【遊戯王】機械族が進軍するスレ【119機目】
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。
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※前スレ
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【118機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1587739521/
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冥闇新規は11期で通用する性能でしたか…? パラドックスが出してきたシンクロ奪えばアポリアの勝ちだからセーフ >>41
手札から4000打点ポンと出てくるのsinって感じよな 唐突に出てきたパラドックスの新規が有能で尚且つ消された原作効果を上手いこと再現してるのホント草生える 本スレだとあまり評価されてなかったパラダイムもこのスレだと嫉妬に値するんだな…何故? 枠もってかれた
原作再現性が高い
ポンと出せる割にATK4000もある
たった一枚だけどsin組み直す気にさせた そりゃウンコたくさん貰うよりたったひとつでもダイヤモンドもらった方が遥かに価値があるからな 質もそうだけど量に関してもSinは去年色々貰えてたからな
機皇は今年に入るまでずっと放置だった上に新規があのザマだからどうしようもない 紙束からデッキになっただけマシだ
嘘、本当はもっと強くして欲しかった
基本的にデメリットなくせよ 何度も言われてるけどなんでカテゴリ細かく分けたんだろうな
まとめて機皇で良かっただろう
別に機皇神がデッキからいきなり出てきてもそんな怖いわけでも無いし 単に他のDPテーマが名指し強化されてるのに機皇だけそれが無い上にその枠がコレパとは思えないオリカだったら
そりゃ不満出るわなあ 去年はTGとかも一線級では無いけど歯抜けしっかり網羅したからね
罠もTGならメリット強くなるおまけ付いてるし
ハイレートドローもそれ位出来たのでは TGってTGEXが悪すぎただけでスターガーディアン達がいるから下地はあるからね
下地ないテーマが微妙な新規を貰うと辛いということは分かった…ありがとう TGは魔王ディアボロスとかみたいな除去が出来て出しやすい大型が来たらちょっとは変わる >>60
制約が少なくて強力だと他デッキに出張されかねないかなぁ… パラダイムみたく一旦EX退避させてから特殊召喚させることができるなら根絶の機皇神も一旦手札戻させろよ…
キレそうキレてる 発動するターン機皇モンスターしかss出来ないとか縛って良いんでデッキからアステリスクとか出したい すでに6年前に合計攻撃力のモンスターはドレッドガイがいたのになぜアステリスクは墓地に送らなければならないのか
しかもドレッドガイにはメリット付きだし 確かに時計塔から出すのは今じゃつらいけどね
D専用融合で落としてそれこそリビデとかするだけで6000くらい簡単に行く上にD全体にそのターンのみとは言え完全破壊耐性だからもうこれアニメのアステリスクより強いのでは >>67
フュージョンデステニー来るまでドレッド普通に出せる事知らなかったわ 割とコナミはシンクロキラーとかエクシーズキラーのアニメ&漫画産の召喚方法メタの調整を控え目にする傾向あるよな(アンチホープとか)
強いのは「EXデッキから特殊召喚された〜」等の全般系(特にオリテーマ)という >>62
DP産に関しては無駄なデメリットを全部取り除いても余裕だと思うけどなあ
現状制約が多くてそれに見合ってない弱いカードばかりだもの >>71
機皇兵廠オブリガードとか制約なかったら出張されそうじゃない?機皇創出とかもあるし >>72
バニラ未満の機皇を採用しないといけないからデッキスロット嵩張るし最低限にした場合は手札に機皇が来たら駄目な事も考えてないよね
機皇創出の(2)の効果に手札コストが無いと壊れとか言いそう >>73
デッキスロット嵩張るのも理解してるし機皇創出の手札コストも理解してるよ?それでも可能性を感じるカードだと思ってる
確かに現時点だと出張する可能性は低いかもだが縛り少ないと今後の別テーマの新規が出た時に悪用されるかもよ?今後のことも考えないと
縛り多い真紅眼融合でさえ大躍進したしね… でも手札コストはいらないよね
霊廟の守護者みたいに墓地からも破壊に反応して機皇帝出せるならともかく オブリと真紅眼融合を比べるのは草
オブリが手札からも機皇出せて、デッキからオブリ呼べる縛り無しリンク2と、機皇2体で出せるドラグーン並の制圧カードが刷られたら出張されるかもね >>76
そういう「もしも」があるかもしれない、という話よ?機械族☆4×2を要求する超強いリンク2やランク4来るかもしれないじゃん?
現状は縛り緩い方がそりゃ良いけどね…現実の機皇サポは縛りあって貧弱だからね >>77
あー、すまん機械指定だと縛りなくても変わらんな…忘れてくれ
確かに機皇兵の効果も属性も平凡だから活かすなら強いテーマ新規が来ないと難しいな
縛りとか関係なしに呼ばれる機皇兵がゴミですね そもそも真紅眼融合は当初から「おかしいくらいのぶっ壊れ性能だけど元のデッキと融合体が弱いから許される」って評価だっただろ
オブリの引き合いに出すようなカードじゃない >>79
召喚先の機皇兵が本当に生産性がないのは見落としてたわ…スマヌ
効果は弱い&属性も活かせなさそう&機械族を活かすなら縛り撤廃する必要がない三重苦だね…むしろ縛りなくても現状が変わらなそう >>80
呼べる機皇兵の性能見るとその使い方ならレスキューラビットで良いよねってなる エアプサンは大体どっかのタイミングで強いの基準が止まってて、基準を上回るカードは強すぎて規制した方が良いっていう脳味噌らしいな スマンな…色々と面倒な擁護してしまって
流石にこれは釈明できませんわ 本当のところオブリガードとトリスケリアとインフィニティコアは悪くない
他が全て悪い
初動も中継地点も最終盤面も何もかも足りてない
貧弱すぎる魔法罠よりも兵エアーマンとか配って欲しかった 言うほど真紅眼融合出た当初からぶっ壊れって言われてたか?
影依融合や同期のブリリアントと比べられて縛りきつい上に融合体も弱いクソって言われてたぞ
クラリベで真紅眼組んだから自信持って言える またストラク投票やるのか
機械族からはサイバー流とディフォーマーと超重か サイバー流って曖昧な書き方は気になるけどこれでまたサイドラ強化貰ったらストラクRもあるだろうしストラク3つかあ
たまげた贔屓っぷりだな エアプのせいでまた機皇のしょぼさ再認識させられるのやめろ汎用目線でいえば劣化レスキューラビットでも機皇には少ないパワカ 武者は汎用魔法罠再録の代わりに汎用手札誘発の再録祭りが期待できるな
テーマは不動だけど浮動票に対して明確にアピールポイントがある >>86
だから融合体と素材が弱いからクソ扱いだったって話だろ >>85
最終盤面に立つであろうトリカスがカスすぎるんですがそれは…
あんな除外コストが重すぎるだけのデブは連続攻撃(笑)より制圧効果にすべきだったね 個人的に面白そうなのはディフォーマーかなぁ
5D'sの中ではちゃんとテーマ使いだし一応明確な方向性もあるのに強化少なくて不憫に感じる 真紅眼融合(CORE)発売時期って簡易ノーデン3積みでプトレ→インフィニティ出来た時代だぞ
ちょっと強い融合モンスターを出したところでどうすんだ、インフィニティで吸われるだけ >>94
最終盤面も足りてないって言ってるやん
トリスケリアは雷劫龍ポジだからそもそも最終盤面は貰ってないな ディフォーマーシンクロ欲しいよな
エースが他テーマのカードってのはやっぱなんか締まらない >>93
いや融合体と素材抜いても縛りがキツすぎて糞って言われてたって
ブリリアント見習えって言われてたから あの当時出せるのが実質悪魔竜しかないからそう言われてたんだよ あくまで融合体が弱いってのが話の前提
スレチだからもう終わるぜ パワードクローラー今時最上級なのに自己召喚もないんか >>103
クロウラーなんだよなぁ
自分も最初見たとき空目したけど 見た目は好みだけど性能はいまいちだなあ
無限起動にピン刺しするか デッキから機械族をリクルートする速攻魔法
だが相手ターンにしか使えずエンドに自壊する上
相手の場に攻0トークン3体SSのデメリット付き
とか来ない限り出番はなさそう 無限起動に使いたいから便利な地面レベル8増えてくれればなあ ストラクに壊獣が選ばれて人類側の兵器が大量に登場したらいいのに
たまたまパシフィックリム見てそう思った >>103
名前を変えられるならマシンナーズを付けて欲しかったなあ
そしたら自己SSが無くても周りが何とかしてくれたのに 壊獣はストラク化した時自分で召喚した相手フィールドの壊獣に対して効果を持った防衛軍側の兵器も出て欲しいけどなー 超重は単独ストラク流石に無理だろうな
おこぼれの新規を数枚くれるだけでも十分なんだが
ワイアームや五虹みたいな貼られたら面倒なカードを超重だけで処理出来るカードくれ なぜか全然話題上がらないけど、機塊ってこのスレじゃないの? 機塊は先攻どうするかって問題があるからやすくなるのはしゃーない
コレクターズレアのリリカルワールドが安く手に入るからむしろええわ ヌメロンも機械じゃね?
いや、ゼアルホープだってのは分かるけどさ >>120
種族は悪魔、機械、ドラゴンだから統一されてない 機塊は思った以上に初手ゲーだわ
洗濯機を如何に使い回すかが勝利の鍵 今SR組んでる人っているかな
エクストラ内のシンクロ体ってどれぐらいか聞きたい
GOMガンのサーチ効果や縛りあるから多くなりがちで今のところ9〜10枚なんだけどそんなもんなのかな 機塊はバグースカやウーサで足止めしつつランドリーで潰すのが今のところ一番勝てる。 出来が悪い割には随分とグルグル回るデッキです(自己紹介) >>125
お前本スレにもいなかった?
機塊でバグースか出すのに何使ってる?やっぱりパラレルエクシード? >>126
それよりリンク使い回すための蘇生札が欲しい感じ
マグネットリバースを3積んでもまだ足りないわ
でも積み過ぎると事故るし悩ましい マイニング入れてフォーマッド・スキッパーで
パラレル確実に持ってこれるようにした方がいいか。 >>130
相手を止める手用意してないとリンクがただ二体ぐらい並ぶだけになるし。 主要キャラで強化来てないのってヴォルカニック、ユベル、ディフォーマー、雲魔物、武者あたりか ユベルはちまちまと悪魔強化と幻魔で強化あってヴォルカ、雲はちらっと新規1枚もらったはず
ディフォーマーに頑張って欲しい所、カテゴリなのにエース居ないってのは寂しい >>132 幻奏のリンク1枚を強化に数えるなら超重武者もカカC貰ったぞ ストラク投票中間1位サイバーすか
ディフォーマーか武者に頑張って欲しいんだがな 裏サイバーでとうとうサイバーダーク罠が出るかも知れん 普通にエマージェンシーサイバー他パーツ再録とかしてくれたら文句はない 超重武者最下位か
権現雑魚と呼ばれてたのが懐かしいな
刃戦の衝撃フルモン構築と切迫詰まる引き分け勝負→シンクロの弟子入り→新エースのスサノ―O参上の流れはかなり熱かったのにな 最低限不動明王だけでもくれたらいいから
なんで最後のデカ物が列車になったのか、コレガワカラナイ 誰かが言ってたけど初期のシンクロ体が剣聖→鬼→九尾→須佐之男と神格が上がっていくスタイルが好きだった
途中から忍者やら電車やら来て溜息がでたけど ブレブレよな電車の効果なんてお互いの魔法罠除外とか今までフルモンで頑張ってきたのは何だったん?ってなったよ
徹底できるかなんだよ というかそれ言い出したら相手の魔法罠ならオッケーとかいうスサノオの時点で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています