遊戯王マスターデュエルpart1110
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
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遊戯王OCG公式Q&A
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☆避難所 (したらば)☆
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1654759590/_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デュエマの名前が1回も出てこねぇじゃねぇか
コロコロだぞコロコロ ラドリーで3枚墓地に送ってデスフェニパーツが落ちてもフルスで戻せるじゃん
最強コンボ発見したわ >>30
実際多いらしいけどカード高いからやれてんのかなって >>31
世代的に早いやつは医者行って頭のバーコードバトラーしとるよ 隣のヴェールが壊獣に変わった瞬間のハイネの画像ください >>33
同級生がみんな遊戯王やデュエマやってるのに一人だけデジカでドヤってたハッセ・・・(´;ω;`)ブワッ 今更かもしれんがこのゲーム無償ジェムより有償ジェムが先に使われるのかよ >>33
リニューアルしてコスト周りとか面白そうなルールになってたけど、購買層が謎 デュエマはクソみたいなドラゴンがシールド焼き尽くしてキッズは泣いてたぞ 駄菓子屋がデュエマ取り扱い始めたの見た
子供に人気あるのかね チェーン確認もダメだが
ホイールボタンでの表示をトグルにしてくれ常時この表示でいいんだよ デジモンっていまだに白黒ドットのおもちゃ出すけど売れてるのか 有償ジェムはなぜか使用期限あるし先に使われないと困るからそりゃそうだろ >>34
ドラゴン態になってまでやることが自分の失態の隠蔽なのがかわいい 俺の中のデュエマはボルバルザークで止まってるな
あっちのミミちゃんは小学生で滅茶苦茶大きいのにこっちのミミちゃんは子持ちで滅茶苦茶小さいのなんか面白いな デュエマってなんであのイラストレベル維持出来るのか知りたいわ
遊戯王より数段上のイラストレーター使ってるよな デュエマは3マナあれば余裕で勝てるレベルでインフレしてるらしい >>46
閃刀ギミックとかスクラップ混ぜるなら化石調査とギラザウルスとか色々あるにはある
基本的に上振れの範囲を出ないが なん?今日は筐体カードゲームの話なん?
よーしパパ伝説チェイン4000円事件語っちゃうぞ〜 そろそろMDにおけるエクソシスターの結論構築出たか? ショートカットキーが欲しいわ
無駄に全部マウスでやらせるから不便になる
オンオフオートのキーEXデッキ墓地開けるキーあるだけで利便性ダンチだろ >>57
スピードアタッカー1体しか出せないじゃん デュエマの禁止カードって調べてみたら遊戯王に比べて圧倒的に少ないな
遊戯王がおおすぎるだけか? >>62
二ビルとトークンコレクターガン積みしよう 好きなカードは英知と追撃の宝剣でした 遊戯王にはマナが無いけど 今のデュエマって4ターン目にSAワールドブレイカー呪文無効+登場時効果を無効にして自分が使うデカブツが二体並ぶぞ
あれ、4ターンもくれるんか? >>61
全然決戦兵器感がねえな
やっぱアーゼウスよ 初期のデュエマ好き
今のふざけ倒してるのは嫌いじゃないけど、あんまり欲しくはならない ドラメのデスフェニ出張は上振れすれば低速ビートデッキ特有の立ち上がりの遅さを確かにフォローしてくれるけど、同時に手札事故率も上がるしフューデスやアナコンダとの相性も悪いしで差し引きマイナスだと思うんだよね 攻撃表示にすれば戦闘破壊されないのにバカみたいに守備表示で蘇生したアルベルをわざわざ殴ってくる奴って目の前に無限に置かれてる餌をゲロ吐くまで食う犬みたいで愛おしいぜ >>61
普通に他の壊獣出した方が強いの何とかならんか >>53
カードの名前ねぇ。
ギアフリード→”形容する。鉄塊、と”
火炎地獄→”燃えよ。世界は命じた”
開闢→”最終警告。法則の崩壊”
カードの名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ >>66
MTGで学んだから初期のあたおかカードが比較的少ないのはある
なおMTGは未だに学べない模様 >>79
今月末にサンブレイク出るからモンハンに帰れ やっぱりインフレはカードゲームの常だよな
ポケモンカードもインフレしてるのか? >>64
それより前に何も選んでないときに右クリックでフェイズ以降メニュー出してくれ
TFで出来てただろぉ? もう終わりだよこの試合ってなる瞬間
・フューデス直発動
・中盤のハリファイバー
他には? デュエマはドローとハンデスが気軽にできてよかった こっちだと三戦くらいしかそれらの欲を発散できない >>81
確かに遊戯王の禁止って初期多いもんな
こんなに続くと思ってなかったのかね >>61
自分の手札墓地で笑った
普通の壊獣でいいじゃん >>89
そもそも手札1枚の価値が今とは比較にならないほど低かった 禁止カードの話はMTGは全然人のこと言えないのがなんとも https://i.imgur.com/ecjtcKc.jpg
デスフェニって言ったらこっちだわ
デストロイにも破壊されたらハンデスつけるか >>84
数値は無限にインフレしてるけど効果の強さは昔からほぼ変わらない >>53
ZE臭Lもそうじゃん
無印~5D'sまでリアタイ勢だけどアレはネーミングどころかノリもキャラデザも臭過ぎて10話まで耐えられなかった
現代で例えるなら鬼滅一期、劇場版無限列車編、遊郭編辺りの直後にオワンピやスマホ太郎を見せられた様な気分だよ >>86
散々展開しといて特殊召喚効果にチェーンで虚無空間 >>89
まぁ、昔はシンプルに攻撃力高いやつだして殴るだったもんな・・・カオスあたりからおかしくなったのかな MTGは直近2年分のカードしか使えないのに禁止出してるのが凄い >>93
スタン落ち採用してるくせに遊戯王より年間禁止カード数多い奴いる? >>93
スタン落ちに加えて更に規制もしなきゃいけないとか言う恐怖 昔はハンデスしてモンスター奪って血の代償キャノンバーンでしょ >>98
これ最後の効果強いけどタイミングを逃すから発動させにくいな… 遊戯王もスタン落ち有りならもう少しインフレ抑えられたんだろうか
まぁ最初期のカードが使えるってのもいいことではあるがどうなるのか気になる そもそも黎明の頃だとカードゲーム自体に対する理解みたいなのもまだまだだったんちゃうの
コレはやっちゃだめみたいな基礎がなかったというか フェニックスって名前に入ってるやつろくなのいないな >>93
10年くらい前までは割とバランス感覚取れてたと思うし「遊戯王も見習え」ってのはまぁわかる話だった
今はマジでおまいうだわ >>102
DSの最近やったけど全然爽快感ねんだわ
対人だと違うのか MTGはカラデシュ辺りからやりたい放題で毎回禁止出してる印象
王冠泥棒とかオムナスとかナメてんだろとしか思えねぇ デュエマはチェーンがねえんだから時の任意効果だろうとタイミング逃すなんてそうないだろ WoTC「最初から手札に確定であるカードはどんなに効果弱くしても強すぎるな……」
WoTC「オラッ!相棒!」 サイバーフェニックスはなんか上手いこと使えないかなあって思えるくらいには良いカードだぞ
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