【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart136
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
マスターデュエルに関する質問も一応受け付けていますが、マスターデュエル特有の仕様や設定の問題の可能性もありますので、マスターデュエルの質問であることを明記してください。
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend::vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
また、スレ立てができない場合は速やかに代行スレに依頼してください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart135
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1661897862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯ニューロン
ttps://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/ ワッチョイの書式が古く専ブラの挙動と
違っていたのでこれのみ修正しています 地縛解放について教えてください。
自分フィールドにモンスターが存在せず、自分の墓地の地縛神Aslla piscuを死者蘇生によって特殊召喚した場合、その地縛神Aslla piscuをリリースして地縛解放を発動できますか?
wikiの文面だと可能に見えますがよろしくお願いします。 >>25
フィールド魔法が存在して自壊しない状態なら、地縛神自身の特殊召喚もトリガーになるので可能です 相手がハーピィの羽根帚を発動してきてフギンの身代わり効果を使いました
このフギンの除外は「相手の効果でフィールドを離れた扱い」になりますか? >>28
フギン自身の効果で除外されるので相手の効果扱いにはなりません サーチカードで対象がデッキに居ない場合、発動したカードは手札に戻る(巻き戻し)か墓地に置かれるのかどっちですか?そもそも発動出来ないのですか? そもそもの発動が出来ません
山札にサーチ対象が存在していないにも関わらずカードを発動して山札を見たりシャッフルすると反則負けになり得ますので採用枚数と今山札に対象がいるか否かはしっかりと把握しておく必要があります あっもしかして「このカードを発動したプレイヤー」の部分が引っかかってるってことですか? 効果の発動だけでありカードの発動はしていません
転生の服従はカードの発動がテキストに記されているので処理を行えません
Q&Aに書いている通りです >>35
ありがとうございます
ちなみに「自分の~」ではなく「このカードを発動したプレイヤーの~」という書き方なのは何か理由があるんでしょうか?
似たようなテキスト持ってるカードってありますか? >>36
相手に選ばせる効果なので、「(相手から見て)相手のフィールドに~」等と書くとややこしくなるからではないでしょうか >>37
テキスト後半と睨めっこしすぎて相手に選ばせる効果ということが頭から抜けていました…
ありがとうございました サボウクローザー+植物族のようなSS封じの盤面を自分が構えている時に、
相手手札からビッグフットの効果発動したらどういう処理になりますか?
1.SSできないため自動的にビッグフットが手札から捨てられカード破壊の処理に移る。
2.捨てるカードをランダムに選んだ結果ビッグフット以外が捨てられた場合、何も起きない。
3.その他 >>39
その場合、「自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる」処理は通常通り適用されますが、捨てられたカードがビッグフットではなかった場合、「さらに手札から「未界域のビッグフット」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする」処理は適用されません。
効果を発動したビッグフットは手札に残ります。 ヴォルカニックリムファイアのブレイズキャノン張り替えの効果は、ヴォルカニックブレイズキャノンの一枚しか存在できない制約があっても張り替える事ができますか?
似たようなセンサー万別下では処理中に入れ替える事ができないみたいだけど >>42
手札・デッキにヴォルカニックブレイズキャノン以外のブレイズキャノンが存在すればリムファイアの効果を発動でき、ヴォルカニックブレイズキャノンを置き直すことができます
手札デッキ内にヴォルカニック~しか存在しなければ、リムファイアの効果は「ヴォルカニック~を置く効果」ということになり発動できなくなります
しかし他のブレイズキャノンが存在していれば「ヴォルカニック~以外のブレイズキャノンを置くことができる効果」ということになってリムファイアを発動でき、場のヴォルカニック~を除外した時点で1枚制限が関係なくなるのでヴォルカニック~を置く事ができます
センサー万別の場合も、入れ替える先が同種族しかない場合は発動できませんが、他種族も可能な場合は発動して同種族を出せます
例えば、フィールドと墓地に岩石族しかいない状態では「地霊術ー鉄」を発動することはできませんが、フィールドに岩石族、墓地に岩石族と機械族がいる状態で「地霊術ー鉄」を発動し、岩石族をリリースして岩石族を特殊召喚することができます フィールドが空の状態で墓地のトランザクションロールバックで忍の六武は発動できますか? >>45
トランザクションロールバックなど、罠カードの効果をコピーする効果はその発動条件を無視することはできません。
忍の六武の発動条件は「自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、
その属性が全て異なる場合」ですので、それを満たす必要があります。 「クリムゾン・ヘルガイア」の効果で「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が戦闘で破壊された場合、そのモンスター自身を墓地から特殊召喚出来ますか? >>48
はい、できます。
戦闘でモンスターが破壊された場合、ダメージステップ終了時に入って他の処理を行うよりも前に、まず始めにそのモンスターを墓地へ送ります。
「クリムゾン・ヘルガイア」の発動タイミングはダメージステップ終了時であり、戦闘破壊された「レッド・テーモンズ・ドラゴン」が墓地に存在する状態で発動するので、それを対象として発動し特殊召喚できます。 ギガンティックサンダークロスは自身の除外にカードがない場合でも発動できますか? チェーン1:相手、墓地のトランザクションロールバックを自身の墓地の通常罠対象に発動
チェーン2:自分、DDクロウで対象の通常罠を除外
とした場合、トランザクションロールバックの効果は不発になりますか? >>51
相手との除外カードの枚数差を見るので自分が0でも相手が除外されていれば発動できます。
>>53
処理時に、対象のカードが墓地に存在する場合、そのカードの発動時の効果の処理を適用します。処理時に対象のカードが墓地に存在しなくなった(対象から外れていた)場合、処理は何も行われません。 >>51
相手との除外カードの枚数差を見るので自分が0でも相手が除外されていれば発動できます。
>>53
処理時に、対象のカードが墓地に存在する場合、そのカードの発動時の効果の処理を適用します。処理時に対象のカードが墓地に存在しなくなった(対象から外れていた)場合、処理は何も行われません。 >>54
ありがとうございます!やはり今の環境はDDクロウがとても強いですね 『ふわんだりぃず×えんぺん』(3)の相手モンスター攻守半減と、
『スプライト・ピクシーズ』(2)の攻守アップは、
対峙した場合、どのような処理になるのでしょうか?
ターンプレイヤーから発動するかを決め、それによって非ターンプレイヤーが発動するかを決める。
これで合ってますか? >>57
どちらもダメージ計算時なのでターンプレイヤーがまず発動するかを決定します
例としてえんぺんの攻撃時にえんぺんが効果を発動した場合、ピクシーズはそれにチェーンして発動することになり、上昇後半減するのでほとんどの場合えんぺんが勝ちますね。
ダメージ計算時に発動する効果は1度の戦闘で1回しか発動するタイミングがこない為、えんぺんの交換処理後にピクシーズを発動するといったこともできません >>58
わかりました、
回答ありがとうございます。 重ねてエクシーズ出来るカードの元になったカードはエクシーズ召喚の素材になったと扱われますか?
例えば、アステルドローン(X召喚の素材になった時に1枚ドロー)の上にカードを重ねてX召喚した時、1枚ドローできますか? >>61
それは「エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚した場合、元のエクシーズモンスターの素材の素材になった場合の効果が発動するかどうか」じゃない?
質問は(多分厄災の星ティ・フォンを想定して)アステル・ドローンのみを素材に重ねてエクシーズするモンスターをX召喚したら効果が発動するかってことだと思う
>>60
上記の解釈で間違いなければ発動できるはずですが、今までそのような状況(エクシーズ素材になった場合の効果を持ったモンスター1体で重ねてエクシーズ召喚すること)になることはあり得なかったので、発売後に公式に問い合わせて下さい >>62
ありがとうございます
想定してるカードまで当てるなんてエスパー?いやサイキックか 「効果の発動」について質問です。
フルールドバロネスのA効果は、既に表向きになっている永続魔法・罠などの効果の発動を無効にできますか?
A「魔法・罠・モンスター」の効果の発動を無効にする
B「魔法」・「罠」・「モンスターの効果」の発動を無効にする
どちらが正しい読み方でしょうか? (魔法・罠・モンスターの効果が発動した時)ならできる。なのでバロネスは可能
無効にできない場合は(モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時)と魔法・罠はカードはカードの発動であることがわかるようになってる >>64
Aです
なぜサイドラインフィニティみたいに「カードの効果が発動した時」としないのかは謎だが 魔法の発動、罠の発動って一般的には違和感ない言葉だけど遊戯王には存在しないんだよね
必ずカードの発動か効果の発動かが指定される ティアラメンツクシャトリラを通常召喚した時に神の宣告
スクリームの発動に対して神の宣告
スクリームの発動に対してサベージドラゴン
をそれぞれ発動した時に墓地効果は使えますか? >>65
>>66
ありがとうございます。「インフィニティと同じ」で覚えようと思います。 >>68
1つめと2つめは効果で墓地に送られているので可能
3つめはルールによる墓地送りなので不可能 「フィールド上の表側表示のモンスターの○○をターン終了時まで△△する」のようなテキストの効果についてですがこの効果の発動時にフィールド上に存在しているカードにのみ効果が適用されるカードと発動後にフィールドに現れたカードにも効果を適用するカードがあると思います
この区別の方法を教えてください >>72
攻撃500ダウンを例にすると
後から出てきたものにも有効なものは「このターン、フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。」
適用時に存在するモンスターのみの場合は「フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで500ダウンする」
という感じで書き分けられています。主語が違いますね。
ただしこの例に限った話では無いんだけど、効果に番号が書かれてないような古いテキストだと当てはまらなかったりするからご注意を。 >>72
①「フィールド上に存在するモンスターは、ターン終了時まで、攻撃力が◯◯アップする」のように、「影響を受けるカード→期間」の順に書かれている場合は、その時その場所にあるカードのみに影響します(例・スマイルワールド)
②「このターン、フィールド上のモンスターの攻撃力は◯◯アップする」のように、「期間→影響を受けるカード」の順に書かれている場合は、後から出てきたカードにも影響します(例・エクソシスター・ジブリーヌの(2)の効果) >>73
>>74
ちゃんと書き分けられていたんですね!ありがとうございます! >>74
VFD/羽根吹雪とソウコ/ヴェールの無効化範囲ってテキストから読み取れたのか、これは知らなかった ルール質問というかテキストに関する質問ですが…
「〇〇を効果を無効にして特殊召喚する。」
「〇〇を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。」
って意味全く同じですよね?
12期でも両方使われてるみたいですが統一されてないのは理由とかあるんでしょうかね? 守護竜ピスティの対象にした墓地のモンスターを、深淵の獣サロニールの効果により除外しました。
この場合、除外したモンスターは特殊召喚されますか? >>78
いいえ、できません
墓地・除外状態のモンスターを対象にできますが、墓地から除外とはいえその対象にしたモンスターが移動した場合は対象から外れます マスターデュエルのソロモードで、
RRフォースストリクス1体目で2の効果→シンギングサーチ→シンギングss→フォースとシンギングでワイズリンク召喚→効果でゼピュロスss→元からいたレベル4モンスターとゼピュロスでフォース2体目
とした後、フォース2体目で2の効果が発動できませんでした
名称指定のターン1ではないはずだと思うのですが、どうして発動できないのでしょうか? >>81
すみません、自己解決しました
サーチ先がいないだけでした…orz 御巫のアラベスクについて質問です。
起動効果の効果処理時に装備モンスターおよびこのカードが墓地に存在する場合、リクルートを行い、「このカードをそのモンスターに装備する」は行わないという処理で正しいでしょうか? >>83
追記。効果処理前に装備モンスターが墓地に送られ、したがってアラベスクも墓地に送られているというケースです。 >>83
装備魔法や永続魔法などは効果処理時にフィールドに存在しないと適用されません。 >>85
ありがとうございます。やはりその原則が適用されるのですね。昨日ミスっちゃったな・・・ マジックシリンダーについての質問です。
発動したマジックシリンダーに対して攻撃宣言したモンスターを破壊するカードを発動した場合、マジックシリンダーのダメージを与える効果は適用されますか?
具体的に教えてほしい状況は、マジックシリンダーに対してスカーレッド・ゾーンの破壊効果を攻撃宣言したモンスターに対して発動した場合です。 >>87
マジックシリンダーの効果にチェーンして攻撃宣言をしたモンスターを破壊する効果を発動すると、攻撃モンスターが場を離れて戦闘が終わり、マジックシリンダーの「攻撃を無効にし」の部分が適用されずダメージを与えられません
逆に破壊する効果にチェーンしてマジックシリンダーを発動すれば、攻撃を無効にしダメージを与えた後に破壊することになります
別パターンとしてマジックシリンダーの効果にチェーンして攻撃を受けたモンスターが場からいなくなっても、攻撃は続行されているので、攻撃が無効になりダメージを与えます 自分がチェーン1で融合派兵を発動、相手がチェーン2でマスカレーナの効果を発動してリトルナイトを特殊召喚しました
その後自分が派兵で特殊召喚したアルバスの落胤の効果をチェーン1で発動、チェーン2で相手がリトルナイトの2の効果を発動した場合チェーン3以降で相手はリトルナイトの1の効果を発動出来ますか? >>90
できません。
着地時の誘発効果のタイミングで発動しないのであればそれ以降のチェーンで着地時の誘発効果は発動できません。 >>91
ありがとうございました
最強リトルナイトされましたが次以降は見逃さないようにします 白銀の城の狂時計の@の効果を発動した後、白銀の城の執事アリアスの@の効果で罠カードをセットした場合、セットした罠カードはアリアスと狂時計の両方の効果を受けていることになりますか? VS裏螺旋流雪風で付与される効果破壊耐性はその時自分フィールドに存在するVSモンスターにのみ付与されますか? >>94
このターン自分モンスターは破壊されないというテキストなので後から出たモンスターにも有効です
>>72の質問に詳しい回答があります >>93
アリアスでセットした罠をそのターンに発動した場合、セットしたターンでも発動できる効果を狂時計と二重に使用することになるのか?ということでしょうか?
その場合でしたらアリアスの効果でセットしたカードはアリアスの効果で発動可能となっていますので狂時計の効果は適用されません。条件を満たしていれば狂時計の効果でもう一度別の罠を発動できます。 自分ターンに、相手がディメンションアトラクターを発動しました。その後、自分がアーティファクト・ロンギヌスを発動しました。この処理以降、墓地に行くカードはどうなりますか?また、増殖するGなどコストでカードを墓地に送る効果は発動できますか? >>98
アーティファクトロンギヌスは自分のターンには発動できませんが、「除外される」と「除外できない」が同時に適用されると「除外できない」が優先され墓地に送られる状態になります
常に「◯◯できない」という禁止が一番優先されるからです
コストで墓地に送って発動するカードも発動できるようになり、除外する効果は発動できなくなります ルーンの泉とクシャトリラ・バースについて質問です。
MDで、自分の場にルーンの泉、相手の場にクシャトリラバースとクシャトリラモンスターがあった場合
こちらはルーン速攻魔法を使って、泉の効果で墓地のルーン速攻魔法を戻してドローしたいとします。
相手はクシャトリラバースの効果でこちらのルーン速攻魔法を対象にとり裏側除外したいとします。
この際どちらのプレイヤーも後出し発動でチェーンを組みたいと思うのですが、
この時の効果を発動するかを聞かれるタイミングが相手より先か後かはっきりよく分かっていません。
バースが先に発動してその後泉の発動でドロー出来るときもあれば、
相手のバースの発動を待つつもりで泉の発動をしなかったら、そのままドロー出来なかったこともありました
泉が先に発動して後からバースに速攻魔法を除外されたこともありました
ターンプレイヤーの違いや優先権で、発動を聞かれる順序や有利不利が変わってくるのか、
それとも相手側が必ず最初にバース発動を聞かれて、それを見送ったとしても、泉のドローの後出しで再度バースを発動を聞かれるのか。
どちらのプレイヤーにも、相手の発動に対して再度発動を聞かれるタイミングがあるのか。
泉側は必ずドローを発動したいが、バース側は泉がドローを見送るなら無理に除外する必要もないという点からもバース側が完全に有利なのか。
分かる方おりますでしょうか?
もし可能でしたら、ルームで検証のご協力もお願いしたいと思っております。 >>100
同時に発動する誘発効果(と類する魔法罠の効果)は発動する順番が以下の順で決まっています
①ターンプレイヤーの強制効果
②非ターンプレイヤーの強制効果
③ターンプレイヤーの任意効果
④非ターンプレイヤーの任意効果
同じ数字の効果が複数ある場合は、そのプレイヤーが好きな順でチェーンを組みます
ルーンの泉もクシャトリラバースも任意効果なので、ターンプレイヤーがどちらかによってチェーンの順番が変わります
基本的には後からチェーンするほうが逆順処理で有利なので、どちらも相手ターンの方が有利だということになります
また誘発効果は発動順を入れ替えることができませんので、任意効果の発動を見送ればそのチェーン上ではもう発動できません >>98
ありがとうございます、理解しました。自分ターンにロンギヌスを発動できないのは失念しておりました。 >>101
回答ありがとうございます!
とてもわかり易く勉強になりました!
もう一つ気になっている事がありまして、
誘発効果は発動順を入れ替えることができませんので、任意効果の発動を見送ればそのチェーン上ではもう発動できません。というこの部分なのですが、
今まで私はBの発動を見送った後相手がCを発動したら、それにチェーンして再度Bの発動を聞かれるものだと勘違いしておりました。
というのも、一例なのですが
自分がクロノダイバー・レギュレーター召喚
→自分が手札のクロノダイバー・アジャスターを特殊召喚効果を発動するか聞かれるが、発動しない
→相手がレギュレーターの召喚成功時にレギュレーターを対象に無限泡影発動、チェーン1
→無限泡影発動に対して、自分がアジャスターの特殊召喚効果を発動するかを再度聞かれて、発動チェーン2
という例があります。
この一連の流れは、教えて頂いたチェーンの組み方とはまた少し違うのでしょうか? >>103の?の部分は、左から順に>>101のマル3、マル4、マル3です。 >>103
手札で発動する誘発効果は、非公開領域から発動するという特性上普通の誘発効果のようには発動せず、フリーチェーンの効果のように発動します
誘発効果は本来スペルスピード1ですが、この場合はスペルスピード1,2の効果にチェーンして発動でき、好きな順でチェーンを組めます
なので他に普通の誘発効果がある場合は、必ず誘発効果→手札の誘発効果の順に発動します
正々堂々の効果などによって公開状態の場合は通常の誘発効果のように発動します >>105
なるほど〜!!
非公開領域というところが違いになってたんですね!
想像以上に難しい理由や内部ルールで驚きとともに目から鱗です
教わったことに気を付けてプレイングに活かしていきます!
重ねて教えて頂きありがとうございました! 「アーマード・エクシーズ」による攻撃力変化の処理が分からないので質問させてください。
自分の場に「十二獣サラブレード」をX素材とした「十二獣ワイルドボウ」がいます。
このとき場の「十二獣ワイルドボウ」と墓地の「旋壊のヴェスペネイト」を対象として「アーマード・エクシーズ」を発動した場合、効果処理後の「十二獣ワイルドボウ」の攻撃力はいくつになるのでしょうか?
また、この後に新たに召喚した「十二獣タイグリス」のAの効果を場の「十二獣ワイルドボウ」と墓地の「十二獣ヴァイパー」を対象として発動した場合、効果処理後の「十二獣ワイルドボウ」の攻撃力はいくつになるのでしょうか? >>107
ステータス変化の計算の優先順位はここを参考にしてみて下さい
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
今回の場合は
『「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」の適用中に「永続的な効果で指定された数値になる効果」が適用された場合、「永続的な効果で指定された数値になる効果」を適用したあとに「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」が再度計算される。』
に該当します(アップダウンする効果が十二獣エクシーズ、指定された数値になる効果がアーマードエクシーズでの装備カード)
ですのでアーマードエクシーズで十二獣エクシーズにモンスターを装備した場合、装備したモンスターの攻撃力になった後再計算されエクシーズ素材の十二獣分の攻撃力がアップします
質問の場合では2500+1600の4100ですね
もちろんタイグリスで素材を増やしてもその分アップします(ヴァイパーなら更に+1200の5300)
つまり他に効果がなければ、単純にアーマードエクシーズで装備したモンスターと素材の十二獣の合計値になります >>108
ありがとうございます。
回答に加えて参考ページへのリンクまで記載して頂き大変助かります。
参考ページの内容も併せてよく確認するようにいたします。 初歩的な質問ですいません。
相手のフィールドに暗黒界の文殿がある状態で、相手は暗黒回廊を発動し、グラファをサーチしてそのまま捨てました。
その後、グラファの強制効果チェーン1、文殿のAの効果チェーン2として発動。
その場合、墓地で発動した効果の後に文殿がチェーンしてしまっているので、こちらのフィールドに伏せていた墓穴ホールは発動できない、という考えで間違いないでしょうか? >>110
はい、合っています
誘発効果は最優先で発動し、複数の誘発効果がある場合は全ての誘発効果のチェーンを組み終わってから他の効果を発動できます
墓穴ホールは誘発効果ではないので割り込めず、また手札・墓地で発動するモンスター効果に直接チェーンできなければ発動できないので、質問の状態では發動できません >>111
ありがとうございます!
誘発効果についてもう少し勉強します。 例えば効果を使ったカオスルーラーなど、「フィールドから離れたら除外する」状態のカードを
例えばSPリトルナイトの効果で「エンドフェイズまで除外」した場合、エンドフェイズにカオスルーラーは帰ってきますか? >>113
いいえ、「フィールドから離れた場合に除外される」により除外されたことになり、リトルナイトで除外された扱いではなくなるので戻りません >>114
ありがとうございます
やっぱり戻っては来ないんですね こちらにモンスターA・Bの2体がいて共に攻撃表示で、裏側守備表示のバグースカにAで攻撃宣言をした場合
①バグースカは破壊され、続けてBで攻撃可能
②バグースカは破壊されるが、ダメステにバグースカの効果でA・Bは守備表示になりBは攻撃できない
③ダメステでリバースした瞬間にA・Bは守備表示になりAの攻撃もできなくなる
のどれになるでしょうか?(またはどれでもなく別の正解がある?) >>116
③のリバースしたら即時に守備表示になる、になります
またその時点で攻撃は中断されます(戦闘を行った扱いではありません)
リバース効果はダメージステップ計算後に発動しますが、永続効果はダメージステップ計算前にリバースした瞬間から適用されるからです >>117
むちゃくちゃ強いですねバグースカ…ありがとうございました もし過去に同じ質問あったら申し訳ないのですが、相剣大邪-七星龍淵(以下龍淵)のAの効果なんですけど、自分フィールドに龍淵が存在する時、リトルオポジションを発動し自分がモンスターを特殊召喚した後、相手もモンスターを特殊召喚する事を選択し、相手のフィールドにモンスターが特殊召喚された場合って龍淵のAの効果って発動するんでしょうか? >>119
リトルオポジションは自分の効果ですが、特殊召喚するのは相手なので七星龍淵の2の効果のトリガーとなり、除外してダメージを与えることができます 原紙生命態ニビルの効果処理時にモンスターが1体もフィールドが存在しない場合、ニビルの特殊召喚およびトークンの特殊召喚は行わないという処理で合っていますか?
公式Q&A補足情報より
処理時に、『自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし』の処理を行い、モンスターを1体以上リリースした場合、『このカードを手札から特殊召喚する』処理を行います。その後、『相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する』処理を行います。 >>122
はい、その通りです
基本的に一連の効果(一文や「その後」「さらに」で繋がった文章の効果)は、文章の前から順番に処理を行い、できない部分があればそこで処理が終わってその先の効果処理は行いません
俗に「不発」と呼ばれる処理です
今回の場合リリースできなければ特殊召喚もできませんが、例えばチェーン処理によってニビルが特殊召喚できない状態になっても、リリースは行います >>123
ありがとうございます。よく考えるとビーステッド共通効果の対象が不在になったときと同じ処理ですね。 カード効果を受けない状態の魔法使い族を対象に死の罪宝-ルシエラを発動し、攻撃力をダウンさせる効果のみを適用させることは可能ですか? >>125
はい、できます
「効果を受けない」や「破壊されない」といった耐性は禁止ではありませんので、有効でないとわかっている効果でも発動することができます
また、ルシエラは一連の効果ではなく●で分かれた先は別々の処理で、また効果を受けないモンスターでもステータスの参照は行えるので、相手の攻撃力をダウンさせて破壊することができます
別件ですが、「輝石のジュラシックエッグ」や「最果ての宇宙」が持っている「このカードは除外できない」という耐性は禁止ですので、バージェストマディノミスクスなどの除外する効果を発動する事ができません ホワイトオブエンシェントの効果が除外ゾーンで発動できない意味がわかりません。テキストにそんなこと書いてない
「このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる」としか書いてないのにどうやって墓地でしか発動できないことを読み取ればいいんですか
「このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに墓地にこのカードが存在する場合発動できる」とかにしてくれないとわからなくないですか >>127
移動した情報というのは直前の場所からの情報しか残っていません
フィールドから墓地へ送られた後、墓地から除外された太古の白石は、「墓地から除外された」という情報しか持っていません
更にその太古の白石を墓地に戻しても「除外から墓地に戻された」という情報しか残っていません >>128
上書きされちゃう感じなんですね
わかりやすくありがとうございます 「効果の発動を無効にする」に関する質問です
遊戯王においての無効は「カードの発動を無効」「カードの効果の発動を無効」「カードが発動した効果を無効」という三種類が存在すると認識しています
色々調べたところ、サベージやバロネスみたいなモンスターが持つ「効果の発動を無効にする」という誘発即時効果はスキルドレインみたいな永続効果しか持たない永続魔法罠カードの「発動」を無効できそうです
この処理は矛盾を内包している気がしてなりません
永続効果は発動する必要のない効果であれば、その発動を無効化するタイミングも存在しないはずではないでしょうか
同じ理屈なら、永続効果持ちのモンスターの召喚もバロネスで無効化できるのではないでしょうか
有識者の意見をお伺いしたい所存です >>130
永続魔法・永続罠は「カードの発動」をし、効果処理(チェーンを解決)してから永続効果が適用されます
サベージやバロネスはこのカードの発動を無効にしているだけです
遊戯王において「カードの発動」は「効果の発動」に含まれるため、問題なく無効にできます
もちろん既に適用済み(既に表になっている状態)の永続魔法罠に関しては干渉できません >>130
カードの発動は全て効果の発動もした事になり含みます。
表側の永続罠が効果を発動した場合は効果の発動のみでカードの発動はしていません。
なぜそうなってるのかと言われればルールとしか言えません。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C8%AF%C6%B0 >>130
カードの発動とは効果の発動の一部ですので、効果の発動を無効にする効果はカードの発動を無効にできます。
このルールにより、発動時に何も行わないカードの発動であっても効果の発動を無効にする効果を使用できます。
モンスターカードにはカードの発動が存在しません。
なので永続効果はチェーンブロックを組むこと無く適用されますし、召喚や条件による特殊召喚は効果の発動ではないので >>133
誤送信しましたすみません。
召喚は効果の発動ではないのでバロネスなどでは対応できません。
この手の矛盾を感じるのは「効果の発動とはカードの発動の一部である」という勘違いからくるものではないかと思ってます。 たくさんの回答ありがとうございます。お陰様でルールに対する理解を深めることができました
この前マスターデュエルで場に悪魔嬢リリスがある状態でシャドウディストピアを発動した時相手のバロネスなにもしてこなかったから、勝手に無効化できないかと思い込んでしまいました。その後発動コストでバロネスをリリースできましたが、これは単にの相手側のミスになりますね
しかしそうなるとメタバースみたいなデッキから場に魔法罠を置く効果の処理に対して新たな疑問が生じてしまいました。カードの発動は「手札」からカードを置く、またはセットされているカードを裏から表にする事を指してる以上、これらのカードによる魔法罠の発動はどういう扱いになるのでしょうか
ティアラメンツの墓地融合にチェーンしてメタバースを発動しネクロバレーを置いた場合、融合はちゃんと止められます。チェーンの逆順処理中他のカードを割り込ませて発動できない以上、ネクロバレーの発動タイミングはないように見えますが、なぜ効果は適用されたのでしょうか >>135
メタバースなどの効果によって効果内で発動されたり置かれたりしたカードは、その時点から永続効果が適用されます
この発動に対しては効果処理中(チェーンの解決中)ですので何かをチェーンしたりすることはできません
本来の発動ではないため、「このカードの発動時の効果処理として~」といった効果は適用できません
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15007&keyword=&tag=-1
また「〇〇が発動した場合、発動できる」と言った誘発効果や魔力カウンターのトリガーになりません
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=228&keyword=&tag=-1 >>136
なるほど
特殊召喚もそうですが、ルールに基づく発動と効果による発動には違う処理が行われるわけですね
大変勉強になりました 星因士デネブの効果で手札に加えた星騎士リュラはそのリュラの効果で特殊召喚できますか?
また手札にデネブとリュラがある場合デネブを通常召喚してサーチにチェーンしてリュラの効果を発動する形になりますか?それともデネブのサーチが終わったあとにリュラの効果を発動する形になりますか? >>138
デネブの召喚時効果にチェーンして手札のリュラを発動することになります
ですので、デネブの召喚時効果によって手札に加わったリュラはその後効果を発動することはできません 「炎王の孤島」の@の効果処理として手札の「聖炎王 ガルドニクス」を破壊した場合、破壊され墓地へ送られた「聖炎王 ガルドニクス」の@の効果を発動できないという裁定を確認しました。
「炎王の孤島」の@の効果処理として手札ではなくフィールドの「聖炎王 ガルドニクス」を破壊した場合でも、同様に破壊され墓地へ送られた「聖炎王 ガルドニクス」の@の効果を発動できないという裁定になるのでしょうか? >>140
はい、その通りです
誘発効果は発動する場所(今回は墓地)に存在する状態で条件を満たす必要があります
ただし手札から発動する誘発効果は非公開情報から発動するという特性のためか、条件を満たす瞬間に手札に存在しなくても発動タイミング(=チェーン処理直後)までに手札に存在すれば発動できるという裁定があります
炎王の孤島の1の効果で破壊した後にサーチして、そのサーチした炎王の特殊召喚効果を発動できるのはこのルールがあるからです >>141
回答ありがとうございます。
>誘発効果は発動する場所(今回は墓地)に存在する状態で条件を満たす必要があります
フィールドで破壊された場合のルールについて知れました。
手札で破壊されて墓地に送られた場合は、効果解決前には手札に存在し効果解決後には墓地に存在するのでガルドニクスの誘発条件は満たしているように見えるのですが、これが発動できないのは効果の解決前後で同じ場所で誘発効果の条件を満たしていなければいけないからという理屈になるのでしょうか? >>142
はい、その通りです
元々聖炎王は他のカードの破壊をトリガーとする効果のようですが、例えば聖炎王が手札にあってチェーン1・手札を捨てる効果、チェーン2・自分フィールドを破壊する効果とチェーンを組み、逆順処理で自分のカードが破壊されてから手札の聖炎王を捨てると、その聖炎王は効果を発動できません
手札以外の場所で誘発効果を発動する場合は、条件を満たして発動するまでに移動してはいけません >>143
追加の質問にまで丁寧に回答して頂きありがとうございます。
大変勉強になりました。 質問です
御巫の攻撃により発生したダメージに対してスモーク・モスキートの効果を発動させることはできますか? アップデートジャマー素材にしてリンク召喚したネオテンペストの②効果で光属性を付与しました
この場合、アップデートジャマーの2回攻撃とネオテンペスト③効果のモンスターに2回攻撃が適用される?みたいな状況になっていますが実際の場合どうなるのでしょうか? リンクスで試す予定なんで変な質問で悪いんですがオルフェ等発動後の闇属性縛り中にトゥーンフリップって発動できます?
もちろん異なる闇属性トゥーンが3体デッキにいる前提で >>148
はい、必ず闇属性のトゥーンを3種類選ぶことになりますが発動できます
闇トゥーンが2種類以下しかデッキに残っていない場合は発動できません >>147
どちらか片方の条件に合わせて攻撃できます
組み合わせて3回攻撃といったようなことはできません
質問の状況ではアップデートジャマーのみが適用されている場合と変わりありません(モンスター1体に攻撃した後、直接攻撃することもできます)
以下はルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴンに閃光の双剣−トライスが装備された場合のQ&Aです
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=14270&keyword=&tag=-1 >>150
ありがとうございまーす
闇以外も選べるカードだから発動自体できなるかもと思ってました 相手モンスターAがこちらのモンスターBに攻撃宣言
ダメージステップ開始時にこちらの禁じられた一滴をモンスターBをコストに発動
モンスターAの効果を無効にしました
ダメージステップ中に攻撃対象が居なくなったので巻き戻しはされないと思うのですが
この場合モンスターAは攻撃をした、戦闘を行った判定になるのでしょうか?
ステップの移行は
ダメージステップ開始時→一滴発動→処理後ダメージステップ終了時になるのか
ダメージステップ開始時→一滴発動→処理後ダメージステップが無かったことになるのかどちらでしょうか? >>153
ダメージステップ開始時からダメージ計算時の間に戦闘モンスターがフィールドからいなくなるとその時点でダメージステップが終了し、戦闘を行ったことにはなりません
ダメージステップまで進むと攻撃したことにはなりますので、ゴブリン突撃部隊や彼岸の旅人ダンテは守備になったりします ありがとうございます
ダメージステップは正常に終了して攻撃したことにはなっちゃうんですね
ただ戦闘はしていないのでアーゼウスにはなれないと
ダメージステップの処理と攻撃、戦闘ってややこしいですね 初歩的な質問ですいません
ペンデュラムモンスターを素材にしたエクシーズモンスターをリンク召喚の素材や
破壊などで墓地に送られる際エクシーズ素材のペンデュラムモンスターも墓地に送られますか? 「失烙印」の『融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない』効果に関する裁定について質問させてください。
公式のQ&Aにてチェーン1で相手が「鉄獣の抗戦」を発動しチェーン2で自分が「影依の偽典」の『@』の効果を発動し、その処理にて先に自分は「エルシャドール・ネフィリム」を融合召喚し、その後に相手は「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」をリンク召喚した場合、相手は「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」の『@』の効果を発動できると回答されていました。
逆に言えば、チェーン1で自分が「影依の偽典」の『@』の効果を発動しチェーン2で相手が「鉄獣の抗戦」を発動した場合は、相手は「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」の『@』の効果を発動できないという認識で良いのでしょうか?
また、チェーン1で自分が融合召喚した場合、その成功時に融合召喚したモンスターの効果は使わずチェーン1で「烙印の獣」の@の効果のようなフリーチェーンの効果を使用した場合、相手は効果を発動できないのでしょうか? >>157
チェーン1の融合召喚で処理が終了している場合、融合召喚成功時となるため「失烙印」の効果で相手は効果を発動出来なくなります。
例に挙げられているチェーン1で「影依の偽典」を発動した場合はシュライグの効果を発動出来なくなります。但し、その後の同じ属性のモンスターを墓地に送る効果を使用した場合、融合召喚成功時のタイミングを逃すことになり、相手は効果を発動出来ない効果が適用されず、シュライグの除外効果が発動します。
融合召喚成功時のタイミングで効果を発動した場合、そのチェーン上では常に融合召喚成功時として扱われます。
(例:相手のバロネスのシンクロ召喚成功時にチェーン1激流葬、チェーン2バロネスとされた場合、チェーン3で2枚目の激流葬を発動可能。)
なのでそのチェーン上で相手は一切の効果を発動できません。フリーチェーンの効果であれば融合召喚成功時に発動して確実に効果を通すといったプレイも可能です。 >>156
はい、エクシーズ素材となったペンデュラムモンスターは、そのエクシーズモンスターが場を離れた場合やエクシーズ素材として取り除かれた場合に墓地に送られます >>158
分かりやすく説明して頂きありがとうございます。
召喚成功時のタイミングについて勉強になりました。 ブレイクスルースキルのような「このカードが墓地に送られたターンには発動できない」制約を持つカードが
同ターン内に、墓地に送られてから裏側除外され、他のカード効果で墓地に戻されました
この場合、上記の制約付き効果は発動できない状態のままでしょうか >>161
表側除外裏側除外を問わず、除外状態から戻された場合はそのターンに発動できます
カードが移動した場合、直前の場所からの情報しかないためそのターン中にデッキから墓地へ送られ除外されていても最終的に情報は「除外から墓地に戻された」だけになります >>162
普通の除外でもイケるんですね
ありがとうございました、助かります アルカナフォースEX−THE LIGHT RULERや百獣王ベヒーモスの
効果でエクストラのモンスターを戻せますか? >>164
はい、元々エクストラデッキに入るモンスターを対象に発動でき、手札に加える代わりにエクストラデッキに戻します
しかし手札には戻せていないため、加える後に処理がある場合は>>123のルールにより不発になります
例えば、百戦王ベヒーモスの場合は攻撃力のダウンが不発になるため2700のままです エンドフェイズの処理について質問です
自分:場にFWDシンギュラリティ(効果未使用)
相手:自身の2効果で除外状態のリトルナイト
自ターンエンドフェイズに優先権放棄を宣言しました
その後相手はリトルナイトを除外状態から戻す処理を行いました
この処理後、FWDシンギュラリティの効果を使用してリトルナイトをバウンスすることは可能ですか? トロイメア・ユニコーンの(1)の効果でトロイメア・ユニコーン自身をバウンスできますか? >>167
はい、可能です
エンドフェイズの手札調整を行うまでは、お互いに何か行動を行うたびに優先権がターンプレイヤーに返ってきますので、相手のリトルナイトの処理の後改めてフリーチェーンの効果やエンドフェイズに発動できる任意効果などを発動することができます
>>168
はい、可能です
発動時(手札コストを払った時)に相互リンクだった場合、自身を戻した後にドローもできます 強制転移などお互いに何かを選ぶような効果は
テキストに指定が無い限りお互いのプレイヤーが同時に選ぶ(後出しは出来ない)であってますか? >>172
ありがとうございます
すみません、今確認したらwikiの強制転移のページに普通に載ってましたね…見落としてました デュエルアカデミアについて質問です。
特定種族が居て効果を得ている時に魔法罠が発動した場合とありますが永続魔法罠の効果を発動した場合でも追加された効果を適用できますか? >>174
それぞれ魔法カードが発動した場合と罠カードが発動した場合と書いてあるので効果が発動しただけではダメです マスターデュエルでの質問です
No35ラべノスタランチュラを効果で攻撃力を4000にした後に、一族の結束で4800にしました。
相手から禁じられた一滴をラべノスに打たれたのですが、攻撃力が2400になりました。
これは結束を張っていたからでしょうか?それとも一滴で半分にするという効果が最終的に適用されたのでしょうか?
考え方を教えてください >>177
発動した効果によって攻撃力を「半分にする」「倍にする」「〇〇にする」といった「特定の値にする効果」を受けた場合、それまで受けていた攻撃力の変化を全てひっくるめてその特定の値になります
今回の場合は一族の結束で上がっていた攻撃力も含めて半分になったため、2400になりました
この時「攻撃力の固定化」が発生し、それまで攻撃力に影響していた効果との関係が切れ、変動しなくなります
禁じられた一滴は攻撃力を半分にしてから効果を無効にするため、半分にした時点で固定化が発生し、ラべノスの攻撃力に関する効果が無効になっても攻撃力が変わらなかったということになります
この状態で一族の結束を破壊しても攻撃力は2400から変わりません 小法師ヒダルマーの(3)の効果でエクストラのモンスターも戻せますか? >>179
はい、できます
手札に加える・手札に戻す効果はエクストラに入るモンスターに対して発動した場合、エクストラデッキに戻ります 咲夜しぐれの発動タイミングについての質問です。
自分のターン、自手札にしぐれがある状態で相手がセンチュリオン・レガーティアのS召喚に成功しました。
このとき、ターンプレイヤー優先の原則から
チェーン1しぐれ
チェーン2レガーティア
という順番に必ずなり、結果としてレガーティアのS召喚時効果を無効にすることは不可能という認識ですが正しいでしょうか? >>182
いいえ、朔夜しぐれは手札から発動する誘発効果なので普通の誘発効果との発動順が異なり、チェーン1:レガーディア、チェーン2:朔夜しぐれになり、無効化できます
詳しくは>>105や>>103のやり取りを参考にしてみてください >>183
ありがとうございます。大変助かりました 飢鰐竜アーケティスについての質問です。
ホイール・シンクロンを効果で非チューナー扱いにしてアーケティスをシンクロ召喚した場合、アーケティスの@のドロー効果は使えるのでしょうか?
元々はホイール・シンクロンはチューナーなのでドロー出来ないのでしょうか?
教えてください、お願いします。 銀河零式で墓地の「フォトン・エンペラー」を特殊召喚した場合「(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性モンスター1体を召喚できる。」効果は適用されますか? >>186
ありがとうございます!
助かりました! >>187
銀河零式は効果は発動できなくなるものの効果は無効にならず、フォトンエンペラーの2の効果は発動せずに適用される効果なので、問題なく適用されます >>159
解説ありがとうございます
助かりました 例えばミラジェイドのような、「相手によってフィールドから離れた場合に発動できる」カードは
例えばサクリファイスのようなカードで(ミラジェイドを)装備して、サクリファイスが場を離れることで装備カード扱いのそれが墓地に送られた場合でも発動しますか? >>192
ミラジェイドの効果は「融合召喚したこのカードが相手によって~」なので、装備カード化した時点でモンスターとしての情報(融合召喚したという情報)を失い、発動条件を満たさなくなります
単に「フィールドを離れた場合」という効果は装備カードの状態でも発動するという裁定がありますので、「相手によって~」という条件が追加されてもモンスターの時と同様の裁定になるのではないかと思います
一般的には相手によって~という条件はコントロールが移った場合、自分・相手のどちらがフィールドを離しても発動しなくなります(=サクリファイスでは発動しない)
また、装備モンスターが場を離れて装備カードが破壊される場合は、自分でも相手でもなくルールによって破壊されるので発動しません フゥリにアラベスクと迷わし鳥装備させていたのですが承影のBの効果で除外されたのですがどうしてでしょうか? >>194
承影の3の効果は対象を取る効果ではないからです
対象を取るというのは発動時にターゲットを選ぶということで、承影は発動時には対象を取らず、効果処理時に除外するカードを選んでいます アビス・ウォリアーの効果で自分の墓地のモンスターやエクストラのモンスターを戻せますか? >>198
はい、デッキの代わりにエクストラデッキに戻ります 剣闘獣ドミティアノスの(2)永続効果は相手の攻撃宣言時か、バトルフェイズ時かどちらですか?
剣闘海戦が表側表示で存在し、団結する剣闘獣を発動して剣闘獣の融合モンスターを出した時でも永続効果使えますか? 自分ターンにブリザードを伏せ
相手ターン中に相手が手札からナイトショットを発動したのですが、ブリザードが使えました。
これはなぜかわかりますか? >>210
ナイトショットの効果は対象のカードによる直接のチェーンを防ぐものです。
ご質問の状況ですとナイトショットにチェーンして対象となっているブリザードではなく他のカードでチェーンを行ったと思われます。そうするとナイトショットに直接チェーンしているわけではないのでナイトショットの対象となっているブリザードを発動できるというわけです。 MDでなんですが、スターダストチャージウォリアーでリクルータを破壊した後に、
そ特殊召喚されたモンスターに攻撃できませんでした。
どういう理由によるんでしょうか? >>212
公式Q&Aより
■特殊召喚された相手モンスター以外を攻撃対象とした場合、そのターン、この効果による複数回の攻撃を行えなくなります。攻撃が無効になった場合や、戦闘が巻き戻った場合でも同様です。 >>212
通常召喚されたやつに攻撃すると途切れちゃうんですね。。 質問です。相手の斬機ダイアを内包したダランベルシアンに自分のマスカレーナの効果を無効化されたのですがこの時にマスカレーナとリンク状態にあるピットナイトアーリィの効果が発動できませんでした。どうしてでしょうか
割り込まれるとタイミング逃すとかでしょうかまさか >>216
はい、「〇〇が発動した時~できる」という効果は条件となるその効果に直接チェーンして発動するスペルスピード2以上の効果です
途中で別の効果を挟まれると発動できなくなります
灰流うららやバージェストマ罠の墓地効果、発動を無効にする効果(カウンター罠など)等に多い条件ですね
「〇〇が発動した場合~」や効果の発動以外の条件(例えば「このカードが墓地に送られた場合(時)~」)は条件を満たした後、チェーン1で発動する誘発効果ですので分類自体が違います >>217
回答ありがとうございます
ピットナイトアーリィに致命的な欠点があることがわかったので次に活かします。助かりました! 深淵の獣アルバ・ロスの『「ビーステッド」2体をリリースして特殊召喚する』際に
深淵の獣アルベルが裏守備ならリリースに使う事は可能ですか?
(場と墓地でビーステッドとして扱えない@の効果が裏だと消せるかどうかと
そもそもルベリオン同様にセットモンスターをコストに使えるのかどうか) >>221
裏守備の場合は①の「このカードのカード名は~」の効果が適用されないのでビーステッドとして扱えます
また、リリースするコストの場合は裏側のモンスターも使えます
なのでアルベルをアルバロスのリリースのコストにすることができます
名前変更のテキストであっても、番号を振っていない効果外テキストの場合は裏守備でもその名前になります(ハーピィ・レディ系やエクストラの超重武者シンクロ体など)
また、墓地に送ることがコストの場合は裏側のモンスターを使うことはできません
最近のテキストの場合は「フィールドの表側表示の〇〇モンスターを墓地へ送って~」と明記されています >>222
ありがとうございます
墓地の方の詳細はそんな事になってたのか 大会でテキストミスを起こした場合の対応について質問させてください。
相手ターンのスタンバイフェイズに自分の「ディメンション・アトラクター」の効果を発動し、その後メインフェイズに入ってすぐに相手が「三戦の才」を発動しました。
不適切な発動タイミングではありましたがショップの小さなイベントだったこともあり、お互い納得した上で発動をなかったことにして手札に戻してもらいデュエルを続行しました。
ただこれがもし大会であった場合は、その後の対応についてお互い納得する対応があったとしてもジャッジを呼ばなければならないのでしょうか?
普段大会に出たことがないですが今度大会に参加することになり、こうした状況になった場合にどうしたらよいか気になりましたので質問させて頂きました。 >>224
非公認大会は独自のルールがある可能性がありますが、公式ではお互いの意見が食い違った時以外、ジャッジを呼ぶ必要はありません
今回のケースなら、相手があなたの指摘に異議を申し立てた場合は呼ぶ必要があります
逆にあなたの指摘が無かった場合は例えルールミスでもデュエルは続行されます。世界大会の最強ビュート等が有名ですね >>225
回答ありがとうございます。
必ずしもジャッジを呼ぶ必要はないんですね。 烙印開幕、融合派兵、烙印融合
これらに次元障壁すると
発動自体はされてるので
融合モンスターしか~の制約は適用されるで合ってますか? >>227
融合派兵や烙印融合のように番号の外に書かれた制約は、そのカードを発動した場合に発動が無効にされてなければ、効果が無効になったり不発になった場合でも制約がかかります。
烙印開幕の場合、発動や効果が無効になると制約はかかりませんが、特殊召喚できなかった場合等不発になった場合制約は有効です。
質問の場合、次元障壁を発動しても烙印開幕と融合派兵は問題無く処理されます。烙印融合の場合は融合召喚出来なくなりますが、発動は無効になっていません。
なので3つ全て制約は有効でこのターンEXから特殊召喚できなくなります 《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》のモンスター効果の(1)を、
《RR−アルティメット・ファルコン》を対象にして発動しました。
この場合、ダーク・アンセリオンの攻撃力はアップしますか? >>230
「そのモンスターの攻撃力を半分にし、」の部分が処理出来ないため、そこで処理が終了しアップしません。 「手札に戻す」「デッキに戻す」効果ってエクストラデッキに戻った場合は処理が行われた扱いにはなりませんよね? >>232
「手札に戻す」の場合は手札に戻っていないため、その後の処理は行いません(=不発になります)
「デッキへ戻す」の場合はエクストラデッキに戻っても正しく処理されたとして処理を続行します(例・貪欲な壺) 《銀河眼の光波竜》の効果によって相手からコントロールを得た《照耀の光霊使いライナ》が相手モンスターに攻撃する場合、自分フィールドに存在する《憑依解放》の②の効果は適用されますか? >>233
あれ…確かにそうでした
ありがとうございます アーゼウスの①の効果が発動したのでチェーンして伏せていた夢幻泡影を発動したのですが
アーゼウスの効果は無効にならず場のカードが墓地に行ってしまいました
夢幻泡影で発動出来ないと思ったのですが、なぜでしょうか? >>236
その無限泡影に更にチェーンしてアーゼウスの効果を発動したのではないでしょうか?
アーゼウスは素材があれば同一チェーン上でも複数回発動できますので、
チェーン1・アーゼウス、チェーン2・無限泡影、チェーン3・アーゼウス、とチェーンを組んだなら、無効になるより先にチェーン3のアーゼウスの効果処理で墓地に送られてしまいます >>237
回答ありがとうございます
その時のアーゼウスのX素材の数を覚えていないのですが、
X素材が4以上あるとこう言うことがあるんでしょうか?
X素材が2だけだったら夢幻泡影が効いたってことですか? >>238
そうですね、アーゼウスの効果の発動時にX素材を取り除くので素材が4つ以上無いと2回発動できません
素材が2,3個だったならアーゼウスにチェーンして無限泡影を発動すればそれ以上はチェーンできず無効になっているはずです 効果破壊耐性に対する質問です
「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」は手札にある状態の場合「魔のデッキ破壊ウイルス」によって破壊されるのでしょうか
また、もし破壊されない場合、「魔のデッキ破壊ウイルス」は手札を公開することでモンスター効果を認識し破壊されないことを確認することもできますが、
「魔女の一撃」などで非公開情報の状態の「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」は相手の手札をすべて破壊するとき、それだけが手札に残るのでしょうか >>240
破壊されます
永続効果はフィールドに表側で存在する場合に適用される効果です
裏守備で場にいる場合でも破壊されます 細かいけど「モンスターゾーン」に表側で居る必要があります
何らかのカード効果で魔法罠ゾーンに表側で存在しても破壊耐性はありません >>241
ありがとうございます
手札にある状態は裏守備と同じ状態、ということはおそらくデッキにある際も非公開情報である場合は同様といった感じですね >>234
はい、適用されます。霊使いリンクモンスターのテキストにある
「このカード名はルール上『憑依装着』カードとしても扱う」
の部分は効果外テキストであるため、例え効果が無効になっている状態でも憑依装着カードであるため、憑依覚醒の効果で攻撃力がダメージ計算時のみ800上昇します。 >>234
はい、適用されます。霊使いリンクモンスターのテキストにある
「このカード名はルール上『憑依装着』カードとしても扱う」
の部分は効果外テキストであるため、例え効果が無効になっている状態でも憑依装着カードであるため、憑依覚醒の効果で攻撃力がダメージ計算時のみ800上昇します。 >>244
回答ありがとうございます!
すみません、続けての質問になるのですが同様に《覇王天龍オッドアイズ・アークレイドラゴン》のコントロールを《銀河眼の光波竜》で得た場合
a)その上に《銀河眼の極光波竜》を重ねてX召喚する
b)《覇王門零》のP効果によって自分の受けるダメージを0にする
ことはそれぞれできるのでしょうか?
長文申し訳ありません >>246
aはできますがbはできません
完全に「銀河眼の光波竜」に書き換えてしまいます
また>>244さんの回答は効果が無効化された場合の回答であって、「銀河眼の光波竜」に書き換えられる事を忘れられているようです
こちらも「憑依装着」として扱うことを含めて書き換えられるので憑依解放は適用されません
こちら名前変更に関する裁定です
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19063&keyword=&tag=-1 >>247
ありがとうございます!!
助かりました >>243
非公開だからというわけではなく、「永続効果はフィールド(モンスターゾーン)に表側で存在する限り適用される効果」と定義されています
例え正々堂々の効果によって手札で公開状態であっても適用されません
その他の場所で発動せずに適用される効果の場合は明記されます
例えばデュアルモンスターのフィールド墓地で通常モンスターとして扱う効果、赤しゃりの軍貫の名前を変更する効果などです
赤しゃりのように元々非公開領域で適用される効果であっても、裏守備の場合は適用されません
また、これらの効果は永続効果のようですが「分類されない効果」となっています(公式データベース等で確認してみてください) >>249
ご丁寧にお教えいただきありがとうございます スプライトスマッシャーズは自分フィールドの裏側レベル2モンスターも効果の対象にできるらしいですがなんででしょうか?
モンスターは裏側だとリンク、エクシーズ、シンクロはできませんよね。融合はなんかできるらしいですが… >>251
対象を取る効果ではないので自分の裏側のモンスターも除外できます。融合もカードの効果で墓地に送るので裏でもok
シンクロ等、各種ルールで定められた特殊召喚の素材にできないのはそういうルールだというしか。 アポロウーサが場にいる状態でアポロウーサの攻撃力よりもライフが少ない状態でダイノルフィア・レクスタームが特殊召喚された場合アポロウーサの効果でダイノルフィア・レクスタームの1の効果を無効にできますか? >>251
>>252
スプライトスマッシャーズは自分の裏側守備表示のモンスターは除外できません
>>253
ダイノルフィアレクスタームの1の効果は発動する効果ではありません
そのため、互いのライフに関わらずアポロウーサの効果で無効にすることはできません >>254
ありがとうございます
ちなみに1の効果に対して幽鬼うさぎは発動できない認識であっています? >>255
1の効果はレクスタームがフィールドに存在する限り適用される効果です。そのため発動をしていませんので、その効果に何かをチェーンするといったことはできません。
なお、この1の効果はフィールドのモンスターの効果の発動にのみ関係する効果ですので、2の効果の発動に対してライフポイントに関わらず手札や墓地のモンスター効果を発動することは可能です。 >>252
>>254
回答ありがとうございます
裏側ってそもそも選択できないんですかね
マスターデュエルだとできた気がしたんですが… あすいませんマスターデュエルでもスプライトスマッシャーズで自分フィールドの裏側レベル2モンスターは選択できないぽいです
勘違いだったみたいです失礼しました >>254
スマッシャーズ自分裏側は除外出来ないのか
月の書とかでワンチャンスカせるのかな マスターデュエルです
EXモンスターゾーンのスプリガンズメリーメイカーの効果にスプライトレッドの無効効果を打たれたので閃刀機-イーグルブースターを発動したのですが
墓地に落としたスプリガンズ・バンガーの素材にする効果を発動した際に素材にできなかったです。
また大砂界ゴールド・ゴルゴンダの攻撃力1000アップの効果も無効になっていました。
その後、ソロモードで確認したところメリーメイカーにイーグルブースターを使うと同様の現象が起きたのですが
イーグルブースターは自身以外のカードの効果を受けないなのでいけると思っていたのですが何が引っ掛かっているのでしょうか? >>261
「自身以外のカードの効果を受けない」の「自身」とはプレイヤーではなくその対象にしたカードそのもののことです
つまり今回の場合はメリーメイカーはメリーメイカー以外の効果を受けなくなります
ですので攻撃力1000アップするゴールドゴルゴンダの効果も受けませんし、バンカーの素材になる効果も受けません >>262
早い回答ありがとうございます。
なるほど自身を勘違いしていました。
イーグルブースターを使用したギガンティックチャンピオンサルガスに
タリホー!スプリガンズ!でエクシーズ素材を取り除けたので混乱していましたが冷静に考えるとエクシーズ素材を取り除くのは
プレイヤーにさせるからOKだったのか… 妨げられた壊獣の眠りについて質問です。
自分の墓地に罠の氷結界、デッキにはガメシエルとクモグスが1枚ずつだけあった場合に、妨げられた壊獣の眠りを発動し、それにチェーンして氷結界の墓地効果を発動しました。
この場合、氷結界の制約により次のターン終了時まで水属性しか出せなくなるのですが、その場合に
全体破壊は普通に解決され、異なる壊獣を特殊召喚する処理は水しかだせないから不発
という処理であってるでしょうか? >>264
はい、その通りです
壊獣の眠りにチェーンして特殊召喚できない状態になっても破壊は行います マスターデュエルでの挙動になるのですが
相手場クシャトリラ・フェンリル
自分場スプライト・エルフ
で、相手ターンにエルフの効果で墓地のマスカレーナを蘇生、処理後にフェンリルのB効果発動、対象エルフ。
これにチェーンしてマスカレーナの効果を発動するつもりが発動出来なかったのですが、これはルール上出来ないものなのでしょうか、相手メインフェイズという条件は満たしていると思うのですが、どういう理屈で出来ないのでしょうか。 マスターデュエルでの挙動になるのですが
相手場クシャトリラ・フェンリル
自分場スプライト・エルフ
で、相手ターンにエルフの効果で墓地のマスカレーナを蘇生、処理後にフェンリルのB効果発動、対象エルフ。
これにチェーンしてマスカレーナの効果を発動するつもりが発動出来なかったのですが、これはルール上出来ないものなのでしょうか、相手メインフェイズという条件は満たしていると思うのですが、どういう理屈で出来ないのでしょうか。 >>267
チェーンの組み方だけで言えば問題なく行えます
エクストラデッキにマスカレーナを素材に出せるリンクモンスターが無かったのではないでしょうか
例えば双穹の騎士アストラムはエクストラデッキから出したモンスター2体以上なので、墓地から蘇生したマスカレーナは素材になれません 質問です
ダーク・エレメントで特殊召喚したダーク・ガーディアンを星遺物を巡る戦いで一時的に除外した場合、耐性はリセットされますか? >>271
はい、リセットされ耐性を失ってしまいます。
裏向きになったり、フィールドから他の場所に一時的にせよ移動した場合、そのカードに関する情報はほとんどが失われます。
例外は、正規の手段で場に召喚された特殊召喚モンスターであるか、といった一部の情報です。
以前は、例えばシンクロ召喚されたシンクロモンスターが裏向きにされた後に反転召喚を神の宣告などで無効にされた場合にこれすらもリセットされていましたが、少し前の最低でリセットされなくなりました。 >>272
>>273
ありがとうございます!
やっぱりこの辺のルールは複雑怪奇ですね >>269
まさにそれでした、ありがとうございます、 MDで自分場の「ドットスケーパー」を素材に「リングリボー」をリンク召喚、その際に手札の「パラレルエクシード」を発動し特殊召喚する、という流れの処理で、
チェーン1で「ドットスケーパー」のみが選択でき、それにチェーンして相手は「増殖するG」を発動、それにチェーンして「パラレルエクシード」の①の発動を選択という流れになりました
スペルスピード2の「増殖するG」にチェーンしてスペルスピード1の「パラレルエクシード」が発動する、という状況になっているのですが、これはOCGでも正常な処理となるのでしょうか?
同じタイミングならターンプレイヤーの自分が任意の効果である「ドットスケーパー」と「パラレルエクシード」のチェーン順番を選び、その後に「増殖するG」を相手が発動する、という流れと思っていたのですが、どのような解釈で行われたのが解説いただけると幸いです >>276
>>105の回答を見てみてください
優先権によるやりとりもスペルスピード2と同様になりますので、正しい処理になります 魔界劇団ビッグスターは召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法罠効果を発動できない
相手の場にフリチェで発動できる除去罠(朱雀とか?)がある状態で、ビッグスターを召喚→すぐ手札の魔王の降臨は打てますか?
それともビッグスター召喚〜魔王の降臨発動までの間に相手に罠カードを発動できるタイミングはありますか? >>279
ビッグスターの召喚・特殊召喚成功時に自分が他の効果を発動しなければ、また相手がモンスター効果を発動しなければ、相手の魔法罠を発動させることなく魔王の降臨を発動することができます
自分が他の効果を発動したり相手がモンスター効果を発動したりすると、そのチェーン処理後はもう「ビッグスターの召喚・特殊召喚成功時」というタイミングではなくなるので相手が魔法罠を発動することができます 融合超渦とフェイバリットコンタクト、コスモネオスについて教えてください。
墓地にネオス、Nアクアドルフィンがいる状態で、フィールドの光属性モンスターを対象にデッキのNグランモールを見せ、墓地に送った場合、フェイバリットコンタクトによってコスモネオスを特殊召喚できますか?
融合召喚でないため、フィールドの光属性モンスターは融合素材の同名カードとして扱われず不可能でしょうか? ダメージステップ終了時について質問です
相手の幻想魔獣キマイラ(素材2)がこちらのエクシーズモンスターに攻撃宣言
攻撃宣言にチェーンして墓地のブルアーマードエクシーズを除外して効果発動
こちらのエクシーズモンスターにアーマートルピードを装備しました
トルピードが装備されているので戦闘を行う幻想魔獣キマイラの効果はダメージステップ終了時まで無効になると思うのですが
キマイラのダメージステップ終了時効果は使えるのでしょうか?
また、キマイラの2回(素材分)攻撃できる効果はどうなるのでしょうか? >>282
はい、フェイバリットコンタクトは融合召喚ではないため融合超渦の効果での名前の変更はできません
融合素材になるには、融合召喚の素材になるか、もしくは融合モンスターに書かれた召喚条件(コスモネオスなど)での素材になる必要があります >>283
ダメージステップ終了時まで効果が無効になりますので、キマイラの4の効果も無効になります
一度効果が無効になりますが戦闘後は有効に戻りますので、キマイラは融合素材の数だけ攻撃できます 発動を伴わず自身の効果で特殊召喚できるモンスターの裁定について質問させてください。
「抹殺の指名者」や「墓穴の指名者」によって「ホルスの栄光−イムセティ」の効果が無効になっており、自分の場に「王の棺」が存在し墓地に「ホルスの栄光−イムセティ」が存在する時、イムセティの@の効果による墓地からの特殊召喚は可能なのでしょうか? >>287
はい、特殊召喚できます
墓穴の指名者で無効にされても、フィールド以外で発動しない効果は無効にできません >>288
回答ありがとうございます。
抹殺の指名者に関しても同様でしょうか? >>289
見落としてました、無効化の範囲が同じなので処理も同じです >>290
改めて回答ありがとうございます。
フィールド外の発動しない効果を無効にできないんですね。
理解できました。 エルシャドール・ミドラーシュが相手の場に存在し、自分の場にまだこのターン効果を使用していない世界龍ジーランティスがいます。この時に
@ミドラーシュが既にいる状態で特殊召喚を自分がこのターン中に行っていた場合、ジーランティスの効果は発動できますか?
Aまだ特殊召喚を自分がしていない時にジーランティスの効果を使い、相手のミドラーシュを表側で再び特殊召喚した場合、ジーランティスとミドラーシュは同時に特殊召喚されるわけですが、この場合ミドラーシュの特殊召喚回数制限はカウントされているでしょうか? >>293
①いいえ、発動できません
結果的にできると分かっていても、ジーランティスの効果は「特殊召喚する効果」ですので特殊召喚できない状態では発動できません
②カウントされません
ミドラーシュが既に存在している状態での特殊召喚をカウントしますので、同時ではカウントされません
ミドラーシュ自身の特殊召喚はカウントしませんしね フィールド魔法、氷水底イニオンクレイドルの、1ターンに一度モンスターが場に出た時に自分の場の水属性モンスターと相手全体の攻撃力の弱体効果は、ダメージステップ中にモンスターが特殊召喚された瞬間でも発動できるのでしょうか? >>295
いいえ、できません
「他のカードが発動条件の任意の誘発効果」は、ダメージステップで発動できません
ただし例外があって、他のカードがトリガーであっても強制効果の場合は発動しますし、戦闘に関連する効果はダメージステップに発動できます
また「戦闘・効果破壊」が条件の場合はダメージステップ中に効果破壊されても発動できます
もちろんダメージステップでも発動可能と書かれている場合は発動できます >>296
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。ダメステ中にパシフィスのトークン生成ができなかったのもこれが理由だったんだなと別事案も納得できました。 >>296
あ、すみません。気になる点が一つあるのですが、イニオンクレイドルの攻撃力変動の効果は戦闘に関係する効果にはあたらないのでしょうか?
もし、ステータス変動の効果でもダメージステップに発動できない違いとかあれば、ぜひ知っておきたいです。 >>299
戦闘に関連する効果とは「戦闘を行う場合」「戦闘ダメージを受けた場合」など直接戦闘に関わる効果です
攻撃力の変動はステータスの変動なので違います
またスペルスピード2の攻撃力・守備力が変動する効果はダメージステップ開始時~計算前に発動することができますが、イニオンクレイドルはスペルスピード1の誘発効果ですのでこれには当てはまりません 自分の墓地に炎属性のモンスターがいない状況で蛇眼の炎燐を素材にリンクリボーのリンク召喚を行いました。
この時、墓地に送られた炎燐自身を対象に取って魔法罠ゾーンに置くことはできますか? 場にアロマリリスローズマリー、墓地にアロマセラフィジャスミンとアロマヒーリングがある状態で、墓地のアロマヒーリングの②効果を使い墓地のジャスミンを蘇生し、ライフを回復しました
この条件下でジャスミンの③効果でアロマモンスターをサーチした場合、ローズマリーの②効果でサーチしたモンスター1体のみを特殊召喚できますか? >>302
はい、チェーン1:アロマリリス・ローズマリー、チェーン2:アロマセラフィ・ジャスミンとチェーンを組むことで、ジャスミンでサーチしたモンスターを特殊召喚でき、また3体までなので1体だけ特殊召喚できます
ただしアロマリリス・ローズマリーの効果は、発動時点で手札にアロマモンスターがないと発動できないので注意です >>302
>>304
いいえ、できません
ジャスミンは強制の誘発効果、ローズマリーは任意の誘発効果なのでチェーン1:ジャスミン、チェーン2:ローズマリーという順番でしかチェーンを組めません
逆順処理によりローズマリーの特殊召喚から処理しなければならないため、サーチしたモンスターは特殊召喚できません
ジャスミンのサーチ効果のみを発動・処理した場合、その処理後は回復した場合というタイミングを過ぎているためローズマリーの効果を発動できません
サーチしたモンスターを特殊召喚するには新たに回復効果を発動する必要があります >>304
>>305
あー強制と任意の違いを見落してた…ありがとうございます
コンボできないのは残念だけど事前にアロマが手札に持てばいいんだろってことで前向きに考えます >>305
ジャスミン強制見落としてました
訂正ありがとう 場に上級ドラゴンメイドがいてバトルフェイズ終了時に拮抗勝負を撃たれる場合
その発動より先に上級を手札に戻し下級ドラゴンメイドを出す効果を発動できますか?
もしできる場合はターンプレイヤーである自分のターンだけでしょうか >>308
はい、自分のターンならば先に発動することができます
ただし拮抗勝負はドラゴンメイドの効果にチェーンできるので、拮抗勝負を発動された場合は発動したドラゴンメイドを残さなければ>>123の理由により手札にも戻せず特殊召喚できません
相手のターンだと相手のほうが先に発動できます マスターデュエルでの質問です
アポクリフォート・キラーがフィールドにいて
平和の使者が発動中には
キラーは攻撃できました
シンクロ・ゾーンが発動中には
キラーは攻撃できませんでした
この違いはなんですか?
召喚前から発動していても
召喚後に発動していても
結果は同じでした >>311
平和の使者はモンスターに適用される効果で、シンクロゾーンはプレイヤーに適用される効果です。
そのため魔法効果を受けないキラーは平和の使者適用下でも攻撃できますが、シンクロゾーン適用下ではそもそもプレイヤーが攻撃宣言できません。 >>312
解答ありがとうございます
助かりました サイバー・ドラゴンインフィニティのX素材になっているサイバー・ドラゴンノヴァが相手のゴブリンライダーなどの効果で取り除かれた場合
相手の効果で墓地へ送られた扱いで効果発動できるんでしょうか >>314
X素材状態であっても相手の効果によって自分フィールドから墓地へ送られればノヴァの効果を発動することができます
コントロールを奪われるなどして相手フィールドから自分の墓地へ送られた場合は「相手の効果によって〜」の共通の裁定により発動しません 禁じられた一滴のコストに使いたいカードが
モンスター状態のバージェストマ等(フィールドから離れた場合に除外される)だと
マクロコスモス等(墓地へは行かず除外される)の状況下同様に発動は不可能でしょうか 相手のスタンバイフェイズに自分フィールドの氷水啼エジル・ギュミルの@の効果を使用しました。
メインフェイズに入り相手が冥王結界波とサンダーボルトを使用した場合、自分のモンスターは破壊されますか? >>320
いいえ、破壊されません。
エジル・ギュミルの効果のような「このターン、自分のモンスターは相手の効果では破壊されず除外できない」というテキストの場合、発動後に効果を無効にされた場合でもターン終了時まで適用され続け、また発動後に場に出たモンスターにも有効です。 >>317
はい、その通りです
王宮の鉄壁などが適用されていれば墓地に送ってコストにすることができます 初心者です😣
「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。
の効果にうらら打たれたんですけどこれって通りますか? 嚇灼の魔神て特殊召喚成功時に自分の場に一体しか炎属性モンスターいなかったら破壊はされないんですよね?
Q&A見てるんですが効果処理は適用しないから破壊されないという認識でいるのですが >>328
フィールドに他に炎属性がいないときに死者蘇生などのカードで特殊召喚したのであれば、強制効果のために効果の発動はしますが不発となります 対象に取ってと 選んでの違いなんですが
選んでの方が完全に上位互換という考え方であってますでしょうか?
一応相手のシュライグの選んで除外にチェーンしてこちらのフィールドをコストで空にすると
相手が相手のフィールドから選んで除外しなくてはならない
みたいなことがおこりえるのは知っています
ただ殆どの場合において 選んでのほうが上位互換かな?と感じているのですが
この認識で合ってますでしょうか? >>331
一応書くなら違いは「発動時、チェーン確認の前に目標を選択するかしないか」です。
「選んで」が完全上位互換かというとやや語弊があるかとは思いますが、ただ「選んで」の方が「対象耐性を無視できる」「サクリファイスエスケープされない」などの大きなメリットがあるので「選んでの方が優秀」とは言われます。
一応「対象を取らないカードの効果を受けない」などの限定的な耐性もあるにはありますが、少数なのは否めませんね。 こんにちは、2つ質問です
「ラスト・カウンター」の攻撃力アップは持続しますか?それともダメージ計算後に元に戻りますか?
自分の「ラスト・カウンター」に対して「地獄の扉越し銃」を発動する事はできますか? >>332
ありがとうございます
対象に取らないとだめな場合もあるのですね さロス みたいなカードですね
参考になりました フィールドに焔聖騎士帝-シャルル、墓地に焔聖騎士導ローランがいます。
相手のサンダーボルト等に、チェーンしてローランをシャルルに装備します。
サンダーボルトが解決した処理後、シャルルの@の装備された場合の効果は
発動するのでしょうか?
これ以外にも、発動条件を満たしたが、処理後に、いる場所が変わってる場合
カードの効果が発動するのかを知りたいです。
数年前クリッターが発動前に墓地から除外されると発動しなくなるなどの
ルール変更があったらしく混乱してます。 >>335
発動しません。
発動条件を満たしたとしても、発動できるタイミングに発動すべき場所に存在しなければ発動できません。
質問の場合、シャルルは装備カードを装備されましたが、チェーン1のサンダーボルトによって破壊され、フィールドから離れているため発動できません。
クリッターも同様にチェーン1にコストで墓地に送ったところ、チェーン2でDDクロウで除外された場合、クリッターの発動タイミングには墓地に存在しないため発動できません。
これは強制効果であっても関係なくこの処理になります。 >>335
詳しく解説していただいて助かります
ありがとうb >>336
ミスりました
回答ありがとうございます。 残存効果を無効化できる場合とできない場合の違いが理解できません。
ミラジェイドのフィールド全破壊効果やデスフェ二の次のスタンバイフェイズに蘇生する効果は
発動が通ってしまったあとに墓穴の指名者を当てても全く意味なく効果は通ってしまいますよね?
ですが、アクセスコードトーかーの攻撃力アップ効果は一度効果が通ってしまったあとのバトルフェイズに
無限抱擁をアクセスに当てると攻撃力アップ効果は消えて攻撃力2300になりますよね?
この違いがわかりません。 どのような認識で考えれば理解できるようになりますか?
自分の頭の中では「アクセスの攻撃力アップ効果は発動されて適用されたのだからあとから無効と言っても
意味がないはず。それはミラジェイドやデスフェ二と一緒。なのになんで攻撃力がもとに戻るんだ?」
という感じです。
これはそういう仕様だとあきらめるしかないのでしょうか? 残存効果があとから無効にされるケースは個別で覚えるしかないのでしょうか? >>339
基本的に残存交換に介入できませんが、おっしゃるようアクセスコードトーカーを無効にするとアップ効果もなくなります。
これは「「自身のみのステータスを変更する効果」を発動したモンスターが、効果を無効された場合、そのステータスを変更している残存効果が無効になる」という例外的な処理が働くためです。
有名どころだとクリスタルウイングシンクロドラゴンなんかもそうですね。
あくまで「自身のみのステータスを変更する効果」なので、「相手を半分にして自分をアップする(対象に自身以外も含める)」「自身を含めたモンスター1体対象にして攻撃力をアップする(自身以外も変更できる)」などの場合は無効にされても変化した数値はそのままです。 >>340
ありがとうございます
墓穴の指名者の遊戯王wiki をみていても
「自身の〜〜」という文言が出てきました
これに関しては
ダメージステップに発動無効はできるけど効果無効はできない
みたいな感じである意味特有な事項として覚えるしかなさそうですね
ありがとうございます 勉強になりました マジでどこにも書いてないので教えてください
フィールド魔法の発動を無効にした場合、そのフィールド魔法は墓地に送られますか? >>342
フィールド魔法や永続魔法など発動後にフィールドに留まるカードでも、その「発動が無効」にされたのであればフィールドには留まれず墓地に送られます。
「効果が無効」になっただけならばフィールドに残ります。 >>342
一応補足で、フィールド魔法や永続魔法罠の「カードの発動」(手札やセット状態から表側に発動すること)を無効にされたら墓地に送られます
既に表側になってる状態で「効果の発動」をしてその発動を無効にされても場に残ったままです >>343
>>344
回答ありがとうございます。
永続魔法と同じ扱いだろうとは思ってたんですが明確にフィールド魔法の発動を無効にしたらどうなるのかがどこ探してもなかったので本当に助かりました 効果無効と発動の無効の違いまで親切に教えて頂いてありがとうございます。基礎から見直して精進します フィールドに粛声の祈り手ローと粛声なる守護者ローガーディアンが存在します。
この時に粛声なる守護者ローガーディアンが一時的に除外され、その後フィールドに戻った場合は攻撃力は4100のままですか? ガーディアンの力を装備した自分のモンスターが相手のモンスターに攻撃しました(攻撃前までは魔力カウンター0個です》
こちらから攻撃しようとした相手のモンスターの隣にギャラクシータイタニックがいるのを忘れてました
ギャラクシータイタニックが攻撃誘導して ギャラクシータイタニックに攻撃対象が変更されてしまいました
攻撃力がこちらが800ほど負けていたのでガーディアンの力を装備してカウンターが一つ乗っても勝てない状態です
でも戦闘ダメージ受けるだけだしこっちのモンスターは破壊されないだろうと思っていたら
こちらのモンスターが戦闘破壊されてしまいました
なぜ ガーディアンの力で守れなかったか分かる方いらっしゃいますでしょうか? >>347
はい
ローガーディアンの2の効果は永続効果ですので、フィールドに戻ってくれば再び適用されます。 >>348
タイタニックギャラクシーの効果はダメージ計算を行うまでが一連の処理であるためー
チェーン1:ガーディアンの力
チェーン2:タイタニックギャラクシー
とチェーンが組まれ、タイタニックギャラクシーの効果処理によりダメージ計算を行います。
ガーディアンの力によって魔力カウンターが置かれる処理の前に戦闘が行われ、魔力カウンターが0のまま戦闘破壊されたので身代わり効果も使えなかったということです。 >>350
非常にわかりやすい説明ありがとうございました。
この場合だと 恐らく タイタニックギャラクシーに最初から攻撃していれば 身代わり効果がつかえたということですね
(そもそも攻撃力が800負けてるので意味はないけど)
回答ありがとうございました >>351
そういうことにはなりますが、その場合だとタイタニックギャラクシーの魔法無効効果でガーディアンの力を無効&吸収されてる可能性もあります。 マスターデュエルの話です
サイバー・エンジェルをリリースしてドライトロンを相手が出してきました
このままだとドライトロンの効果解決後、サイバー・エンジェルのリリース効果も発動してしまいます
なので「効果を発動する前にカードの場所が変更されたら効果を発動できない」のルールを思い出して
チェーンして墓地のサイバー・エンジェルを除外しました
これで実際に相手はサイバー・エンジェルの効果を発動してこなかったんですが
マスターデュエルだからボタン間違えの可能性が0じゃないので質問です(発動しなかったとき相手も困惑か後悔かなんかのラグがあったので)
効果解決前に墓地から除外されたサイバー・エンジェルは効果を発動できませんか? すいません補足です
「リリースしてドライトロンを"出してきました"」と書きましたが、当然効果解決前なのでまだ手札(墓地)に居ます >>353
はい、その流れだとサイバー・エンジェルの効果はそもそも発動できません >>353
その認識であってます。
このルールの根底には遊戯王の「カードは場所が変わると別人扱いになる」というのがあります(非公式の俗称ですが)。
ターン1制限のあるモンスター効果も墓地→蘇生とすれば再度発動できるのはこの理屈からです。
質問の弁天は「リリースされて墓地に行った」ことで条件を満たして発動できるようになりますが、発動前に墓地を離れると別人扱いになるため、「除外状態の弁天がさっきリリースされた弁天か判断できない」ということになり発動できません。 相手の場にNO.4有毒刺胞ステルスクラーゲン、こちらの場には海皇の龍騎隊を素材に持つアーゼウスが存在しています。
この状態でアーゼウスのリセット効果を龍騎隊を消費して発動した場合、クラーゲンがいる間はアーゼウスは水属性なのですが、クラーゲンが墓地に送られた瞬間に光属性に戻ることになるのですが
この場合、龍騎隊の「水属性のモンスターの効果を発動するために墓地に送られた場合」の条件は満たされるのでしょうか?
個人的には、アーゼウスの効果処理を始めるまでは水属性だったからできると思うのですが、友人と意見が割れました。 >>357
発動時に水属性のモンスターのコストとして墓地に送られているので発動できます。 初歩的な質問ですみません
暗黒界の文殿の効果@の攻撃力UPが既に適応された状態で、後からサイクロンなどで破壊した場合、攻撃力UPの効果は消滅するという解釈で合っていますか? >>360
いいえ。
永続魔法の効果でもそれが発動する効果によって得た効果なのであればその永続魔法がフィールドを離れても効果は維持されます。 カードスリーブのサイズや使用方法に規定とかってありますか?
進行の妨げになると判断されればNGというのは分かるんですがその線引きが分からなくて…
例えばポケカ等レギュラーサイズ用のひと回り大きいスリーブは使用出来るんでしょうか 相手のアクセスコードトーカーがこちらのやぶ蛇を破壊したのでやぶ蛇の効果で炎魔竜レッド・デーモンアビスを特殊召喚した場合、その特殊召喚のタイミングでアビスの効果を使いアクセスコードトーカーを無効化できますか? >>362
定められているのはスリーブの統一などに関してなのでその辺は対戦相手や店舗に聞くことになるかと思います。
ただサイズが違うというのはトラブルなどを起こしやすくすると思うので不安ならやらない方が無難かと。 >>363
はい。
あくまでアクセスコードトーカーの効果にチェーンできないだけですので、そのタイミングならば影響受けません。 >>333
すみません
誰かこの質問の回答が分かる方はいらっしゃいませんでしょうか? >>367
マイナーカードなので把握してませんがテキスト通り読むならアップ数値は永続的にアップします。
ダメージを与えることも確定しているので、地獄の扉越し銃も発動することができます。 >>368
ありがとうございます!
永続アップのオネストだと考えると中々強いですね
使ってみます ロンギヌス等で除外が封じられてる状態でサイバネットコンフリクト等の無効にして除外する効果を発動出来ますか?
これが出来ない場合、手札から墓地へ送って発動等の元々無効に出来ても除外が出来ない効果に対して同じく除外が封じられてる状態で無効だけを適用する為に発動は出来ますか? >>370
除外出来ない制約が適用中は除外を含む効果の発動自体が出来ません >>370
「除外できない」状況下では「除外する効果」自体が発動できませんので、コンクリフトの発動はできません。
ただし、うららなどの「コンクリフトで除外できないカードの発動」に対しては「除外する処理」が適用されないことがわかっているため発動できます。 スプライトピクシーズについて質問です
スプライトピクシーズの「このカードを手札から捨てて自分フィールドのレベル2モンスターは相手のモンスターの攻撃力分アップする」という効果は「元々の」攻撃力のことですか?「元々の」という記載が一切ないので効果で上がってる分も参照されますよね? 未来の柱キアノスの2の効果って、発動前に機械族以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚してたら使えませんか? 〜したターン
〜するターン
前者の場合はその効果を使用した後に制約がかかります
後者の場合は制約にかかる行為があった場合発動することができません
キアノスは②の効果を使った後に制約がかかる〜したターンの分類です
アラメシアの儀などが〜するターンの分類になります 「氷結界の封魔団」の効果を発動しました。
その後の相手ターンで相手が何もせずターンを終了し、効果が適用された「氷結界の封魔団」を場に残したまま再び自分のターンになりました。
「氷結界の封魔団」の効果はこのターン終了時まで適用されますが、この時に改めて「氷結界の封魔団」の効果を発動することは可能でしょうか? >>377本当ですか!絶対出来ないと思って諦めてましたwwありがとうございます。サイバードラゴンコア→リペアプラントサーチ→コアをアルミラージ変換→リペアプラントでキアノスサーチ、2の効果でSSみたいな動きがしたかったのですが、問題なく出来る認識で合ってますかね…復帰したばかりで知識不足で何度も申し訳ないです >>380
回答ありがとうございます。
前のターンの効果が残っていると一度リセットしないと発動できないと思ってました。 >>381お礼遅くなってすみません!ありがとうございました!! >>381お礼遅くなってすみません!ありがとうございました!! 魔轟神ディフの使い方が分かりません
タイミングを逃す効果であるのは分かりますがTF6で手札抹殺や他の魔轟神の効果で手札から魔轟神を捨てても効果が発動しなかったのはどうしてでしょう 魔轟神ディフの使い方が分かりません
タイミングを逃す効果であるのは分かりますがTF6で手札抹殺や他の魔轟神の効果で手札から魔轟神を捨てても効果が発動しなかったのはどうしてでしょう >>386
仰るように「時の任意効果」ですのでタイミングを逃す類いです。
手札抹殺は「捨てた後にドローする効果」があるためタイミングを逃します。
魔轟神は種類にもよりますが、コストや墓地に送った後に他の処理がある場合はタイミングを逃します。 >>387
同じ魔轟神の中ではガルバス、クシャノ、クルスのようなのと
ガナシア、キャシー、ケルベラル、チャワのようなのはそれぞれ適用されますか? >>388
訂正、ケルベラルやガナシアは元々特殊召喚される効果でした >>388
ガルバス、クシャノ→コストなので不可
クルス、キャシー→そもそも手札を墓地に送る効果がない
チャワ→手札を捨てるのと特殊召喚は同時なので、ディフの効果は発動できます。 >>388
訂正2
キャシーやクラスのようなのを
サンダー・ブレイクやライトニング・ボルテックスのようなのでコストとして捨てても適用されず、
暗黒界の取引やディーラーズ・チョイスのようなので捨てないとディフで蘇生することはできないということでしょうか >>391
キャシーとクルスは強制効果のため、コストで捨てたり、捨てられた後に処理があっても、必ず発動します。
ディフは「墓地に送る」処理が最後であったなら発動できますので、例で挙げているものであれば発動できます。
「タイミングを逃す」がちゃんと理解できていない可能性がありますね。 >>392
サンダー・ブレイクやライトニング・ボルテックスでキャシーやクラスを捨てた場合
キャシーやクラスは発動するがディフによる蘇生は出来ない
ということでしょうか >>393
ディフの効果が発動できる条件は「魔轟神モンスターが手札から墓地に送られる」かつ「墓地に送られたタイミングの後に別の処理がない」ことです。
よってコストとして捨てた場合、手札抹殺のように墓地に送られた後にドローの処理がある場合にはタイミングを逃して発動できません。 ざんき デッキを使用していたのですが
生まれてはじめて エクストラリンクできそうだと思ったときに
できませんでした
左上のエクストラゾーンからリンクを開始して、自分のメインモンスターゾーン中央にスプラッシュメイジがいて右上にリンクマーカーが向いているので
右上のエクストラゾーンにモンスターを出せるかと思いましたが
出せませんでした。
理由がわかるかたいたらおしえてくださいますか?
自分が考えた結果
@ネットで調べてもわかりませんでした。「エクステラリンク」というなにかのゲームアプリのようなものの情報しか出てきませんでした。
Aエクストラリンクというのはもしかして「自分のすべてのリンクモンスターが相互リンク状態でないと出せない」のかもしれません。
ネットで調べた結果、そうなっている画像ばかりでてくるのです。
つまりメインゾーン中央にスプラッシュメイジがいたとしたら 右上のエクストラゾーンに出すためには
「左下向きのやじるしをもったリンクモンスター」がいないとだめなのでは?
もしくはさらに厳しく左上のエクストラゾーンからスプラッシュメイジを経由してすべてのモンスターがそれぞれ相互リンクになっている必要があるのでは?
という考察に至っています。
エクストラリンクのこまかい条件がわかるかたいましたらご教授くださいませ。 エクストラリンク
で検索すると自分の場合は一番上にwikiが出てきてそこに説明が載っています
もう少し下に行くと画像付きで解説しているサイトも出てきます
結論としては繋げる為の全てのリンクモンスターが相互リンクである必要があります >>396
ありがとうございました
専用構築しないと無理そうですね 六世壊他化自在天にチェーンして連続魔法を使えば2体のクシャトリラモンスターをデッキから召喚するのは可能ですか? >>398
はい、できます
連続魔法の発動時にクシャトリラモンスターを対象に取りますが、チェーン元のパーピヤスとは別のクシャトリラを対象にすることもできますのでそれで別属性のクシャトリラモンスターを出すこともできます このターン、墓穴の指名者でオベリスクが除外されています
粉砕せし破壊神の効果で特殊召喚したオベリスクの効果を発動した場合、オベリスク自身をリリースすると無効になりますか? >>401
はい、場にいなくても発動した効果が無効になります >>401
すいません、粉砕せし破壊神で蘇生されたオベリスクは効果を受けない状態でしたね
それでもフィールドを離れた時点で効果を受けない状態が無くなりますので、自身をリリースして発動すると無効になります >>401
オベリスク自身をリリースしようがしまいが無効になります。
粉砕せし破壊神の効果でオベリスクが効果を受けない状態になるため、フィールドに存在すれば墓穴の指名者の効果も受けない、とお考えかと思いますが、既に墓穴の指名者で無効が無効にされてから、粉砕せし破壊神でオベリスクを特殊召喚してもオベリスクに「効果を受けない」効果が適用されるよりも前に墓穴の指名者の「オベリスクを無効にする」効果が適用されます。 >>404
それは違いますよ
「他の効果を受けない」をオベリスク自身がもっているならその通りですが、他のカード(粉砕せし破壊神)によって「他の効果を受けない」を付与されているので、フィールドにいるなら墓穴の指名者の効果を受けずに済みます
こちらが裁定です
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22630&keyword=&tag=-1&request_locale=ja 紙でデュエルする際、特に公式イベント(公認大会など)では、デッキや墓地、Ex、除外などの置く位置は決まっているのでしょうか?
一応墓地と除外が混ざらないようにしたりと普通のマナーは守ってはいますが、お聞きしたいです 無限泡影などでモンスター効果が無効にされてると仮定して、スカーレッドゾーンの1の効果の発動条件を満たせるモンスターは以下の内どれでしょうか?
レッド・デーモンズ・ドラゴン
セイヴァー・デモン・ドラゴン
スカーレッドノヴァ・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
スカーレッド・デーモン >>408
モンスター効果を無効にされていてもテキストは消えませんので、全て発動条件を満たせます >>409
ありがとうございます
上3つは自身や素材に書いてるので分かるんですが、下2つはフィールド・墓地に存在する限りレッドデーモンズドラゴンとして扱うと書いていて不安だったもので... 相手先行
銀河眼の極光波竜と螺旋竜バルジ、もう一体伏せモンスターが相手フィールドに出て極光波竜がエクシーズ素材を二つ取り除いて効果耐性をつけてきた
後攻自分
禁じられた一滴でモンスター一体を墓地に送り極光波竜を指定後にライトニングストームを打った
極光波竜の効果が無効になるのだから残り2体も効果の対象にならない効果が消えると思い、
全滅出来るのかと思ったら極光波竜だけ破壊されて残り2体は残ってしまった
効果の対象にならない効果の能力は残り2体には残ってしまっていたということ? >>411
色々と勘違いしています
銀河眼の極光波竜は光属性モンスターに効果の対象にできない耐性を付与しています
光属性モンスター限定なので当然裏側セットのモンスターには何の効果もありません
対象にならない耐性なので全体に効果を及ぼす効果は受けます
ですのでサンダーボルトやライトニングストームの効果は受けます
一番勘違いしていることはライトニングストームは攻撃表示モンスターしか破壊できません >>411
ライトニングストームは対象を取らないため、銀河眼の極光波竜の「対象にならない」という耐性は関係ありません
ライトニングストームは攻撃表示のモンスターを破壊する効果ですので、セットされたモンスターはもちろんバルジも守備表示だったのではないでしょうか
またそれとは別に、効果を発動・適用した後に、効果を発動したカードを無効にしたり破壊したりしても後から効果は無効になりません
質問の状況の場合、銀河眼の極光波竜を無効にしても「対象にならない」という耐性は残ったままでした
ただし例外として自身のステータスのみを変更する効果の場合に限り、後から効果を無効にしてもステータスが戻ります(詳しくは>>340を読んでみてください) TF6で自分の場にD・ラジカッセン一体のみの時、相手が発動した地砕きに対してD・バリアが発動できなかったのはエラーでしょうか TF6で自分の場にD・ラジカッセン一体のみの時、相手が発動した地砕きに対してD・バリアが発動できなかったのはエラーでしょうか >>414
普通なら発動できますが、他のカードの状況などがわからないとなんとも言えません。 相手のリトルナイトのA効果で自分のモンスターが除外されました。
エンドフェイズに戻す時、位置はどちらのプレイヤーが指定しますか? >>417
自分のモンスターを戻す位置は自分で決めることができます。 >>414
Dバリアは自分のデッキにDがいないと発動できないですがそれはどうでした? 「禁じられた」速攻魔法は
「発動した効果を受けない」モンスターに通用しますか? 自分の場にいる珠の御巫フゥリを対象に装備魔法を発動しました
それに対して相手は無限泡影をフゥリ対象に発動できるでしょうか?
効果適用前の装備魔法でもフゥリの「装備カードが存在する」条件を満たせるのか?という疑問です >>420
基本的に発動時の処理をする効果は受けません。
ただし、禁じられた聖典の「ダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う」に関してはモンスターに対する効果ではないため、効果を受けないモンスターであっても関係なく元々の攻撃力・守備力でダメージ計算をおこないます。 >>421
カードは発動時点で存在する扱いになるので、質問の状況であれば装備魔法は存在することになり、相手は対象に選択することはできなくなります。 >>422
「大捕り物」の効果が適用されてしまう裁定がどうしても分からないのです
コントロールが変更されるのが発動時の効果ではないのですか? >>424
「大捕り者」は「精神操作」の下位互換扱いされていますが
発動効果耐性を得ているモンスターは「精神操作」や「強制転移」でコントロールを奪うことは出来ないのですか? >>424
「発動した効果を受けない」は「発動したカードの効果処理時まではその効果を受けない」という意味合いになります。
精神操作の場合はその効果の効果処理を行い、効果処理が終わるまでが「コントロールを移す」効果の適用期間です。
「発動した効果を受けない」モンスターはその間の効果は受けません。
ですが大捕物の場合、永続罠ですのでその効果の効果処理が終わっても、「コントロールを移す」効果は適用され続けるため、「発動した効果を受けない」モンスターの効果に対して適用されます。
雑な例えをすると「効果を受けない」モンスターは常時バリアを張っているのに対し、「発動した効果を受けない」モンスターは一時的にしかバリアが張れません。
カードが発動し、その処理が終わるまではバリアを張れますが、処理が終わるとバリアが消えるので、永続罠であるスキルドレインや、効果が残り続ける光の護封剣の様なカードの効果は受けてしまいます。 RUM−幻影騎士団ラウンチ及びDDD双暁王カリ・ユガについて
相手メインフェイズの魔法カード発動にチェーンしてRUM−幻影騎士団ラウンチで
DDD双暁王カリ・ユガを召喚した場合最初に相手が発動した魔法カードは無効化されるのでしょうか? >>428
はい。
他の効果にチェーンして、何かしらの効果でカリユガをエクシーズ召喚する事ができれば、それより前のチェーンブロックの効果を全て無効にできます。 真炎竜アルビオンとカイザーコロシアムの適用処理について質問なのですが
MD上で
相手フィールド:真炎竜アルビオン+デスピアの道化アルベル
自分フィールド:表側の無効となっていないカイザーコロシアム+セットされたエクソシスターバディス(モンスターは無し)
の状態で
チェーン1:こちらの手札に存在する増殖するG
チェーン2:相手の真炎竜アルビオンの②効果(対象が
相手墓地:アルバスの落胤
自分墓地:増殖するG)
チェーン3:こちらのエクソシスターバディス
の順で発動された時、墓地のカードの状態に変化がないまま真炎竜アルビオンの②効果そのものが不発となりました。
フィールドのモンスターの数は同じになるので真炎竜アルビオンの②効果の処理でアルバスの落胤と増殖するGの蘇生は行われ、アルバスの落胤の融合効果の発動が行えない処理になると思っていたのですが、真炎竜アルビオンの②効果自体が不発になったのは何故でしょうか? >>431
自分がバディスによってモンスターを2体出したことで、相手は自身の場に3体目のモンスターを出すという行動ができなくなります(お互いの場に特殊召喚だから結果的に超えないとしても駄目です)
また、神炎竜アルビオンは特殊召喚を行う場合には必ず2枚セットでなければなりませんので、アルバスの落胤の特殊召喚が行えなくなったことにより増殖するgの特殊召喚もできなくなった、となります >>431
バディスによって互いのモンスターは2:2になったので、相手は「3体目のモンスターを出すことはできない」状態になります。
アルビオンの効果が互いのフィールドに特殊召喚する効果であっても、それが「3体目を出す効果」なのであればカイザーコロシアムの影響で不発になります。 >>432
>>433
理解出来ましたありがとうございます
ニビルみたいな順序立てて処理するのだけだと思ってましたが同時処理でお互いの場に出して同数を作り出す行為であっても数を超えようとする処理になるんですね マスターデュエルでの質問です、相手のターンです。
相手の場にE・HEROプリズマーがおり、自分の場には迷宮城の白銀姫、及びその3の効果でこのターンにセットされた魔砲戦機ダルマ・カルマがあります。
相手がBF精鋭のゼピュロスを召喚したため、エクシーズ召喚を防ぐべく、まず手札の白銀の城の狂時計の@の効果を発動しました、その処理後にダルマカルマを発動したかったのですが、チェーン解決後、ダルマカルマより先に相手にエクシーズ召喚をされてしまいました。
これはルール上、狂時計の解決からエクシーズ召喚までの間にダルマカルマを発動できないからなのでしょうか、あるいはルール上可能だがチェーン確認の設定等、別の問題ゆえなのでしょうか。 >>435
ルール上は、ターンプレイヤーは相手に効果の発動がないか確認してからでないと召喚・特殊召喚・表示形式の変更、カードのセット、スペルスピード1の効果の発動、フェイズの移行などの行動を行えません(厳密には優先権の放棄と言います)
マスターデュエルの設定上の問題でしょう
記憶が間違ってなければチェーン確認がAUTOだと、自分の効果の発動直後は改めての効果の発動を確認されなかったはずなので、チェーン確認をONにしましょう カオスミラージュドラゴンの質問です
カオスミラージュドラゴンの効果で除外されている星6モンスターをSSしてカオスアンヘルを特殊召喚しました
カオスアンヘルの特殊召喚時の除外効果、カオスミラージュドラゴンのシンクロ素材になった時の除外効果両方使えますか?
また両方使える場合、チェーンの順番はどうなりますか? >>437
はい、両方発動できます
今回はどちらも任意の誘発効果なので好きな順でチェーン1,2でチェーンを組めます
詳しい説明は>>101を読んでみてください 深淵の神獣ディス・パテルについての質問です
相手の手札のビーステッドの効果の発動に対してディス・パテルの②の効果を発動し、自分の除外状態のカードをデッキに戻してビーステッドを破壊した場合、ビーステッドの墓地のカードを除外する処理は行われますか? >>439
除外される
基本的に途中で処理が行えなくなっても発動した効果はテキストの先の方から行える処理は行い処理できなくなったらそれ以降の処理は行わない
ビーステッドが破壊されて特殊召喚できなくなっても除外は特殊召喚より先にテキストに書かれてるので除外の処理までは行われる
二ビルなんかも破壊してもリリースする処理は止められない 「ダメージステップ終了時」についてお伺いしたいのですが
「モンスターが戦闘破壊された場合」の効果処理をこのタイミングで行うと認識しております
●例えば、墓地に聖炎王ガルドニクスが存在している時に
自分フィールド上の炎属性モンスターが戦闘にて破壊された場合
「ダメージステップ終了時」のタイミングで聖炎王ガルドニクスの自己蘇生効果が発動し、自己蘇生を行いました。
その後ガルドニクスの2の効果でデッキからキリンを破壊し、キリンの効果で墓地からポニクスを蘇生し
さらにその後、ポニクスの効果で炎王魔法罠カードをデッキから手札に加えました○
以上の●~○までの処理は全てダメージステップ終了時(所謂ダメステ中)に行われており、カウンター罠と発動無効系以外の普通の速攻魔法や罠は発動できないという認識で合っていますか? 自分の場に「ソウル・リゾネーター」が存在する状態で自分が「紅蓮王フレイム・クライム」の@の効果を発動したら相手が増殖するGを発動しました
相手が増殖するGでこの特殊召喚時に1枚ドローした後、フレイムクライムのAの効果にチェーンして自分は「ドロール&ロックバード」を発動出来ますか?
また発動出来る場合はフレイムクライムのAの効果の後に一度相手に優先権を移さなければならないのでしょうか? >>441
はい、その通りです
誘発効果によって効果が発動する場合、ダメージステップ終了時内のまま新しくチェーンが発生しますので、ダメージステップのルール(カウンター罠か発動無効しかチェーンできない)が適用されます >>442
はい、どちらもその通りです
ドロバはスペルスピード2ですので自分の誘発効果があるなら必ずその後になり、相手にチェーンがないか確認して(優先権が渡って)からチェーンして発動します
多分質問の仕方を見るにご存知のようですが、ドロバではなく手札で発動する誘発効果だった場合でも、>>105のルールにより同じように発動します >>444
ありがとうございます
参考になりました 共界神淵体って相手の完全耐性やつも戦闘で相打ち処理させることができるってことか
対象にできなやつ処理できないのはちょっとめんどいな すみません
相手の効果の発動に対するチェーンのルールについて質問させてください
マスターデュエルでラビュリンス相手にデュエルをしていた時、以下の事象が発生しました
@相手がセットしていた「悪魔の技」で「絶対王バックジャック」を墓地へ送る
A自分が墓地の「閃刀姫アザレア」を対象に手札の「セリオンズキングレギュラス」の効果を発動
Bその効果に相手が「絶対王バックジャック」の効果をチェーンしてデッキトップの「闇のデッキ破壊ウイルス」をセット
C「セリオンズキングレギュラス」の特殊召喚後に相手が「迷宮城の白銀姫」をコストに「闇のデッキ破壊ウイルス」を発動
D「セリオンズキングレギュラス」の2の効果をチェーンできずに場と手札の魔法罠が破壊され負け
何故「闇のデッキ破壊ウイルス」に対して「セリオンズキングレギュラス」の2の効果をチェーンできなかったのでしょうか
有識者の方教えていただけたら幸いです 相手のフィールドに白銀の城のラビュリンスは居ましたか? 自己解決しました
白銀の城のラビュリンスに罠カードの効果をチェーン出来ない効果があることを理解しました
テキストを読まずに安易に質問してしまい申し訳ございません アルカナフォース]]T−THE WORLDの召喚、特殊召喚成功時の効果でコイントスの結果が表となり、その後世海龍ジーランティスのAの効果の「自分メインフェイズに発動できる。フィールドのモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。」を使用しアルカナフォース]]T−THE WORLDを再び特殊召喚してコイントスで裏が出た場合は最初の表の効果は無くなるのでしょうか? 初歩的質問です🙋
光の援軍にうららを撃たれた場合、発動時の3枚落としもできませんか? >>453
はい、ジーランティスの効果でフィールドを離れた時点で初回の表のコイントス結果はリセットされていますので、二回目の裏の効果のみ適用されます。
(現在には同じカードではあるのですが)考え方としては「ジーランティスの効果で場のザワールドは除外(除去)されてしまい、新たに別のザワールドがジーランティスの効果で除外ゾーンから特殊召喚された」と考えた方が良いです。
>>454
回答としては「3枚落とし部分は出来る」です。
詳細としましては、光の援軍の
①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。◀ここまでは「コスト」、発動する際に必ず先払いしなければならない部分です。
デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。◀ここは「効果」うららで無効化される部分です
つまり、うららで無効化されるのは後半の「効果」の部分で
前半「コスト」の部分は、無効化されるされないと言うよりは「発動する時に必ず支払わなければならない部分」です
例としては
自分:光の援軍を発動、コストで3枚墓地に送ります。(ウォルフとかがデッキから墓地に行く)何かチェーンありますか?
相手:チェーンうららで無効にします、チェーンありますか?
自分:無いです、では光の援軍は無効になって墓地に行きます。
続いて、コストで墓地に行ったウォルフの効果で自身を特殊召喚したい、何かチェーンありますか?
という感じになりますね。
相手が例え、ディメンションアトラクターを光の援軍にチェーンしたとしても、コストの3枚はアトラクターの適用前なので墓地に送られる事になります。 非公開領域での誘発効果を持つカードのチェーン順について質問です
チェーンの組み方は原則として、公開領域の強制→任意→非公開領域の順で組まなければならないと理解しています。その上で
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24006&keyword=&tag=-1&request_locale=ja
こちらの裁定を読んでいて疑問に思ってしまったのですが、
例えば場に炎王神獣キリンのような、破壊された時誘発する効果を持ったモンスターが存在し、『墓地』に聖炎王ガルドニクスが存在したとします
そこで場のキリンが破壊されそれぞれの効果が発動した際のチェーン順ですが、
①両方フィールド墓地という公開領域で発生しているためチェーンは自由に組める
②ガルドニクスの破壊に誘発され特殊召喚する効果は非公開領域である手札からも含むためキリンの後にしかチェーンを組めない
このどちらになるでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがご教授頂ければ幸いです >>455
光の援軍の質問をした者です
わかりやすいご回答ありがとうございます!
助かりました! >>456
「@両方フィールド墓地という公開領域で発生しているためチェーンは自由に組める」になります
聖炎王ガルドニクス(と類似する誘発効果を持つモンスター)が墓地で効果を発動する場合は通常の誘発効果と同じタイミングで発動します
また、正々堂々の効果などで手札が公開状態になっている場合にも同様にチェーンを自由に組めるようになります >>458
変に難しく考えず公開か非公開かで考えればいいということですね
ありがとうございました 十種神鏡陣でレベルを10に変更したモンスター(元々は8とか9)を墓地に送ってもドローできますか? >>460
元々のレベル〜みたいなテキストではないなら、変動した数値で考える 自分のターンで相手の「無限泡影」で自分フィールドの「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」の効果が無効化されています
「スカーレッド・レイン」でレッドデーモンアビス以外のモンスターが除外され、バトルフェイズに戦闘ダメージを与えた場合にレッドデーモンアビスのAの効果で墓地のチューナーを特殊召喚出来ますか? >>462
いいえ、無効化されているので特殊召喚できません
「他の効果を受けない」という効果は言わばバリアを張るようなことで、発動する効果によって既に受けている効果に対しては影響しません
永続効果の場合は「他の効果を受けない」を受けた時点から効果を受けなくなるので、例えばスキルドレインによって無効化されていた場合だと、スカーレッドレインの効果によって受けなくなり効果が有効に戻ります またライトロードの質問です。
ウォルフの「このカードがデッキから墓地へ送られた時に発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。」の効果ですが、例えば光の援軍でウォルフが2体同時に落ちた時は2体とも特殊召喚できますでしょうか?その場合チェーンは組みますか?
ウォルフの特殊召喚は強制効果なのでタイミングを逃すことはないのでしょうか? >>465
強制のため2体でチェーンを組んでどちらも蘇生できます。 自分フィールド上に漆黒の太陽が存在して自分の手札からおじゃマジックが捨てられた場合
チェーン1おじゃマジック→チェーン2漆黒の太陽の順でチェーンを組みますが漆黒の太陽の効果でおじゃマジックを手札に加えた場合、
おじゃマジックの効果は発動出来ますか? >>468
その状況であればおじゃマジックは既に発動しているので効果処理の段階で墓地を離れていても処理されます。
クリッターの効果にチェーンしてDDクロウを発動しても無効にならないのと同じです。 自分が「レッド・ライジング・ドラゴン」の@の効果を既に発動してる自分のターン中に「地縛囚人ストーン・スィーパー」のAの効果を発動する事は出来ますか? ふわんだりぃず・ろびーなのサーチ効果に対しドロール&ロックバードを発動する際の優先権関する質問です
>>デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる
この効果に対し発動する場合、手札に加えた時点でドロール&ロックバードを発動出来るのでしょうか
それとも「その後鳥獣族モンスター一体を召喚する」処理の後に発動出来るのでしょうか?
仮に後者の場合、そのモンスター(いぐるん等)効果発動前にドロールを発動出来るのか、そのモンスターの効果発動にチェーンして発動出来るのか、お答え頂けたら幸いです >>470
問題なく使えます
>>471
その後の効果までが一連の処理になりますので途中で効果を挟むことはできません
相手がモンスターを召喚後、召喚成功時効果発動を宣言した後にチェーンでドロール&ロックバードの発動は可能です >>472
ありがとうございます
対戦した際お互いわからずなあなあで済ませてしまったので助かります 自分がスカーレッド・デーモンの2の効果によってレッド・デーモンズ・ドラゴンをS召喚扱いで特殊召喚しました
この時墓地のスカーレッド・レインの2の効果を発動出来ますか?
可能な場合はスカーレッド・デーモンの効果がチェーン2以降で発動した場合であってもスカーレッド・レインの2の効果は発動出来ますか? >>475
>この時墓地のスカーレッド・レインの2の効果を発動出来ますか?
できます。
>可能な場合はスカーレッド・デーモンの効果がチェーン2以降で発動した場合であってもスカーレッド・レインの2の効果は発動出来ますか?
デーモンの効果及びそれ以降の効果処理が全て終わってから、レインの効果を発動できます。 自分が「厄災の星 ティ•フォン」を自身の方法で特殊召喚しようとした際に相手に「神の宣告」を発動され、特殊召喚を無効にされました
そのターン中に自分はモンスターを召喚、特殊召喚出来ますか? >>478
特殊召喚に成功していないので特殊召喚したターンという制約はかかりません 相手メインフェイズに
「ユベル Das Extreamer Trauring Drachen」
が相手のフィールドに出てきたので、自分は
「禁じられた聖杯」
で効果を無効にしました
その後、相手がこちらの
「超巨大空中宮殿ガンガリディア」
に特攻してきて、相手は3000ダメージを受けた後破壊されて、その後こちらが3400ダメージ受けました
なぜユベルの効果が発動するのですか >>480
聖杯の無効効果はフィールドのみです。フィールドを離れた時点で無効効果が消えます。
ダメステ終了時に戦闘破壊が確定したモンスターを破壊した後で効果発動タイミングとなるのでフィールドを離れたユベルの効果は適用されます。
ダメステ終了時発動の効果は、自身が戦闘破壊された場合にも発動できます。ただ自身の戦闘破壊を条件とした効果以外は破壊されると不発になるため発動できない効果が多く、ユベル第3も本来戦闘破壊されないのでフィールドで発動するものと思われそうですが、フィールドに存在することは条件としていないので墓地で発動します。 >>481
ありがとうございます
フィールド上では効果無効・墓地に行ったら無効効果は失われるのですね…
それからモンスター効果の発動場所という概念すら知りませんでした… ネムレリアレペッテのBの効果無効は、発動したターン中、「その時」場にいるモンスターにのみ効果が及ぶものなのでしょうか?
それともスキルドレインと同じ様に、後出しだろうがフィールド自体無効なのでしょうか
発動後に出てきたモンスターに対してはどうなるのか回答お願いします
また、超融合を使われた時、その前に使っておきたかった魔法や罠があった場合巻き戻し要求するのはOKなのでしょうか? >>484
発動時に存在するモンスターのみが無効です。
「◯◯をターン終了時まで△△する。」という風に影響を受けるカード→期限の順に書いている場合はその時にあるカードのみが影響を受けます。
「ターン終了時まで、◯◯を△△する。」という風に期限→影響を受けるカードの順に書いている場合、そのターン中は後から出たカードでも影響を受けます。(和睦の使者など)
超融合の巻き戻し要求については、実際のやり取りを見ないとはっきり言えませんが、メインフェイズ開始時以外では速攻魔法以外の魔法やモンスターの起動効果は超融合より先に発動できません
モンスターの誘発即時効果や速攻魔法・罠であれば超融合と同じスペルスピード2ですので、自分の効果に超融合をチェーンされたというわけじゃなければ自分が先に発動することができます
例えば、自分が「幻殻竜」を召喚し、相手に「何かありますか?」などと聞く前に相手が超融合の発動を宣言したなら、巻き戻して先に幻殻竜をリリースしながら速攻魔法の「天幻の龍輪」を発動することができるでしょう 自分のブラッドローズドラゴンの①の効果にチェーンしてサンダーブレイクを相手のミラジェイドを対象に発動しました
この時ミラジェイドはチェーンブロック中に相手によって墓地→除外と場所を移りますが、③の効果は発動できますか? >>487
お察しの通り、ミラジェイドの効果は発動できません
「このカードがフィールドを離れた」が条件効果は、フィールドから直接移動した先が発動場所になります
今回の場合は墓地が発動場所になりますので、発動する前に墓地から移動すれば発動できなくなります 質問です
《次元の裂け目》がフィールドに存在する状況で、《ディアベルスター》を自身の@の効果でモンスターを捨てて(除外して)特殊召喚することは可能ですか >>490
いいえ。
「墓地に送る」ことがコストである場合、墓地に送ることができない効果が適用されているとコストを払うことができないため、発動自体できなくなります。
次元の裂け目ではなくマクロコスモスの場合だと、魔法罠カードもコストにできなくなります。 >>491
ありがとうございます、私もその認識でした。が、先日対戦した相手は「《ディアベルスター》の@は効果による特殊召喚であるため、手札を墓地に送るのはコストではなく効果である」という認識のようでした。
12期でテキスト書式が替わった?のも影響していそうです >>492
コストとは「効果を発動するために支払うもの」ですので、発動しない効果に対する言葉としては語弊がありますね
確かにディアベルスターの特殊召喚は①の効果ではありますが、チェーンブロックを作らない(発動しない)特殊召喚はいわゆる「召喚ルール効果」と呼ばれる通常召喚可能なモンスターが持つ召喚条件であり、特殊召喚モンスターの召喚条件と同じ処理になります
墓地に送るカードは「召喚手順」であり効果で送ったものとしては扱われず、また召喚手順が全て実行できる状態じゃないと行えません
ですのでマクロコスモスで除外される状態では墓地に送ることができないので、ディアベルスターの①の効果で特殊召喚できません
同じように手札のモンスターを墓地に送って特殊召喚できるクイックシンクロンのQ&Aにもこう書いてあります
■「マクロコスモス」が適用されている場合、「クイック・シンクロン」を自身の効果によって特殊召喚する事はできません。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8439&request_locale=ja >>493
詳しくありがとうございます!今度からは相手にこのページを見せればスムーズに解決できそうです 質問お願いします
相手が相手ターンに天霆號アーゼウスの「フィールドのカードを墓地に送る効果」を発動するため、X素材を全て取り除きました。
その際効果発動にチェーンしてRUMレヴォリューションフォースをアーゼウスを対象に発動し、X素材の無くなったアーゼウスのコントロールを奪い、
ランク13のRRライジングリベリオンファルコンをX召喚、
という流れは可能でしょうか?
また、この場合アーゼウスの除去効果はどうなりますか? >>495
可能です
アーゼウスの効果は通常通り処理されますがRRライジングリベリオンファルコンは他のカードの効果を受けないのでフィールドに残ります ナイトメアペインの効果ですが
ユベルモンスターでの戦闘ダメージは相手が受けるってありますけど
そもそもユベル側の効果で戦闘ダメージは0と決まってるので
相手が受けるのも0ですよね?
Wiki読んでると相手に倍のダメージを与えられると書いてますがこれも誤りですよね? >>497
wikiより
戦闘ダメージに関する効果は以下の順番で効果を考慮してダメージを決定する。
・倍の戦闘ダメージを与える
・戦闘ダメージはお互いに受ける
・自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
・戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
・戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
・戦闘ダメージは0になる
・戦闘ダメージは半分になる
・戦闘ダメージは倍になる
・戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
・○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない >>498
ありがとうございます
すごい!こんなのあったんですね
知りませんでした
やっぱりこのゲームは隙がない
そして奥が深い 相手のターン、自分の場に「粛声の竜賢聖サウラヴィス」と「粛声なる祝福」がある状態で、相手が「天盃龍パイドラ」を通常召喚・召喚成功時効果を発動しました
この場合、それにチェーンしてサウラヴィスと祝福の両方の効果を使うことはできますか?
また、チェーンが分かれてでも両方の効果を使うことはできますか? >>500
両方の効果を使うことができます
ただし「粛声の竜賢聖サウラヴィス」の効果は〜時の効果なので直接チェーンする必要があるため両方の効果を使うには
チェーン1 「天盃龍パイドラ」
チェーン2 「粛声の竜賢聖サウラヴィス」②
チェーン3 「粛声なる祝福」②と組む必要があります
どちらも誘発効果なので一旦チェーンを組み終わってしまった場合発動タイミングがありません >>500
>>501
いいえ、どちらか一方しか発動できません
複数の誘発効果が発動する場合、>>101の順番に発動できます
相手ターン中なので相手のパイドラがチェーン1で発動します
ここで粛正なる祝福の効果をチェーン2で発動すると、直接相手の効果にチェーンして発動する必要のあるサウラヴィスが発動できなくなります
誘発効果は決まった順番にしか発動できないので、サウラヴィスを発動するためには、粛正なる祝福の効果を発動しないことを選ぶことになります MDで擬似実験をしてみました
こちらのフィールドにインフェルニティモンスターを置いてインフェルニティサプレッションとGPスタートエンジンをセット
・インフェルニティサプレッション
相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
・GPスタートエンジン
相手が召喚特殊召喚した場合、そのモンスターを対象として発動できる。
相手が召喚成功時効果をチェーン1で発動
インフェルニティサプレッションをチェーン2でGPスタートエンジンをチェーン3で発動可能でした
チェーン2でGPスタートエンジンを選択するとインフェルニティサプレッションは発動できませんでした >>503
GPスタートエンジンは罠カードですので誘発効果ではありません
また永続罠の場合、伏せている状態からでは通常罠と同じように発動できますが、表側の状態では誘発効果と同じチェーンの組み方になります
その試し方をするならスタートエンジンではなく戦華史略-大丈夫之義などで試してみてはいかがでしょうか VSラゼンのA効果について質問です
・「炎公開:効果破壊耐性を得る」の効果は、そのターン中『スノーデビル』の効果で既に効果破壊耐性をラゼンが得ている場合、発動は可能ですか?
・「炎闇公開:縦列モンスター破壊」の効果は、縦列にモンスターが存在しない場合に発動は可能ですか? >>500
>>504
失礼しました
ヘッドジャッジングとティアラメンツスクリームを表側で置いて試してみました
先にチェーン確認をされたのがティアラメンツスクリームで選択すると当然ヘッドジャッジングは発動できず
ティアラメンツスクリームをキャンセルしてヘッドジャッジングを選択するとそこでチェーンは終了しました >>505
>・「炎公開:効果破壊耐性を得る」の効果は、そのターン中『スノーデビル』の効果で既に効果破壊耐性をラゼンが得ている場合、発動は可能ですか?
可能です
>・「炎闇公開:縦列モンスター破壊」の効果は、縦列にモンスターが存在しない場合に発動は可能ですか?
発動できません 「星杯の守護竜アルマドゥーク」を、リンクモンスター3体をリリースして特殊召喚しました
このアルマドゥークは融合召喚されていませんが、自身に記された正規の方法で特殊召喚されています
この場合、アルマドゥークは蘇生制限を満たしているという認識で合っていますか? >>508
はい、自身に書かれた召喚方法は正規の召喚方法ですので蘇生制限を満たします 世海龍ジーランティスの(3)の効果は自分・相手の攻撃宣言時でも発動できますか? 太古の白石の①の効果は墓地で発動すると思いますが、はるうららで無効に出来ますか? >>511
はい。
バトルフェイズに発動できるということは誘発即時効果なので、ダメージステップでなければ発動できます。 >>512
はい。
手札でも墓地でも関係なくうららは発動できます。 太古の白石 公式Q&Aより
https://i.imgur.com/BJkQz6R.png
この内容が理解できません
墓地へ送られた時に発動する効果ではなく墓地に落ちたターンのエンドフェイズに発動する効果ではないのでしょうか?
チェーンブロックを作る効果ではないのでしょうか? >>516
エンドフェイズに墓地に送られた場合の話ですね
エンドフェイズに墓地に送られてもそのチェーン直後に自動的に発動する効果ではなく、墓地に送られてから改めてお互いに優先権を放棄して(何がありませんか?と聞いて)から発動できる効果です、ということが書いてます
つまりエンドフェイズに墓地に送られても発動する前にDDクロウなどで妨害されますよ~ってことを言いたいQ&Aです >>516
チェーンブロックを作る効果です。
伝説の白石のような「墓地に送られたら発動」とは異なり、太古の白石は「墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動」となります。
「墓地に送られたら即発動」とはならないため、エンドフェイズに墓地に送られたとしても発動するまでにワンクッション必要になります。
そのため、エンドフェイズに墓地に送り、その誘発効果を発動するまでにDDクロウなどで除外されると発動できなくなります。
あと細かいところだと手札調整で捨てた場合も発動できません。 >>513
勉強になります
ありがとうございます。 >>517
>>518
ありがとうございます
自分が日本語をちゃんと読んでいないせいだと分かりました
墓地に送られた時に発動する効果。チェーンブロックを作らない効果。だと勝手に脳内変換していました
墓地に送られたその時にチェーンブロックを作って発動する効果じゃないですよってことですね 場に存在する限り破壊を防ぐカードが同時に破壊される場合の裁定について質問させてください。
自分の場に「王の棺」と「ホルスの栄光−イムセティ」と「破壊竜ガンドラG」が存在します。
この時「破壊竜ガンドラG」のBの効果を発動した場合、「王の棺」の@の効果で「ホルスの栄光−イムセティ」の破壊を防ぐことはできますか? >>521
その場合、破壊を防ぐカードの効果が適用された状態で全体除去が適用されるので、ホルスは破壊されません。 >>522
同時に破壊される場合でも破壊を防ぐ効果は適用されるんですね。
ありがとうございます。 マスターデュエルで起きたことについての質問です。
フィールドのヴェンデット・レヴナントを素材として儀式召喚したリヴェンデット・スレイヤーが、相手の反逆の罪宝-スネークアイの効果で永続魔法として置かれました。
その後、相手のスネークアイズ・フランベルジュ・ドラゴンの効果でスレイヤーが相手の場に特殊召喚されたのですが、そのスレイヤーがレヴナントによって付与された除外効果を使用してきました。
レブナントの「このカードを使用して儀式召喚した〜は以下の効果を得る」は永続魔法化→特殊召喚した場合消える様に感じるのですがこれは正しい挙動なのでしょうか? mdの質問です
ルールの質問ではないのかもしれませんが スレチでしたら申し訳ございません。スルーしていただいて構いません。
罪宝ゴーストリックぴゅありぃデッキにおきまして
ゴーストリックショットが1枚の構築と二枚の構築が見受けられるのですが、
二枚目をいれる利点がわかりづらいので、分かるかたいたら教えていただけると助かります。
3体目のゴーストリック堕天使で3回目のサーチできるので手札コストを1回分増やせるという利点だけなのでしょうか?
それなら素引きが怖いですし他の誘発(ヴェーラーなど)をいれた方が強そうなのですが・・・ MDの質問です
自分の場にカウンターが2個乗った魔力吸石とセットされたダルマカルマがある状態です
相手のエンドフェイズに手札から白金姫を手札から特殊召喚したところ、ドラグマパニッシュメントを発動され破壊されました。
原因がわかりません。墓穴を受けたわけでもないです >>524
おかしい気がしますね
ただ確証がないので公式に確認してみると良いと思います
リプレイが残っていたら公式に確認してもらうこともできます >>526
カウンターが2個乗った能力吸収石があったからです
カウンターが乗った能力吸収石は「フィールドのモンスター効果は無効化され、発動できない」というスキルドレインと威光魔神を足したような効果です
カウンターを取り除いてから白銀姫を特殊召喚すればそうならなかったでしょう >>524
「素材にしたモンスターは効果で破壊されない」効果で試してみましたが、永続魔法化→特殊召喚をしたら破壊されましたね。
リヴェンデットだけおかしいんですかね? >>528
ありがとうございます
カウンターを取り除いてから特殊召喚すれば良かったのですね 相手のフィールドにアルティメットファルコンがいる状態でエクソシスター・カルペディベルを発動、その後エクソシスターモンスターをX召喚しました。
このとき、カルペディベルの②の効果でアルティメットファルコンを宣言した場合アルティメットファルコンの効果を無効にすることは出来るのでしょうか? >>527
>>529
ありがとうございます
一応リプレイを残しているので公式に報告してみます >>531
いいえ、できません
効果を受けないモンスターが既にフィールドにいる状態で、そのモンスターを無効にする効果を発動しても無効になりません
逆にカルペディベルで宣言されている状態であとから効果を受けないモンスターが出てきた場合、無効化されます
これは効果を受けないという効果が場に出て適用される前に先に無効化されるからです >>533
ロンゴミアントと発禁令のコンボがあるのでどうかなと思ってましたが無効にできないのですね
ありがとうございました >>534
蛇足ですが、発禁令は「発動できなくなる」プレイヤーへの効果のため、既に存在していたかどうかは関係ありません。 どなたかご教授お願いします
モンスターゲートやヴァルモニカ・ヴェルサーレなどの該当するカードが出るまでデッキからカードをめくる効果についてですが、めくったカードは相手にも見せなければならないのでしょうか? >>536
当然相手に見せます
黒の魔導陣などのように「確認する」と表記されている場合は自分だけで確認します
ただし「お互いに確認する」となっていればこちらも当然相手も見ます >>535
詳細までご教授頂きありがとうございます
「無効化される」はあくまでも対象のカードへの効果ということですね 自分フィールドの黒魔女ディアベルスターが心変わりで相手フィールドに移動した後、サンダーブレイクでそのディアベルスターを破壊して自分の墓地に送りました
3の蘇生効果は使えますか?
エクスチェンジで元々の持ち主が自分の黒魔女ディアベルスターが相手の手札にあります
相手ターンにマインドクラッシュでそのディアベルスターを自分の墓地に送りました
3の蘇生効果は使えますか? >>540
どちらもできません
コントロールを変更されていると、どちらのターンで墓地に送られてもフィールド(手札)または墓地から見た場合にどちらかが自分のターンになりますので、「相手ターンに」という条件が満たせなくなります
同様に「相手によって◯◯される」もコントロールを変更されていると満たせなくなります 深淵の獣ルベリオンの@の効果って相手ターンには発動できないですよね? 深淵の獣ルベリオンの@の効果って相手ターンには発動できないですよね? >>543
相手(ターン、メインフェイズ、エンドフェイズなど)と書かれている効果
もしくは◯◯した時、した場合、された場合などの条件が書かれている効果以外は全て自分ターンにしか発動できない起動効果です 半魔導帯域下でメインフェイズにブラロした場合、半魔導帯域と相手モンスターは全て破壊されますか?それとも半魔導帯域のみ破壊されますか?
(最も天盃龍ならバトルフェイズにブラロするのですが) >>546
やっぱりそうですよね
買わなくて済みました。ありがとうございます また質問して申し訳ないのですが、ガーディアンキマイラの2の効果なんですが
相手の墓地に融合がある場合それを除かないとミラジェイドで除外したり
アルバスの烙印で融合召喚、超融合も対象に出来ませんか?
だとすると普通に殴って倒すか、サンダーボルト、ブラックホールなどの全体破壊じゃないと
無理ってことですよね? >>547
半魔導帯域のみ破壊されます
>>549
ミラジェイド、アルバスの落胤、超融合は全て対象を取る効果ではないのでガーディアンキマイラを除去することができます
見分け方としてはテキストに「対象として〜」(旧いテキストでは「選択」)という表記が含まれている場合、対象を取る効果です
それ以外の表記(「選ぶ」等)の場合、カード1枚のみに影響する効果であっても対象を取る効果ではありません >>550
こっちにまだお互いのターンに1度も除外効果を使用していないミラジェイドがいる状態で
相手がガーディアンキマイラを出されたのですが
除外できないのかと思ってそのまま他のモンスターも破壊されてしまいました
とても参考になりました。ありがとうございます マスカレーナのリンク召喚する効果にチェーンしてエネミーコントローラでマスカレーナのコントロールが奪われました
リンク召喚できますか?
多分サロスだけ出せると思うんですがどうでしょう 相手が自身のメインフェイズに《粛声なる祝福》を手札から発動しました
カードの発動にチェーンして自分は手札の《VS ヘヴィ・ボーガー》の入れ替え効果を発動しました
一連の効果処理後に、相手は《祝福》のA効果を使用することはできないという認識ですが合っていますか?
永続魔法が持つ、特定条件において誘発する効果はカードの発動と処理が終わった後でないとトリガーが引かれないという認識です 質問させてください
墓地に送られてエンドフェイズに効果を発動できるカードが
エンドフェイズの前に墓地から除外されてしまった場合、効果は発動できますでしょうか? >>553
できません。
マスカレーナ含めて「自分フィールドのモンスターを素材にする」必要があります。 >>554
永続魔法罠カード自身のカードの発動に伴うチェーン処理を行っている途中で発動条件に該当する状況になったとしても条件を満たしたことにはなりません。
その認識であってます。 >>555
発動をエンドフェイズに指定されてるのであれば、そのタイミングにその場所に存在しなければ発動はできません。
ただ、「墓地に送られたら発動」「エンドフェイズに処理」する効果であるならば、エンドフェイズに墓地から離れていても処理されます。 バトルフェイズの流れがよくわかりません。
こちら側に守備表示の騎士皇アークシーラと守備表示のコズミックブレイザードラゴンがいました
相手側には王の棺が表側表示であり、ホルス系のモンスター(確かイムセティ、ドゥアムテフ、ハーピ)
がいて相手の方がバトルフェイズに入り、こちらはコズミックブレイザーの効果でバトルフェイズを
終了したかったのですが、王の棺の3の効果でそのままコズミックブレイザーが墓地に送られてしまいました。 >>559
攻撃宣言→バトルステップ→ダメージステップ
の順番なので、王の棺より先にコズミックブレイザードラゴンの効果を発動出来ますね >>561
回答ありがとうございます
つまり相手のホルス系のモンスターがこちらのモンスターに攻撃宣言をした時に
コズミックブレイザーの効果でバトルフェイズを終了できたということですね
その辺りがいまいちわからず相手の方に説明して頂いた所、
ホルス系のモンスター攻撃宣言→王の棺の3の効果発動→コズミックブレイザーの発動無効
と説明を受けました。しかもダメージステップ時に発動できるカードはあまりないみたいです。
やっぱり紙のデュエルは難しいですね… >>562
相手の方がコズミックブレイザーのバトルフェイズ終了の効果を知らなかったのではないかと思います
またダメージステップで任意で発動できる効果は主に「攻撃力・守備力を変動する効果」と「発動を無効にする効果」ですが、コズミックブレイザーはその「発動を無効にする効果」に当たるため、ダメージステップでもちゃんと発動でき王の棺を無効にできます >>563
詳しい解説ありがとうございます
つまり、コズミックブレイザー効果で相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊するで王の棺を破壊するという選択もできたんですね。
まぁそんなことしたら確実に負けてましたけど…
コズミックブレイザー好きなのでこれからも使い続けて行こうと思います。
ありがとうございます フォーチュンレディの共通効果で
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)
とありますが他の効果でレベル13以上になったフォーチュンレディは
以上の効果は発動しますか? 自己蘇生したマッドマーダーは「この効果で特殊召喚したこのカードが場に存在する限り、自分はアンデット族しか特殊召喚できない」という制限がつきます
この状態のマッドマーダーをコーディネラルや強制転移等で相手にコントロールを移した場合、相手に「アンデット以外モンスターしか特殊召喚できない」の制限は適用されますか? >>565
強制効果なのでレベル12でもレベル13でも効果は発動はしますが、レベルは上がりません >>565
はい。
強制効果のため必ず発動します。
もちろんレベルは上がりません。 >>566
どちらのフィールドに存在しても、制限を受けるのは自分です。 相手の天威の拳僧が自分のモンスターに攻撃して自壊した時に発動した天威龍ーシュターナの効果で、天威の拳僧が相手の場に特殊召喚され自分の相剣大公ー承影が対象にされました。
相剣大公ー承影のAの効果で自分の墓地のカードを除外し破壊を回避した場合、その効果処理はダメージステップ中という扱いになりますか?
その場合相剣大公ー承影のBの効果は発動できないという認識でよろしいでしょうか。 >>570
その状況であればダメージステップ中なので承影の3の効果は発動できません。 相手の場に青眼とジェットドラゴンが居てサンダーボルトを2回打つとします。
1回目ではジェットドラゴンだけが破壊され、2回目は青眼が破壊され墓地からジェットドラゴンが出てくるという結果になりますか? >>573
はい、そうなります
破壊耐性を付与してもらっているカードと破壊耐性を与えるカードが同時に破壊される場合、耐性を与えるカードのみが破壊されます
ただし耐性を与えるのではなく身代わり(代わりに〇〇を破壊する)だと、同時に破壊される場合は強制効果(ユニオンなど)なら身代わりになって破壊から防ぐことができますが、任意の場合は身代わりにできずどちらも破壊されます >>556
であればサロス自体マスカレーナで出せないという話になりませんか? 時と場合について
マスターデュエルでクシャトリラとマッチングした際に、こちらのモンスター効果が発動した際に「一連のチェーン処理が終わった後にクシャトリラの共通効果が発動」という挙動が発生しました
これについて「時の効果はトリガーが引かれた際にチェーンで割り込むことができ、場合の効果はチェーンに割り込めない」と読み取ったのですが、これで合っていますか? >>579
時の効果の中でも、「カード(効果)が発動した時、~発動できる」となっているものは対応する効果に直接チェーンして発動できるスペルスピード2または3の効果です(モンスターの場合は誘発即時効果)
それ以外の「(召喚、墓地に送られたなど)した時、~発動できる」と書かれた効果は、チェーン処理後に改めてチェーン1で発動できる効果です(モンスターの場合は誘発効果)
「~した場合」の効果は必ず処理後に発動できる効果になります
後者の時と場合の2種類で表記が違うのは、俗に「タイミングを逃す」と呼ばれる現状が起こるか起こらないかで区別されます
詳しくはこちらを読んでみて下さい
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%BF%A5%A4%A5%DF%A5%F3%A5%B0%A4%F2%C6%A8%A4%B9 召喚無効について質問です
相手のフィールドに盃満ちる燦幻荘がある状態で炎ドラゴンがシンクロ召喚された場合、神の宣告などで召喚無効に出来るでしょうか?
また、召喚無効にされたモンスターがフィールドから離れた場合の効果を持っている場合は効果発動可能でしょうか?
召喚成功前なのでまだフィールドに存在していない判定でしょうか >>581
はい、シンクロ召喚を無効にできますし、フィールドから離れたわけではないので離れた場合の効果は発動しません
また〇〇召喚を無効にされた場合、「〇〇素材として墓地へ送られた~」といった効果も発動しません >>553
調べましたが適切な裁定を見つけられず、MDで実験したところサロスのみL召喚できました。
正しい裁定なのかは知りませんが参考程度にご活用ください。 >>581
「効果を受けない」効果はフィールドに存在するようになってから適用されるので、召喚すらさせない召喚無効系の効果は受けます。 >>553
問い合わせましたがサロスは出せる、というのが正しいです リンク2モンスターをエクシーズ素材としているギガンティック・スプライトが破壊され墓地に送られました。
EM:Pグレニャードの②:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのリンク2モンスターが、墓地へ送られた場合または表側で除外された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。は発動できますか? >>587
いいえ、発動できません
エクシーズ素材は、フィールドにあるものですがカード(及びモンスター)としては扱われない存在です
EM:Pグレニャードの条件である自分フィールドのリンク2「モンスター」を満たせないため発動できません ありがとうございます
モンスターがひっかかってるんですね 手札にTG ギア・ゾンビとTG ワーウルフがあり、フィールドにTGモンスターがいて
ギアゾンビの効果で場に出したらワーウルフも自身の効果で出せますよね?
MDやってて出来たことないんですけど…MDのバグ? >>590
TGギア・ゾンビは特殊召喚の処理後、攻撃力を1000下げる処理があります。
そのためTGワーウルフはタイミングを逃し特殊召喚できません。 >>594
回答ありがとうございます
ようやく間違えないで済みそうです。
それと今日遊戯王の日で紙でやってくるのですが、MDでもほぼジャンドを使ってて
今日もそのつもりです。
MDではうららを警戒してジェットシンクロンとレベル4のモンスターでジャンクスピーダーを
出しスピーダー→ジェットでサーチという流れに勝手になるのですが
スピーダーでシンクロンを出す時に相手に聞いてそれからジェットでサーチという流れになるのでしょうか? >>595
いいえ、ジャンクスピーダーとジェットシンクロンを両方発動したい場合は途中で相手にチェーンを確認しません
同時に複数の誘発効果が発動する場合>>101の順で発動しますが、同じ番号内の効果はそのプレイヤーが好きな順でチェーンを組みます
この複数の誘発効果同士のチェーンの組み方はルールによって決まっていて、全ての誘発効果が発動し終わるまで優先権(相手にチェーン確認すること)は関係ありません
もしジャンクスピーダーだけ発動を宣言して相手にチェーンを確認すると、「ジェットシンクロンの効果は発動しない」と言っていることと同じになります
遊戯王の日はカジュアルな場ですし、あまり自信がない場合は相手に一言言っておくのもいいと思います >>596
ありがとうございます
調べてみたらスピーダーもジェットもどちらも@効果でした
番号も関係あるんですね
何度も質問して申し訳ないのですが今度は相手ターンの話ですが、紙ではセンチュリオンも
よく使います。自分の場にスタンドアップセンチュリオン、
モンスターゾーンにセンチュリオンモンスター、永続罠扱いのセンチュリオンモンスターがいたとして
相手メインフェイズに永続扱いのセンチュリオンモンスターを
特殊召喚(チェーン1)→スタンドアップセンチュリオンの効果でシンクロ召喚(チェーン2)
は出来ないってことですか? >>597
すいません、番号というのは>>101のレス内の番号です
カード内に振られている番号は関係ありません
センチュリオンモンスターの特殊召喚成功した場合(スタンドアップセンチュリオンの3の条件を満たしたタイミング)、ということですよね?
その場合は質問の通り、チェーン1でセンチュリオンモンスターの特殊召喚効果を発動すると、もうスタンドアップセンチュリオンの3の効果を発動しないことを選んだことと同じになります
同一チェーンで両方発動するなら、チェーン1でスタンドアップセンチュリオンの3の効果を発動し、相手にチェーンを確認した後に更にセンチュリオンモンスターの効果を発動することになります
相手の誘発効果のチェーン次第ではスタンドアップセンチュリオンがチェーン2や3になることがあります >>598
こちらこそ理解力と説明不足ですいません
同一チェーンなら可能なんですね
やりたいことを具体的に言うと相手のメインフェイズに
1永続罠扱いのトゥルーデアをモンスターゾーンに特殊召喚
2その後レベル8にする
3スタンドアップセンチュリオンのBの効果で既にモンスターゾーンにいるプリメラとシンクロ召喚
この流れを一気にやりたいです。
ただその都度(123)相手にチェーンの確認をすればよろしいんですね >>599
なるほど状況がわかりました
その場合なら
①トゥルーデアの効果を発動
②効果処理でトゥルーデアを特殊召喚しレベルを変動
②トゥルーデアの特殊召喚をトリガーにチェーン1で墓地のスタンドアップセンチュリオンの効果を発動、効果処理でプリメラとトゥルーデアでシンクロ召喚
という形になります
もしプリメラとトゥルーデアが両方永続罠扱いになっているなら
①プリメラの効果を発動、特殊召喚
②プリメラとスタンドアップを好きな順でチェーンを組み、相手にチェーン確認して更にチェーンしてトゥルーデアを発動
③逆順処理でトゥルーデアを特殊召喚、そしてシンクロ&サーチ
ということもできます
ただしスタンドアップの墓地効果は発動の時点でフィールドにシンクロ召喚できる組み合わせが必要なので、この場合だとプリメラ以外に非チューナーモンスターが自分の場に必要です >>600
とてもわかりやすい解説をして頂きありがとうございます
しかも紙でセンチュリオン使うこと多くなってきたので
>もしプリメラとトゥルーデアが両方永続罠扱いになっているなら
の説明も非常に勉強になりました
MDだとまだ実装されていないので余計わからなかったので助かります
ありがとうございました! マスターデュエルでの話です
自分のターンに相手の場にレディオブザラビュリンスが存在する状態で相手が罠カードを発動した際に自分のカードをチェーンできず相手のレディオブザラビュリンスの3の効果をチェーンされました
自分のEXデッキは眠れるネムレリア、場にはネムレリアのオレイエがいました
なぜ自分はチェーンに割り込めなかったのでしょうか >>602
1、チェーン発動しようとしたのがモンスター効果で相手の場に白銀の城のラビュリンスがいた→ラビュリンスの効果で相手の通常罠にモンスター効果をチェーンできません。
2、1でないならば「チェーン確認をオフにしていた」「発動できるカードがなかった」などが考えられます。 相手のニビルが効果発動
天威の龍鬼神を発動しニビルを除外した場合なのですが、
>>123
のようにニビルの効果が無効にされなければ
お互いの場のモンスターをリリース
ニビルトークンを自分フィールドに特殊召喚
という事であっていますか? >>604
いいえ。
一連の流れで処理する場合、できなくなった段階でそのカードの効果の処理は終了します。
よって、1、ニビルの効果でリリース→2、ニビルが手札にないので特殊召喚効果は不発→3、2が処理されていないのでトークンを特殊召喚する効果も不発
となります。 彼岸の旅人ダンテの1の効果にコストで墓地に行ったエクシーズ素材がカウントされない理由がわからないんですけどなんでなんですか? カードはエクシーズ素材となった時点でルール上「エクシーズ素材」に変化しており、「カード」として扱われないため、「カードが墓地に送られた」事にはならないためです
話は逸れますが、「この「カード」は場から離れると除外されるけど、エクシーズ素材として消費すると通常通りに墓地に送られる」のも同じ理由です どなたか回答お願いします
デッキからティアラメンツ・メイルゥと沼地の魔神王が墓地に送られた時
手札にティアラメンツ・クシャトリラがありました、この場合
メイルゥの②の効果にチェーンして、クシャトリラの①効果を発動してメイルゥを除外して特殊召喚して、その後メイルゥの②の効果を使用して沼地の魔神王のみをデッキに戻して融合モンスターを召喚することは可能でしょうか? メイルゥは②に「墓地のこのカードを含む融合モンスターを戻し」というテキストが入っているのでティアラメンツクシャトリラで除外した場合「効果を発動したメイルゥをデッキに戻す」という処理が行えず融合召喚することは出来ません >>608
カードが墓地に送られた扱いにならないならバハムートシャークのコストにした海皇の竜騎隊が2の効果使えるのもおかしいと思うんですけどこっちはなんで使えるんですか? >>606
具体的な裁定が無いので想像でしかありませんが、X素材に関しては「X素材を1つ取り除き〜」という処理を通した結果墓地へ送られただけであり、
直接の処理で墓地へ送っているわけではないため「この効果を発動するために墓地へ送ったカード」に当てはまらないのではないでしょうか
別の事例なので関係あるかは分かりませんが、
リリースされたカードは本来墓地へ送られるがマクロコスモス下でもリリースコストは支払える(結果的に除外される)ように、行為(リリース)と結果(墓地送り)が分かれていることはあります >>606
裁定が「「彼岸の旅人 ダンテ」の攻撃力は、自身の効果を発動する際に、自分のデッキの上から墓地へ送ったカードの数×500だけアップする事になります」と言ってますからね。
結果として墓地に送られるとしても、エクシーズ素材は効果の発動のために"取り除いた"だけであって、"墓地に送った"わけではないのでカウントされないという判断になるのかなと >>606
エクシーズ素材は結果的には墓地に送られますが「取り除く」という行為であり、「墓地へ送る」という行為を行ったのはデッキから送ったカードだけだからです
「墓地へ送る(送った)」は手札デッキフィールドからみた行為で、「墓地へ送られた」は墓地から見た行為です
ダンテは墓地へ送ったカードをカウントしており、墓地へ送られたカードをカウントしているわけではありません >>609
メイルゥが「このカードを含む融合素材をデッキの下へ戻し」なのでメイルゥを素材として墓地からデッキへ戻せない時点で融合できません >>231
ジェイクのポララプ好きやで
個人で立ち上げてたよなグリマスの方も出来る。
通報制度で近所に信者なの来てるな >>30
本国ペンにペンサで叩かれでもしないと上もパパ活してた
「#どーみても国民は苦しんでる人多そうでよかったのもあるしシングルにして捨てた方がわかったね
日本人が乗っていたとみられる。 >>40
ディソナンス本当にアンチだとソースネクスト辺りが出遅れ >>606
「エクシーズ素材」となったモンスターは、フィールドではカードとしての扱いになりません。(公式ルールブックより)
エクシーズ素材を取り除く行為はカードを墓地へ送る行為とはみなされないのではないでしょうか >>611
効果発動時点でカード扱いになっているかどうかを考えると分かりやすいかも
ダンテの効果発動時点ではエクシーズ素材はまだカード扱いではない
竜騎隊の効果発動時点では既に墓地にありカード扱いに戻っている 複数のカードを対象に取る効果について質問です
2枚以上のカードを対象に取って発動し処理時に対象のカードが減っている場合に処理を解決できるパターンとできないパターンの違いは何でしょうか?
リトルナイトの②の効果は対象が片側だけ居なくなると不発に、賜炎の咎姫の③の効果は片側が居なくなっても処理できると聞いた覚えがあります
また、対象が全て居なくなるとどちらのパターンでも不発になるという認識で問題ないでしょうか >>623
「〜を対象として発動できる。」の後に書かれている効果処理部分でも、枚数・種類・状態が指定されているかどうかでパターンが分かれています
リトルナイトのように「そのモンスター2体を〜」と枚数が指定されている場合、対象が欠けていると処理が不発になります
一方で賜炎の咎姫のように「そのモンスターを〜」と枚数が指定されていない場合は、対象が1枚でも残っていれば処理されます
対象が全て居なくなった場合はどちらのパターンでも不発になります ライトロードアイギスの表側表示のカードを無効にする効果は相手の通常魔法に対しても使用出来ますか?よろしくお願いします >>626
はい、表側表示で存在すれば対象にできます。 粛声なる結界は効果使わずに発動しただけなら灰流うららは使えませんか? 通常召喚した祈り手ローに無限泡影を撃たれた時に手札のトリアスビエラルキアでリリースしたらローの①効果で山札からカード置けますか? 相手フィールドにカイザーコロシアムとモンスターが2枚
自分フィールドにモンスターが1枚
ここでクロスソウルを打って相手モンスターを一体リリースして上級モンスターを出せますか? >>629
そのタイミングではうららは発動できません。 >>630
無限泡影の処理時に対象のモンスターがフィールドに存在しなければ無限泡影は不発になります。 >>631
その状況では相手をリリースしてアドバンス召喚することはできません。 対象に取るカード効果をコピーしたときの処理に関する質問です
トランザクションロールバックの②によって強制脱出装置をコピーした際、対象にとる効果を無効に出来る効果(合体魔神ゲートガーディアンの①等)で無効に出来ますか?
また上記の状況の場合対象の宣言はロールバックの②の効果発動時に宣言すればいいのでしょうか?
よろしくお願いします >>636
公式DB、トランザクションロールバックの補足情報からの引用です
■発動時に対象を選択する通常罠カードを対象としてこのカードを発動する場合、このカードの発動時にその対象も選択します。
コピーする効果の発動時にコピー先の対象も選択するため、それにチェーンして合体魔神ゲートガーディアン等の効果を発動できます
一時的にコピーした効果を適用する効果を持つ、他のカードも同様の処理になります 場のVSラゼンを対象に手札のVS龍帝ヴァリウスの効果を発動しました そこで月の書をチェーンしラゼンが裏守備になった場合どのような処理になりますか? >>639
裏守備になったラゼンを手札に戻し、ヴァリウスを特殊召喚します
裏守備になったとしてもフィールドにいる限りは同一のモンスターとして扱われており、効果の対象から外れることはありません
また、ヴァリウスの効果処理部分には「そのモンスターを〜」とだけ書かれている(対象を取る時と違って種族や「VS」指定がない)ため、裏守備で各種情報が参照できない状態でも処理されます 自分フィールドにモンスターが6体いる状態で咎姫③は使えますか?
■破壊する処理と特殊召喚する処理は同時に行われたものとして扱います。
なのでフィールドが空いてないと使えませんか? >>641
処理が同時かどうかは関係なく、先にフィールドを空ける→特殊召喚する、というテキストの順番であればフィールドが埋まっていても発動できます
ただしメインモンスターゾーンにいるモンスターしか対象にできません クロサギはparaviで見るやつやろ
にゅーくりーむから一気にゾーン入るかもな
人生プラマイゼロだから誰かを殺す。 どなたかご回答お願いします
未来への沈黙のデッキから手札が6枚になるまでドローする効果に対して自分は灰流うららを発動出来ますか? >>647
可能です
①:デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。
このテキストから既にうららで止められる効果です 邪神ドレッドルートが居る時に元々の攻撃4000のモンスターに疾風のゲイルを打つと500になりますが、
では邪神ドレッドルートとサイバーエンドドラゴンが存在するときにリミッター解除を発動した場合、2000が倍になってドレッドルートで半減し、結果変わらないという処理になるのでしょうか? 自分の場に天盃龍パイドラ、ファドラ、チュンドラがいる状態で、バトルフェイズ中に天盃龍チュンドラのシンクロ召喚を行う効果で自身と場の天盃龍ファドラを素材として燦幻昇竜バイデント・ドラギオンをssし、それに対して相手の古聖戴サウラヴィスのAの特殊召喚を無効にして除外する効果を使われた際、それにチェーンしてパイドラの効果で自身とバイデント・ドラギオンを素材としてシンクロ召喚を行うことは可能ですか? >>650
バイデント・ドラギオンのシンクロ召喚は成功していない(フィールドに存在していない)ため素材にできません >>649
倍加の処理後に改めて半減が適用されるので結果として変わりません。 お互いのフィールドに時械神ミチオンが一体ずつのみが存在します
墓地の咎姫③でお互いのミチオンを対象に発動できますか? >>653
相手フィールドにミチオンが特殊召喚された時とします。
どちらのミチオンも対象にして発動できますが、どちらも破壊できないため、咎姫は特殊召喚できません。 >>654
破壊できないのわかってて空打ちになるけどいけるんですねありがとうございます 古聖戴サウラヴィスの話題が出ていたので質問です
古聖戴サウラヴィスのQ&Aに次のような記載があります
https://i.imgur.com/nfrLFZF.jpg
https://i.imgur.com/1u9Yo9K.jpg
https://i.imgur.com/JIjUcMC.jpg
https://i.imgur.com/RuVJBWF.jpg
神の宣告などの特殊召喚無効は所謂効果での特殊召喚、チェーンに乗る特殊召喚には対応していないとずっと思っていました
例の中には無いのですが融合魔法による特殊召喚はどのようになるのでしょうか?
融合魔法による特殊召喚には対応していないとすると対応してる例と融合魔法の違いは何になるのでしょうか? >>657
「○○召喚を行う」や少し古いテキストである「(シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンク)召喚する」という効果は、他の特殊召喚する効果とは処理が異なります
融合・儀式魔法含む一般的な「チェーンに乗る特殊召喚」は効果処理内で特殊召喚するのに対し、「○○召喚を行う」効果は効果処理が終わった直後に○○召喚を行います
この召喚はメインフェイズにプレイヤーが(素材を消費して)召喚行為をするのと同じ扱いであり、「チェーンに乗らない特殊召喚」になります
要するに○○召喚するタイミングを新たに生み出す効果と言えます
効果やチェーンの処理途中では新たな効果を発動できないルールのため、効果処理内で特殊召喚する「チェーンに乗る特殊召喚」に対しては神の宣告等の召喚を無効にする効果を発動できません
一方で「○○召喚を行う」効果がチェーン1で発動された場合、効果及びチェーン処理が終わった後に「チェーンに乗らない特殊召喚」を行うため神の宣告で召喚を無効にできます
ただしチェーン2以降で発動された場合は、チェーンの処理途中で召喚が行われることになるため神の宣告を発動できなくなります 例にある
緊急同調
Sモンスター1体をS召喚する。
融合
融合モンスター1体を融合召喚する。
これで混乱します >>659
「○○召喚を行う」という表現に切り替わったのは12期からと最近のことなので、現状では再録が無くテキストが古いままのカードが多いです
再録されれば「○○召喚を行う」テキストに直されると思います
古いテキストの場合、シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクのうちのいずれかを「○○召喚する」と書かれている場合、この効果に該当します
融合・儀式については「融合召喚する・儀式召喚する」と書かれていてもこの効果には該当しません
一応前者(シンクロ・エクシーズ等)は元からチェーンに乗らない特殊召喚、後者(融合・儀式)はチェーンに乗る特殊召喚とパターンが分かれていますが、
古いテキストでは事前知識が無いと判別が難しかったために表現を変えたのだと思います >>659
融合召喚はカードによる特殊召喚
S召喚はルールによる特殊召喚
と覚えておくと良いかもしれません
融合や儀式は正規の召喚方法がカードの効果処理としての特殊召喚なため他の召喚方法とは扱いが異なります >>659
連投気味で申し訳ないですが補足です
「融合召喚する・儀式召喚する」については現在でも使用されているテキストです
最新のテキストでは「○○召喚を行う」と「融合召喚する・儀式召喚する」で区別されています
他の方の補足もありがとうございます 召喚法によって区別されると認識しました
モンスター、魔法、罠どの効果によってでも融合召喚、儀式召喚は召喚無効できないという認識でよいでしょうか
例えばブルーアイズツインバーストドラゴンの場合
融合魔法によって特殊召喚された場合は召喚無効不可
自身の効果であるブルーアイズ2体を墓地に送った場合の特殊召喚は召喚無効可である ラーデッキを組もうとしていて、2点ほど質問があります
@神スライムには自身しか攻撃と効果の対象にならなくなる能力がありますが、神縛りの塚が存在する場合は神スライムは効果の対象にならなくなります。
この場合、相手はこちらのモンスターのみを対象にとれる効果はそもそも発動できない、という認識で正しいでしょうか?
A魔法カード「真実の名」の発動に対して、「はるうらら」の効果を発動できるでしょうか?
発動時点では手札に加えるか特殊召喚するかは不確定ですが、違った場合は結局墓地に送る処理が行われるため発動可能かと思っています。
よろしくお願いします。 >>667
①はい、その通りで発動自体ができなくなります
②灰流うららを問題なく発動できます
灰流うららは「以下のいずれかの効果を『含む』~効果が発動した時」とあります
「含む」は不確定の場合でもカード効果にデッキから手札に加える・特殊召喚する・墓地へ送る可能性があれば発動可能です
例えばこちらのフィールドにモンスターが存在しない場合の相手の影依融合に対してでも灰流うららを発動することができます
ただし発動時に複数の効果から選ぶ効果で、選んだ効果にデッキを触る処理が含まれていないなら発動できません(例・三戦の才のハンデス効果やコントロール奪取効果) >>667
>神スライム
合ってます。
神スライムと神縛りの塚を併用すれば相手は自分のモンスターを戦闘、対象をとる効果で突破できず、神スライムを効果破壊で処理することもできなくなります。
>真実の名
うららはドローするか(特殊召喚、墓地送り)が不確定であっても、その効果を有している効果に対してであれば発動できます。 発禁令が発動を無効にして除外されました
二枚目の発禁令が発動できなくてセットのみできるようになったのですが
これはバグでしょうか? >>670
発動を無効にして除外されたとありますので、その無効にしてきた効果はサイバネット・コンフリクトではないでしょうか?
コンフリクトには「次のターンの終了時まで、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。」とありますので >>670
発動を無効にしたカードの名前は何ですか? >>671
ドラグーンオブレッドアイズです
mdではなくads(edopro)での出来事でした。 環境を記載せずに質問してしまい申し訳ありません すみません
自己解決です
恐らく 「カードの発動の無効」と「効果の発動の無効」の違いを完全に理解していませんでした。
「発動」の無効と書かれてる=「カードの発動の無効」 だと思ってました
おそらく ドラグーンは「効果の発動の無効」であって「カードの発動の無効」ではないので
発禁令は「このカード名のカードは一度発動された(けれど効果の発動が無効化された)」
だから二回目は打てずにセットしかできないということ だと理解しました
回答いただいた方々ありがとうございました 「発動の無効」は効果に対して撃てば効果の発動を無効にするしカードの発動に対して撃てばカードの発動を無効にするよ
カードの発動は効果の発動の中に含まれてる
まあ非公式シミュレーターは板のローカルルールで禁止なのでバグか何かは知らないけどこれ以上回答を控えます >>675
(3)は効果の発動を無効及び破壊した上で自己強化を行う効果。
手札コストが必要なものの魔法・罠・モンスター効果全てに対応でき、魔法・罠カードの効果の発動にも対応できる。
ドラグーンの遊戯王wikiにこう書かれてるから この場合は「カードの発動の無効」じゃなくて「効果の発動の無効」だと
自分は考えています。
しかし、カードの発動と効果の発動が同時に行われることもあるというのは勉強になりました ありがとうございました。
ローカルルール上でスレチみたいなので これ以上の問答は避けます ありがとうございました。 >>676
そのwikiの記述は「魔法罠のカードの発動だけでなく、魔法罠の効果の発動(永続系の効果の発動や墓地発動)にも対応してますよ」ってぐらいの意味合いだよ
どれに対して発動できるかと言うだけで、「発動を無効」という処理自体に違いはない
シミュレーターはともかく、ドラグーンの効果で再発動できなくなる理由は無い >>677
もう 問答はやめましょうって言ってるんだから もういいじゃないですか・・・
あなたの言う発動を無効って 「何の」 発動を無効にしてるんですか?
ドラグーンのカードには
B:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
って書いてあるんだから「効果の」発動を無効にしてるんじゃないんですか?
発禁令は「効果の」発動を無効にされたのであって「カードの」発動は無効にされてないわけだから
二枚目の発禁令は「カードの」発動ができなくなったんじゃないんですか? >>678
その理論で行くと「(相手の)効果が発動した時、その発動を無効にする」としか書いてないサイドラインフィニティ、ヴァレルSドラゴン、キングレギュラスなんかで同名発動制限のある魔法罠カードの発動を止められると全て再発動できなくなるように見えるけど、そんな事あるかな?
それらのカードで無効化にされてから同名カードを再発動したことぐらいあるんじゃない?
カードの発動をするとカードの発動が含まれている効果の発動をしていることになる、そのチェーンブロックを丸ごと発動を無効にしているだけ
つまりカードの発動も無効になってるし効果の発動も無効になっている
結局、「発動を無効にする効果」で魔法罠の同名発動制限に影響することはないということを伝えたいだけ >>これ以上の回答を控えます
>>これ以上の問答は避けます
?⭐?🪐?( ᐖ )?🪐?⭐? まず単純な疑問として、ドラグーンの効果で無効にされたのなら、なんで除外されたの?
自分の知る限り、場にマクロコスモスでもない限りは無効にして除外なんてコンフリクトかメルカバー、コズミッククェーサーくらいしかパッとは思いつかないんだけど・・・ >>679
回答ありがとうございます。
そうしたらやはりバグなんですね・・・自分の勘違いが理解できました。
あと希望皇バリアンの効果でロンゴミの効果をコピーしたら相手のエンドフェイズに素材を取り除かなくても良い
筈なのに
取り除かないと次のフェイズに進めなくなるのも多分バグですねこれ・・・
やっぱmdと違ってバグまみれということがわかりました・・・mdってすげぇ・・・ 古代の機械弩士で自分の罠魔法一枚と相手のモンスター一体を対象に取りますが
何かしらのカードをチェーンされて対象に取ったカードがフィールドからいなくなった場合は
効果は不発に終わってしまうのでしょうか? >>683
○○し、~する。と書かれている場合、○○ができなかった場合はそこで処理が終了します。自分のカードがサイクロンで破壊されるなどでフィールドに存在しなくなった場合、「その自分のカードを破壊し、」が処理できないため、処理が終了し攻守は変化しません。相手のモンスターが存在しなくなった場合、自分のカードが破壊されて処理が終了します、 >>678
ありがとうございます!
友達とやってた時に発生したのですが
処理があってて安心しました めくったカードの元々の順番を忘れてしまった場合、どうデッキに戻せばいいですか? >>687
対戦相手と相談する、もし相手がトラブルを想定して覚えていてくれたらそれに従う、それでも解決が見込めないならすぐにジャッジを呼んで判断を仰ぐことになるでしょう。
ただ、もしそれが公認大会で相手に不正行為(故意にデッキの順番を操作する)を主張されてしまうと打つ手がないので、好きな順番で戻すのではないカードはデッキに入れようと考える段階で自分で注意を払うのが無難です。 質問させていただきます、イムセティの効果でサロニールをコスト?で墓地に送った場合、サロニールの墓地送り効果は使用できますか? >>690
サロニールはただ単に墓地に送られることが条件なので手段(コストor効果)、場所(デッキや手札)は問いません。 質問です、環境はマスターデュエルです。
相手の場に攻撃力4000が1体とフルール・ド・ネロネスが1体、自分の手札が妖竜マハーマ2枚の状況です。
相手の攻撃で4000のダメージを受け、妖竜マハーマを発動しましたがフルール・ド・バロネスに無効にされました。
この時、同一チェーンまたはチェーン処理終了後のタイミングに妖竜マハーマを発動し4000ダメージを与える事は可能なのか?
それとも次のフルール・ド・バロネスの攻撃後になら発動できるのか?
そのターンはもう妖竜マハーマを使えないのか?を教えて頂きたいです。
回答よろしくお願いします。 >>693
①手札誘発による特殊召喚は同一チェーン上では原則一回しか発動出来ません
②バロネスに無効にされた直後はダメージを受けた時のタイミングではないため発動出来ません
③バロネスの攻撃による戦闘ダメージを受けた時、2枚目のマハーマ効果を発動出来ます >>694
丁寧でわかりやすい回答ありがとうございました。 誘導されてこちらへ来ましたマルチ防止に誘導元での質問は〆ております
環境はマスターデュエル
自分場に[破滅へのクイックドロー]、[チキンレース]が発動している状態、相手場に[光の霊堂]が発動している状態
1.妖精の風を発動、チェーンでツイスターを発動し、チキンレースを選択
2.チェーン処理でまずツイスターの効果でチキンレースを破壊、続いて妖精の風で光の霊堂、ツイスター、クイックドローを破壊
3.チェーン処理が終了し、墓地で破滅へのクイックドローの効果が適用される
4.クイックドローのダメージがなぜか入らない ←ここが分かりません
ttps://i.imgur.com/iXB6EVc.png
チェーン処理の終了時点でチキンレースは場から離れているので、
チキンレースのライフが少ない側のダメージ0化の効果は消えていると思うのですが、なぜダメージが入らないのでしょうか?
「場から離れた時」はまだチキンレースが存在していた状態下なので、処理はチェーン下でなくとも遡って処理をするのでしょうか?
ニッチもニッチな状況ですがイマイチ理由が分からないためお知恵をお借りできれば… 連投申し訳ございません
補足としまして自ターンにチキンレースの1ドローを使用していますのでLPは相手を下回っている状態です
またクイックドローは既に発動した状況下で1の手続きを行っています
(クイックドローの発動に対し破壊のチェーンを組むと表で墓地に逝った扱いにならないため) >>696
そもそも妖精の風のダメージが片方に(恐らく自分?)入っていないので、効果ダメージを受けない効果でも適用されてたんじゃないですか?
例えばセキュアガードナーを特殊召喚していたとか >>698
レスありがとうございます。
言われてみればたしかに妖精の風のダメージが入っていませんね。
場にモンスターは特に召喚しておらず相手の場にも特殊なモンスターはいませんでしたので、
おそらくはチキンレースのダメージ無効化効果がチェーン処理の終了時まで適用され続けていた(?)ものと思われます。
チェーン2のツイスターで除去されておりチェーン1の妖精の風時には場にはありませんので、この処理の時点で適正か否かは分かりませんが… >>699
それはないですね。
チキンレースの効果は確実に適用されません(実験済み)。
そのときのフィールドの画面や一通りのターンログを見せてもらえればわかるかもしれません。 >>700,701
ごめんなさい!判明しました!!馬鹿です叩いてください質問する前に気付くべきでした…
ログ見たところ魂のリレー切ってました…!
ダメージ入らない訳です本当申し訳ない…次から穴があくまでログ見ます本当に申し訳ございません! 1ターンに1度しか使用できないという効果は、無限ほうよう等で効果を無効化された場合
2枚目の同名カードの効果を発動できますか? >>703
カード名の指定がない「1ターンに1度」ならば無効にされていなくても別のカードは新たに発動できます。
例:カードガンナーの(1)の効果を発動してから破壊→蘇生をすれば再度(1)の効果を発動できます。
ただし、「このカード名の(1)の効果は…」のようにカード名を名指しでターン1制限されていると効果を無効にされようが、別のカードにしようが新たに発動することはできません。 >>704
ありがとうございます。文章が欠けていましたがこのカード名の効果は1ターンに1度しか使用できないという
文章への疑問です。
ほうよう等で効果を無効化された場合、このターンに同名カードがあってもその効果を発動できないという事で
良いですよね?返答がないならそれで良いと解釈します >>705
その判断で問題ありません。
また、補足としてモンスター効果の、(名称を指定したカード名)の効果は1ターンに一度しか発動・使用できない、と書かれている効果についてはそれが効果そのものの無効であろうと発動を無効にされたものであろうと、変わらず同じターン中の発動ができなくなります。
これと混同しやすいのが、魔法や罠の「(この名前のカード)は1ターンに1枚しか発動できない」制約をもつカードの発動を無効にされた場合で、この時はもう一度同じカードを使えるという例外事項です。
モンスター効果についても、1ターンに複数回まで使える効果など例外はありますが、基本的に名称指定は1回だけと覚えて問題ないです。 夜しぐれについて質問です
自分のターンに、相手が伏せていた『ビッグウェルカムラビュリンス』の効果で「白銀の城のラビュリンス」をリクルートし、他のモンスターを手札に戻しました。処理後に「白銀の城のラビュリンス」の破壊効果が誘発しますが、それにチェーンしてさよしぐれを発動することは可能ですか?
ターンプレイヤー優先の原則にのっとると、
チェーン1さよしぐれ
チェーン2白銀
の順番になりそうな気もするので確認させてください。 非公開領域で発動する誘発効果は、公開領域で発動する誘発効果でチェーンを組んだあと、通常の優先権に従って発動します
なのでその場合どちらのターンであってもチェーン1白銀チェーン2しぐれになります やらんほうがいいらしい
らしいから、有り得そうだな
悔しい悔しい お見逃しなく〜なったおかげで成り上がったときは宣言して車外に投げ出されてしまうこともある その2つも似たような
全員応援してる情報はどうでもいいこと まさか6学年上の配信を少しでも演技でもTikTokでバズる動画の中古車乗ってて7人はハイテク株やられなかったんだよヒロキて
欲しいもんが何一つしないメンバーが分からなくなるだけって言うでしょを
付け焼き刃的に持っていき人気を羨ましがってるようだが
けっこうあり 無いからな…
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね。 今度ミンサガのリメイクのミンサガと
やっぱやるべきじゃねえなとも思うな
点取ってりゃ勝ちやった!と信じ込めるの怖いからそろそろ損切り始めるかな
https://i.imgur.com/SBjpznB.jpg ノムラシステム これ風説だろ?
24時間経って消えた... 初日チケ売れない
この夏体調崩してしまうと、不正利用される可能性もある
https://2nuf.qhd.th/40a35qo1 >>210
ここまでこれたんだろうな
君も童貞?
ええやん! 他所からパブリッシング権買っただけだしカオスだよな どうせこんなことしてる奴を議員にとっての単なる選挙応援部隊だ
自分の顔見せたら次の日死んだーよ 相談はしてくるし
ツィッターでわちゃわちゃ可愛い
鍵オタのこの幼稚なノリw 猿は脱毛してるのかな
コランのゆまちカッコいい
この撮影のためになりふり構わなくなってるわ チャンネル登録者数 839人
あれもこれも滅茶苦茶だものを繰り返してるんやが ワールド優勝者なのに何故こんなデブやったんか
今さらだが もちろん男な
ニコ生なんてしたらもう二度と出てくれないだろうしね
タカはガーシーさえ完全にイケメンと思い込んでる感じで話ししてるのバラされてるやつは家庭に問題なしと一晩で結論づけられるものでは ・ジュニア話禁止
・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁 通報して詐欺師がスタイリング剤使ってませんってコメ付けてからに特別待遇やん
1番少ないの?
ええやん!
現実逃避してるに等しい 糖尿病予備軍みたいなカードゲームで殺し合いするのも最悪それかもよ
あいがみもあいがみもあいがみもあいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏臭い服装 押し目ほしい
クロスコジキより市場のカンフル剤になるんやろか マスターデュエルでのプレイで質問があります。
【フィールド】
自盤面に海、リバイアサンとシーステルスアタック、 相手盤面にスネークアイフランベルジュドラゴン。(全て表側表示)
【行動】
自バトルフェイズ時、リバイアサンでフランベルジュを攻撃宣言し、シーステルスアタックの効果でフランベルジュが破壊された。
相手盤面にモンスターなし。
【結果】
破壊されたフランベルジュが墓地効果を発動し、
墓地からエクセルとポプルスが特殊召喚される。
エクセルとポプルスの効果がそれぞれ発動され、
効果が完了してからリバイアサンの永続効果によりエクセルが墓地に送られる。
↑
リバイアサンの永続効果はチェーンを組まないので、効果が発動する前に墓地に送られると思っていたのですが…
遊戯王CDBで裁定を見ても似たような事例が見受けられなかったので、よければ説明して欲しいです >>740
その認識で合ってると思うんですけどね、その時の盤面とログを見せてもらえますか? ちょっとだけ試したけど、シーステルスアタックで破壊したら>>740の通りになった
地砕きで破壊したらリバイアサンが先に適用されて残った片方しか効果使えなかった >>741
すみません、リプレイ保存できておらず確認が取れません。(ランクマッチ履歴も流れてしまった)
盤面確認が取れないので、疑問の残る形とはなってしまいますが、受け入れようと思います。
お話聞いてくださりありがとうございました。 このターン、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
は、手札調整にも適用されますか? 相手フィールド、召喚僧サモンプリースト、クリッター、カイザーコロシアム
自分フィールドは何も無し
夢幻泡影をサモンプーリストに対して発動した処理後
自分はニビルは発動できるのか?
発動できたらどういう処理になるのか?
発動できない場合
ニビルの発動にチェーンして夢幻泡影を相手サモンプーリストに対して発動したらどういう処理になるのか?
お願いします <光と闇の竜>と<紫毒の魔術師>の効果解決について自分の認識が合っているか質問させてください。
自分の場に<光と闇の竜>が存在する時に相手が<紫毒の魔術師>のPゾーンに置きました。
このとき<光と闇の竜>の効果により<紫毒の魔術師>の発動は無効になり墓地に送られる。
発動無効によるPカードの墓地送りは破壊ではないため<紫毒の魔術師>の@のモンスター効果は発動しない。
という認識なのですが合ってますでしょうか。 >>748
上:発動できません
下:その場合、ニビルの処理は通常通り行われます >>749
破壊ではなく、また効果による破壊でもないため発動しません
その通りの処理になります >>751
ありがとうございます。
以前イベントに参加した際に同じ状況があり、上記記載の通りに処理したので問題なかったか気になってました。
認識通りだったようで良かったです。 質問です
場にモンスターはなし、相手の場に《カイザーコロシアム》が発動されている状態で、相手が《アチチ@イグニスター》の通常召喚時の効果を使用した。
このとき自分は《サイフレームギア・γ》の効果を発動できるか?
また、相手の場のモンスターが
・《アチチ》+表側表示のモンスター1体
・《アチチ》+表側表示のモンスター2体
の状況だと処理は変わるか? >>754
サイフレームの効果を発動すると2体出すことが決まっているので相手フィールドに2体以上でなければサイフレームの効果は発動できません。 髪色一致してるけど何とも思ったけど盆栽好きなゴミサガテイルズペルソナ以下なのにね 数百億は稼いでるまで有利とか言われてるな
だから、必ずこのスレの趣旨から外れてそうなるのはあったが
ヒッキーは多分こういうだろう >>557
1年で1スレも消費しない限りそこまで変わるならその半額以下なのにね
クッションドラムが優秀なんやろか
おっさんがカフェ巡りで自撮りしてる絵面見たいだけど 部屋にしてるよ
白いチーズだけじゃ弱いんだよてなるから事務所だったよ
それそれヤンデレ入ってもそりゃ来ないのに何故こんな配信つまんねーなと心底では ファントムオブユベルの2の効果のリリースして発動する
ではナイトメアスローンの2の効果は使えないであっていますか? >>765
はい、コストでフィールドから離れているので、効果で離れたわけではなくナイトメアスローンの条件を満たしません >>765
はい。
ファントムオブユベルはコストによってフィールドを離れているのでナイトメアスローンの条件は満たせません。 手札デッキフィールドにユベルモンスターが自身しか存在しない状態でファントムオブユベルの書き換え効果は使えますか? >>769
公式QAより
■このカードを除き、自分の手札・デッキ・モンスターゾーン(表側表示)のいずれかに「ユベル」モンスターが1体以上存在する状況で発動できます。 相手のFAーダークナイトランサーに対して攻撃宣言を行い、それに対して相手が墓地のフルアーマーズエクシードの効果でダークナイトにアーマードエクシーズトルピードを装備しました。
これをトリガーに相手のダークナイトランサーの相手モンスターをエクシーズ素材にする効果を発動したので、それを神の警告で止めようとしたところ、トルピードの効果が適用されているので発動できないと言われました。
装備モンスターが戦闘を行う場合相手は〜〜できない、という制約は攻撃宣言を行った後からでも適用できるということでしょうか? >>772
攻撃宣言後であっても、戦闘を行うのが装備モンスターの場合、装備後ただちに効果が適用されます。
攻撃宣言時から適用される効果ですが、攻撃宣言した時のみ適用される効果ではありませんん。 >>772
ありがとうございます。
ということは攻撃5500近いやつをこっちのモンスター効果無効でコンバットトリックも使わず突破しろと・・・ 自分のターン
相手にクシャトリラモンスター、クシャトリラバース
ルーン魔法を使いフギン召喚
この時墓地にカードが2枚
フギンの効果を使いカードを墓地に送り泉をサーチしたいとする
このタイミングで墓地3ですがフギンにチェーンしてバースを使えますか? >>775
いいえ、ルーン魔法でフギンを特殊召喚したチェーン処理の直後(フギンがコストを支払う前)の時点で墓地に3枚無いとバースを発動できません フィッシュボーグハープナーの@の効果で公開する手札の水属性モンスターは儀式モンスター等の特殊召喚できないモンスターでも可能ですか? >>778
はい、可能です
もちろん必ずハープナーを特殊召喚することになります 運命のウラドラを2枚発動し1体のブルーアイズに効果を重ねがけした場合、ブルーアイズがブラックマジシャンを倒したら運命のウラドラのデッキボトム確認とドロー効果は2回適用されるの? >>781
はい、発動条件を満たした時、それぞれのウラドラの効果を発動できます。 手札に暗黒界の傀儡とラビュ家具が存在する場合についてです。
チェーン1で暗黒界の傀儡を発動、チェーン2・ラビュ家具の効果を発動し、チェーン2の解決時点で手札から悪魔族が消えた場合、チェーン1の傀儡の除外の処理は行いますか? 暗黒界の傀儡についてです。
手札に暗黒界の傀儡とラビュ家具が存在し、
チェーン1・暗黒界の傀儡
チェーン2・ラビュ家具
で発動しました。
チェーン2の解決時点で手札から悪魔族モンスターが無くなった場合、チェーン1の除外の処理は行いますか? >>784
チェーン処理の結果などにより効果処理が途中で行えなくなる場合、不発になります(>>123)
暗黒界の傀儡は「対象のカードを除外する。その後手札の悪魔族を捨てる。」という順番ですので、手札の悪魔族が無くなって捨てられなくても除外だけは行います
逆に対象のカードが除外できない場合は、手札も捨てません >>785
ごめんなさい、連投してしまってました…
ありがとうございます! 大会で試合後に会話をしてくる人がいますが、正直かったるいです。
かわし方を教えてください。 >>787
まずお風呂に入ってきて下さいって丁寧にお願いする マスターデュエルでの質問です
相手の先攻で相手が六花のひとひらを召喚した時に自分はアリアスの(2)の効果でドラグマパニッシュメントをセットしました
この時自分は発動確認がオートになっていたのでアリアスの処理後にパニッシュメントは発動できませんでしたがもしONになっていたらどのような挙動になっていたでしょうか?
1.アリアスの処理後、相手(ターンプレイヤー)が優先権を行使してひとひらの(1)の効果を発動できる
2.アリアスの処理後、まず相手にクイックエフェクトの優先権が来る(何も発動できないので優先権を放棄)→自分(非ターンプレイヤー)にクイックエフェクトの優先権がくるのでひとひらの(1)の効果の発動前にパニッシュメントを発動できる
のどちらですか? マスターデュエルでの質問です
相手の先攻で相手が六花のひとひらを召喚した時に自分はアリアスの(2)の効果でドラグマパニッシュメントをセットしました
この時自分は発動確認がオートになっていたのでアリアスの処理後にパニッシュメントは発動できませんでしたがもしONになっていたらどのような挙動になっていたでしょうか?
1.アリアスの処理後、相手(ターンプレイヤー)が優先権を行使してひとひらの(1)の効果を発動できる
2.アリアスの処理後、まず相手にクイックエフェクトの優先権が来る(何も発動できないので優先権を放棄)→自分(非ターンプレイヤー)にクイックエフェクトの優先権がくるのでひとひらの(1)の効果の発動前にパニッシュメントを発動できる
のどちらですか? >>790
すみません
連投してしまいました......。 >>790
再び連投失礼します
アリアスのセット効果は(2)ではなく(1)でした......。 >>789
2のアリアスの処理後ひとひらより先にパニッシュメントを発動できる、になります >>793
ありがとうございます!
今後アリアスで罠セットする場合は発動確認をONにする癖をつけます! エンドオブアヌビスが存在する状態でスネークアイオークを召喚しました オークの効果で除外状態のモンスターを対象とした場合その効果を処理できますか? >>795
墓地を対象としているわけではないので無効にはなりません。 自分の魔法罠カードと相手のモンスターを選んで破壊するような魔法ありませんか?
ダブルサイクロンの相手側だけモンスター対象になるイメージです 究極融合について、融合代用モンスターではカード名が変わるわけではないためブルーアイズ扱いにならないのは公式裁定で確認しましたが、
融合識別で場のモンスターを青眼の究極竜の同名カードした場合、究極融合は発動できるのでしょうか。 >>800
融合識別で融合素材を究極竜として扱い、究極融合を発動することは可能です。
ただし、フィールドで究極竜であったわけではないので、その後の効果を使用することはできません。 死者蘇生の蘇生対象は発動した時に選びますか?相手側は誰を蘇生するか聞いてから神の宣告等を発動するのでしょうか? >>802
その通りです
そもそも「対象をとる効果」というのは、効果の発動時にその効果を受けるカードを決定するという意味です
死者蘇生なら、例えば「青眼の白龍を対象に死者蘇生を発動します」と宣言し、それに対して相手は墓地の青眼の白龍に対して墓穴の指名者を発動して除外し止めることができます
一方で対象を取らずに堕天使モンスターを蘇生する堕天使の戒壇の場合は発動時にどれを蘇生するか言わず、チェーンして墓穴の指名者を発動されて墓地の堕天使が除外されても、他に堕天使が残っていればそのモンスターを蘇生します 「時」と「場合」についての違いがいまいち理解できません。
具体的に言うと
クシャとリラフェンリルの効果がなぜ相手の効果処理が終わったあとに発動するのかがわかりません。
殆どの効果は相手の効果が発動したことに直接チェーンして行われると感じています。
なのでたとえば vsラゼン召喚効果を発動します。→それにチェーンしてフェンリル発動。対象はラゼン
このように効果処理が行われるのが一般的な遊戯王の流れだと感じています。
クシャとリラフェンリルの場合はなぜこうはならずにラゼンの効果処理が終わったあとに改めて効果の発動タイミングが
現れるのでしょうか?
テキストをどう読めばそれが伝わるのでしょうか?
「時」と「場合」の違いも含めて テキストの読み方を教えていただけると幸いです。
ちなみに、時はタイミングを逃す、場合は逃さないと理解しています。 >>805
正にその発動タイミングの違いが時と場合による違いです。
仮にクシャトリラフェンリルの効果が「時」だったら、ラゼンにチェーンして発動できます。
「時の任意効果」は文字通りタイミングが来た「その時」にしか発動できません。
そのため条件となる効果に直接チェーンする必要があり、そのタイミングを逃すと発動できなくなります(時の強制効果の場合は発動しますが)。
「場合」はタイミングというよりは条件を満たしたら発動できるものと捉えてください。
条件を満たせば発動できる機会を得られますが、即座に発動できるわけではなく、その時に組まれているチェーン処理が終了してから改めてチェーンを組んで発動します(そのためにタイミングを逃すということはなくなる)。 >>806
ありがとうございます。
今いろいろなカードのテキストを確認したら、たしかに相手の効果にチェーンして無効にするカードなどは時でした。
そもそも時と場合じゃ全然違うものだということなのですね。
色々な遊戯王解説動画などを見てしまった結果
・時と場合はほぼ同じもので表記揺れみたいなもの
・時はタイミングを逃しがちで場合は基本的に逃さないもの
という認識でいたため、さきほどのような勘違いを生んでしまいました。
これからは
・時はチェーンを直接組むもの(タイミングを逃す場合がある)
・場合は全ての効果処理が終わったあとに発動条件を満たしていたら発動するもの
という認識でいようと思います。 ナイトメアスローンが存在してる状態でユベルがサイバースクアンタムドラゴンの効果で手札に戻された場合ナイトメアスローンの効果は使えますか?
この場合手札に戻した時点でダメージスッテプは終了しているのでしょうか? >>808
ユベルがフィールドを離れたタイミングではまだダメージステップのため、発動できません。
その後、戦闘モンスター不在によりダメージステップが終了します。 >>807
わかりにくいけど、「時~できる」という効果には誘発即時効果(スペルスピード2)と誘発効果(スペルスピード1)の2種類があります
見分け方としては、「効果の発動した時、~発動できる」と書かれた効果が、その効果に直接チェーンする必要があるスペルスピード2の誘発即時効果です
灰流うらら、幽鬼うさぎ、バロネスの無効効果などが該当します
効果の発動以外の行動に対して「(召喚した、墓地へ送られた等)時、~発動できる」というのがスペルスピード1の誘発効果です
終末の騎士、ユベルなどが該当します
こちらは発動タイミングは「場合、~発動できる」と書かれた効果と全く同じで、トリガーとなる行動があった一連の処理が終わった直後に発動できます
ただし必ず発動できる場合の効果と違って、タイミングを逃す可能性があります
よく「時と場合」で比較されるのがこちらの方で、これ関しては検索してもらったほうが早いと思います 相手にカイザーコロシアムがありモンスターもいる
自分フィールドには相手より多くモンスターがいてその中にジーランティスもいる
この時ジーランの2の効果は使えるか
使える場合どういった処理になるのか
お願いします >>812
ジーランティスは、特殊召喚できない状況でも発動できます。
その除外により相手モンスターが存在しなくなった場合、すべての除外したモンスターが特殊召喚されます。
除外されなかった相手モンスターが存在した場合、自分フィールドにはその数までしか特殊召喚されません。 はるうららは対象を取る効果でしょうか?対象としてと記載が無ければ対象を取らない効果と判断して良いのでしょうか? >>814
灰流うららは対象を取りません。
9期以降のカードであれば対象を取る場合はそのように明記されていますが、それ以前のカードは例外があったり表記があやふやだったりと当てにならないので個別に調べる必要があります。
>>813ありがとうございます 質問させてください。
リトルナイトの効果を発動して自身と相手のモンスターを除外した後に墓地の咎姫の効果を発動しました。咎姫がエンドフェイズに自分フィールドに存在する場合、リトルナイトの効果処理でリトルナイトは場に戻ってきますか?
効果処理で除外から帰還する場合は特殊召喚扱いになるのかどうかが知りたいです。
よろしくお願いします。 >>818
特殊召喚ではないので、特殊召喚できない効果を受けていても戻ります。
公式QAより
■この効果で除外されたモンスターはエンドフェイズに、除外された時の表示形式で、除外された時のコントローラーのメインモンスターゾーンに戻ります。その際にチェーンブロックは作られません。(これは特殊召喚ではありません。) 補足説明すると、「戻る」は「除外から特殊召喚」ではないよ
戻す時はモンスターゾーンの位置は任意だけど、表示形式は除外する前と同じにする必要がある(除外から特殊召喚の場合は表示形式自由)
SPリトルナイトは表側が対象だからできないけど、刻剣の魔術師のようなカードで一定期間だけ除外する効果を裏守備モンスターに使えば裏側のまま除外して裏守備で戻す >>819
>>820
ありがとうございます。
「戻る」は特殊召喚扱いじゃないんですね。
助かりました。 誘発効果の発動条件を満たしたタイミングと実際に発動宣言するタイミングでコントローラーが異なる場合(ルールブック2024)について
発動条件が「自分が/相手が/自分の/相手の」など、プレイヤーに依存してる場合、コントロールが変わると発動しないとありますが
TGハイパー・ライブラリアンのように「自分か相手(がS召喚した)」と記載されてる誘発効果も発動不可ですか?(旧裁定時代は発動したけど裁定変更後wikiからは消えてる) 裏側守備のオシリスに攻撃した場合は攻守は手札の枚数ですか?ゼロですか? >>823
裏守備のまま攻撃されてもリバースした瞬間から自身の効果で攻守がアップしますので、手札の枚数×1000で戦闘します センサー万別の裁定について確認させてください。
手札に<暗黒界の龍神 グラファ>があり、フィールドに<DD魔導賢者ケプラー>と<センサー万別>が表側表示で存在しています。
(1).<魔神王の契約書>を発動し、その効果で手札のグラファと場のケプラーを素材として<暗黒界の龍神王 グラファ>を融合召還することは可能でしょうか?
(2).<融合>を発動し、その効果で手札のグラファと場のケプラーを素材として<暗黒界の龍神王 グラファ>を融合召還することは可能でしょうか?
私の解釈としては、魔神王の契約書は悪魔族の融合召還を指定しているため(1)は融合召還する効果の発動自体ができない、融合は発動した時点では融合召還するモンスターの種族が不明であるため(2)は場のケプラーを素材としつつグラファの融合召還ができる、と考えています。
認識合ってますでしょうか? >>825
どちらもできません
素材を使用する特殊召喚を行う場合、特殊召喚するモンスターを選んでからその素材を選びます
つまり融合先のモンスターを選ぶ時点でフィールドの同種族のモンスターは選べないのです >>825
通常のS・X・L・儀式・融合召喚は、特殊召喚先の決定とともに素材が決定します。
別種族の融合先と、その融合素材が揃っている場合、融合は発動できます。
しかし、同種族の融合召喚を行うことはできませんので、フィールドのモンスターを素材にする場合であっても、同種族の融合召喚を行うことはできません。 >>826 >>827
ご回答ありがとうございます。
同種族の融合召還自体が出来ないんですね。
今後プレイする際に誤らないよう気を付けます。 なんらかの原因で炎王神獣キリンが破壊され、キリンのAの効果、その後聖炎王ガルドニクスの@の効果をチェーンする形となった場合、ガルドニクスの効果の前に相手プレイヤーはキリンに対して屋敷わらしや、増殖するGの効果を挟むことができますか?言い方を帰るとキリンの効果を発動後優先権は相手プレイヤーに一旦移りますか? 竜儀巧-メテオニス=DADが攻撃力0のモンスターの効果を無効化する際にもモンスターを除外する必要があるのでしょうか? >>829
複数の誘発効果が発動する場合、優先権ではなく複数の誘発効果が発動する場合のルールに基づいて発動します(>>101)
しかし手札で発動する誘発効果の場合は非公開領域ゆえそのルールは適用されず、スペルスピード2の効果のように発動します(>>105)
ですので聖炎王ガルドニクスの2の効果を墓地で発動する場合、ガルドニクスとキリンは好きな順でチェーンを組め、その間に相手は効果を割り込むことができません
聖炎王ガルドニクスを手札から発動する場合、発動する順番は必ずキリン→ガルドニクスになり、またキリンの効果を発動したら一度相手に優先権が渡ってからガルドニクスを発動することになります >>830
はい、必要です
攻撃力0は攻撃力が無いということではありません チェーン・マテリアル 発動したターンに、サクリファイス・フュージョン を発動した場合は、
チェーン・マテリアル の効果でデッキのカードを融合素材にできますか?
また、カードの効果が解決ができない場合はカードは発動できない(空打ち)ルールで、
手札やフィールドに素材が揃っていない場合だと、融合 は発動できないと思いますが、
チェーン・マテリアル を発動したターンであれば、融合 は発動できるのでしょうか。 >>832
参考になりました
ありがとうございます >>831
お礼が遅くなりました、ありがとうございます! >>833
はい、できます
その場合でも融合効果に含まれる制限・条件は満たす必要があります
サクリファイス・フュージョンの場合はアイズ・サクリファイスモンスターしか融合召喚できません
チェーンマテリアルが適用された状態なら手札フィールドに素材モンスターがなくても融合する効果を発動できます MDなのですがPSYフレームロードΩの@の効果で自身と相手の手札一枚を除外してディスパテルの@の効果で
PSYフレームロードΩを自身のフィールドに特殊召喚して再度自身と相手の手札を除外できるのは何故ですか?
ターン1じゃないんですか? >>838
所謂名称ターン1ではないからです
一度除外(フィールドから離れた)され戻ってきたPSYフレームロードΩは最初の個体とは違うモンスター判定となります
このカード名の効果は1ターンに一度しか発動(使用)できないという記述がある場合は除外から戻ってきても効果は発動できません >>839
お早い回答ありがとうございます
個体が違うという判定になるんですね
明日紙でシンクロンデッキ使おうと思ってるのでありがたいです。
ついでに「このカード名の効果は1ターンに一度しか発動(使用)できない」というカード調べてみます 自分フィールドに他のカードの効果を受けない表側表示のモンスター(フルアーマードウィング)が存在する状態で"千年の十字"を発動しました。
その効果処理時に自分は効果を受けないモンスターをデッキに戻しますか? >>841
文字通り、他のカードの効果を受けないので千年の十字の効果ではデッキに戻りません
拮抗勝負や深淵の宣告者、台貫計量のようにプレイヤーに効果を適用する(プレイヤーが◯◯しなければならない)場合はこの耐性は無意味です
また、壊獣やラヴァゴーレムやマジックカードクロスソウルなどのルールによるリリースはされてしまいます >>842
丁寧な回答ありがとうございます。
千年の十字と共存できるカードを色々さがしてみます。 今回のycs決勝、最後に「粛声なる守護者ローガーディアン」2体目をどうやって出したのか分かりません。
「粛声の竜賢聖サウラヴィス」の効果で出した、「古聖戴サウラヴィス」に反応して、「粛声なる祝福」の効果で儀式召喚した様に見えますが、
「粛声なる祝福」は『儀式モンスター以外のモンスター』が表側で召喚・特殊召喚されたら、儀式召喚できると書いてあるので、なぜ儀式モンスターの「古聖戴サウラヴィス」で発動できるのか分かりません。
解説の程、よろしくお願いします。 >>844
粛声なる祝福のトリガーは粛声の竜賢聖サウラヴィスですね。
①「粛声の竜賢聖サウラヴィス」特殊召喚→②相手が効果を発動→③「粛声の竜賢聖サウラヴィス」の効果で「古聖戴サウラヴィス」特殊召喚→①をトリガーに「粛声なる祝福」で「粛声なる守護者ローガーディアン」を儀式召喚
という流れです。 >>845
丁寧な解答ありがとうございます。
あそこは、チェーンが3つ組まれていたのですね。謎が解けました。 >>845
勘違いしました。祝福がタイミング逃さないので、一連の処理後に効果適用という流れですね。
やっと理解出来ました。 >>847
>>846
いや、3つのチェーンが組まれたのであってますよ
粛声サウラヴィスの特殊召喚成功をトリガーにチェーン1:祝福、チェーン2:相手の効果、チェーン3:粛声サウラヴィス
逆順処理で粛声サウラヴィスを戻して儀式サウラヴィス特殊召喚、相手の効果、戻した粛清サウラヴィスをリリースしてローガーディアンって流れです
ここで祝福を発動しなかった場合、次のタイミングだとローガーディアンが特殊召喚した場合になるので祝福のトリガーになりません 下手に金かけちゃったから引っ込み付かない感ある
長期には死なない
B地区オンザライスって名前がかっこよくね すごくわかる
ヒスンは歌うのに?
先制されてますな
こいつさぁ~もうさっさとやれよ 若いほど政治に文句言う前にする事山ほどあるやろうに。
鍵っ子可愛い女の価値観 >>81
会場に行くことも無かった場合、会社的には気を使ってるとかないのかな
燃料400リットルの燃料も燃えたら意味ねえっての うーんジェイクがいない31日まで後、
トジナメランは、できないとおもってたわ ここの人達に興味ないし選挙も行かないで
エロ動画あげてるやつは
人生相当終わるな
ただで有耶無耶にしそうだな >>502
ソシャゲは好調な理由にウノタも飽きたのは結論出てるよな
若いやつは1000ミリグラムとか飲むわけでもない デベロッパーじゃなくて実在の店なんか?アニメ見る限り自作のソードオフショットガンだろうな >>341
女にも信者さえ浜辺爆弾が不発かしょぼい予想しっちゃってるし
どこぞの企業の安定が視野に入って
枚数調整してんの?
ちゃんと一億円騙されやすい 本当にカッコいい
この撮影の為にふつうのことでかなり直接的な言い回しの割に伸びるストレートでフライ打たせるタイプ >>819
あいつらホンマ話にならんの?
オリエンタルバイオスケート部チャンネル登録者数を伸ばすことで何もしないとは異なるシステムをそのままアニメ化せーへん?
寝てるだろ
あと
整うてなんやねん とたけけ彼女できたことも多数
それでも構わないけどあんなガチってるのを作るのは嬉しいだろ
黒髪なだけでワクワクするな
寝れそうなの見た目とかコミュ力無いわけでもよくヲタ叩いたりアンチしてるぞ 例えだけど
どこで差がついてない面々だね
マイホームのローンもたんまり残ってるよ!
コントにも773円の世界観で続編作ってくれんか はっきり言えるけど仮に逆の動きをしない
プログラミングミスがある 明日は巻き返せるようがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>274
本国でそんな有名売れっ子女優来るとは言えない
品行方正キャラだもんね