遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10587
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10586
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599815917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※スレ建て方法
ttp://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
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ttps://yu-gi-oh.jp/
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遊戯王ニューロン
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
保守に参加したので強化ください(強欲で貪欲) >>25
何言ってるんだ?魔轟新規はまだだよ?
あーBLAZING VORTEXが楽しみだなあ(棒) 魔轟神融合くださいって言おうとしたけど
こいつ融合体いなかったわ イビルツインの紳士向けイラストたくさんあって捗る助かる いちおつ
エロ絵で抜くのは紳士じゃなくてケダモノだよね アームドドラゴンも正直ファン向けとしても性能面でも微妙だし
なんか本当に辛いな今回
と言うか全体的にデフレ気味になってきてる気がする アームドは万雷がダメージ0なのと元々のカード名参照じゃないから打点上昇の為に元祖3〜7落とす意味ないのが謎
そのくせ襲雷使うなら元祖は必要だし
サンダーレベル10のイラストとテキスト思いついてそれ以外はとりあえずで作った感ある 10のコンセプトはネタに走ってて嫌いじゃないんだよむしろ好き
それ以外がなんかこう…… アームドの方向性は好きなんだけどもうちょい10の性能高めて欲しかった
後新規1枚は残ってるだろうしそれで10000打点にするの楽になってほしい アームド駄目なのか?1ターンで最大レベルになりそうなテキストだったけど 10の効果はネタとしては面白いけどファンデッキとしてはおじゃまと自然に混ぜられるようにして欲しかった
マッチングあるから難しくないと思うんだがなぁ おジャマ側としてはいらん
あんなデッキスペース食いそうな奴ら
というか3の効果を2の効果で起動出来ないの酷いな せっかくおジャマ使うんなら獣よりは万丈目に寄せたい人は多そう ABCですらかなりキツイのに
アームドとおジャマは本当に1ミリもシナジーしてないから繋げようと思うなら
EM魔術師ばりのぶっ飛んだサポートと単体のパワーが高いカードがお互いに複数枚必要になる
つまり無理 環境上位と戦える=環境デッキじゃないからなぁ
最近は悪魔嬢メタビで優勝したり上位入ったりしてるけど、悪魔嬢メタビは環境デッキじゃないもんな
新規リミット後はどの中堅デッキが繰り上がるか楽しみだわ 別におジャマとアームド無理に混ぜ物にしようとしなくていいわ とは言ってもマッチングあるしアムド側はおジャマ入れなあかんのでは アームドサンダーは10000の効果が相手ターンに撃てればエースとして良かったんだけどなあ
自力で条件満たせるブッパのスパノヴァとかアーゼウスいるんだから自身バフと万雷(墓地元祖含まない5種)と霹靂でようやくブッパだし万雷罠なんだから相手ターン撃てないとおかしい サンダーの元のアームドとして扱う効果をおじゃまとして扱うにすれば自然と混ざったと思うんだよね 海皇水精鱗の流れを見るにドラゴンをコストに使うドラゴンテーマが増えると化けそうなんだよな レベル5だけ出張しそうな感じはする
テンペスト持ってこれるし >>50
アムド持ってくる方法は霹靂カタパルトテンペストと足りてるから
わざわざおジャマ入れてまでマッチング採用はしないだろう >>56
そうか
召喚権追加も大した魅力ではないか >>40
そもそも最後の終着点がそんなに強くない
そこまでいくのに無駄に枠を取りすぎる
そこまでいくのに妨害に弱すぎる
アームドドラゴンを捨てられなかったときの手札消費の荒さが半端ではない
現状じゃどう頑張っても弱い ドラゴンコストにするんだから超再生で爆アドじゃんと言おうとしたら絶妙にサポートされてないコストだった… 襲雷と元のレベル5比べると随分幼い感じになったな
サンダーレベル5も中坊位の印象 >>53
おジャマのエンジンカントリーと絶望的に相性悪いから無理 3〜10までの進化で3枚モンスターコスト必要
10の妨害に手札1枚コスト
震霆はサルベージと打点アップどっちかしか使えない
これ殆ど妨害食らったら終わりだけど仮に妨害なくても10の1万効果使える場面なさそう レベル10の破壊効果せめて自分のターンでも使えればまだ救いはあったのに相手だけってお前… 最後の1枚でチェーン不可と手札コストデッキからにできる永続魔法カードが出る
俺の占いは当たる ガイアはまぁ悪くない強さで幻影は環境に行ったというのにアームドときたら… ラッシュのドライトロンのスーパー売り切れてるし1000円近くて草
最初500前後だったのに WWなら結構使ってるけどSR使い難かったから助かる
小野が手抜きしなきゃ純で組めたのに…っていつも考えてた
ついでにLLもくれ WWってそんな魅力あるテーマだったか?
LLは特徴あるから分かるけど 上見てアームドのAでBが発動しないことに今更気づいた···そういうデザインじゃないのかよ
これは無能エアプゴミ調整だわ 9期10期辺りでWW壊獣カグヤで優勝したりお世話になったし魅力はあったて思うぞ 俺も2日ぐらい勘違いしてたわそれ
10大して強くもないんだからそれぐらいさせてくれてもいいのになぁ イビルツインズと同じで可愛い女の子テーマってだけで需要あるんじゃね
リンちゃんに僕のダイヤモンドベルならしてほしいよお あれ?ネオカイザーグライダーと相性よくね?高騰する前に押さえとくか 個人的には結婚魅力あった、強さからってのはあるけど
求めてたのはデッキとして形になることだけどすごい中途半端なとこに収めたなって感想 アームドドラゴンでアームドドラゴン捨てて手札補充するデザインなんだろうな
アームドドラゴン沢山採用する必要あるのが辛い 漫画ではドラゴン使いだったしあっちから未OCGのドラゴン引っ張ってきて補強する算段なのかも >>78
多分発動したやつ本体は効果として墓地に送られるからそっちの方は起動しないってことでない?
手札で切られた方は起動するけど いまのLLはスターリンで展開しながらシムルグ出して制圧するスマイルが正道かな
アセンブルはおまけで出す感じ
アセンブルは強いけどそのターンで削りきれないこと多いからサイコソード三枚が限界
置換融合や超越融合で4000くらいのナイチンゲール出すのは邪道かな
中打点除去に頼ってるデッキにたまにぶっ刺さるけど >>80
コストと効果意図的に分けて書いてあるのに今気付くってねぇ WWも着たんだからLLもいつか分からんが来るとは思うけどな
あれも中途半端な数だし WWもビートバーンっていう特徴あるしデザインが良いから結構好き 今思えばオベリスクブルーなのにオシリスレッドの寮で暮らすって無意識マウントしてるようなもんだから評判良くなさそう ネプトが今出たら「理想的な強化」って持て囃されるんだろうか、とふと思った 的確で、海皇水精鱗回したことあるやつの強化ってなるかなぁ?
デッキからコストはウンディーネであったけど、自身がコストになった時の効果でメガロと合わせて8000届かせるのは偉大すぎた いつでても強いから嬉しいけど露骨なやり方で褒める気にはならない類のカードって印象
2回以上デッキに触るカードはデザインが美しくない ネプトは許すけどムーランは許してないぞ
なに人の手札に介入してんの? ネプトと水属性1枚で8000届くってなってたのは頭9期だと思うわ
9期のカードだから当然なんだけど 海皇水精鱗連携マン
@手札からこのカードと手札1枚を捨てて発動できる。
デッキから「海皇」及び「水精鱗」モンスターを2枚手札に加える。 トリシュには自分をムラハチにしてた無能集団よりも満足する道を選んで欲しい 魔轟神を殲滅させるために解放されたトリシュの方が10年ぶりに出た直接的な新規よりもよっぽど強化になってるという風潮 アームドドラゴンLv1
アームドドラゴンLv100
アームドドラゴンLv1000
アームドドラゴンLv10000
こっちでも1!10!100!1000!10000!!してもいいよ 久々にセリフオンにしてモブとやってみたんだがヘルカイザーと礼儀正しいお兄さんのでゅえる
人間性の差がモロに出てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています