遊戯王マスターデュエルpart3965
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3964
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1713085834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ ) Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
Q.スレに「スクリプト」が現れた場合は?
A.「名も無き決闘者」をNGにして「名も無き○○」で書き込みましょう。 G禁止のTCG有能さがまた垣間見えたな
バロネスサベージも禁止にしとけよ無能OCGは マルチャミーよく見たらターン1ないやん
うらら投げてももう1回だけ投げれる 採用率9割越え
ポイッと放り投げるだけで通ったら爆アド
制圧のトドメにも使える
こんなカード必要悪とか言ってるやついないでしょ
いたらガイジっしょ 3ヶ月、そこには絶滅したゴキブリとEX対応版マルチャミーの姿が… ラードラドラドラドwww
フーギフギフギフギwww
ポープポプポプポプwww
ローロロロロロロロwww
チャーミチャミチャミチャミwww 俺「🪼かわいい」
お前ら「キモい」「キモい」「キモい」
俺は泣いた もうアンリミでtcg レギュ対ocgレギュでデュエルしろよ
勝った方のレギュが無能ってことで >>8
「発動するターン」「このカード以外の」だから無理じゃね? マルチャミー好きなやつはピュアリィで抜いてそうキモい マチャミ見た目はかわいいやろ
効果も控えめでかわいいね♥死ねよ 増G禁止になってくらげ君になったらクソ害鳥どもが通常召喚って言い張る意味無くなるじゃないですか yappa後攻が増Gお祈りしてるだけが許されるわけなかったな
さよなら増Gお前のことは刹那で忘れるわ
そもそもGが展開系の抑止になるってのが間違いなんだよなぁ
「Gで止まれる展開系」が流行るだけの話で環境に出てくるデッキタイプを阻害してただけだし禁止でいいよこんなクソカード TCGが禁止にしたヤツの調整版出す根性捻れすぎだろ 増Gじゃイラスト違いとか回転するうららみたいなモーション作れないだろ
これはMD側の圧力とみたね バロネス禁止にされたら相剣が☆10で出すカードなくなるならやめてくれ >>15
自分の感性を信じろ
俺は自分の好きなゲームがネットで叩かれてたけど気にしてないぞ 増Gストラクに入ってるの2枚だし準制限には速攻で行きそうだなw 謎のクラゲに絶滅させられそうになってる🐧達かわいそ >>17
馬鹿か?
そもそも最初に使った方は墓地にいるだろうが 6月にストラク出して7月に禁止は無いだろうからあるとしてもまずは準制限からかなG 確かにキモいゴキブリの後にゆるキャラみたいな見た目のやつになるのおもろいな
最初からそうしとけ? 手札誘発で他のマチャミーサーチするカード出るなこりゃ
そんで墓地・デッキ・手札からの三つのうちから相手に刺さるのを選ぶ感じになりそう エラッタするにしてもゴキブリっていうのがやっぱ駄目だったな
これからはFalloutみたいな泥くさいイメージを辞めてクリーンな遊戯王でいくぞ 今後出そうな各召喚メタのマルチャミー使いこなす麻雀竜とか凄く嫌だな https://i.imgur.com/TaU7oFT.png
たまに絵文字ってPCからとスマホからで表示かなり違うとかあるよね >>29
いざ出されるとびっくりするぐらい強い劉淵 一旦G準にして様子を見そうではある
これを出したからG禁止ですとはならないだろうな マルチャミーがメイトになったり絵違いでたりクルクル回ったりするのか
胸が熱くなるな >>45
今見てきたけど10だったぞ
大分前のフェスでバロネス禁止にされた相剣が使ってきてたし >>48
モンスター除外はまぁいいんだけどそれぞれターン1で使える永続魔法除外はたまにものすごく困るわ もっとごりっごりにオタクに媚びれば良いのに
汎用カードは全部メスにしとけよ マルチャミーの効果今読んだんだけど
ソリティアしまくってVFDとかノアールのような強力なモンスター1体だけ残せばいいってことよな マルチャミーを美少女にしなかったのはコナミの強さなのかそれとも弱さなのか >>59
ドラゴンやイケメンはオタクに媚びてないというひねくれオタク特有の風潮 禁止にさえならなければ増G互換で増G引いてくればいいからむしろ強いんだよな マルチャミーを美少女にしたらまるで美少女がウリのカードゲームみたいだし マッチなら各種対応マルチャミー採用とかできるかもしれんけどMDでもGが減ってマルチャミー使ってねってなったらクソウザいな 対策カードがアホみたいにある
捨てて発動じゃなくて墓地に送って発動
ドロー効果は展開抑止にならず最悪デッキアウトで敗北
増Gは手札誘発の中でも微妙なんだよね >>36
あー破壊情報とかと同じでこのカード情報?消えるのか 相手に投げられてそこまで圧になるかという疑問はある
デッキや墓地を触る分には問題ないわけだし 今の子インベーダーゲームって言われても通じないよね まーでも手札からしか対応してないのはどうなんだろうね どうせ魔法を発動したら1ドローとかそういうクラゲも出るんでしょう? え!?
お前らには🐧←この絵文字は🐧って表示されないの? >>50
実際お前結構引かせちゃうよな
ディアベルとポプで2枚は確定だし召喚権使う場合は3枚になる エクセル初動のスネークアイなら2ドローでフル展開できるんよなこれ 神ストラクといいなんか最近のコナミが真面目な調整しすぎてて怖い
今後色んな種類のマルチャミー出すんだろうけど、テーマ化して回数制限つけたことで全部積めばいいですとはならずに環境に合わせて取捨選択することになるし
まるでまともなカードゲームじゃん マルチャミーギリギリマスコットとして見れなくもないからええわ
ゴキブリは完全にアウトだったグッズ化もできねえ 普通に考えてもこいつと増G共存とか地獄だし間違いなくGに規制入るぞ お前らは笑うかもしれないけどこれはGの再現性を上げて先行有利を是正する為のカードだよ
Gは無制限 これ汎用カード許さない流れ来てる?🤔
面白くないから良いけど👍 墓地マルチャミーとかEXマルチャミーも出るに決まってるじゃん >>78
スタンバイプルリアしないと手札交換にしかならんのクソ弱いな バロネスやサベージは元々は縛りないけど頑張って出してねってカードやし
インフレが進んで縛り緩い展開デッキが増えたら規制はやむなし感は無くはないだろ G耐性ある環境デッキ量産しといて今ごろ規制ってのも
いかに調整失敗し続けてるかよくわかるな Gは制限にして昆虫族だけの切り札にしよう🪰🪳🦟🦗🕷🐜 御巫使ってて最初は神巫でいいだろと思ってたけどアショカピラーの良さも分かってきた
でも3枚も作りたくないわ
あんなもんURにするの鬼畜だろ >>62
だってそいつらは実際需要少ないじゃん
カドショで高いの大半かわいいイラストのカードじゃん 増G採用率98%くらい
先攻選択率99%くらい
【先攻】禁止しろ >>88
今なら嫌いな汎用札批判して禁止を叫ぶと色付きの文字でアフィに載せられます😁 >>74
なんかきもい鳥みたいなのってどう表示されてるんだ 🐧マルチャミー師ね視ね氏ね詞ね詩ね資ね施ねⅣね④ね士ね子ね紙ね史ね🐧🐧🐧🐧🐧🐧 デッキ、エクストラ、墓地のマルチャミーが出たらもうサイチェン地獄じゃん でもマルチャミー無制限増G制限とかになった場合
うわっクラゲじゃなくてGかよじゃあ無理だわっていうのしょうもなさすぎるだろ こいつのリメイクというか全盛期版のカードって作られないの?
衰えた今でもスキルドレインとか冥王結界波使えるんだから全盛期ならフィールド手札墓地の効果全て無効化とかできるだろ
https://i.imgur.com/R6C5IHS.jpg メルフィーが環境テーマだったらピュ並にヘイト買ってたんだろうか マルチャミー🪼は確定ドローしづらいし後攻1ターン目専用だし結局抜けそう >>102
🐧←だからこうやって表示されてるんだよ これでTCGがクラゲ全種類禁止とかやってきたらコント ストラクのGが2枚だったのは規制前提だったから説好き マルチャミーのほうが後攻で出されるとえぐいな
バグスカ出そうにも3ドローだし G制限はしょうもなさすぎで嫌だわ
制限にするくらいなら禁止が良い 絵柄がメルフィーふわんピュアリィと同じなんだが、こいつもあのケモキチデザイナー考案なのか? >>108
実際スプライト環境の時はちょくちょくヘイト見た マルチャミーにうらら打ってG通されたら馬鹿らしいから自分のギミックで2ドロー与えるぐらいまでならうらら使わず温存かな これサイドに入れる札じゃないの?
スネークアイとか相手にこいつ弱いぞ 増G禁止になったら病気のペンデュラムも復活するかな MDでのデータ収集機能で
増G採用率&勝率高過ぎだろきっしょ
ってKONAMIくんなった可能性はあるな >>98
ブルーアイズが看板張ってるゲームで何を言ってるんですかね
別に美少女テーマを根絶しろとかは言わないけど個人的にはそればっかになったら普通に残念だし現状でも咎姫とかカッコいい炎のドラゴンがよかったなぁとすら思ってるぞ 同一チェーン発動不可もないからチェーン墓穴にチェーンして投げれば通るわけだ >>117
ちょうどその時期やってなかったから知らなかった
ありがと >>83
良くも悪くもマスターデュエルで今の遊戯王が知れ渡っちまったんだよ
イメージクソ悪いもん今、あんまり興味ない人でもクソゲー認定されてるよ >>123
狂った効果テキストしか書けない害悪デザイナーじゃん >>119
そりゃサイドに入れる札だよ
条件的に後攻しか使えないんだし >>130
タービュランス対策にγも増えてるからなあ よく見たら🪼手札からしか対応してないしこれだけだと困るデッキ少なくて採用されなそう🙄 スプライト自体が💩だからヘイトに巻き込まれたのはしょうがない ヘイト買ってない動物テーマがパッと出てこないレベルで動物は不快
ラクーン殺す >>135
今まで本気で全国大会とかぐらいしか採用率とかデータ取って無さそうだし… >>124
そのくらいはデータ見ずとも気づいて欲しかった MD来るまではなんとなくイメージだけで後攻の人権扱いされてたけど
先行Gの強さがデータでハッキリ見えちゃったのがデカイんじゃないかね >>135
デュエマは出す2年前からカード作るって話だから丁度同じくらいだね G禁止状態の歪んだ改訂してる海外に調整版G渡すのちょっと笑っちゃうな
これから海外改訂どうなるんだ >>135
へーお前必要悪とか言ってたのにそんなこと言っちゃうんだ ヴァリアンツの共通効果とか実質手札ssだけどPゾーン経由してるからマルチャミーそんなに効かないのずっこいな
謝れ東雲 nsとssじゃなくて相手のメインデッキから手札フィールドにカードが加わるたびにこっちもドロー
これなら最強だ 先攻での増Gが強いのはAIのお陰で証明されたからな >>133
ちょっとでも後攻勝率上げる気があったんだな・・・ マルチャミが残ってGが消えるなら十二獣さんが大歓喜になるな
どうぞ召喚権分の1ドローしてください笑で終わる >>148
そんなどころかマルチャミーが引くのは最後の最後のパキケnsのみである G無い後攻は環境外だと絶望だけど🐍ならわりと希望あるんだよな ふわんにもっていうよりサーチしたり手札に帰ってきて来て召喚繰り返すせいでふわんに強く刺さらない?これ MDの対戦データ使えば実際に具体的に先攻が投げるGと後攻が投げるGのどっちが勝率に寄与するのかわかるしな
MDビックデータを活用できれば制限改訂や新カードの調整もうまくなる可能性も微レ在 増G通ったらほぼ勝ち通らなかったら負けっていう歪なゲームだし将来的に禁止にするのはありだと思う
ゴキのカードが3積み必須なのもイメージ悪い 実際マルチャミーでドローできるの1、2ドローくらいでしょ?
現代遊戯王の先行制圧はそれだけで捲れるほど甘くねぇよ >>124
かといって禁止の海外もあれなので
ずっと調整版出せと言われていたはずなのにな……
おせーよコナミ出さないよりはいいが くそっ!!
データを駆使すればGが強いカードだと気づけたはずなのに!! プルリア自体は強気を助け弱機を挫く効果なんよな
スネークアイ系にはあまり効かずふわんイグニスター霊獣BF等中堅ファンデッキに突き刺さる >>156
結局売上っていうデカすぎるノイズがあるから期待するだけ無駄だぜ 展開仕切った先攻が後攻スタンバイGとか特殊勝利みたいなもんだったしなg禁止でもいいと俺は思うよ マチャミ売ってもほーんwデッキとEXから展開するわwされるだろうしな >>158
増G禁止にするなら3枚ドローくらいなら割り切って制圧し切れるソリティアデッキがイキイキし出すので先行制圧の平均は上がると思われる >>144
真面目にこのゲームやってるならゴキブリが別に何も後攻有利にしてないって気付くしな
大会とか出るレベルで真面目にやってる人間なんて紙だと少数派だったけどMDだとランクマしかないから必然的にみんな気付いたと だから泡影形式に場に何もない時だけ発動できるようにしてくれりゃいいんだよ 必須カードなのにMDで増Gセット出なかった理由考えると出すタイミング自体はかなり前から伺ってそう テキストからしてマチャミがプルリアだけなわけないから他にアホみたいなパワカあるやろな マ〜ルマルマルマルマルマルw
ステラさんあなた手札から召喚しながら手札の子特殊召喚しますマルよねw
マルチャミーの効果で2ドローするマルw
私は1ドローで済ませられるマルw
完全勝利マルよ〜!!!
マ〜ルマルマルマルマルマルw 結局プルリアが刺さる召喚特殊召喚するデッキがダメージデカくてそうで無いデッキは全く平気なまま増G禁止だけはやめてほしいところだな
増G禁止でもいいから色んなドロー条件のマルチャミー出してからにしてくれよな >>155
言うてスタンバイに投げてもえんぺん着地までで3ドローやからな
ふわんの妨害の質考えたら刺さるっつっても重いってほどでもないわ データ取るだけで満足してそれを見返さない無能は何やらせても駄目 マルチャミシリーズで相手フィールドの方がカードが多い時限定で無効を含む効果無効とか刷ってくんないかな~ 先行盤面作って増殖するG投げての特殊勝利が消えるな バロネスサベージ禁止で海外のシンクロ使いはどう立ち回るのか興味が尽きない
ただでさえシンクロってリソース回復能力貧弱なのに捲り札への対抗策なくしたらサンボルライストで即死だろうし >>152
耐誘発のスペシャリストの十二なんて持ってこなくてもスネークアイですらスタンバイに投げて召喚ディアベルポプルスでやっと3ドローだから環境にあってない 後攻で使うにしても重ね引きや2T目以降はほぼ腐るのが気になるな
テーマ内でフォローがあるといいんだが >>162
まあ今だって紙のデータだけでも
あれだけ暴れ散らかしているスネークアイを事前規制なしでぶちこんできたしな 調整版Gなのは良いけど調整しすぎた感が
水の手札誘発はなぜいつもこうなるのか
星4なのはエクソシスター的には良いけどエクソシスターにも刺さるなこの子 >>106
先行勝率が60%ぐらいで、Gが通ると10~20%勝率あげるからそんなもんだろうね 激強調整G出して改訂までG6枚に発狂するお前らを見たかった クラゲ対策に相手の場にSSしてサーチするタキオン新規みたいなのが
これからゴロゴロ増えたら笑う笑えない >>180
ターン1ないから重ね引きはうららとかで止められた後のチェーン用じゃね >>178
ヴィの8シンクロでカウンター罠持ってくるとかはあるけどなあ
フリチェで墓地から除外できるカウンター罠だから照英とも相性いい >>162
その視点で言えばネタカード同然の何の商業的価値もないイラストな増gが真っ先に殺されるのもうなずけるところではあるな
まだ死亡確定したわけじゃないけど マルチャミー他のやつも単純なNSSSに反応にしてドローなのかそれとも他の誘発効果互換になるのか気になるのはその辺だな
1ターンに2つと考えるとそこそこ強効果じゃないと困るが 誘発枠大量にあるデッキは増Gもどきとで6枚体制にできてよかったやん😎 冷静にテキスト読んだらめちゃ弱かった
せめてEX召喚にも対応して引けよ >>190
アムリターラ光指定あるから出せるデッキだいぶ限られるよ >>179
3ドローもできたら強欲な壺越えの最強カードなんだけど
ゴキブリのせいで頭麻痺してないか? フリチェ。このターン、相手がデッキ・EXデッキ・墓地・フィールド・除外状態からカードを手札に加える度に自分は1ドローできる。
調整版Gどうや? >>198
ここはMDだぞ
先行で腐るカードなんて安定して3ドロー出来なきゃゴミよ >>198
その…強欲な壺の発動条件に相手の盤面完成させるが付いてたら単なるゴミなんすよ 2枚引くだけの強欲な壺が最強のドローソースな時点で気づけよ いつもGの話題で海外の環境出すけど海外の方なの?
その環境でしっかり真面目やってみたん? 何年もほぼ全員が同じカード10枚前後も採用してる異常さにやっと気づいたか G禁止!このクラゲGの代わりに使ってね!
は流石にガイジ過ぎるからやらんと思いたいけどリトルナイト準とか見た後だと何とも言えん マルチャミがGを上回ってるところはうららされても2枚目投げれる所だよな >>196
4+2チューナーでシンクロ出来ればシンクロキトカロスから出せるから割と出しやすいとは思うんやけどなあ >>193
オイオイオイ環境外にはぶっ刺さる可能性があるんだが? >>198
相手がフル展開前提でしかも6枚以上は持ち越せない3ドローだけどな😔
誘発多めのデッキでもせいぜい誘発+1上振れて2だから…🧐 >>201
意味不明で草
無限妨害系のクソデッキ以外なら3ドローも出来たら十分捲れる可能性あるだろ よく考えたらゴキブリ規制されてクラゲになったらVS完全に死ぬじゃねえか Gが美少女ならここまで文句は言われてなかった
とりあえずゴキブリ擬人化のイラスト違いを出してみないか? 新カード発表されるたびに思うんだけど文章読めないやつ多すぎだろ そら海外在住じゃなくてTCG環境エアプなのに増Gない環境は終わってるんだって断言してたらただのキチガイでしょ
きっと向こうで紙しばきまくってんだろうな憧れちゃうなあ 通って即サレ、通らなくて即サレ🪳
はっきりいって今のマスターデュエルは異常だ🥺 少なくともG準制限にはなりそう
ほら実戦用ストラクのGが2枚な理由分かったろ? Gとコインの噛み合いで強制降格する糞ゲーがようやくマシになるのか 通常召喚は聖域じゃなかったんですかあああああああああああ!
🐧 手札からの召喚にしか対応してないせいであんま使えんな
ガン無視して展開してもドローしない展開デッキとかいっぱいあるじゃん 開発チームに一人くらいちゃんとプレイヤーいた方が良いよな
ワンピは遊戯王のガチ勢がトップになって開発して大成功してるし Gとクラゲが3枚とか地獄だしG規制は間違いねえよ
なんならクラゲは他の手札誘発の形でまだなんかあるだろ >>197
スケアクローが闇なのに光属性指定とか
ヴィサスのデザイナーはどこまでもエアプでどうしようも無いんよね >>212
6枚以上は持ち越せない・・・?相手の盤面が空ならそもそもドロー出来てないけど何言ってんのお前
もしかして日本語読めない方? >>216
元はこうなのがwikiとか丸飲みのおかげでマシに見えてるだけだぞ G撃たれて2ドローさせてバグースカぼったちでも割と簡単には死なないからバグースカはえらいんだよね 永続罠になってからSSする正義のセンチュリオンも一緒に使いたい edproもTCGルールの方が圧倒的に人集まるからOCGは不人気だよ ここからは私の推理なのですが…遊戯王のテストプレイは純構築でやってるのではないでしょうか? 必要悪論はコナミ自身にハシゴ外されちゃったし悔しそうに重箱の隅つつくしか無いの哀れすぎるわ 増Gとか禁止でいいだろ
先行側が使う事実を忘れるな 日本語読めないやつがコンマイ語!wコンマイ語!wとか言ってんの笑えんわ >>228
そもそもチューナーいないテーマに何言ってんだ? そりゃせっかくゴキブリっていう不潔なカードをデッキから永久に追放できるチャンスなうえに
エラッタもせず似たようなカード出すはis死刑宣告だしなあ >>213
増Gが禁止になる前提で話すけど、その妨害ガチガチ系のクソデッキが今見ないのは3ドローじゃ済まないからで、3ドロー程度で済むならそういう系統のデッキは間違いなく増えるんですよ
例えばさっき撮ったこんな感じの
https://i.imgur.com/szAUqXo.png 新しいGふわんっぽさあると思ったら効果で殺しにいっってて草 マルチャミーをマスコットみたいなのにしたの絶対Gを必須カードにしたの後悔してのイラストだろこれ このクラゲ名称1ないし無効されそうならチェーンして2枚目投げられるよな? 海外のコナミが勝手に作ったカードだしな増殖するコックローチ
デザインしたやつは拷問されてパワプロ全作1年甲子園優勝の刑だよ なんで墓地とEXからのSSには対応しないんだろ、なんか抜け道あるのは嫌だわ
https://i.imgur.com/5ebdtGY.jpg >>250
何なら普通に2枚投げて1度の召喚で2ドロー出来るぞ >>246
関係ないけどナチュビ登場時勝率78%って意外と低いな
出すデッキってナチュビ一匹で頑張るってより封殺だからこいつまでたどり着いたらほぼ勝ってると思ったが まあ紙でG大量に持ってる人もどうせストラクばら撒きで暴落してるだろうから実質ダメージ0だろ(ん?) >>246
バロネスとエルフとキトカロス禁止でええやん >>232、244
ヴィサス=サンサーラって誰も使わないの貰ったろ
わざとじゃなくてガチで回してないでフレーバーテキストだけで考えて失敗した奴 Gは先行抑止力カード!TCGはクソ!とか言ってたガイジピンチってまじ?w >>258
本家ナチュルがナチュビの横にモルクリだけというクソザコ盤面で使ってるから 増g制限か準ならサーチできる昆虫族強化ってコト!? >>258
ナチュビ出せるデッキが環境に少ない上トップ泡一枚で死ぬんで何とも
エルフで介護してないと割と脆いと思うよ >>266
まぁ相手がラビュリンスとかだったら手札2枚失って終わりだがな 明らかに先攻で使えないようにデザインされてて
後攻用のカードとかいってた脳死増Gマンたち震えとるやん >>257
安定して3ドローされたら糞だけど現実は腐るか1~2ドローですし
腐るのが本当に良くない ぶっ刺さる誘発が出ることで逆に緩和を望めるかもしれないなふわんは
いややっぱ規制したままでいいわ 相手のフィールドのカードの枚数+6より多い場合その差分をデッキに戻すってことは相手が余程展開抑えない限りは相当数引いたままでいられるよね 増g禁止されたら海外みたくバロネスサベージみたいな汎用妨害も禁止あり得るんかね? G規制して第2のSPYRAL事件が起こったらGまた戻るという期待もちょっとあります >>246
ただの上振れやんそれ・・・
逆に安定してその手のクソ盤面作るデッキがいるなら規制すりゃいいだけだし、ロンゴミやカラミティは死んだからコナミにその意思はちゃんとあるっぽいしな >>270
レディのSSに打ったら2ドローできるで >>274
そもそも未界域やふわん相手でないと2ドローすら怪しい 実際にGは後攻勝率への寄与の方が大きいって見たぞ
ソースは5ch これがGの代用になると思ってる奴は流石に頭にG湧いてるわ >>257
ソリティア封殺系使いは3ドローで済むならワンチャンどころじゃなくチャンスあるから、Gと変わってくれるなら大喜びですよ >>263
スケアクローおけるサンサーラはそもそもライトハートに直通するので属性が合おうともわざわざライヒ使ってアムリターラ立たせることはほぼ無いです… 手札操作チートで増G投げまくってた中国人が特に大発狂してそう これをGの代替にするんでG禁止でーすとか言われたら遊戯王終わるのだけはわかる >>282
コナミの頭にG湧いてない事を祈るしかない 今まで手札誘発を抑止力という名の免罪符にしてパワカ刷りまくってた開発が手札誘発を規制してまともな運営できるの?
アメリカ人からいきなり銃を取り上げるようなものだろこれ? >>282
頭湧いてるのは必要悪とか言ってるお前みたいなガイジだろ エクストラからのSSでドローで良かったからまだ慎重にやってるマルチャーミー誘発デッキみたいな感じにしそう Gの代用って要するに先攻でも投げられる糞カードだろ
何がGがないと後攻勝てないだよ本音漏れてるぞ ラビュ使いたいんだけどアリアスとか吸収石みたいな使いづらそうなカードもやっぱいれたほうが強いんか? もしかして手札マルチャミーとは別にデッキ・墓地・EXマルチャミーが居るのか まあG準制限の保険で刷ったんだろうなあと
昔みたいにG準制限失敗だったわ!ってなっても数ヶ月は代用でまだ我慢出来る TCGOCG規制は近づけていく気はありそうだな
どっちに寄せるかは分らんが
でも紙プレイヤーで実験してくれるわけだからちょっとありがたい ゴキブリ食らったら負けだから即サレするだけの話であって何の抑止にもなってない定期 今月ってイベントやったっけ?
もう今月も折り返しだけど >>299
でも戻そうと思ったらGを緩和してそれより弱いクラゲを規制とかいう意味の分からんことにならん? TCGOCGが合体すればクシャトリラが完全に死ぬわけか🤔 敵「ストラクにGが2枚しか入ってないのは規制前提だから」
ぼく「うららは?」
また勝ってしまった 今知ったがマルチャミークラゲ弱いやん
この強さは普通にマルチャミーカードサーチもあるはず
消えてほしいのはわかるが増G消えないね スネークアイ相手にスタンバイに撃っても2ドローでフル展開されるんじゃなあ
せめて墓地からにも対応してればまだ使えたけど >>297
アリアス積むなら罠多めにするとか、吸収石積むならウェルカム多めにするとかどれか軸を選んで構築寄せなきゃ中途半端なゴミになるぞ >>304
明日情報出て木曜日くらいからフェスでしょ そらMDでも採用率9割超かつ通ったら特殊召喚のたびにドローされるようなイカれカード規制されて当然だろとしか まぁおぞましいゴキブリが必須カードよりはかわいいクラゲが必須カードの方がいいよね WCSのレギュが双方のレギュの重い方採用とかいう馬鹿みたいなことしてるせいでやけにデフレ化してたし
TCGテーマは調整弱すぎてカスばっかになってて枠の無駄になってるし
いい加減ズレどうにかしないとってようやく気付いたんだな >>301
冷静に考えて禁止制限が国によって違うのがおかしいしな
事実世界大会はちゃんと統一してるんだし 後攻限定のアトラクター叩いてるやつが増Gは神のカードって言ってたやついて笑ったわ 先攻がバロネスとかたててG投げてくるの鬼畜だからな
今まで放置されてたのがおかしいんよ Gは減るどころか6枚体制になるぞ
邪悪な先行制圧は抑制する方向性なんだ 今さっき対戦したラビュリンス使いアホ過ぎてアリアスで無限抱擁伏せてきたわ
光ったカード適当に使ってるやつ多すぎだろラビュ使い G自体出た時代的にも後攻勝率を上げるためにデザインされたカードではないんだよな 紙でG禁止する気か、汎用シンクロも禁止にしとけよ? OCGのストラクでうららやらGが再録2枚づつ再録されるみたいだけど
うららとか買い取りいくらくらいになるん? >>279
レディ出てくるまで待つんか?
それだと普通のデッキ相手の召喚は通すことになるが >>278
本当の上振れならマルチャミー1ドローでこの盤面行くけどな、これ展開にティアクシャ使ってないし >>326
元々は先攻がゴキポールで持ってきて終わらせるカードだったな >>281
そりゃ先行ならG無くても勝てるゲームだし アトラクターも先攻有利カードだぞ
先攻が投げるの止める手段が少なすぎる >>284
ライトハート後にも出せないって事が問題なんだよ
そもそもマナドゥムだって4チューナにするだけで良かったしヴィ様のデザイナーは何も考えて無いぞ >>326
ネタカードだからNRでええかw
ってノリだったろうにどうしてこんな事に… エクストラと墓地の往復には無力だし調整版でもなんでもなかったわ
なんやこの謎カード >>338
ストラクで出すから禁止は無いんじゃね
準やろなぁ >>330
手札2枚失うよりはいいんじゃない?
そもそもGもきかんしラビュリンス相手にした時点である程度割りきりだろ 予想なんだけどG必要悪勢は紙のプレイヤーなんだと思う
言い草が永続罠の規制の時と似てる
もしかして癌だったのって紙のガチプレイヤーなのでは? 頭にG湧いてるとID変えて自演した気になっちゃうのかな これ将来墓地版デッキ版とか出して相手のデッキタイプと入れてるマルチャミーのじゃんけんゲーやらせるつもりじゃねえだろうな >>338
ストラクに2枚入ってんだから即禁止がありえないのは馬鹿でもわかるだろ
あっても7月に準にしてから10月禁止ぐらい 紙はただでさえマッチ戦が長いから増G投げてすぐ終わりがよかったんだろう 予言ですがこれから炎地風属性にデッキ、墓地、EXデッキ版のマチャミ配るよ フェス木曜からって雑誌フラゲかなんかで誰かが画像出してたな >>344
割り切りって言うならドローフェイズに投げるやろ 👾は召喚SS時にドローよりエンドに手札がフィールドのカード+2枚以上になるようにドローするとかの方が良かったな
ガン伏せされたら何も出来ないってのは辛いわ >>349
G規制したうえでMDでもこれやらされたらマジでクソだよな >>349
何がジャンケンなのか分らんなくて意味不明
それ健全なカードゲームじゃん 1枚のパワーがあまりに大きすぎたからこれはGJでしかないわ
増Gさえ通せば試合が終わったり終わらなかったりするのが大味すぎたし G禁止はぜひやってほしいけど指名者もセットで禁止しなかったら叩きまくるわ こういうマチャミこそMDで先行実装して実験すればいいのに >>354
1枚ドローで打ってもう一枚はチェーンとかでいいんじゃない?
ばか正直に2枚ドローに使う必要もないだろ トーチ・ゴーレムの前例があるからストラク収録はアテにならんぞ Gエラッタしてフィールドに何かあったら発動できないだけで良かったんやないか ジャックストラク発表からのカラミティ禁止になった例あるしストラクあるから〜は通用せんがの >>358
YPはカードゲームわかんねぇからな
ただのロックカードGSをメタって言い張るくらいだし MDでGのデータ十分とれただろうし何らかの動き見せてくる感じだな まあ商売的にもGで固定されるよりいろんな誘発売った方が儲かるからなぁ 遊戯王のAIでも増G通った時の勝率があまりに高すぎたんだろうな Gに愛着は無いけど先行有利が加速しなければ別に良いよ 出ると仮定するとしたら基本は墓地かエクストラデッキからSSのマルチャミーでいいだろ 別にGは先攻が使えないようにエラッタしてくれるだけで良いって
禁止にはせんでくれ Gって先行でも後攻でも腐らないからメインデッキに入れやすかったんだけどマルチャミーは露骨に後攻寄りのカードだからG禁止でもそこまで使われんよ ドロバっていいカードだよな
制約がお互いにかかるおかげでデッキ選ぶしソリティアに刺さるしGまで止めれる
トップで引くと涙止まらんが >>358
紙のマッチ戦なら健全だと思うがシングル闇鍋だと普通に発狂もんだと思うぞ コンマイはエラッタなんかやる気は微塵も無いよ
やるとしても禁止にぶち込んで数年経ってほとぼりが冷めてから >>371
Gより後攻の勝率おかしくなってそう…🤖「コイン裏…サレで」 手札経由しないオルフェゴールとかテレホンループみたいなのに無力じゃね?マルチャミー
というかドロバ系刺さらないやつ G禁止はともかく準とか制限になっても不思議ではない状況にはなったね でかいデータがないにしてもGのパワーが理解できてなかったんだとしたらどんだけ低い理解度で調整してたんだ 任意のマルチャミーをサーチできる手札誘発が必要だな 先行でG通された「運だけ死ねよゴミゲー」
後攻でGが通った「さっさとターン渡せや雑魚神ゲー(笑)」
このダブスタにならない奴だけGに石を投げなさい いつも思うけど後攻が通すGもクソじゃね
根本的問題解決出来てないじゃん >>383
そりゃYPなんか信用できるわけないだろ
YPが一番YPのことをお互いに信用してないのに大企業のKONAMIが体臭モンスターのユーザーの考えで調整しようとか思わんだろ >>381
そこは環境読みして他のマルチャミー使えってことだろ >>383
永続罠もそうだよな
感覚麻痺してるんだよ、サイドあるから健全とかほざいてたし >>385
割と真面目にならないわ
後攻の勝率を上げるのに通れば勝ちのゴキブリ頼りって不健全極まりないし >>388
何でそんなにシンクロ召喚を虐めるんです🥲 実際に遊んでるユーザーでも増Gが相当やってること理解できてなさそうなのいるし調整する側がMDで膨大なデータ集まるまで雑な認識しかしてなかったとしても驚かないな 増Gとか禁止でいいだろ
MDの大会でも増G通ったらもう終わりみたいな雰囲気出ててデュエルもくそもなかったし 仮に俺がコナミでもネットのニートYPたちの意見で調整しようとかまず草案にすらしないわ
鏡を見てから話してくれ >>383
お前コナミが調整してると思ってたの?とんだロマンチストだな! >>254
「マルチャミー」モンスターなんてあるくらいだから
EXだけに対応したマルチャミーや墓地だけに対応したマルチャミーも今後出すんかね? マチャミ落としたらシンクロドラガイドの無効効果使えて楽 >>362
それわざわざ温存するメリットあるんか? Gが通った時の勝率は見せてほしいよな
投げられた瞬間にサレンダーする人も相当多いだろ シャルル全然止まらないんだけどこれどこ止めればいいの この謎のテーマがただ使う用に刷られただけだったらおもろいな >>386
まあ後攻Gも先行よりは健全ってだけで通ったら高確率でゲーム終了って時点で
対戦ゲーで存在して良いもんではないな
ゲームは娯楽なんだからバランス以前に「それ楽しい?」ってのをまず考えて欲しいし >>321
世界大会のあれは互いのレギュレーションの厳しい方を採用ってルールだっけ
あとリリースのタイミングもずれているから使えるカードも制限されていたりで >>403
G投げられるサレうららで弾くサレ死ぬほど見るからね >>377
そこはMD限定の手札誘発で他のマチャミサーチで解決よ
これは刷られると思ってるわ 結局増G禁止にしてマルチャミーに変えるだけなら制圧デッキがのさばるだけだから、汎用着地点と汎用エンジン両方規制しないと意味ないわな
リンクリバロネス咎姫マスカレリトルナイトスプラッシュメイジ罪宝を軒並み潰してマルチャミーならそこそこ良さそう >>399
誘発娘をちゃんと「マルチャミー」でカテゴリー化する予定っぽいよな 後攻増Gより先攻が増G投げてくる不快感の方が1億倍キショいからな Gの調整版でとるやん
でもGは禁止にならないでくれ ジャックの人が口上の準備して回し始めようとした瞬間増G投げられてスン…てなってたあの光景忘れられねえわ 増Gは2ターン続けて投げられるのも不快感やばかったからそれがないのも少しだけマシ レスキューって結局ラドンが強いってなったん?
超重もラドン出来そうだけど いまはカラミティばっかだよな
禁止になったら超重もラドンしてくるんかな 初動持っててG通った時はゴメンって割とマジで思ってるわ 無職だけど35歳です
母に養ってもらってます
ちな斬 >>407
滅茶苦茶同意できて草
ゴキブリを必要悪!とか言ってたガイジってこの程度のことも分からないんだろうな マルチャミーが増える度にゴキブリは減らされてくんだよ🤗 >>420
カラミティ居なくなってもラドンにはならんやろなあ なぁ
サイドラストラクでうらら増Gが2枚しか収録されてないのに「本格」扱いだったのってもしかして >>420
ラドンするならワンターンキル狙いで良くないか? >>402
さっきから言われてる通りスネークアイは2ドローで済むし展開通るでしょって認識だから1枚だけ通しておいてポプルスのSS効果にチェーンして3枚ドロー狙うのはありなんじゃない
そもそもお前が「手札2枚失って終わりだけどな」っていったんじゃないのか >>390
なるほどねと思ったけどシングル戦じゃマッチング運に左右されすぎるし
マッチ戦でもサイドが手札デッキ墓地EX対応マルチャミー3種積みで15枚中12枚圧迫とかひどいことにならないか? >>404
基本はイゾルデの②の効果かアンジェリカの②の効果
「女の②を止める」とおぼえとけば良い
アンジェリカを立たせない、シンクロシャルルを立たせないってのもいい判断
ただディアベルスター出されてバロネス立てられることもあるので気をつけておくこと
こうして書くとなんか女が主軸のテーマだな 今になってまともなゲーム性を取り戻そうとしてるのか
歩み出すのが遅くても始まりの小さな一歩だね >>410
「むっG投げてきたか、じゃあ指名者で」
パリンパリンパリン
「勝ったぜ」 増Gとかいう異常なカードを持て囃してるユーザーからまず切り捨てないと
遊戯王は次へ一生勧めないことにようやくコナミが気付いて勇気を出したのがえらい
リンクショックを越えてきたカードゲームはやっぱり違う MDでどれだけヤバいデータ取れちゃったのかは気になるな
公開してほしい >>339
4チューナーオンリーならオンリーでヴィサスミークでスタートできなくなったりするけど 大体増G消えたら結界波や拮抗とかの後攻札採用すればええだけやぞ
往復Gもストレス半端ないしさっさと禁止でいいよ 調整版うららはデッキからフィールドに置くのも無効にしていいぞ ぶっちゃけた話後攻に人権与える行為自体がいらんわ
うららわらしニビル泡
こんだけありゃ充分だろ
投げても止まらなかったら大人しく死ねや
先行取ったら気持ちよくかたせろ 本気で遊戯王売れずにあせってバランス取ろうとしてるんだろうなって伝わってくる
だすならもっと早く出してよかったのに
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3357124.jpeg G禁止は過激派の意見だろKONAMIお前そんなのに騙されたのか?
俺はラビュとみかんこ使ってるけど不快に思ったことないぞ
KONAMIこれはやらかしたわ >>429
2枚失う云々はラビュ相手の話だし
スネークアイ相手ならわざわざチェーンせずに最初から投げた方が良くね >>430
なんで脳死で全部積める前提なんだよwそこで何入れるか考えるのがメタゲームだろ
シングル戦だとマッチ運に左右されすぎはぶっちゃけその通りなのでMD独自規制で何とかしてくれってことじゃね
紙はマッチ戦だからコナミもまずはそっち整えようとしたんでしょ >>431
ありがとう
イゾルデ①に当ててたけど②の方か G通されたら負けの紙束使ってるとこんなストレス溜めちゃうんやねえ
おー怖 >>438
永続とかでマルチャミーの効果適用範囲増やすぞ KONAMI「増G強すぎるから規制するわ」
↓
KONAMI「増Gは必要でした…無制限です…」
この間わずか3ヶ月(2017年) >>426
そうなん?
なしでも強いんかな
>>428
あーそう言うのも出来るんか
出張のためにワカウシとバイク揃えちゃったからついでに超重組もうとしてるんだけど
metaだとマス1報告一件でどの構成ぱくるかなやんでるんよな この時、マルチャミーが盤面空のまま手札と墓地だけで動く最新陰湿テーマだとは誰も思っていなかったのです 結局G擁護派も「必要悪」っつってる時点で根本的に悪であることは認めてる訳で
心の底から増殖するGが良いカードだと思ってる奴なんか誰一人として居ないんだよね >>433
20年以上TCGの絶対王者だったせいでユーザー舐めてる殿様商売だったのがコナミだけど
最近他のTCGが爆発的に伸びてるから流石に焦ったんだろ
良い傾向だ >>449
何を言いたいのかわからんから簡潔にまとめてくれ
対面してるデッキタイプでただの2ハンデスで終わるけどなってこと? そもそも一生増G中心にカード作るっていうのが馬鹿らしいだろ
まずはそこから変えないと遊戯王がさらなる高次元にいけない もしかしてGの調整版を作るより特殊召喚しまくるゲーム性をなんとかしたほうがいいんじゃないか? まあ手札から出さなくなるようになるだけだろ
いつもの遊戯王 >>459
テーマカード二回しか使えないのにどうやって動くねん 増G規制は良いけど展開力も落とすのはやめて欲しいわ
デッキパワー振りかざしたいんじゃ マルチャミーってレベル4水族じゃん
またティアラが悪用するんじゃないのか リンク1でマルチャミーロードラムダでも刷っておくか G必要論者もG禁止になって周りが賞賛してたら寝返るよ
ゲーム性のこと何も考えてないし
ただ今までがそうだったから変わるのが怖い臆病者なだけ 今の遊戯王は「展開」「ドロー」「罠魔法」の3次元的な構造になってる
それを4次元にするためには一番ウェイトの高いドローのバランスからまず変えないといけなくなる >>467
引いた引いてないだけで終わるから
根本的なところ直して欲しいよな >>467
なんとかしたら売上半減したからインフレ全振りにしたら売上戻ったぞ >>467
それはそう
実際増G自体が出たのはうららとかよりずっと前だったはず
9期が悪いよ9期が これからはまず永続扱いで手札から置いてその後モンスターゾーンに出すんですね >>471
ゴキブリを融合素材にも出来るようになるだけでそんな変わるなら苦労せんわ ふわんって誘発痛いけど増Gだけはノーダメが強みだったのにマルチャミー来たらガチでキツくないか? ルール変更
特殊召喚は1ターンに5回までに制限します
これでOK >>478
結局求められているのはパワーオブジエレメンツの再来ってことか ふわんとかいう使用率1%切ってるデッキが焦ってるの面白すぎるだろ >>458
資産あるなら良いけど今から作るのおすすめしないぞ次改訂まず助からん >>469
他のカードにプルリアと同じ制約全部ついてたら流石にテーマとして成り立たんやろ そもそもGが必要悪みたいなこと言ってるやつってだいたい同じ口で禁止にするなら調整板G出せっていってない?
Gを絶対に禁止にするなって意味では言ってないイメージだけど GとジェネリックG
これフルで6枚詰めるとして 紙で言う天盃ぐらいしか無理だよな
ぶっちゃけ取捨選択で結局Gメインになりそうじゃね?
G 新しいの うらら 指名者 これで12枚だけど ぶっちゃけどうなんかな 先行のGは禁止でええけんど後攻のG死んだら更に先行有利になってまうな🤔
いい加減先行1ターン目から何十回でもSS出来るって特殊召喚のルール自体見直してくれへんかね🤔 相当変わるだろ
ティアラってわりとレベル4並ぶしランク4作りやすくなる >>484
それはそれで売り上げを前借りしてるだけに思えるがなあ >>464
何を言いたいのかって
2枚投げたら2枚ドロー出来るけどラビュとか相手にしたらそのまま2枚失って終わりだなってことを最初から何も変えずに言ってるが 紙で新しいパック出ると大体2回に1回くらい嘘だろ?とか正気か?って思うようなもの出てくるからからすごい
25年経っても毎年KONAMIはびっくりさせてくれる >>478
リンクショックのこと?
リンク召喚しないと他のEXが出せない→リンク召喚するためにリンク素材が必要→リンク素材の調達のためには特殊召喚が必要
何もなんとかなってなくない? >>487
センチュリオン来たらカラミティ死ぬみたいだもんな
カラミティ型じゃないやつを探してはいるんだがなあ とはいえ93%は流石にきもいし殺していいと思うぞマジで 各種マルチャミー出揃えば2枚で2箇所拘束出来るようになるやろ
1枚で全てを終わらせてるGは異常 >>457
うららもちょっと規制されてたときあったよな >>504
上位6位に増G関連が4枚もいるの草生える >>490
デッキにするためにテーマ化してるんじゃなくて、
将来的に色んな種類出したときに実質的回数制限付けるためのテーマ化だって見りゃ分かるだろ >>490
そもそもそのテーマカードだけでデッキを組むためのテーマじゃなくて誘発のパワーを調整するためだけに作られたカテゴリやろたぶん 少なくともMDではG止めて即サレしたりされたりするのは楽だから残してくれていいよ >>504
フェンリル使ってる奴もうスネークアイしかおらんと思うけどなんでそんな使用率高いん >>504
これ見る限りフェンリルの異常さがわかるな
テーマカードでエクストラでもないのにランクインって
単純にパワカすぎんだろ… KONAMI「おかしい…Gが皆に使われる大人気カードだから二枚目のGを刷っただけなのにGが禁止になる流れになっている…!」 >>483
手札から魔法罠を伏せられるのは1ターンに1枚まで
これも追加で >>490
そもそもテーマ化するのかコレ
使用回数制限の為にカテゴリで括った誘発セットとかになるんじゃないか >>504
アーゼウスより採用率高いってまあまあヤバいな
星10シンクロは出しにくいとかいう建前崩壊してる >>504
フェンリル制限なのに採用率高くて笑える んほぉ〜先攻展開通した陰キャオルガを陽キャのキマイラ様がボコボコに捲ってやったわ
これに懲りたらシケたデッキ使ってんじゃねーぞ!😁👊 >>497
ついでに言うとレボシン採用型ならマルチャミーnsレボシンefエンフェssレボシンssアムリターラssっていう展開ルートも増える あとはうららも先行1ターン目に使えないようにすれば完璧だが
>>450
>そこで何入れるか考えるのがメタゲームだろ
たし蟹 後攻のパワー上げるための追加誘発って線も消えてないからな
今G煽りするのは早計 たぶん発狂してるのは
裏
裏
裏
表 ボク「やっと表きた……!」 敵「増G」
これが印象に残りすぎてる説 破壊しながら暴力で解決する破械使ってて気持ちいいんだよな
なめてたけど普通に強いし今後もデスガイド型は強化幅あるときいた >>504
この有様でバロネス禁止はあり得ないとか言ってた奴らがいるらしい >>514
ならそのスネークアイが多いんだろう…… >>503
それはそう
盤面はめちゃくちゃ弱くなったけど特殊召喚しまくりは変わってないか🙄 バロネスより弱い奴らがバロネスより出すの難しい
これトリビアになりませんか? >>522
投げ方工夫ってその2枚目を連続して投げずに相手の特殊召喚待ってチェーンだろ?
それで即座に投げずに温存する事になんかメリットあるんか?って聞いてるんだが キマイラに墓地に送ったら融合カードサーチ出来るモンスター下さい >>452
②が本命で①で持ってくるモンスターはそのターン使えないから無視していい
イグナイト型だったらP効果使われるけどやっぱ無視
ヴェーラーとか抱擁も①で使っても2体目のイゾルデ出されて②の効果使われるから②に打つ 強欲がパワー的にはもうそこまで抜けてる訳でも無いのに採用率100%なるから出すな言われてるなかで採用率9割超えのカードがフルで生きていられる訳もなし 現代遊戯王は増Gありきで調整されてるのに
手札からしか反応しないクラゲ君じゃ抑止力としては力不足過ぎるだろ でも自分が投げるG7割ぐらい通らなくね?
だいたいうららか墓穴投げられる >>535
2枚失って終わりが嫌なら投げ方工夫するしかないんじゃない G禁止自体は大歓迎だけど、これですぐG禁止になったらストラクにG入れたのイカレ過ぎてるだろ これは明日MDで衝撃の発表ある流れだな
こっちはうらら弄るか >>516
G2種類体制とかお前ぶっ壊れ1枚カード貰ってないテーマ完全にご臨終だろ… 上位のカードたち全部に共通してるけど
こいつら後攻用の顔しといて先攻でも後攻でも強いんだわ >>543
むしろ納得したわ
理由のない大盤振る舞いが一番怖い ひょっとしたらpsyフレームみたいな緑のおっさんが混入してくるテーマかもしれないだろ >>536
今の泡影も後攻が使える誘発ってより先行がより強く使えるカードの印象でしかないな つーかG禁止にしたら展開デッキが大正義にならない?
ラビュやみかんこみたいなデッキってG受け良いのが1つの強みだったと思うんだが
それ無くしたら多様性無くなって展開デッキ使うわってなるやん
展開デッキは通したらほぼ勝ちの代わりにG受けが悪い
G受けの良いデッキはその代わり先攻盤面が展開デッキ程強くないでちゃんとバランス取れてたじゃん
流石に展開デッキ使ってGに文句言うのはわがままだしそれ聞き入れる必要無いだろ >>542
いやだからその2枚目を使わずに温存する事にメリットあるか聞いてるんだけど
工夫して温存したところで手札に残っても腐るから失ってるのと変わらんくね >>543
流石にいくらコナミでもすぐ禁止にはしないよ
いつも通りなら再録して売り終わったぐらいに禁止にするよ 前までバロネス禁止にしろって言ってたら初心者扱いされたのにこの有り様よ まぁ増Gくんはカードの種類が1万枚以上って触れ込みのMDランクマで1年間近く常に90%以上で採用率1位をずっと維持してる化け物だからなぁ
改めて数字で見るとすごいなこいつ レギュ更に分けたら面白いな
G有りマチャミ無しのレギュとその逆のレギュ
負けた方が闇に消える >>539
本当にドローする以外のこと書いてない壺を引き合いに出すのはちょっと違う気もする 先攻泡とか両端どっちかに伏せるだけでPメタれるのあほらしいよな
一番ペンデュラム殺してるカードまである Gもうららも日本で規制経験あるのに知らないやつが多いよね >>554
1枚のカードを基準にバランス取ってるって相当歪なゲームであること分かってる? >>546
エクセルとかタービュランスに刺さるから 【急募】ほぼ確実にサベージバロネスヒートソールが立つスネークアイデッキ >>554
増G投げられるよりかはマシなんじゃね?知らんけども >>555
相手のクラゲを腐らせられるんじゃね
知らんけど G禁止
↓
G効かないデッキに補填で🏺が配られる
↓
🧚♀🎂🐧♪ バロネス禁止だとニビルケアできるデッキそう多くなさそう? バランスクソで調整できないから1枚でゲーム決めちゃうクソカードを必要悪として野放しにし続けます
から脱却しようとようやく重い腰あげたのに増Gに肩までずっぽし浸かったユーザーがゴネてるのは面白い リトルナイト来たらバロネスの無効効果使い回せます‥ どんなデッキにも入る可能性があるバロネスとエクシーズ使うデッキにしか入らないアーゼウスが同じレベルで採用されてるのもなかなかカオスだけどな 大抵のデッキなら7+3か8+2のどっちかは出せるからな 7月は増Gと篝火が規制されるのか
記念すべき日になるな バロネスでニビルケアしてる連中が邪悪すぎるのが悪い
どの道ろくなやつじゃねーんだ まあ本格デッキのGうらら2枚なの疑問ではあったからな3枚か無しじゃないのかって
準にするフラグ説は納得 >>569
クラゲの2枚目を使わずに温存したら相手のクラゲが腐る?
どういうこと? >>576
言うほど先1でエクセル出した時の墓地にリンクリいるか? >>585
1枚なら行くけど2枚ならドローゴーするわって選択肢も出てくるんじゃね
知らんけど シンクロがそもそも欠陥なんだよな
ソリティアになりやすいしGに弱いし
と思いきや壊れカードも多い 誘発をケアしようとするんじゃあない
大人しく食らってそのまま割れろ G準でとりあえず様子見でするよな
本音は即禁止でいいんだけど流石にね ぶっちゃけた話
先行取った時のストレスが減るのならそれでいいと思うよ 泡影は良カードだろ
先攻がより強く使えるって相手がバカじゃなきゃ追加効果なんて無いようなもんだし MDクラゲちゃんの刺さり度
スネークアイ 2ドローくらい
超重武者 3ドローくらい
ラビュリンス 1ドロー
イグニスター 死亡
ふわん 死亡
レスキュー 2ドローくらい
烙印 2ドローくらい
ピュ 1ドロー
ただの雑魚狩りカードじゃないですか・・・
後攻しか使えずコレは弱くね? ニビルケアは邪悪だわ
ニビル受けならまだ駆け引きあるけど G禁止よりG効きにくいテーマ出して金巻き上げてくるのがコンマイ >>578
まあX使わないデッキでもレベル合わせやすいテーマなら汎用X踏んで出すパターンもあるし まあ本来はウーサくらいの面倒くささがないと駄目だなバロネスは
非チューナー2枚にエラッタするか ティアラとか烙印が誘発スペースないみたいにネガってるけどそりゃお前が自分で本来なら泡だの何だのが入ってる枠を別の誘発であるビステや捲り札の超融合に変えてるからだろとしかならない
普通にゴキうらら泡+アルファ程度は積めるスペースあるだろアホ あー海外バロネス禁止も調整版Gの内容も当てれて気持ちいいわ
でもなんでお馬さんは当たってくれないんだろ😭 >>591
マルチャミーを引いてしまったああああ!!!!!😭😭😭😭😭 バロネス消えてもまたグリフォンライダーとか使い出すじゃん バロネスが5割弱使われてることよりニビルが5割以上使われてるのが嫌だな… Gなくなったら後攻はG以外の誘発か後攻札使えよ
Gで抑止できなきゃ後攻がってのがすでに頭おかしいんすけど マルチャミーってサイドありマッチ戦なら採用候補にはなるけど、MDだと厳しくないか
今のところDCぐらい環境詰まって採用されるカードになる印象なんだが Gが準制限になるなら空いた枠に結界波か金玉でも入れとけばいいのでは >>593
だってマッチ戦の後攻用カードだし
拮抗とか結界波にシングルだと雑魚じゃんw言ってるのと同レベルだけどそれ この中で質問しても流されそうだけど
しぐれってヴェーラーの代わりになるかなぁと思ったけど条件違いすぎて意外と使いづらいのね
やっぱりヴェーラーより採用優先順位低い感じ? >>611
裂け目アトラクター使うなら優先してもいい >>593
ふわんも言うて3ドローでえんぺんまでいけるんだからそうでもないやろ
後攻スタンバイにもう一枚とかされたら💩漏らすけど >>587
>>585
君たちずっとレスバしてるけどこの書き方のカードって2枚使っても片方しか適用されないからドローできるの1枚だけやで多分 Gで負けた印象が強いだけなんだよなGで勝つパターンも当然存在してるはずなんだが >>587
あーつまり相手に択を取らせられるってことね
でも2枚消費で相手の盤面空でターン回ってくるならそれはそれで普通にアリな気もするが >>611
それもあるけどお得パックの存在もでかいやろ
一枚は持ってんだしとりあえず突っ込んどくかってなるやん 後は後攻マリガン実装してくれたらいいゲームになりそう
割とマジでやってくれるんじゃないか? >>611
アトラクターとか除外が流行ってるとかでもない限り優先度低いんじゃないかな >>593
そらそうよ
今やデッキからセットや呼んで来るのに雑魚デッキがさらに困るだけよ >>611
普通のデッキに使うならヴェーラーの4枚目
ヴェーラーと違うところはアトラクター裂け目下で使えるからクシャとかに採用するならしぐれ優先 増Gはシンプルに不快度がすごいからな
表取った時に増Gされた時の萎え感
もう負けを覚悟するレベル なんかポプルスやマルファみたいな効果のカード増やすのかな・・・と思ってたらこういうことだったんですね >>616
そらそうよ
相手のGは通るけどこっちのGは絶対うらら飛んでくるんだもん
Gに墓穴うらら効くから後攻は完全不利なんだよ >>593
上振れ用のクシャやディアベルスターに対する一応の圧にはなるかと >>593
こう見るとありとあらゆる所からモンスターって湧いて出てくるんだなって思うわ
そりゃ展開も長くなるよ 捲れそうだなぁ
からの増Gはマジでおもんない
フィールドに存在しない場合発動をつけるべきだった G規制するのはいいけど星の数ほどある展開系全部に多少なりとも規制入れないとダメじゃね? このゲーム真面目に取り組んで勝因敗因分析したらGの占める割合エグいからな
なんで勝ったんだろ?負けたんだろ?Gかよつまんねーってなったことないのかな? >>611
ヴェーラーは自分ターンドローで引いてもゴミだけどしぐれはこっちのターンに展開してくる相手なら投げれるって差別化点もあるぞ
ドロソあるならありかもね >>611
アトラクター・裂け目使うデッキか、バーンデッキなら普通に採用 gggてペンギン使えよ 墓地メタ gも利かないんだぜ
相手のターンにも動けるしな 理論上最強だろ >>614
えんぺん出すのに3ドローさせてたら💩漏らすんすけど
他デッキと違ってそこで泡ヴェーラー引かれたら即死だしトップ罪宝やらラビュ相手やらで即置き物になるえんぺんにそんな信用置けないし、3ドローさせて妨害夢の街だけとか今の環境でどうにかなるわけないじゃん 🐧絶許な人くらいだろマルチャミー入れるの
Gと比べて適用範囲が狭すぎる 他のマルチャミーがどんな効果でくるか分からんからまだ何とも言えねぇ
今回のパックはプルリアだけでーすって可能性もあるけど >>611
自ターンでも使える点
除外適用下でも使える点
対処できれば大ダメージも狙える点
はかなり有利
特に除外デッキならヴェーラーより強いと思うよ 自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
(1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
これで良かったやろ >>616
まぁ普段使ってるデッキにもよるんだろうな
お相手展開後のラス一枚がGで助かったーって時もある 増Gは必要悪じゃなくて税金みたいなもんなんだよ
払いたくないけど払わないといけないんだよ >>637
番号の並び的に今回はこいつだけっぽいぞ 🐧マルチャミーさあ
🐧お前のせいで増殖するGさん規制されたらどうすんだよ
🐧責任取れよ分かってんのか? わざわざこのカード以外の効果をってあるんだから他のもこのパックで出るだろ さよしぐれって何かのセレパに収録されたことあったっけ?
欲しいけど生成はしたくないのよね >>615
ちょっとレス続いたら全部レスバ認定すな
特殊召喚する度に発動系って他だと2枚あったら普通に2枚とも発動してなかったっけ EX版マルチャミー来ればワンチャン採用するかもしれないぐらいだな
先攻で使えないの弱えし 後手で1枚マリガンできるだけでもだいぶ違うと思うけどねぇ 咎姫の時って情報初出からMD連動なの公開されてたっけ
手札誘発いじるなら同時にやってきそうなんだけどな >>644
これ
ゴキブリ通ったから勝ち!wとかやってもアホくさってなるだけじゃん g規制ついでにバロネスサベージウーサバグースカ辺りの汎用妨害も規制すればいんじゃねそうすれば展開デッキも自然と弱まるしテーマエースを見かける機会も増える Gは麻薬みたいなもんだから急に取り上げると禁断症状が出ちゃうのはしょうがない あー……そうなのか
アトラクター環境下でも使えるってのはでかいなぁ
あとやっぱり自ターンにも使えるの考えると🐍とかの今の環境だと採用考える余地があるのか
うらら1枚を抜いてしぐれ2枚にしようと考えてたデッキ1枚増えるけど シングルでG禁止になったとしてクラゲ入れるかと言われればうーん
先行ゲー加速するだけじゃね Gを禁止にして現環境のクラゲが効きにくい奴は規制して新しくクラゲに効きにくいテーマを作る
これがもっとも売れるやり方😎 増Gに強いテーマの人権がなくなる
この理論やめろ
頭の中まで増Gに支配されてんじゃん
増G抜きでなんとかバランス取れや つーか腸炎の咎姫なんかよりこっちを優先的に先行実装しろよ
てきとうにソロモードの報酬とかで配れ
ペンギンかバージェストマのソロモード作れ 今でも後攻即サレだし先攻ゲーが加速してもあんまり変わらない気がする 未来のトレンドに
マチャミ投げつけられて頭がパーンなりますよ
入れて欲しい
お前ら頼むぞ >>646
そりゃ遊戯王そのものだし当たり前だよなぁ? >>657
でもゴキブリ通らなくて先行展開眺めるのもアホくさいからな
そもそもゴキブリ通らなきゃ即死のパワーバランスが悪いから汎用エンジンと汎用着地点と出張ギミックはさっさと潰せと まるで遊戯王がしょーもないゲームみたいな言い方する奴おるやん ヴェーラー 相手ターンでしか撃てない、ターン1なし、裂け目下で発動不可
無限泡影 両ターンで撃てる、ターン1なし、墓穴されない、こっちの展開後にGとかでドローしても使えない、大麻を販売する
しぐれ 両ターンで撃てる、ターン1あり、nsしたモンスターに撃てない、裂け目下で発動可能
基本は泡、ヒートソウルとかで相手ターンにドローすることが多いデッキならヴェーラー、裂け目環境とか一部の環境ではしぐれもあり
こんな感じじゃないすかね ドローしなくていいから増Gいれない
増G効かないからうらら入れない
増Gへの耐性
YPの日常の中心が増Gなんだよね マルチャミーはデッキ召喚からも効果に加えて良かったかも >>671
ディアベルスター辺りに当てるとダメージおいしいのも強みだと思うわ 手札からのマルチャミー
墓地除外からのマルチャミー
デッキEXからのマルチャミー
全部分けるとしたら普通にクソ弱い >>682
Gを準制限に留めた上で全部に分けたらマッチ戦なら強そうだけどな
シングル?💩 >>681
炎族が最近暴れてるんだから水族だって暴れたくもなるよ >>679
現代遊戯王において2500ダメージなんて誤差だよ誤差
7999ダメージ食らおうが制圧盤面敷いて勝ちゃいいんだから >>682
分けるなら発動時に選択する形式が良かったな プチニビルとかセット数に反応する魔法罠版ニビル出してくれ やべーな普通にメイトピュアリィが可愛い
今まで相手してて糞ムカつく可愛くない奴だと思ってたのに癒されてる自分が居る >>682
マルチャミーをサーチできる手札誘発マルチャミーがあれば強くね? 他バージョンのマルチャミーは炎族と雷族かな
オラワクワクすっぞ! >>689
そういやティアラメンツって一応水族だったな 可愛いピュアリィを悪魔にしたのがコナミでピュアリィに罪はないピュ お前らナイスや 俺も増g マルチャミーの欲張りセットを導入しよっと >>695
炎族はレベル1雷族はレベル2ですねわかります 言うほど増G禁止アカンか?
バランスうんぬんはともかく、「先行側が使う」ことが一番問題だったのでは?
だってドローやらなんやらで後攻より先行の方が増G引く確率高いじゃん
後攻はドローして6枚になるけど一番重要な1ターン目は手札5枚やから完全不利やもん 水族と雷族の篝火はなんて名前になるんだよ
水溜まりと静電気か? 今はみんなインフレし過ぎてクソゲーと思ったけど好きなカテゴリか種族で
何選んでもそれなりに対抗できるデッキ使えるだけマシかも知れんな
リミテッドデュエル出てみたけどライロや剣闘ばっかで
自分の好きな種族のテーマはまだ無いわ統一も弱いわでどうにもならないし >>699
ピュ目がキモいじゃんメルフィーさん見習って? >>664
海外で今禁止制限に指定されてる奴全部ぶち込むならG禁止でいいと思うよ >>704
増G禁止というよりその代わりがマルチャミーなのがアカン うちの可愛いGちゃん死んでしまうん…?
まあプリシク系の高額のはないからまだええけど…
https://i.imgur.com/V0Yw4JZ.jpg このターン相手が特殊召喚する度デッキから墓地に送るラド >>701
倶利伽羅ちゃんは許せるけどおまえが相手ターンに使えないのは納得できねぇ てかマルチャミー字レアかよ
字レア=URの法則あるからほぼ確定URやね 海外ニキはプルリアでシコってろよw
俺らは増G使うからよw >>704
増Gは後攻勝率に貢献するのかみたいなnoteで先攻の勝率も上がるがそれ以上に後攻の勝率を上げてるってのを見た気がする >>701
「自分・相手のメイン」
ここまで書いてて自ターン限定なのフェイクがすぎる Gを自分フィールドが空であることを発動条件にエラッタしたら全部解決するけど
KONAMI君がカード売りたいって言うから仕方ないのよ こいつがGの代わりになれると思うなら最近流行りのスネークアイで何回手札から特殊召喚したか数えてみるといい 6月にG入った初心者向け実戦ストラク出して7月に禁止したらメチャクチャおもろい コンマイはクラゲのグッズを全面的に押していきたいと思われる
遊戯王の代名詞は?
ゴキブリ!!!!!!
これあかんもん
ポケモンがポリゴン押すようなもんや 調整版なのは良いけど調整しすぎやな
やりすぎた埋葬みたいな感じ やっぱとうとう下位互換カード登場した事でG禁止が予感されてるな
ストラクで大盤振る舞いした意味は果たしてそういう事なのか否か >>725
少なくとも2回は通常召喚含めて引けるな カード売りたいはずなのにマルチャミー字レアにしたのは何でなんだよ 増Gうんこだけど他もうんこだから増G規制しても他の問題出てくるだけっていう でも増殖するG海外のスリーブ投票だと4位みたいだしキャラクターとして全く人気ないってこともないのかも… 果たしてうららちゃんの主食がゴキブリからクラゲに変わる事が出来るのかどうか >>728
これも大いにあるだろうな
金儲けのためなら真面目にやるのがコナミだし
まあそれで結果的にユーザーも得するならいいけどね まぁ調整しすぎ感はあるよな
わざわざカテゴリー化したんだから後から調整効くようにしてんだろ 外人はドロー大好きだからな
一日一回はハイパーライブラリアンでしこってるよ うららの食生活が改善されてしまう…
飲食店からもゴキブリが排除されてしまう… G減るならうららの採用も多少は減るかも…?
KONAMIのやつそこまで考えてスターターのGうららを2枚に…? >>728
ポケットからボルテッカーがはみ出てるぞ
黄色い鼠野郎 >>726
初心者に遊戯王がどういうゲームかを叩き込むのか… まあGに限らず先攻が条件なしで手札誘発投げてくるのやめろとは思う
もうちょっと上手く調整して欲しい >>740
ゴキブリからクラゲってむしろ栄養面では大幅に劣化してそう レベル4だからシャリと重ねてクラゲの軍貫に出来るな 今ちょっと調べたんだがどうやらフランス料理でクラゲを使う文化は無いらしい🍔 R-ACE、ぶっちゃけけっこう強いんだけど
Twitterで「弱い? はあ!!? レスキューエースが弱いわけないだろ!
レスキューエースはGうらら抱影ニビルが全て効かない最強テーマなんだぞ!!!」
とかいうのを見ると
ああお前らが過剰持ち上げの犯人か、ってなる >>749
と言うか基本クラゲ食う文化は東〜東南アジアだけや 改めて見るとGのプレイバリュー高すぎるな
あの効果でデッキ切れ以外になんのデメリットもないとか >>704
G禁止慎重派もそよ先攻G問題は否定しないでしょ
そのすっぽかされた“バランス云々”の観点から必要悪だと言ってるだけで >>750
実際リトルナイトがきたらほとんど効かなくなる レアなのはこれからはインフラレベルの誘発は安くしますってことか リトルナイト来たらっていうけど来たとしたら他のデッキも使うんだけど G禁止になったら未界域の勝ち筋無くなるんじゃないか? 遊戯王の顔と言えば増Gだからな
うららも何か遊戯王の顔になってる気になってるがGいるから3積み必須になってるだけなお前 >>757
まあ本気で幅広く新規プレイヤー取り込みたいなら必須カードくらいは安く手に入らんとあかんな 紙は字レアが強いのにスーレアウルレアはなんか微妙とか結構やるから… でもお前らここでレスキューはイシズティアラ級だって言ってたじゃん Gは先攻の勝率も上げるんだから必要悪でもなんでもないただのゴミカード定期
何回言われてると思ってんの てかマルチャミー実装されたらペンギン完全死亡やんw 増Gは自分フィールドにカードあったら使えないようにするって目から鱗だわ冷静に考えたら先行有利を制限するためなのに先行も使えるのおかしいわ 先行勝率が伸びなきゃ良いよ
その分超融合とかクソ捲り札積むから 思えばGだけ確定セット出してないのも伏線だったな
ようやくかぁ 「手札から」の文字がなかったら増Gを継ぐ者になれたんだろうけどなぁ うららブスだからマルチャミーで代用カード出してくれ リトルナイト出した後にタービュランス出してもタービュランス効果使うより先に泡ヴェーラー撃たれたら四伏せ使えなくね?
実際どういう流れでケアするの >>766
そういやクソ長ソリティアの方のペンギンって手札から出したっけ >>770
せめてエクストラからの特殊召喚くらいは反応してほしかったな 真面目な話しニビルに怯える事の無い先行制圧なんか許容してええんか?
Gちゃんのドローだと手札持ちきれないぐらいまで増えるのは完全に設計ミスとしか言い様がないけど
制圧されたら負けでなのでそれに対して先にG通したら勝ちってゲームの根本にあるのは制圧やん >>772
リトルナイトと無効化されたタービュランスで咎姫作って蘇生すればいいんだぞ >>770
「墓地から」「EXデッキから」のマチャミーも当然来るでしょ >>772
リトルナイトとタービュランスで咎姫作る
リトルナイトで逃げてプリペンダーの除外SSでタービュランス出す 増Gを先行で使えなくすればいいだけなのにマルチャミーのこれじゃない感すぎるわ >>760
増G消える→うららが減る→対策用の墓穴が消える→泡影が遊戯王の顔になる😎 とりあえず今回はメインに入るマルチャミーはもう無さそうだけど今後の追加ではわからんね >>777
サイドあるマッチならまだしもシングルだとそいつら来ても大して意味ないし >>776
>>778
咎姫かプリベンダーかなるほど
リンク2でケア用モンスター立てるの相当強いムーブだな… マルチャミーの目つき的にたぶん将来的には🐧やピュアリィみたいなクソムーブかますテーマになるよ イグニスターならドロバ流行った時期にとっくに死んでたよ 墓地反応ママチャミー、エクストラ反応ママチャミー、デッキ反応ママチャミー
そして最後に手札を全て捨てて×400バーンのガトリングママチャミーだ RACE財宝ってスネークアイ財宝と比べてどうなん? 最初から飛ばし過ぎるとGの二の舞だからな
じわじわライン見極めていく予定でしょマルチャミーシリーズは >>786
イグニスターが血迷ってアライバルたてたら マスターデュエル限定で全召喚に対応したマチャミ出すか
これなら文句無し 今まで調整版のカードで強かったやつってあったっけ? マルチャミー引きすぎてもデッキに欲しいカード戻したりとか出来るわけか
マルチャミー以外使えなくなるわけでもないようだし 「墓地・除外」と「デッキ・EX」出てあとはフリチェサーチでもいれば十分じゃね? むしろ手札からに限定されてるせいでかなり増Gと差別化されてるから増G規制されそうになくね
これじゃ増Gの代用にならないよ >>793
Pモンスターのカオスエンペラーとかいかがか >>798
クラゲでG引くね
G引いたから投げるね
クラゲ3積み安定じゃね? 勝つためにクサダサRーACEとか使って負ける人ってどんな気持ちなんだろう >>776
タービュランスの②ってターン1だよな?
②にチェーンして泡ヴェーラーされたら無理じゃね? 手札から何度も特殊召喚するデッキってそんなにあるっけか
普通にランクやる分には2,3回が関の山なのでは どうにかするの目的なら一発目エクストラからにしてたよバランス見極めてると思うわ >>808
効果使ったなら普通にリトルナイトで逃げられるんじゃないの とりあえずクラゲ2連打して2ドローは気持ちよさそう >>775
G耐性もニビルその他誘発貫通力も別にいいだろとは思う
それをできるデッキが環境トップ級の強さでなければ >>808
いやチェーンで撃たれたらそれこそリトルナイトで逃げるだけだろ
2発目撃たれたとかなら知らん >>813
あれは出せる先もキャットと違うしぶっちゃけ全然性質違うカードに思う 篝火初動で4伏せエルフピットナイト墓地マスカレ行けるルートなかったっけ? >>761
スタートデッキみたいなやつに入るしいきなり禁止はないんちゃう
逆にアレに2枚しか入ってなかったのを規制前提と見ることもできるけど 三戦「はい✋調整版強欲な壺心変わり強引な番兵です」 G禁止されたらGは勿論うららも抜いてしぐれやわらしや結界波と拮抗入れるとかでええやんとしか思わんがの マルチャミー・なんちゃら
(1)相手がモンスターの召喚特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキからマルチャミーモンスター1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
こんなんが来てしまったら後攻取ってしまってもプレミにはならないかもしれない
3枚しか入れられないなら結局は初手にあるかどうかのクソ運ゲーに変わらんのだし >>824
でも戦ったらブルンゲルが勝つんちゃう? なんで俺のデッキはティアラ相手に毎回確定で初手ニビル寄越すんですかね
クロウとか寄越せよ
まぁ負けたけど >>828
なんやかんや誘発として見てもうららの守備範囲は一回り広いから優先順位はまだ高そう >>811
なるほどね
Gニビルはともかく泡ヴェーラーは効きづらくなるか 後攻の捲り札ヅラしながら先行で使った方が強いカードは全部ゴミや リトルナイトがエスケープして、エンドにリトルナイトごと戻って来るからマジで誘発打ち損になる 今はもう微妙だけどサンダーボルト調整版のライトニングボルテックスはちゃんと使われてたな >>835
それはあるけどGないと後攻がーって人いるしそれなら6枠結界波と拮抗でもいいなとは思う
相手手札にGあったら結局結界波撃っても意味ないとかあるのつまんなすぎる エチゼンクラゲって今どうなってるのっと
福島のイメージが悪くなるから情報を自粛してるらしい
スレたてケア忘れてた
ディアハ 実際にはデッキ戻しに引っかかるほどは引けないだろうしあれは殆ど染みレベルだな まあ紙なら積み込みで4セット魔法罠が初手に絶対こないもんな
そりゃあ紙ではつよいよな クラゲは中国じゃ高級食材だから中国人にとっては嬉しいカードだろう 一つ言えることは紙ならサイド採用レベルでもMDならメイン3投級ってこと
また枠が減るからスロット使わないデッキ以外はしぬ >>860
エクソシスターは特殊召喚5回とエクシーズ3回と勝利ですぐ終わる乙 マルチャミーが来たらエクソシスターが増Gと合わせて2倍きつくなるな… 例のクラゲ見たけどこれがGの調整版という前提に立ってもなおG禁止に行くとは思えんな🙄 やっぱ誘発盛れる罪宝スネークアイが一番なんだなって
レスキューはいらんかったんや >>860
たておつ
召喚方法でクシャとそうけん使い分けていけ >>860
乙
お手軽に資産を溶かしてマナドゥムやろう >>860
シンクロもエクシーズも破壊もできる
そう魔術師ならね スネークアイ何でこんな早く出しちゃったんだよってずっと言われてんな というか普通に今のスネークアイに勝てるデッキないだろ 2試合連続で事故って頭おかしくなってきた
スネークアイは初動多い一方でフラン2オーク1倶利伽羅1除去1と
先行で引きたくないのも多いような 水属性は喜んで使うわなはななんとかより余程強いし
コストに水属性要求し過ぎなんだよ水属性ども >>874
アトラクターかG投げると高確率で勝てるぞ クラゲやられたところで気にせずそのまま展開するデッキのほうが多いな あんまり制圧力高いとサレンダーされて罠発動ミッション進まないんだよな >>860
建て乙
もうそろそろ魔術師の新規が来る頃か?組んでみたいぜ デイリーやりやすいって特定の3つでいいの?
毎日やりたくないかもしれないじゃん😢 ていうかスネークアイの盤面返して削り切るってのがマジ無理
やり切れないと返しで終わるし
ただの妨害大量より絶望感あるわ正直 >>860
たて乙
その答えはデュエルで見つけるしかない
使うデッキよりもミッションの方を吟味するタイプ >>878
最初3種族要求するのにメインの効果で水属性に限定するのきらい ポプカスが散々暴れてるのに未だに覇王新規が来てない事実に震える >>880
その1、2ドローで解決することもままあるだろうからな
いい塩梅だと思うわ >>864
使う側として見るとニビルが使いにくいエクソシスターとしてはニビル以外に大量展開を抑制できる可能性ある誘発はありがたくはある
あとレベル4だから最悪初動展開にも絡める
アトラクターと共存可能なのも良い
このクラゲのエクストラ版とかも出たら良いかな >>883
やりたいからやるんじゃない
やらなきゃいけないからやるんだ まあみずきちゃんよりはまだいける…いけるかなぁ…? >>887
覇王が来ても罪宝スネークアイがフルパワーだから機能不全にさせられる 結局一番あかんのは増G禁止も制限もしないままクラゲ実装ルートかな
こんなカード出すくらい重く見てるならマスターデュエルでもさっさとリミットした方がいいけどね >>892
ポプルスの1個前の段に入ってたからって事じゃね
言うてもホルスもまだだが ポプ居なかったらどうなってたかな
流石にここまでスネークアイ流行ってなかったと思うけど 1ドローじゃ手札交換にしかならないし2ドローでも先攻に好き放題されるのと釣り合ってない
同じ後攻専用札でもニビルの方がまだ安心できるだろ
クラゲはサイドありの紙ではどうなるか知らんけどMDだと全く採用されないのは間違いない てか悪さしてるのはEXから連続召喚する奴らじゃないのか?
なんで手札になったんや クラゲで1~2ドロー期待する程度ならその枠を別の誘発や捲りにしてもたいしてかわらんだろ
全然増Gの代わりにならん Gがそもそも糞カードから変えたいんじゃないの?
バロネスももうええわ デイリーは消化しやすい召喚魔法デュエル勝利の3つを月末まで永遠と繰り返しています >>483
これターンが進む毎に特殊召喚回数の上限が開放されて行くとかなら序盤は布石を整えつつ伏せも入れるようになるだろうから低速化も狙えてええと思うが何にしても現状の何分も先行のターンを見てるだけなんがな🤔 クシャとかディアベルスターみたいなのを増やしますってことだったりして ランクも頑張りたいって言う初心者の友達がふわん使いたいらしいけどマスターとか行けるほど現役なのかな >>899
より多いだから1体の召喚で終わるなら7枚までは持てるんじゃねえの クラゲよりリンクが出た時に出てくるドローするドラゴンのが強そうに見える これをGの代わりにするつもりだったならデザイナーは無能だな Gの代わりも何もあんなもんの代わりなんていらねーよ ポプルスorエクセル召喚
あっ誘発無いやwサレンダーでw
マジでこういう試合ばっかw 幻想魔族見てたらなんかヴァルモニカも最初に出た奴と追加分とで実装分けられそうな気がしてきたな…… >>909
ファンタズメイはリンク相手にはバチクソ強いけどそれ以外には完全に腐るのがシングル戦のMDでは難しい >>907
頑張って時間かけて粘ればマス1行ける
環境トップと比べて安定性無いのと誘発で止まりやすいのに耐えれるならいいんじゃないの 勝利寄与率が異常に高いGを準にでもするんじゃねぇかな
その為のストラクチャー ドラゴニックDを制限解除にしろや
恐竜がやばくなったら恐竜のほうを規制しろ エクセル召還
誘発あるけど1手じゃどうせ止められないんでサレでw
なんならこんなんだわ クラゲでGを引きに行くのってRーACEの2ドローマンとやってる事同じだな >>922
これっぽさはある2枚とか意味分からなかったしな 場に自分のカードがあると使えない誘発に置き換えていくならうららも死ぬな リンクregのファンタズメイは最強でしたね
ニビルと合わせ撃ちするとトークン出さずに更地にできたりしてめっちゃ強かった 勝ちたいんなら環境握るだろうし使いたいなら使わせておけ R-ACEで満足に勝てないから恐竜に切り替えた
気合いでミセラさえ通してしまえば後手でもどうにでもなる
ラーズドルカの並びイカれてるぜ 今まで増gさんに助けてもらったこと忘れちゃったの?
後攻で勝てたのも、先行で事故っても勝つことができたのも全部増gさんが居たからじゃないか デッキ対応チャルミーEX対応チャルミーも出るんだろうな
そいつらが水属性じゃなかったら本気でネガるぞ水属性 尖ってる誘発MDだと流行らんよな
ロンギやファンタズメイ ファンタズメイはリンクRegでは流行ってたな
みんな積んでた >>932
超融合で一撃死なのは覚悟しとけよ
4妨害なくなるぞ >>907
今月マスター帯でそこそこ当たるぐらいのパワーはあるしちゃんと事故で動けないことがあるけどそこらへんは割り切って次行くデッキってことを教えてあげれば初心者には良いかも ファンタズメイみたいに汎用カードはかっこよくしてほしい >>938
くっくっく…実は今の恐竜は里を貼れるのだ!
あ!ディアベルスターやめて下さい! デイリーは7以上溜まったら3以下まで消化して一日休むのが楽 昨日ティアラメンツにロンギ撃たれたけどわらしちゃんじゃ駄目だったのかな
まあまとめて除外抑制できるのはデカいか 一応うって貫通されてからサレの方がいいぞ
1誘発で止まるからお祈りしてるときもある 遊戯王初心者はラビュやふわんやメタビみたいなデッキ作りがちという偏見がある 実際エクセルに泡ヴェーラー食らって
仕方なくこちらも泡ヴェーラー待機エンドもままあるからな >>920
>>940
ありがとう俺も詳しくないけどとりあえず止めるほどの弱さではないのは分かり申した 遊戯王初心者にはブルーアイズを勧めるのがマナーです ゲートガーディアンって初心者向けにいい感じだな
URも少ないし そのへんのはM5目標でも結構辛くてM1目標だと苦行になるやつだぞ・・・ 初心者こそカモってURまみれにしろ
情弱から金を吸い取るのは企業の基本だろ 初心者には規制の心配0でそこそこ勝てるラビュかエクソをおすすめします 無賃で組んで勝てなかったら辞めてくだけだと思うんですけど 双剣ストラクある時点で今はこれ以上の選択肢はないと断言できる 相剣ストラクちょっとテコ入れすればそこそこ勝てるしな >>917
スネークアイはたいして盤面強くないだろ…… 初心者とか下のランクでも初狩りみたいな環境や準環境デッキ持ちいたりするしすぐやめるよ モチベが一番大事なので使いたいデッキ使わせとけばいいと思います >>966
ラビュはぶっちゃけちゃんと規制しなきゃいけないポジションだと思うけどKONAMIさん全然真面目に規制する気ないし… 超重とスネークアイが強いからズメイ有りと思うんだよな ベアルクティ関連カード見てたら融合体ベアトロン信じられんくらいゴミすぎないかコイツ
正規召喚にシナジー微塵もないベアルクティとドライトロンのカード要求してくる時点でカスなのに
まだ出す現実味あるベアルクティにしても素材で除外したビッグディッパーがないとまともに自身の効果有効活用出来ないとか何考えたらこんなマイナスのバケモン産めるんだよ ズメイよりそこに別の誘発入れといた方が強くね?
有効な手札誘発がこれ以上入らないって時に入るカードだろ 初心者に必要なのはルムマでデッキのパワー合わせて遊べる友達な >>972
ベアルクティ自体がアレなのにベアトロンは輪をかけてゴミだからな 今期はふわんでM1いったよ
インストラクターのM1レシピ見て本当にそれでいけるか気になったから回してたら結構勝てた >>964
盤面は強くなくてもリソースまで絶たないと返しのターンで殺されるし、
結果要求手数は相当高い 紙ではBWL1枚減っただけだけどこっちは家具2枚減ってるんだが??? >>964
それは流石に出張パーツとの組み合わせが悪いのでは >>978
あとツボも天帝も殺されてるんだが?
ラビュはティア4 今有効な誘発って相手次第でGドロバアトラクターくらいしかないからファンタズメイ普通に入れるか悩む時がある
ロンギとか刺さる環境でもないし 5枚以上ドローしても手札コストだけでほぼ使い切るのはテーマ設計した時点で何か疑問に思わなかったのだろうか ラビュに言及したら豚大量に釣れたの草生えるわ
やっぱ使用者多いんやな >>983
サーチ可能な永続魔法で最大7枚ドローできるって考えたら相当酷いよな 今回紙パックPOTEの気配あるんだよな
話題になるテーマ多くね マルファさん生誕2周年だしそろそろキラッキラ☆なエクシーズ形態出してくれても良いんですよ さっきまでGだ水母だ何ドローだって騒いでたのに何枚引いてもな……みたいな扱いのベアルクティさんに明日はあるのか スプライトティアラを生み出した箱は流石に超えられない ズメイはドローも強いけど対象にとる効果妨害できるのも何気に優秀なんだよな スプライトはレベル制限つける最低限の理性は働いてたのに
何だい?この墓地で融合するクソテーマは? >>994
キト姉もメイルゥちゃんも墓地に落とすのがランダムだから安定しないと思ったんです ベアルクティに当たったことあるけど動かれたけどなんか勝った記憶しかない ファンタは特に閃刀姫に強かった
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