遊戯王マスターデュエルpart1288
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
遊戯王マスターデュエルpart1287
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657979056/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バースト・オブ・デスティニーまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう EX使えないからコック入らねぇじゃん…
頭死んでるわ たておつ
>>前スレ985
サモンリミッターもいいぞ ふわんサモリミ立てて油断してたら未知の風食らった
油断してるのが悪いんだが 乙
勇者もふわんもメタるために勇者岩戸ビートに手を出すぞ おつおつ
対面ふわんと事故と操作ミスに脳をやられて基本の動きすらなんかガバくなってきてしまったぐぬぬ レンタルふわんとレンタル勇者は過去最高レベルの紙束だと思う EXゼロだと勇者ギミック積んでないとマシュマロンひとつ突破するのに苦戦しそう おつおつ
セラちゃんメイトがすげぇ欲しいけど仮に蟲惑魔メイトが来るとしてもフレシアが抜擢されそうな気もする 純粋な疑問なんだがここのスレ民とまとめサイト民ってどっちの方が遊戯王上手いんだろう?
まとめサイト見ると、ここの住民と意見が食い違って笑い物にされてるから気になった >>17
ラドリーが抜擢されることから考えるとリセの蟲惑魔だぞ ロンギヌス生成して出てきたパック眺めていたらガーディアンの力SRなのか
リンクスだとRだったからこっちもそれくらいかと思っていた スレバルームでふわん展開から金玉を自分の場にアドバンス召喚しててワロタ
その後4000ラーで殴り殺してた ふわんって攻撃力上げれんの?
後攻弱いから仕方ないけど先攻で完全耐性されたら終わらない? ラドリーは何でメイトになったのか今でもわからない
あれリークで「出来が良いからフェイクっぽい」とか言われてたやつだよな すのーるって効果だけみると割と欲張りセットで色々できるのに
どうしてこうなったんだ ラドリー自体は元からネタ枠マスコット枠だし、ドラメのバトルフェイズ変身はギミックとして分かりやすいしそこまで不思議でもない気がする
>>17
周りの4人ごとメイト化されろ(強欲な決闘者)
セラならアロメルスの後ろで穴から顔出してるアレをメイトのアクションで見たいなーなんて ラドリーがこのスレの影響で作られたと仮定すると
次は緑のおっさんデラックスメイトが来る >>24
だからアバターとかオシリスとか積んでみるんやぞ
アロメルスの後ろの穴? >>28
墓地にいるモンスターは大抵アトラクターとか手札誘発になるから攻撃力上げられなくね すのーる効果みたらかなりやばいな
リンクなかったら強かった >>24
終わるぞ
えんぺんの半減通らない奴には戦闘では勝てない 聖杯入れればえんぺんの打点3100にはなるんじゃない あまり噛み合わないの入れないと完全耐性3000は無理だけど
メイン枠の重いふわんにそんなに遭わない対策の対策は入れたくないねえ アロメロスの後ろ穴から顔を出してるセラってなんだよ >>36
地味にアクセスに多い5300が丁度倒せるの草生えた
そうか
戦闘やっぱりきついんだな なるほどなぁ
まあ完全耐性なんてあんまりおらんしな 毎日CSふわん優勝なんだな
appmedia杯もエルドが優勝してたし幻影勇者本当に優勝報告ないな… すのーるって最上級出してから召喚権3つにして何するんだあれ 次の改定流石に抹殺かかるよな?
ってかかからなかったらキレて引退者続出するレベルだぞ 一度出されたアルティメットファルコン倒せなくて苦労する電脳ちょっとすき リンクには効かなくてもすのーるは1枚入れといた方が良いと思う
先行で蓋しても次ターンでそのまま倒しきれなくて捲られるっていう負け筋が減るからな
基本的に打点が低いし、すのーる入れとくと制圧後に8000出しやすくなるのは割と強いと思ってる
まあ勝ちそうな場面で確実に勝利するための枠でしかない気はするけど パキケボーダーに月鏡装備させるデッキとかまだ存在したんだ
ダストフォースしね スレルーム終わるべ
EX0用調整したい人の為にスレ限定のルーム作り直しておいとくわ >>50
電脳堺だとアルティメットファルコン倒す手段ってクリスタルくらいか? 天威勇者組んだけど
ハリの後の展開いっさいしらないままダイヤまできてうける
サレしなければ勝手に展開みすって自滅するのに・・・ EX0 時間短い 一般公開なし
ルームID 99973
観戦ID 847791
てきとーにつかってくれ >>57
俺はそれで効果使い終わった下級使いまわして自分の場に金玉だしたよ
下級の特殊召喚縛りとか完全に忘れててラー呼べなかったけど >>56
アーケティスさんは手札5枚あれば相討ちできるぞ!
あれば >>58
実際サレンダーさえしなければ相手が展開ミスってサレンダーするし、妨害の打ちどころ間違えてワンチャンスあるからサレンダーをしないよう心がければ勝率安定するよな
まあこのゲームに時間かけようとする人は滅多にいないけど すのーるはアバターとか鳥獣以外に出したい奴いるなら使うな 幻影が流行らないのは、ふわんのアトラクターや、天威のプロートスがクソ重いのも要因かもな。
特にランクマではこの2デッキが多い気がする すのーるの召喚増やす効果で結界像とライザー出したりはしたことあるな
アバターいれていたけどサーチできないカードは入れておいても引けないから使うことなく抜けていったな 入れてない人が多いけど、すのーるのお陰で返しで勝つことも割とあるから正直正解はわからんわ
1ターントドメが遅れたせいで変なもん引かれたとかのクソみたいな負け筋が減らせるってのは好き 幻影勇者クソ弱くね?これがtier1デッキとかエアプだろ なんとなく氷結界調べてみたら40種もカードあるんだが…
嘘だろ? 優遇なんてレベルじゃねぇぞ >>62
ほんと即サレで落としてる試合って実はけっこうあるよな
この前G打ったけどつっぱされてワンキルされるかなーって思って放置してたら金券でワンキルできなくて相手爆発してたわ 天威勇者より3軸勇者の方が安定すると思ってる
まあ当然構築に依るけど 今のままだとすのーるの効果活かせる場面ないから新規来そうで怖い、なお何年後かは知らない >>66
すのーるのおかげで未知の風のリリース効果がターン1じゃないって気づけたわ
あれ普通におかしいと思う >>68
知らなかったのか?お前もザンキに魂を売れ >>69
DT出身テーマは枚数だけ多いゴミだらけだって聞いた
AOJとか フューデス制限になるとキツイって聞いたけどさ
アナコンダいるから制限でも意味なくない?制限でも多分採用するぞ俺 すのーるの効果って出した後に追加で3回召喚出来るの? チョウホウ光
プロートス闇
これで大半のテーマは死ぬ >>73
おかしいのはおかしいけど、そんなに上級満載するわけでもないからなぁ
厳密にはリリースじゃないらしく、ライザーの効果発動しないし…… >>67
弱くは無いよ。ただ天威勇者みたいに脳死で展開通すだけのデッキと違って、
妨害の仕方やリソースの確保など、長く戦うことを想定して展開しないといけないから
プレイングが難しい 一部のYoutuberが操作の途中でコメント読んで手止めて関係ない話してんのヤバすぎだろ うーんエンディミオンに勇者ぶちこむより無の煉獄とゴウドン突っ込んだほうが安定してる気がしてきた
展開する時に盤面広く使うから2枠埋めてるのも邪魔だし 初期デッキで手札にモンスターいたら召喚攻撃するbotっぽいのいたけどまたbot流行してるのか? >>80
エアーマンみたいなの出してウハウハとはいかんのね >>84
娯楽が遊戯王とyoutubeしかないから >>75
なんてこった
けっこうえちえちなカード多いしもったいない
浄玻璃ちゃん好き youtuberとかvtuberとかがついてるやつと当たったら1動作がものすごく長いからいいイメージないわ
当たったこと3回しかないけど >>71
3軸の方が1枚初動多いから当然安定性は高いよ。
天威の強みは圧倒的に盤面が強く、手数が多いから相手の妨害を超えやすい 幻影勇者は強いって聞いて作ったけどこれを回せる気がしない
頻繁にデッキから墓地落としが入るから見れる範囲の展開ルートが分かりづらい なんやかんやでティアスケ準が効いてる
天威もレベル7組は準にすべきだったな >>82
いや事故率高すぎ誘発効きすぎでプレイング以前の問題でしょこれ 幻影勇者組んだけどバルディッシュの使い方が謎。
バルディッシュ出さずにケルビーニからダグザ展開してトークン・グリ・アナコンダ・デスフェニと伏せデスサイズ。相手ターン開始後にデスフェニ効果でアナコンダとデスサイズ破壊してるんだけど、こんな動きでいいの? 実際ロンギ入れ得と思わせて天威ローズにあんま刺さらないから微妙なんだよな
環境最強デッキに対して微妙ってのはいただけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています