遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11515
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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11514
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1705643055/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>558
そんなに需要あるだろうか
俺は買うけど 墓穴は今の環境だと後手から炎王潰す正義のカードだぞ 上振れだけどPゾーンセットできてる状態でインヴィターレから天使と悪魔をP召喚できたらなんか出来そうだよな、なんか >>542
能力的には赤き竜でシンクロすでに何とかなってるからなぁ 手札から除外して発動する増Gヴェーラーうさぎわらししぐれドロバアトラクターくださいデコハゲは増G潰すからいらないです
あとみずきがむっちゃ強いテーマもください >>564
ビステとドロバとリブートとアトラクターとニビルもついでに禁止にしてくれ タヌキさんチーム
サメさんチーム
カメさんチーム
どれが来るか楽しみです せっかくENって個性をつけたのにそこを避けた部分を環境HEROに吸収されてる俺もぶっちゃけNは抜きたいけどネオフュといいネオス使ってやりたいし…
それとシャイフレで足りると言えば足りるけどね… 他チーム出るならタヌキでしょ
カメだったら主人公負けるやん ENシャッフルはいいカードだったな
ほぼEEシャッフルだけど
Nをガチで必要とするカードはエンゲージネオスペースくらいかな。なんかこれすら要らない気もしてくるけど Nも別に6種類だけしかいないって設定じゃないんだから増やしていいのよ メメントみたいにデッキの動き+できる新規がセンチュリオンにも欲しいなーセンチュリオンで一番不安なのは登場人物の少なさだけど… でも現行の遊戯王アニメの主人公のエースモンスターは亀モチーフだぜ スレではいつもうさぎ「さん」チームって書かれるけど、設定画では一応うさぎチームなんだよね グレンラガンモチーフっぽいから次出る奴もそれっぽいのな気がする 3枚もらえるならライバルチームもぎりぎり出せそう?<センチュリオン新規 チーム単位で来るんなら別テーマで世界観共有パターンとかでねえかなあイビルツインのライバルはリンク4だけだし手抜き仕様かもしれんが >>578
メインモンスター1 シンクロ1 魔法1だぞ サニールーナ的に敵チームは一枚にまとめて出すことも可能
後地味にスリーマンセルなのはプリメラチームだけっぽいし >>576
頭が星になってそう
けどラゼンガンみたいなのがいいね つよつよシンクロでもいいけど(2)でレガーディアが居る時に無効構えられる永続も良い シンクロ召喚したら相手はこのターン効果発動できないとかでいいか エンブレーマのイラスト見るに2人の間に新規挟むな勢が居てもおかしくはない センチュリオンシンクロ2体で出すエクシーズ来るかな プリメラのライバルキャラのメインモンスター(相剣みたいにトークン出せるやつ)
サポート魔法
シンクロ体
これでいけるやろ プリメラのライバルで手札ss持ち
エメトゼクスみたいなイラストで妖精ポジも描かれたシンクロレベル8
敵チームが描かれた魔法
これで完璧 末尾NMADがキモい通り越して怖いなんでこんなワッチョイコロコロ変えてるんだろう ハゥフニスインパルスみたいな後攻からでも動けちゃいますよメインモンスターと耐性付与8シンクロがいいかなぁ >>589
なんか回線の調子悪いんで携帯回線にしてるだけや
そんなに気に障ったならすまんな >>590
誘発に弱い部分と後攻に弱い部分両方解決するには何がいいんだろうな
結局サブルートがいるんだろうけど >>592
なるほどあまりにも変わるからなんか怖くてさ ライブツインの二人がディアベルのコスプレするカード出してください
魔法罠のイラストの一幕でいいです カラミティ禁止に追い込んだのにじゃあ強いの渡します何てやったら
ヴァルモニカとメメントが馬鹿みたいになっちまうよw 元々カラミティも赤き竜もセンチュリオンのテーマカードじゃないんだから本来こいつら禁止になっても関係ないからな、どんどん強い新規寄越せ
>>598
メメントは新規は普通に強い定期 >>600
まあそんなキレないでよルーターが怪しいから >>598
メメント新規を弱いとかどこに目をつけてるのか メメントは基本的にフィールドのモンスター効果を無効なのが辛い >>604
実はカードを「弱い」っていうのは結構重い言葉なんだ お前らの基準を人に押し付けるな
今からヴァリアントスマッシャーズがなくなるくらい本当に強いカードをよこせ そういや結局メメントモリンフェンは出なかったんだな
逆張り精神発揮しちゃったか 城之内にとって友から託された思い出のカードであるフィッシャーマンって「海」がない彼のデッキにおいてはバニラ同然なんだけれど
炎の剣士に続いて城之内デッキでも活躍できる方面での強化来ないかな 泉のイラストに出ているなんかカッコいいやつ
あれモンスター化まだ? 設定では神碑の泉は点在しているらしいし どうかな… 元ネタはミーミルの泉だからあの石像は巨人ミーミルなんだろうか この氷河期を生き残りたいならお前も超越しろ
素材2体で自分と蘇生した奴に効果耐性を与える本物の超越リンクになるんだ センチュリオンどうせならもっと罠化を活かせる新規がいいss自体を名称で縛ったんだからそれに見合った強化プランがあったと思いたい
カラミティ見えてただけなら泣く 元ネタが完全にほねほねザウルスかは知らんがほねほねザウルス自体はいくつも出ててシークレットパーツで完成するキャラも何体もいるからテクトリカポジ増やしてもいいよ
テクトリカ指定だからあれだけど…既に融合体がそんな感じか モリンフェンはちっとも忘れられてないんだからチョイスされてた方がむしろ逆張り 正直ヴァリアント組滅茶苦茶楽しみになってきた、性能もだけど絵が良すぎる
センチュリオンも期待るわ メメントは罪宝くるまえのR-ACEぐらいにはなったねちょうどいい強さだ R-ACEは罪宝来る前から普通にCSで優勝してる強さですけど メメントは強さ云々以前に面白みがなさすぎるの全然解決してないなぁ >>629
言うて面白みが生えたテーマってあるかな
初期コンセプトで運命は決まってる感が P.U.N.Kは追加で面白み生えた感じする
最初がただの出張パーツすぎた 面白みでいうならメメントフュージョンなんて面白さの塊だろ メメントの種族バラけてるから色々と出せそうなんだよね
テーマ内だけでスタペリアは出せるし 古いモンスターの骨化で復活!っていうのがイラストにしか反映されてないんだよなメメント
墓地効果がある?うーん遊戯王だとそんなの普通だし 元がバニラだからしょうがない
効果も元ネタをある程度再現してたアメイズメントはパワーはさておきいい感じだったのにね メメントこそマンモスの墓場リメイクに最適なテーマだったんじゃねえのかよ
王国編は忘れたっていうのかよ >>628
まだ発売もしてないのにパワー足りないってよく断言できるな ところでA★スペキュレーションたっけぇよなプロモはこれだからー マンモスの墓場はマジックカード「魔法効果の矢」ということで… 古のカード復活!って言うなら単体で強いシンプルなテーマのが良かったね
サンドラ、トライホーンがただの繋ぎは悲しい >>638
原作のカードは原作キャラの強化に使いたいから出さないんじゃね?
光の黄金櫃のアテムバージョン欲しい よくも悪くもテクトリカに全集中はブレてなくて好きだわ、5000の前じゃ2800もそら繋ぎよ A★スペキュレーションの一番しっくりくる略称がアスペなの嫌だな この盤面でアスペ警戒しないのアスペか?って言われるの ボケたつもりが1発で社名当たってた…
アスエスにでもしとくべきだったか メメントの趣旨的に原作ででてる知名度ある程度あるモンスターはダメな気がする
マジで誰も知らないブースターシリーズバニラのリメイクで埋めて欲しかった もしかしてまだウルトラ2枚残ってるんか
どうせしょーもないやつだしさっさと公開してくれ しょうもなくなかったらどうする
ディアベルゼみてぇによぉ >>631
ドラゴンメイドとかは追加あるまではバトルフェイズに入れ替わるだけのテーマだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています