遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10629
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10628
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1604578735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やれる事の幅増えるからむしろ他ランクに手出すのはいいことだと思う >>310
最初期のカウンターブローも3ですし…… >>312
そのやれることを台無しにするスイッチヒッターって まあレベルがあった所でBKで三太夫だせないけどな! ゼアル終了まで多かったなエクシーズテーマなのにそのうちれべるのエクシーズいないのエヴォルとかマドルチェとか
アークからは止めたけど >>312
そういうことは幅広く手を出せる余裕のあるテーマが言えることでBKがやっても器用貧乏にすらならないんだよ
>>313
まあそもそも場に出ないと言えばそうだけど君☆3である必要微塵も無かったよね…? >>318
無かった。除外しちゃうからあんま関係ないけど。
むしろイゾルデ考えたら1にしといて欲しかた 9期より前のカードにレベルがどうの文句付けてもアホらしいだけよ ゼアルのアニメ産テーマ本当にキツい
レベルバラバラ、似たような効果た ガガガはコンセプトそのものがレベル変更による多彩なX召喚だから仕方ないにしても他のテーマは別にレベル分ける必要無かったろ
たまにアンナやシャークみたいにトンデモ救済貰えたりするけど基本放置だしなんなんだよコレ >>320
OCGオリジナルでもないカードのレベルに時期とかそこまで関係あるかな
サイコショッカーとかレベル変わるの極たまにあるけどさ >>317
どのテーマにもとりあえずランク4配ってたのに水精鱗に出さなかった意味がわからない バーニングナックラー出たときってまだカルートとかオネスト規制されてた頃だからレベル3にすることで使い勝手を少し悪くしただけでしょ レベル変えたからって高レベル専用エクシーズでもいるわけでもないからな
ガガガ結局ランク4に落ち着く >>323
うるせーケツにシグナルレッドぶち込むぞ
>>324
彼が言いたいのは作品の都合でデュエル構成考えてるだろうからOCG化した後レベル不揃いで使いにくくなる想定をアニメ側が全く考慮してなかった時期ってことじゃね?実際その後AV始まった時はアニメとOCGは上手く連携取れてたし
それとサイコショッカーは原作だとレベル7なので原作再現(笑)考慮すると間違ってない ガガガはランク4に落ち着くかんぞ6ならまだ分かるけど 何!?
レベルがばらけているなら戦術の幅が広がるのではないのか!? もう二度と新規がこなさそうなテーマ
BK、幻奏、ヴァイロン、インヴェルズ、アムロファージ、紋章獣
ワンチャンありそうなテーマ
Xセイバー、ディフォーマー、トリックスター
こんな感じ >>328
AVもエクシーズテーマに関しては全く連携取れてなかったような… Xセイバー生き残り居ないけど出せるのか?
特に復活できる設定無いしオリジンあるインヴェルズの方が可能性ありそう いまだにガガガガールとシスターでマシュマック、ガガガノリト
ガガガフェルグラとかしてる奴はいるのかな
シスターがSSに対応してないのまじで辛すぎる >>333
発動時にデッキから好きなPカードスケールにおいて
スタンバイフェイズの間だけPカードの効果が無効になる
アモルファージテリトリーとか作ればいいんでないの? 聖騎士やXセイバーって未だに元ネタ埋められて無かったような アモルファージは無効にしてもコスト必要なのに何言ってるの >>328
ん"ほぉぉぉ!アンガーナックル産まれちゃうぅぅぅ! BKはまず攻め手が無いからな受け身な効果ばっかり
サポートカードもBKの名前が無いからサーチカードも出ない
焔聖騎士のおこぼれだけでも有り難がらないと >>325
とは言え当時バハシャもいたし実際出されても使わなかったと思う
>>334
てぃんくる☆せいくりっどは元の効果もあんなもんだったから仕方ないとは言え流石に初期にメインRRバニシングのみ+幻影は罠だけは駄目だわな…すまなんだ >>331
そうだな
焔聖騎士混ぜてシンクロするなら関係ないな >>337
シスターnsバンチョーssオノマトピア吊り上げ手札の適当なオノマトss
で適当なエクシーズ二体出す感じかな自分は >>336
そこは既存モンスターのマイナーチェンジでどうにか
新兵の頃のガトムズとか負傷したウェインとか >>342
当のアリト自身がカウンターデッキって言ってるからな
コンセプト自体が時代遅れになってしまっては作り直すしかない >>346
ウェインくんなら頭負傷して自分を氷結界の虎将と思い込んでるぞ 元々リンクから予感はしていたけどセキュリティ・フォースまで来ると凡人では
アナログでルールミスすることなくやるのに限界来てそう。 HCの☆1連中はリンクのおかげでそこそこ小回り効くようになったと聞いた BKは下地あるしエースも有能寄りだから言うほど弱くない
環境以外は全部ゴミみたいな思想なら知らんけど 打点上げたナイチンで殴るとか星1HCは一周回って役立つ奴になった レベルが重要なエクシーズテーマがレベルの必要ないリンクを使い出したらそのテーマを使う意味が消えそう ぼくはね
ナタリアが来るって思ってたの
アバンスのママのことね
ウェイン?
すごくない? 並べるエクシーズギミックそのままで
エクストラが変わるだけだな そもそも9期から新カード一切出てない時点でそりゃ辛いに決まってるだろっていう セキュリティフォースが出た今
グラコンは本当に紋章の救済カードとして作ってたかどうか怪しいな そうか、こっちの世界はBLVOの看板に選ばれたBKが環境入りしてないのか >>360
魔轟新規がまともだった世界線に連れて行って 10期にいろいろ貰っても9期初期の連中に勝てるかも怪しいテーマもあるんですよ、なあギミパペ
紋章は変な縛りとか無い墓地効果もあるし追加によっては戦えると思う
オーパーツは知らない セキュリティフォースは今のところ、リンクのがまぁ使えそうかな?ってのと
チヨマルちゃん酷くぶち犯したいって感想しか浮かばん 先史遺産も紋章獣も1枚強化の質としては悪くないんだよね
元が細すぎて召喚権とかサーチが足りてない セキュリティフォースに地属性チューナー来たら絶対ネタにされるよね >>358
たまーにいるよね昔のデッキとかカード今基準で叩く人 魔轟神、ジャンド、ディフォーマー使ってると
なんか頭痛くなる明確なゴールがないからやること迷走してしまう
レッドデーモン、ドラグニティ、インフェルニティは目的決まってるだけ回しやすいのに >>365
一家でギミパペ新規だけ相変わらずゴミなの凄い
わざとやってんのか ハーピィはリンクを使うけどエクシーズも使う
ランク4は幻竜がいるけどランク7にはハーピィに属するカードがないのは気になるからなんか有能をください 着地点というかやりたいことは何となく頭に浮かんでるんだけどそこまで辿り着くのが誘発抜きにしても半分運ゲーなのがキツい
絶叫脱糞プレアデスとかネタにされるけど場合によっちゃそれすら無理だからな >>370
新規が強かろうが弱かろうが結局一家全員弱いんだから大した問題じゃないだろ 紋章2体デッキから出す魔法何で機械縛りになるのかが分からん
もし息子が機械族デッキで合わせたなら
リクルート先もギミパペとオーパーツレベル9機械もリクルートさせればまだ分かるけど トロン一家ファンデッキでも組ませる予定だったんじゃない?(紙屑) あのトロン一家強化はどれか1つに絞って強化すべきだったと今でも思う
数年放置されたテーマに1枚与えても焼け石に水よ >>375
一家専用リンク出すつもりだったけどルール変更決まって消えたとかじゃないっすかね 9期以降強化来てないゼアルテーマってどれくらいある? 召喚権に誘発当てられて止まるようなテーマを1枚新規で押し上げるのがそもそも無理な話
ブレイズキャノンマガジンみたいに間接サーチ札対応とかなら別だけども この効果に対して相手はカードの効果を発動できない
VRのリボルバーから散々聞いたこれ付ければいいんじゃね >>379
アンブラル、マリスボラス、水鳥獣、BK、ブリキ、バグマン、ゴルゴニック、ガーベージ、幻蝶の刺客、SDロボ、あと何かあったっけ… そりゃヴァレルロードとかそれついてないと弾丸撃つことかがさらに困難になるし 紋章はおこぼれ強化多くて結構いいデッキになった
贅沢言わないから後メダリオン魔法サーチ版のレオだけ下さい DP1、2でテーマ大量放出したDMとGX以外は強化来てないテーマ割と多い ZEXALが10周年の節目近くて待望のヌメロンがocgしてリンクス参戦して初代以外で唯一記念商品のNoファイル作られて再放送も決まって海外投票で準優勝してと
これ程までゼアルイヤーとも言うべき事が重なっているのに
ocgがZEXALテーマ強化に本腰入れないのは素直にもったいないと思う
お金大好きなあのKONAMIがめずらしくお金稼ぎの機会を逃してる
もっとユーザーの声に耳を傾けては? >>383
正直ヴァレットの弾丸効果についての裁定知ったときはコナミがそこまで考えて調整していたことに驚いた
いつものコンマイならチェーン封じ付けないか付け忘れてたと思う >>382
そいつら今強化来ても反応に困るな元から組んでる奴少なそうなのに
10枚ぐらい貰わないと戦えないのにそこまで貰えるわけでも貰っても売上やばそうだし >>388
まあこの中でも水鳥獣と幻蝶は使用者が女の子だから真面目に強化したら人気が出…
人気が…
真面目に強化して…. >>382
アンブラルBK水鳥獣は来て欲しいな
ほんと 1枚枠とはいえハンドやレプティレスすら新規来るんだから新規あるかは本当にただの気まぐれよ >>393
来ても複数枚のハズレの割合高くない?一枚有能枠でも正直救済不可だからそれも困るし そもそも救済できないなら新規出さないという発想が意味わからない >>393
遅かれじゃ意味無いんだよ
その間に他のカードはどんどん強化されていくんだから >>395
ごめん素で忘れてた
バウンサーくんすぐに使用者に捨てられてまるでダイナレスラーみたい… この辺の数枚だけ出されてポイされたテーマって有能な新規1枚で補強されてそうなイメージあるけど
あまりに枚数少な過ぎてデッキになるのか?って心配になる
ガーベージとかどうやって戦う気だ ゼアルウエポンはシャイニングドローで救済完了してるから
引けない?運命力が足りてないからドローの修行しろ >>396
複数枚強化は当たりもあるし外れもあるし何とも 水鳥はシルフィーネがまあまあ強かったぐらいしか印象ないけどエースが強いってかなり救済しやすいんじゃないかな ガーベージロードとオーガは帝に入れてたことあったな
ライフコスト必要だけどロードか半上級だったし >>397
一枚強化だけ渡されてその後また年単位放置されても意味ないじゃん、待たされてる間またインフレするのに
それが電子みたいに有能で使えるカードならまだ良いけどセイクリッドみたいに有能なのは有能だけど微妙に噛み合わない新規とか渡されたらもう目も当てられない
>>400
ガーベージに関しては仮にテーマ化してもHeart-eartHの素材無理やり消費して自壊させて素材1Heart-eartH Dragonを立たせるみたいな死ぬほど微妙な出来栄えになりそう コンセプトがハッキリしてて珍しい属性種族の組み合わせだから救済難易度は低い >>400
テーマですらないただの単発カードに新規なんて出す理由ないでしょ なんだかんだ言ってDTは10枚ぐらいあるからな
3枚でテーマ名乗ってる奴の新規はキツい
ww知らん管轄外だ >>402
一枚強化では当たりでも救い切れないぞ
>>406
難易度は低い(6年以上経つのに取り掛かりすらしない、ペンギンは脳死で水族扱い)
せやな ヴァレルリンクって銃本体でそのまま殴った方が強いの笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています