遊戯王マスターデュエルpart601
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart600
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1648475634/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バスターモードギミック採用した電脳でこのゆるキャラみたいな奴をバロネスに見立てて何度かソロモードで回してみたけど全然出ねえな
いやVFD出さないならポンと出るけどまだVFD死んでねえし…
https://i.imgur.com/2fbhnBf.png >>12
正直ミッションはクソだけど
メガリスじゃ絶対に達成出来ないミッションばっかだから気持ちよく即サレ出来るようになったのは嬉しい
別にメガリスに限らずソリティアやりだすデッキ相手は即サレするけど 飽きたわけじゃないけどやっと落ち着いたわ
新しいデッキ組まない限りがん回しはしばらくはいいや >>14
そもそもミッション無くしてその分の石を増やせばええだけやで >>1乙
次回のNRミッションはエクシーズ30回シンクロ30回リンク30回だな 10回負けるより1回勝つ方が速いからな
みんなそう考えるから即サレでミッション進まん地獄 >>14
たぶんそらランクマも自爆botだらけになって本格的にこのゲーム終わる 負け報酬を増やしたら自爆され
減らしたらサレンダーされる NR縛りは1戦にそこそこ時間かかるだけに負けたときの時間の無駄感パないのが
デジタルの強みはラダーのしやすやだし
そりゃ負け濃厚ならさっさとサレして勝ち試合だけ回すや プリーテスオームワンキルを見届けてくれる人が多くてダメージミッションは楽に終わったぜ
メガリスとか無限起動とか強いだけのデッキじゃ無くて変わったデッキ持ち込めば逆に楽できる説あるかも >>18
自爆対策で勝利報酬増やしたのがここにきて仇になってるな
まあ自爆規制したのに勝利報酬増やしたままなどころか増やした方の基準で報酬設定するアホムーブかましたのが悪いんだが そういやカード追加はともかくとして制限改定どうなるんかな
去年4月の制限とか覚えてないけど あと6日でやっとUR90ポイント分がまた来るぞ
お前ら何に使うかはもう決めたか? ナージャ効果で0にしたくらいでサレンダーするんじゃねぇよ戦闘破壊もやらせろ 蠱惑魔ばっかりだな5戦して3人蠱惑魔だ
もしかして俺の知らんとこで蠱惑魔フェスやってる? コンマイ「サレンダー仕様が不評なので、サレンダーするとミッション進度が減るように改良いたしました」
これでサレンダー減ってみんな笑顔 どいつもこいつもバジェ伏せやがって次NRやんならメガリス真龍Pと一緒に制限にぶち込めよほんま 自爆でメダル獲得できないようにした上で負け報酬増やすのが一番丸いと思ったんだがな アロマ六花とか勝つ気あんのかわかんねぇ遅延デッキ使ってくんじゃねぇよめんどくせぇ シンクロイベントは○体以上でシンクロするとかミッション出されそう >>27
だよなあ
カップ麺と抹殺用ヴェーラーを1枚ずつでワンチャンあればっくらいか 正直サレンダーしたときは相手のダメージミッション8000進んでくれて良いと思ってる アプデで新カード来てもUR30使ってバロネス作って終わりなのが悲しい シャドールって今組んで良いか?
現在ドラグマと召喚獣使ってるし、
バロネスとかデスピアと相性が良いって聞くし >>39
ラビオンもなんとかしてほしいわ
うららいないから止めようがないテンプレ布陣敷かれる ランクマも消化不良みたいな終わり方ばっかりだしな
最後までボコられたところで何も貰えないし
勝っても負けても何かつまらないゲームって印象になる
相手が割れた瞬間無理矢理声張り上げて盛り上げようとする配信とか笑っちゃう
ひたすらただ黙々淡々とやる作業ゲーだよ きっとサプライズでバロネス以外にも超絶ぶっ壊れカード仕込んでくれてるよ
小南さんを信じろ メサイヤも有能スケール0としてデッキに1枚は入れたいんだよなあ アナコンダくんがMDでは一花咲かせようとソワソワしています って言うか社員は自爆に腹立ててる暇があったら切断なんとかせーよ。 ラビオンは親の顔より見るから次回あったら禁止でいいぞ 初心者の俺
ジェム持ちきれなくなってきたから何かカード買うか
蟲惑魔パック出現
何これ可愛い
勢いで100パック購入←今ここ >>21
電脳ならウォルフライエあたり作りやすそう
自分のモンスター効果でも攻撃力増えるから条件満たすのは余裕だし、相手だけ全デッキにバウンスは死ぬほど強い バロネスのせいでアダマシアとかいうゴミデッキだらけになったらやべえな
切断合戦はじまるだろ 適当にバーン投げてサンドバッグになる作業してるけどなんだこの時間 >>54
バロネス以外で欲しいのデスフェニ 勇者 烙印融合 ペンギン一味だけなんだが…
相剣すら要らないよ中途半端なのは求めてない ウォルフはVFDの横にいるなら強いと思うけどそれって上振れ盤面だからあんまり戦力強化にはならないな コイントス切断はマッチングの仕組み自体の穴だからそこから変えないとだめで簡単には修正できないと思うわ 紙でもcsとかじゃサレンダーばっかだしな
う〜ん返せんわw負けでーすwみたいな バジェはワイルドマンビートでいいとしてラビオンはハートアースドラゴン出ると取って付けたような破壊耐性のせいでもう突破不可なンだわ >>49
ニビルもワンチャン通る一滴もないから作っても仕方ねえなって
あとγも採用できないデッキの方が多いからそこも止まらん サプライズでバーストオブディスティニー半分くらい実装されんかな
と思って内容確認したらやべえのがいた >>68
制限時間あるからその見切りも大事なのよ
デッキによってはETED不利とかあるしな 返せねえからサレンダーするのに最後まで諦めずにデュエルしろとか認識がズレてんだよな >>71
カバ壊獣使いだよ俺は
ラビオンと追加で召喚される害竜も禁止にしろよ バロネスってそんなすごいのか?ハリラドンからのヴァントレッドSと宣告者で
割りと満足してるけど >>78
お前が認識ずれてるわ
大人しくミッションやリワードの餌になれ 先攻ロンゴミたてて気持ち良くなるか蠱惑魔でブヒるかどっちがいいかな メガリス守備力高いのも地味に怠いな
行きがけの駄賃に戦闘破壊もできん最高の嫌がらせデッキじゃん? 敗者が逃げてんじゃねえ大人しくミッションとリワードの贄になれよ 相手にもダメージ稼がせてその分を人質にすれば良いだけの話
お互いに利があれば協力できるが何の得も無いなら付き合ってやる義理は無い 負け確だから場も手札も空にしたのに延々と回しているのおもしろ >>88
メガリスがここまで脚光浴びるの後にも先にも今回のイベントだけな気がする てか片方だけっていうのがよくないよな
勝手も負けても500ポイント
ダメージ与えても貰ってもミッション進行にしろよ🙄 デイリーで出してきそう
ランクマッチで1万ダメージ与える 30ジェム ソリティア拒否サレンダー←まあわかる
ラストアタック直前サレンダー←死ね >>73
蟲惑魔って使えないの?
一応課金もしてるし、作り直す気は無いかな
このままデッキ作ってみる >>94
妨害ありだとほぼ無理
妨害無しなら6,7割くらいかな体感
デッキのカードの比率で色々変わるとは思う 肉入りダイナマイトってほんとにいるの?
後攻とったときどうするの? >>97
9000ダメージにしてくれないか?
1人爆殺すれば終わる 下手だなぁwガイジくん、、、w下手っぴさww
エサの撒き方が下手!w
中途半端なデッキ使っていかに相手に「ワンチャン勝てるか!?」って思わせてゲームに付き合わせるかっていう遊びなんだよこれは
わからんか〜w
ソリティア返されたら切断のコンボでミッション無効にすんのうぜー 報酬つけるとそれ目当ての奴と真面目に対戦やる奴でわかれて大抵糞になる
簡悔で報酬取らせないから余計に酷い 「勝て!」
はわかるけど
「戦闘破壊しろ!」とか「ダメージ与えろ!」とかは今のシステムだと
「相手が絶望(サレンダー)しないようにある程度接待しながらデュエルしろ!」ってことだからな
なんか違うわ マスターデュエル3月配布ジェム(デイリー固定前提)
ログインボーナス
20×29+50×2=680
デイリーミッション
10+20×5+130×29=3880
デュエルライブ
5×31=155
ランク報酬
1000(ゴル5〜プラ1)
計5715
N/Rレアリティフェスティバル
ポイント報酬
2200
ミッション
1000+追加500=1500
計3700
その他配布
2000万DL 1000
ソロSPチャレンジ 200
ソロ天気 200
計2400
合計
10815
>>105
自爆って神だったな >>99
使えるぞ
ただ妨害メインだから相手からしたら嫌われやすいだけだ 適当にバーンして放置が最適解とかいうクソみてえなミッション
前回より悪化しとる >>108
今のサレンダーフェスティバルよりは自爆あった前回のほうがましだった >>107
集計おつかれさまです
ありがとうございます >>99
先行とって相手に羽ライストツイツイが無くて初めてゲームスタートってのに耐えられるなら 蟲惑魔は環境級のデッキ達には劣るけどそこそこ強いよ
先攻取れば多少格上の相手でもぶっ潰せる可能性あるし、後攻でもそこらのファンデッキ程度は落とし穴に落として上から煽り散らせる程度には強い コイントス負けて後攻→後攻としてはこれ以上ない手札→相手幻影で負けを悟って別の漫画を読み始める→相手の展開が急に止まる→相手パリンパリン
うおおおおおおなんなんだよよおおおおおおとお とりあえず7万ダメージは越えた
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