれより不快なこと相手に押し付けるから気にすんな😁 今まで本当にバグだったのエンドフェイズミラジェイドとダメステフランベルジュくらいしか見てないな >>433
なんの問題もない
レンタルだろうが自分で組もうがどんどんデュエルしてけ
効果の確認でテキスト読みまくって良いぞ👍 除外クシャデッキは微妙ですか
余裕があったら主張セットだけ作るようにします >>433
レンタルは3つ目のデッキが飛び抜けて強いぞ
現役で暴れてるテーマの混合デッキだから動き理解したら相手に使われたときに対処法とか見えてくる
もちろん気に入ったテーマがあったら自分で組んでもいいが >>437
除外クシャって墓地メタするってこと?
今の環境普通に強いと思うぞ >>426
テクトリカは1でもいいと思う、どうせ墓穴食らって死ぬような状況ならもう諦めるしかないし、クロウ食らってしまったなら地雷踏んだくらいで諦める
ガーキマも別に複数居るほどでもないんじゃね、そこまですごいメメントフュージョンを優先して構えるってできるわけでもないし P召喚して特殊召喚時効果使うとグランギニョルが反応するバクもあった 程よく遊ぶのならいいけどランク上げようとしたら不快な事の連続だからな… >>433
ちんたら回して相手を苛つかせるのは立派な戦術だぞ
相手の嫌がることをするのが対戦ゲーのセオリー あのレンタルよいなってなっても組むのは大変なんだよな 今更なんだけどコンマイ語のこと教えてほしい
手札から”捨てて”発動する~って効果で墓地に送ったカードが墓地に送られた時~の効果発動しないのはわかるんだけど
イムセティの②みたいに手札を墓地に”送って”発動~って効果で送ったカードが墓地に送られた時の効果発動しないのなんでなん?
あと同じ文面のティアラメンツシェイレーンで手札から墓地に送ったカードが効果で墓地に送られた時の効果発動できるのはなんで?
教えてアフィ イベントのレンタルソロやルムマで使わせて欲しいよな >>435
溶撃がマリンセスのフィールドの耐性付与まで無効にしてたバグもあった >>414
多分展開こうじゃない?
サンサーラnsライトハートSSef(1回目)ライフォビアサーチして発動ライヒサーチSS
カラリウム発動星2マナドゥムサーチしてss ライトとライヒでクロシープSS
墓地サンサーラとライヒ除外でヴィシャスSS リンク融合で2種になってクロシープ効果発動可能(2回目)
バロネス出すも盤面2種だから発動不可 相手を不快にさせて自分が気持ちよくなるゲームだからどんどん不快にさせていけ👍 >>448
送って発動はコストだから効果では送られてない >>448
送って発動はコストで送ってて効果で送られた時じゃないから >>448
単純にどっちもコストで効果じゃないから、そういった発動で捨てるのはコスト
効果中に捨てるのは効果だからってだけ >>426
エンウィッチは3だけどそれ以外はわざわざ生成しなくて大丈夫
テクトリカは1でいいしガーキマもそんな使う機会無いから1でok
自分はサクリファイスアニマは用途よくわからんから入れてないよ >>448
カードが違うアフィ
コストと効果は違うアフィ
リダンってほんとインチキだなって クシャトリラホルス楽しいけどアトラクター採用できないのがつらいぜ >>448
コストと効果墓地が別物区別とかはまあまた面倒 >>448
シェイレーンは特殊召喚した後に墓地に送ってイムセティは墓地に送った後に手札に咥えてるから >434
>436
>440
(安価エラーにつき)
ホンマか、気が楽になったわ
じゃあなんかカード光ってたら押しまくって負けてリプレイ見返す方向性で行くわ >>448
どうせ効果で墓地に送られた場合って書いてあるんだろ
イムセティはコストで送ってるから効果で墓地に送ってるわけではない
単純に墓地に送られた時に発動する効果ならコストで送られても発動する
それか発動する効果が不発だからそもそも発動出来ないかのどっちか 相手を気持ちよくさせるだけして、そのうえで勝てるデッキ教えてください 20日からリンクフェスっておせーよ
リミ1なんてクソつまんねーフェスもうやらねえ ホルスワンキルする時に出すフォトンロードとランスロット紛らわしい…紛らわしくない?(一敗 >>462
勝たせれくれてサンキューぐらいしか思わんから気楽にやってくれ ポプルスとかフランベルジュは墓地に送られた時に問答無用で発動できるから効果だろうがコストだろうが関係ない >>464
マハーマウォールバーンはそんな感じあるけど伏せでバレちゃうのがな 羽箒制限解除してよくね?
3積みするデッキあるか知らんけど >>464
チェーンバーン、ガチで
最近はモンスター効果しか対応しない盤面多いし相手の盤面手札が多い方がバーンダメージも出るから >>464
チェーンバーン
相手に先行譲って誘発積まずにフル展開させる >>441
そうです
除外カードとクシャ混ぜたら墓地利用するデッキには刺さると思いますし環境的にもありかなと思ってます 今チェンバが勝てるかは微妙なところやろ
6枚で殺しきれなきゃそれまでだ 雷龍融合がそれぞれターン1になってくれたら1枚初動でハウスバトラー超雷出せるようになるので早くやってください >>464
G投げられた時にモンスター効果封じてツッパLOしてるときはお互い気持ちいいと思う レンタル3はなぁ
ユニコーン→パーピヤス→フェンリル→シャングリラ→ライズ→ビッグバン→フェンリルが出来ればなぁ
初心者でもクッソ無双できたのに このスレチェーンバーン信者おるよな
まだ後攻みかんこでも使ってた方がマシやろ 分かってても負けの未来がどうにもならないんよなチェーンバーン相手絶対気持ち良いだろ >>457
捲り札兼レベル1メメントの墓地送り用兼メイスを変換してミラデク出す様の素材かな
EXに枠あるからとりあえず入れてるだけで無くてもいいと思うけど ちょっと前からスネークアイ狩れるからそこそこ強かったけど今は更にラビュと超重減ったからチェーンバーンわりと勝てそうではある 千年原人くんがMDに来たらチェーンバーンちょっと流行りそう 別に常に勝てるとは言ってない、リクエストに沿った内容として提示してみただけよ
スネークアイとかバーンを防ぐのしんどそうだし 今のスネークアイシンクロも多いけど本当に狩れるのか?
2無効+1除外食らっても平気なもん? バーンってなんかKONAMIが無駄に警戒してるイメージある
環境取ったら速攻処されそう 先行に好き勝手展開させてラヴァゴ超融合で踏み潰す瞬間が一番気持ちいいんだよね スネークアイ勝手に並ぶしヒートソウルでLP減らすからいいカモ カードの発動条件に墓地に送って発動はカードの発動コストだからカードの効果で墓地に送られてないってことでいい?
イムセティは発動条件手札から墓地に送る~だからコストとして墓地に送ってるからカードの効果で墓地に送られてなくて
シェイレーンは発動条件に指定されてない手札から墓地に送る効果だから、これはカードの効果で墓地に送る効果ってことでいいアフィ? リトルナイトで雑に一枚処理できるようになったから相手する側的にはちょっと楽になったフルで使って勝ちって感じだしな バーンがそんなに強かったらもっと流行ってるので実際は理想手札引けてる前提なんですよね チェーンバーンは対処法知ってりゃ基本負けないからな
盤面の無駄なモンスターは頭数減らす
むやみにチェーンを組まない
ライフコストは一切払わない
無効持ちを立ててから殴る
マハーマケアをする
だけ覚えてれば問題ない 2024フェス面白かったな
あのルールでregならギリ楽しめるかも いろいろ回して結局イビルツインスプライトに戻ってきてしまった
不純物の少なさと誘発枚数の多さ 大体合ってるけど取り敢えずやってみて出来なきゃ出来ないんだなくらいに思ってMDちゃんに丸投げしとけば良いよ バーンは相手無視してクソみたいな運ゲーしてるだけでしょ バーンがガチになったら先行で焼き尽くして終わっちゃうからな マスターオブハム早く来よ
あれ来たらマジで一気に楽になるぞ お前らデッキ何枚にしてる?
と聞こうと思ったんだが、いくらでも誘発入れられるのに40枚前後に収まるクソデッキと60枚なのに初動50枚みたいなクソデッキしか居ないんだよな まあバーンは麻雀竜きたら死滅するでしょ
勝てる要素ないじゃんね レスキューとかでバックに一切触れなくて5伏せから有無を言わさずキルされることはあるっちゃあるよな 天盃の弱いところはハンド全部誘発とかになるところやね 天牌ってどんなデッキかと気になってたけど結局誘発モリモリで笑った
もうどうしようもないんだなこのゲームって センチュリオンと白き森とヴァルモニカしか新しく組みたいテーマがない >>520
勝てるか?
マハーマもシリンダーもディメンジョンウォールも使えないぞ? メタビホルス神デッキだと思うわ
先攻は効率的だし後攻もかなり捲れるしG受けても勝てるし拡張性も高くて面白いわ
後攻も強いメタビって終わってるわ チェーンバーンに幻想持ってるやつは自分で組んでランクマ持ち込んでみろよ
どっかの配信者とかに影響受けて今強いとか言ってんだろたぶん バーンで殺したいなら罪宝ヴォルカニックでも使ったほうがいい ぶっちゃけ今かなりの良環境じゃね?
wcs予選何が勝ち上がるかわからんわ チェンバならスネークアイにもレスキューにも有利取れるし夢は見れるだろ >>524
確かにバトルフェイス中無効キツすぎるな🙄 バーンと言えばトリックスターとWWさんだったのにどうして… トリックスターはな
これからハンデスで食べていこうと思うんだ 環境の中で将来性あるデッキってどれ?
スネークアイって規制とかされるよね? トリックスターは目が昆虫っぽいからいっそのこと昆虫娘にして欲しかったわ
というかトリックスターみたいな感じの昆虫娘テーマ出ないかな
ライカの娘みたいなのでも可 >>536
されるけどまだまだ強いぞ、多分夏の改定ではバッサリいかれると思うが
メメントは新規2枚来たらめちゃくちゃ変わるけど3、4カ月くらいは待ちかな チェーンバーンの人ショートでか見てないけど普通に暴言吐いてそうな雰囲気あったわ 撃臨ワンキルもチェーンバーンも配信見てる分は楽しいけどやりたいかと言われるとうーん… 天牌ドラメなら環境相手でもそれなりに戦えるだろうか YouTuberが上げるデッキ紹介動画って大体先行だし増G使われないか止められるし理想手札だよね😅 紙でもスネークアイとメメントはまだ上位らしいな
あとは実装されてないやつらばっかり >>536
規制されないラインで将来性の塊と言ったら破戒だな
悪魔族汎用みたいな側面があって悪魔族はユベルとデモンスミスで今アツいから チェーンバーン使ってるなら暴言くらい吐いても何もおかしくなくない? >>544
配信アーカイブ付きでマスター1登った構築の紹介とかじゃないと強くはないぞ 罪宝スネークアイとか最高に作り得だったな
実装月に組んでない人皆バカですw >>549
ズァークトラップトラックという手はある たまにアニメで1VS3とかやるけど3人側が全員チェーンバーン使えば楽勝だよな 遊星が1vs3でバーンされたのをワンキル返ししてなかったっけ >>553
おもむろに15枚伏せられてターン渡されたらその時点で心折れるわ 相手の3人に一人でも羽根帚あれば終わりじゃないですか 破械ってマクロコスモスとネクロバレー、どっちが刺さる?
どっちも刺さらん? チェーンバーンは強いともいわんけどずっとマスター1いってるやついるから地雷としてずっといるでしょ >>559
映画とかでこれされた時はボス側がクリフォトンみたいなカード使いそう ドラメって常にもがき苦しみながら烙印とか取り込んで生き延びようとしてるイメージある >>558
クラッシュタウンだな
ワンターンスリーキルゥ… バロネスサベージが3体ずつ並んだのを見て1側がそっとデッキに手を置くのは容易に想像出来る 俺たちなら3対1でも誰も魔法罠対策せずに拮抗されて仲間割れする モブデュエリストが3人集まるとなぜか切り込み隊長みたいなカードを三体並べ始めるんだ ドラゴン族新規は全てドラメ新規みたいなとこあるからな
問題は突き詰めていくとメイドがどんどん抜けてく所 ドラメ側から出せるものがシュトラールしか無いのが悪い でも黒咲さんは三人相手でガチムーヴされたのにワンターンスリィキゥしたから💦 本来テーマと出張はギブアンドテイクの関係だからな
テーマが頼るだけ頼っちゃうのはいくない クラッシュタウン編は今見ても笑える
明らかに狙っていってる笑いであそこまで面白いのは反則 今将来性あるテーマと言われればキマイラでしょ
セレパで揃うしお得だぞ😁 てか三人以上でデュエルするときの効果発動の優先権どうなるんだよ ドラメも新規で並んだだけ融合だしてくれればいいのに
可愛いし安いけど雑魚すぎて誰も使わないテーマだよなウィッチクラフトと同じで ドラゴンメイドだって腐っても10期テーマだから
召喚権使わなくてヘイト稼いでくれて初動も防御も出来る都合の良いホルスみたいなテーマで3ターン目まで凌げればかなり圧かけられるぞ 一人がスキドレとサモリミを開き、もう一人が魔封じを開き、最後の一人がお触れを開く
完璧な布陣だ… クラッシュタウンのバーン先行1キルへ対抗するためにヴェーラーが産まれたんだよな キマイラまだ強くなるのにあんまヘイトないな
ホルス入れてマスター1余裕だった 現代遊戯王で1vs3するなら1側が先行かつドローありかつバトルフェイズありでもないと無理だよな デュエマで2v2やってたの懐かしいわ
遊戯王でもできるんかね? >>590
むかしのゲームにそんなのがある
遊戯王ギャルゲらしいからやりたいんだけどプレステの携帯機?みたいなの必要っぽくて諦めたわ >>586
なんか指名者の前身みたいなカードあったよな、現代遊戯王みたいなやり取りしてた記憶ある
KONAMIのやつそこまで考えて… TFのタッグデュエルはクソアホパートナーに盤面ボロボロにされてイライラできるぞ フィールド墓地共有のタッグデュエル実装されたらおもしろそうと思ったけど今のゲームスピードだとクソゲーにしかならんか ドラゴン族新規出ると相対的に毎回ドラメ補強はされるんだけど結局ドラリンに持ってかれる印象 >>598
20年前発売のハードをレトロ扱いしない方が怖いわ 子供のときは勝手に独自ルール作って2v2とかやってたよな
今の遊戯王はガチガチにルール決まりすぎて遊ぶ余地がないんだよな 後攻特化みかんはラビュがキツくて嫌になる
まあドラグマ型だからEx触らないデッキ全般がキツイ たとえバロネスとサベージが3体ずつ並んでいても超融合なら神宣を無視してドラゴエクィテス×3にできるという事実 PS4が10年以上前だからこれも片足レトロゲームに突っ込んでるな TF4とかいうクロウが煽りながらDDBで後攻ワンキルしてくる神ゲー 3人デュエルは昔は身内で暇つぶしによくやってたけどVRAINS終わったあたりから1ターンが長すぎて待ち時間の方が長くてやらなくなったわ ロットンが狭小の地下道とかいうクソみたいなロックカード使ってたのは覚えてるわ
今OCG化されたら神碑が喜びそう 結局マスカレリトルナイト強く使えるのが良いんじゃねと思ってイビルツインスプライト復帰したけど展開忘れてる
今デスサイズよりグリフォン立てるほうが多いのかな ドラメ自身が独自すぎてドラゴン強化が強化にならないバグを抱えているからな でもドラメ新規出すと召喚権無しでシュトラール出てくると出張で悪さするからドラゴン縛り付けられるの目に見えてるんだよね
展開札とモンスターで妨害札1枚追加だけで化けやすい ポップンミュージックポータブル2が2011年か
13年眠ってる…電池爆発しそう ヴァレットとか言う闇属性縛りのせいでメイドと仲が悪い連中
執事のくせに喧嘩しやがって ウィッチクラフトもだけど共通ギミックが旧時代過ぎてチェイムドラゴン体でなんとかなると思えない >>616
最下位のヤツを3人でタコ殴りにするだけじゃん タッグフォースってSPでようやく不要カードを他のカードに変換する機能が付いたんだっけ
主要キャラのストーリークリアしないと汎用シンクロ手に入らないのも今やるとだいぶ辛いだろうな クロスは凄いよ
プレイ動画見てても全く面白そうに見えなかったもん ドラゴンメイドトレーサーとドラメリボルブとドラメサベージが出るだけでかなり改善するとは思う クロスデュエルは何故ああなったのか…
テストプレイしてもおかしいと気づかなかったのか忖度したのか… >>555
片方制限で片方素引きの2枚初動で食べていけるわけないだろ 遊戯王のロープレ新作だしてよ
Switchで手抜き焼き回しとかいらんから 3人が1人をボコすのって誰化急に裏切ったりしないの?
ミラフォとかで3人側が壊滅とかなかったの? 弱いと名高いクウガ団回してるけど案外いいデッキだな
2枚初動で1破壊3ドロー1無効+エルフマスカレだわ
できたらリンク1ほしいが 可愛いキャラを環境デッキでボコボコにしたら好感度が稼げるゲームください! ドラメってどっちかというと中速ビートするデッキでしょ
強化されるとしても持久力伸ばす方向になりそう クロスデュエルはデイリーもランクマ報酬のリセットもないのが一番ヤバい
ジェム集めは宝箱だけ >>631
中低速の課題は持久より高速デッキの初動に耐えれる耐久力だと思う >>631
妨害は天球シュトラールお片付けが安定して構えられるくらい+リソース回収ができたらいいんだけどなあ リソース勝負に持ち込めるだけの妨害数を最早持ち合わせてないからな
昔は罠と誘発で展開止まってたから強かったわけで リンクスがマスターデュエルくらい課金ゆるくなったらやりたいけどクロスデュエルは別にやりたくない ドラメに下手に展開力あげちゃうとドラリンにパーツ取りされるのがオチだしな
現状初動が細すぎるからもっと安定感が欲しい ドラメ上級の手札効果をフリチェにしてくれたらなぁ
それでも効果自体がイマイチか… ガキの頃アドバンスの遊戯王やってたけどどのCPUにも勝てなかった思い出 遊戯王のゲームってだいたい現実のルールと違う感じにしてるからタッグフォース出たときは衝撃だったんだろうな 紙で4人対戦やったことあるけど
事故ったやつがフルボッコされるんだよな😭 スネークアイとかド安定初動でリソース回復しながら誘発も抱え込んで3妨害程度の盤面作るのにシュトラール立つかどうかも怪しい安定性で誘発にも特段強くなくてリソース回収にも時間かかって1~2妨害です!中速です!とかやってられんだろうからな >>263
エルフ出さないってどういう盤面想定なんだ… タッグフォース出たときは収録枚数にビビったな
古の遊戯王のゲームやってるとテーマデッキですら満足に構築できるなんてことはほとんどなかったからな 序盤強い代わりに中盤と終盤が強いキチガイ連中とは間違えても比べてはいけない😭 ジャイアントレーナーヴェーラー抱擁1枚で爆ディスアドなの怖すぎて出せない マスターデュエルなら誘発ラグ確認してからん熱血!出せちまうんだ 冷静に考えて最初からほぼ全てのカードが使えたMDって若干頭おかしいな >>654
これの特別版の特典捨てたのくっそ後悔
10万円くらいになったのに 今更星遺物のソロモードやってるんだけど死にまくって復活しまくって展開無茶苦茶過ぎてワロタ
おもんない仮面ライダーとかの大集合モノの劇場版見てる気分 スプライトって2に拘ってるから攻撃力も守備力も2の倍数にちゃんとなってるの好き 全決闘者が待ち望んだ究極のオンラインデュエルゲームがここまで落ちぶれた理由 熱血は未界域のオナニーデッキで使われるイメージ
ホルスじゃ相手の誘発残ってるだろうし成功率低そう >>263
そんな上振れなくても妨害されなきゃエルフデクレアラーは行けるだろ
エルフデクレアラーよりダンス優先してんなら知らんけど >>664
紙がつまらないからであってMDは悪くない😡 発動時サーチ効果付きのドラメフィールド魔法でフリチェ除外効果と融合のドラメ下級新規で1枚初動になるモンスター追加してチェイムのドラゴン体を相手ターンに使えるフリチェ月の書モンスターにするだけで大分強いと思う エクゾディアとか居合ドローみたいに引きさえよければ1ターンで決まるカード他にある?
フェスだと負けてもいいし試行回数でワンチャン勝てそうなデッキで遊びたい >>649
3人対戦は逆にバランスよくなったりする
誰か一人を攻め落とすとリソース使っちゃうから動かなかったやつがリソース潤沢で最初に動いた奴が不利になる仕様だった
逆に1人が強くて誰か落ちそうだとその落ちそうな奴を助けて生かすことで勝手に共同戦線貼ったりとかも steamだけで同接ずーっも2万ぐらいやからな
マルチなこと考えたら常に4-5万ぐらいはいるんじゃないの? 今誘発多すぎてエグゾマジで成立しないわ
図書館エグゾで揃えるのに50戦ぐらいかかった >>663
そもそも攻撃力が奇数のモンスターが滅多におらん… 妄想だけど失楽園や竹光ホルスでドロー連発したら気持ち良くなれそう スマホとSwitchは謎に重くて遊べたもんじゃないからどうだろうな 致命的なバグ見つけた
墓地にちゃんとレベル1炎族2体以上いた状態で原罪宝使って場にいるフランベルジュ墓地に送った時相手がDDクロウチェーンしてフランベルジュ除外されたんだけどフランベルジュの効果発動出来なかったわ、流石にゴミすぎるわ MD烙印は炎に飲まれたけど紙は更にあかんな
デモンスミスやリトルナイトもそれこそ罪宝も取り込めんで健全よりに見える異常 >>678
弁天DDクロウ時代を通らなかった新規来たか >>678
おじいちゃんいつまで旧ルールで遊んでるの いやもう真面目に、1ターンに4回まで手札1枚捨ててドラメサーチ出来る効果と手札か墓地からドラメ特殊召喚出来る効果があれば環境にも顔出せるよ パッケージにドーンと構えてるタイプの遊星って頬のマーカーないこと多いよな
確かTF6もそうだった それより特定のアカウントだけコイントス裏が多く出る不具合直せよ 半端な気持ちでデュエルの世界に入ってきた人が辞めただけで望んでた決闘者は残ってるんだからMDが落ちぶれたというより今が適正人数ってだけなきがする こっちは課金者様なのに7連続裏1回表また5連裏とかあるからヤバいよこのゲーム😡 DSの遊戯王ゲームでダメージ喰らった時とかモンスター出した時とかに個別で定型セリフが上の方で流れるやつあったけどよかったな カードゲーム業界は強いライバルが多いからユーザー集めるのも大変なんだ ティアラ環境を耐え来てた2万人はこれからも辞めることないだろうな
安泰やね デッキ融合でシュトラール出せるくらいで結構強くなりそ アルミホイルと言いたいところだけど自分のアカウントも1000試合やってコイン裏65%くらいだったからワンチャン無くはないんだよな >>694
男アバターでも女のセリフ使えるからオネエにして遊んでたわ
今思うと時代を先取りしてたのかも 最クソ環境は天威勇者とルーン環境なのに誰も共感してくれない バグといえば、バトルフェイズでフランベルジュでセンサーすり抜けで効果使えるやつとかね、よくああいうの見つかったなぁ
センサーある状況でフランベルジュが戦闘破壊されるなんて状況まで続けてやるってのも結構珍しいだろうし フェスの時だけ先攻7連続とかなるのあると思います!🙋 ルーン環境ってイシズネクロフェイスと若干被ってたよな?
いかに相手のデッキをゴミ箱に捨てるかのクソ環境だった >>698
それだけじゃうららで死ぬ
烙印のうららで死ぬ(笑)と違ってマジで止められたら死ぬ ドラメって本当に今弱いのになんでこんなに人気あるんだ
MD初期に安く作れてそこそこ強かったから使用者が多いのか? >>701
みんなクソだと思ってるぞ
最クソかどうかは人によるだけで >>699
100人中3~4人くらいの確率だからまあまあレアなアカウントだな誇っていいぞ >>710
ストラクが汎用込みで優秀だったし出た当時なら性能的にも買い得だったからみんな持ってるんやろ
いまでも混ぜものすればカジュアル帯で遊ぶ分にはランクマでも使えるし ドラゴンとメイドで人気が出ないわけがない
なのになんで新規刷らないのか理解できない ドラメはちゃんとターン帰ってくるとすげー回って楽しいぞ
正しい意味のミッドレンジ 自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベルXの「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
いつの時代カードだよ >>710
遊戯王どころか業界全体見ても割と珍しい属性だからな
ケモナーでもない独特な需要を独占してる
その上でラビュやクソシスやスプラツインみたいに暴れて嫌われた経歴が無い コイントスは全部表だけどURは最低保証しか出ないアカウントと、コイントスは全部裏だけど死ぬほどUR出るアカウントどっちがいい? 超重規制されたのにまだ使い続けてる馬鹿なんなんだよ
しかも全員バイQとうらら引いてるし botどれくらい居るんだろう
隔離鯖はもう機能してなさそう コイントス裏がつらいなら後攻デッキ握れとまでは言わないけど
表取ったら基本的に先行取るけど裏で後攻になってもそこまで痛くないデッキ使えばいいんですよ 隔離サーバに閉じ込められた可哀想なYPを解放するため掃除のおばちゃんをサーバルームに派遣する ゴールドでBOTに出会すと無抵抗でデイリー全達成までサンドバッグになってくれて嬉しい
まあ通報するけど キマイラってどのくらい強いの?
天威相剣よりは強い? 先行取るデッキがみんな誘発指名者20枚くらい積むせいで
後攻デッキは全部死んだぞ このスレよく超低確率なやつ出てくるな
1000試合で650回裏出る確率は約3.8×10-22だぞ BOTも普通にサレンダーしてくるしちょこっと加工カードもあるんだなって思った、肉入りかとも思ったけどEX埋めてなかったり紙束みたいなデッキ握らんよなと。 ドラゴンメイドキサラは青眼新ストラクで割と大穴くらいまで可能性上がってるんだよな >>734
いやサレするなら肉入りだぞexあると発動できないカードとかあるしアンカモ入り魂のリレー自爆とか ドラメや閃刀姫はフィギュア化されてグッズ方面には力入れてるけど新規はさっぱりなのが謎だわ🥺 🀄わかりました後攻も誘発20枚目ぶち込んでワンキルします ドラメは優遇されてるほうかと思ってたけど同期が斬機とジェネレイドかぁ 聴牌龍きたら掌返すんだろうな
遊戯王で後攻有利になることはありえないみたいなこと言ってた配信者もいたなあ >>724
多分ないんじゃないかねぇ、ダメステ以外はしっかりした挙動だったらしいからバグだろうけど
報告しそうな流れだったし、運営がそこいら見逃した可能性とかはある…のかねぇ >>740
閃刀姫は新規追加されてるけど悉く弱いだけなんだが😡
ガチで新規ないドラメと一緒にするな😡 >>742
ドラメ含めてどれも優秀な新規に恵まれてる印象あるわ >>739
マジかなんもシナジー無い紙束で無課金でも上等なデッキ作れるのにネットで調べもしないでランクマやるやつなんているんだな、そんなんがいるランクにいる俺も俺だが。 世界観広げられたらもうお終いな雰囲気ある
広げられて強かったテーマ居たっけ まあジェネクスみたいな召喚権追加とかそういう事すればどうにかなるんじゃない どんぐり枯れた
枯れたらdonguri入れない事で逆に書き込めるのコンマイ語みたいだな ドラゴンメイドのお屋敷という最強フィールドの可能性にかけろ ドラグマの後半に生まれた新規は全部世界観を広げる為だけに生まれたカードたちばっかだけど白ビオンとかはそれなりに強いな 斬機はサーキュラー
ジェネレイドは新エースとおばさん
ドラメは 仮に奇跡が起こって今日の12時にお屋敷フィールド魔法が公開されたとしてもMDに来るのは早くて年始なんだ 炭酸が強すぎて世界観広げられてもまだなんとかなるイビルツイン
エルフ死んだら死ぬけど DTワールドは後付けという名の世界観拡張でちゃんと強くなったから・・・ ドラゴンメイドのお屋敷
ラドリーが場に存在する場合このカードを破壊する 世界観広がるカードがフルスの下位互換なの笑えねえ
一見速攻魔法だけど条件が相手依存だしマジで使えねえ ドラゴンメイドの追加で期待できそうなのチェイムのドラゴンとフィールド魔法くらいか
ドラゴンメイドサーチ付いててドラゴンメイドに完全耐性付与するフィールドあればワンちゃん? 発動時サーチ
召喚権プラス
ドラメはモンスター効果を受けなくなる
ドラメがバウンスしたら相手のフィールドのカード選んで破壊のヤケクソフィールド魔法一枚くるだけで世界変わりそう 世界観もまぁまぁひどかったけど
ラドリートラップもあるんだよなドラメ
強化チャンスを2回棒に振った ドラメはセレクション5に選ばれた優遇されたテーマだからなぁ POTEで追加来たのにパッとしねえと言えばアメイズメント >>765
世界観についてはどのテーマも強化カードじゃなかったからそもそも強化チャンスとかそういうコンセプトじゃないだろ
強化しろよとは思うけどな テキストはうんこでもいいからエクソシスターの秘湯とエクソシスターイラストの魂の解放で世界観を広げてほしい 手札のこのカードを見せ、デッキからドラゴンメイドカードを1枚墓地に送って発動出来る。このカードを墓地に送り、手札・デッキからレベル4ドラゴンメイドモンスターを1体召喚する。
チェイムドラゴン体はこれにして♥ 汎用カードにテーマに関係してるっぽい名前つけただけだからな エクソシスターは無実のドラゴンメイドを虐めるフェミニスト集団だから >>772
じゃあ全部足して魂の秘湯エクソシスターのうんこ解放にするね… 正直ネタにすらされないナサリーとかの方がラドリーより悲惨なんじゃないかって思う 世界観カードの中だとまだ使える性能してるラドリートラップ >>780
ナサリーは初動にはならないけど入れてるぞ さり気なくサーチカードが増えて強化されたエクソシスター ナサリーはどうしても1枚は採用したい系だから居場所は常にある
スネークアイオークみたいなもん ナサリーは1枚は入れるし
上振れたら強いラドリーよりティルルのほうが弱いと思う ラドリーをサーチしてデッキのカード3枚をデッキの上に置くラドリーマジックはよ ドラメはそのまま盤面返してくれたらいっぱい手札と場のアド稼げるよ!だからターン返して? ナサリーは天球とかから繋げるには悪くは無いモンスターだよ
そもそもドラメ下級がチェイムパルラ頼り過ぎるのがよくないんだ ナサリーは初動にならないけど回ったら出番はある
ラドリーは上振れたら1枚初動だしドラメ以外の採用もありうる
ティルル…? チェイムって追加カードで最初いなかったんでしょ?
その頃のドラゴンメイドどうやって動いてたんだ ティルルは完全2枚初動なだけでパルラとセットで引けば普通に使える ティルルはサーチしたカード墓地に捨てるのが意味わからん
二枚初動多すぎるんだよこのテーマ セブンスタキオンは言うて1枚デッキに戻さなきゃいけないから範囲が広いとは言えバリアン以外使うと微妙になりそうな予感 >>753
お片付けとかシュトラールもらってるじゃん ティルルは落とすのがドラメカードならワンチャンあったかもしれないのに >>796
バリアン以外もセブンスワンデッキに入れてセブンスワンをデッキトップ2戻したらいいんだ >>796
エクソシスターの場合ゾロアと幸魂ちゃんもサーチ出来るのとイレーヌちゃんが手札にきたせいでバディス打てないとかエリスお姉様がダブりまくってマルファさん動けないとかそういうシチュエーションもまとめて解消してくれるからかなり噛み合ってる すまん、速攻魔法の墓地効果がスペルスピード1なのって理屈で説明できる? ナサリーとティルルは微妙でもエルデとフランメはガチ >>793
バトルフェイズに出し入れするだけのテーマ 元々斬機もドラメも10期出身だからエースがエクストラモンスターゾーン1個でも戦えるような設計で作られてた ドラメってメインフェイズでフリチェで入れ替えられてよくないか? デッキビルドパック(新規来るまでデッキ組めないパック) セブンスタキオン入りエクソ回してみたけどかなりパワー上がってるぞ
召喚権余りがちになるから荒魂がもっと強く使える
多分ポンコツ巨乳とブリキンギョはリストラ ドラゴンメイドバースとかパーピヤスぐらいのパワーは要りそう ティルルはせめて捨てるカードが任意ならな
大体サーチしたカードそのまま捨てるからうーん >>807
手札にいるドラメを見せて2個ある効果から選んで発動出来るようにするか マグナム・ザ・リーパーの使い方わけわからんかったけど融合2+キマイラ融合1か融合1+キマイラ融合2の上ブレ用カードなんだな ティルルは生まれたテーマが悪いだけなんだ
ティアラメンツ・ティルルハートだったら最強だったんだ ウニの軍艦とかいうスピルスピード1.5みたいなヤツ イレーヌは相方のソフィアもポンコツ一歩手前だからセーフ ステラはなんやかんや誘発釣りとか事故時は効果使うけどイレーヌはなぁ 上級ドラメの手札効果がフリチェになる新規とかきたらフルスやルフトも使いやすくなるんだがな
それを優先すべきかはともかく >>800
七皇の剣まで入れたらそれはもうバリアンデッキじゃないか スキドレややぶ蛇最終戦士食らわせられたのに転生に負けるラビュカスwww
リプレイに保存させて貰うねぇ…♠ 速攻魔法はセットしたターンには使えないってのと同じ理由で説明できる
運営がそう決めたからだ でもバディスでソフィアイレーヌちゃんペアを出したら手札のエクソシスターカードを強欲な壺に変えてくれるし… ドラゴンメイドバベルを勝手に建てるラドリーのパルラ もうステラ仲良しクラブwithタマタマにホルスやアリアス入れた罠型エクソのが強い気がしてきた でもお前らイレーヌに「ネットで私の事馬鹿にしましたよね?」って言われながら眼の前で鉄球握り潰されたらうんこ漏らすよな? >>802
罠カードはスペルスピード2以上しか存在しないけど
魔法カードは1も2もあるからかな…
速攻魔法は2だって?うん…でもね ソフィアの1ドローに助けられたことがないやつだけが馬鹿にしてもいいぞ そういや紙で蕾禍の話ぜんぜん聞かないけどあれも新規待ちなのかね >>802
カウンタートラップの墓地効果もスペルスピード2なので
ちょっと右上にマークついてる程度で墓地効果のスペルスピードが上がることはないのだ マスター2で全く表出なくなって草
ほんまクソゲーやな 今特別刺さる手札誘発ってなんだろ
うさぎとかDDクロウは割とメジャーなデッキに刺さりそうだけど ソフィアイレーヌはせめてどっちかがどっちかをSSするくらいあってもよかった
バディ感が薄すぎる エクソシスターはマルファさんの縛りが重すぎるから採用が検討できる強化カードが来るだけでも貴重なのです そもそもどのカードのテキストにも「スペルスピード」なんて単語は書いてないんだよな
公式用語なのに >>755
なお紙運営はエルフを統合したうえで新規無しのストレスを出す模様 >>802
最近は自分メインフェイズにとか書いてて分かるようになってる様な気がする >>834
今どのデッキでも最低リンク1体以上はいるからファンタいいぞ カウンター罠墓地効果が2になるならつまり墓地効果はチェーン速度1落ちるってことか? ソフィア普通に強いやろ
あれは余った召喚権を1ドローに変換する用やぞ >>844
カウンターとか速攻とかが墓地だと消えるだけだよ
チンポ 召喚権が余るなら適当にマルファさん立てた方が強くないですか? スペルスピード自体がカウンター罠のために作られたようなもんやしな >>845
でもBWLの②とかロルバはフリチェだよ ソフィアちゃんは初動展開で呼んでドローしたいけどソフィアちゃん1枚だとバディス使いにくくなるから難しい
荒魂ちゃん3枚ならソフィアちゃん1枚にする感じかな >>837
昆虫・爬虫類の強化にもなるから楽しみにしてるわ そもそも墓地のカードは発動しないからな
墓地効果は全部永続罠みたいな感じや 罠なのに墓地効果がわざわざ自分メインフェイズ限定とかだとお前なんやねんってなる
玄武お前のことだ 罠の墓地の起動効果は一律スペルスピード2やねん
カウンタートラップも2
速攻魔法だけなぜか1 >>800
ダランは同じ月のVジャン付録だから追加というより別売りってイメージだわ 逆になんで罠の墓地効果が相手ターンに使えんだよって思ったことの方が多いな >>862
一応フリチェだからそれに助けられることもあるだろ😡 >>852
カウンター罠無かったら別にスペルスピードとかいらんしな
メインフェイズにしか使えない効果と好きなタイミングで他の効果に重ねて使う事も出来る効果で分けりゃ良い訳だし 最初ロルバをスペルスピード1だと思ってたやつ多そう 罠の墓地効果がスペルスピード2なの最初意味わからんかったな
いや書いてないやんって シャイニングが闇ならヘイローと合わせてエクソシスターデッキの採用モンスターほぼ全部持ってこれたんじゃが 速攻カウンター関係なく魔法の墓地効果は1で罠は2
後はカード毎の指定があればそれに従うってだけでしょ リミワンのヴィ連合知らない魔法罠墓地効果持ち過ぎてリーサル逃す事あるわまぁ エルフリトルナイトって普通に強かったのになんであんなネタみたいにされてたのか謎 カウンター罠くんのせいで無駄に区分分けしなきゃいけなくなったからね ビーステッドみたいに微妙にフリチェじゃないやつ出すのなんでだ でもカウンタートラップの墓地効果がスペルスピード3なら烙印断罪が最強チェーン切りカードになってたからしょうがないね 小夜丸ちゃんなんで裏切った後の方が強くなってんの?
S-Force時代は手を抜いてたのか? 破械ラビュに有利ってよく聞くけど正直先攻取ったもん勝ちでは
雪獄でシュヤーマ除外されるとシーザー立てるのめちゃくちゃ難しくなるからジリ貧で負けた 墓地から除外して効果発動で除外からの回収効果つけろ もはや空白恐怖症かってくらいとりあえずテキスト埋めるために墓地効果つけるのやめませんか? よく勘違いされてるけど破械も破壊されてノーダメじゃないからな >>891
S-Forceはデッキ回せば分かるけどほぼ小夜丸のワンオペで成り立ってる
有能は無能な会社に所属してるより独立した方が強いのは当たり前 最近のエクシーズの下級強化はマルファ路線になるかと思いきやシャークはそうでもなかったな
1枚初動できる代わりに発動するターンはシャークモンスターしかSSできないみたいな そもそも罠って言いながら好きなタイミングで使ってんじゃねぇ!
条件を満たしたら使えるデザインにすべきだろぉ? >>891
言うて裏切る前から中間職としては滅茶苦茶有能だぞ
その力を敵を取り除くことに使ってるんだぞ
緊急フリチェ脱出能力に関しては仕事辞める前と変わらん よく分からん条件とか制約つけるのほんま要らんよな
もっとテキスト短くしろ セキュリティフォースはソロで触ったけど千代丸いないとどうしょうもないのは構築の問題じゃなかったのか >>899
シャークしか出せなくなったらファンデッキにもなれない紙束になるだけじゃないか 伏せてから1ターン待つという重い条件をクリアしてるんだが? 小夜丸ちゃんも性格悪そうなおっさんやBBAがいる職場より自分と年が近くて仲良くなれそうな可愛い女の子がいる方がやる気出るでしょ 墓地効果もあるカウンター罠ずるくね?
チートじゃん >>900
落とし穴みたいに時の任意になるからタイミング逃すだろうが😡😡 >>900
でも引いたターンには使えない(使えないとは言ってない)重い制約があるから… >>908
しゃーない、手札からカウンター罠で許してくれ エルフリトルナイトが活躍するデッキって具体的に何?
ネタ抜きに実装から一回も見てない ドラゴンメイドに並んだだけ融合と並んだだけXと枠の色が変わっただけL1とレベル1ラドリーの後輩チューナー 昔はテキスト長いより短いほうが強いって言われてたのにな >>904
近年人気のサメ映画並みにメインにもEXにもシャークモンスターはたくさんいるぜ! 庭師が手札から罠打てる効果がアリアスさんのコピペで出てくれたらアリアスエクソシスターも検討できる 千代丸とラプスウェルとナイトチェイサーは割と有能だからどっちかというと一番ダメなのはリンク3のエース面してるやつ >>915
昔のはごちゃごちゃとデメリット書き連ねてただけだったから… リミワンフェスなんで理想札が揃った理想ムーブできる中華が毎回いるんだ? シャークさん強化されるけどⅣとミザエルの強化の後だと地味すぎるぜ!
もっと相手のフィールド全て素材にするとかさぁ! >>915
それは条件や制約が無い方が強いってだけだから今も変わらん 後攻不利を是正しろっていう意見あるのに後攻0ターン目から動くのにはキレるって意味わからんよな😅 勘違いするなよ
リミ1だと分かりやすいだけで中華は常に最強手札だ 8期とかは効果長いと半分くらいデメリット書いてあったりしたからな
今は①アドを稼ぐ②このカードが墓地に送られた場合、アドを稼ぐ③このカードを墓地から除外して発動する、アドを稼ぐ
みたいな感じだけど >>924
チートじゃないとおかしい手札の中華多いぞ
羽箒フェンリルディアベルうらら辺りは確定で初手にある そういえばラビュ消えたな
パカホルスに移住したんだろうけど、パカパカするならラビュの方が厄介なのにな 昔のテキスト長いカードってようはデメリット書いてるだけだし カウンタートラップ主体で戦うテーマでたら面白そうだな…
墓地効果もつけてもろて クソみたいなこと書くだけのテキストにヴェノミナーガさまも呆れてるよ 順当に増えてるサメより特に活躍が見られない激流神のおっさんの立場を心配した方がいいのかも スネークアイレスキューで完璧な手札引いたはいいが展開が謎になる現象 ガンマ増Gうららに初動持ってた中華はチートだろうな
たまたま引いたよりかぶらずに揃えてるのがおかしい タイダルさんレドックスさんにはいずれかターン1なんてテキスト書いてないのになんで レスキューエースこれ単純につまらんから流行ってないだけだろ https://i.imgur.com/ZflZjJP.jpeg
最近だとトップハットなんかもテキストなげーなって思ったな
麻薬族モンスター共通の戦闘耐性のせいで >>935
その昔パーミッションというデッキがあって蛇蝎のように嫌われていた 篝火という相手がすごく嫌な顔をする短いテキストのカード >>933
というかホルスがラビュを駆逐したんじゃね
ラビュの罠刺さりにくいし選んで破壊もしにくいし拮抗ガン積みされてるし >>944
ちゃんとL素材にできないデメリット付けてるな 強力な効果にはちゃんとデメリットつけるデザインは好き
馬鹿がメリットしかないカード出すと一気に陳腐化するけど 現代版パーミだしたらラビュなんて目じゃない嫌われ方するだろうなぁ https://i.imgur.com/5r1WnyE.jpeg
カオス化したらそこそこ強いから…出す手間と見合ってるかは別だけど ラビュとかみかんこは間違いなくホルスで減ってる
ホルス並べるだけで辛そうだし フレムベルカウンターとか言う他所のよく分かんないカウンター罠を採用しなきゃいけないのBK使いとして悲しいよ リトルナイトですらデメリット付けてるからコナミはまだ理性保ってるよ 中華ネームの強さは恐ろしいわ
Gうったら絶対に弾かれるし捲れそうな手札でも的確に妨害あててくる
日本ネームだとあっさりG通ったり捲れるから安心するわ 中華 なんかチート臭くてイラつく
英語 先行大前提の構築でイラつく
日本 気持ち悪いお気持ちネームのメタビが多くてイラつく
韓国 なんか実力で負けてイラつく クシャトリラはデメリット何一つ書いてないのやっぱイカレてるよ >>933
3ヶ月連続でティアラで登頂してましたけど今月は姫で登頂しましたわ >>949
流石に妨害サーチしつつ素材に使えるのはやばいと学習したんだ😎 クシャは通常召喚するには二体の生け贄が必要なデメリットがあるだろ 今だとRUM撃ったら場の対象のモンスター忍者に誘拐されそう 中華ネームはさっきこっちのドロータイミングで5秒くらいラグあってうらら引かされたから「やってる」よ 🦄自分の場にモンスターがいると出て来れない厳しい制約が… >>960
パーピヤスとかいう無駄に条件厳しい上に制約まである雑魚カードがなぁ リンク2にリンク素材にできないデメリット付けてマスカレでシコるの好きなデザイナーいるよな >>952
ゲキロウバクシンって声に出したい響きしてる >>957
確か手札ピーピングしたときと違うカード使ったみたいなのあったな
後攻で自分のターンにハンド書き換えたんだろうな >>944
実はこいつウサギじゃなくて後ろの奴が本体なんだよね… 【これは始まりに過ぎない】てお気持ち表明されながら自爆されてぞ 大体ダイヤ以降はスネークアイだから名前で偽装する意味ないよって教えてあげたい ホルスの100万倍普通のティアラの方がキツいのですわ~
というかティアラからホルスも出てきますの
どんぐり枯れた お気持ちネームのやつほどきもいデッキ使ってるイメージ ビッグジョーズつよいな
召喚権なしでつよつよエクシーズたつじゃん プロデュエリストのおちんぎんはどんぐりで支払われる スネークアイが1番多いのは確かだけどM3以上になると結構色々なデッキ見るけどな >>986
チャイナ配信者はやっぱBANされるのだろうか CSならクロスプレイオフでPCの中華と当たらないからそういうストレスは無いわ
流石にCSならチート使えないだろうけど何かBOTっぽい奴はいるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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