遊戯王デュエルリンクス 1402ターン目
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1401ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1600142912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今って先行制圧ゲームだよね BFはクローズ必ず入ってるし
後攻だったらコズサイ局所引けてるか
スリカエバレットネオスさん…なんで君はコズサイ3詰みできるんだい? 手札誘発の妨害や捲る為のカード有るし紙と比べられるものでは無いかと 狂ってる業界と比較されても…
デュエルリンクス比較だ 不満足が来ると聞いた時には今頃はオガドラデーモンバリアブレイクブレイクの布陣を作って満足出来てるものだと思ってました こういう時にだいたい髪の毛の話をする奴はだいたいフサフサ
真のハゲは心を痛めてレスができない
ソースは俺だ >>57
デモチェ3はいらないけど1はいれた方が良いと思う
バレットよりカラクリの方がきついわ
先攻後攻両方強いしリスタで初手安定
なんなんもう 紙ではーとか言い出す男の人って結局来て欲しいカード来てもずっと環境やルールに文句言ってるだけでどんな状況になっても…
ううん!なんでもない! カラクリなんか初手除去するだけで終了なんだが
アレイスター龍魔導の足元にも及ばない 伏せは基本的に旅籠粉と考えればまだ優しい
まずはラヴァゴ伏せ3で返します カラクリは初手除去終了だから罠で妨害しよw
局ハリ撃たれたわwサレしよw 手札にクリボールかカイト生やせない奴は罠張ったところで局ハリ食らうんだよ >>71
常に紙が先取りするから永遠にマウント取れる無敵状態 ボムスパ伏せてデスペラ握ってれば余裕余裕
あ、ブレイでボムスパ立たせてからの粉キメワンパンはやめてください死んでしまいます 普通のこと言ってるだけでマウント取られた気になるほど余裕無いんか クリボール今も必要なのか
あのパック開けたくねえ一枚で足りる? クリボール底カナデモチェ分断あたりは環境次第ですぐ需要が入れ替わるよな >>80
別に無理して引かなくてもとりあえず代わりにクリボーでもいいとは思う
そのうちドリチケくるでしょ カラクリの局所とプルガの突進対策に銀幕いれたけどフリチェーン罠多い環境だから全然読まれないし意外と使えるな クリボールの隠された儀式サポート効果を実は一回も見たことがない >>89
サクリファイスが出た時期のほんの一時期だけ使われてた ラヴァゴの特殊召喚って無効にされると召喚権は残るのか
さっき通告撃たれてはじめて知ったわ グレムリンに一角獣のホーンでミノタウロス倒すとかそういうデュエルしたいのに
魔法カード1枚でいきなりネオスの融合出てきたりやばいわモンスターファームやろ 流石にそこまで昔懐かしの装備ビートだとbotにすら粉砕されそう >>91
4月に裁定が変わったところだと思う
無効化された場合テキスト内内のデメリットもなかったことになる はえ〜フリーのバニラ装備ビートは懐古厨だったのかあ キースが主役のヤクザカップがもうすぐ始まってしまうか… カーボネドン4枚目手に入れて思ったんだが
そろそろ愚かな埋葬出しても良くね? ネオスバレットが一番強いんか?
昨日ようやく20行ったから、全然ついていけてないぜ… >>103
そんなことはない
WCに優位取れるからじゃないかな
ただ手札コスト常に補充出来るからそこは抜けてるね >>103
バレネオWCカラクリが3強と言われてる
相性とかあまり気にせず1番安定して戦えるのがバレネオって印象 バレットネオス組もうと思ったけどアレイスターも変な魔法もなかったわ
満足で満足するわ この前の次元領域では青眼ブラマジの装備ビートちまちまやってた なるほど、ネオスはいいけどプルガトリオはもう見たくない… >>104
草
そんなカード実装されてたのか
デュエルに勝利するというパワーワード 魔導勝率わりぃとにかくバック除去されまくるのがきつい2週間前に完成したんだが構築悪いんかな?
https://i.imgur.com/W5zmPgC.jpg バレットで手札コスト確保できなかったら息切れするんだけどなぁ
やっぱりスリカエが悪いよ。今日修正して明日の2nd始まる前に適用しろ やっぱりコズサイ1回で発動できるスキルにろくなものはない バレット+スリカエギミックは実質ライフ1000払って1ドローだもんなそら強いわ ブラマジ消えろ失せろゴミデッキマジでキモいわボケカス スリカエもバレットもネオスも昔からあるカードなのになんでやろうなぁ…不思議やなぁ… デフレしてるからなあ
半年前ならバレットネオス環境入り無理だろ ヴォルカニックは結構強いイメージあるな
バーンが半減したから他のも出せるかね カラクリは短期決戦の大会とかなら上振れで結果出せると思うけど、リスタでも事故が酷すぎるからKCじゃ厳しそうだよなぁ
やはり安定感抜群のバレットネオスが一番使いやすそう バレットネオスが苦手な相手はWCが抑えつけちゃったからな
そんなWCを狩れるバレットネオスが増えてWCが減ってきた結果
最近は一周回って月光や、対象耐性と墓地メタできる呪眼が見直されてるとか カラクリは先行ほんのり制圧、後攻ワンキル狙えるのは勿論
局ハリなくて初動止められたり先行突破されて後続臨めなさそうなら即サレからのネクストで十分プラス収支なのが最高だわ
呪眼、アロマあたりも即サレでいいし素晴らしい回転率 煽るんじゃなくて自分で面白い話題振ればいいじゃん
コミュ障かよ 勝てないとつまらんからな、こういうゲームは
負け続けても楽しいとかいうのはもはや精神壊れてるだろ 最近サイコショッカーにハマってる
デスペラと組み合わせるのが良さげかね >>123
むしろ勝っても負けても早く終わるからKC向きだと思うんだが
安定性とか数でゴリ押しすればいいし クルクル回ってた相手の砂時計がショッカー出した瞬間にピタッと止まるのは結構気持ちいいよな >>132
メンタル的な問題できついと思うけど
サンドラでKC走った時はまさにそれでいくら回転率高くても事故るたびにメンタルゴリゴリいかれるからな
実際ランクマと1stでカラクリ使ったけどガチで心労溜まったわ 遊戯王には機械族をフィールド墓地から除外出来るカードが存在するらしい 機械族が環境で強いと現れるシステムダウンとかいう殺意の塊
他の種族メタより強いのはなぜなんだろう メンタルは知らんけど安定感より回転率の方がKCでは重要だよな あーもう嫌なるわ19まできて8連敗
なんでインフィニティ使えば墓守と当たり天気使えば闇ゲーとばっか当たんのよ… >>141
天気なら闇ゲーはカモじゃね?
闇ゲー霊獣は確かに無理だが害悪と召喚獣系はカモでしょ >>142
なんか罠モン主体の闇ゲーとかいうバウンスの意味が全くなくなる相性罪悪感のタイプだったわ
同じようなやつ2回もマッチングするし泣きたい 月光は今の環境だとサーベルダンサーさえ出せれば強い
大半が意識外だから赤狐からのワンキルも前より狙いやすくなってるし >>143
それなら雲でひたすらダイレクトかなあ
確かにそれだと相性微妙そうだな 3600↑のサーベル立てて固まるブラマジ眺めるの楽しい >>147
なおティマイオス
なんでサーチできないのに持ってんのあいつら 月光にとってはバレネオが先攻ブレイブ立ててくるのもデッキから素材送れるから良いし、バレット効果でライフを3500にしてくれるのもワンキルしやすくなって良い
バレネオむかつくから月光使ってバレネオ狩るマシーンになるのも悪くない遊び方な気がする 呪眼使っててキャバルリー立てられて発狂したわ
装備ぐらいつけさせろゴミ野郎 >>140
ちんちんさんって5ch書き込んでるって公言してるし
公式であんなksみたいな実況してたくせに
妙な上げ書き込みあったからそういうこと本当にしてそう ESはバレネオに対して微有利らしいからな
下げといてバレネオ多ければ使う魂胆なんでしょう ESに現環境sageる要素ないと思うが
俺は銀幕入れて走るぞ 封魔の呪印食らって悶絶死した。
そうそう決まらないんだろうけど強いなこれ。 >>153
ES使ってるけど実際バレットネオスにはほんのり勝ち越してる
神殿の分打点有利だし勝手に素材供給してくれるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています