遊戯王マスターデュエルpart1366
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
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☆避難所 (したらば)☆
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1365
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659520541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>236
こういうの実際捲れるのに諦めてるケースかなり多そうだけどな
一体どんな手札だってんだよ きゅーし出たら捲れる手札限られてくるのが厳しい
きゅーし使わせる囮を引けてなかったら無理 モンスターで制圧するか罠で制圧するかどっちかにしなさい 特化までしなくても後攻のことをちょっとでも考えてれば捲れることもある
基本先攻有利なゲームだから諦めは必要だけど先攻取らないと勝てないってのはそういうデッキ握ってる自分のせいだぞ 初手の引きで決まるのはカードゲームだから仕方ない
先行が一方的に有利すぎて初手の引きよりコイントスがはるかに重要なのが異常 芝刈り通った60枚アダマシアって止めるの無理?
一生ブロックドラゴン出てくるんだが 誘発貫通されっから金玉ラヴァゴライスト3の後攻デッキ組んだけど
先行ソリティアの長さに心が折れた 今の遊戯王がクソゲーなのは紛れもない事実だからなあ 芝刈りが通ってまくれる可能性があるのはウィッチクラフトぐらいだよ アニメ「最高の手札だ。ミーの勝ちじゃないか」
MD「先行。俺の勝ち。これから5分かけてソリティアするから待ってろ」 「無効にして破壊する」はもうテキストそのものを消せ ここまでハリラドン多いと下手にうさぎとか入れるより金玉のが強いのがな デュエルしたいのにマスターデュエルを遊ぶ気になれないってのが凄い
遊戯王もマスターデュエルも好きだけど今のランクマの環境はゴミカスだわ プランキッズのLP10000にバトラー+下級3体(全員破壊耐性持ち)の盤面ってどうやって捲ってワンキルするんだ? てか後攻後攻言う人は先攻で事故った時実質後攻みたいなもんだけどどうしてるの? ワンキルしなかったら返しのターンで殺されるから
それ以外にワンキルする理由って必要か? ついでのように出てくるサンドラがキツすぎてやってられない 後攻でも捲れるってんなら大会でその理論実践してみてくれや🙄 初手で勝負決まってるカードゲームとかこれくらいだろ これ以上規制されるの嫌だから十二獣流行ってほしくない
勇者関係は天威電脳プラン幻影だけ規制してくれ 万能妨害モンスはやたら攻守が高いのが面倒なんだよね
もっと慎ましくなれ 紫毒みたいなカードが増えれば無効にして破壊は使い辛くなるかもしれない 一滴一枚初動レッドリブートのハンドじゃ無いとサレした方が早い このスレ的には十二勇者はクソザコ扱いだから運営もスルーしてくれると信じてるよ ドランシアにヘイト向いてないし大丈夫だろ
内部データで勝率が異常に高くない限り 紫毒くんの無効にして破壊されたので破壊効果を発動するあれはキモすぎる
ああいうのは2度と出なくていいよ コイントスに負けたのが悪い→相手が事故るように祈り足りなかったのが悪い→誘発引けなかったのが悪い→捲れる手札じゃなかったのが悪い→デッキが悪い→ゲームが悪い ラヴァゴや金玉問題なく使えるのがエルドやバーンとかの非展開デッキで使ってもあまり楽しくないタイプなのが悲しい ドランシアってなんで紙で再逮捕されたの?
所詮フリチェ破壊でしかないよね?
禁止するほどか? 十二勇者は自由度高すぎて個性出まくるな
デッキの半分以上誘発札や捲り札とかぶっ飛んだ構成で組めるから楽しいわ MD始めた知り合いに「効果が強いモンスターは攻守が低いとか無いの?」って言われて何も言えんかったわ
普通に考えりゃ攻守が高けりゃデメリット効果がついてるもんだからその逆も然りだが今はステータスも盛られまくってるのがインフレよな いまさらながらデッキ画面でカード名順に並び替えできないことに気づいた
分解するときにシャイン砕くかどうかの判断に不便なんだがみんなどうしてんな? 十二獣のシステムって下級すべてのモンスターが共通効果として
獣戦士をサーチしつつ場のモンスターを増やしつつフリチェ破壊を構えます、になるの狂ってる ぶっちゃけ電脳って強いか?
後攻それなりに戦えるって聞いたが全くそんな気がしない
フリチェ破壊やめろや >>287
スーパーコンダクターティラノが出たときに「ブルーアイズを超えてはいけない一線を超えやがった!」って騒いでる奴らがいたな >>287
普通にあるだろ…
効果持ちで星4以下打点2000はほぼいない
自分も封殺するインスペクトボーダーくらいじゃないか? 有能効果持ちで2000打点あってレベル1なドライトロンさん 変身前のシスターとか逆にここまで貧弱にする必要あった?
最高打点500ってなんだよ ふわんやエクソシスターはあえてそういうデザインだからな
下級が殴り合いをできないようにしてる 300/2500で素材一つ使ってデッキの落とし穴持ってくるだけのフレシアちゃん慎ましすぎる
昔は出張してたとかマジなのですか? >>294
魔鉱戦士とかも2300効果持ちだけど、別にそういう話じゃない
それに「レベル4以下効果持ち2000打点はほぼいなくて〜例えばインスペクトボーダーみたいな〜」とか講釈垂れたらキモいだろ 修行を積んで、慈悲深き修道女になったら850/2000にまでステータスは上がる 原作最終巻の闘いの儀で表遊戯がエクソシスター持ち込んだのは燃えましたね >>276
12勇者ってイビルツインと同じ枠だよね
一見弱そうに見えるけど引く札一枚一枚が全て妨害誘発の上に誘発貫通力も高いから勇者系に強い 死者を安らかに眠らせてあげてる人には力を振るわないんだ でもお前らメイド形態ラドリー(攻500)と殴り合って勝てないよね デスフェニ勇者って手札に来るとイライラするカードが多すぎて合わないわ
相剣に戻ります 12獣は重ねるだけなら効果発動しないしダイレクトアタックから6素材アーゼウスにすれば大抵の盤面返しちまうからな 十二勇者見ると
アーゼウスってやっぱつえーわ
である 12勇者ってシグマ隊長と赤き竜をオーバーレイしてガンダム正規召喚する電脳のことなんだよね 十二勇者はキリ剣2枚あると黙るから個人的にはやりやすいけど >>303
アスぺか?
生贄なしで通常召喚できるモンスターはデメリットなしなら2000打点が最高で、効果持ちは基本2000はない
通常モンスターなら強い奴は2000ある
これで十分だろ
MDから始める初心者相手なら長々例外話す必要なんてないし アーゼウスは強いけどトラブルサニーにめちゃくちゃ弱いからそれが欠点や 先行盤面若干返された後のアーゼウスでも正義の捲りカードって言ってもええか? 作者亡くなったんだから遊戯王関連の全コンテンツ畳みませんか? シュトラールがパワハラするのでメイドをやめた私、実は世界最強。私がいなくなって屋敷は大変なことになってシュトラールが謝罪にくるももう遅い、私はホワイト職場の暗黒界で楽しくやってます
著者 ラドリー 十二勇者ってドランシアだけ作れば後は汎用URだからクソ安いな
すぐに作れたわ >>320
暴言から始めないとレスも出来ないのかよ落ち着けよ
詳しく状況を書くとMDを始めた知り合いがランクマでサベージ出されてる状況でそう質問されただけでもうその時点で下級云々の話じゃなかったんだよ
そこで下級は〜って話にならないのは当然だし、そんな話をしても仕方がないだろ >>324
先行盤面という悪者がアーゼ単体を正義じゃないと非難できるのか MD始めた知り合いの時点で嘘だからこのレスバ全ても嘘なんだろ 幻影下級はちゃんと攻守低いぞ
低いせいでアルミラージに変換できるけど 先攻制圧に使えない段階でアーゼウスは絶対正義のカードだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています