遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10875
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(重要)荒らし・対立煽りには触らないこと。
■次スレは>>850が立てる。立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出、レス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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■>>850以降、次スレが立つまで書き込みを自重し、必ず減速すること。
□スレ立ての方法は>>2のスレ立て方法を参考、駄目でもすぐ代わりの人が対応できるのが理想
■正しく次スレを立て、万一重複した場合は悪質でなければ再利用を考える。
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(重要)ここは遊戯王OCGのスレです。関係のない話題は別の板で、アニメの話はアニメ板で
※スレの即死を回避するために新スレが立ち次第必ず>>20まで回避レスをお願いします。即死判定は1時間とのこと
※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10874
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1631589137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ディバインガイが禁止になる理由ないしなあ
アナコンダ禁止とフュージョンデステニー制限はあるかもしれないけど 事故率上がるけどディアナルはオマケでウーサー出せるのが良い(素引きの場合は次ターン) 前からディバイン禁止言うてる奴いるが何者なん
ショップ関係者の値段操作にしても下手すぎやろ デスフュからデスフェニ出てきた上で墓地に困った時の強欲な壺が待機してる
構えが1枚で出せるセットは凶悪だよ
ディバインは禁止になれるスペックは十分ある
デスフュがある限り >>781 >>785
汎用って多くのデッキに投入しやすいから強いカードのメタとして有効だと抑止力にもなるから規制するの困難なのよね
手札誘発とか(完全耐性を殴り殺せる)アクセス&ヴァレソ&アストラムがまさにソレ
増G禁止後の海外とかソリティアデッキ流行る度に規制し続ける悪循環だからなぁ アクセス禁止にしろとは思わんけど、別に完全耐性の突破手段なんて幾らでもあるよな
そりゃアクセスよりは手間だけど閉ザサレシとかアストラムとか >>793
ディバイン規制した所で別のDに入れ替わってデスフェニ出すだけだからなんの意味もないと思うが
ディバインが強くて出張してて結果出してるならデスフェニが出る前から悪さしてると思う 怒らないで欲しいんだけど
アクセスコード死ねって思ってるやつはアストラムとか兎に角汎用エースの大半死ねって思ってるよ
各テーマのエースで戦えって思想だから
2体並んでアナコンダデストロイしないのは舐めプですか?にキレ散らかすタイプだから
アナコンダ死ね
ボケ というかアクセスなんか先行制圧とかと違って
止められるチャンス多いにあるんだし何が悪いんや
そもそもアクセスが通る状況なら他の汎用フィニッシャーでも
大体ゲーム終わるからな エクストラからデッキのデッキ融合カードにアクセスするのやめろや デスフェニが強いのはディバインが強いからではないだろ……
ターン往復して手札使い切らないと発動できない強欲な壺にそんな力はねえよ 10期でヴァレソ死ねって言い続けたりするタイプの人間だよアクセスコードも死んどけボケってのは >>797
デスフェニが出る前の仮定で言うなら
フューデスだって弱かったでしょ
規制されたら取って変わられるのはたしかだけど
出張パワーは落ちるでしょ そもそも完全耐性自体おもんないし、エクストラに解決手段ないならソリティア途中でもサレして怪獣入れるわ
まさ 単純に素材2枚でチェーン不可で場を荒らしまくって53打点っていう性能がアタッカーとして群を抜きすぎてるって話でしょ。
めっちゃ強いダークアームドドラゴンみたいなもんだし >>789 >>795
アクセスはフィニッシャーとして大人気だから投入率が高く完全耐性の抑止力になる
アストラムだと投入率がアクセス並にならんから完全耐性デッキが地雷デッキとして成立しかねない(あと公式が完全耐性エース作らなくなるかもしれない)
よく「灰流うららに致命的に弱い」的な理由で環境に出ないソリティアテーマあるじゃん?灰流うららが流行らなければ抑止力にならん訳で
過去の遊戯王でもホープザライトニングが流行って完全耐性が処理しやすくなり完全耐性カードが作られやすくなったから抑止力は大事 アクセスコードは大人気アニメヴレインズの主人公最終エースだから禁止しないんだよなァ〜
これで満足か? >>805
昔なら問題だったけど今のインフレした環境だとソレすら霞む 高速化しすぎて今は先行制圧が強すぎるんだよ
汎用で後攻側も突破しやすくなるカードは重要 まあテーマ同士のほのぼのバトルだと思ってたら突然アーゼウスとかアクセス出て来てあっ...ってなることはあるけど 僕も含めてだけど本スレ民って謎理論唱えがちだよな
壊獣採用してるデッキ少ないのに壊獣が処理の最適解になるカードはまずい!とか
うららGその他誘発必須が良くて壊獣必須が駄目な理由なんてねえよお前が壊獣採用してないだけだろボケぇ〜〜 >>807
当時はカスカードでも時代の流れで
規制されるカードはあるよって話
今出張高騰してるのはKONAMI目に付くだろうし覚悟はしとけよって フュージョンデステニーとアナコンダでポンと簡単に出てくるデストロイフェニックスが不味いのにその3種類スルーしてディバインガイ禁止でーす!はねえよバカって言われたいのか? 当時はカスで後々禁止……ショックルーラーかな?
判明当時「コイツは絶対やべぇ」って嘲笑った本スレ民ども、絶対許さないからな >>811
その壊獣すら封殺するクラウソラスリリーサードラグーンは本当にクソでしたねぇ…
あと壊獣って便利と言えば便利なんだけど先行で手札に引くと1枚分ムダカードになるから後攻の相手に捲られた時に入れてたの後悔しちゃうこと多々あるわ
別のカード来てたら勝ってたのに…!って エクソシスター集めたいかなー
ビルドパックでのエクシーズテーマって他には無限起動と六花くらいなのか
エクシーズもあるのは影六部とか斬機とか王とかあるけど コンマイなんだから何が規制されてもおかしくねえわ
勇者フェニックスを弱体化させるために突然サンドラを禁止にする可能性すらある
いまの勇者フェニックスはバリアあるからな。じゃあ誰をお仕置きするかと考えれば雷族のリンク1だよ >>813
スルーなんて言ってないだろ…
俺はセットでヤバいって言ってるのに
アナコンダも禁止だしフューデスも規制に決まってんだろでもデスフェニはまだ売りたいから意味のない制限にして他に規制するパターンだって言いたいの というか正直その理論でよく今まで遊戯王できたなって
思ってるんだけど...
シンクロもエクシーズも汎用はずっと強かったし
それ以前は汎用除去魔法罠で簡単に大型モンスター処れたし
汎用使おうがそれ以外に強い動きができたり
汎用出すまでに妨害踏んでも別ルート行けたり
そういうところで差別化できればええんちゃうか? >>810
大好きなテーマ強くするためなら混ぜ物するし汎用にも頼るわ それこそが愛
氷結界とか見たまえ
氷結界Sなんか殆ど出ずに水属性汎用Xを並ばせるのが最適解なんだぞ?それでも使用者は氷結界を使いたいから使うんだよ >>819
強い汎用が悪いんじゃなくて強すぎる汎用が悪いんでしょ >>820
フォトンスラッシャー一枚型【フォトン】とか汚れた雑巾飾ってるだけで愛なんてないだろ >>821
今は全体的に「強すぎる汎用」が多いから「数ある強カードの一つ」くらいに埋もれちゃう程のインフレした魔境環境なので…
流石にアナコンダDフェニくらい流行るといつかは規制されるだろうけどね 自分が使うカードはいつだって正義だし、相手が使うカードはいつだって害悪でしょ アナコンダ死んでもデスフェ残りそうなレベルだし
ドランシアみたくなっとる気はする >>825
分かる
自分が使う灰流うららは神だけど相手が使う灰流うららは邪神だから許さないよ アロマの回復すると除去撃ってくるシンクロおばさん
極論言えばあんなカードでもこっちの展開妨害されたら「このカード禁止にしろ!!」ってなる
これが誇り高き本スレ民の思考 >>829
「自分が嫌いだから禁止して欲しい」と正直に言えば良いのに「流行りすぎてるから規制すべき」的な建前付け加えるのがアレ まぁ、サーチとかにクソデコ打たれるのはしゃーない
だがクソデコにG打つのはクソクソクソクソクソ&クソ、バグだろあれマジで死ねカス ボクが使うドラグーンはブラマジデッキのドラグーンだから正当な強さだけどリリーサークラウソラスドラグーンとかしてたカスのドラグーンはクソだからアナコンダ禁止してドラグーン返して
いややっぱドラグーンは返さなくて良いわブラマジや真紅眼より閃刀姫のが使いこなせますよねって煽られるしそのまま禁止されとけボケ >>829
もっと極論だが2体の素材が揃ったところで強制脱出装置でジャマされて「禁止にしろ!」って言ってるようなものか >>830 >>832
手札誘発2枚以上握ってると発動する順番次第で天国にも地獄にもなるのよね
囮を犠牲にして本命の手札誘発を通す心理戦 >>834
それは極端過ぎ
ほぼ全ての環境デッキに入ってるうららで先行展開止められてそのまま負けるの多いからうらら嫌いだわ禁止しろ
位のラインはある >>792
高いのを買うのが嫌なんじゃね
フュージョンデステニーをデステニーフュージョンと思ってる奴が溢れたり今更デッキ融合を叩き出したりフェニってから色々酷いよね エクシーズ版のハリファイバーやアナコンダはまだですか?
エクストラデッキのエクシーズを見せたらそのランクと同じレベルのモンスターを
斜め下のリンク先に同レベルの2体出してそのモンスターと同じレベル扱いでそのリンクも合わせて×3のエクシーズまで重ねることもできたり
墓地にいたらエクシーズの下に重ねられるような謙虚なやつでいいんです
オリカ厨ではないです本当にエクシーズテーマはアーゼウスとかVFDとかディンギルスとか変な方向ばかりなんです Q:頭Wさん「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」
A:ゲームで勝つためには相手の嫌がることをやるのが最善だからです うららは増G止めるから制限くらいにはぶち込まれても良いかもしれんな
それにγとか抹殺が規制されてる辺り、コンマイもメタ札を止める札に対する圧が強くなってるし >>841
サンドラと表サイバーは少し安定性が落ちるから困る >>841
デスピア困るー
でもデスピアが困るのは展開のついでに相性のいいデスフェニ置けなくなるからでデスピア側の動きにはなんの関係もない デコハゲ制限とかになって調整版デコハゲをまた1枚2000円で買ってくださいとかなったら辞めるわ アナコンダさっさと禁止すればいいのに
ハリと違って捕食植物で役に立たない欠陥テーマカードだし誰も悲しまない >>843
困るじゃねえよ困っとけボケ
超雷龍いい加減禁止されろ クリストロンでのハリファイバーは一人で何でもやるマンだからな アンナを見てるとちんちんがイライラするので次スレを建てます テツO「リ、リオちゃん!!」
璃緒「うるさいですわね…」
草 アナコンダディバインは流石に高いからFデステニーはともかく4枚出張セットだけ使いまわすわ 最近はドトウちゃに浮気気味じゃないかって?ソンナコトナイヨー?
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10876
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1631749371/ >>590
水族5体融合はF・G・S(Fushinokabe God SLime)で スレたて乙
ジャガーノートリーベの略称は「じゃがのり」を推している
友人にはポテチみたいって言われた スレ立て乙
昨日の昼は満足できたけど夜にフラストレーション溜まった
だから良質なフラゲを食わせ…いや飲ませろ!水を! 何を勘違いしてるんだ
和訳フェイズはまだ終了していないぜ 水DPは11月だから中身はまだまだとしてキャラとメインモンスがわかるパッケージ早く見せて 必要最低限のエクストラが10枚だった時に5枚くらいヌトスとか破壊された場合に発動するやつを入れるべきか制限ない割られたら困るカードを入れるべきかリバイブル警戒してそのままにするべきか
https://i.imgur.com/SB7IAbW.jpg 純勇者回したことないから正直わからんけど
ゾンビキャリアとGがなんとなく余りそうだからセイントレア→アーゼウスとか用意してたら面白いんじゃないか >>843
アナコンダ消える代わりにサイバーダークのデッキ融合くれれば良くないか? これからはデッキレシピにフューD&デスフェニ入ってる=つまらんデッキってイメージになるわ
もちろんD-HEROデッキ以外でな >>871
勇者建ててグリフォン構えてからチューナー召喚リンク1にして自己蘇生ハリラドン展開orアナコンダデストロイ
ってするデッキだから多分ランク2建てられないっすね…… HEROアヴェンジャーズデッキはD-HEROデッキに入りますか!? 初動の話じゃなくて盤面返されて墓地にゾンキャリドローがGだった
みたいなシチュの話してたつもりでした 抹殺もらうフューデスよりヴァイオンで持ってこれる融合のが強いすらあるHERO デスフェニとアクセスとアナコンダとハリがEXに入ってれば大体ふゆさくら使えそう ふゆさくらは相手にモンスターがいないと発動できないのに目を瞑れば普通に使えそう
展開札ないから素引きフューデスするわ!
ってされた時にあっ…てなる メインギミック潰されたから泣きのフューD投げますねが強すぎる >>882
リンク1にして自己蘇生してリンク2に!ってしたら除外されてるからそれ失敗した時点で負けてるから…… さくらは融合魔法とかにチェーン以外は相手が別の行動とるだけになりかねないのがな
捲りカードの方が確実性あると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています