遊戯王デュエルリンクス 1466ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
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☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 74ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605090029/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1465ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605789785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>135
融合バスブレさんのプレミアムに勝てるやつなんてなんだろう……?
同じパックのブラパラもかっけえけど >>136
そんなもんあるわけねーぞ、しいて言うならデモチェはミスティルからカバー利くかもしれん位
槍入ってる構築ならうまくいったら攻撃反応は効かないかもね
踏むとは少し違うけど永続系の銀幕とかは局所で剥がせない分モット痛い 時間をかけて考え抜いたデッキより
ソリティアワンキルの方が勝率高くて草 下のほうにアレイスターわんさかいて草
デイリー全部アレイスターだったわ >>125
青眼→アドバンス召喚で処理
ブラマジ→アドバンス召喚で処理
サイバー→ランページに撃たれると辛い、他はノーダメ
カラクリ→相手先攻で底無し撃たれると辛い
召喚獣入り→ノーダメ
不知火→弩急で処理
エクシーズ系→詰む。デルタテロス一生出ない
ドラグニティ→相手先攻で底無し撃たれると辛いけど局ハリには弱い底
先攻で引かないとほぼ腐るし、引いても通用しないデッキが多いから俺なら底無しなんて入れないなぁ >>142
サイバーとか言ってることむちゃくちゃじゃないかね >>141
下界がどうなってるか知らんけどチェーンロストささるな 大きく溶かさず着実に盛れるもんな水晶
また上位は水晶で独占なんだろうな 底なしが規制される空気だと撲滅の使徒に注ぐ予定の情熱が覚めちゃうからやめてくんないかな(イライラ) 水晶はリサイクラーぶち込んで次はみんなにウンディーネ剥かせるんでしょ(適当) 水晶ってインパクトとシストバーンが来るまでパッとしなかった記憶しかないが
仮にシストバーンがリミット2に入れられても、何か普通に回してきそうだな クリストロンは悪くない
デフレさせたコナミが悪いんだ >>151
シストバーンはやめるんだ…
水晶サンドラが死んでしまうやろ 今まで必死こいて構築したデッキで不知火やらアレイスターやらブラマジやらBFやらに散々フルボッコにされて、KCカップ1ステージで多分勝率3割もいってなかったんじゃないかっていう雑魚です
報酬欲しさに、にっくき不知火パックを50パック剥いてみたら、妖神無し2枚制限の奴無しの急ごしらえ試作モドキデッキ&ミスだらけのクソプレイングで連戦連勝…
なんだこのクソゲー
嬉しいような悲しいような 不知火はこのKC後に規制される率高いからそれは悪手だぞ
今のうちにやめておけ IFで二次40戦くらいやって6割ですわ
どんな相手もまあそこそこ戦えて丁度いいかなって強さ 不知火はそもそも前回のバレネオESメスガキと一緒にBFと同程度に殺しておくのが最善だったのにコンマイが馬鹿なおかげで生きてるだけだからな
今回まともな規制なかったら運営批判と不知火批判スレ埋まるレベルになるぞ 不知火って言われてるデッキって不知火カードが半分入ってるか怪しいよね
感覚的には半分罠だから規制するなら罠と併用できないようにしないと無意味でしょ
まあそもそもデフレすんなとは思うが 隠者リミ2で継戦力奪いつつ妖刀の枚数も増やすの強要するのが落とし所じゃないかね。
レベル弄るスキルにライフ条件付けるだけで死ぬ気もする 不知火をBFやWC程度に殺すって難しいこと言うなぁ…
確かにBFのクローズみたいなやつは武士や宮司と持ってはいるけど罠不知火には入っていないし、ライロと切り離すだけで良かったWCと違ってメインパーツが武部妖刀隠者で完結してるから堕天使みたいに完全に死ねっていうくらいしかないんじゃない? いや不知火パーツ規制掛かったらゴミになるよ
陰者リミット2で死ぬんじゃないかな 不知火のバックにコズサイ撃ったらブラフの「融合」だった……何を融合する気だったのかわからんまま倒したけど
アレイスター召喚魔術じゃなくて素融合で何狙ってたのか…相手デッキ見れないのモヤモヤする >>162
レベル上昇規制で先攻炎神立てれないようにすれば大分弱くなるんじゃね >>162
牛頭鬼デスサムライおるんやから隠者を追加リミ2とかで良い感じに弱まるんちゃう?知らんけど ほんと過去テーマ強化して環境変えるだけでいいのに
聖刻とか罠避けやすいからはよきて まだお茶を濁すなら炎神か戦神をリミ1にして経戦能力を少し落とすか刀神と妖刀リミ2、武部リミ3にして妖刀っていう明確な弱点を作るかくらいか まあ5枚積んでたの2枚になるってめちゃくちゃきついからな KCの増減1000は振れ幅大きすぎん?
500くらいのほうがちょうど良さそう >>169
どうせ新テーマ来ても中途半端な歯抜けだしね 不知火のパワー純粋に落とすならシンクロ体にリミット入れるしかなくない?下級に入れても事故率上がるだけだし というかなぜ不知火はシンクロにリミットかかってないんだ?
ライキリ返してくれる? 新テーマ来られても集める石も金もないので既存強化してくれ あばよライロ強い
通り魔的に色んなデッキ轢きころせる
先行ブラマジはしね 堕天使「君たちもこっちにおいでよ」
イシュタム2 階段2 親族1 (援軍2 スタブラ1) まあ何にせよ不知火が明確に弱くなると感じられる規制入らんとモチベだだ下がりな人は多いやろな 水晶は30枚中9枚初動だから事故はほとんど無いのも強いよな
問題は水晶何時間もやってたら脳が過労死してプレミしそう >>178
BFは今でもティア3だ、ネオスだって既存の構築が無理になっただけで実装当初から見たらネオスフュージョンが1枚減っただけで事故率が少し上がっただけ
竜魔導の存在自体がバグだったと思う 不知火規制してもカラクリ水晶bfwcあたりが増えるだけ
そして歴史はくりかえす >>175
焔神を簡単に出せるのが問題なんだしこれやな
元々あんなに簡単に出したらダメなデザインやし
これはBFにも言えるけど、つまりレベル操作系に制限つけるのが1番早い 不知火とカラクリ死亡で多分バランス良い環境になるよ >>164
ダークネクロドラゴンだっけ?アンデッド×2のあれだと思う スキル弱体化とかふざけたこと言ってる奴はほんとやめてくれ
他デッキが大量に被害受ける上に復帰も無くなるし
そもそも運営がパックの売り文句でスキル使えって言ってるのに システムダウンいれてるブラマジいたな
しかも墓所封印
どんだけカラクリ水晶サイバーに恨みあるのか知らないけど事故率やばそう kc不知火ばっか当たるな
不知火だけガチでメタるならどのデッキが良いかね
墓守? カラクリはどう考えても逃れようがない
フィールドシンクロ2体含む3体で埋め尽くして手札4枚ってあほかよ カラクリ水晶だけでも結構いるだろうしメタとしては分の悪くない部類だな このスキルは不知火モンスターをデッキに入れている場合は発動できない… レベル系弱体化されて困るデッキってそんなになくね
そもそもカード使わずにレベルいじるってカードゲームとしてやっていいこと超えてるだろ >>191
冥界龍ドラゴネクロだろ
方向性はあってるけどどうやったらそうなる 100位ボーダーに届きそうで届かねえ
めまいがしてきた >>197
今強い寄生先無いやん
しかも最近は妖刀除外しても逢瀬や隠者で戻ってくる上に火遁で召喚魔術除外されるし 機械族で厄介なテーマが増えてきたのでキメフォ入のサイドラストラクでバランス取ります! リスタート弱体化の原因って機械天使だっけ?
サーチ無いデッキの唯一の希望だったのにほんと許せん >>201
それ言ったら大体のスキルはやって良いことではないだろ >>142
今日見た街頭リプレイ
先行伏せ底なし2切断の嫌な体制だったのに相手が霊獣だったから
全然効いてなくてちょっと可哀想だった 前回あれだけの規制の中不知火だけNOリミットってわざとじゃないとしても忖度にしか見えん事したのがコンマイの一番の失態なんだよな
アレで不知火にヘイト集めたし追加規制濃厚?の水晶カラクリドラグも今回不知火が生き残ったら不公平って言うだろし全方位からヘイト集める元気玉みたいになるぞ ドロー制限無い時のリスタはカードパワー上がるほど一択になってくからしゃーない 墓守だと不知火以外がキツいし、ネクロバレー入りのバランスごうきが無難かな
ちなみに呪眼と不知火対面ってどっち有利? 月光もそこそこ見るけどチェーンでバレバレな馬鹿が多いから助かる
死なないときはチェーン切っとけよw >>180
WCとかサンドラ使いもそうだが何でテーマ外のカードまで入れて被害者ぶってるの?
テーマ外の相性良いカードも入れていいなら召喚獣の規制の方が酷いぞww >>213
先攻取ったほうじゃないの?
一応後攻からでも嵐の勝ち筋ある呪眼のほうが有利な気もするけど >>207
正直オバフロの構え出来てたら墓地に送られてもそんなに問題からサイバーが単純に強くなりそう 隙あらばチェーン聞いてくるアレイスターくんのおかげでカードテキストじっくり読めるから助かる ブラマジもエクシーズの邪魔でしかないから、ブラマジもリミット3だな >>202
カードの効果覚えるのに精一杯で、カード名はどれもうろ覚えでね…
除外された時に相手のカードを破壊するあいつ、みたいな覚え方ばっかり
リンクスはログインに結構時間かかるから調べるのもめんどくさい 今のうちに自分の使ってるデッキsageして規制から逃れるようにしたろ!IFあんま強くない!IFあんま強くない!
……実際そんなに強くないわ… 分断の壁、相変わらず人気ランキング上位だけどプラチナ帯がいっぱい入れてんの?
ほとんど刺さらなくない?システムダウンレベルのメタカードみたいな認識なんだけど >>221
うぉおおお!!
炎星そんなに強くない!炎星あんまり強くない! >>213
ちょい呪眼有利
基本は先攻取った方が勝ちだけど
後攻で嵐撃てる確率分だけ呪眼が有利 >>211
墓地肥やしだめみたいな規制だったのにあのアンデッド糞野郎が墓地肥やししてんの血管切れる デビフラあまり強くない!勝率高くない!だから規制解除しても問題ない! バレットネオスで4万行くかもしれん
ここまでやれるとは思わなかった 不知火カラクリ死んだら次はドラグBF死ねに変わるだけだな
きりがない まぁ上が落ちたら下が上がるだけだからね・・・。
BFドラグIFを曇らせたくてホーリーライフ積んでるのに引いた時に限ってワンキルし返せる手札じゃないのひで >>229
ドラグBFが上がるなら今より全然いいけどな 上の奴らはデュエル内容からしてしぶと過ぎる 人を罠に嵌めようとする姑息な奴らと違って、BFドラグは普通に殺りに来てくれるから全然いいよ DDあんま強くない!だからサイフリラミアネクロとその他もろもろくれ! おっと 勝手に脳内でクリストロン付け足してたわ まぁ実際クリストロン死んでくれと思ってるが バスブレあんまり強くない!バスブレはドラゴン族以外には強くない!
だから全部ドラゴン族にしようよ……ね? ごっついワンキル芸人できるだけDDなんて良い方のテーマだろ。動けもしないテーマだってあるのに >>222
プラチナ帯でかなり採用されてるらしいのであの順位みたい
決まると強いのはわかるけど今の環境発動前に除去られるしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています