遊戯王デュエルリンクス 1871ターン目
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スレ建て時に!extend::vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
【避難所】遊戯王デュエルリンクススレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart136
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1686326672/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>950が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>950が無断踏み逃げした場合>>970が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1870ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1709111597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こんだけリミ3いるのにセブンスロードリミ3にしないのはきもいわ リミットはドラギヘヴィメタルとレジェンド魔法罠だけ3にして他全解除でいいよ
現状機能してなさすぎ ランクマのスタンプって明日までか
CPUでGR上がるかるからやってなくて今気付いたぞ カーリーがGRフェスでデュエルしろって強要してくるからな。0で固めて自爆特攻してれば終わるけど >>904
良いアイデアだね
サブ垢はそれで済まそう >>899
まさかアモルファクターP(サイコ)がP(ペンデュラム)になってEMオッドアイズ地縛神チャクチャルアと並べての
相手ターンになってから「お楽しみはこれからだ!」して盤面封殺しながらの強制ターンスキップで笑顔にするエンタメコンボは熱かった クリアアイスドラゴンも緩和して良いんじゃねえかな
今だったらドラゴン一強にならないでしょ >>903
GR最終日にまとめて取ればいいやと軽く考えてたからマジで見逃すところだった助かった お知らせに来てたテキスト変更
シェリー参戦に合わせた時期だから聖騎士とかのオリカをOCGに合わせるのかと思ったが効果変更無しってことは違うっぽい
オリカ実装以降にOCG化されたカードはタッグフォースに倣ってオリカ版は据え置いた上で同名の別カード扱いでOCG版実装かな 同名実装するならダークシンクロ実装できるな
そのままじゃくそ弱いがスキルで補強すりゃなんとかなるやろ ラッシュの人気ランキングの上位12位までが>>871のカードになってるのもたぶんバグだよね
キング昇格後のレシピ投稿が反映されてないとかランキングのやつも結構長い間そのままだし 今更だけど起動画面戻っちゃったのか・・・
あのままでよかったのに どんなのか知らんけど、紙の方はドリアードのリメイクがあるんだっけ ほんとだ、起動画面戻ってたの気付かなかったわ
でもなんとなく実家感 シェリーとのデュエルで負けたら爆発するだか死ぬだかってのは普通にカード効果だっけ?そう言うルールなだけ? マグナムオーバーロードがワンパン性能高いな
スキルとLP差とレベルと陰陽封陣で2回程ワンパンでLP 全部削られた
そこに攻撃力ダウンの罠入れても無駄だな キング昇格投稿の件を一月前運営に問い合わせたら
「同一デッキの重複表示を避けるため、他ユーザーのデッキ投稿状況によって、投稿したデッキが表示されない場合がある」って返ってきてバグって認識してないっぽかったな 独演とか左剣とかレベル制限あるのクソよな
しかもレゾナンスで無視してくるし 先週tier落ちしたセイクリッドが
1週でtier3に戻ってきたんだな
実際タキオン消えたら割と行ける気がする セイクリッドは不知火相手ならそこそこ勝てるイメージ
タキオンはまず無理だったけど 青眼がTier2なの笑うな
タキオンもビックリの介護されてるわ タキオンの規制やナーフはそれなりに適切だと思うんだけど不知火のお茶を濁す程度の規制ナーフはなんなん?と思う
レイジングもそうだったけど意識してぶっ壊れにしておいて後で規制ナーフでバランス取るやり方が今後の主流になってくるのかね 環境トップに立たないと長期環境罪も適用されないからな
次のKCで実績を残したテーマが候補
運営はまだ不知火を監視してるから少しボコられて、私弱いですよアピールした方がいいぞ ランクマのラグナロックユグドラゴ毎回出して来すぎじゃね スキル掘り終わったし久々にロイヤルデモンズに戻ってきた。ゴスサイ強いけど属性サイクの方が使いやすい気がする。あとエッセルは悪魔じゃないから使いにくい。でも後攻のゴスサイエッセルの安心感は異常だから悩ましい >>927
ブラマジ環境トップじゃなかったけど処されたぞ >>928
まだ終わってない
フツーに多い
不知火の方が多いけど 霊使いスキルテコ入れ頼む
手札コストなくして開始時にリンク体を全種エクストラにいれる位の調整でこれでどうだ 天威は使ってる奴も少ないしな
いつまで残ってんだろコイツ
使われるとウザいから早くどうにかしてくれ 不知火とセイクリッドが増えてくる感じか ヴェルズもスキル調整入ったしどうなんすかね 天威使えるなら使いたいけど今天威使って何に勝てるんだろうか 天威は苦手意識ないから全然なんとも思わないんだよな
Tier3は先攻番長か インチキスキルはいい加減にしてほしいわ
・デメリットで墓地に捨てるなデッキに戻せ
・スキル使えるのは1ターンに1個にしろ
・デュエル中何度も使うな ドローセンス系が環境とってた頃が信じられんな、今となっては 不知火のスキル自体はそこまで壊れてるとは思わないが不知火ってテーマにベストマッチな内容だからやっぱあかんな 初手が安定するのが罪とか言ってヘビースターターやボクのモンスターカード規制したくせにさあ
何なんだよ今時のスキルは チームホモ、、じゃなくてユニコーンとか来ないの?
5ds勢でかろうじて生き残ってるのゾーンぐらいやな ほんと生やす系と毎ターン使えるサーチは別ゲー過ぎて駄目だわ バランスなんて今じゃ可愛いもんだ
奥義とかいう殿堂入りクソスキルは除くとして、ここまで毎ターン使い放題のクソスキルでやりたい放題が常態化したのっていつからだ? 時械神は本来の使い手よりもリシドがやたら使ってくるイメージ
少なくともこの前のKC杯はそうだった 5D’sならボマー早く欲しい
もっというならジャイアントボマーエアレイド出せるスキルが欲しい >>946
まるで馬鹿なエラッタみたいだぁ・・・(ブレインコントロール)
>>955
乙 >>947
シェリーがバロネス引っ提げてくるから安心しろ ぶっちゃけ新パックなしでもいいわ
タキオンなしで一回KCやりたいし ブラックフェザーもスキルさえなんとかすればいつでも環境入り出来るもんな
クローズ手札に加えるスキル実装しろよ バロネスきたら、他のシンクロモンスター要らなくなるもんな >>961
タキオン不知火とまだ二つのデッキに当たってたKCを完全なる一強環境でやりたいなんて変わってるな >>965
チーム5D'sの大半が切り札バロネスだったからな >>966
フルールドサージュなんか来たら嬉しい人は嬉しいんじゃないか
俺は使う機会多分ないけど 久々にログインしてラッシュに手出してみたら楽しくてびっくりしたわ
でもジェムがスピードと共用なのしんどいなw >>967
スキル修正後の不知火を過大評価しすぎ
リミ3魔法罠使えなくてスキルで不知火語サーチできない不知火は一強になれるような強さはないよ
あとタキオンがいたせいで入れづらかったクロウも入れやすくなるし スキルで一番最低なのはセイクリッド
2体並べるだけでレベル関係なくセイクリッドモンスターX召喚出来ますって元々のカードテーマ否定しすぎ
「セイクリッド弱いから俺達が強くしてあげよう」っていう運営のリスペクトの無さと傲慢さがヒシヒシと感じられる あれ6人しかわかないのか
また足りない分の為に対人戦するの嫌だな >>972
ドローセンスが上位スキルになるくらいに
全スキルの強さを調整し直してほしいし効果もシンプルにしてほしい
零士くらいからスキルの説明長すぎるから全然読まなくなっな >>975
新弾に課金させたい下衆運営がそんな調整するワケない >>970
海外の評判も悪くないしラッシュ導入は正解だったかね
カードをOCGとラッシュで混ぜてデッキ組めるレギュレーションとかリンクスでしかできない試みもしてみてほしい >>976
確かに運営はいいゲームにしたいわけじゃないからなあ
遊戯王に愛どころが興味もないだろうしリンクスの事はただの集金装置としか思ってないだろう ラッシュもマキシマム来てから群雄割拠で楽しいわ
とりあえずフィールド魔法が空気だから山とかでいいからくれ 結局一通り使ってドラギが最強って気がついた
スキルで強くなった気になってる奴等に本当の強さを見せつけるの気持ち良すぎる あれだけオルフェリンクス長かったんだしタキオン逃してくれないかね?
運営はギャラクシーアイズ系嫌いなのか?すぐ規制かかって終わるイメージあるし。 そもそもあの2人は別にドン何とか関係なくただの迷惑な存在だし ラッシュのポイバ100人近く集まるんだな
今回のGRは前より銀ライン高そう 相当客離れたんじゃないのか
俺も2週間くらい対人してないわ メダル目当てでキング帯潜ってるけどカイト増えたね
先行取られると普通にキツい >>984
スピードでもそうだがランクマは相手が弱すぎて最適解もくそもないからなぁ
ガチ同士で練習したいって奴が結構いるんやね エクシーズギャラクシーは環境トップ避け続けてサラマン環境では月の書減った恩恵受けたり、ノイドに弱いが環境トップのジャックナイツには強いポジションだったり、規制逃れながら戦う立ち回りが完璧だった >>986
メダル集めしたいんだけど全然出なくて挫けそう >>989
kcが終わった直後の月曜14時以降がオススメ
強者達が二次会感覚でランクマに来るからメダルがポロポロ落ちるし同時に奪われもする 早くベクターこないかな紙もアンブラル強化はやくして 公式discordで紙のアンブラル組み方講座とかやってたの気になってたけど結局見るの忘れてたなそういえば >>981
逃してもなにも今回のスキル修正で環境落ちだからもう規制されないだろうとは思うよ
スキルはもう望み薄だろうけどSRみたいに半年後にリミット解除されてたりはしそう
あのミニ向いてたら銀河あるだろうししばらくはそっちで頑張れ まぁラッシュスレと分けないとか言ってた馬鹿のせいでスピードの話かき消されるようになったからな オルフェといえば終末来てからむっちゃ強くなったよな
今のオルフェはマジで楽しい
先行はディンギナイトメア2伏せとかデコードディンギナイトメアみたいな誰が抜けるんだって盤面作れるし、後攻も速攻魔法沢山入れれるから他の先行番長みたいなデッキよりかは全然ワンチャンあるし >>990
なるほどなー
1回はコンプした事あるんだけど、また1から集めようと思ってるのに全く出ないのよ >>995
お前にスレの支配・スレ分け権なんか永久に来ないから安心してくれよな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。