遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10718
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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(重要)荒らし・対立煽りには触らないこと。気になる人は「オッペケ」または「Sr」を、踏み逃げ野郎もNGNameに入れることを推奨
■次スレは>>850が立てる。立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出、レス番を指定してスレ立てを依頼すること。
□スレを立てる際「本文1行目の頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて建てて下さい。ID表示に加えて名前欄に端末識別、IPアドレスが付きます。(画像URLがあれば消してください)
■>>850以降、次スレが立つまで書き込みを自重し、必ず減速すること。
□スレ立ての方法は>>2のスレ立て方法を参考、駄目でもすぐ代わりの人が対応できるのが理想
■正しく次スレを立て、万一重複した場合は悪質でなければ再利用を考える。
※テンプレと節度を守り楽しくデュエル!AA等を貼るのは禁止。他カードゲーム、ADS、R-18の話題は禁止です
頭の弱い人・ルールを守れない人はお断り、Pink板や専用板・スレがある場合はそこを使う事
新カード情報以外のオク・転売の話題、URLの貼り付け、まとめブログや特定のショップの話題は禁止。価格変動グラフは荒れる元なので貼らないでください
(重要)ウザい奴や荒らし、コテハンには反応せずNGワードへ登録する事、できない人は無視「荒らしの相手をする人も荒らし」絶対構わないこと
(重要)ここは遊戯王OCGのスレです。関係のない話題は別の板で、アニメの話はアニメ板で
※スレの即死を回避するために新スレが立ち次第必ず>>20まで回避レスをお願いします。即死判定は1時間とのこと
※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10717
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1613293202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全百合美少女テーマ入場ッッッ
ヘレボラスは生きていた!!更なる絢爛を積み植物族が甦った!!!
百合神!!【六花】だァ――――ッッッ!!!
怪盗団はすでに我々が完成している!!
カップルVTuber【イビルツイン】だァ――――ッッッ!!!
召喚され次第落としまくってやる!!
ロリ甘レズ代表【蟲惑魔】だァッッッ!!!
国同士の殴り合いなら我々の兵器がものを言う!!
素顔の武装ホーネットビット【閃刀姫】ッッッ!!!
マスター・ヴェール(ロリババア)ならこいつが可愛い!!
魔法使いのクラフト・ワーカー【ウィッチクラフト】だッッッ!!!
真の音階を知らしめたい!! ペンデュラム 【ドレミコード】だァッッッ!!!
加えて負傷者発生に備えノンケなリザーバーを4名御用意致しました!
ジュラゲド 【アロマ】!!
元祖萌え 【霊使い】!!
出しゃばりジジイ!【霊獣】!
……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 手札誘発引けてなかった時は先行ウィッチクラフトのヴェールハイネバイストリートでも辛かった
ぶっちゃけ普通に勝てない >>1乙
ドレミは9期なら1枚に詰め込んでたような効果が2枚に分割されてる感じがする >>1おつ
ここまで酷いとあえてゴミを作ってどうやって救済するんだ?って考えさせて見事環境に持っていってKONAMIすげーって思わせる遊びをしてるように見える ドレミコード
ドがスケール1ならそのままドレミファソラシで1〜7までスケールありそうだけど、ドドレミはP召喚しないのかな レベル1シンクロが結局2体素材にしないとダメだった時点で君もう帰って良いよだし熊は 熊はとりあえずexから直接ポラを引っ張れるカードが欲しくなる 熊はリンク1みたいなシンクロ期待されてたのにダークシンクロって言う最悪な解答なのがなあ セイヴァードラゴンもレベル1のシンクロになればよかったのに 勝鬨理論期待してたのにな熊
誰か熊をアニメのダークシンクロの背景に変えてやれよ ドレミコードが一番買い足すカード少なくて作りやすいかな >>37
対ダークシグナー用のカードで仮にもダークシンクロの真似事するとかファンデッカーがブチギレそう 熊はどうせ後からボウテンコウ、イブ並の壊れ追加のパターンだろうな
最初はブレーキかけまくって後からすまん弱すぎたわお詫びなwのいつものオリSテーマ いよいよデッキPさせるべきじゃね?
審判くらいやけくそだけどどうせドレミ縛りするしやっても大したことないだろこいつら jp来たけどVJプレイでの公開から2時間経ってるじゃん
どんどん遅くして糞サイトへ誘導していく気か? 並べてパンプアップして殴らせたいならせめてキューティアのパンプアップ数値もうちょいどうにかならなかったのか
自身のスケール×100なのに肝心のテーマ切り札はスケール1とかギャグかよ 久々に来たPテーマがこれって絶望感やばいな
もうPの復権はない もうドレミコード発表しちゃったけど
3月はどんな情報公開するんだろう
春パックの中身をチマチマ公開する気かな? ビートダウンしかやる事ないのにビートダウンするには脳筋力が足りなさすぎる >>47
いや来月はマジェスティ、サイバー、疾風と盛りだくさんじゃん JPとジャンプレイ同時公開すりゃ鯖の負担分散できるんじゃないの?
なんで片方に集中させて見れなくするんだ P召喚成功時にいくらチェーン組んでもその全てに相手はカード発動できないって事でいい?
サーチ出来る組んだチェーンの数だけ相手のカード破壊みたいな速攻魔法があるだけでかなり助かるんだけど >>41
熊はテーマの都合上テーマのレベル1かレベル8か普通の9シンクロしか出せないからむしろ相当展開用の壊れもらえないとつらいぞ 弱い熊が良く言われるのは悔しいいいいいはダサいぞ
自分が使ってて弱さ知ってるテーマならまだしも未発売テーマでやるのはね… >>51
誰も動画を観なくなるのでして!
ギャハハハハハハハハハハハハ ロリコンって言われてもキューティアちゃんすこすこのすこ!w
キューティア、ドリーミア、ファンシアが光りそう >>54
永続とかの表側魔法罠と墓地罠は飛んでくる PはまだモンスターゾーンとPゾーン行ったり来たりとか面白いこと出来そうなのにこんな扱い受けてるんじゃ今後も期待出来ないよ
昔の4チューナーみたいな感覚になってるよね >>56
いや昨日までは本スレ内で擁護意見ほぼゼロだったのにどうしたって言ってるだけでしょ
一体誰と戦ってるの 展開より継続的なアド稼ぎじゃね?
圧倒的な制圧ができるわけじゃないし、
いくら強い初動もらっても結局リソース切れで詰むと思う ようやく3テーマ揃ったから比較されるだけでしょ
熊は最初見た時と同じでまぁ反応に困るかな
冥界みたいな組みたくなる魅力感じないし まあ所詮来月のサイバー、湿布の繋ぎだからビルドとか大して期待してなかったし 組もうと思ってたけどP初めてだから全然わからんのだがドレミコードのこれってどうなん?
なんか見た感じクッソ弱そうな上にリンクモンスターおらんの?って感じなんだけど >>71
枠的にリンクは残ってるはず
発売する週の水曜フラゲに必要だし >>72
ドレミリンク通常パックの強化枠な気がするが >>71
へベビーメタルフォーゼエレクトラムを使っていけ、 例えリンクがあったとしてもそのリンクモンスターはPしてから出てくるという
リンク1だと簡単に出せる代わりにゾーン拡張にならないという ヘビーメタルドレミコードエレクトラムが伝説の歯ギターソロを披露している画像ください PデッキのリンクはそもそもP以外の展開力があってこそ成立するんでの… >>76
リンク来てからのPのがバランス的に頭おかしいと思います ペンデュラムモンスターでのリンク1のパワーでワンチャン店舗代表いけるぐらいの魔界劇団ってやつらがいまして 個人的にはベアルクティより溟界の方が伸びしろあると思う
モンスターにも魔法罠にもアクセスしやすいから雑なパワカぶち込まれた時に使いやすいし、
縛りもあまりなくてテーマ外のカードも取り込み安い 六花以上の地雷とか終わってんだろ
とりあえずエレクトラムだけ買っとくか リンク来てから安定して魔術師、セフィラ、追加のエンディミオンが環境にいるからな Pで展開しつつ打点上げて……って、これ最初期のEMですよな >>73
六花舐めすぎサーチ魔法枠の絢爛以外にはボタンとひとひらしかデッキからカード持ってくるカードないんだぞ ドラメが環境行ったせいで、フリーで気軽に使えるデッキ無くなっちゃったからドレミ良いかも 一族の結束でも入れて純粋にドレミコードだけで殴るか
汎用リンク出して戦うならこいつら使わなくて別のテーマ使った方がいいやろ
墓地にモンスター基本居ないだろうし同じ天使族のエアトスでも突っ込む 魔術師とかむしろ10期になってから環境で暴れ始めたし分からんわ 六花バカにされすぎ、
絶望的には弱く無いだろ
ちょっと植物縛りするだけじゃん >>85
Pで1の召喚権使うサーチモンスターって結構厳しいと思うけどな、141出来ることは出来るけど
魔法罠のは5だし オグドが特殊召喚モンスターじゃないのは出張としての将来性は感じる 溟界とドレミは将来性あると思うぞ
熊は特徴というか癖が独特すぎて5枚枠とかで強化こないと辛い >>82
そんなにいたっけ
もしかしたらNGの下に埋もれてるのかも知れんが ドレミコードがお髭モジャモジャのおじさんとP活するテーマだと知って絶望しました
クソビッチめ許さんぞ
https://i.imgur.com/WKlUWLu.jpg ペンデュラム効果もつけたら、俺みたいなオジサンに優しくないから
覚えるのダルイねん 魔術師は回しててクッソ楽しいぞ、9期セフィラ組んでたけど、10期のセフィラは宇宙で組めてないし多分回せない >>98
出張つか周りはサポートに徹して一人で大暴れしそう ドレミは先行をどうにかすれば毎ターンサーチ出来るし頑張れるんじゃね? >>108
たしかに2ターン目のP召喚はアドがやばそう 10期はもはや【セフィラ】というより【ペンデュラム】…… 3テーマとも本スレだと酷評だから発売後に評価変わったら擁護民は煽れるぞ これがデフレの境地って奴ですか
・モンスター魔法罠全てが弱いからどこかに重点を置いて強化が出来ない
・それなのにエースポジションは起動効果()のモンスター効果無効
・P効果でエースを何とかする路線と思いきやコピペで一切やる気無し
・初期の脳筋EMや初登場時の強化されてないクリフォートよりも弱い
こんな化け物を生み出すなんてコンマイは凄えわ(白目) スケールがバラバラのPテーマ来たことだしモース硬度に準じたスケールを持つ岩石族Pテーマください >>112
発売そのままの状態で実は強かったとかならともかく後から補強来てやっぱ強かったとかドヤられるのは流石に なんかPはリンク以上に闇の存在な気がしなくもない
マジで生まれる必要なかったよなPって >>114
モンスターの半分は書いてることは強いしフィールドはしっかり個性と呼べる強さがあるぞ
でも救済はすごく難しい メイドが環境トップにいったんだし、ギミックが絶望的でない限り今後の強化次第でどのテーマも環境ワンチャンある気がする Pって最初から「コンマイにこれをうまく調整できるはずがない」って
言い続けられてきたけど11期になっても調整難しそうっすねw ティルル、お片付け、シュトラール
ロプトル、バールとか
追加でくりゃそりゃ誰でも強くなるわ >>117
セフィラとか魔術師は楽しいしお前よりはあったよ ドレミのスケール偶数奇数ってコンセプトは簡単に投げ捨てそうw >>116
ほんとそれな
現時点での評価を言ってるのに後の強化含めて強くなってから〇〇は弱いとか言ってたやつwwwみたいに言われてもね 強いて言うなら全種採用が望ましいくらいかね
決定的な勝ち筋が見当たらない 実は強かったとかしょうもない煽りなんてしないので本当に六花強化してください
できれば糞スペカスと縁切れるぐらいの強さで シャドールもメタルフォーゼもテーマ単体で組めるカード来たけどこれからそういうの増えそう セフィラも最初価値筋分からなかったしモンスター効果流星組以外微妙なやつばかりだったし
ドレミコードのこれからに期待だな ドレミコード専用のリンク1と完全耐性裁きの矢が出ればなんとかなるやろ >>1乙
ドレミはクリフォートが登場する前みたいな性能してんな
展開力も無いから外部EXによる介護すら出来ない弱さで草も生えない >>128
速攻魔法の六花バードアタックか六花ポリノシス来るだけで変わるのにな
サーチのしやすさが取り柄なのに魔法罠新規1枚も来ないのは草も生えない >>130
神撃と神託あったし というか今でもほとんどその4つの武器で戦ってるデッキよ? 無駄に女の子テーマだから初動からしっかり高いやつだな
初動で六花作った人たちは何をモチベに作ったんだ? いうて弱い弱い言われてたSフォースだって追加で強くなったし
ビルドもマジェスティの追加で強くなるから大丈夫でしょ なあにドレミの信託とドレミの神意、ドレミの進撃とかドレミ地獄門の契約書が来れば環境よ 別にどんなテーマでも超強化しようと思えばできるでしょ
コンマイがしないだけで
最近は書き換えも可だし何でもありなんだから ドレミ気になってたのにこの仕打ちひどい
あと今更だが地味に名前もひどい
素直にドレミコードクーリアでよかったじゃん >>134
出た当初はそれだけだったぞ シウゴでサーチターンエンドが一番強い動きだったし 初登場時のセフィラとかくっそネタにされてバカにされてたイメージしかねえよ 残念だけど、六花はメインのモンスターに3枚くらいしかまともなカードがない時点で、もはや混ぜ物なく自立できるような強化は無理だと思う 初動クソ高いパターンだろうけどレギュラーパックの新規次第でどんどん値段下がる六花コースだな >>133
リリースされても大してアド稼げないから正直そこら辺来ても救える気がしないわ
>>135
女の子+植物+水属性と好きな要素てんこ盛りだったので組みました(半ギレ 嘘つけセフィラの武器はボウテンコウと九支やぞ
あとグラマトンと神意も追加されたし、クロスオーバーソウルズとマキシマムクライシスのセフィラは別人 >>135
ドラメとかはパックまたいで強化され続けた
ランク4やボタンエリカの魔法罠とか露骨に歯抜けだから強い新規に期待してた
ストレナエ1枚だけ貰ってもうすぐ1年経つんだよなあ… 雑に2体くらいリクルートさせろ
植物縛り+X縛り+効果無効しとけば絢爛的なリクルートしても悪さはせんだろ DDドレミコードビルガメスとドレミコードトーカー・ヒートソウルみたいなヤケクソつよつよリンクが来たら戦える
あとまともな妨害カード P全般の縛りが聖なる翼とか呼ばれるくらいには馬鹿にされてたよな 結局メイドって環境にいない間大して暴落しなかったのは定期的に強化もらってたからだろうか
強くなった今アホみたいな値段になってるが イラストが可愛いからデッキを組みたいのにイラストが可愛いから弱くても売れるみたいなのやめろ ストレナエがむしろ六花デッキへのトドメになった(純で組む意味がなくなった)って話を聞いて可哀想になった レゾネ来て好きなモンスター持って来れるようになってから流れ変わった 神託どころか神意とグラマトンまで貰ってるからな
霊獣デッキ組もうとイキってたら駆けつけ一杯でセフィラになるレベル ペンデュラムテーマだけどリンクマーカーどう用意するんだろう?→リンクありませんでした 今セフィラは本気出してぶんまわれば8妨害くらい構えるらしいっすね グラマチン、真意、ボウテン、九支手札から罠とかえげつないカード来たらそりゃな レッドリゾネとスタチャの登場で神託スタチャという個性を獲得して涅槃とかも取り込んで徐々に強くなっていき
9期終盤でボウテン九支、神意聖戦グラマトンで覚醒したね
あの少しずつどん底から這い上がっていく姿はエモさが溢れてた 3枚もサーチがあるおかげでデッキ枚数45以上でも期待値的に結構安定して回るインチキ レスがついてて何かと思ったらドレミコードの情報出てたのね、予想は半分当たってたけど
情報が出た後にレスしちゃったことと、ドドレミが2体いたことが恥ずかしい セフィラとかもう強い強いを合わせたカツカレー理論だからな
環境だったシャドール、テラナイト、ネクロス、おまけの霊獣と竜星
最強テーマの連合軍だからそりゃ強いですよ >>159
溟界にすら使われる予定だからな
ペリュカスに乗って故郷を捨てた裏切り者や 正直当時からセフィラというより半分竜星じゃね?って思ってたけどさらにキメラみたいになって今となっては有能ペンデュラムの詰め合わせみたいに…… どことは言わんがまとめブログに乗ってる新規カードのテキストwikiコピペしてるせいで誤字までコピペしてて笑っちゃうんすよね 悪を倒す正義の連合軍だからな
弱かったら負けてバッドエンド迎えちゃう
どんどん這い上がる姿はまさに主人公だった >>172
実はストレナエぺリュは溟界でもそこまで多用するわけでもない
ストレナエ出すのにヌル使えないのが痛いのが厳しい感じある Pの生みの親であるテーマの
猿、ドクロ、光彩、ヴルム、アストロ、クロノ、ペンコはそろそろ返してくれない ドレミコードはイラスト描いてる人バラバラなのかな
ドラグマもそうだったけど最近のトレンドなのか 九支ボウテンコウはもちろんガイザーからのオトシヤで展開したり、ショウフクや当時はリフンとかめちゃくちゃ竜星が頑張ってたのに【セフィラ】でまとめられる理不尽 >>178
それはわかるけどそこを考慮しても色んなデッキに股開くあのクソビッチ嫌い
メインの動きに1ミリも貢献しないくせになまじ他のデッキで使われるから「強いんだろ?w」みたいに言われるアナコンダみたいな奴だわ ドレミコードスケールってペンデュラムゾーン含むの? まだこれどうやって勝つんだろうくらいの理解度だけどもしかして初期無限軌道レベルだった?
最終的に無限軌道は新規で欠陥テーマからは脱出できたとは思うが… 何で可愛い女の子目当てで作ったデッキをよくわからんペットが主役にならないといけないんですかな立花 ペンコ返して貰っても扱いに困るからアストロクロノだけでいいです 榊遊矢が勝手にやりました
ズァークさんは悪くないです 正直これから先ビルドパックで薄氷超えるゴミカードはないと思う アストロクロノ返したらまたなんかやるでしょ
猿かえすよ アストロクロノ返したら魔術師は普通に環境に帰ってきそう >>192
強い人が未だに優勝しまくってるぞ
緊急事態宣言で大会が激減してるから環境トップの優勝率 >>193
貴様が王の報酬でドローをしたのでデッキから王を一体特殊召喚させてもら…ハッ ストレナエは六花で使えばリリース手段豊富(豊富とは言ってない)だし良いカードだと思うけどね
地味に墓地に行った植物X呼べるのも強い
問題は他に新規が無いから出張が目立つだけで 蛇の王様そんなに弱いか?
なんか金謙だか剛健だか使われると効果使えないとかあるけど >>197
つか仮に報酬で出せたところでドローフェイズ時に王をssできてなくて相手のバトルフェイズ時なら舞台効果起動できるって限られすぎてるだろ、ルール問題抜きにしてもコンマイは何を考えて刷ったんだ 隠しボス版ロプトルは何時になったら実装されますか? リリースしてやることが効果無効とか程度で許されてんのは堕天使くらい ペンコすら返さないのはどんだけ榊遊矢を恐れてるんだよコンマイ >>198
もっと言うなら六花には初動でランク4立てるのが難易度高いのであんまり出ないってことだよなー
頑張って出せてもリリース出来なくてぺリュにすらなれない pのルールをリンクとくっつけたのは素直にクソ
リンクマーカーとかいうカスルールに頼らずexからは1体しか出せませんで良いだろうが 遊矢:環境の破壊者、皆を笑顔にした男、使用率100%の大人気主人公、猿
ユート:的確な強化で準環境クラスの良テーマ
ユーリ:出張要員として優秀
ユーゴ:出張要員として優秀
やっぱAV四大主人公って神だわ >>208
ハリラドンでクトグア展開してアド回復しつつペリュトン出すギミック本当に憎い 榊遊矢はアークファイブをクソアニメにした戦犯だからな
遊矢さえいなければ神アニメになれてたのになー!かっー! ユーゴが優秀というかベイゴマが優秀というか…クリスタルウィングを生み出した功績はでかいが 遊勝の関係者の紹介が続いてるしこれは疾風のデュエリストで遊勝強化だな 21時フラゲェ…
水曜からはビルドの残りと再録かな、ベアルクティ・ディパーチャーはよはよ >>200
そんなに弱いからストレージから出てこれないんだぞ ベイゴマにサーチつけてタケトンが同レベルって作った奴は何かおかしいとか思わなかったのかオフリスダーリングも 正直このパックで再録は何を期待したらいいんだ?スネークレインは確定してるし >>218
出た当時は彼岸居なくて強いランク3いなかったからしゃーない >>208
イラストだけしか取り柄が無いシクランがタイムラグ無しで即蘇生さえできればな…
頑張ってストレナエ出す過程でリリース手段使い尽くすから純構築じゃ出しづらいのなんの ドレミコード面白みもないし性能うんこだし忌み子すぎんか エンジネルがwikiで十分枠を割く価値があるとか言われてた頃が懐かしい ドレミは六花よりは強そうだし六花よりは将来性ありそうだけど六花より上って何の誉れにもならないんだよねぇ……
残り1枚と追加新規でどう変わるか いや六花より弱いだろこれ
六花ネガキャンばっかしてるけど最終盤面はそれなりだわ 立花よりも弱いアームドラゴンがいるから
立花はアームドラゴンよりも強い
よって立花は強い >>226
純六花の最終盤面見せたろか?ティアドロップ一枚orよくてハイペリュトン
これで終わり >>226
手札何枚使ってどれくらいの確率でどんな盤面になんの? >>228
なんで純で組んでんだよそれで弱い言われても困るわ 最初期のエクシーズは3が耐えるやつ多くて4が破壊以外の単体除去使えるイメージだったな
最終的に4は素材にする効果から5000以下問答無用で戦闘破壊まで取り揃えたな 六花は腐っても植物だからサポートはそれなりあるしまだマシだろ >>218
ベイゴマとタケトンは2の効果が逆ならよかったのにと思う >>230
言うて純ドレミ相手に聖天アロマその他出張に頼り切った構築で勝てても胸張って強いと言い切れるか? >>229
個人ブログだからルートは貼らないけど六花 展開とかで調べたら出てくる
最高でジャスミン、カンザシ、ティアドロップ、ハイペリュ >>228
聖天樹と混ぜればティアドロップ、カンザシ、ペリュトン、ベンガランゼスまでは行けるぞ
魔法罠にほぼ耐性無いからまあ弱いが今のドレミコードよりはマシでしょ… 六花の方が弱いだのドレミコードのが弱いだの弱い者同士で醜い争いしてて草
どっちも雑魚!それででいいじゃねえか >>230
純以外だとサンアバのお荷物になるしかないぞ
あとは蠱惑のお荷物もある
ただし両方相方が純構築の方が強い >>235
強いとは言ってないわ
ドレミが酷すぎるのに立花のネガキャンがウザイからキモイ
正直今回のビルパ六花未満かどっこいレベルばっかだろ 混ぜ物してどや顔の番目していいなら
ハリラドンで無茶苦茶な盤面でもそのテーマ名乗るぞ 六花は真面目にリリースされたらデッキから六花を出すリンク1が欲しい
後は六花ゴドバとか >>238
イビルツインも混ぜてやろう(白目)
六花ツインズで騙されたしもうビルド買わねえぞ 共通で相手ターン効果持ってるベアルクティはかなり将来性あると思う コンマイはデフォルメされた萌えキャラみたいなの気に入ったのか イビルツインはマジでどうしたいのか見えない
新規継続して出す割に性能が微妙すぎる 六花とかどうでもいいのにわざわざ持ち出して比べにくんなよ
弱いデッキ使ってる俺カッケェかよ なぜ萌豚同士仲良くできないのか
同じビルドパックの萌豚一本釣り美少女テーマでシコってる仲間じゃないの? 六花は各種六花に聖刻効果も追加で内蔵して欲しかった ドレミはなんやかんや音響DDと混ぜれば回るんでないの? >>240
お前が知らんだけじゃん
メインに不採用で展開できるけど 六花が糞雑魚百合テーマのものさしになった原因は直近の萌ビルドテーマが成功してしまったのと同期がどちらも優秀だったからやね
むしろ男が混じっていれば六花は話題に出すのも憚れる忌子として早急に忘れ去ってもらえてたまである >>257
メインに不採用ってどういうこと?メインに六花入れないってことか?
それなら最早六花じゃなくてただの六花Xの出張では? 男抜きだとしてカンザシ以外イラスト特段いいと思えねぇんだよ六花 >>261
メインに他テーマない展開がそもそも雑魚いって話してるんだが
よっぽど手札良くないと無理ティアかハイペリュしかたたん >>256
それドレミ抜いた方が強いとかならない? ビルドパック買って復帰しよー!っていうフリーしかやらないであろう復帰民や新規ちゃんの為にあえて弱くしてるんやで
フリーで環境使ったらコンクリに詰められて海に沈められちまうからな >>260
泡沫ソシャゲのコモン詰め合わせって言われても納得できる微妙さだわ >>263
ジャスミンカンザシティアドロップぐらいなら行けるだろ
どういう構築してるんだ 個人ブログの展開ルートを貼らないとレスバに負けちゃうぞ(煽り) >>269
逆に聞きたいだけどそこ辿り着ける手札どういうのか教えて >>263
プリムの使い方すら知らずに弱い弱い言ってそう、そもそも入れてなさそう >>271
ジャスミンストレナエ立てまでは省略して
ジャスミン効果ストレナエリリース、ロンファss→処理後ストレナエ効果カンザシss→ロンファ効果ヘレボラスss→処理後カンザシ効果スノードロップss→ヘレボラスとスノードロップでX召喚ティアドロップ
ジャスミン立てすら理想値高いとか言われたら知らんわ ペンデュラムはセフィラエンディミオンで完成しちゃってるしなーって思う 10期後半からまともな妨害配るの嫌がるようになったよなあ
くだらんことを考えるな >>270
誘発貫通能力は置いといて初手で☆4×2含む4体展開を余裕みたいに思ってる人多そう 六花とドレミぶっちゃけさほど強さ変わらん気がするけどなんかすげぇムキになってるよな
六花が弱くないと嫌な勢力ってなかなか謎 >>276
固定ルートはない
手札によってアドリブで展開するからな
ロンファから入ってストレナエ含む4体立てること意識すれば行けるだろ ドレミコードはぶっ壊れリンク1、強いリンク2、エース級だが使いにくく結局入らないリンク3が控えている >>278
ドライトロンで妨害構えまくってるけどな >>281
いやだからどういうパターンで立てるのか教えてくださいって言ってるのにどうして例すら出せないの? >>266
まあ弱いよ
弱いけどドレミより弱いとかビルパ最低みたいな誇張しまくった表現するやつ多いのがウザイだけ >>280
初動で買っちゃったし普通に強くなって欲しいんですけど >>281
六花よく知らんが、モンスター何体入れてるんだ?
相当多くないと4体も出せなそうだが お前らは強いテキストのカードが欲しいのか?
違うだろ?素直になれ本当に欲しいのは乳ビンタできそうな生意気な横乳と脇だろ? ちゃんとルートを書かないのならビルパ最低ってことにします 展開√で「固定札はない、アドリブで展開するからな(キリッ」は草
何もかもが抽象的なんだけど仕事できなさそう ジャスミンカンザシティアドロップハイペリュってよく考えたら妨害が二つしかない上に破壊耐性すらリリースコスト必要なカンザシだけなんか
これが手札1枚からいけるなら強いね! >>284
ロンファとプリムバラガール蘇生札何れかあれば行ける
というか六花組んでるのに4体展開ルートすら知らんの? ビルパ最弱といえばネフティスとか目も当てられないレベルだったけどアイツら今何してるん? 六花異常敵視マンがおって草
六花ちゃんにフラれたんか? エンディミオンとかクソパワー高いけど環境にあんまいないから
Pって相当パワー無いと環境は難しそう >>295
日頃からカッショクロリィって鳴いてる某淫が責任とって無限回収してくれてる真っ最中だ >>294
すまんロンファは2枚しか入れられない上にプリム以外腐るじゃねーか
そもそも蘇生札って何だよ >>295
新規来て一回CSでトナメ上がってるのは見た
手札2枚で無限妨害アストラムまではいける セフィラは後から強化されたからいいけど当時の酷さはやばかったからね新規に期待しても「サポート罠の効果が10種類までだからモンスターはこない」とか言われてたしグラマトンもデッキの強さに隠れてるけどモンスター効果酷いし >>297
エンディミオン面倒だしなぁ
サイコロ必要だし、先行5,6妨害とかしてると誰も対戦してくれなくなる ネフティスは目隠れ褐色ロリがエチチというのを本スレ民がいってたのは知ってる
逆に今みたいに展開ルートや展開後の話は少なくともこのスレではみたことがないねで Pはパワーあっても誘発全部抜くくらい先行特化でソリティアするからまずじゃんけんに勝てないといけない >>294
取りあえず1ルートだけでも張ってくれれば予想がつくんだけど 自分は六花は一周回ってティアドロップ単騎に風花と罠を伏せてるよ >>300
蘇生って言いたかったすまん
腐る可能性と展開ってトレードオフだろ
六花みたいなデッキだと特に
もしかして手札誘発ガン積みとかしてるんか? >>303
まぁ、相手のメンタルブレイクしてサレンダーさせられるから好きで使ってるんだがww でもそこそこ強い糞絵テーマより弱い美少女テーマの方が需要あるから売れるのは事実なんだよね というかこいつアレだな4枚展開とか言ってるとこ見るにブログ見たわいいけど展開ルートそのブログに書いてないから今顔真っ赤にして探すか書いてるんだろうな
Twitterに展開動画載せてるブログだと思うけど >>311
誘発入れてないとか蘇生とか言ってる辺り間違いないわな ペンデュラムはドライトロンメタのドロバについでにメタられるからなぁ
強力なペンデュラムでドロバ効かないデッキってそんなにないんじゃないの? いいから一個でも具体的な展開ルート張ってみろよ
煽り散らしてるわりに具体的な話全くできずに抽象的すぎなんだよエアプ 六花で4体展開って何言ってるのか正直わからん
極論ストレナエ立ててスノードロップでリリースするのが基本だぞ
上振れならもう少し展開できるが ジャスミンストレナエはイービルソーンパラレルエクシードで立てれるけどそこから六花以外の展開した方が強そう イビルツインはイラストが今までにない系統のものだったしね
あのプレマもう1回配布してくれ >>315
六花 展開でググって検索結果の一番上のブログにあるルート丸パクリだよ
見ればわかるけど普通に上振れ展開だし四体スタートの方はティアドロ以外妨害無いからやられ放題だし イビルツインといえば中華の大会スリーブはけっこううらやましいな
ほしい 六花ってストレナエをジャスミンでリリースするんでしょ
パラエクくらい握れよ P召喚に依存させまいとする努力は買うがいかんせん妨害が少なすぎるなドレミ >>328
鎧竜の聖騎士「うおおおおお!!待ってろ今そちらに行くぞおおおお!!!」 >>313
ドロバはフリーではあまり使われなくね? ちなみにドレミコードのp召喚を無効化されない効果があるからと言って他のモンスターを同時に召喚すると警告や通告で他のモンスターだけは死ぬからな! アームドは風DPを待ってろ
もう新規7枚あれば救えるだろ(適当) 六花の展開強いのできたのかと期待したらクソみたいなのほんと
正直俺がエアプ扱いされても六花デッキ強化の方向性見えるならそれでよかったのに P召喚無効化されないとかいらねぇよ
先行ぶん回しにそんなの必要ねぇよ アームドはバニラのようでバニラじゃない下級がきちいわ
10はまだ許容範囲 アームドは進化する度にリメイク前のように場を荒らしてくれても良かったのよ P召喚無効に「できない」だったら他のもついでに守れたんだけどな アームドはくっそ無理矢理でも万丈目デッキで纏めりゃまだ納得するやついたんじゃない
せっかく名前と効果は100点なのに勿体ない その後116.81.20.108くんの姿を見たものはいなかったのであった レスバの元ってドレミと六花どっちがマシかだろ?
どう見てもどっちも似たような強さなんだから仲良くすりゃいいのに 息切れしながらアームド10出しても攻撃力10000にする手段が無いってのが地獄すぎる 本スレ民はテーマの格付けが好き
こき下ろしても自分が偉くなるわけでもないのは知ってか知らずか 7までのアームドは手札コストとして優秀だから手札捨てるドラゴンのテーマ出たらワンチャンあるかもしれん 自分が知らないテーマを適当言って痛い目を見るまでがセットだぞ 何で旧レベル10だけリメイクアームドで出せねぇんだよ、 段階を踏んでパワーアップ ← うん
進化する度に手札を一枚捨てる ← は?
進化途中は基本バニラ ← は??
最終進化は相手ターンじゃないとフリチェ使えない ← は???
攻撃力10000にする現実的な方法がない ← は????
謎の儀式 ← 死ね
儀式はアームドモンスターではないので効果でレベル10を出してもバニラ ← ………
もうね… ドレミはこれから先に一枚は絶対強化来るのとまだ一枚残ってるからそれ次第だね
サーチとかデッキ触るカードは多いわけだしドラメパターンあり得る
六花は4月箱で新規きて欲しいけど…もうコナミさんの中での優先順位低いんだろうなあ… 蛇や熊はレギュラーパック新規1枚で終わりだろうけど
ドレミは5枚くらいゴリ押ししてきそう 幻影→文句なしの環境
ガイアホープセイヴァー→いまいちだけどまぁフリーなら遊べるレベル
アームド→控え目に言ってゴミ、デッキとして機能しないレベル
どうしてこうなった 溟界はマジで爬虫類強化頑張ってくれ漫画版とかDMに出た爬虫類ぶっ壊れ改造してコレパとかにも入れてくれ >>354
ドレミこそ音階だからそんなに出せんやろ ドレミはやろうと思えば元ネタが無限にあるんでいくらでも増やせるから… アームドに比べればスタダやホープはかなり恵まれて強いから
アームドだけハズレ >>358
ドドドレミコード登場でオノマト関連暴騰不可避 元ネタがないから新規期待できない
浅い…浅いよ
テーマファンからしたら元ネタなんて気にしてないから ガイアホープセイヴァーは想定されてるであろう動きすれば切り札立つからわかりやすいけど
アームドだけ難易度高すぎだろ アームドはもはや主軸になるのは無理
手札コストとして生きる道が欲しいので似たような効果でホルスリメイクしてくれ
ぶっ壊れLVモンスターサポートも貰えたらなおよし 熊は一応シンクロ体はそのうちもう1体出るのはほぼ確定だしそもそもいくらでもふやそうと思えば増やせる
逆にドレミは音階の数に限りがあるから増やしにくい 同時強化で環境まで行った幻影と相変わらずパッとしないまま終わったRRと明暗がはっきり別れたのもなかなか残酷 既存テーマならともかく新規テーマなら次の通常パックにも入れておいて欲しい アームドはサンダー10まで出すこと自体はできるけど出したところで破壊効果が相手ターン限定だったり、コストで捨てたサンダー5でサーチして強いレベル5以上の風ドラゴンが絶望的だったりで中途半端すぎるのよ… 音階だけじゃなく記号でもカードを増やしていきたいところだけど
そこはオルフェゴールと被るんだよな 溟界くんヘルモポリス神話テーマだけどちょっとヘリオポリス神話のネタ奪ってアポピスとかスーかウルの枠で出して ガイアもホープもセイヴァーも切り札が立てばそれなりに強いけど
アームドは切り札が立っても弱いのがな… アームドも別に一回10出すだけならそんなでもないけど場に出るのと手札コストでデッキからアームドドラゴンが速攻で消えるから二度目がない >>366
ほとんどのビルドメステーマは次段で強化もらってない? ホルス自体は思い入れあるからいつか強化欲しいわ
お触れホルスって一応環境トップだったっけ 竜星もノイドも聖刻も元ネタ的に新規モンスター出せないと言われてたけど普通に出たしどうとでもなるさ >>372
代行者に関しては全種類使い切ってから言え
たった8種なのにそれすら消化しきってないとか 六花使いのネガキャンがうざすぎてやりました
反省はしません >>372
冥王星抜きにしてもまだ海王星残ってるしいざとなったら月とかガリレオ衛星とか使えるからセーフ アルファベットとかいうテーマを成立させるのはもちろんのこと
後々の強化の分の余裕も十分ある元ネタで速攻使い切って意味わからん奴らだらけのワームとかいう神 マギストスも隠してた奴が一番パワカだったから
まだ可能性はある 元ネタたっぷり残ってるアルカナ
シャルルマニュー12有志 ストラクRはやるにしても代行までで終わりでいいよ
それ以降は救済いらんだろ
暗黒界なんか未海域と手を組んで環境行ってるし チューナーのアースと玉出せるビーナス居てシンクロもエクシーズも無いなんてひどくない?
最後に貰ったのがヒュペリオンのコストにもならないという 天使族で聖域ストラク?
はい名前が代行になったパーシアス新規追加 溟界も強化貰わないとも普通に弱いよな
魔法罠サーチできるやつ要るのにあど稼げるやつないのは致命的すぎない?もったいなさすぎる
ドラメでいうチェイムなのにお心尽くしもお召し替えもリラクゼーションもお片付けも無いんだが >>383
ゼロがやりたくて作っただけだからしゃーない 召喚に依存するならフリーの天井は越えられんよな>RR デッキビルドコレクションみたいなの出してほしい
選ばれたテーマ再録と新規与えて全カードにシク用意して 効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1800
このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の
自分フィールド上に表側表示で存在する「暗黒界」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手の手札をランダムに1枚確認する。確認したカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
これのリメイクエースとかどうなるのかオラワクワクすっぞ >>377
天龍エネアード見た目ほとんど変わらんし効果糞微妙だしステータス変わらんし立ち位置も意味不明だしなんなのあいつ
>>389
でも伸び代はあるから(震え)
ぶっちゃけ伸び代あるとか将来性あるとかいう擁護って裏を返せば現状何もできんって言ってるのと一緒よね まだ回してない人多いだろうからあんたりいわれてないけど冥界は相当やばい
悪い意味で カーネルとかグラム見る限りもうリメイクから離れてるような グラファリメイクよりグラファのテキストを新調するためにR欲しいわ 王と妃を置物にできればかなりウザそうだったけど駄目なんか
俺もレイン引けないとかで安定して2体とも立てる方法が見つからなかったけど 溟界は一応プロキシ作って回したけど手札にスキッパー1枚とかヌル+パラレルならタイタニックと龍皇立てる
ただし誘発にはクソ弱い リリース3体諦めて汎用蘇生で何とかしようってなってる溟界 溟界はアレートのクソデメリットが邪魔すぎるんだよなあ
あれないだけで結構違うと思うんだが >>396
アド稼ぐけど、その過程で相手もアド稼いでない?? 暗黒は今出たら絶対に弱くされるからいらない
環境から完全に外れた頃がちょうどいい >>387
ダイガスタフェニクス代行とガチガチガンテツ代行がいただろ >>405
マジレスすると魔法罠サーチの時点でアドだぞ >>401
回してみたけど受動的だし耐性もなく蘇生もまあまあキツいから現状ではそいつらは立てる価値ないぞ 実は相手に明確にアド稼がせるのはゾーハカースアレートの3枚だけどこのうちカースの蘇生は有利に働く場合あるからゾーハの効果あえて使わなかったりアレート挟まなければそんなにアド稼がせない >>413
でも前本スレでアレート挟めないと展開できないとか言われたんだがそこはどうなんだ? >>410
そりゃそうなんだけどさ…
結局手札が30枚あっても盤面に触れなきゃどうしようもないし
なるほどな、普通にエアプだからちゃんと試してから言うわ
ナーガ様使いたいし >>416
言うほどだと思うルートによるんじゃない? 溟界は相手にアドを与え続けるのがやっぱな
これって想像以上に重いことだと思うしそれに釣り合うにはもっとヤバ目の効果でないといけないと思う >>417
残念だがナーガ様をぶち込んでいる余裕はない それこそ六花もそうだけどリリースを軸なさせたいならされる側にアド稼ぐ効果ないと辛いわ
冥界はむしろ相手がアド稼ぐけど アレートは正直いらない
いくはリソース回復できるとはいえ相手に無限に手札誘発打たせるのあまりにもキツすぎる >>418
ルートの詳細までは言ってなかったからわかはんけも個人的に相手にワンドロー許してまでヌルとか戻すなら素直に次ターン落とすか玄米でも突っ込んだ方が良い気がするのよね、リリース一体で出せるっつってもやってることは場と墓地のモンスター交換してるだけだし
>>425
敵に塩を送った上で叩き潰すのも大ボスの醍醐味だからまあ多少はね?現実は非情だけど ジェネレイドと違うところは切り札がきちんと切り札してるところだな 相手にアドを与えながら自分は爆アド稼ぐテーマとか面白そうだけど
溟海は別に大してアド稼げないな…… >>426
極論ナイアでアビス落として戦線復帰かリビデするのが今の遊戯王だと一番強いのかなしい 発売日には斬機で王ボッコボコに出来た
こないだやったら負け越した >>428
毎ターン蘇生できる永続でもあれば雑に強くなるしな 便乗も今では金券のおかげで初手に引き込みやすくなったんだよな 自分の効果で蘇生がコンセプトなのに蘇生カードが来るわけない、エーリアンリンク使えや >>433
虚がそれだったらめちゃくちゃ強くなってたのになんで寝取りなのか >>421
そんなガチ構築しないし…(震え)
トラトリも入れて罠ビっぽくしようと思ってるんだけど、溟界の必要枚数どれくらいなんだろうか テーマコンセプトからしたら報酬受け取るのが相手なのは普通 ヌルナイアカースアミュネシアオグドアビスはほんといい性能してるんですよ…アロンももうちょいなんか有れば使えるし
初動と爬虫類強化来て… >>432
wikiに書いてある通り
王の舞台とコンボのつもりだったけど設定ミスで無駄になったってのが有力じゃないの オグドアビスって何気に汎用だからこれ下手したらこいつだけ他に出張とかもするかもな 斬機みたいなデッキだな→のちのちVジャンもといサトマサの加護が受けられる
王みたいなデッキだな→のちに研究が進められてトップとはいかなくても環境に顔をたまに出す程度には強くなる
メイドみたいなデッキだな→環境にいける新規が貰える
ミスティックファイターズは神パック >>430
でえじょうぶだどこを強化すれば強くなるのかは明確だしあとはコンマイがレギュラーでそういう新規を出してくれたら…うん… 遊戯王のテーマコンセプトなんて都合悪くなれば即捨てるからそんなの関係ないぞ 溟界も研究が進めば使えるようになる雰囲気は出してるな…
それでも蘇生系の魔法罠は必須な気がするんだけど デッキから雑にSSできる魔法が来ればそれだけで溟界はある程度すくわれるんだ…初動にもなるしアビス出せば除去になるっていう
速攻魔法で出してくれたらとっても嬉しいです… カードゲームで「研究」って言い方見るとなんだか背筋がゾワっとする 溟界は正直今後の新規次第だと思う
現状はスネークレインを引けないと汎用頼りになる >>448
いくらなんでもそれは出ないだろ
出たとしてもレベル4限定とかになるぞ アレート必須って話はヌルからカース出しても攻めに繋がらないどころかリソース死んで終わるからだのう >>451
残りの魔法枠1枚で変わるとなるとそれくらいしか思いつかんのよね…サーチもいいけど展開途中にサーチしたやつ挟みにくいし デッキss魔法とか貰って強くならんテーマとかないだろ 蘇生魔法かカウンターが1枚貰えるだけでも、ナイアを出す意味が大きく変わると思う
+αのあるカードならなお嬉しい
というか効果一つの魔法罠は勘弁して 報酬は相手のドロー任意で受け取るたびにジェネレイドのステータスアップとか耐性/効果付与とかされるんならロールプレイに使ったかもしれない 言いたいことは分かった
ソウルチャージの溟界版を作れば満足だな? まあ残り一枚だしそれくらいの勢いでアド稼げる魔法くれ
今んとこテーマ内で初動がめちゃくちゃ少ないのがきついからな 残り一枚はどうせ微妙なパンプアップ付きの毒にも薬にもならない通常魔法なんだ、俺は詳しいんだ
>>460
そらもう大満足よ 下げるわけではないけど、うららわらし指名者が刺さったら終わる溟界は環境に入れないと思うし、強さはそこまで期待してない
フリーでそれなりに戦えたらいいかなと 十二獣は出る前からやべえやべえめちゃくちゃ言われてたな とりあえずナイアでサーチして強い魔法が欲しいな
毎ターンカースからナイア蘇生して魔法罠サーチできるのに強いサーチ先がないのは勿体無い
単純に溟界蘇生できるカードとかなら嬉しいけど、呼び水の条件見る限り蘇生にはかなり慎重だからなぁ 残り一枠だしスーパーなんだろうけど魔法じゃなくてアビスの対になるモンスターは嫌だなあ
どうせスーパーならメインボックスに入れてシクになれるようにしてくれ 1枚といえば微妙扱いだったオルフェがバベルで一気に一転したな 公式動画の糞ネズミの動きは
見てて誰もがヤバいってのわかるレベル
初めに発表したのがドランシアだぞ 今からでも「溟界のスネーク・レイン」に改名しない? >>470
言っても初期はトポロジックボマー構えてキャッキャしてた程度じゃないか 呼び水はまあ爬虫類族なんでも蘇生できるのがあの縛りの原因なんだろうけど
呼び水と虚合体させて単に溟界蘇生だった方が強かった 呼び水は8枚ですらキツイのに8種類は使わせる無さすぎてな
展開過程で除外することもあるのに 呼び蛟をもっと楽に活かせるようにするには、溟界版の堕天使イシュタムが欲しい
手札事故も減るってモンスターの枠も稼げるし 十二獣の最初の印象は 次世代の除去ガジェ ってくらいだったなぁ
マジェユニに無力なドランシア見て強そうだけど案外大丈夫そうとか思ってたわ バベルが最後に発表されたらどんなテーマもぶっ壊れるわ
もう死ぬほど言われたんだろうけど何であれ自分で帰ってくるん? 呼び水の8種類って爬虫類じゃなくて冥界モンスターなのも辛いわ
やっぱりまだスネークレイン警戒されてるわ >>476
別に大型は1枚あれば足りるから事故要因あんまないぞ
そんなものがあっても呼び蛟は不可能だしな
手札の上級はゾーハやフロギの入れ替え効果で十分対応できる エルドリッチは環境レベルかはともかくエルドリッチの俺一人でテーマ全部回してやるって感じは評価されてたな 十二獣は怪獣流行ってたからかたいしたことないとかが多かった
蓋を開ければもうそこいら中にネズミの大量発生だよ
エルドリッチは最初から強い言われてた でもライカちゃんがえっちなので十二獣が出てくれて俺は良かったと思ってるよ アダマシアは可もなく不可もなくな評判だった印象
石がウンコ性能だったからだろうか >>481
大型だけが事故ではないでしょ
その2枚が手札に来ちゃって、モンスターを墓地に送る手段がないこともあるだろうし
手札交換があるに越したことはないよ エルドは「アンデ汎用じゃん!!」ってウキウキで組んだら回せば回すほど
他のアンデ抜けて言って泣いた >>490
手札交換なんかもらったところでうららポイント増えるだけだしいらん
上級以外での手札事故怖いならそれこそサーチだろ >>492
そりゃサーチがあったらもっと嬉しいけどね
これ以上サーチ貰えるかな… 大所帯のテーマより
閃刀とかエルドみたいな孤軍奮闘テーマの方が基本的に強いよな >>493
まあ魔法枠で光ってるくらいだし流石にアド稼ぐか等価交換であって欲しいけどねえ…コスト必要ない相手がうらら打たざるえないようなカード他に作ってもらわないとヌルも通らないからなあ… 猿が正しいとは言わんがあれぐらいなりふり構わずサーチしないとスケールで確定2枚ディスアドなんて補えないんだよやっぱ 必要カード少ない方がその分誘発にスペース割けるしなぁ ドレミのカウンター罠とか無効にし破壊するじゃなんか不味かった? 大会やイベント遭遇率高くて、閃刀使ってるやつどの地域にもいるよな
よく飽きないよな EXデッキから除外してデッキ・墓地・除外・EXデッキからペンデュラムゾーンに置くか
フィールド魔法があると誘発即時効果になる感じで モチベ下がると新しいデッキ集めるのも回すのもしんどいねん
惰性でやる分には閃刀みたいにずっと使えてずっと同じことしてたい エルドリッチは規制されるカードわかりやすすぎて好き PデッキではないけどPもあるブンボーグとか宝玉とか
結局Pカードを生かすカードは全く出さないよな 逆にエルドは新規がパワカではなかったもんな
超融合でメタる路線はすげぇ強いんだけど 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。
これ嫌い カウンタートラップは割と本気で守りたいフィールド魔法守れないのもポイント高いわ >>507
でも後ろに「この効果は相手ターンにも発動することができる。」ってついたら好きになるんでしょう? ttps://i.imgur.com/XzfqIbO.jpg 最近明らかに三色カウンター配るの渋ってるよな
三色は強すぎると今更になって感じたのか 妨害全部踏み抜きながら何としても場に残りたいという意思は感じる
まあ、残ったところで超強力な着地先どころか大してなにも出来なそうなのが本当… 三色カウンターサーチできて環境にいたのって最近ではサラマンくらい? 実質名称がいるだけで撃ててサーチできて何にでも撃てて墓地効果まであるカウンター(レイジクリマクス等)はやりすぎだけど
サーチできる何でもカウンターだけなら普通に配れよと思う 最近のテーマ罠使わせる気無いの多すぎ
アライアンスにミラージュにフォーマルどれも酷い 転生ストラクとかいう罠新規が両方ともクソ有能というここ数年の遊戯王ではかなり珍しいやつら
大抵罠=産廃なのに まあレイジは初公開の段階ではこのスレじゃ滅茶苦茶弱いって言われてた過去があるんですけね 罠はやりすぎなくらい強くないと使わない
相手ターン中に妨害できないカードはもう環境には入らない
環境にかすりもしないデッキじゃ大して売れない
俺らがわかってるのに売ってる側がわかってないはずがない
なぜ強くしない? 大会自体が下火のこの時期に強いの出すの勿体ないじゃないですか(笑) アライアンスの枠が妨害罠ならだいぶ強くなってたのにな 起動効果の無効化効果はうんち
誘発即時にしないとついてけないだろ 魔法罠サーチャーが複数いるならともかくどう頑張っても一回しかサーチできない貴重なサーチをわざわざ罠に使うのはもったいないし
妨害できるならまだしも、展開できてギリギリ
何かが破壊された時、攻撃されたとき、挙げ句の果てには自分のターンに使う感じとかだったら最悪だよな アーゼウスにルフトしてるの見てドラゴンメイドってやっぱつええなって そういや結局左右異なるPスケールも出なかったな階段PスケールはP召喚難しそう スケール変動系はグラマトンみたいなやつじゃないとダメだわ
あれこそ変動系の理想の1つ 無効にして除外できて墓地効果まであるカウンターより強いフィールド魔法をセットできるテーマに2枚目の罠なんていらないんスよね アライランスはせめてマスター・ピースみたいなだしかたならまだ使えるんだけどな このドレミコードとかいうデッキ無駄にやたら光ってんだろうな 自分のライフを100になるように払って発動する
自分の墓地の希望皇ホープを攻撃力倍にして特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果を受けずNo以外との戦闘では破壊されない、
こんな感じなら使った テーマモンスターが相手に攻撃された時、または相手モンスターに攻撃した時1枚除去とか言う
謎の産廃罠が最近定期的に刷られてるのは何だろう、コンマイのトレンドなのか? >>381
代行RもデビルRも確定してるけど時期が未定 9枠でさえ一枚しか罠出さないのにその貴重な罠でゴミって何を考えてるんだろうな、 なんで雑魚いカードばっか入れといて後で強化パーツ突っ込んだりするんだろ
公開時にTwitterとかで弱い弱いってネガられるのは商品の宣伝的にはマイナスでしょ やはりストラクにならないと罠はゴミというジンクスから逃れられない
時空のペンデュラムグラフ、転生獣ロアー、 DPの遊馬みたいに罠枠カットできる判断力はどこいったのやら サーチできない、サーチリクルートしてくれないテーマ用魔法罠はほんとにね アームドディスられまくるけどサポート魔法罠だけ見ると優秀に見えるな
リクルにサーチにサルベージ全部揃ってるじゃん エーリアンかレプティレスかヴェノムをdawnで強化してくれるのが一番いいんだけどな ジャンクストラク出してくず鉄罠新規とくず鉄サーチ出来るシンクロください 冥界フィールド魔法デメリットいらんでしょ
発動処理で冥界モンスター落としてくれてもいいのに これ誰も使わねえだろうなぁ…ってカード作ってて馬鹿らしくならないんかね アライアンス、デストイポ、果たし合いに比べれば
トリシューラの鼓動はまだまし >>554
そいつらストラクのカードじゃないよね?
比べる対象違うと思うわ エーリアン新規来るなら墓地落ちた時にエーリアンサーチできるレベル4闇エーリアンくれ
レプティレスなら墓地から自分か相手フィールドの攻撃力0にしてSSするのくれ 溟界で簡単にゴルガー出せたらリビデ回収とかできて絶対たのしい 鼓動はサーチ不可の時点でそいつら以下の可能性すらある 鼓動は名前や効果も酷けりゃイラストも微妙だからな
トリシューラって付いてるのにイラストの大部分に写ってるのが虎さんだぜ 虎「えっマジで?」
みたいな感じだけどあの後世界が滅亡するんだよね…… >>553
それの全盛期が星因士でしょ
星因士の下級はデメリット書いてなくてつえーってなった テラナイトはテラナイトモンスターしか攻撃できないデメリットがあったぞ テラナイトはアルタイルとトライヴェールが縛りキツ過ぎる いや同じような枠だし、同レベルの酷さだと思うぞ>鼓動、果たし、アライアンス等
DP6の罠も酷いのばかりだ アルタイルの制約キツいから汎用ランク4ビートには向いてないぞテラナイト 相手の手札を確認し、その中からカードを1枚デッキに戻す。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
テキストの短さでここまで強いカードはもう他にはない気がする。
一応遺言状や天使の施し辺りも句点1つであの強さだけど、ここまで短くて狂ってるのって他になんかあるかな? 真竜とか魔法罠強かったデッキじゃん
マスP返して良くね? シンプルイズベストといえばトリシューラ
たった2行のテキストで派手さはないけど的確な除去
イラストと白枠の相性もあって1番好きだわ 116.81.20.108ってなんか既視感あるIPだなと思って過去ログ見たらエアプでレスバ仕掛けてくる常習犯だったわ 氷結界はブリューナクエラッタ前までが一番好きだったわ
禁止 ブリューナク
制限 トリシューラ
準制限 ドゥローレン
無制限 グングニール
この並びが好きだったのにエラッタされちゃって崩れた >>572
氷結界ってテーマすげえな
メインデッキのカード達もさぞ強力な軍団なんだろうなあ ファンデッキに手札誘発入れるな!(手札誘発入れたらファンデッキ名乗るな)という思想がある
でも周りより劣るテーマだからこそ、手札誘発に頼って継戦力を整えた方が良いのでは…?? しんどいデッキじゃ誘発に枠割いたら回らんけどな
そういうデッキにとって一番いい方法がデュエル相手を選ぶこと まずメインモンスター積まないと動けないとかあるある
特殊勝利系も引くべきパーツだけで5〜8枚を埋めることが多いのでスロットがない ドレミコードは回るといえば回るけど、先行で何立てればいいんだ…エレクトラム使ってアストラムとか…? 手札誘発が補ってくれるのは継戦能力ではない、自分のハンドを濁らせて相手の展開を弱めるカードってだけ
相手の展開を通しちゃったら返せないテーマなら多少無理しても入れるべきだけど誘発入れてるせいで動けないのもアホらしい ファンデッキでもソリティアor先行妨害が可能なら後攻は捨てて先行特化の構築にした方が勝率は上がる 手札誘発は抹殺用に多少は入れた方が良い
むしろファンデッキは相手の手札誘発に弱すぎるから指名者を入れてないと勝てない 誘発1枚で止まるデッキもあるし始動にやたら枚数が必要なデッキでもなければ大抵入れ得でしょ そりゃ始動に特定2枚から3枚必要なデッキの話をしてるんだから入らんだろ 先行ブンブン回されるの眺めてるのが趣味なら入れなけりゃいいと思う ファンデッキレベルの制圧まくるなら下手に誘発入れるよりブラホサンボル結界波羽ライスト激流葬あたりの方が使い勝手いいだろうな
Gにうてるうららとか、手札自体を増やすGならともかく ファンデッキです!→キャラ使用カードしか入れない紙束
ファンデッキです!→OCGオリ強化も入れたデッキ
ファンデッキです!汎用ギミック盛り盛り勝利をリスペクト
これらの間には海より深い溝があるからな ファンデッキとガチデッキの中間で良い呼称があれば…ファンデッキの定義範囲が広すぎて認識齟齬が… >>580
ファンデッキはお互い合意の上で手札誘発禁止して遊ぶもの レスキューシリーズにオセロットやモルモット出すか(クソゲー) >>590
でもTGとかに手札誘発を入れただけのデッキをガチデッキとは言い辛いし…ガチとファン以外で何か良い呼称はないものか まず使用カード40枚越えてるキャラがどれだけいんだろ
ほぼハイランダーだろ?相当幅狭そうだけど ファンデッキは見ず知らずの相手に使うものじゃなく独自ルールに理解ある者同士でやるもの
ファンデッキ同士のデュエルはOCGとは別のゲームやってるくらいの認識が必要 >>594
その呼称が一番良さそうだな
これからはフリー用デッキと言うことにする LL鉄獣結界像ナチュビ
フラクトール+ワーブラー+手札コスト2枚(FWDで回収可)
フラクefスパロー落とす→ワーブラーSSefスパロー蘇生→スパローefスワローサーチ→スターリンXS→Xefナーベルサーチ→スワローef自身とナーベルSS→ナーベルefベアブルムSS→ベアブルム@efフラクSS→ナーベルとベアブルムでシムルグLS→ナーベルefでキットサーチ→スターリンとスワローでプロキシードラゴンLS→フラクefでルガルSS→フラクとルガルでFWDLS→キットNSでefシュライグSS→キットとシュラでフェリジットLS→キットefシュライグefで墓地邂逅手札にレスキューキャット→フェリジットefでレスキャSS→レスキャefエアベルン+ケラスSS→ナチュビSS→EPシムルグefで結界像守備でSS
結果
シムルグ結界像+ナチュビ(フェリジットのリンク先)+プロキシードラゴンのリンク先にFWDとフェリジット+墓地邂逅
弱点
ワーブラーが引けない
フラクかスパロー止められたら終了
LL鉄獣組んでる人はどんな感じの展開してる?改善点ありそう? ファンデッキですと言われて、先行リリーサークラウソラスして来た奴を俺は許さない ファンデッキですと言われてリリーサーパーデク決められた時は
ファンデッキかもしれないけどさぁ·····!になった リボルバーの作中使用カード・所持カードと
OCGオリジナルの関連サポート以外1枚も投入してない僕のリボルバーファンデッキ
カードパワー高いと普通に戦えるからいいねぇ そもそもキャラデッキ対決でもかなりの格差が出るかと…… なるべくファンデッキという呼称は使わない方が良さそう…トラブルの元すぎる 強さをセーブしなきゃならんとか面倒すぎる
やっぱり勝利をリスペクトするのが1番 ファンデッキならフェザーマンやスピードウォリアー、ズババナイトやカバ入れてるんだよなあ? ファンデッキです!とか誘発なしで!とか言う人がやりたいのは互いのエース同士の殴り合いであって1人ソリティアや誘発の空中戦ではない
例えるならDB初期の天下一舞踏会がしたいのであって後期の一般人置いてきぼりの超能力バトルではないということ 相手の新デッキやファンに合わせて誘発なくて、ソリティアもせず、そこそこプロレスできてまあ戦えるデッキを用意しとけばいいんだよ
ダイナレスラーと昔のメイドがそうだった
前者はパンクラが死んで崩して後者はガチになってしまったが 少なくともHEROファンに望まれてるのって漫画版アベンジャーズじゃなくてフェザーマンとかのアニメ版の現代水準リメイクだと思うんだよね 何もさせたくない奴がデュエルするのってなんで?
ホテル行ったのに1人でシコって女帰らせるレベル シンクロンとか誘発食らったら即死レベルにキツイのになければ結界波なきゃ
突破不可レベルの盤面築いたりするから使い所結構難しいよね ネオスデッキはわりとパワーあっていいんじゃねーか
ラスオブネオスとかいれておけば盛り上がるでしょ 手札誘発なしで!とか言っときながらソリティア使うヤツもいるという事実
Wさんの迷言が光りますねぇ ネオスデッキとか絶対出て来るのレインボーネオスばっかじゃないですかーやだー フリーだったらオッドアイズでボルテックス立ててターン回すとかしてる 極論フリーでもマッチ戦にしてサイド用意すればいいんじゃ、めんどくせえけど 最終盤面でも妨害少なめ、ワンキルもしない、1妨害くらいなら乗り越える力はあって、継戦能力も高め
難しいね
うらら1枚で完全停止するけど逆に止まらなければ環境クラスの制圧盤面まで辿り着けるテーマって山ほどあるから
誘発無し環境でこそ最強になるファンデッキ多いから カードゲームってコミュニケーションだから相手が嫌がることは避けるべきだし自分が一方的に我慢するのも不健全だから難しい
下手したら大会みたいに勝ち負け重視の競技の方が気を使わない
>>618
それが理想だけど身内がサイド戦を嫌がると厄介だよね 何もさせないレベルの制圧を乗り越えて返してくるヤツもいれば1妨害さえ乗り越えられないどころか手札要求高すぎて何もなくても何もできないヤツもいる
プロレスが成立するのなんて奇跡みたいな確率だよな ガチ同士のデュエルだと互いの手札次第でプロレスや泥試合になることもあるから楽しい ならどんなテーマでもガチにしないコンマイがクソだな 1妨害は純構築じゃなく2軸握ってたりと、「手札が良ければ」乗り越えられる
2妨害以降はかなり頑張らないと厳しいかな…
それを平然と踏み越えられるデッキは少数派だと思う 誘発がダメならせめてサンボルとかパンクラ結界波とか入れるのはどうなん? フリーでもGは使うわ
ないとただのじゃんけん勝った順のソリティア見せっこにしかならん 結局ガチ対ガチで了解取り合ってるのが一番健全だよな疲れるけど
フリー1戦目でどっちかがボッコボコにしちゃってじゃあ互いにデッキ変えますねーって忖度しあった結果また一方的蹂躙になっちゃうとかあります ガチ同士だとプレミや最後の素引きで決着して反省会するのも楽しいけど、一方的な蹂躙は反省もクソもねえからな
やっぱりガチがナンバーワン! >>628
先行有利にせよ「先行が絶対勝ちます」になっちゃったら只のジャンケンになるもんね…
>>630
あるある
逆に一度惜しくも負けたデッキを使い続け連敗して「別のデッキ使えば良かった…」と思う時もあるけど 勝ち負け競う競技としては禁じ手だが
フリーならお互い相手のデッキ内容(強さ、コンセプト、どの程度構築縛るか)を事前に教え合った上で
同じレベルのデッキ同士でやるのが望ましい デッキ構成として手札誘発しぼるはまだわかるけど手札誘発無し同士で戦うとか独自ルールまでいくと話にならないだろ フリー対戦でデッキ調整中なんでお手柔らかにーて言われたから取り敢えず誘発少なめデッキ握ったら5素材ロンゴミ立てる幻影のソリティアに5分くらい相槌打って終わったことあるしフリーにおける新デッキとか調整中とかの言葉は強さに直結しないし信じられない フリーでやるんだったら、「〇〇デッキ使います」って言ったり言われたりで合わせていくな
その上でどのデッキを使うかなんて、結局はその人の人間性次第じゃない? 仲間内で誘発縛り(というか種族縛りなのでうらら入れたきゃアンデット縛り)やった時は、
妨害が無いせいかソリティア合戦になって1ターンが長いと不評だったな フリーでPSYフレームとか使われたら嫌だと思うけどほかにどのタイミングで使えばいいのか分からん フリーで遊作みたいに真顔で延々とソリティアされたら確かにウンザリするかも
相手も楽しいんだか分からんし フリー用にカグヤ抜き壊獣デッキ使ってるけどおすすめだぞ インフレでPSYフレームにヘイトほとんど無いからガンガン使ってくれてかまわんよ PSYフレ使いますって言って使ったら、それを踏まえたデッキを使ってくるんじゃない?
嫌われやすいのを承知の上で使うんだから、相手の顔色を見て使うか決めるしかないかな 個人的にはワンチャンアレバカテルタイプのデッキとガチならそこそこプロレスはできる
ワンチャン側が辛いだけでもあるけど スクラップスプリガンズガチじゃ全然勝てんだろうけど誘発入ってないようなファンデッキじゃアド差ですり潰せるくらいには強いから使い所がなぁ…… 最近怪獣とか使われなくなったけどなんで?
使われると強いなぁって思うわ 身内だと基本的にガチ同士でやってるからソリティアも罠ガン伏せもするけど割と楽しんでる
一方的な試合になることも多いけどプロレス試合もあるし ファンやキャラデッキってほんと難しいな
先攻長時間ソリティアしてコズブレとかヴァレルエンドとか立てるデッキもキャライメージで作りましたと言われればそうだし
同じ遊星デッキです!ってもホントに原作登場カードのみ使用なのからジャンドの最新進化形をそう言ってる場合までもあるしもうわからん ガチデッキとしてもファンデッキとしても成り立つアークファイブってやっぱ名作だわ
アニメで放送される時点でOCG化を完全に見越してた ソリティアデッキって言っても、気の置けない相手だったら「もう最終盤面出して」とかやったりもする
そういうのをやりたくない、全部きっちりやる、って勝負なら大人しく待つしかないんじゃない? ファンデッキです!って言ってトポロ出しつつ墓地にバジェとマガジン用意するけど許してくれ 先行ティエラするだけのデッキです!
ソリティアっぽいけどちゃんと相手にも勝ち目があるし、妨害なんていう不純物入れる枠もないので許してください!! ブラマジです!っても魔法族の里入れるか入れないかで雲泥の差だもんな
列車にスキドレ入れてたらスキドレのお陰で勝ったみたいな試合ばっかになっていやになって崩しちゃったわ ファンデッキだからフェザーマン入ってるけどネオスと融合してグランドマンになりがちだよ 友達と遊ぶツールであって知らん奴と遊ぶツールではないわな それ以外の性能は性能は程々でいいから
召喚潰されません、無効化されません、チェーンできませんみたいな絶対に妨害くらいませんを意識したテーマとかでないかな ドレミコードは性能ほどほど未満だと思うんですけど…
純だと妨害がグラビティーノ1体だけ付与はなかなかすごい
諸葛孔や双龍や呂棒が来る前の戦華を思い出す 一応クーリアも妨害(無効とはいってない)できるよ! ドラグーンみたいに強固な耐性と妨害能力を持ち合わせたチートみたいなのもいるから妨害持ちに「チェーンできないor無効にできない」は付けちゃ駄目だな
下手したらドラグーン以上の怪物が産まれる おれは双天を組んでるから知ってるんだ
フィールドのモンスター限定の幽鬼うさぎは非常に弱い
まだ墓地送られたら除外付与の方が強いまである
ドレミコードはハイパーディレクターとビルガメスと裁きの矢とかが欲しいからヤケクソ強化待ってます 暴走魔法陣て改めて見ても融合召喚無効化されない・成功時に発動できないって狂ってるな
アウゴエイデスの破壊効果とも噛み合ってるし 誘発入ってないフリー用芝刈りインフェルノイドです
対戦おねがいします 誘発入ってないただの【バスターブレイダー】ですよろしくお願いします ジャンドでもパパっとブレイザー立ててターンエンドくらいなら許してくれるよね… 使ったことないけど斬機ってどうなの
ファイナルシグマ単騎はかっこいいし程よく突破しづらそうだけど妨害貫通とか枠の余りとかどう? 相手が自分の知らないデッキで、しかもそこそこ動けるなら幻魔や機皇帝辺りを使ってる
構えるのは4000打点の棒立ち、魔法をターン1無効とか 幻魔はプロレスにピッタリだな
そこそこ強いけど隙も大きいし 幻魔は普通に組んだらウリア抜けるな
ラビエルハモンの4000でビート、覚醒の三幻魔と失楽の霹靂で妨害、失楽園でドローと耐性付与
アーミタイル入れるならかなり変わってより脆くはなるけど、盛り上がるのはそっちだよね スプリガンズいいぞ
サーチ10枚体制のゴールドゴルゴンダにアクセスできれば最低限動けるし基本的な相手ターンの妨害は攻撃封じと対象破壊くらい
相手によって純スプリガンズで戦うことも素材モリモリアーゼウスや未来竜王出すこともできるからプロレス対応力も高いぞ ただ三幻魔の中で最も火力ぶち込めるのもウリア
というよりウリアだけハモンラビエルと方向性が違う >>670
暴走召喚を規制したのは割と正解だった
これで召喚獣が消えるわけじゃないけど ハイパーブレイズワンショット狙えるしウリア特化楽しそう
幻魔は全力介護されてるだけあって枠が無い 三幻魔として組むのも楽しいけど開門&招来を出張させてキュリオス出すのも楽しい 幻魔は後攻だと妨害抜けられないのがキツい
エルドリッチと混ぜて使ったら強いんだけど強すぎてプロレスになりにくいのがなんとも 先行妨害を一滴で止められた後に招来→カオスコアの流れからのアナコンダ+アーミタイルで1Tキルされたことあるわ >>693
七精の永続回収条件満たすのやらやらエッチの爆発力高めるのにシナジーあ、あるよ
あと大型が尽きないのも派手で好き 青眼は使っても身内がガチばかりだから勝てなくて流石に崩した 強化はよ ブルーアイズは今度のスタダ強化のおこぼれでシューティングセイヴァー出しながら展開出来るようになるから(震え声) 青眼は「青眼の白龍」を聖域化しすぎてるのが問題な気がする リンクスでファンデッキのルームあるから参加誘われて参加したら現在リンクスで環境ガチの青眼にぼこぼこにされたからおあいこ 聖域化してるか?
むしろサポート不足なのがダメな気がする
ブラマジみたく全力介護せず「ブルーアイズ」カテゴリ生み出してるし プロレス風のデュエルがしたいなら機塊とかおすすめだな ジェレイドはいいぞ
動きが独特でそこそこ強い
舞台さえあればだが メイドはともかく誘発なし閃刀はさすがに対応能力低くていかん 相手と相談して互いの組むデッキ内容を念入りに決めれば簡単にプロレスできるよ
互いに自由にデッキ組むからデッキパワーに差が出て一方的になるだけで >>706
ちゃんとソースもあげてやれよ
本スレ民が大好きな某池の金言ゾ
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/491bcda112d1c7bbcb2b37377724610206d051a6 無料も失敗、説明書も失敗
次のは成功すると思います
草 自分で印刷できる無料カードはプロモーションとしては失敗
――自分で印刷できる無料カードの展開はどうなるのでしょうか?
池田氏:率直に言って、あんまり需要がなかったんです(笑)。
――私もそうかなと思っていました(笑)。
池田氏:結局、濃い人たちしか遊んでなくて、プロモーションになってないなあと。無料カードがあるから始めようという人たちがいなかった。予定では、やってくれる人たちがいるのであれば、どんどん出して行こうと思っていたんですが、そもそもカードショップで遊んでいる人たちがいない状況で出したところでどうなのとか。僕はお金がない中高生達にこれで遊んでもらいたいなと思ってたんですが、そもそも今の中高生はTCG自体やってる人が少ないんですよね。僕も大きく考え直さないといけないなって思ったのが、今のTCGのプレーヤーってほとんどフリーターなんですよ。要は社会人でも大学生でもないフリーター層。
フリーターの人たちがわざわざ楽しむために、自分で印刷した紙をチョキチョキ切って、無料のカードゲームで遊ぶかっていったら遊ばないですよね。実利があるものか、そもそも友達の中で流行ってるものしか遊ばないので。これはそもそも学生とかがお金がなくても楽しんでもらえるように思って、良かれと思ってやったことなんですが、需要がなかったなというのが正直なところで、だから粛々と少しずつ続けて行くしかないかなって感じですね。お店のシングル在庫を守るために、基本的にダブルレア以上のカードをタダで使えるようにするつもりはありませんでしたが、タダで手に入るカードがあるというだけでお店様にもマイナスになりかねないので、残念ながらこれを続けるかどうかは今後次第ですね。
だとよ フリーター発言もあるが、酒場で守秘義務話すだの、TCGプレイヤーを訓練された兵士呼ばわりだの突っ込みどころ満載やぞ だってこのスレは投票でできたストラクがゴミでもコナミじゃなくて投票したヤツ煽るんでしょ?
そりゃ運営と喧嘩にならない 氷結界は弱いけど出来が悪いとは思わないな
弱いのが悪いなら既存があんなんしかない氷結界に入れたのが悪い 何言ってんだ
既存が弱いからストラクで強い新規カードに期待してたんだろ 基本黙りのKONAMIとお喋りの池っち店長
カードゲームの運営としてどちらが正しいんだろうな? 弱いカードを期待して投票するヤツが居ると思ってるのか? 既存が紙束でもデッキとして成り立つ形になった三幻魔と霊使いの後にあんな紙束渡されたらな サイバー憎しでたまたま中間発表高かった氷結界が持ち上げられた結果みんな不幸になってしまったな、ほんとに なんで投票したのが悪いみたいになってんだ
どう考えてもロクな新規寄越さないコナミが悪いだろう コナミが想定してたテーマを1位にしないと駄目だと分かった
ポケモンとかもピカチュウ1位の前提で商品を作ってると聞いた >>715
皆でコンマイを愚弄するから尊いんだ
絆が深まるんだ >>726
なおヘイトを集めたサイバーも糞ストラク濃厚な模様
ほんと誰も得しない投票企画だったな サイバーって一時期怒涛の強化期間あってかなり強化されたけど、環境手前でストップしたまま3年放置されてんだよな
ぶっちゃけ寵愛されてるか微妙な気がする 氷結界は一応紙束からデッキになるくらいの強化ではあったぞ
まあ別に強くはないし、後続の新規ほど弱いから今後も期待できないが ちゃんと翔要素入れてバッチリ期待に応えてやるからそう悲観するな >>722
コナミが沼並みにしゃべったらずっと炎上してそうだから何も言わなくていい わざわざ後継者とかいう不穏なワードを入れてドキワクさせてくれるコンマイは神 環境に顔出せるけど規制されない立ち位置って一番美味しいじゃん 投票の後遺症なのか知らんけどサイバーストラクも当然の如く失敗しろとか糞濃厚とか決めつけられてるのもなんか人間の醜さを垣間見る瞬間って感じするわ
二度とストラク投票はやらなくていいよ…
やるなら商品買ったやつ限定で中間発表ゼロでやれ 昔はKONAMIもMTGみたいに禁止のとき謝罪文となぜそうなったかを出せ!って言ってるの見たけど今もそう言えるんだろうか
このご時世、メーカーがだんまりなのは貴重だ >>731
サイバーって3年も新規が出てないの?
そんなに経ってたのか 今年も投票あるんかね
ストラクとスリーブ
ザークさんやっとスリーブになれたし、はよアンケートしてほしい 後継者がアレでもサイバーは十分強い上に機光竜襲雷Rがあるしなぁ サイバーストラクなんてエマサイのシクありにして無限泡影入れるだけでバカ売れだろ >>731
ぶっちゃけコンマイはAV以外のアニメテーマに興味無いと思うわ >>715
コンマイがユーザーの意見無視して相手してないからな
賢い >>740
そういえばMTGも今日に大量規制が入ったみたいだな
ルールの一部変更に各フォーマットの大幅規制と
なんかTCG業界がOCGに近づいてるのをカンディル Twitterでみんなにお願いしまくるのに、誰にもリプ返さないしなんの反応もしないのほんと笑えないわ 明言しないだけで機光竜Rの枠は今度のサイバー枠に吸われている気が サイバーストラクが強い→優遇すんな死ね!
サイバーストラクが弱い→クソストラク出すな死ね!
積んでない? FWDはエラッタしラーの翼神竜はエラッタしない事について理由をお聞かせください 内容がショボくてもニビルライスト無限法要くらい入れれば誰でも買いそう まあコナミはオリンピック選手も輩出する光のスポーツクラブ企業様だしな
異臭漂うクソ隠キャオタクなんて無視してしかるべき お願いは痛いやつをブロックするためのふるいだからな どのレベルを求めてるかによるけど、霊使いは使ってみたら意外と動けたりするし、予備知識なかったら面くらう
強制だけど、フィールド魔法自体が無効持ってるのはちょっと面白い
ただ、環境レベルを求められるとさすがに無理 氷結界は再録もゴミだからそりゃ売れないよ
デモチェとか今更誰が欲しいんだ このスレの雑魚とかゴミとかのレベルって異常に高いから仕方ないね
フリーとかで馬鹿にしてたテーマに負けても運が悪かったとかなんとかグダグダ言い訳してそうだし まあ実際氷結界はあのレベルだったら汎用枠をもっと頑張るべきだったな
それで評価はともかく売り上げはいかようにも変わった そういえば、「火霊術」とかをサーチ出来るようになったけど新規で全然出ないな
後続で火水風土が出ると思ってたんだけど >>756
ニビルライストは無理かなぁ
光機械のサイクルリーダーとかは入りそう >>764
サイクルリーダーはワーム倒すために闇なんや
まあ闇機械サイバーダークもそうだから入りそうだけど サイバー・フェニックスとかアーマード・サイバーンとかどうなるんですかね! >>753
サイバーストラクが強い→優遇すんな死ね!
サイバーストラクが弱い→クソストラク出すな死ね!
前者は氷結界民の嫉妬くらいだけど後者はYP大半に言われる
つまり前者のが遥かにマシ AOJとワームに新規を15枚ずつ追加して、一気に環境に乗せてしまおう
そして、ワームの動きに一切関係がないのに規制されるスネークレイン フィッシュボーグランチャー入った時点で手札誘発入らないのほぼ確定してほんとクソだったな 週刊少年ジャンプの漫画の新連載にCM打つ金あるのなら遊戯王カード今年もつかないかなー
あとパーフェクトルールブック2021とヴァリュアブルブックもないの?
色々と隠してるのかだし忘れてるのか 俺はイキカエルとマチガエルとジェネクスコントローラーの再録評価してるけどなぁ
特にコントローラーは再録前は1枚野口必要だったぞ? ここ最近のVJにろくなのが付かないし週刊に付いてもろくなのが付かないんじゃね 正直ランチャー入れるくらいならガンナーエラッタ再録の絶好の機会だったと思うんだけどなんでやらんかったんやろ 粋カエル魔知ガエルを入れるのは良いけどだったら鬼ガエルも入れるべきだなと思う >>774
加えてサイレントアングラーやサルベージとかもあって水属性の再録はなかなか優秀だったな
まあニッチな需要だからあまり評価されないんだろう 闘いの儀?テーマ
・武藤遊戯vs闇遊戯
・HEROvs闇遊戯
・スターダストドラゴンvsレッドデーモンズドラゴン
・希望皇ホープvs未来皇ホープ?オノマト?
・DDD?vsEMオッドアイズの魔術師?
・イグニスターvsコードトーカー
いろいろと型にはめるのもよくないけど
EMオッドアイズの魔術師強化来てないねえ >>777
2月に再録したからそっちのをシングルで買えってことだろ DDって今何が欲しいの?
ビルガメス以降知らないや イケメン
イケボ
ライバル枠
当時は環境並みの強さ
作中でも特にやらかしてない
なのに何で赤馬社長は今一人気ないんだ >>774
再録事態は評価するけどワンコするかどうかな時期のが長かったやろ
イキマチはとっくに旬過ぎてたのが微妙 ストラク投票から3ヶ月位で看板カードの性能決めてなかったっけ
早すぎるんだよ多分デザイナーすら構想練ってないだろ DDは十分戦えるしもうええやろ
上で言ったけど、ブルーアイズなんかSHVI以降まともな強化ないままやぞ
こちとらライバルポジなのにブラマジと強化の度合いがドンドン引き離されるんやぞ >>786
ろくに動かないのはやらかしに等しいやろ
個人的には見た目も他ライバルにかなり劣るしDDも魅力薄いかな 赤馬はとにかく印象薄くてな
初デュエルと無限ループしばいたのと最後しか覚えてない
キャラの掘り下げも全然なかったし スパイのデニスに気付けずEmP作って渡すとかやらかしてるやん 青眼は弱くても売れちゃうから頑張る気力が起きないんだろうな >>792
もう覚えてなかったけど言われてみればそうだったな
しかも環境破壊の戦犯ヒグルミ >>791
シンクロ次元前のデュエルは印象よかったな
ロジェは主にロジェ側がクソいデュエルだけど記憶には残る
最初と勲章と禿げとズァークと最終回は存在は思い出せたけど薄すぎる 9期のストラクって遊戯と遊星以外は全部環境行ってるし打率ヤバかったんだな
そう考えると今のストラクの不甲斐なさが叩かれるのも無理もないね >>798
1年目ラストのデュエルはクソ面白かったな
お互いにその時点での集大成でぶつかり合った上で遊矢に競り勝つ赤馬の強キャラ感がハンパなかった 改訂とかフリーターとかでTCG界隈荒れる中
遊戯王めちゃ平和だな
疫病が禁止になったぐらいか Aカードとか勝ち確からのエンタメデュエルとか
気になるところはあったけど途中までは面白かったのになぁ KONAMIは人気があるなら弱くしても売れると思ってる節がある 青眼がブラマジに引き離されるとまで言われるの面白いな昔なら考えられん リンクショックがでかかったせいでしばらくは安泰そうな感じはある 本当にやばかったのはカオス期とリンクショックくらいかね >>788
以前知り合いでカードゲームのデザインしてた人に聞いた話だと構築済みのデッキとかはあらかじめ効果を決めてプレゼンするんだって
遊戯王がこれに当てはまるかはわからないけどね 今のルールで10期始めてれば売り上げが下がらず潰れる店も出なかっただろうに カオス期も今から見たら可愛い物なんかね
それとも誘発とか無かったからある意味ここ数年で糞環境と言われてた時より糞なんかな ファンで勝てるどころか
一部を除きまともに遊ぶことも儘ならなかったカオス期は悪い意味で次元が違う
フリーで勝手に楽しめるだけ征竜魔導もEMもSPYも天国よ >>812
そもそもリンクルールがアニメと相性最悪だから微妙
スタダ相当のモンスター立てるのにもソリティアしてるせいで純粋にテンポが悪い
オマケにリンク以外がよほど強くないと使われない点は変わらないし ライバルのデュエルで3回分思い出せるなら普通じゃね
万丈目とかあんま思い出せない、最後のエドくらい 環境的にはリンクは必要だったと思うが原作ファンはないがしろにされた感じがダメだったかな
最初からもう少しリンクが揃っていればよかったのにいつも通りちょっとずつしか出さない売り方は間違ってたね クロシープとかスターターか便器パックに入れとくべきカードだったよな リンクショック並のことは起きないだろうが3ヶ月に1回の制限改訂は毎回ビクビクしちゃう
自分の好きなカードが規制された時の残念さよ アニメでソリティアは現実の遊戯王に近づけようとした結果だろう
ソリティアの手間を短縮するために一体で二体分の素材とかしたほうがよかったか? 万丈目思い出せないってマジ?
1年目のデュエルどれも印象つよいんだけど 属性リンク出し渋りで何人のユーザーが絶望し去ったことか >>820
毎度のソリティアってアニメの展開に必要か? 自殺に追い込む、海に落とす
主人公を傷つけながら生滅
こどもを人質にとって主人公からDホイールと切札を強奪する、負けて転倒してあわや初戦負け、チーム太陽、ルチアーノの作戦にまんまとハマる
魂を奪って実質殺人、タッグでワンマンフィールドはって実質敗北、実質バリアンの手先として動く
PEm渡す
ネットテロで何人かはフィードバックでころす、ソルバの父母を間接的に殺す
赤馬はマシ、擁護完了 >>811
あの惨状の氷結界ストラクをドヤ顔でプレゼンした奴とそれをホイホイ通した奴がいふってマジェ? 未だに八汰烏帰ってこないところを見てもカオスは重く受け止めてそう。
八汰烏の15年禁止の次はファイバーポッド、サイエンティスト、蜃気楼、番兵、心変わり、エルマ、苦渋、第六感の14年が2位タイだね。
ファイバー、苦渋、心変わりはこの前の改訂で何故か一瞬返さなければ15年禁止のままだったのに。 見せるデュエルや魅せるデュエルと実際にプレイするデュエルの違いを理解できぬ馬鹿は何故いなくならないんだろうな >>820
正味それでいいわ
エースでプロレスやってくれる方が見てて楽しいもん 赤羽はマジで出番に反してデュエル回が少なすぎるけど打率は結構高かったと思う
二年目のロジェ戦もトリッキーな攻略で面白かったし >>817
融合sxの改悪なしは勿論、pのexから出せる量を制約してリンク側に展開効果付けるべきだったと思う
初手で既存客の切り捨てやり過ぎ
後クロシープは最初から出すべきだった >>821
攻撃力0のモンスターだけでデッキ組む回とかあったやん 属性リンクは1年掛けて悠長に出してないでCOTDでさっさと全部出すべきだったろ AVは塩デュエルするキャラが殆どいなかったし競合が多すぎるからデュエル回数少ないと埋もれるのかもね
塩デュエルメーカーって柚子くらいじゃね 1年目リンクで属性リンク渋りまくったりガイアセイバーなんか出してた癖に冬に急にトロイメア出すクソムーブ
あの時はマジでコナミが何をしたいのか分からんかったわ アニメでのソリティアはたまーにやるから映えるんであってその辺はバランスよくやるのがいいんじゃないかな >>817
コズミックブレイザードラゴンの1週間後にリンクを発表したのは今でも忘れねぇぞ😡 ライディングは塩デュエルかなり多かったような····· 塩デュエル
王様
明日香
アポリア
リオ
なし
ソルバ以外 結局具体的には兄弟との0縛りデュエルしかでてなくて草なんだ 名探偵万丈目の回はどんなデュエル内容だったのか覚えてる人少なそう アニメのソリティアは大型モンスターをカッコよく召喚する為のスパイスであって何でもかんでもやるものじゃない AVはアクションデュエルと乱入のせいでまともに評価できるデュエルのほうが少ない気がする
一羽目からカード拾いまくって無限手札コストとかやっててやめろーこんなの状態だし フレイムウィングマン寝取りVtoZもサンダー回も印象のこってんだけど
あとノース高の切込みロック崩し好き 月影の無限手札コストバーンは空いた口ふさがらなかったな
アホやろあれ考えたやつ >>844
そもそも、ただ不快になった状況を補うだけの存在がどうして必要なのか
最初から不快にしなければ生まれてさえ来なかっただろうよ 5ds→wrgpのせいで勝敗わかるデュエル多すぎ
ゼアル→エクシーズするためだけの単調なテーマ多すぎ
AV→肝心なところでのAカードで萎えるの多すぎ
VR→ソリティア長いデュエル多すぎ GXはデュエル回数が十代に偏りすぎてた反省を活かして5D's以降はある程度均等に出番回すようになったんでしょ もう次のまともなフラゲまで1ヶ月先か
あまびえ町内で貰えないサテライトだし出かけることもないから地獄だあ >>846
ただでさえソリティアするだけでも長いのに一々素材や中継にまで口上入れるからテンポ最悪だよな 最近はVジャンプレイ(笑)で最後の最後までイラつかせて来やがるからな たった6人なのにデュエル回数がほとんどない双子とか凄かったな ARCVとVRAINS以外は主人公に寄るよなあ
ゼアルとか日常回で自由なんだし、ナンバーズクラブ他にも回せばよかったのに じゃあデュエマいきなり相手の盤面完成した状態で始めようか >>856
在庫処理という名の死人が出てないあたりGXの3期から多少は学んでるな 主人公なのに3年目1回しかデュエルなかったプレメさんの悪口はそこまでだ! ダグナー以降のクロウのデュエル印象残らなすぎだろ
くず鉄とわざと負けたやつしか覚えてないわ ラスボスがおじいちゃん4人ってかなり斬新じゃない? >>864
後付けでアンナ糞みたいなエース持たされたり当時OCGで暴れた罰で後半ビミョーな新規しか貰えなかったししゃーない あとはBFD入手回、チーム戦とシェリーのやつくらいだからな
ゼアルも後半はカイトが割食ってた感ある
たまにデュエルしてもミザエルとばっか でも哲夫とか島とかが5話に一回はデュエルしても面白くないし >>867
ゼピュロスループ以外の内容覚えてるか? シャークとかいう現世での絆より前世での絆を選んで裏切った奴
ただでさえ主力が少ないのに裏切るなよ ダークフルードってイグニスター以外で見たことねぇわ バリアン世界とかいうよく分からんもの
多分地獄みたいなもんだと思うけど
そもそも七皇がなんの役割を持ってるかもわからん、アストラル世界と戦うのか? >>875
あれは妹の回復のためなのがほとんどだから・・・
内戦で勝手に壊滅したけどバリアンで絆アピールしたり
結局根負けしたりするところも好き
そこがクソなのも認めざるを得ないが >>863
何言ってんだ主人公はソウルバーナーだろ?ライバルとも綺麗に決着付けたし
そのライバルの方は冷静に考えるとおかしなところだらけだがあの回は良かった わりとマジで最初からソルバ主人公なら打ち切られてなかったと思う OCGBFの穴を埋める様な漫画BF好きじゃないし嫌いだよ 打ち切られたのは内容が悪くてではなくて
アニメ制作会社が万策つきたからだぞ
内容が酷くて打ちきりならアークの時点で打ち切られてる AVは遊矢がズァークから分離して沢渡か赤羽とタッグで倒してたら印象かなり変わったんだがなぁ >>882
逆に遊作は味方サイドのクールな強キャラポジとかだったら良いキャラになったかもな
主人公にしては流石にコミュ障すぎた
同じクール系主人公の遊星でもなんだかんだ対人能力は普通に優秀だし 遊星は一件クールに見えて平気でネタ連発してくるところが面白かった
遊作はクールなんじゃなくて冷めてるだけ 遊作はせめて全身タイツやめろ
通常時のデザインは言うほど悪くないんだから 安定した固定スポンサーいるのに人気云々で打ち切られるわけないわな 了見がリアルで接触する時は必ずソルバがいなかったのはご都合主義すぎて笑った たった1年間でソルバ不霊夢との絆描き切った後にプレメAiの方は腹割って話し合えば解決するようなことで仲違い
復讐のせいにしてたが1年目終わっても何も変わらないしそりゃ打ち切られるよ 最終決戦に主人公が不参加って時点でシナリオ考えた奴が無能すぎだから
止めは今まで役立たずだったガキが変な女をオーバーソウルしてフィニッシュとかまともな人間の思考ではない 敵の首謀者が自分を助けてくれた奴だと分かったら俺の復讐は終わったとか言い出したのは笑ったよ お父さんの罪で息子が避難されるって悲しいけどよくあることだけど
リボルバーも平然と罪を重ねてたから全く同情出来ないな ハノイの塔なんて全世界大量殺戮テロだったからな
未遂とはいえ昏睡事件まで起きてるし余裕で死刑ですわ >>884
アークは内容酷くないから打ち切られなかったぞ
うにゃー 葵ちゃんが意外と8回もデュエルしてる
1話完結型の明日香で9回5D'sメインキャラのアキさんで9回と考えるとVRはVRで魅せ場をいろんなキャラに割り振ろうと努力はしてる >>878
ドンサウザンドの力を抑えるナンバーズに選ばれたからバリアンに転生させた
役割はドンサウザンドの非常食 明日香のは簡略的かつタッグなのが何回かあったりアキもタッグとチームっていう微妙なのいれてその回数と考えると葵はなかなかやってるね
全然覚えてないけど >>898
なお勝った相手は
プロトAI(上位互換のAIも存在)
バイラ(スキルからの3連ドロー事故)
ハル(敵味方から戦力外扱い)
の3回 アークは良くも悪くも続き気になったしキャラや使用テーマに魅力はあった
vrは未来予知じみた万能シミュレーションに振り回されるくせに結局最後はラスボス倒して元通りの繰り返しで進展が無い
リアルバレしても変わらないからアバター使う意味も無く特定の狭いコミュニティで戦い合ってるだけだからネット設定の意味も無い
簡単に言うと虚無 ゼアル、アニメAV、漫画AV、VRとどれも同じ人がデュエル構成してるのにアニメAVだけデュエル面白かったのは何でだろう >>904乙乙
何とは言わんが中学生…いや、小学生にまで負ける哀れな絶壁 明日香もアキも勝ったの3人くらいだしまあいいんじゃないですかね。正直ヒロインの扱いはどの作品もどんぐりの背比べ
>>904
乙
シリーズごとによく使う手法があるからシリーズ構成か監督かがデュエル構成に口出ししてるのは確定だと思うよ >>904おつ
個人的には全シリーズ通してデュエル構成そのものが特別面白かったのDMの金の城破壊ぐらいだわ ヒロインはデュエルしようがしまいが扱い大して変わらない
多分ロミンが1番良さそうな感じ ロミンちゃんは会長に勝ったけど寿司子に完敗してるのがなあ むしろ1年目後半から2年目前半がAVのおもしろいデュエルの宝庫じゃね
遊矢赤馬2戦目とか227とか、月影シンジ、沢渡ユーゴはだいたいみんな好きだろ VRはソリティア多すぎたけどスペクターの墓地からゲニウスロキを何度も引っ張り出すソリティアは流石に笑っちまったわ 疾風の決闘者編、ストームライダーはほぼ内定と見ていいかな VRなんというかサブクエストをまったくやらずにメインクエストだけクリアしたRPGみたいな話の印象があるんだよな
話が一直線すぎる リンク召喚とかソリティアとマーカーとか
明らかにアニメで面白くないシステム
マーカーとかアニメじゃわかんないよ スペクターのデュエルは好きだわ
なによりスペクターが楽しそうにデュエルしてるのがいい 実はリンクマーカー先にEXデッキからモンスターを出せるってルールはアニメで説明してないからな
アニメだけだと理解できない VRAINSの中では比較的スペクターがネタになる方だったからなぁ…他が真面目すぎる VRでアホだと思ったのはセットされた魔法・罠カードを消す演出
考えた奴は馬鹿じゃないの? ミラフォで盛り上がった時が最高潮だったな
リボルバーに唾吐けよと思った 楽しそうにデュエルしてるのがスペクターしかいないという…
ウィクロスじゃないんだからさ なんかタイムアウトとか表示されたのでガチャガチャやったら変なことになった、すまん ドレミコードとおじゃまで【おじゃ魔女ドレミ】って言うデッキ名だけを考えた
誰かシナジーを教えてくれ デッキ診断ネタ流石に墓守は古すぎるから変えたいけど何が適正か 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP26
「三柱の子誕生」
https://youtu.be/MTTnidWOd2w 先日初めて大会出たんだけど怖かった
自分のメイン中に手札1枚の相手がシャカパチしてるの不思議に思ってよく見たら除外してるカードでシャカパチしてた
デュエリストはシャカパチしねえと死ぬのか? シャカパチしたらシャカパチした回数分デッキのカードを破り捨てるルールを作れ シャカパチって怖いか?そりゃあ不機嫌そうな人や態度が悪い相手なら怖いけど
耳障りとかなら分からなくもないが VRは色々言われるが、とりあえずゆうさくが葵に正体バレするタイミングはどう見ても作り損ねてましたね… ネットアイドルの正体バレイベント(実は同じ学校の地味な子だった)とかいくらでもいい感じに料理できそうだったのに現実は「そう…(無関心)」で終わらせたからな
クールと冷血・無感動は別物だということに気づけなかったんかな 相手がシャカパチするなら
こっちはメインデッキでスプリングかましてやれ
カッコよすぎて女性プレイヤーも虜になっちまうぜ 少なくとも威圧感はあるよシャカパチは
なんか苛ついてるのかな?って思う シャカパチはやってる側はシャカパチしてる俺かっけぇとしか思ってないよ
ソースは学生時代の俺と身内 味のしない料理の感想は無じゃなくて美味しくないになるんすわ シャカパチは癖だからな他意なんてないよ
暇だから携帯扱うと同じ感覚でやってるだけだ
けして相手を威圧してる訳ではない 真のシャカパチを見せてシャカパチストとしての格の違いを思い知らせてやれば相手も恥じ入って自然に辞めるじゃろう パン屋のパンを威嚇する仕草がシャカパチの起源という事実は皆様もご存知だとは思いますが シャカパチは威圧感あたえかねないからやめろ貧乏揺すりみたいなもんだぞあれ治した方がいい シャカパチはどう言い訳しても良いようには捉えられないでしょ
多動障害にしか見えないわ それな シャカパチにしても綺麗なシャカパチ見せて欲しいわ
ヘタクソなシャカパチ見せられる此方の身にもなってほしい シャカパチを許ゆるさぬ者もの バチお先生せんせい
シャカパチを許さぬ者 バチお先生 P 光文明 (2)
クリーチャー:メタリカ 2000
相手が手札のカードとカードで音を鳴らした時、そのターン、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
これ遊戯王にも出すか? >>958
でもシャカパチ止めて下さいと言うと言われた相手が逆にイライラし始めないか?そっちの方が見てて怖い 不快だし酷いのだとシャカパチのしすぎでカードが折れ曲がってるのとかあるし何一ついいことがねぇ それこそクチャラー指摘されるようなもんだからな
正論だからこそイラッと来るやつもいるだろ
だから最初からしないで欲しいよね シャカパチなんてデュエルで制圧かワンキルして物理的に黙らせてやればいいのさ
でも実際迷惑行為だし気になるなら声かければいいよ、怖かったら次の対戦でも考えりゃいいさ >>960
むしろシャカパチしたらこのカードの効果は無効化されない+ダメージくらわない+1枚ドローしてもよい
くらいしてくれ ここまでショットガンシャカパチはカードを痛めるぜ!無し デュエマのシャカパチメタ機能しないときあるからMTGのハンデスのやつくれ
そっちはハンデスだったろ シャカパチメタで強烈な叩き落としをサイド投入しろ
シャカパチ無駄にやるような相手なら確実にジャッジキルできるぞ シャカパチするやつのカードとか「ちょっと見せてください」ってやって気づかないようにグニっと折り曲げてやればいいんじゃね? 相手がシャカパチしなくていいように全部ハンデスしてあげる優しさ シリーズ全て見て思う1番良いシーンはやっぱり遊戯アテム、十代ユベル、遊馬アストラル、遊作Aiの最終決戦ですねえ!
異論は認めない事もない 1度手札ない時墓地をシャカパチし始めたやつに当たったけど狂気感じたな そんなことしたら弁償しなきゃならなくなるかもしれないだろ
相手の墓地や除外のカード確認でシャカパチするやべぇ奴とかいるけど アニメ20年もやってたんだし1人くらいはシャカパチして相手をイラつかせようとする悪役キャラ出しても良かったんじゃね カード触ってないと落ち着かないってもうわりとヤバいところまで来てない? >>978
墓地順勝手に変更ってジャッジ案件じゃねーの? >>943
慣れてれば違うんだろうけど、急かされてるというか音で威圧されてると言うか…
ハンドシャッフルって手札に加えたカードの位置を悟られない為の行為だと思ってたから意図が分からないのが更に不気味に感じた >>985
フリーだったしトラブルやだったから突っ込まなかったけどそうだよなぁ 実際デッキにクイズ入ってたら墓地シャカパチに対してジャッジキルとれるのかな? こうだろ
シャカパチストッパー
カウンター罠
(1)相手が音を出して手札をシャッフルした場合にこのカードを手札から捨てて発動出来る、相手の手札を選んで1枚デッキに戻す。
(2)相手がまた同じ行為を繰り返した場合に発動出来る、墓地のこのカードを手札に戻す。
まあサイド向けの誘発かな? これすき
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
ゴチ ― 対戦相手1人が聞こえる音量で手札のカードをパシパシするたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、Stop Thatをあなたの墓地から手札に戻す。 身内だとクイズ使わないし墓地の順番入れ替えとか普通にするけどフリーで会ったばかりの人に了承なく墓地シャカパチは流石になぁ… >>990
シャカパチしたら手札から発動できるを入れておかないと先攻1ターン目にシャカパチされるぞ >>984
琴線に触れなかったからだエモいポイントが足りぬ >>991
これ遊戯王だとシャカパチ部分なくても強くね? ジャッジキルされる可能性のある墓地や除外カードでシャカパチするくらいならEXデッキかサイドデッキでやれば良いのに ルール上墓地入れ替えはいけないけど
そういう融通聞かない人は嫌われるし指摘はしない方が無難
どうしてもというならクイズ使って難癖つけろ クイズは発動者側の墓地だからどうなんだろうね…それこそ羽賀よろしく相手のデッキに仕込まなきゃならんのでは >>995
マナコストあるからそこをどう再現するか このスレッドは1000を超えました。
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