遊戯王デュエルリンクス 1330ターン目
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆初心者】遊戯王デュエルリンクス 68ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591207930/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1329ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1593149261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>433
むしろお前の守備力のせいでサーチ出来ないんだよね
2600は本当に嫌がらせかよって感じ、あと100下げろ どう足掻いても無駄にモンスター墓地に送るんだよなあ 今の環境で一番の問題児はアレイスターじゃなくサイバー 今は上で団子になってるから一つのテーマ殺したくらいじゃ変わらんよ
ブラマジ不知火サイバー召喚獣BFネオスHERO月光超重霊獣ライロくらいを全部ぶっ殺したら呪眼メスガキ辺りが台頭するかなってレベル >>439
サイバーはインチキ流をナーフされたらもう環境から落ちるだろ
カード規制するまでもないんじゃね? 何にしても出来るだけ環境並行にして欲しいわ
ぶっちゃけ規制無しでウィッチが環境に入ってくるぐらいが良い味変だと思ってるけどさ >>435
シンクロまでの召喚法縛りなら真竜ネクロスシャドール帝あたりの9期環境がフルパワーならリンクスに対抗できるパワーのあるテーマないし、それこそ開き直って罠伏せて普通にデッキ融合したドラグーンでビートダウンしてたらほぼ負けようがないんじゃないかな >>430
オーガドラグーンは不満足さんが持ってくるかパックでじゃね?
インフェルニティデスドラゴンはバーン効果だし 最近闇ゲにワーム連鎖破壊されたことあったけど
たまたまマドルチェで徘徊してたから
墓地からどんどん帰っていって
闇ゲの方が墓地のゴミ多くて可哀想だったよ
デッキ破壊闇ゲは結構、自分もダメージ加速する wcが出てきてから超重と月光が息してねえ
やっぱ対策しとかないといかんか >>452
KC走った外人が動画だしてるぞ
aceとか名前だったかな ブラマジと当たってマジシャンズロッド発動してきたからカナディアでチェーンして裏側にしてやったら普通にサーチされた
チェーンは逆順みたいな話だったからいけるかなと思ったんだがダメだった
これはロッドの方がスペルスピードが遅いってこと?
それとも効果発動にチェーンしたからもう発動されちゃった後ってこと? クリストロンはメスガキのせいで厳しいな
堕天使相手にどうやっても勝てなかった時代に戻ったから1強からは陥落 捕食月光ってどうなの?
興味あるんだけどやっぱり純月光の方が強いのかな? >>454
裏返したからって発動した効果は無効にならない >>454
モンスター召喚というルールに基づいた行動に付随する効果だから召喚成功後に裏にする効果使っても無意味
召喚を無効にするか効果を無効にしなさい >>454
既に弾丸を撃った銃を破壊しても弾丸は止まるか?って例えが分かりやすい
もう発動してる効果だから効果を止めないと意味ないべ >>454
ものすごくシンプルな話
無効にしてないから発動するってだけ
後スペルスピード関していまいち分かってないからWikiのスペルスピードの項目読んで理解を深めるべき アニメに出てきた未OCG化カードらしいんだが
クロウのレベルアップ報酬で一枚だけでいいからリンクスに実装してくれないかな
全てのBF使いが待ち望んでるレベル9のABF
https://i.imgur.com/4ZXI9uS.jpg
ABF 叢雲のクサナギ
星9/攻3000
このカードがシンクロ召喚に成功したターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は素材にしたBFシンクロモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 >>454
召喚時に自動的に発動だから無効にならない。
初期の頃みんながよくやった魔法カード発動にツイスターでチェーンしてるのと同じ >>461
シムーンからシンクロするのにオロシ抜けちゃうのはアカン >>454
お前小学生の頃サイクロンで罠無効にしてただろ >>456
キメラフレシアで対応出来る範囲は広がるな ただキンジー三積みだと事故気味になりそうだから1〜2でいいと思う >>456
ラフレシア1枚しかないせいもあるけど
個人的にネオフュより不便でネオフュは抜けないから枠キツキツになった
メスガキ突破ワンチャンで刺す選択あると思うけど、レベル上昇が必須 細かいルール全部ユーザーに丸投げしてるデュエルリンクスってすげーよな metaで入賞してた捕食月光は確かキンジー2だったな >>467
細かいルール全部勝手にやってくれるリンクスはだいぶマシなんだよなあ >>467
ヘルプは充実してるから初心者がそれ読むだけでも勉強になるはずなんだがなあ エラー番号0とか出て再起動ループしてるわ
早く何とかしてくれ ぶっちゃけリンクスで細かい説明しなくても遊戯王wiki見れば解決するよな >>457-462
サンクス
しかしチェーン1でロッドのサーチでチェーン2でカナディアだが結局チェーン1が既に発動済みならチェーンは逆順てのはなんのことなんだ?
逆順になってると思えないな
わけわからんな wikiも最近どうだろうな、素直に公式QAにあたればそこまで困ることはない >>456
キンジー1枚挿してるけど便利だね
月光は除去無いからキメラフレシアで解決できる事多いから余裕あったらいれるといいよ 発動の宣言自体はロッドのほうが先でカナディアが後でしょ
けど実際に処理するのはカナディアからでその後にロッドの効果
これが逆順処理 このゲームはカードの発動(←意味のわからない謎のコンマイ語)とカードのテキストに書かれた効果の発動が分離しているから
普通のカードゲームはカードの発動とかいう謎のコンマイ語は無い >>461
まーたチンパンワンキルか
もうこのテーマ殺せよ >>454
効果に「召喚に成功した時」って書いてると止められない
カナディアや底なしは召喚自体を許してるから
この場合は効果自体を無効にするデモチェとかを使わないといけない 即レスで理解した書いてるからアフィリエイトまとめだろ ブラマジデッキってマジシャンズロッドとマジシャンズローブで大差でる?ロッドが手に入らないんだけど カードの発動ってのはつまり「このカードの効果を使い"たい"です」と宣言すること。チェーンはその宣言を重ねる行為。宣言をする人がいなくなり次第逆順に処理を開始する >>489
でまくるよ
ブラマジ規制しろといわれる最大の原因はロッドのサーチ効果だから >>489
お前はいちいちアド損して2500のバニラを召喚するのか
ハンドに魔法罠がなかったらどうするつもりだ?
ナビゲや魔導陣が来ない時にどうやってサーチするつもりなんだ?
atk700を棒立ちさせるのか?それとも裏守備にして1ターン待つなんて無駄なターン使ってるのか? 紙でもブラマジデッキの本体は陣とロッドだからな
ナビゲートは腐るほどある特殊召喚カードの一枚に過ぎない 召喚権を使ったアフィと効果によるアフィと効果による特殊アフィとルールに基づいた効果による特殊アフィがあるよ!
それぞれのアフィには妨害効果が効く効かないがあるぞ!
デュエリストならルールを守って楽しくアドセンスクリックおねがいします! 陣の発動にチェーンしてコズサイで陣を吹っ飛ばせば無効になるとか知らない人もいるのかな ライディングのイベント、特に対人戦って使用キャラが限られてるのもアレだよな
他のワールドのキャラもバイク乗るかなんとかして走れ 破壊されない効果と効果を無効にする効果
どちらが勝つのか矛盾のようでわけわかめ アフィリエイトまとめにつられて得意気に解説する馬鹿→アフィリエイトまとめ「理解した(ニチャア」 >>498
DMなら社長城之内本田は乗れるな
GXは知らんw thxやっぱりロッドとあと陣はいるのかあ
パンドラだっけ?またこないかな ブラマジサイドラ害悪使ってる奴を徹底的にブロックしまくっていったらマジで平和になったわ というかブラマジはロッドと陣が3枚無いと話にならない >>501
一応十代はバイク乗ってる描写あった
万丈目とカイザーはバイク乗ってても違和感無いな ブラマジ無理そうだから捕食デッキ使ってみてるけどオートがすごい止まるそんな考えることあるのか 石のバイクに跨ってぶううんしてた表マリク君は不在か… >>461
居たんだ
星9シンクロ
シンクロモンスターを素材にしてなくても貫通持ち3000闇属性なら活躍できそうだね ノーリミのテーマが狡猾使ってイキるの相変わらずウゼえな
いい加減禁止にしろよ 捕食デッキは素材が初手で揃ってないと融合してくれないわオート無理だろ >>511
リミット食らうテーマ使ってる奴が涙目で草 永続魔法・罠の発動に対してコズサイ等打った際の永続魔法・罠の効果が不発になるならないの違い、未だによくわかってないンだわ…
手札から陣発動に対してコズサイ打つとサーチ効果を不発にできるけど、ブラマジ召喚後の陣の効果に対してコズサイ打った場合って不発にできるんだっけ… 青眼ってなんでこんなアド損しないと召喚出来ないんや?
墓地活用も弱いし
不知火とか超重とかモンスターだけで意味不明な動きしてくるのに… サイコショックウェーブって今の環境だとかなり使い勝手良くない? ピン差しのサイコショッカーが初手で来なければ >>514
カードの発動でも効果の発動でも
永続ならチェーンコズサイすれば不発になるのでは? >>516
どうせドローセンスショッカーが発動するぞ
あとショッカー自体は刺さるとしても後攻初手で出せなきゃ遅くないかブラマジサイバーあたり 魔法やスキルでサイコショッカー特殊召喚できねーかな WCにサイコショックウェーブは見たが
キウイや暴君の威圧のがよさそうだと思った >>520
バランス型で使ってるんだけど割と後半ターンでも使える場面はあるかなって感じ 初手伏せ出来ればそりゃ良いけど
まあ先行ブラマジに返しのターン速攻ナビゲされたらダメなんだがね 暴君の威圧はコスト用意出来ん
キウイもどうやって盤面に出すのか分からん 青眼はライロと祭司でなんとか回るなぁって感じあるけど必須の青眼が事故要因なのが辛い >>507
確かGXだと斎王も乗っていなかったっけ? >>525
まあ普通にサボタージュ使うんだろ
あとは海外動画でマジシャンズサークルって罠からキウイ出してたわ >>528
斎王が乗ってて後ろに十代が乗ってるシーンはなんか覚えてるわ >>495
ブラマジの本体が杖と背景なんて言ったら
服とおっさんの立場無いやろが! デストーイ使いたい
サイバーが許されてるんだしワンキルテーマ追加してもええやろ WCはイマイチ攻めが難しい
相手を無効化したら打点減るし、罠環境だから罠にもキツい >>521
最近紙で出たカード
おそらく特殊召喚はさせてもらえないから実質サーチ札だが
《宇宙の法則》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。 セットした場合、自分はデッキから「人造人間−サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。 セットしなかった場合、自分は「人造人間−サイコ・ショッカー」1体 またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。 ウィッチクラフトのパック買ってみたら10連の1回目でURが2枚出たんだけどこういう場合BOXリセットする?
URは竜騎士ガールとウィッチクラフトの赤で他にSR等はゼロだったけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています