遊戯王マスターデュエルpart2194
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スレ立て時に!extend::vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
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【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・踏み逃げやbeにログインせず立てられない宣言をした人、スレを勝手に立てる人がいたら荒らしなのでNGして、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2193
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1675769615/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでも無効持ってる融合アフィ教えて
シュトラール以外で ビートルーラーは展開力はまぁまぁあるのに出すものがイマイチだよな >>917
ミチオン「1枚で4000ダメージの最強のバーンモンスターを忘れてないかい?」 >>936
そこにどこにでも出張するアレイスターいるだろ >>923
それはずっと思ってる
特に応戦するGはルーンだと戦闘で処理出来ないし刺さりそう 強さでいったら間違いなくルーンのが強いけど遭遇率考えると斬機に強く出れるデッキ使うのが一番なんだよなあ ビートルーパーは展開するのに手札消費激しすぎるのがいかん
3枚位虫抱えてようやく満足に動けて途中で1枚捨ててですぐすっからかんになる 海外先行で展開力はあるけど微妙だし高い…おかしいななんか最近も同じようなこと聞いたような OCGがビートルーパーデザインしてたらとんでもない害悪テーマになってそう ミドラーシュみたいな虫にやられた記憶があるけどあいつ採用されないよね ビートルーパーっていうか強いのは増Gと応Gなんだよな
その2枚だけ他デッキで積むのは良さそう >>951
デッキからGを発動できるようになるとかそういうことしそう ヴァレットというかドラリンの盤面貧弱ってここでよく言われるけど言うほど貧弱か?
エンドアビスとかエンドサベージみたいな2妨害でも割れてく奴多いんやが >>946
そうそう、他にも斬機方程式とかスプライトスターターとか結構撃ちどころありそうなんだよな
スティンギーランスも超階乗とかルベリオンとか潰せるし ビートルーパーOCG
・フィールド魔法でサーチ
・墓地からも飛び出すスティンギーランス
・アブソリュートヘラクレスデッキ融合 >>962
色々考えてみたけどランスロットとか入れて妨害数増やそうかなとも思ったけどステが貧弱なんだよな… エンディミオンはバック妨害無いから里でも貼らない限り岩戸出された瞬間壊滅するし ポイントポイントで刺さってるカードはあるかもしれんがテーマとしての自力が低すぎてどうにもならんやろ
例え超階乗止めても手札誘発で止まらんか? >>963
もちろん最大のメタ相手の烙印融合にも使えるしな 神碑に大量のモンスター処理する能力無いしな
おまけにエンディミオンはカウンターあると耐性ついて神碑効かないし
岩戸置かれても割となんとかなる >>967
ルーンじゃ岩戸立てても大量展開されてると処理できないのよ
盤面どかせるカードが1枚しかないから 里無しなら岩戸出して五虹出して永続パカって勝ちでしょ ルーンの対エンディミオンって岩戸じゃ無理じゃね
エンディミオンのおっさん仁王立ちでもう半分詰んでる気がするが >>909
制圧能力持ってないテーマエースは先行で立てても意味ないからなぁ
スケアクローなんかは先攻だと煙玉デスフェニだけど後攻ならトライヒハートでワンキルってちゃんとエース使うテーマもあるわけで >>972
そらそういう最強手札ならあるいはワンチャンスあるかもしれんが
エンデュミオンってセンサーも割拠も大して効かないしなぁ >>973
なんなら里と上級だけでもゲームセットじゃない。 対戦するルーンみんなチート使ってんだろってぐらいセンサー引っ張ってくるわ 俺がルーン使うと泉ドローでだぶりの永続罠をひたすら引きまくるよ ルーンの捲りは岩戸さえ引けていれば残りはドロソで持ってくればいいからそこまででもない
まあデッキに3枚しかない岩戸の初手引きは前提だけど >>974
そもそもテーマエース自体が貧弱な奴らいっぱいいるから汎用エースに頼らざる追えないなんてこともザラだしスケアはまだ恵まれてるテーマやと思う 岩戸五虹まではいいとしてそのあとどう罠パカするんだ?
罠伏せちゃったら岩戸相手ターンに持ち越せないよな 新規さえ来れば先行でもトライヒハート立てるから早くしてくれ 害悪デッキ使いながら害悪討伐したとかドヤってる奴よくいるよな つまり神碑は複数種族を1ターンに大量に横並びさせリソース減りにくいテーマが苦手と・・・居ないなそんなテーマ 先攻トライヒ軸やってんだけどうまくいかない場合多いんだよな
マスカレ出しといてそれにトライヒから出した犬2匹と混ぜてグリフォン出そうとするんだけど
こういうときに限ってマスカレ邪魔される ぶん回ったエンディミオンだけ見れば捲れないって言うのはわかるけど、魔力カウンター乗せエンディミオンはおろかエンディミオン複数用意できるかは手札次第だし、一体だけなら岩戸出してる間に処理してあとは永続罠でどうとでもなるだろ
というかされた 岩戸殴りはルーンの大事な盤面除去なんだよな
アダマシアのマスカレやアーデクは岩戸で処理 >>991
地味に打点1900あるもんな岩戸
ちょっと高すぎるんよ 個人的にはルーンよりも永続よりも岩戸に手焼いてるから岩戸規制が嬉しい >>995
なくはないな
結界像と違って他のテーマにも迷惑かけないし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 9時間 36分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。