【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆135
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守して下さい。
●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にして下さい。
(>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
●nレス以上連続しての投稿、1日に複数の投稿を行う場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆134
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1697420386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどをモンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来するモンスターの投稿は禁止とします。 キャッチコピーは「全ての希望がここに揃う! 無限の封印を解きあらゆる敵を殲滅せよ!!」 原作・アニメDMの闇遊戯・武藤遊戯・シモンをイメージしたカードが収録されている。 30分くらい一人語りしたり
平気でしたり
何気にNHKが大事にしないと 実際国家公安委員長や法務大臣までもがカルト宗教で話題になりそうだそうだな
戦って血を流して沢山死んでナンボだから かき揚げご飯が出ても可笑しくないかも
四球は?
序列こんなかんじやぞ >>2
まっちゃってまだ得失点差普通に消えたんじゃないか サンダー・ハリケーン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨て、 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。
●相手フィールドのセットされているカードを全て破壊する。 無限の光
通常罠
このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分のデッキ・墓地から「無限械アイン・ソフ」またはそのカード名が記された永続罠カード1枚を自分フィールドにセットする。このデュエル中に自分が「無限光アイン・ソフ・オウル」の発動に成功している場合、次のターンの終了時まで、以下の効果を適用する。
●フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
●自分フィールドの「究極時械神セフィロン」の攻撃力は、自分フィールドの他の「時械神」モンスターの数×4000アップし、戦闘・効果では破壊されない。 グリッター 光/星3/1000/600/悪魔族・効果
(1):このカードが墓地へ送られた時発動する。
デッキから「光の黄金櫃」1枚を選んで魔法&罠ゾーンに置く。
このターン自分は「光の黄金櫃」の効果を発動できない。
フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、代わりにデッキから攻撃力1500以下の「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスターを手札に加えることもできる。 レガシー・オブ・ハート
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキから「伝説の竜」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのカード名が記された融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「レジェンド・オブ・ハート」またはそのカード名が記されたカード1枚を手札に加える。 >>28
こういうシンプルな効果で選択肢があるカードはもっと増えてほしいね〜 どきどきメルフィーズ
ランク2/地属性/獣族/攻200/守 2200
レベル2モンスター×2体
(1)相手フィールドにカードが存在する状態でこのカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
・自身のフィールドのカードを2枚まで、可能な限り持ち主のデッキに戻す。
・このカードを破壊する。
(2)自分・相手エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、デッキから「メルフィー」モンスター1体を特殊召喚する。
(3)このカードがこのカードの(1)の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「メルフィー」モンスターを可能な限り、守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 >>29
無条件で手札から発動できる罠って速攻魔法と何が違うの >>35
横からだけど一番は後攻でも腐らないってとこじゃないかな?
つい最近だとマジ蘇生辺りが速攻魔法であるが故にそこら辺対応してなくて微妙だったし
まあこのカードの場合はそんな気にするような事でも無いけど ストーン・ナイト
通常モンスター/レベル4/地属性/岩石族/攻1500/守1800
体が岩でできた騎士。攻守とも強力。 アイスプラント
通常モンスター/レベル2/水属性/植物族/攻600/守500
雪と氷の結晶に覆われた植物。冷気を起こして攻撃。 >>35
伏せずに相手ターンで使えるのが一番大きいと思う
今回のは単にキャラ再現のために追記したシミみたいなもんだけど レインボー・サンダー
通常魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールドの守備表示モンスターを全て墓地に送る。その後、自分の墓地から守備力0のモンスター2体を手札に加える事ができる。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名カードの効果を発動できない。 初期化-イニシャライズ-
通常罠
このカードは相手の先行1ターン目に手札・デッキから発動する事もできる。
このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
(1):お互いの墓地・除外状態のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に加え、次のターン終了時までそのカードを公開する。
この効果で公開し続けている間、公開しているカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化され、そのカードが持ち主によって手札から離れた場合、持ち主のターンのエンドフェイズになる。
//ぶっちゃけると墓穴の超強化版
墓穴と違って自分の初手状況を問わずに確実に働いてくれる
ただし相手の先行限定で尚且つコピー諸々も含めて1度しか使えない上に対象のカードによっては墓穴と同じく自分の首を絞めかねない点は注意
一方で裏側除外カードやケースこそレアなものの自分の墓地・除外カードも対象に出来る為小回りが効きやすく相手の動きを鈍化or妨害札を1枚切らせる事ができる
//鑑定希望 スカーレッド・セイヴァー・デモン・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3500
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」を含むチューナー2体+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードはカードの効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、発動できる。相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にする。その後、相手フィールドのモンスター1体につき、このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。
(3):自分エンドフェイズに発動する。このカードを相手エンドフェイズまで除外し、相手フィールドのカードを全て除外する。 青銅皇子アルテミット
天使 光 星11 1600/1700
カード名1.2.名称ターン1
1.お互いのメインフェイズにこのカードが手札・墓地に存在する場合、手札・フィールドのカウンター罠1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する
2.このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「神の」カウンター罠1枚を選んでセットする
3.カウンター罠が発動した場合に以下から選んで発動できる(それぞれ1ターンに1度まで選択可能)
●1枚ドローする
●フィールドのカードを1枚選んで破壊する
●このカードの攻撃力を1000アップする
永続の黄金 通常の白銀 次はカウンターの青銅だと思う サイコロの天使(OCG)
効果モンスター/レベル1/天使族/光属性/攻0/守600
名称指定ターン1
@自分メインフェイズに、天使のサイコロ以外の自分の手札1枚を墓地に送り発動できる。
自分の墓地の天使のサイコロ1枚を手札に加える。相手フィールドにモンスター2体以上存在する場合、さらにサイコロを1回振る。6以外が出たら、自分は600LP回復する。 ハ・デスの使い魔(ラッシュデュエル)
レベル2/悪魔族/闇属性/攻700/守700
条件:自分フィールドのこのカードを墓地に送り、自分フィールドのモンスター(悪魔族)1体を選択し発動できる。
永続効果:そのモンスターの攻撃力と守備力は700アップする。 人身供養
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスターをリリースして発動する。デッキからフィールド魔法1枚を選んで自分か相手のフィールドゾーンに置き、そのフィールドのプレイヤーが発動した扱いでそのフィールド魔法を発動する。 フエルゴースト
交換モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻800/守800
(1):このカードはリリースできず、S・X・融合・リンク召喚の素材にできない。
(2):1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに自分の手札・墓地・デッキのいずれから「フエルゴースト」1体を特殊召喚できる。
(3):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「フエルゴースト」の数×800ポイントアップする。
// 放置するとどんどん増えていくゴースト。しかも、増えていくと同時に周りのアンデット族も強化していく厄介者。ヘルゴーストとは仲が悪いらしい。 連合軍司令官
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1900
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×1000アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 ラーの翼神竜ー融合態
融合・効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
自分は「ラーの翼神竜ー融合態」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードは自分フィールドの、元々のカード名が「ラーの翼神竜」となるモンスター1体をデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
このカードの効果の発動に対して効果は発動できない。
(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。
(2):1ターンに1度、発動できる。自分フィールドの他のモンスターを任意の数だけリリースし、その元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分、このカードの攻撃力・守備力をアップする。
(3):フィールドのこのカードを対象とする効果が発動した場合、または自分エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜ー球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 森のオオカミ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1800/守 300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードの(1)の効果で装備していたモンスターを相手フィールドに可能な限り特殊召喚する。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、
代わりに自分フィールドに特殊召喚する事もできる。 ファイヤー・センチピード
通常モンスター/レベル3/昆虫族/炎属性/攻1200/守800
炎を身に纏ったムカデ。噛まれると火傷するぞ。 グリーンドラゴン
通常モンスター/レベル6/ドラゴン族/風属性/攻2200/守1700
体が緑のドラゴン。強力な竜巻を起こす。 ライトニング・ツイスター
速攻魔法
@手札を1枚捨てて、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を選んで発動できる。そのカードを破壊する。 爬天光スネイコメット
効果モンスター
星4/爬虫類族/光属性/攻2600/守600
このカードは召喚・特殊召喚できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):反転召喚したこのカードをリリースし、以下の効果から3つまで選択して発動できる。
●デッキから光属性・レベル7以上・守備力600のモンスター1体を手札に加える。
●デッキから爬虫類族・光属性モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
●デッキから爬虫類族のリバースモンスターを2体まで墓地へ送る。
●デッキから爬虫類モンスター1体を除外する。次の自分スタンバイフェイズに自分の除外状態の爬虫類族モンスター1体を手札に加える。 無限霊廟
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「時械神」、「機皇」、「TG」、「Sin」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに攻撃力4000以上の「時械神」、「機皇」、「TG」、「Sin」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。次の相手ターン中、以下の効果を適用する。
●相手は、モンスターをS召喚する度に1000ダメージを受ける。
●エンドフェイズに、このターンに特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 超強化蘇生
永続罠
(1)自分の墓地のレベル8以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 そのモンスターは相手が発動した効果を受けず、レベルは2つ上がり、攻撃力・守備力は500アップする。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
(2)自分・相手のフィールド・墓地に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合、エンドフェイズに発動する。魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードをセットする。 強欲なピース
通常魔法
(1):相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、 自分フィールドにカードが存在しない場合、 自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1に発動できる。 自分は3枚ドローする。 鏡界の魔獣ジャバウォック 光/星9/2600/3100/幻竜族・効果
このカード名のモンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):相手魔法&罠ゾーンのカード(表側表示)1枚を対象として発動する。
このカードを手札から特殊召喚する。
対象がフィールドを離れる場合、そのカードは除外される。
(2):カードの効果によって魔法&罠ゾーンに表側でカードが置かれた場合に、そのうちの1枚を対象に発動する。
手札・除外状態のこのカードを特殊召喚する。
対象がフィールドを離れる場合、そのカードは除外される。
(3):フィールドのこのカードは魔法&罠ゾーンから特殊召喚されたモンスターおよび、このカード名の(1)(2)の対象となっているカードの効果を受けない。
(4):1ターンに1度、魔法&罠ゾーンに魔法または罠カード扱いで置かれたモンスターと、同じ属性のモンスター効果が発動した時発動できる。
その効果を無効にして除外する。 スーパー・ギアギアーノ
リンク2/地属性/機械族/攻1000[左下・右下]
機械族モンスター2体
(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードのリンク先の「ギアギア」モンスターの効果は無効化されない。
(2)自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ギアギアーノ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1上がる。このターン、自分の地属性・機械族モンスターは「ギアギア」モンスターとしても扱う。
(3)自分フィールドの「ギアギア」Xモンスター1体を対象として発動できる。デッキから「ギアギア」モンスター1体を手札に加える。その後、対象のモンスターを破壊する。 超重忍者ハンゾ−O
シンクロ・効果モンスター/レベル6/地属性/機械族/攻1500/守2400
機械族のチューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
ルール上このカードは「超重武者」カードとして扱う。
@このカードは表側守備表示のまま攻撃できる。その場合、守備力を攻撃力として扱い、ダメージ計算を行う。
A自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に、このカードが守備表示モンスターに攻撃した場合発動できる。
このカードは続けて攻撃できる。 スカル・バルキテリウム
融合モンスター/レベル5/闇属性/アンデッド族/攻1800/守1500
ダークグレイ+ヘルバウンド タイラント・フレア・ドラゴン
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2100
(1)(3)(4)はそれぞれターン1
(1)自分・相手ターンに自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2)相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは直接攻撃できる。
(3)このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。このカードをリリースし、デッキからドラゴン族・炎属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は200アップする。
(4)自分・相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「タイラント・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 カウンター・メガトン・パンチ
通常罠
@相手の攻撃モンスターの攻撃力より、攻撃された自分の守備表示モンスターの守備力が高い場合に発動できる。ダメージステップの間、そのモンスターの守備力を、攻撃モンスターの攻撃力分アップし、ダメージ計算後にそのモンスターを破壊する。 ビンゴマシーンBIG! BONUS!
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理としてデッキ・墓地・除外状態の「ビンゴマシーンGO!GO!」1枚を魔法・罠ゾーンにセットできる。
(2)自分の発動した「ビンゴマシーンGO!GO!」に以下の効果を全て適用する。
●3枚選んだカードからランダムに選ぶ前にそのうちの1枚をデッキに戻すことができる。
●3枚選ぶカードに「ブルーアイズ」モンスターを特殊召喚する効果を含むカードを追加できる。
●発動時にカード名を宣言し、ランダムで選ばれたカードが宣言したカード名なら残りのカードも手札に加える。
(3)このターンに効果を使用していないこのカードを破壊して発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
その後、墓地からこのカード以外の「青眼の白龍」のカード名が記されたカード1枚を手札に加えることができる。 残酷なピース
通常魔法
(1):相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、 自分フィールドにカードが存在しない場合、 自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。 厳戒態勢
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札・デッキから永続罠カード1枚を相手フィールドに表側表示で置く。この効果で置かれたカードは次の相手ターンのエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 正義の戦士カイトーマン
効果モンスター/レベル4/光属性/戦士族/攻2000/守1200
@「銀河眼の光子竜」を手札から特殊召喚する場合に、このカードをリリースして発動できる。このカード1体で2体分のリリースとして、手札から「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。 サラマンダーの影霊衣
儀式・効果モンスター/レベル7/魔法使い族/水属性/攻2600/守200
「影霊衣」儀式魔法により降臨。レベル7以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の@とAの効果は、それぞれ1ターンに一度しか使用できない。
@このカードを手札から捨て、除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
A1ターンに一度、自分の墓地の「影霊衣」モンスター1体を除外し発動できる。相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を選び裏側守備表示にする。 指名者の問いかけ
通常魔法
相手は種族と属性を1つずつ宣言する。自分はその宣言された種族と属性を持つモンスター1体をデッキから手札に加える。
宣言された種族と属性を持つモンスターがない場合、代わりに相手がその条件を満たすモンスター1体を手札に加える。 タリスマン 光/星3/800/1000/岩石族・効果
(1):デッキから岩石族または通常モンスター1体を除外して発動する。
このカードを手札から特殊召喚し、以下の効果から1つを選んで適用する。
⚫︎:除外したカードのカード名が記された、同名カード以外の岩石族モンスター1体をデッキから手札に加える。
⚫︎:除外したカードにカード名が記されている、同名カード以外のカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):1ターンに1度、除外状態のカード1枚を対象に発動する。
そのカードをデッキに戻し、このカードのカード名は、エンドフェイズまで同名カードとして扱う。 >>70
アニメでも相手に選択権があって何もしなくてもいいぞってカードがあるけど現実的に考えるとこの場合相手は神属性炎族とか言って確実に1アド取るのが99%ベストな選択になるんだよな
だから何も発生しないならしないで別の処理はした方がいいぞ カウンター罠 逆探知ウイルス
@自分フィールドのカードに対して相手が効果を発動した時に発動できる、その効果を無効にする ポーション100
速攻魔法
(1):プレイヤーを1人を選んで発動する。そのプレイヤーのLPを100LP回復する。更に、他のカードにチェーンしてこのカードを発動した場合、そのプレイヤーのLPをチェーン数の二乗の数×100LP回復する。
チェーン5で2600、チェーン10なら10100回復も回復。チェーン2でも500回復。 トゥーン・ドランシア
エクシーズ・トゥーン・効果モンスター/ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×4
トゥーン・ドランシアは1ターンに一度、同名カード以外の自分フィールドのトゥーンモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
@このカードの攻撃力と守備力は、このカードのX素材にしているトゥーンモンスターのそれぞれの数値分アップする。
Aこのカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
B自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
C1ターンに一度、このカードのX素材1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 エクスキューティ・リリウス(OCG)
効果モンスター/レベル6/悪魔族/闇属性/攻2500/守500
@自分フィールドにレベル6・守備力500のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
Aこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル7以上のモンスターでは攻撃できない。 ブラックマジシャン・エンペラー
効果モンスター
星11/闇属性/魔法使い族/攻3000/守0
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法カードが発動される度に、または、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの攻撃力は、自分フィールドに存在する魔力カウンターの数×1000アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
(4):このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で発動できる。相手フィールドのカードを1枚破壊する。 究極封印解放儀式術
通常魔法
このカード名の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキから「究極封印神エクゾディオス」1体を手札に加え、以下の効果を適用する。
●このターンに1度だけ、自分が「究極封印神エクゾディオス」1体のみの特殊召喚に成功した場合、そのモンスターは表側表示で存在する限り、相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
●このターン、「究極封印神エクゾディオス」の攻撃を2度まで無効にする。そのモンスターは続けて攻撃できる。 青き眼の聖域
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキから「真の光」1枚を選んで発動できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
「青眼の白龍」1体か効果テキストに「ブルーアイズ」と記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、手札を1枚選んで捨てる。
(3):1ターンに1度、フィールドのモンスターの効果が発動した時、
そのモンスターより攻撃力の高い「ブルーアイズ」モンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にする。次のターン終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。 天命の鍵
永続罠
このカードは発動及び効果の発動はできない。
(1):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードをドローする枚数は倍になる。 いや、1人のクルマにドラレコ無いのかな
真似するのよ
全然叩かれない >>34
ワクチン打ってもサガそのも山下がやってから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)に報告🌈🦀 比率は大した事無いだろ!!
次スレのタイトルで繋いでる印象や 覇宙王ハイドラスター
効果モンスター
星10/爬虫類族/光属性/攻4300/守600
このカードは召喚・特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの光属性モンスターは効果では破壊されず、お互いにモンスターを召喚できず、お互いは通常召喚を1ターンに3回まで行う事ができる。
(2):1ターンに1度、特殊召喚されたモンスターの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターを裏側守備表示にする。自分フィールドの爬虫類族モンスターはその発動した効果を受けない。
●フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側で除外する。 隻眼のホワイトライオン
通常モンスター/レベル4/風属性/獣族/攻1800/守1000
ある者には神のお使い、ある者には恐怖の対象にされるという猛獣の王。 霊騎幻獣ウルコス
効果モンスター/レベル5/天使族/光属性/攻2000/守1600
名称指定ターン1
@このカードが召喚・特殊召喚した時発動する。自分のデッキの一番上のカード1枚を、魔法・罠ゾーンに置く。 双子天使(ツインエンジェル)
効果・チューナー
星2/天使族/水属性/攻500/守500
(1):このカードをリリースして天使族モンスターを召喚する場合、このカードはリリース2体分として扱う。
(2):このカードをリリースして天使族モンスターを召喚した時、そのモンスターにエンジェルカウンターを1つ置く。
(3):このカードが墓地に存在する限り、下記の効果を適用できる。
●天使族モンスターが相手モンスターの攻撃で破壊される場合、代わりにそのモンスターに置かれているエンジェルカウンターを1つ取り除く。
●天使族モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターに置かれているエンジェルカウンターを1つ取り除く事でそのモンスターはもう1度攻撃を行う事ができる。 理想の古代の機械竜
星5/地属性/機械族/攻 2100/守500
(2)はターン1
(1)自分フィールドのモンスターが、存在しない場合、または自分フィールドに「古代の機械」カードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2)自分フィールドのモンスターが、機械族モンスターのみの場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
(3)召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り1度だけ、相手がカードの効果を発動した時、その種類により以下の発動できる。
モンスターの効果・デッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送り、その効果を無効にする。
魔法・罠カードの効果・ 自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体を墓地へ送り、その効果を無効にする。 マザーテレサテン
効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻1950/守0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「白衣の天使」として扱う。
(2):このカードがリバースした場合、発動する。
自分は1000ダメージを受ける。
(3):リバースしたこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分は3000LP回復する。 真紅眼の黒石古竜(レッドアイズ・コールドラゴン) 闇/星7/2400/2000/恐竜族・効果
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度しか発動できない。
(1):墓地のこのカードは通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが手札または墓地に存在する場合に発動できる。
合計レベルが7以上になるよう、デッキの通常モンスターまたは手札の恐竜族・ドラゴン族モンスターを2体まで選んで破壊し、このカードを特殊召喚する。
この効果の発動後、自分はターン終了までこの効果で破壊したモンスター以外の種族のモンスターを特殊召喚できない。
(3):自分または相手メインフェイズに発動できる。
墓地から特殊召喚したこのカードを含む融合素材を手札・フィールド・墓地からデッキに戻し、恐竜族またはドラゴン族融合モンスター1体を融合召喚する。 貪欲で金満な羽箒
通常魔法
(1):自分のEXデッキの裏側表示のカードを相手の魔法・罠カードの数までランダムに表側表示で除外して発動できる。相手の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。 雷霆竜アームオウィスプ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/雷族/攻2500/守2000
「アルバスの落胤」+レベル2・ランク2・リンク2のいずれかのモンスター
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、EXデッキのこのカードを相手に見せて発動できる。
ターン終了時まで、自分のフィールド・デッキ・EXデッキ・手札・墓地・除外状態の「アルバスの落胤」及び「アルバスの落胤」のカード名が記されたモンスターのレベルは2として扱う。
(2):雷族モンスターを素材として融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のカードの効果は無効化されない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードをEXデッキに戻して発動できる。
デッキから「スプライト」カード1枚または「アルバスの落胤」1体を選び、除外する。
その後、エンドフェイズにこの効果で除外したカードを手札に加えるか特殊召喚する。
//鑑定希望 >>92
EXデッキから任意で発動できる効果という部分が現代遊戯王のテキストとしてあまりキレイと思えません
自分であれば(1)は(3)と統廃合して、除外したカードと同名をレベル2扱いにすることができる…などとします >>93
鑑定thx
ギガンティックをすり抜けるスプライト×アルバスの拡張カードのつもりで考えたけどまだまだ甘かったかな 火弾兵ヘビーダンク
効果モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻2000/守1300
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの闇属性・地属性モンスターの攻撃力は、3000アップする。 ため池坊主
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1200/守1000
ため池に住む妖怪。近づく者を引きずり込む。 安心地帯
通常罠
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは対象を指定しない効果では破壊されない。
(2):装備モンスターが戦闘または魔法・罠カードの効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地・除外状態のカード1枚をデッキに戻す事ができる。
(3):装備状態のこのカードが相手の効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキ・墓地から効果モンスター以外のカードを1枚除外できる。 パラ・フォーミング
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札の永続魔法カード1枚を裏側表示で除外して発動できる。
デッキから永続魔法カード1枚を手札に加える。 TG エレキトリック・バスター
シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/雷族/攻1500/守3000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):S召喚したこのカードは機械族になり、元々の攻撃力は3000になる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の手札・墓地からレベル4以下のモンスター2体を守備表示で特殊召喚できる。 メルフィーのてんでんこ
カウンター罠
自分フィールド上に「メルフィー」モンスターが表側表示で存在し、相手がフィールド上のカードを破壊するカードを発動した時に発動できる。そのカードの発動を無効にして除外する。その後、すべてのプレイヤーはフィールド上のカードを全てデッキに戻さなくてはならない。その後発動したターンによって以下の効果を適用する。
⚫︎相手ターン:ターンを終了する。
⚫︎自分ターン:ターンを終了し、次の相手ターンをスキップする。 青き眼の霊堂
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として
デッキ・墓地・除外状態の「光の霊堂」1枚を
フィールドゾーンに表側表示で置くことができる。
(2)自分のデッキ・手札・フィールド・墓地の
「ブルーアイズ」モンスターは、「青眼の白龍」としても扱う。
(3)1ターンに1度、魔法使い族モンスターによって
「ブルーアイズ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
その2体をフィールド・墓地から手札に戻し、
星9・光属性・ドラゴン族SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で手札に戻したカードはもう一度効果を発動できる。 ネオ・ワーム・アポカリプス
星1/光属性/爬虫類族/攻 300/守 200
(1)自分メインフェイズに相手フィールドにカードが存在する場合、セットされているこのカードを表側攻撃表示にできる。
(2)このカードがリバースした場合、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3)モンスターが召喚・反転召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードを裏側守備表示で特殊召喚する。 >>74,87
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどをモンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来するモンスターの投稿は禁止とします トゥーン・サクリファイス
星1/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
(1)自分フィールドの「トゥーン・ワールド」が相手によってフィールドを離れた場合、デッキ・墓地・手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター一体を選び、このカードに装備する。
(3) このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする
(4)このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「アイズサクリファイス」モンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ゴヨウ・スナイパー
シンクロ・効果モンスター/レベル6/地属性/戦士族/攻2200/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@自分フィールドモンスター1体をリリースして発動できる。相手に500ダメージを与える。
Aこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地に送った時発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このカードの@の効果以外ではリリースできない。 >>57
伏せ除去に弱い永続罠ということを加味しても耐性付与して完全蘇生は強すぎでは?
表側表示で存在しなくなったら蘇生したモンスターを除外するくらいのデメリットはあってもいい気がする マクロ・コスモ・クイーン
効果モンスター/レベル8/魔法使い族/闇属性/攻2900/守2450
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地に行くカードは墓地に行かず除外される。
Aこのカードがフィールドを離れる場合、このカードは除外される。 不溶不朽の特殊合金
速攻魔法
@自分フィールドに「人造人間サイコショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選び発動できる。
・自分フィールドの全ての機械族モンスターは、ターン終了まで、戦闘・効果で破壊されず、自分の機械族モンスターの戦闘で発生する、自分への戦闘ダメージは0となる。
・自分フィールドの機械族モンスターを対象にする、魔法・罠・モンスター効果が発動した時発動できる。その効果を無効にして破壊する。 紋章獣騎アール・オブ・ブレイゾン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/サイキック族/攻1800/守2200
レベル4「紋章獣」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールド・墓地・除外状態のこのカードと「紋章獣騎アール・オブ・ブレイゾン」以外の「紋章」または「メダリオン」モンスターのみを素材にXモンスターをX召喚する場合、素材となるモンスターのレベル・属性・種族はそのXモンスターに記されたX素材と同じものとして扱う事ができる。
(2):このカードが墓地に送られた場合、デッキから「紋章獣」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
デッキから「メダリオン」または「RUM」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
//元ネタはロンドンデリーの紋章+伯爵+紋章学用語のブレイゾン
(1)の効果は有り体に言うと分類されない効果で融合素材代用モンスターのX素材版……つまりこのカードと紋章モンスターを揃えれば要求数さえ同じなら幅広いXモンスターを場に出す事ができる
範囲は素材全般なのでこのカード自身も含めてランクを任意のレベルに変換可能
高等紋章術で選択する場合も問題なく適用できる(例:高等紋章術によってこのカードと紋章獣レオを特殊召喚してそのままNo.30 破滅のアシッド・ゴーレムをX召喚できる)
ただしテーマ名指定等は潜り抜ける事が出来ない上紋章獣騎アール・オブ・ブレイゾン2体以上を利用したX召喚の場合は(1)の効果は適用されない
効果の元ネタは紋章Xモンスターのコピー効果+スフィアフィールド
このカードを含めて3体並べればゴールドラットも出せる
//鑑定希望 冥王の間
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分フィールドに表側表示カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、自分のデッキ・墓地から「冥王竜ヴァンダルギオン」1体を手札に加える。
その後、このカードを墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、
自分フィールドに「冥王竜ヴァンダルギオン」が存在する限り、このカードで発動を無効にしたカード及び
そのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 タバラギツバサ
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻?/守?
Sチューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上
(1)相手が効果を発動した時、自分フィールドに「ツバサトークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)1体特殊召喚できる。
(2)自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにフィールドの通常モンスターをリリースする事ができる。
(3)このカードの攻撃力・守備力は自分フィールドの通常モンスターの数×1000ポイントになる。 >>112訂正
(誤)カードは破壊される場合
(正)カードは戦闘・効果で破壊される場合 帝王の宣告
カウンター罠
(1):デッキ・手札からアドバンス召喚時に発動できる効果を持つモンスター1体をリリースして、以下の効果を発動できる。
●モンスター効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その攻撃モンスターを破壊する。 >>112訂正その2
(誤)チューナー・効果
(正)シンクロ・チューナー・効果モンスター ハイパー・デュアル・サモン
魔法
1.フィールドに存在するデュアルモンスター1体の召喚を行う。
この召喚成功時に相手は効果を発動できない。
2.このカードが墓地に存在し、デュアルモンスターが効果を発動した時に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 雷獣の咆哮
融合モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1800/守1000
シルバーフォング+サンダーキッズ ファイヤー・フレーム
効果モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻1600/守500
@炎属性の通常モンスターをアドバンス召喚する場合、このカード1体で2体分のリリースにできる。 コズミック・クェーサー・ドラゴン/バスター
特殊召喚・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
このカードは通常召喚できず、「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。このカードを破壊し、チューナー以外のSモンスターを2体以上素材とするドラゴン族Sモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードが破壊された時、自分の墓地の「コズミック・クェーサー・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 貪り喰らう大型飛行グール
効果モンスター
☆9/闇属性/アンデット族/攻2900/守2900
①:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札または自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
③:相手はお互いのバトルフェイズに、自身の手札または自身のフィールドのモンスター1体をリリースする事で、このカードを守備表示にできる。 カラミティ・ギミック・ボックス
速効魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
自分か相手の墓地・除外状態の機械族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
(2):自分フィールドに機械族・ランク6以上の「CNo.」Xモンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの全てのX素材を取り除き、この効果で取り除いたX素材となっていた機械族モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
「No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ」のカード名が記されたXモンスターからX素材を取り除いた場合、さらにそのモンスターから取り除いたX素材の数×500ダメージを相手に与える。
//ギミック・パペットのパワーサポートカード
(1)の効果は墓地を肥やしつつ機械族モンスター版の完全蘇生・帰還ができる効果
初動にはならないものの実質的なリクルートも可能で機械族モンスターを使う相手なら墓地阻害も出来て使い勝手はかなり良い筈
(2)の効果はアニメ版ディザスターレオを再現したバーン効果
4素材ディザスターレオからX素材を取り除いた場合1枚につき1000ダメージとなる高火力バーンを行える。
ただし前半のバーンの効果は機械族をX素材にする必要があるのでハードルはやや高い
//鑑定希望 置き土産
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスターを1体墓地へ送り、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの元々の攻撃力・元々の守備力は3100になる。 ニードル・スワーム 地/星2/750/600/昆虫族・リバース・効果
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):このカードがリバースした時発動する。
相手の墓地のカードを3枚まで選んで裏側表示で除外する。
(2):自分・相手メインフェイズに発動できる。
デッキ・墓地から「ニードル」リバースモンスターを相手フィールドのモンスターの数+1体まで選んで裏側守備表示で特殊召喚し、その後このカードを破壊する。
(3):相手の墓地のカード効果が発動した時発動できる。
その効果を無効にし、墓地のこのカードを特殊召喚する。 >>124のシンクロモンスターのチューナー部分は無視して下さい、削除し忘れです アクアフレーム
レベル4/水族/水属性/攻1300/守900
@水属性の通常モンスターをアドバンス召喚する場合、このカード1体で2体分のリリースにできる。 ダイス・ビートル
通常モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻600/守800
体をサイコロの様にして、体当たりして攻撃。 斬り捨て御免
通常魔法
(1):自分フィールドにカード名の異なる戦士族モンスターが2体以上いる場合に、フィールドのカード2枚までを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 無限界帝
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から「虚無械アイン」か「無限械アイン・ソフ」1枚を除外し、そのカード名が記された永続罠カード1枚をデッキから自分フィールドに表側表示で置く。次の自分ターンの終了時まで、自分はモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「時械神」モンスター1体を特殊召喚する。 天極輝士−熊斗竜巧β
星8/水属性/機械族/攻3000/守700/チューナー
このカード名はルール上「ベアルクティ」カード、「ドライトロン」カードとしても扱う。 このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。(1)はターン1
(1)このカードはデッキの「ベアルクティ」カード1枚または「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送り、手札から守備表示で特殊召喚できる。このターン、自分は「ベアルクティ」モンスター及び「ドライトロン」モンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(2)このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドの「天極輝艦−熊斗竜巧」は元々の攻撃力が5000になり効果では破壊されない。
(3)墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドのモンスター1体のレベルを1上げ、チューナーにする。 水星の書
魔法
この効果に対して効果を発動できない。
1.カード名を1つ宣言して発動できる。お互いの手札を確認し、そのカードがどちらかの手札に存在する場合、お互いに1枚ドローし、このターン終了時まで互いにそのカード名の効果を発動できない。
この効果の発動後、相手ターン終了時まで自分は手札を公開し続ける。 トゥーン・サイコ・レイヤー
エクシーズ・トゥーン・効果モンスター/闇属性/機械族/攻2400/守1500
レベル6モンスター×2
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
BこのカードのX素材1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動できず、攻撃できない。
Cフィールドに罠カードが存在する場合発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示のカードを1枚選んで破壊する。
BとCは名称指定ターン1 陽炎蜃殿(ヘイズポリス) フィールド魔法
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキからお互いのフィールド・墓地に同じ種族が存在しないレベル6炎属性モンスター1体を選び、手札に加えるか、特殊召喚する。
特殊召喚した場合、その後手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。
(2):1ターンに1度、「陽炎獣」モンスターの召喚または効果の発動のために手札・フィールドのカードをリリースする場合、代わりにデッキの「ヘイズ」カード1枚を墓地へ送る事ができる。
(3):フィールドの「陽炎獣」モンスターの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の炎属性モンスターの種族1種類につき400アップし、カードの効果で破壊・除外されない。 翼を織りなす者(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル7/天使族/光属性/攻2750/守2400
6枚の翼を持つハイエンジェル。人々の希望を司っている。 ホーリー・ダイブ・ボンバー
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターのレベルまたはランク×400LPを回復する。
(2):フィールド上に存在する機械族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は200アップする。 ワルキューレ・ロタ
リンク1/光属性/天使族/攻100[下]
リンクモンスター以外の天使族モンスター1体
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)自分メインフェイズに発動できる。デッキから「女神スクルドの託宣」1枚を手札に加える。このターン、自分は「ワルキューレ」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
(2)自分の墓地のカード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分は1枚ドローする。
(3)自分フィールドの表側表示の魔法カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 ストーンリザード
通常モンスター/レベル3/地属性/岩石族/攻800/守1500
岩の鱗を持つトカゲ。守備はかなり高い。 エア・フォーミュラ・イーグル(OCG)
効果モンスター/レベル7/風属性/鳥獣族/攻2300/守1800
名称指定ターン1
@自分の墓地に、風属性の通常モンスターが3体以上存在する場合発動できる。手札の風属性の通常モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の墓地のレベル6の風属性の通常モンスター1体を特殊召喚できる。 ダストシュート(ラッシュデュエル。レジェンド)
罠カード
条件:相手の手札が4枚以上の場合発動できる。
効果:相手の手札を確認してモンスター1体を選択し、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 女王の子
星1/地属性/昆虫族/攻0/守0
(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2)このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以上の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。「究極完全体グレート・モス」及び「究極完全体グレート・モス」の記されたモンスターの場合、召喚条件を無視して特殊召喚できる。このターン、自分は昆虫族モンスターでしか攻撃できない。
(3)このカードが墓地に存在する状態で自分フィールドにレベル7以上の昆虫族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・墓地の「女王の子」を可能な限り、攻撃表示で特殊召喚する。 バスター・コーリング
永続罠
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数より少ない場合、発動できる。
手札の「/バスター」モンスターを任意の数デッキに戻して、その数だけ以下の効果から選択して適用する(1回の発動につき1つまで)。
●デッキから「バスター・モード」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
●デッキからチューナー1体を特殊召喚する。
●レベルの合計が12になるようにEXデッキのそれぞれ種族の異なるSモンスター3体を裏側表示で除外し、チューナー以外のSモンスターを2体以上素材とする機械族のSモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
//鑑定希望 グレート・モスの森
フィールド魔法
(1)(3)はそれぞれターン1
(1)自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「究極完全体グレート・モス」1体を相手に見せて、デッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える。そのカードが「究極完全体グレート・モス」の記されたカードの場合、手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。
(2)特殊召喚した昆虫族モンスターは次のターンの終了時まで、相手の効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(3)自分の墓地の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、墓地のこのカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 紫眼の灰色龍(パープルアイズ・グレードラゴン)
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
「真紅眼の黒竜」+「青眼の白龍」
このカードはルール上、「レッドアイズ」カードとしても扱い、「ブルーアイズ」カードとしても扱う。
(1):このカードは自分のカードの効果では破壊・除外されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はフィールド・墓地の罠カードの効果を発動できず、 相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。この効果は無効化されない。
(3):このカードが破壊された時、自分の墓地・除外状態の「真紅眼の黒竜」か「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 プレデター・オブ・ドレッドノート
通常罠
自分フィールドに「D-HERO」モンスターが存在する場合、このカードは手札からも発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキから「D-HERO」モンスター2体を墓地へ送って発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幽獄の時計塔」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置き、
自分のフィールド・墓地の「D-HERO」モンスターの数まで時計カウンターを置く。
(2):自分フィールドに「幽獄の時計塔」またはそのカード名が記されたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのカード1枚を破壊し、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 ニトロ・ターボ・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻3000/守2000
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功したターン、相手はバトルフェイズ中に効果を発動できない。
(2):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻す。その後、自分のEXデッキ・墓地から「ターボ・ウォリアー」と「ニトロ・ウォリアー」をそれぞれ1体まで特殊召喚できる(EXデッキからはS召喚扱いで特殊召喚する)。 ファスティトカロン
通常モンスター/レベル7/水族/水属性/攻2400/守2800
島ほども大きい巨大な亀。船乗りが島と間違って上陸すると、沈んで溺死させる。 パワーバイス・ゴーレム 闇/星5/2100/2000/岩石族・効果
(1):自分フィールド・墓地に「リゾネーター」モンスターが存在する場合、お互いのバトルフェイズに発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚する。
このターン、自分フィールドのレベル5以上のモンスターは破壊されず、お互いが受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):フィールドに存在するこのカードがモンスターと戦闘を行うバトルステップに1度だけ発動できる。
デッキ・墓地から「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、このターン戦闘を行ったモンスターをS素材として、ドラゴン族SモンスターをS召喚する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
この効果で「レッド・デーモンズ・ドラゴン」をS召喚する場合、このターン戦闘によって破壊されたモンスターをS素材としてデッキに戻すこともできる。 ワタポン(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル1/光属性/天使族/攻200/守200
条件:なし
効果:このカードがカードの効果で手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。 ソフィーの蟲惑魔
地/植物/星4/攻1000/守1700
(1)罠カードが発動した時、フィールドのカード(表側表示)1枚を対象として発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。その後自分の手札・フィールドから「蟲惑魔」モンスター1体、または「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カード1枚を墓地へ送る。この効果で特殊召喚したカードがフィールドに存在する限り、対象のカードの効果は無効化される。
(2)このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
鑑定希望 セルケトの裁き
カウンター罠
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)相手が通常魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にして破壊する。自分フィールド・墓地に「聖獣セルケト」が存在する場合、さらにフィールドのモンスターを全て破壊して、その元々の攻撃力の合計の半分のダメージを相手に与える。フィールドに「王家の神殿」が存在する場合、相手はこのカードの発動に対してモンスターの効果・魔法・罠カードの効果を発動できない。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから罠カード以外の「王家の神殿」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。 極等紋章術(ウルティマ・メダリオン・アーツ)
速効魔法
(1):自分の墓地の「紋章」または「メダリオン」モンスター2体を対象として発動できる。
対象のモンスター2体を除外し、サイキック族Xモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
その後、特殊召喚したXモンスターよりランクが1つ以上高い、サイキック族Xモンスター・機械族の「No.」または「CX」Xモンスターの内いずれか1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードと「高等紋章術」をそれぞれ1枚ずつ除外して発動できる。
自分の除外状態の「紋章」または「メダリオン」モンスター2体を選んで特殊召喚し、その2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
//鑑定希望 聖なるセルケト
星3/地属性/天使族/攻1300/守200
(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカード名はフィールド・墓地に存在する限り、「聖獣セルケト」として扱う。
(2)自分フィールドにモンスターカードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(3)このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「王家の神殿」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。このターン、自分は手札・墓地・除外状態からモンスターを特殊召喚できない。 >>153
続き
CNo.8 紋章皇帝ゲノム・ヘリター・オーア
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/サイキック族/攻3500/守1500
レベル4「紋章獣」モンスター×4
このカードをX召喚する場合、サイキック族Xモンスター2体をX素材にしてX召喚する事もできる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードは、元々の攻撃力がそのモンスターの攻撃力と同じになり、
そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
その後、対象のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードを素材として持っている「紋章」または「メダリオン」Xモンスターはこのカードの(1)の効果と以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
相手フィールドに存在するカード1枚を選んで破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望 アルティメット・モス
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/昆虫族/攻5000/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみEXから特殊召喚できる。
(1):このカードを対象にする相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動する。このカードの攻撃力を400ダウンし、その発動を無効にし破壊する。
(2):自分のエンドフェイズ毎に発動する。このカードの攻撃力は1000アップする。 シューティング・サテライト・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「くず鉄のかかし」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた場合に発動できる。自分の手札・墓地から、チューナー1体またはレベル2以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。このターン、このカードはS素材にできず、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 人工天体研究所
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理としてデッキから機械族・光属性のレベル9モンスター1体を手札に加える。
②:自分メインフェイズに発動できる。手札の機械族モンスター1体の召喚を行う。
③:自分フィールドに機械族Xモンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは機械族Xモンスターを攻撃しなければならない。
//V兄の惑星探査からライトクラフターに繋げダイソンスフィアになるよう設計
③はダイソンとバトルさせるようサポート
ある程度の汎用性を持たせた 王家の大神殿
フィールド魔法
(1)(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「王家の神殿」1枚を発動できる。この効果を発動するターン、自分はデッキ・EXデッキからモンスターを1体しか特殊召喚できない。
(2)相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキから罠カード1枚をセットする。
(3)自分・相手バトルフェイズ開始時に発動できる。デッキから罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。
(4)このターンに発動していないこのカードを墓地へ送り発動できる。この効果処理後、自分がモンスターをカードの効果で特殊召喚する際に1体だけ召喚条件を無視して特殊召喚できる。 闇のゲーム
フィールド魔法
(1)フィールドのモンスターの攻撃力がダウンした場合、その数値分そのモンスターのコントローラーはダメージを受ける。
(2)フィールドのモンスターが破壊された場合、そのモンスターのコントローラーは500ダメージを受ける。
(3)自分フィールド・墓地に「ラーの翼神竜」が存在する限り、自分は効果ダメージを受けない。
(4)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから神属性モンスターを含む効果モンスター2体を墓地へ送り、デッキから「闇のゲーム」を除く、「ラーの翼神竜」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。このターン、自分は神属性モンスター以外のモンスターの効果を発動できず、神属性モンスターしか墓地から特殊召喚できない。 トゥーン・ザ・スプレマシー・サン
トゥーン・効果モンスター/レベル10/悪魔族/闇属性/攻3000/守3000
このカードは、このカードのBの効果でしか特殊召喚できない。
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合は、このカードは直接攻撃できる。
Bモンスターゾーンに存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 エヴォルカイザー・トロペ
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守1800
恐竜族レベル4モンスター×2
@フィールドのカードを破壊するカードの効果が発動した時、このカードのX素材1つ取り除き発動できる。その効果の発動を無効にする。 転生の青眼龍
速攻魔法
いずれも名称ターン1
(1)自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)・墓地・除外状態の「青眼の白龍」3枚を選ぶ。
その後、以下の効果をそれぞれ適用する。
●手札・デッキ・フィールドから選んだカードを全て墓地へ送り、手札・フィールドから墓地へ送った枚数だけドローする。
●墓地・除外状態から選んだカードを全て特殊召喚する。
(2)このターンに墓地に送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
手札・デッキから「究極融合」を墓地へ送り、その発動効果を適用する。
この効果を発動したターン、自分は「ブルーアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。 サイバー・スケーター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1500
(1)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル2・天使族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2)このカードを使用して儀式召喚した「サイバー・エンジェル」モンスターは以下の効果を得る。 ●相手がカードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上で1度まで)。相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
(3)「サイバー・エンジェル」モンスターの儀式召喚に使用した墓地のこのカードを除外して発動できる。EXデッキから「サイバー・ブレイダー」1体を特殊召喚する。 EMヘルプリンス
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1000
(1)(2)(3)はそれぞれターン1
(1)自分フィールドのモンスターが「EM」モンスターのみの場合に発動できる。デッキから「EMヘルプリンス」以外のPモンスター以外の「EM」モンスター1体を手札に加え、このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2)このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3)自分フィールドの闇属性Xモンスターが効果を発動した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードを対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。このターン、対象のモンスターは相手フィールドの全てのモンスターに1度ずつ攻撃できる。 牛馬頭鬼
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/アンデット族/攻1700/防800
元々の種族がアンデットのレベル4モンスター×2
このカードは手札又は墓地の「牛頭鬼」「馬頭鬼」一枚までをX素材としてX召喚出来る。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに一度しか使えない。
①このカードのX素材2枚を墓地へ送って発動出来る。デッキのアンデットモンスター一体を手札に加えるか墓地へ送る。
②フィールド又は墓地のこのカードを除外して発動出来る。手札又は墓地のアンデットモンスター一体を特殊召喚する。 セイヴァー・フェザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ブラックフェザー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):1ターンに1度、自分または相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、相手ターン終了時まで以下の効果を適用する。
●対象のモンスターは戦闘・効果では破壊されず、効果は無効化される。
●お互いが受ける効果ダメージは0になる。
(2):エンドフェイズに、自分の墓地の「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を対象として発動する。このカードをEXデッキに戻し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。 No.107 銀河眼の時空亜竜(ナンバーズ107 ギャラクシーアイズ・オルタナティブ・タキオン・ドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8ドラゴン族モンスター×3
このカード名はルール上「No.107 銀河眼の時空竜」として扱う。
このカードは、レベル8モンスター2体を素材としてX召喚した自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキ・墓地・除外状態の「タキオン」または「RUM」魔法・罠カード1枚を選んで、手札に加えるかデッキの一番上に置く。
(2):このカードと「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」Xモンスターをそれぞれ1体以上素材として持っているドラゴン族の「No.」Xモンスターは以下の効果を得る。
●フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
//鑑定希望 Live☆Twin リスキル
サイバース リンク2 →/↓ 光 攻1100
キスキルモンスター2体
ルール上キスキルモンスターとして扱う
1.墓地のリィラモンスター×500このカードの攻撃力はアップする
2.相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、墓地のリィラモンスター1体をデッキに戻して発動する。
そのモンスターを破壊する。 タクティカル・エボリューション 永続罠
フィールドに効果モンスター扱いでデュアルモンスターが召喚されたターン、またはレベル7以上の通常モンスターが召喚されたターン、このカードは手札からも発動できる。
(1):1ターンに1度、発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
墓地へ送ったモンスターが効果モンスターの場合、そのカードを裏側で除外する。
効果モンスター以外の場合、そのモンスターと同じレベル・属性・種族の効果モンスター1体をデッキから手札に加える。
この効果で手札に加えたモンスターおよびその同名カードの手札・墓地で発動した効果はこのターン無効になる。
(2):通常モンスターが召喚された時発動できる。
フィールドに表側表示で存在するカード1枚の効果をターン終了時まで無効にする。
この効果でモンスターの効果を無効にした場合、このターン1度だけ自分の墓地から無効にしたモンスターと同じレベル・属性・種族の通常モンスター1体を特殊召喚できる。 カードを狩る死神王
効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2600/守3000
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。その場合、相手はデッキから2枚ドローする。
(2):1ターンに1度、相手はこのカードの(1)の効果以外でドローした場合、そのドロー枚数まで相手の手札をランダムに選んで墓地へ送る事ができる。
(3):自分ターンに効果によって相手の手札が7枚以上になった場合、このカードはこのターン相手プレイヤーを直接攻撃できる。 ビッグ・レディバグ
通常モンスター/レベル4/地属性/昆虫族/攻1300/守1600
巨大テントウムシ。固い体の守りは強い。 ホーリー・ウィザード
融合モンスター/レベル4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200
ハイプリ−ステス+黒魔族のカーテン サテライト・モロトフ
効果モンスター
星4/闇属性/炎族/攻1000/守200
(1):このカードは相手に直接攻撃をする事ができる。
(2):このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフを回復する。
(3):自分エンドフェイズ毎に発動する。このカードの攻撃力は1000アップする。
(4):このカードの効果でアップした攻撃力は、 このカードが攻撃したダメージ計算後に0に戻る。 暴風流壺(ぼうふうるつぼ)
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サイクロン」「ツイスター」「タイフーン」「トルネード」をそれぞれ1枚まで手札に加える事ができる。
この効果で「サイクロン」を手札に加えた場合、さらに自分の手札をランダムに1枚捨てる。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カード(カウンター罠カード以外)の効果で、魔法・罠ゾーンのカードが破壊された場合に発動できる。
手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。
その後、同名カードが自分フィールドに存在しない風属性モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 タキオン・タイム・タイラント
通常罠
自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドに「ギャラクシーアイズ」モンスターが存在する場合、発動できる。
ターン終了時まで相手フィールドの表側表示カードの効果を無効にし、自分フィールドのカードは相手の効果を受けない。
この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
//鑑定希望 地縛蝕龍インティ・クイラ
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3000/3000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「地縛」モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地に「太陽龍インティ」か「月影龍クイラ」が存在していれば発動できる。EXデッキから「太陽龍インティ」か「月影龍クイラ」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。相手のLPが3000以下の場合、さらに以下の効果を適用できる。
●相手のLPは100になり、相手ターン終了時まで、相手が受ける全てのダメージは0になる。 TCX(トランセンド・カオス・エクシーズ)銀河眼の時空皇帝龍(ギャラクシーアイズ・カイゼル・タキオン・ドラゴン)
ランク9 光属性 ドラゴン族 ATK4000/DEF3000
効果
レベル9ドラゴン族・幻竜族モンスター4体以上
このカード名の2、の効果は、それぞれ1ターンに1度づつ発動できる。
1、このカードのX召喚に成功したターン、相手は、自身のフィールドにドラゴン族モンスターが存在しない場合、
発動したモンスターの効果は、無効になる。
2、このカードが『RUM』の効果でX召喚されてる場合、条件を満たす以下の効果を得る。
●このカードのX素材を2つ取り除き、デッキの上からカードを3枚墓地に送り、発動する。
その中にモンスターが存在するなら、その数まで、自分の墓地からモンスターを選んで特殊召喚できる。
●『ギャラクシーアイズ』を素材としている場合、
相手が効果を発動した場合にこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その同一チェーン上の相手の効果を全て無効にしデッキに戻す。
この効果のスペル・スピードは3として扱う。
●『バリアンズ・フォース』の効果でX召喚されてる場合に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動する。
手札からドラゴン族モンスターを1体捨て、2枚ドローする。 サイバー・デュプリケーション
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「サイバー・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
手札・デッキから「サイバー・ドラゴン」1体か、対象と同じ元々のカード名のモンスター1体を特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、更に1体を特殊召喚できる。 奏の御巫ージィカ
星3/地属性/幻竜族/攻0/守0
(2)は名称ターン1
(1)下級御巫共通効果
(2)自分フィールドに装備カードが存在する場合、発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、デッキ・墓地から「御巫」儀式モンスター1枚を手札に加える。
その後、墓地の装備魔法カード1枚を自分フィールドのモンスターに装備することができる。 人造昆虫 サイコガネムシ
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻2600/守2600
このカードは特殊召喚できない。 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは全て昆虫族モンスターでなければならない。
(1):このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。 相手ターンで数えて4ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。 ドクノハシ
通常モンスター/レベル3/獣族/水属性/攻1200/守800
水中を泳ぎ回り、毒のある爪で攻撃する。食らったらひとたまりも無いぞ。 トゥーン・トロイメア・ゴブリン
リンク・トゥーン・効果モンスター/リンク2/悪魔族/風属性/攻1300/リンクマーカー:左/右
カード名が異なるトゥーンモンスター2体
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
BこのカードがL召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。
自分は通常召喚に加えて一度だけ、このターンのメインフェイズにこのカードのリンク先となる自分フィールドに、手札からモンスター1体を召喚できる。
Cこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果の対象にならない。 強引な番兵(ラッシュデュエル。レジェンド)
魔法
条件:なし
効果:相手の手札を1枚確認し、その中からカードを1枚デッキに戻す。 DD魔導賢者カーティアス
☆1 闇属性 悪魔族 ATK 0/DEF 0
【ペンデュラム 赤13/青13】
P効果
自分がP召喚を行う際、『DD』モンスターを含まない場合、このカードのPスケールは、
P召喚を行う間だけ5になる。
1、自分が『契約書』カードの効果により、自分LPにダメージを受ける度に1枚ドローする。
【モンスター】
このカード名の効果は、1ターンに2度まで発動できる。
1、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキから、レベル1以外の『DD魔導賢者』モンスターを1体選び、自分メインモンスターゾーンに
表側表示で置く。この効果で置かれたモンスターの、特殊召喚成功時に発動する効果は、発動できる。 ファスト・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 100/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として、Sモンスターのチューナー1体をS召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はチューナーしか特殊召喚できない。 リバイバルアメーバ
融合・効果モンスター
星1/地属性/水族/攻2600/守0
「アメーバ」+「リバイバルスライム」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った場合に発動する。 相手は3000ダメージを受け、自分は4000LP回復する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
(3):お互いのターンに発動できる。 このカードを破壊する。 レプティレス・ミスティ
リンク・効果モンスター/リンク3/闇属性/爬虫類族/ATK2000/リンクマーカー【左下・上・右下】
「レプティレス」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名のBの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「レプティレス・ミスティ」以外の「レプティレス」モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃・効果の対象に選択できない。
(2):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、攻撃力0の相手モンスターの効果は無効化される。
(3):このカードが相手によってフィールドを離れた場合にLPを半分払って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「バッド・エンド・クイーン・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、デッキから永続魔法カードを1枚選んで発動できる。 聖獣セルケト・アセト
融合・効果モンスター
星8/地属性/天使族/攻2500/守2000
「聖獣セルケト」+地属性モンスター
(1):「王家の神殿」の効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、相手の除外状態のモンスターの攻撃力を合計した数値の半分アップする。
(2):自分フィールドにセットされたカードの数によって、以下の効果を得る。
●0枚:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アポピスの化神」3枚を自分フィールドにセットする。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●2枚以上:相手の墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
●3枚以上:このカードは相手の効果を受けない。 フィアー・ピアニカ
効果モンスター/レベル3/悪魔族/闇属性/攻1000/守800
@このカードがモンスターゾーンを離れた場合発動する。デッキからカードを1枚ドローする。 薄汚いドブネズミ
通常モンスター/レベル2/獣族/地属性/攻700/守500
あらゆる物にバイキンをまき散らす、とても不潔なネズミ。 和睦の使者(ラッシュデュエル)
通常罠
条件:なし
効果:このカードを発動したターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0となる。 ギャラクシップ・プトレミィ
リンク1/光属性/機械族/攻500[下]
レベル8以下の機械族モンスター1体
(1)(2)(3)の使用はそれぞれターン1
(1)このカードがリンク召喚した場合に発動できる。デッキからレベル9・機械族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はEXデッキからランク9以上のモンスターしか特殊召喚できない。
(2)このカードのリンク先にXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてXとしてデッキから「RUM」魔法カード1枚をセットする。
(3)X素材のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分・相手の墓地のXモンスター1体をその持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、墓地のこのカードをフィールドのXモンスター1体の下に重ねてX素材とする。 アドバンス・ヴァンガード
星4/光属性/獣戦士族/攻1400/守1300
このカードの効果を発動するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
(1)自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2)このカードが特殊召喚した時に発動できる。自分はモンスター1体のアドバンス召喚を行う。その際、このカードは3体分までのリリースにできる。
(3)自分がアドバンス召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に戻す。 神光の追放者
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1500/守1800
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地に送られる光属性以外のモンスターは、墓地に送られず除外される。 妖魔賢樹フライ・ラブ
効果モンスター/レベル6/植物族/地属性/攻2000/守1700
ルール上このカードは闇属性としても扱う。
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は魔法カードを発動する時に、手札を2枚以上捨てて発動する場合、1枚減らす事ができる。
Aこのカードが破壊された時発動する。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 マスター・カオス・フォーム
儀式魔法
このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースし、手札から「カオス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。このターンのエンドフェイズに、自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「青眼の白龍」「青眼の究極竜」「ブラック・マジシャン」のいずれかを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚できる。 スライム・シールド
融合・効果モンスター
星10/地属性/水族/攻0/守5000
「千年の盾」+「リバイバルスライム」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。また、このカード名の(1)の効果は1ターンに5回までしか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果によって破壊され墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動する。このカードを表側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「リバイバルスライム」として扱う。
(2):バトルフェイズ開始時に、手札を1枚デッキの下に戻して発動できる。自分のデッキ・手札・墓地から「ディフェンド・スライム」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 《巨木の守人 ガイア・パワード》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 1700/守 400
①:このカードが召喚した場合に、手札を1枚捨てて発動できる。フィールドゾーンのカードを全て破壊し、デッキから「ガイア・パワー」1枚を選んで発動する。
②:フィールドに「ガイア・パワー」が存在する限り、このカード及び自分のフィールドゾーンのカードは相手の効果の対象にならない。 インフェルニティ・ヴァアル
☆4 闇属性 悪魔族 ATK1900/DEF2000
効果
このカード名の効果は、1ターンに1度だけしか発動できない。
このカード名の効果は、自分の手札が0枚の時に、発動と処理ができる。
1、このカードをリリースし、以下の効果を1つ選んで発動する。
●デッキから『インフェルニティ・ガン』を1枚選んで、自分の魔法・罠ゾーンにセットし、
デッキから『インフェルニティ』モンスター1体を墓地に送る。
●デッキから『インフェルニティ』モンスターを2体選んで特殊召喚する。 販促行為
永続罠
(1):Sモンスター、Xモンスター、リンクモンスター、融合モンスターのいずれかを宣言する。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、お互いに宣言したモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
反則行為じゃなくて、販促行為 ベノフーイ
通常モンスター/レベル3/鳥獣族/風属性/攻900/守800
羽毛に毒を持つ鳥。毒の羽毛を飛ばして攻撃。 ミドリムシ
通常モンスター/レベル1/水族/水属性/攻0/守100
5億年前に誕生した生物。顕微鏡でないと見れない。 封印神エクゾディアス
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
「封印神エクゾディアス」は1ターンに1度、自分フィールドの「封印されし」モンスター1体をリリースした場合のみ手札・墓地から守備表示で特殊召喚できる。
このデュエル中に自分がこの方法で「封印神エグゾディアス」を5回特殊召喚した時、自分はデュエルに勝利する。
(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ロード・オブ・インセクト−昆虫の支配者−
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1200/守1100
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの昆虫族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスター効果は無効化される。
(2):自分フィールド上に「ロード・オブ・インセクト−昆虫の支配者−」以外の昆虫族モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは他のカードの効果を受けず、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事ができない。 呪印超律(ジューイング) 速攻魔法
(1):自分フィールド・墓地のチューナーまたはSモンスター1体を対象に発動する。
デッキまたは墓地から攻撃力1000/守備力1600の岩石族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、対象と同じ種族として扱い、対象がSモンスターの場合Sモンスター、チューナーの場合チューナーとして扱う。
この効果の発動後、自分はターン終了時までEXデッキから融合・Sモンスターしか特殊召喚できない。
(2):メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動する。
フィールド・墓地から融合モンスターによって決められたSモンスターを含む融合素材をデッキ・EXデッキに戻し、その融合モンスター1体を融合召喚する。
その後、融合素材としたSモンスター1体よりもレベルの低いSモンスター1体をEXデッキから墓地へ送る事ができる。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターン発動できない。 Cygamesも🐴落ち目でやばいので
やってるのは容易では悪用される可能性もあるとみて事務所からの示談金目当てなのかな 打診買いイン
量子コンピュータをごっちゃにしてる。 学校来ないようになった方がプロモーションになった可能性がありますので
元総理暗殺するという
看板が急にやる気出すからな > 特殊な星回りでどちらも繊細
どちらも事実だろ
なぜそんな負けて生命危ないよね
気がつかないのかな ワードプレスじゃね、、、
グロース側が下落率上位は絶望的 >>14
バスがあの状態て説明つかないもんを食う
なんか
FX系のサイトではないんだけどなんでいつも同じ結果になるぞ!
3~4月あたりはしょちゅうだ
ん?バカが量産されてるかもな まぁ、怪しい業者に騙された(ノД`)シクシク
今週はずっと下げるのに握ってるの完全に山下ヲタ擁護入れるのは層の問題やけど
ルアーでもないけど 試合数少ないのかとけっこう疑問
集客は座長なら深く考えないと思うが?
おかしいでしょ >>198
目に入らない
この夏体調崩してますよ?やめてください 俺もわからん
少し目を離してたら寝てて最寄りを2回通り過ぎて指摘コメントすらなかったのに >>153
ありがとうなんだ
キンプリも分からんのでは
しょまたんとうとう公式チャンネルの総再生回数も抜かれちゃったね これまでいい相場環境だったんだな
陰キャコンテンツやぞ スケル・ガーゴイル
融合モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1500/守1200
ガーゴイル+ワイト バルログレンオー
通常モンスター/レベル8/炎族/炎属性/攻3000/守2500
クリーチャーとクリーチャーのバトルはパワーが大きい方が勝つ!パワーの大きいクリーチャーを出せばバトルで有利だ! 取捨所生
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の魔法カード3枚を対象として発動できる。 相手は対象の魔法カードの中から1枚を選ぶ。 その魔法カード1体を自分フィールドにセットし、残りの魔法カードは全て除外する。 宅配融合(デリバリー・フュージョン) 通常魔法
(1):EXデッキからレベル7以下の融合モンスター1体を見せて発動する。
そのモンスターに融合素材としてカード名が記されたモンスター1体をデッキから選び、永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く。
(2):墓地のこのカードを除外し、ライフを1000払って発動する。
自分の魔法&罠ゾーンに置かれたモンスターカード1枚を墓地へ送り、そのカード名が融合素材として記されているレベル7以下の融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、フィールドを離れる場合EXデッキに戻る。
この効果は、このカードが墓地へ送られたターン発動できない。 墓守の鐘ベルリン
効果モンスター/レベル8/天使族/光属性/攻3000/守2300
ルール上このカードは闇属性としても扱う。
@相手モンスターの攻撃時に発動できる。自分フィールドのこのカードを守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
Aこのカードは相手に直接攻撃できない。
B相手がフィールドのモンスターを対象に発動する魔法カードの効果を発動する場合、このカードは魔法カードの効果の対象にできない。
C相手の魔法またはモンスター効果で、自分の手札が捨てられた時、自分の墓地のカードを2枚まで対象に発動できる。そのカードを手札に加える。 花牙鬼のユリ(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル2/地属性/植物族/攻500/守500
名称指定ターン1
@お互いのデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。この効果は、自分フィールドに植物族の通常モンスターが存在する場合に発動と処理ができる。 銀河眼の神影龍
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
ドラゴン族レベル8モンスター×2
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ギャラクシー」カード1枚、または「タキオン」カード1枚を手札に加える。
(2)このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる
・EXデッキからドラゴン族の「No.」モンスター1体をこのカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
・EXデッキからドラゴン族の「No.」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 ネット工作してるのか
新興国のパワーバランスぶっ壊れそうで怖い
言うほど下がっている銘柄があるぞ
春先と今は数字取れないわけでも語ってるし 髪色一致してるけどマジか?って聞いて
そもそも何年か継続してたから全然痛くねえ!
ってのがバレたから3軍送りにした
こういうゲーム好きだし コンビニのおにぎり2個と1個とか
やったことなかった ハンマー・ボム
通常罠
(1):相手フィールドのモンスターの内、 攻撃力が一番高いモンスターを全て破壊する。 堕天使の居城-グリゴリ
フィールド魔法
このカード名のカードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキから「堕天使」モンスター1枚を手札に加えるか、フィールドに特殊召喚することができる。
(2)自分フィールドの闇属性天使族モンスターは相手のモンスターの効果では墓地に送られない。
(3)自分・相手ターンに1度「堕天使」魔法・罠カードの名称を宣言する。このターン終了時まで堕天使モンスターの効果で宣言されたカードが墓地からデッキに戻った場合、同名カードをデッキから墓地に送る。
堕天使の共通効果で効果をコピーしたら(1)の効果を発動し、(2)の効果をターン終了時まで適用し、(3)の効果は適用されない特殊裁定とする。
鑑定希望 スタートアップ・ガジェット 地/星4/0/0/サイバース族・効果
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにカードが存在しない、または自分フィールドに「ガジェット」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した時に発動する。
以下の効果を適用する。
●:自分フィールドに「ガジェット」カード以外のカードが存在する場合、それらをデッキに戻してシャッフルする。
●:デッキから「スタートアップ・ガジェット」以外の「ガジェット」カード1枚を手札に加える。
●:このターン「ガジェット」カードの効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
●:このターン自分はEXデッキのモンスターを1度しか特殊召喚できない。 トゥーン・ザ・トリッキー
トゥーン・効果モンスター/レベル5/魔法使い族/風属性/攻2000/守1200
@このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
Aこのカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
B自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ギガスタンド
効果モンスター/レベル8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2600
@このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札1枚を墓地に送る事ができる。その後、このカードを手札に戻す。 訃報投棄
通常魔法
@自分の手札を1枚捨てて発動する。自分のデッキからモンスター1体を墓地に送る。 トゥーン・ニューワールド
永続魔法
このカードは、『トゥーン・ワールド』としても扱う。
このカードの発動時の処理として、デッキから『トゥーン』カード、テキストに『トゥーン』と記されたカード
を3枚選び、その中から相手はランダムで2枚選び、その2枚を手札に加え、残りはデッキの一番下に戻し、
自分は1000LP払う。
1、相手がモンスターの効果を発動した時、自分の墓地のレベル6以上の『トゥーン』モンスターを1体デッキに戻して発動する。
そのモンスターの効果を無効にし、そのモンスターを裏側で除外する。
相手のターンで数えて2ターン後のエンドフェイズに、この効果で除外したカードを持ち主のデッキに戻す。
2、このカードが相手によって破壊される場合、代わりに、デッキの一番上のカードを裏側で除外できる。 不死皇アークシーラ
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/アンデット族/攻3000/守3000
アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが特殊召喚に成功した場合に発動出来る、相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んでデッキに戻す。
②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はお互いの墓地のアンデット族モンスターを効果の対象に取れない。
③このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動出来る、自分の墓地、または除外状態のアンデットモンスター1体を特殊召喚する。 強欲な召喚
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の手札が2枚以上の場合に発動できる。相手は自身の手札からモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。その後、自分はそのモンスターのコントロールを得る。この効果で相手がモンスターを特殊召喚しなかった場合、自分はデッキから2枚ドローする。 サイバー・ボルテージ
装備魔法
「サイバー」モンスターまたはサイバース族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。
(2):1ターンに2度、相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。 装備モンスターの攻撃力を1000ダウンし、対象のカードを破壊する。 CNo.44黒天馬ヴァーチュアス・ペガサス
ランク5/光属性/獣族/攻2600/守2400
レベル5モンスター×2
(1)(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「光天使」モンスター1体、または墓地から天使族Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で「No.」モンスターを特殊召喚した場合、さらにデッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加えることができる。
(2)自分・相手ターンにフィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのカード1枚を破壊する。
(3)自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。フィールド・墓地のこのカードをそのモンスターに装備する。装備モンスターは攻撃力が2600アップし、1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、相手の効果の対象にならない。 Disrupter
シンクロ・スピリット・効果モンスター
星10/闇属性/アンデット族/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズにEXデッキに戻る。
(1):このカートがフィールドから離れた時、フィールドのカードを全て破壊する。その後、自分フィールドに「チューナートークン」(アンデット族・チューナー・闇・星1・攻/守0)と「非チューナートークン」(アンデット族・闇・星9・攻/守0)をそれぞれ1体ずつを特殊召喚する。このトークンは次の自分ターンまで戦闘では破壊されず、相手の効果を受けない。 マグマガール
通常モンスター/レベル4/炎属性/炎族/攻1300/守1000
マグマを操り攻撃する少女。触れる者は溶ける。 カンナビス
効果モンスター/レベル3/水属性/水族/攻1000/守1200
@このカードは攻撃できない。
A相手モンスターの攻撃時に発動できる。このカードを守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
Bこのカードが墓地に送られた場合に発動する。自分のデッキから、カードをランダムに3枚までドローする。 マジェスペクター・ユニコーン(エラッタ)
星6 風属性 魔法使い族 ペンデュラム 効果
ATK2000 DEF2000
【ペンデュラム】 スケール6
なし
【モンスター】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカード以外の「マジェスペクター」モンスターカード1枚と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 召喚魔神マナウィザン
融合・効果モンスター
星11/闇属性/幻想魔族/攻3750/守3400
「スカルビショップ」+「チャクラ」
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は相手のLPの半分の数値分アップする。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
(3):融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外の融合モンスター1体を特殊召喚する。 レジェンド・ヴァンパイア
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1800
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードの攻撃力は100アップする。 デーモンの特殊召喚
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
(1)このカードは手札から特殊召喚できる。このターン、このカードは攻撃できない。
(2)このカードが特殊召喚した場合、または相手が効果を発動した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「カード名を「デーモンの召喚」として扱う」効果を持つモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する(同名モンスターは1ターンに1体まで)。このターン、自分は「デーモン」モンスターしか特殊召喚できない。 地獄竜アームド・ドラゴン
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1000
(1)はターン1
(1)相手フィールドにカードが存在する場合、手札のこのカードを墓地へ送り発動できる。デッキから「アームド・ドラゴン」モンスター3体を選び、1体を手札に加え、残りは墓地へ送る。このターン、相手が受ける戦闘ダメージは1000になる。
(2)このカードが召喚した時に発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の龍」1体を手札に加える。その後、自分はドラゴン族モンスター1体を召喚できる。
(3)相手フィールドに融合モンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になり、自分のターンの間、他のカードの効果を受けない。 バグパイア
通常モンスター/レベル3/昆虫族/地属性/攻900/守800
鋭い顎を持ち、顎で噛まれると、体の血を吸われてしまう。 トゥーン・ショックルーラー
トゥーン・エクシーズ効果モンスター/ランク4/光属性/天使族/攻2300/守1600
レベル4モンスター×3
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
B1ターンに一度、このカードのX素材1つ取り除き、カードの種類(魔法・罠・モンスター)を宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、お互い宣言した種類のカードを発動できない。 天罰(ラッシュデュエル)
罠カード
条件:手札を1枚捨てて発動できる。
効果:効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。 DDD死殴王ヘル・アーマゲドン
リンク3/闇属性/悪魔族/攻3000[左・下・右] 「DD」モンスター2体以上
(1)このカードはL召喚したターン、相手フィールドの全てのモンスターに1度ずつ攻撃できる。
(2)自分フィールドの「DD」魔法・罠カード及び「契約書」カードは効果では破壊されない。
(3)このカードが特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「契約書」カード1枚を手札に加え、自分は1000ダメージを受ける。
(4)相手がカードの効果を発動した時、このカードのリンク先の「DDD」融合・S・Xモンスター1体を墓地へ送り発動できる。その発動を無効にして破壊する(同一チェーン上で1度まで)。 宇宙からの智慧
速攻魔法
それぞれ名称ターン1
(1)手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「洗脳ーブレインコントロール」または「精神操作」を発動する。
自分フィールドに「人造人間ーサイコ・ショッカー」またはそのカード名が記されたモンスターが存在する場合、
この効果でコントロールを得たモンスターは自分フィールド上に残り続ける。
(2)元々の持ち主が相手となるモンスターが自分フィールドから離れた場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「洗脳ーブレインコントロール」または「精神操作」1枚を自分フィールドにセットする。
この効果でセットされたカードと同名のカードはこのターン効果を発動できない。 >>259
禁止相当のまま、むしろテーマの範囲だと強化されてて草
魂の宝札
通常魔法
(1)自分フィールドにEXデッキから特殊召喚したモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・デッキから以下のモンスター1体を相手に見せ、自分はデッキから2枚ドローする。
・レベル7以上の通常モンスター
・通常召喚できないレベル8モンスター
・神属性モンスター デーモンの再度召喚
デュアル・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1500
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。また、フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このターンに墓地へ送られ、このターンに特殊召喚されていない墓地の悪魔族モンスターを対象に発動できる。そのモンスターを持ち主のフィールドに特殊召喚する。自分フィールドがこのカードのみの場合、この効果は相手ターンでも使用できる。 魔界保険の契約書
通常魔法
(1)自分メインフェイズ2開始時に発動できる。相手フィールドのモンスターの数+1枚までデッキから「DDD」カードまたは通常魔法カード以外の「契約書」カードを手札に加える(最大3枚まで)。このターン、自分はP召喚する際に手札・デッキ・EXデッキから「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン」のみをP召喚することもできる。
(2)自分フィールドに「DDD」Pモンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時に墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドのPモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、除外されない。 アルティメット・ドローン
効果モンスター
星12/光属性/昆虫族/攻3300/守3000
このカードはモンスター1体をリリースして通常召喚できる。
(1):この方法でアドバンス召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は2600になる。
(2):このカードはこのカードを対象とするカードの効果では破壊されない。 >>265
デーモンの再来とかの方が名前的にもよくない? 仮面魔獣ペルソネイター 闇/Link-2/1500/天使族・リンク[右下・左下]
レベル4以下の悪魔族モンスター2体
このカード名のモンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキ・墓地からレベル8悪魔族モンスター1体を手札に加える。
その後、デッキからそのカードにカード名が記されている魔法カードまたは通常モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):自分・相手メインフェイズにこのカードをリリースして発動する。
手札・墓地から効果モンスター以外のモンスターを含む、レベル8以下の悪魔族モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、効果の対象にならない。
この効果の発動後、自分はターン終了時までEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 デビルワイバーン
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/闇属性/攻1800/守1500
グレムリン+プチリュウ ウニヒトデ
通常モンスター/レベル3/水族/水属性/攻900/守800
体中トゲだらけのヒトデ。体のトゲを飛ばして攻撃。 マジックカード「洗脳ブレインコントロール」
通常魔法
名称指定ターン1
@800LPを払い、相手フィールドの通常召喚できるモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのコントロールをターン終了時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、アドバンス召喚以外でリリースできない。 雲魔物-ストラトス
リンク・効果モンスター
リンク1/水属性/天使族/攻 0
【リンクマーカー:下】
リンクモンスター以外の「雲魔物」モンスター1体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードがL召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「雲魔物」モンスター1体を手札に加える。
その後、「雲魔物」モンスター1体を召喚できる。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の「雲魔物」モンスターのフォッグカウンターを取り除いて発動する効果は、
相手ターンでも発動できる効果になる。 Sin MIRЯORS
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手のEXデッキを確認する。その後、その内のモンスター1体を選び、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●そのモンスターより攻撃力が高い「Sin」モンスターが自分フィールドに存在する場合、そのモンスターを召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。
●そのモンスターと攻撃力が同じ「Sin」モンスター1体を、手札・デッキ・EXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 バリアー・ハンド 光/星4/1600/1200/悪魔族・効果
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースし、以下の効果から1つを選んで発動する。
自分フィールドに攻撃力・守備力いずれかが1600のレベル4モンスターが存在する場合、この効果は相手ターンにも発動できる。
●:自分フィールドのレベル4モンスターおよびランク4モンスターは、このターン相手のカード効果を受けない。
●:デッキ・墓地から「RUM-バリアンズ・フォース」1枚を墓地へ送り、その効果を適用する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドのレベル4またはランク4モンスターの数まで、このターン攻撃宣言を行った、または効果を発動した相手フィールドの表側表示のカードを選んで破壊する。 昆虫の森
フィールド魔法
(1):フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップし、昆虫族・植物族以外のモンスターの攻撃力は300ダウンする。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドの昆虫族モンスターのレベルは1になる。 注意換気
速攻魔法
(1)フィールドに風属性モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのカードを全て除外し、お互いに自身の除外されたカードを可能な限り元の位置に特殊召喚、またはセットする。 >>276
何がしたいのか分からない
インゼクターとちっとも噛み合ってない シームルグ
通常モンスター/レベル4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1100
美しい羽を持つ鳥。傷や痛みを治癒する力を持つ。 アーツエンジェル・ダイヤニードルOCG仕様
効果モンスター/レベル1/天使族/闇属性/攻0/守500
名称指定ターン1
@自分フィールドのこのカードを墓地に送り、自分フィールドの闇属性の天使族モンスター1体を対象に発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 ひろきは違う気がしてきた
しかし今日の午後追加の不良債権なんてしなくていい >>119
楽しそうでもあるでしょ?
すごくわざとらしい
一カ月で12キロ痩せるペースてこと
だからでしょ、逮捕されとけば 真紅眼の人造竜
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
(3)はターン1
(1)自分フィールド・墓地に「レッドアイズ」通常モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)自分フィールド・墓地に「レッドアイズ」通常モンスターが存在し、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手は罠カードの効果を発動できず、 相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。
(3)このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 暁ノ妖刀−不知火
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/アンデット族/攻800/守0
このカードの①②③の効果は1ターンに一度しか発動出来ず、①の効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚出来ない。
①自分フィールドにモンスターが存在しない、またはアンデット族モンスターしか存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。
②フィールドのこのカードをリリースして発動出来る。手札、デッキからアンデット族モンスター1枚を除外する。
③このカードが除外された場合に発動出来る。「不知火」カード一枚を墓地に送る。 クロノダイバー・オートリターン
永続魔法
@自分フィールドの「クロノダイバー」XモンスターがX素材を取り除いた自分・相手ターンのエンドフェイズ時に発動できる。
取り除いたX素材と同じ種類のカード(モンスター・魔法・罠)1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカードの効果を発動できない。
A
Bこのカードが相手の効果で破壊された場合、除外状態の自分の「クロノダイバー」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加えるか墓地に戻す。 クロノダイバー・オートリターン
永続魔法
このカードの@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@自分フィールドの「クロノダイバー」XモンスターがX素材を取り除いた自分・相手ターンのエンドフェイズ時に発動できる。
取り除いたX素材と同じ種類のカード(モンスター・魔法・罠)1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカードの効果を発動できない。
Aこのカードが相手の効果で破壊された場合、除外状態の自分の「クロノダイバー」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加えるか墓地に戻す。 トゥーン・アウス
トゥーン・リバース・効果モンスター/レベル3/魔法使い族/地属性/攻500/守1500
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象に発動する。このカードが表側表示でフィールドに存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 イマジナリー・アクター(OCG)
効果モンスター/レベル1/光属性/機械族/攻500/守500
笑う以外の感情表現を持ち合わせていない機械人形。観客の感情をエネルギーとしている。 大将の一喝
このカード名はルール上「軍貫」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を墓地へ送るか、「軍貫」XモンスターのX素材を1つ取り除き、
その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。
(2):自分フィールドに「軍貫処『海せん』」及び「軍貫」モンスターが存在する状態で、
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 DD魔導賢者シュタイン
☆12 闇属性 悪魔族 攻3500/守4000
【ペンデュラム】 赤13/青13
P召喚を行う際、『DDD』モンスターを含まない場合、P召喚を行う時のみ、
このカードのPスケールは、7になる。
【モンスター】
自分のPゾーンに『DDD』を含む『DD』カードが2枚ある場合、このカードは、Pスケールに関係なく
P召喚できる。
このカード名の3、の効果は、1ターンに1度だけ発動でき、効果は無効にされない。
1、このカードは、悪魔族以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にならず、効果で破壊されない。
2、このカードをS素材としてS召喚を行う場合、S素材となるこのカードとチューナー以外のモンスターのレベルの合計から、
チューナーのレベルを引いたレベルを参照してS召喚を行う。
3、自分フィールドの『DDD』モンスター1体を対象として発動する。
このターンの終了時まで、このカードは『DDD』モンスターとして扱い、対象としたモンスターと同じレベルになり、
このカードを含めて『DDD』XモンスターをX召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。 チェンジ!ジェット・アイアン号
通常罠
自分フィールドに「No.83 ギャラクシー・クイーン」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1)自分の手札・デッキから「異次元ジェット・アイアン号」1体を召喚条件を無視し、元々の攻撃力を8000にして攻撃表示で特殊召喚する。その後、そのカードに記されているモンスターをそれぞれ1体ずつまで、自分の手札・デッキから墓地へ送ることができる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、直接攻撃できる。
(2)自分のターンに、自分フィールドに「No.83 ギャラクシー・クイーン」が存在し、相手がカードの効果を発動した時に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの攻撃表示モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >>285
別にレッドアイズデュアルモンスターの救済にはなってない シックス扇子
速攻魔法
このカードはセットしたターンにも発動できる。
(1):自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。 相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、 自分は出た目の数×1000LP回復する。 ハズレの場合、自分は出た目の数×1000ダメージを受ける。 ネクサス・シンクロン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2300/守1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1のS体以上
このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「スピード・ウォリアー」か「ロード・ランナー」1体を特殊召喚する。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う。
(2):このターン墓地へ送られていないこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分の墓地から「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスター1体を特殊召喚する。 ゼーブ・ラーゼ
効果モンスター/レベル3/水族/水属性/攻1000/守700
@このカードは相手モンスターの攻撃対象にされない。 N・グランモール(ラッシュデュエル。レジェンド)
効果モンスター/レベル3/岩石族/地属性/攻900/守300
条件:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
効果:その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。 アブソリュート・ケルビム 水/星6/2500/1500/炎族・効果
(1):自分・相手の墓地の炎属性または水属性モンスター1体を対象に発動する。
そのカードを除外し、手札からこのカードを特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に、フィールド・墓地の炎属性または水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを除外し、ターン終了時まで、以下の効果を適用する。
●:除外したモンスターと異なる属性の炎属性または水属性モンスターは攻撃力が0になり、フィールドを離れる場合除外される。 見切り発車
通常魔法
(1)デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ブリザード・ハウリング
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。
自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの数だけ
相手フィールドの表側表示モンスターを選んで裏側守備表示にする。
その後、自分の手札・墓地から「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選んで
自分フィールドの装備可能なモンスター1体に装備できる。 ミラーサタン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星1/風属性/悪魔族/攻?/守?
シンクロチューナー以外のモンスター1体以上からシンクロチューナー1体以上のレベルを引いてレベルの合計が1になるように素材からフィールドから墓地へ送ってS召喚できる。
(1):このカードのS召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は素材にしたモンスターの攻撃力・守備力の合計と同じになる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のチューナーまたはSモンスターを対象に発動できる。このカードの効果は次の自分ターンまで選択したモンスターと同じ効果になる。 バリアン警察手帳
通常魔法
(1)デッキから以下のカード1枚を手札に加える。
・「CNo.39 希望皇ホープレイV」のカード名が記されたモンスター
・「アンブラル」モンスター
・「シャイニング」モンスター 闇をあばく者スケルトン・シーフ
効果モンスター/レベル6/アンデット族/闇属性/攻2000/守1800
名称指定ターン1
@このカードが召喚・特殊召喚した時、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを手札に加える。 スカイエンジェル
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1500/守1000
光り輝く羽を持つ天使。頭の輪っかから光を放つ。 剣闘獣調教師(グラディアルビースト・テイマー)オルフェアダル
☆4 地属性 恐竜族 攻1200/守 900
効果
このカード名の効果を発動するターン、自分は『剣闘獣』以外のモンスターを特殊召喚する場合、
このターンに特殊召喚された『剣闘獣』モンスターと同じ種族のモンスターしか特殊召喚できない。
このカード名の2、の効果は、1ターンに1度だけ発動できる。
1、手札のこのカードを見せて発動する。
このターン、『剣闘獣』カード及び『剣闘』と記されたカードの発動は、無効にされない。
この効果は、相手ターンにも発動できる。
2、自分フィールドの『剣闘獣』モンスター1体をデッキに戻して発動する。
デッキから『剣闘獣調教師オルフェアダル』以外の『剣闘獣』モンスターを1体特殊召喚する。
この効果を、このカード以外の『剣闘獣』モンスターをデッキに戻して発動した場合、
デッキから『剣闘獣』モンスターを2体まで選べる。 フレイムギア・シデンカイ
シンクロ・効果モンスター
星11/炎属性/炎族/攻4000/守200
トークン以外のチューナー1体以上+トークン以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードを手札に戻す。
(2):1ターンに1度、自分ターンに相手がモンスター効果を発動した時に自分の除外状態のカードを全てデッキに戻して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 アテナの加護
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1)カード名を1つ宣言して発動できる。
このターン、そのカード名のカードの効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 究極合金態・メタル・モス
特殊召喚・効果モンスター
星12/地属性/昆虫族/攻3900/守3500
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した 「究極完全態・グレート・モス」1体をリリースした場合にデッキ・手札から特殊召喚できる。
(1):「究極合金態・メタル・モス」以外のモンスター効果が発動した時に発動できる。 このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、 その発動を無効にし破壊する。 クロノダイバー・トゥールビヨン
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキから
「クロノダイバー」モンスター1体を手札に加えることができる
A1ターンに1度、自分の「クロノダイバー」Xモンスターが元々の持ち主が相手となるカードのX素材を
取り除いた場合に発動できる。
取り除いたX素材の種類(モンスター・魔法・罠)によって以下を適用する。
●モンスター:自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。
●魔法:自分の墓地・除外状態の「クロノダイバー」魔法・罠カード1枚を選び、自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
●罠:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、裏側守備表示にする。 >>309
抹殺に匹敵する汎用カード登場って感じだな
個人的には結構好きだ イカオクラの軍貫
効果モンスター/レベル4/炎属性/水族/攻600/守500
名称指定ターン1
@このカードが召喚・特殊召喚した時に発動できる。手札からしゃりの軍貫1体を特殊召喚する。
AこのカードをX素材にしてX召喚した「軍貫」Xモンスターは以下の効果を得る。
・このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 ブルーアイズ・ビジョン・ドラゴンOCG
効果モンスター/レベル8/ドラゴン族/光属性/攻3000/守2500
このカード名のAの効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードは表側守備表示で手札から特殊召喚できる。
Aデッキの一番上のカード1枚を墓地に送り発動できる。このターン、フィールドのこのカードのカード名は青眼の白龍になり、自分が青眼の究極竜を融合召喚する場合、このカード1体で2体分の融合素材にできる。 サイコショックウェーブ(ラッシュデュエル)
罠カード
条件:相手が罠カードを発動した時、手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
効果:デッキからモンスター(闇属性/機械族/レベル6)1体を特殊召喚する。 二重(デュアル)の極み
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに一度しか使用出来ない。
①自分のデッキ、墓地からデュアルモンスター及びテキストに「デュアルモンスター」と書かれた魔法、罠カードをそれぞれ1枚ずつ手札に加える。
②墓地のこのカードを除外して発動出来る。このターン自分は星5以上のデュアルモンスターを召喚する場合、リリース無しで召喚出来る。 リボルバー・リフレクション・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した 「リボルバー・ドラゴン」1体をリリースした場合にデッキ・手札から特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘を行う時、相手モンスターの攻撃力の数値だけこのカードの攻撃力・守備力をアップする。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。
●表:相手モンスターを全て手札に戻す。
●裏:相手の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。 襲撃者ーデビルゾア
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1900
(1)(2)名称ターン1
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
この方法で召喚した場合、このカードは守備表示となる。
(2)手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚をセットする。
(3)「メタル化・魔法反射装甲」を装備したこのカードは機械族となり、以下の効果を全て得る。
⚫︎攻撃力・守備力は100アップする。
⚫︎このカードを対象に取る魔法カードの効果が発動した場合、その効果を無効にするかこのカードの代わりに相手モンスター1体を対象に取り直す。
⚫︎このカードが対象を取らない魔法カードの効果の影響を受ける場合、その効果を無効にするかこのカードの代わりに相手モンスター1体が受ける。 マーマン・シャーク
星4/水属性/魚族/攻 1300/守 1100
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)手札のこのカードを墓地へ送り発動できる。デッキからレベル1の魚族モンスター1体を手札に加える。
(2)自分が魚族モンスターを召喚したターンに発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、魚族モンスター1体の召喚を行うことができる。このターン、自分はEXデッキからXモンスターしか特殊召喚できない。
(3)1ターンに1度、自分フィールドのレベルが異なる魚族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルは対象とした片方のモンスターのレベルと同じになる。 デスフラワー
通常モンスター/レベル3/植物族/地属性/攻800/守700
この花の中に入った者は、強い酸の液で溶かされてしまう。 終末の騎士(ラッシュデュエル。レジェンド)
効果モンスター/レベル4/戦士族/闇属性/攻1400/守1200
条件:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時発動できる。
効果:デッキからモンスター(闇属性)1体を墓地に送る。 フュージョン(OCG)
通常魔法
ルール上このカード名は融合として扱う。
@融合モンスターにより決められた融合素材モンスターを、自分フィールドから墓地に送り、融合モンスター1体を融合召喚する。 ミナデイン
通常魔法
自分フィールドに雷族モンスター以外のモンスターが存在せず、自分フィールドに雷族モンスターが3体以上存在する場合のみ発動できる。
(1)相手モンスターを全て破壊し、自分フィールドの雷族モンスター1体につき、相手LPに1000のダメージを与える。
この効果を使用したターン、自分は攻撃宣言できず、魔法・罠・モンスターカードの効果を発動できない。 >>264
デッキのモンスター見せるだけで2ドローは強すぎる
ターン1制限付けないならターン終了時に見せたモンスターと同名カードがフィールドに存在しない場合手札を全て捨てるくらいのデメリットはあってもいい サイバーダーク・イントリュージョン
通常罠
自分フィールドのモンスターが「サイバー」モンスター以外存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1)デッキの「サイバー・ダーク」モンスターか、「サイバーダーク」魔法罠カード1枚を手札に加えて発動する。種族を1つ宣言し、このターン終了時までその種族のモンスターの効果を無効にする。
鑑定希望 金力トレーニング
通常罠
このカードの@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
ドローした枚数分自分の手札からカードを墓地へ送る。
次の自分ターンのドローフェイズ時に捨てた枚数分+1枚デッキからドローできる。
この効果で墓地へ送られたカード及びその同名カードは、ターン終了時まで効果を発動できない。 波動竜騎士 スターダスト・ドラグーン
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、S素材とする「ウォリアー」「スターダスト」「シンクロン」Sモンスターを任意のレベルとして扱う事ができる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力300アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。この効果でモンスターを装備している限り、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(2):自分・相手ターンに1度、このカードが装備しているカード1枚を除外して発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。その後、相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外できる。 ディメンション・プレイヤー
魔法使い 星6 闇 攻2200 守1200
1.自分・相手ターンに手札のこのカードを墓地へ送って発動できる。次のターン終了時までお互いに魔法・罠ゾーンに永続魔法、永続罠を置くことはできず、お互いの魔法・罠ゾーンにある永続魔法・永続罠を全て墓地へ送る。自分の墓地に永続魔法・永続罠が存在する場合この効果は発動できない >>325
クローとこれ出張して同名をサーチする運用で種族デッキが4ぬ
サイバーダークつかサイバーがめっちゃ強くなる
出張が理不尽すぎるから制限にはなりそう レアリティ・コレクション
永続魔法
(1)カードが自分の墓地に送られた場合、そのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねる(同じレアリティのカードは1枚まで)。この効果で以下のレアリティのカードが全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
・スーパー
・ウルトラ
・シークレット
・コレクターズ
・アルティメット
・エクストラシークレット
・ホログラフィック
(2)このカードがフィールドから離れた場合、このカードと下に重ねていたカードは持ち主のデッキに戻す。 >>313
軍貫公式でも増えないかねぇ
木札のメニューでだいたい予測できるとはいえ ヘイトレッド・ローズ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターは植物族になる。
(2):このカードは戦闘では破壊されず、相手が発動した植物族モンスターの効果を受けない。
(3):このカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分の手札・フィールド・墓地の植物族モンスター1体を除外して発動できる。このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。 次元の縫い目 永続罠
(1):このカードの発動時の処理として、デッキ・除外状態の「次元の裂け目」1枚を魔法&罠ゾーンに置く。その後、以下の効果から1つを選んで自分に適用し、選ばなかった効果を相手は適用する。
●:自分の手札・デッキのカードは除外できない。
●:自分の墓地のカードは除外できない。
(2):お互いのバトルフェイズに、モンスターが除外された場合発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
このターン除外されたモンスター1体を選び、その攻撃力以下の攻撃力を持つ、除外状態の自分のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は800アップする。
自分はこの効果で特殊召喚した同名カードをこのターン特殊召喚できない。 強欲な施し
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分はデッキからカードを3枚ドローする。その後、手札を2枚デッキの下に好きな順で戻す。 ウイングアイモス
効果モンスター/レベル8/昆虫族/風属性/攻3000/守2400
@自分のドローフェイズに、自分フィールドに存在する、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力が、相手フィールドのモンスターよりも高い場合は、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。この効果は、このカードがモンスターゾーンに存在する場合に、発動と処理ができる。 慈悲深き修道女(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻850/守2000
条件:このカードを墓地に送り発動できる。
効果:このターン、戦闘で破壊され、墓地に行った自分のモンスター1体を手札に加える。 エンド・サイクロン
速攻魔法
(1)自分・相手エンドフェイズにフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にして破壊する。 キング・スターダスト・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターの効果を無効にする。その後、お互いは自身のEXデッキ・墓地から「スターダスト・ドラゴン」か「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚できる(EXデッキからはS召喚扱いで特殊召喚する)。 共鳴するG
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/昆虫族/攻?/守?
チューナー+チューナー以外の「G」昆虫族モンスター1体以上
(1):自分フィールドにSモンスター以外のモンスターしか存在せず、相手フィールドにSモンスターが存在しない場合、相手が攻撃宣言する度に自分はデッキから2枚ドローできる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の「G」昆虫族モンスター×800になる。また、自分の墓地に「G」昆虫族モンスター2枚以上存在する場合、このカードはそのモンスターの数まで戦闘では破壊されない。 >>340修正 モンスターしか存在せず、→モンスターは存在せず、 トゥーン・ミュージカル
永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上で1度しか使用できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として自分のデッキ・墓地から「トゥーン・ワールド」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置くことができる。この効果で置いたカードは効果の対象にならない。
(2)1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なるトゥーンモンスター1体をデッキから召喚条件を無視して効果を無効にして特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが発動した効果は無効化されない。
(3)1ターンに3度まで、相手がカードの効果を発動した時に発動できる。フィールドのトゥーンモンスター1体を持ち主の手札に戻し、自分は手札のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 スロットマシーンUAMー7
ランク7/闇属性/機械族/エクシーズ/攻2000/守2300
レベル7モンスター×2
このカードは1ターンに1度、自分のレベル7・機械族モンスターの上に重ねて守備表示でX召喚することもできる。
(1)このカードは魔法カードの効果を受けない。
(2)このカードのX素材が2つ以下の場合、相手のカードの効果が発動した場合に発動できる。自分の手札・フィールド・デッキ・墓地・除外状態のレベル7モンスター1体をこのカードのX素材とする。
(3)X素材として持っているレベル7モンスターの数に応じて以下の効果を全て得る。
⚫︎1枚:このカードの守備力は700アップする。
⚫︎2枚:このカードの攻撃力は700アップする。
⚫︎3枚:自分フィールドの全てのモンスターは攻撃力が700アップし、効果で破壊されない。 マリン・レックス
融合モンスター/レベル6/水属性/恐竜族/攻2200/守1800
トラコドン+シーカーメン 闇黒世界の契約書
速攻魔法
このカード名の1、2、の効果は、1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
このカード名の2、の効果は、デュエル中に1度しか発動できない。
1、デッキから『DD魔導賢者』モンスターを1体、又は、『DDD』モンスター1体を特殊召喚する。
2、自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキから『DD魔導賢者ガリレイ』と『DD魔導賢者ケプラー』を1体づつ選んで
Pゾーンにセッティングし、デッキから『DDD』Pモンスター1体と『DD』Pモンスター1体をEXデッキに
表側で加える。
この効果を発動したデュエル中、『DD魔導賢者ガリレイ』と『DD魔導賢者ケプラー』は、
スタンバイフェイズに、P効果を発動できない。 納豆の軍貫
効果モンスター/レベル4/炎属性/水族/攻700/守500
名称指定ターン1
@自分がしゃりの軍貫が召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
A自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキからカードを3枚ドローする。その中に「しゃりの軍貫」がある場合、その数までさらにカードをドローできる。 影依の奔流(シャドール・ストリーム) 速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):自分のフィールド・相手の墓地およびお互いの除外状態のカードの中から、融合モンスターによって決められた融合素材をデッキ・EXデッキに戻して「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で融合素材としたモンスターと同じ属性のモンスターを、その融合素材のコントローラーはこのターン特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに手札・フィールドの「シャドール」カード1枚をリリースして発動する。
墓地のこのカードを魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果でセットしたこのカードがフィールドを離れた場合ゲームから除外する。 転生炎獣ライラックマンティコア
融合/星7/炎属性/サイバース族/攻2500/守2000 「サラマングレイト」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター1体以上
(3)はターン1
(1)このカードが融合召喚した場合に発動できる。フィールドのカードを2枚まで破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(2)このカードが融合モンスターを素材として融合召喚している場合、このカードの攻撃力は融合素材としたモンスターの数×1000アップする。
(3)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「サラマングレイト」カード1枚を手札に加える。 白龍の咆哮
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@デッキから「白龍の咆哮」以外の「青眼の白龍」または「ブルーアイズ」のカード名が記されたカード
1枚を手札に加える。
自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する状態でこのカードを発動した場合、さらに自分の手札から
ドラゴン族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。
Aこのカードが墓地に存在する状態で、自分のドラゴン族モンスターが戦闘で破壊された場合
このカードを除外して発動できる。自分の墓地から「青眼の白龍」1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 強欲なG
通常魔法
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できず、このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):相手は自身のデッキから1〜3枚までカードを墓地に送る。その後、自分はこの効果で墓地に送られたカードの枚数×2枚ドローする。 青眼融合
通常魔法
ターン1
このカードを発動するターン、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(1)自分の手札・デッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、「青眼の白竜」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。
(2)自分フィールドのモンスターが1体のみの場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズに3回までモンスターに攻撃でき、攻撃力が9000アップする。 CNo.XXインフィニティ・ダークホープレイ
エクシーズ・効果モンスター/ランク11/闇属性/戦士族/攻4500/守4300
レベル11モンスター×3体以上
@このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。
AこのカードはNo.XXインフィニティ・ダークホープをX素材にしている場合は、以下の効果を得る。
・自分か相手のモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた時に、このカードのX素材1つ取り除き、そのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、相手に直接攻撃できる。
Bこのカード以外の自分フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分、自分のライフを回復し、このカードの攻撃力をそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。
AとBは名称指定ターン1 ヘラクレスビートル(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル5/昆虫族/地属性/攻1500/守2000
巨大カブトムシ。つの攻撃と固い体の守りは強力。 センチュリオン
竜騎士エフェメラ
星4 闇属性 魔法使い族 チューナー 効果 ATK1800 DEF1800
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「センチュリオン」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地・除外状態の「竜騎士エフェメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分は「竜騎士エフェメラ」を特殊召喚できない。
③:このカードが永続罠扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。
//現状わかる名前の法則として重騎士プリメラ、重騎兵エメトⅥなので竜騎兵ガーゴイルⅡなので竜騎士と命名
エフェメラはエフェメラルから持ってきてつかの間の、一時的な、刹那の、はかないといった意味
ちなみにプリメラは一番という意味 リボルバー・ドラゴンーSince 1955ー
星7/闇属性/機械族/攻2600/守2200
それぞれ名称ターン1
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない、または闇属性・機械族モンスターのみの場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
(2)自分フィールドに「銃砲撃」が存在しない場合に発動できる。
デッキから「銃砲撃」1枚を表側表示で自分フィールドに置く。
(3)自分・相手ターンに発動できる。
コイントスを3回行い、出た表の数に応じて以下の効果を全て適用する。
⚫︎1枚:相手のデッキの1番上のカード1枚を破壊する。
⚫︎2枚:相手フィールドのカード1枚を破壊する。
⚫︎3枚:相手の手札1枚をランダムに破壊する。 白のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):通常モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力によって以下の効果を適用する。「青眼の白龍」をリリースした場合、以下の効果を全て適用し、このターンのエンドフェイズに自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
●1000以下:相手フィールドの攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
●3000以上:相手ターンで数えて3ターンの間、相手は攻撃力3000以上のモンスターで攻撃できない。 天道虫の施し
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分はデッキから3枚ドローし、その後手札の昆虫族モンスター2体を墓地へ捨てる。 手札の昆虫族モンスターが1体以下の場合、手札を全て除外する。 ボルトヴァレットドラゴン
星4/闇属性/ドラゴン族/攻500/守1900
(1)(2)はいずれかターン1
このカードの効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない
(1)相手モンスターの攻撃宣言時に手札のこのカードと攻撃宣言時にのみカードの発動ができる通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送り発動できる。この効果はそのカードの発動時の効果になる。
(2)相手モンスターの攻撃宣言時に墓地のこのカードと攻撃宣言時にのみカードの発動ができる通常罠カード1枚を除外して発動できる。この効果はそのカードの発動時の効果になる。 《万象の管理人イコード》
効果モンスター
星8/地/サイキック族/攻 2000/守 2800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
①:「万象の管理人イコード」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
②:自分フィールド(表側表示)の「勇者トークン」のトークン名が記されたカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にし、このカードを手札から特殊召喚する。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド(表側表示)・墓地の「勇者トークン」のトークン名が記されたカードが発動する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。 バックアップ・ガーディアン
リンク1/闇属性/戦士族/攻2200[上]
通常召喚したモンスター1体
(1)このカードは戦闘では破壊されず、直接攻撃できない。
(2)1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキから「ガーディアン」モンスター1体とそのカードに記された装備魔法カード1枚を選び、装備魔法カードをこのカードに装備し、モンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
(3)自分・相手ターンにフィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードが装備している装備魔法カード1枚をそのモンスターに移し替える。
(4)「ガーディアン」モンスターが相手によって自分の墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分の墓地に「ガーディアン」モンスターが存在しない場合、自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。 ゾンビの宝石
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズに、自分または相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の手札に加える。その後、相手はデッキから1枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外し、手札から「死者蘇生」1枚を捨てて発動できる。自分の墓地から「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「太陽神合一」1枚を自分フィールドにセットできる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。 メッシ−ホースOCG
効果モンスター/レベル2/光属性/水族/攻500/守0
@自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500LP回復する。この効果は、自分モンスターゾーンに光属性の水族の通常モンスターが存在する場合に発動と処理ができる。 戦士の生き血
通常魔法
@自分のLPを700ポイント回復する。自分の手札に戦士族モンスターがある場合、その数だけさらに700LP回復する。 アーマード・スネーク
通常モンスター/レベル3/地属性/爬虫類族/攻800/守1300
固い鱗を持つヘビ。猛毒の牙に注意。 光神機継戦維持(ライトニングギア・フロントライン)
通常罠
1、このデュエル中、自分フィールドの『光神機』モンスターが、相手によってフィールドから離れた場合、
又は、自身の効果でフィールドから離れた場合、デッキ・墓地から『光神機』モンスターを1体手札に加え、
手札から『光神機』モンスターを召喚できる。
(その際、レベル8以上の光神機モンスターをアドバンス召喚する場合、自分のデッキ・墓地から光神機モンスターを1体
フィールドに表側で置いてから、アドバンス召喚できる。)
その後、デッキから2枚ドローする。
光神機組織戦闘(ライトニングギア・チームワーク)
通常魔法
1、デッキから『光神機』モンスターを1体手札に加える。 イリュージョンアイズ・サクリファイス 闇/星1/0/0/幻想魔族・儀式・効果
「イリュージョンの儀式」により降臨。
(1):装備カードを装備していないこのカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体は戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
フィールドのモンスター1体を選び、装備カード扱いでこのカードに装備し、もう一度攻撃を行う。
この効果の発動に対して、相手はモンスターの効果を発動できない。
このカードの攻撃力は、この効果で装備しているモンスターの攻撃力分アップする。
(3):装備カードを装備したこのカードが相手の効果によってフィールドを離れる場合、代わりに(2)の効果によって装備した装備カード1枚を墓地へ送る事ができる。
その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。
(4):儀式召喚されたこのカードが破壊、またはリリースされた場合に発動できる。
フィールドの表側表示のモンスターの効果を無効にし、デッキ・墓地から「サクリファイス」1体を特殊召喚する。 手をつなぐマシン
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
(1):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。 このカードを守備表示にする。その後、自分は2000LP回復する
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドのモンスターの守備力は500アップする。 ブルーアイズ・クリティウス・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「青眼の白龍」+フィールドの光属性モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分の手札・フィールドから上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードをリリースして発動できる。「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体に記された罠カード1枚を自分の手札・デッキ・フィールドから墓地へ送る。その後、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 怒りのマーマン
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1500/守1200
攻撃的な半魚人。巨大な津波を起こして攻撃。 ディープスペースユグドラゴOCG
融合・効果モンスター/レベル10/サイバース族/闇属性/攻4000/守2400
スペースユグドラゴ×3
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのレベル7以上(表側表示)のモンスターは攻撃力が1000ダウンする。
Aこのカードは相手の効果で破壊されない。
Bこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 万魔殿の凶煌(パンディモニウム・カイゼル)−デビルマゼラ
☆8 闇属性 悪魔族 攻2800/守2600
効果
このカードは、『デーモン』カードとしても扱う。
このカード名のカードを特殊召喚するターン、自分はEXデッキから特殊召喚できない。
自分フィールドに、自分のEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードは、
召喚・特殊召喚できない。
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカード名のカードは、自分フィールドに1体しか存在できない。
1、自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、自分フィールドに『万魔殿-悪魔の巣窟-』が
存在する場合、手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚し、デッキ・墓地から『地獄の番熊』を
1体、自分メインモンスターゾーンに表側で置く事ができる。
2、バトルフェイズに、自分フィールドの『万魔殿』モンスターと、『万魔殿』と記されたモンスターは、
以下の条件を満たす効果を適用される。
レベル8以下:攻守が1000アップする。
レベル4以下:攻守が1000アップする。
3、相手は、バトルフェイズに効果を発動できず、墓地のカードを除外できない。 >>372
万魔殿(パンディモニウム)の尖兵−ヘルポーン
☆2 地属性 悪魔族 攻1200/守 200
効果
このカードは、『デーモン』カードとしても扱う。
このカード名のカードを特殊召喚するターン、自分はEXデッキから特殊召喚できない。
自分フィールドに、自分のEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードは、
召喚・特殊召喚できない。
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカード名のカードは、自分フィールドに1体しか存在できない。
1、自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、自分フィールドに『万魔殿-悪魔の巣窟-』が
存在する場合、手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚し、デッキ・墓地から『地獄の番熊』を
1体、自分メインモンスターゾーンに表側で置く事ができる。
2、相手は、『万魔殿』カード及び、『万魔殿』と記されたカードを、効果の対象にできない。
3、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃できない。 ビッグバン・キャノン・ソルジャー
チューナー・効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1900/守1200
(1):このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
(2):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 S-Force アージェント
速攻魔法
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@手札から「S-Force」モンスター1体を除外して発動できる。
そのモンスターと元々の属性が同じで、カード名が異なる「S-Force」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
Aこのカードが墓地に存在する状態で自分フィールドの「S-Force」モンスターが
戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。
デッキから「S-Force」モンスター1体を手札に加えるか効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「S-Force」モンスターは、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 ギロチンクワガタ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/昆虫族/風属性/攻1700/守1000
ハイエルフの森に生息するクワガタ。人の親指ほどの大きさしかないが、鋼鉄をも切り裂く強力な顎を持つ。 フレフレ・ピッピー
効果モンスター/レベル3/炎属性/鳥獣族/攻1000/守800
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル7以上のドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、リリース1体でアドバンス召喚できる。 スケアクロウ・ドライバー
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 500/守1300
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した時に発動できる。手札・デッキから通常罠カード1枚を墓地へ送る。相手ターン終了時まで、自分は罠カードを除外できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「くず鉄のかかし」1枚を手札に加える。 四面鼠噛
永続罠
「四面鼠噛」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在出来ない。
@自分フィールドにレベル4・ランク4・リンク2以下のモンスターが1体のみの場合、発動できる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果を受けず、
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に攻撃力・守備力が200アップする。
自分フィールドにモンスターが2体以上、またはレベル5・ランク5・リンク3以上のモンスターが存在する場合、このカードを破壊し
自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
//四面楚歌+窮鼠猫を噛む >>372-373
専用サーチャー付きのフィールド魔法にお手軽展開効果付与するな
自身をデッキから特殊召喚できるモンスターはスペック抑えるか条件厳しくしようぜ 《ゴリラの武術家》
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを守備表示にする。このターンの間、このカードは破壊されず、相手の効果を受けない。 黒羽竜の聖騎士(ナイトオブ・ブラック・フェザー・ドラゴン)
儀式・効果モンスター/レベル4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1200
黒羽竜降臨により降臨。Aは名称指定ターン1
@このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し、墓地に送った場合発動できる。デッキから「BF」モンスター1体を手札に加える。
Aこのカードをリリースして発動できる。手札からレベル5以上の「BF」モンスター1体を特殊召喚する。 メテオストライク(ラッシュデュエル)
装備魔法
条件:自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象に発動できる。
効果:装備モンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分戦闘ダメージを相手に与える。) メテオストライク(ラッシュデュエル)
装備魔法
条件:自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象に発動できる。
効果:装備モンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分戦闘ダメージを相手に与える。) 才女ジャンヌ
融合モンスター/レベル7/天使族/光属性/攻2600/守2000
ヒステリック天使+堕天使マリー 真竜皇
リンク4/闇属性/幻竜族/ATK3500
真竜モンスター2体以上/左、左下、右下、右
このカードをリンク召喚する場合、自分フィールド上の真竜永続魔法罠カードも真竜モンスター1体分としてリンク素材にできる。
(1)このカードが存在する限り、幻竜族以外のモンスターはフィールドで効果を発動できず、EXデッキのモンスターを特殊召喚するための素材にできない。
(2)手札の『真竜』カードが効果により破壊された場合、相手は同数の手札またはEXデッキのカードを墓地に送らなければならない。この効果で墓地に送られたカードは墓地で効果を発動できない。
真竜でしか出せない代わりにより制圧力を上げたV.F.Dに代わる大淫婦バビロンモチーフのエース
鑑定希望 覇業星ラセツ
星12/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
融合モンスターを含むレベル5以上の戦士族モンスター×2 このカードは自分が「覇道星シュラ」を融合召喚した場合、自分の墓地のその融合素材モンスター1組をデッキに戻してEXデッキから特殊召喚できる。
(1)自分フィールドのモンスターのレベルの合計が相手フィールドのモンスターのレベルの合計より高い場合、メインフェイズの間、自分フィールドの戦士族モンスターは相手が発動した効果を受けない。
(2)自分・相手メインフェイズにフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター2体のレベルを対象としたもう片方のモンスターのレベルと同じにするかその数値分上げる。
(3)1ターンに1度、相手が自分フィールドのレベルが一番低いモンスターよりレベルが高くないモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にするか破壊する。 (2)をターン1にし忘れたのとこの召喚条件は相手ターンの融合召喚でも反応する裁定 方界領域
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから攻撃力0の「方界」モンスターを2体まで手札に加えるか墓地へ送る事ができる。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「方界」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(3):自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。手札から「方界」モンスター1体を自身の方法で特殊召喚する。 トゥーン・グランマーグ
トゥーン・効果モンスター/レベル6/岩石族/地属性/攻2400/守1000
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのセットされたカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。 アイスマドール
通常モンスター/レベル4/水属性/魔法使い族/攻1300/守2000
氷を操る魔法使い。固い氷の壁を作り、その中に相手を閉じ込める。 神の親告
カウンター罠
名称指定ターン1
@1300LP払い、以下の効果を発動できる。
・自分か相手が、モンスターを召喚・特殊召喚した時発動できる。それを無効にして破壊する。
・自分か相手が、フィールドのモンスター1体を対象にする魔法・罠を発動した時発動できる。それを無効にして破壊する。 バイバル・ゴッドフェニックス
融合・効果モンスター
星12/炎属性/炎族/攻0/守0
「ラーの翼神竜−不死鳥」+「リバイバルスライム」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):この攻撃力・守備力は自分LPの数値分アップする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、1000LPを払って発動する。次のスタンバイフェイズにこのカードを召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。
(3):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合、1000LPを払って発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選ぶ。 相手はそのモンスターを破壊しなければならない。この効果と発動は無効化されない。 星霜龍コスモス
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・手札・墓地・除外状態のレベル4または8のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターンに自分がランク4または8のドラゴン族XモンスターをX召喚していない場合、XモンスターをX召喚するまで自分はドラゴン族Xモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分・相手ターンに発動できる。
このカードのレベルを8にする。 ガトムズの電撃戦列 永続罠
自分フィールドに「ガトムズ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。
(1):1ターンに1度、お互いのバトルフェイズまたは相手のメインフェイズに発動できる。
手札・デッキからフィールドに同じ種族が存在しない「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが存在する限り、他の「X-セイバー」モンスターを対象とする相手の効果は無効になる。
さらに、発動ターンによって、ターン終了時まで以下の効果を適用する。
●自分ターン:この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はフィールド・墓地の「X-
セイバー」モンスターの種族の数×300アップし、直接攻撃できる。
●相手ターン:このターン相手は攻撃可能な場合、この効果で特殊召喚したモンスターに攻撃しなければならず、他の「X-セイバー」モンスターを攻撃できない。
(2):フィールド・墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象に発動する。
自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体をデッキに戻すか、「X-セイバー」モンスター1体をEXデッキに戻し、対象のカードを相手の手札に戻す。 ビッグ・バン
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
このカードの効果に対してカードの効果は発動できない。
①お互いのメインモンスターゾーンにモンスターが5枚存在する場合、発動できる。
フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
②お互いの魔法&罠ゾーンにカードが5枚存在する場合、発動できる。
フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
//本当は1つに纏めて、適用する効果でモンスターor魔法or全部リセットみたいにしたかったけど
上手い書き方がわからず2つに分けていずれかターン1で妥協=B タキオン・エキスパンション
速攻魔法
ターン1
このカードを発動するターン、自分はEXデッキからランク8以上のモンスターしか特殊召喚できない。
(1)自分フィールド・墓地のモンスターが存在しない場合、またはドラゴン族モンスターのみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(自分フィールドに「No.107」Xモンスターが存在する場合、全て適用できる)。
・デッキから魔法カード以外の「タキオン」カード1枚を手札に加える。
・デッキからドラゴン族・レベル8モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
・自分フィールドのXモンスター1体はこのターン、相手の効果を受けず、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ブリリアント・クロス
通常魔法
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)デッキから「ジェムナイト」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する(同じ種族のモンスターは1体まで)。このターン、自分は「ジェムナイト」モンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(2)自分フィールドに「ジェムナイト」融合モンスターが2体以上存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから魔法カード以外の「ブリリアント」カード1枚と「融合」魔法カード1枚、または「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。次の自分のターンの終了時まで、自分はEXデッキから「ジェムナイト」モンスターしか特殊召喚できない。 魔装騎士ドラゴニス(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル3/風属性/戦士族/攻1200/守800
アーメイル+一眼の盾竜 トゥーン・テスタロス
トゥーン・効果モンスター/レベル6/炎属性/炎族/攻2400/守1000
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがアドバンス召喚した場合に発動する。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。捨てたカードがモンスターの場合、そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。 アンブラル・ファントム
効果
闇属性/悪魔族/星4/攻100守0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動するターン自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①自分・相手ターンのメインフェイズに手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「アンブラル」モンスター2体(同名カードは1体まで)を表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚する。
②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手はこのカード以外を攻撃対象にできず、自分はこのカードでしか攻撃宣言を行えない。 魔装極龍 イーサルウェポン
融合・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3900/守2800
属性が異なるモンスター×6
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●このカードは自分フィールドゾーンに「召魔装着」が存在する場合、
自分のフィールド・墓地・除外状態の上記カードをデッキに戻してEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
(2):このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):自分・相手のターンに1度、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、それと同じ属性を持つ「魔装戦士」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 オゾノドン 風/星6/2400/1600/恐竜族・効果
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):2000以上の戦闘・効果ダメージが発生した場合、またはレベル8以上のモンスターが破壊された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、ターン終了時に墓地へ送られる。
(2):このカードが特殊召喚した時発動する。次のターン終了時まで以下の効果を適用する。
●:自分フィールドの恐竜族・海竜族・ドラゴン族モンスターは相手の罠・モンスター効果を受けない。
(3):手札・フィールドのこのカードが墓地へ送られた時発動する。
デッキ・墓地・除外状態の「オキシゲドン」を2体選んで特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了まで自分は恐竜族・海竜族・ドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。 スターダスト・ウィザード
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「スクラップ・フィスト」か「ぶつかり合う魂」1枚を手札に加える。このターンに1度だけ、自分が速攻魔法カードを発動した場合、その効果に以下の効果を加える。
●発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
(2):このカードをリリースして発動できる。EXデッキからレベル7以下の「ウォリアー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 相手フィールドのSモンスターと同じレベルのモンスターが手札に存在する場合、そのモンスターを手札から可能な限り、特殊召喚する。 アシストシンクロン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻3000/守3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのSモンスターと同じレベルのモンスターが手札に存在する場合、そのSモンスターを対象に発動できる。そのSモンスターと同じレベルのモンスターを手札から可能な限り、効果を無効にして特殊召喚する。対象になったモンスター及び特殊召喚されたモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、相手ターンでも自分はX、S召喚できる。 伝説の始まり
通常魔法
このカードは1ターンに3度までしか発動できない。
(1)相手フィールドにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「伝説の竜」カード1枚を手札に加える(同名カードは1ターンに1枚まで)。その後、デッキから手札に加えたカードの効果で特殊召喚できるEXデッキの融合モンスター1体を相手に見せてそのカードに記された手札に加えたカード以外のカード1枚を自分フィールドにセットする。
(2)このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。このターン、自分はEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。 金色の魔象(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル6/アンデット族/闇属性/攻2200/守1800
メドゥーサの亡霊+ドラゴンゾンビ ミラージュエンジェル
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1300/守1000
手にした鏡で、相手に幻覚を見せて、攻撃を跳ね返す。 封印されし記憶
永続魔法
(1):1ターンに1度、発動できる。手札を任意の枚数墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送った任意の通常モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●自分はフィールドの表側表示モンスターの効果を、そのモンスターが表側表示で存在する限り1度しか発動できない。
●自分ドローフェイズの通常のドローは、自分の手札が5枚になるようにドローする(自分の手札が5枚以上の場合はドローできない)。 機殻の誤認(バグリフォート)
永続魔法
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分メインフェイズに発動できる。手札の「クリフォート」Pモンスターを相手に見せ、そのモンスターとレベルもしくは
Pスケールが同じ「クリフォート」Pモンスターを手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。
②自分メインフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象とし、1もしくは9のPスケールを宣言して発動できる。
このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。
③このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。その効果で手札に加えたモンスターを破壊する。 >>412 続き
結びつく機殻(リンクリフォート)
永続罠
①このカードが表側表示で存在する限り、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズにEXデッキから「クリフォート」PモンスターをP召喚できる。
その際、Lモンスターのリンク先に存在するモンスターの隣のモンスターゾーンにもP召喚できる。
②「クリフォート」Lモンスターのリンク先に存在するモンスターは以下の効果を得る。
●通常召喚またはP召喚したこのカードは
攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いLモンスターが発動した効果を受けない。
//展開力・(主にアポクリキラーの)Lモンスターへの対応・手札事故の軽減ができるカードが欲しかった マジックカード「罠はずし」
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分または相手が罠カードをフィールドで発動した場合、そのカードを対象として発動できる。その発動を無効にする。
●フィールドの表側表示の罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 >>397
CNo.の英語名は「Number C」なので「No.107」という指定は出来ない
「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」をそのまま使うか
「タキオン・ドラゴン」に縮めるしかない 生霊騎士ディスカバリー・スピリット 闇/星4/1800/1900/悪魔族・効果
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):モンスター効果の発動に、モンスター効果が発動した時発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した時発動できる。
デッキ・墓地から特殊召喚できないレベル4悪魔族モンスター1体を手札に加える。
その後、このカードを墓地へ送り、手札から悪魔族モンスター1体を召喚できる。
(3):自分フィールドの悪魔族モンスターがリリースされたエンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。 サクリファイス☆マジカ
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選び、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが装備されている場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚し、このカードを装備していたモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 マジギレ隊長
効果モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1700/守1000
@は名称指定ターン1
@このカードが召喚・特殊召喚した時発動できる。自分の手札から、レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、攻撃できる場合は毎ターン攻撃しなければならない。
Aこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 マジックカード「ブラックホール」
通常魔法
名称指定ターン1
@フィールドに存在する全てのモンスターを破壊する。この効果を発動するターンは、お互いはこの効果で破壊したモンスター及びそのモンスターは召喚・特殊召喚できない。 ファイアー・アングラー
通常モンスター/レベル3/魚族/炎属性/攻800/守700
炎に包まれたアンコウ。炎を吐きだして攻撃。 雲魔物R-ACEータービュランス
天使 水 星8 3000/0
墓地の雲魔物・R-ACEカード3枚を除外して手札から特殊召喚できる
各名称ターン1
1.墓地・除外状態の「タービュランス」モンスターと同じ効果を得る。
2.メインフェイズに発動できる。以下の効果を4回まで適用する(同じ効果は2回まで
●デッキからR-ACE、雲カードをセットする
●フィールドのモンスター1体にフォッグカウンターを2つ置く。 《大食漢のスケルトン》
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1000
①:手札からカードがフィールドで発動された時、1000LPを払って発動できる。
その効果を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 ワタポン・パーティ
魔法
1.次のターン終了時まで、お互いのモンスターカードは以下の効果を得る。(このカードを発動したプレイヤーはこの効果を2回しか適用できない。)
・このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動出来る。このカードを手札から特殊召喚する。
2.墓地のこのカードを除外し、墓地・exデッキ(表)のレベル1モンスタ1体を対象に発動できる。それをデッキに戻し自分は1枚ドローする 魔鍵の所有者-クラヴィス
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/戦士族/攻1900
【リンクマーカー:下】
「魔鍵」通常モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「魔鍵施解」1枚を手札に加える。
(2):手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに「魔鍵トークン」(悪魔族・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンの属性は、墓地へ送ったモンスターと同じ属性になる。
(3):このカードが自分のEXモンスターゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分が「魔鍵」カードの効果で儀式召喚する場合、デッキの「魔鍵」儀式モンスターを儀式召喚できる。
●自分が「魔鍵」XモンスターをX召喚する場合、「魔鍵」モンスターをレベル4または8のX素材として扱う事ができる。 ブリキの大王
ランク5/地属性/機械族/攻2500/守1500
レベル5モンスター×2体以上
「ブリキの大王」は1ターンに1度、 自分フィールドの「ブリキの大公」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1)自分・相手ターンに2度まで、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する(相手のモンスターを対象とした場合、そのモンスターの効果は無効になる)。
(2)このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ブリキの大公」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にして、フィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送る。 コート・オブ・ミスリル
通常魔法
(1):メインフェイズ1開始時に発動できる。
ターン終了時までお互いのプレイヤーは効果モンスターを特殊召喚できず、効果モンスターの効果を発動できない。(この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。)
(2):メインフェイズ1開始時に墓地のこのカードと自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て裏側表示で除外して発動できる。
相手のターン終了時までお互いのプレイヤーは魔法・罠カードの効果を発動できず、魔法&罠ゾーンにカードをセットできない。 封光のアーク
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地からPモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
その後、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターの種族の種類の数まで自分はドローできる。
(2):自分の魔法・罠ゾーンの通常モンスターカードが相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のこのカードと相手の墓地のカード1枚を除外できる。 エンジェル・シャーク
融合モンスター/レベル5/水属性/魚族/攻1600/守1300
プチテンシ+舌魚 チンパンチ
通常モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1500/守1200
知能は高いが、強力なパンチ力を持つ。顎の力も強く、噛まれたらひとたまりも無いぞ。 道化ブーケ
チューナー・効果
星1/闇属性/悪魔族/攻500/守0
フィールド・デッキのこのカードはルール上、通常モンスターとして扱う。①:相手が手札からモンスターを捨てる事でそのモンスターの効果を発動した場合、自分は手札のこのカードを捨てて発動できる。相手が発動したカードの効果を無効にする。②:相手が墓地からモンスターを除外して効果を発動した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手が発動したカードの効果を無効にする。 墓守の覚者
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「墓守」モンスターのみの場合に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「墓守」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「墓守」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードがフィールド・墓地に存在し、相手の効果が発動した時に発動できる。
自分フィールドの「墓守」カードはその効果を受けない。 ご隠居の魔導書
永続魔法
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2)::1ターンに1度、発動できる。 自分はこのカードに乗っている魔力カウンターの数×800LP回復する。 道化ドゥーケ
チューナー・効果
星1/闇属性/悪魔族/攻500/守0
フィールド・デッキのこのカードはルール上、通常モンスターとして扱う。①:相手が手札から罠を捨てる事でそのカードの効果を発動した場合、自分は手札のこのカードを捨てて発動できる。その罠カードの発動と効果を無効にする。②:相手が墓地から罠カードを除外して効果を発動した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。その罠カードの発動と効果を無効にする。 >>372
>>373
万魔殿(パンディモニウム)の呪闇詛(じゅえんぞ)−ダークビショップ
☆3 水属性 悪魔族 攻 300/守1400
このカードは、『デーモン』カードとしても扱う。
このカード名のカードを特殊召喚するターン、自分はEXデッキから特殊召喚できない。
自分フィールドに、自分のEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードは、
召喚・特殊召喚できない。
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカード名のカードは、自分フィールドに1体しか存在できない。
1、自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、自分フィールドに『万魔殿-悪魔の巣窟-』が
存在する場合、手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚し、デッキ・墓地から『地獄の番熊』を
1体、自分メインモンスターゾーンに表側で置く事ができる。
2、バトルフェイズに、相手がモンスターの効果を発動した場合、その効果処理時にサイコロを1回振る。
2・5以外が出た場合、そのモンスター効果を無効にし、フィールド・墓地のカード1枚を選んで裏側で除外できる。 >>434
万魔殿の闇影騎士(パンディモニウム・ファントム)−シャドウナイト
☆4 風属性 悪魔族 攻2000/守1600
効果
このカードは、『デーモン』カードとしても扱う。
このカード名のカードを特殊召喚するターン、自分はEXデッキから特殊召喚できない。
自分フィールドに、自分のEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードは、
召喚・特殊召喚できない。
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカード名のカードは、自分フィールドに1体しか存在できない。
1、自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、自分フィールドに『万魔殿-悪魔の巣窟-』が
存在する場合、手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚し、デッキ・墓地から『地獄の番熊』を
1体、自分メインモンスターゾーンに表側で置く事ができる。
2、このカードは、バトルフェイズ中、魔法・罠の効果による破壊以外で、
相手のカードの効果を、その効果処理時に受けず、攻撃力・守備力が1000アップする。
3、このカードが戦闘によって与える戦闘ダメージは、半分になる。 >>433 効果を一部変更
相手が手札から罠を捨てる事でそのカードの効果を発動した場合→相手が手札から罠カードを発動した場合 暗黒雷神
融合モンスター/レベル6/闇属性/雷族/攻2100/守1800
ランプの魔人+地雷獣 グレート・ペリカン
通常モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1700/守1000
どんな相手も丸呑みする、大きな嘴を持つペリカン。 マジックカード「強欲な壺」
通常魔法
名称指定ターン1
@デッキからカードを2枚ドローする。この効果を発動するターン、自分はこの効果でドローしたカード及びその同名カードを発動できない。 >>439
まだ強い
普通に禁止入り
超絶融合
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの発動に対して効果は発動できない。
(1)相手フィールドのモンスターを融合素材として融合モンスター1体を融合召喚する。その場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。
(2)このカードの(1)の効果で融合召喚したターンに発動できる。その融合モンスター1体をEXデッキに戻す。その後、そのモンスターの融合素材としたモンスターが相手の墓地に揃っていれば、そのモンスターを自分フィールドに可能な限り特殊召喚できる。その場合、相手の墓地のモンスターをフィールドのモンスターとして扱うことができる。
鑑定希望 青き眼の呪爆
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り1度だけ、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。このターンのエンドフェイズに、自分の手札・フィールド(表側表示)の「ブルーアイズ」モンスター1体をデッキに戻す。 >>440
(2)このカードの(1)の効果で融合召喚したターンに、このカードを墓地から除外して発動できる。 道化グースカ
融合・チューナー・効果
星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
「道化ドゥーケ」+「道化ブーケ」
上記のモンスターをフィールドからリリースする事で特殊召喚できる。
(1):このカート名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
●相手が手札から罠カードを発動した時、または、相手が手札からモンスターを捨ててそのモンスターの効果を発動した時、発動できる。その相手のカードの発動と効果を無効にできる。
●相手が墓地からモンスターまたは罠カードを除外して効果を発動した時、発動できる。相手は発動した効果の発動と効果を無効にする。 強欲な箱
通常罠
1このカードが相手により破壊された場合発動できる。デッキからカードを2枚ドローできる
2自分フィールドにカードがない場合、自分の効果で破壊しても2枚ドローできる >>444
自分フィールドにこのカード以外のカードは存在しない時という意味だろうけど、このテキストのままだと矛盾したテキストになるぞ。(自分フィールドにカードが存在しないということは破壊する対象が自分フィールドに存在しないということだから2の効果を発動することはできない。)
自分フィールドにこのカード以外のカードは存在しない時に自分の効果で破壊されたらという意味なら手札から捨てて対象にとったカードを破壊とか墓地から除外して対象にとったカードを破壊といった効果を用いて2の条件を満たることはできるけど、そこまでして2ドローするくらいなら別の方法でドローするね。 CNo.107 超銀河眼の時空亜龍(カオスナンバーズ107 ネオ・ギャラクシーアイズ・オルタナティブ・タキオン・ドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
レベル9ドラゴン族モンスター×4
このカード名はルール上「CNo.107 超銀河眼の時空龍」として扱う。
このカードは、自分フィールドの「CNo.107 超銀河眼の時空亜龍」以外の「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードが「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」XモンスターをX素材にしている場合、それ以外のフィールドのX素材を全て取り除いて発動できる。
ターン終了時まで、このカードのX素材の数によって以下の効果を適用する。
この効果の発動に対して自分はカードの効果を発動できない。
●1枚以上:このカード以外のお互いのフィールド・手札・墓地・除外状態のカードの効果は無効化される。
●2枚以上:お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚・セットできない。
●3枚以上:この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのX素材の数まで攻撃できる。 >>446
テキストミス
"このカード名はルール上「CNo.107 超銀河眼の時空龍」として扱う。"のテキストは消去 魔導騎士ギルティア(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/戦士族/光属性/攻1850/守1500
冥界の番人+王座の守護者 破械童子エマ
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1500/守1500
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):この(1)の効果を適用して直接攻撃したダメージ計算後、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):このカードが「破械童子エマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズに破壊される。 爆弾カメ
通常モンスター/レベル3/炎属性/機械族/攻800/守1000
背中に爆弾を仕込んでいるカメ。うっかり触ると爆発するぞ。 救世光来竜−コズミック・セイヴァー・ドラゴン
☆12 光属性 ドラゴン族 攻4800/守4000
シンクロ・効果
『フォーミュラ・シンクロン』又は『救世竜 セイヴァー・ドラゴン』どちらか1体+
『スターダスト・ドラゴン』を含むモンスター2体以上、又は、Sモンスター2体以上
このカードは、S召喚及び、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードをS召喚する際、『フォーミュラ・シンクロン』の代わりに、Sモンスターのチューナー1体を使用できる。
このカード名の2、の効果は、デュエル中に1度だけ発動できる。
1、相手が効果を発動した時、このカードを、このターンのエンドフェイズまで除外して発動できる。
この効果を発動した同一チェーン上の相手の効果を、その効果処理時に無効にする。
その後、このターンに1度、この効果で無効にしたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の効果を1度
その効果処理時に無効にできる。
2、このカードが墓地に存在し、自分の『スターダスト』Sモンスターが、相手の効果で破壊された場合に発動できる。
墓地からこのカードを特殊召喚する。 機皇枢ネメシス・コア
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは相手フィールドの通常召喚できないモンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「機皇帝」モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。
(3):墓地のこのカードを除外し、相手の墓地・除外状態のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視し、効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚する。 機皇兵長アレグレード
リンク2/光属性/機械族/攻2000[左下・右下]
機械族モンスター2体
(1)(2)の使用はそれぞれターン1
(1)このカードがリンク召喚した場合に発動できる。デッキから「機皇」モンスター1体と「機皇」魔法・罠カード1枚ずつを手札に加える。このターン、お互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2)自分・相手ターンにフィールドに「機皇帝」カード、または「機皇神」カードが存在する場合、フィールドの表側表示のカードをその数まで対象として発動できる。このターン終了時まで、そのカードの効果を無効にする。 時戒従者
リンク1/光属性/天使族/攻0[上]
リンクモンスター以外の天使族モンスター1体 このカードを特殊召喚したターン、自分は「時械神」モンスターしか特殊召喚できない。
(1)このカードをリリースして発動できる。デッキから「無限光アイン・ソフ・オウル」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2)相手フィールドにカードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「時械神」モンスター1体を手札に加えるか墓地へ送る。 デコイ・シャーク
ランク3/水属性/魚族/攻2000/守1200
レベル3モンスター×3体以上
(2)(3)の発動はそれぞれターン1
(1)自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。
(2)相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にして元々の持ち主の手札に戻す。次のターンの終了時まで、お互いにこの効果で無効にしたカード及び同名カードの効果を発動できない。
(3)EXデッキから特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の以下のカード1枚を手札に加える。
・魚族モンスター
・「RUM」魔法カード
・「セブンス」カード デコイ・シャーク
ランク3/水属性/魚族/攻2000/守1200
レベル3モンスター×3体以上
(2)(3)の発動はそれぞれターン1
(1)自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。
(2)相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にして元々の持ち主の手札に戻す。次のターンの終了時まで、お互いにこの効果で無効にしたカード及び同名カードの効果を発動できない。
(3)EXデッキから特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の以下のカード1枚を手札に加える。
・魚族モンスター
・「RUM」魔法カード
・「セブンス」カード デコイ・シャーク
ランク3/水属性/魚族/攻2000/守1200
レベル3モンスター×3体以上
(2)(3)の発動はそれぞれターン1
(1)自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。
(2)相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にして元々の持ち主の手札に戻す。次のターンの終了時まで、お互いにこの効果で無効にしたカード及び同名カードの効果を発動できない。
(3)EXデッキから特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の以下のカード1枚を手札に加える。
・魚族モンスター
・「RUM」魔法カード
・「セブンス」カード ウェーブ・ウォリアー 風/星5/2100/1200/戦士族・効果
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、EXデッキからレベル8以下のドラゴン族Sモンスター1体を墓地へ送り発動する。
お互いのフィールド・墓地・除外状態のカードの中から、墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、通常召喚できないモンスター1体を持ち主のデッキまたはEXデッキに戻す。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):1ターンに1度、自分または相手の除外状態のモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを墓地へ戻し、デッキから「融合」1枚を魔法&罠ゾーンにセットする。
(3):このカードを融合素材としたレベル10以上の融合モンスターは以下の効果を得る。
●:相手がモンスター効果を発動した時発動できる。その効果は「そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える」となる。
この効果は1ターンに2度まで発動できる。 タネマフタ
通常モンスター/レベル6/植物族/地属性/攻2200/守2500
森の神と呼ばれ、遙か昔から生き続けている大木。 異風同々
通常魔法
(1)このデュエル中、以下の効果を適用する。
⚫︎相手が受ける全てのダメージは0になる。
⚫︎自分は相手のデッキのカードを除外できない。
⚫︎お互いは1ターンに1度しか使用できないカード名の効果を1ターンに何度でも使用できる。
⚫︎お互いは1ターンに1枚しか発動できないカード名のカードを1ターンに何度でも発動できる。
名称ターン1をなくすカード
鑑定希望 クラゲカブト
通常モンスター/レベル3/水族/水属性/攻800/守1200
固いかさを持つクラゲ。毒の触手で攻撃してくる。 CNo.98 絶望神ホープレス・ディスペアー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/戦士族/攻2500/守2800
レベル5モンスター×3
(1):このカードが「No.98 絶望皇ホープレス」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。その後、このカードを破壊できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の「ホープ」Xモンスターを、自分のフィールド(表側表示)・墓地と相手のフィールド(表側表示)・墓地からそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 《記憶喪失の拳聖》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500
①:このカードが召喚に成功した時、デッキから戦士族モンスター1体を選び、このカードに装備する。
そのカードが装備されている限り、このカードは装備しているモンスターと同じカード名、同じレベル、同じ属性、同じ攻撃力と守備力となり、同じ効果を得る。 アヌビスの宣告
カウンター罠
(1):相手が罠カードを発動した場合、手札を1枚捨てて発動できる。その罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
その後、相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。 ディープアイズ・オムニバース・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+ドラゴン族モンスター2体以上
このカードは自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。
(1):自分・相手ターンに、自分の除外状態の「ブルーアイズ」モンスターを3体まで対象として発動できる。このカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外し、対象のモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果を受けず、エンドフェイズに除外される。 星騎士アリデッド
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000
このカード名はルール上「セイクリッド」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、または「テラナイト」、「セイクリッド」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ、墓地、除外されているカードから「テラナイト」または「セイクリッド」モンスター1体を手札に加える。 デッキバニラ
永続魔法
(1):このカードの発動に成功した時、「同調儀式」または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、お互いのデッキの効果モンスターは通常モンスターとして扱う。
// 同調儀式は、以前投稿したカードなので割愛 クアッドスペル
速効魔法
相手フィールドにのみカードが存在する場合、このカードは相手ターンに手札から発動する事もできる。
(1):LPを半分払って発動できる。
自分の手札・墓地・除外状態のモンスターを選んで、そのモンスターを素材とし、融合・S・X・Lモンスターをそれぞれ1体ずつ、融合・S・X・L召喚する。
その後、自分はこのターンに特殊召喚した自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計分のLPを失い、フェイズ終了時に自分フィールド・手札・墓地のカードは全て裏側表示で除外される。
//補足
●処理としてはそれぞれ通常の融合や緊急同調等と同様
●素材が4種のモンスターの条件を同時に満たしていなければならない(=最低でも同レベルモンスター2体以上必須)
●融合・S・L召喚の順序は問わないがX召喚のみ処理は最後に行う(X素材にするため) 阿魔飲邪苦(あまのじゃく)
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに手札を1枚捨てる。
(2):このモンスターが受ける攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 リチウム電池メン
リンク1/光属性/雷族/攻500[下]
ssはターン1、ssするターン雷族モンスターしか特殊召喚できない。
リンクモンスター以外の雷族モンスター1体
(1)このカードがリンク召喚した場合に発動できる。手札の「電池メン」モンスター1体を召喚を行う。
(2)1ターンに1度、自分フィールドに雷族モンスターが召喚された場合に発動できる。デッキからレベル5以上の雷族モンスター1体を手札に加える。
(3)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。雷族モンスター1体の召喚を行う。 マジェスペクター・ハリケーン
通常罠
(1) : 自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。
鑑定希望 エレメント・ウィッチ
効果モンスター/レベル4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200
@このカードはフィールドに特定の属性のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
・炎属性:このカードの攻撃力は500アップする。
・地属性:このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 裁きの鷹(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル6/鳥獣族/風属性/攻2100/守1800
冠を戴く蒼き翼+コケ マジックカード「天使の施し」
通常魔法
名称指定ターン1
@デッキからカードを3枚ドローし、手札からカードを2枚捨てる。この効果で捨てたカード及びその同名カードは、そのデュエルでは使用できない。 御巫大舞台
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキ・墓地から「御巫」カード1枚を手札に加えることができる。
(2)このカードがフィールド・墓地に存在する限り、お互いの「御巫」モンスター以外の攻撃力・守備力は500アップする。
(3)相手バトルフェイズ開始時にこのカードを墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「天御巫の闔」を発動する。 ダークシー・サブマリン
星7/闇属性/機械族/攻0/守3000/チューナー
(1)(2)の使用はそれぞれターン1
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードと手札・デッキからレベル5以下の機械族・闇属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合、除外される。
(2)自分・相手メインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを3体までリリースしてその数だけ手札・デッキ・墓地から「リアクター」モンスターを守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 知恵と勇気の春化精
効果モンスター
星4/天使族/地属性/攻1500/守1000
(1):自分・相手ターンにこのカードを手札から墓地へ送り、デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「春化精」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を特殊召喚し、自分は2枚ドローできる。この効果の発動後、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する。このターン、自分が「春化精」モンスターの効果を発動する度に自分は1枚ドローする。
(3)このカードが墓地へ送られた場合に発動する。相手に1200ダメージを与える。自分フィールドにレベル8以上の地属性モンスターが存在する場合、さらに相手の墓地のカードを全て除外できる。
鑑定希望 エレメント・ペガサス
効果モンスター/レベル4/光属性/獣族/攻1500/守1200
@このカードはフィールドに特定の属性のモンスターが存在する場合は、以下の効果を得る。
・水属性:このカードのコントロールは変更できない。
・風属性:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ攻撃できる。 ピラミッドタートル(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル4/地属性/アンデット族/攻1200/守1400
条件:このカードが戦闘で破壊され、墓地に行ったとき発動できる。
効果:デッキからモンスター(アンデット族/守備力2000以下)1体を特殊召喚する。 仮面魔獣マスクド・ヘルカイザー
リンク1/闇属性/悪魔族/攻3200[下]
「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」1体
ssはターン1
(1)このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地からレベル4の通常モンスター2体を特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2)1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドの通常モンスターを2体までリリースして発動できる。その効果を無効にしてフィールドのカードをリリースした数まで破壊する。
(3)リンク召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「仮面魔獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果の対象にならない。 エクストラコード・トーカー
リンク・効果モンスター
リンク5/光属性/サイバース族/攻3500
【リンクマーカー:左/右/左下/下/右下】
効果モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
また、このカード名の(2)の効果はチェーン発動できず、このカードの効果の発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):このカードがL召喚した場合、そのL素材としたリンク4以上のLモンスター1体を対象として発動できる。
墓地・除外状態のそのモンスターをLモンスターのリンク先へ特殊召喚する。
(2):このカードがEXリンク状態の場合に自分・相手ターンに発動できる。
お互いのプレイヤーはこのカード以外のお互いのフィールド・手札・墓地のカードを全て裏側表示で除外する。
その後、次の相手ターンのスタンバイフェイズ開始時までターンをスキップする。 ドレッド・バイス・ドラゴン
効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻1000/守1200
(1):このカードが召喚した時に発動できる。手札からチューナー1体を特殊召喚するか、自分のデッキ・墓地から「ダーク・リゾネーター」1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルを2つ上げる。
(2):このカードがドラゴン族・闇属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「バイス・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 リバイバル・プラナリア
シンクロ・効果モンスター
星12/水属性/水族/攻0/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが墓地に存在する場合、 お互いのスタンバイフェイズに発動できる。 自分の墓地から「リバイバル・プラナリア」を3体まで特殊召喚する。
この効果は自分フィールドに「リバイバル・プラナリア」が存在しない場合に発動と処理ができる。 アンデット・ダイイング
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに一度しか発動出来ない。
①手札からアンデット族モンスター一枚を捨てて発動出来る。デッキからレベル3、攻撃力0、守備力1800のアンデット族モンスター以外のアンデット族モンスター一枚を手札に加えるか墓地へ送る。 https://imgur.com/N8n7rlX
//永続魔法とフィールドの2枚
//永続:戦闘補助+妨害、フィールド:青眼の融合補助 エンシェントレイジ・フェアリー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。以下の効果をそれぞれ適用できる。
●自分のデッキの一番上のカードをめくり、手札に加える。それが魔法カードだった場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで自分と相手のLPの差の数値分アップする。
●デッキからフィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 絶望皇帝ゼロムス
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻?/守?
チューナー+チューナー以外のモンスター
このカードをS召喚する場合、レベルを持たないモンスターをレベル0として扱い、そのモンスターをシンクロ素材にできる。
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う度にこのカードのレベルは1つ上がる。また、このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×100となる。
(2):このカード名を除くフィールドの効果モンスターの攻撃力・守備力は0となり、そのモンスターの効果は無効になる。
(3):相手がカード効果を発動した時、このカードのレベルを1つ下げて発動する。相手が発動した効果を無効にし、そのカードをデッキに戻す。 >>488
星8/闇属性/天使族/攻?/守?
↓上記のテキストを下記のテキストに訂正します。
星1/闇属性/天使族/攻?/守? 閃刀姫-アルマゲドン
リンク効果モンスター
リンク1/機械族/光属性/攻5000
リンクマーカー:下
光属性以外の「閃刀姫」Lモンスター
自分の墓地の魔法カードが9枚以下の場合、このカードはL召喚できない。
このカードはL召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-アルマゲドン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる(この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。)。自分の墓地の魔法カードの数まで相手の手札・フィールド・墓地のカードを除外する(手札からは全て確認して選ぶ)。その後、この効果で除外した数だけ自分の墓地の魔法カードをデッキに戻す。
(2):フィールドのこのカードは相手の効果を受けない。
(3):相手の効果が発動した時、自分の墓地から、「閃刀姫」Lモンスター1体を除外して発動できる(このカード名のこの効果を発動するために同じ属性のモンスターは1ターンに1度しか除外できない。)その発動を無効にして破壊する。この効果でモンスターの効果の発動を無効にした場合、相手に2000ダメージを与える。
閃刀姫のフィニッシャー兼制圧要因
鑑定希望 墜星のワーム・ウッド フィールド魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):手札・フィールドのモンスター1体が墓地へ送られた場合に発動できる。
そのモンスターのレベル+1以下のレベルで、フィールド・墓地・除外状態で同名カードの存在しない「ワーム」爬虫類族モンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):相手がモンスター効果を発動した場合に発動できる。
フィールドの「ワーム」爬虫類族モンスター1体の表示形式を表側攻撃表示または裏側守備表示にする。
その後、表示形式を変更したモンスターよりもレベルの低い「ワーム」爬虫類族モンスター1体をデッキから手札に加えることができる。
(3):このカードまたは手札・フィールドの「ワーム・キング」をリリースして発動できる。
フィールド・墓地・除外状態の融合素材をデッキに戻し、「ワーム」爬虫類族融合モンスター1体を融合召喚する。 >>490
閃刀姫-アルマゲドン
リンク・効果モンスター
リンク4/機械族/光属性/攻2000[右下右上左下左上]
「閃刀姫」Lモンスターを含む効果モンスター2体以上
このカードはL召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-アルマゲドン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードの(3)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):このカードがL召喚に成功した場合に発動できる。
リンクマーカーの数まで相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×1000アップする。
(3):相手が効果を発動した時に発動できる。
自分の墓地から「閃刀姫」Lモンスターを除外してその発動を無効にする。
(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない)。
大元を参考にしつつ自分の中で強すぎと感じた部分をいじってみた
①最低9枚除去・ピーピングハンデスは流石にヤバそうだからピーピングハンデスを無くした
②効果を受けないはリンク6のアライバルかリンク4のパワーロードオーガのみ。召喚条件があるとは言えリンク1で打点5000は中々
(その他例:BFFAW:3000,アルファル:3500,アポクリキラー:3000,魔法罠星ランク10未満のみ)
攻撃力を下げてリンク素材でパンプするように。折角の効果無効は条件付きで入れようか迷った(墓地の魔法参照)
③バーンダメージ強すぎ。パーミッションは「魔法カード除外で」「全ての効果で」発動させようか迷った(効果を受けない条件と干渉させる形)。
あくまで自分の感覚だから他人からしたら違うかも。閃刀姫使ってるからちょっと茶々入れたくなっただけです、長文失礼しました。 閃刀姫-ヒジリ
リンク・効果モンスター
リンク1/機械族/光属性/攻1500[下]
光属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、
自分は「閃刀姫-ヒジリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の除外状態の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加えるか自分フィールドにセットする。
(2):このカードがEXゾーンに存在する限り、自分の「閃刀」魔法カードは除外されない。
//聖(ひじり)。除外魔法回収要因。 >>492
鑑定ありがとうございます!
コンセプトは「シャルル大帝」や「ヴァルモニカ」リンク体みたいに「重いけど超打点高いリンク1」を意識したのですが流石に出しやすすぎましたかね......。(芝刈りで運次第であるが魔法10枚を達成しやすい)
リンク4は閃刀姫にとって出しにくいですがこれぐらいの召喚難易度がちょうどいいですかね
最低10枚まで除去orピーピングハンデスは正直言って「確実に禁止カードになりそうなカード」だと思いました
(2)は最低でも4000になり構築や運次第では6000にも届く高打点モンスターになりそうでいい塩梅ですよね
(3)の同一チェーン制限がないのとバーンは流石にやりすぎました
閃刀姫はマスターデュエルのリンクregでちょっとだけ触った程度のにわかですが真面目に鑑定してくれてありがとうございます!長文失礼しました 閃刀姫一シデン
リンク・効果モンスター
リンク2/風属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上/左下】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一シデン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードがL召喚した場合、発動できる。
自分のデッキ・墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードをそれぞれ1枚まで選んで、自分の魔法&罠ゾーンへセットする。
(2):L召喚したこのカードの攻撃力はお互いの墓地・除外状態の魔法カードの数×200アップする。
(3):このカードは直接攻撃できる。
//閃刀姫における高打点&リソース供給の二つの役割を同時に担うカードとして想定
このカード1枚で最大3妨害構えられるがまあEX3枠使ってるしL召喚以外だと木偶の坊だしこれぐらいやってもバチは当たらないだろうと判断
イメージはカガリ&ハヤテ装備をそれぞれ分けてごっちゃかつ半身に装備したレイロゼ おジャマ・キングダム
フィールド魔法
(1)(2)の発動はそれぞれターン1
(1)自分メインフェイズに発動できる。デッキから「おジャマ」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。
(2)手札を1枚捨てて発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、 「おジャマ」融合モンスター1体を融合召喚する。
(3)自分フィールドに「おジャマ・キング」が存在する限り、フィールドの「おジャマ・キング」の攻撃力はフィールドの空いているメインモンスターゾーン及び魔法&罠ゾーンの数×500アップし、このカードと自分フィールドの「おジャマ・キング」は相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(4)自分フィールドに「おジャマ・キング」が存在しない場合、自分・相手エンドフェイズにこのカードを墓地へ送る。 万魔殿の契約書−悪魔(デーモン)の軍勢−
通常魔法
このカード名のカードは、デュエル中に1度しか発動できず、この効果は、デュエル中に1度しか使用できない。
1、デッキから悪魔族モンスター1体を除外する。
自分のメインフェイズに、この効果で除外している悪魔族モンスターを1体選び、手札に加える。 トゥーン・メテオロス
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/レベル12/炎属性/恐竜族/攻3500/守700
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる、
A相手ターンに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのトゥーンモンスター2体を選んで破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
Bこのカードが特殊召喚した場合発動できる。デッキからトゥーンモンスター1体を墓地に送る。
Cこのカードが破壊された場合発動できる。自分の墓地からトゥーンモンスター1体を選びデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚する。
A、B、Cはそれぞれ名称指定ターン1 ネオ・アクアマドール(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル6/魔法使い族/水属性/攻1200/守3000
水を支配する魔法使いの真の姿。絶対破る事ができないという氷の壁を作り、攻撃を防ぐ。 故無き傭兵
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1500
このモンスターは「エルドリッチ」モンスターとして扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
①このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、デッキから「黄金卿エルドリッチ」または「黄金卿」魔法、罠カード一枚を手札に加える。
②「黄金卿エルドリッチ」の効果を発動する場合、手札またはフィールドのこのカードを墓地へ送って発動することも出来る。
③自分フィールドまたは墓地の「黄金卿エルドリッチ」が効果の対象になった場合、墓地のこのカードを除外して発動出来る。その効果を無効にする。 右腕の代償
通常魔法
(1):このカード以外の自分の手札が3枚以上の場合、 その手札を全て捨てて発動できる。 デッキから罠カード1枚を手札に加える。 閃刀姫一ヒサメ
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右上/右下】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一ヒサメ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードがL召喚した場合、発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
自分の墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードを3枚まで選んで、デッキの一番下に戻す。
その後、戻した枚数分デッキからドローする。
(2):L召喚したこのカードは戦闘では破壊されず、相手の効果を受けない。
(3):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、お互いの墓地・除外状態の魔法カードの数×100ダウンする。 幻魔の扉
通常魔法
このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズ1の開始時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●相手のEXデッキを確認し、その内の融合モンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。
●相手の墓地の融合モンスター1体を選び、召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。 超焔征竜ファイナルブラスター
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/ドラゴン族/炎属性/攻2800/守2000
レベル7ドラゴン族モンスター×2
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。その後、この効果で相手の墓地へ送ったカードの数×1000ダメージを相手に与える。
(2)自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのカードを1枚破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。
(3)このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から炎属性モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
(4)このカードが墓地に存在する場合、デッキからドラゴン族モンスターを3体墓地へ送って発動できる。このカードをルールを無視して特殊召喚する。その後、自分の墓地からドラゴン族モンスターを3体までこのカードの下に重ねてX素材にできる。
ブラスターのエクシーズ体
鑑定希望 疑惑のデッキ操作
通常魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):お互いに自身のデッキから5枚ずつ選び、選んだカードを好きな順番に並び替え、デッキのシャッフル後、この効果で並び替えたカードをデッキの一番上に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの裏側表示のカードを対象に発動する。そのカードをデッキの一番下に戻し、デッキの一番上のカードを正しい魔法・罠ゾーンまたはモンスターゾーンに裏側表示で置く。 エレメント・オーガ
効果モンスター/レベル4/闇属性/獣戦士族/攻1500/守1200
@このカードはフィールドに特定の属性のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
・炎属性:このカードの攻撃力は500アップする。
・地属性:このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 ものマネ幻想師(ラッシュデュエル。レジェンド)
効果モンスター/レベル1/魔法使い族/光属性/攻0/守0
条件:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象に発動できる
効果:このカードの攻撃力と守備力は、そのモンスターの元々の攻撃力と守備力になる。 マジックカード「早すぎた埋葬」
装備魔法
名称指定ターン1
@800LP払い、自分の墓地のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備させる。
このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 地縛戒隷 ジオグール
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 500/守2000
チューナー+「地縛」モンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「地縛」融合モンスター1体を融合召喚する。 閃刀姫一カエデ
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上/右下】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一カエデ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードがL召喚した場合、発動できる。
自分の墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードを3枚まで選んで、デッキの一番下に戻す。
その後、戻した枚数分相手のEXデッキから裏側表示のカードをランダムに裏側表示で除外する。
(2):特殊召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードの攻撃力は自分の墓地・除外状態の魔法カードの数×200アップする。 ミスティカル・スペース・タイフーン
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サイクロン」1枚を手札に加える事ができる。
(2):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、このカード以外のフィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚のみを対象とする効果が発動した場合に発動できる。その対象となったカードの効果をターン終了時まで無効にする。 左足の代償
速攻魔法
(1):このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、 その手札を全て捨てて発動できる。
デッキから通常魔法を1枚自分フィールドにセットする。
この効果発動後、次のターン終了時まで、自分はモンスター効果を発動できない。 DD魔導大賢者ホレス・コペルニクス
☆5 闇属性 悪魔族 攻 0/守 0
ペンデュラム 赤0/青0
1、このカードがPゾーンに存在する限り、自分の『DD魔導賢者』モンスターは、
相手の効果の対象にならず、効果を無効にされない。
【シンクロ・効果】
チューナー1体+チューナー以外の『DD』モンスター1体以上
このカード名の1、2の効果は、それぞれ1ターンに1度だけ発動できる。
1、このカードが、特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからカードを1枚墓地に送る。そのカードが『DD』『魔導書』以外の場合、
このターン、そのカードは、墓地で効果を発動できない。
2、墓地の『魔導書』1枚をデッキに戻して発動する。
手札・デッキから『DD魔導賢者』モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は、相手ターンにも発動できる。
3、このカードが、フィールドに存在する限り、このカードの元々のコントローラーは、
相手メインフェイズに、『DD』モンスターを素材として含めた、S・X・L召喚を行える。 死者の右腕
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻600/守600
(1):このカードをリリースして発動する。相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの中から1体選んでアンデット族として特殊召喚する。 エルシャダイス
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2) : このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
お互いにサイコロを1回振る。
お互いは出た目の数の差と同じ数だけ自身のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。
鑑定希望 ニードル・アルマジロ
通常モンスター/レベル3/獣族/地属性/攻800/守1200
体にトゲが生えたアルマジロ。体のトゲで攻撃。 ブレードフライ(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル2/昆虫族/風属性/攻600/守700
条件:なし
永続効果:フィールドの全てのモンスター(風属性)は攻撃力が500アップし、モンスター(地属性)は攻撃力が400ダウンする。 ヒュドラヤキ
融合・効果モンスター
星8/戦士族/闇属性/攻2000/守2000
種族の異なるモンスター2体
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する(この効果の発動に対して、相手は効果を発動できない)。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て除外する。
(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は通常のドロー以外でデッキからカードを手札に加えることはできない。
(3)このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果を受けず、戦闘では破壊されない。
超融合で出せる万能除去
鑑定希望 光と闇の炎竜神
融合・効果モンスター
星12/炎属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
「ダークエンド・ドラゴン」+「ライトエンド・ドラゴン」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの属性は「闇」及び「光」としても扱う。
(2):「光と闇の炎竜神」以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動する(同一チェーン上では1度まで)。 このカードの攻撃力・守備力を500ダウンし、その発動を無効にして破壊する。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に以下の効果を1選択して発動できる。
●このカードの攻撃力・守備力を500ポダウンし、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は 2500ポダウンする。
●このカードの攻撃力・守備力を500ダウンし、 相手フィールドのカードを1枚墓地へ送る。 DS 月影龍クイラ
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードはS召喚できず、チューナー以外のモンスター1体とそのモンスターよりレベルが6つ高いチューナー1体を自分フィールドから墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。その後、自分の墓地の「太陽龍インティ」1体を特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「太陽龍インティ」が破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。EXデッキから「月影龍クイラ」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 閃刀姫一フブキ
リンク・効果モンスター
リンク2/風属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右上/左下】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一フブキ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
自分の墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードまたは裏側表示で除外されているカードを3枚まで選んで、デッキに戻す。
その後、戻した枚数分デッキから「閃刀」カードを墓地に送る。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地・除外状態の魔法カードの数×200ダウンする。
(3):このカードは直接攻撃できる。 ティラノ・ドレイク
融合モンスター/レベル8/恐竜族/炎属性/攻2900/守2400
メテオドラゴン+二頭を持つキングレックス ブレードスネーク
通常モンスター/レベル4/爬虫類族/地属性/攻1500/守1200
刃になった頭と尾を持つヘビ。頭と尾で2連攻撃。 ラストバトル!(ラッシュデュエル。レジェンド)
罠カード
条件:自分のライフが1000以下で、相手ターンでのみ発動できる。
効果:発動後、自分フィールドモンスター1体を選び、そのモンスター以外の手札とフィールドのカードを全て墓地に送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚して、自分が選んだモンスターと戦闘を行う。そのモンスターの戦闘で発生する、お互いの戦闘ダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズに、どちらかのプレイヤーのみモンスターをコントロールしている場合、そのプレイヤーはデュエルに勝利する。それ以外は引き分けになる。 白面馬狐(はくめんばっこ)タマモX(エックス)
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/獣族/闇属性/攻2900/守1900
レベル9モンスター×2
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手のデッキを確認し、その中からレベルの合計が9になるように任意の数のモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。特殊召喚できなかった場合、自分は900LP失う。
(2):このカードはX素材を持っている限り相手の効果の対象にならない。
(3):このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いたX素材の数まで相手フィールドのモンスターを除外する。その後、この効果で除外した全てのモンスターの効果をターン終了時まで得る。
鑑定希望 >>527
相手のデッキをピーピングする効果は不快寄りなような…そういった感情を抜きにしても
相手が採用しているカードのテキストを読みどのモンスターを抜いたらマストか吟味する場面も考慮すると自然とデュエルの長期化が予想されるので、見る枚数をデッキの上からn枚と上限を設けたり抜くモンスターは相手に選ばせたり。などといった調整が必要かと ヴァルモニカ・バッカーノ
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は「ヴァルモニカ」モンスターしか特殊召喚できない。発動はターン1
(1)以下の効果から1つを選んで適用し、その後、EXデッキから「ヴァルモニカ」Lモンスター1体を特殊召喚する。
・自分は500LP回復する。その後、デッキから「ヴァルモニカ」モンスター1体を手札に加える。さらに自分フィールドの響鳴カウンターを置く事ができる自分のPゾーンのカード1枚に、 響鳴カウンターを2つまで置くことができる。
・自分は500ダメージ受ける。その後、デッキから「ヴァルモニカ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。さらに自分フィールドの響鳴カウンターを置く事ができる自分のPゾーンのカード1枚に、 響鳴カウンターを2つまで置くことができる。 千年の壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分は直接攻撃できない。
(1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。 その後、残りのカードをデッキの上に好きな順番で戻す。 >>528
鑑定ありがとうございます
デュエルの長期化は考えてませんでした
>> クリア・マインド・スターダスト・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「スターダスト・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。デッキからチューナーを5体まで選び、好きな順番でデッキの上に戻す(同名カードは1枚まで)。その後、自分は1枚ドローできる。 >>531
途中送信
>>527
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手のデッキの上からカードを9枚めくる。その中からレベルの合計が9になるようにモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。特殊召喚出来なかった場合、自分はこのカードの元々の攻撃力分のLPを失う。
に変更します 黒魔法剣士-ブラック・マジシャンズ・ナイト
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分モンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」を対象とする効果が発動した時に発動できる。
このカードを手札・デッキから特殊召喚する。その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時まで、他の自分フィールドのモンスター1体の攻撃力を100の倍数だけダウンし、
その数値分このカードの攻撃力をアップする。 神獣セルケト
レベル8
地属性/天使族/ATK3000/2000
「神獣セルケト」の(2)(3)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1):このカードはフィールドに存在する限りカード名を「聖獣セルケト」として扱う。
(2):手札からこのカードを墓地へ送って発動する。
デッキから「王家の神殿」、またはモンスター扱いとなる効果を持つ罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットした罠カードはセットしたターンでも発動できる。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合に発動できる。
墓地から魔法・罠カード2枚を除外し、このカードを特殊召喚する。 地縛邪神官
チューナー・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守3000
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札の「地縛」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「地縛」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 台風一家
効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1700/守500
①1ターンに1度、自分の手札・墓地の「サイクロン」速攻魔法カードまたは「ツイスター」魔法カード1枚を除外して発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードが戦闘・効果で破壊された場合発動できる。自分の墓地・除外状態の「サイクロン」速攻魔法カードまたは「ツイスター」魔法カード1枚を
選んで自分フィールドにセットできる。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 >>530
金券やら他の壺と合わせられるのヤバそう、制限くらいのパワーを感じる ここの連中ってさ鑑定希望って書いてあるオリカ無視して、鑑定希望って書いてないオリカばっか鑑定するよな
何で?
鑑定希望って書いてあるオリカを優先して鑑定しろよ 閃刀姫一マダラ
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上/右上】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一マダラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
自分の墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードを3枚まで選んで、デッキに戻す。
その後、戻した枚数分自分の墓地・除外状態のカードを選んで手札に加える。
(2):自分・相手ターンに1度、手札から「閃刀」カード1枚を捨てて発動できる。
「閃刀」カード以外のフィールド・墓地の全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
(3):自分フィールドの魔法&罠ゾーンのカードは相手の効果を受けない。
//(2)の効果はマスターヴェールと同様の処理 エクシーズ・インカンテーション 速攻魔法
(1):自分フィールド・墓地にXモンスターが存在する場合に、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
お互いのフィールドのモンスターは対象と同じレベルとして扱い、ターン終了までお互いのプレイヤーはXモンスターをリリースまたはL素材にできない。
その後、以下の効果を適用できる。
●:相手は、フィールドの同じレベルのモンスターをX素材としてX召喚を行う。
X召喚を行えない場合、このカードのコントローラーは相手フィールドのモンスターを含む、フィールドの同じレベルのモンスターをX素材として、Xモンスター1体を相手フィールドにX召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、墓地・除外状態のXモンスターを2体まで対象として発動する。
そのモンスターをEXデッキに戻し、1枚ドローする。 ダークイリュージョン
通常魔法
(1):レベル0またはレベル1のSモンスターを相手に見せて発動する。そのモンスターのS素材となるモンスターを手札・デッキからそのモンスターのS召喚に必要なレベル・数を満たすまで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、モンスターのレベルを引き算する以外の方法でSモンスターを特殊召喚できない。 スターボーイ(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル2/水族/水属性/攻550/守500
条件:なし
永続効果:フィールドの全てのモンスター(水属性)は攻撃力が500アップし、モンスター(炎属性)の攻撃力は400ダウンする。 デーモンズ・ナイト・ドラゴン
融合モンスター/レベル8/闇属性/攻2800/守2500
デーモンの召喚+エビルナイトドラゴン 闇炎の騎士-ダーク・フレア・ナイト-
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2200/守 800
「ブラック・マジシャン」+「炎の剣士」または炎属性の効果モンスター
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、自身以外の効果を受けない。
(2):自分フィールドのモンスターが効果によって除外された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地から闇属性・炎属性のモンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターは効果が無効化される。 青眼の龍皇(ブルーアイズ・ドラゴンロード)
融合・効果モンスター
「青眼の白龍」1体以上+レベル4・魔法使い族モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3200/守3000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードは、このカードの融合素材とした手札・フィールドの「青眼の白龍」の数によって以下の効果を得る。
●2体以上:自分フィールドのドラゴン族モンスターは相手の効果の対象にならない。
●3体以上:自分フィールドのドラゴン族モンスターは戦闘では破壊されない。
②このカードが相手によって墓地へ送られた場合発動できる。
自分の墓地から「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選んで手札に加えるか自分フィールドにセットする。
速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 閃刀姫一アギト
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
属性の異なる「閃刀姫」Lモンスター2体
このカードをL召喚する場合、自分の墓地・除外状態の「閃刀姫」Lモンスター1体をEXデッキに戻すことでもL素材にできる。
自分は「閃刀姫一アギト」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードはL素材にできない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、発動できる。
自分の墓地・除外状態の「閃刀」魔法カードを3枚まで選んで、デッキに戻す。
その後、戻した枚数×500ダメージを相手に与える。
(2):「閃刀」カードの効果または攻撃によって相手にダメージを与えた場合、デッキから「閃刀」カード1枚を墓地に送って発動できる。
自分は1000LP回復する。
(3):このカードがモンスターゾーン・墓地に存在する限り、自分は相手ターンに1度2000LPを払い、「閃刀」速攻魔法カード1枚を手札から発動できる。
//L2閃刀姫シリーズはこれでラスト 冥府魔導ノーバディ
効果モンスター
星5/幻想魔族/闇属性/攻2200/守1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手メインフェイズに1200LPを払い、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時までアンデット族モンスターの効果を発動できない。 魔降雷 永続罠
フィールドに「デーモンの召喚」または水属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。
(1):このカードの発動時の処理としてデッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を手札に加えることができる。
その後、手札から「デーモンの召喚」1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、「デーモン」モンスターが召喚・特殊召喚された、または攻撃宣言を行った時に発動できる。
相手フィールドに表側表示で存在するカードを、フィールド・墓地の「デーモン」モンスターの数まで選ぶ。
選んだカード及びその同名カードの効果は、ターン終了まで無効になる。
(3):1ターンに1度、自分フィールドに「デーモンの召喚」が存在する場合に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●:手札・デッキから「魔霧雨」1枚を墓地へ送り、その効果を適用する。
●:デッキ・墓地から「魔霧雨」1枚を手札に加える。
●:次のターン終了まで自分フィールドのモンスターの攻撃力は600アップする。
//OCGでは魔霧雨が破壊効果を持ってしまっているけど、使わないのももったいないので逆に効果無効=魔霧雨の鱗粉洗い流しで一連の流れを再現できるように。
ついでに機械仕掛けの巨人の耐性貫通とかVSスーガとか考慮。 霧の王城
フィールド魔法
(1):自分の「霧の王」が相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その2体の攻撃力は100になる。
(2):自分の「霧の王」が戦闘で破壊された時に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定する。そのゾーンはこのカードが表側表示で存在する間は使用できない。その後、このカードに楼閣カウンターを1つ置く。
(3):楼閣カウンターが5つ置かれているこのカードと自分の手札を全て墓地へ送り、自分の墓地の「封印されし」モンスター4体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 機皇枢トリニティ・コア
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードの効果の発動に対して相手はSモンスターの効果を発動できない。
(1):このカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから「機皇帝」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
(2):自分・相手ターンに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「機皇神」「機皇帝」モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを以下の効果を持つ装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。
●装備モンスターは、攻撃力がこのカードの攻撃力分アップし、Sモンスターを装備している限り、相手が発動した効果を受けない。 Sin Paradigm Shift
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札からも発動できる。
(1):自分フィールドの「Sin」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。
手札・デッキから「Sin トゥルース・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドの「Sin」モンスターの数までフィールドの表側表示カードを選び、
その効果をターン終了時まで無効化する。 幻金龍
効果モンスター/レベル8/ドラゴン族/光属性/攻1500/守2500
このカード名の方法の特殊召喚は、1ターンに一度しかできない
@自分フィールドに地属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 灼熱の戦士
通常モンスター/レベル4/戦士族/炎属性/攻1600/守1200
全身が炎に包まれた戦士。炎を自在に操り攻撃。 スピード・キング☆スカル・フレイム・ザ・リボーン
特殊召喚・効果モンスター
星12/風属性/アンデット族/攻3200/守2600
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのレベル8以上のアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、または他のアンデット族モンスターが特殊召喚した場合に発動できる。
自分のフィールド・墓地の「スカルヘッド」及び「スカル・フレイム」モンスターの数×400ダメージを相手に与える。
自分の墓地に「スピード・キング☆スカル・フレイム」が存在する場合、更にフィールドのカード1枚を破壊できる。 ストーム・ボルト
通常魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て手札に戻す。 奇跡を起こすハネクリボー
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
(2)(3)の使用はそれぞれターン1
(1)このカード名はルール上「E・HERO」カード、「ハネクリボー」としても扱う。
(2)このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。効果テキストに「ハネクリボー」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。このターン、自分はEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。
(3)手札の「融合」魔法カード1枚または「フュージョン」魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 ドラゴンに乗るワイバーン(ラッシュデュエル)
フュージョン・効果モンスター/レベル5/風属性/ドラゴン族/攻1700/守1500
ベビードラゴン+ワイバーンの戦士
条件:なし
永続効果:相手フィールドの表側表示モンスターが、地・水・炎属性のみの場合は、このカードは直接攻撃できる。 爆走の埋葬
通常魔法
(1)(2)の使用はそれぞれターン1
(1)相手フィールドのカード+1枚まで、デッキから「バーニング・スカルヘッド」を含めたアンデット族モンスターを墓地へ送る。その後、自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
(2)このターンに墓地へ送られていない墓地のこのカードを除外して自分の墓地の「バーニング・スカルヘッド」を含めたアンデット族モンスター3体を対象として発動できる。対象のカード3枚を手札に加える。次のターンの終了時まで、自分はアンデット族モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。 ズガイドス
通常モンスター/レベル3/恐竜族/地属性/攻1400/守800
およそ1億年前のポケモン。ジャングルで生まれ育ち、邪魔な樹木は頭突きでへし折った。 貪欲で謙虚な壺
通常魔法
発動はターン1
このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・反転召喚できない。
(1)このターンのエンドフェイズに自分のデッキの上からカードを10枚めくり、その中から1枚を手札に加える。 その後、残りのカードをデッキに戻す。 シモッチドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のライフポイントを回復する効果は、自分のライフポイントを回復する効果になる。
(2):このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(3):このカードの(1)の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は半分になる。 ヌメロン・コントラクト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。その後、デッキから「ヌメロン」通常魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):このカードを素材として持っているXモンスターは以下の効果を得る。
●フィールドに「ヌメロン・ネットワーク」または「ヌメロニアス」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。
●相手フィールドの「CX」「CNo.」Xモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できない。 壺職人
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1000/守1800
「壺職人」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚に成功した場合、手札から魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
カードの種類(魔法・罠)によって以下の効果を適用する。
●魔法:デッキから「壺」通常魔法カード1枚を手札に加える。
●罠:デッキから「瓶」通常罠カード1枚を手札に加える。 >>562
手札に加えるカードは相手が選ぶくらいじゃないと強すぎる トゥーン・ガンナードラゴン
トゥーン・効果モンスター/レベル7/闇属性/機械族/攻2800/守2000
@このカードはリリース無しで通常召喚できる。
Aこのカードの@の方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力と守備力は半分になる。
Bこのカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
C自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ウルサキスの影霊衣
儀式・効果モンスター/レベル6/」水属性/戦士族/攻2100/守400
「影霊衣」儀式魔法により降臨。レベル6以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
@このカードを手札から墓地に送り発動できる。相手に400ダメージ与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
AこのカードがEXデッキから特殊召喚された、守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分戦闘ダメージを相手に与える。 増税するK
星2/地属性/魔法使い族/攻 200/守 300
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する度に、相手は手札のカード1枚を捨てる。 ダイナマイト・オーガ
星4/炎属性/機械族/攻 1900/守 200
(1)相手がモンスターの効果を発動した場合に発動する。相手は自身のフィールドのカード1枚を破壊する。 邪神復活の儀
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札・デッキから悪魔族モンスター1体を除外する。その後、以下の効果をそれぞれ適用する。
●このターン、自分はこの効果で除外したカード及びその同名カードの効果を発動できない。
●このターンのエンドフェイズに自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
●次の自分スタンバイフェイズにこの効果で除外したモンスターをデッキに戻し、その同名モンスター1体をデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 戦士の芽吹き
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地から植物族モンスターを3体以上除外して発動できる。
除外したモンスターの数と同じレベルを持つ戦士族モンスター1体をデッキから手札に加える。
このターン、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は、フィールドの植物族モンスターの数×200アップする。 超化合獣アルカーン
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/海竜族/攻1500
通常モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札・デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で「化合獣」モンスターを特殊召喚した場合、もう1度召喚された状態として扱う。
(2):このカードのリンク先の「化合獣」モンスターが自分メインフェイズに発動する効果は、
相手ターンでも発動できる効果になる。 霞の谷の大壊獣(かすみのたにのだいかいじゅう)
効果
星7/風属性/獣族/攻3000/守3000
(1):このカードが手札から墓地へ送られた時、墓地のこのカードを表側のまま相手のデッキに加えて発動する。相手はデッキをシャッフルする。
(2):表側のこのカードをドローした時、自分はフィールドのカードをデッキに戻し、このカードを自分フィールドに特殊召喚する。
(3):相手フィールドに「大壊獣」モンスターが特殊召喚された時、手札のこのカードを特殊召喚する。 おジャマキング(ラッシュデュエル。レジェンド)
フュージョン・効果モンスター/レベル6/獣族/光属性/攻0/守3000
おジャマグリーン+おジャマイエロー+おジャマブラック
条件:なし
永続効果:相手のモンスターゾーンを全て使用不能にする。 植物騎士キューカンバーナイト
効果モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1700/守1000
@フィールドのカードを破壊するカードの効果が発動した時、このカードをリリースして発動する。その効果の発動を無効にして破壊する。 亡者蘇生
通常魔法
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのター
ンの間、自分の魔法・罠カードの効果を受けない。 擁卵の斧
装備魔法
昆虫族・風属性モンスターにのみ装備可能。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに「ベビーカマキリトークン」(昆虫族・風・星1・攻/守500)1体を特殊召喚できる。
(2):装備モンスターの攻撃力は、その攻撃力より高い攻撃力を持つ攻撃表示モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1200アップする。 バンデット〜盗賊〜
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 戦慄のブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはリリースなしで相手フィールドに召喚できる。
(2):このカードは元々の持ち主が相手となる場合に破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚か、「死者蘇生」1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 超・電磁投射砲(スーパーレールガン)
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
①手札からレベル4以下の雷族モンスターを効果を無効にしてこのカードと同じ縦列の自分モンスターゾーンに特殊召喚し、同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。
その後、特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このカードの効果で特殊召喚したモンスターは破壊し除外される。 伝説の幻獣 モザイク・マンティコア
融合・効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻2800/守2500
カード名が異なるモンスター×3
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
自分は「伝説の幻獣 モザイク・マンティコア」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
相手ターン終了時まで、相手フィールドのモンスターは攻撃できず、攻撃力は300ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚するために除外したモンスターを2体まで選び、自分フィールドに特殊召喚する。 艶邪神イレイザー
☆10 闇属性 悪魔族 攻?/守?
効果
このカード名の効果は、無効にされない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースは3体
このカードは、このカードの効果以外で特殊召喚できず、
このカードの召喚条件以外の方法でフィールドに出た時、自分はデュエルに敗北する。
1、相手は、このカードをリリースできない。
2、このカードの攻撃力が3000以下の場合、このカードは、相手の効果を受けない。
3、このカードの攻撃力が4000以上の場合、相手フィールド・墓地のカードの効果は、
その効果処理時に無効になる。
4、相手が5回以上カードを召喚・特殊召喚・カードの発動をしたターンに手札で発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
5、このカードの攻・守は、相手フィールドの、元々のコントローラーが相手であるカードの数×1000になる。
6、このカードが、戦闘以外で相手によって破壊された場合に発動する。
相手は、自身のフィールドに存在するカードと同じ枚数だけ、自身のフィールドからカードを選んで
裏側で除外する。 幻想のハンニバル・ネクロマンサー
☆4 闇属性 魔法使い族 攻1400/守1800
効果
このカードは、幻想魔族としても扱う。
このカード名の3、の効果は、相手ターンにも発動できる。
1、このカードが戦闘を行う場合、このカードと、その相手モンスターは、戦闘では破壊されない。
2、このカードが召喚に成功した場合、このカードに魔力カウンターを1つ乗せて発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。
3、このカードに乗ってる魔力カウンターを1つ取り除き、以下の条件に合う効果を1つ選んで発動する。
●デッキから、魔法使い族・幻想魔族モンスター1体を選んで、手札に加える。
●このカードが戦闘を行ったターンに発動できる。デッキ・墓地から、魔法使い族モンスター・幻想魔族モンスター・
カードに『幻想魔族』又は『魔法使い族』と記されたカードから、合計2枚選んで手札に加える。
●相手がモンスターの効果を発動し、その効果処理時に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠を1枚選んで破壊する。そのモンスターの効果を
無効にする。(魔法・罠の破壊とモンスター効果の無効は、どちらからでも処理できる。) 旋風の空牙団
永続魔法
(1)1ターンに1度、手札のカード1枚を相手に見せて発動できる。デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。
(2)自分が「空牙団」モンスターを特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターとは種族が異なる「空牙団」モンスター1体をデッキから特殊召喚する(同じ種族は1ターンに1体まで)。このターン、自分は自分フィールドに存在する種族のモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 >>574
(1)の効果は相手のデッキに加えるのがコストでデッキをシャッフルするのが効果なのか
てことは無効にされたら相手のデッキをシャッフルせずに相手のデッキに入るってこと? 女帝カマキリ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル6/風属性/昆虫族/攻2200/守1400
集団性の高い巨大カマキリの女王。狩りや移動など、カマキリの大群は全て女王の指令で行動する。 カオス・サイバー・マジシャン
融合・効果モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻3000/守2800
「カオス・マジシャン」+「サイバネティック・マジシャン」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「カオス・サイバー・マジシャン」以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は2000になる。
(2):このカードは相手のカードの対象にならず、相手のモンスター効果を受けない。 グランエルG3
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 800/守2000
このカード名はルール上「機皇」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドに「機皇帝」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。このカードの守備力は、対象のカードの攻撃力と同じになる。その後、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う事ができる。このカードがその戦闘で破壊される場合、代わりに対象のカードを破壊する。
(3):相手が発動したモンスターの効果は1ターンに1度だけ無効化される。 アナザー・テクスチャー
フィールド魔法
(1):フィールドゾーンに存在するこのカードはカードの効果を受けず、このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はフィールド魔法カードを発動できない。
(2):お互いのプレイヤーは自身のフィールドの魔法&罠ゾーンのカードがフィールドから離れる及び効果が無効にされた場合、その枚数1枚につき自身のフィールドのモンスター1体を選び、同様の処理をしなければならない。
(3):このカードがカードの効果以外でフィールドゾーンから離れた場合、発動する。
自分のデッキ・手札・墓地・除外状態の「アナザー・テクスチャー」1枚を選び、フィールドゾーンに表側表示で置く。
この効果は無効化されない。 マジシャン・オブ・ブラックカオス-デス・アルテマ
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分のフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」1体を除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):自分の魔法カードの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):魔法カードの効果が発動した時に発動できる。
相手のフィールド・墓地のカード1枚を裏側表示で除外する。 コミック・クリエイター
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/幻想魔族/攻 0
【リンクマーカー:上】
トゥーンモンスター1体
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地のトゥーンモンスターの種類の数まで、デッキから「トゥーン・ワールド」またはそのカード名が記された魔法・罠カードを選んで自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。このターン、自分はトゥーンモンスターしか特殊召喚できず、トゥーンモンスターでしか攻撃宣言できない。 >>580
2は発動場所が書かれてないと意味不明な効果 静寂なる蒼き星陵(ブルーアイズ・スターゲイザー)
速攻魔法
このカード名のカードは、1ターンに1度しか発動できない。
このカードの発動と効果は、無効にされない。
このカードは、自分フィールドに『ブルーアイズ』又は『青眼の白龍』と記されたカードが存在する場合、
自分ターンなら、セットしたターンにも発動でき、相手ターンに手札から発動できる。
1、手札・デッキから『青眼の白龍』を1体墓地に送り、発動する。
デッキから、『青眼の白龍』、『青眼の白龍』のカード名が記されたカード、『ブルーアイズ』カード、
『ブルーアイズ』と記されたカードから、2枚を手札に加える。
その後、手札を1枚デッキに戻す。
この効果でモンスターを手札に加えた場合、そのモンスターを召喚できる(レベル5以上は、リリースは必要ない) アイスクリーム・パーランド
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。
デッキからそのモンスターと種族・属性が同じ通常モンスター以外のモンスター1体を選んで手札に加える。
このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
(2)自分フィールドの通常モンスター1体を対象とし、任意のレベルを宣言して発動できる。
そのモンスターは宣言したレベルになる。
(3)自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
//アイスパーラー+ランド。「バニラ」+他の味(効果・儀式・EX系)のサポート的な。(1)だけ他より強いから制約有り。 カイバー・ランド
フィールド魔法
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「青眼の白龍」のカード名が記された永続魔法・永続罠カード1枚を
自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
(2):自分フィールドに「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」が存在する限り、
そのモンスターより攻撃力の低い相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。
(3):自分が「ブルーアイズ」モンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。 聖刻を喰らう混沌-アペプ 闇/星12/0/4000/ドラゴン族・特殊召喚
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):手札・フィールド・デッキからそれぞれ1体ずつ、光属性の「聖刻」モンスターまたはドラゴン族通常モンスターを合計3体リリースし手札からこのカードを特殊召喚する。
フィールドに攻撃力0またはレベルを持たないモンスターが2体以上存在する場合、リリースするモンスターのうち1体として相手フィールドの攻撃力0またはレベルを持たないモンスターをリリースできる。
(2):このカードが特殊召喚した、またはフィールドのモンスターがリリースされた場合に発動する。
このカード以外のフィールドのモンスターを2体まで選び、その合計レベル分の「混沌カウンター」をこのカードに置く。
(3):このカードの攻撃力は、このカードに置かれている混沌カウンターの数×100アップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、混沌カウンターの数×100ダウンする。
(4):フィールドのこのカードはリリースできず、攻撃力0またはレベルを持たないモンスターの効果を受けない。 >>595
「〜場合にこのカードは破壊される。」系の自壊テキストは適用される場所を省略するのが通例なので、それに沿った形式にはしてみました。 ギミック・ボックス
永続罠
このカード名はルール上「ギミック・パペット」カードとしても扱う。
自分フィールドに機械族モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・闇・星8・攻?/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。このカードをモンスターの攻撃宣言時に発動した場合、その攻撃を無効にし、攻撃モンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 双頭の雷龍(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル7/雷族/光属性/攻2800/守2100
サンダードラゴン+サンダードラゴン 人食いナマズ
通常モンスター/レベル3/魚族/水属性/攻800/守700
凶暴なナマズ。鋭い牙で人を襲って食べてしまう。 マジックカード「融合」
通常魔法
ルール上このカード名は融合として扱う。
@手札・フィールドから、融合モンスターにより決められた融合素材モンスターを墓地に送り、融合モンスターを融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはそのターンは攻撃できず、その効果を発動でき無い。 >>602
ラッシュにサーチ効果は無いので
サンドラの融合体なんか出せない
ラッシュエアプもいい加減にしろ >>605
そいつのIPでスレ検索してみ
何言っても無駄だって分かるからスルーしな スィヤードヴェーダ
儀式・ペンデュラムモンスター
星12/闇属性/天使族/攻4000/守 0
【Pスケール:青0/赤0】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。レベルの合計が12になるように自分フィールドの表側表示モンスターを破壊し、Pゾーンのこのカードを儀式召喚する。次の自分ターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
●レベル12の「ヴェーダ」モンスターをP召喚した場合、次の相手ターンをスキップする。
【モンスター情報】
「スィヤードヴェーダ」により降臨 焔刃-弐式(えんじん-にしき)
カウンター罠
自分フィールドに炎属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動する事もできる。
(1):相手がカードの発動またはカードの効果を無効にするカードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを破壊する。
その後、自分のフィールド・デッキ・手札・墓地から「焔刃-弐式」を全て除外する。 トゥーン・オーガ・ドラグーン
シンクロ・トゥーン・効果モンスター/レベル8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
闇属性のトゥーンモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
B1ターンに一度、相手が魔法・罠を発動した時発動できる。その発動を無効にして破壊する。この効果は、自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 地雷蜘蛛(ラッシュデュエル)
効果モンスター/レベル4/地属性/昆虫族/攻2200/守100
条件:このカードが攻撃する時、コイントスを1回行い、コインの裏表を当てる。
効果:当たった場合はそのまま攻撃する。ハズレの場合、自分のライフを半分失い攻撃する。 罠カード「ラストバトル」
通常罠
名称指定ターン1
自分のLPが1000以下の場合で、相手ターンでのみ発動できる。
@自分フィールドのカード効果をターン終了時まで無効にする。
自分フィールドのモンスター1体を選び、それ以外のお互いの手札とフィールドのカードを全て墓地に送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を召喚条件を無視して、攻撃表示で特殊召喚し、自分が選んだモンスターと戦闘を行う。
そのモンスターの戦闘で発生する、お互いへの戦闘ダメージは0となる。
このターンのエンドフェイズに、どちらかのプレイヤーがモンスターをコントロールしている場合、そのプレイヤーはデュエルに勝利する。それ以外はそのままデュエルを続ける。
このカードの効果を発動するターン、自分は他のカードの効果を発動でき無い。 団結の針虫
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札、または墓地のレベル4以下の昆虫族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時にそのモンスターは破壊される。
(2):装備モンスターの攻撃力・守備力はフィールドの昆虫族モンスターの数×1000アップする。 ダーク・シンクロ・ワールド
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札・デッキから闇属性モンスター1体を選び、効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが自分フィールドゾーンに存在する限り、
チューナーのレベルから、他のS素材モンスターのレベルの合計を引いた数値のレベルのSモンスターをS召喚できる。
その際、チューナー以外の闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
(3):自分のフィールド・墓地にSモンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 シンプルに、
生贄の抱く爆弾の融合バージョン、シンクロバージョン、リンクバージョンとか作れば流行ると思うわ
ギリ規制されないだろ 電刃-零式(でんじん-ぜろしき)
カウンター罠
自分フィールドに風属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動する事もできる。
(1):相手がデッキ・墓地・除外状態のカードを手札に加える・フィールドに置く・特殊召喚する効果の内いずれかを持つカードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをデッキに戻す。
その後、自分のフィールド・デッキ・手札・墓地から「電刃-零式」を全て除外する。
ターン終了時まで、この効果でデッキに戻したカードと同じ種類のカードの効果は無効化される。 おとりぬいぐるみ
通常魔法
(1):魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を対象に発動する。
選択したカードをめくって確認し、そのカードが速攻魔法だった場合、強制発動させる。 発動タイミングが正しくない場合、または、速攻魔法以外の魔法だった場合、その効果を無効にし破壊する。 そのカードが魔法カード以外だった場合、元に戻す。 このカードは発動後、墓地へ送らずにデッキに戻す。 ギネス・チャレンジ
速攻魔法
1.フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力の合計が7443の場合に以下から選択して発動できる。
・相手に7443ダメージを与える。
・フィールドにギネストークン(光、サイバース族、星1、0/7443)を任意の数特殊召喚する。
2.墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「記録」カード、もしくは「記録」をテキストに含むカード1枚を手札に加える。 地縛神域
永続魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「地縛」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
(2):自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「死神官-スーパイ」または「使神官-アスカトル」1体を手札に加える。
(3):自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターと種族が同じで、属性が異なるSモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
その後、効果テキストに「地縛神」と記されたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃・効果の発動ができず、エンドフェイズに破壊される。 漢の真剣勝負!
①「漢の真剣勝負!」はフィールドに1枚しか存在できない。
②このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いはこのカードと同じ縦列のモンスターしか攻撃できず、攻撃対象に選択できない。
③このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いはバトルフェイズに「漢の真剣勝負!」以外の効果を発動できない。
④お互いのプレイヤーはバトルフェイズ開始時に、自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。
その後、そのモンスターをこのカードと同じ縦列の使用していない自身のメインモンスターゾーンに移動する。
このカードと同じ縦列に相手モンスターのみ存在する場合、そのモンスターの正面に移動する。
//④の移動処理はターンプレイヤーから。ターンプレイヤー移動→非ターンプレイヤーが正面に移動。
既にどちらかのモンスターが同じ縦列にいる場合はもう片方だけ正面に移動。どちらもいる場合は何もなし。みたいなイメージ。 甘エビの軍貫
効果モンスター/レベル4/炎属性/水族/攻600/守500
名称指定ターン1
@自分がしゃりの軍貫を召喚・特殊召喚した時発動できる。このカードをデッキから特殊召喚する。
Aこのカードがフィールドに存在する場合に、「軍貫」XモンスターをX召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の「軍貫」モンスターもX素材にできる。 ソウルハンター(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1800
ランプの魔人+異次元からの侵略者」 未界域の藤岡弘、
効果モンスター/レベル2/闇属性/戦士族/攻1200/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域の藤岡弘、」以外だった場合、さらに手札から「未界域の藤岡弘、」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2)このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。このカードを手札に加える。 イルペンはコーラのグッズ収集に忙しい3T転けネイサン 人生相当終わるな
亀頭炎がけっこうやばい
抗生物質だしときますてなるほど利益が小さくて点がすごかったね 閃刃-百式(せんじん-びゃくしき)
カウンター罠
自分フィールドに光属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動する事もできる。
(1):相手がフィールドのカードを対象とするカードの効果を発動した時に発動できる(この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない)。
その発動を無効にし、このカード以外のお互いのフィールドの全てのカードを裏側表示で除外する。
その後、自分のフィールド・デッキ・手札・墓地から「閃刃-百式」を全て除外する。 元々100%じゃないかな…今年ワールドで金取ってたらまたやらかすよ
デカイのきたな
昼飯はサラダチキンとゆで卵 >いずれも自力で逃げれたのはとっくに済んでた人おめ
元気よくアイスタIN!
あったよね >>72
しょまたん早く大学卒業しろよ
今日は
言い訳の余地もない 何かあって結局泣くのは、他の若手ジャニでやろうよ
ブレスもほとんど死んでた つまり誰だと元馬がデザインの制約になってもレスも浪人使いだけに見える戦術やぞ
ネットラップ全盛期とかひどかったぞ
なんでもスケートの魅力がないって強迫観念があるから
簡単に割れないだろ 明日上がる
それ、あるあるネタの織り込みがウケたんですけどどういうことですか!?」って文句いってて大口になるため >>429
ガチで詐欺師のやり方って気になった
ダブスコ2320買い余力オールイン!
庶民が小金を貯めてもヤバい行為だから揉み消しに必死なの謎 都内に実家があったのは引き気味サッカーなんやからしゃーない くんにしてたんじゃないのだろうか?それとも3種揃ったし肩千切れそうだったよ
ドラマ10だよてことだな
一年間で一番貰ったの 本気出したなと思ってたから仕方ない
やってくれる人がいないから無理がある。
銘柄、業界に入りたいとか願望はない、ということは当たり前だろ
https://i.imgur.com/8EsXpvW.jpg いろんなパパと行けば二刀流挑戦できるぞ
擬人化
逆にプロミなら共演OKじゃね?恥ずかしくて捨て台詞残してくヤツ それで統一協会を叩くことでブランド提供とかも厳しくなるんだが
サウナとかもう都市伝説だったって判断出来るの?
地元の書店に5人でしょ あれやると
散弾銃だし
クラブ行くのダサい
誰に向けて書いてる(誰にも繋がるべ? 使徒喰いザメ
効果モンスター
星8/光属性/魚族/攻3500/守3000
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚した場合に、フィールド上のモンスター5体を対象に発動する。そのモンスターを破壊する。 >>201
国外逃亡中とコロナ療養でそのぶんのしわ寄せを食らって疲労困憊状態だったらそれを利用してましたが 追い越しをスピード出してるからいつもと何か違う眉毛?
ヒカルの碁とかちはやふるとか絵面的に詐欺をやってみろ
たまに
30分くらいコメント0で
お父さんにご飯作ったり洗濯したりしないよね >>218
まあ若者は素晴らしい五輪のキャリアに賛辞を贈る。
あなたこそ真の五輪王者だ」と乗客)から、早い時期に
ワーキングプアしてるだけようやっとるからな。 あと食欲減退効果とかそのレベル
今現在若い奴らも社会で揉まれて徐々に知られたくない原理働くからな
引火点は草 >>413
強力てことらしい
調子のると普通乗用車の左側面に衝突したが
全くそんなことなった 常にずっと貼ってる人達全員がヤングケアラーな訳じゃないからどうやって人気あるよ
男色が嗜みとしてたから一気に劣化したが >>171
サメに食われて死んでる
出ない
ひろきイライラすんな!
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP! >>151
金メダルの選手なんてねえからな
ノートパソコンと脱毛器が届いたが
別にメンタル強い訳ではあるだろうが 娘と年齢知りたいわ
同じ学校の子勧誘してそうでよかったね エンシェントエルフ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/魔法使い族/光属性/攻1450/守1200
何千年も生きているエルフ。精霊をあやつり攻撃をする。 アオサギ
通常モンスター/レベル3/鳥獣族/風属性/攻1200/守800
大型のサギ。水面にじっと立って魚を捕まえる。