遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10562
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■次スレは>>850が立てる。立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出、レス番を指定してスレ立てを依頼すること。
□スレを立てる際「本文1行目の頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて建てて下さい。ID表示に加えて名前欄に端末識別、IPアドレスが付きます。
■>>850以降、次スレが立つまで書き込みを自重し、必ず減速すること。
□スレ立ての方法は>>2のスレ立て方法を参考、駄目でもすぐ代わりの人が対応できるのが理想
■正しく次スレを立て、万一重複した場合は悪質でなければ再利用を考える。
※テンプレと節度を守り楽しくデュエル!AA等を貼るのは禁止。他カードゲーム、ADS、R-18の話題は禁止です
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※スレの即死を回避するために新スレが立ち次第必ず>>20まで回避レスをお願いします。即死判定は1時間とのこと
※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10561
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1596107311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 永続効果はそもそも場に着地してから適用される効果ってのを覚えておかないとな
手札または空中では何も出来んよ
ワシも昔は間違えて覚えてたのう…🐢 カオスMAXの耐性関係なく儀式モンスターは儀式魔法の効果処理中に召喚が完了するから神宣発動するタイミングがないって何度言われたら理解できんのかね
神の宣告と神の警告のテキスト読み比べてろと 彼岸はウェルギウスとかヘルレイカー使わせてくれ
発動時に彼岸縛り付けつつ虚ろなる龍輪して、ドリームランドみたいに各召喚法すると何かしら効果発動するフィールドみたいな 魔法罠とモンスターで違いはあるんだが
例えば永続魔法罠ならチェーンしてサイクすれば効果適用前に破壊できるって基本ね
モンスターの永続効果は場に出た瞬間効果適用するんだが
まぁこれは着地前と着地後で覚える 彼岸って今規制かかってたっけ?弱いイメージはない
でも共通効果がインチキだったけどもっと引くぐらいのインチキに押しつぶされたような記憶がある >>922
彼岸フィールドに出すなら効果破壊耐性も付与しなきゃ >>918
何か元ネタが変身能力あるって言ってる人が見かけた気がするなイービルツインズ ダイナレスラーがヌメロンエルドリッチに強い理由は3つある
1つ ゼアルを突破しやすい
2つ エルドリッチ関連のカードをマメンチのトリガーにしたりパンクラで破壊して不発にできる
3つ ゲートオブヌメロンの攻撃やネットワークを防ぎやすい
皆もダイナレスラーを使おう(提案) 彼岸の悪鬼リリーサーください
ヘルレイカーでしか使いませんお願いします 彼岸は今でもうざい位には戦えるでしょ変にしぶといからダルいけど理不尽なことはしないけど テーマ専の大型使わせるためにテーマ縛りかけてくるの嫌い
付加効果などでテーマ専が選択肢に入るようにしてくるの好き 彼岸はもうリリーサーいないからヘルレイカー様使うのはやめとけ
彼岸の一滴を使え 儀式モンスターの中では間違いなく強い部類なのに馬鹿にされまくるヘルレイカー君… 彼岸はg回避できないと死ぬしガイド魔サイにヴェーラー撃たれるだけで止まるから今の環境だと脆い
ケルビーニが強いから他のレベル3テーマにケルビーニ立ててもらえば安定して回る >>933
その括りなら無能の部類だわ
所属テーマに恵まれてるって意味なら有能 キチで思い出して本スレwiki覗いてみたけど最近発生したキチにはパラメーター付かないんだな あとニビル食らったらマジでキツそう
トークンが邪魔なことこの上ない ダンテ規制やリンク召喚導入時はどうなるかと思ったけど新ルールにも難なく適応してここまでしぶとく生き残ってきた彼岸はすごい >>940
ゴシップシャドー出したあと彼岸って展開できるの?
共通効果が足引っ張りそうだけど ケルビーニ立ってればゴシップシャドー後も展開できるけどそこまでするなら指名者の方が良い気がしなくもない そもそも儀式魔法と儀式モンスターのサーチが出来ないから彼岸はだからヘルレイカー様降臨には素引きしないといけない 彼岸は破壊されてもアド取れるし
考え方を変えて、展開止めてメタビ寄りにした方が今の環境良いと思う
まあ、言い出しっぺだけどやらんけど エクスチェンジでニビルを奪えばいいじゃん彼岸は共通効果で取られても痛手にはならないし 儀式彼岸はリリーサー抜きだと制圧弱すぎるし幻影型も展開はできるけどほぼ幻影が強いデッキになる
沈溺ループが簡単になれば罠ビート型も追い付けそう >>950
全盛期にむしろ戻る形だな
ダンデがリストラ危機のリンク特化はオワコンかもしれない 彼岸は遅延してバルバリッチャで最後焼いてくる系統クソ面倒だったわ >>951
「スキドレも入れれるビートダウン」ポジでいいと思うけどな
征竜しかりせっかく器用なデッキにしかできないんだし プレイング上手いデュエリストに聞きたいんですが
自分の魔法や無限泡影にチェーンしながら一滴撃つのが正しい一滴の使い方なの? なんか彼岸って海外でやべえテーマあるぞ!って鳴り物入りで入ってきたけど然程暴れなかったよね 場合によると思うけどその使用法は限定的なシチュエーションじゃないかな そういう使い方でもいいし、自分のモンスターにヴェーラー泡影合わされた時にモンスターコストにして効果無効回避したり、役目を終えた魔法陣とか天キとか墓地送ってもいいし、単純にディヴェルとか墓地発動できるカード使ってもいいしで使い方多彩すぎる 出た当初からしぶとさで粘りまくってたし、
今も昔も変わらん 出た当初からしぶとさで粘りまくってたし、
今も昔も変わらん >>959
大富豪じゃないんだからフリチェのチェーン合戦ではいつパスしても復帰してもいいぞ すまん一滴のチェーン不可を利用するのかと思った
だとしたら自分のカードにチェーンしたらそれもう相手は初めから何もする気ないんじゃないかなって 滅多にないけど、マクロとかの全体除外発動された時に墓地送りしたいカードコストとかも有り得る
あと閃刀姫でエンゲージにチェーンしてエンゲージコストにして墓地の魔法枚数増やすとかもある
ただ、どの使い方も相手の場にモンスター存在する事が前提なのは注意が必要 一滴はさらに流行れ
チェーン無効も制圧複数展開も出来ないファンデッキにとっては、全く脅威じゃないんだよね
ただコストがあるだけ 彼岸:息長い
Kozmo:もう覚えてない
SPYRAL:思い出したくもない 気になったんだけどスレ立てって代行に投げていいの? 一滴が流行ってる=チェーンで無効にしてくる。複数の制圧持ちを並べる
ひえ…… >>962
自分で更にチェーンするのは割とあるよ
相手の場に厄介な永続持ちがいる場合とかよくやる、超雷やボーダーとか 捲りにも妨害にも回避にも肥やしにも使えて何かと便利だからだぞ
あっマクロ仙々ダークロウはやめてください 手札コストを便利というデッキにろくなデッキはない(経験談) 一滴は使い捨ての通常魔法でもコストに出来るからノーコストで発動も出来るし 一滴のコストでカンナ捨ててレラちゃんでサルページする(純粋) 一昔ならブレイクスルーで十分だけど、今はマジで無効持ち多すぎる
もう新規で無効は控えてくれ モンスター並べてくる相手に対してなら結界波の方が基本強いんだけどね
低速から中速で色々絡めてくる相手なら一滴の方が大体強い マクロや勅命コストにして一滴って撃てたっけ?
たしか撃てたような気もするけど裁定が見つからん
宣告ガイジにはなりたくないのだ >>963
まさかそんな所でマクロコスモスが出てくるのは
思わなかったわ
俺がエルドリッチデッキで猛威を振るってるから
ダチが王宮のお触れかマクロを入れようかなんて
言ってたがしかしそれらはいずれもお互いに
だからな
苦渋の選択が何で禁止カードなのかよく
分かったよ >>979
だったら電話問い合わせすれば良いだろ
既にこのスレで言ってる事が違う奴がいるんだから >>979
召喚の儀やめろ
勅命は効果を無効にするだけだから可能
マクロはそれをコストにしようとしてても発動自体できない >>979
勅命コストはまるで問題ない
マクロコストは多分無理、非常食も発動できないし >>979
マクロはコスト支払う行為ができないからできないけど勅命はできたはず
たぶん非常食の裁定と同じ みんなサンキュな
じゃあマクロじゃなくて次元の裂け目にするか
先行でのうらら予防になるし 身内でピンポイントメタまで入れてくるのはデッキパワーのすり合わせが出来てないと思うぞ
エルドリッチ並に強いデッキを組んでもらうかエルドリッチ使うのを控えた方がいい うむ、
散々悩んだがハーピィ入れるくらいなら一滴を
入れた方が良さそうだな >>988
おそらく次会うときは俺が今度メタでやられる
からな。これは報復だ。
だから汎用カードの方でなるべくやって行きたいんだがな
そもそもエルドリッチデッキでさえ
手札事故が起こるから >>987
うららのコストは捨てるなんで裂け目マクロ中でも発動できるよ 蝶の短剣エルマとが使わせてくれれば
斬新なプレイ出来るのに
結局どのデッキ組んだ所で多少やり方は違うに
せよ
基本的に構成は皆似たようなもん
具体的に言えばそこまで圧倒的に強いという
わけではなく出来るだけ粘り強く(効果を無効にしたり破壊したら効果で墓地から特殊召喚したり
手札から特殊召喚したり)やる戦法だからな てか今の環境デッキって何でも有りみたいなもん
なんだからサンダーボルトも無制限で良いだろ
強欲な壺もせめて制限カードくらいにまで緩和
しても良いと思う。
運営アホだな
限られた中でしか出来ないから常に新しい物を
求める形になっていく >>991
うららって
強いよな
相手が握ってるの
わかってたとしても
止めれないし >>991
マジやんけ
ずっと使えないと思ってたわ
めちゃくちゃ恥ずかしい >>994
言うほどだろ
あれ2枚で十分だよ
3枚入れてる奴いるけど3枚は流石に重すぎる
増Gの方がやらしいだろ >>167
そうそれ
チェイムが鬱陶しい
シュトラールに付けられたら打点が5500になる
それらも対策考えないといかんな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 23分 44秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。