遊戯王マスターデュエルpart1280
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1279
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657863335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランク間の降格ないのか ダイアモンド1になったら降格しないとか書いてあったけどランク間はよく知らなかった エルドプレイ難度は高く見えないんだけど
展開ルートなんか無いんだから相手の行動に対して適当に応じるだけでは?
好きか嫌いかで言うと好きな部類 今の勇者出張止めるには旅路にうららうさぎコレクターぶち当てるしかなくて
メインギミック止めるには大体Gや抱擁が必要
それに加えて向こうもうららや指名者あるから最低3枚は誘発必要なんだけど
43枚デッキが初手に3枚引ける確率は17枚から約30%
これが6枚なら4割位になるからやっぱ後攻は6枚スタートにすべきでは? 魔鉱戦士さんはラドリーさんみたいに出張で頑張ってください ミラーは「お前はどの型のそれなんだおぉん?」っていうあの空気がたまらんよね >>641
展開ルートも一回覚えたら終わりだから脳死だよ
毎回ルート変えるデッキの方が稀 天威勇者握ったらスルスルランク上がって悲しい
しかも相手のプレミとか全く関係ないないから試行回数増やして連勝するだけだし エルドとか真竜同様脳死ポチポチの代名詞でハッショチー牛救済デッキだろ何言ってんだこいつ ゴブリンのオスガキが勇者を殺すとか終わりだよこのゲーム エルドはまぁ今のメタなら戦えるよな、みんなバック除去抜いてるし
後攻なんか勝てないのはどのデッキも殆ど変わらないし >>644
敵「勇者です」「ハリラドンです」「デスフェニです」「芝刈りです」 >>623
ふわんちょっときつそうな気がするしディヴァイナーアーデクが使えないのは普通にきつそうだけど真竜の量によってはドライトロンワンチャンありそうだな エンディミオンに一回覚えたら済む展開ルートください、安定させたいんです 天威勇者のバロネス先出し展開未だに全部把握してない
たいあ手札に来られるとすげー困る >>602
お前もベンケイワンキルを組もう
俺も今組んできた 親指立てながら溶鉱炉に沈んでいく遺跡の魔鉱戦士の画像ください 金玉壊獣ラヴァゴレーム積めるデッキはそもそも限られてるんでね... >>653
ほぼハリランダー
初動被りの死に札を失くす目的で組んでいくのは楽しいよ >>654
真竜がきついのは朱光構えられるからだぞ
あのせいで稼ぐべきアドを潰され、向こうは溶撃下でもドライトロンを回せばアドを稼げる ニビル積めるなら金玉も積めるんじゃないの?
どーなの遊戯王博士 >>655
ジャッカル召喚、サーヴァントでキングジャッカルエレクトラムで大体同じにならない? バロネスとグリフォン揃えて その上手札にうららとか 伏せカードに無限とかあったら妨害だらけじゃん >>668
外にいるから勢いで笑わせるのやめてください >>674
金玉壊獣ラヴァゴーレムvs勇者ハリラドンvsダークライ >>665
レベル3並べてケルビーニ出すだけじゃないん? >>598
滅茶苦茶あるよ
という幻影ならほぼ毎回2ドローする 電脳堺とか難しいというより自分で難しくしてるだけだろって感じだわ
前環境とか相剣流行って泡影やヴェーラー多かったのに、カッコつけてトレミス絡めて展開するから泡影で止められたやついたし >>680
固定なのはケルビーニ出すまでで初動2枚何使うかとかSSできるレベル3何枚あるかでルート決めるけど この機会にやってみたいのはダントツで純勇者だけど周りがクソなの確定だからなぁ
除去盛り盛りの壊獣ラヴァゴ勇者ならやれそうだけど 墓地が0枚の時にしかアトラクター使えないのたまに忘れて打てなくなる俺は
まだまだアトラクター初心者
先行の初動で壺系撃った時は脳死でチェーンして売った方がいいかもな >>669
バーデクは強いけど別に宣告者型に限った話じゃない
真竜がドライトロンにきついのは高打点が簡単に出てきて破壊しても簡単に復活するところ
4000打点を除外しなきゃ勝ち目ないんだよ 現実的なのはラヴァゴ金玉無理なら
現実的なのは冥王結界波かな🤔
幻影なら剣 天威なら九支か暗転か踏み越える必要あるけど
それだけなら余裕やろ😆 >>327
なんか変なおじさんいたよね
周りに意見されても喚き散らしてた アルファSSからのホップイヤーN(生)S(外)して10シンクロ・バロネス!
後攻からうららもグリフォンもニビルも撃たせずに出せちゃう! >>679
ダークライの愛が決まったし当分は擦り続けるぞ😎 EX0フェスなのに真竜が規制されてるっておかしいよな?
シンクロフェスでジャンドが規制されてるようなもんじゃん
その癖害鳥はノータッチって頭沸いてる? 天威勇者は1ターン目でリソースほぼ出し切るから金玉投げられると憤死するぞ >>689
結局その2種は前後で妨害バラけてるから一枚対処がほぼ無理なのが💩だわ >>501
個人的には強金のがいい感じでも安定して永続罠欲しいなら金謙のがいいぞ 金玉生成するか迷うなぁ……
ラヴァゴで間に合ってる感はあるけど、ラヴァゴを引けないと詰みだからなぁ >>688
完全耐性でもない高打点は別に怖くないけどな 真竜はアンケに批判いっぱいいっただろうし暴れた事実もある
エルドは過去のフェスで一度も暴れていない
こればっかりは仕方ないよね >>669
それ抜きでもQUA一回通れば終わりじゃない?
考えてたらEX無しのドライトロンがQUA通すの割と大変そうではあるけど パンクおじちょうど1時間ROMってるしパンクおじって言われたの気にしてて草
すまんやで >>679
存在が忘れられない限りはいつまでも使われそう >>706
全然良いよ 寧ろこっちこそ申し訳ない
これからはなるべく控えることにするよ... >>671
サーヴァントが引けねえよー
もっとこう、デッキから魔力カウンター置けるPを2枚発動してカウンター6個振り分けるぐらいのパワカください MODは処罰対象足り得るだろうけど対戦相手に見えてるならMODなんか アルデク型ならG通せばなんだかんだ勝てたけど、パーデク型はSS1回でパーデク2妨害構えられて絶望したわ >>702
金玉とラヴァゴ両方2積みくらいがちょうどいい >>653
DDはどうなんだろう。ある程度決まったパターンはあるだろうけど >>694
真竜はこれまでのフェスでヘイト買いすぎたからなあ
そりゃこうなるだろとしか言えん MODならラドリーもロイヤルになるしな
規約違反だからMODは使わないけど 今回のフェス罠環境になりそうだしサイコショッカーぶっ刺さる? もしかしてex0だしメインモンスターの中で1番攻撃力が高いアンチホープさんが大活躍するんじゃねーか?
環境の答えに気づいてしまった...
このアイデアパクんなよ? 結局何らかのデッキにヘイト集まるんだからフェスのお題目以外の制限はいらないと思う
ゆうしゃふわん接待したいならゆうしゃふわんふぇすでもやってろ 何で真竜ってここまで叩かれてんだろうな
シンクロフェスとか真竜VS真竜が1番面白くて、シンクロデッキだけならもっとクソになってたのに >>702
想像以上に金玉の出番ないよ
3体以上並ぶってどれだけ難しいことか 緑のおっさんがメイデンちゃんの姿だったらここまで憎まれなかったよな ふわんだりぃず×らー
ふわんだりぃず×すふぃあー
ふわんだりぃず×ふぇにくす >>653
SRとかサイコロの目でルートが分岐する 勇者ギミックで2体だからそこそこチャンスあるんでないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています