遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10556
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□スレ立ての方法は>>2のスレ立て方法を参考、駄目でもすぐ代わりの人が対応できるのが理想
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10555
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1595168465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴウフウはともかくスチームまで巻き添え規制喰らってるし普通にかわいそうなテーマだと思う ターン長いだけならまだしもトップ操作で相手のソリティアこっちが物理的に手伝わされるしSPYはホント酷かった ドローンのトップ操作でわずかな逆転の可能性の芽まで摘んでくるのほんとイラついた 鉄獣と空牙団は合わないでそ
空牙団は空牙団オンリーでどんどん呼んでパワー高めるデッキなんだから
いくら獣らサポートありとはいえ墓地除外したくはないだろうに。フォルゴだすエンジンはいくらでもある
んで露骨に
風レベル1鳥獣
地レベル2獣
炎レベル4獣戦
ってとこが狙いすぎて笑うわ シンクロしたけりゃ2000円払ってハリファイバー買えってなって萎えたけどな 本来マイナー種族に許されるレベルであって戦士とか論外だよな リゾートもトップクラスに強いフィールドだしね
サーチはまだしも対象耐性って泡影ヴェーラー効かなくするの止めろ SPYRALはモチーフとイラストが好き
ボルテックス関連のストーリーそのうち明かして欲しい SPYRALは007とメタルギア足して割ったようなストーリーでしょ多分
メタルギア自体が007パロディだから足して割っても変わらない気もするけどさ ギルフォード・ザ・ライトニングのように三体リリースで効果を発動するモンスターが増えないかね バルバロスが勝ってたら伊徳くんも泣いて喜んだであろうな >>606
更正し罪を償う意思のある人間をぶん殴る少年漫画ってある? >>594
誘発ニビルで死ぬんだからあんぐらい許してやれよw イソギンチャクを装備するヤドカリとかユニオンテーマに出来そうだな 盗人は禁止にしないとエンドフェイズに毎ターン押収って普通に勝てるわけないしゲームにならんだろ対抗策潰されるし >>606
マリクイシュタールに悲しき過去・・・
しゃあっ >>612
ゲームになってるから大会じゃ勝ち上がってないんだよなぁ >>608
ニビルで死ぬ範囲が広すぎるわ
ソリティア系はほぼ死ぬだろ >>615
そうだよ
そういうリスクがあるんだから多少は許さないと誰も展開系使わないでしょ 煙玉のヤバさはメタルフォーゼ全盛期に少し騒がれてたな
あの頃はサーチする手段無かったからそのまま消えていったけど あんな一発芸展開で目くじらを立てるならもっと規制すべきもんあるしな
大体ハリ止めたら終わるコンボだし 壁とやってろ系ソリティアはまだこちらに何も要求してこない分まだましでSPYや未界みたいなこちらにも茶番に付き合うことを要求するソリティアが一番タチ悪い >>613
悲しき過去(ただの逆恨み)
>>607
世界的組織犯罪の首領とかさすがに不良が更正するとかとは次元が違う ニビルは単純に
ss5回目以降に発動可能、このカードを自分フィールドに特殊召喚する。このカードの特殊召喚成功後、ターン終了時までお互いに特殊召喚出来ない
でよかったんじゃね?全リリースはやりすぎ うららも増Gもカードパワーで言ったら禁止カードクラスはあると思うんですけど 普通は5回も召喚しないからな
10体以上出したら手札から発動できて勝利できる位は許されそう ソリティアが強すぎると環境的にもイメージ的にも良くないから 低速ガン伏せが多くなるのもソリティア以上に人減るけどな
ぶっちゃけモンスターだけの制圧なら結界波で返せる訳で後手◯◯みたいなデッキも最近はあるから大会環境は良好だと思うよ プトレ解除もそうだけど、ラスティバルディッシュを禁止にして欲しいわ 環境自体はかなり群雄割拠してるしね
オルフェとか閃刀とかみたいなやつだけじゃなくてエルドリッチとかドラグマとか新しいやつもきちんといるし >>599
しかもリゾートはモンスターだけならまだしも魔法罠も耐性付くからタチ悪い 互角の勝負をしたいなら高額であろうとカードを買うことに付き合わせるのが1番嫌い
特にそれで付き合いきれずにやめた友人がいる マクロコスモスみたいに
墓地に送られるカードは全てデッキに戻すカードがあったらめちゃくちゃ強いのではなかろうか
戻すたびにシャッフルして 本当に一番最初のマドルチェはそういう路線にいってもおかしくなかったのに(おかしだけに)
どうして全力ワンキル集団に…… スリーブちょっと出遅れると高えなぁ
好きで買ってるから良いけど何故こんな高騰するのか マドルチェ昔から脳筋化した下級でリンチするテーマじゃない? 今日インフェルニティ発表か
小野友樹さんの手前弱すぎるカードお出しすることは流石にないと思うが 今のマドルチェ展開力頭おかしいことになっててびっくりだわ IF新規が来たらオッペケこどおじさんが加齢臭撒き散らしながら発狂しそう スリーブ生産数少ないし売れないものは本当に売れないから >>653
植物マドルチェといってトロイメアとダンディとバルブいた時はもっとヤバかったぞ 生放送で発表するカードは最低限の性能は保証されてるイメージがあるし多分普通に良いもん来ると思う LVP3で、ひと枠だけ後回しにされたもんな>ある程度 カドショだと売れないキャラスリは無地スリーブよりも安く売ってたりするね >>655
おめーがオッペケで対立煽りを装って荒らすんだろ?
本スレって分裂できなかったらもはや十数人で半コテスレ状態だろうな >>665
戦闘破壊耐性ないと今はヴァレソに突破されるという…本当にコイツの性能はおかしい 完全耐性立ててもリリースという除去もあるから妨害がやっぱり強い
今日の配信でインフェルニティ新規は確定として残りのフラゲも公開だろうか? 4000程度ならライトニングが現役の頃から余裕で突破されてたから 打点と耐性のバケモノくらいならどうにでもなるが
妨害能力まで加わるとマジで面倒くさい ドラグーンは更にそれらに加えて除去+バーンが2連打出来るんだよなぁ Twitter見てるとスターダスト系でリメイク来そうな気がしてくる…気がするだけだけど >>676
ワンハンドレッドアイ・セイヴァー・ドラゴンかな? 魔法罠の効果を受けず、(一部の)モンスター効果を受けず
打点は(実質)3500、毎ターン相手プレイヤーに対して手札か場のカードを墓地に送らせる名称ターン1のない起動効果を持っている…
と書けば強そうだがもう誰も使ってないカード 百目リメイクが出たら除去された時にガチャピンssはありそう
あとは長官みたいな耐性持ちフィールド魔法 ガチャピン出すのは良いけどちゃんと効果を無効にして特殊召喚してよ... >>685
ガチャピンのこと考えるとフィールド魔法の新規は貰えそうな気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています