遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10556
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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10555
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1595168465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>400
チー牛こどおじさん落ち着こうぜ
ただでさえ酷い顔がさらにひどくなってるぞ まあやや焦って急いでカキコしたが落ち着くか
すぐ調子乗るから定期的に悪い芽は摘まないと、ね オッペケガイ爺がチー牛とかチー牛に失礼なレベルなんだよなぁ… 魔弾モンスターをサーチする魔法カードさえあれば魔弾は化けると思う
同胞はデメリット痛いし種になるモンスを素引きしないと使えないからなぁ...
あと罠でいいので単純に1ドローするだけの魔弾ください ていうかゴッズだのゼアルだの目糞鼻糞レベルの争いで笑っちゃうんすよね アクセスコードはハリセレーネかスプラッシュトランスコード(サイバース制約)でいいよ なんとかリゾネーターとかいう下級サーチ魔法がある
なんとかオカルティズムとかいうザミエルをサーチする手段もある?(闇限定だっけ?)
煉獄のなんとかで魔弾を落とせる魔法もある
暗黒界のなんとかで魔弾を蘇生させる魔法もある
呪眼のなんとかとかデビルズなんちゃらで悪魔族のトークンすら出せる
そしておそらくインフェルニティなんとかで悪魔族サポート兼ねるやつも出そう
全部魔弾だったら環境取れたかと言われたら
うーんわかんね 魔弾は先行取って完全制圧できれば強いと思うぞ
後攻取ったら死ぬじゃん 魔弾と天気は大会にも出ないでフリーでイキリ散らしてるイメージ いや魔弾はわりと大会出てるじゃん
しかもまれに結果出すし >>410
あれを展開ルートにできるデッキが環境にいないだけのタイプ 大会だと勝ち抜きにくいけどフリーだとエグすぎて嫌われるデッキってあるよね(ノイドとかパーデク等)
そういうデッキって使うタイミングが永遠に行方不明になるから悲しい ノイドはふつーに公認やCSでも入賞するデッキだろ
何いってんだ >>417 >>418
え、今も勝ち抜けるのか?
灰流うらら3枚だしキツイと思ってたわ…スマヌ 勝ち上がってる時は握られてないときだぞ
よく勘違いされるが
メタ入れても引かれなきゃ問題ない
墓地からうじゃうじゃ湧いて来るデッキをコンスタントに止めるデッキなんてそんなないでしょ 魔弾は地味だから使ってない人にはショボイテーマとしか思われないんでしょ
なんか気付いたら負けてたって感じのテーマ G投げたけどうららいつまでも引けない
マストカウンターに虎の子の泡影、レリブで終戦
何故か初手が墓穴と抹殺のフルハウス リンクパックの再録がクソすぎて魔弾組む気なくしたわ
新規がわりと強いの多いからいいけど、リンクパック2.3は露骨に再録枠外してきてたのがね… 魔妖ではじゅんも回転もなかったりなんのための再録なの?って感じだよね メルフィー、焔聖騎士、ガイアの新規コないと手の震えが止まらん・・・早く・・・ >>411
後攻も割と得意な部類だと思う
日本の魔弾は先攻重視の構築がメジャーだけど海外では後攻用の構築で結果残してたりする ビルドパック買えよ
と言うメッセージ以外の何があると? >>425
閃刀もとにかく酷かったわね
よりによってホネビは笑うわ 閃刀と天威はレギュラーパックでやれよな
LVPは普段強化されない枠に譲れ LVPに10期と海外のカードねじ込むのは正直イラッとするぜ 弱いテーマにはリクルート系カードと制圧系の
エース
そこそこのテーマにはサーチ系カード
はよ印刷しなはれ >>433
場に魔弾を残さない
魔弾発動を成功させない
対象耐性持ちの高打点にほぼ無力 分からないならデッキを借りて海に投げ捨てればいいよ >>433
対象耐性持った高打点モンスターが有効
魔弾魔法罠は永続以外全て名称ターン1がついてるから発動を無効にしない限り1ターン中に同じ魔弾が飛んでくることはない
更に魔弾モンスターがフィールドにいなかったり効果が無効化されていると手札から魔弾罠を発動出来なくなるからそういう状況に追い込んでいくのが重要やね >>438
因みにワイの魔弾はネバーエンドルフィン3積みなのでアストラム単体だと正直カモです >>432
めんどくさいからテーマ専というかなりキツい条件でリンク1出すわ!!
これならほぼ悪用できねえしな!!ガハハハハハハハ!!!! 魔弾は事故がつらそうなイメージがある、妥協の展開とかもしづらいだろうし ドラグーンとか魔弾じゃなくてもだいたいのデッキでも辛いわ ドラグーンに辛いデッキほど一滴をフル投入しらと思うが、やはり引けなかった時は辛いだろう >>443
実際つらいですね
HEROでいうところのEコールやアライブに該当するカードが無いので...モンスターを多く入れると逆に事故率が上がるジレンマ 魔弾はモンサター以外で除去るか物量で押すと死ぬ印象 ドラグーンが辛いデッキってそれ大体一滴積む枠ないか一滴のコストが工面しづらいデッキだからな… ドラグーンも一滴のおかげでそんな神格化するほどのもんでも亡くなった ドラグーンが来るときは常に一滴を握ってる前提で話をすすめるのはNG 出すほうは2体並べるだけなのに突破するほうは一滴引かなきゃしんどい時点でまだまだ ドラグーンに対して一滴でいいなら怪獣でもいいよね
ヌメロンそこまでだし テーマ内のカードだけで突破できるテーマのほうが少ない定期 ドラグーンとか言う三戦で奪取するとたまに相手を殺しきるヤバいやつ アナコンダとドラグーンならどっちが死ぬかと言われたらアナコンダの方がヤバいからアナコンダ殺して
どのデッキでも2体でこいつはおかしいだろ テーマ内のカードだけでドラグーン突破しまくれる壊獣最強説 ぶっちゃけドラグーンって全然結果出してないから規制は逃れる可能性は高い。 ドラグーンは制限止まりでアナコンダが禁止行くと予想 捕食使っててもアナコンダ使わんし禁止にぶち込んでいいよ
俺たちには大正義クロシープがいるから! アナコンダは禁止でいいが簡易融合返して
サクリファイスが息をしてないんです >>459
どうせなら両方とも禁止にして真紅眼融合をレッドアイズに返してあげるメル
出張性能が高過ぎるカバなぁ 使用者が少ないから規制しないならプトレもネプチューンも牢屋にいないんだよ 効果をコピーできるモンスターの中でも《The tyrant NEPTUNE》とは抜群の相性を誇っていた。
レベル10かつ永続的に効果を得るので、「攻撃力6000・効果を受けない・毎ターン5000の効果ダメージを与えられる」モンスターができ上がるのである。
《The tyrant NEPTUNE》は《キングレムリン》でサーチでき、このカードは《簡易融合》で融合召喚できるのでコンボも難しくない。
ただし効果を得るのは誘発効果なので《エフェクト・ヴェーラー》をチェーンされる恐れはあった。
このカードとコピーした《The tyrant NEPTUNE》で合計5500の効果ダメージとなるので、相手モンスターの攻撃力が3500以下ならば戦闘ダメージと合わせて1ターンキルとなった。
ところが、このカードの登場直後の17/04/01にて《The tyrant NEPTUNE》が禁止カードに指定されてしまった。
このカードと《The tyrant NEPTUNE》の効果は見事にシナジーしていたのだが、KONAMIにとっては完全に想定外のコンボだったようである。 希望の記憶はどうなるかな?
そもそもまだ入れてる奴いるのか知らんけど ドラグーンが生きてて弊害がレッドアイズデッキにあるとすればドラグーン以外の融合は採用価値なし位だし
ブラマジもドラグーン以外の融合は切り捨てれる位だし 偽典くるまでズッ友だったけど今は疎遠になっちゃったしいつでもお別れできるな 6000の完全体制で毎ターン5000バーンってもうどうすれば倒せるん? >>466
言うて、一度規制して消えたカードを更に追い打ちで規制する意味あるか?
嫌われてるから以上の理由が見つからん キングレでサーチ可能だし珍しい効果で面白いのにNEPTUNE
返せよ、代わりにナイチンゲール持ってって良いから >>470
どうにもなるわけないだろ
サーチできるわけでなし >>469
レベルに依存した効果持ってるけど自身はレベル低くて簡易で出せるのに想定外はねぇよ >>477
悪夢の蜃気楼、「そうだよな俺なんてドローしたカード捨てないといけないんだよしかも相手ターンにドローだし遅いよ」
第六感「俺なんて罠で3分の1の確率でしかドロー出来ないんだぜ」 >>478
勝手に完全体制つける時点で確信犯の可能性もある ネプチューンゲールはやばいとは言われたけど実際に活躍した実績はないフリー用コンボの内に禁止になったんじゃなかっけ? 裁定とか今後出すカードの都合でいろいろ面倒だから決別の意を込めてナイチンゲール出した説 ネプチューン解除しろよコネミのオリテーマのほうが安定して強いからいいだろ ネプチューンがダメで覇王眷竜スターヴ・ヴェノムは許されている
これがわからない ネプチューンは正直めんどくさいから禁止にしたって感じだし…… 素ヴェネミーを覇王スターヴ式召喚内蔵した上で収録してください… 簡易融合を禁止にぶちこんだら帰ってきそうだけどそう簡単でもないか 新規のドラグマ装備をつけた黒牙をエレクトラムで破壊してアストロssサーチとナイチン落としと蘇生させてもらうぞ… 遊戯王の運営はKONAMI、それがネプチューン禁止の1番の理由だろ
エラッタされるとしたら確実にゴミ化されるだろうし どちらかと言えばこれからも壊れムーブしかねないアナコンダの方が禁止になりそう
真紅眼とブラマジ単体でドラグーンを使っても環境クラスとは言い難いし
まあファンデッキ目線で見たら普通にクソカードだろうけど 今日ニューロン入れてさっそくマイデッキ登録していざデュエルしようとしたら
なんかライフポイントが表示されるだけなんだけどどういうこと?
他の人のデッキと戦えるんじゃないの? >>497
ただのライフ計算機なだけでそんな機能ないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています