【プランキッズ】属性種族混合デッキスレ4【電脳堺】
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ここは【カテゴリ名】でしかまとまりのない属性種族混合デッキに関するスレです。
各種族・属性についてのサポートはそれぞれのスレをご参考ください。
※各主人公デッキ、一部サブキャラデッキは該当スレがあるのでそちらで。
※その他該当しそうなデッキ・カテゴリまたは移住が決まったカテゴリがあればご報告ください。
○○どこ?ここ?△△の話したいという場合はスレ民が優しかったら該当スレに誘導してくれるかもしれません。
該当スレがなかった場合許可をとってから話をしてみてくださいスレ民が優しかったら応えてくれるかもしれません。
・sage進行推奨
・次スレは>>970が立てること。立てられない場合は重複しないよう宣言してから立てるか代行スレへ依頼を出すこと。
※前スレ
【ジェネレイド】属性種族混合デッキスレ3【プランキッズ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1571702352/
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保守 ■当スレの管轄カテゴリ
TG コアキメイル 星杯 空牙団 閃刀姫 パラディオン
シュトロームベルクの金の城 プランキッズ 王(ジェネレイド) 電脳堺
■管轄保留カテゴリ
クリボー ジェネクス 素早い 魔装戦士 召喚獣
■他スレで代理管轄されているカテゴリ()内は管轄スレ
霊神(獣戦士) 妖仙獣(獣戦士) Kozmo(サイキック) 方界(闇属性)
破壊剣(戦士) トロイメア(悪魔)
ネフティス(儀式)
■専用スレがあるカテゴリ
トゥーン 宝玉獣 剣闘獣 極星 ゼンマイ 先史遺産 紋章獣
EMオッドアイズ(遊矢) セフィラ(バニラP) 超量 化合獣(デュアル)
壊獣 SPYRAL デッキ診断の注意点
★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
〜〜投稿テンプレート〜〜
■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X
■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν
■サイド×0
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など) スレタイプランキッズにしたのか
これでネメシス君はスレタイになる事無く消えていく羽目に… 出張パーツばかりで
テーマとしてはさほど話題にならなかったから… 電脳堺は手札コスト要が2枚ある割に消費激しいからランク3にサルベージ効果でも欲しかったなぁ ネメシスは自分の中では融合サンドラ出す用のカードになってるわ… 純ネメシスって組めるか?あいつら墓地も除外も自前で用意出来ないだろ 同じく純ネメシス組もうと思ったけど除外手段がなくって困った。光闇いればまだカオスとかも入れれたけど…
センサー万別が環境に刺さりそうだからネメシスプランキッズパラディオン全部考えてみたけどイマイチ動きが取りづらい… ネメシスコリドーをプランキッズに試してみたが案外事故要因な気がしたな
上振れにはなるんだが… アークネメシスは刺さると強そうだけど特に使ってない
岩石のやつは化石に入るのか? プランキッズならコリドーよりも雷電雷鳥コンビの方が手札消費少ない
デッキスロットや墓穴ケアならコリドーの方がいいし好みではあるけど 分かってたけどプランキッズ新規はミューだけか
いや十分過ぎる強化ではあるけど使い勝手良い魔法罠もほしかったなぁ(強欲で貪欲) 岩石リンクのミューが来たし岩石融合も来ると期待できる 結局電脳堺は普通に純で組むのか風メインで組むべきなのか、風メインにしてもクソ高いターボが必須なのか全然わかんねえ教えてエロい人 場に風があればss出来るレベル3チューナーが入らないわけないのねって話 一応ピリカ共々風縛り付くからどうなのかなって…あと採用するにしても三積み不可避なのか 純だと縛りキツいしピリカもカールターボも入らなそう >>39
風メインにするならピリカもカールターボもデメリット無いようなものだから強いし逆に純なら縛りきついから緊テレ対応してるウィールダーとか使うかな
今は風メインにした方が強そうではあるけど新規で簡単に逆転しそうだしターボ高いと感じるなら待った方が良いかもね 電脳堺入り風中心グッドスタッフで回すとガスタグリフ捨ててからのピリカ行けるし、
風縛りの状態でコズブレ、スターダストウォリアー、クリスタル、ゴシップシャドー、トーテムバード盤面いける
カールターボはもちろんウィンも必須だしこの辺りまた高くなりそう
ガスタグリフは特に値段上がるだろうね 俺はサイキック寄りで組むかな
サイコウィールダー、トラッカーもいいし寡黙なるサイコプリーストも良さそう
緊テレの他にもサイコパス、サイキックインパルスとかサイキック用の魔法には面白そうなのあるしな
うさぎ、psyフレームも馴染むしさ みんなありがとう、難しいな…
とりあえずピリカだけポチってもう少し考えてみるよ 自分は純で混ぜ物を入れる予定ないかも
電脳堺結構メイン圧迫するからうらら墓穴抹殺のGメタ積んだら他を混ぜる余裕無かったわ >>46
これなんよね、自分も風メインにしようと思ってカールターボ三枚買ったんだけど枠の圧迫がキツくてちょっと後悔してる。まぁ、ドラグニティも組む予定だから最悪そっちに回せるかもだけども… 仙々の設定画良いな
これOCGのイラストが残念だったパターンだわ ターボ必須とは言わないけど風で構築した方が強いのは確かだな 電脳、幻影騎士団混ぜると少ないコンボパーツで回せそう >>51
安定
幻竜カテゴリ増えた時にも需要ありそうだし 空牙の新規来たけど正直魔法罠ってサーチ出来ないし効果もそんな壊れてる訳じゃないのが……まぁ、最初の一体目に無効やら除去を打たれてもチェーンして回避出来るからそこそこ強化されたと言っていいのか……? プランキッズと比べるとリンク1強化の頭のおかしさを再実感するわ
ちょっと無駄な縛り多くない? 自分なら新風使うなら名推理使うかなぁ
というかリリースかレベル制限のどっちかいらなくね?って感じはする まぁ1ターン目ビート出しやすくなったのは良いかな
泡影やヴェーラー撃たれてもフォロー出来るって点も中々
ただデッキに枠あるかと聞かれるとうーんって感じだ プランキッズは暴走+バウワウで相手ターン3体融合バトラー目指すのか、墓穴ケアで自ターンにバトラー+ロアゴンまで行くのがいいのか悩ましいな 誘発貫通するには名推理と新風両方入れるしかないんじゃない?
相手が空牙団のことを何となくわかってると名推理は3を選択されてビートはほとんど出せないし 結局プランキッズはミュー来たら混ぜ物ナシでやっていくんですか?
サンドラとかまだ力借りる? プランキッズ一枚からロックの効果起動まで行けるようになるんだから雷電竜は入れない理由が無い 今まで不安定すぎて混ぜ物入れれなかったからむしろガンガン入れるべきでは テーマ内だけでも4種×3にハウスと初動15枚だもんな
更にテラフォやら141やらも入れられる訳だし安定性えらい事になってるわ 今まで基本3枚セットでしか動けない不安定なデッキだったのにデッキの約半分が1枚初動で埋まってさらに妨害の質も上がるんだよな
別物度合いで言えば神判に迫るものがある ただ純セット20枚くらいに融合と誘発入れたら言うほど枠ないんだよな
サンドラネメシス召喚獣の欲張りセットしたい なんか電脳堺登場でボウテンコウ禁止言われとるみたいだけど肝心の展開動画が見つからん
どんな暴れ方が想定されとるの? 一応ボウテンコウから竜星モンスターサーチして兎落として手札の竜星切ってランク6までは行けるけど……それが強いかどうか 電脳堺で変わるのはハリラドン展開からサベージ九支だったのが1ドローVFD九支になるくらいじゃないのか
たしかにイヴやリンクロスがいた時代はそれくらい出来てたから、禁カレベルの力を得たと言えるな >>71
なるほどって思ったけどハリラドンだけで九支まで行く?
ボウテンコウのサーチを兎々のコストに当てないと9シンクロ2体立たなく無い? >>72
サイキックか幻竜は引いてる前提
引いてなかったら001が余ってるから仙々虹光九支の完全マクロコスモスにする >>73
強そうだけどもはや電脳堺ってよりただのラドン展開デッキになっちゃうな
電脳堺で変わったってより兎々の噛み合いがよかったって話か VFD規制はジェネレイド大幅弱体化だからやめてくれ… ジェネレイド使ってる身からしたらVFD禁止にして欲しいけどな
これで勝ってもつまらんけど、あまりにお手軽最強だから舐めプ以外に出さない理由が無い
せめて縛り欲しかった
一番の問題は競合のオルムガンドが情けなさすぎることなんだけどね
元ネタ的に進化体としてヴァナルガンドとか重ねれるからはやく採用価値出て欲しい。リンクロス禁止のせいでかなり採用理由消えた >>76
オルムガンドには自分のターンに相手にドローさせて舞台の効果発動させた後に他の王のコストになる仕事があるから… まぁVFD出せてる状況なら舞台あるだろうし相手のドローでトールなりホッグなり呼ぶから でも最近は脳死でVFD出すより、オルムンガンドとハールで継続的に1ハンデス、1アド稼いでいく方が強いんじゃね? って思うようになってきた
VFD強いけどさっくり止められて、負け筋作る事が結構多い まぁリンクロス死んでEXに枠も空いたし両方入れたけば良いんじゃね? 電脳面白いな
電脳のみでも色んな動き出来るし多少混ぜもの出来るスペースあるから誘発山盛りにしてもいいしレベル3出しやすいテーマ出張させてもいいしデッキ考えるのが楽しい プランキッズ全然枠なくないか?
ハウス削ろうか悩むレベル 60枚になっても初動16なら問題ないしガンガンデッキ枚数増やせばいい 結局電脳デッキは電脳フル投入+誘発に副葬緊テレのあんまり面白く無いデッキ内容に落ち着いてしまった
結局の所初動で共通効果をた 共通効果を使えない事には何も出来ない事に気が付いてしまって初動増やすことにデッキスロットを割くようになってしまった 自分の電脳は副葬枠がなくて抜けちゃったわ、初動で強くない老と娘はピン挿しにしてるな >>91
逆に何を入れてデッキスロットカツカツなのか気になるわ
誘発山盛り? 誘発というより指名者フル搭載だからね、それに幻影パーツ入れてるから電脳以外がデッキ半分しめてるわ 幻影入ってんのか
ティアスケもくるしLv3展開もしやすいからアリか ティアスケが強すぎる、罠で妨害構えれるのも今の環境だと結構いい プランキッズのサンドラ出張って雷電龍と雷龍融合だけで十分かな? 元祖サンドラも悪くはない
雷神出せるようになって後攻2破壊飛ばせるし、餅超雷展開でドロップが下敷きになってても雷龍融合の打ち先になる
雷龍融合引けなくても手札1枚増えることでロックのバリュー上がるし サンドラ出張って言っていいのか分からんけどサンダーザキングは入れ得な気がする 幻影電脳堺の展開ルート定まったんだがここにはってもいい?
間違ってて大会で恥を晒したくないしアドバイスも欲しいし ティアースケイル+端or麟+コスト2枚
スケイルNSコストAefローブ墓地送りローブefブーツサーチブーツSSスケイルブーツケルビLSケルビef娘ブーツefブリガンダインサーチ スケイルefSS娘efSSブリガンダインセットSS麟efSS朱雀青竜墓地送り青龍ef端サーチコストB端ef電脳魔法墓地送り朱雀サーチ朱雀ef端星6麟端ツィオルキンSS朱雀セットツィオルキンefクリスタルSS娘ブリガンダインライザーSSefシラユキ墓地送りライザースケイルドロゴンSSドロゴンefドロゴンツィオルキンドラグーンSS
盤面
ケルビーニ+クリスタル+ドラグーン+朱雀+墓地シラユキ >>105
展開方法と構築は開示しないけどコズブレ、スタウォリ、ゴシップシャドー、クリアファスト、トーテムバードorローカスト盤面もあるよ
基本シンクロ中心だから手札4枚残るしゴシップシャドーでニビルケアできるしこっちもいいぞ
電脳堺は娘と瑞と老と鷲と青龍しか採用してないから電脳堺と言っていいかは知らんが >>108
本スレで言ってた人だよね?カールターボの採用枚数だけ教えてくれないかな 手札1枚しか残らないから返されたらキツいんだよね、上記の手札で手札4枚残すルートもあるけどそれはVFDと朱雀でしか制圧出来ないからなー >>108
初動を何で動くか気になる、安定してその盤面いけるなら環境いけるかもしれないな >>109
デッキ枚数調整で3枚入れてるけど2枚でもいいと思う。サーチできるし
>>108
初動は星3を2体かモンスター2体で少し分岐
大体リンク召喚禁止縛り、風属性縛り、レベルランク縛りの順番で回していくんだけど風縛りを先に入れるとコズブレが出なくてクリスタルになるから注意 >>112
サンクス
まあ必要なカードはターボ以外手元にあると思うし研究してみるよ
…12000円か… >>112
初動軽くていいね
環境に顔出しはじめたら調べてみるわサンクス 環境は厳しいと思うぞ焔聖騎士レベルになりそうだ
展開でex枯渇するだろうから捲られたら終了のシンクロ盤面やん 結界波1枚で壊滅する盤面は心許ない
と言いつつプランキッズの話するけどニビル以外なら大体誘発貫通できて良いわ でも電脳堺は純でスキドレでまぜてビートするのが安定するかな トーテムバード買おうかと思ったけどサベージとかと比べちゃうと使いたくないw
召喚権余るならDDMでも入れてみようかなw 魔法罠無効ってサイコウィールダーあるからナチュルパルキオンとドロドラで無理矢理エクストリオ出すのありかなぁ TG使ってる人いれば教えて欲しいんだが指名者と手札誘発は何枚ずつ入れてる?自分は指名者が合計4、手札誘発は合計6
ハリ出せば良いとはいえ手札にTG必要だから手札誘発や指名者を増やしすぎると割と初手で事故るのよね…枚数調整が超シビア >>121
うらら増G墓穴各3枚ずつだな
取り敢えず初手にTG1枚と針に繋がるカードさえ有ればレベル12は出せるから >>123
まぁそれくらいが妥当だよな…
増やしすぎるとマジで安定しなくなるし Gの枚数は減らしていいと思う
いつもサイドと合わせて3にしてるし >>125
TGは相手の盤面に殆ど触れないから展開されちゃうとキツいしテーマサーチも無いから(種族サーチあるけど)ドローと展開阻害兼ね揃える増Gは積めるだけ積みたいけどなぁ 自分も手札誘発の詳細を書いとく
灰流うらら×3、増G×1、ヴェーラー×1、泡影1
かな?抹殺の対応範囲を広げるためとチューナー増やせば簡易融合と合わせてハリ出せるし
簡易融合はミレニアムアイズが増G以外の手札誘発対策になる上に手札で手札誘発が溢れた事故でも簡易融合あれば無理やり回せる 最近TG組み始めたんだけどトライデントランチャー止められちゃった場合のリカバリーがキツすぎるなこれ
エクストラカツカツなんだけど苦し紛れのリンク4とか入れるべきかな >>128
止められたらどうせ負けだからどっちでも良いと思うぞ トライデントを止められた時の保険のために貴重なEX枠を割くぐらいなら、メインの誘発避けと妨害罠を増やした方が有意義に思える >>129
>>130
確かに…変にリカバリー考えるよりは全力でトライデントランチャー通すために指名者やらガン積みとかの方がいいかも
ありがとう、もうちょっと考えてみるよ アクセスコードぐらいは入れとくと戦力尽きた時とかの最後っ屁程度には使える ランチャー2枚目は一応入れてるけど止められた時点で次ターンを手札誘発で凌ぎ切れないと負け確だしハリ消費してるもんね…
(条件さえ揃えば)イゾルデやプリマドーナでランチャー出せなくもないがデッキ構築の難易度が激増するからオススメできない 電脳優勝してますねぇ!
プランキッズはどうなんだろ 電脳堺でたまに錬装融合採用されてるの見るけどあれ何の意味があるんだ…? 副葬以外に墓地送る手段あったっけ
あとファイナルシグマ入れた方がいいのかな 電脳堺のEXどんな感じにしてるか気になる
朱雀のランク変更で未来皇&龍皇も採用圏内とは思うけどちと重いかな CS優勝のだとエクストラに魔法罠妨害がなかったんですよね
いらないのかな 禁テレ共有できて仙を素出しできるサイキックリフレクター、娘と相性がいいディアボについてどう思う?
割と入れ得だと思うんだけど 未来龍王は電脳堺の制約で出せないんじゃない?
サイキックリフレクターは1枚で電脳堺を場に出せるからありだと思うわ 九竜せっかく電脳堺門を"置く"なのにいらん追加効果のせいでうららに引っかかるの間抜け過ぎるだろ
そのせいで負けたわ 兎は思ったより微妙なんだよな
手札切るのが痛いし、シンクロ軸はレベル6チューナーの需要が低い
エクシーズ軸ならありかもしれんが アーケティス、スターダストチャージでドローしてかないと手札なくなりそう 仙々作ってから娘々とスタチャでアーケティス作ってスタチャをEXに戻してる ハウスバトラーのサンボル効果2連打が思ってた以上に強い プランキッズはリソース回復手段で無限に悩めるわ
雷龍融合プランクじゃ少ないし大作戦は受け身だし
かといって貪壺入れるかと言われると >>152
エクゾディオスならハウスバトラーとランク10出せるぞ >>154
メインデッキのプランキッズ同士はバラバラだけどEXとは被るし思いがけない所で足引っ張りそうな気がして怖いな >>156
場とサーチ先ちゃんと計算して使いこなせば最高にかっこいいとは思う 今期センサーが刺さりやすいから罠枠で入れるならあり 伸び切った盤面に撃てば壊滅されられるし やっぱ現環境センサー刺さるよねぇ。パラディオン空牙団ネメシスいろいろ考えたけどプランキッズどうかと思って グッドスタッフ型が組みたければカールターボ使う
純構築がいいならカールターボ使わん
どっちも強いから趣向に合うものを組めばいい ビヨンドはよりにもよってマスターガイド付録だから再録厳しいしな… でも電脳堺でいろんなデッキとやってみたけどビヨンド結局1回もまだ出してないのよね
シンクロと違ってエクシーズは出したやつを素材に二の矢を撃つみたいなことがやりにくいのが使いづらさを感じた カオスMAXみたいな高打点強体制を先攻で並べるみたいなデッキタイプあんまりないし あと龍々は分かっちゃいたけどザル過ぎて抜こうかなってなってる 電脳試しにハイパーサイコライザー入れてみたんだけどなんか異様に仕事してくれた 2000以上の効果止めるってなんか微妙そうだなって思って敬遠してたけどそうでもないのか スタチャと湖水とサイコライザー、正直ジュジュより性能いいよね…
ランク3はゴシップとトーテムバードとリヴァイエールが強いし、ハミハミアーゼウスも強い
ランク6は先行のフォトスト、後攻のビヨンド
あれ?娘々瑞々仙々以外の電脳光物いらなくね? ファンファンはフリチェだしジュジュは破壊耐性抜けるからいらないという事はないと思うが… スキドレ型のメタビ電脳堺組みたいんだけど汎用枠って何がいいのかな
雑に神宣神通積んでるけどもっと噛み合うのがあれば入れ替えたい ジュジュはたまに欲しい場面あるから抜くのは怖いな、耐性も地味に強いし ジュジュは結構助かった場面多いな
効果使ったあとも凰々やドラッグオンヴァーミリオンにつなげてさらなる盤面処理に繋げられるし 電脳堺使ってて1番処理に困ったのがアルティメットファルコン
ヴァレソやアストラム、アクセルあたりが使えないから効果を受けない高打点が処理できない
3000までならまだドロゴンからのアビスでなんとかなりそうだけど >>177
テーマ名縛りの超強化新規来るかもだから… >>184
身内がよくRR使うからカラミティ使って無理矢理突破したわ RRはプランキッズで戦った時もキツかったなあ
1,2妨害くらい乗り越えてこっちのターンでカリユガ出してくるし… ジュジュはたまに欲しい場面あるから抜くのは怖いな、耐性も地味に強いし サベージで打点上げて殴るのが丸い気がしてきた
ハリ装備でもアルティメットファルコンは潰せるしね 効果受けないモンスターもリンクで軽々処理されるのを見ると一昔前のランク4は何でも出来るってイメージだったのにリンクのせいでランク4が強いイメージが消えたな…… トゥトゥ来たらドラコネットとか地獄門のボウテンコウセットに召喚権裂こうと思ったけど、今ならディーヴァとかケプラーの1枚ハリからルゥルゥ出すのを初動にするのがいいのかな。相手ターンクリウィとか出来るし 相手ターンハリは冥王1滴で壊滅するからオススメしないぞ
ハリ使うならラドンまで行った方がいい
電脳堺ならなおさらラドンとデメリット被ってるんだから使わない理由もない そういやラドンからボウテンコウいけるやんけ!
焔聖騎士の方が動きは強いけど、電脳は九龍青龍緊テレで誘発に対するリカバリーきくし差別化は出来るな >>196
ラドンボウテンコウからVFDまでいけるぞ >>188
プランキッズなら大正義マスカレアストラムの力借りればどうとでもなるぞ ラドン入れるエクストラないや...最悪ハリ止められても動けるときしかハリ使わないようにしよ ハリラドンボウテンコウいれると電脳がトゥトゥ以外抜けてしまいそう、強そうではあるんだが まあハリラドンボウテンコウの時点でヘイカンフルアーマードとかもう何でもありになるからな プランキッズ枠無いって話聞くけど実際組んだら誘発積んでも枠あって何入れるか悩むんだけど
枠キツい人って何入れてる感じ? プランキッズの下級と魔法罠で約20枚
うららG墓穴抹殺で12枚
あと融合とサンドラパーツと一滴とかの準汎用入れてギリ40越える >>203 >>204
ミューで動けるからなんか融合使うタイミング無くて抜けちゃったんだけど使い方悪いんだろうか
新規後どんな展開で使ってます? 正直融合抜いたわ上振れ狙うよりも誘発やサンドラ入れた方が安定する プランキッズ展開が複雑なんだよなあ
プランキッズ単体のときと、プランキッズ二体のときと、プランキッズと融合のときと…
覚えらんねえ そんな複雑なのか
ちょっと俺脳死で回してるかもしれん バウワウ+大暴走か、墓穴ケアするならバトラーエンドを基本にして
融合→引くと餅が増える
雷電竜→引くと超雷が増える
雷龍融合→引くと大作戦が増える
こんなイメージだわ 出来る事に対して展開が複雑なのはイマイチ流行らん理由かもね
毎ターンデッキ触りすぎて時間も掛かるし エンディミオンみたいなもん?
安くて強いのに読むの面倒、カウンター面倒、展開先面倒だから流行らないって聞く ミューでてから使ったことないけど
結局リクルは4回できるってことと最後に何残すかあとは風効果の魔法罠墓地に送って回収先用意できるってことだけ気をつけてればあとは大体テンプレかなぁっていう 電脳堺で副葬入ってるの見るけど効果でモンスターで墓地遅れるのに必要なのかな 動けない状況を避けるためでしょ
あまり頼りたくないカードではある 何も動けないよりはマシって考えで入れてる
大会優勝レシピにメタルフォーゼフュージョン入ってたけどあそこまで副葬の事気にする必要あるかなぁって思った 電脳堺って混ぜ物難しいな、サイコウィールダーもSRも地味に噛み合わない
サイキックだけにするとか風だけにするとかって削らないとそれなりに事故る
削りすぎると電脳堺の旨味も減るし、そもそも誘発入れたら枠無いしで構築難しい 地でも風でもサイキックでも幻竜でも無い手札か墓地から特殊召喚できてアドバンテージを失わない星3非チューナーが欲しい 後はジャッカロツチノコもアドバンテージは失わず展開できるぞ ネメシスアンブレラ
魔境のパラディオン
影無茶ナイト
TGワーウルフ
未開域2種類
シーアーカイバー
エッジインプシザー
ぐらいかなあ >>227
仙々の自己再生コストが足りないことがちらほらあってそれを確保したいなって ネメシスアンブレラとコリドー入れて超雷龍でも入れるか 相手に切り返されて「たのむ逆転のカード来てくれ!」ってなった時副葬引いちゃってもそのままターンエンドせずに済むから やっぱりさシンクロとエクシーズの両軸って厳しいのかな?
片方に寄って構築して、残った方をサポートとか穴埋め程度に入れるのが良い気がしてきた 効果受けない大型の突破どうすればいいんだ...アストラムみたいな電脳堺新規ください! 4000までならVFD→ペインゲイナー→セブンシンズとかドロドロ+チューナー2体→カラミティとかはあるけど アルティメットならサベージで殴り倒すとか高レベルならクリスタルで殴るとか 手札溜め込んでアーケティスとかビヨンド装備アトランタルとかも火力はでるぞ! >>235
サンクス
ペインゲイナーが頭から抜けてたよ いやクリスタルはツィオルキンから即出しできる
ただ究極隼相手だとどのみち火力上がらんだろ ツィオルキン→クリスタル→適当な電脳堺を無効にしてパンプかなぁ
VFDをただの打点バカにするのは勿体ないような
今日フリーしてみたけど、初動にロンギ打たれるとちょっと辛いね
朱雀が機能せず丸裸でターン渡すから簡単に返される それめっちゃいいじゃん
鷲々なら破壊されないしツィオルキンいれるわ >>242
究極はそれこそアーケティスかサベージに頑張ってもらうしかない… ツィオルキンでオッドアイズウィングドラゴン出して自爆特効してP効果でパンプするか! 究極もセブンシンズでいいんだけどVFD素材にするのがもったいないのは分かる
そろそろネタでしかなくなってくるけど
レディジャスティスにゴシップシャドーとかも火力増し増しだ! クリスタルウィング攻撃宣言時の仙々の効果無効にしてパンプ攻撃って出来るのかな 問題はツィオルキンを出してからセットできる魔法罠が残ってるかどうか
緊テレや副葬や指名者があったらツィオルキン出すまでに使ってるだろうし っていうかこれオニマルでいいじゃん
打点6000いくぞ 初ターンはきついかもだが2ターン目以降とかなら仙々蘇生して朱雀してあと適当にコーラルだせば行けないか セットと言うか表側で置くだった
>>254
そのムーブが安定すればオニマルとVFDを選択で出せて強いかも
戦線復帰でも入れるかな >>256
戦線復帰いる?
仙々の自己蘇生あればコーラルだす手間だけだが ツィオルキン出すだけなら老老や麟々絡めてもっと楽に出せそうだけど >>257
仙仙維持したいし他にも使い道有りそうかなって、墓地から蘇生できればSにもXにも使えるから 素材1枚につき手札1枚減るんだから素材が面倒な奴はロマン枠でしかない
今日使って面白かったのは天声の服従、電脳堺の固有効果で星2以下は自動的に手札に加わる
手札がマッハで減る電脳堺には相手のGを奪い取ってG6枚態勢が吉
相手デッキが分かっているならPSYドライバーを奪ってγを腐らせたり出来る
>>260
マスカレーナのスリーブ インフェルニティのシンクロを素材にしたらオニマルの6000で二回殴れるぞ! フィニッシャーいないし割とありかも...でもコーラル2枚目欲しくなるなぁ また優勝報告あったけど完コピデッキだったな
今のところ完コピデッキばかりでなんも参考にならんぞ 昨日ランクレベル36912のエクシーズシンクロ漁ってていろいろ思いついたからまだ開発の余地はありそうだけどな
デスデーモンオニマルはいい発見だったよ 現状は墓地に落とす魔法罠の択が少ないから展開自体は単純でどこで縛りをかけるかだけ注意すれば練習すれば回せると思う
門が増えてきたらまあまあ複雑になりそうな予感はする 今は堺門が少ないから回すのも止めるのも簡単だろ
ロンギ投げれば頑張っても仙々+1体+朱雀(除外0)程度だから簡単に返せる 電脳堺に魔導闇商人ってあり?
サーチできないのは痛いけど、星3だし場に永続魔法・罠が有れば戦闘・効果破壊耐性が付く
場の永続魔法・罠を墓地に送って1ドローもできるから、引いたり九龍で場に出た門を処理出来る
結構相性いいと思うんだけどどうかな?竜魂の幻泉辺りと一緒にいれるか悩んでる 召喚権食う割に初動になり得ないのがちょっと使いづらそう 現環境腐ってるカードとか一滴でついでに処理すれば良いから何かを処理するための何かってのはもういらない マックステレポーターが思ったより使い勝手は良かったんだけど、NSしか出来ないしサーチ手段ないし流石に怪しいかな 決まれば強いよ
妨害が1つ増えるし自分は入れてるけど大会だと誘発打たれて詰むかも 閃刀姫でドラグマ召喚相手が苦手すぎる。
解説してるブログとか見ると有利って書かれてることが多いが、
盤面一度作られると捲れない
プレイング気をつけることある? 死ぬ気でアクセス通して勝つしか無いんじゃないすかね 今の閃刀姫ってそういうデッキだと思うけど 閃刀姫って盤面まくるっていうより、豊富なスロットで手札誘発ぶつけまくって相手の盤面を作らせないデッキじゃないのか?
召喚ドラグマがどうしても突破出来ないというのなら、サイドに超融合、キメラフレシア、ドラコスタペリア入れるとかするしかないかも 苦手要素を一個ずつ潰せば勝てない相手じゃない、どうしても勝ちたいなら偏ったメタも必要だぞ
ドラグマ→EXにノヴァ&メルカバーとかフォッシルを入れる
ミドラーシュ→超融合や一滴
ドラグーンやメルカバー→超融合や一滴
誘発はγとか止められにくいのを選ぶ
展開されてから返すにはアド損覚悟だぞ 閃刀姫はアド差つけて持久戦で徐々に追い詰める感じだからプレミしたり決着つけられず相手の反撃を許すと負ける印象
プレイングが重要なデッキだと思ってるからプレイング鍛えるのが一番だと思うが一朝一夕で身に付かないだろうしメタ入れるしかないかも? 環境読むよりはプレイングとやらを鍛えるほうが楽でしょ そろそろTG展開できるリンク2orレベル5〜6シンクロで墓地のTG蘇生可能な新規が欲しい…
ハリ使用済の時に2枚目以降のハリの動きが可能なカードあるだけで全然違うのだが… そろそろまあここ管轄になると思うけど、あんまり触る人いなさそうだよね…
海外10期なのになんであれなんだろうなぁ >>283
海外だとG禁止だから新規のソリティアテーマ刷りにくいんじゃね? 電脳に大欲な壺入れてやろうかと思ったけど、これ戻せるのモンスターだけか…魔法罠戻したかった >>283
OCG先行新規でもないとまるで戦えんレベル。 朝霞CSでプランキッズ使った人まさかの大作戦なしとは…
ガチだとそうなのか? むしろ大作戦はミュー来るまで考えもしなかったわ
今もなんだかんだ入れてないなぁ 罠だから遅い割にロアゴン出せる意味が薄いんだよな
ロックの手札交換もあってか見かける構築の幅は広いよね プランキッズ全戻しの方もフリチェじゃないからタイミングこっちで操作しにくいし あれがある程度狙って使えたらね そーなのか
俺が見たコンボ系動画はだいたい大作戦使ってるから、採用当たり前なのかと思ってたよ 召喚権使った初動を止められた時に無理やり動き出せる札じゃね でもサイバースの恩恵受けにくい上に悪魔縛りとかつくからどっちかって言うと悪魔族スレ? 最近混合テーマ多いな
イビルツインは一応悪魔とサイバーススレでも聞いた方が良さそう >>298
悪魔族縛りあるけどエクストラだけだしスキッパー&エクシードのサイバース出張セットとかも入るからやっぱりここな気がするな 悪魔族スレ覗いたらEvli★Twinsここみたいな感じだったから来たんだけどまだ扱いに悩んでる感じかな どう組むべきか決めかねていて現段階では専スレで言えるほどのことがない
あと一枚の魔法がツインズに触れるかどうかで大きく変わるし 電脳の新規どうしようかなぁ
1...2枚あればいいか オカルティズムもマイニングもなんか微妙だなと思ってるんだけどツウィンプロキシで回した人いる? とりあえずライブツインのどっちか召喚すれば相手ターンにリンクリィラSSして1枚割りまで出来るよね トロイメア類使って展開拡張させるかバックに妨害敷くかなんだろうなあ
しかし専用罠がイマイチパワー感じないな 特に展開への縛りなくサイバースが2体並ぶから色々考えてるとサイバースに寄っていくわ 召喚権使ってるor速攻魔法で手札1枚なくなってるからね 速攻魔法使うとライゴウ出せないのが残念だな
全体的に専用魔法罠が弱い印象 キスキルとリィラは強いけどキスキル・リィラ弱くね…?
決まれば強いんだろうけど決まらないよね。 イビルツインは自分の場にモンスターがいない時って部分をある程度共有できるPSYフレームと組ませようかな……
ΩとZとブラロで妨害ついでに場を空にしながらイビルツインを通す どうせリンク体も場持ち悪いし罠魔法からしてフィールドを空にしろと言ってるし イビルツイン勝ち筋がわからない
4400でビートしろって事なのか サイバースクロックドラゴンデッキにメインデッキのモンスター達入れて単純に2体分になれるサイバースとしてキスキルとリィラ使いつつ、クロックの効果で運良くキスキルリィラ墓地に落とせたらいいな〜的な隠し味にしてみたい まだ一人回ししかしてないけど兎々あんまり仕事してる感ないな
瑞々で持ってくることも無いし初手で握らないと麟々で落とすものが無いときくらいしか今のところ出番がない
後手とかだとうらら食らった瑞々切って出すみたいなことあるかもしれないけど マッチ3戦中2戦で強貪事故が響いて負けてつらみ
娘々か朱雀が切れたら盤面維持出来ないだろこのヤロー、やっぱり強貪は電脳堺に合わん
>>321
ハリファイバー+手札コスト1枚で仙々・虹光・サベージ(リンク3装備)が並ぶぞ
まぁボウテンコウ絡みで枠取るから純電脳では無理だな >>324
天下のVジャン考案レシピでは三積みだぞ 召喚ルール効果がSSなら3枚積んでもよかったんだがな イビルツイン出揃ったけど、キスキル・リィラ要らなくね感すごい >>328
一応拮抗勝負みたいな事出来るからピンならありだぞ
基本火力無いから冥王結界波で制圧系無効にしてキスキル・リィラで2枚にする、そこからリンク体更にアドを取りつつ残りも除去という運用も出来る
あと4400打点になれるからフィニッシャーとしてもまあまあ いやぁリンク体が悪魔族なせいでコードトーカーと混ぜられないし縛りキツいしどうしようもねぇ
何と混ぜれば強いんだろうイビルツイン つーかイビルツインがここならマギストスもここじゃねーの? イビルツインにドラグマ混ぜれば強いでしょ(思考放棄
どこでも強いだろと言われると何も言い返せないけどアディン自分で破壊できるし悪くはない 何でもかんでもここにするより主軸が決まってるならそっち管轄にした方がいいと思うが 混ざってるのをここなんじゃなくて、判断に困るのをここにしてる感じだよな
マギストスはメイン種族も効果で指定してる種族も魔法使いだから、魔法使い管轄かと >>339
元ツイどころかアフィの記事直貼りとかお前の頭こそなんなんだよ
https://funkyimg.com/i/37kER.jpeg
8人での非公認って時点でぶっちゃけ身内環境スレスレだろうし正直そこまで参考にならん気がする 鉄の王使うよりロンファでも入れてマルデル出して試練サーチからの舞台襲来使いたい派 遊戯王の日で買うもの無かったから兎々買ったんだけど売っぱらった方がいいか置いといた方がいいか イヴが消え穴をギルスで塞いでたのに……星杯を誰か救ってくれぇ…… イビルツインのキスキルリィラが思ったより使いにくいな
二枚相手が選ぶから盤面崩しにくいし攻4400が立つだけだと殺しに行けない
いっそ抜いたほうが良いのかな 下級エントランスパスあたりだけ積んであとは全部汎用で固めたメタビのほうが良いんじゃないかまである エントランスもイビルツイン縛り付くから微妙に使いづらいんだよな
マイニング使った方が最終盤面強くなる ドラグマに出張して誘発食らったらリングリボーに変換して動くのが強いらしい >>349
打点倍を無視して単なる除去カードと思った方が構築ラクみたいね 除去カードとしても微妙だしリンク2枚も使ってやるにしては回りくどい リンク4にするべきだったのもそうだが二枚残しで墓地送りも微妙な効果だったしな ツインズはレベル8よりリンク4だった方が色んな意味でしっくりきたけどそうしなかったのはまあそういう調整なんだろう
強すぎるからとかじゃなくて使用感の単調さを避ける方向の レベル8除去なら別にこれ入れる必要無いからね
ドライトロンメガリス組んだその人ネタでピン刺ししてるのかも キスキルリィラがリンクじゃないのはディヴォーティーを意識してのことなのかな 正直相手ターンに特殊召喚できてようやくちょっと強い適正カードだと思う いっそリンクモンスターリリースじゃなくてキスキルリィラ指定にして全部墓地送りにでもして欲しかったな ライブツインとサイバネットバックドアが相性良くて好き
相手の泡影ヴェーラー貫通して次のターンにリンク用の1枚が戻ってくるのが使い安い キスキルリィラどうせなら怪盗っぽくコントロール奪取とかの効果が良かったな
罠の方と被っちゃうけど 次環境サンドラ増えるかねぇ
プランキッズで処理するのきついから嫌なんだけど 初期メイドってドラゴンリンク全盛期だったから結構強かった印象あるが >>372
今のメイド普通にその何十倍も強いからな >>374
言葉足らずだった
メイドと六花が引き合いに出されたことを底辺から環境に行くか底辺のまま放置されるかという意味と捉えて
1枚初動のイビルツインは生まれた時から中流階級なので既にどちらでもないでしょという話をちょっと盛って言っただけ よし!一枚初動あるなら次の強化はストレナエ並の性能で良いな! ドラゴンメイドのパックは王が弱かった
その後の強化はすばらしかったけど >>378
相手が2ターンくらいもたつくとすごくアド取ってプレッシャーかけれたよね 初期のメイドはドラゴンリンクがカッ飛びすぎてただけでそこまで弱くはなかった 微妙だったのは間違いないが 初期メイドはJK併用して星遺物の守護竜サーチとかしてたけどチェイムが来たら軒並みリストラしたな…
まあなんせ強めの悪魔族リンク4が来るだけで化ける可能性秘めてる分六花より全然可能性あるよツインズ 現状でもドラグマの補強パーツ程度には価値があるよイビルツインズ 下級ツイン一枚から構築上のゴミなく安定して効果を回せるのはどう見ても強い
ただ手札切ってサーチ・リクルートするリスクを許容できる強さでもない アルテミスのお陰で召喚プランキッズでまた先行6000ジアライバルできるようになって満足 ぶっちゃけイビルツインの魔法罠全部切ってドラグマパーツで埋めた方が強いからな 雑にリンク4悪魔を立てられるのは強い
ただそれだけで魔法罠は使わないからなんかかなしい リスキル キイラ片方いれば効果1つ2人いると効果2つみたいな感じの罠にしてアドとってくれたらよかったんだけどな 結局のところイビルツインはサイバース軸と破械軸どっちがいいんだってばよ ドラグマで解決か? 相互サーチ相互蘇生でリンク4建てるだけだとやっぱ単調だしな ライブツインはサイバースの新たな初動って感じで落ち着きそう
変にイビルツイン出すよりスプラッシュメイジ出して展開した方が強いもんよ 結局下級だけ出張するイビルツイン()
スレタイからハブられたネメシスかな? ファンレベルでも純構築出来るだけネメシスよりマシだろ
まあネメシスは召喚獣とかと同じ出張前提のテーマな気もするが ネメシス召喚獣組もうとしたのにいざ合わせてみると意外に回らなくてつらい 結局キスキルリィラからディサイプルディヴォーティー経由してメイジマスカレーナからの相手ターン破壊耐性アストラム出すデッキになってる 結局のところ、ネメシスはどう組めばいいのか……
HEROディアボロスと組み合わせてみたが事故率がなあ……
安定しないぜ エスカトス出しやすいように未界と合わせようとしてるけど除外手段が少なくて悩んでる ネメシスは除外すること前提のテーマと組み合わせたいんだけどそういうデッキには除外後に再利用するギミックも当然入ってるからなかなか難しいよな
コリドー的にもやっぱりサンダードラゴンが一番合いそう イビルツインはキスキル、リィラ、エントランス、パスフレーズで初動12枚と誘発に罠積んで相手を止めてリソース勝ちするデッキになったけどなんとなく物足りない エントランスが初動に使うのに重すぎる 先行だと良いけど後攻からだと誘発落ちるだけでハンド消費きっついわ 六花と違ってある程度の基盤があるから後の強化でドラゴンメイドくらいにはなれそうだし気長に強化待つわ イビルツインの打点不足解消したいけどexに悪魔縛りつくのがなぁ
メインデッキに入ってなおかつ出張性能高めなテーマが好ましいから幻魔とか魔導獣辺りと混ぜてみようと思うんだけど、どうだろう むしろイビルツインはうららGわらし全部重いしライフ取れないから伏せなきゃ行けないとはいえライフ取れる墓穴ホールが使える気がしてきた 墓穴ホールで負けるとマシュマロンとかシリンダーに負けた時を思い出してくる ライブツインの二人は恥ずかしがり屋さんであんまり手札に来ないからマイニング3枚いる >>408
特に拘り無ければドラグマ混ぜとけば良いよ ライブツインの絵が好きすぎてノーマルでいっぱいあるからと色んなデッキに入れてしまったけどドローや破壊をしてくれるから何のデッキに入れてもそれなりに役には立つな…… ライブツインは調度光と闇だから次パックのカオステーマと相性良いよね
混沌ツイン組もうかな EXから不足しそうなイビルツインをカオスクリエイターでデッキに戻せるのも良さそう ネメシスギミック前提でデッキ組むと、下級ネメシスこねええってなってどーしても事故るな
下級増やしてくれ パラディオン、機界騎士等を混ぜない方が強い気するけど気のせいかな?後攻だとヴァレソ+デュガレス(orアームズエイド)通せば良いから汎用多めが良いような?
>>420
教えてくれてありがとう >>421
パラディオンは取り敢えず針さえ出せばぐるぐる回せるからバスターセットみたいな手札1枚で針出せるカード入れたほうが強いかな >>422
だよねー…あまり枠を消費せず1枚で展開できるカード入れた方が強い感じする >>423
他にはリナルドオリヴィエデュランダル出張すれば針展開からイゾルデに繋いでリンク4も色々立てれるけどEX枠がキツキツになるよ ペンデュラムスレが閉鎖したのでセフィラの管轄がここになりました次スレ立てるときに>>1にテンプレ追加よろしくです 見てきたけど950以降で若干荒らしっぽいのと
メタフォ新規で話す内容あんだからバニラPスレ再度立ててくりゃいいのに
あとスレの統廃合はOCG本スレの方に報告入れとけよと ペンデュラムは終了
>>428
バラバラだしここだろうね 夢魔鏡のバトルフェイズ中の入れ替えに可能性を見出だしてるけど事故率には敵わなかったよ… バトルフェイズ中に変身する火力にチャンス見出だすだけならkozmo使った方がいいぞ 夢魔鏡が場にあると強い!じゃなくて場にあってやっと他のデッキでの最低限の動きが出来るレベルだからなぁ フィールドに依存しない万能リクルーター1枚くらいこないと事故率ヤバすぎ
というか来日時の新規で来ると思っていた ちょっと前にエルドリッチプランキッズが入賞してたけど相性いいの? 特にシナジーがあるわけじゃ無いけどどっちも枠に余裕ある強テーマだからお互い邪魔せずやりたいことやれる テーマの同士のシナジーないけど好きなことができるっていうのは相手からしたら対応しにくいもんかなぁ、と思ったけど環境トップ勢は純構築だったりシナジーあったりしてそんなでもないのかな…。 前環境にいたヌメロンリッチはまさしくその理論だったよ
まあ何を持ってシナジーとするか定義もあいまいだし互いの邪魔しないなら広義に相性がいいと言えると思う 召喚権を使うテーマと使わないテーマ…シナジー確認ヨシ! 片方が止められたらもう片方の展開する感じか?
・ホーネット→カグヤ→ホーネット→アナコンダ(※ドラグーンいた頃)
・ネオフュ→レインボーネオス
みたいな「本来の動きを通すための囮」をリッチとプランキッズが互いに兼任してる感じ?両方とも本命の動きだから片方通れば良い的な? 基本は片方通ればいいって感じじゃないかな。
召喚ドラグマとかは召喚獣がいることでドラグマ展開できるから展開面でも必要だし最終盤面にも両方いて綺麗だと思う。
ドラグマスタートだと召喚獣はいらないのかもしれないけど… エルドは枠確保出来るなら入れとけ感あるしな
サポ入れなくてもコストの魔法罠用意出来るテーマなら黄金卿3枚だけでも仕事するし 夢魔鏡って盆回しいらないのかな
何か邪魔な気がした コアキメイルの話題ってここでしていいんかな?
あいつら種族も属性もバラバラだったし 岩石主体だと岩石スレの方がいいよ
全体のコアキメイルならここで良いと思うけど >>450
コアキ全体でOK
コアキって種族のサポートに入れるなら難しくないけど
【コアキメイル】自体は上級者向けのデッキだよね 岩石以外のコアキメイルの性能が流石に時代遅れだからなぁ
多少使われるドラゴもメイン三積みするようなカードじゃないからね コアキメイルは半分がコストに鋼殻を要求または効果がコアキメイルに関係する奴ら
だから、そいつら使うなら純構築にする必要があるがコストの関係で全入れは現実的
じゃないので
まあ自分の場合ウルナイトが1枚しか手元にないから
後2枚集めなきゃならないんだけど、必須カードがスーレア異常(だった)なカテゴリー
は組むのに少々苦労するぜ ドラゴはマキシマムをコストに出来るのが一番の強みかな
>>450の岩石軸もだし、ウルナイト+クルセイダーも問題なし
ヴァラファール+デビル、アイス+フルバリア+シーパンサー、
ルークロード+ベルグザーク、ここら辺は弱いかな
ガーディアンが強いって注目されたから岩石のコアキを増やしたのか
開発から岩石コアキがたくさん出ること決まってたのか?
剣闘獣とかも最初は混合カテゴリーだったよな、GBAとベストロ&エクイテのせいで
鳥獣よりになったが 【ビースト】はどう組んでも鉄獣戦線になってしまった 混合にするにはテーマサポートをもっと充実しないといけないからな
正直全員岩石だったらコアキメイルはもっと強かった どうせならコザッキーが謎メカ開発してる
ストーリー的なカードを増やしてくれ コアキは岩石4兄弟を同胞の絆で並べるのがド安定過ぎてな…
打点不足も一族の結束貼れば補えるからウルナイトとかすら入れ損な気がしてくる このスレで語っていいのって他にジェネクスやガーディアンか?
カテゴリーじゃないけど帝やクトゥルフ系、エレメント(セイバーじゃない方も)
属性種族バラバラって結構思いつかない どちらか一方なら大量にあるんだけどな ジェネクスは機械族スレ管轄だったと思う
というか純粋なジェネクスって組んでる人いるのか?ドロゴン来た時以来いじってないや 端末世界ストーリーの重要テーマなのに
AOJやジェネクスみたいな連合軍って
いつも微妙になるよね
「アーリー」で括って雑強化しろ ジェネクスもコアキと同じく出張要員の方が人気のテーマだし
ウンディーネとかバードマンとか 昔ユベル使ってた時にボルキャノン2連打されて1キルされたのトラウマだわ 電脳界触ってみたけど面白くていいね、リンク殆ど使わずに盤面が白黒で埋め尽くされるの見てて楽しい。ファラオ使うと五ハンデスなんて芸当も出来るし 電脳使うと簡単にVFD出てしまうから友達とのデュエルでは使わなくなったよ… AOJはコンセプトはハッキリしてるのにカードパワーが非常に残念
ジェネクスはそれなりに良いカードは多いがまとまりが無い
ジェネクスなら5枚ぐらいなんかもらえばデッキが成立する可能性はある、AOJは擁護不可 電脳はノイドと同じで特に回るか回らないかだからフリーじゃ立場ないよね 回るor回らないかは殆どのデッキがそうだけどね…まぁ確かに最終盤面が鬼畜すぎるとフリーで使うのは躊躇するが
どちらかと言うと回らない時に手札誘発などで最低限相手に抵抗とかできないデッキが嫌われがちなんだと思う(=手札誘発や罠とか入れる余裕のないソリティアデッキ)
極端な話、ソリティア失敗したら即サレンダーしちゃうようなデッキ(とプレイヤー) テーマでた時代によってカードパワー凄い差があるからなぁ
特にAV以前と以降ではその差が顕著 サンアバロンのジェネレイド使わない展開を考えてるんだが植物族で調べても相手ターンに強い妨害できるカードが本当に少ないのな…
サボウクローザーの「特殊召喚できない」の一文を見た時は本当にショックだった >>474
相手ターンにダメージ受けて出してもあまり強くないからトリッククラウンやゼピュロスみたいに自分ターンで特殊召喚しつつダメージ受けるのが理想だけどね
問題点は、
@:ダメージ受けつつss可能なカードが少ない
A:@のサーチ手段がサンアバロンデッキと合わないことが多いし数も少ない
B:デッキの枠が足りない上にメインに眠ってて欲しいカードが多く事故りやすい
ことかなぁ…サンアバロンへの期待値は高いが、もう少し新規植物が来ないと少し辛い すまん、何か別のスレでサンアバロンの話してたわ…申し訳ない
でもジェネレイドは良いテーマだと思ってるから他に候補なかったらサンアバロンに使わせて頂きたいと思います
ありがとうございました 入賞してるプランキッズって融合入ってないけどその枠を誘発とかの汎用にした方がやっぱり強い?
貫通札増えると思ってたけどプランキッズ二枚と融合が必要だし
せっかくの一枚初動があるのに勿体無いかな 素融合ってことならいらない
プランキッズ一枚で動けるからこそ他の枠を誘発ケアや誘発に回す方が腐りにくい
融合だとプランキッズだけだとサーチできないから素引かサーチカード入れる必要出てきて枠が勿体ない >>482
まあ手札に握ってて損にはならないし積んでも良いと思う 入らない
初動を誘発で潰された場合のケアならサイバースの展開にシフトすればいいし
イビルツインにこだわるなら手札に抱えてないといけないこいつじゃなくてエントランスでいい
墓地除外効果も弱いし事故札にしかならん >>484
入れる理由をどう考えてもやっぱりそうなるよね、大人しくファイルに入れて鑑賞用にしてます… リィラがこれだとキスキルトリックは
(1)手札から特殊召喚
(2)墓地除外で受けた戦闘ダメージ分アップ
こうなるんだろ
きれいな額縁に入れてあげるからね…… スーレアを2枚も入れてくるか微妙だし冬ネタで1月に出すんじゃね フォーマットスキッパー「おれはセキュリティフォースジャスティファイだ!」
とかできるけど流石に入らんよな?
スプラッシュメイジとかで出したスキッパーは素材時の効果無効になるはずだし >>485
初動キスキルにうららとか撃たれて展開止められても初手にあればいつもの展開出来るし使えないって程でも無いと思うけどな 初手にトリートしか引けなかった時がマジできついと思う >>490
エントランスにマイニングガン積みでいけるいける(楽観視) 強いて強みをあげるなら
今までのキスキルとリィラは初動でしか使えなかったけど
ハロウィンなら別の展開してからでもイビルツイン添えられるから
自分のモンスターが邪魔でイビルツインできないよ〜が若干解消できるかもしれない
墓地効果などない イビルツインのトラップ何採用してる?それも弱いから不採用? フリチェでリィラをリリースしたいからイージーゲームは入れてる 蘇生のやつを入れたり抜いたり
抜いてると欲しい場面来るし入れてると事故る時あるしでホント微妙 >>498
イージーゲームの強さを教えてほしい…素引きイージーゲームでムッチャ負けるんだけど、フリチェでリィラリリースのが強いの? イージーゲームは何も役割持たせられないなら抜いていい
継続してリリースする目的なら増産の方がよっぽど強い
おれは他の罠守る目的で1枚入れてるけどそれでもサーチはチャレンジ優先だからあんま使わないしお守り程度
あとイージーゲーム引いたくらいで負ける相手にはイージーゲーム以外を引いても負けるから大丈夫だ >>499
キスキルリリースしてドローも出来るし効果で自分を守れるくらいかな
イビルツインはプレイング難しいから頑張ってマストカウンター潰せるよう研究するしかないで 例のリンク5の裁定しだいだけど仮にリンクロスが禁止になってなかったら
キスキルかリィラ初動でリンクロス+リンクリボー+マスカレーナの盤面を作れるから
フリチェ1体吸収+全体効果無効の鉄板コンボが生まれるところだったな
惜しい 色々と制約無視してそうな予感が…
まぁリンクロスはハリケルビ辺りが禁止にならん限りは戻って来ないからどうでもええけど マスカレーナの効果でリンクするなら自分フィールドしか使えないんじゃないかな マスカレーナはマイクロコーダーとかの手札素材は巻き込めるから裁定待ちじゃないかな フォーミュロンシンクロマテリアルとかは相手も素材にできるらしいから何ともいえない
発売後の裁定を待つしかない キスキルリィラからディサイプルティヴォーティー出してリリースしてトークン2体
トークン2体からスプラッシュメイジ出してキスキルかリィラ蘇生
これでトークンと蘇生したライブツインでマスカレーナは出せるから+αでパラレルエクシード辺り出せば行けるな ディサイプル+トークンの間違いだろ
結果は変わらん マスカレーナはリンクモンスター素材にできないので可能な盤面は
ディサイプルマスカレーナしか存在しないはずだと思います
現実的に可能なのは釣り上げ可能な状況でサイガジェnsとかじゃないでしょうか? すまんトークン2体じゃなくてディサイプルとトークンでスプラッシュメイジの書き間違い
ついでにパラレルエクシード使う場合はスプラッシュメイジ出した時にssしてからメイジでライブツインのどちらか蘇生してメイジのリンク先のエクシードと残ってるリンクトークンでマスカレーナ
これで最終盤面がメイジマスカレーナエクシードライブツインで4体だから裁定でマスカレーナ使えるなら相手ターンに出せる事は出せるね >>512
連投失礼
あくまでライブツインで出す手段ってだけで深い意味は無いです
例にパラレルエクシード挙げたのも自分のライブツインデッキに入ってるからってだけで最終盤面マスカレーナと効果モンスター2体居れば良いだけだからデストルドーや新規リィラみたいな後からss出来るやつなら何でも良いかと ブランキッズでトーナメントでようと思うんですがデッキ診断ってここでも大丈夫ですか?
Ememでやめて最近復帰したのでサイドとか強い動きとか教えて貰えたら嬉しいです 正直ケチを付けるような変な構築はしてないと思うから個人的な観点な話になるけど
上振れのサンドラの枠も手札誘発や捲り札に回した方が強いのと
プランクは一枚で良いんじゃないかな
だったら最初のリクルートのうららケア出来るハウスや大暴走二枚の方が強いと思う プランクあるとミューなしでドゥードゥル建てられるので便利かなと
大暴走に差し替えのほうが良さそうですかね 捲り札っていうのは具体的にどんなカードがありますか? 月の書されたら詰むから抹殺用に一枚入れた方がいいかも最近いろんなデッキに入ってるし 屋敷か下級の数調整してメインパンクラも強いのかなーと思う。後攻よりの構成になっちゃうからサイドでもいいだろうけど。 簡易して最終盤面どうしたいのかじゃないかな。
簡易+ロケットで2消費して下級蘇生とかするよりは始動多いから召喚から動いたほうがいい気がする。 後攻で取る構築にするなら月書はあり
あと現環境上位デッキの種類多くて地域による比率も全然違うからとりあえず大会出てみて多く感じたデッキに対抗できるようにデッキ寄せていくのがいいと思うよ 相談に乗っていただきありがとうございました
雷源抜いたら融合サンドラも抜いていいですよね? プランキッズにはまだ岩石族融合が残ってるぞ
怖いか? >>526
抜いていいよ
個人的にその枠にセキュリティドラゴンオススメ >>530
セキュリティいれるよりミュー三枚目のほうが強そうなんですけとセキュリティってどういうときに役に立ちます? >>526
雷源じゃなくて雷電と雷鳥にしてみては?
雷電をロックで除外出来ると雷龍融合持ってこれて楽しい 雷電ならいつものバウワウ+超雷
雷獣ならロアゴンバトラー+超雷 ミュー来てから相手ターン大暴走でバトラー出して融合素材の効果で3体並べつつ雑にサンボル効果2回打ってるからバウワウ全然出さなくなったけどなぁ ないならないでもいいけどせめてリィラの効果をもう少し単独でも使える感じにするとかさ…… 次のパックで内定確定してるようなもんじゃん
って前向きになるしか 季節コスならとりあえず夏の水族だけはキスキルとリィラ両方出してくれ >>543
ついでにイビルツインとライブツイン両方出してくれ
それで救われる命がある >>526
>>528
サンドウィッチフュージョンかな? セキュリティフォース面白そうだけど、めっちゃ効果めんどくさい
フリー対戦で何度も効果確認されそう 現状スレタイ案は【イビルツイン】【セキュリティフォース】になるのかな? セキュリティフォース長くてめんどっちいからSFで定着してくれ >>538
ズラし大好きコンマイだし次の弾に収録されないパターンなんて余裕であり得るぞ 雷電
ミューLSロックリクル
→ドゥードゥルLS暴走サーチと雷電除外でなんかリクルとドローと雷鳥サーチ
→雷鳥で雷電帰還して超雷
→ロケット融合召喚なんかリクル
→ロケットリリースでドゥードゥルとなんか蘇生
→ドゥードゥルリリースで暴走サルベしてセット
→バウワウLSなんかリクル
場:バウワウ超雷なんか暴走 手札:なんか
相手ターンバウワウで素材サルベでバトラー融合召喚
雷獣
ミューLSロックリクル
→ドゥードゥルLS暴走サーチと雷獣除外でなんかリクルとドローと雷電リクル
→なんかと雷電でアナコンダLS雷鳥サーチ
→雷鳥で雷電帰還して超雷
→ドゥードゥルでなんかとなんかサルベ
→ロケット融合召喚なんかリクル
→ロケットリリースでドゥードゥルとなんか蘇生
→ロアゴンLSでなんかリクル
→アナコンダでバトラー融合召喚
場:ロアゴンバトラー超雷アナコンダなんか あとは手札次第でパルスとドゥードゥルにアドリブ絡めてハウスプランク追加 >>555
雷電の方は暴走でロケット出さずに
ロックでパルス呼んでドロップかランプのうち墓地にいない方落としてドゥードゥルでドロップランプ回収、暴走セットしてターンエンド
相手ターンに暴走発動でハウスバトラー融合召喚した方が良くない?
バトラーの素材にした3体でさらに3体並ぶし トーナメントの入賞デッキって全部サンドラ不採用ですね。
やっぱり安定度? 引けるか引けんかわからんものに盤面任せてもしゃーないでしょ 素引き前提なんて半分入ってないのと同じだし 引かなければ混ぜ物なしの動きをするだけだしその指摘はおかしい
後攻で妨害にも切返しにもならないのが弱い が正確
先攻は強いと思う サンダードラゴンは結局サンダードラゴンと汎用で組む方が強い >>557
ロケット出さなかったら下級プランキッズが一枚減るだけじゃない?
どのみちバトラーの素材にした3体でさらに3体並ぶのは変わらないんだから 電脳堺の組んだけど完全耐性で詰むわ
戦闘に強い369エクシーズか6912シンクロいないかね オニマル6000で殴れて強いぞ
玄武で3非チューナー複数用意しやすくなったしオニマルヘルデーモン最近使ってるわ ヘイカンフルアーマードの事を言ってるならまあどうしようもない 無いとは思うけど仮にVFDが逝った時の代わりの制圧いいのあるかな ネット注文してたセキュリティフォースやっと届いた
下手にリンクせず並べて妨害するってのは面白いけど実際にやると難しいね プラティナ三回出したあと問題と千夜丸の効果のコスト無いんだよ問題が切実 カオスで除外するギミック
クリエーターなんかはデッキにも戻るしよかった
サーチが安定しないけど センサー使って勝つと、セキュリティフォースが強いんじゃなくてセンサーが強いだけじゃね?ってなるのが難点 その手のセンサーとかスキドレとかってそういうものじゃん? 40枚すべてをテーマで埋めるのなんて不可能かクソ雑魚でしかないからしゃーない すまん
別にセンサー否定したかったわけじゃないんだ
自分自身がセンサー使ってて、相手のデッキによってはこれ一枚で勝負がついてしまうことが多いから
セキュリティフォース使って勝った気がしないことがあるっていうただの愚痴だよ そりゃセンサーの対策怠ってた相手が悪いでしょ 苦手な置物ぐらい把握しとくべきだぞ スキドレも割拠も御前もセンサもデッキロックも取り違いもマクロコスモスも鉄壁も見ないといけないなんて辛い 永続のロックで詰むの分かってるならサイクロンくらい入れとけって話でしょ
引く前に轢かれたならしょうがない サイクロン系入れてても必要なときになかなか引けるわけじゃないし……
確実に引けるぐらい入れたら他のデッキに弱くなる 俺のセキュリティフォースは
マジシャンズソウルズやサイキックリフレクターを入れてる
リンク出す型だから既存のセキュリティフォースだけじゃ
展開あまり出来ないし センサーやスキドレはフリー対戦だとおいおい…ってなるよね
大会なら勿論対策してない方が悪いし使っても文句なんて無いけど その辺考えて適当なサイド用意して3戦するようにしたらまた違っておもしろかった
フリーだとどうしても相手の強さと差ができやすいからそこの是正も兼ねて スキドレは魔法罠やエクストラで頑張って対抗できる可能性が残るけど、センサーは本当きつい 俺のセキュリティフォースは
マジシャンズソウルズやサイキックリフレクターを入れてる
リンク出す型だから既存のセキュリティフォースだけじゃ
展開あまり出来ないし 時間移動できるルパンとかどう捕まえればいいんだ
時間移動と変装の組み合わせは反則だろ
S-Forceゼニガタ早く来てくれ セキュリティフォース弱すぎるよお…
ジャスティファイ‼︎出したところで今時1妨害じゃ無理だよお… >>599
オカルティズムと混沌領域ガン積みして
トーチリンクで素材3〜6のアライバル出して遊ぶデッキなら組んでる >>598
今はアーマード小夜丸みたいな可愛くて強い切り札が来てくれると信じるしかないよな
でも次はセレ10だしいつになるやら S-ForceはPSYフレームにクロノダイバーと敵がガチ過ぎるなぁ 設定上やられ役でもカードの強さまで設定を再現しなくていいです…… セキュリティフォースって名前なんだからさすがに国家公務員かなんかだろ?
せめて国家権力の後押しかなんか受けてもうちょっと楽にセキュリティ活動させてくれよ
民間警備会社だとしてもコネと資金がなきゃ成立しないだろうからもうちょいマシな戦力出してくれ >>600
天威にトーチ入れてタツノオトシヤ絡めれば楽に出せるか トーチ展開は止められたら死亡事故っても死亡だし個人的には簡単とは言えないかな
よほどメインデッキのギミックで戦えるデッキじゃないとエクストラの圧迫がつらすぎる BFとか12混ぜた鉄獣でも出せるかもしれんね多分だけど セキュリティフォースはこの前初めて使ったけどビックリするくらい弱い
全員に共通効果で、フリーチェーンで位置移動効果つけてほしい
たぶんそれでも弱いけど 純だとジャスティファイ立てたら後に続かなくておしまいだしな
リンク2くらいに展開補助と自己ss付きの下級と妨害できる専用罠と切り札的な何かが欲しいな マクロとセンサーで相手を拘束するのがセキュリティフォースの戦い方だから… 2体以上だと出張除去札扱いになるからなんともだけど3体はキツイ ドラグマは無理としてトライぶりゲードクラスにはなって欲しいなって ジャスティファイ普通にセキュリティフォース含むモンスター2体以上でよかったよな >>618
それだとイゾルテから千代丸呼ぶだけで出せちゃうし、ただの出張パーツになりそう いっそのこと出張パーツになったほうが幸せだったのかもしれない きっとプロフェッサーが秘密兵器を用意してくれる!(クロノダイバーに盗まれフラグ) そもそもpysフレームがプロフェッサーの実験の産物説もあるからな・・・ >>619
いうてデッキに千代丸と装備魔法2種入れてまであいつ出したいか? 固有効果スパークガンもどきの発明品で満足してるようなプロフェッサーにまともな秘密兵器作れるわけねえよ >>624
イゾルテ使うデッキなら装備魔法はもともと入ってるでしょ
イゾルテを使うデッキに千代丸だけがピン刺しで投入される出張パーツになる >>626
それでもジャスティファイは無いだろwww ドライバーも単独ではただのバニラだがPSYフレームギアで制限カードにまでなるだろ
アーマープロフェッサーを信じろ セキュリティフォースにもドラグマみたいな語り合えるストーリー欲しいです・・・ 甲々は自突アーゼウスできるから入れてる
龍々は……… いつの日か白虎が来て九龍の隠された効果で4体出すから…(震え声) 九竜にうららされたとき、ドヤ顔でこれフィールドに置く効果なんすよって言ったこと思いだしたわ。 玄武を置く意味が無さすぎる
青龍はたまに置くけどすぐ墓地に送りたくなる スレ違いだがそういううらら躱せるのはエクスパラディンを思い出すな たぶんこれは九竜にうららが効かないように見えて効くって話では
3枚以上の効果があるせいで引っかかるし うらら対策にカードを置くようにして満足したんだろうか
追加効果でうららに引っ掛かるのはマヌケである セットする効果は大体引っかかるようにうらら対応の効果入れてる様な気はする(オルフェとかは別だが) 天気のモンスター効果とかファリスとかは引っかからないよ
雪の天気模様とかインクリースとか別の展開要素で引っかかるけど 電脳召喚権余るねレベル2チューナーとか入れてΩ出せるようにしてみようかな 召喚権は余るがデッキに枠ないし手札消費も激しくて余裕ないわ 召喚権あまる?
初手に魔法か緊急テレポートがあればあまるんだけど構築が全然違うのかな 下級電脳堺に召喚権割くこと多いし自分の構築も召喚権余らないかな
最初はサイキックリフレクターセットとか入ってたけど抜けちゃったわ ただの小夜丸ファンデッキになるセキュリティフォース
あると思います セキュリティフォースは弱すぎてセキュリティ守れないけど、千代丸ちゃんだけは手札戻って守られてるから…… >>648
>>649
すまんトゥトゥに使うから余らんかも 小夜丸に召喚権使いたいからアレイスターに回す分余らねぇわ プランキッズ研究進んでもう環境トップの一員になってるの感慨深い
3枚初動が理想の時からは想像できんわ 今まで展開するのに使ってた融合や141見たいなカードを全て抜いて誘発とかの妨害に回せるようになったのが本当にデカイ
リンク1がいるだけでここまで世界が変わるとはね けど電脳界がきつすぎるんだよなあ……
シェンシェンVFD消えてくれ 展開デッキでVFDだされたらどうしようも出来ない…… 電脳堺獣VFDだけでしょやばいのは
VFD抜きの電脳は今のオルフェにギルス2足したくらいの強さしかないわ 電脳堺カードで何らかの制限くらうようなカードはないでしょ、vfdの拘束力あってこそのようなもんだし。 VFDの規制はやめてくださいうちのジェネレイドが泣きます 泣きたいのはこっちだよ
VFDを処すならオルガに重ねて出せる真オルガください 何だったらあのトカゲはVFD消えて欲しいと思っているだろうな
それでもハールが横にいない限りオルムンガンド出すメリットはないんだよなcあ オルムガンドにヴェノミナーガ並みの耐性があったら強そうだったのに 相手は効果でドロー出来ないっていうジェネレイドのサポートください 前優勝したジェネレイドはほぼエキストラ使わない感じだったな
VFDいなくなってもさほど問題ない ジェネレイドは逆に相手にドローさせまくって大暴落でもうてばいいんじゃない? そういや金謙の発動にオルムガンドチェーンしたらどっちか不発になるんかな 自分のものの場合はそういうの大昔から決まってるよね
剛健にチェーンss効果不可とか
相手のやつだとどうなるか何かで似たのあった覚えあるけど忘れたわからん 相手が発動したのにチェーンオルムガンドも出来なそうだよね
はー君さあ 寧ろ先打ちすることで金謙封じられるぞ
強金には刺さらないけど オルムガンドに重ねられるヴァナルガンド君と風属性戦士族のジェネレイド早く出して? 変態構築でもあの人数の大会勝ち抜いたなら本物だろうな >>686
右手が光りすぎてた可能性はある
後大会で見なさすぎるデッキのそれも変態構築は相手してて何飛んでくるかわからんから本当に怖い
自分がプレミしてるのかどうかわからないのが怖すぎる オルムガンドは効果は(一応)既存の王と噛み合ってる部分もあるしドローしながらアクション起こせるのは無二ではあるからダイソン辺りよりは割とマシ… 正直打点の上がり幅低すぎじゃねって() グスタフリーベとか見てると耐性ないんだし2000あっぷでもよかったんじゃねって VFDはゼアルが禁止になったのを考えると十分禁止はありえる
ヌメロンでしか出ないようなカードだったのにちょっと入賞し始めたら一発禁止だったし
対話拒否系の制圧は環境に出て来てはいけない 俺もそう思う
ゼアルよりもVFDのが環境に顔出してるしな
ゼアルと違って攻撃まで封じるし朱雀とのコンボで一滴回避するからゼアルより性質悪いまである VFDの何処が対話拒否なの?
ホープゼアルは本当に何も出来ないレベルなんだが モンスターだけだし見逃されるんじゃねえの?
ゼアルは魔法罠もだし モンスター封じられた上に攻撃もできない状態で何ができるのかね?
除去魔法使ってVFDとかどけたところでライフを削ることもできない >>695
今の環境昔ほどすぐ殺さないと逆に殺されるみたいなゲームでもない 殺されないかもしれないけど詰むイメージ
少なくとも逆転の機会は奪われる と言うか2体目のVFDやアーゼウスもいるからな
ゼアルだけなんとかすれば良いのより難易度めっちゃ高い VFDとアーゼウス制限になれば多分ましになるでしょ VFD規制するなら代わりのエースくれ
サイキックまたは幻竜を含む で縛っといてください 電脳だとVFD制限でも使いまわせたりするからやっぱり禁止が妥当な感じするな ヌメロンのゼアルは放置しても展開阻害するから問題ないしいくらでも対処法あるけど、出すのを止めるのは難しい
電脳のVFDは対処法限られるし展開も阻害されるけど、全誘発刺さってくれる(ただし手札次第では余裕で貫通) 電脳相手に刺さる誘発全部メインに積み難いのがキツい 電脳だとVFD制限でも使いまわせたりするからやっぱり禁止が妥当な感じするな 電脳だとVFD制限でも使いまわせたりするからやっぱり禁止が妥当な感じするなが2体…来るぞ遊馬! EXに入る強いカードは制限だけだと影響が薄いパターン多いから禁止になるかならないかの話になることが多いな 使い回すのにリソース割くことになるから制限の意味はあるでしょ、自分で勝手にEXに帰ってくる餅すら制限なのに 餅は他のガエル戻したり横に並べられるのがダメなんやぞ(そこまでダメとは思わんが) 餅は自身リリースした時指名者に引っかかるリスクも上がったからってのもあるんじゃないかね VFDはゼアルと違って後出しでも機能するから一度でも効果通されたら限りなく勝機が薄くなるからな
なんであいつ攻守高い上に攻撃まで封じられるの こっから神罠かアーティファクトあたり入れたくて
なんの役にも立ってないリィラトリートちゃん抜けそうなんだけどこの子のいい使い道ないかね
https://i.imgur.com/Nqe8Ulf.jpg リブートいるんけ?
コンセプト的にあってなくない? 逆にリィラトリート3枚入れよう
キスキルにうらら打たれても建て直せるようになるよ >>724
どうせアクセスかアーゼウス出してそのターン中に除去はできるし
今罠打たれること多いから割と仕事はしてくれるってイメージ
エルドリッチは知らん リブートで短期決戦狙いという割には召喚権ダブりそうな組み合わせがみえるがどうなのだろう? そうな
見た感じ8000出せる組み合わせほぼないから
相手にアド与えるだけになりそうよな 盤面の枚数増やしてキスキルリィラで除去するんでしょ?
でしょ? それにしては肝心のキスキルとリイラも1枚ずつしか入ってないし うっかりワッケーロや指名者踏んだ瞬間このデッキ詰みでは キスリラ蘇生使ったあと展開できるEXないじゃん
イビルツイン抜いてサイバースの方がいいのでは? リブートは後攻キル用というよりも単純に展開を止めに来た罠を止める用のつもりで入れてて
時々アップデートアクセスの露払いしてくれる
リボルトとかパニッシュメントとか意味わからん罠蔓延してるからエルドリッチ以外にはお仕事するんだよ
リブートの使い方として間違ってる自覚はあるから抜ける候補ではあるけど
イビルツインは出さんから抜いてもいいとは思ってるけど他に入れたいのがない
ヌトスΩとかでもいいけどせっかくだから入れてるだけ
あと初動キスキルリィラにうらら貰ったときどうしたらいいのかまじでわからん
>>727
逆にどうしたらいい?
確かにダブれば溢れるけど引けないよりマシで答えがわかんない ディサイプルディボーティーマスカレーナで破壊耐性ヒートソウルとか >>733
ディサイプルディボーティーマスカレーナ使うなら
間にスプラッシュメイジ挟んで破壊耐性アストラムの方が良いような気もするが
やるなら先攻だろうしどっちがいいか分からんな トリート役に立たないなら代わりにシグマでも入れたら? 電脳堺って初手で次元障壁でシンクロ宣言されてもVFD立てれたりする? 無理でしょ
メインデッキにレベル9が入ってればあと一体は朱雀でごまかせるけど センサー張る罠ビに支配人タイムホラーハウス出張させるの強そう(小並感) 種族バラバラだと取り敢えずここの管轄になるからしょうがないな 電脳堺のランク9が来て規制される流れかと思ったが違ったか ここで様子見られた以上今まで通りの成績残るだけでVFD一発禁止行くだろうしランク9もらえるといいな ジェネレイドの真の王が規制されるなどあってはならぬ… スプリガンズの新規発表されたけど、セキュリティフォースもちゃんと来るよね…? マーカー相手方向だけのジャスティファイ出したらリンクできなくなるのにテーマ内にチューナーもいなけりゃ同レベルが存在しなくてエクシーズもできない構造上の欠陥を野放しってことはないと信じたい 閃刀姫って豊富な誘発で盤面を作らせないよう動けるから強いって聞いたんだけど誘発無しの純構築ならフリーでも問題ないレベルになる? >>762
敵というよりスピード違反で追われてるって感じするわ ドッグタッグ相手ターンに出す
→効果無効は自分ターンだけなので相手ターン中に処理される
→???
何のために出すんだ?
他のセキュリティと協力して妨害で乗り越えろってことなんだろうか マイニングとエントランスがあるからいいだろって事なのかな キスキル雪だるまってどういうこれ強いの?
リィラに無効当てられても展開続けられるって事? キスキルリィラ、完全に観賞用としての立場を理解した増え方をしているな サイドに連鎖除外入れてる人見たことないんだけどキスキルが流行ったら召喚獣も多いし刺さると思うんだ >>770
普通に強いけど色々カード揃った後に貰うと嬉しい便利カードって感じ
今突っ込んで強いかは保証できん うおおおおお雪キス雪キス餅カエルTUEEEEEEEEEEEEEEするか… リィラでリクルートすれば大抵1アド約束されるけど素引きしても役に立つ場面が限られるから1枚採用が妥当かなー 鑑賞用なだけあってショップも理解している
プリシクが効果に対して無駄に高いねん コロンちゃんってここでいいのかな?
天使かなとも思ったけど
コロン:光・天使
ガール:光・天使
箱 :光・機械
爺さん:闇・魔法使い
熊 :風・獣
と微妙にまとまりないんよね
人形の幸福ひけないと全然試合にならなくてつれーです
金謙で引き当てれないときもあるし バジェ積めばモチカエル出せるし、セイントレア入れたらアーゼウスも選択肢になるか 俺もPP後のコロンちゃんの構築悩んでるな
前は色んな通常モンスター混ぜて複数エースを出す構築だった
幸福は引き込みたいけど金謙でEXのリソースが足りなくなるから相性良くないんじゃないかと思い始めてる
あとドールモンスターだけだと通常モンスターすぐ切れるよね… インストラクターレシピでは機巧牙さんが推されてたな
サーチ+EX6枚回収だから相性いいってことで 出すだけなら手札にライブリィラかマイニング+コストとフロストさえいれば出せるでしょ
くっそ貧弱な盤面だけど 条件付きだけど地獄の暴走召喚はどうかな?
餅ガエル狙いじゃなくても取り敢えず数で攻めれる ディノミスクスとフロストデモチェ狙えたら良いね程度じゃないの? なんかバグった…
フロストとディノミスクスで餅狙えたら良いね程度でしょ 今までヒートソウルか時々アーゼウスしか出してこなかったけどここまでサイバース以外がいるとなるとそろそろイビルツイン出すのも選択肢になってくるな 初手イビルツイン出すのが普通だと思ってたんだけど違うのか? イビルツインで自分ターンにドロー+相手ターンに破壊狙うのが基本じゃないのか キスキルフロストがまあそれなりに便利だからリィラトリートが一気に悲しみ背負ったな リィラトリートも発動条件合わせて相手がカード手札に加えた時にイビルツインがいれば墓地のこのカード除外してランダムハンデスとかでよかったよな
イビルツインのアドバンテージで差をつけてく動きにも噛み合ってるし イビルツインって激流葬とゼロデイブラスターならどっち入れる?激流葬しか持ってないけどゼロデイブラスターの方がいいかな? ジェネレイドそろそろ新規こねえかなあ
まだ元ネタ残ってるんだよね?? >>795
ゼロデイ入れるとプレイング更に難しくなるけど強いよ
コストなんてあってないようなもんだしスキドレで詰まなくなったりする
流葬は流葬で面白いから投げて強いタイミング多いならそのままでも良いと思う
リィラトリートがあまりにもダメすぎてフロストまあまあ有能になった感あるよな
押された後のリカバリー無さすぎたから除外ドローは有難い >>797
身内がスキドレ多用するからゼロデイにするわ教えてくれてありがとう キスキル召喚にサイバネットバックドアでインフライヤー取ってこれるの革命でしょ キスキル→バックドアインフライヤーサーチ→リィラ→フロスト出来たら結構楽しそう(後半腐ったらどうしよう) 後引きのバックドアが腐るのとキスキルリィラひけてなきゃ話にならないから結局抜けた バックドアでうらら回避は出来たらかっこいいけどやってみたらなかなかできなかったわ うららは無理でしょ
無限泡影やヴェーラーなら躱せるけど 電脳界初めて使ったけどどんどん手札が減ってっくからvfd先攻で立ててもあんま勝てない
無理にvfdにするより仙々で止めた方がいいの? 強金入れて仙々ビートしてたけど割と強かった
欲張って誘発増やしたりスキドレ入れたりしてたら仙々すら立てれなくなって逆に弱くなったわ >>806
スタチャアーケティスで2ドロー入るしそんなに減らないと思うけど 電脳堺もプランキッズも組みたいのに高すぎて泣きそう 環境になる前に作ったけどそのときは2000もしなくパーツ全部買えたなぁ…… 俺のイビルツイン25000か買ったのによえぇぇぇぇええええてえてえ 萌豚デッキで値段と強さが比例すると思っていたのか? >>814
閃刀姫ドラゴンメイドとかいう萌えテーマの革命児もいるから多少はね?
メイドに関しては後から強化盛られた上に元々活かしやすい種族だったのもあるけど >>816
メイドとか強くなるにつれて馬鹿みたいに値段上がっていったしイビルツインも楽しみやなって アメイズメント、悪くない感じはするんだけどいまいち物足りない
フリチェ破壊とかほしい 装備を介するせいでチェーン除去に弱すぎる
構造上の欠陥だわ イビルツインアメイズメントってあと少しで環境も視野レベルなの? アメイズメントって見た感じかなり強くない?
マルチフェイカー持ってるってだけでやばく見える イビルツインは割と強いけど正直まだまだキツい
リカバリーとデッキ触る手段もっと欲しいしチカラアバレって感じのカード無いからプレイングムズい エントランスが弱すぎる
同じパックのドライトロンノヴァと同じ性能にして欲しかった アメイズメントは妨害さえなければ強いよ
一髪妨害もらうとそれだけで火の車になる >>824
ぶっちゃけ最初に出たキスキルとリィラ4種以外大して強くないからほぼ汎用しか入れずに相手の場メチャクチャにした方が強いんだよな イビルツインは専用魔法罠なんかいれてないわ
マイニングもしかりだけどコスト重い
汎用詰め込んだほうがいい 相手を捲り返す手段が強い汎用引くの祈るしかないので先行取られてssメタ置かれたりしたらキツい >>825
そこはイビルツインの共通制約で…
ファイアウォール釈放は追い風だし手札誘発マシマシがいいのかな アメイズメントはプランドロールと一緒ですごい強そうに見えるけど一つ狂わせられるとそのまま負ける感じする
イビルツインはエントランスでリカバリできるけど、エントランスもイビルツインも制約重くて展開が頭打ちされるのキツい イビルツイン?バニッシュメントとアクセスコードトーカー強いですね パニッシュメント強い?イビルツインだとデメリットきついと思って入れてないわ イビルツインのフィールド魔法に発動時の効果処理つけ忘れたのバグだよね? そっちよりキスキルリィラの三枚になるように墓地に送るやつの方がバグだと思う
出しにくいし3枚墓地送りでよかっただろ イビルツイン全体的にちょっとづつ弱いんだよな
全部本当に少しだけ足りない イビルツインのパニッシュメントは実質次のメインフェイズスキップするようなもんでクッソ使いにくい アーティファクトと混ぜてるわ
あと次元障壁いれてる 最低でも制約に引っかからない悪魔族高打点リンク3か4ともうちょっと強い罠魔法は欲しい アメイズメントって何と混ぜるのがいいんだろ
蟲惑魔はみんなやってるからそれ以外で試してるけどしっくりくるのがない 二人並んでる奴もうやっちゃったし
まあ後はよくある新メンバー出すとか? 怪盗の方の絵が好きじゃなさすぎるからまともな合体絵くれ ていうか遊戯王って探偵モチーフのカードもしかしてない?
パッと思いつかない 王デッキで制限になったギルスの代わりにスクラップセット入れてみたんだけど
展開がリサイクラー+ワイバーンで割るカードの計2枚必要なんで上手いこと1枚で展開する方法無いだろうか? ワイバーンでリサイクラー割らないのか?
なんかまずいのか ごめんリクルートした後の破壊効果のこと忘れてた恥ずかしい 何が目的かもある程度示してくれないと考えにくい
仮にレベル9出すだけならラプター始動でできるけどそんな単純なことではないだろうし 王でギルスの代わりだとリイヴ聖鎧からトリシュ胎導したいんだろうなとは思うんだが 伏せカード割るしかないと思う
そうすればワイバーンとリサイクラーでイヴ→鎧蘇生
バリケイド出してラドン立ててアクセロンからジェット落としてトークンと9シンクロでしょ? 手札:ギアゾンビ&ハリ出せるカード
ハリlsefラーヴァss→2体素材にトライデントlsef墓地のラーヴァ&手札のギアゾンビ&デッキのサーペントss
→ラーヴァ+サーペントでガーディアンSsラーヴァ&ガーディアンefトークンssサーペント回収→ガーディアンef手札のサーペントssefラーヴァ蘇生
→サーペント+トークン素材にラリアンSs→相手メインフェイズにガーディアン+ラーヴァ+ギアゾンビ+ラリアン素材にスパノヴァSs
最終盤面:ランチャー&スパノヴァ
TGでスパノヴァ出せた
でもコズミックorハルバード出した方が強いと思われるしラリアン勿体なくて実用性が薄いのでココに供養 リサイクラー+割るカードの2枚スタートで
リサイクラーnsローズニクス墓地除外してトークン
リサイクラーとトークンでワイバーンss効果でリサイクラー蘇生して割ってゴーレムss最初の割る用カード割る
ゴーレムでリサイクラー蘇生して星鎧落とす
ワイバーンとゴーレムでリイヴss効果で継ぐものセットして発動マーカー先に星鎧蘇生して胎動サーチ
リイヴ星鎧リサイクラー除外して氷獄龍トリシュss
胎動発動デッキから王2体ss後色々
今こんな動きで擬似ギルス展開的な事やってるんだけど割るカード無し展開(ワイバーン割る展開)あれば教えて欲しいなって 別に割るカードなくてもリイヴ星鎧までは行くしトリシューラの融合素材にするだけなら手札にモンスターがいればいいんじゃないの? 一回考えたけどゴミが多いのと割るカード用意するのが現実的じゃなかったわ
ギルスとリンクロスがイカれてた事が再確認できた マイニング再録のおかげでイビルツインがようやく完成した
有能ライブツイン貰えたら最終的に抜けそうだよな―とか考えて手が出せなかったのよな 暗に有能ライブツインもらえなかったと言うのをやめろ
いやまあ実際そうだけども 単純にマイニング入れたらどう強くなるのか分からんから教えて欲しいわ マイニングってコードトーカやサラマンですら採用されなくなったよな 20th以外は各レアリティ間違いなく今が1番安い時期だからサイバース好きだし15枚くらいは集めてる
プリシクも6枚ほどは >>877
トーカーはまだ分かるだろ
サラマンに入れるのは分からんけど マイニングが確定で入るのは斬機くらいじゃね
イグニスターも一応って感じではあるか イビルツインを組んだ時に2枚入れてたけどマイクロコーダーでも使わないと
手札に来る機会が無かったからあっても無くても問題無いのでは?と思った イグニスターは初動引けなかったらマジでアレだったイメージだけど新規入ってどうなん? >>884
1枚初動できるようになったしその初動のサーチももらったからマイニングと合わせて初動札12枚体制になったよ
これ以上はサイバーススレでよろ ラプターのお陰で星杯がデッキの形を成せそうです、ありがとうございます マイニングって10枚目以降のライブツインって認識だわ
パスフレーズのサーチはできるだけチャレンジにしたい >>889
良いこと教えたるわ
確認画面のお試し5ドローの下の「共有」を押せば、一画面にメインEXが収まった画像をコピーできるぞ へー知らんかったわ
今度デッキ相談する時使わせていただく デッキレシピ画像で投稿する人も増えてきたよなぁ
スレのテンプレももう時代遅れなのかもしれん… >>889
パスフレーズ2枚なのとエントランス1枚なのって何か理由あるの?
現状だと初動肌がライブツイン6枚とパス2枚エントラ1で9枚だから事故りやすいかなと
取り敢えず何かしら初動札無いと動けないから可能な限り3積みして12枚初動、それでも足りないと感じたらマイニングも入れて15初動にすればほぼ事故無くなると思うわ パスフレーズやマイニング使ってキスキルだけ立ててターン返すのは限りなく弱いからなぁ… >>899
最初展開札ばっかりいれてたらそればっかり来てキスキルとリィラだけの盤面によくなったから減らしたけどやっぱりもう少し増やした方がいいのか 逆に初手でキスキルリィラにアクセスできなかった時どうしてるか聞きたい
初動札ガン積みにも限界があるよね エントランス弱すぎて3なんて積めないわ・・・
エクストラ食うのがネックだけどサイガジェ3枚入れてヒートソウル出してた方が良いと思う エントランス事故多すぎて1枚まで減ったわ
手札コスト要求する割に縛りがきつくて引いてもそのまま腐ることが多すぎた エントランスくそ雑魚すぎんだよなぁ……ほんとにゴミ 基本の展開に追加で引いてマスカレーナを用意するカードって認識だわ
手札2枚使ってマスカレーナ用意するのがどの程度強いのかは微妙な所だけど >>906
エントランス使ったらマスカレーナ出せなくない? >>908
マスカレーナ出したあとにエントランス使えば問題ないよ
アストラムグリフォンライゴウFWDあたりから選べて便利だけどね マスカレーナいたらライブツインの効果使えないんだが
ユニコーン出すくらいしかできないぞ 俺はエントランス2枚いれてるな
やっぱり最初にリンクのキスキルもリィラも出しときたい出しときたい >>910
キスキルとリィラでディサイプルディヴォーティー出してからエントランス
これでマスカレーナキスキルリィラの3体並ぶと思う その動きをするためにわざわざエントランスを使う意味
エントランスはキスキルリィラ引けなかった時に最低限の最低限を作るための札だと思ってる けど追加でマスカレーナ立てたいだけなら手札コスト要求してくるエントランスじゃなくて普通にフロストでいいんだよね
トリートだと1ドロー入らんけどトリートでもまぁ構えだけはできるし >>913
実際バックアップセクレタリーとかキスキルフロストでもいいと言うか別の縛りない展開カード使った方がいいからな
イビルツインリンクが増えてくれればいいんだが 回した感想とかアドバイスとか無しで普通にみんなのキスキルデッキが見たい。
参考までにどんなのと混ぜてるのかとか気になる エントランスの縛り確かにキツいけど盤面ガラ空きでターン回すよりはマシかなって
サイガジェやらクロックワイバーン入れて1枚から相手ターンにマスカレアストラム出せるようにしても良いけどやり過ぎるとキスリラコンビ要らなくね?ってなるから加減が難しい 自分は餅を1度使って見たかったからバジェと混ぜてるわ EXに頼らず金券ゴーキン積んで罠ビ
パニッシュメントが強いからエクレシア天底も出張
失楽も悪くはないけど初動にならんし イージーゲーム結構散々言われてる感じしたけどどうしようもないほど弱いって訳でもないな
罠ビで羽根帚の対策札がテーマ内にあるって言うのは思ったよりでかかった >>926
なんだかんだ言ってどの魔法罠もいぶし銀で弱くは無いんだよな ただ脳死で強いカードはないから調整する度に枚数が減っていく悲しみ まぁパスフレーズでサーチが効いて、後引きや被りで完全に腐るってなったらそんなに数は詰めないよな >>926
とりあえずキスリラ墓地送りたい時とかはすげー重宝する
増産工場あればそのほうがいいけどあっちは素引きせにゃならんからな 非公認で破戒と混ぜてる人にあたるんだけどいつも勝てない 最近は産廃っていうほどのカードは刷られないからありがたい 報酬さんは裁定が悪いだけだから…(震え声)
いい加減有能なジェネレイド魔法罠下さい
一番欲しいのは王の蘇生とか貪欲な王だけど、
本来強いはずの試練さんが実質2択という理由で酷い扱いなのは頂けないので、
もう少しマシな新規下さい 支配はまぁまぁ使えると思うけど最近の傾向だとドローが忌避されて襲来すら入ってないレシピが結果残してる
ジェネレイドはガルザロプトルハールと新規モンスターは有用なんだけどなぁ ジェネレイドは相手にドローさせるっていうのが一番恐ろしすぎる
1枚引かせるということがどれだけ相手にとってアドなのか王様達には今一度再考していただきたい そのへん考えてるハールさんは偉いわもうネタ的にないけどはじめから効果2つ持ってほしかった 襲来はいらないなあ
その分ドラグマ入れとけばステージ引けなくても戦えるし 王の報酬とかいうカード知らんかったから調べたら草
舞台もハールも発動できないなら意味ないだろ・・・ 報酬調べたら草
作ったやつは舞台とシナジーするつもりだったろこれ 王は全員ダークロウの除外じゃない方の効果共通効果であっても良くなかった?
もしそうなら割と面白そうだったのに 報酬は凄いことしか書いてないな
ジェネレイド自体ステータスはかなり高いんだから攻撃されたくないの本体じゃなくてトークンの方やん 効果対象にもできないなら採用ワンちゃんあったかもしれない せめて報酬は効果破壊だとしてもお互いにドローさせてくれ…… 報酬はボス(ジェネレイド)を倒してアイテムドロップして1ドロー的な感じにしたかったのはわかる 報酬の話題でここまでレスが続くとは
報酬はイラストのドヴェちゃんの目がxxとか><になってるのかわいい 現時点の最新テーマ何だっけ
そろそろスレタイ決めておかないと
>>4のテンプレも更新 確かに最新だけどそのへんあんま話題になってないような気もする
話題の多さならイビルツインかね メインに水族とかアンデットがいる時点でサイバーステーマは苦しいでしょ EMとかセフィラじゃね
ここの管轄になる可能性がある中でならTGになるか 融合も儀式もするし種族属性ばらけさせることが目的のテーマだしここじゃね?
不確定情報が多すぎるからスレタイに加えるかどうかは微妙だが なんかタイミング悪いな
次スレは>>958にしようと思うんだが 魔鍵いいな
ワクワクする
メインデッキが足りない感じがするけど 高等儀式術が必須に見える
1枚で6属性落とせれば上出来だろ まだシンクロがまったく出てないしこれからだよ
とりあえずそのフィールド魔法をイビルツインによこせ ■当スレの管轄カテゴリ
TG コアキメイル 星杯 空牙団 閃刀姫 パラディオン
シュトロームベルクの金の城 プランキッズ 王(ジェネレイド) 電脳堺
イビルツイン S-Force アメイズメント
■管轄保留カテゴリ
クリボー ジェネクス 素早い 魔装戦士 召喚獣 セフィラ
■他スレで代理管轄されているカテゴリ()内は管轄スレ
霊神(獣戦士) 妖仙獣(獣戦士) Kozmo(サイキック) 方界(闇属性)
破壊剣(戦士) トロイメア(悪魔)
ネフティス(儀式)
■専用スレがあるカテゴリ
トゥーン 宝玉獣 剣闘獣 極星 ゼンマイ 先史遺産 紋章獣
EMオッドアイズ(遊矢) 超量 化合獣(デュアル)
壊獣 SPYRAL 魔鍵は現状でも儀式融合混合だし
属性が闇地風で種族も戦士機械獣ドラゴンだからここ以外だと扱い難しそう ここ管轄多過ぎるな
かと言って専スレ立てる程じゃないし >>980
儀式スレでも良さそうかね
>>979
とりあえず保留にしておきます 種族属性両方じゃなくて多種族スレと多属性スレに分ければ多少は減りそうだけどそうなったところで過疎りそうな気もする >>985
一応初心者向けにどこのスレ担当か分からんテーマの誘導案内スレも兼ねてるから
これ以上分割するのは反対かなと このスレたったのも去年の7月だしなー
でも、テーマ一覧みたらほとんど10期以降のテーマなの笑ったわ 今は特に困ってるわけじゃないし分割はもっと管轄増えてからでも遅くないと思う このスレッドは1000を超えました。
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