遊戯王マスターデュエルpart1749
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1748
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1666621155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
テンプレ終わり いつ終わる。
いつなんだよ。
いつリンクレギュのダイヤに行けるんだよ。 MDの召喚法演出、使用素材の数変わるとちょっと変わるの細かくて好き k‐キ ,,ク X´!
ハ ..,,〃,,.,ィ〉´
ニ 新 あ 〈::::∠.::::;∠{ う >>1
オ ス | ヽ:::::::::::::‐=!、 れ お
イ .レ │ ノ::::::::::::::::::::::> し つ
だ の . | く-―=、::::::::( い !!
.ぁ | ノ⌒゙、'',,,\:::::、. !!
,.イ、_ノ>,.....ゝ:::ー、
┌i'´ノ‐,....::::::i::::::i:::::::、::::::ー'T i、
`ー--‐、,,,,,,,,,,..<^ヽ',.,..:i:::l::::::::::::l::::::ト:::::::\;:='`7人ー‐'´`
::::::::::::::::::::::::::::i,>'´/:::l:::l::::i:::::::::::::l;::il,レヘ:::::::、../、 \-、―
::::::::::::::::::::::::::::::Y:::!!::ト:ハ::l::::i:::::::;/,;彡''~ !h::::::、`ー-ヽヽ ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::l:::l N | Liー' ゙´ ´//| ハ:::、:、-、、 マー
::::::::::::::::;:-、::::::::Y! | !,..‐,彡 __,. んハ;;:> Y\i\
::::::::::::::人__ノ;;;!;::i' =彡"~´ ,. '゙´`i /_)::A_i二!二
:::::::::::::Y⌒t;:\ヾ;、/// / i/>=>=ニ二____
:::::::::::::::、゙' ~ヾ;::::、_\ ーく,.-―'゙ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::\ニ=`ゝ⌒''< ̄´
―‐X´\::::> >>8
コレが生き残るためのオレの足掻きだぁぁぁ!!! 融合の他にも儀式だと集まる線が生贄の数によって変わったりシンクロで集まる光の粒演出が素材数やレベルによって変わったりする クシャトリラフルパワーでPが全部死んでて草
マッチ戦のPはもう死んだな
ペンデュラムゾーンお手軽封鎖は無理すぎる マスターデュエルもっと昔の環境から始めたほうがよかったと思うんだよね
初期の頃やっててごっそり抜けた層って除去ガジェットとか帝とかの世代でしょ多分 ゲーム性の問題で人が離れていくのはしゃあない、それはどのゲームでもそうだし
問題なのは遊戯王は好きだけどMDは無理ってなる人達よ
降格ありにしてストレス溜まるイベント開催したり、報酬減らしたりで人を減らすのは勿体ない >>23
ポンコツかわいい
21体融合はチェーンマテリアルとか使うのかな? カオス組むならビーステッド来る前に組んで楽しんどけ 代償ガジェットめちゃくちゃ使ってたわ
5dsあたりだったと思う ただでさえストレス抱えるゲーム性なんだから仕様周りぐらいはストレスフリーにして欲しいわな 今から新規がはじめるの厳しいと思うんだが、SRで増G・うららの代用オススメない?
個人的にはドロバとスカルマイスターぐらいなんだが 紙だと遠慮しちゃって展開ミスったフリして妨害数減らしてターン渡しちゃったりする
MDは相手の顔が見えないから心ゆくまま制圧できる
この画像はある意味真理
https://i.imgur.com/xo4PLs3.jpg へー遊戯王かー懐かしいなー
ブルーアイズとかエクゾディアとかあったなー
今の遊戯王ってどんななんだろう、ちょっとやってみるか
ランクマ相手「んほぉぉぉぉぉ!はい展開おわり!お前のカード無効無効無効!はい俺の勝ち!」
あぁやっぱ俺の知ってる遊戯王じゃないわ
おわり リンクスのアックスレイダーで殴り合う時代でもクリボール禁止しろって言われてたしどうやっても文句出るよ >>30
趣旨がリンクスと同じじゃん
古いカードプール、少ないデッキ枠でなるべく単純になるべく短くなるべく手軽になるように調整して懐古デュエリスト取り入れようって
結局インフレ起こして懐古は死んだけど >>21
強金か金謙→ヘルテン→サイバーロードフュージョンだったはず リンクスはもともとスマホでお手軽簡単デュエル!のはずだったのに今ではスキルの説明文で呪文詠唱してるからな >>20
楽しいぜ
ダイヤ1到達まではあんなにも苦しかったのに今ではバカ笑いしながらダイヤ3で門番してる リンクregのエンデュミオンクソ過ぎだろ
なんで放置してんの? >>32
無理に扱い辛い手札誘発を使うより1枚で複数枚のカードを取れるカード(安い所だと激流葬とか配布、特設にある全体除去等)を入れた方がいいかも 古い環境で作っても新規が後追いだとインフレが確約されてるから金払って集めようってならないよな
リセマラアックスレイダーとかアホ丸出しだろ 手札は幼稚園で場は小学校
墓地は中学校除外ゾーンは高校 忍者は魔法罠のサーチばっか充実してるけど忍者を特殊召喚出来る忍法無いのが痛すぎるな >>33
みんな死んだ顔してMDやってると思ってたわ 現状の遊戯王がこうなってるのは仕方ないとして初期の制限改定までの動きが悠長過ぎた -20Pt
デスフェニ実装時にパワカとわかってても考えなしで投入する事がわかったので紙の話を聞いてるだけで萎える −30Pt
下手に海外もマッチする上に回線周りの仕様がゴミ過ぎる、思考時間ではなくLoadingみたいなもんでこんな頻繁にLoading挟むゲームにストレスがたまらないわけがない -40Pt
初期の漫画しか知らない俺の感想はいまんとこんな感じ なんで21体なの?
>>8の画像でも25体な気がするけど リンクスはカードの生成とかパックをMD式にして実装順をほぼ紙準拠にしてキャラゲー要素でシコらせつつ課金させればよかったんじゃないかと今でも思う
ただ最初の環境次第で数日で飽きそうだけど 俺の知ってる紙の遊戯王は落とし穴にびびりながら青眼を出して筒にびびりながら攻撃してた頃で止まってる >>42
キングジャッカル3体とか出てくるからな🙃
ニビルも効かないからドロバ入れるしかない 21だと5×4と前に一体だけ立ってるように見えるんだっけ >>48
デスフェニ実装の時にちゃんとフューデス規制してるんだ😊
いやマジな話効果0ではなかったよ
あれなければ幻影勇者がどうしようもなくなってた可能性もあるし
0ではなかったというだけで不足していたのも確かだが 水属性・青色テーマってどのカードゲームでも陰湿なことやってるよな >>54
どうやるんだよこれ...
相手の墓地も素材に出来るやつ使ったんかね? 懐古おじさんが想像してるのは昔の遊戯王というより何もわかってない小学生環境の遊戯王だから
どんなカードプールでもガチデッキの何かに文句つけるよあいつら >>52
今の遊戯王でも忘れた頃に筒でやられてハゲそうになる 環境どうこうの前に最初3か月フェスだけでカード追加無し制限改定無しお得ジェムは最初だけ
そりゃ飽きられるよ 龍淵規制前に遊ぼうと思って相剣使ってもあまり勝てなかったのに
旅支度アトラクター無し激安ふわんだりぃず使ったらあっという間にダイヤ5→ダイヤ2になってワロタ
地図制限ろびーな準制限くらいやってもいいだろこれ >>60
結局のところ問題はガチデッキのソリティアとか制圧とかじゃなく棲み分け不可能なところなんだよな 評判悪いデスフェニがやってきて案の定評判悪い
評判悪いふわんだりぃずがやってきて案の定評判悪い
評判悪い勇者がやってきて案の定評判悪い >>57
結局それだけではほとんど効果無かったのに長期間放置したのも印象悪い まず自分のデッキが60枚でエクストラが15枚なのにどうやって88体融合するんだよ >>43
確かにライスト・神の宣告でも入れたほうが良さそうだね
ありがとう 言うて今さら昔の低速環境のゲーム出されても最初はウケるだろうけど一瞬で飽きられるだろ >>54
相手の墓地も融合素材にするカードってあるの? >>59
デッキでモンスター58枚まで行けるやろ
EXで15体
フィールドで6体
あとは相手が星の金貨とエクスチェンジ使えば88になるな 低速環境やりたいなら他のカードゲームやればいいし
遊戯王はこのぶっ壊れ具合が楽しいんだからこのままでいいよ >>65
対戦ゲームである以上、ランダムにマッチングした知らん相手と和気藹々小学生デュエルは無理ってことだと思うわ
どうしてもやりたきゃ友人とディスコでもつないで遊ぶしかない、俺はそうしてる まあ他のDCGでも新カード追加は3ヶ月とか置きにくるから油断してのんびりしちゃったのは分からなくもない
でも遊戯王やってる人間はスピードの中で生きてるからね >>64
仮に04環境縛りのレギュとかやっても、当時のプレイヤーすら環境に文句言ってると思うわ
友人間では使われてなかった当時のガチデッキに蹂躙されたりするだろうし 切断ドライトロンの何でも5回無効を半年くらい放置してなかった? >>71
今の高速環境はそれなりに受け入れてるつもりだけどそれでも紙では規制されるほどのパワカがそのまま投入されるのがね フリーマッチ来るのが遅すぎた
最初からあったら少しはマシだったのに
ちな今でも機能してるぞ >>75
なら何回もやってたらいつかは出来るのか
にしてもヤバいなw >>54
やっぱラドリーよりカードガンナーなんだよなぁ 昔の環境ちょっとだけやってみたくはあるけど大嵐ハリケーン強奪みたいな禁止レアカード作る気になれない カードプール制限されても狭いなら狭いなりにソリティアするしパワカ叩きつけるだろ対戦ゲームの原理として
で小学生時代と違ってガチ構築誰でも簡単にコピーできるからガチ対ガチで引きとプレイとメタのゲームになる
昔の環境からやれば~って考えは甘すぎ どこをどうやっても過去に戻れないなら遊戯王の記憶消してパックで当たったカードのみでデュエルしたい
そこまでいったら遊戯王に関わらない方が幸せだろとか言わない 人減ったのをデスフェニのせいにすんな
どう考えてもドライトロン環境3ヶ月のせいだから >>54
なおその後135体融合しようとして130体しか選択できず
130体で融合したらMDがクラッシュした模様 04環境は狭義では東大サークルだかが作ったゲートボール専用カードプールのミラーだったかな?
言葉だけ見たら2004年当時の規制で何でもありみたいな印象受けるが 新規でも即ダイヤ1いけるとじゃ行き過ぎかもしれないけど、頑張ればいけなくはない程度のサポートはあってもいいと思うわ
資産も無いのにガチ勢に揉まれてイベントも対応しろってのも限度があるわ。レンタルすらないリンクregてめーのことだぞ 04環境は面白いけど2004年のカードプールでやるのはつまらんぞ 昔が良かったって言ってるのは
キッズ環境でやってたからその当時クソカード(デッキ)は存在してないと思い込んでるだけだろ 自分は現代遊戯王に触ってみたいからって理由でMDやり始めたから最初は昔の環境からって言われたら結構だるかっただろうなと思う 昔の方が環境デッキの固定っぷり凄いからな
04フェスとかやるなら小学生デッキも使えそうだがRegじゃあね… 出だしが良すぎただけで人口はこんなもんだと思うけどな
逆に最初にあれだけ殺到したのはアニメ漫画の下地のたまものだろう
定着しなかったのは仕方ないよ、クソゲーなんだから >>100
レンタル消したのマジで意味わからんよな
あんま売上に繋がってなかったのかな 04てカオス一強じゃん
それでイベやRegやっても絶対つまらんて言う人いるよ >>97
新規プレイヤー最も大量に淘汰されたのって美化されてるあの3ヶ月間だからな
人数的にも割合的にもあれを越える減り方はない 昨日のサ店見てからデュエルロワイヤルのデッキリスト見てたけどゲートボールやるならアレくらいのデッキパワーが丁度いいんかね >>106
少なくともアクセスコードみたいな汎用に文句言ってたような奴は絶対できないぐらいに汎用一色だったよな 04環境ミラーはあれはあれで面白いけど、基本的に泥仕合になるから何十戦もやる事になるフェスやregでやるのはやめてほしいわ 9期ぐらいまでのテーマデッキなんてほとんどが紙束やしな
ぶっ壊れサポート貰いまくって今なんとかやれてる コイントス切断の虚無期間を乗り越えた人でもデスフェニで萎えて辞めていったからなあ
リリース時の新規ユーザーが大量に辞めるのはどのゲームでも辺り前だけど、定着してくれた客を潰したのはデスフェニが大きな要因だったと思うわ >>97
デスフェニで課金された後から売上激減したんだが 除去ガジェとか黄泉帝とかファンデッキにはワンチャンすら無いからな 今回のレギュアンケ楽しかったor楽しくなかったの二択にして結果公開してくれ デスフェニリリース月は横ばいだったんですよ
翌月3割近くふっとんだけど >>54
オーバーロードフュージョンでキメラテックを融合すると上限無いんだっけ
機械族限定なら 2ターンかけてシンクロエクシーズするなんて当たり前やったし 5期ならサイカリエアゴーズと剣闘獣とライロと次元帝とダムドビートでそれなりには分かれると思うよ リンクレギュははシンクロフェスのクソ度を大幅に更新したな 運営がまともだったらもう2割3割くらいは生き残ったと思うがね
紙という先駆者がいるのにそれをほとんど生かせてない 売り上げ推移が正しいとするならユーザーの減少時期に起きてたのがデスフェニ相剣実装マッチング方式改変あたりだな思い浮かぶのが >>122
アンケートなんてやらなくてもダイヤ1沢山いたし大好評だったのが分かるからな🤗 シンクロない時代までカードプール戻してドラフトやるだけで永遠に遊べる気がする
てかなんでドラフトとかやらんの デュエルリンクスってもう5年くらい続いてるんだっけ?
あれもクソ運営ぽいけど意外に長生きだよな >>128
レギュレーションばらけすぎやろ
エアーマンゴーズバブーンとかすぐ規制されたし
ライロ剣闘ダムドビートとかシンクロ来るまでの一瞬やったやろ マスターパック10連引いてそれで出たカードだけで戦うレギュレーションやるか >>131
個人的には大元の遊戯王自体についていけるかどうかだから運営がどうにか頑張ってもどうしようもなかったと思う派だわ
それはそれとして今残ってる人まで振り落とそうとしてるのはなんなんですかね…(困惑) >>136
あんなのでも他に遊戯王ができるのがなかったから残ってた
MD出てからどうでも良くなったけど >>135
あまりにもカスカード多すぎてプールの設定がクソ難しい上にめんどくさいからでしょ アクセス禁止にしろとまでは言わないがどのデッキでもかんたんワンキルできるのしょーもなってのはわかる
アクセス以外のリンクテーマのエースが先行の時死なないようにする以外の意味を持ってないもん >>138
せめてシクパにしないと初動札がデッキに0枚になっちまう >>135
ドラフト向けに作ってないからだと思うmtgはそれ専用のセットを作ったりするくらいにはリミテッドへの意識が高えけど元からそっち方面に疎い遊戯王でやってもバランス悪すぎ!糞ゲー!ってなるだけだと思うわ 別に現代遊戯王のソリティアとか制圧に馴染まない人が出るのは仕方ないことだが、運営ももうちょっとやりようあっただろって部分がかなり目立つからな… >>146
初動とか舐めたこと言ってんじゃないよ
出せないカードいれないとデッキが40枚に満たないとかそういうデュエルをするんだよ >>131
これ
規制も緩和ももっとスピーディーにやっていいとおもうけどな 遊戯王のドラフトって高打点モンスター出して終わりでしょ >>146
そもそもランダムデッキで初動とかコンボで展開繋げる事を考えるのが間違ってる リンクスでは使用率ランキング出してるし、MDでもそういうの作って順位でポイント振ってデッキの強さを可視化出来ないのかな
ランクマは無制限でいいけど、そういうのがあればルムマとかはやりやすいし カードの発動条件にテーマカード10枚とか書いてたら違ったんか
フューデスの時、このカード使う条件として40枚でデッキ組む時に
デッキにヒーローカード10枚以上入ってたら使える(デュエル始まった瞬間に効果処理)
みたいにすればヒーローだけ使えてよかったんじゃないかなってずっと思ってた
フェニックスガイ自体ヒーローカードだし
出張はあんまよくないイメージしかない
勇者だってこれだと勇者デッキしか使えなくなるから出張できなくなるんだよな ハリケーン→未来融合→オーバーロード→次元融合→くそでかキメラくん、サイコショッカー、マジックキャンセラー、ブローバック、リボルバー
これ好き 過去の環境って言ってもルールちゃうし消滅したパワカ山程あるし言うほど楽しくないやろ
いうほど裁きとかDDBでキャッキャできんで リンクスに帰ってきた連中もそれなりにいるぞ
どっちも遊戯王である時点でクソゲーだけどな! まず遊戯王がクソゲーだから人口減少は必然、ってのは前提としておかないと
良かった時期を振り返っても結局クソゲーなんだから >>131
むしろ紙の遊戯王の方が環境的にはMDよりも付いていけなくなってると思う >>96
ヘルツくん!そんなところにいないで君も輪の中に入ろうよ!(笑) リンクスはイベントの種類豊富だったから運営は割りと頑張ってたと思う 真面目にMDの運営会議を見学させて欲しいわ
決定権持ってるトップが相当バカなんだろうと思ってる >>154
神でデッキ含む枚数参照はムリムリかたつむりや
でもDCGのMDならイベントでそういうのは出来るかもね デッキから10枚ヒーロー見せるの発動条件にしたらどうやろかと思ったけど結局クソ蛇がすり抜けるわ >>144
>>147
とにかくやってみればいいのに
過去のOCGの後追いだけじゃ飽きるわ >>166
TF買ってきなよ 確かGXのやつあったでしょ 紙運営が適当に出した激ヤバカードをMDでは目玉商品として売り出さなきゃならないからなあ
勇者デスフェニ烙印ですらちょっとうんざりしたレベルなのに来年春に来るであろうパックのことはもう正直考えたく無い 他の大手ソシャゲとか有名IPのソシャゲがどれくらい減ってるかも気になる
というかハッキリ言って8割減とか当たり前の世界だからその辺はコナミもたかを括ってた可能性はある
その後に残った精鋭を篩にかけるようなことをしてるのは謎だが 04もミラフォみたいなパワカつまみまくるだけだからなぁ
クソゲーよ 破戒からゼロヴォロス飛んできて全ブッパされたんですけどぉ…
お前ら除外じゃ効果発動しねぇだろなんてもん入れてやがるんだ() リンクス不満は多いけどまだ運営のやる気は見えるよな
MD運営はマジでやる気も能力も全くないのが辛すぎる開発以外一切プラス要素がない 融合モンスターのレベルと同じ数のD-HEROをデッキから除外しよう >>162
へーどんなイベントがあるんだろ
評価の高いイベントあったら教えてくれ >>151
そういうのもあっていいんだよ
ソリティア制圧だけじゃおもんない >>172
結構な頻度で制限改訂してるじゃん
少なくとも紙の時よりはマシだよ 遊戯王オンラインみたく初期から順番にパック出る感じでやってればまだまだ延命出来たかもな
多分今ピラタからのヴァンロ強すぎぃ!とか言ってるくらい いっそのことMD発、新規カード、新規テーマ実装したらどうだろう 高打点モンスター出して殴ってるだけのゲームがおもしろいか?っていうのはある システムを再現は素晴らしかったけど環境まで再現しちゃったのがねぇ ある意味スプライトは規制後丁度いいポジションにいるけどイシズパーツとティアラメンツが制御不能の怪物と化してるからな
ティアラメンツ本当にどうするんだろって感じ >>176
カード売って課金煽りたいだけの恣意的なクソ規制に何の意味があんの? ドラフト他のDCGだと大体あるし良いと思うんだけどな
ドラフト向けのカードが少なくてカードプールは狭くなりそうだけど 演出の遅さとか相手の時間見せないとか回線制限も出来ないとか開発も微妙 >>163
そのレベルの人ゲームも遊戯王も詳しくないと思うよ >>182
なんなら満足するんだよ...
KONAMIだって慈善事業じゃねぇんだぞ >>176
一回で済む改訂を小分けにしてるだけじゃん… 俺がリンクスやってた時はデュエリストキングダム編に倣ったイベントが評価良かったなフィールドパワーソースで特定の属性がパワーアップして更にゲーム開始時に追加カードが生成されてた リリース初期は早く○○規制しろって喚いて
月1ペースで改定するようになったら金儲けのため~とか言われるんだもんな
そらやる気なくすわ バーンダメージカンスト狙いたいんだけど攻撃力カンストを押しつけてマジックシリンダーより手軽な方法ないんか?
攻撃力分のダメージで単体で機能するカードは軒並み元々の攻撃力でお手軽なのが見つからん >>167
もうやったわ
というかそういうモードがあってもいいんじゃないのって話なのになんではなから潰しにかかるの 元々のゲーム性が良くないんだから何をしたって無駄だったよ
それとも何かやったら歯止めがきいた可能性があると思ってるの?
無理だって遊戯王なんだから 今リンクのダイヤ3だけど3から急に相手の手札が強くなる現象何なんだ….
ずっとダイヤ4と3を永遠マラソンしてるんだけど 来月姉上様新規がTCG参戦するみたいだが、あまりのヤバさに世界が震えたりするんじゃなかろうか
一緒に渡らされるシャイニー組かわいそすぎる。 MDスレで炭酸やティアラが云々言ってる奴らは全員エアプだって聞いた 1回の改訂でデッキ潰すレベルにするのは結構な賭けだからなぁ
ふわんだりぃず辺りは次でさらに制限受けそうだけど >>174
個人的に一番好きだったのは5D'sのイベントでスピードスペル貯めてDホイールごとの効果使いながらデュエル出来るやつ
例えばスピードスペル7使って1ドローとか4使ってチューナーSSとか10使って相手モンスター破壊とかDホイールごと色々あってそれに合わせてデッキ作るの楽しかったな MDのエンドフェイズの発動順番ってそいつらが発動した順番に処理されるの?
あそこら辺よくわからなくてミラジェイド絡みでなんかギャンブルぽくなったことあるわ 徐々に締め付けて使い手が減り始めた段階で止めればいい
DCGならできる >>186
クシャトリラは新規カードが追加されてフェンリル禁止になってもデッキとして成立してる
対抗馬のティアラメンツ殺しすぎだし大前提としてキトカロス禁止にしたらルルカロスどうすんの? TF制作してたスタッフがみんなリンクスに行っちゃってそうなところが残念
TFもOCGの後追いやったけどオリジナルカードとかあって面白かったのに 前々から運営も出来ることはやろうとしてる感はあるのよな。言われてる通り最近は制限改定間隔縮めてきたし
まあいろいろ遅きに失した感は否めないが >>181
紙はもうぼんやり新カード情報あつめるくらいしか追ってないんだけどスプライトって餅とハリ抜けて今どうしてるの >>202
謎のおっさんにカード握り潰される(破壊されたという情報すら残らない)のほんと草 >>197
天才か
ドライトロンの動きからエンシェントホーリーとナーサテイヤ3体並べてライフカンスト→ラーかアバター押しつけ→ナーサテイヤ2体でマシュマック作れば行けそうだな >>203
なぜか選べない糞仕様なので受け入れて欲しい >>209
リンク2のやつがレベル2汎用として悪用されてるよ 売りきったら普通に9期の時と同じでボコボコに規制するだけだから簡単よ
着地点とか普通に禁止になるだろ >>214
選べないのはわかるけど発動していく順番に法則あるのかなって >>208
最初の数ヶ月何もしなかったアホすぎるやろ
ポテンシャルを完全に潰した >>209
原作?通りなのか鉄獣に取り入れられるようになってるんやないかな >>189
いいなそれ
MDでストームアクセス決めてみたいわ。そのデュエル中だけ使えるURリンクカードをランダム生成できるシステムで
「今オレのライフが1000未満なのでストームアクセスを発動できる!!オレが引いたカードは・・・トラフィックゴースト!」 たぶんティアラメンツとクシャトリラは組めないレベルに規制されそう 紙の環境とか分からんけどアルバス関連がめちゃくちゃエモいイラスト連発してるのは楽しんでる
烙印の光のあとアルバスエクレシア融合とか来るのかね 要望を聞き入れてはいるけど
ガチ勢向けにする夢を諦めきれてなくて定期的にカジュアル勢殲滅しに来るよね
別にカジュアル勢が死んでもガチ勢が喜ぶわけじゃないのにね キャラゲーのくせにキャラ出し渋ってた過去を忘れるな >>207
そもそもTFって相手のデッキも大体好きなの選べるし、手札誘発もないし普通に楽しかったし… >>32
低コストで増G・うらら 気になって調べてみたが
うららの範囲のカード止められそうなのPSYフレームテーマかなぁ
Gは先行前提でエクストラネットうまく使ったりするくらい?
環境読み必須になるしやっぱ枚数ケチってでもいいから本家作ったほうがいいなぁ >>202
原作再現でめちゃいいじゃん
フィールドも走ってる感あるんでしょ? テーマとして死んでて単体出張しかできないダイナレスラー並みにされそう >>217
たしか発動条件を満たした順だったと思う
シズクマルチロールはそうだった
効果とかテキスト単位で違いがあるとかまでは知らん >>189
デュエルキングダムも面白かったな
ヘイズビーストが大活躍してたわ アンワつえ~
ふわんだりぃず対策に挿してたんだけどマリンセスがパリパリして草
スプラッシュメイジ使えなくなるのキツいんかな >>187
そういう偉そうなこと言うのは一丁前にゲームバランス整備してからにしてもらいたいんだがね
クソ環境の紙の後追いしかできないとか論外だわ >>232
なるほどなあありがとう
わちゃわちゃ展開した後とかのエンドだと覚えきれねえわ… シズクマルチロールって未だに直ってなくない?
直ってないというか仕様扱いで直す気ないというか シズクロールってよく言われるけど出来たらそんな変わるの >>235
とりあえず文句は紙のアホカード考えてる奴に言ってくれ
あんなアホカード目玉にして売らなきゃいけないんだぞ >>234
コードトーカーだけどペイルリンクスもアプデもスプラッシュもリンク出来なくなったらサレンダーしか無いわ >>238
根本的に相性差覆るほどの差はないと思うけど下振れ防止にはなるかな >>234
そのケースって後攻だから割と絶望やね
アクセスコードに繋がらんし ランクマは壊獣カグヤで全然やれるのがいいな
ふわんの棒立ち下級をヌメドラパンチするのが最高に良い シズクロールに関してはMDだとそういう裁定で行くってことなんやろな
紙のように行くなら
シズクでアンカーサーチ、アンカー使用してマルチ発動からアンカー含めて複数枚セットできちゃうんだよね確か
MDだとロールの魔法カウント0限定だし アンワに流れ弾食らうデッキ多すぎて次の環境やばそう >>230
背景はサーキットだったはずだけど走ってる感じあったかはあんま覚えてないな シズクマルチロールってMDではマルチで回収せずにシズクで持ってきてから発動したらできるんだっけ インチキリンクやリボルト使えないんでアンワやめてください ライディングイベントは背景ずっと高速移動してるから酔う奴にはきつかったぜ…ちなみにルアのスケボーが最強だったと思ってる 鉄獣''が''スプライト取り込んでるの?
それともスプライト''が''鉄獣取り込んでるの?
どっちメインなんだ? 雑魚パック、強パックの順に新パック来てるから次は強パックになる訳だが、バトルオブカオスの残りモンで強カードって何あるっけか? >>256
無いよ
別にそんな法則確定してるわけじゃないしな サラマンはエルドに相性良い方だったんだけどアンワ型流行ってるから厳しくなっちゃったな >>255
スプライトはキットちゃんの新しい発明品だよと言われたら通りそうな見た目だから鉄獣がメインだよ リンクregだと罠カードが強いから手札誘発より罠の妨害のが多くて三戦腐りやすいんだよな むしろ烙印世界まとめるとキットちゃんvsドラグマでまとまるまである
ニーサンvsリースみたいに エヴァイユと発禁令が全て悪いよ
逆臨青眼にこれぶっこんでロンゴミと青眼ワンキルの2択作ってくるのほんと草 思ったより海パック剥かれたしリンクregは大成功やね 夢魔鏡の新規のようにソロでサプライズ配布もありえるテーマもありそう
バトルオブカオスはブラマジ系列ともしかしたらリブロマンサーが来るかもしれない >>268
正真正銘のハズレパックでワロタ
表紙の奴らが速攻で格落ち再録されたというね >>269
それ配信者が考えた奴だろ
そいつリンクフェスも逆鱗ワンキルでダイヤ1いってるし 今までのマスターデュエルのイベントは成功か失敗しかないらしいぜ 逆鱗ワンキルってそんなに強いの?
連勝出来るんなら相当安定感あるんだろうけどとても安定して撃てるとも思えないんだが GX期はちょいちょいパワカが混ざるくらいで基本ゴミパックなイメージだわ
主にHEROだけど表サイバー以外のアニメ枠が特にな リミットワンと融合とシンクロエクシーズフェスの評判はよかった
つまり... 逆鱗って手札に一枚でも青眼が来たら終わりなんじゃないのか? >>278
エクシーズもたまにソリティアするバカはいたがヌメロンか自爆でサクサクだった 逆鱗のイラストと頭悪そうな効果すき
青眼カードにしてはレアリティNだし GX頃はライロパック辺りから覚醒した印象あるけどそれまではマジで酷いパックばっかなイメージ
まあMD期も相当酷かったけど >>272
簡易融合から結界像まで収録された当時は使い道がないのに将来性だらけの恐ろしいパックだぞ >>279
そのためにリロードと小槌3積みしたりしてる 海皇マーメイル使ってる人いる?
ハリ死んだ今どんな構築してるか教えて >>275
逆鱗のネックのうららを発禁して、モンスターの壁は全体除去札や閃刀魔法で処理だから、腹は立つが安定はするんやないかな・・・ >>275
作ってみた感じは意外と簡単に決まるやつ
ヴェーラーや泡影や増Gが全部腐るから、メタられてない状況では割とね
ふわんや烙印は魔法による除去からのワンキル耐性そんな無いから、ふわんと烙印だらけというならそら強い >>280
エクシーズフェスは最初のフェスだけあって色々な意味でめちゃくちゃだったから評価が難しいわ
サクサクやれて配布ジェム多かったから今思うとそういう意味では良かったな... >>283
ライロの一個前のダムドからだな
あと表サイバーだけだわマシなのは 久しぶりに復帰したけど一向にゴールド抜けられない
エクシーズ型の幻影だと厳しいのかな
烙印融合対策どうすればいいんだ >>262
確かにそうだな(適当)
>>264
そうなのか ならベスト8にあった鉄獣って鉄獣スプライトかな とりあえずリンクイベ飽きてきたし破戒でも取り出すか
確かあれ安く組めたよね? ウィンドフレームというレジェンドクソカードに震えろ >>293
烙印はちょっと幻影じゃ相性的に辛いかもな
烙印融合にうらら撃つかこっちのターンの赫の烙印に墓穴かわらし使うぐらい 幻影は誘発積みづらいからな
増gとうららしか誘発入れてない構築も結構ある >>298
ライゴウも確か複数積み不要だったよね
ユニコーンも持ってるし適当に作ってみるか >>278
シンクロエクシーズでランクマだったらこんなもんじゃねえぞ >>267
リリスコントロールでやってたときはアンワというかエルド自体に負けたことなかったな サイバーダークインパクトの収録内容見てたらレベルモンスターとか位置とかチェーンとかの水増しに次ぐ水増しで笑うわ
結界像もあの頃よくあった属性水増しカードだし そもそもパッケージのサイバーダーク自体が水増しクソカードだからなぁ 正直レギュがどうこうじゃなくて、ランクマがクソ過ぎる GX時代のOCGはミラクルコンタクトと割れないネオスペースがずっと欲しかった… 泣きました。僕はDCアイコンでリンクフレームで相剣フィールドでラドリーメイトで閃刀姫スリーブで烙印デッキです 逆鱗ワンキルってパーツ何いるんや
羽根サンボルライストビンゴ左腕以外は何?アトラクターでも入れとくか? >>293
召喚反応トラップ入れまくれ
ルベリオンが呼び出したミラジェイドがそのまま奈落の落とし穴に落ちて攻撃できないルベリオンだけが棒立ちしたの観て笑ったわ 前スレ最後の便乗で聞きたいけど
今回のフェスの為に何枚か精製したフォーマッドスキッパーを素で採用できる(候補になる)テーマってある?
蟲惑魔辺りがアフィパラエクセットで相性良いんかなぁと思ってるけど他にあるかね >>313
フォーマッドスキッパーで持ってきたパラエクはもっかいリンク召喚しないと出せないから
蟲惑魔みたいなセラ出してエンドみたいなデッキには入らない 激臨は見れば見るほどここまでやるなら普通に他のデッキ組むわとなる >>311
アトラクターとブラホライストガン積みされてるのはここで見た >>294
>>299
>>312
ありがとう
未界域減らして罠増やしてみるわ
RUM入れてたけど出してる暇ないな >>313
サラマングレイトじゃね
あいつフィールド魔法で再リンク召喚出来るから1枚でパラエク展開出来る >>321
それは閃刀姫に寄せてるけど発禁令入れてるパターンもあるな >>321
ランクマならヌメヌメのほうが圧倒的に強そう >>316
サブ垢やからエルドと青眼しかない😢
>>317
ブラホいいね、騙されて初期デッキ強化パックみたいなの引いてるから3枚あるわ 夢魔鏡レンタルに入ってる名前忘れたけどフィールド魔法と2枚破壊できる奴強いな キングジャッカルイケメンすぎてこいつ使ってリンクするの超怖いな >>313
マリンセスとパラディオンには自然に採用できる 夢魔鏡のフィールド魔法押し付けてくるギミックは強いと思った ビンゴマシーンURかよ
URじゃなければ組めそうだったのに >>328
わかる
こいつ一体構えてエレクトラム出す時の安心感は異常 他のURSR類はまあ汎用カード内と言い訳できるがビンゴきついよなあ 青眼ブラマジこそストラクで最初からあるべき存在だったと思います。 >>321
なるほど
ニビル3積まないのは理由あるんかな
ライスト作ったら組めるしライストはいずれ使う汎用やから実質タダでこのデッキ組めるな ハリ死んだし、ダグザでモラルタ引っ張ってくる昭和時代の戦術で遊んでたが
気がついたらロンギになってた ランクマだと発禁エヴァイユ入るんだろめんどくせぇのが出てきた 夢魔鏡はソロで使わせられるデッキの中じゃ全然使いやすかったな
手札消費激し過ぎて組む気は起きんが >>337
このデッキ逆鱗通るか通んないかだから事故とか関係ないんちゃうん >>164
いうて手札という非公開情報から唐突にカードを見せて発動とかだってあるし
「デッキ・手札の〇〇を□枚相手に見せて発動」くらいできるのでは?
墓地を見せられればデッキ・手札・墓地を見せるのが理想だけど
墓地を見せられない場合にしたって「公開したカード及び墓地の〇〇が合計□枚未満だったら適用されない」で絶対可能だし 万一残った場合の手段として一枚アクセスできるドットスケーパ使ってる人もいた >>314-315,322,329
色々あんがとー
そうか…蟲惑魔はパラエク連れてきてもその瞬間使える訳じゃないから初動の安定化と二ターン目以降の構え程度になんのね
転生は再リンク、マリンセスはお馴染み連続リンクで使える…と連続リンクをテーマで起用してれば(制限なければ)雑に使えそうな感じか
パラディオンの為に刷ったんだけど転生ストラクとかも来たし転生組むのも手だなぁ㌧㌧ というかよく見たら左腕もないのか
手札コスト厳しいんかな ブラマジストラクはソウルズ、青眼ストラクは旋律トレイン入りそうだし普通に欲しいな ソロのチャレンジSPだかの表遊戯のデッキ再現?ぽいガジェとか城之内の再現ぼいのとかガチで紙束 >>348
SPソロは真のデュエリストじゃないと回せないデッキが多すぎる >>348
ソロモードSPのレンタル遊戯vs闇遊戯は無理ゲー ブラマジはワンチャン来てないカードと合わせてストラク化ありえるんじゃないかと思ってるんだが
本体もマスターパックだし
まあないか SPソロは突破できると気持ち良いんだけど「完璧な手札だ!」してサレンダーをさせられ続けるので心が荒んで来る
だけど知らないテーマを触れるってところだけは良いところだなって思う >>348
ガジェはサイマジかサイソでなんとかなる
城之内対キースと三幻神対城之内はクソゲー ソロ城之内レンタルは相手がリボルバーの進化系持ってないことを祈りつつレッドアイズ融合体で無効化し続けるゲームだった
とにかく事故待ちばっか 配信中呼んでしょーもない企画やらせるなら
ソロ考えた運営に全部レンタルデッキでクリア出来るまで寝れま10やらせたいわ 城之内vsキースで相手のフィールドやべえしリボルバーの強化版みたいの簡単に出てきて蹂躙されるし事故待ちでしか勝てない >>343
なんか知らんけど手札以外の非公開情報をチラ見せするのは出来ないらしい
昔は出来たけど今は出来ないようになってるとか
多分事故って余計なカード情報まで公開するの防止とかなんかね ソロモードの化石融合とバーンするやつ入ったデッキで十代のE-HEROと戦うやつマジで苦行だったわ >>345
マリンセスのスキッパーはマリンセスモンスターになることで初動になれるってのとメイデンサーチして展開伸ばせるってだけでパラエクは使わんぞ
展開途中で水属性縛りつくし、パラエク入れるぐらいならアビスシャークの方が強い ゴッドジョウゲンって自分のターン帰ってきたらルドラでどかすことが出来るのか
どこの虚無イグニスターだよ
考えた奴すげーや >>359
EXチラ見せおるやんプリズマーとかリンクのやつとか デッキ開示してクソつよリンク0が出てくる相棒で燃えたMTG先輩が可愛そうだからそれ以上はよせ >>363
OCGだと緑色だったり肌色だったり安定しないよな >>365
そもそもEXデッキが相棒15枚みたいなもんだろ >>360
チクチクバーンしてたけどマリシャスべイン出されて負けたわ
あんなん勝てるか どうやって勝ったか覚えてないわ うげリンクレギュでダイヤ3から降格した…落としたのプレミだし辛いなこれ >>364
確かに
自発的にチラ見せが出来ないだけで他のカードの効果でならチラ見せ可能って感じなんかな >>368
良い手札引いて化石融合でデカイの出して先に潰すしかないと思う 俺のリンクReg最終形の逆臨ワンキルはこれだった
閃刀ギミックも試したけど逆に逆臨にアクセスできない事故が多発してやめた
大熱波が強すぎて、これ使うだけで万が一ワンキルとりきれなくても青眼除去されなければ次のターンで勝ちさ
https://i.imgur.com/9sZ2IRS.jpg >>369
俺も今さっきダイヤ3から落ちたわ…
マジで心折れる 青肌で青少年の性癖を歪めさせない配慮だぞ
>>358
これでリボルバードラゴン強化を知ったわ
レガシーで素体は何体か手に入れられたしデッキ組みてぇなとは思った
サクリファイス強化もだけど原作の非メインキャラの強化ムーブ好き
姉さまは嫌い >>372
化石融合のための岩石族が墓地に用意出来ない...
墓地しか素材に出来ないのキツすぎる 事故ってるふわんを見た時がこのゲームやってて一番楽しいよな キースのリボルバードラゴンデッキはこっちの城之内デッキと比べると強すぎるんだよなぁ
Lotdを思い出せ >>366
弟子は安定してるんだけどな
師匠はゾンビ肌になったり日焼けしたり忙しい
https://i.imgur.com/zEPDQMz.jpg なんで師匠が青肌なのにガールは普通なのかってなるしなぁ >>380
右上のやつが1番可愛いわ
今でも通用しそう 烙印融合竜騎士永遠の魂って硬いらしいけどすごい強いわけではなさそう(こなみかん プレミと言えばマリンセスのリンク1の2体いるやつに神の宣告2枚使ったからもう止まったかなと勘違いしてたら特殊召喚無効だからまたリンク1出てきちゃったわ
そもそも神の宣告2回も撃って止まらんのも意味分からんが お前らってブラックマジシャンガールで抜いてそうだよな >>383
原作でBMG出た時のポーズなんだっけ? >>380
個人的には2期のスーレアのやつが一番好きだわ
真ん中左のやつなんだけど、まだ家にあると思う >>380
ガールの服、矢印↓っぽくなってるのホントいいと思う 海デッキでダイヤ1行ったやつ居るんか?
運ゲが過ぎるぞ BMGとかいうドル箱アイドル
封入率弄ってキラキラさせれば沢山稼いでくる 海はRegで何回か会ったけどあれ先行取ってもうららに弱過ぎるし
後攻はマジでクソ雑魚 ブラックマジシャンは石版があるやつより変なポーズでドヤ顔してるやつが好き >>392
ありがとう
安定するんなら俺も作ろうかな カズキングデザインだと青眼とBMGはどっちのが稼いでるんだろうな
単価なら青眼のが上になりそうだけど >>373
やってみたいけど一発ネタにしては重過ぎる 青肌やゾンビ肌ブラマジガールは少年の性癖を破壊してしまうかもしれない >>380
真ん中のシク持ってるけど高騰してんのかな 海デッキは汎用UR少なくても組めるしソリティアもないから新規にはオススメのデッキだと思うわ、新規とかもういないだろうけど ミセラ投げた後フィールドの恐竜に誘発投げまくってサレしていく人多いけどチーターと思われてないか不安になるわ…しかもワンキルするしね なんでブラマジと青眼は石板のやつなんだろ どっちも初期が好きだわ >>408
演出上映えるのが石版な方なのかもしれない
初期青眼とか手足小さいし >>402
実際クソ高いしな
ただ今後のフェス系でもずっと使えるとのことだから作ってみたが、全てを破壊して青眼3体並べるのは気分的には最高 >>408
炎の剣士とかBMGとか見てないから言えんのだけど
基本的には最終版のフォーマットで統一とか決めてるのかもしれんね
絵違い連中は初期フォーマットのようなんであまり言えんけど なぜかクソコックに会うときは対処できるデッキで気持ちが良い クソ客の行き遅れはさくらちゃんが応対して来店前にお引き取り願うぜ!
壊獣に踏み潰された時が店仕舞いだ! なんか今まで1回も当たらなかったダイヤ4で逆臨ワンキル3回もあたったんだけど
1勝2敗で泣いてる あんまり人気ないみたいだけど、師匠はこれが好きなんだ
https://i.imgur.com/G7tqqfh.jpg
青眼は初期同意 BMG単体テーマだけで戦えるようにならないかな
一番人気の美少女テーマになりうる なんか映画で遊戯がMGだけでデッキ組んでなかったっけ 単体テーマで戦えるようにならないかな(ガチにも勝てるぐらい)
決闘者の要求値は常に高い このゲーム後攻カード積んで勝ちを追い求めるより
ゴリゴリの先行番長したほうがストレスフリーでええな マジシャンガールは上で話題になってるソロSPであったね
今風の動きすんなぁと思ってみてた 後攻引いたらうららG投げて止まらなかったらサレンダー
真面目にやるゲームじゃないな >>421
そしたら後攻10連とかで禿げ上がるんだけどな
もう禿げてるか >>373
意外と汎用パーツ多くて安いから意識して集めてれば集まりそうだけど
専用構築すぎて
リンクフェスが終わったら飽きて微妙に使うことがなくなりそうなのがネックだなあ >>416
人気というか足りないのは知名度じゃね? >>424
こんなクソゲーは即サレンダーしとけばストレス溜まらんわ
下手に一滴とか超融合入れると粘っちゃうからストレスになる あれれ~おかしいぞ~
ビンゴマシーン3枚あったはずなのに1枚もないや ビンゴマシーン、オルタナ、カオスMAX、目覚めの旋律やらでぼくの初期資産はぼろぼろにされた 後攻デッキならほぼ確実に後攻とれるからストレス少ないと思うけどなぁ 各テーマに演出付き一つは欲しい
ビッグベンKとブレードハートに演出くれ 初期に青眼作ってたのに怒りに任せて資産砕いて今試せなくて後悔してるおじさんいそう 先攻も後攻も見られる環境デッキが一番ストレス無いんだよなぁ 後攻蠱惑魔チョンがワイの魔術師とフルタイムで戦ってきやがったんだが展開終了時にハンド6あるんだから激流葬ごときでどうにかなるわけないだろ
さっさとサレしろや リンクreg閉幕当日は、パラディオンが増えるんすかね? >>425
まぁ青眼だし、いつかストラクはあるかもしれんからな
俺は特に他に作りたいデッキとかなくて、元々汎用パーツ系はグッドスタッフメインで使ってる関係上揃えてたから作っちまっただけでね
ただ現時点でのデッキに飽きてるのなら、これほどおもろいデッキは中々ない やっとウイッチクラフトでリンクRegダイヤ踏めたわ
リンクとかいう悪の召喚は1回も使わなかったぞ 青眼はめっちゃ展開してきて強そーってなってると最終盤面クソゴミで返してくるからよくわからん ビンゴ、レガシーですら無いとか・・・
青眼デッキですら入れるか微妙なんじゃないのか >>439
後攻超絶不利なゲームなのに真面目に後攻やってる時点でプレミ 後攻デッキはコイン関係ないっていうけど先攻譲った場合デッキがある程度割れるっていうのが先攻取るデッキにおけるコイン裏に匹敵するデメリットだわ ブルーアイズにはジェットドラゴンとかいうクソつよ新規が来たから弱いはずないんだが 烙印に青眼混ぜると純烙印より微妙に弱くて純青眼より微妙に強くなるけど正直微妙 そのクソつよ召喚できても穴があるから上みたいなデッキに負けるのが弱いとはおもうわ >>447
先攻で100%勝てる訳でも無いのに後攻捨ててたらダイヤ1にはなれねぇんだわ フェスでカオスMAX毎回禁止にされるのおかしいよ……ドライトロンはQUAもDRAも無制限なのに…… ビンゴマシーンの代わりにGボールパークでギリッギリなんとかなるやろ 後攻ヌメロン読み即エンドをワンキルするのは楽しそう えんぺんが環境から消えたらジェット青眼もやれると思うよ
その頃にはスプライトとか来てるだろうけど カオスMAXなんぞより試しに増G、うらら、ニビル禁止にしてみてほしいよな
フェスだけなら問題あるまい そもそもふわんは相当ピンポイントでメタらないと回った時点で負けだろ 初期ぼく「青眼って今こんな強いんかw作ろ!w」
https://i.imgur.com/UoYEeGi.jpg
ボコられまくったプラチナ底辺ぼく「お前らが俺を変えてしまったんだよ…!(闇堕ち)」
https://i.imgur.com/CpgPirz.jpg サラマンって事前評の割にフェスでもスレでもマリンセスに鉄獣を添えてって感じで目立たなかったな
アフィに情報戦でもされてたんか 儀式フェスとかそのうち来るんかね
流石に組んでねぇわ もうとっくに規制された気分だったけど実はまだ適用されてないんだよな改訂 先攻取られてふわんに負けるのは環境だって同じことだけど先攻取ってまあまあの展開してふわんになかなか勝てないデッキはランクマではキツイ
青眼はそれに当たるんじゃね? でもいきなりカオスMAX出てきたらちょっと対応に困るわ イビルツインで頑張ってダイヤ2まで上げたけどそっから全然勝てなくなったわー
降格しまくって嫌になったからマリンセス組んでみたら強すぎて泣けて来た
今までの戦いはなんだったんだ >>466
ぶっちゃけ欲しかったのサラマンじゃなくてヒートソウルだし EX0じゃなくてEX使用禁止にしてPを使わせない構えをとれ 相手が使う後攻ふわんはアトラクターや拮抗やこっちが止めれないGで簡単にひっくり返してくるよ フェスのポイントは一律じゃなくて
ランクマのリザルトのやつ使えばいいのに
シンクロフェスならシンクロ召喚のポイントを数10倍にするとかさあ 儀式ってエクストラデッキ使わないわけじゃないからエクストラゼロでやるの微妙なんだよな
ペンデュラムしかり
ペンデュラムはまだデッキの何パーセントペンデュラムとかでむりやりイベントできるかもだけど儀式は見当もつかないな マリンセスは使われると鬱陶しいのに自分で使うと、いうほど強くなくね?ってなる不思議なデッキ >>478
逆に言えば後攻でGとアトラクター引けなければ捲れないのがふわんだけどな マジシャンズロッドとかいうガムテープぐるぐる巻きの杖
うららに折られすぎ 環境以外でダイヤ1は根気がいるから「今回は○○でダイヤ1目指すぞー!」とか無ければプラチナ1にしといた方が楽だぞ >>229
わざわざありがとう
まあ新規さんも最初に増Gx3枚・うらら2枚作るのは必須だよね >>487
妥協するならG2デコ3じゃね?
Gよりデコ優先やろ 逆鱗ワンキルでダイヤ1行けたけどハンドにブルーアイズ来たのにリロードか打ち出の小槌が無ければ大体は敗北確定だしそれでも良ければ作ってみればいいんじゃないかな ロッドは今は烙印のデコイだけど最近デコイってバレてスルーされて笑う
烙印握ってるかわからんから誘発打つか迷うカード結構あるよな
ユニゾンビとかチェイムとか マリンセスとパラディオンでようやく2赤ダイヤ1行けたわ…疲れた フリーおもんなさすぎだろ
エンディミオンでマスカン止めたのにそれでも長々ソリティアしてウーサ出してきて俺が泡影からバンチラしたら即サレ
勇者ギミック並べてレモンアビス出しといて俺が金玉置いてバンチラしたら即サレ
フリマ全体的にデッキパワー高えなあと思ってドライトロン使ったら即サレされてばっかで一切楽しめねーわ バック破壊、モンスター破壊、逆鱗、発禁令が揃えば天和って感じなんかあのデッキは? 前に壊獣コントロールでダイヤ1行けたって奴いたから真似してみたけどこれで勝つのめっちゃきつくないか >>488
たぶんうららセットパック抜いた分計上だから両方3入手の意だと思うぞ うららは環境デッキにとってはカメハメハ1発防がれた程度だけど
ファンデッキにとっては一回しか使えない全力の元気玉を指で弾かれたぐらいの絶望 理論上は上ブレしたら勝ち筋あるデッキならてっぺん取れちまうんだ フリーは古のカード使わないとアレルギー反応起こされる >>495
相当ハンドのバランス良くないと全然回らんよな
ストレスフリーだし面白いけど勝つ為にはかなり運命力要るデッキだと感じた >>486
なんで導師禁止なんやろうな
そりゃ強いけど他にメインデッキのみで戦える強いのけっこういるし 趣味部屋で聖杯デッキ使ってマストラム立てたら即サレされるからこのデッキ強いんじゃないかと思えてきた >>494
そんな甘くないよ。破壊耐性のモンス出されたりマイナーだけど破戒というテーマと相性最悪だし厳しい場面が多かったりする リンク杯で閃刀姫使ってるけど、マルチロール要らなくない?
墓地に魔法3枚溜めたいのにこれ回してるとなかなか溜まらんのよ 完全耐性という点ではサイバーダークのほうが強いのにマストラムのほうがサレされる率高いの謎 >>486
何故かクリフォートツールも禁止なんだよね マルチロールのない閃刀姫なんて魔導書の神判がない魔導書デッキでしょ 盤面不利になると急に回線チカチカして遅延してくる奴何なん?
ラグスイッチでも使ってんのか? >>507
なんで質問する前に必要ないと思ったら自分で抜いて試さないんだい?アフィのレス乞食? エグゾディア揃えられて負けたんだけど
禁止ちゃうんかい ランクマダイヤ1帯潜ってみたら激臨と当たったけど小槌で発禁令エヴァイユ揃えられて負けたよ >>448
相手の盤面関係なく8000出せる後攻デッキなら
怪獣やヌメロンケアで妨害盤面されないのはむしろヤりやすくなって後攻デッキばれるのプラスに働いたりはするな >>511
マルチ無いと継続的に妨害構えられないから、さすがに要ることが多いよ
マルチのチェーン不可にする効果もかなり強いし、メインゾーン空けたい時にも欲しい >>495
壊獣ならニビルや拮抗3積みしてお祈りだな
自分はニビル引けなかったときはファンタズメイとかフルルドリスとか雑に出せる打点高いの詰め込んでた さっき場のコードジェネレーターと手札のコードジェネレーターでリンクしたらどっちが場のコードジェネレーターか分からずに頭バグったわ
紙じゃ絶対起こらんミス辛い 導師の強みって御前センサー張っても全力出せる部分大きいからそっち禁止されててさらに壺も無いんじゃ暴れる要素ないと思う マルチロールは貼ってる余裕がない
貼れたら貼るってくらいで全力でマルチロール狙いに行くとかはしないわ >>517
自分が使いこなせてないだけかなぁ
閃刀の3枚効果とちぐはぐなんよね マルチロールは1枚採用だったけどゴードンでよく飛んでたわ ちぐはぐじゃなくてその辺のリソース管理というか調整する所が戦闘機らしいというか
俺は戦闘機使わないけど イベントの後攻デッキはGの受けでフェーダー入れると結構勝てるぞ
キル取りに来るときにウーサ出さないからほぼ無効にされない
残ったらアニマにできるし 斬機作りたいついでに閃刀姫作ったけどどっちも楽しい こないだ魔導書入り閃刀姫見たけど回ると手札と墓地がんがん増えてって笑った。やっぱ審判おかしいよ ビックバイパーの方のセントウキの新規きてくんねーかな 閃刀姫相手はファンタズメイ先輩に頑張って貰うしかない 上の方見てたけど先攻の時相手のGほぼ防げて後攻でも活躍機会の多いうらら必須は解るが
Gは多少後回しでも問題ないと思うぞ
俺は全然困らなかったしUR余裕出来て抹殺用に作りたくなった時作って今も3枚じゃなく2枚で入れてないデッキも複数ある
そら決まればそれだけで勝負決めるほどつえーがその試合つまらんし、ペアになった時イラつくし、ふわんなんかに刺さらんかった時イラつくし、見た目最悪だし
引けなかったと思えば大したことない少なくともうららより優先度は低い 鉄獣で閃刀姫相手にするときはファンタズメイとフレスヴェイス並べてビートしてるとなんか勝てたりする エンゲージが墓地にいた場合はカガリでサルベージしないとシズクではサーチできない
マルチ効果でアンカー等の妨害ついでにエンゲージセットした場合、墓地にはないのでシズクでサーチ可能になり次ターンのリソースになる
それと、エンゲージ通したいって時にマルチの墓地送り効果を使うとうららされなくなるし、全ての魔法が通るようになる
閃刀姫は知識増やすとかなり楽しくなるんよね 閃刀はメインモンスターゾーンのマストラム対策考えたほうが有意義じゃね
イベントで出した試合全部パリンパリンされてったけど解答あんの? 閃刀姫まぁまぁ使ったけどマリンセスなんかにほぼほぼ勝てなくてフェス無理すぎる 鉄壁閃刀姫当たったことあったな
マジックミラー流行った時期だからどっちにせよ墓地から出てこれなくて勝ったわ フェスに限ってはパラディオンの怪獣だるすぎてきついっしょ銭湯 鉄壁は少し遅いと思うからロンギにしてる
相手ターンに限定はされるけど、マルチ効果でセットした魔法が除外されずにもっかいセットか墓地魔法にできる利点も出るし いうて閃刀魔法は妨害として信用してないから壊獣はそんなに怖くなかったな
パラディオンは大体手札誘発で咎められた フェス閃刀姫はイビルツインには若干有利だと思うけど他は全部不利まである ウィドウアンカーってそのまま使って効果無効てボチニマホウサンマイなら禁止カードに化けるから汎用性ないかこれ マリンセスは慣れてない奴が使ってるからか余計に体感時間が長い 閃刀姫ミラーで楽しい瞬間は
思わぬタイミングでロゼが飛び出るときと
相手墓地のカガリをシャークとかで蘇生したとき 閃刀って長期戦得意と言われてるけど、マルチロール使ってピン挿しの魔法がどんどん除外されてくからそんな得意に見えない >>539
どれも素引きせにゃならんから基本の動きの中にある妨害じゃどうしようもないのアカンすぎるわ >>553
バニラ(無効状態)には使えなかったりするから案外穴はあるんよね 閃刀姫は長期戦も戦い抜けるけど毎ターン必死だわ
可能というだけで余裕を感じたことは全然ない
マルチロールが機能し始めたら余裕だけど ダイヤ3でダイヤ4の負けたら降格と当たるの逆に怖いわ
手札事故ったし… 1ターン目で封殺するか2ターン目でワンキルするかが大半のゲームなんだから3,4ターン目が強い閃刀姫はそりゃ長期戦向きよ マリンセス上から数えた方が強い方なんだろうけど壊獣で一瞬で粉砕された敗北経験とマストラムで詰んだ記憶が残りすぎて、自分で使うと他のゴリ押し1キルルートあるやつと比べてそうでもなく感じてしまう あと閃刀姫はアクセス出そうとしてるときニビルきたらリカバリーきつい
メインゾーン空ける手段なかったらほぼ負け 閃刀は人次第でかなり評価ブレるな
来月セリオンズ来たら強くなるのは確実なようだが 早くこっちでもビーステッド使いたいわ
閃刀姫に完全に引導を渡したい >>563
そうなのか
ゴリ押しワンキル側だけど凄く強いように見えるわ ビーステッド来てもエルド使う人いたらもう笑うしかない >>555
ミラーって分かった後で
カガリ蘇生ケアしないとか相手弱いから
がっかりしないか >>556
自己レスだけどホネビやシャークキャノンがあったわ…
応G割とありなのか?regのメジャーどころだと他はマリンセスダイブくらいしか思いつかんが ダイヤ1って本当にbotだらけなんだな…10戦やって6回ホープbotで1回イグナイト 人間とやれる確率の方が少ないんだが >>562
そういやそうか
3ターンも続いたらロングゲームだもんな… オーパーツの星5のモンスター効果無効化してくるやつ初めて見たが永遠無効にしてくるからブチ切りした
知らないテーマでも毎ターン無効化してくるようなモンスターは総じてクソだわ >>576
ランクマならだれもランクマでデイリーやらないからじゃないか
りんくregでやるでしょ https://i.imgur.com/7Tp9drv.png
https://i.imgur.com/G5ZsSix.png
かねがねここで質問してきたが遂にレモン組んだからこっから改善点おくれ
構築は色々動画見たけどhaloって人のやつ軸、ってか現状ドラグマ要素抜いただけのコピペ状態
γ入れてるのと初動だけはバカ多いからデッキは多少膨らませて(最大44枚位までかな)、抹殺はとりあえず入れたが抜いてもいいかと思ってる
レッドリゾネーター、チェーンリゾネーターはいるかどうか悩み中、一応俺は構築上メインに入る上ブレ札は抜くタイプでなんかSRの罠やつは抜けた
EXは一部適当&ルーラー1体ケチってる、フォビドゥンだかとSRレモンは出なかったので不採用 閃刀でフェス走りきった感じだと
マリンセス→ニビル怪獣があるか、上手いこと崩すルート見つけてなんとかなるように祈る
鉄獣→除去魔法とアンカーや誘発がかなり刺さるので割と有利
サラマン→シャークなどで蘇生を不発にしたりして鈍らせる、カウンター罠ヤメテ
イビルツイン→相手の誘発に結構左右されるが比較的魔法通るので有利
エンディミオン→事故お祈りしつつ、どうにか突破できるように考える
まあどいつにも大体厳しいとこはあるがなんとかなる 今勝率45%くらいなんだけどこれダイヤ1ほぼ無理なんかね
そもそもなんでこんな勝率でダイヤまで来れたか分からん
ちなみに今ダイヤ3 >>573
そこまでケアするプレイング難しいわ
こっちもアンカーやヴェーラーなかったとしても
どうせ取られるもんと割り切ってさっさと出してるわ 閃刀は下手な人が上がりきれるパワーは無いようなイメージ 今環境って一滴いる?その枠にヴェーラーかわらし突っ込んだ方が役に立ちそう感ある あーリンクregもう無理
50戦して30勝で勝率60%のプラチナ2
こっからダイヤ1まで22勝勝ち越し要求
勝率一切変わらなかったからここから110戦必要でまだ1/3も行ってない
気が狂うだろこんなの 一滴は自然と抜けちゃったな
ハリが消えてから妨害持ちを3体も4体も並ぶ事が激減したし
コスト無しで撃てる泡や壊獣が主流になった 気を狂わせることが目的だからな
気付けてよかったな ふゆさくら入り閃刀姫でイベント走ったわ
ダイヤ入って辞めたけど >>584
そらまあイージーウィンとは程遠いしな・・・
だからこそ、足掻くのが楽しいデッキではあるんよな、学びも結構あるし >>582
マストラム入りのパラディオンでも試行回数増やしたら行けたよ
ダイヤ2まで行くとダイヤ1の人が即サレして一勝譲ってくれたりしてくれるから頑張れ エンディミオンやってて思ったけど事故りにくいっていうより事故ってるけど妥協盤面がまぁまぁ強いから回ってるように見えてるだけかこれ ティアラやクシャに勝てないし相手が光闇使わないとかなり頑張らないといけないけど
それでもビーステッドは相手に応じて色んな盤面ルートがあって楽しいわ、召喚権の大事さが身に染みる 今回エンディミオン暴れすぎだから次は規制されるだろうな 滴刺さりづらいか、九支消え抹殺減って通るは通るんだけどなぁいかんせんバックと妨害散らしたデッキ多いしな
1枚初動多いから相性悪くは無いとは思うが長期的に見たらこの分のアド損響くか 今回簡単に勝ちたいなら神系罠積み込みやろうね
来るの分かってたとしても手札が都合良くないとどうにもならんからな 平日の夜10時以降は疲れてる奴が多いのかダイヤ2でも沼プする奴多くてスルスル上がれたから狙い目だぞ 無効にしても頭数が残るとリンク素材になっちゃうしなぁ 閃刀姫も暴れてるから規制しよう
魔法カード1枚出すだけにどんだけ時間かかるんやアレ >>594
今240戦で112勝だから倍やればワンチャンあるか・・・
あと3日・・・うーん・・・ 暇だからリンクレギュで天獄バーンしようと思ったけど仕込みマシンガンとかだいたい禁止で草バーンに親でも殺されてんのかよ 闇の帝王もそうだけど閃刀使うやつってソリティアデッキでもねーのにやたら長考するのがクソうざい 通算勝率なんか関係ないぞダイヤ上で勝つかどうかだし 戦闘機だけ制限時間60秒にしようや
そんな考えるデッキでもないやろ (青眼ストラクはチュートリアルで貰えるあれじゃないのか・・・) 閃刀姫考えるデッキじゃないとかいってるのわらわらで怖い エンディミオンにウーサとモンスター無効と何でも無効2体立てられたんだがランクマと勘違いしてないよな?
リンクフェスでどう突破せい言うねん 環境で使ってる40枚デッキやと誘発11+滴2でやってるんやけど厚くなるとどれだけ確率変わるんや
厚くしても手札の枚数変わらんから引けない事故と引きすぎ事故が40枚と全然違っていい塩梅がわからん トス勝ち先行なのに30秒ぐらい初手で考え込んでる閃刀はマジなんなのかわかんねえ >>615
ドロバ持ってなかったら無理だから諦めてサレして次行こう 40から60になったなら1.5倍にすればいいだろ(脳死) モンスター無効は分かるけどなんでも無効2体ってなんだ >>617
そもそも先行取る時点でどうかしてる気がする 60じゃなくて42~44を想定してるので......
普段使いの環境デッキが40(前述)と60誘発無しやから極端やねんな >>604
俺は252戦121勝でダイヤ1
最後4連勝であがったから、マジで根気強く上振れを待つしかない >>621
魔法罠無効だったわ
まぁどちらにせよモンスターは全部ウーサで止められたから無理だったが 夢魔鏡ソロの4キモすぎだろ
幻奏のよく分からんガイジカードに20ターンぐらい遅延されたわ
素引したドラマトゥルギア無理やりアドバンス召喚して突破したけどEXに何かしら解決札用意しとけや >>598
さすがにそれはないやろ
全フェスで使えると思って作っちゃったんだが アリアエレジー決められなかったから特に気に留めてなかったけどあれ決められる場合もあるんだよな
そうなったらどう突破してたかわかんねえ
ダイレクトアタック連打でなんとかなるのかな >>628
ソロはサレンダーしまくって
簡単に勝てるときに勝つんがコツ リンク使えないエンディミオンにそんなに期待するなって >>495
多分それ俺だけど
壊獣1枚、刻印かブレインコントロール1枚、他で打点4700揃えるだけだから意外となんとかなったよ
後から思ったけど無の煉獄とかでもっとデッキ圧縮したら手札事故減って勝率上がりそう >>625
グッドスタッフだな
今の環境で戦える構築は組めるのだろうか……? 閃刀姫の初見殺しだけど、バーナーとジャミングの追加効果にはチェーン組めないの知らない人がいるおかげで助かってる
今朝もジャミング発動にチェーンしなかったトラブルサニーを退場させたわ エンディミオンは流石に次から規制入る
暴れすぎたんだ
逆鱗ワンキルも今回はまだ目立ってないが、次以降増えるなら規制されるだろう >>629
少なくともサーヴァント制限にはなると思う
普段規制されてるのに何故か今回釈放されてるのがおかしいんだが プラチナ5行ったからイベント終わりやな
いやー大変やったわ
みんなもがんばってな >>636
ちょっと前だと勇者フェニックス
あと60GSが来るぞ >>622
確率計算やと物事の1面しか見れんやん
手札の誘発と初動のバランスや先行なら後攻ならいった動きの想定とか、お試しドローで考えんのが1番やけど0からそうするよりは数十年続くコンテンツな事活かして先駆者の意見を参考に、そっから自分好みに変えてく方が楽やし多分総合的に良い物が出来上がる 閃刀姫が考えるデッキじゃないというよりそこまで長考するようなデッキじゃないといった方が正しい デュエルには「流れ」があるからな
確率計算じゃデュエルは測れないよ 9ターンやって最初のキスキル以外初動引けねぇとか勝てるわけねぇだろボケ!
2回連続やぞクソが!
https://i.imgur.com/d5j6l6V.jpg 恐竜、戦華、エンディミオン
全てのフェスに対応できる気がしてきたぜ プラチナスリープだけは欲しいと思ったけどめんどくて心折れそう 恐竜は他のフェスは微妙だけどリンクはドゴラン置けたりとか割とよかった 実際紙でのフリー用デッキは誘発一切無しでほとんど動く為のカードにしたりするけど
それでも来て欲しいカード3積み×3とかがどれも来ないでピン挿しのばっかで運の悪さや理不尽を感じるのが遊戯王だし
最初から事故覚悟で妨害誘発なり罠なり入れた方が精神衛生上良いかも知れない 結局ノイドは全イベントで活躍したわ
運ゲー最高やわ
なんも考えなくていいからな >>654
エントランスは誘発貫通にもなるしアリよ >>644
「カードAを何枚投入しているか」「カードBを初手に何枚引き込めるか」とかも含めて計算してくれるぞ ソロの夢魔鏡はアルバス入ってんのに烙印融合入ってなくてびびったわ 新ソロのジェムレンタルやらなきゃ200ジャFムもらえないb謔、になってんbカゃん
こbネところまで血凾ェらせかよいb笆ウいよりはいb「けどさ Regが続くなら全イベント使えて勝率取れるデッキとか皆無だろうな >>637
それで4600まで削ったあとにオスティナート出てきて効果でマスカレイド処されたんだよな
今考えたらここでサレすべきなんだけどそれはゲームとしてどうなのという話 いやあサラマンとかいう結局ただアクセスで2回殴ってくるだけのデッキに負けまくるの精神的にきついわ・・・ ベンケイワンキルとかいう2割くらいの確率でどのフェスでも勝てるデッキ >>665
実際2連続でそうなった
ニビルは今回強いだろうしなぁ... ヴェーラー外したら良いかね... >>662
ソロクソすぎてレンタルやるやつ全然いなかったんだろうな サラマンってなんか墓地に同じ奴貯めて殴るデッキじゃないんか SPのソロモードのデッキ考えた社員は小学生かよ
そういうのはラッシュだけでいいんだよね ソロはちゃんとデッキ完成させたものでやらせろや
なんでゴミみたいなのでやらされなあかんねん リンクレギュ楽しくなかったわ
ニビル、アクセス、誘発
こいつらのせいで大味というか、とにかく退屈やったわ 後攻な上にトランスコードの効果妨害されたら基本終わるのにジャマーアクセスされるって手札誘発もバックも妨害モンスターも0なんか?て言いたくなってしまう 続きは自分の目で確かめてくれというクソ攻略本の精神
組まんわ てかフレイム・バッファローとかいう奴がおかしすぎる
なんでこんなの許されるんだよ
これが許されるならディスクガイの効果デュエル中一介のみなんてする必要ないわ フェスじゃなくてもエンディミオン強いしな
烙印や相剣如きが規制されてるのに野放しで済むかね >>649
たまにこう言うの見るけど、よくそこまで生きてると思うわ・・・ そういえばすり抜けでアルシエル出たんだけど天気組むとしたらコイツ1枚でよさげ?
あとざっと見た感じメタビモドキみたいな事しかできなさそうやけどもしスレマで嫌な顔されたらこのデッキどこで使えるんや 天気のソロモードやって天気組みたくなるやつとかいたのかな >>681
相手閃刀姫でG謎に3枚初手にあったから毎ターン投げてた イビルツインはパブフレーズ始動の場合2ターン目以降巻き返したくても初動引けない問題も大きい >>682
金謙使えた頃なら1枚で良かったけど
代わりに強金入れると飛んでいくことが多いから2,3枚欲しい
初動補助別のでやるなら1枚でもいい 天気は怒涛のチェーン確認で気狂うね
天気予報とかいうヤケクソカードがそろそろ来るけど果たしてMDで使う人間はいるのだろうか >>679
そいつストラクにいるけど構築に入ってるのほぼ見ない奴じゃね… 先行とっても初動ないときあるし、初動一枚あってもうらら一枚で止まる
モンスター+魔法があってもG一枚で終わる、始まったと思ったら二ビル、怪獣、サンダーボルトetc
イビルツインあるある 勝ち筋を用意しなきゃというのも可笑しいと思うんだけどな
正直ソロモードは、現代遊戯王のキビシサをスパルタして教唆しててくれてる 別にモンスター出して普通に殴り合いながら決着つけるんでもいいけど天気はそれですらない
永遠に決着つかない 天気予報今更来てもね・・・
ギリプラチナ行けるかどうかだと思う >>501,518
そうなんだよなあ
>>634
他要因って壊獣ジャックナイツアルファでリンク伸ばしてアクセスがメインだよね?
Gとか合貪止められた後きつすぎないか トラブルサニーのリリース効果に墓穴通ったらサレ案件なのかわいそう >>688
なるほど、砕かずに保留で
SRどれだけいるかわからんけどわざわざパック剥いてまで作りたいとも思わんけど、ファンデッキ使ってて1番嫌なのが動けない事だから合金は採用したいかもな >>683
ストーリーはほんわかで可愛いし絵も可愛いし雷がわりとインチキだしで興味を持つ人は居たと思う
派生ルートのソロを触れさえしなければな!!
真竜天気相手にシナジーゼロのネメシス()抱き合わせで戦わせるとかセルフネガキャンだろ… はーマリンセスとサラマンに勝てねえのクソ苛つくうううううううううう サニーに墓穴はクッソ痛いけどワンキルされないならまあ……って感じ >>679
バファローは罠コードや誘発コードとかメジャーなレシピだと意外と入らない
逆に言うとあれが入らないくらいサイバース下級は層が厚いんだが エンディミオンっていままで特に目立たずリンクが開放された途端暴れだしたんだからリンクフェス以外で規制する必要なくない? >>689
天気握ってる人間的にはスキドレ依存から抜け出せるようになるので予報と月はありがたいね
まぁヤケクソでも環境下位にも届かないであろうのは天気らしくて良い
ファンデッキ上位程度に扱えるようになれば十分 >>703
トーカーはそもそも初動に関与しないほとんど入らないから つかまじでどいつもこいつもインチキすぎるんだけど
裂け目マクロ貼るしかねえわもう ちょっと待てよ天気の魔法罠を置くとかいうクソワードなんか惹かれるものがあるなぁ エンディミオンはされてもしゃーないわ
たぶんサーヴァント禁止あたり コンマイなら閃刀姫のソロモードはエンディミオンと戦わせてきそう
それも閃刀姫側はセレーネとかアクセスとか入ってない純とかで せめてアルシエル+2天気くらいは安定してできるようになって欲しいなぁ いつもエレクトラム禁止しろって鳴いてるのに他のフェスでエンディミオン規制しろみたいな話が多いの見るに
よく分からず文句言ってるのが大半なんだろな >>708-709
まあ俺のサラマンには普通に入れてるけどな
スピニー落として2ドローなんて強いに決まってるし はあああああああああ裂け目マクロもどっちもレギュ禁止wwwwwwwwwwwwwww
オナニーソリティアリンクテーマ持ってない奴は大人しく養分になれってことですかい 融合は必要としない
重ねてエクシーズ
このカードの発動は手札からもできる
表側表示で置く
墓地のこのカードを除外して
この辺はインチキ効果は全部死滅していい フレイムバッファローより好きなの持ってこれるレディデバッガーの方が使いやすかったりするしな バッファローに神の宣告
レイに神の宣告
パラディオンの最初に出て来たモンスターに神の宣告
脳死プレイなのにこれが強過ぎたRegは
マリンセスだとスプリンガールとかダイブで動かれちゃうけど >>719
やっぱり相剣は正義のデッキだったんだね🤗 持ち時間ゼロになって殴ることもできずターン渡してチェーンオフにして祈ったけどターン帰ってきて勝てた
相手がオルガじゃなければ絶対死んでたわ… コンタクト融合に融合必要だったら頭おかしくなるだろ
全部ちょうどいい塩梅さえ守ってりゃいい 今やってるリンクレギュレーションの特殊デュエルなんですけど
プラチナまでは降格しない負けても勝利数さえ稼げばしっかり昇格する、
みたいな都合のいい仕様などはあるんですか?
プラチナまでは100ジェム、それ以降は50ジェムの昇格ボーナスと、運営がプラチナまではみんながんばれって感じがあったので… バニラって今はもっと攻撃力あって良いだろ
星4 2500でもそんなに使われないと思う 都合の悪いカードは徹底して禁止に放り込んでのランク形式とかクソにもほどがあるだろ >>719
アンデット闇悪魔以外がする墓地利用も全部禁止でいいだろ 今ソロやってたけど報酬ジェム200から100にしてて草
いよいよこのゲームヤバそうだな エンディミオンていつも規制されてなかったけ?
セフィラグラマトンとエンディミオンはなぞの規制いつももらってる気がする
グラマトンくらいええやろセフィラの何を恐れてるんや… エンディミオンを野放しにした結果がこれだよ
ていうかペンデュラム使えるのはおかしいやろ >>730
100+100で一応200だけど謎だよなこの分け方 今までのランク外デュエルなんてユーザー楽しませるでは無く運営が勝ち易くしたテーマの為に散財させるのが目的だし
報酬も減って付き合うほど楽しさ的にもジェム的にも赤字になって行くぞ >>733
なんだそうなのか
じゃあ減ってはないのか >>719
本当誇り高きシンクロ召喚だよな
他と違ってインチキしないでここまでやってる ランクマ式にしてレンタル使わせないのでら悪意あるわ
実際そのおかげでワイも課金しちまったし コードトーカーやイグニスターを規制しておいてエンディミオン野放しなのが甘いんだよな
運営様は調整なんかする時間なんかないんだろうけどな >>738
フェスで課金したらそれこそ運営の思惑通りじゃん >>696
基本リンクはしない
アルファと雪花、壊獣とかでも8000届く
リンクするのは壊獣複数引いた時に適当に霊使いとかにして打点の足しにしたり詰めきれない時にマストラム立てるくらい >>719
良かったデッキから融合は許されたんだね ノーテスに関しては明らかに見落としだと思うけど、エンディミオンは統括制限はかかってはいるんだよなぁ ペンデュラム制限とかじゃ無くてペンデュラムゾーンなしのフィールド作ってそれでやりゃ良いのに クロスデュエルとかいう出来の悪い妹のせいでMDで稼がないと行けなくなったんだ😭 獣王アルファがURじゃなかったら使いたかったんだがねえ イベントが今後もレギュばっかならレギュデッキ作るためにジェム使用・カード生成って流れに逆らい続けるのは不可能だし
それなら一応資産にはなるから素直に乗った方がいいという考え方もある
今回のサイバース関連商品みたいに一応の配慮がある場合の話だが 結局は運営がエアプでテストプレイしてないのが悪いんだけどね >>717
毎回それができたら良いんだろうけど苦しいときほど役に立つカードの方を使いたいかな 逆鱗ワンキル使ってたら装備付きのボルテックスにつまされた 罠型のサラマンが使ってくるフレイムバッファローは鬼のように強かったわ
増G撃とうが平気で3妨害ぐらい罠で構えてくる 戦ってて強く見えるのは罠型トーカーとか罠型サラマンなんだけど使い手はだいたい「事故多すぎてつらい」に近いことを言う 今リンクregプラ5だけどこっから最速でダイヤ1行けるデッキ教えてくれ パラディオン、プラチナ帯でも全然勝てんのやが。
オルターガイストとかペンデュラムとかスパイラルとか来られてきつい。 >>742
まじか、相手が2体以上並べてそれでいけない時どうするの? 単に夢魔鏡のソロは一番奥に光闇の表裏のアイコン入れたかったからなんでは リンクフェス勝てん、お前らよくD帯まで上がれるなぁ
P3~5ウロウロしてるわ リンクフェスという事を考えるなら神罠は禁止すべきだったな
最終着地点をカウンター罠で狩るのはヤバすぎ レギュイベントは完走までの勝負数が多すぎて報酬は不味いしガチ勢が喜ぶような順位発表もないが、レンタルの代わりに毎回有用ストラク出すよという方針なら既存も新規ユーザーも美味しいようには思えるがそうはナランチャ 罠トーカーに神宣通告とか天龍大捕物詰め込みまくったわ
パワー罠が正義よ アストラム抜きパラディオンでD3までがんばったけど死ぬほどきつくて迷走してる シンクロってそもそもインチキしようがあんまないから出来てトークンチューナーとかチューナーなくてもレベル合わせで出せるとかチューナー付与とかそれくらいなんだろ
リンクはリンク1があったけどもルールから遺脱はしてないのよな
やっぱ重ねてエクシーズが異質すぎるが、もともと素材重ねて場に出してるから思いついちゃったものだろうし仕方ないね >>761
俺も半日くらいそこさまよったわ
閃刀姫じゃ無理だから後攻ワンキル系にしたらダイヤ3までは上がれた
なお、まる2日ここから動かないもよう リンクregは手札誘発より罠が強いらしいしオルターガイストもいるからレッドリブートは多分必要なんだろうな >>769
後攻ワンキル系統は基本高いのがねぇ…フェスの為に作るのはきつい
パーツ足りてるイビルツインに手を出すしかないのか…? 無限のアドを稼ぐ謎の司書がいる限りシンクロ召喚は許されないんだ
https://i.imgur.com/J1Oiy2X.png イビルツインはマジでやめとけ
フリとかじゃなくて普通に後悔するぞ レッドリブートはパラディオン以外ワンキルできずに
罠セットされてやられる展開しかみなかったわ >>772
ここで散々格安のパラディオンの話されまくってるんだから組んでみれば? イビルツインがリブート使ってきて流石にそれは悪手じゃろって思った >>773
だからってパーツ0のトーカマリンセスは作れないしなぁ
サラマンの動きは嫌いだし…他になんかあったっけ? ライブラリアンはシンクロデッキならどのデッキでも出せるってわけじゃないうえに、シンクロした後さらにシンクロしないといけないから
今使うデッキってジャンドくらいなんじゃ・・・肝心のTGは使ってんのかな マリンセス減ったとか神罠流行ってるらしいしパラディオン逆風なんじゃないか? クソ高い青眼ワンキルもあるな
勝率は悪くないらしい イビルツインはオルガのついでに集まるし
トラブルサニーも勇者のハズレ枠だから3枚居るわ 自腹切る気あるなら一番安いのマリンセスだろ
テーマ専用UR2枚だからゲロ安いぞ >>783
ライブラリアン単体では特にアド稼がんのがな
あいつ立てた上で強引に動けるのはハリラドンジャンド魚くらいじゃね 別にイビルツインでもダイヤ帯までなら上がれるぞ
ダイヤ1になりたいってなら別だけどな 個人的にはUR1つ生成よりSR5つ生成の方がキツいわ イビルツインはなぜか手元にトラブルサニー3枚あるから、パスフレーズさえ無ければ激安で組めるんだがな… 誘発妨害アホほど詰めるインチキソリティアテーマとそいつらに都合の悪いカードは徹底禁止だから パラディオンは真面目にダイヤ目指すデッキではないと思うけど、安いからためしに作ってもいいんじゃないかな パラディオンはコンフリクト封じる壊獣とバック破壊2枚握れないと辛そうに見えるが
今はどうなんだろう >>772
後攻ワンキルなら汎用除けばノイドはUR1枚でも今回のフェスいける マリンセスってURは生成で済ますにせよSRはめっちゃ数いるからシクパ回すのに3000ジェムくらいは欲しいでしょ
イベ後も使っていくのなら破格な安さではあるけどさらにバハシャと餅も追加だ 後攻ワンキルデッキは相手のうららの有無で勝ちか負けか変わるぐらい相手依存度が高くてつれぇわ
なぜダイヤ3になると皆誘発握ってるのか
ダイヤ5とかに落ちると全く飛んでこないのに 正直な所イビルツインでダイヤにすら行けないなら何使っても行けない気もする >>766
初動か着地点だけど相手のハンド次第で普通に貫通されるからな 言うてSRって絶対一生使わないの砕いてったら大分浮くだろ マリンセス多ければバック破壊なくてもいけるからなんとかなることが多いんだけどな
神樹魔境でバックさわれるの祈れ >>798
バハシャ餅は炭酸に再就職するしどの道作りそう インフェルノイドはデッキ60枚の芝刈り型しか見たことないわ >>799
発禁令入れないのか?
俺も今ダイヤ3で詰んでるわ あと個人的にパラディオンは安物買いの銭失い
そのSRポイントでサラマンストラクにスプラッシュメイジやら足した方がいいと思う パラディオンやマリンセスが安いって言っても報酬減ってるイベントのためにデッキ組む時点でマイナスだし手持ちのデッキでいけるところまでやれば十分なんだわ >>766
初動かアネモネか最後のリンク4の着地
召喚無効だからクリスタルハートも気にしなくていいぞ マリンセスで登ったけど
金あるならエンディミオンか神罠入りオルガかライオウ入りメタビが強そうだった
金ないならマリンセスかワンキルパーツ入りサラマンで >>805
理論上40もあるけど使わなくてもしょっぱいこと分かるわ
1ターンに稼げるアドと盤面が貧弱すぎる パラディオンってマリンセス特効みたいな感じで流行ってるけど誘発にクソ弱いからな 少ない初動でメタカード山積みにして環境を対策しながら空きスペースで戦えるようなデッキが逆にメタられる側になったら苦しいのはそりゃそうだとしか言えないわな
イビルツインなんか正に 虚無使えないレギュのノイドは60枚より薄くして推理ゲート引く確率高めた型の方が好き イベント完走なら手っ取り早く作れるコードトーカーorサラマンしかないな
誘発型のコードトーカーが個人的には先行後攻両方強くて簡単だったから、安く早く上がりたいならそれ勧めるわ >>806
入れてるよ
もちろん引けた時はワンキル直行で二ビルだけケアすれば勝てるんだけどね
問題はここまで勝ち上がった選ばれし決闘者は全員うららか罠で妨害してくるのに対しこっちはたまにしか引けないことだ ライスト1枚しか持ってないパラディオンでダイヤ4までは行けたぞその後5に落ちたけど
時間かければダイヤ1も行けるんじゃね? >>759
regは並べてくるのが少ないし、2体で返してくること多いコードトーカーはヒートソウルで削れてるからなんとかなる
あとは壊獣かぐやのイメージで嫌なとこに壊獣投げてアルファで使い回したり戦闘破壊してからマストラムたててお祈り
勝率も6割止まりだったからどの対面でも安定して勝てるデッキってわけではないよ リンクレギュで思ったのはやっぱりアクセスはパワカ過ぎるってことやな
こいつの存在でワンキルがめちゃくちゃ簡単だからな ティアラやイシズ、炭酸あたりの壊れがUR13種の闇鍋パックに入れられるの確定してるから、安いとしてもフェスのためにデッキ作りたくないわ お前らってイナゴのくせになんでそんなに資産ないの? >>821
逆にアクセスないと捲るのキツすぎんだわ
あれのおかげでギリ後攻でも勝てる >>821
アクセスなんかよりパワカ多くないか?
先行では使えないし
ティアラメンツ→スプライト→イシズの順に出せばジェム大量に吸い取れるよ運営さん
だからやめてね マストラム立ててるのにアクセスしてくる奴多くて笑うよね マリンセスをは前からURほとんどない女の子?デッキってことと今レギュ強いらしいってことで組んだけど
サラマンとズメイくらいはノリで作っていいんじゃない
今後もリンクフェスあるだろうし 罠トーカー今回で初めて組んだけどシンプルにアドを取っていく感じで楽しいね
どれだけコンパクトに展開していくかとか逆にコーデックで展開伸ばしまくったり
まぁ、ランクマで通用するかは微妙だけど スプライトが来るからデッキ組みませんって奴見てると気になるのはこっちでスプライト出る頃に紙でそいつらを過去にするような新テーマ出てたらどうするのかという事 >>832
紙はスプライトは消えてティアラクシャトリラの2強になっちゃった・・・ 勢いでアームドドラゴン組んでしまった……
6000ジェムした…… >>832
多分だけど課金しない理由を言って同調して欲しいだけで本当にそんな真剣に考えてないと思うの >>826
たとえば?
レギュにおいてはアクセスはやばいでしょ
大味すぎて個人的には楽しくなかったわ 今の紙の遊戯王はファンデッキが死滅してるよマジで
楽しくゲームしたいなら身内でゲートボールしかない クシャトリラたまに貼られてる効果見るだけでえげつないヤバいのにそれと並んでるティアラメンツって一体何なんだよ 環境追いたいならティアラ組めばいいけどティアラが来る頃にティアラがOCGで過去になってる可能性もゼロではない 元々デスフェニ来るまでの間に通用してたデッキだからね罠トーカー
リンクレギュだと比較的好条件だけど、実際のランクマは烙印とかもいるしね アクセスはターン1ついてるか
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
が無ければ許せた
はい >>847
ターン1アクセスとか逆に誰が使うのそれ 正直アクセスならまぁって感じはある
どーせ最後にアクセス出てくるんだろってわかってれば伏せてる泡影でなんとかなるし ソリティア、メタビ、制圧、OTK、2アド以上とれるカードを規制したら健全なTCGにはなるだろうが何が残るんだ >>847
効果に対して発動できたらクソ雑魚ナメクジになっちゃうよ ふむ…アクセスは1ターンに5回までということにしよう アクセスの破壊は対象を取らないという
リンクフェスで初めて知ったぜ あとちょっとで11期終わりで12期はいるから、また新テーマゴリゴリ出るだろうからその中に1個くらいティアラもクシャトリラも過去にするテーマあるだろ >>818
マストラムの重要度高いんだなありがとう >>867
実はヴィサステーマがもう12期テーマなのだ
じゃなきゃティアラメンツ然りクシャトリラ然りこんなパワカ刷らねぇ 11期は融合が強かったけど12期はどうなるんだろう
あとヴィサスの旅は続くのか >>867
サーチしたら問答無用で殺しに来るテーマか >>866
何気にターン制限付いてないから、蘇生させて使いまわすと2回攻撃できるリンクモンスター2体並べたりできるんだよな そもそも12期ってあるの?
遊戯王ってアニメの始終で区切りが決まってるイメージだが すまん
何期とか分ける意味あるのか?
期を跨ぐごとにインフレしてたらゲームにならねぇよ リンクを素材にしてリンクしないリンクデッキとかないかね…
乗るだけエクシーズとか連続シンクロみたいで使ってて凄く気持ち悪い >>874
一応アウラムくんが10期だしアニメからOCGのストーリーになったんだろう多分 今後はOCGストーリーの区切りで◯期ってなるでしょう
アルバス終わったら12期 一応昔はテキストレイアウトとかルール変わったら期が変動してた気がするな >>870
スケアクローが4、ティアラメンツが1、クシャトリラが6だから、あとシンクロと儀式とペンデュラムの世壊があるはず・・・ ジャマーはアニメのボーマン戦とか一部デュエルでジャマー単体で勝てるとかいうアニメ構成殺しなのも面白い >>882
後3つもあるのか
Pでイカれたカードでそうで怖いな TCG, OCGの様ににMDも独自路線になるのでは >>875
wikiのカードリストでそれぞれのシーズンの最初と最後のパックを見れるだけでも答えは出てくるのだ >>877
戦華は基本0~1回しかリンクしないぞ
極稀にマストラム出る可能性はあるが >>888
独自でやれる程開発力ないから無理
一年前の紙環境見ても調整しきれないから後手後手で規制入れてるんだぞ クシャトリラとかあんなの存在自体許されないテーマだろ 罠カードはもう、片っ端から無効化できないつけよう
遅い分、これぐらいのメリットがないと🐔 強金使ってきやがったメタビを丁寧に踏んで勝利したったわ
大捕物2枚も発動しやがってオラ!ブロックドラゴンさんに土下座しろ! >>894
ティアラメンツの方が優勝してんじゃんってデッキレシピ見てみたら、クシャトリラめっちゃ入ってたわw スプライトが消えた理由知らないんだけど規制で消えたの?それとも純粋にパワーで負けて消えちゃったの? 今はクシャトリラと相性のいいテーマならクシャトリラ入ってるし
クシャトリラと相性良くないテーマならクシャトリラ入ってるからな コナミって紙のデータどうやって収集してんの
大会開いてる店から詳細なデータ貰ったりしてんの?
紙の環境見てて~とかいう奴いるけどデータとしての分母がしょぼすぎて信憑性殆どない可能性もあるだろ 化け物が現れたからな。スプライト以上の
あと、これは主観だけどね。好きでスプライト使ってたやつなんてほとんどいなかった クシャトリラって金券で除外したやつ回収して耐性付与とかやってるんでしょ
裏側除外までリソースになってるじゃねえか ティアラメンツ・クシャトリラっていう名前だけで邪悪すぎる 友人がパック剥いてるの見て自分も剥きたいと思って始めたのに
今は後のこと考えるとパック剥きたくない微妙なママママインド
溢れるまで貯めて期限来たらセリオンズか未開域かマシンナーズ剥きたいよ 普通に集計サイトやtwitterで確認してるだけだろうね
にしてはそこそこ的確に改訂するときが時々ある スプライトが萌えテーマなんて所詮ジョークでしかないしな 竜剣士ストーリーって星遺物とか烙印と比べて影薄くない? みんな馬鹿みたいにメインにもサイドにも対策札入れてるのにそれでもティアラメンツの次には入賞してるしな フェンリルに関しては「どうして刷った?」で遊戯王プレーヤーの意見統一してるのすごい
公式のムーヴにポジティブなプロの人も呆れてるじゃん さすがのワイも蟲惑魔ストラクは予約してきた
観賞用としてだけども >>899
規制がティアラより重いからってのが一番だけど
仮に規制なくてもスプライトはティアラより弱い
メタカード積んだらまだなんとかなるレベルだったし
ティアラは遊戯王2だからちょっと地平が違う 炭酸やべえティアラやべえクシャトリラやべえ言われてる中で竜剣士待ってるの俺だけ説 あとイシズが悪いね
ファンデッキ部屋にイシズデッキですって行って現れるやつが現れたら
助走をつけてドロップキックかますレベルでぶっ壊れてる イシズ抜きでもフルパワー炭酸に食らいついてたのがティアラメンツだしな 5ちゃんに来るほど暇人なのにリンクregダイヤ1行ってない雑魚おりゅ? ティアラやイシズ、炭酸あたりの壊れがUR13種の闇鍋パックに入れられるの確定してるから、安いとしてもフェスのためにデッキ作りたくないわ >>913
日本最大級の大会でベスト4に竜騎士使いが二人入賞しているんですが 地味に竜剣士がパワー自体はトップではないにしても物量でティアラにぶつかるテーマと化してるのおもろい クシャトリラフェンリルは単純なクシャトリラテーマカードじゃなくてGやうららと同格なだけだよ
解釈違いだ >>908
DTと星遺物と烙印は解説してるサイトや動画結構あるけど、竜剣士は全くない
つまりそういうことだ >>920
ならフェンリルも規制しなくても大丈夫だね! サイドラみたく簡単に出てきてエアーマンのようにアドを取りなぜか除去効果までついてるのすごい 1日1〜2戦しかしてないからダイヤは遠いなあ
その1戦も初動なくて何もせずにターンエンドの
ひどい手札事故から盛り返さないといけないつらい 竜剣士もティアラ&クシャが規制されればまた出てくるんじゃね 後者の2つがさらに強化されたら知らん 商業的にはイシズティアラメンツを超えるテーマ出さないといけないんだけど
どうしたら、あれに有利とれるテーマなんて出せるんだろう 竜剣士は結局あの大会以外だと結果あんまり出せてないんだよな ヤバいヤバい言ってるけどお前らクシャトリラとティアラメンツってなんか裏側除外してくるって事となんか墓地肥やしながら融合するって事しか知らないよな >>931
オカルト!トゥーン!ラー!
うおおおおおおおおおおおおお 対クシャトリラ勢力として次のターン終了時まで除外したカードがデッキバウンスされる手札誘発とか出てきそう イシズティアラメンツは皆殺し規制になると思うよ
フェンリルはパンクラルートいきそう >>930
いや常連とは言わんでもちょくちょく勝ってるよ
少なくともPは弱いおじさんの広めてる風評よりは強いよ クシャトリラは今さっき遊戯王wikiで調べたから知ってるぞ😠 最悪、ティアラメンツに完膚なきまで制限かければいいんだ
それやったらとんでもない反発くらいそうだけど 除外がデッキバウンスになるカードは今死ぬほど欲しい 相手が効果を発動した時、手札のこのカードを相手に見せ、その効果を無効にして発動できる。このカードを特殊召喚し〇〇をデッキから手札に加える。
5年ぐらいしたらこんぐらい出るかもしれん 紙には数年に一度のマスタールール改定あるけども
相当厳しい制限入れないとどうにもならん無法地帯な気がする >>940
反発くるか?
誰もが納得だと思うんだが >>933
知ってるよ0ターンミドラーシュするデッキでしょ 対戦動画いくつか見たエアプとしてはクシャトリラはアトラクター投げてくる以外勇者ハリラドンよりはマシに思えた
イシズティアラはもうアカンて >>951
ふわん環境でかなり淘汰されてスプライトでも生き残った奴らだけが辿り着ける本当の戦いだ そろそろ墓掘りグールのテキストを復活させるときが来たようだな 遊戯王って、墓地はベンチ。除外は二軍ぐらいの感覚で、裏側除外は育成契約
それぐらいには触りにくかったのにな。裏側除外が楽になったら、もう野球に例えられねえぜ >>942
①相手モンスターの効果が発動したとき、それを無効化しデッキからこのカードを手札に加える。その後、サイドデッキからモンスターカードを1枚選択しレベルを無視してこのカードとシンクロ召喚を行う。
こうだぞ >>944
規制食らう頃にはきっと別の強いデッキ出てるからそっちに乗り換えればいいんだろうけど、数万するデッキが使えなくなったら一定数はお気持ち表明する人出そうだけど もうすでに裏側除外から手札に加えるってカードあるけどな >>841
サラマングレイトとかマリンセスとかの方がよく見かけるしデッキとしてはアクセスコードトーカーだすより強いぞ
なんならアクセスコードトーカーよりヒートソウルの方が見かけたぞ ライブツイン相手するのが恐ろしく辛い
墓穴無限うさぎうららフルセット投入しやがってどいつもこいつも >>957
この文章、文法的にキモいわ
自分で書いた文とは思いたくない >>957
それでやめる奴はもうとっくの昔にやめてる定期
残ってる障害者は何してもやり続けるよ 実際罠トーカーもヒートソウルとトランスコードが主力みたいなもんだし 除外をロックするカードが出ればある程度解決すると思うんだよなあ
汎用性低いし環境によってはゴミになるし ゴキうららがゴキうらンリルになっただけ
早く新しい遊戯王に慣れろ まだ、デッキから発動する誘発は実装されてないよな
ドン・サウザンドは偉大だった 相手の顔面を破壊して墓地に送るカードでなんとかしろ せっかくならコードトーカーにデコードトーカー入れたいよね... 紙の環境はティアラメンツが多いけど一昔前よりかはマシになったよな? 今、遊戯王に必要なのはフルパワー墓掘りグールだと言う現実 話聞いてて思った
スプライトティアラメンツクシャトリアって実装しない方がいいのでは? シンクロとか息してないしEXデッキからレベルの違うシンクロモンスターを可能な限りS召喚扱いで出すスーパージャンクスピーダー出しても大丈夫なんじゃないか >>969
遊戯王プレイヤーなんて元から破壊されてるから無効だろ >>886
元ネタは10個あるから後7個は有りそう そいつらよりもぶっ壊れてるMDオリカを先に実装すれば問題ないぞ🤗 デュエルリンクスって今後の実装予定を結構先まで知らせてくれるんやな
マスターデュエルはリークで予定を知るって…
もうちょっと頑張ってくださいよー >>974
というかデスフェニと勇者の全盛期と規制後の間取って規制入れて実装した背景を見るに紙サイドが落ち着かないと実装厳しいと思われる >>974
それはそれで環境変わらねーカード売る気あんのか弱いカードばかりじゃつまんねーよってなるんだよねデュエリストは 今、紙でやってる連中なんて好きでやってるんじゃなくて
もう、今辞めたら積み重ねたもの無駄になるっていう脅迫概念がほとんどな気がするw 3連続ライブツイン出てきやがって、ダイヤ4帯はそんなに流行ってんのか上に上がれないのか
早く上いってくんねえかな >>968
今のルール的にヌメロンリライティングは作れないんだよな
ネットワーク発動時にカウンター罠をサーチできる魔法と手札から使えるカウンター罠のセットとかで妥協するしかない うおおおおおおおおおおおおおとダイヤ5に落ちたああああああああぁぁぁ 弱いテーマも強すぎるテーマも嫌いだけどちょうどいい塩梅のテーマ出しても環境いけないと馬鹿にするのが紙のプレイヤーだからな そもそも紙と精神面で全然違うしなあ
イシズメントはともかく200,300やるDCでスプライト使えるなら誰だってそうする せんかはリンクあんましないけど逆に双竜が2であっていい効果じゃねえよ このスレッドは1000を超えました。
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