遊戯王デュエルリンクス 1324ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆初心者】遊戯王デュエルリンクス 68ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591207930/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1322ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1592584203/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうモブスキンを販売してスキルを
各属性ドロセン各属性ドロセン魔法罠ドロセン
バランスリスタ融合の使い手絆の力
闇山海荒野森を貼るスキル
これでええわ メスガキに応援されてヤル気出しちゃったキャバルリー怖すぎ そもそも紙でスキルとか無いだろ
現実でスキルとか言ってあんな糞みたいな事ことやってみろよ
ぶっ飛ばされるぞ うわー…
ついにウィッチクラフト強いのここでもバレたか
メスガキ追加されて誰よりも早く目つけて調整してたんだがな
デッキ開発した俺が言うのもなんだけど、強いよ
対策しないと無理だと思う >>57
そのキャラデッキ擬装能力高すぎない?
KCモブしかいなくなりそう >>57
帽子が紫色の名も無きをプレイヤー側に実装しよう >>62
本来そういうもんじゃないの
キャラでデッキが透けて見えるのはいかんでしょ、そういう駆け引きもあるだろうけども KCごとに強スキル消えてくのワロタ
完全に規制を決めるためだけのイベントやん 毎回KC後に修正しないといけない頭おかしいスキルを立て続けに出してるって事だろ 呪眼回して見たけど、ライロでガンガン落としまくった方が良い気がしてきたわ キャラデッキ救済ならスキルもいいけど汎用性高すぎると強いデッキ強化するだけなんだよな
サイバーみたいにキャラデッキ救済でもテーマ自体が強くなったら暴れるし お前らが遊戯王オンラインを支えなかったからスキルなんて違いを作ったんだろう スキルよりも、初期札数とライフ増やしてくれ
スローデュエルでいいから >>66
紙でもスピードデュエルルール用のスキルカードは裏面にそれぞれ対応したキャラクターの絵が書いてあるからモブは実装されないんじゃないかな >>66
現実問題全員同じスキル構成にしない限りその手の偽装はなくならなくて、汎用スキルのほとんどを網羅してるキャラはその時点で他のキャラに対して優位性があってみんなそいつを使うことになりかねないと思っただけだよ
全キャラ同じスキル構成にすると単純に人気ないキャラの使用率が低くなりかつ使用キャラが固定されるから難しいね カードゲームなんだからカードで対処しろよって思うわ スキル前提のデッキとかダサくて使いたくないw 例えばサイバーとかね >>77
全くだわさっさとスキル規制してからカード追加してサイバー単体を強くして欲しい
そういやブラマジ規制しろって声無くなったな
やっぱ対処法分かればこんなもんだよな 課金限定スキル 提案
「LP増強EX 」¥1,800
自分のLPが3000増える
「ド根性」¥3,800
デュエル経過ターンが5ターン未満の場合、自分のLPは1以下にならない
「アンバランス」¥9,800
デュエル開始時、相手の手札を全てモンスターカードにする。モンスターカードが4枚未満の場合は無効になる
※相手がバランスやマーキングカードを使用していてもこちらが適用される。
「我が名はアテム」¥4,800
ドローフェイズ時に自分はドローする代わりにデッキから好きなカードを1枚手札に加える
このスキルはデュエル中に3度まで使用できる
※闇遊戯 限定スキル
「闇のゲーム」¥980
お互いにサレンダーをすることができなくなる
※使用可能キャラ
闇遊戯,闇マリク,闇バクラ,ペガサス,イシズ
「創造神招来」¥100,000
デュエル開始時の自分のライフポイントが500になり、初期手札が「光の創造神 ホルアクティ」1枚になる。
さらに自分フィールド上に「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」が呼び出された状態でデュエルを開始する。
このスキルで呼び出されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃と効果の発動ができない。 まぁ実際モブは実装されないだろうけど
セラがアバター使ってたし世界観的には問題ないんだけどな
自分にだけ見えるとかならあるんだろうか >>64
オニマルとかソハヤとかジェットまで使いこなしてるな リンクスで実装を望まれているキャラランキング
(5ch本スレ調べ)
1位:GO鬼塚
2位:覇王十代
3位:闇のプレイヤーキラー
あると思います アンチスキル
Go鬼塚が第75・82話で使用。
相手がスキルを発動した時に発動可能。相手のスキルを無効にし、自分はカードを2枚ドローする。
Go鬼塚強すぎワロタ 生涯ミッションで幻魔配ってるけど
もしOCGの幻魔強化来たら各1枚で頑張ることになるのか 今回のサイドラ不知火規制にまたもや助けられるブラマジ ライティレフティ想像よりかなり便利だな
ウォリアーシンクロ凄い出しやすいわ
https://i.imgur.com/44QvfX4.jpg メスガキに粉砕砲入れる流行ってんな
デッキ見れるせいですぐパクられて腹立つ >>85
仮にドローがなかったとしても相手のスキルありき戦略の根幹を潰すことになるからやっぱ実装はありえんだろうなあ
ドロセン系ならいざ知らずエクゾとかウィジャ盤デッキは存在すら許されない mateでさ古代のデッキ見れないけどこれ単純に使ってる人居ないって事か? 強いモンスターぽんと出すなら制限、コスト、デメリットは当たり前だろうに
ぶっ壊れカードだらけになったなホント 2019sepスキル1位粉砕←規制されゴミに
2019Novスキル1位魔導招来←規制されゴミに
2020Fevスキル1位墓所封印←規制される
2020Aprスキル1位現世復帰←規制される
今回スキル1位サイバー流奥義←←←←これ
サイドラ規制待ったなし! >>101
元々サイバードラゴン実装されてない時にサイバーエンド出す為のスキルだからな
今のカードプールなら弱体化していいわ >>90
エクストラ何採用してる?
リンクスの4シンクロたいしたもんがねえんだよな
ライティレフティ採用するとなると サイバーそうなると新規欲しいな ヴェールみたいのも来たしエルタニン出してもいいだろ >>106
新規どころかサイドラ既存カードも規制やで トーラって槍の下位互換じゃないの?
槍より優れてるところって攻撃力下げない以外ある? >>85
誰もスキル使わなくなるからむしろよさそう >>109
毎回スキル上位が規制テーマだから今回はサイドラと不知火だと思うよ >>110
魔道書である点と、どっちかの効果は受けられる点 修正もらったらサイバーも援軍や針虫みたいな墓地肥やしいれて、オーバーロードフュージョンやサイロしてくる型に変わりそう >>105
こんな
無駄に3枚あるロードウォリアー供養するためのデッキだから入れてるけど正直使いにくいねコイツ
https://i.imgur.com/k8I85ow.jpg カイザーの使用カードなのに サイバーヴァリーや
パワーウォールですら実装渋ってるのがな 不知火は規制されてもまだ残るけどサイドラはコアやサポート規制されて消えそう >>113
>>115
使い方が限られるけどそれくらいかあ BFはネクロバレー関連が規制で切り離されたら下降BFが主流になりそう ブラマジサイドラは何か一つ規制されたら環境から消えそうだけど不知火はまだまだ環境に居座り続けそう レフティライティというハストール生成機
レベル上昇もあるけどそこまでして出したいのもいないという >>125
サイドラはスキル1位で規制テーマに選ばれたから終わりやね さすがに不知火は武部リミ2で堕天使になるかもしれない サイバー流奥義(奥義を使いすぎたために規制します)
関連規制カード。奥義を助長しすぎたために規制します
フュージョンサポート、リミット1
サイバードラゴンコア、リミット2 不知火と水晶早く規制してくれ
牛頭鬼陰者戦神炎神シトリィシストバーンスキル規制するもん沢山あるだろ >>67
ソシャゲは金集めてなんぼだからな
既に持ってるカードでいつまでも戦えたら誰も課金しなくなんだろ?
課金させ続けるためには環境をどんどん変えてかなきゃならんだろ?
そのためには現状を把握できるだけのデータを集めなきゃならんだろ?
後はわかるな? ハルトールと霞鳥を使い分けられるのが強い
特に霞鳥はモンスター効果無効にできるから前座の仕事もできる 日曜だからかプルガイに構うやつ多いな
荒らしに構うなよ >>116
でもランダムに墓地こやしてもそこまでメリットないんだよなサイバー
ワンチャン狙いで未来融合ならキャラ使用カードだしいいかもしれない まぁサイバーはスキル規制しないならフローリミ2が妥当だよな
スキルとコズサイの関係を崩すリミ3は逝くけど 炎属戦士増えないかな
蒼炎剣士デッキ組もうとしたら絶望的なカードプールだった >>135
適当でも墓地肥やせばオーバーロードやオーバーフローのコストになるやろ いきなりSRからリミットは無いだろうしフローRなのもリミット見越してだろうからフローが先だろうな フロー2はダメージないから流石にスキルかランページ辺りが3だと思う 焔聖騎士来たら9-10期リンクスをぶち抜いて11期リンクスだな、割とありそう >>137
普通にスキル規制されるだろw
2019sepスキル1位粉砕←規制されゴミに
2019Novスキル1位魔導招来←規制されゴミに
2020Fevスキル1位墓所封印←規制される
2020Aprスキル1位現世復帰←規制される
今回スキル1位サイバー流奥義←←←←これ >>139
それやるとライロでクインテットとか出した方がいいなってなるんだよな サイバーやブラマジより不知火と水晶規制してほしいけどな サイバー流奥義(奥義を使いすぎたために規制します)
関連規制カード。奥義を助長しすぎたために規制します
フュージョンサポート、リミット1
サイバードラゴンコア、リミット2 そろそろガイジ見てて邪魔だからNGしたいけどBB2CはネームNG出来ないからなぁ規制ngするとスレのレス半分消えそうだし困ったもんだ 1年前にやってて先週復帰したけどシルバー帯でガチデッキ使ってシルバーに居る奴って何なんだ?
まともなデッキが六武と青眼しか無いが課金しないとこの先きついかな? >>146
不知火はレベル上昇が2位だからスキルと一緒に規制される可能性濃厚
今回の規制テーマは不知火とサイドラ >>117
そもそも4シンクロ入れてねえか
でもまあ参考になったわ
あのパック三周剥いたし使ってみよう >>119
ブラマジで勝てるってのが広まってから脳筋や初心者が使いだしたからな
テンプレ構築でテンプレムーブしてりゃ勝てると思ってるからナビゲのタイミングおかしかったりこっちの伏せを考えずに突っ込んできたり陣飛ばされたら思考ストップする奴多すぎる
そういう奴らに当たってるとあれ?ブラマジ弱くね?って気になるわ >>149
自分より弱き者狩るの楽しいだろ?そういう事や
六武先攻ならまだやれなくもないけど厳しい
ネオス買って月光組んだりすれば安上がりで行ける 斧は1本だけもつより2本持った方がつよい
マックスレイダーさんもそう言っている
https://i.imgur.com/tjpz8sN.jpg >>150
上昇規制されてもコピーあるから炎神戦神陰者のどれか2と牛頭鬼3がいいんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています