遊戯王マスターデュエルpart2401
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2400
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1678892329/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 9期ばっかやばいやばい言われるけど普通に10期の方がやばくね?
アダマシアSPYRALエンディミオンとこいつヤバいなと思ったテーマ大体10期産なんだが >>458
ミラジェイドの最後っ屁すらさせずに処理できてマストラムが特殊召喚されてるやつに一方的に殴り殺されてバウンス効果も使えないって言えばわかるか? >>467
そのアダマシアの本体であるブロックドラゴンが9期産なんだわ 時の女神の悪戯はノーコストでバトルフェイズ2回するけど? 3連後行からの先攻大事故でワロリン
17の底だし自爆でキチゲ解放していい? >>427
今の紙は新規を得てターンスキップ率上がったらしい 具体的にどこまで安定したのかは把握してないが ミラジェイド出たり入ったりしやすいはずなのに名称ターン1つけなかったのはなんでなんですか!!
ていうかミラジェイドは烙印に対抗する側なのに烙印デッキに良いように使われていいのかよ >>469
スパイラルも10期に輸入されただけで向こうで生まれたのは9期の頃やっけ >>466
俺もそんな感じだったからランク4並べるデッキですらカステルとライトニングが必須じゃないとしって浦島太郎だった チューナーの癖に出し易くてデッキSSあるのやめろ
ゴミチューナー抱えるデッキが馬鹿みたいなんだわ ラドリーにミラジェイドを出し入れするのはやめるのだ! >>466
わかる
101カステルビュート作ったるかあとやる気満々だったけど
まさかデュエルしててあいつらが欲しいと思う場面が一度もないなんて思わんかった コンマイ「皆が氷結界から氷結界の竜出ないって文句言うから烙印からミラジェイド出せるようにしました」 数年後にはサベージとかバロネスは当時だと強かったよなとか言われてるのかな >>474
烙印側だろミラジェイド
対立してるのはデスピアやから烙印デスピアに入ってていいのかとかルベリオンから出てくるのはプライドないんかってのはわかる ランク4モンスターズはデッキによってレベル4並べる手段が様々で割と好きだったんだけどなぁ
久々に紋章獣とか使いたいわ >>474
ミラはアルベルが奪った能力の一つですし アダマシアよりエンディミオンの方がやばいでしょ
割と早い段階から無効立てながら展開してくる害悪じゃん 先行制圧できます
後攻の貫通力も高いです
増G投げられてもダークロウでハンデスできます
なんなら先行ハンデスできます
デスフェニ採用できます
こいつらが環境トップにならない理由
出会うたびにげんなりするんだが みんなの銀行で口座開設で1,000円貰える
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コード:BjBcEnPy 魔の9期言われてるけどこいつらは人がおるうちにやらかしとるからな
ほんまにやばいカードは10期の方が多い >>488
まあHEROは普通に強いと思うわ
トップじゃなくても準環境は堂々と名乗れるパワーあると思う ビュートはルーンに当てられれば気持ちいいんだ
寿司屋のゴキブリ型マスコットライダーだ HEROはまずシクパ3つ跨いでて高いからな
あれこそストラクほしい >>488
中途半端なんだよな先行制圧の下も後攻の貫通力も 今日はギガンテックスプライトみせたらサレンダー3連続でしてくれてラッキーだわww DCで真竜使ったら久しぶりに対面エルドで、最終ライフ750対50という熱い試合になったわ
次元障壁がなかったら負けてた 9期はヤバいカードをちゃんと規制してたしな
猿ヒグルミが最速禁止でネタにされてるけど、ある意味ちゃんと仕事してるって証拠だし 1〜2妨害で死なない環境デッキが異常なだけであって普通2妨害入ったらどうしようもないから HEROで煙玉使うとなるとイゾルデ利用ルートだろ
あれは事故率さらに高まるから結局ファリス使う方が安定感ある
どっちにせよマストカウンターがわかりやすすぎてきついよHEROは 俺も昨日スプライトと死闘繰り広げたわ
自分デッキ残り4枚、相手0枚までいって勝てた あの頃はMDもあって盛り上がってたのう…ってなってそう割とマジで ドランシア制限は面白いから紙でも緩和してくれ
マスPはシングル戦のMDじゃ許されないか 1妨害死なないは環境テーマだと普通だけど的確に2妨害入れば大概は瀕死の重症よな MDからの新規がカステル見たら
当然のように相手ターンに発動できると思うだろう ファリス使うと汎用に頼れなくなるのはいいデザインだな >>483
バロネスは考えにくいな
サベージはリンクがボロクソになるルールになったら廃れる可能性はある >>456
ドロゴでネクロとシラユキ揃うまで待てばいい
ケルベクムドラ引けたら殴ってもいいけど
60イシズだから基本勝てる 対エクソの後攻対策って何がいい?
フリチェの3除外とかやってられんのだが グリフォンもアナコンダも生きてるのに幻影は死んだんだが??? ランク4建てるのがお得意みたいな面してるのにランク4モンスターズの頃でも使われず、そのままずっと産廃化してる紋章獣とかいうテーマがあるらしい HEROって素引きされてたら無駄だしな〜て考えてるうちに誘発のタイミング逃してるイメージ >>509
MDから始めてスクラップ・ドラゴンの効果を読んだときの俺だな
デスフェニのせいでフリチェだと思ってた 理想2妨害くらって最大展開できずこちらは1妨害相手の手札は4枚やれるか!?
現実2妨害くらって最大展開はぁー4妨害余裕ですわ hero対面への妨害はアナコンダかフューデスまで待ってるわ
他の雑魚は好きにしろ HEROはネオス魔法のHERO入れ替えのやつとかでなんか出来そうだけどネオス新規で強化されてるんかね >>510
むしろ他のゆるゆる制約野郎どもがおかしいだけなんですよ >>517
いや結構やれてたぞ
アド獲得能力は(当時は)優秀だったし
下地あるからきちんと強化すればそれなりに強くなると思うんだがな >>517
プレインコート出た時はフリーでそこそこに番長してたからそんなに産廃ではないだろ ファリスインクリースギミックは止めるようにしてるな
ほかはよくわからん HEROはウェイクアップユアヒーロー来ないと使う気にならないよ🙎 エクソシスターはか弱い
サンダーボルトは勿論壊獣、なんなら地割れ地砕き一枚ですら瓦解する儚い生命体だ
だからあまりいじめるな スプライトはリソース使い切る人かなり多いし、使い切らないと盤面が弱すぎる危険もあるからリスク承知込みなんだろうな
だからこそ結界波が刺さる EXから闇属性しか出せなくなると言うゆるゆる制約でも中堅くらいまでしか行けない悲しきテーマのヴァレットに救済を 何故か高等紋章術がURなせいで全く作る気が起きない ウェイクアップとウイングマン新規出すついでにストラク来そうだな >>531
「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できないヴァリアンツ😭 >>535
まあわりかし重めの制約やと思うぞヴァレット比で見たら リリスコントロール組んでみたいんだけどどうかな?
長く使えるデッキ組みたいんだけど、イシズやら深淵の獣で環境激変するって聞いてどうなのか知りたい ヴァレットは妨害立つまで遅いんよ
数分回した後ニビル投げても普通に通っちゃうからな この盤面に結果波打てれば相手は瀕死の重症だぜ!
はたった1ヶ月で行くところまで行ってしまった感じがあるな >>521
そんなとこより徹底してヴァイオン潰せ
インクリース止めるとヴァイオン素引き以外は最高効率
融合一手でディアボディナイアル落としつつデスフェニ出てくるから
なんとしても融合させるな
そのためにはアド取りつつ融合サーチするヴァイオン止めるのが1番 紋章獣レオで何回もサーチしてた覚えがあったけどちゃんと名称ターン1ついてんのね この効果の発動後、お互いにレベル2ランク2リンク2しか特殊召喚出来ない強烈なデメリットを抱えたモンスターが… 結界波じゃなくても割とエルフでのリソース回復潰すだけでも勝てることある
エルフ禁止のスプライトとか想像出来んレベル >>539
Gの恐怖に打ち勝ってもニビルの恐怖に怯えないといけないの辛い
イシズのおかげで最近はディバイナーいればバロネス立ててケアできるようにはなったけど >>544
お互いにをつけてニビルケアするな
ついでにヴァレルエンドをカカシにするな >>544
ヴァリアンツってヴァリアンツしか出せない制約の上にその制約まで受けるらしいな
なんて弱すぎるテーマなんだ… HEROはデスフェニとダークロウ出されてるだけでも結構ウザいんだよな
使おうとは欠片も思わんけど >>514、516、532
拮抗て他には有用だけどマニフィカの2妨害残るのがなあ
壊獣とあわせて多めに入れてみるよ
教えてくれてありがとう ギガンティックよりエルフにうさぎ通したら案外勝てることあるわ
まあ大体キャロットに阻まれるけど HEROが仮にストラク出てもエアーアライブが入るだけで
オネネオダークロウ超融合ファリスヴァイオンBloo-Dは自分で用意してくださいってなりそう
まあ仮に超融合ダークロウオネネオ入らなくてもここは生成で十分で
あとは闇HEROパック剥くだけでいいってのなら大分安くなるだろうが >>554
モンスター効果無効はレッドではないのか!? >>544
おまえのせいでひとひらちゃん戻ってこれないんだが? エクソシスター視点からすると拮抗はマニフィカ残せるからまだギリギリ抗えることもある
サンダーボルトだとバディスなかったらもう抗う術もなくおしまいな感じ >>555
Eメインならオネネオはほぼ確超融合はあるかとくらいじゃね 相手ターンにギガンティックの効果が使えるようになるカードくれ >>557
そうだったわ
展開途中だとレッド優先されるから結局あんま通らんよな… ルーンで後攻勝てないからキンタマガン積みしたら勝てるようになったわ HEROはテーマ内URが多すぎるのが悪い
てかその辺の種族よりカード数多くて実質ごちゃ混ぜデッキなんだからそれはあきらメロン スプライトはなんだかんだ餅禁止が効いてるなー
烙印みたいなマスカレが弱い対面だと簡単に捲られる上
盤面が弱くてリソースがエルフしかないから先行で浮く札を入れる余裕がない ギガンティックの制約効果考えたやつマジで薬決めてただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています