遊戯王デュエルリンクス 1466ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 74ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605090029/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1465ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605789785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ビンゴの最後のジェム取り忘れてたorz
あとレジェンド1匹倒すだけだったのに… 未来融合が欲しくなったがレベル45報酬ってマジかよ 不知火規制来ない気がするなぁ
ずっと規制こなかった訳だし レベル報酬で良いのくれるのはいいけど遠過ぎる。
あとブラストの為に二十代でKCやってるけどレベルで覚えるスキルがゴミカス過ぎて酷い。なんも落ちないし 1年前のブス死人テーマとか最早どうでもええわ
それより新規の環境テーマはよ寄越せや 未来融合
大熱波
モンスターゲート
レベルアップ報酬3大パワカ もう5dsキャラが陰気な顔して陰気テーマ使うのやめて欲しい >>93
化石調査もまさか種族サーチ配るとはって思ったがそれらに比べると確かに劣るか 局ハリはリミ2じゃなくて準制限で良いわ
罠環境クソゲーすぎる 汎用は最終手段やろが
汎用ポンポン規制し出したらそれこそ課金されなくなる
テーマ1つ殺す方が無難に決まってる いやでも底無しっていい加減リミット案件じゃないの
大昔のBOX入りで新規課金が期待できない、セット販売済み、エクシーズ環境にブレーキかけてるし
狡猾はリミ2なのに底無しはよくノーリミで踏みとどまってるなって思う いやここのアホアホ運営は汎用規制してテーマ庇うってカードゲームで一番やっちゃいけない事普通にしてるじゃん?
武部妖刀入れ替えで針虫規制とかいい例だろ目疑ったわ 底無しリミットはやめてください僕には病気のアレイスターが 底なしリミ3でもいいから蟲惑魔増やして欲しい
ちょっとくらいいいだろ >>106
関係ねぇよ! リミットと一緒に地獄に逝け! 現環境、底なしの使用率低くないか?
罠不知火か各種召喚獣でしか使わないような >>86
正直すっごく羨ましい
プレミアムドリチケがあったらそれか究極竜かって決めてるし 罠弱体化してドラグBFが再燃して更に規制されるまで見えた 底無しと局所実装したアホってまだリンクスに関わってんのかな?関わってそうだなぁ 底無しリミットは個人的には全然いいけど月光に対してのヘイトがめっちゃ上がりそう リセとアルメロスとかいう可愛いだけの蠱惑もリンクスなら活躍できるか……? 底なし規制して後攻ワンキル環境加速がお望みか
月光BFドラグHEROウキウキだぜ! デスガイドイベントやるの忘れてた…
アトリビュートボム1枚しかもらってないけど、これ3枚もらえたやつ? >>110
チェーンロスト同様、先攻で引かないと腐ることが多いから入れてる人は少ないよね
底無し決められたときの打開策がないデッキが不平を言っている印象
弱い方のトリシューラ入れよう リミ2だと巡るはエクシーズと相性悪すぎて完全に廃れそうな気がするわ
元々あんまり使われてなかったが >>116
圧倒的に先攻ガン伏せ環境なんだから後攻強化していいよ HEROってマスクあるから底無しには強いイメージあるんだけど違うのか いやでも罠ランキング一位底無しだったわ笑
みんな脳死で入れてないか >>121
適当に後攻テーマ上げただけだし気にしないで
月光BFドラグは確実に嬉しいと思う リミット後にセールしてくれ
よ
コナミトラップ仕掛けるのやめぃ 底無し踏んでもノーダメなデッキって数えるほどしかないだろ 最近ゴミカードしかもらえなくてめっきり萎えちゃった
辞めてええか? 底なし規制とかどう考えても私怨入ってて笑うわ弩弓とトリシューラって解答が2つもあるし底なしで詰むワンキルデッキ使ってる奴が文句言ってるだけだろ 25,000くらいまできたわ
銀アイコンボーダーはどれくらいなの? >>86
URプレミア持ってないわけじゃないけどそれは羨ましい 2ndにサーキット被せるのってもはやわざとだろこれ 前スレでドラグニティがソリティアするとか書いてる人いたけど、そんなやる事あるか?
まさかアスカロン召喚までの行程を指してる訳じゃないよな 底なしは不知火的には踏んでも弩級で退かせばいいし、比較的楽な部類かなぁ
ドラグは何踏んでも致命傷だし一緒一緒 聖騎士とかドラグが踏んでも痛くない罠ってあるのか? >>135
融合バスブレさんのプレミアムに勝てるやつなんてなんだろう……?
同じパックのブラパラもかっけえけど >>136
そんなもんあるわけねーぞ、しいて言うならデモチェはミスティルからカバー利くかもしれん位
槍入ってる構築ならうまくいったら攻撃反応は効かないかもね
踏むとは少し違うけど永続系の銀幕とかは局所で剥がせない分モット痛い 時間をかけて考え抜いたデッキより
ソリティアワンキルの方が勝率高くて草 下のほうにアレイスターわんさかいて草
デイリー全部アレイスターだったわ >>125
青眼→アドバンス召喚で処理
ブラマジ→アドバンス召喚で処理
サイバー→ランページに撃たれると辛い、他はノーダメ
カラクリ→相手先攻で底無し撃たれると辛い
召喚獣入り→ノーダメ
不知火→弩急で処理
エクシーズ系→詰む。デルタテロス一生出ない
ドラグニティ→相手先攻で底無し撃たれると辛いけど局ハリには弱い底
先攻で引かないとほぼ腐るし、引いても通用しないデッキが多いから俺なら底無しなんて入れないなぁ >>142
サイバーとか言ってることむちゃくちゃじゃないかね >>141
下界がどうなってるか知らんけどチェーンロストささるな 大きく溶かさず着実に盛れるもんな水晶
また上位は水晶で独占なんだろうな 底なしが規制される空気だと撲滅の使徒に注ぐ予定の情熱が覚めちゃうからやめてくんないかな(イライラ) 水晶はリサイクラーぶち込んで次はみんなにウンディーネ剥かせるんでしょ(適当) 水晶ってインパクトとシストバーンが来るまでパッとしなかった記憶しかないが
仮にシストバーンがリミット2に入れられても、何か普通に回してきそうだな クリストロンは悪くない
デフレさせたコナミが悪いんだ >>151
シストバーンはやめるんだ…
水晶サンドラが死んでしまうやろ 今まで必死こいて構築したデッキで不知火やらアレイスターやらブラマジやらBFやらに散々フルボッコにされて、KCカップ1ステージで多分勝率3割もいってなかったんじゃないかっていう雑魚です
報酬欲しさに、にっくき不知火パックを50パック剥いてみたら、妖神無し2枚制限の奴無しの急ごしらえ試作モドキデッキ&ミスだらけのクソプレイングで連戦連勝…
なんだこのクソゲー
嬉しいような悲しいような 不知火はこのKC後に規制される率高いからそれは悪手だぞ
今のうちにやめておけ IFで二次40戦くらいやって6割ですわ
どんな相手もまあそこそこ戦えて丁度いいかなって強さ 不知火はそもそも前回のバレネオESメスガキと一緒にBFと同程度に殺しておくのが最善だったのにコンマイが馬鹿なおかげで生きてるだけだからな
今回まともな規制なかったら運営批判と不知火批判スレ埋まるレベルになるぞ 不知火って言われてるデッキって不知火カードが半分入ってるか怪しいよね
感覚的には半分罠だから規制するなら罠と併用できないようにしないと無意味でしょ
まあそもそもデフレすんなとは思うが 隠者リミ2で継戦力奪いつつ妖刀の枚数も増やすの強要するのが落とし所じゃないかね。
レベル弄るスキルにライフ条件付けるだけで死ぬ気もする 不知火をBFやWC程度に殺すって難しいこと言うなぁ…
確かにBFのクローズみたいなやつは武士や宮司と持ってはいるけど罠不知火には入っていないし、ライロと切り離すだけで良かったWCと違ってメインパーツが武部妖刀隠者で完結してるから堕天使みたいに完全に死ねっていうくらいしかないんじゃない? いや不知火パーツ規制掛かったらゴミになるよ
陰者リミット2で死ぬんじゃないかな 不知火のバックにコズサイ撃ったらブラフの「融合」だった……何を融合する気だったのかわからんまま倒したけど
アレイスター召喚魔術じゃなくて素融合で何狙ってたのか…相手デッキ見れないのモヤモヤする >>162
レベル上昇規制で先攻炎神立てれないようにすれば大分弱くなるんじゃね >>162
牛頭鬼デスサムライおるんやから隠者を追加リミ2とかで良い感じに弱まるんちゃう?知らんけど ほんと過去テーマ強化して環境変えるだけでいいのに
聖刻とか罠避けやすいからはよきて まだお茶を濁すなら炎神か戦神をリミ1にして経戦能力を少し落とすか刀神と妖刀リミ2、武部リミ3にして妖刀っていう明確な弱点を作るかくらいか まあ5枚積んでたの2枚になるってめちゃくちゃきついからな KCの増減1000は振れ幅大きすぎん?
500くらいのほうがちょうど良さそう >>169
どうせ新テーマ来ても中途半端な歯抜けだしね 不知火のパワー純粋に落とすならシンクロ体にリミット入れるしかなくない?下級に入れても事故率上がるだけだし というかなぜ不知火はシンクロにリミットかかってないんだ?
ライキリ返してくれる? 新テーマ来られても集める石も金もないので既存強化してくれ あばよライロ強い
通り魔的に色んなデッキ轢きころせる
先行ブラマジはしね 堕天使「君たちもこっちにおいでよ」
イシュタム2 階段2 親族1 (援軍2 スタブラ1) まあ何にせよ不知火が明確に弱くなると感じられる規制入らんとモチベだだ下がりな人は多いやろな 水晶は30枚中9枚初動だから事故はほとんど無いのも強いよな
問題は水晶何時間もやってたら脳が過労死してプレミしそう >>178
BFは今でもティア3だ、ネオスだって既存の構築が無理になっただけで実装当初から見たらネオスフュージョンが1枚減っただけで事故率が少し上がっただけ
竜魔導の存在自体がバグだったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています