遊戯王マスターデュエルpart3747
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
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・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3746
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1708510348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins そもそもポプルスで反逆サーチして相手の妨害潰してって手札にポプルス以外にディアベルとか原罪宝ありきでの話でしょ?
結局単体だとどうしようもないって事じゃん スネークアイのアーゼウスはほぼクシャ一点狙いだからなー
全体丸く見るならいらないと思うし >>412
よくわかんないけど別にエクセル少なくするとかいう話じゃないよ?
なんでエクセルとポプルスの比較になってるのかわかんないよ しまったぁ攻守参照できねぇ初めて実戦でカラリウムのクソな部分のせいで負けたわ >>413
単体で初動になって妨害踏めて合わせ引きでコストになったり貫通札にもなるから3枚入れても困らないって話だよ カラリウム「うららちゃんいらっしゃい!よっしゃあ攻撃力100アップ!」 カラリウムのあの噛み合わせの悪さはわざとなのかたまたまそうなっちゃったのか判断に困る アトラクター増えたらチンゲアーゼウス入り増えるでしょ
余計なもん抜いたらEXに空きあるしな シンクロリンクフェスとかいう先行制圧通すかニビル通すかでどっちか通ったら即サレ祭りなの何も楽しくないな >>421
欄がSRで埋まってる時点で平均よりは上だろ ポプルスはナーベルやシルキタスみたいなものだから脳死3積みはしないかな LLの女の子と仲良くしてるナーベルくん久しく見てないな😭 カラリウムの噛み合わなさは場にヴィ太郎居れば解決するからわざとだろうな フェスでは使えないし名前は間違えられるオワコンオルターに涙 VSもう無理だわ
スネークアイの展開に対する妨害が全く噛み合ってない
ただ破壊するだけじゃ何にも意味ないから運だけ誘発引き込みしか勝ち目ないわ >>434
ダストデビルで裏にするのは普通に効かないか? ダストデビルは効きまくりだしスノーデビルはエクセル潰すのに使えば相手止まりがち
マッドラヴでバウンスもいいしセンサーネクロバレーに頑張ればスキドレも使えるんだぞ VSはかなり戦える方だな
まだT1くらすの実力はある ソロモードで変なデッキで遊んでたら
CPUのEXをユニコーンで覗いたらカオスルーラー入ってたぞこいつ!!!
除外じゃ除外! MDのインフェルニティはモンスターセットできないからイマイチだな R-ACEがフルパワーになったら間違いなく最強だわ
シングルで対処無理だろひき逃げされるしかない ティアラの時みたいにレスキューと墓地メタ以外はデッキに非ずみたいになんのか スネークアイくっそ弱くね
こっち後攻でもほとんど負けない >>428
まあそのヴィ太郎が問題なんだけどな
☆6の事故カードで自力で出て来れないのに戦力に組み込むとか
デザイナーがヴィサス=スタフロストを良く分かって無いって言う ストーリーテーマの主役が強いとずっと強化され続けるのに大変なことになってしまう 炎属性は売出中だからバランスとか関係なく規制されない安心感がある ヴィ様名義も8シンクロと全員合体したら種族が変化してサーチが共有できなくなった奴と不審者だからな サンサーラで天使族に転生だ!ってやりたかったんだろうけど
サーチ不能になるってやる事全部空回りしてたよなヴィ様の担当… アストラウドになった時点で変化して戻らなかったんだろう シンクロリンクフェスのスケアにマナドゥムの下級混ぜてシンクロ稼げたからオススメだぞ
あんまりサレされなかった マナドゥムはヴィ様テーマでは最弱でもシンクロテーマの中では最強クラスという悲しい事実 SRガスタ久しぶりに回したらガスタムーブ1回もせずにフェスノルマ終わった…… >>458
これ理不尽だと思ってたけど
効果変わってるじゃん >>440
今ですらお互いに回った前提なら烙印の墓地利用絡めたフル稼働止めきれるからな
烙印みたいな墓地利用もする相手だとレスキュー罠が実質1.5妨害くらいになってることある 一括りに1500/2100モンスターのサーチぐらいあればまあ 結局シンクロに頼らないと魔法罠に無力すぎるからなあRACEは アートワークス見てるけどチェイムって恥ずかしがり屋の元引きこもりだったんだな
イラストからは想像つかなかった
ドラゴン態描きたいみたいなこと言ってるし、また強化来ると良いなぁ スネークアイマジで強い 最終盤面だけ見ると大したことないのに安定感がすごいわ
たまに手札全部誘発で負けることあるけど レスキューのコンセプトは面白いよね
相手モンスターが効果発動したら(救援を求めたら)、特殊召喚する(助けに行く)
なかなかよく考えられてる >>464
つまり魔法罠に強いテーマと合わせればいい
魔法罠につよいテーマって? >>459
スケアクローよりマナドゥムの方が強くね? 超重でお祈りバグースカしててるとスネークアイは意外と止まってくれるな
現状ウイルスソードマンとかドナ入れてないし泡反逆素引き以外ほぼ耐えてる ヴィ様テーマ同士で戦ったら最弱はマナドゥムかもしれない マナドゥムはライトハートありきの強さなところあるからな アートワークスでラドカス1ページ貰ってるやん
そんでワイ君くらい無能で草 明らかに放火する側じゃんあいつら
先行4伏せは犯罪者の所業 負けかな、と思いつつバグースカ立てたら意外と生き残る事はそこそこある
烙印と邪眼は特に止まりがち スケアクローに頼らないとまともに伸びないマナドゥムさんサイドにも問題がある
問題しかない マナドゥムはポンコツだしティアラは死体だしでスケアクロー以外テーマ単体で動けなすぎる 一番の問題はどうみても欠陥なフィールド魔法
紙だと処理をミスる気しかしない バグースカはg受けの2ドローで捲り札引かれるリスクのせいで信用されないところあるよな そろそろBK来ないかな
炎属性の時代が来たことを環境テーマ共に思い知らせてやりたい バク慣れしてない奴が頑張って動こうとしてるの見るの好き BKは炎属性だけど縛りのせいでぶっ壊れ炎属性サポートの恩恵をあまり受けられないのがね こっちもイビルツインVTuberプロジェクトで対抗だ😡 罪宝環境が既につまらないのやばいな
こっから更に腐ってくんだろ バグースカとか正直禁止レベルのカードだよね
突破できない方が悪いって言うのは詭弁 まあ罪宝どうしても売りたくて
1月の改訂で何も触れなくて紙も酷い事になってるからね スネークアイってエクセルにヴェーラー泡で途端に厳しくなるんだけどどうするのが良いの レベル1で守備バグースカを処理できる効果が強い奴がいる さすがにバグースカ禁止は甘えだと思うけど常に回答札が手札にあるわけじゃないから処理には困る リトルナイトもスネークアイにはめちゃくちゃ重要やぞ ディアベルって魔法使い要素全然活かしてないな
魔術師の再演とか使えばいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています