遊戯王ラッシュデュエル Part.6
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遊戯王ラッシュデュエル Part.4(Part.5)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1589447477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ビーストギアで最上級倒せるから普通に強いやろ
ダークリベレーション対策も可能とかこれで環境かわるな! それはねーよ。使えないカードではないというだけで。
リベレ引きこむディーラーありの魔法使い一強だろ。
相変わらずのラッシュくじの転売商材。三年で終了だな。 破壊耐性あって火の粉使われても25ラインを越えられるカードがあってもいい そういやレジェンド枠ってなんだろうな。デーモンとか? やっとバクローのカードも来たか
そのうち新井も出るね >>39
あいつのカード相手依存過ぎてな。回収やドロー自体は悪くねえが。 どうしてもバニラを使わせたいらしい。
だったらバニラ条件の魔法罠破壊とか出せよ。ハンクラの地位が低下するけど。 マグロ介護渡されるくらいなら魚族最上級バニラ渡されるの方がよさそう
一応魚族にはタコもいるし そもそもミラフォじゃなくて
ジャスティブレイクから先に作っとけよ
そんなに魔法使い推しにしてぇのかよ
リベレーション 主人公なんだからそりゃそうだろとしか
ロケットはサイキックと魚の補強になるなコストデッキトップだから墓地肥やしにもなる良いカード
水機械のやつは相手のトラップ見れるのが良いねバニラ的に見ても攻撃力ビーストギアで上級ラインだし小回りが効きそう
ソニックイェーガーはデメリットあるがビーストギアこみで2600で最上級倒せるメリットあるけど、マシンアタッカーくんはビーストギアしても1900なので上級に負け、守備もトルネに弱いクズカードに…
レベル5機械にサポート無いとな、てかOCGにもっとステ高いレベル5機械沢山あるからそっち実装したほうがよさそう アニメのサンダービートは手札捨てないドラゴニックプレッシャーでクソゲーだな
普通に下級攻撃1000でもあれば勝ってたじゃん
カード化するときに攻撃できない制約かサンダービートしか使えなくしないといけないな 残念だけど地獄に逝くのはラッシュだけだけだけどな! マキシマム超絶強化パックで巻き返しできるか?
デヴィ夫人とかやってるコンマイが出してくるんだから期待は薄いが。 なんでラッシュデュエルディスってんだ貴様らは
デジカやリバースもっとディスれや屑どもこら コナミははやくミラージュインパクトのサイト作ってくれよ
後、レジェンドも教えてくれ 番流なら2600で最上級倒せる
2500ライン超えたければ最上級に山置けばいい
ドラゴライトなら2000で上級ライン
それならはじめから上級入れれば良い
ツインエッジなら1500で2回攻撃
ラッシュで壁がないことなんて稀だし
これに四枚使うならセイントバードとか下級打点入れとけば良いと思う
ドラゴンで腐り札捨てられるのは少ないので採用の余地はあるか 上級強化できたら採用価値あったがエンカウントあるドラゴンは下級の殴り合いあんまやらねえんだわ。 カウンターシールド
ドラゴンならセイントバード採用してるし
火口の番竜でブルーアイズ倒せるのも面白い
海デッキなら水の魔道士で最上階討ち取りやすい、コスト増やすためにもアンモナイトも採用の余地が出てきた
ゴックブートは通常モンスターばかりになるのでグッドスタッフ増えたら強そう 通常サポートならこれくらいのパワーがないとね
久しぶりに楽しみなカード これからもバニラ収録続けますってことか。
通常モンスター版リベレでも収録すりゃいいんじゃねーの。泥仕合になりそうだが。 そーいや、ブルーアイズ置かれたらセブンスロードのお手軽3900も攻撃しづらくなるのかええやん 手札抹殺かデーモンのどっちだろうね
どっちとも入るのが個人的には嬉しいけど ラッシュで手札抹殺3積みしたらデッキ切れしかねないし抹殺では そういや福袋の季節も近いがラッシュはどれぐらい入るんだろうな。 デーモンが強い時代ってあったな。やっぱOCGの劣化焼き直しじゃん。 レジェンドカードかなり幅が広がったな
もう右盾左剣の立つ瀬が無いよ〜 >>79
手札抹殺と落とし穴はマキシマム強化パックの方だよ で、マキシマムの新ギミックは?
まさか融合じゃないよね? インヴェイジョンさんに落とし穴打てば5:1交換だねやったね
まずインヴェイジョンが使われてないけど 相手レベル変動サポとかそのうち出るんじゃね悪魔族は
それでもよっぽど熱心に介護されないと使われないと思うが >>85
5:1は草
でもインヴェイジョンに限らずコスト重いロイヤルデモンズ全般にはブッ刺さるな カウンターシールドで微妙だった星戦騎エケルクルスも何だかんだ使えそうだな
まあメガザウラーの下位互換で悪魔族にはデスボイスとデーモンがいるんだけど
バニラ軸ならなんとか アニメで戦うから来週はお水と獣機械のエースの新規くるのかな 攻撃力0で4000になるやつ来たか
ガクトもこれくらい振り切ったカード使えば面白かったのに
これでガクトのカードで攻撃力0軸なんてのも出来るカード来たな
ロイヤルデモンズブルースはサポートカードとして優秀になるのか 今回は種族バラバラなのね
全体破壊の罠には闇属性指定もあるけどガクトのカードとか混ぜやすそう ダークルーカーの謎の攻撃力100もあのときから調整してたのか まだアニメで天使、昆虫、爬虫類、海竜、岩石、植物のテーマが出てないのか
ネイルはキャラ的に機械かな? なぜ椅子モンスターなんだろ
ゲームオブスローンズの名前パロディカードがあったけどスローンは玉座だからそのネタなのか、名前は聞くけど見たことないな、子供は全く知らないだろう
遊戯王は守備表示になったら座るよね レトロゲーネタを持ってきたあたり本当にカードデザイナーが年寄なんだな
バブリーネタも本気で作っちゃってたんだなと
遊戯王て名前借りた別の何かだよ
遊戯王TCGは名前貸したりたまに本家のカードを輸出して使わせてあげてるだけ
ラッシュの開発陣によるゲームデザイン、カードデザインがゴミ
☆3魚・水族の女性モンスターのリマスター来るか?と思ったらバニラ魚・水族でも非対応のサポートカードは出されるわ獣のネズミがリマスターされるわでリマスターの線がほぼ無くなったのほんまアホ
ゲームの使用上召喚がメインなので落とし穴がとんでもない壊れカードに様変わり
阿鼻叫喚により今年中のラッシュデュエルの商品は終了
デーモンスリーブが出るくらいかな >>96
TCG規制の無いデザインで好き放題やりたかったんだろ 3kボルト追加は嬉しい
これがないとお水デッキが成立せん ビーストテイマー
これ遊我とヨシオの友情のカード的な話来ないかね
自身は魔法使いでビーストサポートだし
このラッシュ版トライブリゲード 3kボルトとミラーボール優秀、水族汎用として最後まで活躍できそうだな
水族で組むメリットは出てきた
下級が弱いのもアンモナイトと水の魔道士がいるのでカウンターシールド使えばダメージ軽減させる補助はできる
ディアンケトも強いんだよね腐った手札無駄打ちが出来るし >>96
デザインがゴミなのはわかるが
後半はラッシュ終わらせたいだけで何言ってるか意味不明 千攻花火とカウンターシールドで
かなり強化されたモンスターあるね 種族固めするなら海も入れたいし魔法罠の選択肢多くて割と悩ましいな水族 大海洋もそうだけど3体指定のやつは魔法罠多すぎるとそのカードが腐りやすくなるし少なすぎると統一の意味が薄れるから構築難しくなるな 大海洋自体はダブったり条件満たせなくとも
伏せとけば手札で腐ることは無いだろうけど
条件無い海のが優先されるな スターターの割合がバランス取れてるから魔・罠で計12枚
ハンクラは必須で海or大海3積みで6枚
他は何軸にするかによる
海軸、大海軸、お水軸、水族軸、魚軸、混合軸
思ってる以上に組める
海or大海入れずに専用魔・罠に枠を割くのも可
海or大海入れない型は器用な下級が沢山いないとパワー負けするから魚・水属性水族の最上級と上級に加えて器用に出来る下級の追加に期待
水属性、水族、魚族、雷族をかき集めておいて良かったわ
特に水属性モンスターが多様で何入れるか迷うわ で、ラッシュデュエルって面白い?
強化されたのはされたけど単なる小競り合いのグダグダゲームじゃん。 OCGベースに使えるカードの種類を仲間内で独自に制限して遊んだほうがおもろいしな
元々の攻撃力が1800以上数値は入れちゃだめな縛りとか 水族デッキに守備力0のガングロて必要ある?
アンモナイトはとってあるし水の魔導士も追加予定
攻撃力1400の下級の為だけにスー以上が投げ売りされてるパック買うの辛い 基本お水下級は2ブロック対応のバブリーエルフが基本だよね
海と千攻ロケットも入る >>115
2ブロック入れるくらいなら水族で固めてフィーバー入れるわ ラッシュデュエルなんてプロキシでいいじゃん。
三年後どうせ終わってるだろ。 掌ドリルになるけどアンモナイトの攻撃力1000で守備力1200て絶妙だよな
攻撃力1000以下の対象にもなり守備力1200以上の対象にもなる
今更気が付いたんだけど「元々の」て文が明記されてないカードはパンプやダウンされてるカードがあった場合、元々の数値で換算してしまって良いの?
バニラ補助カードに「元々の」て明記されてないからフィールド魔法とかで上がってる場合どうなるの?て思った >>118
ブラマジガールが出るまでは続いて欲しい 一応wiki見てからこっち来てる
基本的にラッシュはOCGで言う「元々の」て考えで良いんだね?
貫通だとか言いたい事を簡略化したのは良いけど簡略化しすぎて逆に困る
マジで遊戯王の名前借りた何かだわ
なお未だに対戦は出来ておりません
10月の大会予定欄に大会予定無し
考察したりデッキ構築考えたりOCGと全く変わらない集め方してるけど肝心のゲームとして一切遊べてない
今年一度も対戦出来ずに終わりそう >>121
今のところラッシュには起動効果しかないよな。
ラッシュってラッシュレア以外無価値だからオリパみたいなもんに思えてきた。 アニメ開始時と比べたら全体的に盛り下がったよな
ロミンのおかげでなんとか持ってる >>125
最初から低空飛行で感染症による運通やら流通やらで品薄詐欺してただけで現在は増版入荷無しの売り切り人気無し定期
逆に感染症による自粛の室内での娯楽として販売を助けられたくらい
普通に娯楽があればほぼ見向きもされなかったわけで「感染症があったから…」て言い訳は通用しない
プレマ当たり組が報告に来たあたりがクライマックスだったかと >>126
底の浅いルールで搾取する気満々な封入率だからな。
新規にアピールできるところがない。 そもそも大会無いのが致命的なんだよな
対戦相手不在のTCGとか仮に優れたと商品展開してたとしてもやらんよ ドラゴンにダリべメタが来たな、ささやきの妖精より使える?
報道魂とクリアアイスとささやきといいダリベに強いカードがスーレアにしてるのか
戦士とビーストと合わせるカードだけで魔法使い自体の新規が無いな バーニングとアイスは生き残れば次のターンも効果使えるのええね
破壊されてもフェニドラで回収できるし見た目以上に2体とも強そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています