【レッド・デーモン】ジャックデッキ25【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
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前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ24【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1582429927/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃんけんで勝って先に展開すればバックなんて怖く無いぞ
ライジングに泡影はやめてください死んでしまいます もう後攻は諦めて先行で勝ちに行くしかないと思ってる Gうらら泡影指名者
どれか1つでも刺されたらその後なんも出来なくなるのは冷静にギャグだと思う 打たれたら致命的なところがあるのは、ほとんどのテーマがそうじゃないかね
1テーマで2軸以上持ってて、1回のサーチ等を止められても次に行けるマドルチェみたいなデッキは強い
だから、バスターの禁テレやリフレクターみたいな弾y・・・お手軽出張は便利よな >>848
シンクロちゃんぽんなら別としてスタンダードな遊星風デッキで展開札にもできる誘発って初手切りしてジャンクロンで釣ることもできる非チューナーの増Gぐらいじゃね? 久しぶりに覗いてみたけどレゾネって今採用率悪いのか
クリムゾンでクリムゾン呼べないから多めに入れてたけど 連レスなるけど
>>855
アビス、ベリアルが通ればフィールドでも発動出来るうさぎも選択肢に、緊テレでライジング止められてもアビス行けるし >>856
スパノヴァアビスするならクリムゾンから呼ぶのはシンクローンとクリエイトが必須だからね リゾネあんまりデッキに積みたく無いからクリムゾンクリエイトシンクローン以外選択肢から外れがち リゾネーターが少なくなるほど強いリゾネーターデッキ
なんだこれは… アニメでの使用もOCG化も当時なのに使われてるクリエイトってすごい ライジングクリエイトは本当に優秀、アビスがレッドデーモン指定だったら本当にゲームセットだったろうな…… 最近デッキつくりました!
今日からよろしくおねなしゃスッ!! マギストス型について質問なんですが
メインに入るモンスターは各種何枚がいいんでしょうか?
今はサンド3 ゾロア1 で試してます カッターシャークとファミリアが同期っておかしいよな >>868
どれだけマギストスに寄せるかによるだろ
融合エクシーズもするならその枚数だと足りないし魔法使いサポ使いたいだけならサンドだけで良いし レッドデーモンズドラゴンってRed Dragon Archfiendって英名なんだな
赤いドラゴンの魔王、かな? 日本語名にデーモンが含まれるカードはかなり長い間お気持ち配慮でArchfiendに訳されてたから普通にデーモンでいいんだよ Hot Red Dragon Archfiend
辛そう レッド・デーモンズ・ドラゴン / Red Dragon Archfiend
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター / Red Dragon Archfiend/Assault Mode
えん魔竜 レッド・デーモン / Hot Red Dragon Archfiend
えん魔竜 レッド・デーモン・アビス / Hot Red Dragon Archfiend Abyss
えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル / Hot Red Dragon Archfiend Bane
えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ / Hot Red Dragon Archfiend King Calamity
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト / Scarlight Red Dragon Archfiend
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント / Tyrant Red Dragon Archfiend
セイヴァー・デモン・ドラゴン / Majestic Red Dragon
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン / Red Nova Dragon
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン / 海外未発売? 漫画もフレイムクライムとカースドバーストだけだよな未OCG コンマイから溺愛されてるテーマはサーチも墓地肥やしも豊富で羨ましい、リゾネーターホライゾン欲しい レッドデーモンとか不人気やし一年後ぐらいに環境レベルのカード2-3枚だして終わりだろ レッドライジングの制約が厳し過ぎるんだよなぁ
せめてシンクロモンスターしか出せないだけなら大分マシだったのに >>884
それだとあの当時だとクリスタルウイングしか出さないし駄目でしょ >>885
クリスタルウィングしか選ばれないようなカードプールの貧弱さをレッドライジングの制約に転嫁するのも駄目だろ あの縛り無かったらクリムゾンも来なかったんじゃねえかな
今年か来年かわかんねえけど表紙なった時にはちゃんと動ける様になる真面目なカード来るといいな >>886
とはいえ縛りなしシンクロに比べクリスタルはチューナー以外にSモンスターを要求する格上なんだからそっちが出せるならそっち出すでしょ
スカーライトにクリスタルと選択の余地あるスペックを付けるなら話は別だけどその場合は何かしら縛りができるだろうな もしくはするターンじゃなくてしたターンだったら…
兎に角制約が他のテーマより厳しいせいで妨害受けた後ほぼリカバリー不可能なのが辛い むしろ普通はガチガチに縛ればどんなにコンマイがアホだとしても悪用される可能性無いんだからもっと動ける様にするよな レッドライジングにそこまで不満無かったな
汎用シンクロ使いたいなら他のデッキを使ってたし…
レモンデッキを使いたいからこそでこのデッキを使ってるところが大きい 星野さんがレモンじゃなくてライジングなのが、絶妙にガチ感が出てて好き ファミリアがあのザマならコマンドはデッキコストでSSくらいするべきだろ
駄馬も使う意味生まれるし 「レッド」悪魔族モンスターっていう括りで、メインデッキをこの先成長させて行ってくれないかな
該当する既存モンスターは以下のモンスター
レッド・ウルフ
レッド・スプリンター
スカーレッド・ファミリア
レッド・ガードナー
レッド・リゾネーター
レッド・ダストン
レッド・ミラー
邪神ドレッド・ルート
レッド・サイクロプス
そういえば、クリムゾンリゾネーターとワイルドワインドで生贄3体確保できるんだな… スカーレット増やしていくしかないだろな
スターダスト強化来たしこっちも期待して待つべし バニラにしてとまでは要求しないから「リゾネーター」と名の付く☆4悪魔族デメリットと制約無しの非チューナーでいいのに シンクロンキャリアーはいるがリゾネーターキャリアーはいない ファミリアは一見弱そうだけど意外と使えるじゃないかとデッキに入れてみるも
やっぱり弱かったわって抜けたからなぁ いっそレッドデーモンでテーマ化してメインデッキまるごとつくりかえてほしい >>903
展開の起点になるカードに「この効果発動後、レッドデーモンモンスターしか特殊召喚できない」が付いてて最終盤面迷子になる未来しか見えない あー表紙が待ち遠しいな
待ってる楽しみがあった頃は良かった…ってことにならんといいが スカーレッドセイヴァーデモンドラゴンかスカーレッドハイパーノヴァ期待しておくぜ まだ全部判明してないけどまさかセイヴァー強化の梯子をはずされるとは思わなかったよ 複数チューニングっていう明確な個性あるんだし手垢付いたセイヴァーはもういいわ 相手ターンで出すカラミティは中々強いけどジャックデッキじゃ出来ないからなぁ 爬虫類のテコ入れきたしジャックのテコ入れも時間の問題だな 変にアニメや漫画絡んでない方がマトモな確率高いよな
だから次は期待出来る…はず いつもデザイナーガチャっていうけど本当は環境に上げるかどうか決める人に好かれるかどうかな気がしてる マドルチェとか毎回的確過ぎる強化貰ってるしある程度ガチャはある気がするけどな で、ジャックは残念ながらハズレ
当たりはクロウのみ あと非チューナーレベル4で強烈にシナジーするやつさえ来てくれればとりあえず文句ないわ 素レモン建ててカードを伏せてターンエンド
うーん、これぞキング キングどころかギャグですね…
>>743
>>746
的なデッキの流れの確立とこれまでの死産を救えるカード出せよなマジで レモンたててスカーレッドレイン伏せエンドが割と刺さるな
再利用できる全除外と完全耐性は強いわ
安定してサーチできるようになればなぁ スカーレッドレインみたいな感じに何度も使える魔法罠がもっと出れば、それをデッキの特色にできるのにね
レッドデーモンが出るたびに墓地から戻ってくるターン1の無い万能カウンター罠とか出たら、相手からしたら結構怖くない? それ最初に出すこと考えてないコンマイ算じゃん…
何よりも優先されるのは初動とそのリカバリーでそこだけの新規でも来たら大勝利だわ 確かに初動も欲しいけど、それよりは盤面維持の方が欲しいな
別に今もシンクロ体を立てられないわけではないからね
もし出るなら、上振れ要員が出た後にそれを含めて対応できる安定要員が出る方が良い
まあ、出るならの話だけど そもそもコマンドがデッキコストならコミュ障クソ駄馬の骨が救われたし
A付いてて除外してチューナー蘇生か召喚権追加あればライジング棒立ちのカバーも出来たし
ファミリアに風来王のSS付いてれば色んな動き出来たろうになぁ… 公式のレシピにリゾネーターゼロで草
5D's終わって10年とのことだし今年中に来て欲しいわ スプリンター見てるとワインドさんが神に見える、スプリンターの釣り上げ効果の縛りはちょっとビビりすぎたんと違う、タイラントくんは完全にアクションマジックのせいだけど タイラントは耐性無い上に起動効果だしなぁ
汎用レベル10シンクロなら便利だろうけどダブルチューニングの手間の割にうーん その上何を警戒してんのかS召喚限定
フィールド魔法
効果破壊されない
自分の闇ドラSはリゾネ素材の数だけ効果を相手ターンに発動出来るとして扱う
Sモンスターを発動条件に指定する罠を手札から発動出来る
これでゴミも使われるか? 新規無さすぎて小学生レベルの妄想垂れ流しマン湧いてて草 ジャック要素足した新規だけじゃなくてバスブレやマシンナーズみたくOCG独自のストーリー展開でもやって新規出しまくってくれりゃいいんだけどね アニメーションクロニクルに漫画版のカードも入るみたいだしワンチャン王シリーズあるかな >>946
バーストカースドがいる
こいつ星3だし原作効果弱いし紅蓮の悪魔のしもべみたいな顔してるしあんまり期待できないけど 相変わらずシンクロ強化が絶妙に噛み合わないなジャックは もう欲しいのなんて優秀な非チューナー側じゃない?
コールで呼べる非チューナーとか出て欲しいんだが できれば救世竜も入れて遊びたいと思ってたからシンクロオーバーテイクはちょっと嬉しい
非チューナーの方はジャックを求めるならフェーダーかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。