【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart130
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>>384
それはヴェーラーや無限泡影を発動された時に、チェーンして対象になったカードを一滴のコストとして墓地に送って、ヴェーラーや無限泡影の効果をかわす(そもそも無効を受けない)と言うものです
>>315の説明は無効を受けた後の話です >>385
スッキリしました。ありがとうございました! 質問です。
スキドレが既に発動している状態で自分場の究極伝導恐獣が効果発動、それにチェーンして幻想のミセラサウルスを発動した場合に究極伝導の効果はどうなりますか?
また、@究極伝導AミセラBスキドレ と発動した場合もどうなるか教えて下さい ミセラは発動した効果を受けなくするだけだから永続のスキドレには無力 >>388
ミセラにスキドレチェーンした場合も無効ですか? スキドレの無効効果が発動する効果じゃない
発動した効果を受けなくするミセラでは後でも先でも干渉できない 「Evil★Twinsキスキルリィラ」の特殊召喚時の効果によって相手が自分フィールドの「双穹の騎士アストラム」を墓地に送った場合、アストラムのBの効果は発動できますか? >>392
発動しません
痛み分けなど〇〇しなければならない効果によって除去された場合、効果によってフィールドを離れたにも相手によってフィールドを離れたにも該当しないというのが現裁定です。
詳しくはwikiの「プレイヤー」ページの「「プレイヤーは◯◯しなければならない」カード」項で
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC 質問です。
レッドライジングドラゴンの墓地効果で、墓地のシンクローンリゾネーターとミラーリゾネーターを蘇生対象としました。これに対し相手が御前試合をチェーンしました。ここで処理に移る場合、2体をSSし、すぐに御前試合によって属性を1つに絞ることになると理解しています。
光属性(ミラー)を残すことにしてシンクローンを墓地に送った場合、シンクローンの墓地へ送られた場合の効果はいつ発動出来ますか?
ミラー(とシンクローン)の特殊召喚成功時チェーンブロックで発動することになるのでしょうか? 質問です。
相手の通常魔法の発動にチェーンして自分の戦華盟将−双龍の(3)の効果、自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
をその通常魔法を対象に発動することは出来ますか?
バウンスはされず墓地に送られることが確定している通常魔法に対する発動は空うちに相当しますか? フィールドにパーソナル・スプーフィング
手札またはフィールドにスプーのコストでデッキに戻せるオルターカード
デッキにスプーの効果でサーチできるオルターモンスターが存在する状態です
この時、スプーのコストでデッキに戻したオルターモンスターと同じモンスター(マルチフェイカー)をスプーの効果でサーチすることができますか?
また発動時にコストは払えてもデッキにオルターモンスターが1体も存在しない場合、スプーの効果は発動できますか? 相手フィールドに召喚獣メルカバーが存在し、自分の魔法&罠ゾーンには前の自分ターンにセットされた迷い風が存在しています。
相手は召喚獣メルカバーで攻撃宣言をし、そのダメージ計算前に手札の召喚師アレイスターの(1)の効果を自分の召喚獣メルカバーを対象に発動しました。
自分はその召喚師アレイスターの(1)の効果処理が終わった後に相手の召喚獣メルカバーを対象にセットされた迷い風を発動出来ますか? >>396
できない
からうちになる
>>397
前半は可能だけど後半は不可能
バレないけどやめましょう
>>398
可能 >>399
396です。
回答ありがとうございました。 召喚獣メルカバーについて質問です。
メルカバーで無効にできるカードと、できないカード(ex.増G)の区別の付け方として分かりやすい考え方があれば教えて下さい。 >>402
モンスター効果で無効に出来ないものはないはずですよ?
魔法罠はカードの発動(裏側のものを表側にしたり手札から盤面に出して発動するもの)は無効に出来ますが既に表になっている永続魔法の効果の発動は無効に出来ません
また増殖するg等の発動をした時は手札にあるがメルカバーの効果を処理する時墓地にあるものなど発動を宣言した場所からカードが移動していた場合無効には出来ますが除外はできません。 >>404
無効にはできるが除外できない
というのを無効にもできないのだと誤解していたようです。
失礼しました。
発動場所と効果処理時の場所が異なると除外ができないということで正しく理解できました
ありがとうございました! 《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》が裏の効果を得ている時に、相手の効果モンスターの効果が発動したので《LIGHT RULER》の効果がチェーンして発動し、相手モンスターの効果を無効にしました。
この時《LIGHT RULER》の『このカードの攻撃力は1000ダウンする』効果は適用されますか?
《LIGHT RULER》の裏の効果の強制発動条件が、このカードを対象にする『効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動』で、1000ダウンの条件が、『カードの発動』を無効にする度と書かれているため、『効果の発動』である効果モンスターの効果の発動を無効にした場合は攻撃力が下がらないのでしょうか、という意味です
如何せん古いテキストのカードなのでどのような裁定なのか知りたいです >>399
回答ありがとうございます
スプーでフェイカー戻してフェイカーサーチ可能なのは朗報です、ありがとうございます! ターン終了時まで効果を受けない状態のモンスターを対象にオルターガイスト・クンティエリの2の効果を発動しました
そのターンが終わり、対象のモンスターが効果を受けない状態でなくなった場合、クンティエリの2の効果は適用されますか? ユニオンキャリアーに装備されたモンスターをコストに、ワルキューレ・シグルーンの@の効果を発動できますか? >>406
古いテキストですのでモンスター効果の発動も含むようです
公式に問い合わせてみるといいでしょう
>>409
はい、装備状態のモンスターカードは魔法として扱うため発動できます >>408
類例のデモンズチェーンの裁定を参考にすると、
効果をうけるようになった以降、適用される 相手プレイヤーが強欲で金満な壺を発動したターンに
メタモルポットやトリックスターリーンカーネーションは発動できるのでしょうか?
また仮に発動できる場合その処理はどうなるのでしょうか? 電脳堺門−朱雀の(2)効果でレベル3の電脳モンスターのレベルを下げることはできるでしょうか? カード名についてなのですが、「竜儀巧ーメテオニス=DRA」と「QUA」の読み方は「ドライトロンメテオニスディーアールエー」と「キューユーエー」で良いのでしょうか 自分フィールドにモンスターが存在せず墓地にバージェストマ罠がある状態でバトルフェイズにマジカルシルクハットを発動することは可能でしょうか? >>412
発動できない
ドローの処理ができないことがわかってるので空打ちにあたる
>>413
降格処分の裁定を参考にすると、可能
そのときレベルは1になる
>>417
不可能
発動時点で他にモンスターが必要だから >>410
ありがとうございます
古いテキストって本当に判断が難しいですね・・・ >>412
トリックスター・リンカーネイションや手札抹殺のような、相手がドローする・お互いにドローする任意効果を発動させることはできません
ただし強制効果であれば発動し、ドローする処理の時点で不発となり効果処理が終了します
メタモルポットの場合、お互いに手札を全て捨て、その後自分だけが5枚ドローします
類似のドロー封印効果を持つ神殿を守る者を参考にしてください 強制効果の処理に関して質問があります。
例として、超量機神王グレート・マグナスが相手フィールドに存在しており、
「相手はカードの効果でデッキからカードを手札に加える事ができない。」という効果が適用されている状態で、
例えば自分の紋章獣レオが墓地に送られて、強制効果であるサーチ効果が誘発する条件を満たした場合は、
これは発動はするけど処理できないという事で処理が終わるのか、それとも空撃ちにあたるので発動そのものができないのどちらになるでしょうか? >>419
マジカルシルクハットの解答ありがとうございます
やっぱり出来ないですか…薄々感じてはいましたが発動条件がバトルフェイズのみだったのでいけるんじゃないかという可能性に期待したのですが残念です >>422
空撃ちにあたる場合には任意の効果は発動できなくなりますが、強制効果は発動し、処理が不発になります
ただし強制効果であっても「発動できない」状態である場合には発動しません >>395
永続効果は基本的にタイミングを逃す要因にならないので、
特殊召喚時かつシンクローンが墓地に送られた時というタイミングで発動することになるね
だから、シンクローンの効果にチェーンして激流葬を発動できる >>428
ありがとうございます
永続系の効果で場を離れてしまう場合は、特殊召喚成功時と墓地に送られた時は同じチェーンブロックになるんですね 4月からのルール改訂により「発動を無効にして止められたカードは、発動しなかった扱い」になり再度発動できるようになりましたが
例えばドライトロンのような墓地で発動するモンスター効果が止められた場合、条件を満たせば同一個体(と書きますが)で再度発動できますか?
それとも発動を止められたものは再度発動できず、同名の別個体ならOKという話でしょうか? >>430
そのようなルール改定はなかったはずです
「1ターンに1度だけ特殊召喚できる」や「発動するターン、特殊召喚できない」などの制限は条件が「特殊召喚を行おうとしたかどうか」から「特殊召喚に成功したかどうか」に変更された、というのはあります
元々発動を無効にされた効果は発動しなかった扱いです
しかしモンスター効果や魔法・罠の効果の発動(カードの発動ではない)に制限がかかっている場合、「このカード名の○の効果は1ターンに1度しか使用できない」と注釈が入っています
発動を無効にされても使用はしたことになるので再度発動できない、というルールです あー自分はなにか勘違いしてたみたいですかね
特殊召喚は一度だけと、(属性とかの)召喚制限に関する改訂であって同名ターン1発動とかは関係なく今まで通りの考えで良かったんですね ラーの躍進竜ってあるだろ?
あいつの球体型の奴って
三体リリースして自分か相手に出せるけど
次のターンのエンドフェイズに持ち主の手札に
帰るって事は
これ何回でも使えるって事で良いんだよね?
事実上 >>433
「コントロールが元々の持ち主に戻る」(出したプレイヤーのモンスターゾーンに移動する)のであって、「元々の持ち主の手札に戻る」ではありません >>434
おお!
よく読んだらそうだった
手札に帰るなんて一言も書いてなかったな
サンキュー 質問です。
デモンズチェーンにかかってるスクラップドラゴンがいます。
効果を使って、チェーン2でエネミーコントローラーを使ってスクラップドラゴンをリリースしたら、スクラップドラゴンの効果は使えますか? 発動は無効にするけど破壊はしないという光と闇の竜の効果で永続魔法のカードの発動を無効にした場合、その永続魔法が発動が無効になったカードとしてルールで墓地へ送られるタイミングは
1、光と闇の竜の効果処理時
2、すべてのチェーン処理が終わって使用済み魔法罠がルールで墓地へ送られる段階
どちらになりますか? 質問です
「電脳堺媛−瑞々」の効果を自分フィールドの「電脳堺門−青龍」を対象に発動した時、それにチェーンして「電脳堺門−青龍」をサイクロンなどで破壊された場合は「電脳堺媛−瑞々」の効果はどのように処理されますか? >>440
永続魔法に限らず魔法罠の発動が無効にされる場合、ルールで墓地に送られるより先に、発動を無効にされた効果処理の時点で墓地に送られます
>>441
一連の効果処理の場合、「テキストの前から順番に処理し、正しく処理できない部分があるとそこで処理が終了する(=不発になる)」と言うルールがあります
瑞々は「対象のカードと別種のカードを墓地に送り、自身を特殊召喚し、その後サーチできる」と言う効果です
今回の場合は対象のカードが場を離れていますのでそもそも参照できず、「墓地送りできず、自身を特殊召喚できず(手札に残る)、サーチもできない」となります
例えばチェーンして発動されたのが虚無空間の場合は「墓地送りはするが、特殊できずサーチもできない」、手違いの場合は「墓地送りして特殊召喚するが、サーチはできない」となります
また、マクロコスモスをチェーンされた場合には「墓地送りの代わりに除外され、墓地に送れていないので特殊召喚できずサーチもできない」となります 外野の人間が勝手にプレイヤーにアドバイスを送る行為はどのようなルール違反に当たりますか? >>443
公式には規定されていないため、公認大会の場合は店員、非公認大会の場合はあらかじめ決められたフロアルール、またはその場のジャッジの判断に従うことになります >>442
御回答ありがとうございます
助かりました >>444
ありがとうございました。
相変わらずアニメはOCGルールを守る気がありませんね… >>446
アニメにOCGが出てきたことは一度もないんだが? 質問お願いします!
フォトンスラッシャー、サイバードラゴン、ダイナレスラーパンクラトプス等の場にモンスターがいない場合に特殊召喚出来る系のモンスターは条件さえ満たせばバトルフェイズ中にでも召喚可能なのでしょうか? >>449
シンクロ召喚と同じでメインフェイズのみ可能です >>450
ありがとうございます!
因みに叢雲等のモンスターがバトルフェイズ中にも特殊召喚可能なのに対して上記のモンスターは何故メインフェイズのみなのでしょうか? >>452
「この効果は相手ターンでも発動できる。」と書いてある効果は基本的にフリーチェーンで、通常罠や速攻魔法と同じように発動できます >>453
理解できました!
丁寧に教えていただいて本当にありがとうございます! イゾルデについて教えてください。
イゾルデにヴェーラー、幻影霧剣、無限泡影などを打たれて効果が無効になっている状態です。
この状態で『A:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。』を発動できますか?
コストで装備魔法を墓地に送って発動を宣言までは可能だと思っていますが問題ないでしょうか? ダイガスタ・エメラルについて質問です
自分フィールドに通常モンスターをエクシーズ素材に持ったダイガスタ・エメラルが存在し、自分の墓地が効果モンスター3体のみの場合、ダイガスタ・エメラルの
「●効果モンスター以外の
自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。」
の効果で自身の効果の発動時にコストで取り除かれた通常モンスターを蘇生することはできますか? >>455
はい、可能です
カードが無効化されている状態でもコストを支払って通常通り発動でき、効果処理まで進むと効果が無効になります
>>456
いいえ、発動できません
発動する前から墓地に効果モンスター以外のモンスターがないと蘇生効果を選べません ユベル第2形態から第3形態への進化を止める為に、チェーン2以降で除去すれば良いと習いました
しかし青き眼の乙女をチェーン2以降で対象にとってもブルーアイズホワイトドラゴンを特殊召喚されるのは何故ですか? >>460
ユベルの効果はフィールドを離れた時に発動できる誘発効果です
青き眼の乙女の効果は効果対象に選ばれた時、その効果にチェーンして発動できる誘発即時効果です
発動条件や効果分類が違います ドラグマパニッシュメントで対象指定したモンスターが
効果処理時に不在になってしまった場合その効果処理はどのようになるのでしょうか? 法典の守護者アイワスでコントロール奪取した後、装備されてるアイワスが破壊されたらコントロールを奪ったモンスターは大捕り物のように元々の持ち主に戻りますか? >>463
これとだいたい一緒じゃない?
公式DBのQA
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8230
質問の状況のように、対象のモンスターが効果処理時に裏側守備表示になっている場合には、「ドラグマ・パニッシュメント」の、エクストラデッキから墓地へ送る処理、対象のモンスターを破壊する処理、どちらも適用されません。
(『このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない』は適用されます。) 自分フィールドにカードが存在せず、相手のフィールドに暗黒世界シャドウ・ディストピアとシャドウトークンとセットされたブレイクスルースキルと砂塵の大嵐が存在しています。
この状態で自分が拮抗勝負を発動した場合、どのような処理になりますか? 自分のフィールドには拮抗勝負があるので、相手は1枚だけ残すことになる
で、トークンは裏側除外ができないので必ずトークンを残すことになる
つまり、相手はシャドウトークン以外全部裏側表示で除外 >>470
トークン2体を残してその他のカードを全て裏側除外します 相手のモンスターゾーンに自身の(1)の効果でモンスターゾーン特殊召喚された黄金郷のワッケーロが存在しています。
その黄金郷のワッケーロをインフェルノイドアドラメレクで戦闘破壊した場合、インフェルノイドアドラメレクの(1)の効果を発動できますか? 闇黒世界シャドウディストピアが自分のフィールドゾーンに表側表示で存在する状態で自身の(1)の効果で相手モンスターゾーンに特殊召喚された黄金郷のワッケーロをインフェルノイド・アドラメレクの(2)の効果を発動するためにリリースした場合、エンドフェイズに闇黒世界シャドウディストピアの(3)の効果でターンプレイヤーのフィールドにシャドウトークンは特殊召喚されますか? 遊戯王LOTDをやっている初心者です。不知火デッキというものをネットの構築を真似て使っています。
いくつか質問させてください。
@ リビングデッドの呼び声で墓地のアンデッドスカルデーモンや刀神などのシンクロモンスターを
蘇生できる場合とできない場合があります。これはなぜでしょうか?刀神が1ターンに一度しか召喚できないということは理解しています。
A シンクロレベル8のドラゴン族モンスタークリスタルウィングシンクロドラゴンを召喚したターンに
バトルフェイズに移行した時にこのモンスターだけ攻撃宣言ができないことが多いです。(というか毎回?)
トゥーンの召喚酔いみたいなものがあるのでしょうか? 効果には書いてないのですが・・・
以上になります。ぜひ初心者にもわかるように解説していただけるとありがたいです。
@を自力で調べた感じだと、ちゃんとした条件で召喚したシンクロモンスターが墓地にいけば蘇生できるけど
ちゃんとした条件で召喚してない場合は墓地から蘇生できないみたいなことなのでしょうか?
その「ちゃんとした」の部分がよくわかりません。墓地の妖刀の効果で墓地シンクロすると
シンクロゾーン(名称がわかりません真ん中に二つあるゾーンです)に召喚できてるので
「ちゃんとした」条件での召喚のようにも思えるのですが・・・まじで謎です。
Aに関しては自力で調べようにも見当がつきません。
一度だけならあまり気になりませんでしたが、ほぼ毎回起こるのです。
ゲームのバグでしょうか?ちゃんと2ターン目には攻撃できるんですけどね・・・ >>476
@について
妖刀での特殊召喚では蘇生できません。
この場合の「ちゃんとした」特殊召喚というのはシンクロ召喚のことであり、妖刀の効果による特殊召喚はシンクロ召喚扱いでは無いためいわゆる蘇生制限を満たしません。
エクストラモンスターゾーン(その二つあるゾーンのこと)についてはエクストラデッキから特殊召喚する場合、シンクロ召喚扱いかどうかに関わらず配置されますので関係はありません(ゲーム発売当時のルール準拠)。
Aについて
不知火デッキということでしたらユニゾンビのデッキから落とす方の効果等、別のカードの制約による攻撃不可が関係していると思います。 >>477
ありがとうございました。
なんとなくわかりました。
@はやっぱりそういうことかという感じですね。
死者蘇生とかでも蘇生できないのでそういうことなのでしょう。
逢魔の刻というカードがあるのでもしかしたら
逢魔の刻なら召喚できるのかな?という感じですね。これはいづれ試してみようと思います。
A自分のデッキを見返したらおそらくユニゾンビの効果で攻撃できないみたいでした
事故解決ですみません。 >>478
いいえできません
蘇生制限についてはこちらです
https://yugioh-wiki.net/index.php?%C1%C9%C0%B8%C0%A9%B8%C2
もっと分かりやすく解説してるページがあるかもしれませんので検索してみてください >>479
解説ありがとです
ですがこれは・・・初心者が理解するのは大変そうですね・・・
これを紙の大会とかでやってる人々はすごいですね・・・ >>480
簡単だよ
カードのテキストを読めば良い
EXから特殊召喚って書かれてたら駄目、シンクロ召喚(S召喚)って書かれてたらOK
テキストの記載で判別できるよ >>480
追記
デッキ融合だけどテキストの違いが分かりやすいかもの2例
「影依融合」と「ネオス・フュージョン」両方ともデッキから素材を送ってEXから融合モンスターを召喚するカード
影依融合は「EXデッキから融合召喚する。」ってテキストだから蘇生可能、ネオスフュージョンは「EXデッキから特殊召喚する。」だから蘇生不可能
テキストの記載で全てが別れるのよ 火遁封印式の効果を使用できないのは何故ですか?
セットしている火遁封印式にコズミックサイクロンで対象に取られる
チェーンして火遁封印式を発動
そのまま効果を使用できずに除外
アマゾネスの奇襲、トラミッドパルス(古代遺跡の目覚め)等はチェーンして発動した瞬間に「今効果を使用しますか?」と聞かれます
リンクスです
よろしくお願いします >>483さんの内容と似たような質問なのですが、
リンクスでレッドアイズの凱旋(永続罠)の発動に対してコズサイをチェーンして発動したんですが、
レッドアイズモンスターを召喚されたことがあります。
これはなぜでしょうか?
永続罠と永続魔法はフィールドに存在しないと効果を発動できないと思ってたんですが、
永続罠と永続魔法でまた違うのでしょうか? >>483
相手の墓地にカードが存在しないか
自分の墓地のモンスターが除外できない状態だったんだろう
>>484
本当にコズサイだった?
凱旋には破壊された場合の効果があるからそれじゃなくて? ダークフラットトップ「何!?召喚条件を無視して特殊召喚するなら蘇生制限も無視できるのではないのか!?」 wiki見に行ったら蘇生制限無視できる例外だった合神竜くんも蘇生制限を無視できなくなったみたいね
一時的とはいえ何故無視できてしまったのかは謎 >>485
たしかに相手の墓地にカードがあり、自分の墓地に不知火の宮司がいたのですが...
何か見落としがあったのかもしれません
でも効果を使用できると分かったので助かりました
ありがとうございます! 自分がネオス・ワイズマンで相手の真紅眼の黒竜を攻撃しました
攻撃宣言時に相手はリフレクト・ネイチャーを発動し、(2)の効果による効果ダメージと回復は自分が受けることになりました
この時自分のライフが2000だった場合(2)の効果はどう処理すればいいのでしょうか(差し引き400ダメージなのか一瞬とはいえ2400ダメージを受けるので敗北になるのか) >>489
ネオスワイズマンのバーンと回復は同時に行われる扱いなので、この場合は差し引きで400ダメージとなります >>489
>>490
敗北します
同時に行う処理と言うのはタイミングを逃すかどうかに関係しますが、処理をする順番自体はテキストの前から行います
またライフが0になる・デッキ切れ状態でドローすることによる敗北は効果処理の途中でも割り込んで敗北します
ですのでダメージを受けた時点で(回復する前に)敗北します 真竜皇の復活をただ表にしただけの場合サイバードラゴンインフィニティで無効にし破壊出来ますか?また出来るとしたら復活の墓地効果は発動しますか?もしする場合神の宣告で発動を無効にされた場合は墓地効果を発動できないので違いを教えて頂きたいです。 >>492
カードの発動は効果の発動に含まれるため、インフィニティをチェーンして無効・破壊できます
カードの発動を無効にした場合は場から墓地へ送られたことにならないので、真竜皇の復活のBの効果は発動しません E・HERO ソリッドマンを召喚し@の効果を発動、相手がチェーン2で幻影霧剣をソリッドに発動し、自分が更にチェーン3で月の書をソリッドに、相手が更にチェーン4で幻影霧剣をソリッドに発動しました
逆順処理で、効果を無効にされたソリッドが裏に、この場合ソリッドマンの効果は無効になりますか? >>494
いいえ、有効になります
幻影霧剣は対象にとったモンスターを無効にする永続効果ですが、裏側のモンスターの効果は無効にできません
また、表側から裏側になったモンスターはそれまでに受けていた効果を断ち切りますので、仮に最後にチェーンしたカードがエフェクト・ヴェーラーのような発動して無効にする効果であっても、無効になった後に裏側になって有効に戻ります カオスmaxのような対象耐性カードは墓地にある時コピーキャットなどで対象に取れますか? フィールドに補給部隊とスクラップファクトリーが発動していて、スクラップワイバーンの一番の効果でスクラップモンスターが破壊されたときチェーン1補給舞台、チェーン2ファクトリー、チェーン3ワイバーンと組みたいのですがこの場合相手はチェーン2のファクトリーの効果にたいして灰流うららの効果を発動できるのでしょうか? スキルドレインの発動にチェーンして、竜巻竜のような魔法罠破壊効果を持つモンスターの効果でスキルドレインを破壊することはできますか? >>499
灰流うららは無効にする効果に直接チェーンする必要があるためできません。
ただうららはファクトリー、ワイバーンどちらも無効にできますのでチェーン3で発動したほうを無効にされる可能性はあります。
(強制効果の補給部隊は任意効果より前のチェーンで発動する必要があるため両方を通すために補給部隊チェーン3は不可)
>>500
可能です。 既出でしたらすみません
プランキッズモンスターの効果について教えてください
プランキッズ・ランプの(1)の効果について、公式DBで以下のような説明があります
■『相手に500ダメージを与える』処理は必ず行いますが、『その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる』処理は行わないとする事もできます。
とのことですが、
自分の手札・デッキに「ランプ」以外の「プランキッズ」モンスターがそもそも存在しない場合でも(1)の効果の発動は可能なのでしょうか? >>504
ありがとうございます!
プランキッズデッキ組んだのですが、
動画で「デッキのプランキッズ枯れたから500ダメージ与えられないね」と言っているのを見たので、気になっていました
スッキリしました! 質問です
@ヴァレルソードドラゴンの(2)の効果で、カードの効果を受けないアルティメットファルコンやフルアーマードウィング等のモンスターを対象にした場合でも、
そのターン中の2回攻撃は有効でしょうか?
Aヴァレルソードドラゴンの(2)の効果や、アクセスコードトーカー等の「効果の発動に対して相手は効果を発動できない」というのは、
上記のモンスターがエフェクトヴェーラーで既に効果を無効にされていたり、スキルドレインが存在したりする場合でも有効なのでしょうか?
B相手に鹵獲装置を発動された際、自分フィールドに存在するアルティメットファルコンなどの他のカードの効果を受けないモンスターを選んだ場合、
お互いのモンスターのコントロールは変わらない、という処理で合っていますか?
既出でしたらすみません、回答よろしくお願いします マジカルシルクハットをチェーン1で発動し、チェーン2で効果を発動した場合について質問です
@チェーン2の効果でメインモンスターゾーンにモンスターがいなくなった場合
Aチェーン2の効果でメインモンスターゾーンにリンクモンスターのみが存在する状況になった場合
B一体のみのメインモンスターゾーンにいるモンスターがチェーン2月の書で裏側守備表示になった場合
それぞれシルクハットの効果は適用されるのでしょうか? >>507
@はい、可能です
Aはい、有効でチェーンできません
Bはい、どちらもコントロールを変更しません >>508
@、Aは適用されませんが、Bは適用されます 召喚前に既に発動した増殖するGをミレニアムアイズサクリファイスで装備してもドロー効果は適用されますか? >>512
無効には出来ません
増Gの効果が適用された後に墓穴で除外した場合も同様です 魔導獣キングジャッカルのP効果でモンスターを特殊召喚する際にはEXモンスターゾーンまたはリンク先でないとだめですか? バトルフェイズについてすごく初歩的な質問なんですが
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターには基本的に攻撃権があると思っていいのでしょうか?
例えばドラゴンメイド・シュトラールでリバースモンスターを攻撃したらリクルーターだったのでそれを無効にしてドラゴンメイド・ハスキーと入れ替わった場合
ハスキーには攻撃権があるのかどうか・・・ということです
マスクチェンジや超融合を考えればあると思うのですが・・・どうでしょう? >>515
どのような方法で特殊召喚する場合で
あっても、エクストラデッキから特殊召喚するならエクストラモンスターゾーンまたはリンク先、それ以外の場所からはメインモンスターゾーンのどこでも、となります
>>517
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターでも特に問題なく攻撃できます
既に攻撃を行った、もしくは効果で攻撃できなくなっている場合のみ攻撃できません 竜輝巧−バンαを自身の効果で特殊召喚してサーチ効果を使った場合タイミングを逃して奈落の落とし穴は発動できませんか?
またエルγの効果でドライトロンを蘇生させた時に奈落の落とし穴を使った場合は2体とも破壊されますか? >>515
ありがとうございます
となるとシュトラール相手にバトルフェイズ中に脳死で効果を発動すると
無効にされた挙げ句ハスキーを呼ばれて追撃されるから強制効果でなければ敢えて発動しないという選択肢もあるのですね
追加で質問なのですがシュトラールのような効果の発動を無効にする効果は対象を取らない効果・・・でいいのでしょうか?
だとすると「効果の対象にならない」カードや「効果を受けない」カードの効果にシュトラールの効果をチェーンした場合
無効や破壊はそれぞれどうなるんでしょうか?
またアストラムとシュトラールが戦闘を行う場合ですが
アストラムの攻撃力上乗せはダメージ計算時に発動ですがその効果発動に対してシュトラールの無効効果を発動できるのか
また発動できたとしてアストラム側は破壊されるのか
破壊できたとしてシュトラールの攻撃権は使用された状態になって再度の攻撃はできるないのか
細かいところですが教えていただけたら幸いです >>519
1行目: はい、発動できません
2行目: いいえ、発動したタイミングで蘇生されたのは1体のみなのでエルγは破壊されません >>520
対象を取って発動する効果は現在のテキスト(効果に@〜と番号が振られているもの)なら必ず「〜を対象として発動する(できる)」と書かれています
ですのでシュトラールの効果は対象を取らず、対象にならないモンスターに問題なく発動でき、通常通り処理されます
また効果を受けないモンスターに対して発動しても、「発動を無効にする処理」と「エクストラに戻してハスキーを特殊召喚する処理」は独立した処理(一文で書かれておらず、文章の間がその後〜と繋がっていない)になりますので、発動を無効にできなくてもハスキーを特殊召喚できます
発動を無効にする効果はダメージステップに発動可能です
ダメージステップに発動したからと言って効果処理に違いはありませんのでアストラムは破壊され、シュトラールを戻しハスキーを特殊召喚します
戦闘を行うモンスターがいなくなるとその時点でダメージステップを終了しますが、ハスキーが攻撃したのではないのでその後ハスキーは攻撃可能です
ただしアストラムがリンク召喚されていた場合は、シュトラールに破壊されたことによりBの効果を発動でき、ハスキーを戻すことができます >>523
ありがとうございます
では「効果を受けない」カードの発動にシュトラールでチェーンしても無効はできないが入れ替えは行う
ということで大丈夫でしょうか?(理解力無くてすみません・・・) >>524
はい、そうなります
補足になりますが、独立した処理ではなく一連の効果処理の場合の回答が>>442になりますので、テキスト等を見比べてみてください >>332
いいえ、前は悪魔族以外も特殊召喚できます
>>475
はい 召喚魔術の発動時、墓穴の指名者やシャークキャノンでアレイスターを除外し融合召喚を無効にすることは出きるのでしょうか? >>528
無効には出来ない。正しくは不発にする事が出来る。
ただし、相手が2枚目のアレイスターを持っていた場合は通常通り融合召喚が行われる。
その場合相手は2枚目のアレイスターを必ず融合素材にしなければいけない。 相手の裏側表示モンスターをインフェルノイド・ヴァエルで戦闘破壊し、その後インフェルノイドアドラメレクで相手プレイヤーに直接攻撃しようとしました。
相手は手札のヌメロンウォールの(2)の効果を発動して、ヌメロンウォールを特殊召喚しバトルフェイズを終了させました。
この場合、バトルフェイズ終了時にインフェルノイドヴァエルの(1)の効果を発動できますか? >>530
修正
直接攻撃しようとしました→直接攻撃しました 対象を取る・取らないとフィールドの枚数参照についての合わせ質問になるんですが
例えば相手フィールドにモンスターが2体、自分フィールドにモンスターが1体いる状態でオッドアイズフュージョンを発動し、それに対して相手がこちらのモンスターを除去する効果をチェーンしてきたとき
オッドアイズフュージョンの効果処理時にこちらのフィールドにモンスターがいないことになりますが、この場合エクストラデッキのオッドアイズモンスターを融合素材にすることはできるのでしょうか?
融合で素材となるモンスターは融合カードの効果の対象になっているわけではなく、効果解決時にモンスターを選んで墓地に送っているという理屈ならできそうな気もさしますが、どうでしょう? 質問
黒蛇病とマテリアルドラゴンが健在で数十ターンが経過して、
回復量を計算しようとすると、電卓がエラーになった場合、以後はどうすれば良いのですか? 電脳界姫ー娘娘の除外された場合の効果はダメージステップ時でも発動できるのでしょうか?
wikiにヘルテンペストとのコンボが載っているのですが
ダメージステップ時でも発動できる、等の特別な記載がないのでよくわからないです >>530
はい、可能です
>>532
はい、その通りです
影依融合等も同様です >>534
「自身を条件とする誘発効果」は任意・強制を問わず、ダメージステップに発動することができます(例:このカードが墓地へ送られた・特殊召喚された・除外された等)
娘々はこちらですのでヘル・テンペストの効果で除外されても発動できます
「他のカードや行動を条件とする誘発効果」は強制効果の場合はダメージステップでも発動しますが、任意効果の場合はダメージステップでは発動できません
本来こちらの任意効果で発動できないはずでも発動できる効果の場合に「(ダメージステップでも発動可能。)」という注釈が付きます(例:サブテラーの戦士のA、F.A.モンスターのレベル上昇効果など) >>533
Google検索なら20億前後まで計算できます
また、カシオの計算サイトでは130桁まで計算できます
https://keisan.casio.jp/calculator >>535
ありがとうございます
別件の質問なのですが
フリーチェーンの効果=クイックエフェクト=優先権が相手から離れたならいつでも発動できる=「この効果は相手ターンでも発動できる」
という理解でいいのでしょうか?
例えば相手が墓地で発動するモンスターの効果や墓地のモンスターを対象にする効果を発動したとき、それにチェーンしてグラディエールのBの吸収効果を使って
対象になったモンスターを吸収して効果の発動を不発にすると言ったことできるのでしょうか? >>540
可能です。
質問内容は単なるチェーンのやり取りですが、優先権の移動が絡むクイックエフェクトであれば、
(1)相手がおろかな埋葬でモンスターを墓地に送る
(2)相手は次にそのモンスターを除外して効果を発動したい(起動効果、スペルスピード1)
(3)しかし「おろかな埋葬」の効果処理後に優先権はこちらにあるため、相手が効果を発動する前にグラディエールでそのモンスターをX素材とし、墓地効果を使えなくさせる
こういった動きが代表例となります
勿論、実戦ではグラディエールがフィールドに見えている以上、相手が「おろかな埋葬」を発動してきた場合は、
グラディエールの効果発動を誘い出している可能性なども「深読み」してプレイすることになります >>541
クイックエフェクトにも優先権があるので、おろかな埋葬の処理後にターンプレイヤーがスペルスピード2の効果を発動しない事を選択した時に初めてグラディエールの効果を発動出来ます。
相手ターン中の効果処理後にカードを発動したい場合は「(あなたが処理後にカードを発動しない場合、私には発動したいカードがあるのですが)処理後ありますか?」と聞く事が出来ます。
逆にターンプレイヤーが先に「(私には処理後にカードの発動はありませんが、あなたには)処理後ありますか?」と聞いても良いと思います。 BFvsからくりでこちらカラクリです
カラクリ蝦蟇 四六弐四とカラクリ大権現無零武をフィールドに並べてエンドして
相手ターンで相手モンスターの召喚に合わせてカ四六弐四を墓地に送って無零武の高価で除外することは可能でしょうか?
また、無零武の効果を受けた相手はそこからBFの手札から特殊召喚をチェーンすることは可能でしょうか? >>543
四六弐四の効果を勘違いしていませんか?
表示形式変更効果は墓地へ送って発動ではなく、墓地から除外して発動です
この効果はスペルスピード2の誘発即時効果ですので、相手のモンスターの召喚成功時に発動(相手に召喚成功時効果があればその効果にチェーンして発動)することができます
その処理後に無零武のBの誘発効果が発動し、除外することができます
手札のBFを特殊召喚、というのは疾風のゲイルや残夜のクリスのことを指していると思われますが、これらのモンスターはモンスターの特殊召喚は発動する効果ではなく、通常召喚と同じようにお互いに優先権を放棄(自分も相手も効果を発動しないことを確認)してからでないと特殊召喚できません
ですので四六弐四や無零武の効果にチェーンされるということもありません >>544
回答ありがとうございます
発動したBFの効果にチェーンして四六弐四が墓地から誘発即時効果で発動できるんですね >>541
>>542
ありがとうございます
理解が追いつかなくて申し訳ないですがまとめさせていただくと
ターンプレイヤーが愚埋を発動して、非ターンプレイヤーが特に何もなく、処理を終えた
優先権はターンプレイヤーに戻り、その後のパターンとして
@墓地に送られたカードの強制効果や誘発効果などが発動条件を満たした場合
例)「このカードが墓地に送られた場合に発動する」「このカードが墓地に送られた場合に発動できる」「このカードが墓地に送られた時に発動できる」
これらの効果はスペルスピード1であるから、それにチェーンしてスペルスピード2のグラディエールの効果を発動し、逆順処理でグラディエールの効果を先に処理する
その結果、対象のカードを吸収することはできるが、「墓地に送られた」ことに変わりはなく、チェーン1であるから時の任意効果でもタイミングを逃すこともないから
効果の発動と処理は止められない(ただしその効果の対象にグラディエールを選ぶことはグラディエール自身の効果できない)
A優先権を利用してターンプレイヤーが墓地に送られたカードの起動効果など、スペルスピード1の効果を発動した場合
例)「墓地のこのカードを除外して発動できる」
この場合もグラディエールの効果をチェーンして発動し、先に処理が行われる結果、相手のカードを先に吸収できるから
「墓地のこのカードを除外」できなったことで効果の発動を無効にできる
B優先権を利用してターンプレイヤーが死魂融合などのスペルスピード2の効果を発動した場合
非ターンプレイヤーがグラディエールの効果を合わせて発動しても同じスペルスピード2であればターンプレイヤーの
死魂融合が先に処理され、対象を失ったグラディエールの効果が不発となる
どうでしょう…
理解できている限り書きましたが… >>546
1と3については合っています
2について、
・おろかな埋葬の処理後、スペルスピード1の起動効果を発動するタイミングの前に「クイックエフェクトの発動タイミング」が存在します
このタイミングでグラディエールの効果を発動すれば、
起動効果が発動できるようになる前にそのカード自体が墓地から離れているため起動効果は発動できません
・「墓地からこのカードを除外して発動できる。」というテキストの場合、
除外するのがコストであるためグラディエールの効果をチェーンするタイミングでは墓地から離れています
また、コストとして除外しない場合でも@と同様発動が無効になることはありません >>547
ありがとうございます
つまりこのケースだと
@お互いに発動条件を満たした誘発効果が無いか確認
ターンプレイヤー「墓地に送られた●●の(誘発)効果で◆◆します。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ないです」or「チェーンして○○を発動します」→通常のチェーン処理
ターンプレイヤー「条件を満たした誘発効果はありません。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「相手のカードが墓地に送られたことをトリガーに◉◉を(が)発動します」→通常のチェーン処理
A相手に発動するクイックエフェクトは無いか、自分には無いか確認
ターンプレイヤー「(クイックエフェクトの)■■を発動します。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「チェーンして◇◇を発動します」→通常のチェーン処理
ターンプレイヤー「発動したいクイックエフェクトはありません。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「グラディエールの効果をチェーンして発動します」→通常のチェーン処理
B相手が新しく起動効果を発動
この順番で考える必要があるということでいいでしょうか? >>544
追加で質問いいでしょうか?
例えば相手がカルートを召喚→互いに優先権を放棄⇒相手がゲイルを特殊召喚の流れがあったとします。
この時自分はお互いに優先権を放棄したあとに「⇒」のタイミングで自発的に四六弐四を除外して効果発動ができるのでしょうか?
それとも召喚の優先権が相手にあるので、相手BFの効果が発動するまで四六弐四は墓地から除外して効果発動できないのでしょうか? >>549
その場合はできません
お互いに優先権を放棄したと言うことは、つまり「このタイミングではスペルスピード2以上の効果を発動しませんよ」と意思表示をしているわけです
「召喚成功時」というタイミングをかわして四六弐四を発動したいのかもしれませんが、何も発動しなかったのなら召喚成功時というタイミングの後は相手が召喚・特殊召喚したりスペルスピード1の効果を発動したりする権利があります
普通に召喚成功時に優先権を放棄せずに四六弐四を発動するのは問題ありません >>548
「カードが墓地へ送られた時」の誘発効果の発動タイミングと、「クイックエフェクトの発動タイミング」は同じです
処理としては、おろかな埋葬の処理後
1.「モンスターが墓地へ送られた場合/時」の誘発効果が発動した場合
、
1-1. その効果にグラディエールの効果をチェーン
1-2. その効果の処理後、また同じように「クイックエフェクトの発動タイミング」が来るので、そこでグラディエールの効果を発動
の2通りが考えられます
2.「モンスターが墓地へ送られた場合/時」の誘発効果が発動しなかった場合
2-1. グラディエールの効果を発動
(ここで発動しない場合相手に優先権が移り、起動効果を使用される可能性が発生します!!!)
となります
まとめると、基本的に「カードの効果処理後」にはお互いに誘発効果・誘発即時効果を発動できるタイミングが一度だけあるということです >>551
ありがとうございます
確認ですが1-1. で墓地に送られたことをトリガーに発動する誘発効果が複数ある場合
そのチェーンが組み終わった後にクイックエフェクトであるグラディエールの効果がチェーンされる形になり
結果グラディエールの効果から順に処理されていくかたちになるということでいいでしょうか?
あと>>546で自分が書いたことなのですが
2のパターンで、相手もクイックエフェクトを発動した場合は相手の効果の処理が優先されるということ…
つまり相手がクイックエフェクトを発動できるタイミングで優先権を使ってスペルスピード2の死魂融合を先に発動すると
それにチェーンしてグラディエールの効果を発動しても死魂融合の方が先に処理されてグラディエールの効果は不発になるということだと思うのですが
これは「後から発動した効果から先に逆順処理をしていく」という原則に反しているような気もするんですが
これはそういうものとして理解するしかないのでしょうか?
それとも「効果処理後のクイックエフェクトを互いに発動できるタイミングについては、発動した順に関係なく優先権があるものから処理していく」という
起動効果をスタートとするチェーン処理とはまた別のルールがあるのでしょうか? >>552
前半はその認識で正しいです
後半ですが、私が死魂融合の効果を勘違いしていました。すみません
死魂融合にチェーンしてグラディエールで相手の墓地のモンスターをX素材とした結果、
相手の墓地に融合素材が揃わない状態になった場合、死魂融合は不発となります
墓地にある他の素材を用いて融合召喚が可能であれば、死魂融合は不発とならず処理されます >>553
しつこい質問に対応していただいてありがとうございます
優先権やスペルスピードは難しいですね >>552
例えば、紋章獣アバコーンウェイの効果にチェーンしてグラディエールの効果を発動しても無意味であるということを意図したレスでした
アバコーンウェイの効果はスペルスピード1なので、死魂融合とは事情が違いますが… 連レスすみません
処理後のクイックエフェクトの発動タイミングについて分かりやすいのは、アクセスコード・トーカーに強制脱出装置を発動するタイミングがあるか?というものです
アクセスコードは自身の効果に相手はチェーンできないという効果を持ち、これが効いて召喚成功時の攻撃up効果に対して強脱を発動されません
しかし、この効果の処理後にクイックエフェクト発動タイミングが存在するため、破壊効果を発動する前に強脱を撃たれてしまうのです >>556
感覚としてはヴァレルロードのリンク召喚成功時に相手モンスターに対してヴァレルロードの効果Aを発動すれば激流葬はチェーンできず発動できないのと同じですかね?
ヴァレルロードのAには効果はチェーンできず、効果処理が終わった後は「召喚成功時」は終わっているという理屈…
だからヴァレルロードには召喚成功時ではなく、宣告のような召喚そのものを無効にするカードを使用するしかないと…
そして召喚成功時というタイミングが過ぎてしまうと互いに召喚の成功をトリガーとする誘発効果やクイックエフェクトの処理に入り
「カードの効果の対象にならない」「効果を受けない」という耐性でもない限りこれらのカードの効果を受けてしまう
ヴァレルロードにはまだモンスターの効果の対象にならない耐性がありますがアクセスコードにはそれがない
だから@の効果処理後のクイックエフェクトを発動できるタイミングで優先権を放棄して相手に強脱を打たれると
こちらがそれにチェーンしてカウンター罠でそれを無効にしない限りアクセスコードはバウンスされる
つまり仮に相手の伏せカードが強脱だと分かっていても
@効果処理から直でAの効果を使って伏せを破壊して回避することはできない
ということですかね? 質問です、よろしくお願いします
バージェストマ・レアンコイリアで除外から墓地に戻したカードは
墓地に送られた際に発動する効果は発動しますか? >>558
どうもです
あと自分でクイックエフェクトについて調べていて気になったのですが
遊戯王wikiに次のような記述がありました
公式ルールブックにあるとおり、チェーンの処理が完了した後にお互いにクイックエフェクトを発動するかどうかを確認する。
そのため、召喚に成功した時にクイックエフェクトを含めてチェーンブロックが発生しなかった場合、その後すぐに通常魔法やモンスターの起動効果の発動、モンスターの通常召喚等の行動を行うことができる。
つまり、次の自分の通常魔法やモンスターの起動効果の発動、モンスターの通常召喚等の行動を行う前に相手はクイックエフェクトを発動できないのである。
このような状況は三幻神等の召喚成功時にカードの効果を発動できないモンスターが召喚された時などに発生する。
で、三幻神の共通効果が
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
@このカードの召喚は無効化されない。
Aこのカードの召喚成功時には、(このカード以外の)魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
これなわけですがこれはアクセスコード・トーカーが
リンク召喚→召喚を無効にできるタイミング→召喚成功時。優先して効果@を発動→@の処理&召喚成功時終了→@の効果処理後の誘発効果とクイックエフェクトを発動できるタイミング
であるのに対し三幻神は
オベリスク召喚→召喚を無効にできるタイミング(しかし効果@でできない)→召喚成功時。永続効果である効果Aで召喚成功時に効果が発動できない→Aは発動する効果ではないから効果処理も無ければ処理後の誘発効果とクイックエフェクトを発動できるタイミングが存在しない
となって優先権がターンプレイヤーのまま改めて起動効果を発動できるタイミングが来る
と言った違いがあるのですかね? >>550
ご回答ありがとうございます
相手の召喚に対して四六弐四のチェーンはこちらの優先権を放棄しなければ可能ということですね
確認ですが
カルート召喚→何かありますか?(優先権が私にうつる)→四六弐四を墓地から除外します→ブレイブの効果発動でカルート除外→(相手に優先権がうつる)ゲイルが特殊召喚不可能
という流れになるということでしょうか?
非常に恐縮ですが実はもう一点質問がありまして
起動効果?の質問ですが
ゲイル召喚⇒なにかありますか?⇒ゲイル効果発動→ブレイブ攻撃力半減
の流れに対して「⇒」のタイミングで四六弐四の墓地から除外によってカルートの攻撃力半減効果の発動をとめることは可能なのでしょうか? >>560
その通りです
何らかの効果が発動していなければ、当然「処理後」のタイミングもないので、ターンプレイヤーは起動効果を先に使用できます >>559
いいえ、発動しません
除外ゾーンから墓地へ移動する際は発動しないのが通例です
それ以外の場所であればどこからでも発動します 質問です
礫岩の霊長−コングレードの@の効果は、ジェットシンクロンやE・HERO プリズマーの様に
コストで墓地へ送って発動する効果に対して発動したい場合、直接チェーンして発動しますか?
それとも効果処理後に発動を宣言しますか?
処理後に発動する場合、ジェットシンクロンが特殊召喚され、更に相手がドッペルウォリアーなどの誘発を使う場合は、
更にそれにチェーンして発動、という形で良いのでしょうか?
また、礫岩の霊長−コングレードが2枚ある場合、それぞれ@の効果をチェーンを組んで発動できますか?
冥府の使者ゴーズ等の様に、一度に2枚発動は不可能でしょうか?
回答よろしくお願いします 質問です。
エクストラモンスターゾーンにトポロジックゼロヴォロスが存在する状態で相手が強制脱出装置をゼロヴォロスに発動、こちらがそれにチェーンして叢雲遠呂智をゼロヴォロスのリンクマーカー先に特殊召喚した場合はどのように処理するのでしょうか?
逆順処理で叢雲特殊召喚→強脱発動でゼロヴォロス不発になるのか、
叢雲が特殊召喚されたことによりゼロヴォロスの効果が発動しフィールドが全除外され強脱が不発になるのでしょうか? >>564
トリガーがコストによるものであっても、コングレードの@の効果はそれらの効果処理後に発動を宣言します
強制の誘発効果および「場合」と記された任意発動の効果は、トリガーとなる効果・コストを発生させたチェーンブロックに連なっている、一連のチェーンの処理を全て終えた後に発動タイミングが訪れます
ご質問の状況であれば、相手のドッペルウォリアーの効果にチェーンして発動するという形で合っています
コングレードもゴーズ等と同様に、一度に2枚発動させることは不可能です
手札からの誘発効果による特殊召喚効果は、同一チェーン上で1枚しか発動できません
また、この制約は同名カードであるかどうかは関係ありません
(相手がジェットシンクロンを特殊召喚したことでこちらの手札のコングレードとTGワーウルフのトリガーを同時に満たしたとしても、どちらか片方しか効果を発動できません)
>>565
結論から言いますと、ゼロヴォロスの効果は発動しません
ゼロヴォロスは強制の誘発効果であり、トリガーとなる効果・コストを発生させたチェーンブロックに連なっている、一連のチェーンの処理を全て終えた後に発動タイミングが訪れます
しかし、トリガーを満たしたとしても「効果の発動タイミングが訪れる前に、発動する予定の場所から離れたカードの効果は発動しない」というルールが存在します
ご質問の状況に話を移しますと、
逆順処理を開始しチェーン2に叢雲遠呂智が特殊召喚されることでゼロヴォロスのトリガーを満たしますが、
そのままチェーン1の強制脱出装置の処理に移りゼロヴォロスがフィールドから離れます(一連のチェーンを処理している途中では、新たな効果が割って入るようなことはありません)
強制脱出装置の処理後(すなわち一連のチェーンの処理を全て終えた後)、本来ならばここがゼロヴォロスの効果を発動させるタイミングになりますが、フィールドで効果を発動するはずのゼロヴォロスは既にフィールドに存在しません
この場合、上述のルールに従ってゼロヴォロスの効果は発動しないということになります >>567
めちゃくちゃわかりやすかったです
ありがとうございました! >>561
前半はその通りです
後半の起動効果を止めるという動きも可能です
ターンプレイヤーはモンスターの通常召喚・特殊召喚に限らず、スペルスピード2以上の効果の発動以外の行動(起動効果の発動、魔法カードの発動・セット、表示形式の変更、フェイズの移行宣言)を行う場合、必ずお互いの優先権の放棄(=相手に効果を発動しないか確認)をしてからでないと行えません >>569
なるほど!
よくわかりました!
連日のお付き合いありがとうございました! リンクスの方で質問したらこちらに誘導されたので失礼します。
◆相手バトルフェイズ
◆自分の場にシトリィ、墓地にサルファフナー
◆相手の場にカラクリ将軍無零とクナムザン
の状態で
相手カラクリ将軍無零の攻撃宣言に対して自分シトリィ発動、サルファフナー蘇生、カラクリ将軍無零を特殊召喚
→自分カラクリ将軍無零の効果でカラクリ参謀ニシパチをリクルート
→自分ニシパチの効果発動、対象として相手カラクリ将軍無零を選択
→ニシパチにチェーンする形で相手カラクリ粉を発動、無零を守備&クナムザンの攻撃力アップを選択
逆順処理で
相手カラクリ将軍無零が守備表示に、クナムザンの攻撃力アップ
→自分ニシパチの効果で相手カラクリ将軍無零を攻撃表示に
となると思うんですが、
@上の処理の理解は合っているか?
A処理の過程で相手カラクリ将軍無零は守備表示になり、その後攻撃表示になるが、場にニシパチが増えたことで巻き戻しが発生するか?この場合相手カラクリ将軍無零の攻撃を続行する権利は残っているか?
の2点が質問です。
よろしくお願いします。 手札を一枚墓地へ送って〜系のコスト要求してから本命に移る効果ってダークロウとかマクロコスモス展開中だと効果の発動すら出来ないんでしたっけ?
なぜなら墓地へ行かないから〜ってのをどっかで見た気がするのですが >>573
その通りです
墓地へ送る、墓地へ捨てる事で発動するカードは発動その物ができません
なお手札から捨てるカードは普通に使えます >>574
回答ありがとうございます〜
手札を捨てる、リリースする等は手札を捨てる行為やリリースが成立してるから発動もできるって認識であってますよね? プチモスにデーモンの斧を装備できますか?
絵柄からだと、不可能に見えるのですが ドラグニティレムスのAの効果を使用した後アンデットワールドを発動し、その効果が適用されている間、元々の種族がドラゴン族のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できますか? ドローフェイズでドローしたあとの優先権はどちらが持っていますか?
(具体例:相手の場にヒートソウルがいてトップで引いた超融合で効果使わせずに吸いたい)
メインフェイズ終了時というタイミングって厳密にはありますか?
Aメインフェイズ優先権放棄(メイン終了宣言)→B(あっシャドールーク使います)→処理後→この段階はメインフェイズでありAはなんでもまたプレイできるのか、スペルスピード2以上の効果しか使えないのか知りたいです。
エンドフェイズに手札捨てる枚数調整後にスペルスピード2の効果の発動ってできますか?(ターンプレイヤー非ターンプレイヤーどちらも)
真竜罠の誓約についてですが、同一チェーンでは効果を1つしか使えないと書いてありますが
例えばハーピィの羽→チェーン2.真竜の黙示録(カードの発動)→チェーン3で効果1の発動
というのは誓約に引っかからずに使えますか? >>579
ドロー直後はターンプレイヤーに優先権があります
メインフェイズ終了時というタイミングはありません
メインフェイズの移行を宣言し、相手も優先権を放棄すればメインフェイズが終了、相手が放棄せずに何か効果を発動したならまだメインフェイズのままですのでメインの行動を行えます
エンドフェイズの手札調整後に自発的に効果を発動することはできません
ただし手札調整により誘発効果が発動した場合、その効果にチェーンしてスペルスピード2以上の効果を発動することはできます
真竜罠に限らず、同一チェーンで永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません
カードの発動のみを行うと、発動の効果処理を行うまでその永続罠が適用されていないので効果の発動ができません >>580
そもそも永続罠のカードの発動と効果の発動は同時にできるんですか?
効果に@Aと書いてある罠とかです
シャドールークは発動時に効果処理までがワンセットですよね? >>581
永続罠はカードの発動と効果の発動を同時に行うことができます
シャドールークもカードの発動と効果の発動を同時に行うこともできますし、分けて行うこともできます 不知火の宮司を召喚した時、墓地の刀神ー不知火を特殊召喚できないのは何故でしょうか?
リンクスです
よろしくお願いします >>571
@その処理で合っています
A攻撃宣言後に守備表示になった時点で攻撃は中止されます
守備表示になった同一チェーン上で攻撃表示に戻ったとしても(巻き戻しの有無に関わらず)攻撃続行の権利は無く、再度攻撃宣言をするといったようなこともできません
>>578
可能です
EXデッキ内での元々の種族を見ることになります
>>583
主な原因は二つ考えられます
一つ目は、刀神ー不知火は特殊召喚できる回数が自身の効果によって制限されているということです
そのターン既に同名カードを特殊召喚していた場合は、蘇生先として選ぶことができません
二つ目は、刀神ー不知火を妖刀−不知火の効果によって特殊召喚していた場合です
妖刀−不知火の効果による特殊召喚は正規のシンクロ召喚扱いではないため、蘇生制限を満たせません
蘇生制限を満たしていないシンクロモンスターが墓地へ送られた場合、蘇生させることができません ブルートエンフォーサー@の効果は相手の手札が0枚の時に発動できますか? 転生炎獣ファルコの2の効果で対象として手札に戻すのはリンク等のEXモンスターでも処理できるのに、ゼピュロスはEXモンスターは不可なんですか? >>585
はい、発動できます
>>586
ファルコは効果処理、ゼピュロスはコストで戻すからです
効果処理で手札に戻す場合はエクストラのモンスターを選べ、エクストラデッキに戻ります
ただし手札には戻っていないため、一連の効果処理の場合、手札に戻す処理移行の処理を行えません(ファルコなら特殊召喚できません)
コストで戻す場合には、手札に戻れるカードじゃないとそもそも発動できません
他のコストも同様で例えば「墓地に送る」コストの場合、エクストラに加わるフィールドのPモンスターカードを使えなかったり、マクロコスモス適用中に除外に置き換わるので発動できなかったりします 遊戯王て効果は無効化されていても効果発動のコストは払えるためスキドレで効果無効にされているスターダストドラゴンの1の効果は発動できますよね?
それで気になったのですが、鉄獣の凶襲の効果でssされたレスキューキャット及びレスキューラビットの1の効果の自身を墓地に送る、除外するコストを払ってキャットやラビットのリクルート効果は発動できますか? 烈風の結界像に禁じられた一雫が効かないはルール効果なので効きませんか?
また他にも同様に禁じられた一雫が効かない効果モンスターとかはいますか? >>588
レスキューラビットはデッキから特殊召喚できません
レスキューキャットの場合、発動はできますが無効化されます
スキルドレインの無効化範囲は「効果処理時にフィールドに存在するモンスター」で、
レスキューキャットやスターダストドラゴンはコストとして自分自身がフィールドから離れるため無効になりません
効果の誓約による無効化範囲は「発動時にフィールドに存在するモンスター」で、こちらの場合レスキューキャットは無効になります
クリッターなどは発動する場所が墓地であるため無効になりません >>589
烈風の結界像の効果は永続効果なので、禁じられた一滴は適用されます 閃刀姫レイの墓地効果はバウンスでフィールドを離れた場合でも使用できますか? 攻撃宣言の巻き戻しってモンスターの数が変われば100%巻き戻しなのか、任意で巻き戻せるのかどちらですか?
また、モンスターの数とは増えても減っても、お互いの場どちらの数でも適用ですか?
巻き戻しのない場合攻撃宣言時に使えるマジックシリンダーは打てますか?
Aが攻撃宣言でBがリビングデット発動
Aは巻き戻す意志がないので宣言続行
Bがじゃあマジックシリンダーでみたいな
それと似たように攻撃宣言に合わせてリビングデット発動、宣言巻き戻してもしなくてもリビングデット発動側がさらに激流葬は発動できますか? 盆回しでセットされたフィールド魔法の内1枚でもセットされたままの場合、自分は夢魔鏡フィールド魔法のもう1種のフィールド魔法を発動する効果やメタバース、終焉の地などの効果は発動できますか >>594
改訂でデッキに戻るモンスターの効果は発動しなくなったが
この場合レイ自身が戻る訳ではないので発動出来るのではないか、どなたかフォロー求む
>>595
巻き戻しは相手の場のモンスターの数が一時的にでも増減した場合に必ず起こる
巻き戻しが起こった場合「攻撃対象を選び直す」か「そのモンスターの攻撃を取りやめる」しか出来ない
例え同じモンスターを選択しても選び直したことになり
魔法の筒はもう攻撃宣言時ではないので発動できない
攻撃宣言にリビングデット、その特殊召喚時に激流葬は発動可能
この場合は激流葬の処理後に巻き戻しが発生する
>>596
発動できない
メタバースの場合は手札に加える効果を発動可能 相手の場にV.F.Dが存在するとき、こちらのターンに相手のV.F.Dより先にエクシーズ・オーバーディレイの効果を発動したい場合、タイミングはドローフェイズしかありませんか?
たとえば相手に確認を取らず「ドロー(フェイズ)、スタンバイ(フェイズ)」のように口走ってしまった場合、「じゃあドローフェイズに」とV.F.Dの効果を発動されることになるのでしょうか? 相手がトロイメアフェニックスをリンク召喚して効果の発動のために転生炎獣ファルコをコストにこちらのセットカードである墓穴の指名者を対象に取ったため、チェーンして墓穴の指名者をファルコを対象として発動しました。
処理が行われ、その処理後に相手が手札の転生炎獣ガゼルの効果を発動したいと宣言しましたが、発動時にファルコは墓地にいませんが発動できるのでしょうか? >>598
はい、その通りです
相手が発動するかどうかはわかりませんが、ドローからスタンバイにフェイズ移行する際にもお互いの優先権の放棄が必要ですので相手が発動できるタイミングになります
>>599
はい、発動できます >>600
ありがとうございます。ルールミスってしまったなぁ カード(A)の発動コストとして墓地に送られたカード(B)の、墓地効果の発動タイミングは(A)の効果処理後という認識で間違いないでしょうか?
その場合(B)の効果が時の任意効果だった場合はやはりタイミングを逃すということでしょうか? 処理後に新たなチェーンブロック組み直して
チェーン1になる
複数あれば任意なら好きな順にチェーン組める
強制はチェーン1にくる
時できる系はタイミング逃すよ >>577
イラストの雰囲気ではなくテキストで考えるので、装備できます
>>594
自身以外のカードがフィールドを離れた、というトリガーは手札バウンスでもデッキバウンスでも満たせます 真竜皇リトスアジムについてですが
例えばバハルストスの効果でリトスアジムと別のバハルストスの2枚を破壊して墓地に送ったとき
リトスアジムの効果で一緒に破壊されて墓地に行ったバハルストスを蘇生することはできますか? ホープザライトニングのこのカード戦闘を行うダメステ終了まで相手はカードの効果を発動できないってのは、戦闘とは攻撃宣言した瞬間からの定義ですか?
モンスターに宣言、ダイレクトアタックどちらも同じ扱いですか?
またバトルフェイズ入ったときってターンプレイヤーに優先権ありますか?
バトルフェイズに入ってしまえば優先権行使でライトニングで宣言することで相手にカードの効果を使わせなくするって戦法使えますか? >>606
はい、可能です
>>607
封殺効果は攻撃宣言した瞬間から適用されます
モンスター、ダイレクトアタックどちらの場合でも有効です
フェイズ・ステップ移行直後はターンプレイヤーが優先権を持っていますが、
バトルフェイズはスタートステップ→バトルステップ(←→ダメージステップ)→エンドステップと区切られています
攻撃宣言を行えるバトルステップに移行するには必ずスタートステップを経由しなければならないので、そのタイミングで相手から妨害される可能性があります
バトルステップへ移ったならば、優先権を持つ状態でライトニングの攻撃宣言をすることで、相手に効果発動のチャンスを与えず封殺効果を適用できます
これを踏まえて相手の視点から見ると、スタートステップの間に妨害しなければ対処できなくなる恐れがあるとも言えます >>584
間違いなく蘇生制限です
正規のシンクロ召喚扱いでないとは思いませんでした
ありがとうございます 基本的なルールの質問なんですが
墓地に行くペンデュラムモンスターがエクストラデッキに加えられる場合とそうでない場合の基準ってどこなんでしょうか? >>611
フィールドから墓地へ送られる場合にエクストラデッキへ加わります
手札・デッキから墓地へ送られる場合は墓地へ送られます
またマクロコスモス等で除外される状態なら、フィールドから墓地へ送られる場合でも除外されます
次元の裂け目が適用されている状態ですとモンスターゾーンから墓地へ送られる場合は除外され、Pゾーンから墓地へ送られる場合はエクストラに加わります >>611
フィールドから墓地に行く時はEX
手札、デッキ、X素材からなら墓地
こうやね、ペンデュラムゾーンとか裏側守備でもフィールドからならEXにいく 自分のターンでヴェルズビュートの効果を使った後に諸刃の剣を装備して
ダイレクトアタックをした場合
自分は3900の戦闘ダメージを受けることは可能でしょうか?
ヘルテンペストを使うデッキを考えているので教えてください >>614
ヴェルズビュートの効果は自分へのダメージについては影響がありません
また脆刃の剣の戦闘ダメージに関する効果は、片方がダメージを受けなくても関係なくもう片方にもダメージが発生します
ですので可能です 質問なのですが
竜星の九支のように「〜がフィールド上に存在する時に発動できる」系のカードは
効果処理時にそのカードが存在しない場合でも発動できるのでしょうか?
例えば相手の効果の発動に対して竜星の九支を発動してさらにそれにチェーンして天幻の龍輪を発動した場合はどういった処理になるのでしょう? >>618
すみません間違えました
竜星の九支に何かしらのカードをチェーンされて竜星カードが無くなった場合です… >>618
>>442のルールによって処理が決まります
九支は「無効にしてデッキへ戻し、その後竜星を破壊する」という効果ですので効果処理時に竜星がいない場合、「無効にしてデッキへ戻すまでは行い、竜星の破壊ができない」という処理になります
またデッキへ戻せない場合は「無効にはするがデッキへ戻せないので竜星を破壊できない」、無効にできない場合は「無効にできないのでデッキへ戻せず竜星の破壊もできない」となります
条件を満たしていないと効果全体が適用されない場合は「インフェルニティ・デーモン」や「コート・オブ・ジャスティス」のように「この効果は○○の場合に発動と処理ができる」と書かれています 召喚魔術って自分の手札からアレイスターを墓地に送り、墓地の光属性を除外して融合
また、自分の手札からアレイスターと光属性を除外して融合
この2パターンってできますか?
またメルカバーはエルドリッチの1の効果を無効にはできるけど除外はできないと聞きます(発動場所と最終的な位置が違うから?)これは遊戯王のルールとして覚えるしかないですよね、読み取れませんよね?
エルドリッチの2の効果にメルカバー使ったら除外はできるんですか?
また、ガンマの手札誘発に対してもメルカバー使ったら除外になりますか?
同様に神の通告も破壊でき墓地送りですか?
はるうららは無効にするだけで手札にガンマが残り続けるのは知っています >>620
ありがとうございます
ではヴァレルロードFの効果を発動して相手がそれに何もチェーンしないとき
さらに自分が崩界の守護竜を発動してヴァレルロードFをリリースした場合
相手のカードを計3枚破壊することになるのでしょうか? 「バージェストマ・マーレラ」を発動し、その効果でデッキから「リミッター・ブレイク」を墓地に送りました。その後リミッター・ブレイクが墓地で発動しますが、その直前に墓地に送られたマーレラはこの発動にチェーンをかけて自己蘇生する効果を発動できますか? 自分の場には天球の聖刻印のみが存在しています。
相手が手札から無限泡影を発動した場合、天球の聖刻印の@の効果で無限泡影を選ぶことは出来ますか? 申し訳ありません、>>625の件は自己解決しました >>621
召喚魔術で召喚獣出す場合手札の素材を除外する事はできないですよ EXデッキから特殊召喚したモンスターは蘇生制限に引っかかって死者蘇生やリビデなどを使えませんが
正規召喚→破壊→蘇生→破壊、除外を経たモンスターは特殊召喚できますか? >>628
1度正規召喚した特殊召喚モンスターは基本的に手札・デッキ・EXデッキに戻らない限りは蘇生制限を満たしたままです
フィールド・墓地・除外をどれだけ行き来しても消えることはありません
例外的に、正規召喚後に裏側にされ反転召喚しようとした際に神の宣告等で無効にされた場合は蘇生制限が消失します クリスタルウィングの1の効果で相手モンスターの効果を無効化し破壊しようとした際、その相手モンスターを破壊できなかった場合、そのモンスター効果は無効化されますか? ユニオンキャリアで装備されたクリスティアの特殊召喚出来ない効果はフィールドで適用されますか? 裏側守備表示の沈黙の魔術師−サイレント・マジシャンを破壊した場合、特殊召喚効果は発動しますか? >>631
はい、適用されます
>>632
いいえ、適用されません
>>633
はい、発動します 相手がサイフレームオメガの効果でこちらのヴェルズマンドラゴを除外し
自分が除外されたマンドラゴをネメシスコリドーの効果で戻したデッキに戻した場合
オメガはどうなりますか?教えてください フェアリーテイルカグヤのAの効果をダークナイト@イグニスターに対して発動した際にうららの効果は発動できますか? 召喚魔術って手札のアレイスターを墓地へ送り、自分か相手の墓地のモンスターを除外して召喚獣モンスターを融合召喚できます? >>636
スタンバイフェイズにオメガだけフィールドに戻ってきます 質問です。
百万喰らいのグラットンの効果に、
ダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを裏側表示で除外する。
とありますが、相手の裏側守備表示モンスターに攻撃しこの効果を発動した場合は相手モンスターが裏側のまま(正体不明のまま)除外されるのでしょうか? 精神操作で一時的に奪ったリンクモンスターをメタモル・クレイ・フォートレス/Metamorphortressの対象にした場合に
「このカードは攻撃したダメージステップ終了時に守備表示になる。」はどうなるの?守備表示にならないだけなのか、それともリンクモンスターを対象にした場合は攻撃宣言ができなくなるのか。 >>642
メタモルクレイフォートレスはレベルを持たないモンスターを装備できないよ >>641
戦闘でリバースされるのはダメージ計算前というタイミングであり、グラットンの発動するダメージステップ開始時と言うのはダメージ計算前の1つ前のタイミングです
ですのでリバースしないまま(正体不明のまま)裏側で除外します >>637
エクストラデッキのモンスターを対象に取った時点で「エクストラデッキから墓地へ送る効果」となり灰流うららは発動できない、となるはずです
類例としてフィールド・墓地のモンスターを対象として発動し除外するグリオンガンドの効果を、フィールドのみを対象に発動すると屋敷わらしは発動できません 基本的なルールについての質問なんですが、リンクモンスターはリンク素材にするとき、モンスター1体分かリンクマーカーの数分の素材にしかならない、でいいのでしょうか?
例えばリンク4のモンスター1体と非リンクモンスター1体でリンク3モンスターをリンク召喚することはできないという感じです >>648
はい、その通りです
「リンク数」で見るか「1体のモンスター」として見るか、という考えです >>650ですが考えてみるとエクストラデッキから特殊召喚されるけど同名モンスターをデッキから墓地に送れるハーピィコンダクターなどの例があるのでどこから墓地に送るかが不確定な場合はうららを発動できるのではないかと思いました
もし違うなら詳しい裁定を教えてくださると助かります 苦紋様の土像がモンスターゾーンにある場合にもう1枚の苦紋様の土像を発動した場合でも既にモンスターゾーンに存在していた苦紋様の土像の3の「フィールドのカードを対象に破壊する」効果は発動出来ますか? 双天招来
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
このカードの発動前にトークンをリリースすることは可能でしょうか? >>654
はい、発動できます
>>655
はい、可能です
そのターンの行動に誓約を課すテキストには2種類あり、「誓約効果」(紛らわしいですが扱いとしては効果外テキスト)と「残存効果」(発動した効果によって付与されるもの)に分かれています
「このカード(効果)を発動するターン〜」と書かれている場合は誓約効果であり、発動する前から誓約が課せられます
「このカード(効果)を発動したターン〜」(旧テキスト)、「このカード(効果)の発動後、ターン終了時まで〜」、「このターン、プレイヤーは○○できない」と書かれている場合は残存効果であり、発動後から誓約が課せられます
(ただしこれらは第9期以降のテキストにおける表現であり、古いテキストだと判別が難しいこともあります)
双天招来の誓約は「このターン、プレイヤーは○○できない」のテキストに相当する残存効果であるため、発動前ならば行動は制限されません お尋ねします
自分フィールドにトゥーンキングダム、トゥーンカオスソルジャー、プロキシードラゴンがおり、トゥーンカオスソルジャーに焔聖剣デュランダルが装備されています。デュランダルの@を発動し、解決時に破壊する際にプロキシードラゴンのリンク先のカオスソルジャーを破壊するカードとし、更にキングダムの破壊される代わりにデッキを1枚除外する処理を行う事は可能でしょうか >>659
いいえ、身代わり効果に対してさらに任意の身代わり効果(破壊の代わりに何かをするような効果)を適用することはできません。 コストで墓地に送られたカードの墓地効果って、なんで効果処理後なんだろう
場合の効果が効果処理後なのはそらそうなんだけど、時の効果がコスト払って発動するカードにチェーンする形にならないの納得いかない 時って書き方でも墓地効果ってそもそも何かにチェーンする効果じゃないからスペルスピード1
だから後から改めてチェーンを組んで処理する
その際に時の任意効果だとタイミングを逃す
それだけの話では? 十二獣ライカの効果で特殊召喚したモンスターは未来皇ホープのエクシーズ素材にもできないですか? I:Pマスカレーナや星遺物からの目覚めの効果でのリンク召喚に神の宣告とかの召喚無効系って打てます?
フォーミュラとかシンクロ召喚の例をみるに行けそうだけど公式の回答やWikiで明言されてるの見つからなかったので >>666
どちらもチェーン1で発動した場合には、処理後に特殊召喚無効を発動できます
>>665
はい、できません 質問です
アドバンス召喚時に帝王の烈旋の効果で相手のモンスターをリリースするとき
アドバンス召喚する自分のカードの制約は無視できないのでしょうか
例えばリリースするモンスターにレベル○以上という条件があるモンスターをアドバンス召喚するなら
リリースする相手のモンスターもレベル○以上でないといけないなどです 装備カードが装備されているモンスターが、カードの発動のためのコストとしてフィールドを離れた場合、装備カードが墓地に送られるタイミングはいつですか?
コストを払った瞬間か、効果処理の後か、どちらなのでしょうか? >>668
そうです
相手モンスターをリリースする場合でも制約は無視できません
>>669
コストを払ってモンスターがフィールドを離れた瞬間に破壊されます
暴走召喚師アレイスターを対象にフェアリーテイルカグヤの効果を発動した場合デッキにアレイスターが無くても灰流うららの効果をカグヤに対して発動できますか? >>670
ありがとうございます
追加で質問なのですが
このカードは「○属性としても扱う」カードの扱いについてですが
例えばカオスソルジャー宵闇の使者が2枚墓地にある場合
これを墓地に光と闇が一枚ずつとしてどちらかを除外して手札にある3枚目を特殊召喚できるのでしょうか? >>671
古いカードには記載されていませんが属性追加はフィールドでのみ適用される永続効果ですのでできません >>671
○○としても扱うということは二つの属性を持っているということなので光と闇どちらを選ぶにしてもそれらのモンスターは全て除外されると思います 風の天翼ミラドーラの「その発動と効果は無効化されない」効果外テキストは、
虚無空間や虚無魔人が存在しても無効化されませんか?
それとも発動自体できませんか? 自分フィールドに「永の王 オルムガンド」がいて、相手が「金満で謙虚な壺」を発動しました。この後にオルムガンドのAの効果を発動することはできますか? >>670
カグヤのバウンス効果にチェーンして、対象のモンスターに関係なくチェーン可能です >>679
同名カードがすべて墓地にあっても可能です(書き忘れ) 質問です。
「天孔邪鬼」は元々の持ち主のターン中のみに効果を発動出来る誘発即時効果持ちですが、この効果を使用して相手にコントロールが移ったそのターン中には相手は効果を発動出来ない(送られたターン中に送り返すことは出来ない)ということで良いのでしょうか(遊戯王wikiにはそう書いてある)
この場合1ターンに1度のモンスター効果は相手にコントロールが移ってもそのモンスター効果の発動制限は残ったまま、という解釈なのだと思うのですが、レドックスのQ&Aでは1ターンに1度の制限はプレイヤーに対してかかるのでコントロールが移れば相手は効果を発動するとあります。
矛盾が起きているような気がするのですが何か解釈を間違えているのでしょうか。
>>レドックスQ&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12736&request_locale=ja >>677
いいえ、相手がドローできない制約を受けているので発動することができません
>>681
効果内の「1ターンに1度」はそのカード自身にかかります
効果外の同名ターン1制限はプレイヤーにかかります
ですので天孔邪鬼は天孔邪鬼自身にかかるため同一ターンに発動できず、レドックスはプレイヤーにかかるためコントロールが変更されると別のプレイヤーが発動できます 自分の場にモンスターが存在しない状態で増殖するgを発動し
相手がモンスターを特殊召喚した際にgの効果でサイフレームギアαをドローした場合
そのサイフレームギアαは効果を発動することができるのでしょうか? >>682
ありがとうございます、
なるほど効果内ターン1と効果外ターン1の違いとは…… 裏側除外についての質問です
裏側除外されているカードデッキに戻す方法は属性、種族を指定して戻す、テーマを指定して戻す、魔法罠モンスターカードの種類で戻す方法は可能ですか? 自分の場に戦華の叛呂奉が存在し
相手の場にフィールド上で攻撃力が最も高いモンスターが存在する場合
エンドフェイズ時に呂奉の強制効果が発動するより前に伏せていた大捕物を発動することで
呂奉のコントロール転移を防ぐことは可能でしょうか? >>691
エンドフェイズに発動する順番は任意・強制効果や誘発効果・クイックエフェクト・効果処理を問わずにそのプレイヤーが好きに決めることができます
ですのでエンドフェイズに呂奉の効果を発動する前に大捕り物を発動し、攻撃力が一番高いモンスターを自分がコントロールすることになってAの効果の発動を防ぐことができます EMギタートルがPゾーンにある状態で慧眼の魔術師の効果でEM天空の魔術師をPゾーンに発動した場合ギタートルのP効果は発動できますか? >>693
慧眼の魔術師のP効果は置く効果です
また基本的に他のカードの効果により魔法罠カードを発動した場合には、発動時の効果処理は行えず、他のカードの誘発効果の発動条件にはなりません
例えば「メタバース」の効果によってデッキから「地中界シャンバラ」を発動しても、「地中界シャンバラ」のサーチ効果は発動できませんし、「妖精竜エンシェント」のドロー効果も発動できません >>693
>>695
基本的にその通りですが、ごく一部例外がいて妖精竜エンシェントの効果やEMスカイマジシャンの自身の効果での永続魔法の発動の場合は発動します。
とはいえ本当にごく一部なので695の方の認識で判断してよいかと思います。 場にトゥーンワールドが存在し、トゥーンモンスターが直接攻撃宣言をした際にトゥーンワールドが破壊された場合、その直接攻撃はどうなりますか? 戦華モンスターの「他の戦華モンスターの効果が発動した場合、〜発動出来る」という誘発効果を複数体発動出来る場合、チェーンを組んで発動することになりますか? 破壊耐性のあるモンスターを対象にドラグマパニッシュメント発動することはできますか?
発動できる場合は処理はEXからモンスターを落とすまでは行いますか?
そもそも発動ができないのならば、処理時に対象モンスターがアルミラージ等で破壊耐性が付与されていた場合はどうなりますか?
また、死者への手向けのような対象をとって破壊する効果で破壊耐性持ちを対象にすること自体は可能ですか? >>697
攻撃宣言時〜バトルステップの間に無効化された場合は直接攻撃できなくなり、戦闘の巻き戻しが発生し、他のモンスターに攻撃するか攻撃をやめるかを選びます
ダメージステップに無効化された場合はそのまま直接攻撃を続行します
>>698
はい、チェーンを組んで発動します
全て任意効果ですので好きな順でチェーンを組みます >>700
はい、可能です
>>442のルールによりエクストラデッキからモンスターを送る処理までは行います
また、エクストラデッキからの特殊召喚制限も通常通りかかります クリッターの効果でガーディアンスライムを加えました
このターン、どの効果を使うことができますか? わくわくメルフィーズの@の効果でターン中ダイレクトアタック可能にする効果は発動後に場に出たメルフィーにも適用されますか? ヴァレルロードドラゴンでコントロール奪取したモンスターは、月の書で裏側にすると永続的にコントロールを奪え、
亜空間物質転送装置で除外すると自分フィールドに戻ったあと相手フィールドに戻る裁定ですが、これってどういう理屈なんでしょうか?
心変わりや洗脳のような時間制限付きのコントロール奪取とも、強奪や霊使いのような条件を満たしている間だけコントロール奪取するものとも、永続的にコントロール奪取するものとも処理が違うように思うのですが、私が知らないだけで他のカードと共通する理由があるのか、それとも特殊裁定なんでしょうか。
よろしくお願いします。 >>707
その裁定を見ますと時間指定でコントロールを得る効果と同じ裁定になっているようですね
一時的にコントロールを得る効果とヴァレルロードの効果の共通点は「発動する効果によってコントロールを得て、残存効果によって自分フィールドからいなくなる」点ではないでしょうか
自分の場で見ればヴァレルロードも時間指定コントロール奪取と同じと言えます
また裏側守備になったらコントロールが戻らず墓地へ送られなくなる、というのは「裏側守備表示になると今まで受けていた効果との関係が切れる」というルールだからです、他の効果でも同じです
強制転移等の永続的なコントロール奪取はその発動した効果内で完結していて、条件付きコントロール奪取は永続効果であるという区分もできます
もちろん推測の粋を出ませんがご参考までに トゥーンワールドが存在する際に手札のトゥーンハーピィレディの効果を発動し
既に効果が適用されているスキルドレインを破壊することは可能でしょうか? 自分の場にRRアルティメットファルコンが存在している時、アークリベリオンエクシーズドラゴンのA効果を使用した場合、RRアルティメットファルコンは攻撃出来ますか? 他のプレイヤーが、カースオブスタチューの特殊召喚にチェーンして苦紋様の土偶を特殊召喚
苦紋様の土偶→カースオブスタチューの順に特殊召喚し、苦紋様の土偶の効果を発動させていました
それを参考に私も苦紋様の土偶と他の罠モンスターを伏せてそのチェーンを発動させようとしましたが、始源の帝王の特殊召喚に苦紋様の土偶はチェーン発動できず(始源の帝王の効果発動の有無に関わらず)、苦紋様の土偶Aの特殊召喚に苦紋様の土偶Bをチェーンさせて特殊召喚はできませんでした
罠モンスターの種類によってチェーンの可否は異なるのでしょうか? ちなみにセットしたターンだから発動出来なかったということではないです >>710
はい、可能です
効果処理の途中で特殊召喚されてもその効果は無効になりません >>712
チェーンができないということはありません
質問の状況を見るにデュエルリンクスのようですが、デュエルリンクス側の操作・設定の問題ではないでしょうか すみませんすごく初歩的な質問だと思うんですが、
相手のデッキが竹光ロックというもので、ドロー、メインフェイズ1、端末世界でメインフェイズ2がスキップされている状態と仮定して、バトルフェイズに入ることは可能ですよね?
加えて、バトルフェイズに入ってモンスターがいない場合でもサイクロンを手札から発動して端末世界を破壊しメインフェイズ2に入ることは可能でしょうか? >>716
はい、メインフェイズ1がスキップされる場合でもバトルフェイズに入れます
また、速攻魔法は自分のターン中はどのフェイズでも手札から発動できますので、スタンバイフェイズやバトルフェイズに発動することができ、端末世界を破壊してメインフェイズ2に入ることができます >>715
ありがとうございました、チェーンできるのが正しいのですね
他の要因でそうなっていなかったかをもう少し確認してみて、おかしければ問い合わせてみます 煉獄の災天の(2)の効果でインフェルノイド・アドラメレクを2体墓地へ送る事は出来ますか? >>720
同名カードは1枚までの意味がよくわからないので質問しました まさか「あるカードを1枚墓地へ送り、それと同名のカードも1枚まで墓地に送ることができる」
とか斜め上の解釈をしているのか >>722
同じ名前のカードは1枚までという言葉の意味がよくわかりません 立ちはだかる強敵で聖天樹の精霊を対象にした場合、攻撃は直接攻撃になりますか? >>727
自分フィールドには他のモンスターがいるとします。 >>727
Question
自分のモンスターゾーンに「地縛神 Cusillu」が表側表示で存在しています。
この場合、「地縛神 Cusillu」の『相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない』効果が適用されていますが、相手のターンのバトルフェイズに「地縛神 Cusillu」を対象として、自分は「立ちはだかる強敵」を発動する事はできますか?
Answer
質問の状況の場合でも、「立ちはだかる強敵」を発動する事はできます。
その場合、そのバトルフェイズ中に相手のモンスターは「地縛神 Cusillu」を攻撃対象として攻撃を行わなければなりません。 自分フィールドにモンスターが存在しない状況でAiドリングボーンをアチチ@イグニスターを対象に発動しました。
それに対し相手が増殖するGを発動しこちらはそれにチェーンしてPSYフレームギアγの効果を発動しGの効果を無効にできますか?
発動後特殊召喚縛りが発生するカードの発動から効果が適用される前に縛りに引っかかる特殊召喚が可能なのか気になりました。 >>730
可能です。
「このカードの発動後〜」の制約がかかるのはそのカードの効果が処理されてからなので 起動効果に月の書発動すると起動しなくなりますか?
効果は通りますか? >>732
召喚成功時に月の書を発動すれば起動効果は発動しません サテライトシャップで開催されるイベントで使えないデッキとかであったりしますか?とりあえず現状サンドラは組んでおりこの先組むのも環境テーマがほとんどです。 >>732
起動効果にチェーンして月の書を発動したとしてもその効果は無効になりません(ゾンビ・マスターのように処理時に表側であることが要求されている場合は別ですが)
ただし、相手が起動効果を発動させる前に月の書を発動することで効果発動自体を防ぐというプレイングは可能です
タイミングとしては>>733さんの言う通り召喚成功直後に月の書を発動するのがベストでしょう プランキッズウェザーの2の効果で蘇生されたモンスターが破壊耐性が付与された後で墓地のプランキッズウェザーに墓穴をあてても相手フィールドの破壊耐性は消えませんか? >>734
リミットレギュレーションを守れば何を使用しても問題ありません
ただしイベントによっては追加の禁止カードを指定されている場合がありますのでイベントの概要をご確認下さい(神秘の中華鍋などのライフポイント増加系カード) >>736
はい、発動する効果によって既に適用された効果は、後から無効化されても無効にならず適用されたままです
ただし、自身のステータスのみを変動させる効果だけは後から無効になった場合でも無効になります
例えば、ドラグーンオブレッドアイズの攻撃力上昇は後から無効にすれば無効になりますが、ブンボーグ003の効果やヴァレルソードドラゴンの効果は後から無効にしても戻りません 竜剣士マスターpの効果で相手の魔法罠ゾーンの両端にある伏せカードまたは永続魔法罠カード(非ペンデュラムカード)を破壊することはできますか? >>739
いいえ、できません
Pカードが置いてある場合のみPゾーンとして扱います(魔法罠ゾーンでもあります) 獣神王バルバロスの@の効果で特殊召喚をしたい場合、闇黒世界-シャドウ・ディストピア-の効果で相手モンスターをリリースできますか? 虚無空間発動中に自分が通常魔法を使用した場合は虚無空間の自壊は発動するのでしょうか? 相手がアームドドラゴンカタパルトキャノンを召喚している状態で自分ターンでマグマネオスを召喚している場合エンドフェイズ時の効果処理はマグマネオスかアームドドラゴンカタパルトキャノンどちらが優先されますか? >>744
はい、通常魔法はチェーン処理後にルールによって魔法罠ゾーンから墓地に送られるため、虚無空間の効果が発動します >>745
エンドフェイズに入ればターンプレイヤーである自分がマグマネオスの効果を優先的に発動できます
ただしアームドドラゴンカタパルトキャノンのAの効果は相手ターン中ならいつでも発動できる効果なので、自分がメインフェイズからエンドフェイズへの移行を宣言した(優先権を放棄した)場合、相手はエンドフェイズに入る前(メインフェイズ中)に発動することができます >>747
アームドドラゴンカタパルトキャノンの効果エンドフェイズじゃなかったのすっかり忘れていました
ありがとうございました 派兵用に入れてただけだったから存在を忘れていたけど一応双爆裂龍でもアストラム処理できるんだな… 蛮勇鱗粉を使用したモンスターに帝王の凍志を使用した場合、エンドフェイズに攻撃力は2000ダウンしますか? モンスターの
・フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる
・フィールドのこのカードが墓地へ送られるときに発動できる
・フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる
などの効果は、サクリファイスなどの効果で装備カードになっていても発動できますか? スタンバイフェイズについての質問です
相手のスタンバイフェイズに発動する自分の誘発効果(例ドラゴンメイドシュトラール)は相手のクイックエフェクトを確認してからの発動になりますか? 相手の場に月光輪廻舞踊がセットされてる状態で剣闘獣ドラガシスで相手の場のモンスターを破壊した場合、相手は月光輪廻舞踊を発動できないであってますか? 自分フィールドにカイザーコロシアムが存在し互いのフィールドにモンスターが存在しない状態でこちらがレディデバッガーを召喚し効果を発動しました
これにチェーンして相手はPSYフレームギアγの効果を発動しデバッガーの効果を無効にし破壊と特殊召喚をすることが可能ですか? >>756
はい、相手ターンならばそうです
自分ターンなら相手のクイックエフェクトを確認せずに発動できます
>>757
はい、モンスターが戦闘破壊され墓地へ送られるダメージステップ終了時は、ダメージステップ中ですのでドラガシスの効果によって発動できません >>758
相手の方がモンスターが少ない状態でも、数が上回る効果は発動できませんのでPSYフレームギアγは発動できません 自分フィールドに「デーモンの召喚」が存在し、「堕落」によって相手モンスターのコントロールを得ています。
デーモンの召喚を素材としたS召喚やX召喚等を行い、新たな「デーモン」モンスターを特殊召喚しました。
他に「デーモン」カードが存在しない場合、堕落は破壊されますか? >>759
ありがとうございます
相手がクイックエフェクトを発動した場合チェーンしてドラゴンメイドシュトラールの特殊召喚効果は使えないですか? >>763
誘発効果は同時に発動する誘発効果以外にはチェーンできませんので不可能です
また、仮に自分ターンであってもドローフェイズに相手クイックエフェクトを発動される恐れもあります >>764
ありがとうございます、であればスタンバイフェイズに発動する相手の誘発効果にならチェーン出来ますか? >>765
できない
フェイズが限定されてるだけの誘発効果はチェーン1でないと発動できない
以前はこの種の効果は起動効果に分類されてた
チェーン1でのみプレイヤーの意思で発動するから
なので普通の誘発効果みたいに条件満たした瞬間にしか発動できないものとは性質が違う >>766
なるほど誘発効果といっても効果によって発動タイミングが違ったりするんですね、ありがとうございます アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンの(2)でフィールドのモンスターの効果を無効化した後から
そのターン中に新たに召喚等されたモンスターの効果は無効化されるのでしょうか? 基本的なことかもしれませんが
ブラックホールなどの全体除去にチェーンして超融合などで新たに召喚したモンスターは
チェーン処理で破壊されますか? >>770
わかりました。
ありがとうございます。 自分の手札が一枚、相手の手札が2枚です
相手がサンダーボルトを発動しました
チェーンしてし逆の魔轟神を発動し、マルコシアを捨ててユニコールを蘇生しました
この場合、サンダーボルトの処理とマルコシアの処理はどうなりますか >>762
はい、破壊されます
シンクロはシンクロ素材として墓地に送られシンクロモンスターが特殊召喚される間に破壊される、エクシーズはエクシーズ素材となって(カードじゃなくなる)エクシーズモンスターが特殊召喚される間に破壊される、と言う理屈になります
>>768
いいえ、されません
効果の発動後に出たカードにも影響される場合、「このターン、○○〜」と書かれます(VFD、無限泡影など) >>772
チェーン1:サンダーボルト、チェーン2:弑逆の魔轟神となり、逆順処理にてユニコールを蘇生、この時点では自分の手札が0で相手が1なのでサンダーボルトが無効化されず、ユニコールが破壊されます
チェーン処理後に改めてマルコシアの効果が発動し、魔轟神魔法罠をサーチします 自分のフィールドゾーンに闇黒世界シャドウディストピアが表側表示で存在しており自分のインフェルノイドリリスの攻撃で相手の裏側表示のシャドールドラゴンがリバースしました。
相手はこちらのインフェルノイドリリスを対象にシャドールドラゴンの(1)の効果を発動しました。
この時、そのシャドールドラゴンをインフェルノイド リリスの(2)の効果を発動するためにリリースしてシャドールドラゴンの(1)の効果の発動を無効に出来ますか?
Wikiには戦闘破壊が確定しているモンスターは任意効果ではリリースできないと書いてあるから効果を発動するためのリリースなら出来るという認識で合っていますか? >>773
どうもありがとう。当たり前のこと故に勘ぐってしまった。 >>775
wikiより
・例外としては戦闘破壊されるモンスターをコストにする任意発動の効果、及び対象を取らない効果の目標にする任意発動の効果がある。
これらの効果は、戦闘破壊が確定しているモンスターでは発動条件を満たすことができないため、発動できない。
この記述でしょうか?
戦闘破壊されるモンスターをコストに発動できないと書かれていますよ 公式大会で使うデッキのスリーブて4重やとジャッジキルとかの対象になる?
割と遊戯王YouTuberとかが4重にしてて自分もそれが気に入ってメインとサイドは4重にしてる >>781
スリーブの枚数に制限は無い
傷や汚れでサーチできないようにするために付けろと言われてるだけ >>769
チェーンの無いラッシュに実装された
ヌードルイダスをどう思いますか? 自分フィールドにせんとうきシズクが存在し、相手の場に攻撃力3000のモンスターがいます。
このモンスターに禁じられた一滴を発動しました。自分墓地に合計5枚の魔法カードがあります。
この場合1500になったあとにシズクの永続で500下がると思うのですが、バトルフェイズにオネストかドラゴンメイドフランメを使った場合の数値はいくらになるのでしょうか? 鉄獣戦線の抗戦でナーベル含むモンスターを蘇生し、シュライグをリンク召喚しました。
チェーン1:シュライグ,チェーン2:ナーベル
の順番でチェーンを組みたいのですが相手プレイヤーはチェーン1のシュライグに対して髪の通告などのカードをチェーン出来ますか? >>786
いいえ、できません。
誘発効果が同時に発動条件を満たして発動できる場合、まず誘発効果のみでチェーンを組みます。
それが組み終わった段階で初めて、スペルスピード2以上の効果の発動が行えるようになります。 妖精の伝姫などの効果で通常召喚したターンプレイヤーに
通常召喚権は残っていますか? 百万喰らいのグラットンの召喚コストとして、自分フィールドの表側の大捕り物とコントロールを得ている相手モンスターを2枚とカウントできますか? >>787
ありがとうございます。
エフェクトヴェーラー等の効果を無効にするカードを使われなければシュライグの効果を通せるのですね! 真竜導師マジェスティMで裏側守備表示のシャドールドラゴンを攻撃しダメージ計算前に真竜の黙示録を発動し真竜皇の復活を破壊し復活の効果でシャドールドラゴンを破壊した場合リバース効果ってどうなりますか? 初心者ですみませんよろしくお願いします。
炎斬機ファイナルシグマについてなのですが
ホープザライトニングで破壊される理由がわかりません。
ファイナルシグマの@の永続効果によりAの永続効果を無効にされないと認識しております。
また、ホープザライトニングのWikiには永続効果までは防げないとの記載があり、永続効果のwikiには永続効果というものは発動のタイミングはないとの記載の為、なおさら無効になる理由がわかりません。
どなたかわかるようにご説明頂けないでしょうか
よろしくお願いいたします。 >>791
リバース効果の発動タイミングの前に破壊されたので発動しません
カード効果で墓地へ送られた場合の効果は発動できます
>>792
2の効果を勘違いしてます
モンスターとの戦闘で相手プレイヤーに戦闘ダメージが発生したら倍になるという効果です
攻撃力3000のままです >>793
ありがとうございます。確認で申し訳ございません。
Aの効果に記載されている「相手」への戦闘ダメージとはモンスターではなく「相手プレイヤー」への戦闘ダメージあり「相手モンスター」への戦闘ダメージではないという認識で、
つまり攻撃力3000のモンスターとの戦闘では相打ちしてしまうということでお間違いないでしょうか? >>785
自分の手札に一滴、自分の墓地の魔法の枚数が5枚、自分場にシズク、相手場に元々の攻撃力が3000のモンスターが存在
この状況から開始という感じでいいでしょうか?
まずシズクの永続効果で相手モンスターは3000-500の2500になっています
そこに一滴を使うと現時点の実際の攻撃力である2500の半分、つまり1250で上書き固定することになります
一滴の処理後、一滴が墓地へ送られて墓地の魔法が6枚になりシズクの効果は-600となりますが、相手の攻撃力は1250で上書き固定されてしまっているのでシズクが-500から-600になっても数値は1250から変わりません
その状態の相手モンスターがオネスト等で攻撃力アップする場合は、一滴で固定されている1250にオネスト等のアップ分をそのまま足すことになります
例えばその1250になった相手モンスターが自分のシズク1500と戦闘する際にオネストが使われた場合、相手モンスターの攻撃力は1250+1500(シズクの攻撃力分)の2750になります >>795
回答ありがとうございます
また質問なのですが>>785の場面で一滴の処理後にシズクが特殊召還された場合は795の逆で 半分になった処理後にシズクの永続処理(3000→一滴1500→シズク900)で合っていますか? >>794
そうです
「相手」というのは相手プレイヤーのことのみを指します >>796
はい、合っています
その場合、後出ししたシズクのダウン分は一滴の上書きを受けていないので墓地の魔法の枚数がその後変化すれば通常通りダウンする数値も変化します
(墓地魔法がさらに1枚増えて7枚になれば1500-700で800、8枚になれば1500-800で700という感じに) 相手が暴走魔法陣がある状態の融合召喚や三幻神の召喚など召喚時にこちらがカードを発動できない場合召喚後にこちらがクイックエフェクトを発動するタイミングはありますか? わくわくメルフィーズなどの「このターン直接攻撃できる」効果はバトルフェイズの行えない先行1ターン目でも発動できますか? 強欲で謙虚な壺や金満で謙虚な壺を発動する際相手にデッキから捲ったカードと手札に加えたカードを見せないといけないのでしょうか? >>788
効果で召喚を行った場合でも、メインフェイズに行使できる召喚権には永久はありません
別に通常召喚を行います
>>789
はい、可能です
>>799
相手が召喚成功時に誘発効果やクイックエフェクトを発動した場合は、そのチェーン処理後に発動できます
相手が召喚成功時に効果を発動しなかった場合は、相手が何か行動する前(起動効果の発動や召喚を行う前など)には発動できません >>800
いいえ、できません
>>801
「めくる」はお互いに見せて公開します
「確認する」は指定されたプレイヤーのみが内容を見ます(SPYRALドローンや黒の魔導陣など)
またデッキからカードを加える効果の場合、現状全ての効果で相手に見せてから手札に加えます
というのも、「○○カードを加える」と言う効果ならば本当に「○○カード」なのか確認する意味で相手に見せますし、デッキから好きなカードを加えることができる「ピースの輪」等でも「相手に見せてから」と言う一文が入っているためです
ただし、パワーツールドラゴンや魔導原典クロウリー等の「3枚選んで相手に見せてから1枚ランダムに加える」効果ならば、どの3枚のカードを選んだかは相手に見せますが、最終的にどのカードが手札に加わったかまでは見せません ユニオンキャリアーの効果で装備カード扱いとなっているオルフェゴールディヴェルはオルフェゴールプライムのコストで墓地に送ることが出来ますか? >>805
いいえ、できません
装備カードとなっているモンスターカードは装備魔法として扱いますので、オルフェゴール「モンスター」を墓地に送らなければならないオルフェゴールプライムは発動できません
補足ですが、「モンスターカード」を指定している効果はモンスターであっても装備魔法となっていても条件を満たします
例えば手札・フィールドの「海造賊モンスターカード」を墓地に送って発動できる「海造賊ー金髪の訓練生」の@の効果は、装備魔法となっている海造賊モンスターカードをコストにできます ホープダブルの効果で特殊召喚された相手の希望皇ホープがウィンドペガサス@イグニスターに攻撃しました
それに対しこちらがウィンドペガサスをリリースし墓地のリングリボーの効果を発動したことで一時的にこちらのフィールドのモンスターが存在しなくなりました
この場合効果処理でリングリボーが特殊召喚された後相手のホープは攻撃を続行できますか? >>808
はい、一度フィールドからモンスターがいなくなったとは言え、チェーン処理後にリングリボーを攻撃対象に選べる状態ですので続行できます 相手フィールドが花札衛 五光1体の時、自分バトルフェイズに効果を発動する事はできませんか?
例 銀河眼の時空竜の効果を発動させアフターグロウを素材として攻撃力をあげて殴りたい >>810
バトルフェイズは
1.バトルフェイズ開始時(スタートステップ)
2.バトルステップ⇔ダメージステップ
3.バトルフェイズ終了時(エンドステップ)
と3つの段階に分かれています
バトルフェイズ開始時に誘発効果やスペルスピード2の効果を発動すれば攻撃宣言する前(戦闘を行う前)に効果を発動することになります
ですので花札衛五光の発動封じを受けずに銀河眼の時空竜の効果、アフターグロウドラゴンの効果を発動することができます マドルチェショコアラモード(素材あり)とマドルチェチケットが場に存在する時に
効果でマドルチェが墓地からデッキに戻った場合、ショコアラモードとチケット両方の効果が発動しますか はい、発動できます
チケットが強制効果ですので、他に同時に発動する誘発効果がなければ
チェーン1:チケット、チェーン2:ショコアラモード
となります 相手フィールドにモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚したThe tripping MERCURYが存在し、
「(3):このカードの(2)の方法で召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。」の効果が適用されています。
自分フィールドにはその効果で攻撃力が0になっている青眼の白龍が存在しています。
この状況で墓地の暗黒騎士ガイアオリジンを除外し、青眼の白龍を対象に
「(3):自分・相手のバトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。」の効果を発動しました。
The tripping MERCURYの効果は適用され続けていますが、青眼の白龍の攻撃力は3000のままですか?
また、その状況で蛮勇鱗粉を青眼の白龍に発動した場合、攻撃力は1000アップして4000になり、
エンドフェイズから次のターン以降はそこから2000ダウンして2000のまま、で良いでしょうか。 >>817
オリジンような効果は、適用済みのマーキュリー永続ダウン等も含めた現時点の攻撃力を特定の数値(この場合は元々の数値)に上書きして固定する効果なので、元々の数値3000で上書きした後は3000のままになります
そこに蛮勇鱗粉を発動した場合は仰る通り3000+1000=4000、ターン終了以降はそこから2000ダウンさせ2000のまま、で合っています ホープザライトニングなどの戦闘を行う場合の記述はどの時点で適応できますか?
wikiには戦闘を行ったの記述しかなく混乱しています。攻撃宣言にチェーンしてミラーフォースなどは打てますか? >>821
攻撃宣言を行った瞬間からダメージステップ終了時までです
ミラーフォースは発動できません >>821
ライトニングで攻撃宣言した瞬間、もしくはライトニングが相手に攻撃宣言された瞬間に適用されます
攻撃宣言したその時点で発動不可になるので攻撃宣言をトリガーに発動するミラフォ等は既に封じられていて発動できません 王の舞台が相手の場にあり自分の場には奈落の落とし穴が伏せてあります
自分がドローして相手の王の舞台でジェネレイドモンスターが特殊召還されました。この場合奈落の落とし穴は王の舞台のトークン特殊召還効果にチェーンする形で発動できるのでしょうか?
そもそも発動できないのでしょうか?
また王の舞台ででてくるのがジェネレイドマルデルだった場合どのようになりますか? >>824
奈落を発動できるのは、まず@の効果で「ジェネレイド」モンスター(ATK1500以上)の特殊召喚に成功したタイミング
ここで奈落を発動すると、相手はそれにチェーンしてAの効果を発動することになる
この場合は結果として、@の効果で出したモンスターを除外して、トークンは場に残る
次に、@の効果で「ジェネレイド」モンスターを特殊召喚したときはスルーして、相手がAの効果を発動した場合。
このケースでは、奈落は特殊召喚効果自体にはチェーン出来ないから、そのままトークンを特殊召喚させる。で、その特殊召喚成功時に奈落を発動する。
結果としてトークンが消滅して、「ジェネレイド」モンスターは場に残る
最後に、@でマルデルを特殊召喚した場合は、チェーン1奈落→チェーン2,3でマルデルと王の舞台のAの効果を相手が好きな順番で発動できる
マルデルの特殊召喚をスルーしてしまうと、相手がチェーン1マルデルの効果、チェーン2王の舞台のAの効果の順番でチェーンを組むことで、奈落の落とし穴が発動できなくなる ドラグニティグラムの(2)の効果は相手ターンにも、発動出来るのか、教え欲しいです >>826
いいえ、発動できません
グラムの(2)の効果は起動効果です >>825さんの間違いを訂正です
発動の順番はタイミングを迎えた誘発効果をまず発動し、その後スペルスピード2以上の効果を発動できます
ですのでトークンが特殊召喚された場合だとチェーン1で王の舞台のAが発動され、チェーン2で奈落の落とし穴を発動するかどうかを決めます
マルデルの場合は相手がチェーン1、2好きな順でマルデルと王の舞台の効果を発動し、チェーン3で奈落の落とし穴を発動できることになります >>753
はい、効果を受けた後で「他の効果を受けない」を与えても、既に受けた効果の残存処理は受けることになります 閉ザサレシ世界ノ冥神の効果でこのカードを対象する効果以外の相手効果を受けないと書いていますが、舞台的に効果を受けるカードと、受けないカードを教えて欲しいです >>832
例えば「炸裂装甲」の効果は受けますが「聖なるバリア ミラーフォース」の効果は受けません
「水晶機巧 グリオンガンド」の効果は受けますが「氷結界の龍 トリシューラ」の効果は受けません ラヴァゴーレムを出すときはこのターンすべてに通常召喚できないと解釈できますが
海造賊の金髪みたいにこの効果を使ったあとは海造賊しか出せないといった風に解釈するカードもありますよね
この二つの差異は具体的にどの辺の効果の文章から生じてるんでしょうか >>835
前者は「〜するターン」、後者は「〜したターン」「このターン」「この効果の発動後」と書かれています
無効になった時にどうなるかなどの細かいルールはカードによって違うことがあるので逐一裁定を確認することをおすすめします >>836
ご回答ありがとうございます
解釈が飲み込みきれなかったので助かりました
今後はその都度裁定を見るようにします VFDなどの誘発即時効果の発動に対して大捕り者を発動し効果を発動したモンスターのコントロールを奪った場合、そのモンスターの相手に適用される効果はどちらのプレイヤーに適用されるのでしょうか? >>838
大捕り者でVFDを奪った側に発動・攻撃不可が適用されます
チェーンを組む段階で実際にVFDの発動宣言をしていたプレイヤーの効果として処理します(モンスターのコントロールが移動しても「発動者」が変わることはありません) 戦華史略長板の雄についての質問です
相手プレイヤーがバトルフェイズに入る宣言をし
そのスタートスタップ中に長板の雄を一度発動し表側表示にし
その後長板の雄の2の効果を発動することは可能でしょうか? >>842
可能です
wikiのスタートステップのページにある通り、バトルフェイズ開始時を発動タイミングに指定している効果はスタートステップ中なら他の処理(今回の場合は長板を表にする処理)を終えた後でも発動できます 相手が暴走魔法陣が存在する状態で融合を発動し、シャドールビーストを素材に含みエルシャドールミドラーシュを融合召喚しました この場合シャドールビーストの効果に対して墓穴の指名者を発動できますか? >>845
融合召喚成功時と言うタイミングでシャドールビーストの効果が発動しますので、暴走魔法陣により自分は効果をチェーンできません 「電脳堺媛−瑞々」の@の効果を自分フィールドにセットされている「電脳堺門−朱雀」を対象にして発動することは出来るのでしょうか。 例えば【射精した場合、精子が飛び出る】という効果文があったとしますよね?
これは射精という起動効果に対して精子が出ることは時を逃さない誘発即時効果になるということですか? >>848
>あったとしますよね?
ありません。効果テキストの解釈は実際のカードから例示してください。 >>847
いいえ、できません
名前が分かる表側のカードのみ対象にできます ディニクアビス又はアビスパイクでネレイアビスを捨ててアビスディーネを加えました
この後アビスディーネを特殊召喚してネレイアビスを蘇生することはできますか? 自己解決しました
どちらか名称ターン1なんですね… レベル5以上の剣闘獣にレベル5以上の剣闘獣が装備カード扱いで装備されてる場合その2枚を素材にエーディトルをEXデッキから特殊召還できますか? >>854
いいえ、装備カードの状態ですとモンスターとしての情報はありません(レベルが存在せず、モンスターでもない)のでできません
一方で「剣闘獣ガイザレス」の融合素材で指定されている「剣闘獣ベストロウリィ」等、カード名だけを参照する場合は装備カードであってもデッキへ戻して特殊召喚することが可能です 竜儀巧−メテオニス=DRAに閉ざされし世界の冥神の効果無効は効きますか? >>856
閉ザサレシ世界ノ冥神のリンク召喚成功時の無効効果は対象を取りませんので、メテオニスDRAは無効化されます >>856
閉ざされし世界の冥神の効果は相手フィールドの全てのモンスター効果を無効にする効果なので対象を取りません
メテオニスDRAは効果の対象にならないという効果なのでモンスター効果は無効になります メテオニスDRAにメタルヴァレットの縦列破壊とマナヴァレットのフィールドのカードを墓地に送る効果はどちらともメテオニスに効きますか? 相手フィールドに効果を受け付けないモンスターがいます。こちらは効果を無効にするモンスターを召喚しました。
この場合どうなりますか? >>861
はい、どちらとも効きます。
メテオニスDRAの耐性は「対象に取られない」効果です。
メタルヴァレットの縦列破壊の様に特定の条件を指定して影響する効果は「対象を取らない」効果になります。
マグナヴァレットの様に「選んで○○する」と書かれている場合も同様に対象を取りません。
後者については対象を取るのかどうかややこしい部分もありますが、最近のカードではそれぞれ「〜を対象として発動する」「〜を選んで発動する」と書き分けられています。 すみません。ミスですが、最後の行のように「選んで発動する」という表記はされません。
対象を取らない効果は効果適用時に相手を決定するため「選んで破壊する」などが正しい表現になります。 >>862
相手フィールドのモンスターの永続効果として効果を受けない効果が既に適応されているため効果を無効にすることはできません
永続効果は基本的に先出しで既に適応されているものを優先します
例)スキルドレインが発動されている状態でRRアルティメットファルコンを特殊召喚してもRRアルティメットファルコンの効果は無効になりますがRRアルティメットファルコンが既にフィールドに存在する状態でスキルドレインを発動しても効果は無効になりません 遊戯王が一体何なのか知らない女が通ります
リサイクル店でホーリーナイトドラゴン シークレットが税込み11万で売られてたんですが、それだけ価値があるのでしょうか? 自分の場に表側表示のスキルドレインと戦華の仲孫謀のみが存在し
相手の場にインスペクトボーダーが存在する場合
孫謀の効果の発動コストでスキルドレインを墓地に送りつつサーチ効果を発動することはできるのでしょうか? >>868
質問の要点がわからないので、もうすこし何を尋ねたいかはっきりさせてほしい
ボーダーの永続効果は「発動可能な数を制限する」ので、発動が済んだ効果を後から無効にすることはできない
ボーダーの効果はスキドレで無効になっているので、融合やシンクロがいなくても仲は効果を発動できる
スキルドレインは、フィールドにある間効果を無効にするが効果の発動をとめることはできないので
仲は効果発動可能でありコストでスキドレをどかせば効果解決時に効果は有効なのでサーチは問題なく処理される 質問です。
チェーン1でマシンナーズカーネルの効果を発動して、対象カーネルの全体破壊効果を発動します。そして、チェーン2でE・M・Rを発動し、先程効果を発動させたカーネルをリリースします。この時、チェーン1で発動した効果は無効になりますでしょうか。 >>871
無効ではありませんが不発(適用されない)になります
対象にしたモンスターがいなくなると攻撃力を参照できなくなるためです >>872
まあそれができたら強すぎますよねw
回答ありがとうございます。 モンスター効果の対象にならないってゆうのは、どうゆことか教え欲しいです 質問です。
相手の「墓地に送られた場合に発動できる」効果モンスターのコントールを奪いアクセスコードトーカーをリンク召喚し召喚成功時の効果を発動しました。
この場合相手の墓地に送られた場合に発動できる効果はタイミングを逃し、発動できないのでしょうか。 >>875
「場合」に発動できる効果は、条件を満たせば次に発動できるタイミングに発動できます(タイミングを逃しません)
「時」に発動できる効果は、条件を満たしたその瞬間にしか発動できないためタイミングを逃すことがあります
例えばリンク召喚する場合は、
@リンク素材を墓地に送る→Aリンクモンスターを特殊召喚する
という手順で行います
「墓地に送られた時に発動できる」効果を持ったモンスターをリンク素材にした場合は、@とAの間に発動タイミングが来ますが、Aの処理が残っているためにタイミングを逃す(発動できない)、ということになります
これが「場合に発動できる」効果だと、タイミングを逃さずにAの後(リンク召喚成功時)に発動することができます >>874
効果の発動というものは
@発動する(チェーンする)→Aチェーンするかどうかを確認→B効果処理(チェーン処理)を行う
という3つのステップに分かれています
対象を取る効果、というものは@の発動時に対象を選ぶ効果を指します
モンスター効果の対象にならない効果を持っているカードは、発動時の効果対象として選べない効果ということになります
例えば「ソウルテイカー」と「地割れ」は共にモンスター1体のみを破壊する効果ですが、前者は対象を取る効果、後者は取らない効果です
「ソウルテイカー」の対象になったカードを、チェーンして「サンダー・ブレイク」で破壊した場合、そのソウルテイカーは不発に終わります
しかし「地割れ」は対象を取らず効果処理時に破壊するモンスターを決定する効果ですので、地割れにチェーンしてサンダー・ブレイクで相手フィールドの守備力が一番低いモンスターを破壊すると、地割れの効果処理時にその時一番守備力が低い相手モンスターが破壊されます
これが「対象を取る効果」と「対象を取らない効果」の違いです >>876
返答ありがとうございます。
アクセスコードトーカーには「この効果の発動後チェーンできない」という効果がありますが、この場合はアクセスコードトーカーの効果処理が終わった後に新たに墓地効果のチェーンブロックが発生するのでしょうか。
ヴァレルソードドラゴンが攻撃宣言時にモンスターを守備表示にした場合、ミラーフォースはタイミングを逃すという話を聞いて疑問に思ったのですが
この場合はミラーフォースが「時」の効果なので(ヴァレルソードのチェーンできない効果とは無関係に)タイミングを逃すという事なのでしょうか。 >>878
「攻撃宣言時」というタイミングは1度しかなく、それがヴァレルソードドラゴンの効果によって潰されるのでミラフォは発動できなくなります
アクセスコードの場合も>>875の通りの処理になると思います(少し自信がないです、すみません)
しかしこれらはいわゆる「タイミングを逃す」とは意味合いが違う気がします…日本語としては正しいです >>879
スッキリしました、ありがとうございます。 >>878
同じタイミングで発動する誘発効果は
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順で発動できます
アクセスコードトーカーの効果は任意効果なのでBになります
相手の墓地へ送られた場合に発動する効果を持ったモンスターを素材にアクセスコードトーカーをリンク召喚した場合、その効果が強制効果か任意効果かで変わります
相手の効果が強制効果の場合はAになるのでチェーン1:相手の効果、チェーン2:アクセスコードとなるため、相手効果が発動してしまいます
相手の効果が任意効果の場合はCになるのでチェーン1:アクセスコード、チェーン2:相手の効果となるはずですが、アクセスコードの効果によりチェーンできなくなるので相手は発動できません
アクセスコードの効果処理後は「墓地へ送られた場合」というタイミングではありませんので、相手効果は発動できません >>881
任意効果の場合は別でチェーンブロックを組むことはできないんですね。
ありがとうございました。 基本的なルールの質問です。反転召喚は基本的に自分のターンだけですか? 竜儀巧−メテオニス=DRAに超融合は発動出来ますか? >>884
反転召喚は自分のターンのメインフェイズ時のみ可能です
通常召喚とは別に行うことができます
そのターンセットしたモンスターを反転召喚することはできません
リバースと反転召喚は別物ですがリバースは反転召喚を含みます スペルスピードについての質問です。
乱破ちよまるの召喚に対して底無し落とし穴を発動した場合、手札に戻す効果をチェーンして発動することはできるのでしょうか? >>889
はい、Aの効果はスペルスピード2のクイックエフェクト(この効果は相手ターンでも発動できる、という表記が一つの判断基準になります)であるため、
底なし落とし穴の発動にチェーンして発動できます。結果として小夜丸は手札に戻ります。 >>890
ありがとうございます。助かりました。
連続での質問で申し訳ないのですが、エクレシアとの戦闘で墓地から蘇生したEXデッキのモンスターとの戦闘ではエクレシアは破壊されるのでしょうか? 初歩的な質問失礼します
メテオニスDRAの (2)の効果で特殊召喚されたモンスターに一回ずつ攻撃後
相手フィールドにモンスターがいなければ 相手に直接攻撃はできますか? >>886
超融合は対象をとる効果ではないため、DRAを融合素材にできます 何故日本語版だけが難解なテキストになってしまうのでしょうか 自分フィールドにFAシティGPがある時、その効果で自分のFAソニックマイスターがレベル6になっています。この時、墓地のFAカーナビゲーターを特殊召喚した場合はカーナビゲーターは自身の効果でソニックマイスターのレベル差2が上昇し、さらにFAシティGPの効果でレベルが2上昇してレベル5になりますか? ならず者傭兵部隊はこのカードをリリースしてモンスターをアドバンス召喚した場合効果は発動できますか?
また相手ターンにリリースして効果は発動できますか? 自分フィールド上に王神鳥シムルグのみが存在する場合、自身が対象にならない効果は適用されますか? >>899
はい
>>898
起動効果なので、自分メインフェイズにチェーン1でのみ使えます
自身の効果のためにのみリリースする必要があります
そういう使い方の効果はエヴォルド・ナハシュみたいなテキストになります >>897
いいえ、その場合はレベル2になります
カーナビゲーターは対象のモンスターのレベルを下げ、その下げた分のレベルになる効果です(上昇ではありません)
攻撃力の固定化などと同じく、既に適用されているシティGPの効果もひっくるめて差分である2になります
その状態でエンドフェイズになるとソニックマイスターはシティGPの効果がなくなってレベルが2になりますが、カーナビゲーターは2のままです
次のメインフェイズを迎えると、シティGPによりソニックマイスターはレベル4になり、カーナビゲーターも効果を受け始めレベル4になります 質問失礼します。
マクロコスモスの発動にチェーンして相手モンスターを対象にドラグマパニッシュメントを発動したら効果でエクストラデッキから墓地にカードを送れますか?
それとも除外されるんでしょうか? >>904
チェーン1・マクロコスモス、チェーン2・パニッシュメントと組んだとします
この場合、逆順処理のルールでチェーン2のパニッシュメントから先に効果処理を行いますが、この時点ではまだチェーン1のマクロは効果処理が終わってない=除外する永続効果もまだ適用されてない、として扱うので
パニッシュメントでエクストラから墓地へ送るモンスターは通常通り墓地送り、対象のモンスターを破壊することができます >>905
分かりやすい回答本当にありがとうございます。 スタダの効果をコピーしたファントムオブカオスが自分フィールドにいます
相手チェーン1、ハーピィの羽根帚
自分チェーン2、スタダコピーファンカスリリースで効果発動
相手チェーン3、リリースされたファンカスを対象に墓穴の指名者を発動
この場合、羽根帚の効果で自分フィールドの魔法罠カードは破壊されますか? >>908
追加で、チェーン3:墓穴の指名者の対象をファンカスではなくスタダにするとどうなりますか? 天底の使徒でバスタード落としその後命削りの宝札を発動した場合エンドフェイズ命削りの捨てる処理を行った後バスタードの効果で手札に加えることは出来ますか? >>910
文面通りに可能だよ
特殊召喚はできないがサーチはできる メインフェイズでモンスターを召喚、特殊召喚して非ターンプレーヤーに優先権を与えず、起動効果を発動できるカードやコンボはありますか? >>912
三幻神や暴走魔法陣等の「召喚・特殊召喚に対し効果を発動できない」の効果を持った状態で召喚・特殊召喚を行い、その召喚・特殊召喚成功時に何も効果を発動しなかった場合、相手に優先権を与えずに起動効果を発動できます ありがとうございます。
召喚、特殊召喚成功時に誘発効果を発動しその効果にチェーンできない場合も非ターンプレーヤーに優先権は移らないのでしょうか?
例えばウィッチクラフトデモンストレーションを発動し素材を並べてアーカナイトマジシャンをシンクロ召喚しました。
カウンターが乗る効果にはチェーンできないですがアーカナイトマジシャンの起動効果は妨害されないのでしょうか? >>914
その場合シンクロ召喚成功時の効果には相手はチェーンできませんが、その効果処理後に優先権を放棄しなければ起動効果を発動できないため、そこで相手はフリーチェーンの効果を発動することができます ありがとうございます。
モンスターの召喚から起動効果の発動を連続して行えないんですね。
起動効果は遅いですね。
三幻神の場合は違うんですか? >>916
三幻神の場合は「召喚に対して効果を発動できない」により、召喚成功の時点でお互いに優先権を放棄した状態になりますので相手にフリーチェーンの効果を発動されること無く起動効果を発動できます エンドフェイズにEMキングベアーの効果でアストログラフマジシャンを手札に加えた場合
アストログラフマジシャンの手札から特殊召喚する効果は発動できますか? 初心者な質問で恐縮なんですが、ジャックナイツモンスター共通の@の効果は
どこから特殊召喚できるとは書いてませんが、手札からしか特殊召喚できないんでしょうか? >>918
はい、可能です
本来誘発効果は発動条件を満たす瞬間にその場所に存在しなければなりませんが、手札の場合は非公開領域である関係上、発動条件を満たす瞬間ではなく発動できるタイミング(=チェーン処理後)までに手札にあれば発動できます
ですのでキングベアーが破壊された後にアストログラフマジシャンを手札に加えますが、そのキングベアーの破壊をトリガーにアストログラフマジシャンの効果を発動できます
>>919
はい、特に書かれていなければ手札からのみです リンクモンスターの出せる場所について質問です。
自分メインモンスターゾーンに王神鳥シムルグ・モンスターaが存在し
エクストラモンスターゾーンに鉄獣戦線銀弾のルガルが存在する場合、
ルガル+モンスターaでエクストラモンスターゾーンにアクセスコードトーカーをリンク召喚することはできますか? >>902
とてもわかりやすかったです
ありがとうございました 電脳界モンスターのカードを対象に取って発動する効果は、効果処理時に対象カードが無くなった場合はどうなりますか?
ルゥルゥ効果対象チンロンでチェーンサイクロン対象チンロンなど >>908-909
これが回答になるかな
Q:相手モンスターゾーンに「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」、相手墓地に《スターダスト・ドラゴン》《ファントム・オブ・カオス》がいます。
自分の《サイクロン》にチェーンして相手の「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」が効果を発動しました。
自分はさらにチェーンして《墓穴の指名者》を発動し相手の「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」の効果を無効化したいのですが、相手墓地の《スターダスト・ドラゴン》と《ファントム・オブ・カオス》のどちらを除外すれば無効化できますか?
A:その場合、《スターダスト・ドラゴン》ではなく《ファントム・オブ・カオス》の方を《墓穴の指名者》で除外すれば、無効化できます。(20/11/26)
>>922
その例、シムルグがいる意味って何?
とりあえず、エクストラモンスターゾーンのモンスターを素材に
エクストラモンスターゾーンへリンク召喚は可能 >>925
そっちなのか、難しいな遊戯王
ありがとうございました 相手ターンにVFDで炎属性を指定して属性を変更し、ヴァレルガードなどで火霊使いヒータのリバース効果を発動し相手のモンスターのコントロールを奪った場合、エンドフェイズにVFDの効果が切れて属性が元に戻った場合は奪った相手のモンスターのコントロールはどうなりますでしょうか? >>928
属性が重要なのは発動して対象を取るときだけだからそれ以降属性は関係ない >>929
ありがとうございます!これで安心してコンボ組めます 借カラクリ旅籠蔵を発動され効果を無効化されたドラグ二ティナイトアスカロンに、ドラグニティの神槍を装備したら、効果は使えるようになりますか?
同じように永続罠のスキルドレインのようなカードだとまた違ってきますか? >>931
借カラクリ旅籠蔵の場合、ドラグニティの神槍を装備してもドラグ二ティナイトアスカロンの効果は無効になったままです
チェーンブロックを作る効果(大雑把に言えば使い切りの効果)によって「残存している効果」は、通常のカード効果と扱いが異なります
モンスターが後から効果を受けない状態になったとしても、既に受けた残存効果は無効にならないという裁定です
スキルドレインの場合、ドラグニティの神槍を装備させることでドラグ二ティナイトアスカロンの効果は有効になります
永続的な効果は、範囲内のモンスターに対し「カードの効果」を適用し続けている扱いです
モンスターが効果を受けない状態になれば、その永続効果の影響は受けなくなります 改行ミスして読みづらくなってしまいました
すみません 通常召喚を無効にされた場合召喚する行為自体なかったことになるのですか?
それとも召喚の成功にかかわらず召喚しようとする行為は変わらずターンに1回という解釈でいいんですか? >>934
通常召喚を無効にされた場合、そのターンにはもう通常召喚を行えなくなる
(二重召喚などの例はのぞく) 今日、カードショップで知らない兄ちゃんとデュエルをして
相手はラーデッキでモンスターをリリースしてラーの翼神竜をアドバンス召喚して
LPを攻撃力に変換させて俺のモンスターに攻撃してきたので
攻撃時に無限泡影を発動して返り討ちにしようとしたら
「神のカードに無限泡影は効かないぞ」と言われました。
俺は「そんなことはない」と反論したら
「遊戯王の映画で海馬がモンスターではない神だ!って言って
効果を無効化されなかったのを知らないのか。
これだからにわかは困るんだよ」と怒られてそのまま攻撃されて負けました。
ラーの翼神竜に無限泡影は効かないのでしょうか?
そのターン、ゴッドブレイズキャノンは発動されてませんでした。
オベリスクは対象に取られないから無限泡影の対象にできないのはわかってるのですが、
ラーの翼神竜にも効かないのですか? 効果を無効化されないならスキルドレインとかも効かないのですか?
神のモンスターの効果は無効化されないなんてルールがあるのですか?
教えてください。 >>941
ラーの翼神竜は問題なく無限泡影で無効になります
原作やアニメとは効果が違うことがありますが、OCGではテキストに書いてあることが全てです OCGテキストに変換させる気の無い漫画カード筆頭のサプライズ・フュージョン
監修のウェッジは何やってたんですかる センサー万別発動中に関して質問です。
サンダードラゴンの効果が手札で発動しているターンに裏守備の雷族モンスターをリリースして超雷竜を出すことは可能ですか? >>944
はい、表側の雷族モンスターがいなければ裏側をリリースして特殊召喚可能です 相手のエクシーズモンスターやリンクモンスターのコントロールを奪いました。
シェリダンでレベル6を与えてX素材にできますか? 螺旋融合で特殊召喚された竜魔導騎士ガイアの攻撃力上昇をガイアの効果を無効にするなどして防ぐタイミングは存在しますか >>946
いいえ、できません
他のレベルのモンスターをレベル6として扱ってX召喚することはできますが、レベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターはできません
>>947
ガイア自身の効果ではないので、ガイアを無効にしても螺旋融合の攻撃力上昇・二回攻撃を防ぐことはできません
無効系の効果で対処するなら、螺旋融合自体を無効にして融合召喚を止めるしかありません VFDの@の効果はズシンのような効果を受けないモンスターにも適用されますか? >>948
ありがとうございました
あくまで魔術師が異常なんですね 相互リンク状態の乾燥機塊ドライドレイクに、グッサリ@イグニスターのBの効果を適用して攻撃力が3000になった場合、その後相互リンク状態でなくなった時に攻撃力は1000ダウンしますか? CNo.107 超銀河眼の時空龍
@:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手はフィールドで
発動する効果を発動できず、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了
時まで無効化される。
TG1−EM1
相手フィールド上に存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名の
ついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。
相手のネオタキオンの@の効果の発動にチェーンして自分のTG サイバー・マジシャンとネオタキオンを対象に
TG1−EM1で コントロールを入れ替えました
この時相手のネオタキオンの効果が適応されて自分の場のタキオン以外は無効化されるで合ってますか?
お願いします >>950
はい、適用されます
「発動できなくなる」効果はプレイヤーにかかりますので、効果を受けないモンスターも効果を発動できなくなります
>>952
いいえ、攻撃力が固定化され3000のままです
その後また相互リンクされたとしても3000のままです
>>953
はい、その通りです ドラグーンオブレッドアイズ融合召喚時に手札のエクストラ・ヴェーラーを特殊召喚した時、
無効破壊は使えませんか? 電脳堺媛−瑞々の効果をフィールドの電脳堺モンスターを対象にして発動した場合、それにチェーンして対象モンスターに月の書を発動した場合、またマインドクラッシュで電脳堺媛−瑞々を宣言した場合それぞれどのような処理となりますか? >>956
エクストラヴェーラーの特殊召喚効果が手札で発動した場合にドラグーンがフィールドに存在すれば無効破壊効果を発動し手札のエクストラヴェーラーを破壊することができます センサー万別の効果が適用されている状態で
デッキのレッドアイズモンスターがドラゴン族のみの場合
伝説の黒石の1の効果は発動できるのでしょうか?
カードプール上で戦士族のレッドアイズモンスターが存在しても
デッキにそれらのモンスターを採用していなければ空撃ちに該当して
発動すること自体ができないのでしょうか? >>961
発動できません
カードプールではなく、現在のデッキの状態で発動できるかどうかで判断します
デッキに戦士族が存在しない場合に増援を発動できないのと同じです >>957
基本的には>>442にある回答の通りになりますので、マインドクラッシュでハンデスを食らった場合は「墓地送りはするが特殊召喚できずサーチもできない」になります
裏守備になったカードでもモンスターと言う種類かどうか判断できるはずですので、通常通り墓地送り・特殊召喚・サーチができます
ただ一応こちらに関しては若干自信がありませんので公式に確認しておいてください >>963
回答ありがとうございます
それではデッキに戦士族とドラゴン族のレッドアイズモンスターが存在する時に
センサー万別環境で伝説の黒石の1の効果を発動した場合
効果処理時に自分の場にドラゴン族戦士族いずれの種族も存在しないのであれば
ドラゴン族レッドアイズモンスターも特殊召喚可能なのでしょうか?
また特殊召喚可能な場合
対戦プレイヤーが伝説の黒石の効果発動が空撃ちに該当しないか確認したいと要求したのであれば
どのように対応すればよいのでしょうか?
デッキ内の戦士族レッドアイズモンスターを示す必要があるのでしょうか? >>966
その場合発動することができ、効果処理時にデッキから戦士族でもドラゴン族でも特殊召喚することが可能です
公式大会の場合、確認を求められても見せる義務はありません
これは他の非公開領域に関する効果全て同じです(マインドクラッシュや天声の服従など) 優先権周りについてようやく理解してきたのですが一つ疑問なので質問です
相手ターンのメインフェイズ1で相手がメインフェイズ終了を宣言したのでそれに対してハリファイバーのAの効果を使用しました
この場合S召喚時の効果の処理などが全て終わった後は一度ターンプレイヤーの方に優先権が渡るのでシューティングライザーなどのクイックエフェクトを使うのにも相手の優先権の放棄が必要ということで良いのでしょうか >>969
その通りです。
シューティングライザーのAの効果をとにかく発動したいのであれば、
ハリファイバー交換によるライザーのシンクロ召喚成功時に発動する@の効果に対して相手のチェーンの有無を確認し、
あればその効果(たとえば月の書)に、なければ@の効果にチェーンする形で発動すれば大丈夫です。
ただし、逆順処理となるため@の効果を処理する前にライザーと他のモンスターでシンクロ召喚をすることになり、ライザーのレベルを下げることはできません。 >>971
ライザーのS召喚成功時に2の起動効果って打てるんですねって思ったんですけどこれはフリーチェーンだからですかね
ありがとうございます、デュエル動画とかだと結構飛ばしてやってて?ってなることが多かったので助かりました >>972
シューティングライザードラゴンの(2)のような「相手メインフェイズに発動できる。」と書かれた効果は、誘発即時効果に分類されています
「〜した時」といったタイミングも指定されてないため、(優先権があるならば)相手メインフェイズ中にいつでも発動可能です
不要かもしれませんが補足しますと、チェーンの処理が全て終わった後には原則として「クイックエフェクト(以下QE)の発動確認」が挟まります
優先権のルールに従って確認していくので、ターンプレイヤーである相手がQEを発動or発動せず優先権を放棄するまで、こちらはQEを発動できません
(相手の誘発効果がチェーンの最後に積まれた場合には、優先権がこちらにある状態から確認を進めていきます)
また、QE発動確認でお互いが優先権を放棄してからでなければ、相手はメインフェイズの行動(召喚行為、起動効果の発動、通常魔法の発動等)を取ることができません
相手のこれらの行動が可能になる前に、こちらのQEを発動できるタイミングが訪れることになります
ライザーの(1)の誘発効果を処理した後にもQE発動確認は挟まります
相手のQEを除けば、レベルを変更した状態のライザーの(2)の誘発即時効果を相手の行動前に発動できます 六花聖ストレナエのAの効果の発動にチェーンして墓地の六花聖ストレナエを除外した場合、またはエクストラデッキに戻した場合、六花聖ストレナエの「自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。 その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。」の効果は処理されますか? >>974
>>442のルールにより、「EXデッキまたは墓地からの特殊召喚は行い、X素材にはできない」となります >>975
回答ありがとうございました
除外された場合にもエクシーズ素材にはできないんですね >>976
自身を移動させる効果は、明記されていなくても発動した場所からしか移動できません
例えば手札・墓地から特殊召喚する効果を持つ霊廟の守護者を手札から発動したときに、チェーンしてマインドクラッシュで墓地に送った場合、霊廟の守護者は特殊召喚できません >>977
詳しく教えていただいてありがとうございました >>973
最後の一文が一番知りたかった部分なので助かりました
ありがとうございます 不発についてお聞きしたいことがあります
自分がドラゴンメイドティルルの2の効果を発動し、それに対して幽鬼うさぎをチェーンして発動された場合、破壊されて墓地に行くことになりますがこの場合ティルルを手札に戻すことはできますか?
ティルルは手札に戻すのと特殊召喚が同時に処理する効果ということですが、このカードとしか指定がないので墓地からでも手札に戻せるならば入れ替えて特殊召喚も出来ると思うのですが、>977の様に発動した場所からしか移動できない=よって手札に戻すのも特殊召喚も行えないということになるのでしょうか >>981
そちらでいう「墓地の」という指定がないからいけるかなと思ったんですけど無理なんですね、ありがとうございます
その場合シュトラールの2の効果に幽鬼うさぎチェーンでもフィールドで発動して効果処理時に墓地にいるためEXデッキに戻せないのでハスキー特殊召喚は不発ということになるのでしょうか >>981
すいませんこちらの方が質問で聞きたい効果の文章に近いですね
効果の方に「墓地のこのカード」とは書かれていませんが、やはり墓地から離れていると適用できません
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19775 >>985
回答新スレ共にお任せしてしまってすみません
ありがとうございます すみません、質問です。
例えば、
墓地からモンスター2体選択し除外してEXから特殊召喚する効果のあるカードを使用時、墓穴の指名者はそれにチェーンすることが出来ますか?
除外しようとするカードを除外するって初心者には難しくて、よろしくお願いします。 >>988
開闢などの召喚条件として墓地のカードを除外する場合チェーンブロックを組まないので墓穴の指名者を発動することはできません
墓地の二枚を除外して発動できると書いてある場合もコストで除外しているので発動できません
墓地の二枚を対象にして発動し、効果処理で除外して特殊召喚する効果の場合は発動できます >>989
ご丁寧にありがとうございます。
シャードールルークをこちらが発動した場合は墓穴チェーンは出来るという解釈であってますか? >>990
はい、できます
ただし融合召喚の融合先や素材の選択は発動時ではなく効果処理時になりますので、墓穴の指名者によって除外された後に融合可能な組み合わせがEXデッキとフィールド・墓地にある場合は必ず融合召喚しなければなりません >>991
ご丁寧にありがとうございます!
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