遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10626
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10625
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1604208312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フリーで魔鍾洞ロックバーンを使うヤツは流石に許せない 低レア→とりあえず組んでみました
高レア→お気に入りなのでカードにも金かけます 高そうなデッキでしかめっ面でデュエルする人とあたると威圧感でプレミしてしまう うらら10×3ほんとわらう
これあるから全部のデッキが30万越えよ ノーマルうらら適当にばら撒いてストレージ入りさせてくれ 手札誘発3枚ずつ持ってれば良くね?他デッキと共有すれば良いし 遊戯王10年振りに復帰しようと思って色んなレシピ見てたんだけど
今はサイクロン、奈落、神宣、神警とかのどのデッキでも使えるお手軽出張セットみたいなのは無くてそれらはあんま採用されてない感じなのか? >>347
ごめん、言い方がおかしかった
色んなレシピ見てたら汎用カードがあんま採用されてない気がして
家漁ったら結構それらがあったからラッキーて思ったらあんま使われてないみたいでびっくりした >>349
スタダみたいに罠みたいな効果持ったモンスターが一気に増えた
そのぶん、引かなきゃいけなくて遅い罠が相対的に弱くなった
代わりに手札から発動できる妨害カード増えて、それを止めるカードも増えた
奈落とかはそういう手札からの妨害に入れ替わって、サイクとかはその妨害を止めるカードに替わったイメージ >>348
全デッキでスリーブ統一すれば手間じゃないぞ?それに共有すればカードの総数が減るからケースに複数のデッキ入れやすくなるし モンスターが何でも無効にできたり破壊したりするのを安定して出せるなら
サーチ手段のない似た役割の魔法罠なんて必要ないってそれ一番言われてるから >>349
今はそれらがうららGとかのいわゆる手札誘発とか指名者に置き換わった >>350
>>351
なるほどなぁ…かなり環境変わっててびっくりだわ
蘇生羽箒も採用しないデッキがあることに驚きだ
とりあえず家に昔やってたユニコンのデッキがあったけどこれ使うか 簡単な話よ
罠に関しては1ターン前倒しで使える手札誘発の浸透でほぼ使われなくなり
汎用魔法はテーマカードのインフレであんまり席がなくなった サイクロンはただの破壊だから使われなくなった
今は環境トップしだいでツインツイスター、コズミックサイクロンが入ったり抜けたりする つっても今はゲームスピードが少し落ち着いて来てぼちぼち罠や汎用魔法が復権しつつもあるのだ
一部永続罠は相手によっては機能不全に陥らせられるからメインから入れてるやつもある センサー万別はいいぞ
ぽんと出てきた十二獣に対して発動してやるのが最高に気持ちいいのだ センサー万別、採用したいけど全く影響を受けないデッキもありそうだから採用するか悩む 1枚で数アド稼いだ上で相手を封殺してやろうってカードだからね、そのくらいのリスクは仕方ないね すみません単発ルール質問いきます
自分の場にワイトが3体居る状態でレスキューキャットを召喚し、効果を発動して獣族モンスターを2体特殊召喚することはできますか?(フィールド埋まってて使えなさそうですが大丈夫ですか?) 罠が遅いっていつの時代の話ですか?
エルドリッチが環境トップなの知らないのか? >>357
サイクロン今逆に使われてるぞ
鉄壁とかロンギがはやったせいで >>366
マジでか、コズミックで良い気もするんだけど トダーとレイどっちが強いか本気で考えたことあるが
軍事用兵器に乗ってるカガリの方が強いと結論がでて
犬とレイどっちが強いか考えるとレーザー銃みたいなの持ってるレイが強いと結論が出て
キー坊とレイどっちが強いか考えるとカガリのネジ外せばカガリ動きなりそうだから灘神影流がつよい
しゃあっ! 罠環境だしシャドールの偽典も厄介だから全デッキへのサイクロン投入は本気で検討してる
月光デッキで使ってるけど割と強いし 変な意味で環境戻ってて嫌になるわ
サイクロン月の書強脱打ち合うとこまで戻るとか逆に対策し辛くてな 環境で罠が一番使われてたのってエクシーズ出たてで大嵐禁止ハリケーン制限だったころか? 無策でターン回しても確殺しきれる環境テーマ限られるうえにハンド5枚とか逆に誘発ケアムーブとるからまあそれらでも案外死なない 今の罠はサーチできるか墓地効果位はないと生き残れないから
昔の使いきり罠と今の罠を同じレベルでは語ってはいけない 採用される罠の条件
・神罠である
・手札から発動できる
・サーチ・デッキからセットができる
・デッキによってはそれ1枚で詰む拘束力を持つ
・フリーチェーンである >>373
汎用罠より汎用手札誘発の方が印象強い&大会に出ずフリーしかしない人がこのスレに多い
からじゃない?
テーマ専用の罠とか採用するデッキ選ぶスキドレとか実質手札誘発の泡影とか以前に使われてた罠とイメージ違うからかもしれんが ただでさえ逆境に弱い罠が発動条件あったらそりゃ弱い
チェーンできないや破壊された時の効果位サブでつけて出直してこい シャークデッキで激流葬と激昂を採用してるが決まると爽快で面白かった(未来龍皇は破壊耐性あるし)
幻影騎士団みたいな展開力と墓地効果を両立してる相手だと無力だからネタではあるが 罠はそもそもで元デッキに足し算で加えられるカードが多いのが衰退の原因だと思う
だからデッキコンセプトに合わせて掛け算で罠採用できるエルドリッチは強い コンフリクトと泡影(と勅命?)くらいしか罠を採用してないこともあるのに罠型トーカーと名乗れるの地味にスゴいと思う
使ってみるとコンフリクトが強すぎるからコンフリクト=罠なのかもしれんが >>384
BFのカードなのに旋風BFと言う頭の悪い文章よりはまだまし
フォトン1枚あればフォトン名乗れるし 霊獣に強い罠ください
汎用罠は気合いでドローしてます
霊獣にも墓地除外で発動できる魔法罠くれよ
テラナイトくらいしかボコれないわ
テラナイトも霊獣くらいしかボコれないわと思ってそう >>389
先行で妨害構える動きがしにくいから罠モリモリにしてるのか
しかも召喚権潰されると動けなくなる特徴を罠で補える ついでにトーカー自体がリンクスパイダー出しやすいのもあって
ニビル貫通も比較的しやすい
あれやこれやと環境向けの汎用カード増やした結果多くなってきたデッキだな >>389
へー、本当に罠を採用しまくってるんだな
ヒートソウルで引き込みやすくするために手札誘発を多く積んでコンフリクトで妨害するデッキレシピ真似たけど今はこういう構築なのか >>389
そいつはスーパー罠型コードトーカーだな
今では普通の罠型って呼ばれてるけど ttps://i.imgur.com/gOgPpdf.jpg 罠型トーカーってなんで開いた枠誘発じゃなくて汎用罠にするんだ? ただの【装備ビート】を【魔王城でおやすみ】と言い張る勇気 アッアッア…
が、ガスタ新規…
レギュラーパックで五枠… >>398
CSでも汎用手札誘発ばかりにしてる構築もあったぞ 自分もこれを参考にしてたみたい
https://i.imgur.com/U9J33Cv.jpg 放送時は枠潰しって嫌われてたのに今では立派な環境デッキになって遊作も草葉の陰で喜んでるよ マギレコ、プリコネ、ごちうさ、ガルパン、ゆゆゆい、東方、バンドリ、けいおんコラボパック下さい 蟲惑魔とかいうサーチできる罠より汎用の方が強いという悲しみを背負っているテーマどうにかして >>401
5dsアークソテーマを【小野勝己】って呼んでもいいぞ >>407
メガリスでも使ってろ寝取られハゲを国王と崇めてる王国民がよぉ >>406
ブラマジも罠主体にするとトラトリで持って来れる汎用罠の方が強いまである(魔デッキ等)
黒魔族復活の棺のテキストにブラマジが記されてないせいでトラトリでしか持ってこれないの悲しい 罠環境ではないでしょ
そもそも魔法と罠の比率が=なのが当然であって、今までがおかしかった
よって、罠に対する文句は一切受け付けない - ネット工作による日本人民族浄化計画の手口 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ。
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ。
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A コナミからしたら竜騎士ブラマジは竜魔導の守護者と砲撃のカタパルトタートルで救済完了してるから >>416
確かにレシピとか見てると頑張って手札誘発を入れてたり展開カードやティマイオス入れてる構築が多いね…罠ビ軸で先行特化って一般的じゃないのね
というかナビゲート減らしてる構築が多くて驚いた…ナビゲートは強いから3枚入れても良いと思うんだが(トラトリも入れる ローブと服で強い気になって弱いものいじめしつつ色んな女に手を出す師匠… >>419
フリーでも灰流うらら入れてるデッキ多いから普通にブラマジの方がボコられるわ
ナビゲート無効にされるの辛すぎる(うらら防げない自分が悪いんだけど 遊戯のファンデッキだからってさも当然のように使ってくるからな 砲撃カタパルトとさいう11期看板2テーマに引っ張りだこな有能 >>423
ドラグーンの頃も普段はガチデッキ使わない人が使ってきて戸惑った記憶
やっぱアニメで使われたカードがモチーフだと、そういう人も使おうと思うんだね 昔はモンスター20:魔法12:罠8が良いバランスとか言われてたなあ
今そんなこと言ったら馬鹿じゃねえので終わりだが ドラグーン時代のブラマジが1番強かったわねえ
アナコンダでブラマジ墓地に送りつつドラグーンの脳汁
レッドアイズが無理なく入るからフレアメタルがようやく完全体で使えるようになるし やりたい動きばかり考えるとモンスター偏重になって困る >>426
スタンダード構築が減った上に様々なデッキが入賞するようになってるからモンスター:魔法:罠の比率に正解とかなくなってきてるからね
最近だと極端にモンスターが多いor罠が多いのが流行りかな?両方とも魔法は比較的入る方だが >>426
20:15:5だろ
昔がいつ頃の話か分からんけど罠8枚も思いつかないわ >>430
神3奈落2激流ダストマイクラ
こんな感じじゃなかったか 関係ないけどアームドサンダーの登場で万丈目デッキが無駄のない美しい構築になりつつあってウケるな
健全な出し方をする大型のロマンを思い出させてくれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています