遊戯王デュエルリンクス1641ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
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☆避難所 (したらば)☆
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☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 79ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622983212/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1640ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1626850652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブロンズでは不知火未だに多いんだな
ハーピィの餌にしかならんのに ハイラン、ゴールド5からキングは3連勝くらいでいける? 不知火は妖刀と宮司あたりのリミット入れ替えないとじゃね
てか妖刀単体でヴァンパイアやヴェンデットと混ぜても十分機能するくらいだし結局こいつがおかしいって事でしょ
なのにこいつがリミ3じゃほんとに意味ない 他の不知火のカードはゴズキとサムライで実質兼任してるから尚更 不知火も中核3枚をリミット2に入れる堕天使の刑をやられたら流石に死にそう >>97
234か135、225作ってグリガンぶっ放せば勝てるでしょ
初動としてはサルファ落とす(初手に来る)、アメトリクスを相手ターンでシンクロできるように構える
レンタルデッキだからこの初動になるまでリセマラしろ ハイランダーやってたらマッチング後に即マッチング終了して強制的にキングにさせられたんだけどクソゲーすぎ
昇格戦くらい気持ちよくデュエルさせろや なんか怖い長文モンスター召喚してしまってごめん
序盤の10連勝くらいしてた記録はもうなくてごめんね
https://i.imgur.com/sZpogPs.jpg 不知火実装した担当は、マジで無能ってレベルじゃないだろ
リンクスの環境だと永遠に居続けるわ ユニゾンΩ馬頭鬼がないしいいかなって
アレイスターは知らん 影者と物部と芝で使ってたし現状でも解除されたら確実に複数入る宮司が2の時点で既に中核3枚リミット入ってるっちゃ入ってる
ただサポート豊富なのと一回落とせば墓地からアドバンテージ取るせいでいまだにそこそこパワー出せるっていう 宮司リミ3にするとと火遁不知火が復活しちゃうから牛頭鬼かデスサムリミットにかけるしかない
アンデとかいう種族が悪い >>105
まあ俺が8割だったってだけかもしれんな
妖仙獣でパパッとキングいけたからそんなに調べたわけじゃないし 不知火が許されているから水属性版と機械族版の堕ち武者リミなし緩和しようよ アンデッドは牛頭鬼堕ち武者が初期から貰えているのにグレファーや終末は来ない点
まぁこっちは闇属性指定だから、より悪さしそうで警戒するのもわかるが >>119
ほな陰者除外して妖刀回収しますね
ほな逢魔で妖刀回収しますね
なお妨害される模様 ダークネスシムルグに最近ハマってるから終末ダグレは喉から手が出るほど欲しい 不知火はおー持ってたか引きいいなで済ませられるけどハーピィはあかんわ
マッチング時点で溜息が出る テーマ内に3種類ぐらいダークネスシムルグを墓地か手札に持ってこれるカードなかったっけ 終末とかグレファーとかは実質カオス強化
サンドラ強化にもなりかねんから今はやめとこうね? 場が狭いリンクスだと墓地シンクロの恩恵がデカいのと、
妖刀の効果が遅いのもリンクスのゲームスピードじゃあまり気にならないのが強い
しかしフルパワーの不知火は武部と隠者6枚体制に出来てたの今見ても信じられんな
むしろ追加による強化が懸念されるのでサンドラ規制されるだろう、天キ実装に合わせて規制された月光のように 空牙団も不知火もサンドラもシエン二刀流も公式から認められた初心者向けキャラゲーだぞ >>125
あるけど出張目的だから難しいのよね
ただでさえアドバンス要素で行ってるから不純物を増やしすぎるとねぇ
シムルグで気になったがふわんだりぃがリンクス落ちしたらどうよ、相性良かったりする? 汎用強カードは流石に怖いわ
それよりテーマ強化してくれ 未だに不知火に文句いってるのは流石に的外れでしょ
組んでた汎用罠をある程度リミット入れなかったのが悪い ハゲの炎神や異次元からの埋葬と香水ババアの羽休めループがしんどかった
ハイランダーはエースやられた後の後続確保が難しい中こいつらはテーマ内ギミックでそれが出来るのが強い
まあアレイスターも同じようなことやってるんだけど 局ハリ無いとサムライ罠3伏せとか環境デッキでも1キルまでいくのほぼ無理だからな
1ターン後の妖刀でも十分間に合っちゃう イデアいないし領域もないし召喚権使うならあんまり変わらなくない? 落ちて即墓地シンクロできる、インチキ初動ある、テーマ専用スキルある、ターン1無い
たいはいのヴァーユさんはなぜ使われないのか つーかハイランダーで改めて思うがカードパワーの差割と酷いよな
今でもバリバリ現役な不知火とか眼鏡は実装早過ぎただろマジで ライロが活躍できるくらいしかなんの楽しみもないレギュ戦 シンクロ扱いじゃない(蘇生制限満たせない)効果無効化だからゴドバ辺りこないと無理でしょ >>131
紙で結果残してんのに無理だろ
ダークシムルグよりライザーがやばい ハイランでシュースタ作ったけど、只の不動遊星ファンデッキになってもた。
でもニトロシンクロンとか、ジャンクブレーダー使えて結構楽しい。 不知火はリンクス界の征竜
墓地から動けるデッキはやっぱ強い 1枚づつでも悪魔送りサンドラが楽しい
不知火炎王がカモ そのうちクロウがデッキからBF墓地に落としつつデッキ外から陽炎のカームをフィールドに出すスキルを引っ提げて来るよ >>146
回るのか…
援軍は櫃、ライデンは電池やキューピット、レヴィは皿辺りで代用できるのはわかるけどメインエンジン一枚ずつじゃ回らないと思ってたわ >>112
無課金だと勝てないってレビューがあまりにも多すぎるから無課金キッズに優しくしすぎた結果がつんつんの賭博だよ
そのつんつんの賭博に汎用罠を色々加えた重課金がクソ サンドラとかハイランで組む発想すら湧かんかったわ…構築気になるね 終末の騎士とダークグレファーと弾圧とスキドレがあれば墓地BFも強いかもしれない 妖刀と隠者が墓地と除外ゾーンにあればずっと使い倒すよ
墓地シンクロじゃ止めようないからね
DD クロウとかあるから止める術が少ないか 墓地でもシンクロできる妖刀と墓地でしかシンクロできないヴァーユ
この差はでかい >>152
つんつんさんの賭博大会に出れば止められるかも? >>131
いぐるん欲しい
召喚権+1とサーチ
風属性 リンクスの手札誘発は刺さると思っても結構お荷物になる場合が多くてなかなか構築には入れられんね
まあOCGの手札誘発ゲーを考えるとこれ位が適切なんだろうが ハーピィ粉砕するために紋章獣でプレインコート出そうとしたら普通にハーピィに連敗したんだが 不知火やアレイスターの実装は運営の無能さを語る上で真っ先に挙げられる要素の一つ ハイランダー戦くっそストレス溜まるわ
手札事故りまくるしデスティニードロー有りとかアホか 無課金で勝つにはタダジェムかき集めてサイバー作ればいいね
その作業に耐えれるかは別の話だけど >>156
まあ向こうは手札誘発ないと先行制圧ありがとうございました
しかねないバランスだからってのがあるしな
後攻捲り札も10期以降はそこそこ出しているし 個人的に一番実装失敗だと思うのは不知火アレイスターより局ハリとカイトロイドかな なんかストレス溜まるの単に気候のせいなんじゃって思えはじめてる ギミパペのスキル規制よく見たら壊れスキルじゃない方じゃねえか
こっちのスキル使えるんならギミパペいけるわ
https://i.imgur.com/0YJH52q.jpg ハイランダーはマイオナ精神で楽しんでいけ
楽しくないなら無理せずハーピィ不知火使って勝ち抜けろ >>148
雷電だけは手札に来るとまずい。ほかのサンドラも初手にあんまきて欲しくない、でもサンドラ抜きでカオスライロやるよりは抜群に強い
https://duellinks.konami.net/att/06464fe77b09321bfc70ad429eb002f47781f6d308
ソラエクとか孤高みたいに使い所限られるやつは除けて、単体でも機能する相性いいやつ詰め込んだ感じ 忖度なしに言うなら失敗は一部害悪スキルの存在、テーマ不知火の実装、パーピィレディSC、マスチェン、ネオフュだと思う。 なんでリプレイスに規制かけたんだろうな……?
そもそもあんなん条件厳し過ぎて誰も使って無いだろうに >>157
ハイランダーの場合ゼピュロスやグライフにネオスまで入ってくるし汎用罠も多いからあんま効かないんじゃね マイオナ精神で楽しもうと思ったけど流石に5割近くがハーピィですぐ降格するから無理ですわ… >>168
さっきまで落雷停電してたけどずっとつけてるが室内に染み込むジメリ毛はどうにもならない
ていうかブルーレイレコーダのHDDのデータ落雷でふっとんだ 汎用魔法罠を多く持ってるゲロマブ姉貴かハゲが強いレギュレーション 趣味デッキ握ったらハーピィに蹂躙されるんだから自分もハーピィ握るしかないわな ヒーローフラッシュマジで嫌だわ
本当に十代の顔も見たくない ヒーローフラッシュ2回ほどハイランで当たったけどたまたま古代使ってて楽勝だった
他のデッキ使ってたらと思うとゾッとするわ E・HEROが害悪行為してるって本当なんですか?
幻滅しましたD・HEROのファンになります 文句言うよりハーピィでジェム貰えるゴールド4まで速攻で行って放置が楽 ゴールドでも昨日一昨日よりは流石に趣味要素強めのデッキ見るようになってきた 弩弓、炸裂装甲、つり天、カナディア、銀幕、落とし穴、心太、は1枚もなくこれら以外は概ね3枚あるか特設の買えば3枚揃う >>183
DHEROの魔法罠かなんかで幻滅ってありそうだよな どうしてライディングみたいに降格なしモチベで選別してマッチングさせなかったんだろうと思ったけど
これそもそもイベントですらなかった マスター出るんだから規制とかみみっちい事言っとらんでドンドン解放してドンドン壊れ実装せりゃええねん
スキルももっと壊していこう リプレイスは運営が魔法罠入れれると勘違いしてねーだろうな ジェムはゴールド4までだしデイリーもないし最後までやる気しないぜ ハイランダーの環境に我が魂レモンデッキが入らんだー😭 DHERO最近メインフェイズスキップするカードが紙に追加されてたね
自然沸きエド相手にオート君がよくデッキ切れする時計塔もあるしこっちもなかなか害悪素質ある AV来たらDHEROも強化されるかな
9期以降は的確な強化多くて普通に強いし使いたいわ リプレイスとか普通でも見ないのにハイランダーで使うわけないっていう エドの時計塔になすすべもなくデッキ切れするオート君思い出した 罠ビを駆逐する狩場
優秀な下級初動モンスター
SCとランク4の対応力
ハーピストサインでサーチ
羽休めオラクルでリサイクル
マジでハーピィはハイランダー環境の申し子と言っても過言ではないな
貴重な初動モンスターデッキに戻せる羽休めはぶっ壊れてるわこのルールだと 時計塔は初めて対戦した時詰んだわ
害悪性能高すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています