遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11515
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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11514
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1705643055/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応デッキとしては成り立つレベルになったのかな?セレトリーちゃん可愛いし放置してたヴァルモニカ組むか 幸魂から岩戸出せるからマジでインヴィターレ岩戸させる気かこれ 安定するかしないかは一番大事な要素なのに重要性わからないのはさすがに遊戯王やってるかも怪しい >>293
綺麗にセンチュリオンの枠すっぽ抜けてんな
わくわく とりあえずイントナーレはクビで...
インヴィターレの1個目の効果はどうやって使ってやるのがいいかな
>>305
おそらく 新規魔法も1枚で何もできないし問題解決してない気が… ヴァルモニカ一気に3枚も貰ったのか
散々ビルドパックの失敗作みたいな扱いも過去の話になったな 安定性上がったって言っても今のテンパイくらいの安定性上がっただぞ ウル枠はセンチュリオンSとカルノール枠のカードかね まあ岩戸回収とかもできたはずだしいいよな
良いと言え あと3日フラゲあるから、明日がセンチュリオン、次がエクシーズ枠(リンク)、最後が魔法の70でこれが汎用ウルトラかも 2枚 コストでの初動が1枚 コストで良くなったんだからヴァルモニカ的には大成長だぞ あの~~~~~~~~~
この超越竜新規っての………あります………? センチュリオンは強めの12シンクロ1枚貰えりゃ充分 とりあえずセンチュリオンは12エースシンクロ欲しいね
メメントも相当強くなったし期待したい どうして召喚とP召喚時だけなんですか?
ヴァルモニカ程度に何を恐れてるんだ ていうかこれ普通にヴァルモニカランク4欲しさ上がった? >>330
おいおいエグザラプトルがあるでしょうが じゃあどんなヴァルモニカ新規刷ればよかったんだよ😡(逆ギレ) こうなるとヴェルナーレ相手に選ばすのマジできしょいな このレベルの新規が継続的に貰えるならいいんだけどな
ビルドテーマはコナミがすぐ飽きるからなぁ この3枚は細かいとこからやる気のなさが滲み出てるよな
これがあくまで土台作りで今後もどんどん増えてくならいいけどさ こうなると融合魔法+融合モンスターで2枚だけど実質1枚分なメメントが損だったな 強すぎたら規制しなきゃだけど弱すぎても問題ないからね 相手選ぶ要素消えたように見えて通常魔法はそもそもスケールないと撃てないからそんなに変わってないな >>341
ディサルモニアカウンター置くのはまあ良いけど効果がアレなので強くするかもうちょい制圧に繋がるもんがいるんじゃねえかな >>348
いやメメントの効果的に融合モンスターは墓地にいてもありがたいし融合魔法クソ強いだろ >>330
33の儀式枠で召喚法コンプリートして行け 結局新規来てもバグースカ構えてリンクで1破壊みたいのは変わらん感じか 新規モンスター1枚からランク4出せるようになったし次はヴァルモニカXPだな メメントにしろヴァルモニカにしろテーマ内で制圧追加してもらえないのセンチュリオンが不安になるわ 実はインヴィターレが1番弱いんじゃないかこれ
この枠新たなつよつよリンクとかにした方が良かったやろ メメントは手札に来ると腐る奴多いから融合で積極的に墓地に送れるようになるのは悪くないのか この3枚の間ですら噛み合い悪いってどうなってんだ
なんで姫は思い出したようなP召喚時になったのか >>348
メメントは2枚だけど融合魔法に2枚分くらいの効果詰め込んでるからイーブン 既に出てるヴァルモニカ魔法も全部自分が選ぶようにしろ いままでの咎姫とかテュフォンの枠のモンスターはいないんか? >>360
スケール含むモンスターの供給をセレトリーチェ→インヴィターレで動いて別途魔法でって感じになるかな
少しだけ安定性は上がった 妨害は相手ターンSと魔妨陣と爆誕があるから捲りだよ捲り展開のついでにもう1枚センチュリオン罠に触れる札が欲しいが 多分センチュリオンの新規シンクロ来るだろうけど
12シンクロこれ以上要らない 今までのビルドテーマがどんだけぶっ飛んでたか分かるな >>363
SS対応しないとかもう嫌がらせレベルだよな >>367
最終日のウルレアで期待する程度かな
エクシーズくらいしか枠ないけど 相手が選ぶって意味不明だな
謎のおっさんが挟まるな >>374
タイムズもうジャンフェスで終わってるもんね
またエクシーズかぁ まあないよりはいいか‥ どれかのおまけでヴァルモニカ魔罠1枚落とすぐらいはないといけなかった ディサルモニアを天使か悪魔の効果でコピーしようとした時コピーするのは●の所だけだよね? 魔法使ってカウンター載せてLP回復かダメージでサルベージ
全部盛りでもう独自ギミックの面白さとか放棄してるやんw これ一応シェルタでサーチ選んで貰えればコスト有1枚初動か
選ぶ人?いないよ 確かにインヴィターレで出したいカードないの草生える
GPといい理解度低い強化始まったな 処理的にカウンター乗せなきゃいけないからいままでの魔法罠で自分が効果を選べる状況と一緒なんだよね >>364
インヴィターレのリクルート効果のヴァルモニカ以外の効果を発動出来ない制約で天岩戸のエンド時のスピリット共通セルフバウンスの発動を封じて場に残すのか
かしこい >>383
奇抜なだけでまともに回らないギミックは別に面白くないからな… ディサルモニカのサルベージ効果なんかに生かせる気がしない 3枚もらってどれも一枚初動にならないの壊れるなあ... nsした姫リンク素材にして回収からPで出せってことなんだろうけどアルテミスだとインヴィターレでEXに持ってきた聲出せんやんけ
もう200だけよわよわになって♡ インヴィターレはまあ下効果がメインなんだろうけど上の効果で天魔が使えない設計にしたの謎だな >>382
魔法コピーもそうだが妨害手段の罠を別の手段で持ってこなきゃいけないの普通にゴミ 出したいカードがない禁テレ効果
サルベージしたいカードがないサルベージ効果
2 ,3がインクの染みの姫 インヴィターレも速攻魔法で場にレベル4一体供給出来るから
相手のGチェーンで出してお祈りバグースカに繋げやすいし カウンター3縛りがあるせいで立ち上がりが成功するかどうかの時点が怪しいのはマズイ
まるで手札使いまくってランク8立ててあとは素引きのRUMないとバニラ出して終わる機械族テーマのように ディアベルゼといい最近のコナミちゃん新規カードの調整適当じゃない?
お仕事まじめに刷る気ないの? もしかしてメメントって結構クリティカルな強化だった? 真面目に効果考えるよりも萌えカード高レアにした方が売れるからな! 緊テレ効果はPとしてはクソ強いけどやっぱ制約ついちゃうか・・・ ターミナルワールド考えたKONAMIはどこへ行ったのか 去年は良質だったのにゴブリン、GP、ヴァルモニカと急にゴミ新規連発してどうした >>404
テキストを真面目に考えた高レア萌えカードにすればいいじゃないですか! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています