【レッド・デーモン】ジャックデッキ25【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
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前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ24【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1582429927/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実際は何も考えて無かっただけだろうな
あー手札動かな過ぎてつまんねえ… ゲイルと緊テレで色んなデッキからゴヨウが出てくる時代だった 4がいればゾンキャリで最早展開さえ出きればなんでもありの時代だった ジャックじゃないくてもいいから相性の良さそうな悪魔族テーマくれ
あと漫画版でカード化されてないのあったら欲しい 残りジャックの未OCGモンスター
星1
スター・ギャザー
星3
紅蓮王 フレイム・クライム、呪炎王 バースト・カースド、ブルータル・レッド、ネット・リゾネーター(チューナー)
星4
レッド・ガーゴイル、ギア・チェンジャー
星5
レッド・ジャイアント
とりあえず全員悪魔にして特殊召喚効果と星4以外はリゾネ版アクセルシンクロン効果が最低限欲しい ソイツらには一切期待してない
なんやかんやでオリジナルがマシ 逆に考えるんだ
ジャックの新規は微妙で当たり前
クリムゾン・リゾネーターがむしろ異常だったんだと クリゾネとレッドリゾネはいい子なのになあ
俺はまだ岩石強化諦めてないぜ 久しぶりの新規だから大盤振る舞いしたんだろうな
デュエルオペラでも使うことになったし OCG化されるなら風来王レベルならいいや産廃よりマシと思ってる どうせ0から効果増やすレベルのガワだけの奴らはなんだっていいよ
炎悪魔の流れに合わせて漫画からそこ選んで来なかったのが謎ではあるが ハリで呼べる幻影王も強いぞ!
バスター組でハリ幻影王出して風来王からトリシューラの陣やるの好きよ エクスプロードウイング、デーモンカオスキング、ブルーセイリオスも出したさある
いやハイランダーとクリブレも環境次第で出番あるとはいえ俺のデッキでは出せないな >>184
あれもバニラだったから実質オリジナルだからな
変に効果ついてたらもう終わりよ PP新しく来てた変容王だっけ?あれ使ってる人いる? >>186
ジャック要素どこ…?
欲しいのは単に強いカードじゃなくてジャックデッキで強いカードなんだよな 幻影王は元々の効果の趣旨からそんな離れてないじゃん ハイドライド効果有能だけどジャックデッキには入らないよね
レゾネも最近はジャックじゃなくて炎星さん家の子になってる あーコマンドのコストがデッキからでAに除外してリゾネ蘇生ついてればエンジンとか使えたかもしれんのになー >>196
それはそうだけど(2)の効果で何出してんのかなってレッド以外に入れてんのか気になった >>197
そりゃクリエイトとシンクローンだろ
他にレベル4いたらスパノヴァアビスに繋がるし単にスパノヴァ出すだけでもシンクローンでハンドアド稼げるし
レッド×2よりメジャーじゃないか? クリムゾンでクリムゾン呼べない以上ほぼ一択みたいなとこあるよね
呼べたとしてもクリエイトシンクローンが丸いんだけど
結局非チューナーのリゾネ出す気無さそうだしだったらリゾネをとことん素材かコスト運用する路線になってくれないかなぁ
デッキのリゾネコストの強い罠とかあれば入るだろうし 単体で機能しないけどフレア呼んでパンプすっか!と思ったらこいつ300しか打点上げないのかよ…はーつっかえ流石最速でリンクス堕ちしたリゾネなだけあるわ クリエイトかあ忘れてたな
素引き怖いなクリムゾンで出すやつは22で入れてるの? アビスベリアルで出すようにうさぎとか入れてる?あれゼアル対策になるし >>202
クリムゾンは手札からも出せるから俺はクリエイト1シンクローン2だな
リゾネーター積み過ぎると事故るし >>203
入れてる
光だし中々破壊ってリゾネーターに無いからな うさぎは他の手札誘発娘達と違って場からも効果使えるからアビスで蘇生させる筆頭よな こんな感じのデッキなんだけどどうだろうこれでイベント行ってこようと思ってる
https://i.imgur.com/8Cl2r5n.jpg >>208
エクストラ分からんからなんとも言い辛いけどバスター軸はレモバス使いたいとかじゃ無いと微妙な気もする
レッドも活かせなさそうだしそれよりはEmセットとか終末ゼピュとかのが良いのでは? 召喚権切らずにルーラー立てたいってとこまでは分かったけど黒庭オライオンジェットロンあたりの入り方はふわっとしてるように見える
ルーラーで落としてアド取りたい枠ならシラユキカグヤあたりの方向で考えた方がいいんじゃないか こういう時にこだわりとかここは変えたくないとかコンセプトは言っておいた方がいいぞ バスターセット自体はリゾネの引き合わせお祈りに依存しないで1枚からでも動ける選択肢増やしたいなら全然いいとは思う
レッドはビーストスナイパーだけ引いた時のためだろうけどちゃんと仕事できてるならいいんだがちょっと分からん やっぱりエクストラ無いとアドバイスしようが無いな
>>210 が言ってるみたいに本当にルーラー軸なら光属性足りなさ過ぎるし
おそらくオライオンやジェットが入ってるから針ラドンとかするんじゃないかと思うけど確証ないしな
バスタースナイパーまで入れるならテンキも欲しい所 色々とすまない意見聞いて作り直すわ
基本はクリゾネからのスパノヴァでハリラドンからライザー経由してルーラー出して光を確保する予定だった
確かにレッドの役割薄いな ハリラドンはクリゾネが無理ならの予備ルートとしてアビスとヴァレルS出すルートを考えてた >>216
スパノヴァアビスは目指さない感じ?デッキ見るとss出来る星4いないから出来ないけど
スパノヴァは帰ってくるの遅いし魔法罠の除去普通に食らうから結構隙多いぞ 魔法罠除去使われないから平気なんてこと案外ないからねぇ >>218
魔法罠じゃなくても壊獣で1発だからスパノヴァ単体棒立ちは怖いわ 回った後の事考えたカード入れると前提で破綻するという >>220
分かっててもレインとか入れちゃうよね
ロマンとか遊び心も大事 >>222
スレで何度も語られてるから過去スレ見るのが1番だとは思うけど
前提としてクリゾネで2体リクルートした後にレベル4用意出来るレベル4モンスターが必要
例 蘇生カードサーチ→サリエル・チェイム
ss持ち用意出来る→Emジャグラー&ハットリ 終末&ゼピュロス 黒森&疾風王 辺り
展開は次の通り
クリゾネss上記のレベル4ts2体でライジング
ライジング効果でクリゾネ蘇生クリゾネでクリエイトとシンクローンss
蘇生やらssでレベル4t用意してクリゾネとライジング2体目ss効果でクリゾネ蘇生
ライジング1体とクリゾネクリエイトシンクローンでスパノヴァss
墓地に送られたシンクローンでクリエイト回収場にスパノヴァいるので手札からss
残りのライジングとクリエイトでアビスss
こんな感じ
実はライジングの吊り上げがターン1じゃ無いからこんなこと出来ちゃう >>223
やっぱすげえよクリゾネは
1つくらいクリゾネに頼らないルートも入れたほうがいいかなハリラドンからボウテンコウ絡めたルートとか >>224
自分ならその枠に誘発やら墓穴やら泡影やら積むけどそこは好みとしか
因みにスパノヴァアビス用の星4積むなら
サリエル←テーマ内サーチ有でコマンドにも対応チューナー引かなくてもサリエルビートできる
チェイム←レッドと合わせてドラグーン出せる
みたいにそれぞれメリットデメリットあるから良く吟味した方が良いぞ リゾネと非チューナーを繋げるカードは一体いつ来るんだろうか 素直にクソつよ効果でリゾネーター名前の非チューナー☆4悪魔でよい コマンドがコストでデッキからリゾネーター送って悪魔サーチだったらなぁ
キャラテーマはパワー抑えられすぎだよほんと コールの他にもう1種類くらいクリムゾンにアクセス出来るカード欲しいよね >>232
誘発撃たれるまでもなくハンドアド減るカードのんて知らん マシンナーズとか霊使いは2:2交換のサーチ貰えたのにな 2:2でも採用悩むくらいなのに入れたら負けるカードデッキに入れないよな 141の手札コストですら渋るやつもいるのにリゾネーターコストで何故行けると思ってしまったのか 墓地から除外することで
デッキから星4悪魔とか特殊召喚するリゾネーターとか作れば解決するんかね? 随分と控えめだな…それだと初動は変わらなくね
普通に出したらリクルすれば良くねーか >>239
それが最近は誘発食らったり盤面リセットされても展開出来る方が強いのよ
エルドリッチとか見てきてみ
まあちゃんと展開とかのパーツ貰ってからの話だけどな ギルスとかRRとか闇縛り有能モンスター貰えてもクリエイトの風属性が足を引っ張るの本当に辛い 先攻取って初手でシンクロ通す以外にデュエル出来ない問題は解決される見通し立たないな 誘発ケアなんてできるようになったら環境テーマになってしまうよ
ジャックがキングになっちゃう こんなジャックは嫌だ
うさぎ、うらら、指名者、抱影をガン積みしている それでリゾネーター回せるならジャックだろ
我々では事故るだけ >>246
アニメでバトルフェーダー使ってたからセーフ 状況に左右されない剛金強いなやっぱ
でもネクロフェイスの役目薄いんよなあ…2枚引きてえしなあ… たった1つしかないルートが全く整備されてないってとんでもねえクソデッキだな…
弱点多過ぎて運でしか解決出来ねえのもう疲れたわ >>256
そんなテーマごまんとあるけどな
仮にもライバルのデッキでしかも他の満族同盟たちのデッキと比べると不満出るのは分かる 初代:青眼、真紅眼、ラー
GX:サイバー、DHERO(どっちかと言うとHEROか?)
5Ds:黒羽、満足
ゼアル:銀河眼、
アーク:DDD、捕食植物、SR、幻影騎士、RR
VR:ヴァレル、豪鬼、マリンセス、オルター
確かにメインライバルで弱いのジャッワだけやな
ゼアルのアニメ産で強いのなんかあったっけ? >>258
最近のシャークさんはバハシャ餅や未来皇龍出してきてそれなりに強いぞ
その動きがシャークさんかと問われたら返答に困るけど ハリファからレモン並べようと頑張ったらリゾネーター全く使わないわ 針使って出すならそれこそラドン展開で良いからな
やっぱりライジング使ってこそよ ハリラドンボウテンコウとか使い始めたらサフィラの劣化になりそう この前意見もらってデッキ作り直したけどアドバイスいただけんだろうか https://i.imgur.com/iKV7zm6.jpg
https://i.imgur.com/3pqF2vy.jpg
コンセプト:クリムゾンリゾネーターとss可能なレベル4モンスターでスパノヴァアビス
それがだめな場合ゾンキャリからハリファ、ジェットssラドン自身とトークンでボウテンコウ、トークンとボウテンコウでスカレ、ボウテンコウの効果でジョクト、ジェットを自己蘇生してアビス、ジョクトとトークン×2でヴァレルSを展開します
ゾンキャリから始める理由としては手札に来てほしくないモンスターが多いことが理由です
ハリファからの展開はクリゾネ、その他リゾネーターレベル4のモンスターを使いません。ですので次どちらかの展開を始めるにしても邪魔をしません
しかしどちらのルートも使う
回してみた感想としては15回中10回以上は
対策としていいカードはないでしょうか? 途中で送ってしまった
https://i.imgur.com/iKV7zm6.jpg
https://i.imgur.com/3pqF2vy.jpg
コンセプト:クリムゾンリゾネーターとss可能なレベル4モンスターでスパノヴァアビス
それがだめな場合ゾンキャリからハリファ、ジェットssラドン自身とトークンでボウテンコウ、トークンとボウテンコウでスカレ、ボウテンコウの効果でジョクト、ジェットを自己蘇生してアビス、ジョクトとトークン×2でヴァレルSを展開します
ゾンキャリから始める理由としては手札に来てほしくないモンスターが多いことが理由です
ハリファからの展開はクリゾネ、その他リゾネーターレベル4のモンスターを使いません。ですので次どちらかの展開を始めるにしても邪魔をしません
しかしどちらのルートも使うカードがあればぐっと事故を減らせるはずです
回してみた感想としては15回中10回はどちらかのルートで展開可能だめでもアビスは出せます
対策としていいカードはないでしょうか? >>267
あんまりリンクギミックに関しては言及出来る程使ってないからわからんけどもカオスルーラーは入れた方良くない?
ゼピュロス1枚は終末の騎士で動きに幅が出そう
抹殺積んでるのにG無いの勿体無い気がしちゃうな
あとライジングのA使う為にシンクローンは2枚以上無いと損かな?って思いました
個人的にはウィッチ風来王コンビが鉄板で使ってるわ まあージャグラーの効果強いしハットリはSSし易いし風来王SSするとリンクは出来んからなあ…ここはもう好みの問題になってきちゃうのかな現状
逆にリブートの使い勝手を聞きたい 抹殺用兼誘発のGと終末は入れるとしてハリラドンありならレゾネ1増やしてもいいんじゃないかなーぐらいに見える このスレのアイドルタイラント君は入れないのか!?
まあ冗談は置いといて気になった点
・ブンボーグ001ならラドンでトークン出す時自己蘇生出来るしルート見る限り手札コスト使うジェットより向いてる気がするけど何かこだわりが?
・スパノヴァアビス展開針ラドン展開共に増Gに弱いので出来ればうらら3積みたい
・ゾンキャリの説明に書いてあるんでドローしたく無いから増G不採用なんだと思うけどあれはどちらかというとドローカードというより相手に展開躊躇させるカードなんで入れておきたい
・引きたくないカード戻すためにゾンキャリということだけどことデッキだとオライオンとジョクトの2枚だけだと思うのでアド損してまで回すよりはトロイメアユニコーン経由でアストラム出すとかの方が個人的には好きかな
取り敢えずぱっと思い浮かんだのはこれくらいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています