遊戯王マスターデュエルpart2077
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)☆
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
☆遊戯王マスターデュエル公式Twitter☆
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
☆遊戯王OCG公式Q&A☆
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルムマの感想などはこちらで☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしや煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2076
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673581510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハリ存命の頃のアダマシアにG投げたら途中で手札抹殺撃たれて殺された事あるわ 斬機のおまけでセントーキ組みたいけど新規URと成金3枚はキツいな 皆既日食ってどうせ全滅させるしデメリットないようなもんだよな >>896
たしかに
あまり入れたくないデッキでも無限ドロー対策に1枚だけ入れてもいいな そんな烙印も次のパックで打ち切り!
んほぉ~これからはコナミ渾身の新たなストーリー新世壊のカードたくさん出す!出ちゃうからねぇ~ >>906
相手ターンで妨害として使うと誘発めっちゃ引かれるぞ 手札抹殺は実際使ってみると一枚で墓地肥やし&大量ドロー&墓地効果誘発してて現代基準でも相当やばい性能してると感じた 遊戯王はアニメ復活するべきだアフィ
イケボ声優たくさん呼べば勝手に人気は出る 拮抗3枚入れたところで神碑に勝てる可能性は高くないことが分かったからもう神碑対面は捨てるわ 抹殺は相手の方がアド稼げてるのが割とキツい
ルーンに入れてみたけど黄金の雫より打ち所にナヤム よっしゃあ!連続手札事故で昇格戦から一直線にランク下がったが
その後手札事故0で無事元のランクに戻った
手札事故さえなけりゃこっちのもんよ! なんか今こっち先行の展開途中で魔封じドローした瞬間サレしたエンディミオンおったんやがもしかしてやってんのか? クソデッキ相手には毎試合誘発で止まるような事故り気味の手札でファンデッキ相手には上振れ率高いの最高に意味わかんねえ。お試しドローは嘘しかつかねえしこれ以上は病気になる >>927
流石にDMだろ
遊戯海馬は誰でも知ってるレベルだし マスターデュエルにチーターがいないというナイーヴな考えは捨てろ
初期の頃のは対策されたろうけどチート対策はいたちごっこと言うしな ルーンは完全に雑音だな
もう当たったら即サレしてる
シングル番長だし相手にするだけ無駄 GXは中弛みが酷すぎる
あれは遊戯王人気にあぐらかいてただけで作品としてはゴミだと思う ルーンは遅延デッキに見えて実は長期戦に弱いのはルーン自身だからコズサイやらのメタカードちゃんと入れて腰を据えて戦えば割と勝てるぞ
ルーン憎しでルーン組んだ俺が言うんだから間違いない GXはともかく5Dsは原作から続きの世界観なのが信じられん
牛尾は初代で罰ゲーム食らった本人とか見て、精々30年くらいしか経ってなさそうなのがまた…… 遊戯王アニメもう打ち止めになっちゃって悲しいな... ぶっちゃけ卒業デュエルの展開が神だっただけで、GXって大半のシナリオは酷いと思う
>>945
序盤~シンクロ次元行くまでは大体悪くなかったと思う(ただしクイズを除く) >>945
ミエルちゃんからネオニュー沢渡さん
あとはちょこちょこ名デュエルがあるくらいで基本ダメ AVはスクール編をやるべきだった
なーんで他次元行っちゃうんですかね GXはダメな時も多いけどなんやかんや五本の指に入ると思うわ アニメやるならまた悪の召喚法作らないといけない雰囲気あるしな AVはメガネがなんとかチーム作るって言うところまでは面白かった GXが無ければ「なんだ、カードゲームアニメって何やってもいいんだ!」になってないから偉大だよ OCGのストーリーよりも内容も濃く作れるしアニメやめちゃったのは良くなかったと思うアフィリエイト >>945
1年目のクイズ除いて舞網CS2回戦まで 勝ち残りやるのでよろしくね
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/973
973 名も無き決闘者 (テテンテンテン MM26-vAdU [133.106.132.98]) sage 2023/01/13(金) 19:58:12.97 ID:uiNS8SpIM
マスターデュエル勝ち残り
>期間: 2023/1/13 20:00~24:00
>部屋ID:287721
>観戦ID:975129
・テーブル1 で勝ち残り
・負けた人はテーブルを離れる
・1度負けた人は観戦のみ
・着席は早い者勝ち
・連勝中はデッキ変更無し
・テーブル1以外は使用禁止
(※リプレイと勝利数表示が機能しなくなるため)
・席座れなくて待ちきれない人は通常のスレマヘ
・会話でMDスレ埋めて迷惑かけないよう空気読むこと GXは普通に面白かったけど初代好きだった人がこんなの遊戯王じゃない!ってみてない可能性割とありと思う つーか作画も構成も面倒になったのか知らんが、中盤以降のアクションデュエルはフィールド魔法クロスオーバーしか使わなくなったし、盤面作ってから乱入で助けるみたいな無理矢理な展開増やしすぎなんよ 初代なんか今観たら闇のゲームで死人(死んでない)出るくらいでおとなしいよな >>964
きみが落としたのはこの赤いレイちゃん? それとも青いレイちゃん? 今思えばGXで主人公がテーマデッキ使い始めたのは割と転機だったな、そっからOCGもずっとテーマメインだし ぶっちゃけDMこそクソアニメなんだけどな
初代ってだけで神格化してる人いるやろ シナリオが破綻してなければデュエルの粗にももう少し目を瞑れたんだけどね >>969
あれOCGじゃないからな? 勘違いするなよ 今更だけどランクマリザルトの「逆転勝利」ってこれどういう条件なんだ
クソ手札事故って先攻手札の魔法罠5枚全伏せして相手ドローフェイズに一枚(魔封じ)でサレされたら「逆転勝利」つきやがった 初代のアニメは原作通りにやればいいのに、変にOCGに寄せようとして変になった感ある アニメのせいで守備表示で召喚は一度誰でもやった事あるよな 初代のアニメはモクバがめっちゃ可愛かったことは覚えてる >>977
すまん
×一枚(魔封じ)でサレされたら「逆転勝利」つきやがった
○一枚(魔封じ)めくってサレされたら「逆転勝利」つきやがった >>977
LP基準で判断してたはずだからなんかで変動させたりしたんでない? カードゲーム要素抜きで見たときに物語として原作が強すぎる >>976
GXのせいでテーマ偏重になったんか
十代最低だな >>978
当時の新パックのカードねじ込んでくるからな テーマで縛り付けずにポンポンモンスターデザイン出せる化け物はカズキングぐらいなので なんなら立ってデュエルするのも物足りないという風潮 >>1000なら一周年記念にスプライト無規制実装! レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。