遊戯王マスターデュエルpart2191
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スレ立て時に!extend::vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
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【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・踏み逃げやbeにログインせず立てられない宣言をした人、スレを勝手に立てる人がいたら荒らしなのでNGして、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2190
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1675735229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>744
40年ぐらい昔のロボットアニメみたいなデザインしてんな サーキュラーの1の効果よりも貧弱な効果しか持ってないガゼルとかいう元制限カード
サーキュラーみたいにサラマン魔法罠サーチもさせろ VFD戻ってきたところで環境トップにはなれないでしょ
だから返してよくね? 烙印デスピアのアナコンダは4,5手目ぐらいに出す奴だからな 今電脳の数少ないの見ると最終盤面が物足りないんだろうなとは思う
もう1妨害あればいい位置にきそう >>763
サラマンのギミックフル活用でやっと罠サーチできるのにそれを一人でやってのけるサーキュラー 電脳のエースは最近新しくランク9出たからそれまで待て >>639
ティアラはコストとしてデッキに戻るぞ……をするからむしろ全然デッキが減らないって聞いて何そのインチキと思った >>763
サンライトウルフ君が頑張って墓地からロアー回収する姿が涙を誘うんだ ガゼルは効果使うとLv3が2体並ぶから制限されたまである
ベイゴマも風縛り付けて返して 電脳のエースVFD
ハリファイバーの進化系VFD
幻影のエースロンゴミアント
あの頃は楽しかった…? ターン1で考えこむ奴何してるんや?
隠しコマンドでもあるんか? >>765
はいジャッジキル
サイドデッキからカード発動すんな アナコンダのお口のドアップを見てから
なんかさあ アナコンダの出るたび
おちんちんむずむずってするの
お姉ちゃんこれ病気かな… ドーハは決まれば強いけどもそこに行きつくまでが大変
エルドで普通にやってた方が安定して強い
あれにサーキュラー来たら使いたいなあ >>780
新しく組んだデッキ使ってるかもしれないだろ暖かく見守ってやれ ドーハは墓穴にも弱いのがマイナスポイント
アンデはみんなそうだけど エルド対ドライトロンは先攻取れなかったらエルド側はリリース系か通告しか回答無かったよな 幻影騎士団サーキュラーと鉄獣戦線サーキュラーもお願いしますよ オールドスクールフェスとかやってほしいよな
サービス開始当初の禁止制限でデュエルという懐古厨歓喜のレギュレーション アンワドーハするだけならベアト1体作っとけばいけるしな ドーハ出せてもバンシー残せないと
ルーン対策ついでにアンワ割られて終わりだしなぁ >>792
そういやクラシックフェスティバルみたいのあったな
お蔵入りするのかもしれないけど >>788
とりあえずエースとなるリンク5パイロフェニックスとヒートライオをサポートするカード、展開の補助となる下級くらいかな欲しいのは 初期はドライトロンが後攻になることがなかったからな
がだーらが必需品だったけどがだーら入れてたら🧨botに当たった時邪魔になっててなかなかにストレスだった ふわん烙印環境はサラマンで罠よりバグースカ優先してれば結構勝てたしダイヤ1も苦戦しなかったけど
今の環境きついわ
何よりニビル増えたのが嫌すぎる ドーハ以前にユニゾンか隠者に妨害浴びせるだけでアンデは成仏するから >>789
アンデットロードも添えたら回避できるぞ >>799
でも割とみる気がするぞ今月
なんならサーキュラーしてこないサラマンもいた セレパあるにも関わらず申し訳程度の規制されたルーンの強さよ ドーハ出せさえすれば卿の効果起動でフギン飛ばせるから割といける
卿飛ばされるよりドーハ飛ばされる方がしんどい エルドとドーハが手を組むのもエルドリクシルで
ドーハを墓穴から救ってやれるからなぁ サーキュラー実装時にサラマンにも恩恵あるとか言ってなかったっけ いい加減手持ちのデッキ飽きたから早く新しいデッキ組ませてくれ一週間も待てねえよ >>806
罠マシマシにすればサラマンも普通に強い
サーキュラーで妨害に強くなったし 展開の要のスタリオ使うと炎縛りが付くけどテーマのリンク3リンク4が貧弱過ぎる 転生以外になんか出来ねえのかよあの聖域は
なんかたまにエクストラリンクからイヴリース自爆阻止してたな パイロフェニックスとかいう謎のサラマンリンク
ストラクからもハブられる... >>811
発動時の効果として~を手札に加えるが当たり前についてるよな >>814
実はアニメでもフィニッシャーになれてなかったりする サラマンのランク3.4が糞雑魚な点も炎パックで改善するだろうから、それに期待か お前ら「セリオンズは召喚獣並みに拡張性に優れた最強のテーマ!環境が勇者レベルの一色に染まるぞおおおおおお!!!」
↑
信じて全部作ったけどなんか言うことあるよね? >>817
ペイルで蓋してうららケアも出来るな!手札に来んなバカ! デイリーこなすのに楽だから相剣握るんじゃないの
そこらのCSで相剣の入賞報告なんか随分見てないぞ >>822
ヴァレット使いやけどサラマンもソルバも好きやからヴァレルエンド程度の強さのリンク5きていいよ 相剣くんはそこそこの制圧とそこそこの捲り、そして罠での除去を得意とするから斬機ともルーンともそこそこ戦えるんだよな
そこそこ強い そこそこの妨害力と展開の速さの相剣はアダマシアより100倍くらい好きだよ 残機相剣とか斬機勇者とかたまに見るけどそれやっぱ純斬機で良くね感が凄い >>824
そんなこと言ってたやつおらんやろ
アフィ ルーンでEXゾーン空けられるEXってエクシーズ以外にある? なぜサイバース族セリオンズが居ないんだい?
セリオンズの怠慢ではないか? セキショウ莫耶のナチュラルなうららケアだけは大嫌い >>824
セリオンズって紙の時そんな染まってたか?
ちょっといた程度だと思うが >>834
斬機相剣もまあ強いけど純斬機と比べるとやっぱ事故率がね… >>837
シンクロルーンとかは?
あれは結構面白い動きしてたぞ ラビュリンスラビュリンスは手札に加える効果ないし追加するべきだよな 前のアフィフェスでジャックナイツにサイキックのやつ入れて試したりはした セリオンズは一応種族の分だけ強化もらえるわけか
まあモンスター増やすより事故率軽減魔法とかのが欲しいんだろうけど >>837
簡素とかで6チューナー出してシンクロくらい 閃刀姫にキングとフィールド入れてみたけどそもそもレイに確実にアクセスしたいんだわ 斬機に相剣は斬機前にバロネスを立てるという役割としては一貫してるし暗転のおかげで岩戸ポン置き対策出来てるから事故率を除けば環境的に間違ってないんだよな セリオンズはゴールド帯以下で雑魚テーマに入ってるのたまに見る >>815
発動時に破壊すればサーチ出来ないからええやろ!ってノリで付けてるよな絶対 俺は相剣許さんぞ
「盤面そこまで強くないからいいじゃん」は安定感で食ってるやつらの常套句だ
盤面はそこまででもどうせ追加で誘発持ってんだよ! 天キとかもうフィールド魔法でいいやろ
テラフォでサーチさせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています