遊戯王マスターデュエルpart1276
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
遊戯王マスターデュエルpart1275
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657799639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バースト・オブ・デスティニーまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ブラマジガール1枚くらい持っときてぇなって思って生成した結果
https://i.imgur.com/CMTHyhL.jpg
な ん か で た ん だ が 昇格戦から4戦連続(先攻1,後攻3)で初手トレード・イン3枚
異常すぎるわ
死ね勇者 何故出張で問題視されたカードの出張性能を維持しようとするのか。 ふわんに月の書?入れてるのって泡影打った後裏返したら効果通るとかそんな感じか?
エルドだから先にスキドレサモリミ通らなかったらキツすぎるから泡影入れたんだが。 >>12
デッキトップ操作からのドローで何でもサーチ部分 >>13
そうだよ
まあ、うららには効かないんだけど >>11
維持しようとしてないから勇者にはリタマラの追加がされたんだぞ
半年かかったってことは実装当時になにも考えてなかっただけだ >>12
ケルビーニ→レベル3だけ
チェイン→あらゆるカード(含魔法罠)
許されるわけがないのだ 幻影勇者はアルミラとリンスパとブリガン入れて1枚初動でデスフェニ立つようにしないとダメだぞ
後攻は一滴使うか勇者で捲るかブレイクソードアーゼウス使うとかで頑張れ うららは他に除外してる下級があればチェーンの組み方で回避出来るからな シークレットパックに表記されている
『パワー』『テクニック』『スピード』って何を基準に決めてるんや、、 >>15
そうかぁ...エルドにうらら積むか.... マッチ相手が@youtubeとか書いててやべぇ配信されてたらリスクマッチじゃんとか思ってたら先行えんぺんだした後砕け散っていったわ
なんかミスったんかな 勇者エルドに入れるしょーもない罠ってスキドレ、天楼雪獄、群雄、御前、勅命くらいか? ユニオンキャリアーくんも実質チェインみたいな使われ方もしてるし危なそう >>20
エースの攻撃力、ソリティアの長さ、勝負がつくまでのターンじゃない? >>24
弁天とディヴァイナー通常召喚で出せるけど重いな!よし! ハスキー「取捨蘇生」
チェイム「取捨蘇生」
ナサリー「しゅしゃ…そせい♥」
ティルル「しゅさ蘇生」
パルラ「しゅしゃそせー」
ラドリー「しゅしゃしょしぇ~」 ふわんは地図があれば予め除外しとけるからうらら回避できるし召喚権も余るからそのまま最上級まで行かれる
最上級サーチの奴が後に出てくるか最上級持ってないことを祈るしかない >>28
ブロックドラゴンとか一部チェイン以上の使われ方してるんだよなぁ…
しかも召喚条件も緩い >>30
弁天はドライトロンじゃなかったら☆6以上の素材が必要になるから本当はめっちゃ重いんだぞ >>26
>>29
なるほど
参考にしてるプレイヤーっているのかな笑 >>9
はい今度はトレード・イン2枚に闇の誘惑2枚
闇の誘惑でトレード・イン3枚目
死ねよクソ勇者 キャリアーもスプライトのおもちゃになってるらしいし
時間の問題なのでは
キャリアーってハリほど汎用性無いけど出てくるとハリより悪いことしてるイメージ イビルツインでプラチナ上がったり下がったり繰り返してたけど、勇者デスフェニエルドリッチとかいう恥も外聞もないデッキ使い始めたらプラチナ底辺から一気にダイヤ行けてしまったよ
なんかほんとにしょーもない環境だな 寿司を真剣に考えてるとイラスト反復しまくりで腹が減る… 三大悪用カード
イゾルデ
ユニキャリ
エレクトラム
殿堂入り
ハリファイバー
アナコンダ >>39
海外では確かもう死んでたな…
まああっちは増殖するG禁止だから規制ラインも違うだろうけど ロンギ3積みしてるのに15試合1度も引けなかったんだが?
もはやバグだろ
まじでクソ運営だわ 寿司デッキってファイヤークラーケンとかジェノサイドキングサーモンとか仕入れるだよね
ネタだけど もう次回の改定が糞だったらスレ内レギュレーション決めないか?
勇者禁止
ふわん禁止
ラドン禁止 そもそもユニオンキャリアーの悪くない使い方がわからない サニーぼっち立ち維持型の誘発イビルツイン作った。手札事故しても勝てるけど事故率と息切れ率高い…助言ほしい!
しぐれは何かいるから入れてるだけで一滴あたりにしたほうがいいのかね?
サニーはデッキに5枚くらい入れられるようにならんかなぁ
https://i.imgur.com/NsitOCv.jpg
https://i.imgur.com/FAy0mfb.jpg 遊戯王も他カードゲームみたいにカード自体の制限じゃなくて
組み合わせの制限とか導入すればいいんじゃないかな
悪さしてるカードって大抵が純構築じゃないし ハリアナコンダユニキャイゾルデエレクトラムの五大禁止級リンクモンスター ユニオンキャリアーは悪用前提で刷ったカード
https://www.yugioh-card.com/japan/products/lvp3/
> デッキから多岐にわたるモンスターを装備でき強力!
> モンスターを装備カードとして戦うデッキのサポートはもちろん、
> デッキからモンスターを引き出すこと自体が様々なコンボの可能性を大幅UP!! イゾルデを悪用じゃなくて普通に使ってるけど
リンク3にいまいちいいのがない。 エレクトラムは悪用じゃなくてPに課せられた縛りなんだよなぁ >>58
リンク3はハリがいるせいで強いのが出るとそのまま直行するからな… >>51
貪欲な壺はいると思うな
うまくまわれば1ターン目につかえて誘発引き込めるし >>45
いま後攻で3枚引いたぞ
死んでくれマジで ぼっ立ちならカイザーコロシアム入れようぜ!
後攻は知らねー! 貪欲な壺事故るんだよなあ
逆にグリフォンで何回も使いまわした時は脳汁いっぱい出た
抜いたけど 素材が緩い機械リンクというだけでラドン展開に悪用されてるバリケイドベルグ リンク3
機械族以外のモンスター2体以上
こうすればヨシ イビルツイン最終奥義カイコロマストラム
相手は死ぬ >>35
高いから強いとは限らないが、全部低いパックはほんとに雑魚パックだからマイナーテーマ詳しくない人が踏み留まるのには機能してるかも 下級イビルツインの効果にチェーンして一滴で素材にできるの地味に強いわ 貪欲な壺なんてただのコンボパーツだから事故るも事故らないも無いぞ
だってコンボデッキで素引きって問題外だしな 勇者ギミック積んだエルドに浮かれつつもなんだかんだでクソみたいな罠を開き続けるいつもの型に帰ってきてしまった チェインもランク4だとイカれだったけど、ランク6くらいならまぁええんちゃう感はある と言うか効果モンスター二体とかいうガバガバテキストやめないか?
せめて種族か属性くらい特定しろ 天威勇者はlv7よりチューナー組の枚数のほうが悩む >>72
雑魚テーマでも比較的マシな部分を高く設定してるの詐欺だわ 勇者→強いデッキが強くなるだけ
デスフェニ→ファンorガチデッキ全体の底上げ
こんな感じなのに次の規制デスフェニ関連と相剣がかかりそうで萎える >>80
中速で面白い動きが出来るけど、そもそもこの環境で中速デッキ握る意味がない ランク4で全く縛りないの今でもファイアウォールくんだけだっけ フューデス素引きされて5連敗
なんか色々と台無しにするクソカードだなほんと ドライトロンの対戦相手に十二勇者で先行とってドヤってたら普通にうららドランシアの2妨害貫通されてワンキルされたんだけど
誰だよドライトロン弱いとか言った奴、全然弱くねーじゃねえか ファンデッキルームで魔術師使う知障マジで死んでくれ >>81
カイコロ下で旅路でドラゴパック持ってくるの無理じゃね? ドライトロンは普通に今でも強いよね、、
後電脳、君も ラドンってなんでシンクロ縛りじゃなくてリンクできない縛りなんだろって思ったけど
そういやあいつ幻獣機だったし幻獣機にエクシーズもいたような気がした >>80
デスフェニギミック邪魔だからいらない
勇者ギミックはあってもいい
グリフォンで羽箒とか無効にできるしね ドライトロン相手じゃロンギも効かないし流行ったらやべーと思うんだが ふわんと勇者を同時にメタるデッキないかなぁ、ドロバとロンギヌスなら両方メタれるかね? 勇者閃刀姫なんてあるんだからそりゃ勇者エルドリッチもあるでしょう 何故か天威勇者よりクリッターとかの純ハリラドンに勇者デスフェニギミックぶち込んでるデッキが多いのは脳死で雑に強いから? >>91
電脳は元から弱くないし今でも一線級だろ
ドライトロンを弱いとか言ってたこのスレのエアプどもは俺に謝って欲しい
お前らが弱い弱いって言い続けなければ俺も舐めてかからなかったし絶対負けなかったわ ランク4全盛期はEXの中身マジでみんな似てたな
チェインカステルビュート101
皆何処へ行った 見送られる事もなく
ロビンに慣れた後カステルとか久しぶりに見たら相手ターンに使えないのかーってなる >>98
両方入れたって引かなきゃ意味ないからな? >>105
純電脳使ってみ?
もっと勝てるようになるから 勇者ドライトロンは神巫と喧嘩するからなー
神巫がドライトロンであるかどうかは考えないものとする つーか後攻ドライトロンがロンギ投げてターンスキップさせられたあと
返しのドライトロンターンでアルデク立てながらワンキルしてきたら積みじゃね? 20試合3積みロンギ0枚
まじでクソゲーすぎる
何で60枚デッキでもないのに引けないんだよ
明らかにおかしいだろ デッキに入ってれば理論上引けるからな
理論上引けないのとは雲泥の差がある >>110
ドライトロンに勇者まぜるメリット全くなくね?
神巫はゴミになるしグリフォン相手ターンにしか出せないし
仮にそれら解決したところで得られるものが何でも無効1回ってアルデク1回分じゃん まともなデュエルよりもミッション消化が日課になってる俺はそろそろ辞め時なんかな ホープザライトニングのサジェストに禁止って出るのが時代を感じる
高打点でバトルフェイズ中に効果を発動させない効果がぶっ壊れだった時代もあったんやなって ドライトロンくそキモイとか言ってるけどこのスレの誰よりドライトロンへの見識持ってるかもしれない俺 イボ天は後攻カスなだけで先行最大展開の凶悪さは健在だろう >>113
逆にデスフェニ入れてると
1枚ずつしか入れてないハズなのに
ダッシュかディバインが毎回どちらかが来る率が異常 >>118
ぶっ壊れだぞなんと勇者の効果と反発しないんだ! >>118
霊使いってストラクもゴミだった気がするしパラメーターは結構参考になるな マスカレーナアストラムを完全に処理できる数少ないエクシーズ汎用 池〇しかいないのかこのゲーム!?
まともなのは俺だけか!? 手札誘発を入れ過ぎると本命の動きが出来んしなぁ、勇者やふわん対抗するには俺も勇者やふわんを握るしかないのか 霊使いは早くダルクのリンク体出して
幻影に入れるから >>123
後攻カスって言ったって今ほとんどのデッキが後攻カスだし大差なくねーか?
ドライトロン側も過剰なデスフェニセット抜いて冥王結界派とか一滴積んできたらヤバさの極ミルクじゃん ドライトロンはどんな規制が適正だったのか
まあ別に復活して欲しくはないけど ライトニングさんすら直接顔行けないのかぁ…って感じなのやばいわ
現状だと更地にして総攻撃主流だしね >>118
表示されてないけどイラストのパラメーターが10くらいあるから ドライトロンも蟲惑魔もみんな後攻取ったら基本弱いんだ ドライトロンには後攻が弱いという弱点があったからな >>134
イーバ殺すべきだったとは思うな
現状、エアプどもがクソザコ扱いしてるからそれを隠れ蓑に少数の熟練ドライトロンがやりたい放題してる印象しかないわ 勇者幻影強いって言った奴誰だよ
ふわんにボコボコにされるんだが >>140
今ニビルなんて積んでるチンカスいねーよ 一滴は要らないなアトラクターや虹宣告ででどの道腐るわ
滴の枠うさぎにした方がいいわ どんなに壺や通常ドローで引いてもまじで出ないんだが
160枚くらい引いて一度も引けないとかほんと... もう少し早く行ってほしかった…
さっきドライトロンパーツ砕いたばかりだよ… 遊戯王って実は先行取ると強いらしい
先行取ったらやることないようなデッキは弱いらしい 手札事故ってどうしようもないのにとりあえずのアラメシア発動するとパリンパリンしてく
これが健全か? 仮にアーデク並ばないとしても5体近くモンスター並ぶから一滴だと単純に手札が足らん
しかも九支あると罠コストにできなかった時に無効にされて終わる 電脳はエルド減ってるのとロンギが辛いわ
後攻からでも勝てるデッキが減ってしまった
金玉ラヴァゴ一滴が刺さらないのは良いんだが >>118
正直でよろしい
逆に詐欺ってるシクパ知りたいわ 純電脳はニビルよりGに弱いだろ
勇者なら1:1交換で済ませられるけど >>149
そんなクソ雑魚どんな環境でも似たようなことしてんだから関係ないぞ >>150
冥王だと九支でおわりだし何もできないってこと…? >>118
1番マシなテクニカルも強い弱いの話じゃないパラメータなの草
あとはニビルパックもワームが弱くてかなり低かった気がする >>148
相手はもうバトルフェイズだけどこっちはまだメインフェイズ1みたいになるのか 今の環境でニビルがーとか言ってるチンカスエアプが電脳勇者強い強い騒いでても懐疑的にならざるを得ないわ センサーペラリしただけで“害🐧鳥”息できなくて死んでったわ 憑依デッキずっと使ってるけど確かシクパの数値低かった気がする
実際弱い
里メタビ好きだから使うかけどね
マジで先行取られてデスフェニ勇者出されると詰む
マクロ積んでたけどアトラクター3積みも考えるかなぁ >>162
チンカスなんて乱暴な言葉使うのやめなさい
せめておちんちんと言いなさい >>150
やっぱりそこまで並ぶ前に処理出来るカード積んだ方がいいな なんか純電脳の方が電脳勇者より強いってレスしまくってるけどそうなの? >>161
犯罪者だけでデッキ組みました見たいなレシピ >>161
申し訳ないけどこれ現環境の答えじゃねーか?抹殺増やしたら無敵の構築だろ どっちが強いのか本当のところは知らないけど、先行とったほうが強いのは事実 超雷ってなんで制圧力クソ高いのにあんなガバガバ条件で出てくるんだろうな…
テーマ融合魔法あるんだから普通に融合で出てこい >>167
おちんちんエアプってことはおまんまん有識者ってことかな? 今の紙は先攻を取った側が好調に回し始めたら
Gを発動してるわけでもないのに後攻側の手札が6枚になり後攻側にモンスターが出現して
先攻1ターン目に先攻側のプレイヤーがサレンダーするんだよね… >>161
なんか一伏せ棒立ちコリドーでターンエンドしてくるデッキいたと思ったら事故ったこれだったのか >>169
屋敷わらしはそんな犯罪者じゃないだろ! 一年後には0ターンで動けないデッキは人権ないからな 実際戦ってると相手も勇者引けてなかったりとか旅路にうらら通ったりするからニビルあればなぁって場面も多いしグリフォンで絶対防がれるからニビルはおちんちんは早漏な気もする
誰もケアとかしないから前までが通りやす過ぎただけで ダイヤに上げちゃったのマジで後悔だわ
なんでこんな運ゲに真面目に付き合ってあげる気になっちゃったんだろう >>161
これ滴抜いて抹殺増やして泡かうさぎ増やしたら完璧じゃね? イビルツインで誘発集め始めたらURポインヨたりねぇって思ったけどもしかしたら使うかもって思って寝かしてるやついい加減砕くか
この先勇者ふわんばっかりになってくるしわざとランク落として遊ぶにしても絶対つかわねぇなってのが何十枚もあるはずだ >>178
それまじで言ってる?
バックとモンスター両方で妨害とるから強いんだろ
ほんとにこのゲームやってる? 俺も全部知ってるわけじゃないからでかいことほんとは言えないけどさ
それにしたって最近エアプ発言するおちんちん野郎多くないか 九支で一滴結界波止めるのは犯罪だ
そんなもん気軽に展開しながらサーチするボウテンコウはなぜ死なないのか ガイザー君のこと出たら即自害する子だと決めつけるの辞めてくれません? まあハリラドンで一番アド取ってるのボウテンコウなのにラドンラドン言われてるのはよくわからない エアプのおちんちん野郎と既プレイのおまんまん女郎ってどっちがエロい? アルバスのおちんちん気持ちよすぎだろ!
おちんちん気持ちよすぎだろ! 勇者電脳にブンボーグだけ挿すのはアリだよな
今までのパンクやらバスビやらで初動増やしてたハリラ電脳よりはこっち >>197
普通にたてるよ
バロネス使って即割りすることもある 三幻魔で頑張ってきたけど制圧札や妨害札に対する策がないし失楽園がボコスカ割られるからどうしようもないわ
3幻魔使ってる人はどんな感じに動いとるん? >>200
ボウテンコウ、サベージ、超雷作るんだろ ガイザーってバロネスによく殺されてるよな
かわいそう アナコンダみたい >>197みたいなこと言ってるからエアプ扱いされるんだぞ >>202
どっちもえっちだと思う
個人天気に前者の方がえっちみある ボウテンコウ生きてるならイヴ返してVSイヴ死んでるんだからボウテンコウも消えろVSニーサン >>212
下級^p^
コスプレキスキル墓地に落とせるならこっちも1ドローしに行くのもあり イビルツインに誘発ケアで噛み合わない勇者ギミック入れるくらいならGで止まっても凌げるだけの誘発その分入れる方が賢いでしょ流石に 次のパックで何が出るのか気になる。
バーストオブデステニーとグランドクリエイターズのカードは全部実装済みだっけ? >>221
確かそのはず、なのでバトルオブカオスや深淵のデュエリスト編+海外先行を小出しにしていく うーん9割コイントスで決まる試合ばっかだな・・・
ときどき先行事故って負けてときどき後攻誘発効くことがあって勝つことがあるのを楽しみにしろとでもいうのか
数秒で終わるだけじゃんけん大会のほうがまだ建設的じゃないか? かなり良い方向で予想した場合、深淵DP実装とビートルーパー先行実装かなあ 今はニビル抜いてG二枚
抹殺三枚にしてあいた枠にピンさし誘発入れてる
でたまにニビルくらって勇者ふわんにきかねぇのに入れてんじゃねぇよってキレてる >>204
無い。電脳の共通効果使うとハリ出せなくなるし、貫通札にすらならない。
ハリラドンなら他でやった方が良い >>210
俺はそのリソースで他ギミック採用した方が強いと思うがな イビルツインはトラブルサニー棒立ちどや顔エンドとか大丈夫か?てなる
いや大丈夫ではないと思うが パック産じゃなくてVJ付録とかのカードはどう実装されるんだろ
いい加減セファギガ欲しい >>215
やっぱないよな
こういうのって打たれてなにもせずエンドするのと展開しきるのどっちがいいの >>224
最近ガンマ入り天威勇者研究してるけど、後攻結構勝てるよ 相剣使ってる時1回だけガイザービートで勝ったことあるから悪く言うな ルームのテーブルに着席したら音が鳴るくらいやっとけ無能運営
ルーム立てといて放置する奴が多すぎるからいつまで経ってもデュエルできんわ 使うことなさそうなカードに限ってロイヤル出るよね…tgワンダーマジシャンとかいつ使うの… >>205
>>210
この構築で先攻ガイザーとかどう転んだらそうなるん? どっちかというと天威の除外マンのほうがなんで入ってんだろうと思うけど、それよりフューデス禁止の時期でしょ?>>161これ
コピるならちゃんとデスフェニ入れとけよ >>230
今回追加された新鋭ちゃんがまさに雑誌付録だぞ >>231
こっちも誘発で止めきれると信じて止めてるわ >>236
あれ付録だったんだ
じゃあ次のパックにしれっと入ってるかもなぁ
丁度一年だし ダイノルフィア、マリンセス、ビートルーパーのどれかが次の目玉になるのかな
しばらく微妙臭が漂う追加になりそうだ >>51
個人的な意見だけど
1.壊獣が刺さり過ぎるからサニーぼっ立ちはやめた方がいい
2.セイントレア→アーゼウスの間にダウナードを挟んでエクシーズ素材稼ぎすれば4素材アーゼウスで2回流せる※トロイメアグリフォン要らない
3.一応抹殺用にニビルを入れたい
4.サニーとキスキル&リィラのムーヴが出来ればそんなにドロソに困らないから増Gは抹殺用の1枚でいい
5.後攻を捨ててるなら気にしないでいいが意識するなら泡影が欲しい
6.ライスト羽箒サンボルとかのパワカを雑に突っ込んでもいい
気になったのはこれくらいかなサニーから攻撃で3300+1100+1100で5500までは削れるけど1キルには届かないからそこの補強を考えるのも有り うちの初ロイヤルはオフリススコーピオくんというまあ強いんだけどなんとも言えないカードだった… >>242
配信者でもない限りわざわざ引く価値ないよ 人権ドカドカ来ても困るしな
しばらくは既存のパーツ集め出来そうなのは嬉しい >>240
とめたほうがなんとかなりそうだな
まぁこんなデッキ使わんのが一番か マルファSRリタニアRマニフェカURくらいで落ち着かないかな…
マルファURの可能性もあるかな ダイノルフィアとマリンセスは大会にもそこそこ顔だしてなかった?
特にマリンセスは環境レベルじゃない? 恐らく3ヶ月は石自由に使えるぞ
優先度の低い汎用エクストラ揃えたら何引くか考えるのが楽しみだわ この数ヶ月セレクションパックを剥かざるを得ない日々が続いたからようやく好きなパック剥いて好きなデッキ組めるわ、来月からはゴールド帯に引き篭もるつもりだし 新鋭ちゃんは使えんこともない効果ではある
信用取引はマジでどうしようもないが ていうかサニーぼったち維持型ってそれただのイビルツインじゃん
誘発型の他にMDだとヒートソウル居ないから罠型も一定の地位あるのか? 2枚だけいれてるパラエクが初手で両方来ちゃったりせっかくバグースカ出したのに毎回消し飛ばされるからイビルから抜きそうになってる
中途半端にしないで3枚にするかきっぱり抜くか決めたほうがいいな多分 >>161
>>245
これが同じって大丈夫か?お前 勇者より先にブラマジ青眼シャーク梶木新規出してほしかった
そっちの方が絶対盛り上がっただろ Vジャンプ付録組は高めのレアリティなんやろな
一応紙でもウルトラレア仕様なわけだし >>242
ビートルーパーは引きに行ってもいい奴よ
対勇者デッキだし海外ではそれで勇者デスフェニ相手に何度も大会勝ってるかるね ヴァレルエンド
ヒートソウル
オーバーロード
が来ないのが個人的に辛い
なんとかしろ遊作 >>258
ハリラドンしてバロネスガイザーは同じなんだけど…
とりあえず見るなり調べるなりしてから物言おうね >>259
梶木デッキは結構相手するのかったるい性質してるけどね… パラエクは二枚派
複数来たら困るのに三枚入れるのは矛盾してる気がする 8月青眼、ブラマジ、梶木
9月ダイノルフィア、マリンセス
10月ビートルーパー
11月烙印
こんな感じだろ >>263
触ったらいけなかった奴っぽいしもうNGぶち込んで放置安定よ >>227
取り敢えず触ってから話そうね
純電脳とPUNK電脳とバスター電脳は諸説あったが、勇者を無理やりぶち込んだんならブンボーグまで混ぜた方が間違いなく手札事故は減る wikiで信用取引見たら
「マスターデュエル」ではウルトラレアカードで実装されている。
上記の通りカードパワーや汎用性が高いとはいえず、特定のカテゴリで要となるカードでもないため、ハズレアの扱いを受けることが多い。
とか書かれてて草 >>269
3人のエルロンを集めれば好きなURと引き換えてくれるとポジティブに考えよう 結局魔鍵も軍貫も先行やる事ないデッキは後攻ワンキルなのでは?と最近思い始めた今日この頃 >>263
いやいやどういうルートでバロネスガイザーするんだよ
ボウテンコウで落とすための7幻竜もリクルートする竜星も
ガイザー破壊したあと出てくる幻竜もいないじゃん
え?俺がおかしいの? 梶木 メタビ強い
ダイノルフィア スキドレつよい
マリンセス 手札から罠つよい パラエク複数来てもリンクしまくるツインならユニコーン召喚の弾として有用なんで3枚必須派 すいません勇気の天使ヴィクトリカちゃんとか新鋭の女戦士とかでUR埋めるのやめてくれますか
Vジャンは全部URにする決まりでもあんのか 梶木カードは結構イヤらしい性質の強さだけど紙だとなぜか異様に安くてパックもあまり売れてなかった エルロンが微妙すぎたおかげで百合厨含め界隈が荒れずに済んだという事実
なお漫画も空気になってる模様 現状のマリンセスのソリティアって
こういう風にソリティアしてくださいねって一本道のレール用意されてる感じで辛い
たまにへんな餅も出るけど ロンゴミなし幻影ってどこが強いんだ?
EX見ても展開モンス多数の割に制圧要素弱くね?こんなんでふわんや天威に勝てるのか? >>282
それがデザイナーズコンボってやつなんじゃないの >>279
ヴィクトリカは可愛くて絵アドあるから… >>271
まあ全体的にそういう傾向があるだけで低いカードもたまにはいるのかもしれない 梶木とマリンセスばっかでナッシュ無視されてんの可哀想 MD民は対応力とリソースと妥協盤面って概念を学んだ方がいいと思う ダイヤですらすとりーの除外対象消えたら召喚出来なくなるの理解してなさそうな動きしてくる奴多いわ
わざと墓地効果使わせて次の本命あるのかと思ったら少しの間を置いてパリンパリン リバイアサン追加されたらこれバグ?
でスレ埋まりそう やっと原作みたいに強いリバイアサンが出て嬉しかったよ >>283
幻影の強さはリソースモリモリの継戦能力の高さ
妨害が前と後ろにバランスよく分散してて デスフェニ入りのグッドスタッフの方がいいな
幻影勇者とはおさらばだわ 幻影勇者使ってるとやれる事多過ぎて頭バグるな
最大展開ルートきっちり決まってる感じじゃないし リバイアサンこそウルトラレアにふさわしい強さだったのに紙だとレア止まりなのよね… 幻影は鉄獣と同じタイプのデッキだわな
でも勇者もスケイルも紙より制限キツくてそこまでな気もする
先攻祈るしかない天威よりはマシかもしれんが マジでMD民の思考を完全制圧かワンキルかの極端にさせたリリース初期の切断ドライトロン&ロンゴミは大罪人だと思うわ >>284
調べてからってなんやねん俺の疑問に答えれんのか?
>>161の構築についての話だが
どう見てもバロネスでガイザー破壊してってルート取れるデッキじゃねえだろ 理想の制限
禁止 フューデス、VFD、ラドン、虚無
制限 抹殺、金謙
準制限 ドロップ、コンキ、血染め、スキドレ
解除 雪花の光、サンボル 梶木はMDで実装されたらふわんみたいにめちゃくちゃ安くなりそう 後攻の人権度を上げるために心変わり解禁もありだと思う 天威勇者って後攻貫通力もゲロ高くねえか
それにアトラクター爆流行りしてる中だと妥協盤面作りやすいのは幻影より天威じゃね >>303
マッチ戦じゃなくてシングル戦という戦いな以上
下手にリソースやら妥協より制圧し切った方が強えじゃんとなるのはしゃあない
それでも幻影勇者は強いと思うが リバイアサン効果てんこ盛り過ぎて吹くわ
おまけみたいなノリでサーチ付けるな >>307
さすがにリバイアサンくらいはURにしてくれるやろたぶん 幻影の一枚初動ってティアスケくらいだぞ
勇者に誘発吸わせて動き出せる、ケルビーニで勇者に触りにいける互換性が噛み合ってるから強い 制圧して終わり、されたらサレンダーが効率いいからな
後攻とか微塵も考えてない電脳みたいなデッキでも別に十分だ 幻影勇者は弱いよふわんがどうやっても勝てんしハリラドン止める誘発もそんなに積めない
一滴使えるとはいえ九支されたら終わりなんだわ リバイアサンはモンスターを墓地に送るのが永続効果だからか裁定にも愛され過ぎてる こいつでら強くね?
盤面に竜星残らないから九支+サベージの代わりに
シュンゲイ落として軌跡で2ドロー+これにしたんだがいい感じだわ
https://i.imgur.com/tSsUMOU.jpg >>310
シングルで轢き逃げが強いのは事実なんだけどそれしか選択肢がないみたいな風潮になってるのはあると思う
だから即サレが横行してるし丸い構築同士の戦いも少ない
丸い構築が少ないのに関しては勝率にこだわる必要がそこまでないからってのがあるんだけどそのせいでただ回してるだけのプレイヤーばっかになってる
そういうやつとのデュエルって勝ち負け以前にマジでつまらんのよな バハシャ餅奪われたマリンセス鮫クラゲのために詫び新規ジーランティスを用意したよ
→スプライトでも悪用できるわワロタw >>320
はい「海」になったんでとりあえずモンスター整理してねー
終わってから発動無効、チェーンありますか?
強い カツカツなら告知くる月末まで様子見しといたほうがいいかもなあ 無効にする系って面白くないわ
どっちが勝つか分からないシーソーゲームやらせてくれ >>326
ドラメのカード3枚も入れてるからこれは【ドラゴンメイド】名乗れるだろ! 一番どっちが勝つか分からないシーソーゲームできるTCGってなに? >>302
>>318
こいつらおもっくそ論破された後よく飛行機飛ばしたりブラウザ変えたりせずレスできるな
恥を知れ恥を >>335
最終盤面に一枚でもドラメカードを残してから言え チェイムにうららされてるのに盤面にドラメ残せはさすがに酷だろ https://i.imgur.com/6cup1Rl.png
どこに出しても恥ずかしくないドラメ貼るぜ
最終盤面にドラメ残すのはシュトラール出せないと無理だけど >>341
たけぇと思ったらいまはストラク三箱でほとんど揃うのか >>344
ストラクでドラメ一式、天球、レダメそろっちゃうからな…
あとは誘発と勇者とデスフェニ突っ込めば完成だ カードゲームって運ゲー部分が面白いのは確かなんだけど遊戯王ってほぼ毎回1Tで同じ動き再現できるし運要素って誘発引けるかどうかくらいでどこが面白く感じてるのかわからなくなる時がある >>339
チェイム通ればお片付け伏せる事もあるから…… レッドアイズもドラメも天球も持ってたから今回のストラク買ってダブったの砕きまくったわ >>51
アクセス入れるならトランスコードトーカーでいいぞ
片方残って下級手札にあれば返しにワンパン出来る
それとリンクディサイプルルートはアトラクター撃たれてもマスカレ構えられるからグリフォンアストラムより活躍の機会ある >>347
仕方ないな、ドラメスリーブにラドリーメイトで認めてやる >>343
おいゴミエアプさっさと161の勇者GSでハリラドンからバロネスガイザーする方法教えろや!
天威勇者と勇者GSで間違えてましたごめんなさいの一言がなんで言えないかねこのゴミ糞卑怯野郎がよ >>316
天威とふわんが比較対象だとしても幻影勇者が弱いはねーわ スレデュエル用にストラク買ってラドリーデッキ作っておくか なんでドラメに勇者が入ってんだよ
NS効果はどうしたんだNS効果は もう今の環境に抗おうと思ったら
スキドレしか残らん下手に半端な強さのモンスターで枠とっても
勇者にゴリ押されるのみ
まあそれもエルドというジョーカーに怯えながらだけど 勇者でもデスフェニ現象起きてるのはしかたない
みんな色々試したいんだ
ゴミだと気付ければ儲けもん 喉から手が出るほどURポイント欲しいけど愛着とストラクからの新参と差を付けたい見栄でシュトラールのシャインがどうしても砕けない ストラクと汎用札あれば残り大体srで組めるからドラゴンリンクはいいぞ >>357
スモワで黒鋼に触れるようになったからレダメさえ居れば良いんだ >>353
このおじさん深夜に5chで炊いててこわーい笑😱 はあ……寝るという最強の逃走手段を用いられたせいで俺の正当性も証明できず
残ったのはただただ虚しさだけ
ひたすら気分悪い レダメで思い出したがシクパやストラクのラインナップ改訂内容次第で変わるかもみたいなお知らせきてたよな
これ8月もしかして禁止カード出る? そういえば十代の兄貴はカードガンナー出せばほぼ毎回ネクロガードナーかネクロダークマン墓地に送ってたような… >>235
ハリを真っ当に使ってる魔術師とかで
相手ターンにアーティファクトなり紫毒を砕くんだよ どうせラドリーをデッキに入れないんだったら、デッキから3枚選んで墓地に送る効果で禁止になれ エンディミオン回す練習してるけどあまりにもエレクトラムが通らないし通ってもアストロ引っ張ってくる余裕がねえ ドラゴン、メイド、美少女の完璧な組み合わせにメガネ混ぜたやつ自害しろ AFのパックって神智デスサイスロンギヌスとか地味に汎用パックじゃね
と思ったらエアトス脆刃とかURでガッカリ なんかエクシーズで効果で2000与えてくるやつを4回召喚されてOTKされたんだけど >>381
は?メガネは必須なんやが?
戦争か?😡 >>383
勇者パックのハズレアマシンナーズ出しまくるデッキ? >>380
エンディミオンは基本盤面だけで作ること考えろ
エレクトラムは割と妥協
セレーネのがよく出す >>359
ドラコバックでスキドレ剥がせるから勇者はスキが無い >>391
魔鉱戦士くん!追放されたんじゃなかったんだね! >>390
天威には九支があるから結界波効かないぞ エアーネオスってマジで単純にちんこが原因なんじゃないかと思ってる >>389
理由は不明だけどエアーネオスの存在をなかった事にしたいらしいんだよね
Wikiにも解説されてる
ちなみにエアーネオスが描いてある次元誘爆は実装されてる
遊戯王カードWiki - 《E・HERO エアー・ネオス》
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C5%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF%20%A5%A8%A5%A2%A1%BC%A1%A6%A5%CD%A5%AA%A5%B9%A1%D5#:~:text=%E3%81%AF%E4%B8%80%E5%BA%A6%E3%82%82-,%E5%86%8D%E9%8C%B2%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%84,-%E3%80%82%0A%E3%81%9D%E3%82%8C%E8%87%AA%E4%BD%93 アライブ使ったあとに出すエアーネオスが強いのに使えないとかHERO馬鹿にしてない? >>397
そいつは完全耐性の付いたVFDみたいなもので、昔から勇者パーティを陰から支えてきた仲間さ! アラメシアの制約で岩が戻らないで済むとか姑息な手を… >>396
えぇ・・・次元誘爆がOKなら見た目がアウトとも考えづらいしなあ
なんなんやろ 勇者環境三日で満足したわ
これ数ヶ月続くってまじ? 幻影勇者やべーな
なんだこれ強すぎだ
負けが込んだらストレス解消に使うわ >>409
残念だが烙印融合が来るまでの五か月間は環境が変わらないのだ さすがに先攻ゲーすぎるから思いきって抹殺と墓穴禁止にしてみてはどうだろうか >>380
エンデミオンはガチで難しい
Pに入門するなら魔導師のがよくないか
シンクロまぜだすとあれも頭爆発しそうになるけど エンディミオンと魔導書さんが敵対してるってマジ?
しかも魔導書さんサイドの都市って暴走したアレイスターさんを都市の動力源として地下に閉じ込めてるとかさ…
http://imgur.com/IvHE9E4.jpg
http://imgur.com/rIM3EKW.jpg
そりゃ旧友がそんなことになってたらエンディミオンさん怒るわ…
てか魔導書さん悪者すぎる >>416
その両者とパイプあって武器売り付けてんのがウィッチクラフトな あの融合魔法でメスガキが居なくなったのもアレイスター助けるためとか言われてたな >>418
!?!??!?!??!??!?
サンドリヨンさんなんで…
エンディミオンもアレイスターも仲間だったじゃんか…
>>419
良かった…救いはあるんやな エンディミオンの魔力カウンターを個別に置く仕様は紙だと絶対漏れや間違いでても"お互い"絶対わかんないよな ペンデュラムの練習ならマジェスペクターがおすすめ
テーマカード全部レア以下だから気軽に作れる >>415
なんなら烙印が来ても烙印勇者が増えるだけで勇者環境であることに変わりはないぞ もしかしてこのゲームラドリーメイトのおかげで首の皮一枚繋がって生き延びてないか? >>422
なるほどな
地下のアレイスターが416の建造物と合体してこうなって暴れてると
そしてサンドリヨンことヴェールがウィッチクラフトを空けて向かっている可能性がある、ということか
続きが気になるンゴね ついに30連続3積みロンギ手札に来なかったわ
もはや下振れとかの話じゃないわ ユニコーンはPゾーンにマジェスペクターあるのを効果の発動条件にしたら許されそう
今見てもヤバイ効果してるのに旧ルールで無制限の時期があったの怖すぎる 勇者消えたのも別にスプライトのせいじゃなくてトークン生成手段が制限とかいうテーマ殺し規制来たからだしな
規制なきゃ共存してる なんかダイヤ1ライブツイン結構見るな
中速同士だと楽しいからもっといれくれてもいいのよ 制限でも仕事するから勇者連中は産まれるべきではなかった なんかデッキ組んでるうちに枚数が膨れ上がっていくんですけど、皆さんはどのようにして枚数抑えてますか?
https://i.imgur.com/cGOe4w7.jpg 一枚で動けるカード多いなら別に気にしない
こいつ引けなきゃどうしようもないとかだったら汎用減らす >>435
このデッキ相手は不利のままでいいし負けてもいいやって踏ん切りつける >>435
誘発を先に積んで必要な順にカードを入れていって超過したら必要ないカード順に削る
40枚になったら終了 別に俺は40越えてもいいと思ってるけど
事故りやすいふわんで50は絶対ない お聞きした限り、スパッと割り切る思考が私には必要そうですね。 誘発の初手率の都合で40~45枚で収めることが多いな ダイヤ1でダイヤ2とマッチングしたんだけどいつのまにか範囲変わった? 配信半年って7/19だっけ?
2000ジェム配布期待してまっせー >>443
リリース三か月記念が五月に行われたからハーフアニバーサリーは来月になるぞ むしろ最近は40枚わざと越させてるわ
ダブっても強くならんカード多いし 誘発を投げ捨てて無理と分かったら即サレしてるわ
どうせ相手も抹殺やらなんやらで面倒臭いし 抹殺3枚使えるからあれもこれもと入れたくなったりする 後攻でしか役に立たないカードはデッキの枚数としてカウントしない事にしてる
先行で引いても困るし 昨今はターン1だらけだし初手でいっぱい来ると終わるカード多いのよな
ターン1魔法とかかさばると完全に腐るのは2枚にしたりする 鉄獣が自分でロンギ投げてシュライグの除外使えなくなってたんだが
何やってんだお前 手札誘発の妨害カード全部抜いて冥王結界波3積みしろ
そうすればスペースは作れる 墓穴は必須だとおもうけど抹殺は余裕がなきゃ遣わんな >>265
逆に考えるんだ3枚積めば2枚引いても大丈夫 チキンレース出てきたからエンディミオンかよ・・・とか思って見てたらナースレフィキュル出てきて???と思いつつ4伏せエンドされたからドローしたら
運命の分かれ道で2000食らった後ギフトカードトラップトリックギフトカードでサレンダーしてって笑ったわw
カードの効果ぐらい読んでから組めよw スクラップ出張(化石調査含む)作ったけどその後いらないことが判明して絶望してんだ
使う強いデッキある? >>463
化石調査は勇者グッドスタッフで俊足のギラザウルスとカーボネドンをサーチする為に使うらしい >>463
3軸勇者で化石調査使うらしいぞ
抹殺されない誘発使いてえ 今の環境ならbotが組んでたシモッチバーンのがまともなんかね 天威勇者ってフリチェ破壊いないからNSからリフン殴ってメイン2で結界からの展開捲りでよくね 天威がソリティア長い割りに誘発に弱くて制圧も環境に合ってないからふわんが気になってるんだけどどう?アトラクターなくてもランクマ快適に回せる? サイドが無い所為で結界波、拮抗、ライスト、パンクラとか理不尽の回答札なのに死んでるカード多すぎだよな >>468
今の天威勇者ってリフンじゃなくてチョウホウじゃないの? 天威勇者のトマホークを作ろうか迷うとる間に幻影勇者を見たら思ったより作成コストがかからへんくて作ってもうたんやがどっちがつおいんや?🤔 やっぱりコストもなくどっちでもつかえるうさぎちゃんが最強よ
うららはブス >>473
強いのは幻影だと思うわ
後攻でも妨害無理やり乗り切ってワンパン出来るし 3軸勇者作ってみたけど返されたときにリカバリーきかないのはきついな 幻影はティア―スケイル制限か禁止も予定通りなんだろうな
そのためのRだろうし 勇者が混ざるデッキな軒並み規制されそう
URばっかの勇者は放置で 何か運ゲー加速してない?
最強のデッキないだろ今
みんな誘発積みまくりだし、誘発打たれたら止まるデッキばかりだし
デッキ相性とか関係なく運ゲーな気がする 捲り札積まずに誘発と展開札だけガン積みするデッキが主流になっちゃったからね
先攻展開デッキしか居なくなって盤面の駆け引きが無いのが問題よね うんまじで
完全にソリティア環境になっちまったし残念だ
勇者は強い弱い以前に流行るとソリティア環境になるのが害悪だね
どんなに最強のカードよりも理不尽なカードよりも、ソリティアさせるカードが1番要らないわ
相剣やエルドリッチみたいなデッキ増やしてソリティアカード規制しろよマジでつまらん どこがだよ
ソリティアデッキのが遥かつまらんわ
使ってる方も使われてる相手もつまんねーんだよ
ドライトロンとか電脳とかハリラドンとか幻影とか全部消えてくれ
コイツらのせいで絶対ユーザー減ってるわ ふわんが俺のターンにずーっと動いてるもんだから相手のターンと勘違いして「あれ?何で急に止まった?」ってなったわ。 エルド天獄もとってたんだけど初期でかなりやったからかもう飽きて組む気がしないんだよな >>482
何使われても文句言ってそう
相剣とかもろ普通のミッドレンジじゃん
エルドも規制で本来の戦い方が出来なくなっただけで基本は盤面を取り合う対話する戦い方だぞ
実際、規制前のみんなライスト積んでた環境ではかなり減ってたし 勇者とか別にグリフォン出す為だけなら全然規制する必要ないわ
デスフェニだって全然良いカードだろ
勇者を展開に使うデッキテーマがクソなんだよ
まじで電脳、ハリラドン、幻影は早く禁止にしてくれ
グリフォンやデスフェニは居てくれて構わん 相剣が普通として相剣未満のゴミデッキがあまりに多すぎるのがね 革新的な独自改定でも来なければ1年以上平和は訪れない
世界大会やるならOCG+TCG制限になるんだろうから早くそのリミレ追加して欲しい どのデッキも先行制圧するのには変わりないだろう?ソリティアも罠ガン伏せも等しく「相手にやりたいことさせないデッキ」だよ 違いはない ハリファイバーさっさと規制しろや😭
こいつが悪いよこいつが スモールワールド結局誰も使ってないが
何のデッキに入ってるんだ? >>491
1年以上どころか二度と現れないような
このあと烙印やスプライトやイシズティアラメンツって爆弾が控えてるのに
さらに明日でる新パックでクシャトリラとかいうのも 毎度とワンパターンな作業ゲームに等しいテンプレ展開で
効果無効をホイホイ並べては、天威の墓地から除外でリソースも確保する
相剣とか、えげつない発動不可や効果無効の永続罠を、壺のガン積みで
引っ張ってくるエルドなどを、楽しいっておもえる神経も、
また、何か、どこか脳の知能の神経に欠損でもあるのか激しく疑わしいくらい
疑問なのだけどな。
ゴキブリ愛好家やデスフェニ狂信者のやつの、勇者厨を嫌う割に
自分自身のやっている封殺クソゲーは正当化しようとする、
そういう神経、意味ワカランワー。 >>473
簡単に言ったら天威がドライトロン枠で幻影が鉄獣枠と思ったらいい 事前規制なんてしたら新パック売れないよぉ
とか思ってるのかもしれないがそんなに課金してまで新パック買う奴いるか?クソ環境で引退する奴の方が多いだろ。特に今回。
紙の商法が頭から離れないバカ運営から追放しろよ。 妨害とルール介入効果は全然違うわ
妨害は釣り方考えれば突破出来るけどルール介入型は解決札無いと詰みだし
まぁファンデッカスからしたらどっちも変わんないんだろうけどさ >>494
ハリファイバー禁止にしたところでトマホラドンとかバリケラドンとかやるからラドン禁止の方がいいぞ 俺のデュエル体験が著しく偏ってるぞ
なんとかしろコンマイ 次のバトルオブカオスがブラマジ青眼強化パックだから環境整備してこの2テーマが上位にくる調整しないとね
勇者はリンクスのリミット制度適用して水遣いアラメシアをリミット1に纏めれば十分だと思う 別に強いデッキが台頭するのはゲームである以上当然だけど、一ターン目にゲームが決まってるのはダメだろ トマホラドンはともかくバリラドン使ってる人いるの? ワシャァこんなにイラついてるの久しぶりや
魂のデッキ、相剣やエルドで10連敗ぐらいしたわ
それもカシャカシャカシャカシャとソリティアしやがってよ
毎試合何分かかってんだよマジふざけんなや
問い合わせでクレーム入れるわ決めた >>506
下手したらブラマジと青眼2パックに分けるんじゃねーかな デイリーすらまともにチャレンジできなくて草
記念配布も欲張って1000万ダウンロード毎にしちゃったから後発の新規参入も減る一方で草 罠による妨害もスキドレとかサモンリミッターみたいなルール介入なければソリティアの方が厄介だと思えるんだがなぁ 手軽すぎるわ
紙で規制された虚無勅命も現役だし…頼むからリブート準にしてくれ 相剣がゴミじゃなくて、遊戯王の今までの歴史や遺産のような
多種多様のカードプールは全部ゴミだとか言い張る、
思考停止ワンパターン展開の作業を繰り返すだけの
まさに発達障害の症例によく似合う、相剣を正当化を
ほざくやつのホントの意味での日本中や世界中の
遊戯王ファンからフルボッコもんのゴミっぷり、何なのだろうね?
MDの公式って、とても世の遊戯王ファンたちのためにも、
世間に絶対に曝したらいけないデッキ内容の紹介をする
インストラクターとか名だけの原作レ●プとか遊戯王コンテンツにおける
存在しないほうがまだマシなゴミひっくるめ、こんなの持て囃してばかりで、
ホント、会社や社会としての責任や立場を踏まえても
自●志願者のようにしかおもえないのだけど、何もプロの責任や立場として
しっかりコメントすらもせず、会社のブランドまで汚そうとでもしてンのか。 例えMDでハリが消えようと電脳がいるし
年末には烙印融合もくるし
クソ要素が消えようと新たなクソがくるから
楽しめるクソを選ぶしかないんだぞ ふわんならスモワで金玉とかオシリス引っ張ってこれるぞ おっぱいスモールワールドを発動
すべてのおっぱいが無になり、ちんちんが生える
何かありますか 勇者止めたらハリファイバー
ゴキブリ通したらサレンダー
いまのところそんな感じのゲーム クレーム入れてきたわ
ランクマの1ターン制限時間を30秒にしろって
早く返信してこいくそが 勝ち負けはともかくとして主流デッキがソリティア系に戻っちゃったのはキツイわ
デイリーすら怠いってのはイカン流れなのでは オシリス良いなあ
でも耐性も何もなさ過ぎて・・・
原作のごとく耐性エラッタしてくれ ミッションって達成しにくいヤツだけ月始めにクリアしといて放置しとけば月の終わりまでは達成しやすいヤツだけ残せるから楽だよね
ランクマで勝てない人とかはソロモードで魔法発動とかだけ残しとけばデイリーミッションで楽できる そもそもシングルだからマッチの紙より厳しくてもいいぐらいなのに何で紙が「このカードあかんわ」って制限したもんを
紙より緩めで実装すんだこのゲームのバカ運営。 少なくとも来月は1ヶ月かけても攻撃せん原画消化できないと思う >>518
G通しても勇者で止まってターン返される事が増えたからGサレは減ったぞ スレ民「クソクソクソクソクソクソ!!(ランクマをやりながら)」
運営「お、みんなちゃんとランクマ楽しんでるな」 ハリラドンも勇者も面倒を見てくれるトークンコレクターは神カードってことで宜しいか? ミッションはいつも勝利と特殊召喚と魔法かな
ソロ来た時はソロ消化してるわ 勇者とデスフェ二とあとは紙束でもファンデッキに勝てそう >>488
何使われてもって言うほどMDのデッキの数多くないだろう >>528
害鳥も食ってくれたら採用したんだがなぁ ここで言われてるファンデッキってどのレベルが基準になってんだろ
ドラメあたり? ハリラドンばっかでいい加減飽きたわ
なんでこいつ禁止にしないんだ 攻撃宣言がしたいのか
エルドを使え
罠カードを使いたいのか
エルドを使え
15000ダメージ与えたいのか
エルドを使え
制圧盤面を返したいのか
エルドを使え
エルドはいいぞ >>527
今までお得パック全部買って毎回最高ランク目指してた俺ですら
今回お得パック一回買って終わりだし1日にデイリー二個片付けて終わってるぞ。 妨害にクソ弱い点を除けば魔鍵もけっこうやれるな
いらないカードを施解で戻せるのがハリラドンするには嬉しい
オライオン引いても大丈夫 エルドって罠で割ってEXモンス出すとか今ほどメタビ寄りじゃ無かったからな
コンキ規制で盤面いじり辛くなったからメタ永続とかアンワ積む型が増えてった
まあ元々メタビ型もそれなりに居たけど >>533
もう勇者入ってなかったらファンデッキでいいぞ
相剣はつまらんって言ったけどそれはそれとして雑魚すぎる >>528
トーコレ刺さって勝ったと思ったら、バロネス出されて普通にラドン行かれて負けたわ >>533
ドラメ、姫あたりじゃね
こいつら勇者も入ってないし >>539
電脳ですがファンデッキでいいってマジ? 幻影勇者組むのにケルビーニとユニコーンが足りんのだがユニコーンの代用枠を教えてくれ 俺のエルドとアダマシア勇者入ってないからファンデッキでいいか >>532
害鳥相手には腐るね
まぁヴェーラー泡影うららに任せれば良いし意外と事故ってくれるから害鳥あまり気にしてないけど(なお普通に負けることもある模様)
>>533
ファンデッキの定義は人によって違うから基準なんかないよ
紙束~準環境で範囲が広いしファンデッキでもソリティアできるデッキとかあるから難しい 勇者とハリラドン入ってたらファンデッキではない 入ってないことが最低条件 >>549
そうなん?
まあ電脳あんま使ってないからわからんけど
環境で全然見ないからファンデッキでいいぞ 今の何がつまらんってギリギリの勝負にならんからつまらん
勝てるか勝てないかがデュエル始まって直ぐにわかっちゃう >>549
ふわんだりぃずの対策にラヴァゴや金玉の採用率が高まっているしバロネス+VFDの電脳勇者より純電脳でVFD単騎の方がいい感じ? デュエルが始まってからわかるの?
オレは始まる前からわかるよ
オレは負ける 別に何をファンデッキと呼ぼうが関係ないが
ファンデッキだから負けても良いとか、ファンデッキのくせにガチカード入ってて負けたとかみたいなみっともない言い訳はするなよな 攻撃ミッションやる場合は相手がサレンダーしないように「まだ生きれるかも?」と思わせた方が達成しやすい
何なら負け前提なら適当にモンスター出して自爆特攻しに行けば良い 除去されなら泣け)
ダメージミッションはバーンカード有するデッキだと達成しやすいよね 相剣の長所の一つだわ >>553
ラヴァゴや金玉はどっちかっていうと勇者のためじゃね 電脳は勇者入れても入れなくても強いぞ
電脳の本体は朱雀や >>549
勇者入っても電脳部分だけでランク9とランク6と朱雀1ターンで揃えてきたぞどうなってんだあいつら ドレミは最上級モンスターがうさぎ以下の働きしかしないんだ
あまりにかわいそうなデッキ ふわんて結界像立ててくるんだろ?
ありがとうがだーら 電脳勇者って勇者出して何をケアするの?ニビル?
それとも後攻捲り用?事故るデッキに更に追加要素入れるのは駄目じゃね? ファンデッカスも何も、遊戯王コンテンツって、まず基盤に
原作のマンガやアニメの人気が第1にあって、そういった
ファンによって成り立ってきたコンテンツのはずなのだけどね。
あまりのゴキブリ愛好家やデスフェニ狂信者の大量発生の、
人間として健全に判断できる感性すら無いのも疑わしい
ゲロクソ気持ち悪いのと嫌でも何度もマッチングさせられ
リプレイ再生でも観せつけられ、相剣ゴミゲーとか勇者ゴミゲーとか、
カード追加されていく度に、楽しみや遊びの幅が広がって
売り上げが伸びるどころかユーザー数ごと激減の凄まじいマイナス要素で、
このマスターデュエル運営上でも、マトモに大会でもやろうと
考えていた想定上でも、存在自体が完全にゴミなだけって
統計の結果からも、ハッキリと証拠が出ているンだよな。
今後、2度と遊戯王コンテンツに触れるンじゃねぇよレベルの
正真ゴミらしきやつが言う「ファンデッカス」の基準って、何ナンダロー?
ゲーム = 遊び として、遊び心で、今までの遊戯王の
歴史や遺産でもあるカードプールを遊べるような環境で、
ゲームを、とことん楽しもうとすると「カス」呼ばわりとか、
正真ゴミらしきのやつ、凄い、遊戯王コンテンツにおける
ガチ自●志願者のような神経しとるよな。 相剣でバロネス赤霄くらいなら良いんだけど追加でGや虚無勅命を投げられると軽く絶望する >>559
勇者要素は割とノイズになりがち
ゴードン積めないしな
G食らっても1妨害立てられるのは強いと思うけど 電脳勇者推してた奴ら電脳からどうやって7枠作り出す気だったんだろ 虚無や勅命されたらセキショウもバロネスもいなくても絶望するわ ライストでふわん吹き飛ばすなら魔法罠か盤面どっち優先 スキドレ勅命虚無が初手に有って発動してら爆散された
永続罠パカパカも酷いなと朝から思いました アラメシアが1ターンに1度しか「発動できない」なの知らなくてビビったんだが?
「使用」にしろ!! >>572
使用じゃリセマラ効率下がっちゃうでしょうが あばたぁ出て何も出来なくなった相手を見るときゅんきゅんする 電脳の必須枠(テーマカード+緊テレ)以外は割と自由になると思うぞ
というかこの初動を補強できるものが無いから結局どうやっても事故率は高いわけで、そこを汎用妨害で埋めても出張で埋めてもたいして変わらん >>572
「使用できない」は「効果の発動」に付く制限(墓地発動とか永続系の効果の発動とか)
「カードの発動」時の効果しかないアラメシアは「発動できない」しかつけられない ソロモードは簡悔精神なのかしらんが、なんでこんなゴミデッキなんだ
HEROにしても宝玉獣にしてももうちょっと使って楽しいデッキにしないと作ろうとも思わんだろ >>533 実は、遊戯王じゃなくて、他のカードゲームの話なのか、
マンガやアニメとか、そういう展開、ミラーフォースとか、
そういうサンボル・羽根箒・ライストのようなノーコスト全体除去は、
使えずに割られるためだけの演出上のカードでの扱いが
よくあるものであるように、当然のローカル上の禁止カードであったりとか、
そういうマンガやアニメの人気が主軸にあっての遊戯王らしい
ホントの意味でのファンデッキの基準じゃないね。
発達障害なので、空気とか、そういう遊戯王コンテンツに当たり前に
あるべき暗黙のルールとか、そういうの認知できないで、
そもそも遊戯王が何であるのかすら認知すらしておらず、
「ファンデッキ」どうの、ほざいているンでしょ。 寿司デッキとやるとほぼアーゼウスとか未来龍皇出てくるんですけど パシフィスに勇者って入る?
グリフォンが効果モンスターで邪魔かなと思ったけど妨害したら場から消えるから関係なかったりする? アバターが令和で採用されるってマジ?
小学生の頃の最強カードだったわ なんとなく幻影勇者にマスクチェンジセカンドとダークロウ突っ込んでランクマ潜ったらクソ事故起こしてダークロウ素立ちでターン渡すことになったのに
その相手が希少価値の高い溟界軸爬虫類でぶっ刺さりしたの笑ったわ >>576
自分もさっき当たった。羽撃った後にアラメシア使ったら相手の手札にリソース残ってるのに爆散されたわ
純勇者だからそんな事しなくても一妨害くらいでターン返ってくるのに >>568
Gや虚無勅命を除去できるカード握ってるのに無効にされるという絶望だよ 最初から対抗手段が皆無よりもぬか喜びさせられるからキツい
あとバロネス赤霄だけなら展開しまくって突破できるのに…!って悔しさもある マシンナーズ入れたOTKって4回目のグスタフマックスどうやってんだ? 未知の風でセンサー除去できるのはどういう裁定なんだ
同じ種族の2枚目を出そうとすること自体できなくなるカードじゃなかったのか >>585
知ってるか?ニートってのにも年齢制限あるんだぜ 水遣いやすのーる演出ありの無駄遣い感
そこはグリフォンとか🐧だろー ふわんのレシピ見たらあまりにも安すぎて俺も組みたくなったわ すのーる演出はマジ謎
水遣いちゃんはかわいいから要る >>584
パシフィスからしたら勇者が邪魔じゃないの勇者がポンポン入れ替わるならいいけどあいつ居座るし うにの着地しやすさと直接攻撃能力はこれもうアーゼウスに乗れって言ってるようなもんでしょ まあグリフォン出る度にババーンって演出されても困るし >>594
30超えたらランクアップマジックで魔法使いになるよ >>595
グリフォンのケツなんか見ても嬉しく無いから水遣いでいいけど
効果モンスターの水遣いイラストはアラメシアの儀や運命の旅路と比べてちょっと微妙に感じるから勇者トークンに演出設定してアラメシアの儀を動かして欲しかった 勇者デスフェニハリラドンが入ってればどんなデッキでも戦える
通常召喚したメインギミックモンスターの効果がどうのこうの言ってもどうせハリラドン出す時通常召喚権使うことが大半だし >>593
>>594
まじかよおおおおぁ
知らなかった… でもまあ一番演出付けるべきだったのはアラメシアだったと思う やっぱふわんだりぃずつええ
ドライトロンとかこういう1枚見せるだけで即サレさせられるようなデッキが最強だよなあ 痺れ切らしてリタしてくれたからいいけどアストラム単騎に対して答えなくて笑えねえ たしかに水遣いより水遣いがザバァ!って勇者召喚してるエフェクトの方が良かったと思う オイスーもそうだけど中継地点みたいなモンスターに演出いらねーよな。 ヴァイパーってターン1ないのかよ
3連打で5200パンチ喰らってアライバル5000死んだ上に8素材アーゼウス作られた >>613
攻守2000あったら揉ませてくれるらしい >>578
魔法カードの手札からの発動に対して「使用できない」をつけてる前例はあるぞ
ヴィシャス・クローだ 勇者グリフォン水遣いデスフェニで丁度8000なの美しすぎないか >>598
パシフィスのフィールドじゃなくて装備魔法を駆使する型なら結構いけるんじゃない?場に効果モンスター居ても大丈夫だし
結構楽しそうだし組んでみるかな。戦闘を介さなきゃダメなのがアレだが スモワで呼びたいもの呼べないミスしまくって辛い辛い
きっちり呼び出しリスト用意しとかないと駄目だな >>618
しれっと混ざってる最後のやつで草生える >>618
流石は勇者パーティーだ…!(最後の一人から目を逸らしながら) >>621
あれは処理順が面倒なのよ手札、結果、中継の流れなら… デスフェニは特定のボス戦でだけ一時的に仲間になる壊れキャラ感ある 出張と汎用札で戦う今の環境側から見たらガチのクソゲーなんだろうな 紙基準で「遊戯王自体そういうものだよ」みたいに言ってる奴いるけど
紙について行ってるような精鋭以外がふるい落とされるのがオンラインゲームじゃ普通に死活問題なんだがな。
こんな環境整備じゃ人口五千人切るのも時間の問題。 そういえば「ルームやフレンド機能を充実させて欲しい」的な意見よくあるけど仮にルームで細かくルール指定できるなら皆はどんな感じにするんだ?人によってはかなり個性でそう >>627
イビルツインはハリラドンもアクセスも使わないからテーマの完成度高いよね
ていうか他のテーマにも求めてるもの配らないから汎用モンスターに頼らざるを得なくなってるんだよ
ほんと推しテーマ贔屓露骨だって言われても仕方ないわ イビルツインの誘発って何を積むのか
うららGは3積みとしてニビルピン刺し、指名者4枚、無限泡影3枚入れてるけどわらしさくらでも積むのか?わからん ランクマは別にこれでいいんだけど早急にカジュアル実装とルムマの改善が必要だと思う 氷結界(EXから出すのは殆ど汎用カード)という悲しいデッキもあるという >>617
それは独自の裁定でしょ
普通の同名ターン1の話
しかもヴィシャス・クローはセットもできないとか言うよくわからない「使用制限」だし 引退者続出とか言ってる奴ら、紙基準とかそんなん抜きにして何が不満か羅列してみてくれ
ほぼ対人しかやることないこのゲームで多くの人が強いカードを使うっていうのが当たり前のことだって多分気付くよ
遊戯王とか抜きにして対人戦メインのゲームでわざわざ勝てないキャラとかアイテム使う人なんて殆どいないだろう
やること増やせとかデッキの所持数ガ~とか言ってる人は楽しんでやってるし即引退にはならんだろうしな
そのへんはそのうち改善されるだろ 魔轟神(投票勝ったのにエースモンスター貰えなかった)という悲しきテーマ 実際デスフェニって戦い方しとるんやろ
不死身の身体でチャオズやベジータみたいなことしとるんか? >>638
バランスやろ。
強弱はええけど、後攻が不利すぎる >>643
Tier入りはしてる勇者十二獣はMD独自では? >>643
確定先攻ドライトロンとかDDワンキルとかMD独自の強デッキ扱いでいいと思う 斬機から出てくるファイナルシグマ隊長怖すぎる 普通にワンショットキル決めてくるし >>643
規制までされたドライトロンが居るじゃん マスターデュエルのミッションって「ランクマで〇回勝つ」とか「ランクマで〇回魔法カードを使う」みたいなランクマじゃないと達成できないものが結構ある気がするんだけど、なんでソロやルムマではカウントされなくてランクマ限定なんだろう? >>633
汎用リンク使わないかって言われるとNoだけどテーマとしての完成度高いよね
>>634
一応参考程度に
https://i.imgur.com/L5rBtBl.jpg >>634
環境によるとしか ふわん多すぎてGすら微妙だしわらしはマストだけどふわん見るなら役割がギリ近いロンギと入れ替えたりヴェーラーも2以上は入れたい 今文句言ってる人らってカジュアルが実装されて希望通り住み分けが実現できたとしても
これからやってくるルーンとかヴァリアンツとか環境ほどでは無いけど勇者ふあんなんか比じゃないくらい訳分からない動きするデッキにキレてそう 十二勇者フェニックスとか烙印勇者セリオンズとか漫画のタイトルにありそうな略称好き そういう輩はカジュアル実装されてもカジュアルでハリラドンされて切れるぞ >>637
例があるのにそれを独自裁定と言われてもな
そもそも魔法カードの発動は効果の発動も兼ねてるから、「効果の発動がない」っていう考え方が間違ってる >>659
カジュアルで勇者ふわんハリラドンは見た瞬間サレンダーするから問題ない 一昨日久々にスマブラやったけどアレ未だに切断対策できてないんだな
それに比べるとMD運営さんは神対応っすわ VRにも対応してて
召喚すると超高クオリティー3Dモデルのモンスターが登場してデュエルできるゲームいつでますか?
現実的にはカード多すぎて魔法や罠含め全てに3Dで演出作ったり不可能なんだろうけど >>652
そりゃソロでやると誰でも簡単に達成出来ちゃうし、BOTとかで自動で複数アカで石量産出来ちゃうし イビルツインは自由枠多すぎる分構築しがいのあるいいデッキだと思うわ
多分使ってるやつ全員構築バラバラでしょ
幅広く見れるからシングルでも理不尽あまり感じない ぶっちゃけプラ1止めでランクマ辞めれば楽だぞ
毎月ダイヤまでいくのとジェム効率変わらんし 電脳ですらファンデッキ扱いするのは別にいいんだが
じゃあ俺の持ってる真紅眼や魔導やTGは一体何て呼べばいいんだ >>634
うらら2 わらし1 G1 ヴェーラー1 泡影2 二ビル1 抹殺1 墓穴2 にしてる イビルツイン自由枠多いように見えて指名者5枚と一滴3積みだからあんま枠無いんすよ 抹殺用の札とか入れ出したらもうカツカツよ ファンデッキとガチデッキの中間の定義を作るべきだと思ってる マジのガチで魔鉱戦士使われてるの見たことない
ダイヤ5でしばらく遊んでるけど一度もない寿司とか魔鍵は何度かある 勝つのがいちばん楽しいからいちばん勝てるデッキが最もファンデッキだぞ @イグニスター全然見なくなったな
誘発いっぱい積めるから強いと思うんだけど プラ1で止めるのが楽とか言ってる奴そもそもダイヤ1行く実力なさそうダイヤ行けるけどプラ1のが楽で賢いおこないだから仕方ないわーみたいな リンクスのパースビューは結構好きだったな
あれのお陰でキラキラ加工の集め甲斐もあった イビルツインのサニーぼっ立ちエンド美しい
こういうのでいいんだよ
盤面が汚いテーマは反省しろ >>677
プラ1で勇者焔聖騎士で戦士族が足りない時か素引きした時にだしてるよ 一応今って新弾出たてホヤホヤの1番楽しい時期のはずなのに
今が面白く思えないなら今後いくら我慢したって面白くならないだろうって絶望感がすごい お互い初手からブンブン回すよりお互い初手5枚事故ってるぐらいの試合が一番楽しいわ サニーのリリースに墓穴合わせたときはエルドビームに墓穴と同じくらい気持ちいい ファンデッキの中にキャラ再現、純カテゴリ、半ガチみたな細分化されてるだけだぞ >>680
ダイヤ帯で同じように勝てるだけの実力があるならなんの問題もないのにな この先烙印融合とスプライトティアラメンツが待機しているという事実 ろくに強化来てない8期以前のテーマはもうファンデッキとかじゃなくて別のカテゴリなんじゃないすかね…
レガシーとかそういう >>598
勇者をどかす手段がほしいよな
光・天使だからなー >>660
効果の発動がないとは言ってないよ
「カードの発動のみ」にかかる同名ターン1の制限は「発動できない」
「効果の発動」にかかる同名ターン1の制限は「使用できない」
に統一されていると言いたかった
端折ってごめんね まぁなんか文句言うくらいならやめたらいいのにねとしかならんな
この後の時代にはついて来れそうもないし 即サレされてダイヤ幽閉されたから回してたけど何とかライブツインでダイヤ1行けた
思い返すと後手でロンギしか誘発握ってないのに即投げないプレミずっとしてた
https://i.imgur.com/lp2N6Rj.jpg サニーぼっ立ちは現代遊戯王とは思えない程弱いけどこういうのでいいんだよな感ある
取り敢えずハリファイバー禁止はよ 流石にヴェーラー無限うららG3枚積んでもまだ枠余るデッキは自由枠カツカツとは言わないわw
初動テーマ内だけで15枚まで積めるから太らせてもむしろプラスまであるし イビルツインのロンギヌスは相手ターン中に使うサニー効果に墓穴うたれるのケアできるし鳥に通ったらそれなりに旨いのもあってそんなに腐らない
腐らないが強いというわけではないけど >>694
メタビ辞めて装備魔法でビートするのは? イビルツインはうららG2で抱擁3に抹殺2にヴェーラー1に墓穴2にニビル1にうさぎわらし1に一滴1 サレンダーするから問題ないならランクマでもサレンダーすれば一緒じゃんって思っちゃう ロンギヌスは壺を腐らせるという地味にありがたい働きをしてくれるの助かる >>691
Pアレルギー持ちが発狂しそうなヴァリアンツと今からデッキの核吹っ飛ばされて非難轟々が予想出来るルーンとか有望株ばっかだな イヴィルツインズ・マグネット戦士1号、イヴィルツインズ・マグネット戦士2号、イヴィルツインズ・カルボナーラ戦士
はよ サニーのおかげでエントランスの制約が前よりかはマシになったしピンから増やそうかな
初動兼貫通札としてかなり役立ってる印象ある >>695
すまん、俺も送信してから話の方向性が違うことに気がついたわ
ありがとう >>703
tear5居座れば負けのデメリット無いんだし何をそんな問題視してんのとはずっと思ってる ふわんだりぃずでランクマこなすのはミラー以外は精神的に楽そう >>646
確かに指名者5枚に勇者4枚で先行有利すぎるのは感じてる
けど俺は今の環境そんなに嫌いじゃない 今までエントランスは後手で機能しなかったのがゴミすぎた
どうやって1100打点で盤面処理するんだよw >>680
毎月最高ランク行ってるけど物凄く苦労して時間もかけまくってる
プラ1で止めたら楽になるだろうなとは思う >>716
勇者4枚+愚かな埋葬だから合計10枚だぞ ルーン流行ったらますます引退者増えるな メタは張りやすいけど 何度も言われてる事だがダイヤ1到達はデッキパワーが足りてれば試行回数の問題でしかないよ
わかったらさっさと勇者デスフェニ握れ エントランスはサンとパスだけって手札の時もリンクディできたから昔から1枚入るでしょ
これからも1枚やが ふわん相手にセンサー万別伏せてる時って羽蛾みたいな笑顔になっちゃう >>723
ゲームで勝ちに拘るとか遊戯王世界かよw エントランスはサーチ出来るメリットを制約と手札コストの超絶デメリットで相殺してたからなぁ元から初動安定はしてたからコスプレパラエク辺りの枚数調整した方が捲りも出来てマシだった そういやふわんの召喚って通常召喚ミッション進むの? >>701
あー螺旋装備カードを勇者に装備してってこと?
んでスパイラルを呼び出すのか ダイヤ3にいるときにファンデッキ回したくても気軽に回せないのがつらいわ >>703
>>711
ランクマはランク上げるところなんだから勝つ気無いデッキで潜って来ないで欲しいんですけど 今の紙は一人だけ別ゲーやってるパチンksが悪いよね このゲーム最高ランク到達しても特別な報酬ないのし競うものもないのに
よく文句言いながら同じようなデッキ相手にやってられるな コピペ環境デッキかゴミくそ紙束の2択みたいな話になりがちよね
適度なところで適度で楽しめばいい なんだかんだ水遣いも場に出る事けどズドーン!ってなるのかわいい重そう コスプレの人みたいにエクソシスターじゃ今回Tier1キツいかなと思ってて予想を裏切って行くの好き Twitterとか見てると同ランクマッチになったせいでファンデッキで最高ランク行けないのはおかしいみたいな意見も多いんだよな
やってりゃ適正のところまで落ちれるようになったんだからより良いだろって思うんだけど 勇者電脳ってどうやって回すん?ギミック過多じゃない? 水遣い初引きしたときにアルテミスに変換してモンスター一枚増やすかどうか迷うんだけどどう思う?
墓穴考えたら結構リスキーかな? 実際ランクマ握ったらいつも同じ展開同じカードだからバカバカしいにも程あるしな ハリラドンか霧剣デスサイズフェニックスたまに🐧
地獄みたいな環境 ニビル入らないというやつこのスレでよく見るけど
ニビルケアできながら展開できる確率ってそこまで高くないよな
幻影なら20%て見たし、天威も大きくは変わらんやろ 天威勇者楽しすぎるわ
ジェットシンクロンはガイザーの餌だと思っていたけどオライオンの餌だったんだな
展開動画は参考になる 結局勇者デッキに対しては刺さる誘発複数投げるしか対策ないんだし普通にニビルは候補でしょ 相手が後1勝で昇格だったから即サレしようと思ってたのに即サレ読み即サレされたわ セリオンズキングレギュラスがあれば地属性機械族も禁止令抜きでも5割くらいはニビルケアできるぜ 天威勇者はニビルくらっても展開できるパターン、勇者、バロネス出せるパターン2つあるからニビルにはつよつよだよ 電脳勇者VFD楽しすぎるわ
アラメシア九龍ルゥルゥとか握ってたら絶頂しそうになる というか鉄獣が減って電脳が残ってる理由なんだ、純電脳の方がたぶんメジャーだし勇者関係ないよな >>762
左にいるダンジョンの入り口みたいなモンスターやめろ >>752
よし、ハリにうららで妨害釣ればニビル通せるな(希望的観測) 対象無効誘発流行りまくってるのが全てでしょ
電脳は無効効かないのが強みだし いや5割よりもっと高いかなちゃんと計算してる暇はないが少なくともて感じで >>773
普通にダイヤ1行けるくらいには環境レベルだし何が流行ってもメタ積めるからキャラが気に入ってるならおすすめだと思うよ
ただ汎用妨害札に完全に依存してるから詰めると高級ではある >>771
それもあるよな
手札の他の誘発と合わせて妨害できる意味でもニビル抜きはイマイチ理解できない >>769
制圧力の差
基本ルガルリボルトかウーサリボルトだから勇者に対して絶望的に弱い >>770
勇者の力を借りないと手札に帰っちゃうシャイな子なんです許してあげて下さい! ニビル含む誘発二枚引けてたらまあまあ通りそうだよね
抹殺の存在が目の上のたんこぶではあるけど他の誘発も大体同じだし 後攻デッキ使ってるやつ馬鹿だなあと思いながら最近回してる
大体天威勇者だとわかってサレしていく ダイヤ帯勝率57%、ダイヤ5の底に戻ってきた
昇格した途端後攻連打で連敗ってクソゲーすぎんか?
普通のレート制とかにしたほうがいいだろこんなよくわからん降格システムより >>769
鉄獣のあんなゆるゆる盤面で展開デッキを止められるわけもなく…
勇者には勝てなかったよ >>769
そりゃ制圧がゴミ過ぎて勝負にならないからだろ
後攻だと2妨害で絶対死ぬし >>769
鉄獣って結局中速デッキなんよ。つまりそう言う事よ あんだけいた怪獣かぐやも消えたし
勇者ハリラドン流行ってんだから後攻デッキ使うなよと 勇者系のデッキ使うと相手の先行か誘発やラヴァゴ金玉等で止めたり捲ったりできる時以外は9割がたサレンダーされるから物凄く詰まらんな イビルツインはうらら3G3ロンギヌス3トーコレ2ヴェーラー1泡影1ニビル1アトラクター1だわ
指名者用のアトラクターなぜかよく引く気がする >>781,787
結局最後は制圧力か、リソース勝負でも幻影勇者とかいうイカレがいるし厳しいな ラドリー枠…つまり
「デラックスメイト 遺跡の魔鉱戦士」 報酬の調整が出来ないからって各ランクに底用意した運営だしむともなランクシステムは期待できない
初期はプラチナからゴールドに落ちてたのに 純鉄獣は古き良き対話デッキ(諸説有り)だから制圧環境では辛そう
手数少ないのに泡ヴェーラーロンギ全部致命傷 あとついでのロンギ抱擁で即死するからな
存在価値ない 現状ダイヤランクやる意味無いからな
フェスのクソマッチングや報酬を考えるとプラ1止め安定だし
これで以前はランク間降格もあったと思うと恐ろしいわ
なんなら4から5への降格もいらないレベル RPGの脳筋枠は中盤辺りから主人公で十分ってなりがちよね 自分のデッキからカードを3枚墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールド・デッキから全てのドラゴンメイド・ラドリーを裏側表示で除外する。 なんだ鉄獣って大したことないんだな~
KONAMIさんもっと獣系族を救ってあげて! 環境や環境メタで飛んでくるアトラクターロンギヌス結界全部ぶっ刺さる
持ち味のリボルトは相手ターン1除外するだけの可愛いらしい妨害
🐧ぼったちで沈黙する 環境的に唯一いいと思えるところがウーサリボルトがふわんだりぃずに強いってことくらいしかない 幻影勇者、天威勇者、勇者プランキッズ
好きな勇者を選んでね!! トラブルサニーのふとももエロすぎるだろ!
こんなの親御さんがビックリしちゃうよ シンプルに手数少ないデッキは辛いでも合ってそう
妨害環境すぎる 最高でも通常召喚+ケラスでしか動けないデッキだからな 金玉羽ライスト+展開札
今後攻デッキやるなら初手に固定でこれぐらいないとやってられん 鉄獣は手数が増えたらまだ良いんだけどな
凶襲が効果無効じゃなかったらよかった 勇者は暴れすぎて嫌われるけどテーマのコンセプト自体はほんと良いよね ふわんだりぃずきついわ
こっちはいくらメタカード積んでも初手にこなかったら全く意味ないのに、あいつら事故ったとこ見たことないもん このエルドデッキ今の環境どうやって闘うの?勇者とデスフェニとスキドレ全部引かないと無理、ってか後攻の瞬間死んでる。
https://i.imgur.com/alsmN2w.jpg >>810
あんたその歳でまだカードなんてやってたの!!? ぶっちゃけトークンなんて昔から暴れまわってたのにリンクはトークン使って良いとか軽率にも程があるのにトークンテーマたからなぁ >>820
アラメシアにもっと縛りがあればな…
フィールド魔法張替えと装備ってコンセプトは面白いからもっと増やしてあげてほしい >>822
あふぃ?なんでらゔぁーご入ってないの? 鉄獣って高速ではないけど中速と言うにはリソース枯渇早いような
本来リボルトでリソース回復する中速なのに高速環境に合わせた結果リボルトピンになって半端な立ち位置なのかな ドラコバック素引き絶望しかけたけどこいつのおかげで勝てたわ
勅命にチェーンしてホーネットビット出せて良かったー その点リンクロスはリンク素材にできないから良心的だなぁ >>829
シンクロ用の素材供給してんじゃねえハゲ >>827
ゴリゴリに制圧するんじゃなくてリソース回復しつつ戦うから中速でええやろ 勇者エルドでデスフェニまで入れると枠がキツすぎるから抜いたわ ドラコバック素引きして実質プラマイゼロというバグ
なんで旅路のコストにすると装備されるんだよ教えはどうなってんだ教えは トロイメアゴブリン返してみない?先っちょだけでいいからさ 手札事故ったからブリガンダインにドラコバック装備してバウンスするね… 墓地から水使い除外
戻ってくるドラゴバック
なんでデザインされたルートで2アド取ることが可能なのか 盤面強いが即息切れで返されたら基本終わりが高速デッキ
返されたあとの3ターン目4ターン目以降も最低限見据えてるのが中速デッキ
3ターンキルする打点が足りないからまったりやるのが低速アフィ
なイメージ >>827
鉄獣11枚しかデッキに入れられないから
リボルトした時点でデッキのリソース半分は消える高速デッキよ ゴウフウ1枚からハリファイバーするの一回でいいからやってみたかった >>827
リボルト二回目三回目打つ前に終わるくらいにはゲーム高速化してるしなあ すぐサレンダーされるのでデイリーミッション用のデッキに切り替えました😭 ハリいないならリンクロス返してもよさそうな気がするが 鉄獣はなんだかんだワンキル狙わないと息切れするのが現状パワー不足の環境だと厳しい 純・12鉄獣は見かけず、見るのはLL鉄獣ばかり
烈風結界像の使い回しかよ 烙印鉄獣が日本選手権優勝したのもティアスケ制限やフューデス禁止あったからだしなあ 一滴抱擁環境でウーサが余りにも雑魚になってしまったからな
純鉄獣はきついだろう
ってかふわん結界像の回答が一滴抱擁しかないのなんとかしろよ >>847
というかあいつら自身の展開力低すぎるから悪さというかつかわざる得ないというか……
毎ターンピーピングハンデスするしかねえけどさ
試す グリフォンライダーの属性を知っているか?
そういうことだ 誘発複数ってゲームとして歪すぎる
常に2枚初動で戦えって言ってるようなもんじゃねえか 勇者とふわんが両極端過ぎる所為でほんと歪な環境作ってるよな
ここに混ざれるエルドリッチもおかしい 勇者出てからは使ってないが鉄獣ってウーサリボルトのイメージ強いんだな
前シーズンダイヤ1いったときはデスフェニリボルト手札誘発(たまに+双龍)で構えてたわ 汎用積むと手札にモンスター足りなくて連続召喚ギミックが死ぬ空牙団ははたして新規で救われるのか ウーサ双竜リボルトは盤面の強度より猫使わないと手札無くなるのがゴミ >>855
お手軽バウンス手に入った事で横に何も居ないデスフェニもここに来て信用無くしてるしなー
勇者隙無さ過ぎでしょ 自デッキが速いわけじゃないのに、主な決着が「展開の要所を叩いた時点で相手パリンパリン」か「間に合わず轢き殺される」かで高速デュエルしかしてない気がする
うーん速度とは
>>856
おつおつ デスフェニセットとか入れれば入れるほど
ウーサ立てるためのコストが切れなくなったのでルガルリボルトにしてる >>864
俺たちの求めてた高速デュエルはこんなものじゃなかったはずなんだ… マスカレーナアストラムに対してSモンスターいる状態の天空の魔術師の効果使って3700のアストロで殴った場合倒せるのかな 殴る前にサレされたから結果がわからない ふわん結界ってサンボルブラホライストライボルで良いんでないの 後手はもう3誘発以上が要求ラインだからな
デッキの半分以上誘発積まなきゃならないんだったら、先手でラドン虚無勅命神宣積み込んだほうが良いンだわ やはりスピードデュエルこそ至高
>>856
立て乙 >>870
それはサイド有りの回答だろ
マジで現状のふわんはサイド有ったら雑魚だわ ダイヤ1行くまでの勝率が緩すぎてただ回してるだけのやつが多いのも虚無の原因の一つだわ
マッチ戦以前にせめてレートは欲しいところ 今の環境は先行でも後攻でもアーティファクト投げてりゃ良いから楽っちゃ楽 >>874
自分はメインから5枚くらいは入れてるけど >>869
天空の効果は相手モンスターを対象に取るわけでなく相手プレイヤー自身に課す感じかな
ならアストラムは効果の使用ができなくなるからそのままアストロに殴り倒されると思う ふわんはバック除去が効くから今は羽根1ライスト2にしてるな
これ以上はちょっと入れづらい ふわんすき
えんぺん+らいざぁorきょしんちょー以上に最上級突っ込むのは趣味の事故札だと思うよ
お遊び枠 サンボルブラホライストライボルから計5枚って相当キツない?
ブラホライボルなんか入れたくねぇよぉ
入れたら入れたで役立つんかね? 勇者gsとエルド以外は正直先行番長な気がしなくもない >>883
うぃらこもなすかもごどうぃんも入れてえけど引きすぎると確実に事故だからな マジで勇者かふわんしか見なくなったな
あんなにいた相剣どこに行ったんよ?魂のカードじゃなかったんか?お? サンボルは普通に強いでしょ
後攻カード入れるかどうかは知らんけど ふわん絶対ころす構築でランク上げるとかなら全体除去積みまくるのもええんでない(適当 魂のカードだったら出たばっかりの相剣塗れにならんやろ >>864
ソリティア前提過ぎて途中で止められると後攻にワンキルされるから極端すぎるんだよな
こんなゲームデザインにしたやつが悪い デスフェニを一応除去換算してライスト羽箒拮抗+金券で何とか1枚引ければ有れば十分では >>887
ランク帯の下のほうだとまだ時々見るぞ
つまり上に上がれる強さはなくなって雑魚狩りしてる悲しい連中ってことSA なんか新パック出てからお互い手札が誘発ばっかでターン渡しあう試合増えたわ 先攻取ったときに絶対勝てる構築にしとけば勝率5割だからあとは後攻で2割くらい勝てればそれでOKだからな 後攻取るの前提ならブラホは実質サンボルみたいなもんだから使えなくないけど
そもそもサンボルが入らん ブラホはいつかのフェスで連発されて泣いたわ
多分レンタルで入ってたやつ >>887
ワイは勇者でなかったからデイリーようにちゅかっとるぞ
対面に勇者とふわんばっかきてきれそうですよ
ちなみにシルバーの垢 高速化してたのが誘発登場して見かけ上低速化してたところに貫通札が増えまくって更に高速化した
終わりだよ遊戯王 プランキッズミラーたまになって嬉しいわ
いままでアダマシアでしか見たことなかった >>885
一滴を強く使える幻影勇者も後手やれるデッキだぞ 俺は閃刀姫でテンポ良く戦いたいのにお前らがソリティアするからだ 鉄獣組みたいけどレスキューキャット作りたくねえよぉ 白エクとデスフェニが入ってないものを相剣とはみとめんごよねえ 完全制圧か止めてワンキルかの大味なゲームになってるのは遊戯王というよりMDが悪いよ インフレするなら不遇とか死産テーマも同じレベルまでぶっ壊れ新規急ピッチで刷りまくって足並み揃えるしかない なんかの間違いでブラホ流行ったらフレシアからホワイトホール出す遊びしたい
なお素引きすると死ぬ ミーハーじゃなくて相剣のイラストに惚れて愛用してた人も居るもんだと思ってたんだがね
大半は勇者に移ったんかな? デイリー消化早いしダイヤ1で普通に純相剣とか相剣教導使ってるよ >>912
勇者にも相剣は入るからな
ばくやはリストラだけど 今はさすがに閃刀姫で長考してる奴は見なくなった
閃刀姫とあたることがかなり減ったから そういや鉄獣はとんと見なくなったな
現OCGカードでも結果残してる『まだまだやれるテーマ』だと思ってたが
初手キンキで鉄獣か!?と思ったら十二勇者でしたって事ばっかり 勇者とライダーが2000だから後手無理って奴はやる気ないだけ
素で6000出せないなら謝る >>912
単に飽きたんじゃねえの
相剣使ってたけど勇者は使ってねえなあ
来る前にオルターガイストに戻った 幻影まじでクソ
増Gに墓穴されて幽鬼うさぎ泡影使ってもアナコンダとかふざけてんだろ
なんで手札3枚も使ってデスフェニ出されなきゃいけないんだ フレシア経由しないとホワイトホールで蟲惑魔助からないのほんま草 >>919
今は時期が悪い
烙印融合来たら本気出す >>921
オルガイはそろそろマルチフェイカー返してほしい 今の遊戯王のイラストって惚れる要素あんまない
ミーハー視点だと相剣って裏切り者がいて自滅していったアホ集団っていうストーリーが邪魔 ブンボーグ001かジェットシンクロン出てきてハリラドンじゃないときってある? イラストだけならいいけど陳腐なストーリーがセットでついてくるからな 君も黄金郷の住人にならないか?
ちょびっとデッキUR枚数カースト制あるけど 惚れる要素ってなんだよフェリジットえっちじゃねぇか 混ぜ物多いのに御前試合や群雄割拠入れてる人いないのかね >>930
ガチで組むと20枚近いURに40枚くらいSRを要求されるけど、長く使えるからおすすめだよな! 遺跡の魔鉱戦士を採用すれば戦士1枚手札にあれば1ドロー1サーチ1妨害1ハンデス(ほぼ)フリチェ1破壊に超雷龍がつくんだ…
展開しても微妙だな >>912
イラスト好きで使ってたけどゴールド帯であんまり使うのもな...ってのと使いすぎて若干飽きたから他のデッキ握ってる SRはともかくUR20なんてかなり少ないだろ金メッキかよ ドラメと蠱惑魔とイビルツインとエクソシスターとウィッチクラフトとドレミコードがエルロンを欲しがってました >>942
エルロンなんて観賞用にもならないゴミカードだね! >>933
エルドに御前割拠入れて金玉戻ってくるの怖いんだよな
センサーでいいかな D勇者エルドリッチ試してみたけど後攻捲りしやすい手札は体感増えた気がする
あと要らないリンクスパイダーをアナコンダに変換する選択肢があるのが地味に有能
強いかは分からん エルロンの真価はパイロンによって発揮されるはずなのだ 御前パカーはシスターの貴重な勝ち筋
>>924
コレはそもそもが実用性のないカードだからギャグで済むけど、テーマとして蟲惑魔とホールの連動を妨げてると見たらわりとひどい欠陥な気がしないでもない エルド試しに組んだらEXまで拘っちゃってUR400以上使うことになった
強いけど割と後悔してる アンワ試したいな…ヌトスとか試したいな…とか色々欲を出すとポンポンポイントが吹っ飛んでいく 考えて作るまでで楽しんでるんだからええねん
実践でも楽しめればなおいいが相手は選べない 天威勇者の最終盤面エグすぎんだろ
2回妨害+モンスター効果1回無効+光闇制限+誘発サーチ エルドはまぁ一生ものだから問題ない
EXの列車なんかも10軸なら必須だしね ダイヤ1行くまでが一番楽しいから推しテーマで遊びたいのにダイヤ1行った後だと誰もエルドに付き合ってくれないの悲しすぎる
ここで対立煽ってエルドスレデュエルでもやるしかないな やべえなぁ紙の方欲しくなってきてる欲が高まってる
今じゃ近場にカード扱ってても遊べるとこなんてねえし遊ぶ分にはマスターデュエルでいいんだけどカードを物理的に触りたい >>955
ひでぇ事するなちゃんと次に繋げられるように希望残してやれフューデスデッキTOPで手札バウンスはフェニックスこれで素材があればもう一度フェニックス出来る優しさよ エルドとか見飽きたし単純に楽しくないからなあ
俺は嫌いだよ ガチャ運が終わりすぎてて最初の方に作った電脳以外まともなテーマが組めてないぜ
あんまりひどいとそのテーマまで嫌いになるわ 現代遊戯王においてどれくらいからがソリティアなんだ
SS8回ぐらいまでならセーフ? >>676
中堅ってどのコンテンツでも流行らない言葉よな
よくきくのはポケモンくらい ふわんはろびーな制限あたりにしてお灸を据えて欲しい
勇者環境に害鳥は必要ねぇんだよ 後攻だとストレスたまるからラドリーに洗濯物投げつけるモーション追加しろ ラドリーメイト出来はいいけどなんか飽きてくるのは顔が見えないし小さいからなんだろうな >>969
2のふわん率異常だよ
夜にまたきてください とか言って使われる方は死ぬほどつまらない天威勇者使ってるわ
天威竜星→天威ローズ使ってきたんだから許せよ!今まで迫害されてきたんだ暴れてやる ドラメって属性がバラけているからスモワと相性良いのか?
下級の攻撃力が500統一じゃなければより使い回し良かったのに ふわんはたまに先行で壺ペラペラしまくった結果爆散していくのをみて愉悦してる 糞弱かった天威竜星がここまで強くなって嬉しいよー! エクストラ封じより闇特殊召喚無理になるアークネメシスのがきついわ >>979
基本ドラメギミック+誘発でなんとかするデッキだから手札減るのが弱いと思う ろびーなにアクセスできないと爆散するしかないからね
お遊び用に入れたスモワでろびーな呼んでる始末だよ >>979
逆だよ統一されてる方がいいんだよ500なら地以外は増G中継で全部引っ張れるんじゃないか >>954
先攻取って妨害食らわなければクソ強いよ
問題は同条件なら強くて当たり前なところ >>982
顕現でサーチしてくるからなー幻龍族縛りが縛れてねえんだよあいつドラゴンでええやろ >>976
レベル3なら誘発娘噛ませればなんでもサーチ出来るから気にしなくていいんじゃない?
風の誘発娘は何だったっけかな… 勇者もふわんもマジできめぇしそれしかいないからランクやる価値ないな >>986
中継地点が統一できるからいいよね
クロノダイバー使ってるけどDDクロウ挟めば全部持ってこれるからレギュレーターか場合によってはリューズにできる >>964
そのテーマじゃなくて抱き合わせのテーマが嫌いになった
エレキとランクマで会ったら容赦なくボコボコにしてやる……
会ったことないけど G経由でティルルとラドリーをチェイムパルラに変換できるな
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